~ubuntu-branches/ubuntu/precise/mesa-lts-raring/precise-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to docs/relnotes-9.1.6.html

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Maarten Lankhorst
  • Date: 2013-10-16 13:52:07 UTC
  • mfrom: (1.1.2)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20131016135207-9gtod705bh0zpbxe
Tags: 9.1.7-1ubuntu2~precise1
Copy from raring, new upstream release. (LP: #1236340)

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
 
2
<html lang="en">
 
3
<head>
 
4
  <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
 
5
  <title>Mesa Release Notes</title>
 
6
  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mesa.css">
 
7
</head>
 
8
<body>
 
9
 
 
10
<div class="header">
 
11
  <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
 
12
</div>
 
13
 
 
14
<iframe src="contents.html"></iframe>
 
15
<div class="content">
 
16
 
 
17
<h1>Mesa 9.1.6 Release Notes / August 1, 2013</h1>
 
18
 
 
19
<p>
 
20
Mesa 9.1.6 is a bug fix release which fixes bugs found since the 9.1.5 release.
 
21
</p>
 
22
<p>
 
23
Mesa 9.1 implements the OpenGL 3.1 API, but the version reported by
 
24
glGetString(GL_VERSION) or glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION) /
 
25
glGetIntegerv(GL_MINOR_VERSION) depends on the particular driver being used.
 
26
Some drivers don't support all the features required in OpenGL 3.1.  OpenGL
 
27
3.1 is <strong>only</strong> available if requested at context creation
 
28
because GL_ARB_compatibility is not supported.
 
29
</p>
 
30
 
 
31
<h2>MD5 checksums</h2>
 
32
<pre>
 
33
443a2a352667294b53d56cb1a74114e9  MesaLib-9.1.6.tar.bz2
 
34
08d3069cccd6821e5f33e0840bca0718  MesaLib-9.1.6.tar.gz
 
35
90aa7a6d9878cdbfcb055312f356d6b9  MesaLib-9.1.6.zip
 
36
</pre>
 
37
 
 
38
<h2>New features</h2>
 
39
<p>None.</p>
 
40
 
 
41
<h2>Bug fixes</h2>
 
42
 
 
43
<p>This list is likely incomplete.</p>
 
44
 
 
45
<ul>
 
46
 
 
47
<li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=47824">Bug 47824</a> - osmesa using --enable-shared-glapi depends on libgl</li>
 
48
 
 
49
<li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=62362">Bug 62362</a> - Crash when using Wayland EGL platform</li>
 
50
 
 
51
<li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=63435">Bug 63435</a> - [Regression since 9.0] Flickering in EGL OpenGL full-screen window with swap interval 1</li>
 
52
 
 
53
<li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=64087">Bug 64087</a> - Webgl conformance shader-with-non-reserved-words crash when mesa is compiled without --enable-debug</li>
 
54
 
 
55
<li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=64330">Bug 64330</a> - WebGL snake demo crash in loop_analysis.cpp:506: bool is_loop_terminator(ir_if*): assertion „inst != __null“ failed.</li>
 
56
 
 
57
<li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=65236">Bug 65236</a> - [i965] Rendering artifacts in VDrift/GL2</li>
 
58
 
 
59
<li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=66558">Bug 66558</a> - RS690: 3D artifacts when playing SuperTuxKart</li>
 
60
 
 
61
<li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=66847">Bug 66847</a> - compilation broken with llvm 3.3</li>
 
62
 
 
63
<li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=66850">Bug 66850</a> - glGenerateMipmap crashes when using GL_TEXTURE_2D_ARRAY with compressed internal format</li>
 
64
 
 
65
<li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=66921">Bug 66921</a> - [r300g] Heroes of Newerth: HiZ related corruption</li>
 
66
 
 
67
<li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=67283">Bug 67283</a> - VDPAU doesn't work on hybrid laptop through DRI_PRIME</li>
 
68
 
 
69
</ul>
 
70
 
 
71
<h2>Changes</h2>
 
72
<p>The full set of changes can be viewed by using the following GIT command:</p>
 
73
 
 
74
<pre>
 
75
  git log mesa-9.1.5..mesa-9.1.6
 
76
</pre>
 
77
 
 
78
<p>Andreas Boll (1):</p>
 
79
<ul>
 
80
  <li>configure.ac: Require llvm-3.2 for r600g/radeonsi llvm backends</li>
 
81
</ul>
 
82
 
 
83
<p>Brian Paul (4):</p>
 
84
<ul>
 
85
  <li>mesa: handle 2D texture arrays in get_tex_rgba_compressed()</li>
 
86
  <li>meta: handle 2D texture arrays in decompress_texture_image()</li>
 
87
  <li>mesa: implement mipmap generation for compressed 2D array textures</li>
 
88
  <li>mesa: improve free() cleanup in generate_mipmap_compressed()</li>
 
89
</ul>
 
90
 
 
91
<p>Carl Worth (7):</p>
 
92
<ul>
 
93
  <li>docs: Add 9.1.5 release md5sums</li>
 
94
  <li>Merge 'origin/9.1' into stable</li>
 
95
  <li>cherry-ignore: Drop 13 patches from the pick list</li>
 
96
  <li>get-pick-list.sh: Include commits mentionining "CC: mesa-stable..." in pick list</li>
 
97
  <li>get-pick-list: Allow for non-whitespace between "CC:" and "mesa-stable"</li>
 
98
  <li>get-pick-list: Ignore commits which CC mesa-stable unless they say "9.1"</li>
 
99
  <li>Bump version to 9.1.6</li>
 
100
</ul>
 
101
 
 
102
<p>Chris Forbes (5):</p>
 
103
<ul>
 
104
  <li>i965/Gen4: Zero extra coordinates for ir_tex</li>
 
105
  <li>i965/vs: Fix flaky texture swizzling</li>
 
106
  <li>i965/vs: set up sampler state pointer for Gen4/5.</li>
 
107
  <li>i965/vs: Put lod parameter in the correct place for Gen4</li>
 
108
  <li>i965/vs: Gen4/5: enable front colors if back colors are written</li>
 
109
</ul>
 
110
 
 
111
<p>Christoph Bumiller (1):</p>
 
112
<ul>
 
113
  <li>nv50,nvc0: s/uint16/uint32 for constant buffer offset</li>
 
114
</ul>
 
115
 
 
116
<p>Dave Airlie (1):</p>
 
117
<ul>
 
118
  <li>gallium/vl: add prime support</li>
 
119
</ul>
 
120
 
 
121
<p>Eric Anholt (1):</p>
 
122
<ul>
 
123
  <li>egl: Restore "bogus" DRI2 invalidate event code.</li>
 
124
</ul>
 
125
 
 
126
<p>Jeremy Huddleston Sequoia (1):</p>
 
127
<ul>
 
128
  <li>Apple: glFlush() is not needed with CGLFlushDrawable()</li>
 
129
</ul>
 
130
 
 
131
<p>Kenneth Graunke (1):</p>
 
132
<ul>
 
133
  <li>glsl: Classify "layout" like other identifiers.</li>
 
134
</ul>
 
135
 
 
136
<p>Kristian Høgsberg (1):</p>
 
137
<ul>
 
138
  <li>egl-wayland: Fix left-over wl_display_roundtrip() usage</li>
 
139
</ul>
 
140
 
 
141
<p>Maarten Lankhorst (2):</p>
 
142
<ul>
 
143
  <li>osmesa: link against static libglapi library too to get the gl exports</li>
 
144
  <li>nvc0: force use of correct firmware file</li>
 
145
</ul>
 
146
 
 
147
<p>Marek Olšák (4):</p>
 
148
<ul>
 
149
  <li>r300g/swtcl: fix geometry corruption by uploading indices to a buffer</li>
 
150
  <li>r300g/swtcl: fix a lockup in MSAA resolve</li>
 
151
  <li>Revert "r300g: allow HiZ with a 16-bit zbuffer"</li>
 
152
  <li>r600g: increase array size for shader inputs and outputs</li>
 
153
</ul>
 
154
 
 
155
<p>Matt Turner (2):</p>
 
156
<ul>
 
157
  <li>i965: NULL check prog on shader compilation failure.</li>
 
158
  <li>i965/vs: Print error if vertex shader fails to compile.</li>
 
159
</ul>
 
160
 
 
161
<p>Paul Berry (1):</p>
 
162
<ul>
 
163
  <li>glsl: Handle empty if statement encountered during loop analysis.</li>
 
164
</ul>
 
165
 
 
166
</div>
 
167
</body>
 
168
</html>