~ubuntu-branches/ubuntu/wily/oolite/wily-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to deps/Windows-x86-deps/JS32ECMAv5/include/jsdtoa.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Nicolas Boulenguez
  • Date: 2011-12-22 00:22:39 UTC
  • mfrom: (1.2.2)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20111222002239-pr3upeupp4jw1psp
Tags: 1.76-1
* New upstream.
* watch: scan upstream stable releases instead of dev snapshots.
* control: use default gobjc instead of explicit 4.6.
* rules: use dpkg-dev build flags.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/* -*- Mode: C; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*-
 
2
 *
 
3
 * ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
 
4
 * Version: MPL 1.1/GPL 2.0/LGPL 2.1
 
5
 *
 
6
 * The contents of this file are subject to the Mozilla Public License Version
 
7
 * 1.1 (the "License"); you may not use this file except in compliance with
 
8
 * the License. You may obtain a copy of the License at
 
9
 * http://www.mozilla.org/MPL/
 
10
 *
 
11
 * Software distributed under the License is distributed on an "AS IS" basis,
 
12
 * WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or implied. See the License
 
13
 * for the specific language governing rights and limitations under the
 
14
 * License.
 
15
 *
 
16
 * The Original Code is Mozilla Communicator client code, released
 
17
 * March 31, 1998.
 
18
 *
 
19
 * The Initial Developer of the Original Code is
 
20
 * Netscape Communications Corporation.
 
21
 * Portions created by the Initial Developer are Copyright (C) 1998
 
22
 * the Initial Developer. All Rights Reserved.
 
23
 *
 
24
 * Contributor(s):
 
25
 *
 
26
 * Alternatively, the contents of this file may be used under the terms of
 
27
 * either of the GNU General Public License Version 2 or later (the "GPL"),
 
28
 * or the GNU Lesser General Public License Version 2.1 or later (the "LGPL"),
 
29
 * in which case the provisions of the GPL or the LGPL are applicable instead
 
30
 * of those above. If you wish to allow use of your version of this file only
 
31
 * under the terms of either the GPL or the LGPL, and not to allow others to
 
32
 * use your version of this file under the terms of the MPL, indicate your
 
33
 * decision by deleting the provisions above and replace them with the notice
 
34
 * and other provisions required by the GPL or the LGPL. If you do not delete
 
35
 * the provisions above, a recipient may use your version of this file under
 
36
 * the terms of any one of the MPL, the GPL or the LGPL.
 
37
 *
 
38
 * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
 
39
 
 
40
#ifndef jsdtoa_h___
 
41
#define jsdtoa_h___
 
42
/*
 
43
 * Public interface to portable double-precision floating point to string
 
44
 * and back conversion package.
 
45
 */
 
46
 
 
47
#include "jscompat.h"
 
48
 
 
49
JS_BEGIN_EXTERN_C
 
50
 
 
51
struct DtoaState;
 
52
 
 
53
DtoaState *
 
54
js_NewDtoaState();
 
55
 
 
56
void
 
57
js_DestroyDtoaState(DtoaState *state);
 
58
 
 
59
/*
 
60
 * js_strtod_harder() returns as a double-precision floating-point number the
 
61
 * value represented by the character string pointed to by s00. The string is
 
62
 * scanned up to the first unrecognized character.
 
63
 *
 
64
 * If se is not NULL, *se receives a pointer to the character terminating the
 
65
 * scan. If no number can be formed, *se receives a pointer to the first
 
66
 * unparseable character in s00, and zero is returned.
 
67
 *
 
68
 * *err is set to zero on success; it's set to JS_DTOA_ERANGE on range
 
69
 * errors and JS_DTOA_ENOMEM on memory failure.
 
70
 */
 
71
#define JS_DTOA_ERANGE 1
 
72
#define JS_DTOA_ENOMEM 2
 
73
double
 
74
js_strtod_harder(DtoaState *state, const char *s00, char **se, int *err);
 
75
 
 
76
/*
 
77
 * Modes for converting floating-point numbers to strings.
 
78
 *
 
79
 * Some of the modes can round-trip; this means that if the number is converted to
 
80
 * a string using one of these mode and then converted back to a number, the result
 
81
 * will be identical to the original number (except that, due to ECMA, -0 will get converted
 
82
 * to +0).  These round-trip modes return the minimum number of significand digits that
 
83
 * permit the round trip.
 
84
 *
 
85
 * Some of the modes take an integer parameter <precision>.
 
86
 */
 
87
/* NB: Keep this in sync with number_constants[]. */
 
88
typedef enum JSDToStrMode {
 
89
    DTOSTR_STANDARD,              /* Either fixed or exponential format; round-trip */
 
90
    DTOSTR_STANDARD_EXPONENTIAL,  /* Always exponential format; round-trip */
 
91
    DTOSTR_FIXED,                 /* Round to <precision> digits after the decimal point; exponential if number is large */
 
92
    DTOSTR_EXPONENTIAL,           /* Always exponential format; <precision> significant digits */
 
93
    DTOSTR_PRECISION              /* Either fixed or exponential format; <precision> significant digits */
 
94
} JSDToStrMode;
 
95
 
 
96
 
 
97
/* Maximum number of characters (including trailing null) that a DTOSTR_STANDARD or DTOSTR_STANDARD_EXPONENTIAL
 
98
 * conversion can produce.  This maximum is reached for a number like -0.0000012345678901234567. */
 
99
#define DTOSTR_STANDARD_BUFFER_SIZE 26
 
100
 
 
101
/* Maximum number of characters (including trailing null) that one of the other conversions
 
102
 * can produce.  This maximum is reached for TO_FIXED, which can generate up to 21 digits before the decimal point. */
 
103
#define DTOSTR_VARIABLE_BUFFER_SIZE(precision) ((precision)+24 > DTOSTR_STANDARD_BUFFER_SIZE ? (precision)+24 : DTOSTR_STANDARD_BUFFER_SIZE)
 
104
 
 
105
/*
 
106
 * DO NOT USE THIS FUNCTION IF YOU CAN AVOID IT.  js::NumberToCString() is a
 
107
 * better function to use.  
 
108
 *
 
109
 * Convert dval according to the given mode and return a pointer to the
 
110
 * resulting ASCII string.  If mode == DTOSTR_STANDARD and precision == 0 it's
 
111
 * equivalent to ToString() as specified by ECMA-262-5 section 9.8.1, but it
 
112
 * doesn't handle integers specially so should be avoided in that case (that's
 
113
 * why js::NumberToCString() is better).
 
114
 *
 
115
 * The result is held somewhere in buffer, but not necessarily at the
 
116
 * beginning.  The size of buffer is given in bufferSize, and must be at least
 
117
 * as large as given by the above macros.
 
118
 *
 
119
 * Return NULL if out of memory.
 
120
 */
 
121
char *
 
122
js_dtostr(DtoaState *state, char *buffer, size_t bufferSize, JSDToStrMode mode, int precision,
 
123
          double dval);
 
124
 
 
125
/*
 
126
 * DO NOT USE THIS FUNCTION IF YOU CAN AVOID IT.  js::NumberToCString() is a
 
127
 * better function to use.  
 
128
 *
 
129
 * Convert d to a string in the given base.  The integral part of d will be
 
130
 * printed exactly in that base, regardless of how large it is, because there
 
131
 * is no exponential notation for non-base-ten numbers.  The fractional part
 
132
 * will be rounded to as few digits as possible while still preserving the
 
133
 * round-trip property (analogous to that of printing decimal numbers).  In
 
134
 * other words, if one were to read the resulting string in via a hypothetical
 
135
 * base-number-reading routine that rounds to the nearest IEEE double (and to
 
136
 * an even significand if there are two equally near doubles), then the result
 
137
 * would equal d (except for -0.0, which converts to "0", and NaN, which is
 
138
 * not equal to itself).
 
139
 *
 
140
 * Return NULL if out of memory.  If the result is not NULL, it must be
 
141
 * released via js_free().
 
142
 */
 
143
char *
 
144
js_dtobasestr(DtoaState *state, int base, double d);
 
145
 
 
146
JS_END_EXTERN_C
 
147
 
 
148
#endif /* jsdtoa_h___ */