~ubuntu-branches/ubuntu/vivid/golang/vivid

« back to all changes in this revision

Viewing changes to test/fixedbugs/issue7044.go

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Serge Hallyn
  • Date: 2014-11-18 15:12:26 UTC
  • mfrom: (14.2.12 vivid-proposed)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20141118151226-zug7vn93mn3dtiz3
Tags: 2:1.3.2-1ubuntu1
* Merge from Debian unstable.  Remaining changes:
  - 016-armhf-elf-header.patch: Use correct ELF header for armhf binaries.
  - Support co-installability with gccgo-go tool:
    - d/rules,golang-go.install: Rename bin/go -> bin/golang-go
    - d/golang-go.{postinst,prerm}: Install/remove /usr/bin/go using
      alternatives.
  - d/copyright: Amendments for full compiliance with copyright format.
  - d/control: Demote golang-go.tools to Suggests to support Ubuntu MIR.
  - dropped patches (now upstream):
    - d/p/issue27650045_40001_50001.diff
    - d/p/issue28050043_60001_70001.diff
    - d/p/issue54790044_100001_110001.diff

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
// run
 
2
 
 
3
// Copyright 2014 The Go Authors.  All rights reserved.
 
4
// Use of this source code is governed by a BSD-style
 
5
// license that can be found in the LICENSE file.
 
6
 
 
7
// Issue 7044: bad AMOVFD and AMOVDF assembly generation on
 
8
// arm for registers above 7.
 
9
 
 
10
package main
 
11
 
 
12
import (
 
13
        "fmt"
 
14
        "reflect"
 
15
)
 
16
 
 
17
func f() [16]float32 {
 
18
        f0, f1, f2, f3, f4, f5, f6, f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15 :=
 
19
                float32(1), float32(1), float32(1), float32(1), float32(1), float32(1), float32(1), float32(1), float32(1), float32(1), float32(1), float32(1), float32(1), float32(1), float32(1), float32(1)
 
20
        // Use all 16 registers to do float32 --> float64 conversion.
 
21
        d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15 :=
 
22
                float64(f0), float64(f1), float64(f2), float64(f3), float64(f4), float64(f5), float64(f6), float64(f7), float64(f8), float64(f9), float64(f10), float64(f11), float64(f12), float64(f13), float64(f14), float64(f15)
 
23
        // Use all 16 registers to do float64 --> float32 conversion.
 
24
        g0, g1, g2, g3, g4, g5, g6, g7, g8, g9, g10, g11, g12, g13, g14, g15 :=
 
25
                float32(d0), float32(d1), float32(d2), float32(d3), float32(d4), float32(d5), float32(d6), float32(d7), float32(d8), float32(d9), float32(d10), float32(d11), float32(d12), float32(d13), float32(d14), float32(d15)
 
26
        // Force another conversion, so that the previous conversion doesn't
 
27
        // get optimized away into constructing the returned array. With current
 
28
        // optimizations, constructing the returned array uses only
 
29
        // a single register.
 
30
        e0, e1, e2, e3, e4, e5, e6, e7, e8, e9, e10, e11, e12, e13, e14, e15 :=
 
31
                float64(g0), float64(g1), float64(g2), float64(g3), float64(g4), float64(g5), float64(g6), float64(g7), float64(g8), float64(g9), float64(g10), float64(g11), float64(g12), float64(g13), float64(g14), float64(g15)
 
32
        return [16]float32{
 
33
                float32(e0), float32(e1), float32(e2), float32(e3), float32(e4), float32(e5), float32(e6), float32(e7), float32(e8), float32(e9), float32(e10), float32(e11), float32(e12), float32(e13), float32(e14), float32(e15),
 
34
        }
 
35
}
 
36
 
 
37
func main() {
 
38
        want := [16]float32{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}
 
39
        got := f()
 
40
        if !reflect.DeepEqual(got, want) {
 
41
                fmt.Printf("f() = %#v; want %#v\n", got, want)
 
42
        }
 
43
}