~vtuson/scopecreator/twitter-template

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/go/src/gopkg.in/v0/qml/gl/gl.h

  • Committer: Victor Palau
  • Date: 2015-03-11 14:24:42 UTC
  • Revision ID: vtuson@gmail.com-20150311142442-f2pxp111c8ynv232
public release

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Mesa 3-D graphics library
 
3
 *
 
4
 * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
 
5
 * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
 
6
 *
 
7
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
 
8
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 
9
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
 
10
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
 
11
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
 
12
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
 
13
 *
 
14
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included
 
15
 * in all copies or substantial portions of the Software.
 
16
 *
 
17
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
 
18
 * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 
19
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
 
20
 * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
 
21
 * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
 
22
 * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
 
23
 * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
24
 */
 
25
 
 
26
 
 
27
#ifndef __gl_h_
 
28
#define __gl_h_
 
29
 
 
30
#if defined(USE_MGL_NAMESPACE)
 
31
#include "gl_mangle.h"
 
32
#endif
 
33
 
 
34
 
 
35
/**********************************************************************
 
36
 * Begin system-specific stuff.
 
37
 */
 
38
 
 
39
#if defined(_WIN32) && !defined(__WIN32__) && !defined(__CYGWIN__)
 
40
#define __WIN32__
 
41
#endif
 
42
 
 
43
#if defined(__WIN32__) && !defined(__CYGWIN__)
 
44
#  if (defined(_MSC_VER) || defined(__MINGW32__)) && defined(BUILD_GL32) /* tag specify we're building mesa as a DLL */
 
45
#    define GLAPI __declspec(dllexport)
 
46
#  elif (defined(_MSC_VER) || defined(__MINGW32__)) && defined(_DLL) /* tag specifying we're building for DLL runtime support */
 
47
#    define GLAPI __declspec(dllimport)
 
48
#  else /* for use with static link lib build of Win32 edition only */
 
49
#    define GLAPI extern
 
50
#  endif /* _STATIC_MESA support */
 
51
#  if defined(__MINGW32__) && defined(GL_NO_STDCALL) || defined(UNDER_CE)  /* The generated DLLs by MingW with STDCALL are not compatible with the ones done by Microsoft's compilers */
 
52
#    define GLAPIENTRY 
 
53
#  else
 
54
#    define GLAPIENTRY __stdcall
 
55
#  endif
 
56
#elif defined(__CYGWIN__) && defined(USE_OPENGL32) /* use native windows opengl32 */
 
57
#  define GLAPI extern
 
58
#  define GLAPIENTRY __stdcall
 
59
#elif (defined(__GNUC__) && __GNUC__ >= 4) || (defined(__SUNPRO_C) && (__SUNPRO_C >= 0x590))
 
60
#  define GLAPI __attribute__((visibility("default")))
 
61
#  define GLAPIENTRY
 
62
#endif /* WIN32 && !CYGWIN */
 
63
 
 
64
/*
 
65
 * WINDOWS: Include windows.h here to define APIENTRY.
 
66
 * It is also useful when applications include this file by
 
67
 * including only glut.h, since glut.h depends on windows.h.
 
68
 * Applications needing to include windows.h with parms other
 
69
 * than "WIN32_LEAN_AND_MEAN" may include windows.h before
 
70
 * glut.h or gl.h.
 
71
 */
 
72
#if defined(_WIN32) && !defined(APIENTRY) && !defined(__CYGWIN__)
 
73
#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
 
74
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 1
 
75
#endif
 
76
#include <windows.h>
 
77
#endif
 
78
 
 
79
#ifndef GLAPI
 
80
#define GLAPI extern
 
81
#endif
 
82
 
 
83
#ifndef GLAPIENTRY
 
84
#define GLAPIENTRY
 
85
#endif
 
86
 
 
87
#ifndef APIENTRY
 
88
#define APIENTRY GLAPIENTRY
 
89
#endif
 
90
 
 
91
/* "P" suffix to be used for a pointer to a function */
 
92
#ifndef APIENTRYP
 
93
#define APIENTRYP APIENTRY *
 
94
#endif
 
95
 
 
96
#ifndef GLAPIENTRYP
 
97
#define GLAPIENTRYP GLAPIENTRY *
 
98
#endif
 
99
 
 
100
#if defined(PRAGMA_EXPORT_SUPPORTED)
 
101
#pragma export on
 
102
#endif
 
103
 
 
104
/*
 
105
 * End system-specific stuff.
 
106
 **********************************************************************/
 
107
 
 
108
 
 
109
 
 
110
#ifdef __cplusplus
 
111
extern "C" {
 
112
#endif
 
113
 
 
114
 
 
115
 
 
116
#define GL_VERSION_1_1   1
 
117
#define GL_VERSION_1_2   1
 
118
#define GL_VERSION_1_3   1
 
119
#define GL_ARB_imaging   1
 
120
 
 
121
 
 
122
/*
 
123
 * Datatypes
 
124
 */
 
125
typedef unsigned int    GLenum;
 
126
typedef unsigned char   GLboolean;
 
127
typedef unsigned int    GLbitfield;
 
128
typedef void            GLvoid;
 
129
typedef signed char     GLbyte;         /* 1-byte signed */
 
130
typedef short           GLshort;        /* 2-byte signed */
 
131
typedef int             GLint;          /* 4-byte signed */
 
132
typedef unsigned char   GLubyte;        /* 1-byte unsigned */
 
133
typedef unsigned short  GLushort;       /* 2-byte unsigned */
 
134
typedef unsigned int    GLuint;         /* 4-byte unsigned */
 
135
typedef int             GLsizei;        /* 4-byte signed */
 
136
typedef float           GLfloat;        /* single precision float */
 
137
typedef float           GLclampf;       /* single precision float in [0,1] */
 
138
typedef double          GLdouble;       /* double precision float */
 
139
typedef double          GLclampd;       /* double precision float in [0,1] */
 
140
 
 
141
 
 
142
 
 
143
/*
 
144
 * Constants
 
145
 */
 
146
 
 
147
/* Boolean values */
 
148
#define GL_FALSE                                0
 
149
#define GL_TRUE                                 1
 
150
 
 
151
/* Data types */
 
152
#define GL_BYTE                                 0x1400
 
153
#define GL_UNSIGNED_BYTE                        0x1401
 
154
#define GL_SHORT                                0x1402
 
155
#define GL_UNSIGNED_SHORT                       0x1403
 
156
#define GL_INT                                  0x1404
 
157
#define GL_UNSIGNED_INT                         0x1405
 
158
#define GL_FLOAT                                0x1406
 
159
#define GL_2_BYTES                              0x1407
 
160
#define GL_3_BYTES                              0x1408
 
161
#define GL_4_BYTES                              0x1409
 
162
#define GL_DOUBLE                               0x140A
 
163
 
 
164
/* Primitives */
 
165
#define GL_POINTS                               0x0000
 
166
#define GL_LINES                                0x0001
 
167
#define GL_LINE_LOOP                            0x0002
 
168
#define GL_LINE_STRIP                           0x0003
 
169
#define GL_TRIANGLES                            0x0004
 
170
#define GL_TRIANGLE_STRIP                       0x0005
 
171
#define GL_TRIANGLE_FAN                         0x0006
 
172
#define GL_QUADS                                0x0007
 
173
#define GL_QUAD_STRIP                           0x0008
 
174
#define GL_POLYGON                              0x0009
 
175
 
 
176
/* Vertex Arrays */
 
177
#define GL_VERTEX_ARRAY                         0x8074
 
178
#define GL_NORMAL_ARRAY                         0x8075
 
179
#define GL_COLOR_ARRAY                          0x8076
 
180
#define GL_INDEX_ARRAY                          0x8077
 
181
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY                  0x8078
 
182
#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY                      0x8079
 
183
#define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE                    0x807A
 
184
#define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE                    0x807B
 
185
#define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE                  0x807C
 
186
#define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE                    0x807E
 
187
#define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE                  0x807F
 
188
#define GL_COLOR_ARRAY_SIZE                     0x8081
 
189
#define GL_COLOR_ARRAY_TYPE                     0x8082
 
190
#define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE                   0x8083
 
191
#define GL_INDEX_ARRAY_TYPE                     0x8085
 
192
#define GL_INDEX_ARRAY_STRIDE                   0x8086
 
193
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE             0x8088
 
194
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE             0x8089
 
195
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE           0x808A
 
196
#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE               0x808C
 
197
#define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER                 0x808E
 
198
#define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER                 0x808F
 
199
#define GL_COLOR_ARRAY_POINTER                  0x8090
 
200
#define GL_INDEX_ARRAY_POINTER                  0x8091
 
201
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER          0x8092
 
202
#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER              0x8093
 
203
#define GL_V2F                                  0x2A20
 
204
#define GL_V3F                                  0x2A21
 
205
#define GL_C4UB_V2F                             0x2A22
 
206
#define GL_C4UB_V3F                             0x2A23
 
207
#define GL_C3F_V3F                              0x2A24
 
208
#define GL_N3F_V3F                              0x2A25
 
209
#define GL_C4F_N3F_V3F                          0x2A26
 
210
#define GL_T2F_V3F                              0x2A27
 
211
#define GL_T4F_V4F                              0x2A28
 
212
#define GL_T2F_C4UB_V3F                         0x2A29
 
213
#define GL_T2F_C3F_V3F                          0x2A2A
 
214
#define GL_T2F_N3F_V3F                          0x2A2B
 
215
#define GL_T2F_C4F_N3F_V3F                      0x2A2C
 
216
#define GL_T4F_C4F_N3F_V4F                      0x2A2D
 
217
 
 
218
/* Matrix Mode */
 
219
#define GL_MATRIX_MODE                          0x0BA0
 
220
#define GL_MODELVIEW                            0x1700
 
221
#define GL_PROJECTION                           0x1701
 
222
#define GL_TEXTURE                              0x1702
 
223
 
 
224
/* Points */
 
225
#define GL_POINT_SMOOTH                         0x0B10
 
226
#define GL_POINT_SIZE                           0x0B11
 
227
#define GL_POINT_SIZE_GRANULARITY               0x0B13
 
228
#define GL_POINT_SIZE_RANGE                     0x0B12
 
229
 
 
230
/* Lines */
 
231
#define GL_LINE_SMOOTH                          0x0B20
 
232
#define GL_LINE_STIPPLE                         0x0B24
 
233
#define GL_LINE_STIPPLE_PATTERN                 0x0B25
 
234
#define GL_LINE_STIPPLE_REPEAT                  0x0B26
 
235
#define GL_LINE_WIDTH                           0x0B21
 
236
#define GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY               0x0B23
 
237
#define GL_LINE_WIDTH_RANGE                     0x0B22
 
238
 
 
239
/* Polygons */
 
240
#define GL_POINT                                0x1B00
 
241
#define GL_LINE                                 0x1B01
 
242
#define GL_FILL                                 0x1B02
 
243
#define GL_CW                                   0x0900
 
244
#define GL_CCW                                  0x0901
 
245
#define GL_FRONT                                0x0404
 
246
#define GL_BACK                                 0x0405
 
247
#define GL_POLYGON_MODE                         0x0B40
 
248
#define GL_POLYGON_SMOOTH                       0x0B41
 
249
#define GL_POLYGON_STIPPLE                      0x0B42
 
250
#define GL_EDGE_FLAG                            0x0B43
 
251
#define GL_CULL_FACE                            0x0B44
 
252
#define GL_CULL_FACE_MODE                       0x0B45
 
253
#define GL_FRONT_FACE                           0x0B46
 
254
#define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR                0x8038
 
255
#define GL_POLYGON_OFFSET_UNITS                 0x2A00
 
256
#define GL_POLYGON_OFFSET_POINT                 0x2A01
 
257
#define GL_POLYGON_OFFSET_LINE                  0x2A02
 
258
#define GL_POLYGON_OFFSET_FILL                  0x8037
 
259
 
 
260
/* Display Lists */
 
261
#define GL_COMPILE                              0x1300
 
262
#define GL_COMPILE_AND_EXECUTE                  0x1301
 
263
#define GL_LIST_BASE                            0x0B32
 
264
#define GL_LIST_INDEX                           0x0B33
 
265
#define GL_LIST_MODE                            0x0B30
 
266
 
 
267
/* Depth buffer */
 
268
#define GL_NEVER                                0x0200
 
269
#define GL_LESS                                 0x0201
 
270
#define GL_EQUAL                                0x0202
 
271
#define GL_LEQUAL                               0x0203
 
272
#define GL_GREATER                              0x0204
 
273
#define GL_NOTEQUAL                             0x0205
 
274
#define GL_GEQUAL                               0x0206
 
275
#define GL_ALWAYS                               0x0207
 
276
#define GL_DEPTH_TEST                           0x0B71
 
277
#define GL_DEPTH_BITS                           0x0D56
 
278
#define GL_DEPTH_CLEAR_VALUE                    0x0B73
 
279
#define GL_DEPTH_FUNC                           0x0B74
 
280
#define GL_DEPTH_RANGE                          0x0B70
 
281
#define GL_DEPTH_WRITEMASK                      0x0B72
 
282
#define GL_DEPTH_COMPONENT                      0x1902
 
283
 
 
284
/* Lighting */
 
285
#define GL_LIGHTING                             0x0B50
 
286
#define GL_LIGHT0                               0x4000
 
287
#define GL_LIGHT1                               0x4001
 
288
#define GL_LIGHT2                               0x4002
 
289
#define GL_LIGHT3                               0x4003
 
290
#define GL_LIGHT4                               0x4004
 
291
#define GL_LIGHT5                               0x4005
 
292
#define GL_LIGHT6                               0x4006
 
293
#define GL_LIGHT7                               0x4007
 
294
#define GL_SPOT_EXPONENT                        0x1205
 
295
#define GL_SPOT_CUTOFF                          0x1206
 
296
#define GL_CONSTANT_ATTENUATION                 0x1207
 
297
#define GL_LINEAR_ATTENUATION                   0x1208
 
298
#define GL_QUADRATIC_ATTENUATION                0x1209
 
299
#define GL_AMBIENT                              0x1200
 
300
#define GL_DIFFUSE                              0x1201
 
301
#define GL_SPECULAR                             0x1202
 
302
#define GL_SHININESS                            0x1601
 
303
#define GL_EMISSION                             0x1600
 
304
#define GL_POSITION                             0x1203
 
305
#define GL_SPOT_DIRECTION                       0x1204
 
306
#define GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE                  0x1602
 
307
#define GL_COLOR_INDEXES                        0x1603
 
308
#define GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE                 0x0B52
 
309
#define GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER             0x0B51
 
310
#define GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT                  0x0B53
 
311
#define GL_FRONT_AND_BACK                       0x0408
 
312
#define GL_SHADE_MODEL                          0x0B54
 
313
#define GL_FLAT                                 0x1D00
 
314
#define GL_SMOOTH                               0x1D01
 
315
#define GL_COLOR_MATERIAL                       0x0B57
 
316
#define GL_COLOR_MATERIAL_FACE                  0x0B55
 
317
#define GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER             0x0B56
 
318
#define GL_NORMALIZE                            0x0BA1
 
319
 
 
320
/* User clipping planes */
 
321
#define GL_CLIP_PLANE0                          0x3000
 
322
#define GL_CLIP_PLANE1                          0x3001
 
323
#define GL_CLIP_PLANE2                          0x3002
 
324
#define GL_CLIP_PLANE3                          0x3003
 
325
#define GL_CLIP_PLANE4                          0x3004
 
326
#define GL_CLIP_PLANE5                          0x3005
 
327
 
 
328
/* Accumulation buffer */
 
329
#define GL_ACCUM_RED_BITS                       0x0D58
 
330
#define GL_ACCUM_GREEN_BITS                     0x0D59
 
331
#define GL_ACCUM_BLUE_BITS                      0x0D5A
 
332
#define GL_ACCUM_ALPHA_BITS                     0x0D5B
 
333
#define GL_ACCUM_CLEAR_VALUE                    0x0B80
 
334
#define GL_ACCUM                                0x0100
 
335
#define GL_ADD                                  0x0104
 
336
#define GL_LOAD                                 0x0101
 
337
#define GL_MULT                                 0x0103
 
338
#define GL_RETURN                               0x0102
 
339
 
 
340
/* Alpha testing */
 
341
#define GL_ALPHA_TEST                           0x0BC0
 
342
#define GL_ALPHA_TEST_REF                       0x0BC2
 
343
#define GL_ALPHA_TEST_FUNC                      0x0BC1
 
344
 
 
345
/* Blending */
 
346
#define GL_BLEND                                0x0BE2
 
347
#define GL_BLEND_SRC                            0x0BE1
 
348
#define GL_BLEND_DST                            0x0BE0
 
349
#define GL_ZERO                                 0
 
350
#define GL_ONE                                  1
 
351
#define GL_SRC_COLOR                            0x0300
 
352
#define GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR                  0x0301
 
353
#define GL_SRC_ALPHA                            0x0302
 
354
#define GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA                  0x0303
 
355
#define GL_DST_ALPHA                            0x0304
 
356
#define GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA                  0x0305
 
357
#define GL_DST_COLOR                            0x0306
 
358
#define GL_ONE_MINUS_DST_COLOR                  0x0307
 
359
#define GL_SRC_ALPHA_SATURATE                   0x0308
 
360
 
 
361
/* Render Mode */
 
362
#define GL_FEEDBACK                             0x1C01
 
363
#define GL_RENDER                               0x1C00
 
364
#define GL_SELECT                               0x1C02
 
365
 
 
366
/* Feedback */
 
367
#define GL_2D                                   0x0600
 
368
#define GL_3D                                   0x0601
 
369
#define GL_3D_COLOR                             0x0602
 
370
#define GL_3D_COLOR_TEXTURE                     0x0603
 
371
#define GL_4D_COLOR_TEXTURE                     0x0604
 
372
#define GL_POINT_TOKEN                          0x0701
 
373
#define GL_LINE_TOKEN                           0x0702
 
374
#define GL_LINE_RESET_TOKEN                     0x0707
 
375
#define GL_POLYGON_TOKEN                        0x0703
 
376
#define GL_BITMAP_TOKEN                         0x0704
 
377
#define GL_DRAW_PIXEL_TOKEN                     0x0705
 
378
#define GL_COPY_PIXEL_TOKEN                     0x0706
 
379
#define GL_PASS_THROUGH_TOKEN                   0x0700
 
380
#define GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER              0x0DF0
 
381
#define GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE                 0x0DF1
 
382
#define GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE                 0x0DF2
 
383
 
 
384
/* Selection */
 
385
#define GL_SELECTION_BUFFER_POINTER             0x0DF3
 
386
#define GL_SELECTION_BUFFER_SIZE                0x0DF4
 
387
 
 
388
/* Fog */
 
389
#define GL_FOG                                  0x0B60
 
390
#define GL_FOG_MODE                             0x0B65
 
391
#define GL_FOG_DENSITY                          0x0B62
 
392
#define GL_FOG_COLOR                            0x0B66
 
393
#define GL_FOG_INDEX                            0x0B61
 
394
#define GL_FOG_START                            0x0B63
 
395
#define GL_FOG_END                              0x0B64
 
396
#define GL_LINEAR                               0x2601
 
397
#define GL_EXP                                  0x0800
 
398
#define GL_EXP2                                 0x0801
 
399
 
 
400
/* Logic Ops */
 
401
#define GL_LOGIC_OP                             0x0BF1
 
402
#define GL_INDEX_LOGIC_OP                       0x0BF1
 
403
#define GL_COLOR_LOGIC_OP                       0x0BF2
 
404
#define GL_LOGIC_OP_MODE                        0x0BF0
 
405
#define GL_CLEAR                                0x1500
 
406
#define GL_SET                                  0x150F
 
407
#define GL_COPY                                 0x1503
 
408
#define GL_COPY_INVERTED                        0x150C
 
409
#define GL_NOOP                                 0x1505
 
410
#define GL_INVERT                               0x150A
 
411
#define GL_AND                                  0x1501
 
412
#define GL_NAND                                 0x150E
 
413
#define GL_OR                                   0x1507
 
414
#define GL_NOR                                  0x1508
 
415
#define GL_XOR                                  0x1506
 
416
#define GL_EQUIV                                0x1509
 
417
#define GL_AND_REVERSE                          0x1502
 
418
#define GL_AND_INVERTED                         0x1504
 
419
#define GL_OR_REVERSE                           0x150B
 
420
#define GL_OR_INVERTED                          0x150D
 
421
 
 
422
/* Stencil */
 
423
#define GL_STENCIL_BITS                         0x0D57
 
424
#define GL_STENCIL_TEST                         0x0B90
 
425
#define GL_STENCIL_CLEAR_VALUE                  0x0B91
 
426
#define GL_STENCIL_FUNC                         0x0B92
 
427
#define GL_STENCIL_VALUE_MASK                   0x0B93
 
428
#define GL_STENCIL_FAIL                         0x0B94
 
429
#define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL              0x0B95
 
430
#define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS              0x0B96
 
431
#define GL_STENCIL_REF                          0x0B97
 
432
#define GL_STENCIL_WRITEMASK                    0x0B98
 
433
#define GL_STENCIL_INDEX                        0x1901
 
434
#define GL_KEEP                                 0x1E00
 
435
#define GL_REPLACE                              0x1E01
 
436
#define GL_INCR                                 0x1E02
 
437
#define GL_DECR                                 0x1E03
 
438
 
 
439
/* Buffers, Pixel Drawing/Reading */
 
440
#define GL_NONE                                 0
 
441
#define GL_LEFT                                 0x0406
 
442
#define GL_RIGHT                                0x0407
 
443
/*GL_FRONT                                      0x0404 */
 
444
/*GL_BACK                                       0x0405 */
 
445
/*GL_FRONT_AND_BACK                             0x0408 */
 
446
#define GL_FRONT_LEFT                           0x0400
 
447
#define GL_FRONT_RIGHT                          0x0401
 
448
#define GL_BACK_LEFT                            0x0402
 
449
#define GL_BACK_RIGHT                           0x0403
 
450
#define GL_AUX0                                 0x0409
 
451
#define GL_AUX1                                 0x040A
 
452
#define GL_AUX2                                 0x040B
 
453
#define GL_AUX3                                 0x040C
 
454
#define GL_COLOR_INDEX                          0x1900
 
455
#define GL_RED                                  0x1903
 
456
#define GL_GREEN                                0x1904
 
457
#define GL_BLUE                                 0x1905
 
458
#define GL_ALPHA                                0x1906
 
459
#define GL_LUMINANCE                            0x1909
 
460
#define GL_LUMINANCE_ALPHA                      0x190A
 
461
#define GL_ALPHA_BITS                           0x0D55
 
462
#define GL_RED_BITS                             0x0D52
 
463
#define GL_GREEN_BITS                           0x0D53
 
464
#define GL_BLUE_BITS                            0x0D54
 
465
#define GL_INDEX_BITS                           0x0D51
 
466
#define GL_SUBPIXEL_BITS                        0x0D50
 
467
#define GL_AUX_BUFFERS                          0x0C00
 
468
#define GL_READ_BUFFER                          0x0C02
 
469
#define GL_DRAW_BUFFER                          0x0C01
 
470
#define GL_DOUBLEBUFFER                         0x0C32
 
471
#define GL_STEREO                               0x0C33
 
472
#define GL_BITMAP                               0x1A00
 
473
#define GL_COLOR                                0x1800
 
474
#define GL_DEPTH                                0x1801
 
475
#define GL_STENCIL                              0x1802
 
476
#define GL_DITHER                               0x0BD0
 
477
#define GL_RGB                                  0x1907
 
478
#define GL_RGBA                                 0x1908
 
479
 
 
480
/* Implementation limits */
 
481
#define GL_MAX_LIST_NESTING                     0x0B31
 
482
#define GL_MAX_EVAL_ORDER                       0x0D30
 
483
#define GL_MAX_LIGHTS                           0x0D31
 
484
#define GL_MAX_CLIP_PLANES                      0x0D32
 
485
#define GL_MAX_TEXTURE_SIZE                     0x0D33
 
486
#define GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE                  0x0D34
 
487
#define GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH               0x0D35
 
488
#define GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH            0x0D36
 
489
#define GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH                 0x0D37
 
490
#define GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH           0x0D38
 
491
#define GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH              0x0D39
 
492
#define GL_MAX_VIEWPORT_DIMS                    0x0D3A
 
493
#define GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH        0x0D3B
 
494
 
 
495
/* Gets */
 
496
#define GL_ATTRIB_STACK_DEPTH                   0x0BB0
 
497
#define GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH            0x0BB1
 
498
#define GL_COLOR_CLEAR_VALUE                    0x0C22
 
499
#define GL_COLOR_WRITEMASK                      0x0C23
 
500
#define GL_CURRENT_INDEX                        0x0B01
 
501
#define GL_CURRENT_COLOR                        0x0B00
 
502
#define GL_CURRENT_NORMAL                       0x0B02
 
503
#define GL_CURRENT_RASTER_COLOR                 0x0B04
 
504
#define GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE              0x0B09
 
505
#define GL_CURRENT_RASTER_INDEX                 0x0B05
 
506
#define GL_CURRENT_RASTER_POSITION              0x0B07
 
507
#define GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS        0x0B06
 
508
#define GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID        0x0B08
 
509
#define GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS               0x0B03
 
510
#define GL_INDEX_CLEAR_VALUE                    0x0C20
 
511
#define GL_INDEX_MODE                           0x0C30
 
512
#define GL_INDEX_WRITEMASK                      0x0C21
 
513
#define GL_MODELVIEW_MATRIX                     0x0BA6
 
514
#define GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH                0x0BA3
 
515
#define GL_NAME_STACK_DEPTH                     0x0D70
 
516
#define GL_PROJECTION_MATRIX                    0x0BA7
 
517
#define GL_PROJECTION_STACK_DEPTH               0x0BA4
 
518
#define GL_RENDER_MODE                          0x0C40
 
519
#define GL_RGBA_MODE                            0x0C31
 
520
#define GL_TEXTURE_MATRIX                       0x0BA8
 
521
#define GL_TEXTURE_STACK_DEPTH                  0x0BA5
 
522
#define GL_VIEWPORT                             0x0BA2
 
523
 
 
524
/* Evaluators */
 
525
#define GL_AUTO_NORMAL                          0x0D80
 
526
#define GL_MAP1_COLOR_4                         0x0D90
 
527
#define GL_MAP1_INDEX                           0x0D91
 
528
#define GL_MAP1_NORMAL                          0x0D92
 
529
#define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1                 0x0D93
 
530
#define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2                 0x0D94
 
531
#define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3                 0x0D95
 
532
#define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4                 0x0D96
 
533
#define GL_MAP1_VERTEX_3                        0x0D97
 
534
#define GL_MAP1_VERTEX_4                        0x0D98
 
535
#define GL_MAP2_COLOR_4                         0x0DB0
 
536
#define GL_MAP2_INDEX                           0x0DB1
 
537
#define GL_MAP2_NORMAL                          0x0DB2
 
538
#define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1                 0x0DB3
 
539
#define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2                 0x0DB4
 
540
#define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3                 0x0DB5
 
541
#define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4                 0x0DB6
 
542
#define GL_MAP2_VERTEX_3                        0x0DB7
 
543
#define GL_MAP2_VERTEX_4                        0x0DB8
 
544
#define GL_MAP1_GRID_DOMAIN                     0x0DD0
 
545
#define GL_MAP1_GRID_SEGMENTS                   0x0DD1
 
546
#define GL_MAP2_GRID_DOMAIN                     0x0DD2
 
547
#define GL_MAP2_GRID_SEGMENTS                   0x0DD3
 
548
#define GL_COEFF                                0x0A00
 
549
#define GL_ORDER                                0x0A01
 
550
#define GL_DOMAIN                               0x0A02
 
551
 
 
552
/* Hints */
 
553
#define GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT          0x0C50
 
554
#define GL_POINT_SMOOTH_HINT                    0x0C51
 
555
#define GL_LINE_SMOOTH_HINT                     0x0C52
 
556
#define GL_POLYGON_SMOOTH_HINT                  0x0C53
 
557
#define GL_FOG_HINT                             0x0C54
 
558
#define GL_DONT_CARE                            0x1100
 
559
#define GL_FASTEST                              0x1101
 
560
#define GL_NICEST                               0x1102
 
561
 
 
562
/* Scissor box */
 
563
#define GL_SCISSOR_BOX                          0x0C10
 
564
#define GL_SCISSOR_TEST                         0x0C11
 
565
 
 
566
/* Pixel Mode / Transfer */
 
567
#define GL_MAP_COLOR                            0x0D10
 
568
#define GL_MAP_STENCIL                          0x0D11
 
569
#define GL_INDEX_SHIFT                          0x0D12
 
570
#define GL_INDEX_OFFSET                         0x0D13
 
571
#define GL_RED_SCALE                            0x0D14
 
572
#define GL_RED_BIAS                             0x0D15
 
573
#define GL_GREEN_SCALE                          0x0D18
 
574
#define GL_GREEN_BIAS                           0x0D19
 
575
#define GL_BLUE_SCALE                           0x0D1A
 
576
#define GL_BLUE_BIAS                            0x0D1B
 
577
#define GL_ALPHA_SCALE                          0x0D1C
 
578
#define GL_ALPHA_BIAS                           0x0D1D
 
579
#define GL_DEPTH_SCALE                          0x0D1E
 
580
#define GL_DEPTH_BIAS                           0x0D1F
 
581
#define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE                0x0CB1
 
582
#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE                0x0CB0
 
583
#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE                0x0CB2
 
584
#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE                0x0CB3
 
585
#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE                0x0CB4
 
586
#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE                0x0CB5
 
587
#define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE                0x0CB6
 
588
#define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE                0x0CB7
 
589
#define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE                0x0CB8
 
590
#define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE                0x0CB9
 
591
#define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S                     0x0C71
 
592
#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I                     0x0C70
 
593
#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R                     0x0C72
 
594
#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G                     0x0C73
 
595
#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B                     0x0C74
 
596
#define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A                     0x0C75
 
597
#define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R                     0x0C76
 
598
#define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G                     0x0C77
 
599
#define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B                     0x0C78
 
600
#define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A                     0x0C79
 
601
#define GL_PACK_ALIGNMENT                       0x0D05
 
602
#define GL_PACK_LSB_FIRST                       0x0D01
 
603
#define GL_PACK_ROW_LENGTH                      0x0D02
 
604
#define GL_PACK_SKIP_PIXELS                     0x0D04
 
605
#define GL_PACK_SKIP_ROWS                       0x0D03
 
606
#define GL_PACK_SWAP_BYTES                      0x0D00
 
607
#define GL_UNPACK_ALIGNMENT                     0x0CF5
 
608
#define GL_UNPACK_LSB_FIRST                     0x0CF1
 
609
#define GL_UNPACK_ROW_LENGTH                    0x0CF2
 
610
#define GL_UNPACK_SKIP_PIXELS                   0x0CF4
 
611
#define GL_UNPACK_SKIP_ROWS                     0x0CF3
 
612
#define GL_UNPACK_SWAP_BYTES                    0x0CF0
 
613
#define GL_ZOOM_X                               0x0D16
 
614
#define GL_ZOOM_Y                               0x0D17
 
615
 
 
616
/* Texture mapping */
 
617
#define GL_TEXTURE_ENV                          0x2300
 
618
#define GL_TEXTURE_ENV_MODE                     0x2200
 
619
#define GL_TEXTURE_1D                           0x0DE0
 
620
#define GL_TEXTURE_2D                           0x0DE1
 
621
#define GL_TEXTURE_WRAP_S                       0x2802
 
622
#define GL_TEXTURE_WRAP_T                       0x2803
 
623
#define GL_TEXTURE_MAG_FILTER                   0x2800
 
624
#define GL_TEXTURE_MIN_FILTER                   0x2801
 
625
#define GL_TEXTURE_ENV_COLOR                    0x2201
 
626
#define GL_TEXTURE_GEN_S                        0x0C60
 
627
#define GL_TEXTURE_GEN_T                        0x0C61
 
628
#define GL_TEXTURE_GEN_R                        0x0C62
 
629
#define GL_TEXTURE_GEN_Q                        0x0C63
 
630
#define GL_TEXTURE_GEN_MODE                     0x2500
 
631
#define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR                 0x1004
 
632
#define GL_TEXTURE_WIDTH                        0x1000
 
633
#define GL_TEXTURE_HEIGHT                       0x1001
 
634
#define GL_TEXTURE_BORDER                       0x1005
 
635
#define GL_TEXTURE_COMPONENTS                   0x1003
 
636
#define GL_TEXTURE_RED_SIZE                     0x805C
 
637
#define GL_TEXTURE_GREEN_SIZE                   0x805D
 
638
#define GL_TEXTURE_BLUE_SIZE                    0x805E
 
639
#define GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE                   0x805F
 
640
#define GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE               0x8060
 
641
#define GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE               0x8061
 
642
#define GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST               0x2700
 
643
#define GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR                0x2702
 
644
#define GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST                0x2701
 
645
#define GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR                 0x2703
 
646
#define GL_OBJECT_LINEAR                        0x2401
 
647
#define GL_OBJECT_PLANE                         0x2501
 
648
#define GL_EYE_LINEAR                           0x2400
 
649
#define GL_EYE_PLANE                            0x2502
 
650
#define GL_SPHERE_MAP                           0x2402
 
651
#define GL_DECAL                                0x2101
 
652
#define GL_MODULATE                             0x2100
 
653
#define GL_NEAREST                              0x2600
 
654
#define GL_REPEAT                               0x2901
 
655
#define GL_CLAMP                                0x2900
 
656
#define GL_S                                    0x2000
 
657
#define GL_T                                    0x2001
 
658
#define GL_R                                    0x2002
 
659
#define GL_Q                                    0x2003
 
660
 
 
661
/* Utility */
 
662
#define GL_VENDOR                               0x1F00
 
663
#define GL_RENDERER                             0x1F01
 
664
#define GL_VERSION                              0x1F02
 
665
#define GL_EXTENSIONS                           0x1F03
 
666
 
 
667
/* Errors */
 
668
#define GL_NO_ERROR                             0
 
669
#define GL_INVALID_ENUM                         0x0500
 
670
#define GL_INVALID_VALUE                        0x0501
 
671
#define GL_INVALID_OPERATION                    0x0502
 
672
#define GL_STACK_OVERFLOW                       0x0503
 
673
#define GL_STACK_UNDERFLOW                      0x0504
 
674
#define GL_OUT_OF_MEMORY                        0x0505
 
675
 
 
676
/* glPush/PopAttrib bits */
 
677
#define GL_CURRENT_BIT                          0x00000001
 
678
#define GL_POINT_BIT                            0x00000002
 
679
#define GL_LINE_BIT                             0x00000004
 
680
#define GL_POLYGON_BIT                          0x00000008
 
681
#define GL_POLYGON_STIPPLE_BIT                  0x00000010
 
682
#define GL_PIXEL_MODE_BIT                       0x00000020
 
683
#define GL_LIGHTING_BIT                         0x00000040
 
684
#define GL_FOG_BIT                              0x00000080
 
685
#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT                     0x00000100
 
686
#define GL_ACCUM_BUFFER_BIT                     0x00000200
 
687
#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT                   0x00000400
 
688
#define GL_VIEWPORT_BIT                         0x00000800
 
689
#define GL_TRANSFORM_BIT                        0x00001000
 
690
#define GL_ENABLE_BIT                           0x00002000
 
691
#define GL_COLOR_BUFFER_BIT                     0x00004000
 
692
#define GL_HINT_BIT                             0x00008000
 
693
#define GL_EVAL_BIT                             0x00010000
 
694
#define GL_LIST_BIT                             0x00020000
 
695
#define GL_TEXTURE_BIT                          0x00040000
 
696
#define GL_SCISSOR_BIT                          0x00080000
 
697
#define GL_ALL_ATTRIB_BITS                      0x000FFFFF
 
698
 
 
699
 
 
700
/* OpenGL 1.1 */
 
701
#define GL_PROXY_TEXTURE_1D                     0x8063
 
702
#define GL_PROXY_TEXTURE_2D                     0x8064
 
703
#define GL_TEXTURE_PRIORITY                     0x8066
 
704
#define GL_TEXTURE_RESIDENT                     0x8067
 
705
#define GL_TEXTURE_BINDING_1D                   0x8068
 
706
#define GL_TEXTURE_BINDING_2D                   0x8069
 
707
#define GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT              0x1003
 
708
#define GL_ALPHA4                               0x803B
 
709
#define GL_ALPHA8                               0x803C
 
710
#define GL_ALPHA12                              0x803D
 
711
#define GL_ALPHA16                              0x803E
 
712
#define GL_LUMINANCE4                           0x803F
 
713
#define GL_LUMINANCE8                           0x8040
 
714
#define GL_LUMINANCE12                          0x8041
 
715
#define GL_LUMINANCE16                          0x8042
 
716
#define GL_LUMINANCE4_ALPHA4                    0x8043
 
717
#define GL_LUMINANCE6_ALPHA2                    0x8044
 
718
#define GL_LUMINANCE8_ALPHA8                    0x8045
 
719
#define GL_LUMINANCE12_ALPHA4                   0x8046
 
720
#define GL_LUMINANCE12_ALPHA12                  0x8047
 
721
#define GL_LUMINANCE16_ALPHA16                  0x8048
 
722
#define GL_INTENSITY                            0x8049
 
723
#define GL_INTENSITY4                           0x804A
 
724
#define GL_INTENSITY8                           0x804B
 
725
#define GL_INTENSITY12                          0x804C
 
726
#define GL_INTENSITY16                          0x804D
 
727
#define GL_R3_G3_B2                             0x2A10
 
728
#define GL_RGB4                                 0x804F
 
729
#define GL_RGB5                                 0x8050
 
730
#define GL_RGB8                                 0x8051
 
731
#define GL_RGB10                                0x8052
 
732
#define GL_RGB12                                0x8053
 
733
#define GL_RGB16                                0x8054
 
734
#define GL_RGBA2                                0x8055
 
735
#define GL_RGBA4                                0x8056
 
736
#define GL_RGB5_A1                              0x8057
 
737
#define GL_RGBA8                                0x8058
 
738
#define GL_RGB10_A2                             0x8059
 
739
#define GL_RGBA12                               0x805A
 
740
#define GL_RGBA16                               0x805B
 
741
#define GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT               0x00000001
 
742
#define GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT              0x00000002
 
743
#define GL_ALL_CLIENT_ATTRIB_BITS               0xFFFFFFFF
 
744
#define GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS               0xFFFFFFFF
 
745
 
 
746
 
 
747
 
 
748
/*
 
749
 * Miscellaneous
 
750
 */
 
751
 
 
752
GLAPI void GLAPIENTRY glClearIndex( GLfloat c );
 
753
 
 
754
GLAPI void GLAPIENTRY glClearColor( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha );
 
755
 
 
756
GLAPI void GLAPIENTRY glClear( GLbitfield mask );
 
757
 
 
758
GLAPI void GLAPIENTRY glIndexMask( GLuint mask );
 
759
 
 
760
GLAPI void GLAPIENTRY glColorMask( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha );
 
761
 
 
762
GLAPI void GLAPIENTRY glAlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref );
 
763
 
 
764
GLAPI void GLAPIENTRY glBlendFunc( GLenum sfactor, GLenum dfactor );
 
765
 
 
766
GLAPI void GLAPIENTRY glLogicOp( GLenum opcode );
 
767
 
 
768
GLAPI void GLAPIENTRY glCullFace( GLenum mode );
 
769
 
 
770
GLAPI void GLAPIENTRY glFrontFace( GLenum mode );
 
771
 
 
772
GLAPI void GLAPIENTRY glPointSize( GLfloat size );
 
773
 
 
774
GLAPI void GLAPIENTRY glLineWidth( GLfloat width );
 
775
 
 
776
GLAPI void GLAPIENTRY glLineStipple( GLint factor, GLushort pattern );
 
777
 
 
778
GLAPI void GLAPIENTRY glPolygonMode( GLenum face, GLenum mode );
 
779
 
 
780
GLAPI void GLAPIENTRY glPolygonOffset( GLfloat factor, GLfloat units );
 
781
 
 
782
GLAPI void GLAPIENTRY glPolygonStipple( const GLubyte *mask );
 
783
 
 
784
GLAPI void GLAPIENTRY glGetPolygonStipple( GLubyte *mask );
 
785
 
 
786
GLAPI void GLAPIENTRY glEdgeFlag( GLboolean flag );
 
787
 
 
788
GLAPI void GLAPIENTRY glEdgeFlagv( const GLboolean *flag );
 
789
 
 
790
GLAPI void GLAPIENTRY glScissor( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 
791
 
 
792
GLAPI void GLAPIENTRY glClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *equation );
 
793
 
 
794
GLAPI void GLAPIENTRY glGetClipPlane( GLenum plane, GLdouble *equation );
 
795
 
 
796
GLAPI void GLAPIENTRY glDrawBuffer( GLenum mode );
 
797
 
 
798
GLAPI void GLAPIENTRY glReadBuffer( GLenum mode );
 
799
 
 
800
GLAPI void GLAPIENTRY glEnable( GLenum cap );
 
801
 
 
802
GLAPI void GLAPIENTRY glDisable( GLenum cap );
 
803
 
 
804
GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glIsEnabled( GLenum cap );
 
805
 
 
806
 
 
807
GLAPI void GLAPIENTRY glEnableClientState( GLenum cap );  /* 1.1 */
 
808
 
 
809
GLAPI void GLAPIENTRY glDisableClientState( GLenum cap );  /* 1.1 */
 
810
 
 
811
 
 
812
GLAPI void GLAPIENTRY glGetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params );
 
813
 
 
814
GLAPI void GLAPIENTRY glGetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params );
 
815
 
 
816
GLAPI void GLAPIENTRY glGetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params );
 
817
 
 
818
GLAPI void GLAPIENTRY glGetIntegerv( GLenum pname, GLint *params );
 
819
 
 
820
 
 
821
GLAPI void GLAPIENTRY glPushAttrib( GLbitfield mask );
 
822
 
 
823
GLAPI void GLAPIENTRY glPopAttrib( void );
 
824
 
 
825
 
 
826
GLAPI void GLAPIENTRY glPushClientAttrib( GLbitfield mask );  /* 1.1 */
 
827
 
 
828
GLAPI void GLAPIENTRY glPopClientAttrib( void );  /* 1.1 */
 
829
 
 
830
 
 
831
GLAPI GLint GLAPIENTRY glRenderMode( GLenum mode );
 
832
 
 
833
GLAPI GLenum GLAPIENTRY glGetError( void );
 
834
 
 
835
GLAPI const GLubyte * GLAPIENTRY glGetString( GLenum name );
 
836
 
 
837
GLAPI void GLAPIENTRY glFinish( void );
 
838
 
 
839
GLAPI void GLAPIENTRY glFlush( void );
 
840
 
 
841
GLAPI void GLAPIENTRY glHint( GLenum target, GLenum mode );
 
842
 
 
843
 
 
844
/*
 
845
 * Depth Buffer
 
846
 */
 
847
 
 
848
GLAPI void GLAPIENTRY glClearDepth( GLclampd depth );
 
849
 
 
850
GLAPI void GLAPIENTRY glDepthFunc( GLenum func );
 
851
 
 
852
GLAPI void GLAPIENTRY glDepthMask( GLboolean flag );
 
853
 
 
854
GLAPI void GLAPIENTRY glDepthRange( GLclampd near_val, GLclampd far_val );
 
855
 
 
856
 
 
857
/*
 
858
 * Accumulation Buffer
 
859
 */
 
860
 
 
861
GLAPI void GLAPIENTRY glClearAccum( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha );
 
862
 
 
863
GLAPI void GLAPIENTRY glAccum( GLenum op, GLfloat value );
 
864
 
 
865
 
 
866
/*
 
867
 * Transformation
 
868
 */
 
869
 
 
870
GLAPI void GLAPIENTRY glMatrixMode( GLenum mode );
 
871
 
 
872
GLAPI void GLAPIENTRY glOrtho( GLdouble left, GLdouble right,
 
873
                                 GLdouble bottom, GLdouble top,
 
874
                                 GLdouble near_val, GLdouble far_val );
 
875
 
 
876
GLAPI void GLAPIENTRY glFrustum( GLdouble left, GLdouble right,
 
877
                                   GLdouble bottom, GLdouble top,
 
878
                                   GLdouble near_val, GLdouble far_val );
 
879
 
 
880
GLAPI void GLAPIENTRY glViewport( GLint x, GLint y,
 
881
                                    GLsizei width, GLsizei height );
 
882
 
 
883
GLAPI void GLAPIENTRY glPushMatrix( void );
 
884
 
 
885
GLAPI void GLAPIENTRY glPopMatrix( void );
 
886
 
 
887
GLAPI void GLAPIENTRY glLoadIdentity( void );
 
888
 
 
889
GLAPI void GLAPIENTRY glLoadMatrixd( const GLdouble *m );
 
890
GLAPI void GLAPIENTRY glLoadMatrixf( const GLfloat *m );
 
891
 
 
892
GLAPI void GLAPIENTRY glMultMatrixd( const GLdouble *m );
 
893
GLAPI void GLAPIENTRY glMultMatrixf( const GLfloat *m );
 
894
 
 
895
GLAPI void GLAPIENTRY glRotated( GLdouble angle,
 
896
                                   GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
 
897
GLAPI void GLAPIENTRY glRotatef( GLfloat angle,
 
898
                                   GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
 
899
 
 
900
GLAPI void GLAPIENTRY glScaled( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
 
901
GLAPI void GLAPIENTRY glScalef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
 
902
 
 
903
GLAPI void GLAPIENTRY glTranslated( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
 
904
GLAPI void GLAPIENTRY glTranslatef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
 
905
 
 
906
 
 
907
/*
 
908
 * Display Lists
 
909
 */
 
910
 
 
911
GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glIsList( GLuint list );
 
912
 
 
913
GLAPI void GLAPIENTRY glDeleteLists( GLuint list, GLsizei range );
 
914
 
 
915
GLAPI GLuint GLAPIENTRY glGenLists( GLsizei range );
 
916
 
 
917
GLAPI void GLAPIENTRY glNewList( GLuint list, GLenum mode );
 
918
 
 
919
GLAPI void GLAPIENTRY glEndList( void );
 
920
 
 
921
GLAPI void GLAPIENTRY glCallList( GLuint list );
 
922
 
 
923
GLAPI void GLAPIENTRY glCallLists( GLsizei n, GLenum type,
 
924
                                     const GLvoid *lists );
 
925
 
 
926
GLAPI void GLAPIENTRY glListBase( GLuint base );
 
927
 
 
928
 
 
929
/*
 
930
 * Drawing Functions
 
931
 */
 
932
 
 
933
GLAPI void GLAPIENTRY glBegin( GLenum mode );
 
934
 
 
935
GLAPI void GLAPIENTRY glEnd( void );
 
936
 
 
937
 
 
938
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2d( GLdouble x, GLdouble y );
 
939
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2f( GLfloat x, GLfloat y );
 
940
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2i( GLint x, GLint y );
 
941
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2s( GLshort x, GLshort y );
 
942
 
 
943
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
 
944
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
 
945
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3i( GLint x, GLint y, GLint z );
 
946
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3s( GLshort x, GLshort y, GLshort z );
 
947
 
 
948
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w );
 
949
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w );
 
950
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4i( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w );
 
951
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4s( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w );
 
952
 
 
953
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2dv( const GLdouble *v );
 
954
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2fv( const GLfloat *v );
 
955
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2iv( const GLint *v );
 
956
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2sv( const GLshort *v );
 
957
 
 
958
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3dv( const GLdouble *v );
 
959
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3fv( const GLfloat *v );
 
960
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3iv( const GLint *v );
 
961
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3sv( const GLshort *v );
 
962
 
 
963
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4dv( const GLdouble *v );
 
964
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4fv( const GLfloat *v );
 
965
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4iv( const GLint *v );
 
966
GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4sv( const GLshort *v );
 
967
 
 
968
 
 
969
GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3b( GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz );
 
970
GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3d( GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz );
 
971
GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3f( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz );
 
972
GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3i( GLint nx, GLint ny, GLint nz );
 
973
GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3s( GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz );
 
974
 
 
975
GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3bv( const GLbyte *v );
 
976
GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3dv( const GLdouble *v );
 
977
GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3fv( const GLfloat *v );
 
978
GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3iv( const GLint *v );
 
979
GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3sv( const GLshort *v );
 
980
 
 
981
 
 
982
GLAPI void GLAPIENTRY glIndexd( GLdouble c );
 
983
GLAPI void GLAPIENTRY glIndexf( GLfloat c );
 
984
GLAPI void GLAPIENTRY glIndexi( GLint c );
 
985
GLAPI void GLAPIENTRY glIndexs( GLshort c );
 
986
GLAPI void GLAPIENTRY glIndexub( GLubyte c );  /* 1.1 */
 
987
 
 
988
GLAPI void GLAPIENTRY glIndexdv( const GLdouble *c );
 
989
GLAPI void GLAPIENTRY glIndexfv( const GLfloat *c );
 
990
GLAPI void GLAPIENTRY glIndexiv( const GLint *c );
 
991
GLAPI void GLAPIENTRY glIndexsv( const GLshort *c );
 
992
GLAPI void GLAPIENTRY glIndexubv( const GLubyte *c );  /* 1.1 */
 
993
 
 
994
GLAPI void GLAPIENTRY glColor3b( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue );
 
995
GLAPI void GLAPIENTRY glColor3d( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue );
 
996
GLAPI void GLAPIENTRY glColor3f( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue );
 
997
GLAPI void GLAPIENTRY glColor3i( GLint red, GLint green, GLint blue );
 
998
GLAPI void GLAPIENTRY glColor3s( GLshort red, GLshort green, GLshort blue );
 
999
GLAPI void GLAPIENTRY glColor3ub( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue );
 
1000
GLAPI void GLAPIENTRY glColor3ui( GLuint red, GLuint green, GLuint blue );
 
1001
GLAPI void GLAPIENTRY glColor3us( GLushort red, GLushort green, GLushort blue );
 
1002
 
 
1003
GLAPI void GLAPIENTRY glColor4b( GLbyte red, GLbyte green,
 
1004
                                   GLbyte blue, GLbyte alpha );
 
1005
GLAPI void GLAPIENTRY glColor4d( GLdouble red, GLdouble green,
 
1006
                                   GLdouble blue, GLdouble alpha );
 
1007
GLAPI void GLAPIENTRY glColor4f( GLfloat red, GLfloat green,
 
1008
                                   GLfloat blue, GLfloat alpha );
 
1009
GLAPI void GLAPIENTRY glColor4i( GLint red, GLint green,
 
1010
                                   GLint blue, GLint alpha );
 
1011
GLAPI void GLAPIENTRY glColor4s( GLshort red, GLshort green,
 
1012
                                   GLshort blue, GLshort alpha );
 
1013
GLAPI void GLAPIENTRY glColor4ub( GLubyte red, GLubyte green,
 
1014
                                    GLubyte blue, GLubyte alpha );
 
1015
GLAPI void GLAPIENTRY glColor4ui( GLuint red, GLuint green,
 
1016
                                    GLuint blue, GLuint alpha );
 
1017
GLAPI void GLAPIENTRY glColor4us( GLushort red, GLushort green,
 
1018
                                    GLushort blue, GLushort alpha );
 
1019
 
 
1020
 
 
1021
GLAPI void GLAPIENTRY glColor3bv( const GLbyte *v );
 
1022
GLAPI void GLAPIENTRY glColor3dv( const GLdouble *v );
 
1023
GLAPI void GLAPIENTRY glColor3fv( const GLfloat *v );
 
1024
GLAPI void GLAPIENTRY glColor3iv( const GLint *v );
 
1025
GLAPI void GLAPIENTRY glColor3sv( const GLshort *v );
 
1026
GLAPI void GLAPIENTRY glColor3ubv( const GLubyte *v );
 
1027
GLAPI void GLAPIENTRY glColor3uiv( const GLuint *v );
 
1028
GLAPI void GLAPIENTRY glColor3usv( const GLushort *v );
 
1029
 
 
1030
GLAPI void GLAPIENTRY glColor4bv( const GLbyte *v );
 
1031
GLAPI void GLAPIENTRY glColor4dv( const GLdouble *v );
 
1032
GLAPI void GLAPIENTRY glColor4fv( const GLfloat *v );
 
1033
GLAPI void GLAPIENTRY glColor4iv( const GLint *v );
 
1034
GLAPI void GLAPIENTRY glColor4sv( const GLshort *v );
 
1035
GLAPI void GLAPIENTRY glColor4ubv( const GLubyte *v );
 
1036
GLAPI void GLAPIENTRY glColor4uiv( const GLuint *v );
 
1037
GLAPI void GLAPIENTRY glColor4usv( const GLushort *v );
 
1038
 
 
1039
 
 
1040
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1d( GLdouble s );
 
1041
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1f( GLfloat s );
 
1042
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1i( GLint s );
 
1043
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1s( GLshort s );
 
1044
 
 
1045
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2d( GLdouble s, GLdouble t );
 
1046
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2f( GLfloat s, GLfloat t );
 
1047
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2i( GLint s, GLint t );
 
1048
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2s( GLshort s, GLshort t );
 
1049
 
 
1050
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3d( GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r );
 
1051
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3f( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r );
 
1052
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3i( GLint s, GLint t, GLint r );
 
1053
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3s( GLshort s, GLshort t, GLshort r );
 
1054
 
 
1055
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4d( GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q );
 
1056
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4f( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q );
 
1057
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4i( GLint s, GLint t, GLint r, GLint q );
 
1058
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4s( GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q );
 
1059
 
 
1060
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1dv( const GLdouble *v );
 
1061
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1fv( const GLfloat *v );
 
1062
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1iv( const GLint *v );
 
1063
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1sv( const GLshort *v );
 
1064
 
 
1065
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2dv( const GLdouble *v );
 
1066
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2fv( const GLfloat *v );
 
1067
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2iv( const GLint *v );
 
1068
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2sv( const GLshort *v );
 
1069
 
 
1070
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3dv( const GLdouble *v );
 
1071
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3fv( const GLfloat *v );
 
1072
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3iv( const GLint *v );
 
1073
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3sv( const GLshort *v );
 
1074
 
 
1075
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4dv( const GLdouble *v );
 
1076
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4fv( const GLfloat *v );
 
1077
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4iv( const GLint *v );
 
1078
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4sv( const GLshort *v );
 
1079
 
 
1080
 
 
1081
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2d( GLdouble x, GLdouble y );
 
1082
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2f( GLfloat x, GLfloat y );
 
1083
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2i( GLint x, GLint y );
 
1084
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2s( GLshort x, GLshort y );
 
1085
 
 
1086
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
 
1087
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
 
1088
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3i( GLint x, GLint y, GLint z );
 
1089
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3s( GLshort x, GLshort y, GLshort z );
 
1090
 
 
1091
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w );
 
1092
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w );
 
1093
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4i( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w );
 
1094
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4s( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w );
 
1095
 
 
1096
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2dv( const GLdouble *v );
 
1097
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2fv( const GLfloat *v );
 
1098
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2iv( const GLint *v );
 
1099
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2sv( const GLshort *v );
 
1100
 
 
1101
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3dv( const GLdouble *v );
 
1102
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3fv( const GLfloat *v );
 
1103
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3iv( const GLint *v );
 
1104
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3sv( const GLshort *v );
 
1105
 
 
1106
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4dv( const GLdouble *v );
 
1107
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4fv( const GLfloat *v );
 
1108
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4iv( const GLint *v );
 
1109
GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4sv( const GLshort *v );
 
1110
 
 
1111
 
 
1112
GLAPI void GLAPIENTRY glRectd( GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2 );
 
1113
GLAPI void GLAPIENTRY glRectf( GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2 );
 
1114
GLAPI void GLAPIENTRY glRecti( GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2 );
 
1115
GLAPI void GLAPIENTRY glRects( GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2 );
 
1116
 
 
1117
 
 
1118
GLAPI void GLAPIENTRY glRectdv( const GLdouble *v1, const GLdouble *v2 );
 
1119
GLAPI void GLAPIENTRY glRectfv( const GLfloat *v1, const GLfloat *v2 );
 
1120
GLAPI void GLAPIENTRY glRectiv( const GLint *v1, const GLint *v2 );
 
1121
GLAPI void GLAPIENTRY glRectsv( const GLshort *v1, const GLshort *v2 );
 
1122
 
 
1123
 
 
1124
/*
 
1125
 * Vertex Arrays  (1.1)
 
1126
 */
 
1127
 
 
1128
GLAPI void GLAPIENTRY glVertexPointer( GLint size, GLenum type,
 
1129
                                       GLsizei stride, const GLvoid *ptr );
 
1130
 
 
1131
GLAPI void GLAPIENTRY glNormalPointer( GLenum type, GLsizei stride,
 
1132
                                       const GLvoid *ptr );
 
1133
 
 
1134
GLAPI void GLAPIENTRY glColorPointer( GLint size, GLenum type,
 
1135
                                      GLsizei stride, const GLvoid *ptr );
 
1136
 
 
1137
GLAPI void GLAPIENTRY glIndexPointer( GLenum type, GLsizei stride,
 
1138
                                      const GLvoid *ptr );
 
1139
 
 
1140
GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoordPointer( GLint size, GLenum type,
 
1141
                                         GLsizei stride, const GLvoid *ptr );
 
1142
 
 
1143
GLAPI void GLAPIENTRY glEdgeFlagPointer( GLsizei stride, const GLvoid *ptr );
 
1144
 
 
1145
GLAPI void GLAPIENTRY glGetPointerv( GLenum pname, GLvoid **params );
 
1146
 
 
1147
GLAPI void GLAPIENTRY glArrayElement( GLint i );
 
1148
 
 
1149
GLAPI void GLAPIENTRY glDrawArrays( GLenum mode, GLint first, GLsizei count );
 
1150
 
 
1151
GLAPI void GLAPIENTRY glDrawElements( GLenum mode, GLsizei count,
 
1152
                                      GLenum type, const GLvoid *indices );
 
1153
 
 
1154
GLAPI void GLAPIENTRY glInterleavedArrays( GLenum format, GLsizei stride,
 
1155
                                           const GLvoid *pointer );
 
1156
 
 
1157
/*
 
1158
 * Lighting
 
1159
 */
 
1160
 
 
1161
GLAPI void GLAPIENTRY glShadeModel( GLenum mode );
 
1162
 
 
1163
GLAPI void GLAPIENTRY glLightf( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param );
 
1164
GLAPI void GLAPIENTRY glLighti( GLenum light, GLenum pname, GLint param );
 
1165
GLAPI void GLAPIENTRY glLightfv( GLenum light, GLenum pname,
 
1166
                                 const GLfloat *params );
 
1167
GLAPI void GLAPIENTRY glLightiv( GLenum light, GLenum pname,
 
1168
                                 const GLint *params );
 
1169
 
 
1170
GLAPI void GLAPIENTRY glGetLightfv( GLenum light, GLenum pname,
 
1171
                                    GLfloat *params );
 
1172
GLAPI void GLAPIENTRY glGetLightiv( GLenum light, GLenum pname,
 
1173
                                    GLint *params );
 
1174
 
 
1175
GLAPI void GLAPIENTRY glLightModelf( GLenum pname, GLfloat param );
 
1176
GLAPI void GLAPIENTRY glLightModeli( GLenum pname, GLint param );
 
1177
GLAPI void GLAPIENTRY glLightModelfv( GLenum pname, const GLfloat *params );
 
1178
GLAPI void GLAPIENTRY glLightModeliv( GLenum pname, const GLint *params );
 
1179
 
 
1180
GLAPI void GLAPIENTRY glMaterialf( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param );
 
1181
GLAPI void GLAPIENTRY glMateriali( GLenum face, GLenum pname, GLint param );
 
1182
GLAPI void GLAPIENTRY glMaterialfv( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params );
 
1183
GLAPI void GLAPIENTRY glMaterialiv( GLenum face, GLenum pname, const GLint *params );
 
1184
 
 
1185
GLAPI void GLAPIENTRY glGetMaterialfv( GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params );
 
1186
GLAPI void GLAPIENTRY glGetMaterialiv( GLenum face, GLenum pname, GLint *params );
 
1187
 
 
1188
GLAPI void GLAPIENTRY glColorMaterial( GLenum face, GLenum mode );
 
1189
 
 
1190
 
 
1191
/*
 
1192
 * Raster functions
 
1193
 */
 
1194
 
 
1195
GLAPI void GLAPIENTRY glPixelZoom( GLfloat xfactor, GLfloat yfactor );
 
1196
 
 
1197
GLAPI void GLAPIENTRY glPixelStoref( GLenum pname, GLfloat param );
 
1198
GLAPI void GLAPIENTRY glPixelStorei( GLenum pname, GLint param );
 
1199
 
 
1200
GLAPI void GLAPIENTRY glPixelTransferf( GLenum pname, GLfloat param );
 
1201
GLAPI void GLAPIENTRY glPixelTransferi( GLenum pname, GLint param );
 
1202
 
 
1203
GLAPI void GLAPIENTRY glPixelMapfv( GLenum map, GLsizei mapsize,
 
1204
                                    const GLfloat *values );
 
1205
GLAPI void GLAPIENTRY glPixelMapuiv( GLenum map, GLsizei mapsize,
 
1206
                                     const GLuint *values );
 
1207
GLAPI void GLAPIENTRY glPixelMapusv( GLenum map, GLsizei mapsize,
 
1208
                                     const GLushort *values );
 
1209
 
 
1210
GLAPI void GLAPIENTRY glGetPixelMapfv( GLenum map, GLfloat *values );
 
1211
GLAPI void GLAPIENTRY glGetPixelMapuiv( GLenum map, GLuint *values );
 
1212
GLAPI void GLAPIENTRY glGetPixelMapusv( GLenum map, GLushort *values );
 
1213
 
 
1214
GLAPI void GLAPIENTRY glBitmap( GLsizei width, GLsizei height,
 
1215
                                GLfloat xorig, GLfloat yorig,
 
1216
                                GLfloat xmove, GLfloat ymove,
 
1217
                                const GLubyte *bitmap );
 
1218
 
 
1219
GLAPI void GLAPIENTRY glReadPixels( GLint x, GLint y,
 
1220
                                    GLsizei width, GLsizei height,
 
1221
                                    GLenum format, GLenum type,
 
1222
                                    GLvoid *pixels );
 
1223
 
 
1224
GLAPI void GLAPIENTRY glDrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
 
1225
                                    GLenum format, GLenum type,
 
1226
                                    const GLvoid *pixels );
 
1227
 
 
1228
GLAPI void GLAPIENTRY glCopyPixels( GLint x, GLint y,
 
1229
                                    GLsizei width, GLsizei height,
 
1230
                                    GLenum type );
 
1231
 
 
1232
/*
 
1233
 * Stenciling
 
1234
 */
 
1235
 
 
1236
GLAPI void GLAPIENTRY glStencilFunc( GLenum func, GLint ref, GLuint mask );
 
1237
 
 
1238
GLAPI void GLAPIENTRY glStencilMask( GLuint mask );
 
1239
 
 
1240
GLAPI void GLAPIENTRY glStencilOp( GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass );
 
1241
 
 
1242
GLAPI void GLAPIENTRY glClearStencil( GLint s );
 
1243
 
 
1244
 
 
1245
 
 
1246
/*
 
1247
 * Texture mapping
 
1248
 */
 
1249
 
 
1250
GLAPI void GLAPIENTRY glTexGend( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param );
 
1251
GLAPI void GLAPIENTRY glTexGenf( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param );
 
1252
GLAPI void GLAPIENTRY glTexGeni( GLenum coord, GLenum pname, GLint param );
 
1253
 
 
1254
GLAPI void GLAPIENTRY glTexGendv( GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params );
 
1255
GLAPI void GLAPIENTRY glTexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params );
 
1256
GLAPI void GLAPIENTRY glTexGeniv( GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params );
 
1257
 
 
1258
GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexGendv( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params );
 
1259
GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params );
 
1260
GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexGeniv( GLenum coord, GLenum pname, GLint *params );
 
1261
 
 
1262
 
 
1263
GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnvf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param );
 
1264
GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnvi( GLenum target, GLenum pname, GLint param );
 
1265
 
 
1266
GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params );
 
1267
GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnviv( GLenum target, GLenum pname, const GLint *params );
 
1268
 
 
1269
GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params );
 
1270
GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexEnviv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params );
 
1271
 
 
1272
 
 
1273
GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameterf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param );
 
1274
GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameteri( GLenum target, GLenum pname, GLint param );
 
1275
 
 
1276
GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameterfv( GLenum target, GLenum pname,
 
1277
                                          const GLfloat *params );
 
1278
GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameteriv( GLenum target, GLenum pname,
 
1279
                                          const GLint *params );
 
1280
 
 
1281
GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexParameterfv( GLenum target,
 
1282
                                           GLenum pname, GLfloat *params);
 
1283
GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexParameteriv( GLenum target,
 
1284
                                           GLenum pname, GLint *params );
 
1285
 
 
1286
GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexLevelParameterfv( GLenum target, GLint level,
 
1287
                                                GLenum pname, GLfloat *params );
 
1288
GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexLevelParameteriv( GLenum target, GLint level,
 
1289
                                                GLenum pname, GLint *params );
 
1290
 
 
1291
 
 
1292
GLAPI void GLAPIENTRY glTexImage1D( GLenum target, GLint level,
 
1293
                                    GLint internalFormat,
 
1294
                                    GLsizei width, GLint border,
 
1295
                                    GLenum format, GLenum type,
 
1296
                                    const GLvoid *pixels );
 
1297
 
 
1298
GLAPI void GLAPIENTRY glTexImage2D( GLenum target, GLint level,
 
1299
                                    GLint internalFormat,
 
1300
                                    GLsizei width, GLsizei height,
 
1301
                                    GLint border, GLenum format, GLenum type,
 
1302
                                    const GLvoid *pixels );
 
1303
 
 
1304
GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexImage( GLenum target, GLint level,
 
1305
                                     GLenum format, GLenum type,
 
1306
                                     GLvoid *pixels );
 
1307
 
 
1308
 
 
1309
/* 1.1 functions */
 
1310
 
 
1311
GLAPI void GLAPIENTRY glGenTextures( GLsizei n, GLuint *textures );
 
1312
 
 
1313
GLAPI void GLAPIENTRY glDeleteTextures( GLsizei n, const GLuint *textures);
 
1314
 
 
1315
GLAPI void GLAPIENTRY glBindTexture( GLenum target, GLuint texture );
 
1316
 
 
1317
GLAPI void GLAPIENTRY glPrioritizeTextures( GLsizei n,
 
1318
                                            const GLuint *textures,
 
1319
                                            const GLclampf *priorities );
 
1320
 
 
1321
GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glAreTexturesResident( GLsizei n,
 
1322
                                                  const GLuint *textures,
 
1323
                                                  GLboolean *residences );
 
1324
 
 
1325
GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glIsTexture( GLuint texture );
 
1326
 
 
1327
 
 
1328
GLAPI void GLAPIENTRY glTexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
 
1329
                                       GLint xoffset,
 
1330
                                       GLsizei width, GLenum format,
 
1331
                                       GLenum type, const GLvoid *pixels );
 
1332
 
 
1333
 
 
1334
GLAPI void GLAPIENTRY glTexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
 
1335
                                       GLint xoffset, GLint yoffset,
 
1336
                                       GLsizei width, GLsizei height,
 
1337
                                       GLenum format, GLenum type,
 
1338
                                       const GLvoid *pixels );
 
1339
 
 
1340
 
 
1341
GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexImage1D( GLenum target, GLint level,
 
1342
                                        GLenum internalformat,
 
1343
                                        GLint x, GLint y,
 
1344
                                        GLsizei width, GLint border );
 
1345
 
 
1346
 
 
1347
GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexImage2D( GLenum target, GLint level,
 
1348
                                        GLenum internalformat,
 
1349
                                        GLint x, GLint y,
 
1350
                                        GLsizei width, GLsizei height,
 
1351
                                        GLint border );
 
1352
 
 
1353
 
 
1354
GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
 
1355
                                           GLint xoffset, GLint x, GLint y,
 
1356
                                           GLsizei width );
 
1357
 
 
1358
 
 
1359
GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
 
1360
                                           GLint xoffset, GLint yoffset,
 
1361
                                           GLint x, GLint y,
 
1362
                                           GLsizei width, GLsizei height );
 
1363
 
 
1364
 
 
1365
/*
 
1366
 * Evaluators
 
1367
 */
 
1368
 
 
1369
GLAPI void GLAPIENTRY glMap1d( GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2,
 
1370
                               GLint stride,
 
1371
                               GLint order, const GLdouble *points );
 
1372
GLAPI void GLAPIENTRY glMap1f( GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2,
 
1373
                               GLint stride,
 
1374
                               GLint order, const GLfloat *points );
 
1375
 
 
1376
GLAPI void GLAPIENTRY glMap2d( GLenum target,
 
1377
                     GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder,
 
1378
                     GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder,
 
1379
                     const GLdouble *points );
 
1380
GLAPI void GLAPIENTRY glMap2f( GLenum target,
 
1381
                     GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder,
 
1382
                     GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder,
 
1383
                     const GLfloat *points );
 
1384
 
 
1385
GLAPI void GLAPIENTRY glGetMapdv( GLenum target, GLenum query, GLdouble *v );
 
1386
GLAPI void GLAPIENTRY glGetMapfv( GLenum target, GLenum query, GLfloat *v );
 
1387
GLAPI void GLAPIENTRY glGetMapiv( GLenum target, GLenum query, GLint *v );
 
1388
 
 
1389
GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1d( GLdouble u );
 
1390
GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1f( GLfloat u );
 
1391
 
 
1392
GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1dv( const GLdouble *u );
 
1393
GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1fv( const GLfloat *u );
 
1394
 
 
1395
GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2d( GLdouble u, GLdouble v );
 
1396
GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2f( GLfloat u, GLfloat v );
 
1397
 
 
1398
GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2dv( const GLdouble *u );
 
1399
GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2fv( const GLfloat *u );
 
1400
 
 
1401
GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid1d( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2 );
 
1402
GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid1f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2 );
 
1403
 
 
1404
GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid2d( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2,
 
1405
                                   GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2 );
 
1406
GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid2f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2,
 
1407
                                   GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2 );
 
1408
 
 
1409
GLAPI void GLAPIENTRY glEvalPoint1( GLint i );
 
1410
 
 
1411
GLAPI void GLAPIENTRY glEvalPoint2( GLint i, GLint j );
 
1412
 
 
1413
GLAPI void GLAPIENTRY glEvalMesh1( GLenum mode, GLint i1, GLint i2 );
 
1414
 
 
1415
GLAPI void GLAPIENTRY glEvalMesh2( GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2 );
 
1416
 
 
1417
 
 
1418
/*
 
1419
 * Fog
 
1420
 */
 
1421
 
 
1422
GLAPI void GLAPIENTRY glFogf( GLenum pname, GLfloat param );
 
1423
 
 
1424
GLAPI void GLAPIENTRY glFogi( GLenum pname, GLint param );
 
1425
 
 
1426
GLAPI void GLAPIENTRY glFogfv( GLenum pname, const GLfloat *params );
 
1427
 
 
1428
GLAPI void GLAPIENTRY glFogiv( GLenum pname, const GLint *params );
 
1429
 
 
1430
 
 
1431
/*
 
1432
 * Selection and Feedback
 
1433
 */
 
1434
 
 
1435
GLAPI void GLAPIENTRY glFeedbackBuffer( GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer );
 
1436
 
 
1437
GLAPI void GLAPIENTRY glPassThrough( GLfloat token );
 
1438
 
 
1439
GLAPI void GLAPIENTRY glSelectBuffer( GLsizei size, GLuint *buffer );
 
1440
 
 
1441
GLAPI void GLAPIENTRY glInitNames( void );
 
1442
 
 
1443
GLAPI void GLAPIENTRY glLoadName( GLuint name );
 
1444
 
 
1445
GLAPI void GLAPIENTRY glPushName( GLuint name );
 
1446
 
 
1447
GLAPI void GLAPIENTRY glPopName( void );
 
1448
 
 
1449
 
 
1450
 
 
1451
/*
 
1452
 * OpenGL 1.2
 
1453
 */
 
1454
 
 
1455
#define GL_RESCALE_NORMAL                       0x803A
 
1456
#define GL_CLAMP_TO_EDGE                        0x812F
 
1457
#define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES                0x80E8
 
1458
#define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES                 0x80E9
 
1459
#define GL_BGR                                  0x80E0
 
1460
#define GL_BGRA                                 0x80E1
 
1461
#define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2                  0x8032
 
1462
#define GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV              0x8362
 
1463
#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5                 0x8363
 
1464
#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV             0x8364
 
1465
#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4               0x8033
 
1466
#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV           0x8365
 
1467
#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1               0x8034
 
1468
#define GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV           0x8366
 
1469
#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8                 0x8035
 
1470
#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV             0x8367
 
1471
#define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2              0x8036
 
1472
#define GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV          0x8368
 
1473
#define GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL            0x81F8
 
1474
#define GL_SINGLE_COLOR                         0x81F9
 
1475
#define GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR              0x81FA
 
1476
#define GL_TEXTURE_MIN_LOD                      0x813A
 
1477
#define GL_TEXTURE_MAX_LOD                      0x813B
 
1478
#define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL                   0x813C
 
1479
#define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL                    0x813D
 
1480
#define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE              0x0B12
 
1481
#define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY        0x0B13
 
1482
#define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE              0x0B22
 
1483
#define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY        0x0B23
 
1484
#define GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE             0x846D
 
1485
#define GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE             0x846E
 
1486
#define GL_PACK_SKIP_IMAGES                     0x806B
 
1487
#define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT                    0x806C
 
1488
#define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES                   0x806D
 
1489
#define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT                  0x806E
 
1490
#define GL_TEXTURE_3D                           0x806F
 
1491
#define GL_PROXY_TEXTURE_3D                     0x8070
 
1492
#define GL_TEXTURE_DEPTH                        0x8071
 
1493
#define GL_TEXTURE_WRAP_R                       0x8072
 
1494
#define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE                  0x8073
 
1495
#define GL_TEXTURE_BINDING_3D                   0x806A
 
1496
 
 
1497
GLAPI void GLAPIENTRY glDrawRangeElements( GLenum mode, GLuint start,
 
1498
        GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices );
 
1499
 
 
1500
GLAPI void GLAPIENTRY glTexImage3D( GLenum target, GLint level,
 
1501
                                      GLint internalFormat,
 
1502
                                      GLsizei width, GLsizei height,
 
1503
                                      GLsizei depth, GLint border,
 
1504
                                      GLenum format, GLenum type,
 
1505
                                      const GLvoid *pixels );
 
1506
 
 
1507
GLAPI void GLAPIENTRY glTexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
 
1508
                                         GLint xoffset, GLint yoffset,
 
1509
                                         GLint zoffset, GLsizei width,
 
1510
                                         GLsizei height, GLsizei depth,
 
1511
                                         GLenum format,
 
1512
                                         GLenum type, const GLvoid *pixels);
 
1513
 
 
1514
GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
 
1515
                                             GLint xoffset, GLint yoffset,
 
1516
                                             GLint zoffset, GLint x,
 
1517
                                             GLint y, GLsizei width,
 
1518
                                             GLsizei height );
 
1519
 
 
1520
typedef void (APIENTRYP PFNGLDRAWRANGEELEMENTSPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
 
1521
typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
 
1522
typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
 
1523
typedef void (APIENTRYP PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 
1524
 
 
1525
 
 
1526
/*
 
1527
 * GL_ARB_imaging
 
1528
 */
 
1529
 
 
1530
#define GL_CONSTANT_COLOR                       0x8001
 
1531
#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR             0x8002
 
1532
#define GL_CONSTANT_ALPHA                       0x8003
 
1533
#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA             0x8004
 
1534
#define GL_COLOR_TABLE                          0x80D0
 
1535
#define GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE         0x80D1
 
1536
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE        0x80D2
 
1537
#define GL_PROXY_COLOR_TABLE                    0x80D3
 
1538
#define GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE   0x80D4
 
1539
#define GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE  0x80D5
 
1540
#define GL_COLOR_TABLE_SCALE                    0x80D6
 
1541
#define GL_COLOR_TABLE_BIAS                     0x80D7
 
1542
#define GL_COLOR_TABLE_FORMAT                   0x80D8
 
1543
#define GL_COLOR_TABLE_WIDTH                    0x80D9
 
1544
#define GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE                 0x80DA
 
1545
#define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE               0x80DB
 
1546
#define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE                0x80DC
 
1547
#define GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE               0x80DD
 
1548
#define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE           0x80DE
 
1549
#define GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE           0x80DF
 
1550
#define GL_CONVOLUTION_1D                       0x8010
 
1551
#define GL_CONVOLUTION_2D                       0x8011
 
1552
#define GL_SEPARABLE_2D                         0x8012
 
1553
#define GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE              0x8013
 
1554
#define GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE             0x8014
 
1555
#define GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS              0x8015
 
1556
#define GL_REDUCE                               0x8016
 
1557
#define GL_CONVOLUTION_FORMAT                   0x8017
 
1558
#define GL_CONVOLUTION_WIDTH                    0x8018
 
1559
#define GL_CONVOLUTION_HEIGHT                   0x8019
 
1560
#define GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH                0x801A
 
1561
#define GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT               0x801B
 
1562
#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE           0x801C
 
1563
#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE         0x801D
 
1564
#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE          0x801E
 
1565
#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE         0x801F
 
1566
#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS            0x8020
 
1567
#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS          0x8021
 
1568
#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS           0x8022
 
1569
#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS          0x8023
 
1570
#define GL_CONSTANT_BORDER                      0x8151
 
1571
#define GL_REPLICATE_BORDER                     0x8153
 
1572
#define GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR             0x8154
 
1573
#define GL_COLOR_MATRIX                         0x80B1
 
1574
#define GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH             0x80B2
 
1575
#define GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH         0x80B3
 
1576
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE          0x80B4
 
1577
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE        0x80B5
 
1578
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE         0x80B6
 
1579
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE        0x80B7
 
1580
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS           0x80B8
 
1581
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS         0x80B9
 
1582
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS          0x80BA
 
1583
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS         0x80BB
 
1584
#define GL_HISTOGRAM                            0x8024
 
1585
#define GL_PROXY_HISTOGRAM                      0x8025
 
1586
#define GL_HISTOGRAM_WIDTH                      0x8026
 
1587
#define GL_HISTOGRAM_FORMAT                     0x8027
 
1588
#define GL_HISTOGRAM_RED_SIZE                   0x8028
 
1589
#define GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE                 0x8029
 
1590
#define GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE                  0x802A
 
1591
#define GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE                 0x802B
 
1592
#define GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE             0x802C
 
1593
#define GL_HISTOGRAM_SINK                       0x802D
 
1594
#define GL_MINMAX                               0x802E
 
1595
#define GL_MINMAX_FORMAT                        0x802F
 
1596
#define GL_MINMAX_SINK                          0x8030
 
1597
#define GL_TABLE_TOO_LARGE                      0x8031
 
1598
#define GL_BLEND_EQUATION                       0x8009
 
1599
#define GL_MIN                                  0x8007
 
1600
#define GL_MAX                                  0x8008
 
1601
#define GL_FUNC_ADD                             0x8006
 
1602
#define GL_FUNC_SUBTRACT                        0x800A
 
1603
#define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT                0x800B
 
1604
#define GL_BLEND_COLOR                          0x8005
 
1605
 
 
1606
 
 
1607
GLAPI void GLAPIENTRY glColorTable( GLenum target, GLenum internalformat,
 
1608
                                    GLsizei width, GLenum format,
 
1609
                                    GLenum type, const GLvoid *table );
 
1610
 
 
1611
GLAPI void GLAPIENTRY glColorSubTable( GLenum target,
 
1612
                                       GLsizei start, GLsizei count,
 
1613
                                       GLenum format, GLenum type,
 
1614
                                       const GLvoid *data );
 
1615
 
 
1616
GLAPI void GLAPIENTRY glColorTableParameteriv(GLenum target, GLenum pname,
 
1617
                                              const GLint *params);
 
1618
 
 
1619
GLAPI void GLAPIENTRY glColorTableParameterfv(GLenum target, GLenum pname,
 
1620
                                              const GLfloat *params);
 
1621
 
 
1622
GLAPI void GLAPIENTRY glCopyColorSubTable( GLenum target, GLsizei start,
 
1623
                                           GLint x, GLint y, GLsizei width );
 
1624
 
 
1625
GLAPI void GLAPIENTRY glCopyColorTable( GLenum target, GLenum internalformat,
 
1626
                                        GLint x, GLint y, GLsizei width );
 
1627
 
 
1628
GLAPI void GLAPIENTRY glGetColorTable( GLenum target, GLenum format,
 
1629
                                       GLenum type, GLvoid *table );
 
1630
 
 
1631
GLAPI void GLAPIENTRY glGetColorTableParameterfv( GLenum target, GLenum pname,
 
1632
                                                  GLfloat *params );
 
1633
 
 
1634
GLAPI void GLAPIENTRY glGetColorTableParameteriv( GLenum target, GLenum pname,
 
1635
                                                  GLint *params );
 
1636
 
 
1637
GLAPI void GLAPIENTRY glBlendEquation( GLenum mode );
 
1638
 
 
1639
GLAPI void GLAPIENTRY glBlendColor( GLclampf red, GLclampf green,
 
1640
                                    GLclampf blue, GLclampf alpha );
 
1641
 
 
1642
GLAPI void GLAPIENTRY glHistogram( GLenum target, GLsizei width,
 
1643
                                   GLenum internalformat, GLboolean sink );
 
1644
 
 
1645
GLAPI void GLAPIENTRY glResetHistogram( GLenum target );
 
1646
 
 
1647
GLAPI void GLAPIENTRY glGetHistogram( GLenum target, GLboolean reset,
 
1648
                                      GLenum format, GLenum type,
 
1649
                                      GLvoid *values );
 
1650
 
 
1651
GLAPI void GLAPIENTRY glGetHistogramParameterfv( GLenum target, GLenum pname,
 
1652
                                                 GLfloat *params );
 
1653
 
 
1654
GLAPI void GLAPIENTRY glGetHistogramParameteriv( GLenum target, GLenum pname,
 
1655
                                                 GLint *params );
 
1656
 
 
1657
GLAPI void GLAPIENTRY glMinmax( GLenum target, GLenum internalformat,
 
1658
                                GLboolean sink );
 
1659
 
 
1660
GLAPI void GLAPIENTRY glResetMinmax( GLenum target );
 
1661
 
 
1662
GLAPI void GLAPIENTRY glGetMinmax( GLenum target, GLboolean reset,
 
1663
                                   GLenum format, GLenum types,
 
1664
                                   GLvoid *values );
 
1665
 
 
1666
GLAPI void GLAPIENTRY glGetMinmaxParameterfv( GLenum target, GLenum pname,
 
1667
                                              GLfloat *params );
 
1668
 
 
1669
GLAPI void GLAPIENTRY glGetMinmaxParameteriv( GLenum target, GLenum pname,
 
1670
                                              GLint *params );
 
1671
 
 
1672
GLAPI void GLAPIENTRY glConvolutionFilter1D( GLenum target,
 
1673
        GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type,
 
1674
        const GLvoid *image );
 
1675
 
 
1676
GLAPI void GLAPIENTRY glConvolutionFilter2D( GLenum target,
 
1677
        GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format,
 
1678
        GLenum type, const GLvoid *image );
 
1679
 
 
1680
GLAPI void GLAPIENTRY glConvolutionParameterf( GLenum target, GLenum pname,
 
1681
        GLfloat params );
 
1682
 
 
1683
GLAPI void GLAPIENTRY glConvolutionParameterfv( GLenum target, GLenum pname,
 
1684
        const GLfloat *params );
 
1685
 
 
1686
GLAPI void GLAPIENTRY glConvolutionParameteri( GLenum target, GLenum pname,
 
1687
        GLint params );
 
1688
 
 
1689
GLAPI void GLAPIENTRY glConvolutionParameteriv( GLenum target, GLenum pname,
 
1690
        const GLint *params );
 
1691
 
 
1692
GLAPI void GLAPIENTRY glCopyConvolutionFilter1D( GLenum target,
 
1693
        GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width );
 
1694
 
 
1695
GLAPI void GLAPIENTRY glCopyConvolutionFilter2D( GLenum target,
 
1696
        GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width,
 
1697
        GLsizei height);
 
1698
 
 
1699
GLAPI void GLAPIENTRY glGetConvolutionFilter( GLenum target, GLenum format,
 
1700
        GLenum type, GLvoid *image );
 
1701
 
 
1702
GLAPI void GLAPIENTRY glGetConvolutionParameterfv( GLenum target, GLenum pname,
 
1703
        GLfloat *params );
 
1704
 
 
1705
GLAPI void GLAPIENTRY glGetConvolutionParameteriv( GLenum target, GLenum pname,
 
1706
        GLint *params );
 
1707
 
 
1708
GLAPI void GLAPIENTRY glSeparableFilter2D( GLenum target,
 
1709
        GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format,
 
1710
        GLenum type, const GLvoid *row, const GLvoid *column );
 
1711
 
 
1712
GLAPI void GLAPIENTRY glGetSeparableFilter( GLenum target, GLenum format,
 
1713
        GLenum type, GLvoid *row, GLvoid *column, GLvoid *span );
 
1714
 
 
1715
 
 
1716
 
 
1717
 
 
1718
/*
 
1719
 * OpenGL 1.3
 
1720
 */
 
1721
 
 
1722
/* multitexture */
 
1723
#define GL_TEXTURE0                             0x84C0
 
1724
#define GL_TEXTURE1                             0x84C1
 
1725
#define GL_TEXTURE2                             0x84C2
 
1726
#define GL_TEXTURE3                             0x84C3
 
1727
#define GL_TEXTURE4                             0x84C4
 
1728
#define GL_TEXTURE5                             0x84C5
 
1729
#define GL_TEXTURE6                             0x84C6
 
1730
#define GL_TEXTURE7                             0x84C7
 
1731
#define GL_TEXTURE8                             0x84C8
 
1732
#define GL_TEXTURE9                             0x84C9
 
1733
#define GL_TEXTURE10                            0x84CA
 
1734
#define GL_TEXTURE11                            0x84CB
 
1735
#define GL_TEXTURE12                            0x84CC
 
1736
#define GL_TEXTURE13                            0x84CD
 
1737
#define GL_TEXTURE14                            0x84CE
 
1738
#define GL_TEXTURE15                            0x84CF
 
1739
#define GL_TEXTURE16                            0x84D0
 
1740
#define GL_TEXTURE17                            0x84D1
 
1741
#define GL_TEXTURE18                            0x84D2
 
1742
#define GL_TEXTURE19                            0x84D3
 
1743
#define GL_TEXTURE20                            0x84D4
 
1744
#define GL_TEXTURE21                            0x84D5
 
1745
#define GL_TEXTURE22                            0x84D6
 
1746
#define GL_TEXTURE23                            0x84D7
 
1747
#define GL_TEXTURE24                            0x84D8
 
1748
#define GL_TEXTURE25                            0x84D9
 
1749
#define GL_TEXTURE26                            0x84DA
 
1750
#define GL_TEXTURE27                            0x84DB
 
1751
#define GL_TEXTURE28                            0x84DC
 
1752
#define GL_TEXTURE29                            0x84DD
 
1753
#define GL_TEXTURE30                            0x84DE
 
1754
#define GL_TEXTURE31                            0x84DF
 
1755
#define GL_ACTIVE_TEXTURE                       0x84E0
 
1756
#define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE                0x84E1
 
1757
#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS                    0x84E2
 
1758
/* texture_cube_map */
 
1759
#define GL_NORMAL_MAP                           0x8511
 
1760
#define GL_REFLECTION_MAP                       0x8512
 
1761
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP                     0x8513
 
1762
#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP             0x8514
 
1763
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X          0x8515
 
1764
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X          0x8516
 
1765
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y          0x8517
 
1766
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y          0x8518
 
1767
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z          0x8519
 
1768
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z          0x851A
 
1769
#define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP               0x851B
 
1770
#define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE            0x851C
 
1771
/* texture_compression */
 
1772
#define GL_COMPRESSED_ALPHA                     0x84E9
 
1773
#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE                 0x84EA
 
1774
#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA           0x84EB
 
1775
#define GL_COMPRESSED_INTENSITY                 0x84EC
 
1776
#define GL_COMPRESSED_RGB                       0x84ED
 
1777
#define GL_COMPRESSED_RGBA                      0x84EE
 
1778
#define GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT             0x84EF
 
1779
#define GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE        0x86A0
 
1780
#define GL_TEXTURE_COMPRESSED                   0x86A1
 
1781
#define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS       0x86A2
 
1782
#define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS           0x86A3
 
1783
/* multisample */
 
1784
#define GL_MULTISAMPLE                          0x809D
 
1785
#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE             0x809E
 
1786
#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE                  0x809F
 
1787
#define GL_SAMPLE_COVERAGE                      0x80A0
 
1788
#define GL_SAMPLE_BUFFERS                       0x80A8
 
1789
#define GL_SAMPLES                              0x80A9
 
1790
#define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE                0x80AA
 
1791
#define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT               0x80AB
 
1792
#define GL_MULTISAMPLE_BIT                      0x20000000
 
1793
/* transpose_matrix */
 
1794
#define GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX           0x84E3
 
1795
#define GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX          0x84E4
 
1796
#define GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX             0x84E5
 
1797
#define GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX               0x84E6
 
1798
/* texture_env_combine */
 
1799
#define GL_COMBINE                              0x8570
 
1800
#define GL_COMBINE_RGB                          0x8571
 
1801
#define GL_COMBINE_ALPHA                        0x8572
 
1802
#define GL_SOURCE0_RGB                          0x8580
 
1803
#define GL_SOURCE1_RGB                          0x8581
 
1804
#define GL_SOURCE2_RGB                          0x8582
 
1805
#define GL_SOURCE0_ALPHA                        0x8588
 
1806
#define GL_SOURCE1_ALPHA                        0x8589
 
1807
#define GL_SOURCE2_ALPHA                        0x858A
 
1808
#define GL_OPERAND0_RGB                         0x8590
 
1809
#define GL_OPERAND1_RGB                         0x8591
 
1810
#define GL_OPERAND2_RGB                         0x8592
 
1811
#define GL_OPERAND0_ALPHA                       0x8598
 
1812
#define GL_OPERAND1_ALPHA                       0x8599
 
1813
#define GL_OPERAND2_ALPHA                       0x859A
 
1814
#define GL_RGB_SCALE                            0x8573
 
1815
#define GL_ADD_SIGNED                           0x8574
 
1816
#define GL_INTERPOLATE                          0x8575
 
1817
#define GL_SUBTRACT                             0x84E7
 
1818
#define GL_CONSTANT                             0x8576
 
1819
#define GL_PRIMARY_COLOR                        0x8577
 
1820
#define GL_PREVIOUS                             0x8578
 
1821
/* texture_env_dot3 */
 
1822
#define GL_DOT3_RGB                             0x86AE
 
1823
#define GL_DOT3_RGBA                            0x86AF
 
1824
/* texture_border_clamp */
 
1825
#define GL_CLAMP_TO_BORDER                      0x812D
 
1826
 
 
1827
GLAPI void GLAPIENTRY glActiveTexture( GLenum texture );
 
1828
 
 
1829
GLAPI void GLAPIENTRY glClientActiveTexture( GLenum texture );
 
1830
 
 
1831
GLAPI void GLAPIENTRY glCompressedTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data );
 
1832
 
 
1833
GLAPI void GLAPIENTRY glCompressedTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data );
 
1834
 
 
1835
GLAPI void GLAPIENTRY glCompressedTexImage3D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data );
 
1836
 
 
1837
GLAPI void GLAPIENTRY glCompressedTexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data );
 
1838
 
 
1839
GLAPI void GLAPIENTRY glCompressedTexSubImage2D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data );
 
1840
 
 
1841
GLAPI void GLAPIENTRY glCompressedTexSubImage3D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data );
 
1842
 
 
1843
GLAPI void GLAPIENTRY glGetCompressedTexImage( GLenum target, GLint lod, GLvoid *img );
 
1844
 
 
1845
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1d( GLenum target, GLdouble s );
 
1846
 
 
1847
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1dv( GLenum target, const GLdouble *v );
 
1848
 
 
1849
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1f( GLenum target, GLfloat s );
 
1850
 
 
1851
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1fv( GLenum target, const GLfloat *v );
 
1852
 
 
1853
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1i( GLenum target, GLint s );
 
1854
 
 
1855
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1iv( GLenum target, const GLint *v );
 
1856
 
 
1857
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1s( GLenum target, GLshort s );
 
1858
 
 
1859
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1sv( GLenum target, const GLshort *v );
 
1860
 
 
1861
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t );
 
1862
 
 
1863
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2dv( GLenum target, const GLdouble *v );
 
1864
 
 
1865
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t );
 
1866
 
 
1867
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2fv( GLenum target, const GLfloat *v );
 
1868
 
 
1869
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2i( GLenum target, GLint s, GLint t );
 
1870
 
 
1871
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2iv( GLenum target, const GLint *v );
 
1872
 
 
1873
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2s( GLenum target, GLshort s, GLshort t );
 
1874
 
 
1875
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2sv( GLenum target, const GLshort *v );
 
1876
 
 
1877
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r );
 
1878
 
 
1879
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3dv( GLenum target, const GLdouble *v );
 
1880
 
 
1881
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r );
 
1882
 
 
1883
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3fv( GLenum target, const GLfloat *v );
 
1884
 
 
1885
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r );
 
1886
 
 
1887
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3iv( GLenum target, const GLint *v );
 
1888
 
 
1889
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r );
 
1890
 
 
1891
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3sv( GLenum target, const GLshort *v );
 
1892
 
 
1893
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q );
 
1894
 
 
1895
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4dv( GLenum target, const GLdouble *v );
 
1896
 
 
1897
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q );
 
1898
 
 
1899
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4fv( GLenum target, const GLfloat *v );
 
1900
 
 
1901
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q );
 
1902
 
 
1903
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4iv( GLenum target, const GLint *v );
 
1904
 
 
1905
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q );
 
1906
 
 
1907
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4sv( GLenum target, const GLshort *v );
 
1908
 
 
1909
 
 
1910
GLAPI void GLAPIENTRY glLoadTransposeMatrixd( const GLdouble m[16] );
 
1911
 
 
1912
GLAPI void GLAPIENTRY glLoadTransposeMatrixf( const GLfloat m[16] );
 
1913
 
 
1914
GLAPI void GLAPIENTRY glMultTransposeMatrixd( const GLdouble m[16] );
 
1915
 
 
1916
GLAPI void GLAPIENTRY glMultTransposeMatrixf( const GLfloat m[16] );
 
1917
 
 
1918
GLAPI void GLAPIENTRY glSampleCoverage( GLclampf value, GLboolean invert );
 
1919
 
 
1920
 
 
1921
typedef void (APIENTRYP PFNGLACTIVETEXTUREPROC) (GLenum texture);
 
1922
typedef void (APIENTRYP PFNGLSAMPLECOVERAGEPROC) (GLclampf value, GLboolean invert);
 
1923
typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
 
1924
typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
 
1925
typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE1DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
 
1926
typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
 
1927
typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
 
1928
typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE1DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
 
1929
typedef void (APIENTRYP PFNGLGETCOMPRESSEDTEXIMAGEPROC) (GLenum target, GLint level, GLvoid *img);
 
1930
 
 
1931
 
 
1932
 
 
1933
/*
 
1934
 * GL_ARB_multitexture (ARB extension 1 and OpenGL 1.2.1)
 
1935
 */
 
1936
#ifndef GL_ARB_multitexture
 
1937
#define GL_ARB_multitexture 1
 
1938
 
 
1939
#define GL_TEXTURE0_ARB                         0x84C0
 
1940
#define GL_TEXTURE1_ARB                         0x84C1
 
1941
#define GL_TEXTURE2_ARB                         0x84C2
 
1942
#define GL_TEXTURE3_ARB                         0x84C3
 
1943
#define GL_TEXTURE4_ARB                         0x84C4
 
1944
#define GL_TEXTURE5_ARB                         0x84C5
 
1945
#define GL_TEXTURE6_ARB                         0x84C6
 
1946
#define GL_TEXTURE7_ARB                         0x84C7
 
1947
#define GL_TEXTURE8_ARB                         0x84C8
 
1948
#define GL_TEXTURE9_ARB                         0x84C9
 
1949
#define GL_TEXTURE10_ARB                        0x84CA
 
1950
#define GL_TEXTURE11_ARB                        0x84CB
 
1951
#define GL_TEXTURE12_ARB                        0x84CC
 
1952
#define GL_TEXTURE13_ARB                        0x84CD
 
1953
#define GL_TEXTURE14_ARB                        0x84CE
 
1954
#define GL_TEXTURE15_ARB                        0x84CF
 
1955
#define GL_TEXTURE16_ARB                        0x84D0
 
1956
#define GL_TEXTURE17_ARB                        0x84D1
 
1957
#define GL_TEXTURE18_ARB                        0x84D2
 
1958
#define GL_TEXTURE19_ARB                        0x84D3
 
1959
#define GL_TEXTURE20_ARB                        0x84D4
 
1960
#define GL_TEXTURE21_ARB                        0x84D5
 
1961
#define GL_TEXTURE22_ARB                        0x84D6
 
1962
#define GL_TEXTURE23_ARB                        0x84D7
 
1963
#define GL_TEXTURE24_ARB                        0x84D8
 
1964
#define GL_TEXTURE25_ARB                        0x84D9
 
1965
#define GL_TEXTURE26_ARB                        0x84DA
 
1966
#define GL_TEXTURE27_ARB                        0x84DB
 
1967
#define GL_TEXTURE28_ARB                        0x84DC
 
1968
#define GL_TEXTURE29_ARB                        0x84DD
 
1969
#define GL_TEXTURE30_ARB                        0x84DE
 
1970
#define GL_TEXTURE31_ARB                        0x84DF
 
1971
#define GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB                   0x84E0
 
1972
#define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB            0x84E1
 
1973
#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB                0x84E2
 
1974
 
 
1975
GLAPI void GLAPIENTRY glActiveTextureARB(GLenum texture);
 
1976
GLAPI void GLAPIENTRY glClientActiveTextureARB(GLenum texture);
 
1977
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1dARB(GLenum target, GLdouble s);
 
1978
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1dvARB(GLenum target, const GLdouble *v);
 
1979
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1fARB(GLenum target, GLfloat s);
 
1980
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1fvARB(GLenum target, const GLfloat *v);
 
1981
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1iARB(GLenum target, GLint s);
 
1982
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1ivARB(GLenum target, const GLint *v);
 
1983
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1sARB(GLenum target, GLshort s);
 
1984
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1svARB(GLenum target, const GLshort *v);
 
1985
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2dARB(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t);
 
1986
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2dvARB(GLenum target, const GLdouble *v);
 
1987
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2fARB(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t);
 
1988
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2fvARB(GLenum target, const GLfloat *v);
 
1989
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2iARB(GLenum target, GLint s, GLint t);
 
1990
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2ivARB(GLenum target, const GLint *v);
 
1991
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2sARB(GLenum target, GLshort s, GLshort t);
 
1992
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2svARB(GLenum target, const GLshort *v);
 
1993
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3dARB(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
 
1994
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3dvARB(GLenum target, const GLdouble *v);
 
1995
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3fARB(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
 
1996
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3fvARB(GLenum target, const GLfloat *v);
 
1997
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3iARB(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r);
 
1998
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3ivARB(GLenum target, const GLint *v);
 
1999
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3sARB(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r);
 
2000
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3svARB(GLenum target, const GLshort *v);
 
2001
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4dARB(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
 
2002
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4dvARB(GLenum target, const GLdouble *v);
 
2003
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4fARB(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
 
2004
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4fvARB(GLenum target, const GLfloat *v);
 
2005
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4iARB(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
 
2006
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4ivARB(GLenum target, const GLint *v);
 
2007
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4sARB(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
 
2008
GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4svARB(GLenum target, const GLshort *v);
 
2009
 
 
2010
typedef void (APIENTRYP PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC) (GLenum texture);
 
2011
typedef void (APIENTRYP PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREARBPROC) (GLenum texture);
 
2012
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD1DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s);
 
2013
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD1DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
 
2014
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD1FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s);
 
2015
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD1FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
 
2016
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD1IARBPROC) (GLenum target, GLint s);
 
2017
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD1IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);
 
2018
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD1SARBPROC) (GLenum target, GLshort s);
 
2019
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD1SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
 
2020
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD2DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t);
 
2021
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD2DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
 
2022
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t);
 
2023
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD2FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
 
2024
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD2IARBPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t);
 
2025
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD2IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);
 
2026
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD2SARBPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t);
 
2027
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD2SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
 
2028
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD3DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
 
2029
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD3DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
 
2030
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD3FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
 
2031
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD3FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
 
2032
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD3IARBPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r);
 
2033
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD3IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);
 
2034
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD3SARBPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r);
 
2035
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD3SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
 
2036
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD4DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
 
2037
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD4DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
 
2038
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD4FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
 
2039
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD4FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
 
2040
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD4IARBPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
 
2041
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD4IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);
 
2042
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD4SARBPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
 
2043
typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD4SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
 
2044
 
 
2045
#endif /* GL_ARB_multitexture */
 
2046
 
 
2047
 
 
2048
 
 
2049
/*
 
2050
 * Define this token if you want "old-style" header file behaviour (extensions
 
2051
 * defined in gl.h).  Otherwise, extensions will be included from glext.h.
 
2052
 */
 
2053
#if defined(GL_GLEXT_LEGACY)
 
2054
 
 
2055
/* All extensions that used to be here are now found in glext.h */
 
2056
 
 
2057
#else  /* GL_GLEXT_LEGACY */
 
2058
 
 
2059
#include <GL/glext.h>
 
2060
 
 
2061
#endif  /* GL_GLEXT_LEGACY */
 
2062
 
 
2063
 
 
2064
 
 
2065
/*
 
2066
 * ???. GL_MESA_packed_depth_stencil
 
2067
 * XXX obsolete
 
2068
 */
 
2069
#ifndef GL_MESA_packed_depth_stencil
 
2070
#define GL_MESA_packed_depth_stencil 1
 
2071
 
 
2072
#define GL_DEPTH_STENCIL_MESA                   0x8750
 
2073
#define GL_UNSIGNED_INT_24_8_MESA               0x8751
 
2074
#define GL_UNSIGNED_INT_8_24_REV_MESA           0x8752
 
2075
#define GL_UNSIGNED_SHORT_15_1_MESA             0x8753
 
2076
#define GL_UNSIGNED_SHORT_1_15_REV_MESA         0x8754
 
2077
 
 
2078
#endif /* GL_MESA_packed_depth_stencil */
 
2079
 
 
2080
 
 
2081
#ifndef GL_MESA_texture_array
 
2082
#define GL_MESA_texture_array 1
 
2083
 
 
2084
/* GL_MESA_texture_array uses the same enum values as GL_EXT_texture_array.
 
2085
 */
 
2086
#ifndef GL_EXT_texture_array
 
2087
 
 
2088
#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
 
2089
GLAPI void APIENTRY glFramebufferTextureLayerEXT(GLenum target,
 
2090
    GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer);
 
2091
#endif /* GL_GLEXT_PROTOTYPES */
 
2092
 
 
2093
#if 0
 
2094
/* (temporarily) disabled because of collision with typedef in glext.h
 
2095
 * that happens if apps include both gl.h and glext.h
 
2096
 */
 
2097
typedef void (APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYEREXTPROC) (GLenum target,
 
2098
    GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer);
 
2099
#endif
 
2100
 
 
2101
#define GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT         0x8C18
 
2102
#define GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT   0x8C19
 
2103
#define GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT         0x8C1A
 
2104
#define GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT   0x8C1B
 
2105
#define GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT 0x8C1C
 
2106
#define GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT 0x8C1D
 
2107
#define GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT 0x88FF
 
2108
#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER_EXT 0x8CD4
 
2109
#endif
 
2110
 
 
2111
#endif
 
2112
 
 
2113
 
 
2114
#ifndef GL_ATI_blend_equation_separate
 
2115
#define GL_ATI_blend_equation_separate 1
 
2116
 
 
2117
#define GL_ALPHA_BLEND_EQUATION_ATI             0x883D
 
2118
 
 
2119
GLAPI void GLAPIENTRY glBlendEquationSeparateATI( GLenum modeRGB, GLenum modeA );
 
2120
typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEATIPROC) (GLenum modeRGB, GLenum modeA);
 
2121
 
 
2122
#endif /* GL_ATI_blend_equation_separate */
 
2123
 
 
2124
 
 
2125
/* GL_OES_EGL_image */
 
2126
#ifndef GL_OES_EGL_image
 
2127
typedef void* GLeglImageOES;
 
2128
#endif
 
2129
 
 
2130
#ifndef GL_OES_EGL_image
 
2131
#define GL_OES_EGL_image 1
 
2132
#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
 
2133
GLAPI void APIENTRY glEGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
 
2134
GLAPI void APIENTRY glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
 
2135
#endif
 
2136
typedef void (APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETTEXTURE2DOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
 
2137
typedef void (APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
 
2138
#endif
 
2139
 
 
2140
 
 
2141
/**
 
2142
 ** NOTE!!!!!  If you add new functions to this file, or update
 
2143
 ** glext.h be sure to regenerate the gl_mangle.h file.  See comments
 
2144
 ** in that file for details.
 
2145
 **/
 
2146
 
 
2147
 
 
2148
 
 
2149
/**********************************************************************
 
2150
 * Begin system-specific stuff
 
2151
 */
 
2152
#if defined(PRAGMA_EXPORT_SUPPORTED)
 
2153
#pragma export off
 
2154
#endif
 
2155
 
 
2156
/*
 
2157
 * End system-specific stuff
 
2158
 **********************************************************************/
 
2159
 
 
2160
 
 
2161
#ifdef __cplusplus
 
2162
}
 
2163
#endif
 
2164
 
 
2165
#endif /* __gl_h_ */