~ubuntu-branches/ubuntu/saucy/mupen64plus-video-rice/saucy

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/TextureFilters_2xsai.cpp

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Sven Eckelmann
  • Date: 2011-01-22 11:05:28 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20110122110528-k6z84gdespqqd9zp
Tags: upstream-1.99.4
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 1.99.4

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
Copyright (C) 2003 Rice1964
 
3
 
 
4
This program is free software; you can redistribute it and/or
 
5
modify it under the terms of the GNU General Public License
 
6
as published by the Free Software Foundation; either version 2
 
7
of the License, or (at your option) any later version.
 
8
 
 
9
This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
10
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
11
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
12
GNU General Public License for more details.
 
13
 
 
14
You should have received a copy of the GNU General Public License
 
15
along with this program; if not, write to the Free Software
 
16
Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
17
 
 
18
*/
 
19
 
 
20
#include "TextureFilters.h"
 
21
 
 
22
 
 
23
/************************************************************************/
 
24
/* 2xSAI filters                                                        */
 
25
/************************************************************************/
 
26
static __inline int SAI_GetResult1_32( uint32 A, uint32 B, uint32 C, uint32 D, uint32 E )
 
27
{
 
28
    int x = 0;
 
29
    int y = 0;
 
30
    int r = 0;
 
31
 
 
32
    if (A == C) x += 1; else if (B == C) y += 1;
 
33
    if (A == D) x += 1; else if (B == D) y += 1;
 
34
    if (x <= 1) r += 1; 
 
35
    if (y <= 1) r -= 1;
 
36
 
 
37
    return r;
 
38
}
 
39
 
 
40
static __inline uint16 SAI_GetResult1_16( uint16 A, uint16 B, uint16 C, uint16 D, uint16 E )
 
41
{
 
42
    uint16 x = 0;
 
43
    uint16 y = 0;
 
44
    uint16 r = 0;
 
45
 
 
46
    if (A == C) x += 1; else if (B == C) y += 1;
 
47
    if (A == D) x += 1; else if (B == D) y += 1;
 
48
    if (x <= 1) r += 1; 
 
49
    if (y <= 1 && r>0) r -= 1;
 
50
 
 
51
    return r;
 
52
}
 
53
 
 
54
static __inline int SAI_GetResult2_32( uint32 A, uint32 B, uint32 C, uint32 D, uint32 E) 
 
55
{
 
56
    int x = 0; 
 
57
    int y = 0;
 
58
    int r = 0;
 
59
 
 
60
    if (A == C) x += 1; else if (B == C) y += 1;
 
61
    if (A == D) x += 1; else if (B == D) y += 1;
 
62
    if (x <= 1) r -= 1; 
 
63
    if (y <= 1) r += 1;
 
64
 
 
65
    return r;
 
66
}
 
67
 
 
68
static __inline uint16 SAI_GetResult2_16( uint16 A, uint16 B, uint16 C, uint16 D, uint16 E) 
 
69
{
 
70
    uint16 x = 0; 
 
71
    uint16 y = 0;
 
72
    uint16 r = 0;
 
73
 
 
74
    if (A == C) x += 1; else if (B == C) y += 1;
 
75
    if (A == D) x += 1; else if (B == D) y += 1;
 
76
    if (x <= 1 && r>0 ) r -= 1; 
 
77
    if (y <= 1) r += 1;
 
78
 
 
79
    return r;
 
80
}
 
81
 
 
82
 
 
83
static __inline int SAI_GetResult_32( uint32 A, uint32 B, uint32 C, uint32 D )
 
84
{
 
85
    int x = 0; 
 
86
    int y = 0;
 
87
    int r = 0;
 
88
 
 
89
    if (A == C) x += 1; else if (B == C) y += 1;
 
90
    if (A == D) x += 1; else if (B == D) y += 1;
 
91
    if (x <= 1) r += 1; 
 
92
    if (y <= 1) r -= 1;
 
93
 
 
94
    return r;
 
95
}
 
96
 
 
97
static __inline uint16 SAI_GetResult_16( uint16 A, uint16 B, uint16 C, uint16 D )
 
98
{
 
99
    uint16 x = 0; 
 
100
    uint16 y = 0;
 
101
    uint16 r = 0;
 
102
 
 
103
    if (A == C) x += 1; else if (B == C) y += 1;
 
104
    if (A == D) x += 1; else if (B == D) y += 1;
 
105
    if (x <= 1) r += 1; 
 
106
    if (y <= 1 && r>0 ) r -= 1;
 
107
 
 
108
    return r;
 
109
}
 
110
 
 
111
 
 
112
static __inline uint32 SAI_INTERPOLATE_32( uint32 A, uint32 B)
 
113
{
 
114
    if (A != B)
 
115
        return  ((A & 0xFEFEFEFE) >> 1) + 
 
116
        (((B & 0xFEFEFEFE) >> 1) |
 
117
        (A & B & 0x01010101));
 
118
    else
 
119
        return A;
 
120
}
 
121
 
 
122
static __inline uint16 SAI_INTERPOLATE_16( uint16 A, uint16 B)
 
123
{
 
124
    if (A != B)
 
125
        return  ((A & 0xFEFE) >> 1) + 
 
126
        (((B & 0xFEFE) >> 1) |
 
127
        (A & B & 0x0101));
 
128
    else
 
129
        return A;
 
130
}
 
131
 
 
132
 
 
133
static __inline uint32 SAI_Q_INTERPOLATE_32( uint32 A, uint32 B, uint32 C, uint32 D)
 
134
{
 
135
    uint32 x =  ((A & 0xFCFCFCFC) >> 2) +
 
136
        ((B & 0xFCFCFCFC) >> 2) +
 
137
        ((C & 0xFCFCFCFC) >> 2) +
 
138
        ((D & 0xFCFCFCFC) >> 2);
 
139
    uint32 y =  (((A & 0x03030303) +
 
140
        (B & 0x03030303) +
 
141
        (C & 0x03030303) +
 
142
        (D & 0x03030303)) >> 2) & 0x03030303;
 
143
    return x | y;
 
144
}
 
145
 
 
146
static __inline uint16 SAI_Q_INTERPOLATE_16( uint16 A, uint16 B, uint16 C, uint16 D)
 
147
{
 
148
    uint16 x =  ((A & 0xFCFC) >> 2) +
 
149
        ((B & 0xFCFC) >> 2) +
 
150
        ((C & 0xFCFC) >> 2) +
 
151
        ((D & 0xFCFC) >> 2);
 
152
    uint16 y =  (((A & 0x0303) +
 
153
        (B & 0x0303) +
 
154
        (C & 0x0303) +
 
155
        (D & 0x0303)) >> 2) & 0x0303;
 
156
    return x | y;
 
157
}
 
158
 
 
159
 
 
160
void Super2xSaI_32( uint32 *srcPtr, uint32 *destPtr, uint32 width, uint32 height, uint32 pitch)
 
161
{
 
162
    uint32 destWidth = width << 1;
 
163
    //uint32 destHeight = height << 1;
 
164
 
 
165
    uint32 color4, color5, color6;
 
166
    uint32 color1, color2, color3;
 
167
    uint32 colorA0, colorA1, colorA2, colorA3;
 
168
    uint32 colorB0, colorB1, colorB2, colorB3;
 
169
    uint32 colorS1, colorS2;
 
170
    uint32 product1a, product1b, product2a, product2b;
 
171
 
 
172
    int row0, row1, row2, row3;
 
173
    int col0, col1, col2, col3;
 
174
 
 
175
    for (uint16 y = 0; y < height; y++)
 
176
    {
 
177
        if (y > 0)
 
178
        {
 
179
            row0 = width;
 
180
            row0 = -row0;
 
181
        }
 
182
        else
 
183
            row0 = 0;
 
184
 
 
185
        row1 = 0;
 
186
 
 
187
        if (y < height - 1)
 
188
        {
 
189
            row2 = width;
 
190
 
 
191
            if (y < height - 2) 
 
192
                row3 = width << 1;
 
193
            else
 
194
                row3 = width;
 
195
        }
 
196
        else
 
197
        {
 
198
            row2 = 0;
 
199
            row3 = 0;
 
200
        }
 
201
 
 
202
        for (uint16 x = 0; x < width; x++)
 
203
        {
 
204
            //--------------------------------------- B0 B1 B2 B3
 
205
            //                                         4  5  6 S2
 
206
            //                                         1  2  3 S1
 
207
            //                                        A0 A1 A2 A3
 
208
            if (x > 0)
 
209
                col0 = -1;
 
210
            else
 
211
                col0 = 0;
 
212
 
 
213
            col1 = 0;
 
214
 
 
215
            if (x < width - 1)
 
216
            {
 
217
                col2 = 1;
 
218
 
 
219
                if (x < width - 2) 
 
220
                    col3 = 2;
 
221
                else
 
222
                    col3 = 1;
 
223
            }
 
224
            else
 
225
            {
 
226
                col2 = 0;
 
227
                col3 = 0;
 
228
            }
 
229
 
 
230
            colorB0 = *(srcPtr + col0 + row0);
 
231
            colorB1 = *(srcPtr + col1 + row0);
 
232
            colorB2 = *(srcPtr + col2 + row0);
 
233
            colorB3 = *(srcPtr + col3 + row0);
 
234
 
 
235
            color4 = *(srcPtr + col0 + row1);
 
236
            color5 = *(srcPtr + col1 + row1);
 
237
            color6 = *(srcPtr + col2 + row1);
 
238
            colorS2 = *(srcPtr + col3 + row1);
 
239
 
 
240
            color1 = *(srcPtr + col0 + row2);
 
241
            color2 = *(srcPtr + col1 + row2);
 
242
            color3 = *(srcPtr + col2 + row2);
 
243
            colorS1 = *(srcPtr + col3 + row2);
 
244
 
 
245
            colorA0 = *(srcPtr + col0 + row3);
 
246
            colorA1 = *(srcPtr + col1 + row3);
 
247
            colorA2 = *(srcPtr + col2 + row3);
 
248
            colorA3 = *(srcPtr + col3 + row3);
 
249
 
 
250
            //--------------------------------------
 
251
            if (color2 == color6 && color5 != color3)
 
252
                product2b = product1b = color2;
 
253
            else if (color5 == color3 && color2 != color6)
 
254
                product2b = product1b = color5;
 
255
            else if (color5 == color3 && color2 == color6)
 
256
            {
 
257
                int r = 0;
 
258
 
 
259
                r += SAI_GetResult_32 (color6, color5, color1, colorA1);
 
260
                r += SAI_GetResult_32 (color6, color5, color4, colorB1);
 
261
                r += SAI_GetResult_32 (color6, color5, colorA2, colorS1);
 
262
                r += SAI_GetResult_32 (color6, color5, colorB2, colorS2);
 
263
 
 
264
                if (r > 0)
 
265
                    product2b = product1b = color6;
 
266
                else if (r < 0)
 
267
                    product2b = product1b = color5;
 
268
                else
 
269
                    product2b = product1b = SAI_INTERPOLATE_32 (color5, color6);
 
270
            }
 
271
            else
 
272
            {
 
273
 
 
274
                if (color6 == color3 && color3 == colorA1 && color2 != colorA2 && color3 != colorA0)
 
275
                    product2b = SAI_Q_INTERPOLATE_32 (color3, color3, color3, color2);
 
276
                else if (color5 == color2 && color2 == colorA2 && colorA1 != color3 && color2 != colorA3)
 
277
                    product2b = SAI_Q_INTERPOLATE_32 (color2, color2, color2, color3);
 
278
                else
 
279
                    product2b = SAI_INTERPOLATE_32 (color2, color3);
 
280
 
 
281
                if (color6 == color3 && color6 == colorB1 && color5 != colorB2 && color6 != colorB0)
 
282
                    product1b = SAI_Q_INTERPOLATE_32 (color6, color6, color6, color5);
 
283
                else if (color5 == color2 && color5 == colorB2 && colorB1 != color6 && color5 != colorB3)
 
284
                    product1b = SAI_Q_INTERPOLATE_32 (color6, color5, color5, color5);
 
285
                else
 
286
                    product1b = SAI_INTERPOLATE_32 (color5, color6);
 
287
            }
 
288
 
 
289
            if (color5 == color3 && color2 != color6 && color4 == color5 && color5 != colorA2)
 
290
                product2a = SAI_INTERPOLATE_32 (color2, color5);
 
291
            else if (color5 == color1 && color6 == color5 && color4 != color2 && color5 != colorA0)
 
292
                product2a = SAI_INTERPOLATE_32(color2, color5);
 
293
            else
 
294
                product2a = color2;
 
295
 
 
296
            if (color2 == color6 && color5 != color3 && color1 == color2 && color2 != colorB2)
 
297
                product1a = SAI_INTERPOLATE_32 (color2, color5);
 
298
            else if (color4 == color2 && color3 == color2 && color1 != color5 && color2 != colorB0)
 
299
                product1a = SAI_INTERPOLATE_32(color2, color5);
 
300
            else
 
301
                product1a = color5;
 
302
 
 
303
 
 
304
            destPtr[0] = product1a;
 
305
            destPtr[1] = product1b;
 
306
            destPtr[destWidth] = product2a;
 
307
            destPtr[destWidth + 1] = product2b;
 
308
 
 
309
            srcPtr++;
 
310
            destPtr += 2;
 
311
        }
 
312
        srcPtr += (pitch-width);
 
313
        destPtr += (((pitch-width)<<1)+(pitch<<1));
 
314
    }
 
315
}
 
316
 
 
317
 
 
318
void Super2xSaI_16( uint16 *srcPtr, uint16 *destPtr, uint32 width, uint32 height, uint32 pitch)
 
319
{
 
320
    uint32 destWidth = width << 1;
 
321
    //uint32 destHeight = height << 1;
 
322
 
 
323
    uint16 color4, color5, color6;
 
324
    uint16 color1, color2, color3;
 
325
    uint16 colorA0, colorA1, colorA2, colorA3;
 
326
    uint16 colorB0, colorB1, colorB2, colorB3;
 
327
    uint16 colorS1, colorS2;
 
328
    uint16 product1a, product1b, product2a, product2b;
 
329
 
 
330
    int row0, row1, row2, row3;
 
331
    int col0, col1, col2, col3;
 
332
 
 
333
    for (uint16 y = 0; y < height; y++)
 
334
    {
 
335
        if (y > 0)
 
336
        {
 
337
            row0 = width;
 
338
            row0 = -row0;
 
339
        }
 
340
        else
 
341
            row0 = 0;
 
342
 
 
343
        row1 = 0;
 
344
 
 
345
        if (y < height - 1)
 
346
        {
 
347
            row2 = width;
 
348
 
 
349
            if (y < height - 2) 
 
350
                row3 = width << 1;
 
351
            else
 
352
                row3 = width;
 
353
        }
 
354
        else
 
355
        {
 
356
            row2 = 0;
 
357
            row3 = 0;
 
358
        }
 
359
 
 
360
        for (uint16 x = 0; x < width; x++)
 
361
        {
 
362
            //--------------------------------------- B0 B1 B2 B3
 
363
            //                                         4  5  6 S2
 
364
            //                                         1  2  3 S1
 
365
            //                                        A0 A1 A2 A3
 
366
            if (x > 0)
 
367
                col0 = -1;
 
368
            else
 
369
                col0 = 0;
 
370
 
 
371
            col1 = 0;
 
372
 
 
373
            if (x < width - 1)
 
374
            {
 
375
                col2 = 1;
 
376
 
 
377
                if (x < width - 2) 
 
378
                    col3 = 2;
 
379
                else
 
380
                    col3 = 1;
 
381
            }
 
382
            else
 
383
            {
 
384
                col2 = 0;
 
385
                col3 = 0;
 
386
            }
 
387
 
 
388
            colorB0 = *(srcPtr + col0 + row0);
 
389
            colorB1 = *(srcPtr + col1 + row0);
 
390
            colorB2 = *(srcPtr + col2 + row0);
 
391
            colorB3 = *(srcPtr + col3 + row0);
 
392
 
 
393
            color4 = *(srcPtr + col0 + row1);
 
394
            color5 = *(srcPtr + col1 + row1);
 
395
            color6 = *(srcPtr + col2 + row1);
 
396
            colorS2 = *(srcPtr + col3 + row1);
 
397
 
 
398
            color1 = *(srcPtr + col0 + row2);
 
399
            color2 = *(srcPtr + col1 + row2);
 
400
            color3 = *(srcPtr + col2 + row2);
 
401
            colorS1 = *(srcPtr + col3 + row2);
 
402
 
 
403
            colorA0 = *(srcPtr + col0 + row3);
 
404
            colorA1 = *(srcPtr + col1 + row3);
 
405
            colorA2 = *(srcPtr + col2 + row3);
 
406
            colorA3 = *(srcPtr + col3 + row3);
 
407
 
 
408
            //--------------------------------------
 
409
            if (color2 == color6 && color5 != color3)
 
410
                product2b = product1b = color2;
 
411
            else if (color5 == color3 && color2 != color6)
 
412
                product2b = product1b = color5;
 
413
            else if (color5 == color3 && color2 == color6)
 
414
            {
 
415
                int r = 0;
 
416
 
 
417
                r += SAI_GetResult_16 (color6, color5, color1, colorA1);
 
418
                r += SAI_GetResult_16 (color6, color5, color4, colorB1);
 
419
                r += SAI_GetResult_16 (color6, color5, colorA2, colorS1);
 
420
                r += SAI_GetResult_16 (color6, color5, colorB2, colorS2);
 
421
 
 
422
                if (r > 0)
 
423
                    product2b = product1b = color6;
 
424
                else if (r < 0)
 
425
                    product2b = product1b = color5;
 
426
                else
 
427
                    product2b = product1b = SAI_INTERPOLATE_16 (color5, color6);
 
428
            }
 
429
            else
 
430
            {
 
431
 
 
432
                if (color6 == color3 && color3 == colorA1 && color2 != colorA2 && color3 != colorA0)
 
433
                    product2b = SAI_Q_INTERPOLATE_16 (color3, color3, color3, color2);
 
434
                else if (color5 == color2 && color2 == colorA2 && colorA1 != color3 && color2 != colorA3)
 
435
                    product2b = SAI_Q_INTERPOLATE_16 (color2, color2, color2, color3);
 
436
                else
 
437
                    product2b = SAI_INTERPOLATE_16 (color2, color3);
 
438
 
 
439
                if (color6 == color3 && color6 == colorB1 && color5 != colorB2 && color6 != colorB0)
 
440
                    product1b = SAI_Q_INTERPOLATE_16 (color6, color6, color6, color5);
 
441
                else if (color5 == color2 && color5 == colorB2 && colorB1 != color6 && color5 != colorB3)
 
442
                    product1b = SAI_Q_INTERPOLATE_16 (color6, color5, color5, color5);
 
443
                else
 
444
                    product1b = SAI_INTERPOLATE_16 (color5, color6);
 
445
            }
 
446
 
 
447
            if (color5 == color3 && color2 != color6 && color4 == color5 && color5 != colorA2)
 
448
                product2a = SAI_INTERPOLATE_16 (color2, color5);
 
449
            else if (color5 == color1 && color6 == color5 && color4 != color2 && color5 != colorA0)
 
450
                product2a = SAI_INTERPOLATE_16(color2, color5);
 
451
            else
 
452
                product2a = color2;
 
453
 
 
454
            if (color2 == color6 && color5 != color3 && color1 == color2 && color2 != colorB2)
 
455
                product1a = SAI_INTERPOLATE_16 (color2, color5);
 
456
            else if (color4 == color2 && color3 == color2 && color1 != color5 && color2 != colorB0)
 
457
                product1a = SAI_INTERPOLATE_16(color2, color5);
 
458
            else
 
459
                product1a = color5;
 
460
 
 
461
 
 
462
            destPtr[0] = product1a;
 
463
            destPtr[1] = product1b;
 
464
            destPtr[destWidth] = product2a;
 
465
            destPtr[destWidth + 1] = product2b;
 
466
 
 
467
            srcPtr++;
 
468
            destPtr += 2;
 
469
        }
 
470
        srcPtr += (pitch-width);
 
471
        destPtr += (((pitch-width)<<1)+(pitch<<1));
 
472
    }
 
473
}
 
474