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  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Erich Schubert
  • Date: 2010-05-26 02:27:26 UTC
  • mfrom: (5.1.3 sid)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100526022726-7tnbf65s6btbibu2
Tags: 1.10~~pre-alpha+r2100-1
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Lines of Context:
 
1
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no" ?>
 
2
<el:level xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://enigma-game.org/schema/level/1 level.xsd" xmlns:el="http://enigma-game.org/schema/level/1">
 
3
  <el:protected>
 
4
    <el:info el:type="level">
 
5
      <el:identity el:title="Twin Rooms" el:subtitle="Oxyd 23" el:id="siegfried71"/>
 
6
      <el:version el:score="1" el:release="1" el:revision="0" el:status="released"/>
 
7
      <el:author  el:name="Siegfried Fennig" el:email="" el:homepage=""/>
 
8
      <el:copyright>Copyright © 2003 Siegfried Fennig</el:copyright>
 
9
      <el:license el:type="GPL version 2" el:open="true"/>
 
10
      <el:compatibility el:enigma="0.92" el:engine="oxyd1">
 
11
      </el:compatibility>
 
12
      <el:modes el:easy="false" el:single="true" el:network="false"/>
 
13
      <el:comments>
 
14
        <el:code>Lua 5.1 and XML converted by Leveladministrators</el:code>
 
15
      </el:comments>
 
16
      <el:score el:easy="-" el:difficult="-"/>
 
17
    </el:info>
 
18
    <el:luamain><![CDATA[
 
19
levelw = 20
 
20
levelh = 73
 
21
 
 
22
create_world(levelw, levelh)
 
23
enigma.ConserveLevel = FALSE
 
24
 
 
25
oxyd_default_flavor = "a"
 
26
fill_floor("fl-abyss")
 
27
fill_floor("fl-rough", 0, 0, level_width, 48)
 
28
fill_floor("fl-wood", 0,49, level_width,10)
 
29
 
 
30
function renderLine( line, pattern)
 
31
    for i=1, strlen(pattern) do
 
32
      local c = strsub( pattern, i, i)
 
33
      if c =="#" then
 
34
         fill_floor("fl-abyss", i-1,line, 1,1)
 
35
      elseif c =="x" then
 
36
         fill_floor("fl-wood", i-1,line, 1,1)
 
37
      elseif c == "o" then
 
38
         oxyd( i-1, line)
 
39
      elseif c == "r" then
 
40
         set_stone("st-rock1",i-1,line)
 
41
      elseif c == "h" then
 
42
         set_stone("st-rock1_hole",i-1,line)
 
43
      elseif c == "i" then
 
44
         set_stone("st-invisible",i-1,line)
 
45
      elseif c == "g" then
 
46
         set_stone("st-glass",i-1,line)
 
47
      elseif c == "s" then
 
48
         set_stone("st-rock6",i-1,line)
 
49
      elseif c == "l" then
 
50
         set_stone("st-actorimpulse",i-1,line)
 
51
      elseif c == "b" then
 
52
         set_stone("st-block",i-1,line)
 
53
      elseif c=="n" then
 
54
         set_stone("st-oneway-n", i-1,line)
 
55
      elseif c=="m" then
 
56
         set_stone("st-oneway-w", i-1,line)
 
57
      elseif c == "w" then
 
58
         set_stone("st-break_acwhite",i-1,line)
 
59
      elseif c == "a" then
 
60
         set_actor("ac-blackball", i-.5,line+.5)
 
61
      elseif c == "d" then
 
62
         document(i-1,line,"text1")
 
63
        end
 
64
    end
 
65
end
 
66
--              01234567890123456789
 
67
renderLine(00, "                    ")
 
68
renderLine(01, "                    ")
 
69
renderLine(02, "                    ")
 
70
renderLine(03, "                    ")
 
71
renderLine(04, "                    ")
 
72
renderLine(05, "                    ")
 
73
renderLine(06, "                    ")
 
74
renderLine(07, "                    ")
 
75
renderLine(08, "                    ")
 
76
renderLine(09, "                    ")
 
77
renderLine(10, "                    ")
 
78
renderLine(11, "                    ")
 
79
renderLine(12, "rrrrrrrgrrrrrrrrrr r")
 
80
renderLine(13, "r      i r i      or")
 
81
renderLine(14, "r rhrrhr h rhrrir  r")
 
82
renderLine(15, "r r h  r r i  r r  r")
 
83
renderLine(16, "r r r  r r r  h r  r")
 
84
renderLine(17, "r i rirrhr h  r rirr")
 
85
renderLine(18, "r r    h i r  r    r")
 
86
renderLine(19, "r hhrrrr r rrhrrirrr")
 
87
renderLine(20, "r r i  r h         r")
 
88
renderLine(21, "r r r  r r         r")
 
89
renderLine(22, "r r r    r         r")
 
90
renderLine(23, "rdr r    r         r")
 
91
renderLine(24, "rrrrrrrgrrrrrrrrrr r")
 
92
renderLine(25, "r      i r i      or")
 
93
renderLine(26, "r rhrrhr h rhrrir  r")
 
94
renderLine(27, "r r h  r r i  r r  r")
 
95
renderLine(28, "r r r  r r r  h r  r")
 
96
renderLine(29, "r i rirrhr h  r rirr")
 
97
renderLine(30, "r r    h i r  r    r")
 
98
renderLine(31, "r hhrrrr r rrhrrirrr")
 
99
renderLine(32, "r r i  r h         r")
 
100
renderLine(33, "r r r  r r         r")
 
101
renderLine(34, "r r r    r         r")
 
102
renderLine(35, "rdr r    r         r")
 
103
renderLine(36, "rrrrrrrgrrrrrrrrrr r")
 
104
renderLine(37, "                    ")
 
105
renderLine(38, "                    ")
 
106
renderLine(39, "                    ")
 
107
renderLine(40, "                    ")
 
108
renderLine(41, "wwwwwwwwwwwwwwwwwww ")
 
109
renderLine(42, "wwwwwwwwwwwwwwwwwww ")
 
110
renderLine(43, "                    ")
 
111
renderLine(44, "                    ")
 
112
renderLine(45, "                    ")
 
113
renderLine(46, "                    ")
 
114
renderLine(47, "       w            ")
 
115
renderLine(48, "     s w            ")
 
116
renderLine(49, "#s     w   s#      #")
 
117
renderLine(50, "s# ####wss    #s## #")
 
118
renderLine(51, "o #####wssss #     s")
 
119
renderLine(52, "s #    w   s o ##s #")
 
120
renderLine(53, "# l # sws ss #     i")
 
121
renderLine(54, "s  i   w a   #s ## #")
 
122
renderLine(55, "s sss### s s      b#")
 
123
renderLine(56, "#ns    # s s isss# s")
 
124
renderLine(57, "#   ol w s s b  m  s")
 
125
renderLine(58, "#######w## s #####o#")
 
126
renderLine(59, "       w  xsx       ")
 
127
renderLine(60, "       w  xxx       ")
 
128
renderLine(61, "       w  x         ")
 
129
renderLine(62, "       w  x         ")
 
130
renderLine(63, "       w  x         ")
 
131
renderLine(64, "       w  x         ")
 
132
renderLine(65, "       w  x         ")
 
133
renderLine(66, "                    ")
 
134
renderLine(67, "                    ")
 
135
renderLine(68, "                    ")
 
136
renderLine(69, "                    ")
 
137
renderLine(70, "                    ")
 
138
renderLine(71, "                    ")
 
139
renderLine(72, "                    ")
 
140
--              01234567890123456789
 
141
 
 
142
oxyd_shuffle()
 
143
 
 
144
set_stones("st-wood", {{ 2,51},{10,60},{10,65}})
 
145
 
 
146
set_stones("st-break_acwhite", {{ 7,55},{ 7,56}})
 
147
 
 
148
set_attrib(laser(19,41, TRUE, WEST), "name", "laser")
 
149
set_stone("st-switch",18,12)
 
150
 
 
151
set_attrib(laser(19,42, FALSE, WEST), "name", "laser3")
 
152
set_attrib(laser( 7,11, FALSE, SOUTH), "name", "laser4")
 
153
 
 
154
set_attrib(laser( 7,22, FALSE, SOUTH), "name", "laser1")
 
155
set_stone("st-switch",18,24, {action="callback", target="sw1"})
 
156
 
 
157
function sw1()
 
158
    SendMessage("laser1", "onoff")
 
159
    SendMessage("laser3", "onoff")
 
160
end
 
161
 
 
162
set_attrib(laser( 7,34, FALSE, SOUTH), "name", "laser2")
 
163
set_stone("st-switch",18,36, {action="callback", target="sw2"})
 
164
 
 
165
function sw2()
 
166
    SendMessage("laser2", "onoff")
 
167
    SendMessage("laser4", "onoff")
 
168
end
 
169
 
 
170
SetDefaultAttribs("it-wormhole", {range=1.0, strength=10})
 
171
 
 
172
set_item("it-wormhole", 3,15, {targetx=" 9.5",targety="54.5"})
 
173
set_item("it-wormhole",10,52, {targetx=" 3.5",targety="14.5"})
 
174
set_item("it-wormhole", 3,27, {targetx=" 9.5",targety="54.5"})
 
175
set_item("it-wormhole",10,65, {targetx=" 3.5",targety="26.5"})
 
176
    ]]></el:luamain>
 
177
    <el:i18n>
 
178
      <el:string el:key="title">
 
179
        <el:english el:translate="false"/>
 
180
      </el:string>
 
181
      <el:string el:key="text1">
 
182
        <el:english el:translate="true">Don't believe all that you see!</el:english>
 
183
      </el:string> 
 
184
    </el:i18n>
 
185
  </el:protected>
 
186
</el:level>