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  • Committer: Michael Vogt
  • Date: 2012-05-21 16:01:07 UTC
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#. Description
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msgid "Standalone 3D first person online deathmatch shooter"
17
 
msgstr "jeu de tir à la première personne en ligne et en 3D"
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#. Description
20
 
msgid "ALIEN ARENA is a standalone 3D first person online deathmatch shooter crafted from the original source code of Quake II and Quake III, released by id Software under the GPL license. With features including 32 bit graphics, new particle engine and effects, light blooms, reflective water, hi resolution textures and skins, hi poly models, stain maps, ALIEN ARENA pushes the envelope of graphical beauty rivaling today's top games."
21
 
msgstr "ALIEN ARENA est un jeu de tir à la première personne en ligne et en 3D, créé depuis le code source originel de Quake II et Quake III, libéré par id Software sous la licence GPL. ALIEN ARENA tient la comparaison sur la beauté graphique avec les meilleurs jeux d'aujourd'hui grâce à ses fonctionnalités tels que des graphiques 32 bits, un nouveau moteur de particules et des effets, halo de lumière, réflexions sur l'eau, textures et thèmes haute résolution, des modèles avec de nombreux polygones, des cartes avec teinture."
22
 
 
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#. Description
24
 
msgid "This package installs the SDL client for Alien Arena."
25
 
msgstr "Ce paquet fournit le client SDL pour Alien Arena."
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#. Description
28
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msgid "ALSA software loaders for specific hardware"
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msgstr "chargeur de logiciel ALSA pour du matériel spécifique"
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140
" - cbg - tar et compression gzip\n"
153
141
" - cbb - tar et compression bzip2\n"
154
142
 
155
 
#. Description
156
 
msgid "Aliens vs Humans, team based FPS game with elements of an RTS"
157
 
msgstr "Aliens contre humains, jeu de FPS par équipe avec des éléments de RTS"
158
 
 
159
 
#. Description
160
 
msgid "Tremulous is a free, open source game that blends a team based First Person Shooter (FPS) game with elements of a Real Time Strategy (RTS) game. Players can choose from 2 unique races, aliens and humans. Players on both teams are able to build working structures in-game like a Real Time Strategy game. These structures provide many functions, the most important being spawning. The designated builders must ensure there are spawn structures or other players will not be able to rejoin the game after death. Other structures provide automated base defense (to some degree), healing functions and much more..."
161
 
msgstr "Tremulous est un jeu libre qui mélange une équipe basée sur un jeu de FPS (tir à la première personne) avec des éléments de jeu de stratégie en temps réel. Les joueurs peuvent choisir entre 2 races uniques : aliens ou humains. Les joueurs des deux équipes peuvent construire des structures qui fourniront de nombreuses fonctions, la plus importante étant la résurrection (le « spawn »). Les constructeurs désignés doivent s'assurer qu'il y a des structures de résurrection, sinon les autres joueurs ne pourront pas rejoindre le jeu une fois morts. D'autres structures fournissent des défenses automatiques (jusqu'à un certain point), des fonctions pour soigner et bien d'autres choses."
162
 
 
163
 
#. Description
164
 
msgid "Player advancement is different depending on which team you are on. As a human, players are rewarded with credits for each alien kill. These credits may be used to purchase new weapons and upgrades from the \"Armoury\". The alien team advances quite differently. Upon killing a human foe, the alien is able to evolve into a new class. The more kills gained the more powerful the classes available."
165
 
msgstr "L'avancement des joueurs est différent suivant l'équipe. En tant qu'humains les joueurs sont récompensés par des crédits pour chaque alien tué. Ils pourront être utilisés pour acheter de nouvelles armes et améliorer l'arsenal. L'équipe des aliens progresse différemment. Après avoir tué un humain, l'alien peut évoluer vers une nouvelle classe. Plus il y a de tués, plus les classes disponibles sont puissantes."
166
 
 
167
 
#. Description
168
 
msgid "The overall objective behind Tremulous is to eliminate the opposing team. This is achieved by not only killing the opposing players but also removing their ability to respawn by destroying their spawn structures."
169
 
msgstr "L'objectif final est d'éliminer l'autre équipe, en tuant les joueurs adverses mais aussi en éliminant les possibilités de résurrection en détruisant les structures correspondantes."
170