198
190
/** Die Objekte, mit denen man auf die Dateien zugreift. Hier stehen nur
199
191
Pointer drauf, damit diese .h-Datei nicht so viel includen muss. */
200
192
DatenDatei * mLevelConf[ldteile_anzahl];
203
195
/** Alle Level, die schon mal geladen wurden und daher noch vorhanden sind.
204
196
Hier stehen die Dateinamen. */
205
197
std::set<Str> mLevelCache;