~ubuntu-branches/ubuntu/vivid/gstreamer-vaapi/vivid

« back to all changes in this revision

Viewing changes to ext/libvpx/upstream/vp9/common/vp9_loopfilter_filters.c

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Vincent Cheng
  • Date: 2014-08-06 23:56:00 UTC
  • mfrom: (0.1.4 sid) (1.1.3)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20140806235600-fg1kcmiu67k315q5
Tags: 0.5.9-2
* Remove spurious build-deps: libva-drm1, libavcodec-dev. (Closes: #757283)
* Drop Build-Depends-Indep and build docs unconditionally on all archs.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 *  Copyright (c) 2010 The WebM project authors. All Rights Reserved.
 
3
 *
 
4
 *  Use of this source code is governed by a BSD-style license
 
5
 *  that can be found in the LICENSE file in the root of the source
 
6
 *  tree. An additional intellectual property rights grant can be found
 
7
 *  in the file PATENTS.  All contributing project authors may
 
8
 *  be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
 
9
 */
 
10
 
 
11
#include "./vpx_config.h"
 
12
#include "vp9/common/vp9_common.h"
 
13
#include "vp9/common/vp9_loopfilter.h"
 
14
#include "vp9/common/vp9_onyxc_int.h"
 
15
 
 
16
static INLINE int8_t signed_char_clamp(int t) {
 
17
  return (int8_t)clamp(t, -128, 127);
 
18
}
 
19
 
 
20
// should we apply any filter at all: 11111111 yes, 00000000 no
 
21
static INLINE int8_t filter_mask(uint8_t limit, uint8_t blimit,
 
22
                                 uint8_t p3, uint8_t p2,
 
23
                                 uint8_t p1, uint8_t p0,
 
24
                                 uint8_t q0, uint8_t q1,
 
25
                                 uint8_t q2, uint8_t q3) {
 
26
  int8_t mask = 0;
 
27
  mask |= (abs(p3 - p2) > limit) * -1;
 
28
  mask |= (abs(p2 - p1) > limit) * -1;
 
29
  mask |= (abs(p1 - p0) > limit) * -1;
 
30
  mask |= (abs(q1 - q0) > limit) * -1;
 
31
  mask |= (abs(q2 - q1) > limit) * -1;
 
32
  mask |= (abs(q3 - q2) > limit) * -1;
 
33
  mask |= (abs(p0 - q0) * 2 + abs(p1 - q1) / 2  > blimit) * -1;
 
34
  return ~mask;
 
35
}
 
36
 
 
37
static INLINE int8_t flat_mask4(uint8_t thresh,
 
38
                                uint8_t p3, uint8_t p2,
 
39
                                uint8_t p1, uint8_t p0,
 
40
                                uint8_t q0, uint8_t q1,
 
41
                                uint8_t q2, uint8_t q3) {
 
42
  int8_t mask = 0;
 
43
  mask |= (abs(p1 - p0) > thresh) * -1;
 
44
  mask |= (abs(q1 - q0) > thresh) * -1;
 
45
  mask |= (abs(p2 - p0) > thresh) * -1;
 
46
  mask |= (abs(q2 - q0) > thresh) * -1;
 
47
  mask |= (abs(p3 - p0) > thresh) * -1;
 
48
  mask |= (abs(q3 - q0) > thresh) * -1;
 
49
  return ~mask;
 
50
}
 
51
 
 
52
static INLINE int8_t flat_mask5(uint8_t thresh,
 
53
                                uint8_t p4, uint8_t p3,
 
54
                                uint8_t p2, uint8_t p1,
 
55
                                uint8_t p0, uint8_t q0,
 
56
                                uint8_t q1, uint8_t q2,
 
57
                                uint8_t q3, uint8_t q4) {
 
58
  int8_t mask = ~flat_mask4(thresh, p3, p2, p1, p0, q0, q1, q2, q3);
 
59
  mask |= (abs(p4 - p0) > thresh) * -1;
 
60
  mask |= (abs(q4 - q0) > thresh) * -1;
 
61
  return ~mask;
 
62
}
 
63
 
 
64
// is there high edge variance internal edge: 11111111 yes, 00000000 no
 
65
static INLINE int8_t hev_mask(uint8_t thresh, uint8_t p1, uint8_t p0,
 
66
                              uint8_t q0, uint8_t q1) {
 
67
  int8_t hev = 0;
 
68
  hev  |= (abs(p1 - p0) > thresh) * -1;
 
69
  hev  |= (abs(q1 - q0) > thresh) * -1;
 
70
  return hev;
 
71
}
 
72
 
 
73
static INLINE void filter4(int8_t mask, uint8_t hev, uint8_t *op1,
 
74
                           uint8_t *op0, uint8_t *oq0, uint8_t *oq1) {
 
75
  int8_t filter1, filter2;
 
76
 
 
77
  const int8_t ps1 = (int8_t) *op1 ^ 0x80;
 
78
  const int8_t ps0 = (int8_t) *op0 ^ 0x80;
 
79
  const int8_t qs0 = (int8_t) *oq0 ^ 0x80;
 
80
  const int8_t qs1 = (int8_t) *oq1 ^ 0x80;
 
81
 
 
82
  // add outer taps if we have high edge variance
 
83
  int8_t filter = signed_char_clamp(ps1 - qs1) & hev;
 
84
 
 
85
  // inner taps
 
86
  filter = signed_char_clamp(filter + 3 * (qs0 - ps0)) & mask;
 
87
 
 
88
  // save bottom 3 bits so that we round one side +4 and the other +3
 
89
  // if it equals 4 we'll set to adjust by -1 to account for the fact
 
90
  // we'd round 3 the other way
 
91
  filter1 = signed_char_clamp(filter + 4) >> 3;
 
92
  filter2 = signed_char_clamp(filter + 3) >> 3;
 
93
 
 
94
  *oq0 = signed_char_clamp(qs0 - filter1) ^ 0x80;
 
95
  *op0 = signed_char_clamp(ps0 + filter2) ^ 0x80;
 
96
 
 
97
  // outer tap adjustments
 
98
  filter = ROUND_POWER_OF_TWO(filter1, 1) & ~hev;
 
99
 
 
100
  *oq1 = signed_char_clamp(qs1 - filter) ^ 0x80;
 
101
  *op1 = signed_char_clamp(ps1 + filter) ^ 0x80;
 
102
}
 
103
 
 
104
void vp9_loop_filter_horizontal_edge_c(uint8_t *s, int p /* pitch */,
 
105
                                       const uint8_t *blimit,
 
106
                                       const uint8_t *limit,
 
107
                                       const uint8_t *thresh,
 
108
                                       int count) {
 
109
  int i;
 
110
 
 
111
  // loop filter designed to work using chars so that we can make maximum use
 
112
  // of 8 bit simd instructions.
 
113
  for (i = 0; i < 8 * count; ++i) {
 
114
    const uint8_t p3 = s[-4 * p], p2 = s[-3 * p], p1 = s[-2 * p], p0 = s[-p];
 
115
    const uint8_t q0 = s[0 * p],  q1 = s[1 * p],  q2 = s[2 * p],  q3 = s[3 * p];
 
116
    const int8_t mask = filter_mask(*limit, *blimit,
 
117
                                    p3, p2, p1, p0, q0, q1, q2, q3);
 
118
    const int8_t hev = hev_mask(*thresh, p1, p0, q0, q1);
 
119
    filter4(mask, hev, s - 2 * p, s - 1 * p, s, s + 1 * p);
 
120
    ++s;
 
121
  }
 
122
}
 
123
 
 
124
void vp9_loop_filter_vertical_edge_c(uint8_t *s, int pitch,
 
125
                                     const uint8_t *blimit,
 
126
                                     const uint8_t *limit,
 
127
                                     const uint8_t *thresh,
 
128
                                     int count) {
 
129
  int i;
 
130
 
 
131
  // loop filter designed to work using chars so that we can make maximum use
 
132
  // of 8 bit simd instructions.
 
133
  for (i = 0; i < 8 * count; ++i) {
 
134
    const uint8_t p3 = s[-4], p2 = s[-3], p1 = s[-2], p0 = s[-1];
 
135
    const uint8_t q0 = s[0],  q1 = s[1],  q2 = s[2],  q3 = s[3];
 
136
    const int8_t mask = filter_mask(*limit, *blimit,
 
137
                                    p3, p2, p1, p0, q0, q1, q2, q3);
 
138
    const int8_t hev = hev_mask(*thresh, p1, p0, q0, q1);
 
139
    filter4(mask, hev, s - 2, s - 1, s, s + 1);
 
140
    s += pitch;
 
141
  }
 
142
}
 
143
 
 
144
static INLINE void filter8(int8_t mask, uint8_t hev, uint8_t flat,
 
145
                           uint8_t *op3, uint8_t *op2,
 
146
                           uint8_t *op1, uint8_t *op0,
 
147
                           uint8_t *oq0, uint8_t *oq1,
 
148
                           uint8_t *oq2, uint8_t *oq3) {
 
149
  if (flat && mask) {
 
150
    const uint8_t p3 = *op3, p2 = *op2, p1 = *op1, p0 = *op0;
 
151
    const uint8_t q0 = *oq0, q1 = *oq1, q2 = *oq2, q3 = *oq3;
 
152
 
 
153
    // 7-tap filter [1, 1, 1, 2, 1, 1, 1]
 
154
    *op2 = ROUND_POWER_OF_TWO(p3 + p3 + p3 + 2 * p2 + p1 + p0 + q0, 3);
 
155
    *op1 = ROUND_POWER_OF_TWO(p3 + p3 + p2 + 2 * p1 + p0 + q0 + q1, 3);
 
156
    *op0 = ROUND_POWER_OF_TWO(p3 + p2 + p1 + 2 * p0 + q0 + q1 + q2, 3);
 
157
    *oq0 = ROUND_POWER_OF_TWO(p2 + p1 + p0 + 2 * q0 + q1 + q2 + q3, 3);
 
158
    *oq1 = ROUND_POWER_OF_TWO(p1 + p0 + q0 + 2 * q1 + q2 + q3 + q3, 3);
 
159
    *oq2 = ROUND_POWER_OF_TWO(p0 + q0 + q1 + 2 * q2 + q3 + q3 + q3, 3);
 
160
  } else {
 
161
    filter4(mask, hev, op1,  op0, oq0, oq1);
 
162
  }
 
163
}
 
164
 
 
165
void vp9_mbloop_filter_horizontal_edge_c(uint8_t *s, int p,
 
166
                                         const uint8_t *blimit,
 
167
                                         const uint8_t *limit,
 
168
                                         const uint8_t *thresh,
 
169
                                         int count) {
 
170
  int i;
 
171
 
 
172
  // loop filter designed to work using chars so that we can make maximum use
 
173
  // of 8 bit simd instructions.
 
174
  for (i = 0; i < 8 * count; ++i) {
 
175
    const uint8_t p3 = s[-4 * p], p2 = s[-3 * p], p1 = s[-2 * p], p0 = s[-p];
 
176
    const uint8_t q0 = s[0 * p], q1 = s[1 * p], q2 = s[2 * p], q3 = s[3 * p];
 
177
 
 
178
    const int8_t mask = filter_mask(*limit, *blimit,
 
179
                                    p3, p2, p1, p0, q0, q1, q2, q3);
 
180
    const int8_t hev = hev_mask(*thresh, p1, p0, q0, q1);
 
181
    const int8_t flat = flat_mask4(1, p3, p2, p1, p0, q0, q1, q2, q3);
 
182
    filter8(mask, hev, flat, s - 4 * p, s - 3 * p, s - 2 * p, s - 1 * p,
 
183
                             s,         s + 1 * p, s + 2 * p, s + 3 * p);
 
184
    ++s;
 
185
  }
 
186
}
 
187
 
 
188
void vp9_mbloop_filter_vertical_edge_c(uint8_t *s, int pitch,
 
189
                                       const uint8_t *blimit,
 
190
                                       const uint8_t *limit,
 
191
                                       const uint8_t *thresh,
 
192
                                       int count) {
 
193
  int i;
 
194
 
 
195
  for (i = 0; i < 8 * count; ++i) {
 
196
    const uint8_t p3 = s[-4], p2 = s[-3], p1 = s[-2], p0 = s[-1];
 
197
    const uint8_t q0 = s[0], q1 = s[1], q2 = s[2], q3 = s[3];
 
198
    const int8_t mask = filter_mask(*limit, *blimit,
 
199
                                    p3, p2, p1, p0, q0, q1, q2, q3);
 
200
    const int8_t hev = hev_mask(thresh[0], p1, p0, q0, q1);
 
201
    const int8_t flat = flat_mask4(1, p3, p2, p1, p0, q0, q1, q2, q3);
 
202
    filter8(mask, hev, flat, s - 4, s - 3, s - 2, s - 1,
 
203
                             s,     s + 1, s + 2, s + 3);
 
204
    s += pitch;
 
205
  }
 
206
}
 
207
 
 
208
static INLINE void filter16(int8_t mask, uint8_t hev,
 
209
                            uint8_t flat, uint8_t flat2,
 
210
                            uint8_t *op7, uint8_t *op6,
 
211
                            uint8_t *op5, uint8_t *op4,
 
212
                            uint8_t *op3, uint8_t *op2,
 
213
                            uint8_t *op1, uint8_t *op0,
 
214
                            uint8_t *oq0, uint8_t *oq1,
 
215
                            uint8_t *oq2, uint8_t *oq3,
 
216
                            uint8_t *oq4, uint8_t *oq5,
 
217
                            uint8_t *oq6, uint8_t *oq7) {
 
218
  if (flat2 && flat && mask) {
 
219
    const uint8_t p7 = *op7, p6 = *op6, p5 = *op5, p4 = *op4,
 
220
                  p3 = *op3, p2 = *op2, p1 = *op1, p0 = *op0;
 
221
 
 
222
    const uint8_t q0 = *oq0, q1 = *oq1, q2 = *oq2, q3 = *oq3,
 
223
                  q4 = *oq4, q5 = *oq5, q6 = *oq6, q7 = *oq7;
 
224
 
 
225
    // 15-tap filter [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
 
226
    *op6 = ROUND_POWER_OF_TWO(p7 * 7 + p6 * 2 + p5 + p4 + p3 + p2 + p1 + p0 +
 
227
                              q0, 4);
 
228
    *op5 = ROUND_POWER_OF_TWO(p7 * 6 + p6 + p5 * 2 + p4 + p3 + p2 + p1 + p0 +
 
229
                              q0 + q1, 4);
 
230
    *op4 = ROUND_POWER_OF_TWO(p7 * 5 + p6 + p5 + p4 * 2 + p3 + p2 + p1 + p0 +
 
231
                              q0 + q1 + q2, 4);
 
232
    *op3 = ROUND_POWER_OF_TWO(p7 * 4 + p6 + p5 + p4 + p3 * 2 + p2 + p1 + p0 +
 
233
                              q0 + q1 + q2 + q3, 4);
 
234
    *op2 = ROUND_POWER_OF_TWO(p7 * 3 + p6 + p5 + p4 + p3 + p2 * 2 + p1 + p0 +
 
235
                              q0 + q1 + q2 + q3 + q4, 4);
 
236
    *op1 = ROUND_POWER_OF_TWO(p7 * 2 + p6 + p5 + p4 + p3 + p2 + p1 * 2 + p0 +
 
237
                              q0 + q1 + q2 + q3 + q4 + q5, 4);
 
238
    *op0 = ROUND_POWER_OF_TWO(p7 + p6 + p5 + p4 + p3 + p2 + p1 + p0 * 2 +
 
239
                              q0 + q1 + q2 + q3 + q4 + q5 + q6, 4);
 
240
    *oq0 = ROUND_POWER_OF_TWO(p6 + p5 + p4 + p3 + p2 + p1 + p0 +
 
241
                              q0 * 2 + q1 + q2 + q3 + q4 + q5 + q6 + q7, 4);
 
242
    *oq1 = ROUND_POWER_OF_TWO(p5 + p4 + p3 + p2 + p1 + p0 +
 
243
                              q0 + q1 * 2 + q2 + q3 + q4 + q5 + q6 + q7 * 2, 4);
 
244
    *oq2 = ROUND_POWER_OF_TWO(p4 + p3 + p2 + p1 + p0 +
 
245
                              q0 + q1 + q2 * 2 + q3 + q4 + q5 + q6 + q7 * 3, 4);
 
246
    *oq3 = ROUND_POWER_OF_TWO(p3 + p2 + p1 + p0 +
 
247
                              q0 + q1 + q2 + q3 * 2 + q4 + q5 + q6 + q7 * 4, 4);
 
248
    *oq4 = ROUND_POWER_OF_TWO(p2 + p1 + p0 +
 
249
                              q0 + q1 + q2 + q3 + q4 * 2 + q5 + q6 + q7 * 5, 4);
 
250
    *oq5 = ROUND_POWER_OF_TWO(p1 + p0 +
 
251
                              q0 + q1 + q2 + q3 + q4 + q5 * 2 + q6 + q7 * 6, 4);
 
252
    *oq6 = ROUND_POWER_OF_TWO(p0 +
 
253
                              q0 + q1 + q2 + q3 + q4 + q5 + q6 * 2 + q7 * 7, 4);
 
254
  } else {
 
255
    filter8(mask, hev, flat, op3, op2, op1, op0, oq0, oq1, oq2, oq3);
 
256
  }
 
257
}
 
258
 
 
259
void vp9_mb_lpf_horizontal_edge_w_c(uint8_t *s, int p,
 
260
                                    const uint8_t *blimit,
 
261
                                    const uint8_t *limit,
 
262
                                    const uint8_t *thresh,
 
263
                                    int count) {
 
264
  int i;
 
265
 
 
266
  // loop filter designed to work using chars so that we can make maximum use
 
267
  // of 8 bit simd instructions.
 
268
  for (i = 0; i < 8 * count; ++i) {
 
269
    const uint8_t p3 = s[-4 * p], p2 = s[-3 * p], p1 = s[-2 * p], p0 = s[-p];
 
270
    const uint8_t q0 = s[0 * p], q1 = s[1 * p], q2 = s[2 * p], q3 = s[3 * p];
 
271
    const int8_t mask = filter_mask(*limit, *blimit,
 
272
                                    p3, p2, p1, p0, q0, q1, q2, q3);
 
273
    const int8_t hev = hev_mask(*thresh, p1, p0, q0, q1);
 
274
    const int8_t flat = flat_mask4(1, p3, p2, p1, p0, q0, q1, q2, q3);
 
275
    const int8_t flat2 = flat_mask5(1,
 
276
                             s[-8 * p], s[-7 * p], s[-6 * p], s[-5 * p], p0,
 
277
                             q0, s[4 * p], s[5 * p], s[6 * p], s[7 * p]);
 
278
 
 
279
    filter16(mask, hev, flat, flat2,
 
280
             s - 8 * p, s - 7 * p, s - 6 * p, s - 5 * p,
 
281
             s - 4 * p, s - 3 * p, s - 2 * p, s - 1 * p,
 
282
             s,         s + 1 * p, s + 2 * p, s + 3 * p,
 
283
             s + 4 * p, s + 5 * p, s + 6 * p, s + 7 * p);
 
284
    ++s;
 
285
  }
 
286
}
 
287
 
 
288
void vp9_mb_lpf_vertical_edge_w_c(uint8_t *s, int p,
 
289
                                  const uint8_t *blimit,
 
290
                                  const uint8_t *limit,
 
291
                                  const uint8_t *thresh) {
 
292
  int i;
 
293
 
 
294
  for (i = 0; i < 8; ++i) {
 
295
    const uint8_t p3 = s[-4], p2 = s[-3], p1 = s[-2], p0 = s[-1];
 
296
    const uint8_t q0 = s[0], q1 = s[1],  q2 = s[2], q3 = s[3];
 
297
    const int8_t mask = filter_mask(*limit, *blimit,
 
298
                                    p3, p2, p1, p0, q0, q1, q2, q3);
 
299
    const int8_t hev = hev_mask(*thresh, p1, p0, q0, q1);
 
300
    const int8_t flat = flat_mask4(1, p3, p2, p1, p0, q0, q1, q2, q3);
 
301
    const int8_t flat2 = flat_mask5(1, s[-8], s[-7], s[-6], s[-5], p0,
 
302
                                    q0, s[4], s[5], s[6], s[7]);
 
303
 
 
304
    filter16(mask, hev, flat, flat2,
 
305
             s - 8, s - 7, s - 6, s - 5, s - 4, s - 3, s - 2, s - 1,
 
306
             s,     s + 1, s + 2, s + 3, s + 4, s + 5, s + 6, s + 7);
 
307
    s += p;
 
308
  }
 
309
}