~ubuntu-branches/ubuntu/trusty/teeworlds/trusty-updates

« back to all changes in this revision

Viewing changes to other/sdl/include/SDL_thread.h

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Gonéri Le Bouder
  • Date: 2009-04-12 02:32:37 UTC
  • mfrom: (3.2.1 sid)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20090412023237-ufmf1xn0rkjmx6f3
Tags: 0.5.1-2
* Fix the ouput of teeworlds-server --help with /bin/sh ->
  /bin/bash (Closes: #511600)
* Standard version 3.8.1

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
    SDL - Simple DirectMedia Layer
 
3
    Copyright (C) 1997-2006 Sam Lantinga
 
4
 
 
5
    This library is free software; you can redistribute it and/or
 
6
    modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 
7
    License as published by the Free Software Foundation; either
 
8
    version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 
9
 
 
10
    This library is distributed in the hope that it will be useful,
 
11
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
12
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 
13
    Lesser General Public License for more details.
 
14
 
 
15
    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
 
16
    License along with this library; if not, write to the Free Software
 
17
    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 
18
 
 
19
    Sam Lantinga
 
20
    slouken@libsdl.org
 
21
*/
 
22
 
 
23
#ifndef _SDL_thread_h
 
24
#define _SDL_thread_h
 
25
 
 
26
/* Header for the SDL thread management routines 
 
27
 
 
28
        These are independent of the other SDL routines.
 
29
*/
 
30
 
 
31
#include "SDL_stdinc.h"
 
32
#include "SDL_error.h"
 
33
 
 
34
/* Thread synchronization primitives */
 
35
#include "SDL_mutex.h"
 
36
 
 
37
#include "begin_code.h"
 
38
/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
 
39
#ifdef __cplusplus
 
40
extern "C" {
 
41
#endif
 
42
 
 
43
/* The SDL thread structure, defined in SDL_thread.c */
 
44
struct SDL_Thread;
 
45
typedef struct SDL_Thread SDL_Thread;
 
46
 
 
47
/* Create a thread */
 
48
#if ((defined(__WIN32__) && !defined(HAVE_LIBC)) || defined(__OS2__)) &&  !defined(__SYMBIAN32__)
 
49
/*
 
50
   We compile SDL into a DLL on OS/2. This means, that it's the DLL which
 
51
   creates a new thread for the calling process with the SDL_CreateThread()
 
52
   API. There is a problem with this, that only the RTL of the SDL.DLL will
 
53
   be initialized for those threads, and not the RTL of the calling application!
 
54
   To solve this, we make a little hack here.
 
55
   We'll always use the caller's _beginthread() and _endthread() APIs to
 
56
   start a new thread. This way, if it's the SDL.DLL which uses this API,
 
57
   then the RTL of SDL.DLL will be used to create the new thread, and if it's
 
58
   the application, then the RTL of the application will be used.
 
59
   So, in short:
 
60
   Always use the _beginthread() and _endthread() of the calling runtime library!
 
61
*/
 
62
#define SDL_PASSED_BEGINTHREAD_ENDTHREAD
 
63
#ifndef _WIN32_WCE
 
64
#include <process.h> /* This has _beginthread() and _endthread() defined! */
 
65
#endif
 
66
 
 
67
#ifdef __OS2__
 
68
typedef int (*pfnSDL_CurrentBeginThread)(void (*func)(void *), void *, unsigned, void *arg); 
 
69
typedef void (*pfnSDL_CurrentEndThread)(void);
 
70
#elif __GNUC__
 
71
typedef unsigned long (__cdecl *pfnSDL_CurrentBeginThread) (void *, unsigned,
 
72
        unsigned (__stdcall *func)(void *), void *arg, 
 
73
        unsigned, unsigned *threadID);
 
74
typedef void (__cdecl *pfnSDL_CurrentEndThread)(unsigned code);
 
75
#else
 
76
typedef uintptr_t (__cdecl *pfnSDL_CurrentBeginThread) (void *, unsigned,
 
77
        unsigned (__stdcall *func)(void *), void *arg, 
 
78
        unsigned, unsigned *threadID);
 
79
typedef void (__cdecl *pfnSDL_CurrentEndThread)(unsigned code);
 
80
#endif
 
81
 
 
82
extern DECLSPEC SDL_Thread * SDLCALL SDL_CreateThread(int (SDLCALL *fn)(void *), void *data, pfnSDL_CurrentBeginThread pfnBeginThread, pfnSDL_CurrentEndThread pfnEndThread);
 
83
 
 
84
#ifdef __OS2__
 
85
#define SDL_CreateThread(fn, data) SDL_CreateThread(fn, data, _beginthread, _endthread)
 
86
#elif defined(_WIN32_WCE)
 
87
#define SDL_CreateThread(fn, data) SDL_CreateThread(fn, data, NULL, NULL)
 
88
#else
 
89
#define SDL_CreateThread(fn, data) SDL_CreateThread(fn, data, _beginthreadex, _endthreadex)
 
90
#endif
 
91
#else
 
92
extern DECLSPEC SDL_Thread * SDLCALL SDL_CreateThread(int (SDLCALL *fn)(void *), void *data);
 
93
#endif
 
94
 
 
95
/* Get the 32-bit thread identifier for the current thread */
 
96
extern DECLSPEC Uint32 SDLCALL SDL_ThreadID(void);
 
97
 
 
98
/* Get the 32-bit thread identifier for the specified thread,
 
99
   equivalent to SDL_ThreadID() if the specified thread is NULL.
 
100
 */
 
101
extern DECLSPEC Uint32 SDLCALL SDL_GetThreadID(SDL_Thread *thread);
 
102
 
 
103
/* Wait for a thread to finish.
 
104
   The return code for the thread function is placed in the area
 
105
   pointed to by 'status', if 'status' is not NULL.
 
106
 */
 
107
extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_WaitThread(SDL_Thread *thread, int *status);
 
108
 
 
109
/* Forcefully kill a thread without worrying about its state */
 
110
extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_KillThread(SDL_Thread *thread);
 
111
 
 
112
 
 
113
/* Ends C function definitions when using C++ */
 
114
#ifdef __cplusplus
 
115
}
 
116
#endif
 
117
#include "close_code.h"
 
118
 
 
119
#endif /* _SDL_thread_h */