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Viewing changes to src/OGLCombinerTNT2.cpp

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Sven Eckelmann
  • Date: 2011-01-22 11:05:28 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20110122110528-k6z84gdespqqd9zp
Tags: upstream-1.99.4
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 1.99.4

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Lines of Context:
 
1
/*
 
2
Copyright (C) 2003 Rice1964
 
3
 
 
4
This program is free software; you can redistribute it and/or
 
5
modify it under the terms of the GNU General Public License
 
6
as published by the Free Software Foundation; either version 2
 
7
of the License, or (at your option) any later version.
 
8
 
 
9
This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
10
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
11
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
12
GNU General Public License for more details.
 
13
 
 
14
You should have received a copy of the GNU General Public License
 
15
along with this program; if not, write to the Free Software
 
16
Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
17
*/
 
18
 
 
19
#include "OGLExtensions.h"
 
20
 
 
21
#include "OGLCombinerTNT2.h"
 
22
#include "OGLRender.h"
 
23
#include "OGLGraphicsContext.h"
 
24
#include "OGLTexture.h"
 
25
 
 
26
//========================================================================
 
27
COGLColorCombinerTNT2::COGLColorCombinerTNT2(CRender *pRender)
 
28
:COGLColorCombiner4(pRender)
 
29
{
 
30
    m_bTNT2Supported=false;
 
31
    delete m_pDecodedMux;
 
32
    m_pDecodedMux = new COGLDecodedMux;
 
33
    m_ppDecodedMux = &m_pDecodedMux;
 
34
}
 
35
 
 
36
 
 
37
bool COGLColorCombinerTNT2::Initialize(void)
 
38
{
 
39
    m_bTNT2Supported = false;
 
40
 
 
41
    if( COGLColorCombiner4::Initialize() )
 
42
    {
 
43
        m_bSupportMultiTexture = true;
 
44
        COGLGraphicsContext *pcontext = (COGLGraphicsContext *)(CGraphicsContext::g_pGraphicsContext);
 
45
        if( pcontext->IsExtensionSupported("GL_NV_texture_env_combine4") )
 
46
        {
 
47
            m_bTNT2Supported = true;
 
48
        }
 
49
        else
 
50
        {
 
51
            DebugMessage(M64MSG_ERROR, "Your video card does not support OpenGL TNT2 extension combiner, you can only use the OpenGL Ext combiner functions");
 
52
        }
 
53
        return true;
 
54
    }
 
55
    return false;
 
56
}
 
57
 
 
58
//========================================================================
 
59
 
 
60
void COGLColorCombinerTNT2::InitCombinerCycle12(void)
 
61
{
 
62
    if( !m_bOGLExtCombinerSupported )   { COGLColorCombiner4::InitCombinerCycle12(); return;}
 
63
 
 
64
#ifdef DEBUGGER
 
65
    if( debuggerDropCombiners )
 
66
    {
 
67
        m_vCompiledTNTSettings.clear();
 
68
        m_dwLastMux0 = m_dwLastMux1 = 0;
 
69
        debuggerDropCombiners = false;
 
70
    }
 
71
#endif
 
72
 
 
73
    m_pOGLRender->EnableMultiTexture();
 
74
 
 
75
    bool combinerIsChanged = false;
 
76
 
 
77
    if( m_pDecodedMux->m_dwMux0 != m_dwLastMux0 || m_pDecodedMux->m_dwMux1 != m_dwLastMux1 || m_lastIndex < 0 )
 
78
    {
 
79
        combinerIsChanged = true;
 
80
        m_lastIndex = CNvTNTCombiner::FindCompiledMux();
 
81
        if( m_lastIndex < 0 )       // Can not found
 
82
        {
 
83
            m_lastIndex = CNvTNTCombiner::ParseDecodedMux();
 
84
        }
 
85
        m_dwLastMux0 = m_pDecodedMux->m_dwMux0;
 
86
        m_dwLastMux1 = m_pDecodedMux->m_dwMux1;
 
87
    }
 
88
 
 
89
    m_pOGLRender->SetAllTexelRepeatFlag();
 
90
 
 
91
    if( m_bCycleChanged || combinerIsChanged || gRDP.texturesAreReloaded || gRDP.colorsAreReloaded )
 
92
    {
 
93
        gRDP.texturesAreReloaded = false;
 
94
 
 
95
        if( m_bCycleChanged || combinerIsChanged )
 
96
        {
 
97
            GenerateCombinerSettingConstants(m_lastIndex);
 
98
            GenerateCombinerSetting(m_lastIndex);
 
99
        }
 
100
        else if( gRDP.colorsAreReloaded )
 
101
        {
 
102
            GenerateCombinerSettingConstants(m_lastIndex);
 
103
        }
 
104
 
 
105
        gRDP.colorsAreReloaded = false;
 
106
    }
 
107
}
 
108
 
 
109
const char* COGLColorCombinerTNT2::GetOpStr(GLenum op)
 
110
{
 
111
    switch( op )
 
112
    {
 
113
    case GL_ADD:
 
114
        return "MOD";
 
115
    default:
 
116
        return "ADD_SIGNED";
 
117
    }
 
118
}
 
119
 
 
120
 
 
121
#ifdef DEBUGGER
 
122
void COGLColorCombinerTNT2::DisplaySimpleMuxString(void)
 
123
{
 
124
    COGLColorCombiner::DisplaySimpleMuxString();
 
125
    CNvTNTCombiner::DisplaySimpleMuxString();
 
126
}
 
127
#endif
 
128
 
 
129
//========================================================================
 
130
 
 
131
GLint COGLColorCombinerTNT2::RGBArgsMap[] =
 
132
{
 
133
    GL_ZERO,                        //MUX_0
 
134
    GL_ZERO,                        //MUX_1
 
135
    GL_PREVIOUS_EXT,                //MUX_COMBINED,
 
136
    GL_TEXTURE0_ARB,                //MUX_TEXEL0,
 
137
    GL_TEXTURE1_ARB,                //MUX_TEXEL1,
 
138
    GL_CONSTANT_EXT,                //MUX_PRIM,
 
139
    GL_PRIMARY_COLOR_EXT,           //MUX_SHADE,
 
140
    GL_CONSTANT_EXT,                //MUX_ENV,
 
141
    GL_PREVIOUS_EXT,                //MUX_COMBALPHA,
 
142
    GL_TEXTURE0_ARB,                //MUX_T0_ALPHA,
 
143
    GL_TEXTURE1_ARB,                //MUX_T1_ALPHA,
 
144
    GL_CONSTANT_EXT,                //MUX_PRIM_ALPHA,
 
145
    GL_PRIMARY_COLOR_EXT,           //MUX_SHADE_ALPHA,
 
146
    GL_CONSTANT_EXT,                //MUX_ENV_ALPHA,
 
147
    GL_CONSTANT_EXT,                //MUX_LODFRAC,
 
148
    GL_CONSTANT_EXT,                //MUX_PRIMLODFRAC,
 
149
    GL_ZERO,                        //MUX_K5
 
150
    GL_ZERO                     //MUX_UNK
 
151
};
 
152
 
 
153
 
 
154
//========================================================================
 
155
 
 
156
GLint COGLColorCombinerTNT2::MapRGBArgs(uint8 arg)
 
157
{
 
158
    return RGBArgsMap[arg&MUX_MASK];
 
159
}
 
160
 
 
161
GLint COGLColorCombinerTNT2::MapRGBArgFlags(uint8 arg)
 
162
{
 
163
    if( (arg & MUX_ALPHAREPLICATE) && (arg & MUX_COMPLEMENT) )
 
164
    {
 
165
        return GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;
 
166
    }
 
167
    else if( (arg & MUX_ALPHAREPLICATE) )
 
168
    {
 
169
        if( arg == MUX_1 )
 
170
            return GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;
 
171
        else
 
172
            return GL_SRC_ALPHA;
 
173
    }
 
174
    else if(arg & MUX_COMPLEMENT || arg == MUX_1) 
 
175
    {
 
176
        return GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR;
 
177
    }
 
178
    else
 
179
        return GL_SRC_COLOR;
 
180
}
 
181
 
 
182
GLint COGLColorCombinerTNT2::MapAlphaArgs(uint8 arg)
 
183
{
 
184
    return RGBArgsMap[arg&MUX_MASK];
 
185
}
 
186
 
 
187
GLint COGLColorCombinerTNT2::MapAlphaArgFlags(uint8 arg)
 
188
{
 
189
    if(arg & MUX_COMPLEMENT || arg == MUX_1) 
 
190
    {
 
191
        return GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;
 
192
    }
 
193
    else
 
194
        return GL_SRC_ALPHA;
 
195
}
 
196
 
 
197
//========================================================================
 
198
 
 
199
void COGLColorCombinerTNT2::GenerateCombinerSetting(int index)
 
200
{
 
201
    TNT2CombinerSaveType &res = m_vCompiledTNTSettings[index];
 
202
 
 
203
    // Texture unit 0
 
204
    COGLTexture* pTexture = g_textures[gRSP.curTile].m_pCOGLTexture;
 
205
    COGLTexture* pTexture1 = g_textures[(gRSP.curTile+1)&7].m_pCOGLTexture;
 
206
 
 
207
    if( pTexture )  m_pOGLRender->BindTexture(pTexture->m_dwTextureName, 0);
 
208
    if( pTexture1 ) m_pOGLRender->BindTexture(pTexture1->m_dwTextureName, 1);
 
209
 
 
210
    // Texture unit 0
 
211
    pglActiveTexture(GL_TEXTURE0_ARB);
 
212
    glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_COMBINE4_NV);
 
213
    m_pOGLRender->EnableTexUnit(0,TRUE);
 
214
    glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_COMBINE_RGB_ARB, res.unit1.rgbOp);
 
215
    glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_COMBINE_ALPHA_ARB, res.unit1.alphaOp);
 
216
 
 
217
    if( res.unit1.rgbOp == GL_SUBTRACT_ARB )
 
218
    {
 
219
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE0_RGB_ARB, MapRGBArgs(res.unit1.rgbArg0^MUX_COMPLEMENT));
 
220
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND0_RGB_ARB, MapRGBArgFlags(res.unit1.rgbArg0^MUX_COMPLEMENT));
 
221
    }
 
222
    else
 
223
    {
 
224
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE0_RGB_ARB, MapRGBArgs(res.unit1.rgbArg0));
 
225
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND0_RGB_ARB, MapRGBArgFlags(res.unit1.rgbArg0));
 
226
    }
 
227
 
 
228
    glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE1_RGB_ARB, MapRGBArgs(res.unit1.rgbArg1));
 
229
    glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND1_RGB_ARB, MapRGBArgFlags(res.unit1.rgbArg1));
 
230
 
 
231
    glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE2_RGB_ARB, MapRGBArgs(res.unit1.rgbArg2));
 
232
    glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND2_RGB_ARB, MapRGBArgFlags(res.unit1.rgbArg2));
 
233
 
 
234
    glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE3_RGB_EXT, MapRGBArgs(res.unit1.rgbArg3));
 
235
    glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND3_RGB_EXT, MapRGBArgFlags(res.unit1.rgbArg3));
 
236
 
 
237
    if( res.unit1.alphaOp == GL_SUBTRACT_ARB )
 
238
    {
 
239
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE0_ALPHA_ARB, MapRGBArgs(res.unit1.alphaArg0^MUX_COMPLEMENT));
 
240
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND0_ALPHA_ARB, MapAlphaArgFlags(res.unit1.alphaArg0^MUX_COMPLEMENT));
 
241
    }
 
242
    else
 
243
    {
 
244
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE0_ALPHA_ARB, MapRGBArgs(res.unit1.alphaArg0));
 
245
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND0_ALPHA_ARB, MapAlphaArgFlags(res.unit1.alphaArg0));
 
246
    }
 
247
 
 
248
    glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE1_ALPHA_ARB, MapRGBArgs(res.unit1.alphaArg1));
 
249
    glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND1_ALPHA_ARB, MapAlphaArgFlags(res.unit1.alphaArg1));
 
250
 
 
251
    glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE2_ALPHA_ARB, MapRGBArgs(res.unit1.alphaArg2));
 
252
    glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND2_ALPHA_ARB, MapAlphaArgFlags(res.unit1.alphaArg2));
 
253
 
 
254
    glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE3_ALPHA_EXT, MapRGBArgs(res.unit1.rgbArg3));
 
255
    glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND3_ALPHA_EXT, MapAlphaArgFlags(res.unit1.rgbArg3));
 
256
 
 
257
    pglActiveTexture(GL_TEXTURE1_ARB);
 
258
    glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_COMBINE4_NV);
 
259
 
 
260
    if( m_maxTexUnits > 1 && res.numOfUnits > 1 )
 
261
    {
 
262
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_COMBINE_RGB_ARB, res.unit2.rgbOp);
 
263
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_COMBINE_ALPHA_ARB, res.unit2.alphaOp);
 
264
 
 
265
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE0_RGB_ARB, MapRGBArgs(res.unit2.rgbArg0));
 
266
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND0_RGB_ARB, MapRGBArgFlags(res.unit2.rgbArg0));
 
267
 
 
268
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE1_RGB_ARB, MapRGBArgs(res.unit2.rgbArg1));
 
269
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND1_RGB_ARB, MapRGBArgFlags(res.unit2.rgbArg1));
 
270
 
 
271
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE2_RGB_ARB, MapRGBArgs(res.unit2.rgbArg2));
 
272
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND2_RGB_ARB, MapRGBArgFlags(res.unit2.rgbArg2));
 
273
 
 
274
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE3_RGB_EXT, MapRGBArgs(res.unit2.rgbArg3));
 
275
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND3_RGB_EXT, MapRGBArgFlags(res.unit2.rgbArg3));
 
276
 
 
277
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE0_ALPHA_ARB, MapRGBArgs(res.unit2.alphaArg0));
 
278
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND0_ALPHA_ARB, MapAlphaArgFlags(res.unit2.alphaArg0));
 
279
 
 
280
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE1_ALPHA_ARB, MapRGBArgs(res.unit2.alphaArg1));
 
281
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND1_ALPHA_ARB, MapAlphaArgFlags(res.unit2.alphaArg1));
 
282
 
 
283
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE2_ALPHA_ARB, MapRGBArgs(res.unit2.alphaArg2));
 
284
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND2_ALPHA_ARB, MapAlphaArgFlags(res.unit2.alphaArg2));
 
285
 
 
286
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE3_ALPHA_EXT, MapRGBArgs(res.unit2.alphaArg3));
 
287
        glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND3_ALPHA_EXT, MapAlphaArgFlags(res.unit2.alphaArg3));
 
288
 
 
289
        m_pOGLRender->EnableTexUnit(1,TRUE);
 
290
    }
 
291
    else
 
292
    {
 
293
        //m_pOGLRender->EnableTexUnit(1,FALSE);
 
294
    }
 
295
}
 
296
 
 
297
void COGLColorCombinerTNT2::GenerateCombinerSettingConstants(int index)
 
298
{
 
299
    TNT2CombinerSaveType &res = m_vCompiledTNTSettings[index];
 
300
    for( int i=0; i<2; i++ )
 
301
    {
 
302
        float *fv;
 
303
        pglActiveTextureARB(GL_TEXTURE0_ARB+i);
 
304
        switch( res.units[i].constant & MUX_MASK )
 
305
        {
 
306
        case MUX_PRIM:
 
307
            fv = GetPrimitiveColorfv();
 
308
            glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR,fv);
 
309
            break;
 
310
        case MUX_ENV:
 
311
            fv = GetEnvColorfv();
 
312
            glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR,fv);
 
313
            break;
 
314
        case MUX_LODFRAC:
 
315
            {
 
316
                float frac = gRDP.LODFrac / 255.0f;
 
317
                float tempf[4] = {frac,frac,frac,frac};
 
318
                glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR,tempf);
 
319
                break;
 
320
            }
 
321
        case MUX_PRIMLODFRAC:
 
322
            {
 
323
                float frac = gRDP.primLODFrac / 255.0f;
 
324
                float tempf[4] = {frac,frac,frac,frac};
 
325
                glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR,tempf);
 
326
                break;
 
327
            }
 
328
        }
 
329
    }
 
330
}
 
331
 
 
332