~widelands-dev/widelands/bug-1731523-roadbuilding-cursor

« back to all changes in this revision

Viewing changes to po/scenario_emp04.wmf/ar.po

merged with trunk

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
# Widelands PATH/TO/FILE.PO
 
2
# Copyright (C) 2005-2017 Widelands Development Team
 
3
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
 
4
 
5
msgid ""
 
6
msgstr ""
 
7
"Project-Id-Version: Widelands svnVERSION\n"
 
8
"Report-Msgid-Bugs-To: https://bugs.launchpad.net/widelands\n"
 
9
"POT-Creation-Date: 2017-12-27 17:14+0000\n"
 
10
"PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
 
11
"Language-Team: Arabic (https://www.transifex.com/widelands/teams/35159/ar/)\n"
 
12
"MIME-Version: 1.0\n"
 
13
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 
14
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 
15
"Language: ar\n"
 
16
"Plural-Forms: nplurals=6; plural=n==0 ? 0 : n==1 ? 1 : n==2 ? 2 : n%100>=3 && n%100<=10 ? 3 : n%100>=11 && n%100<=99 ? 4 : 5;\n"
 
17
 
 
18
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:46
 
19
msgid "Dismantle the unproductive buildings"
 
20
msgstr ""
 
21
 
 
22
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:48
 
23
msgid "Dismantle Buildings"
 
24
msgstr ""
 
25
 
 
26
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:49
 
27
msgid ""
 
28
"Dismantle all unproductive small buildings to get some resources for new "
 
29
"buildings. Remember to check the messages and the building statistics for "
 
30
"unproductive buildings."
 
31
msgstr ""
 
32
 
 
33
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:55
 
34
msgid "Clear all unnecessary roads"
 
35
msgstr ""
 
36
 
 
37
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:57
 
38
msgid "Clear Road Network"
 
39
msgstr ""
 
40
 
 
41
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:58
 
42
msgid "Resolve the chaotic road network by clearing all unnecessary roads."
 
43
msgstr ""
 
44
 
 
45
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:64
 
46
msgid "Find the construction plans for the farms"
 
47
msgstr ""
 
48
 
 
49
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:66
 
50
msgid "Find Farm Construction Plans"
 
51
msgstr ""
 
52
 
 
53
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:67
 
54
msgid ""
 
55
"Recover the construction plans for the farms. Search for them in the hills "
 
56
"east of your border."
 
57
msgstr ""
 
58
 
 
59
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:73
 
60
msgid "Build at least 3 lumberjack’s houses and 2 quarries"
 
61
msgstr ""
 
62
 
 
63
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:75
 
64
msgid "Quarries and Lumberjacks"
 
65
msgstr ""
 
66
 
 
67
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:76
 
68
msgid ""
 
69
"Build at least three lumberjack’s houses and two quarries to renew your "
 
70
"building material supply chain."
 
71
msgstr ""
 
72
 
 
73
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:82
 
74
msgid "Produce fish and rations"
 
75
msgstr ""
 
76
 
 
77
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:84
 
78
msgid "Food Production"
 
79
msgstr ""
 
80
 
 
81
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:85
 
82
msgid "Find and catch some fish. Afterwards, produce rations for your miners."
 
83
msgstr ""
 
84
 
 
85
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:91
 
86
msgid "Replace the old and ineffective forester’s houses"
 
87
msgstr ""
 
88
 
 
89
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:93
 
90
msgid "Build Two New Forester’s Houses"
 
91
msgstr ""
 
92
 
 
93
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:94
 
94
msgid ""
 
95
"Replace the two forester’s houses by new ones to increase productivity."
 
96
msgstr ""
 
97
 
 
98
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:100
 
99
msgid "Find the monastery in the north"
 
100
msgstr ""
 
101
 
 
102
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:102
 
103
msgid "Find the Monastery"
 
104
msgstr ""
 
105
 
 
106
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:103
 
107
msgid ""
 
108
"Find the monastery in the north to obtain the improved technology for your "
 
109
"wheat production chain."
 
110
msgstr ""
 
111
 
 
112
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:108
 
113
msgid "Deal with Julia to get the technology"
 
114
msgstr ""
 
115
 
 
116
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:110
 
117
msgid "Diplomacy: Trade or War"
 
118
msgstr ""
 
119
 
 
120
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:111
 
121
msgid ""
 
122
"Decide: Either collect 35 wheat and 15 wine for the goddess in your "
 
123
"headquarters or conquer the monastery."
 
124
msgstr ""
 
125
 
 
126
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:116
 
127
msgid "Train at least 3 heroes"
 
128
msgstr ""
 
129
 
 
130
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:118
 
131
msgid "Hero Training"
 
132
msgstr ""
 
133
 
 
134
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:119
 
135
msgid "Use your resources wisely to train at least three heroes."
 
136
msgstr ""
 
137
 
 
138
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:124
 
139
msgid "Produce at least 10 tools"
 
140
msgstr ""
 
141
 
 
142
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:126
 
143
msgid "Tool Production"
 
144
msgstr ""
 
145
 
 
146
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:127
 
147
msgid ""
 
148
"Produce at least ten tools to improve your economy. Remember that you can "
 
149
"control the production amount in the economy settings."
 
150
msgstr ""
 
151
 
 
152
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:132
 
153
msgid "Recruit new soldiers"
 
154
msgstr ""
 
155
 
 
156
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:134
 
157
msgid "New Soldier Recruiting"
 
158
msgstr ""
 
159
 
 
160
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:135
 
161
msgid ""
 
162
"Recruit at least ten new soldiers in your barracks. Don’t forget to forge "
 
163
"weapons and armor for them."
 
164
msgstr ""
 
165
 
 
166
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:141
 
167
msgid "Defeat the Barbarians"
 
168
msgstr ""
 
169
 
 
170
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:143
 
171
msgid "Defeat the Enemy"
 
172
msgstr ""
 
173
 
 
174
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:144
 
175
msgid "End the Barbarian intrusion into your very own part of the world."
 
176
msgstr ""
 
177
 
 
178
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:150
 
179
msgid "Build 2 charcoal kiln"
 
180
msgstr ""
 
181
 
 
182
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:152
 
183
msgid "Build Two Charcoal Kilns"
 
184
msgstr ""
 
185
 
 
186
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:153
 
187
msgid ""
 
188
"Build two charcoal kilns to support the iron industry. Remember to ensure a "
 
189
"constant log supply for them."
 
190
msgstr ""
 
191
 
 
192
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:159
 
193
msgid "Increase your military strength by training your soldiers"
 
194
msgstr ""
 
195
 
 
196
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:161
 
197
msgid "Training is Important"
 
198
msgstr ""
 
199
 
 
200
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:162
 
201
msgid ""
 
202
"Train your soldiers hard and train them fast. You need to increase your "
 
203
"military strength."
 
204
msgstr ""
 
205
 
 
206
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:168
 
207
msgid "Build a training camp and upgrade the colosseum"
 
208
msgstr ""
 
209
 
 
210
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:170
 
211
msgid "More Efficient Training Buildings"
 
212
msgstr ""
 
213
 
 
214
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:171
 
215
msgid "Build a training camp and enhance your colosseum to an arena."
 
216
msgstr ""
 
217
 
 
218
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:182
 
219
msgid "Home, Sweet Home"
 
220
msgstr ""
 
221
 
 
222
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:183
 
223
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:194
 
224
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:202
 
225
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:210
 
226
msgid "Diary of Lutius"
 
227
msgstr ""
 
228
 
 
229
#. TRANSLATORS: Lutius - Diary
 
230
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:185
 
231
msgid ""
 
232
"Finally, we managed to reach home. I am so glad to see our beautiful country"
 
233
" again. I am really looking forward to a walk on our lovely coast and to "
 
234
"hunting in our deep forests."
 
235
msgstr ""
 
236
 
 
237
#. TRANSLATORS: Lutius - Diary
 
238
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:188
 
239
msgid "I expect that Saledus and Amalea are deeply delighted as well."
 
240
msgstr ""
 
241
 
 
242
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:193
 
243
msgid "Tools, Tools, Tools"
 
244
msgstr ""
 
245
 
 
246
#. TRANSLATORS: Lutius - Diary
 
247
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:196
 
248
msgid ""
 
249
"Praise the gods! We just ensured a constant tool supply. Now we should be "
 
250
"able to expand our economy."
 
251
msgstr ""
 
252
 
 
253
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:201
 
254
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:551
 
255
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:597
 
256
msgid "Military Strength"
 
257
msgstr ""
 
258
 
 
259
#. TRANSLATORS: Lutius - Diary
 
260
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:204
 
261
msgid ""
 
262
"Thank the gods! Now we have everything prepared to fully train our soldiers."
 
263
" We can increase our military strength at last."
 
264
msgstr ""
 
265
 
 
266
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:209
 
267
msgid "The Battle is Won"
 
268
msgstr ""
 
269
 
 
270
#. TRANSLATORS: Lutius - Diary
 
271
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:212
 
272
msgid ""
 
273
"Praise the gods, we have succeeded. We managed all the challenges that were "
 
274
"imposed on us. We even expelled the Barbarians out of our country. However, "
 
275
"this was only one battle won, as we are still only at the brink of war. "
 
276
"Let’s see what the future still holds for us."
 
277
msgstr ""
 
278
 
 
279
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:214
 
280
msgid ""
 
281
"You have completed this mission. You may continue playing if you wish, "
 
282
"otherwise move on to the next mission."
 
283
msgstr ""
 
284
 
 
285
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:222
 
286
msgid "Chaos"
 
287
msgstr ""
 
288
 
 
289
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:223
 
290
msgid "Lutius is disappointed"
 
291
msgstr ""
 
292
 
 
293
#. TRANSLATORS: Lutius
 
294
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:225
 
295
msgid ""
 
296
"Oh no! Amalea is right. In fact, I can’t see any productivity at all. And "
 
297
"the road network seems to be completely in shambles as well. Who might be "
 
298
"responsible for this chaos?"
 
299
msgstr ""
 
300
 
 
301
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:230
 
302
msgid "Explanation Needed"
 
303
msgstr ""
 
304
 
 
305
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:231
 
306
msgid "Lutius greets the official"
 
307
msgstr ""
 
308
 
 
309
#. TRANSLATORS: Lutius
 
310
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:233
 
311
msgid "Ave! Who are you and what happened to our beautiful land?"
 
312
msgstr ""
 
313
 
 
314
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:238
 
315
msgid "Difficult Times"
 
316
msgstr ""
 
317
 
 
318
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:239
 
319
msgid "Lutius accepts the challenge"
 
320
msgstr ""
 
321
 
 
322
#. TRANSLATORS: Lutius
 
323
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:241
 
324
msgid ""
 
325
"Mayor, we have to thank you for your efforts to safeguard our city. And we "
 
326
"will do our very best to recover from the chaos. But unfortunately, this "
 
327
"seems to be very difficult."
 
328
msgstr ""
 
329
 
 
330
#. TRANSLATORS: Lutius
 
331
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:244
 
332
msgid ""
 
333
"I am really afraid, because we are completely unprepared should the "
 
334
"Barbarians decide to attack us."
 
335
msgstr ""
 
336
 
 
337
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:252
 
338
msgid "Welcome Back"
 
339
msgstr ""
 
340
 
 
341
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:253
 
342
msgid "A high Fremil official is welcoming you…"
 
343
msgstr ""
 
344
 
 
345
#. TRANSLATORS: Marcus - Mayor of Fremil welcoming Lutius and explaining the
 
346
#. chaos
 
347
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:255
 
348
msgid ""
 
349
"Ave Sire! The people and me are so glad to see you returning back home. We "
 
350
"really need some good leadership around here."
 
351
msgstr ""
 
352
 
 
353
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:257
 
354
msgid ""
 
355
"As you have already noticed, things have gone terribly wrong around here "
 
356
"since you left."
 
357
msgstr ""
 
358
 
 
359
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:262
 
360
msgid "A Long Story"
 
361
msgstr ""
 
362
 
 
363
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:263
 
364
msgid "The official sighs deeply…"
 
365
msgstr ""
 
366
 
 
367
#. TRANSLATORS: Marcus - Mayor of Fremil welcoming Lutius and explaining the
 
368
#. chaos
 
369
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:265
 
370
msgid ""
 
371
"Sire, let me start from the beginning. The king left Fremil a long time ago "
 
372
"to fight the Barbarians. As this duty was demanding his full commitment, he "
 
373
"delegated the authority of running the city to his former secretary and "
 
374
"instated him as his surrogate around here."
 
375
msgstr ""
 
376
 
 
377
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:267
 
378
msgid ""
 
379
"But this was one of his worst decisions ever. The secretary got blinded by "
 
380
"his new power. His selfish instincts were as awful as his complete stupidity"
 
381
" and inability to govern the city."
 
382
msgstr ""
 
383
 
 
384
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:269
 
385
msgid ""
 
386
"After a while, the people discovered the truth and expelled the utter fool. "
 
387
"Afterwards, they elected me as mayor of this city. However, recovering from "
 
388
"the chaos seems to be a task too big for my abilities."
 
389
msgstr ""
 
390
 
 
391
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:277
 
392
msgid "Amalea Looks Puzzled"
 
393
msgstr ""
 
394
 
 
395
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:278
 
396
msgid "Amalea is doubtful…"
 
397
msgstr ""
 
398
 
 
399
#. TRANSLATORS: Amalea
 
400
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:280
 
401
msgid ""
 
402
"Ave Saledus. On the one hand you are right, it really is a delight to see "
 
403
"our homeland again. But on the other hand. I have the impression that "
 
404
"something went deeply wrong here."
 
405
msgstr ""
 
406
 
 
407
#. TRANSLATORS: Amalea
 
408
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:283
 
409
msgid ""
 
410
"Have a look at the economy. There is hardly any productivity at all. Whoever"
 
411
" managed our country while we were absent created utter chaos. I’m not quite"
 
412
" sure how we can fix this, if at all possible."
 
413
msgstr ""
 
414
 
 
415
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:288
 
416
msgid "Amalea Investigates"
 
417
msgstr ""
 
418
 
 
419
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:289
 
420
msgid "Amalea is nodding thoughtfully…"
 
421
msgstr ""
 
422
 
 
423
#. TRANSLATORS: Amalea
 
424
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:291
 
425
msgid ""
 
426
"Lutius, in my opinion this will again be a very difficult challenge. But I’m"
 
427
" afraid that we’re doomed to manage this situation. To make things even "
 
428
"worse, I was met with a nasty surprise at our warehouses: they’re all empty."
 
429
" You can hardly find a grain of dust left in there: no wares, no tools, no "
 
430
"workers and no soldiers either."
 
431
msgstr ""
 
432
 
 
433
#. TRANSLATORS: Amalea
 
434
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:294
 
435
msgid ""
 
436
"So, first of all we need some building materials to start correcting the "
 
437
"mistakes made by the infamous secretary. I think we should try dismantling "
 
438
"unproductive small buildings to recover some building materials from them "
 
439
"and collect them in our headquarters. As far as I can see now, the "
 
440
"fishermen’s houses and the quarries don’t have any resources near them. The "
 
441
"lumberjacks’ houses and the well seem also to be inefficient or worn out."
 
442
msgstr ""
 
443
 
 
444
#. TRANSLATORS: Amalea
 
445
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:297
 
446
msgid ""
 
447
"Additionally, we should restrict the input of all buildings which consume "
 
448
"any of our building materials to zero. Or maybe we could even pause the "
 
449
"production in all bigger buildings and get the workers some rest until we "
 
450
"have produced some of their input wares."
 
451
msgstr ""
 
452
 
 
453
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:304
 
454
msgid "Amalea has Bad News"
 
455
msgstr ""
 
456
 
 
457
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:305
 
458
msgid "Amalea recommends…"
 
459
msgstr ""
 
460
 
 
461
#. TRANSLATORS: Amalea
 
462
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:307
 
463
msgid ""
 
464
"Brother, I'm really worried that I have to deliver bad news again. As you "
 
465
"can see, our farms aren’t producing anything and we can’t dismantle them. "
 
466
"The only option is to destroy them."
 
467
msgstr ""
 
468
 
 
469
#. TRANSLATORS: Amalea
 
470
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:310
 
471
msgid ""
 
472
"This situation was caused by the sad fact that our people lost the "
 
473
"instructions on how to construct and operate farms. Therefore they have zero"
 
474
" productivity and the constructors don’t know how to dismantle them either."
 
475
msgstr ""
 
476
 
 
477
#. TRANSLATORS: Amalea
 
478
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:313
 
479
msgid ""
 
480
"So, we urgently need to recover the plans regarding the construction and "
 
481
"operation of farms. One older constructor told me that they might have been "
 
482
"concealed in a cave in the hills east of our border."
 
483
msgstr ""
 
484
 
 
485
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:320
 
486
msgid "Amalea Looks Confident"
 
487
msgstr ""
 
488
 
 
489
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:321
 
490
msgid "Amalea is more confident"
 
491
msgstr ""
 
492
 
 
493
#. TRANSLATORS: Amalea
 
494
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:323
 
495
msgid ""
 
496
"Lutius, now we are getting somewhere. As we have gained some construction "
 
497
"materials, we can start to rebuild our economy."
 
498
msgstr ""
 
499
 
 
500
#. TRANSLATORS: Amalea
 
501
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:326
 
502
msgid ""
 
503
"First of all, we need more construction materials. So, we should build at "
 
504
"least three lumberjacks’ houses and two quarries."
 
505
msgstr ""
 
506
 
 
507
#. TRANSLATORS: Amalea
 
508
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:329
 
509
msgid ""
 
510
"Oh, before I forget, there is another task to accomplish. While our builders"
 
511
" are doing their job, somebody should clear up our road network. They are "
 
512
"leaving us no space to place the buildings that we need."
 
513
msgstr ""
 
514
 
 
515
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:336
 
516
msgid "Amalea is Somewhat Relieved"
 
517
msgstr ""
 
518
 
 
519
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:337
 
520
msgid "Amalea is giving a deep sigh…"
 
521
msgstr ""
 
522
 
 
523
#. TRANSLATORS: Amalea
 
524
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:339
 
525
msgid ""
 
526
"Praise the gods, Lutius! We have found the plans on how to build and operate"
 
527
" farms."
 
528
msgstr ""
 
529
 
 
530
#. TRANSLATORS: Amalea
 
531
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:342
 
532
msgid ""
 
533
"Now we can start building farms to produce the beer which our miners need so"
 
534
" desperately."
 
535
msgstr ""
 
536
 
 
537
#. TRANSLATORS: Amalea
 
538
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:345
 
539
msgid "But I’m afraid that this problem hasn’t been the last in our economy."
 
540
msgstr ""
 
541
 
 
542
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:351
 
543
msgid "Amalea has Good News"
 
544
msgstr ""
 
545
 
 
546
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:352
 
547
msgid "Amalea smiles for the first time in weeks…"
 
548
msgstr ""
 
549
 
 
550
#. TRANSLATORS: Amalea
 
551
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:354
 
552
msgid ""
 
553
"Lutius, well done so far. I just got the news that we have finished the "
 
554
"basic buildings to obtain some construction materials."
 
555
msgstr ""
 
556
 
 
557
#. TRANSLATORS: Amalea
 
558
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:357
 
559
msgid ""
 
560
"This is offering us more options to get the shambles in our economy solved."
 
561
msgstr ""
 
562
 
 
563
#. TRANSLATORS: Amalea
 
564
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:360
 
565
msgid ""
 
566
"I really think we can start to be hopeful about our future now. I pray that "
 
567
"we can make ourselves comfortable in our homeland again."
 
568
msgstr ""
 
569
 
 
570
#. TRANSLATORS: Amalea
 
571
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:363
 
572
msgid ""
 
573
"But this will be some hard work still. For now, we should start by building "
 
574
"some houses for our fishermen. As all the fish has been caught at our coast,"
 
575
" we should try our luck in the eastern part of our territory."
 
576
msgstr ""
 
577
 
 
578
#. TRANSLATORS: Amalea
 
579
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:366
 
580
msgid "After we have managed this, we can start making rations in our tavern."
 
581
msgstr ""
 
582
 
 
583
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:373
 
584
msgid "Amalea is Pleased"
 
585
msgstr ""
 
586
 
 
587
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:374
 
588
msgid "Amalea is nodding her head…"
 
589
msgstr ""
 
590
 
 
591
#. TRANSLATORS: Amalea
 
592
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:376
 
593
msgid ""
 
594
"Well done, well done. Our road network looks a lot more structured than "
 
595
"before."
 
596
msgstr ""
 
597
 
 
598
#. TRANSLATORS: Amalea
 
599
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:379
 
600
msgid "Now we can focus on rebuilding our economy."
 
601
msgstr ""
 
602
 
 
603
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:385
 
604
msgid "Amalea Shakes Her Head"
 
605
msgstr ""
 
606
 
 
607
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:386
 
608
msgid "Amalea is getting fed up with all the problems in this economy…"
 
609
msgstr ""
 
610
 
 
611
#. TRANSLATORS: Amalea
 
612
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:388
 
613
msgid ""
 
614
"For the sake of Neptune, I just discovered another problem! It seems that "
 
615
"really very few things are working as expected in this economy."
 
616
msgstr ""
 
617
 
 
618
#. TRANSLATORS: Amalea
 
619
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:391
 
620
msgid ""
 
621
"One of our lumberjacks told me that the reproduction of our forests is far "
 
622
"behind his experience and expectations. So, I took a close look at our "
 
623
"foresters’ performance."
 
624
msgstr ""
 
625
 
 
626
#. TRANSLATORS: Amalea
 
627
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:394
 
628
msgid ""
 
629
"And guess what? They are very old. Their houses and tools are worn and their"
 
630
" seed is degenerated. For this reason, they need much more time than usual "
 
631
"for planting trees."
 
632
msgstr ""
 
633
 
 
634
#. TRANSLATORS: Amalea
 
635
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:397
 
636
msgid ""
 
637
"The only solution is to build 2 new forester’s houses near our lumberjacks. "
 
638
"Be sure to first build a new forester’s house and then eventually destroy "
 
639
"the old one or at least expel the forester to change houses. Dismantling "
 
640
"them is also possible but will not return any wares because they are so "
 
641
"torn."
 
642
msgstr ""
 
643
 
 
644
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:404
 
645
msgid "Amalea Laughs Sarcastically"
 
646
msgstr ""
 
647
 
 
648
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:405
 
649
msgid "Amalea is laughing sarcastically…"
 
650
msgstr ""
 
651
 
 
652
#. TRANSLATORS: Amalea
 
653
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:407
 
654
msgid ""
 
655
"Well, Lutius, we have just solved another weird behavior in our economy. Now"
 
656
" our lumberjacks should be supplied with enough trees to enhance our "
 
657
"economy."
 
658
msgstr ""
 
659
 
 
660
#. TRANSLATORS: Amalea
 
661
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:410
 
662
msgid "I am really very curious about what will go wrong next!"
 
663
msgstr ""
 
664
 
 
665
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:415
 
666
msgid "Amalea Shrugs"
 
667
msgstr ""
 
668
 
 
669
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:416
 
670
msgid "Amalea is getting used to bad news…"
 
671
msgstr ""
 
672
 
 
673
#. TRANSLATORS: Amalea
 
674
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:418
 
675
msgid ""
 
676
"Alright Lutius, here is another problem: after the production of some beer "
 
677
"and some flour, I realized that the technology that we are using in our "
 
678
"mills and breweries is somewhat outdated. This way, they are consuming far "
 
679
"too many resources."
 
680
msgstr ""
 
681
 
 
682
#. TRANSLATORS: Amalea
 
683
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:421
 
684
msgid ""
 
685
"And you wouldn’t believe it, but nobody knows how to improve the technology "
 
686
"or how to build more efficient buildings. I only heard some rumors about a "
 
687
"monastery in the north where the priestesses are supposed to possess some "
 
688
"knowledge about improved technologies."
 
689
msgstr ""
 
690
 
 
691
#. TRANSLATORS: Amalea
 
692
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:424
 
693
msgid ""
 
694
"But I’m not sure if they will share their knowledge with us for free. "
 
695
"Anyway, we have no choice. We need to find them to improve our economy."
 
696
msgstr ""
 
697
 
 
698
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:431
 
699
msgid "Amalea Looks Happy"
 
700
msgstr ""
 
701
 
 
702
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:432
 
703
msgid "Amalea comes in…"
 
704
msgstr ""
 
705
 
 
706
#. TRANSLATORS: Amalea
 
707
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:434
 
708
msgid ""
 
709
"Brother, I think this is a rather fair offer. And some good will from any of"
 
710
" our gods could be very helpful as well."
 
711
msgstr ""
 
712
 
 
713
#. TRANSLATORS: Amalea
 
714
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:437
 
715
msgid ""
 
716
"The only problem might be that it will take significant time to collect all "
 
717
"the wares. In particular, we will need to shorten the supply to our mines "
 
718
"drastically. This will give us a real drawback in metal production."
 
719
msgstr ""
 
720
 
 
721
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:443
 
722
msgid "Amalea Looks Sad"
 
723
msgstr ""
 
724
 
 
725
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:444
 
726
msgid "Amalea is really sad…"
 
727
msgstr ""
 
728
 
 
729
#. TRANSLATORS: Amalea
 
730
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:446
 
731
msgid ""
 
732
"I’m not sure if that was the right thing to do. Yes, we have obtained the "
 
733
"plans, but we will never know if and how Vesta and her priestesses could "
 
734
"have helped us against the Barbarians."
 
735
msgstr ""
 
736
 
 
737
#. TRANSLATORS: Amalea
 
738
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:449
 
739
msgid ""
 
740
"Furthermore, we will have to live with the guilt of destroying a temple of "
 
741
"an Empire goddess on our souls."
 
742
msgstr ""
 
743
 
 
744
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:454
 
745
msgid "Amalea is Very Content"
 
746
msgstr ""
 
747
 
 
748
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:455
 
749
msgid "Amalea claps her hands…"
 
750
msgstr ""
 
751
 
 
752
#. TRANSLATORS: Amalea
 
753
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:457
 
754
msgid ""
 
755
"Well done. Now we are able to build more effective buildings to refine our "
 
756
"wheat. And, best of all, we have a new ally who just provided us with lots "
 
757
"of water, flour and beer. Now I really think that nothing can prevent us "
 
758
"from getting stronger and conquering back our homeland."
 
759
msgstr ""
 
760
 
 
761
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:462
 
762
msgid "Amalea is Satisfied"
 
763
msgstr ""
 
764
 
 
765
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:463
 
766
msgid "Amalea is satisfied with the progress…"
 
767
msgstr ""
 
768
 
 
769
#. TRANSLATORS: Amalea
 
770
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:465
 
771
msgid ""
 
772
"Alright Lutius, another problem solved. Still more to come. As we are able "
 
773
"to produce food now, we should start mining some coal and iron ore "
 
774
"immediately. After all, we need more tools to get our economy back up and "
 
775
"build more and different production sites."
 
776
msgstr ""
 
777
 
 
778
#. TRANSLATORS: Amalea
 
779
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:468
 
780
msgid ""
 
781
"But according to our recent experiences, I assume that something will be "
 
782
"wrong with our mines as well. It’s probably a good idea to send a geologist "
 
783
"to check whether there are enough resources in the vicinity of our mines."
 
784
msgstr ""
 
785
 
 
786
#. TRANSLATORS: Amalea
 
787
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:471
 
788
msgid ""
 
789
"As soon as we have melted some iron, we need to start producing tools. "
 
790
"Perhaps we should control the production of them via the economy settings. "
 
791
"In the meantime, we can start raising the buildings that we need most "
 
792
"urgently. I think we are still lacking a vineyard in our economy."
 
793
msgstr ""
 
794
 
 
795
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:478
 
796
msgid "Amalea has Some Advice"
 
797
msgstr ""
 
798
 
 
799
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:479
 
800
msgid "Amalea is providing economic advice…"
 
801
msgstr ""
 
802
 
 
803
#. TRANSLATORS: Amalea
 
804
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:481
 
805
msgid ""
 
806
"Lutius, it seems that our coal supply is a little weak. So, we need to "
 
807
"expand and explore all mineable areas for more coal."
 
808
msgstr ""
 
809
 
 
810
#. TRANSLATORS: Amalea
 
811
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:484
 
812
msgid ""
 
813
"In the meantime, it might help to build a charcoal kiln for buffering any "
 
814
"mining shortfalls with charcoal. But be careful to ensure a continuous log "
 
815
"supply afterwards."
 
816
msgstr ""
 
817
 
 
818
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:491
 
819
msgid "Amalea is in a Good Mood"
 
820
msgstr ""
 
821
 
 
822
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:492
 
823
msgid "Amalea is celebrating success…"
 
824
msgstr ""
 
825
 
 
826
#. TRANSLATORS: Amalea
 
827
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:494
 
828
msgid ""
 
829
"Great, another issue solved! Now the charcoal will support our metal "
 
830
"production and we can concentrate more on exploration and military strength."
 
831
msgstr ""
 
832
 
 
833
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:499
 
834
msgid "Amalea Looks Thoughtful"
 
835
msgstr ""
 
836
 
 
837
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:500
 
838
msgid "Amalea is sorrowful…"
 
839
msgstr ""
 
840
 
 
841
#. TRANSLATORS: Amalea
 
842
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:502
 
843
msgid ""
 
844
"Dear brother, I have bad news to report. One of our buildings has just been "
 
845
"destroyed by an uncontrolled kitchen fire. I fear this might be a sign of "
 
846
"the goddess Vesta still being in a bad mood."
 
847
msgstr ""
 
848
 
 
849
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:507
 
850
msgid "Amalea is Positively Surprised"
 
851
msgstr ""
 
852
 
 
853
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:508
 
854
msgid "Amalea is celebrating a happy event…"
 
855
msgstr ""
 
856
 
 
857
#. TRANSLATORS: Amalea
 
858
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:510
 
859
msgid ""
 
860
"Cheers Lutius, I don't know how, but we have been gifted with some beer and "
 
861
"wine. We found the additional wares while we were taking stock recently. "
 
862
"Maybe the goddess Vesta is still supporting us."
 
863
msgstr ""
 
864
 
 
865
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:515
 
866
msgid "Amalea Analyzes the Economy"
 
867
msgstr ""
 
868
 
 
869
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:516
 
870
msgid "Amalea reminds Lutius of the farms…"
 
871
msgstr ""
 
872
 
 
873
#. TRANSLATORS: Amalea
 
874
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:518
 
875
msgid ""
 
876
"Look Lutius, I have just analyzed our economy somewhat further. I think "
 
877
"there might be a problem with our farms. They don’t show any productivity "
 
878
"although there is enough space to plant wheat."
 
879
msgstr ""
 
880
 
 
881
#. TRANSLATORS: Amalea
 
882
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:521
 
883
msgid ""
 
884
"I think we should have a deeper look into the issue and open the building "
 
885
"window of one of them."
 
886
msgstr ""
 
887
 
 
888
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:526
 
889
msgid "Amalea’s Restrictions"
 
890
msgstr ""
 
891
 
 
892
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:527
 
893
msgid "Amalea restricts the building possibilities…"
 
894
msgstr ""
 
895
 
 
896
#. TRANSLATORS: Amalea
 
897
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:529
 
898
msgid ""
 
899
"Excuse me Lutius, but I think the most critical resources in the current "
 
900
"state of our economy are logs."
 
901
msgstr ""
 
902
 
 
903
#. TRANSLATORS: Amalea
 
904
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:532
 
905
msgid ""
 
906
"Therefore I took the freedom to restrict our current building options to the"
 
907
" lumberjack’s house until we have gained enough building materials by "
 
908
"dismantling the ineffective buildings."
 
909
msgstr ""
 
910
 
 
911
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:537
 
912
msgid "Amalea Reminds to Clear Road Network"
 
913
msgstr ""
 
914
 
 
915
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:538
 
916
msgid "Amalea reminds Lutius of the scrambled road network…"
 
917
msgstr ""
 
918
 
 
919
#. TRANSLATORS: Amalea
 
920
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:540
 
921
msgid ""
 
922
"Look Brother, I have just realized we haven’t cleared the road network yet. "
 
923
"I think we should do so very quickly to free enough space for new buildings."
 
924
msgstr ""
 
925
 
 
926
#. TRANSLATORS: Amalea
 
927
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:543
 
928
msgid ""
 
929
"To achieve this, we should make sure that there aren’t more than three "
 
930
"deadends (flags with only one road) and not more than one flag with more "
 
931
"than four roads attached."
 
932
msgstr ""
 
933
 
 
934
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:552
 
935
msgid "Saledus looks very relaxed…"
 
936
msgstr ""
 
937
 
 
938
#. TRANSLATORS: Saledus
 
939
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:554
 
940
msgid ""
 
941
"Sire, it is really a great pleasure to be at home again. And best of all: I "
 
942
"can see we still have some military strength. I can count five towers and a "
 
943
"fortress in our vicinity to guard us."
 
944
msgstr ""
 
945
 
 
946
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:559
 
947
msgid "We Could Use The Military Instead"
 
948
msgstr ""
 
949
 
 
950
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:560
 
951
msgid "Saledus raises his voice…"
 
952
msgstr ""
 
953
 
 
954
#. TRANSLATORS: Saledus
 
955
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:562
 
956
msgid ""
 
957
"Sire, if we need the technology that badly, why don’t we conquer it? We "
 
958
"could defeat the little monastery in an instant."
 
959
msgstr ""
 
960
 
 
961
#. TRANSLATORS: Saledus
 
962
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:565
 
963
msgid ""
 
964
"The problem is however that the gods won’t be amused if we destroy one of "
 
965
"their temples. And you never know what this could lead to."
 
966
msgstr ""
 
967
 
 
968
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:572
 
969
msgid "Easy Victory"
 
970
msgstr ""
 
971
 
 
972
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:573
 
973
msgid "Saledus is cheering proudly…"
 
974
msgstr ""
 
975
 
 
976
#. TRANSLATORS: Saledus
 
977
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:575
 
978
msgid ""
 
979
"General, our armies just swept over the priestesses and conquered the plans."
 
980
" That was a rather easy victory."
 
981
msgstr ""
 
982
 
 
983
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:580
 
984
msgid "Defiance"
 
985
msgstr ""
 
986
 
 
987
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:581
 
988
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:589
 
989
msgid "Saledus asserts his point…"
 
990
msgstr ""
 
991
 
 
992
#. TRANSLATORS: Saledus
 
993
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:583
 
994
msgid ""
 
995
"Sire, I admit this has been proven to be a very good deal, although we could"
 
996
" have had the plans much earlier. Anyhow, we will not be able to make any "
 
997
"deals with the Barbarians, so we better keep our soldiers in a good mood and"
 
998
" train them adequately."
 
999
msgstr ""
 
1000
 
 
1001
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:588
 
1002
msgid "Pride"
 
1003
msgstr ""
 
1004
 
 
1005
#. TRANSLATORS: Saledus
 
1006
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:591
 
1007
msgid ""
 
1008
"Sire, I admit that we most probably courted the gods’ resentment, but in "
 
1009
"wartime, the end will sometimes justify the means. And we won’t be able to "
 
1010
"make any deals with the Barbarians either, so we better keep our soldiers in"
 
1011
" good mood and train them adequately."
 
1012
msgstr ""
 
1013
 
 
1014
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:598
 
1015
msgid "Saledus asks for a stronger army…"
 
1016
msgstr ""
 
1017
 
 
1018
#. TRANSLATORS: Saledus
 
1019
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:600
 
1020
msgid ""
 
1021
"Now that we have produced some tools, I think it is time to divert some of "
 
1022
"our iron and coal towards military production."
 
1023
msgstr ""
 
1024
 
 
1025
#. TRANSLATORS: Saledus
 
1026
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:603
 
1027
msgid ""
 
1028
"I am really worried about the weakness of our army. We should start to "
 
1029
"increase our military power. As a starting point, we should recruit at least"
 
1030
" ten new soldiers."
 
1031
msgstr ""
 
1032
 
 
1033
#. TRANSLATORS: Saledus
 
1034
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:606
 
1035
msgid ""
 
1036
"Remember, we need to produce wooden spears and helmets to recruit them in "
 
1037
"the barracks. Perhaps we should train them further in the arena as well."
 
1038
msgstr ""
 
1039
 
 
1040
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:613
 
1041
msgid "Training is Needed"
 
1042
msgstr ""
 
1043
 
 
1044
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:614
 
1045
msgid "Saledus still has security concerns…"
 
1046
msgstr ""
 
1047
 
 
1048
#. TRANSLATORS: Saledus
 
1049
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:616
 
1050
msgid ""
 
1051
"General, although we have started recruiting new soldiers, we still need to "
 
1052
"train them well. It is important to increase the strength of our soldiers as"
 
1053
" fast as we can."
 
1054
msgstr ""
 
1055
 
 
1056
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:618
 
1057
msgid ""
 
1058
"Unfortunately, we only have an arena and a very old and small training camp "
 
1059
"with very little storage capacity. And none of our builders knows how to "
 
1060
"improve this. Alas! But we need to use what we have to get prepared for "
 
1061
"battle."
 
1062
msgstr ""
 
1063
 
 
1064
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:625
 
1065
msgid "Praise The Army of The Empire"
 
1066
msgstr ""
 
1067
 
 
1068
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:626
 
1069
msgid "Saledus is happy…"
 
1070
msgstr ""
 
1071
 
 
1072
#. TRANSLATORS: Saledus
 
1073
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:628
 
1074
msgid ""
 
1075
"Sire, after training a bunch of recruits, our trainers conferred with our "
 
1076
"builders and developed better and more efficient training buildings "
 
1077
"together."
 
1078
msgstr ""
 
1079
 
 
1080
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:630
 
1081
msgid ""
 
1082
"Now we can really improve our army and build the military strength that we "
 
1083
"will need to defend our country."
 
1084
msgstr ""
 
1085
 
 
1086
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:637
 
1087
msgid "We Just Need Another Hero"
 
1088
msgstr ""
 
1089
 
 
1090
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:638
 
1091
msgid "Saledus is in a good mood…"
 
1092
msgstr ""
 
1093
 
 
1094
#. TRANSLATORS: Saledus
 
1095
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:640
 
1096
msgid ""
 
1097
"General, now that we have more and better beer in addition to enhanced "
 
1098
"training facilities, we should train as many heroes as we can."
 
1099
msgstr ""
 
1100
 
 
1101
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:642
 
1102
msgid ""
 
1103
"It will give us great advantage in battle if our soldiers are much more "
 
1104
"powerful than the Barbarians’. So, we need to spend our resources wisely to "
 
1105
"get heroes as soon as we can."
 
1106
msgstr ""
 
1107
 
 
1108
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:644
 
1109
msgid ""
 
1110
"I would say that three fully trained heroes should be sufficient to begin "
 
1111
"with. But don’t forget to send them to the front line, because they are not "
 
1112
"that useful back home."
 
1113
msgstr ""
 
1114
 
 
1115
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:651
 
1116
msgid "We Should Expel The Barbarians"
 
1117
msgstr ""
 
1118
 
 
1119
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:652
 
1120
msgid "Saledus is excited…"
 
1121
msgstr ""
 
1122
 
 
1123
#. TRANSLATORS: Saledus
 
1124
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:654
 
1125
msgid ""
 
1126
"Now that we have some fully trained soldiers, it is time to expel the "
 
1127
"Barbarians from our homeland."
 
1128
msgstr ""
 
1129
 
 
1130
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:656
 
1131
msgid ""
 
1132
"Let’s finish them off and regain control over our lands. They shall regret "
 
1133
"deeply that they ever came!"
 
1134
msgstr ""
 
1135
 
 
1136
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:663
 
1137
msgid "Victory is Ours"
 
1138
msgstr ""
 
1139
 
 
1140
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:664
 
1141
msgid "Saledus is cheering loudly…"
 
1142
msgstr ""
 
1143
 
 
1144
#. TRANSLATORS: Saledus
 
1145
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:666
 
1146
msgid ""
 
1147
"Sire, finally we have defeated the Barbarians. We have expelled even the "
 
1148
"last of them. May they never come back!"
 
1149
msgstr ""
 
1150
 
 
1151
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:668
 
1152
msgid ""
 
1153
"Now it is time to find out why this big mess around us could have happened. "
 
1154
"But first of all we should have a beer or two to celebrate our victory and "
 
1155
"our reclaimed freedom."
 
1156
msgstr ""
 
1157
 
 
1158
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:673
 
1159
msgid "The Enemy is Near"
 
1160
msgstr ""
 
1161
 
 
1162
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:674
 
1163
msgid "Saledus is alerted…"
 
1164
msgstr ""
 
1165
 
 
1166
#. TRANSLATORS: Saledus
 
1167
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:676
 
1168
msgid ""
 
1169
"Sire, although we don’t have enough fully trained soldiers yet, we just have"
 
1170
" made contact with the enemy."
 
1171
msgstr ""
 
1172
 
 
1173
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:678
 
1174
msgid ""
 
1175
"We have to finish them off and regain control over our lands. They shall "
 
1176
"regret deeply that they ever came."
 
1177
msgstr ""
 
1178
 
 
1179
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:689
 
1180
msgid "Worship to be Gifted"
 
1181
msgstr ""
 
1182
 
 
1183
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:690
 
1184
msgid "Julia is demanding a sacrifice for Vesta…"
 
1185
msgstr ""
 
1186
 
 
1187
#. TRANSLATORS: Julia - priestess of the goddess Vesta
 
1188
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:692
 
1189
msgid ""
 
1190
"Ave Lutius, if you want us to help you, you first have to worship our "
 
1191
"goddess Vesta. Therefore deliver 35 wheat and 15 wine to prepare a worthy "
 
1192
"sacrifice for her."
 
1193
msgstr ""
 
1194
 
 
1195
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:697
 
1196
msgid "May The Gods Bless You"
 
1197
msgstr ""
 
1198
 
 
1199
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:698
 
1200
msgid "Vesta is blessing us…"
 
1201
msgstr ""
 
1202
 
 
1203
#. TRANSLATORS: Julia - priestess of the goddess Vesta
 
1204
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:700
 
1205
msgid ""
 
1206
"Thank you Lutius, you have served our goddess well. You will not only be "
 
1207
"gifted with the improvements to your technology but with some of the goods "
 
1208
"you need so desperately as well. Furthermore, we will pray for you and join "
 
1209
"your party to safeguard our land from the Barbarians."
 
1210
msgstr ""
 
1211
 
 
1212
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:705
 
1213
msgid "Damned"
 
1214
msgstr ""
 
1215
 
 
1216
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:706
 
1217
msgid "Vesta is cursing us…"
 
1218
msgstr ""
 
1219
 
 
1220
#. TRANSLATORS: Julia - priestess of the goddess Vesta
 
1221
#: ../../data/campaigns/emp04.wmf/scripting/texts.lua:708
 
1222
msgid ""
 
1223
"Damn you Lutius for killing peaceful servants of the goddess Vesta! May your"
 
1224
" life and your land be cursed and may the wrath of the goddess scourge your "
 
1225
"family from the face of the earth!"
 
1226
msgstr ""
 
1227
 
 
1228
#: ../../data/scripting/format_scenario.lua:36
 
1229
#, lua-format
 
1230
msgid "“%s”"
 
1231
msgstr ""
 
1232
 
 
1233
#: ../../data/scripting/format_scenario.lua:84
 
1234
msgid "New Objective"
 
1235
msgid_plural "New Objectives"
 
1236
msgstr[0] ""
 
1237
msgstr[1] ""
 
1238
msgstr[2] ""
 
1239
msgstr[3] ""
 
1240
msgstr[4] ""
 
1241
msgstr[5] ""