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  • Committer: Vivian
  • Date: 2015-12-04 18:20:11 UTC
  • Revision ID: git-v1:a36f2bc32e884f7473b3a47040e5411306144d7d
* Do not extract psol.tar.gz

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removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
******************************************************************************
3
 
*
4
 
*   Copyright (C) 1999-2010, International Business Machines
5
 
*   Corporation and others.  All Rights Reserved.
6
 
*
7
 
******************************************************************************
8
 
*   file name:  ubidi.h
9
 
*   encoding:   US-ASCII
10
 
*   tab size:   8 (not used)
11
 
*   indentation:4
12
 
*
13
 
*   created on: 1999jul27
14
 
*   created by: Markus W. Scherer, updated by Matitiahu Allouche
15
 
*/
16
 
 
17
 
#ifndef UBIDI_H
18
 
#define UBIDI_H
19
 
 
20
 
#include "unicode/utypes.h"
21
 
#include "unicode/uchar.h"
22
 
#include "unicode/localpointer.h"
23
 
 
24
 
/**
25
 
 *\file
26
 
 * \brief C API: Bidi algorithm
27
 
 *
28
 
 * <h2>Bidi algorithm for ICU</h2>
29
 
 *
30
 
 * This is an implementation of the Unicode Bidirectional Algorithm.
31
 
 * The algorithm is defined in the
32
 
 * <a href="http://www.unicode.org/unicode/reports/tr9/">Unicode Standard Annex #9</a>.<p>
33
 
 *
34
 
 * Note: Libraries that perform a bidirectional algorithm and
35
 
 * reorder strings accordingly are sometimes called "Storage Layout Engines".
36
 
 * ICU's Bidi and shaping (u_shapeArabic()) APIs can be used at the core of such
37
 
 * "Storage Layout Engines".
38
 
 *
39
 
 * <h3>General remarks about the API:</h3>
40
 
 *
41
 
 * In functions with an error code parameter,
42
 
 * the <code>pErrorCode</code> pointer must be valid
43
 
 * and the value that it points to must not indicate a failure before
44
 
 * the function call. Otherwise, the function returns immediately.
45
 
 * After the function call, the value indicates success or failure.<p>
46
 
 *
47
 
 * The &quot;limit&quot; of a sequence of characters is the position just after their
48
 
 * last character, i.e., one more than that position.<p>
49
 
 *
50
 
 * Some of the API functions provide access to &quot;runs&quot;.
51
 
 * Such a &quot;run&quot; is defined as a sequence of characters
52
 
 * that are at the same embedding level
53
 
 * after performing the Bidi algorithm.<p>
54
 
 *
55
 
 * @author Markus W. Scherer
56
 
 * @version 1.0
57
 
 *
58
 
 *
59
 
 * <h4> Sample code for the ICU Bidi API </h4>
60
 
 *
61
 
 * <h5>Rendering a paragraph with the ICU Bidi API</h5>
62
 
 *
63
 
 * This is (hypothetical) sample code that illustrates
64
 
 * how the ICU Bidi API could be used to render a paragraph of text.
65
 
 * Rendering code depends highly on the graphics system,
66
 
 * therefore this sample code must make a lot of assumptions,
67
 
 * which may or may not match any existing graphics system's properties.
68
 
 *
69
 
 * <p>The basic assumptions are:</p>
70
 
 * <ul>
71
 
 * <li>Rendering is done from left to right on a horizontal line.</li>
72
 
 * <li>A run of single-style, unidirectional text can be rendered at once.</li>
73
 
 * <li>Such a run of text is passed to the graphics system with
74
 
 *     characters (code units) in logical order.</li>
75
 
 * <li>The line-breaking algorithm is very complicated
76
 
 *     and Locale-dependent -
77
 
 *     and therefore its implementation omitted from this sample code.</li>
78
 
 * </ul>
79
 
 *
80
 
 * <pre>
81
 
 * \code
82
 
 *#include "unicode/ubidi.h"
83
 
 *
84
 
 *typedef enum {
85
 
 *     styleNormal=0, styleSelected=1,
86
 
 *     styleBold=2, styleItalics=4,
87
 
 *     styleSuper=8, styleSub=16
88
 
 *} Style;
89
 
 *
90
 
 *typedef struct { int32_t limit; Style style; } StyleRun;
91
 
 *
92
 
 *int getTextWidth(const UChar *text, int32_t start, int32_t limit,
93
 
 *                  const StyleRun *styleRuns, int styleRunCount);
94
 
 *
95
 
 * // set *pLimit and *pStyleRunLimit for a line
96
 
 * // from text[start] and from styleRuns[styleRunStart]
97
 
 * // using ubidi_getLogicalRun(para, ...)
98
 
 *void getLineBreak(const UChar *text, int32_t start, int32_t *pLimit,
99
 
 *                  UBiDi *para,
100
 
 *                  const StyleRun *styleRuns, int styleRunStart, int *pStyleRunLimit,
101
 
 *                  int *pLineWidth);
102
 
 *
103
 
 * // render runs on a line sequentially, always from left to right
104
 
 *
105
 
 * // prepare rendering a new line
106
 
 * void startLine(UBiDiDirection textDirection, int lineWidth);
107
 
 *
108
 
 * // render a run of text and advance to the right by the run width
109
 
 * // the text[start..limit-1] is always in logical order
110
 
 * void renderRun(const UChar *text, int32_t start, int32_t limit,
111
 
 *               UBiDiDirection textDirection, Style style);
112
 
 *
113
 
 * // We could compute a cross-product
114
 
 * // from the style runs with the directional runs
115
 
 * // and then reorder it.
116
 
 * // Instead, here we iterate over each run type
117
 
 * // and render the intersections -
118
 
 * // with shortcuts in simple (and common) cases.
119
 
 * // renderParagraph() is the main function.
120
 
 *
121
 
 * // render a directional run with
122
 
 * // (possibly) multiple style runs intersecting with it
123
 
 * void renderDirectionalRun(const UChar *text,
124
 
 *                           int32_t start, int32_t limit,
125
 
 *                           UBiDiDirection direction,
126
 
 *                           const StyleRun *styleRuns, int styleRunCount) {
127
 
 *     int i;
128
 
 *
129
 
 *     // iterate over style runs
130
 
 *     if(direction==UBIDI_LTR) {
131
 
 *         int styleLimit;
132
 
 *
133
 
 *         for(i=0; i<styleRunCount; ++i) {
134
 
 *             styleLimit=styleRun[i].limit;
135
 
 *             if(start<styleLimit) {
136
 
 *                 if(styleLimit>limit) { styleLimit=limit; }
137
 
 *                 renderRun(text, start, styleLimit,
138
 
 *                           direction, styleRun[i].style);
139
 
 *                 if(styleLimit==limit) { break; }
140
 
 *                 start=styleLimit;
141
 
 *             }
142
 
 *         }
143
 
 *     } else {
144
 
 *         int styleStart;
145
 
 *
146
 
 *         for(i=styleRunCount-1; i>=0; --i) {
147
 
 *             if(i>0) {
148
 
 *                 styleStart=styleRun[i-1].limit;
149
 
 *             } else {
150
 
 *                 styleStart=0;
151
 
 *             }
152
 
 *             if(limit>=styleStart) {
153
 
 *                 if(styleStart<start) { styleStart=start; }
154
 
 *                 renderRun(text, styleStart, limit,
155
 
 *                           direction, styleRun[i].style);
156
 
 *                 if(styleStart==start) { break; }
157
 
 *                 limit=styleStart;
158
 
 *             }
159
 
 *         }
160
 
 *     }
161
 
 * }
162
 
 *
163
 
 * // the line object represents text[start..limit-1]
164
 
 * void renderLine(UBiDi *line, const UChar *text,
165
 
 *                 int32_t start, int32_t limit,
166
 
 *                 const StyleRun *styleRuns, int styleRunCount) {
167
 
 *     UBiDiDirection direction=ubidi_getDirection(line);
168
 
 *     if(direction!=UBIDI_MIXED) {
169
 
 *         // unidirectional
170
 
 *         if(styleRunCount<=1) {
171
 
 *             renderRun(text, start, limit, direction, styleRuns[0].style);
172
 
 *         } else {
173
 
 *             renderDirectionalRun(text, start, limit,
174
 
 *                                  direction, styleRuns, styleRunCount);
175
 
 *         }
176
 
 *     } else {
177
 
 *         // mixed-directional
178
 
 *         int32_t count, i, length;
179
 
 *         UBiDiLevel level;
180
 
 *
181
 
 *         count=ubidi_countRuns(para, pErrorCode);
182
 
 *         if(U_SUCCESS(*pErrorCode)) {
183
 
 *             if(styleRunCount<=1) {
184
 
 *                 Style style=styleRuns[0].style;
185
 
 *
186
 
 *                 // iterate over directional runs
187
 
 *                for(i=0; i<count; ++i) {
188
 
 *                    direction=ubidi_getVisualRun(para, i, &start, &length);
189
 
 *                     renderRun(text, start, start+length, direction, style);
190
 
 *                }
191
 
 *             } else {
192
 
 *                 int32_t j;
193
 
 *
194
 
 *                 // iterate over both directional and style runs
195
 
 *                 for(i=0; i<count; ++i) {
196
 
 *                     direction=ubidi_getVisualRun(line, i, &start, &length);
197
 
 *                     renderDirectionalRun(text, start, start+length,
198
 
 *                                          direction, styleRuns, styleRunCount);
199
 
 *                 }
200
 
 *             }
201
 
 *         }
202
 
 *     }
203
 
 * }
204
 
 *
205
 
 *void renderParagraph(const UChar *text, int32_t length,
206
 
 *                     UBiDiDirection textDirection,
207
 
 *                      const StyleRun *styleRuns, int styleRunCount,
208
 
 *                      int lineWidth,
209
 
 *                      UErrorCode *pErrorCode) {
210
 
 *     UBiDi *para;
211
 
 *
212
 
 *     if(pErrorCode==NULL || U_FAILURE(*pErrorCode) || length<=0) {
213
 
 *         return;
214
 
 *     }
215
 
 *
216
 
 *     para=ubidi_openSized(length, 0, pErrorCode);
217
 
 *     if(para==NULL) { return; }
218
 
 *
219
 
 *     ubidi_setPara(para, text, length,
220
 
 *                   textDirection ? UBIDI_DEFAULT_RTL : UBIDI_DEFAULT_LTR,
221
 
 *                   NULL, pErrorCode);
222
 
 *     if(U_SUCCESS(*pErrorCode)) {
223
 
 *         UBiDiLevel paraLevel=1&ubidi_getParaLevel(para);
224
 
 *         StyleRun styleRun={ length, styleNormal };
225
 
 *         int width;
226
 
 *
227
 
 *         if(styleRuns==NULL || styleRunCount<=0) {
228
 
 *            styleRunCount=1;
229
 
 *             styleRuns=&styleRun;
230
 
 *         }
231
 
 *
232
 
 *        // assume styleRuns[styleRunCount-1].limit>=length
233
 
 *
234
 
 *         width=getTextWidth(text, 0, length, styleRuns, styleRunCount);
235
 
 *         if(width<=lineWidth) {
236
 
 *             // everything fits onto one line
237
 
 *
238
 
 *            // prepare rendering a new line from either left or right
239
 
 *             startLine(paraLevel, width);
240
 
 *
241
 
 *             renderLine(para, text, 0, length,
242
 
 *                        styleRuns, styleRunCount);
243
 
 *         } else {
244
 
 *             UBiDi *line;
245
 
 *
246
 
 *             // we need to render several lines
247
 
 *             line=ubidi_openSized(length, 0, pErrorCode);
248
 
 *             if(line!=NULL) {
249
 
 *                 int32_t start=0, limit;
250
 
 *                 int styleRunStart=0, styleRunLimit;
251
 
 *
252
 
 *                 for(;;) {
253
 
 *                     limit=length;
254
 
 *                     styleRunLimit=styleRunCount;
255
 
 *                     getLineBreak(text, start, &limit, para,
256
 
 *                                  styleRuns, styleRunStart, &styleRunLimit,
257
 
 *                                 &width);
258
 
 *                     ubidi_setLine(para, start, limit, line, pErrorCode);
259
 
 *                     if(U_SUCCESS(*pErrorCode)) {
260
 
 *                         // prepare rendering a new line
261
 
 *                         // from either left or right
262
 
 *                         startLine(paraLevel, width);
263
 
 *
264
 
 *                         renderLine(line, text, start, limit,
265
 
 *                                    styleRuns+styleRunStart,
266
 
 *                                    styleRunLimit-styleRunStart);
267
 
 *                     }
268
 
 *                     if(limit==length) { break; }
269
 
 *                     start=limit;
270
 
 *                     styleRunStart=styleRunLimit-1;
271
 
 *                     if(start>=styleRuns[styleRunStart].limit) {
272
 
 *                         ++styleRunStart;
273
 
 *                     }
274
 
 *                 }
275
 
 *
276
 
 *                 ubidi_close(line);
277
 
 *             }
278
 
 *        }
279
 
 *    }
280
 
 *
281
 
 *     ubidi_close(para);
282
 
 *}
283
 
 *\endcode
284
 
 * </pre>
285
 
 */
286
 
 
287
 
/*DOCXX_TAG*/
288
 
/*@{*/
289
 
 
290
 
/**
291
 
 * UBiDiLevel is the type of the level values in this
292
 
 * Bidi implementation.
293
 
 * It holds an embedding level and indicates the visual direction
294
 
 * by its bit&nbsp;0 (even/odd value).<p>
295
 
 *
296
 
 * It can also hold non-level values for the
297
 
 * <code>paraLevel</code> and <code>embeddingLevels</code>
298
 
 * arguments of <code>ubidi_setPara()</code>; there:
299
 
 * <ul>
300
 
 * <li>bit&nbsp;7 of an <code>embeddingLevels[]</code>
301
 
 * value indicates whether the using application is
302
 
 * specifying the level of a character to <i>override</i> whatever the
303
 
 * Bidi implementation would resolve it to.</li>
304
 
 * <li><code>paraLevel</code> can be set to the
305
 
 * pseudo-level values <code>UBIDI_DEFAULT_LTR</code>
306
 
 * and <code>UBIDI_DEFAULT_RTL</code>.</li>
307
 
 * </ul>
308
 
 *
309
 
 * @see ubidi_setPara
310
 
 *
311
 
 * <p>The related constants are not real, valid level values.
312
 
 * <code>UBIDI_DEFAULT_XXX</code> can be used to specify
313
 
 * a default for the paragraph level for
314
 
 * when the <code>ubidi_setPara()</code> function
315
 
 * shall determine it but there is no
316
 
 * strongly typed character in the input.<p>
317
 
 *
318
 
 * Note that the value for <code>UBIDI_DEFAULT_LTR</code> is even
319
 
 * and the one for <code>UBIDI_DEFAULT_RTL</code> is odd,
320
 
 * just like with normal LTR and RTL level values -
321
 
 * these special values are designed that way. Also, the implementation
322
 
 * assumes that UBIDI_MAX_EXPLICIT_LEVEL is odd.
323
 
 *
324
 
 * @see UBIDI_DEFAULT_LTR
325
 
 * @see UBIDI_DEFAULT_RTL
326
 
 * @see UBIDI_LEVEL_OVERRIDE
327
 
 * @see UBIDI_MAX_EXPLICIT_LEVEL
328
 
 * @stable ICU 2.0
329
 
 */
330
 
typedef uint8_t UBiDiLevel;
331
 
 
332
 
/** Paragraph level setting.<p>
333
 
 *
334
 
 * Constant indicating that the base direction depends on the first strong
335
 
 * directional character in the text according to the Unicode Bidirectional
336
 
 * Algorithm. If no strong directional character is present,
337
 
 * then set the paragraph level to 0 (left-to-right).<p>
338
 
 *
339
 
 * If this value is used in conjunction with reordering modes
340
 
 * <code>UBIDI_REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT</code> or
341
 
 * <code>UBIDI_REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL</code>, the text to reorder
342
 
 * is assumed to be visual LTR, and the text after reordering is required
343
 
 * to be the corresponding logical string with appropriate contextual
344
 
 * direction. The direction of the result string will be RTL if either
345
 
 * the righmost or leftmost strong character of the source text is RTL
346
 
 * or Arabic Letter, the direction will be LTR otherwise.<p>
347
 
 *
348
 
 * If reordering option <code>UBIDI_OPTION_INSERT_MARKS</code> is set, an RLM may
349
 
 * be added at the beginning of the result string to ensure round trip
350
 
 * (that the result string, when reordered back to visual, will produce
351
 
 * the original source text).
352
 
 * @see UBIDI_REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT
353
 
 * @see UBIDI_REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL
354
 
 * @stable ICU 2.0
355
 
 */
356
 
#define UBIDI_DEFAULT_LTR 0xfe
357
 
 
358
 
/** Paragraph level setting.<p>
359
 
 *
360
 
 * Constant indicating that the base direction depends on the first strong
361
 
 * directional character in the text according to the Unicode Bidirectional
362
 
 * Algorithm. If no strong directional character is present,
363
 
 * then set the paragraph level to 1 (right-to-left).<p>
364
 
 *
365
 
 * If this value is used in conjunction with reordering modes
366
 
 * <code>UBIDI_REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT</code> or
367
 
 * <code>UBIDI_REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL</code>, the text to reorder
368
 
 * is assumed to be visual LTR, and the text after reordering is required
369
 
 * to be the corresponding logical string with appropriate contextual
370
 
 * direction. The direction of the result string will be RTL if either
371
 
 * the righmost or leftmost strong character of the source text is RTL
372
 
 * or Arabic Letter, or if the text contains no strong character;
373
 
 * the direction will be LTR otherwise.<p>
374
 
 *
375
 
 * If reordering option <code>UBIDI_OPTION_INSERT_MARKS</code> is set, an RLM may
376
 
 * be added at the beginning of the result string to ensure round trip
377
 
 * (that the result string, when reordered back to visual, will produce
378
 
 * the original source text).
379
 
 * @see UBIDI_REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT
380
 
 * @see UBIDI_REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL
381
 
 * @stable ICU 2.0
382
 
 */
383
 
#define UBIDI_DEFAULT_RTL 0xff
384
 
 
385
 
/**
386
 
 * Maximum explicit embedding level.
387
 
 * (The maximum resolved level can be up to <code>UBIDI_MAX_EXPLICIT_LEVEL+1</code>).
388
 
 * @stable ICU 2.0
389
 
 */
390
 
#define UBIDI_MAX_EXPLICIT_LEVEL 61
391
 
 
392
 
/** Bit flag for level input.
393
 
 *  Overrides directional properties.
394
 
 * @stable ICU 2.0
395
 
 */
396
 
#define UBIDI_LEVEL_OVERRIDE 0x80
397
 
 
398
 
/**
399
 
 * Special value which can be returned by the mapping functions when a logical
400
 
 * index has no corresponding visual index or vice-versa. This may happen
401
 
 * for the logical-to-visual mapping of a Bidi control when option
402
 
 * <code>#UBIDI_OPTION_REMOVE_CONTROLS</code> is specified. This can also happen
403
 
 * for the visual-to-logical mapping of a Bidi mark (LRM or RLM) inserted
404
 
 * by option <code>#UBIDI_OPTION_INSERT_MARKS</code>.
405
 
 * @see ubidi_getVisualIndex
406
 
 * @see ubidi_getVisualMap
407
 
 * @see ubidi_getLogicalIndex
408
 
 * @see ubidi_getLogicalMap
409
 
 * @stable ICU 3.6
410
 
 */
411
 
#define UBIDI_MAP_NOWHERE   (-1)
412
 
 
413
 
/**
414
 
 * <code>UBiDiDirection</code> values indicate the text direction.
415
 
 * @stable ICU 2.0
416
 
 */
417
 
enum UBiDiDirection {
418
 
  /** Left-to-right text. This is a 0 value.
419
 
   * <ul>
420
 
   * <li>As return value for <code>ubidi_getDirection()</code>, it means
421
 
   *     that the source string contains no right-to-left characters, or
422
 
   *     that the source string is empty and the paragraph level is even.
423
 
   * <li> As return value for <code>ubidi_getBaseDirection()</code>, it
424
 
   *      means that the first strong character of the source string has
425
 
   *      a left-to-right direction.
426
 
   * </ul>
427
 
   * @stable ICU 2.0
428
 
   */
429
 
  UBIDI_LTR,
430
 
  /** Right-to-left text. This is a 1 value.
431
 
   * <ul>
432
 
   * <li>As return value for <code>ubidi_getDirection()</code>, it means
433
 
   *     that the source string contains no left-to-right characters, or
434
 
   *     that the source string is empty and the paragraph level is odd.
435
 
   * <li> As return value for <code>ubidi_getBaseDirection()</code>, it
436
 
   *      means that the first strong character of the source string has
437
 
   *      a right-to-left direction.
438
 
   * </ul>
439
 
   * @stable ICU 2.0
440
 
   */
441
 
  UBIDI_RTL,
442
 
  /** Mixed-directional text.
443
 
   * <p>As return value for <code>ubidi_getDirection()</code>, it means
444
 
   *    that the source string contains both left-to-right and
445
 
   *    right-to-left characters.
446
 
   * @stable ICU 2.0
447
 
   */
448
 
  UBIDI_MIXED,
449
 
  /** No strongly directional text.
450
 
   * <p>As return value for <code>ubidi_getBaseDirection()</code>, it means
451
 
   *    that the source string is missing or empty, or contains neither left-to-right
452
 
   *    nor right-to-left characters.
453
 
   * @draft ICU 4.6
454
 
   */
455
 
  UBIDI_NEUTRAL
456
 
};
457
 
 
458
 
/** @stable ICU 2.0 */
459
 
typedef enum UBiDiDirection UBiDiDirection;
460
 
 
461
 
/**
462
 
 * Forward declaration of the <code>UBiDi</code> structure for the declaration of
463
 
 * the API functions. Its fields are implementation-specific.<p>
464
 
 * This structure holds information about a paragraph (or multiple paragraphs)
465
 
 * of text with Bidi-algorithm-related details, or about one line of
466
 
 * such a paragraph.<p>
467
 
 * Reordering can be done on a line, or on one or more paragraphs which are
468
 
 * then interpreted each as one single line.
469
 
 * @stable ICU 2.0
470
 
 */
471
 
struct UBiDi;
472
 
 
473
 
/** @stable ICU 2.0 */
474
 
typedef struct UBiDi UBiDi;
475
 
 
476
 
/**
477
 
 * Allocate a <code>UBiDi</code> structure.
478
 
 * Such an object is initially empty. It is assigned
479
 
 * the Bidi properties of a piece of text containing one or more paragraphs
480
 
 * by <code>ubidi_setPara()</code>
481
 
 * or the Bidi properties of a line within a paragraph by
482
 
 * <code>ubidi_setLine()</code>.<p>
483
 
 * This object can be reused for as long as it is not deallocated
484
 
 * by calling <code>ubidi_close()</code>.<p>
485
 
 * <code>ubidi_setPara()</code> and <code>ubidi_setLine()</code> will allocate
486
 
 * additional memory for internal structures as necessary.
487
 
 *
488
 
 * @return An empty <code>UBiDi</code> object.
489
 
 * @stable ICU 2.0
490
 
 */
491
 
U_STABLE UBiDi * U_EXPORT2
492
 
ubidi_open(void);
493
 
 
494
 
/**
495
 
 * Allocate a <code>UBiDi</code> structure with preallocated memory
496
 
 * for internal structures.
497
 
 * This function provides a <code>UBiDi</code> object like <code>ubidi_open()</code>
498
 
 * with no arguments, but it also preallocates memory for internal structures
499
 
 * according to the sizings supplied by the caller.<p>
500
 
 * Subsequent functions will not allocate any more memory, and are thus
501
 
 * guaranteed not to fail because of lack of memory.<p>
502
 
 * The preallocation can be limited to some of the internal memory
503
 
 * by setting some values to 0 here. That means that if, e.g.,
504
 
 * <code>maxRunCount</code> cannot be reasonably predetermined and should not
505
 
 * be set to <code>maxLength</code> (the only failproof value) to avoid
506
 
 * wasting memory, then <code>maxRunCount</code> could be set to 0 here
507
 
 * and the internal structures that are associated with it will be allocated
508
 
 * on demand, just like with <code>ubidi_open()</code>.
509
 
 *
510
 
 * @param maxLength is the maximum text or line length that internal memory
511
 
 *        will be preallocated for. An attempt to associate this object with a
512
 
 *        longer text will fail, unless this value is 0, which leaves the allocation
513
 
 *        up to the implementation.
514
 
 *
515
 
 * @param maxRunCount is the maximum anticipated number of same-level runs
516
 
 *        that internal memory will be preallocated for. An attempt to access
517
 
 *        visual runs on an object that was not preallocated for as many runs
518
 
 *        as the text was actually resolved to will fail,
519
 
 *        unless this value is 0, which leaves the allocation up to the implementation.<br><br>
520
 
 *        The number of runs depends on the actual text and maybe anywhere between
521
 
 *        1 and <code>maxLength</code>. It is typically small.
522
 
 *
523
 
 * @param pErrorCode must be a valid pointer to an error code value.
524
 
 *
525
 
 * @return An empty <code>UBiDi</code> object with preallocated memory.
526
 
 * @stable ICU 2.0
527
 
 */
528
 
U_STABLE UBiDi * U_EXPORT2
529
 
ubidi_openSized(int32_t maxLength, int32_t maxRunCount, UErrorCode *pErrorCode);
530
 
 
531
 
/**
532
 
 * <code>ubidi_close()</code> must be called to free the memory
533
 
 * associated with a UBiDi object.<p>
534
 
 *
535
 
 * <strong>Important: </strong>
536
 
 * A parent <code>UBiDi</code> object must not be destroyed or reused if
537
 
 * it still has children.
538
 
 * If a <code>UBiDi</code> object has become the <i>child</i>
539
 
 * of another one (its <i>parent</i>) by calling
540
 
 * <code>ubidi_setLine()</code>, then the child object must
541
 
 * be destroyed (closed) or reused (by calling
542
 
 * <code>ubidi_setPara()</code> or <code>ubidi_setLine()</code>)
543
 
 * before the parent object.
544
 
 *
545
 
 * @param pBiDi is a <code>UBiDi</code> object.
546
 
 *
547
 
 * @see ubidi_setPara
548
 
 * @see ubidi_setLine
549
 
 * @stable ICU 2.0
550
 
 */
551
 
U_STABLE void U_EXPORT2
552
 
ubidi_close(UBiDi *pBiDi);
553
 
 
554
 
#if U_SHOW_CPLUSPLUS_API
555
 
 
556
 
U_NAMESPACE_BEGIN
557
 
 
558
 
/**
559
 
 * \class LocalUBiDiPointer
560
 
 * "Smart pointer" class, closes a UBiDi via ubidi_close().
561
 
 * For most methods see the LocalPointerBase base class.
562
 
 *
563
 
 * @see LocalPointerBase
564
 
 * @see LocalPointer
565
 
 * @stable ICU 4.4
566
 
 */
567
 
U_DEFINE_LOCAL_OPEN_POINTER(LocalUBiDiPointer, UBiDi, ubidi_close);
568
 
 
569
 
U_NAMESPACE_END
570
 
 
571
 
#endif
572
 
 
573
 
/**
574
 
 * Modify the operation of the Bidi algorithm such that it
575
 
 * approximates an "inverse Bidi" algorithm. This function
576
 
 * must be called before <code>ubidi_setPara()</code>.
577
 
 *
578
 
 * <p>The normal operation of the Bidi algorithm as described
579
 
 * in the Unicode Technical Report is to take text stored in logical
580
 
 * (keyboard, typing) order and to determine the reordering of it for visual
581
 
 * rendering.
582
 
 * Some legacy systems store text in visual order, and for operations
583
 
 * with standard, Unicode-based algorithms, the text needs to be transformed
584
 
 * to logical order. This is effectively the inverse algorithm of the
585
 
 * described Bidi algorithm. Note that there is no standard algorithm for
586
 
 * this "inverse Bidi" and that the current implementation provides only an
587
 
 * approximation of "inverse Bidi".</p>
588
 
 *
589
 
 * <p>With <code>isInverse</code> set to <code>TRUE</code>,
590
 
 * this function changes the behavior of some of the subsequent functions
591
 
 * in a way that they can be used for the inverse Bidi algorithm.
592
 
 * Specifically, runs of text with numeric characters will be treated in a
593
 
 * special way and may need to be surrounded with LRM characters when they are
594
 
 * written in reordered sequence.</p>
595
 
 *
596
 
 * <p>Output runs should be retrieved using <code>ubidi_getVisualRun()</code>.
597
 
 * Since the actual input for "inverse Bidi" is visually ordered text and
598
 
 * <code>ubidi_getVisualRun()</code> gets the reordered runs, these are actually
599
 
 * the runs of the logically ordered output.</p>
600
 
 *
601
 
 * <p>Calling this function with argument <code>isInverse</code> set to
602
 
 * <code>TRUE</code> is equivalent to calling
603
 
 * <code>ubidi_setReorderingMode</code> with argument
604
 
 * <code>reorderingMode</code>
605
 
 * set to <code>#UBIDI_REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code>.<br>
606
 
 * Calling this function with argument <code>isInverse</code> set to
607
 
 * <code>FALSE</code> is equivalent to calling
608
 
 * <code>ubidi_setReorderingMode</code> with argument
609
 
 * <code>reorderingMode</code>
610
 
 * set to <code>#UBIDI_REORDER_DEFAULT</code>.
611
 
 *
612
 
 * @param pBiDi is a <code>UBiDi</code> object.
613
 
 *
614
 
 * @param isInverse specifies "forward" or "inverse" Bidi operation.
615
 
 *
616
 
 * @see ubidi_setPara
617
 
 * @see ubidi_writeReordered
618
 
 * @see ubidi_setReorderingMode
619
 
 * @stable ICU 2.0
620
 
 */
621
 
U_STABLE void U_EXPORT2
622
 
ubidi_setInverse(UBiDi *pBiDi, UBool isInverse);
623
 
 
624
 
/**
625
 
 * Is this Bidi object set to perform the inverse Bidi algorithm?
626
 
 * <p>Note: calling this function after setting the reordering mode with
627
 
 * <code>ubidi_setReorderingMode</code> will return <code>TRUE</code> if the
628
 
 * reordering mode was set to <code>#UBIDI_REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code>,
629
 
 * <code>FALSE</code> for all other values.</p>
630
 
 *
631
 
 * @param pBiDi is a <code>UBiDi</code> object.
632
 
 * @return TRUE if the Bidi object is set to perform the inverse Bidi algorithm
633
 
 * by handling numbers as L.
634
 
 *
635
 
 * @see ubidi_setInverse
636
 
 * @see ubidi_setReorderingMode
637
 
 * @stable ICU 2.0
638
 
 */
639
 
 
640
 
U_STABLE UBool U_EXPORT2
641
 
ubidi_isInverse(UBiDi *pBiDi);
642
 
 
643
 
/**
644
 
 * Specify whether block separators must be allocated level zero,
645
 
 * so that successive paragraphs will progress from left to right.
646
 
 * This function must be called before <code>ubidi_setPara()</code>.
647
 
 * Paragraph separators (B) may appear in the text.  Setting them to level zero
648
 
 * means that all paragraph separators (including one possibly appearing
649
 
 * in the last text position) are kept in the reordered text after the text
650
 
 * that they follow in the source text.
651
 
 * When this feature is not enabled, a paragraph separator at the last
652
 
 * position of the text before reordering will go to the first position
653
 
 * of the reordered text when the paragraph level is odd.
654
 
 *
655
 
 * @param pBiDi is a <code>UBiDi</code> object.
656
 
 *
657
 
 * @param orderParagraphsLTR specifies whether paragraph separators (B) must
658
 
 * receive level 0, so that successive paragraphs progress from left to right.
659
 
 *
660
 
 * @see ubidi_setPara
661
 
 * @stable ICU 3.4
662
 
 */
663
 
U_STABLE void U_EXPORT2
664
 
ubidi_orderParagraphsLTR(UBiDi *pBiDi, UBool orderParagraphsLTR);
665
 
 
666
 
/**
667
 
 * Is this Bidi object set to allocate level 0 to block separators so that
668
 
 * successive paragraphs progress from left to right?
669
 
 *
670
 
 * @param pBiDi is a <code>UBiDi</code> object.
671
 
 * @return TRUE if the Bidi object is set to allocate level 0 to block
672
 
 *         separators.
673
 
 *
674
 
 * @see ubidi_orderParagraphsLTR
675
 
 * @stable ICU 3.4
676
 
 */
677
 
U_STABLE UBool U_EXPORT2
678
 
ubidi_isOrderParagraphsLTR(UBiDi *pBiDi);
679
 
 
680
 
/**
681
 
 * <code>UBiDiReorderingMode</code> values indicate which variant of the Bidi
682
 
 * algorithm to use.
683
 
 *
684
 
 * @see ubidi_setReorderingMode
685
 
 * @stable ICU 3.6
686
 
 */
687
 
typedef enum UBiDiReorderingMode {
688
 
    /** Regular Logical to Visual Bidi algorithm according to Unicode.
689
 
      * This is a 0 value.
690
 
      * @stable ICU 3.6 */
691
 
    UBIDI_REORDER_DEFAULT = 0,
692
 
    /** Logical to Visual algorithm which handles numbers in a way which
693
 
      * mimicks the behavior of Windows XP.
694
 
      * @stable ICU 3.6 */
695
 
    UBIDI_REORDER_NUMBERS_SPECIAL,
696
 
    /** Logical to Visual algorithm grouping numbers with adjacent R characters
697
 
      * (reversible algorithm).
698
 
      * @stable ICU 3.6 */
699
 
    UBIDI_REORDER_GROUP_NUMBERS_WITH_R,
700
 
    /** Reorder runs only to transform a Logical LTR string to the Logical RTL
701
 
      * string with the same display, or vice-versa.<br>
702
 
      * If this mode is set together with option
703
 
      * <code>#UBIDI_OPTION_INSERT_MARKS</code>, some Bidi controls in the source
704
 
      * text may be removed and other controls may be added to produce the
705
 
      * minimum combination which has the required display.
706
 
      * @stable ICU 3.6 */
707
 
    UBIDI_REORDER_RUNS_ONLY,
708
 
    /** Visual to Logical algorithm which handles numbers like L
709
 
      * (same algorithm as selected by <code>ubidi_setInverse(TRUE)</code>.
710
 
      * @see ubidi_setInverse
711
 
      * @stable ICU 3.6 */
712
 
    UBIDI_REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L,
713
 
    /** Visual to Logical algorithm equivalent to the regular Logical to Visual
714
 
      * algorithm.
715
 
      * @stable ICU 3.6 */
716
 
    UBIDI_REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT,
717
 
    /** Inverse Bidi (Visual to Logical) algorithm for the
718
 
      * <code>UBIDI_REORDER_NUMBERS_SPECIAL</code> Bidi algorithm.
719
 
      * @stable ICU 3.6 */
720
 
    UBIDI_REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL,
721
 
    /** Number of values for reordering mode.
722
 
      * @stable ICU 3.6 */
723
 
    UBIDI_REORDER_COUNT
724
 
} UBiDiReorderingMode;
725
 
 
726
 
/**
727
 
 * Modify the operation of the Bidi algorithm such that it implements some
728
 
 * variant to the basic Bidi algorithm or approximates an "inverse Bidi"
729
 
 * algorithm, depending on different values of the "reordering mode".
730
 
 * This function must be called before <code>ubidi_setPara()</code>, and stays
731
 
 * in effect until called again with a different argument.
732
 
 *
733
 
 * <p>The normal operation of the Bidi algorithm as described
734
 
 * in the Unicode Standard Annex #9 is to take text stored in logical
735
 
 * (keyboard, typing) order and to determine how to reorder it for visual
736
 
 * rendering.</p>
737
 
 *
738
 
 * <p>With the reordering mode set to a value other than
739
 
 * <code>#UBIDI_REORDER_DEFAULT</code>, this function changes the behavior of
740
 
 * some of the subsequent functions in a way such that they implement an
741
 
 * inverse Bidi algorithm or some other algorithm variants.</p>
742
 
 *
743
 
 * <p>Some legacy systems store text in visual order, and for operations
744
 
 * with standard, Unicode-based algorithms, the text needs to be transformed
745
 
 * into logical order. This is effectively the inverse algorithm of the
746
 
 * described Bidi algorithm. Note that there is no standard algorithm for
747
 
 * this "inverse Bidi", so a number of variants are implemented here.</p>
748
 
 *
749
 
 * <p>In other cases, it may be desirable to emulate some variant of the
750
 
 * Logical to Visual algorithm (e.g. one used in MS Windows), or perform a
751
 
 * Logical to Logical transformation.</p>
752
 
 *
753
 
 * <ul>
754
 
 * <li>When the reordering mode is set to <code>#UBIDI_REORDER_DEFAULT</code>,
755
 
 * the standard Bidi Logical to Visual algorithm is applied.</li>
756
 
 *
757
 
 * <li>When the reordering mode is set to
758
 
 * <code>#UBIDI_REORDER_NUMBERS_SPECIAL</code>,
759
 
 * the algorithm used to perform Bidi transformations when calling
760
 
 * <code>ubidi_setPara</code> should approximate the algorithm used in
761
 
 * Microsoft Windows XP rather than strictly conform to the Unicode Bidi
762
 
 * algorithm.
763
 
 * <br>
764
 
 * The differences between the basic algorithm and the algorithm addressed
765
 
 * by this option are as follows:
766
 
 * <ul>
767
 
 *   <li>Within text at an even embedding level, the sequence "123AB"
768
 
 *   (where AB represent R or AL letters) is transformed to "123BA" by the
769
 
 *   Unicode algorithm and to "BA123" by the Windows algorithm.</li>
770
 
 *   <li>Arabic-Indic numbers (AN) are handled by the Windows algorithm just
771
 
 *   like regular numbers (EN).</li>
772
 
 * </ul></li>
773
 
 *
774
 
 * <li>When the reordering mode is set to
775
 
 * <code>#UBIDI_REORDER_GROUP_NUMBERS_WITH_R</code>,
776
 
 * numbers located between LTR text and RTL text are associated with the RTL
777
 
 * text. For instance, an LTR paragraph with content "abc 123 DEF" (where
778
 
 * upper case letters represent RTL characters) will be transformed to
779
 
 * "abc FED 123" (and not "abc 123 FED"), "DEF 123 abc" will be transformed
780
 
 * to "123 FED abc" and "123 FED abc" will be transformed to "DEF 123 abc".
781
 
 * This makes the algorithm reversible and makes it useful when round trip
782
 
 * (from visual to logical and back to visual) must be achieved without
783
 
 * adding LRM characters. However, this is a variation from the standard
784
 
 * Unicode Bidi algorithm.<br>
785
 
 * The source text should not contain Bidi control characters other than LRM
786
 
 * or RLM.</li>
787
 
 *
788
 
 * <li>When the reordering mode is set to
789
 
 * <code>#UBIDI_REORDER_RUNS_ONLY</code>,
790
 
 * a "Logical to Logical" transformation must be performed:
791
 
 * <ul>
792
 
 * <li>If the default text level of the source text (argument <code>paraLevel</code>
793
 
 * in <code>ubidi_setPara</code>) is even, the source text will be handled as
794
 
 * LTR logical text and will be transformed to the RTL logical text which has
795
 
 * the same LTR visual display.</li>
796
 
 * <li>If the default level of the source text is odd, the source text
797
 
 * will be handled as RTL logical text and will be transformed to the
798
 
 * LTR logical text which has the same LTR visual display.</li>
799
 
 * </ul>
800
 
 * This mode may be needed when logical text which is basically Arabic or
801
 
 * Hebrew, with possible included numbers or phrases in English, has to be
802
 
 * displayed as if it had an even embedding level (this can happen if the
803
 
 * displaying application treats all text as if it was basically LTR).
804
 
 * <br>
805
 
 * This mode may also be needed in the reverse case, when logical text which is
806
 
 * basically English, with possible included phrases in Arabic or Hebrew, has to
807
 
 * be displayed as if it had an odd embedding level.
808
 
 * <br>
809
 
 * Both cases could be handled by adding LRE or RLE at the head of the text,
810
 
 * if the display subsystem supports these formatting controls. If it does not,
811
 
 * the problem may be handled by transforming the source text in this mode
812
 
 * before displaying it, so that it will be displayed properly.<br>
813
 
 * The source text should not contain Bidi control characters other than LRM
814
 
 * or RLM.</li>
815
 
 *
816
 
 * <li>When the reordering mode is set to
817
 
 * <code>#UBIDI_REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code>, an "inverse Bidi" algorithm
818
 
 * is applied.
819
 
 * Runs of text with numeric characters will be treated like LTR letters and
820
 
 * may need to be surrounded with LRM characters when they are written in
821
 
 * reordered sequence (the option <code>#UBIDI_INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code> can
822
 
 * be used with function <code>ubidi_writeReordered</code> to this end. This
823
 
 * mode is equivalent to calling <code>ubidi_setInverse()</code> with
824
 
 * argument <code>isInverse</code> set to <code>TRUE</code>.</li>
825
 
 *
826
 
 * <li>When the reordering mode is set to
827
 
 * <code>#UBIDI_REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT</code>, the "direct" Logical to Visual
828
 
 * Bidi algorithm is used as an approximation of an "inverse Bidi" algorithm.
829
 
 * This mode is similar to mode <code>#UBIDI_REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code>
830
 
 * but is closer to the regular Bidi algorithm.
831
 
 * <br>
832
 
 * For example, an LTR paragraph with the content "FED 123 456 CBA" (where
833
 
 * upper case represents RTL characters) will be transformed to
834
 
 * "ABC 456 123 DEF", as opposed to "DEF 123 456 ABC"
835
 
 * with mode <code>UBIDI_REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code>.<br>
836
 
 * When used in conjunction with option
837
 
 * <code>#UBIDI_OPTION_INSERT_MARKS</code>, this mode generally
838
 
 * adds Bidi marks to the output significantly more sparingly than mode
839
 
 * <code>#UBIDI_REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code> with option
840
 
 * <code>#UBIDI_INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code> in calls to
841
 
 * <code>ubidi_writeReordered</code>.</li>
842
 
 *
843
 
 * <li>When the reordering mode is set to
844
 
 * <code>#UBIDI_REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL</code>, the Logical to Visual
845
 
 * Bidi algorithm used in Windows XP is used as an approximation of an "inverse Bidi" algorithm.
846
 
 * <br>
847
 
 * For example, an LTR paragraph with the content "abc FED123" (where
848
 
 * upper case represents RTL characters) will be transformed to "abc 123DEF."</li>
849
 
 * </ul>
850
 
 *
851
 
 * <p>In all the reordering modes specifying an "inverse Bidi" algorithm
852
 
 * (i.e. those with a name starting with <code>UBIDI_REORDER_INVERSE</code>),
853
 
 * output runs should be retrieved using
854
 
 * <code>ubidi_getVisualRun()</code>, and the output text with
855
 
 * <code>ubidi_writeReordered()</code>. The caller should keep in mind that in
856
 
 * "inverse Bidi" modes the input is actually visually ordered text and
857
 
 * reordered output returned by <code>ubidi_getVisualRun()</code> or
858
 
 * <code>ubidi_writeReordered()</code> are actually runs or character string
859
 
 * of logically ordered output.<br>
860
 
 * For all the "inverse Bidi" modes, the source text should not contain
861
 
 * Bidi control characters other than LRM or RLM.</p>
862
 
 *
863
 
 * <p>Note that option <code>#UBIDI_OUTPUT_REVERSE</code> of
864
 
 * <code>ubidi_writeReordered</code> has no useful meaning and should not be
865
 
 * used in conjunction with any value of the reordering mode specifying
866
 
 * "inverse Bidi" or with value <code>UBIDI_REORDER_RUNS_ONLY</code>.
867
 
 *
868
 
 * @param pBiDi is a <code>UBiDi</code> object.
869
 
 * @param reorderingMode specifies the required variant of the Bidi algorithm.
870
 
 *
871
 
 * @see UBiDiReorderingMode
872
 
 * @see ubidi_setInverse
873
 
 * @see ubidi_setPara
874
 
 * @see ubidi_writeReordered
875
 
 * @stable ICU 3.6
876
 
 */
877
 
U_STABLE void U_EXPORT2
878
 
ubidi_setReorderingMode(UBiDi *pBiDi, UBiDiReorderingMode reorderingMode);
879
 
 
880
 
/**
881
 
 * What is the requested reordering mode for a given Bidi object?
882
 
 *
883
 
 * @param pBiDi is a <code>UBiDi</code> object.
884
 
 * @return the current reordering mode of the Bidi object
885
 
 * @see ubidi_setReorderingMode
886
 
 * @stable ICU 3.6
887
 
 */
888
 
U_STABLE UBiDiReorderingMode U_EXPORT2
889
 
ubidi_getReorderingMode(UBiDi *pBiDi);
890
 
 
891
 
/**
892
 
 * <code>UBiDiReorderingOption</code> values indicate which options are
893
 
 * specified to affect the Bidi algorithm.
894
 
 *
895
 
 * @see ubidi_setReorderingOptions
896
 
 * @stable ICU 3.6
897
 
 */
898
 
typedef enum UBiDiReorderingOption {
899
 
    /**
900
 
     * option value for <code>ubidi_setReorderingOptions</code>:
901
 
     * disable all the options which can be set with this function
902
 
     * @see ubidi_setReorderingOptions
903
 
     * @stable ICU 3.6
904
 
     */
905
 
    UBIDI_OPTION_DEFAULT = 0,
906
 
 
907
 
    /**
908
 
     * option bit for <code>ubidi_setReorderingOptions</code>:
909
 
     * insert Bidi marks (LRM or RLM) when needed to ensure correct result of
910
 
     * a reordering to a Logical order
911
 
     *
912
 
     * <p>This option must be set or reset before calling
913
 
     * <code>ubidi_setPara</code>.</p>
914
 
     *
915
 
     * <p>This option is significant only with reordering modes which generate
916
 
     * a result with Logical order, specifically:</p>
917
 
     * <ul>
918
 
     *   <li><code>#UBIDI_REORDER_RUNS_ONLY</code></li>
919
 
     *   <li><code>#UBIDI_REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code></li>
920
 
     *   <li><code>#UBIDI_REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT</code></li>
921
 
     *   <li><code>#UBIDI_REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL</code></li>
922
 
     * </ul>
923
 
     *
924
 
     * <p>If this option is set in conjunction with reordering mode
925
 
     * <code>#UBIDI_REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code> or with calling
926
 
     * <code>ubidi_setInverse(TRUE)</code>, it implies
927
 
     * option <code>#UBIDI_INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code>
928
 
     * in calls to function <code>ubidi_writeReordered()</code>.</p>
929
 
     *
930
 
     * <p>For other reordering modes, a minimum number of LRM or RLM characters
931
 
     * will be added to the source text after reordering it so as to ensure
932
 
     * round trip, i.e. when applying the inverse reordering mode on the
933
 
     * resulting logical text with removal of Bidi marks
934
 
     * (option <code>#UBIDI_OPTION_REMOVE_CONTROLS</code> set before calling
935
 
     * <code>ubidi_setPara()</code> or option <code>#UBIDI_REMOVE_BIDI_CONTROLS</code>
936
 
     * in <code>ubidi_writeReordered</code>), the result will be identical to the
937
 
     * source text in the first transformation.
938
 
     *
939
 
     * <p>This option will be ignored if specified together with option
940
 
     * <code>#UBIDI_OPTION_REMOVE_CONTROLS</code>. It inhibits option
941
 
     * <code>UBIDI_REMOVE_BIDI_CONTROLS</code> in calls to function
942
 
     * <code>ubidi_writeReordered()</code> and it implies option
943
 
     * <code>#UBIDI_INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code> in calls to function
944
 
     * <code>ubidi_writeReordered()</code> if the reordering mode is
945
 
     * <code>#UBIDI_REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code>.</p>
946
 
     *
947
 
     * @see ubidi_setReorderingMode
948
 
     * @see ubidi_setReorderingOptions
949
 
     * @stable ICU 3.6
950
 
     */
951
 
    UBIDI_OPTION_INSERT_MARKS = 1,
952
 
 
953
 
    /**
954
 
     * option bit for <code>ubidi_setReorderingOptions</code>:
955
 
     * remove Bidi control characters
956
 
     *
957
 
     * <p>This option must be set or reset before calling
958
 
     * <code>ubidi_setPara</code>.</p>
959
 
     *
960
 
     * <p>This option nullifies option <code>#UBIDI_OPTION_INSERT_MARKS</code>.
961
 
     * It inhibits option <code>#UBIDI_INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code> in calls
962
 
     * to function <code>ubidi_writeReordered()</code> and it implies option
963
 
     * <code>#UBIDI_REMOVE_BIDI_CONTROLS</code> in calls to that function.</p>
964
 
     *
965
 
     * @see ubidi_setReorderingMode
966
 
     * @see ubidi_setReorderingOptions
967
 
     * @stable ICU 3.6
968
 
     */
969
 
    UBIDI_OPTION_REMOVE_CONTROLS = 2,
970
 
 
971
 
    /**
972
 
     * option bit for <code>ubidi_setReorderingOptions</code>:
973
 
     * process the output as part of a stream to be continued
974
 
     *
975
 
     * <p>This option must be set or reset before calling
976
 
     * <code>ubidi_setPara</code>.</p>
977
 
     *
978
 
     * <p>This option specifies that the caller is interested in processing large
979
 
     * text object in parts.
980
 
     * The results of the successive calls are expected to be concatenated by the
981
 
     * caller. Only the call for the last part will have this option bit off.</p>
982
 
     *
983
 
     * <p>When this option bit is on, <code>ubidi_setPara()</code> may process
984
 
     * less than the full source text in order to truncate the text at a meaningful
985
 
     * boundary. The caller should call <code>ubidi_getProcessedLength()</code>
986
 
     * immediately after calling <code>ubidi_setPara()</code> in order to
987
 
     * determine how much of the source text has been processed.
988
 
     * Source text beyond that length should be resubmitted in following calls to
989
 
     * <code>ubidi_setPara</code>. The processed length may be less than
990
 
     * the length of the source text if a character preceding the last character of
991
 
     * the source text constitutes a reasonable boundary (like a block separator)
992
 
     * for text to be continued.<br>
993
 
     * If the last character of the source text constitutes a reasonable
994
 
     * boundary, the whole text will be processed at once.<br>
995
 
     * If nowhere in the source text there exists
996
 
     * such a reasonable boundary, the processed length will be zero.<br>
997
 
     * The caller should check for such an occurrence and do one of the following:
998
 
     * <ul><li>submit a larger amount of text with a better chance to include
999
 
     *         a reasonable boundary.</li>
1000
 
     *     <li>resubmit the same text after turning off option
1001
 
     *         <code>UBIDI_OPTION_STREAMING</code>.</li></ul>
1002
 
     * In all cases, this option should be turned off before processing the last
1003
 
     * part of the text.</p>
1004
 
     *
1005
 
     * <p>When the <code>UBIDI_OPTION_STREAMING</code> option is used,
1006
 
     * it is recommended to call <code>ubidi_orderParagraphsLTR()</code> with
1007
 
     * argument <code>orderParagraphsLTR</code> set to <code>TRUE</code> before
1008
 
     * calling <code>ubidi_setPara</code> so that later paragraphs may be
1009
 
     * concatenated to previous paragraphs on the right.</p>
1010
 
     *
1011
 
     * @see ubidi_setReorderingMode
1012
 
     * @see ubidi_setReorderingOptions
1013
 
     * @see ubidi_getProcessedLength
1014
 
     * @see ubidi_orderParagraphsLTR
1015
 
     * @stable ICU 3.6
1016
 
     */
1017
 
    UBIDI_OPTION_STREAMING = 4
1018
 
} UBiDiReorderingOption;
1019
 
 
1020
 
/**
1021
 
 * Specify which of the reordering options
1022
 
 * should be applied during Bidi transformations.
1023
 
 *
1024
 
 * @param pBiDi is a <code>UBiDi</code> object.
1025
 
 * @param reorderingOptions is a combination of zero or more of the following
1026
 
 * options:
1027
 
 * <code>#UBIDI_OPTION_DEFAULT</code>, <code>#UBIDI_OPTION_INSERT_MARKS</code>,
1028
 
 * <code>#UBIDI_OPTION_REMOVE_CONTROLS</code>, <code>#UBIDI_OPTION_STREAMING</code>.
1029
 
 *
1030
 
 * @see ubidi_getReorderingOptions
1031
 
 * @stable ICU 3.6
1032
 
 */
1033
 
U_STABLE void U_EXPORT2
1034
 
ubidi_setReorderingOptions(UBiDi *pBiDi, uint32_t reorderingOptions);
1035
 
 
1036
 
/**
1037
 
 * What are the reordering options applied to a given Bidi object?
1038
 
 *
1039
 
 * @param pBiDi is a <code>UBiDi</code> object.
1040
 
 * @return the current reordering options of the Bidi object
1041
 
 * @see ubidi_setReorderingOptions
1042
 
 * @stable ICU 3.6
1043
 
 */
1044
 
U_STABLE uint32_t U_EXPORT2
1045
 
ubidi_getReorderingOptions(UBiDi *pBiDi);
1046
 
 
1047
 
/**
1048
 
 * Perform the Unicode Bidi algorithm. It is defined in the
1049
 
 * <a href="http://www.unicode.org/unicode/reports/tr9/">Unicode Standard Anned #9</a>,
1050
 
 * version 13,
1051
 
 * also described in The Unicode Standard, Version 4.0 .<p>
1052
 
 *
1053
 
 * This function takes a piece of plain text containing one or more paragraphs,
1054
 
 * with or without externally specified embedding levels from <i>styled</i>
1055
 
 * text and computes the left-right-directionality of each character.<p>
1056
 
 *
1057
 
 * If the entire text is all of the same directionality, then
1058
 
 * the function may not perform all the steps described by the algorithm,
1059
 
 * i.e., some levels may not be the same as if all steps were performed.
1060
 
 * This is not relevant for unidirectional text.<br>
1061
 
 * For example, in pure LTR text with numbers the numbers would get
1062
 
 * a resolved level of 2 higher than the surrounding text according to
1063
 
 * the algorithm. This implementation may set all resolved levels to
1064
 
 * the same value in such a case.<p>
1065
 
 *
1066
 
 * The text can be composed of multiple paragraphs. Occurrence of a block
1067
 
 * separator in the text terminates a paragraph, and whatever comes next starts
1068
 
 * a new paragraph. The exception to this rule is when a Carriage Return (CR)
1069
 
 * is followed by a Line Feed (LF). Both CR and LF are block separators, but
1070
 
 * in that case, the pair of characters is considered as terminating the
1071
 
 * preceding paragraph, and a new paragraph will be started by a character
1072
 
 * coming after the LF.
1073
 
 *
1074
 
 * @param pBiDi A <code>UBiDi</code> object allocated with <code>ubidi_open()</code>
1075
 
 *        which will be set to contain the reordering information,
1076
 
 *        especially the resolved levels for all the characters in <code>text</code>.
1077
 
 *
1078
 
 * @param text is a pointer to the text that the Bidi algorithm will be performed on.
1079
 
 *        This pointer is stored in the UBiDi object and can be retrieved
1080
 
 *        with <code>ubidi_getText()</code>.<br>
1081
 
 *        <strong>Note:</strong> the text must be (at least) <code>length</code> long.
1082
 
 *
1083
 
 * @param length is the length of the text; if <code>length==-1</code> then
1084
 
 *        the text must be zero-terminated.
1085
 
 *
1086
 
 * @param paraLevel specifies the default level for the text;
1087
 
 *        it is typically 0 (LTR) or 1 (RTL).
1088
 
 *        If the function shall determine the paragraph level from the text,
1089
 
 *        then <code>paraLevel</code> can be set to
1090
 
 *        either <code>#UBIDI_DEFAULT_LTR</code>
1091
 
 *        or <code>#UBIDI_DEFAULT_RTL</code>; if the text contains multiple
1092
 
 *        paragraphs, the paragraph level shall be determined separately for
1093
 
 *        each paragraph; if a paragraph does not include any strongly typed
1094
 
 *        character, then the desired default is used (0 for LTR or 1 for RTL).
1095
 
 *        Any other value between 0 and <code>#UBIDI_MAX_EXPLICIT_LEVEL</code>
1096
 
 *        is also valid, with odd levels indicating RTL.
1097
 
 *
1098
 
 * @param embeddingLevels (in) may be used to preset the embedding and override levels,
1099
 
 *        ignoring characters like LRE and PDF in the text.
1100
 
 *        A level overrides the directional property of its corresponding
1101
 
 *        (same index) character if the level has the
1102
 
 *        <code>#UBIDI_LEVEL_OVERRIDE</code> bit set.<br><br>
1103
 
 *        Except for that bit, it must be
1104
 
 *        <code>paraLevel<=embeddingLevels[]<=UBIDI_MAX_EXPLICIT_LEVEL</code>,
1105
 
 *        with one exception: a level of zero may be specified for a paragraph
1106
 
 *        separator even if <code>paraLevel>0</code> when multiple paragraphs
1107
 
 *        are submitted in the same call to <code>ubidi_setPara()</code>.<br><br>
1108
 
 *        <strong>Caution: </strong>A copy of this pointer, not of the levels,
1109
 
 *        will be stored in the <code>UBiDi</code> object;
1110
 
 *        the <code>embeddingLevels</code> array must not be
1111
 
 *        deallocated before the <code>UBiDi</code> structure is destroyed or reused,
1112
 
 *        and the <code>embeddingLevels</code>
1113
 
 *        should not be modified to avoid unexpected results on subsequent Bidi operations.
1114
 
 *        However, the <code>ubidi_setPara()</code> and
1115
 
 *        <code>ubidi_setLine()</code> functions may modify some or all of the levels.<br><br>
1116
 
 *        After the <code>UBiDi</code> object is reused or destroyed, the caller
1117
 
 *        must take care of the deallocation of the <code>embeddingLevels</code> array.<br><br>
1118
 
 *        <strong>Note:</strong> the <code>embeddingLevels</code> array must be
1119
 
 *        at least <code>length</code> long.
1120
 
 *        This pointer can be <code>NULL</code> if this
1121
 
 *        value is not necessary.
1122
 
 *
1123
 
 * @param pErrorCode must be a valid pointer to an error code value.
1124
 
 * @stable ICU 2.0
1125
 
 */
1126
 
U_STABLE void U_EXPORT2
1127
 
ubidi_setPara(UBiDi *pBiDi, const UChar *text, int32_t length,
1128
 
              UBiDiLevel paraLevel, UBiDiLevel *embeddingLevels,
1129
 
              UErrorCode *pErrorCode);
1130
 
 
1131
 
/**
1132
 
 * <code>ubidi_setLine()</code> sets a <code>UBiDi</code> to
1133
 
 * contain the reordering information, especially the resolved levels,
1134
 
 * for all the characters in a line of text. This line of text is
1135
 
 * specified by referring to a <code>UBiDi</code> object representing
1136
 
 * this information for a piece of text containing one or more paragraphs,
1137
 
 * and by specifying a range of indexes in this text.<p>
1138
 
 * In the new line object, the indexes will range from 0 to <code>limit-start-1</code>.<p>
1139
 
 *
1140
 
 * This is used after calling <code>ubidi_setPara()</code>
1141
 
 * for a piece of text, and after line-breaking on that text.
1142
 
 * It is not necessary if each paragraph is treated as a single line.<p>
1143
 
 *
1144
 
 * After line-breaking, rules (L1) and (L2) for the treatment of
1145
 
 * trailing WS and for reordering are performed on
1146
 
 * a <code>UBiDi</code> object that represents a line.<p>
1147
 
 *
1148
 
 * <strong>Important: </strong><code>pLineBiDi</code> shares data with
1149
 
 * <code>pParaBiDi</code>.
1150
 
 * You must destroy or reuse <code>pLineBiDi</code> before <code>pParaBiDi</code>.
1151
 
 * In other words, you must destroy or reuse the <code>UBiDi</code> object for a line
1152
 
 * before the object for its parent paragraph.<p>
1153
 
 *
1154
 
 * The text pointer that was stored in <code>pParaBiDi</code> is also copied,
1155
 
 * and <code>start</code> is added to it so that it points to the beginning of the
1156
 
 * line for this object.
1157
 
 *
1158
 
 * @param pParaBiDi is the parent paragraph object. It must have been set
1159
 
 * by a successful call to ubidi_setPara.
1160
 
 *
1161
 
 * @param start is the line's first index into the text.
1162
 
 *
1163
 
 * @param limit is just behind the line's last index into the text
1164
 
 *        (its last index +1).<br>
1165
 
 *        It must be <code>0<=start<limit<=</code>containing paragraph limit.
1166
 
 *        If the specified line crosses a paragraph boundary, the function
1167
 
 *        will terminate with error code U_ILLEGAL_ARGUMENT_ERROR.
1168
 
 *
1169
 
 * @param pLineBiDi is the object that will now represent a line of the text.
1170
 
 *
1171
 
 * @param pErrorCode must be a valid pointer to an error code value.
1172
 
 *
1173
 
 * @see ubidi_setPara
1174
 
 * @see ubidi_getProcessedLength
1175
 
 * @stable ICU 2.0
1176
 
 */
1177
 
U_STABLE void U_EXPORT2
1178
 
ubidi_setLine(const UBiDi *pParaBiDi,
1179
 
              int32_t start, int32_t limit,
1180
 
              UBiDi *pLineBiDi,
1181
 
              UErrorCode *pErrorCode);
1182
 
 
1183
 
/**
1184
 
 * Get the directionality of the text.
1185
 
 *
1186
 
 * @param pBiDi is the paragraph or line <code>UBiDi</code> object.
1187
 
 *
1188
 
 * @return a value of <code>UBIDI_LTR</code>, <code>UBIDI_RTL</code>
1189
 
 *         or <code>UBIDI_MIXED</code>
1190
 
 *         that indicates if the entire text
1191
 
 *         represented by this object is unidirectional,
1192
 
 *         and which direction, or if it is mixed-directional.
1193
 
 * Note -  The value <code>UBIDI_NEUTRAL</code> is never returned from this method.
1194
 
 *
1195
 
 * @see UBiDiDirection
1196
 
 * @stable ICU 2.0
1197
 
 */
1198
 
U_STABLE UBiDiDirection U_EXPORT2
1199
 
ubidi_getDirection(const UBiDi *pBiDi);
1200
 
 
1201
 
/**
1202
 
 * Gets the base direction of the text provided according
1203
 
 * to the Unicode Bidirectional Algorithm. The base direction
1204
 
 * is derived from the first character in the string with bidirectional
1205
 
 * character type L, R, or AL. If the first such character has type L,
1206
 
 * <code>UBIDI_LTR</code> is returned. If the first such character has
1207
 
 * type R or AL, <code>UBIDI_RTL</code> is returned. If the string does
1208
 
 * not contain any character of these types, then
1209
 
 * <code>UBIDI_NEUTRAL</code> is returned.
1210
 
 *
1211
 
 * This is a lightweight function for use when only the base direction
1212
 
 * is needed and no further bidi processing of the text is needed.
1213
 
 *
1214
 
 * @param text is a pointer to the text whose base
1215
 
 *             direction is needed.
1216
 
 * Note: the text must be (at least) @c length long.
1217
 
 *
1218
 
 * @param length is the length of the text;
1219
 
 *               if <code>length==-1</code> then the text
1220
 
 *               must be zero-terminated.
1221
 
 *
1222
 
 * @return  <code>UBIDI_LTR</code>, <code>UBIDI_RTL</code>,
1223
 
 *          <code>UBIDI_NEUTRAL</code>
1224
 
 *
1225
 
 * @see UBiDiDirection
1226
 
 * @draft ICU 4.6
1227
 
 */
1228
 
U_DRAFT UBiDiDirection U_EXPORT2
1229
 
ubidi_getBaseDirection(const UChar *text,  int32_t length );
1230
 
 
1231
 
/**
1232
 
 * Get the pointer to the text.
1233
 
 *
1234
 
 * @param pBiDi is the paragraph or line <code>UBiDi</code> object.
1235
 
 *
1236
 
 * @return The pointer to the text that the UBiDi object was created for.
1237
 
 *
1238
 
 * @see ubidi_setPara
1239
 
 * @see ubidi_setLine
1240
 
 * @stable ICU 2.0
1241
 
 */
1242
 
U_STABLE const UChar * U_EXPORT2
1243
 
ubidi_getText(const UBiDi *pBiDi);
1244
 
 
1245
 
/**
1246
 
 * Get the length of the text.
1247
 
 *
1248
 
 * @param pBiDi is the paragraph or line <code>UBiDi</code> object.
1249
 
 *
1250
 
 * @return The length of the text that the UBiDi object was created for.
1251
 
 * @stable ICU 2.0
1252
 
 */
1253
 
U_STABLE int32_t U_EXPORT2
1254
 
ubidi_getLength(const UBiDi *pBiDi);
1255
 
 
1256
 
/**
1257
 
 * Get the paragraph level of the text.
1258
 
 *
1259
 
 * @param pBiDi is the paragraph or line <code>UBiDi</code> object.
1260
 
 *
1261
 
 * @return The paragraph level. If there are multiple paragraphs, their
1262
 
 *         level may vary if the required paraLevel is UBIDI_DEFAULT_LTR or
1263
 
 *         UBIDI_DEFAULT_RTL.  In that case, the level of the first paragraph
1264
 
 *         is returned.
1265
 
 *
1266
 
 * @see UBiDiLevel
1267
 
 * @see ubidi_getParagraph
1268
 
 * @see ubidi_getParagraphByIndex
1269
 
 * @stable ICU 2.0
1270
 
 */
1271
 
U_STABLE UBiDiLevel U_EXPORT2
1272
 
ubidi_getParaLevel(const UBiDi *pBiDi);
1273
 
 
1274
 
/**
1275
 
 * Get the number of paragraphs.
1276
 
 *
1277
 
 * @param pBiDi is the paragraph or line <code>UBiDi</code> object.
1278
 
 *
1279
 
 * @return The number of paragraphs.
1280
 
 * @stable ICU 3.4
1281
 
 */
1282
 
U_STABLE int32_t U_EXPORT2
1283
 
ubidi_countParagraphs(UBiDi *pBiDi);
1284
 
 
1285
 
/**
1286
 
 * Get a paragraph, given a position within the text.
1287
 
 * This function returns information about a paragraph.<br>
1288
 
 * Note: if the paragraph index is known, it is more efficient to
1289
 
 * retrieve the paragraph information using ubidi_getParagraphByIndex().<p>
1290
 
 *
1291
 
 * @param pBiDi is the paragraph or line <code>UBiDi</code> object.
1292
 
 *
1293
 
 * @param charIndex is the index of a character within the text, in the
1294
 
 *        range <code>[0..ubidi_getProcessedLength(pBiDi)-1]</code>.
1295
 
 *
1296
 
 * @param pParaStart will receive the index of the first character of the
1297
 
 *        paragraph in the text.
1298
 
 *        This pointer can be <code>NULL</code> if this
1299
 
 *        value is not necessary.
1300
 
 *
1301
 
 * @param pParaLimit will receive the limit of the paragraph.
1302
 
 *        The l-value that you point to here may be the
1303
 
 *        same expression (variable) as the one for
1304
 
 *        <code>charIndex</code>.
1305
 
 *        This pointer can be <code>NULL</code> if this
1306
 
 *        value is not necessary.
1307
 
 *
1308
 
 * @param pParaLevel will receive the level of the paragraph.
1309
 
 *        This pointer can be <code>NULL</code> if this
1310
 
 *        value is not necessary.
1311
 
 *
1312
 
 * @param pErrorCode must be a valid pointer to an error code value.
1313
 
 *
1314
 
 * @return The index of the paragraph containing the specified position.
1315
 
 *
1316
 
 * @see ubidi_getProcessedLength
1317
 
 * @stable ICU 3.4
1318
 
 */
1319
 
U_STABLE int32_t U_EXPORT2
1320
 
ubidi_getParagraph(const UBiDi *pBiDi, int32_t charIndex, int32_t *pParaStart,
1321
 
                   int32_t *pParaLimit, UBiDiLevel *pParaLevel,
1322
 
                   UErrorCode *pErrorCode);
1323
 
 
1324
 
/**
1325
 
 * Get a paragraph, given the index of this paragraph.
1326
 
 *
1327
 
 * This function returns information about a paragraph.<p>
1328
 
 *
1329
 
 * @param pBiDi is the paragraph <code>UBiDi</code> object.
1330
 
 *
1331
 
 * @param paraIndex is the number of the paragraph, in the
1332
 
 *        range <code>[0..ubidi_countParagraphs(pBiDi)-1]</code>.
1333
 
 *
1334
 
 * @param pParaStart will receive the index of the first character of the
1335
 
 *        paragraph in the text.
1336
 
 *        This pointer can be <code>NULL</code> if this
1337
 
 *        value is not necessary.
1338
 
 *
1339
 
 * @param pParaLimit will receive the limit of the paragraph.
1340
 
 *        This pointer can be <code>NULL</code> if this
1341
 
 *        value is not necessary.
1342
 
 *
1343
 
 * @param pParaLevel will receive the level of the paragraph.
1344
 
 *        This pointer can be <code>NULL</code> if this
1345
 
 *        value is not necessary.
1346
 
 *
1347
 
 * @param pErrorCode must be a valid pointer to an error code value.
1348
 
 *
1349
 
 * @stable ICU 3.4
1350
 
 */
1351
 
U_STABLE void U_EXPORT2
1352
 
ubidi_getParagraphByIndex(const UBiDi *pBiDi, int32_t paraIndex,
1353
 
                          int32_t *pParaStart, int32_t *pParaLimit,
1354
 
                          UBiDiLevel *pParaLevel, UErrorCode *pErrorCode);
1355
 
 
1356
 
/**
1357
 
 * Get the level for one character.
1358
 
 *
1359
 
 * @param pBiDi is the paragraph or line <code>UBiDi</code> object.
1360
 
 *
1361
 
 * @param charIndex the index of a character. It must be in the range
1362
 
 *         [0..ubidi_getProcessedLength(pBiDi)].
1363
 
 *
1364
 
 * @return The level for the character at charIndex (0 if charIndex is not
1365
 
 *         in the valid range).
1366
 
 *
1367
 
 * @see UBiDiLevel
1368
 
 * @see ubidi_getProcessedLength
1369
 
 * @stable ICU 2.0
1370
 
 */
1371
 
U_STABLE UBiDiLevel U_EXPORT2
1372
 
ubidi_getLevelAt(const UBiDi *pBiDi, int32_t charIndex);
1373
 
 
1374
 
/**
1375
 
 * Get an array of levels for each character.<p>
1376
 
 *
1377
 
 * Note that this function may allocate memory under some
1378
 
 * circumstances, unlike <code>ubidi_getLevelAt()</code>.
1379
 
 *
1380
 
 * @param pBiDi is the paragraph or line <code>UBiDi</code> object, whose
1381
 
 *        text length must be strictly positive.
1382
 
 *
1383
 
 * @param pErrorCode must be a valid pointer to an error code value.
1384
 
 *
1385
 
 * @return The levels array for the text,
1386
 
 *         or <code>NULL</code> if an error occurs.
1387
 
 *
1388
 
 * @see UBiDiLevel
1389
 
 * @see ubidi_getProcessedLength
1390
 
 * @stable ICU 2.0
1391
 
 */
1392
 
U_STABLE const UBiDiLevel * U_EXPORT2
1393
 
ubidi_getLevels(UBiDi *pBiDi, UErrorCode *pErrorCode);
1394
 
 
1395
 
/**
1396
 
 * Get a logical run.
1397
 
 * This function returns information about a run and is used
1398
 
 * to retrieve runs in logical order.<p>
1399
 
 * This is especially useful for line-breaking on a paragraph.
1400
 
 *
1401
 
 * @param pBiDi is the paragraph or line <code>UBiDi</code> object.
1402
 
 *
1403
 
 * @param logicalPosition is a logical position within the source text.
1404
 
 *
1405
 
 * @param pLogicalLimit will receive the limit of the corresponding run.
1406
 
 *        The l-value that you point to here may be the
1407
 
 *        same expression (variable) as the one for
1408
 
 *        <code>logicalPosition</code>.
1409
 
 *        This pointer can be <code>NULL</code> if this
1410
 
 *        value is not necessary.
1411
 
 *
1412
 
 * @param pLevel will receive the level of the corresponding run.
1413
 
 *        This pointer can be <code>NULL</code> if this
1414
 
 *        value is not necessary.
1415
 
 *
1416
 
 * @see ubidi_getProcessedLength
1417
 
 * @stable ICU 2.0
1418
 
 */
1419
 
U_STABLE void U_EXPORT2
1420
 
ubidi_getLogicalRun(const UBiDi *pBiDi, int32_t logicalPosition,
1421
 
                    int32_t *pLogicalLimit, UBiDiLevel *pLevel);
1422
 
 
1423
 
/**
1424
 
 * Get the number of runs.
1425
 
 * This function may invoke the actual reordering on the
1426
 
 * <code>UBiDi</code> object, after <code>ubidi_setPara()</code>
1427
 
 * may have resolved only the levels of the text. Therefore,
1428
 
 * <code>ubidi_countRuns()</code> may have to allocate memory,
1429
 
 * and may fail doing so.
1430
 
 *
1431
 
 * @param pBiDi is the paragraph or line <code>UBiDi</code> object.
1432
 
 *
1433
 
 * @param pErrorCode must be a valid pointer to an error code value.
1434
 
 *
1435
 
 * @return The number of runs.
1436
 
 * @stable ICU 2.0
1437
 
 */
1438
 
U_STABLE int32_t U_EXPORT2
1439
 
ubidi_countRuns(UBiDi *pBiDi, UErrorCode *pErrorCode);
1440
 
 
1441
 
/**
1442
 
 * Get one run's logical start, length, and directionality,
1443
 
 * which can be 0 for LTR or 1 for RTL.
1444
 
 * In an RTL run, the character at the logical start is
1445
 
 * visually on the right of the displayed run.
1446
 
 * The length is the number of characters in the run.<p>
1447
 
 * <code>ubidi_countRuns()</code> should be called
1448
 
 * before the runs are retrieved.
1449
 
 *
1450
 
 * @param pBiDi is the paragraph or line <code>UBiDi</code> object.
1451
 
 *
1452
 
 * @param runIndex is the number of the run in visual order, in the
1453
 
 *        range <code>[0..ubidi_countRuns(pBiDi)-1]</code>.
1454
 
 *
1455
 
 * @param pLogicalStart is the first logical character index in the text.
1456
 
 *        The pointer may be <code>NULL</code> if this index is not needed.
1457
 
 *
1458
 
 * @param pLength is the number of characters (at least one) in the run.
1459
 
 *        The pointer may be <code>NULL</code> if this is not needed.
1460
 
 *
1461
 
 * @return the directionality of the run,
1462
 
 *         <code>UBIDI_LTR==0</code> or <code>UBIDI_RTL==1</code>,
1463
 
 *         never <code>UBIDI_MIXED</code>,
1464
 
 *         never <code>UBIDI_NEUTRAL</code>.
1465
 
 *
1466
 
 * @see ubidi_countRuns
1467
 
 *
1468
 
 * Example:
1469
 
 * <pre>
1470
 
 * \code
1471
 
 * int32_t i, count=ubidi_countRuns(pBiDi),
1472
 
 *         logicalStart, visualIndex=0, length;
1473
 
 * for(i=0; i<count; ++i) {
1474
 
 *    if(UBIDI_LTR==ubidi_getVisualRun(pBiDi, i, &logicalStart, &length)) {
1475
 
 *         do { // LTR
1476
 
 *             show_char(text[logicalStart++], visualIndex++);
1477
 
 *         } while(--length>0);
1478
 
 *     } else {
1479
 
 *         logicalStart+=length;  // logicalLimit
1480
 
 *         do { // RTL
1481
 
 *             show_char(text[--logicalStart], visualIndex++);
1482
 
 *         } while(--length>0);
1483
 
 *     }
1484
 
 * }
1485
 
 *\endcode
1486
 
 * </pre>
1487
 
 *
1488
 
 * Note that in right-to-left runs, code like this places
1489
 
 * second surrogates before first ones (which is generally a bad idea)
1490
 
 * and combining characters before base characters.
1491
 
 * <p>
1492
 
 * Use of <code>ubidi_writeReordered()</code>, optionally with the
1493
 
 * <code>#UBIDI_KEEP_BASE_COMBINING</code> option, can be considered in order
1494
 
 * to avoid these issues.
1495
 
 * @stable ICU 2.0
1496
 
 */
1497
 
U_STABLE UBiDiDirection U_EXPORT2
1498
 
ubidi_getVisualRun(UBiDi *pBiDi, int32_t runIndex,
1499
 
                   int32_t *pLogicalStart, int32_t *pLength);
1500
 
 
1501
 
/**
1502
 
 * Get the visual position from a logical text position.
1503
 
 * If such a mapping is used many times on the same
1504
 
 * <code>UBiDi</code> object, then calling
1505
 
 * <code>ubidi_getLogicalMap()</code> is more efficient.<p>
1506
 
 *
1507
 
 * The value returned may be <code>#UBIDI_MAP_NOWHERE</code> if there is no
1508
 
 * visual position because the corresponding text character is a Bidi control
1509
 
 * removed from output by the option <code>#UBIDI_OPTION_REMOVE_CONTROLS</code>.
1510
 
 * <p>
1511
 
 * When the visual output is altered by using options of
1512
 
 * <code>ubidi_writeReordered()</code> such as <code>UBIDI_INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code>,
1513
 
 * <code>UBIDI_KEEP_BASE_COMBINING</code>, <code>UBIDI_OUTPUT_REVERSE</code>,
1514
 
 * <code>UBIDI_REMOVE_BIDI_CONTROLS</code>, the visual position returned may not
1515
 
 * be correct. It is advised to use, when possible, reordering options
1516
 
 * such as <code>UBIDI_OPTION_INSERT_MARKS</code> and <code>UBIDI_OPTION_REMOVE_CONTROLS</code>.
1517
 
 * <p>
1518
 
 * Note that in right-to-left runs, this mapping places
1519
 
 * second surrogates before first ones (which is generally a bad idea)
1520
 
 * and combining characters before base characters.
1521
 
 * Use of <code>ubidi_writeReordered()</code>, optionally with the
1522
 
 * <code>#UBIDI_KEEP_BASE_COMBINING</code> option can be considered instead
1523
 
 * of using the mapping, in order to avoid these issues.
1524
 
 *
1525
 
 * @param pBiDi is the paragraph or line <code>UBiDi</code> object.
1526
 
 *
1527
 
 * @param logicalIndex is the index of a character in the text.
1528
 
 *
1529
 
 * @param pErrorCode must be a valid pointer to an error code value.
1530
 
 *
1531
 
 * @return The visual position of this character.
1532
 
 *
1533
 
 * @see ubidi_getLogicalMap
1534
 
 * @see ubidi_getLogicalIndex
1535
 
 * @see ubidi_getProcessedLength
1536
 
 * @stable ICU 2.0
1537
 
 */
1538
 
U_STABLE int32_t U_EXPORT2
1539
 
ubidi_getVisualIndex(UBiDi *pBiDi, int32_t logicalIndex, UErrorCode *pErrorCode);
1540
 
 
1541
 
/**
1542
 
 * Get the logical text position from a visual position.
1543
 
 * If such a mapping is used many times on the same
1544
 
 * <code>UBiDi</code> object, then calling
1545
 
 * <code>ubidi_getVisualMap()</code> is more efficient.<p>
1546
 
 *
1547
 
 * The value returned may be <code>#UBIDI_MAP_NOWHERE</code> if there is no
1548
 
 * logical position because the corresponding text character is a Bidi mark
1549
 
 * inserted in the output by option <code>#UBIDI_OPTION_INSERT_MARKS</code>.
1550
 
 * <p>
1551
 
 * This is the inverse function to <code>ubidi_getVisualIndex()</code>.
1552
 
 * <p>
1553
 
 * When the visual output is altered by using options of
1554
 
 * <code>ubidi_writeReordered()</code> such as <code>UBIDI_INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code>,
1555
 
 * <code>UBIDI_KEEP_BASE_COMBINING</code>, <code>UBIDI_OUTPUT_REVERSE</code>,
1556
 
 * <code>UBIDI_REMOVE_BIDI_CONTROLS</code>, the logical position returned may not
1557
 
 * be correct. It is advised to use, when possible, reordering options
1558
 
 * such as <code>UBIDI_OPTION_INSERT_MARKS</code> and <code>UBIDI_OPTION_REMOVE_CONTROLS</code>.
1559
 
 *
1560
 
 * @param pBiDi is the paragraph or line <code>UBiDi</code> object.
1561
 
 *
1562
 
 * @param visualIndex is the visual position of a character.
1563
 
 *
1564
 
 * @param pErrorCode must be a valid pointer to an error code value.
1565
 
 *
1566
 
 * @return The index of this character in the text.
1567
 
 *
1568
 
 * @see ubidi_getVisualMap
1569
 
 * @see ubidi_getVisualIndex
1570
 
 * @see ubidi_getResultLength
1571
 
 * @stable ICU 2.0
1572
 
 */
1573
 
U_STABLE int32_t U_EXPORT2
1574
 
ubidi_getLogicalIndex(UBiDi *pBiDi, int32_t visualIndex, UErrorCode *pErrorCode);
1575
 
 
1576
 
/**
1577
 
 * Get a logical-to-visual index map (array) for the characters in the UBiDi
1578
 
 * (paragraph or line) object.
1579
 
 * <p>
1580
 
 * Some values in the map may be <code>#UBIDI_MAP_NOWHERE</code> if the
1581
 
 * corresponding text characters are Bidi controls removed from the visual
1582
 
 * output by the option <code>#UBIDI_OPTION_REMOVE_CONTROLS</code>.
1583
 
 * <p>
1584
 
 * When the visual output is altered by using options of
1585
 
 * <code>ubidi_writeReordered()</code> such as <code>UBIDI_INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code>,
1586
 
 * <code>UBIDI_KEEP_BASE_COMBINING</code>, <code>UBIDI_OUTPUT_REVERSE</code>,
1587
 
 * <code>UBIDI_REMOVE_BIDI_CONTROLS</code>, the visual positions returned may not
1588
 
 * be correct. It is advised to use, when possible, reordering options
1589
 
 * such as <code>UBIDI_OPTION_INSERT_MARKS</code> and <code>UBIDI_OPTION_REMOVE_CONTROLS</code>.
1590
 
 * <p>
1591
 
 * Note that in right-to-left runs, this mapping places
1592
 
 * second surrogates before first ones (which is generally a bad idea)
1593
 
 * and combining characters before base characters.
1594
 
 * Use of <code>ubidi_writeReordered()</code>, optionally with the
1595
 
 * <code>#UBIDI_KEEP_BASE_COMBINING</code> option can be considered instead
1596
 
 * of using the mapping, in order to avoid these issues.
1597
 
 *
1598
 
 * @param pBiDi is the paragraph or line <code>UBiDi</code> object.
1599
 
 *
1600
 
 * @param indexMap is a pointer to an array of <code>ubidi_getProcessedLength()</code>
1601
 
 *        indexes which will reflect the reordering of the characters.
1602
 
 *        If option <code>#UBIDI_OPTION_INSERT_MARKS</code> is set, the number
1603
 
 *        of elements allocated in <code>indexMap</code> must be no less than
1604
 
 *        <code>ubidi_getResultLength()</code>.
1605
 
 *        The array does not need to be initialized.<br><br>
1606
 
 *        The index map will result in <code>indexMap[logicalIndex]==visualIndex</code>.
1607
 
 *
1608
 
 * @param pErrorCode must be a valid pointer to an error code value.
1609
 
 *
1610
 
 * @see ubidi_getVisualMap
1611
 
 * @see ubidi_getVisualIndex
1612
 
 * @see ubidi_getProcessedLength
1613
 
 * @see ubidi_getResultLength
1614
 
 * @stable ICU 2.0
1615
 
 */
1616
 
U_STABLE void U_EXPORT2
1617
 
ubidi_getLogicalMap(UBiDi *pBiDi, int32_t *indexMap, UErrorCode *pErrorCode);
1618
 
 
1619
 
/**
1620
 
 * Get a visual-to-logical index map (array) for the characters in the UBiDi
1621
 
 * (paragraph or line) object.
1622
 
 * <p>
1623
 
 * Some values in the map may be <code>#UBIDI_MAP_NOWHERE</code> if the
1624
 
 * corresponding text characters are Bidi marks inserted in the visual output
1625
 
 * by the option <code>#UBIDI_OPTION_INSERT_MARKS</code>.
1626
 
 * <p>
1627
 
 * When the visual output is altered by using options of
1628
 
 * <code>ubidi_writeReordered()</code> such as <code>UBIDI_INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code>,
1629
 
 * <code>UBIDI_KEEP_BASE_COMBINING</code>, <code>UBIDI_OUTPUT_REVERSE</code>,
1630
 
 * <code>UBIDI_REMOVE_BIDI_CONTROLS</code>, the logical positions returned may not
1631
 
 * be correct. It is advised to use, when possible, reordering options
1632
 
 * such as <code>UBIDI_OPTION_INSERT_MARKS</code> and <code>UBIDI_OPTION_REMOVE_CONTROLS</code>.
1633
 
 *
1634
 
 * @param pBiDi is the paragraph or line <code>UBiDi</code> object.
1635
 
 *
1636
 
 * @param indexMap is a pointer to an array of <code>ubidi_getResultLength()</code>
1637
 
 *        indexes which will reflect the reordering of the characters.
1638
 
 *        If option <code>#UBIDI_OPTION_REMOVE_CONTROLS</code> is set, the number
1639
 
 *        of elements allocated in <code>indexMap</code> must be no less than
1640
 
 *        <code>ubidi_getProcessedLength()</code>.
1641
 
 *        The array does not need to be initialized.<br><br>
1642
 
 *        The index map will result in <code>indexMap[visualIndex]==logicalIndex</code>.
1643
 
 *
1644
 
 * @param pErrorCode must be a valid pointer to an error code value.
1645
 
 *
1646
 
 * @see ubidi_getLogicalMap
1647
 
 * @see ubidi_getLogicalIndex
1648
 
 * @see ubidi_getProcessedLength
1649
 
 * @see ubidi_getResultLength
1650
 
 * @stable ICU 2.0
1651
 
 */
1652
 
U_STABLE void U_EXPORT2
1653
 
ubidi_getVisualMap(UBiDi *pBiDi, int32_t *indexMap, UErrorCode *pErrorCode);
1654
 
 
1655
 
/**
1656
 
 * This is a convenience function that does not use a UBiDi object.
1657
 
 * It is intended to be used for when an application has determined the levels
1658
 
 * of objects (character sequences) and just needs to have them reordered (L2).
1659
 
 * This is equivalent to using <code>ubidi_getLogicalMap()</code> on a
1660
 
 * <code>UBiDi</code> object.
1661
 
 *
1662
 
 * @param levels is an array with <code>length</code> levels that have been determined by
1663
 
 *        the application.
1664
 
 *
1665
 
 * @param length is the number of levels in the array, or, semantically,
1666
 
 *        the number of objects to be reordered.
1667
 
 *        It must be <code>length>0</code>.
1668
 
 *
1669
 
 * @param indexMap is a pointer to an array of <code>length</code>
1670
 
 *        indexes which will reflect the reordering of the characters.
1671
 
 *        The array does not need to be initialized.<p>
1672
 
 *        The index map will result in <code>indexMap[logicalIndex]==visualIndex</code>.
1673
 
 * @stable ICU 2.0
1674
 
 */
1675
 
U_STABLE void U_EXPORT2
1676
 
ubidi_reorderLogical(const UBiDiLevel *levels, int32_t length, int32_t *indexMap);
1677
 
 
1678
 
/**
1679
 
 * This is a convenience function that does not use a UBiDi object.
1680
 
 * It is intended to be used for when an application has determined the levels
1681
 
 * of objects (character sequences) and just needs to have them reordered (L2).
1682
 
 * This is equivalent to using <code>ubidi_getVisualMap()</code> on a
1683
 
 * <code>UBiDi</code> object.
1684
 
 *
1685
 
 * @param levels is an array with <code>length</code> levels that have been determined by
1686
 
 *        the application.
1687
 
 *
1688
 
 * @param length is the number of levels in the array, or, semantically,
1689
 
 *        the number of objects to be reordered.
1690
 
 *        It must be <code>length>0</code>.
1691
 
 *
1692
 
 * @param indexMap is a pointer to an array of <code>length</code>
1693
 
 *        indexes which will reflect the reordering of the characters.
1694
 
 *        The array does not need to be initialized.<p>
1695
 
 *        The index map will result in <code>indexMap[visualIndex]==logicalIndex</code>.
1696
 
 * @stable ICU 2.0
1697
 
 */
1698
 
U_STABLE void U_EXPORT2
1699
 
ubidi_reorderVisual(const UBiDiLevel *levels, int32_t length, int32_t *indexMap);
1700
 
 
1701
 
/**
1702
 
 * Invert an index map.
1703
 
 * The index mapping of the first map is inverted and written to
1704
 
 * the second one.
1705
 
 *
1706
 
 * @param srcMap is an array with <code>length</code> elements
1707
 
 *        which defines the original mapping from a source array containing
1708
 
 *        <code>length</code> elements to a destination array.
1709
 
 *        Some elements of the source array may have no mapping in the
1710
 
 *        destination array. In that case, their value will be
1711
 
 *        the special value <code>UBIDI_MAP_NOWHERE</code>.
1712
 
 *        All elements must be >=0 or equal to <code>UBIDI_MAP_NOWHERE</code>.
1713
 
 *        Some elements may have a value >= <code>length</code>, if the
1714
 
 *        destination array has more elements than the source array.
1715
 
 *        There must be no duplicate indexes (two or more elements with the
1716
 
 *        same value except <code>UBIDI_MAP_NOWHERE</code>).
1717
 
 *
1718
 
 * @param destMap is an array with a number of elements equal to 1 + the highest
1719
 
 *        value in <code>srcMap</code>.
1720
 
 *        <code>destMap</code> will be filled with the inverse mapping.
1721
 
 *        If element with index i in <code>srcMap</code> has a value k different
1722
 
 *        from <code>UBIDI_MAP_NOWHERE</code>, this means that element i of
1723
 
 *        the source array maps to element k in the destination array.
1724
 
 *        The inverse map will have value i in its k-th element.
1725
 
 *        For all elements of the destination array which do not map to
1726
 
 *        an element in the source array, the corresponding element in the
1727
 
 *        inverse map will have a value equal to <code>UBIDI_MAP_NOWHERE</code>.
1728
 
 *
1729
 
 * @param length is the length of each array.
1730
 
 * @see UBIDI_MAP_NOWHERE
1731
 
 * @stable ICU 2.0
1732
 
 */
1733
 
U_STABLE void U_EXPORT2
1734
 
ubidi_invertMap(const int32_t *srcMap, int32_t *destMap, int32_t length);
1735
 
 
1736
 
/** option flags for ubidi_writeReordered() */
1737
 
 
1738
 
/**
1739
 
 * option bit for ubidi_writeReordered():
1740
 
 * keep combining characters after their base characters in RTL runs
1741
 
 *
1742
 
 * @see ubidi_writeReordered
1743
 
 * @stable ICU 2.0
1744
 
 */
1745
 
#define UBIDI_KEEP_BASE_COMBINING       1
1746
 
 
1747
 
/**
1748
 
 * option bit for ubidi_writeReordered():
1749
 
 * replace characters with the "mirrored" property in RTL runs
1750
 
 * by their mirror-image mappings
1751
 
 *
1752
 
 * @see ubidi_writeReordered
1753
 
 * @stable ICU 2.0
1754
 
 */
1755
 
#define UBIDI_DO_MIRRORING              2
1756
 
 
1757
 
/**
1758
 
 * option bit for ubidi_writeReordered():
1759
 
 * surround the run with LRMs if necessary;
1760
 
 * this is part of the approximate "inverse Bidi" algorithm
1761
 
 *
1762
 
 * <p>This option does not imply corresponding adjustment of the index
1763
 
 * mappings.</p>
1764
 
 *
1765
 
 * @see ubidi_setInverse
1766
 
 * @see ubidi_writeReordered
1767
 
 * @stable ICU 2.0
1768
 
 */
1769
 
#define UBIDI_INSERT_LRM_FOR_NUMERIC    4
1770
 
 
1771
 
/**
1772
 
 * option bit for ubidi_writeReordered():
1773
 
 * remove Bidi control characters
1774
 
 * (this does not affect #UBIDI_INSERT_LRM_FOR_NUMERIC)
1775
 
 *
1776
 
 * <p>This option does not imply corresponding adjustment of the index
1777
 
 * mappings.</p>
1778
 
 *
1779
 
 * @see ubidi_writeReordered
1780
 
 * @stable ICU 2.0
1781
 
 */
1782
 
#define UBIDI_REMOVE_BIDI_CONTROLS      8
1783
 
 
1784
 
/**
1785
 
 * option bit for ubidi_writeReordered():
1786
 
 * write the output in reverse order
1787
 
 *
1788
 
 * <p>This has the same effect as calling <code>ubidi_writeReordered()</code>
1789
 
 * first without this option, and then calling
1790
 
 * <code>ubidi_writeReverse()</code> without mirroring.
1791
 
 * Doing this in the same step is faster and avoids a temporary buffer.
1792
 
 * An example for using this option is output to a character terminal that
1793
 
 * is designed for RTL scripts and stores text in reverse order.</p>
1794
 
 *
1795
 
 * @see ubidi_writeReordered
1796
 
 * @stable ICU 2.0
1797
 
 */
1798
 
#define UBIDI_OUTPUT_REVERSE            16
1799
 
 
1800
 
/**
1801
 
 * Get the length of the source text processed by the last call to
1802
 
 * <code>ubidi_setPara()</code>. This length may be different from the length
1803
 
 * of the source text if option <code>#UBIDI_OPTION_STREAMING</code>
1804
 
 * has been set.
1805
 
 * <br>
1806
 
 * Note that whenever the length of the text affects the execution or the
1807
 
 * result of a function, it is the processed length which must be considered,
1808
 
 * except for <code>ubidi_setPara</code> (which receives unprocessed source
1809
 
 * text) and <code>ubidi_getLength</code> (which returns the original length
1810
 
 * of the source text).<br>
1811
 
 * In particular, the processed length is the one to consider in the following
1812
 
 * cases:
1813
 
 * <ul>
1814
 
 * <li>maximum value of the <code>limit</code> argument of
1815
 
 * <code>ubidi_setLine</code></li>
1816
 
 * <li>maximum value of the <code>charIndex</code> argument of
1817
 
 * <code>ubidi_getParagraph</code></li>
1818
 
 * <li>maximum value of the <code>charIndex</code> argument of
1819
 
 * <code>ubidi_getLevelAt</code></li>
1820
 
 * <li>number of elements in the array returned by <code>ubidi_getLevels</code></li>
1821
 
 * <li>maximum value of the <code>logicalStart</code> argument of
1822
 
 * <code>ubidi_getLogicalRun</code></li>
1823
 
 * <li>maximum value of the <code>logicalIndex</code> argument of
1824
 
 * <code>ubidi_getVisualIndex</code></li>
1825
 
 * <li>number of elements filled in the <code>*indexMap</code> argument of
1826
 
 * <code>ubidi_getLogicalMap</code></li>
1827
 
 * <li>length of text processed by <code>ubidi_writeReordered</code></li>
1828
 
 * </ul>
1829
 
 *
1830
 
 * @param pBiDi is the paragraph <code>UBiDi</code> object.
1831
 
 *
1832
 
 * @return The length of the part of the source text processed by
1833
 
 *         the last call to <code>ubidi_setPara</code>.
1834
 
 * @see ubidi_setPara
1835
 
 * @see UBIDI_OPTION_STREAMING
1836
 
 * @stable ICU 3.6
1837
 
 */
1838
 
U_STABLE int32_t U_EXPORT2
1839
 
ubidi_getProcessedLength(const UBiDi *pBiDi);
1840
 
 
1841
 
/**
1842
 
 * Get the length of the reordered text resulting from the last call to
1843
 
 * <code>ubidi_setPara()</code>. This length may be different from the length
1844
 
 * of the source text if option <code>#UBIDI_OPTION_INSERT_MARKS</code>
1845
 
 * or option <code>#UBIDI_OPTION_REMOVE_CONTROLS</code> has been set.
1846
 
 * <br>
1847
 
 * This resulting length is the one to consider in the following cases:
1848
 
 * <ul>
1849
 
 * <li>maximum value of the <code>visualIndex</code> argument of
1850
 
 * <code>ubidi_getLogicalIndex</code></li>
1851
 
 * <li>number of elements of the <code>*indexMap</code> argument of
1852
 
 * <code>ubidi_getVisualMap</code></li>
1853
 
 * </ul>
1854
 
 * Note that this length stays identical to the source text length if
1855
 
 * Bidi marks are inserted or removed using option bits of
1856
 
 * <code>ubidi_writeReordered</code>, or if option
1857
 
 * <code>#UBIDI_REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code> has been set.
1858
 
 *
1859
 
 * @param pBiDi is the paragraph <code>UBiDi</code> object.
1860
 
 *
1861
 
 * @return The length of the reordered text resulting from
1862
 
 *         the last call to <code>ubidi_setPara</code>.
1863
 
 * @see ubidi_setPara
1864
 
 * @see UBIDI_OPTION_INSERT_MARKS
1865
 
 * @see UBIDI_OPTION_REMOVE_CONTROLS
1866
 
 * @stable ICU 3.6
1867
 
 */
1868
 
U_STABLE int32_t U_EXPORT2
1869
 
ubidi_getResultLength(const UBiDi *pBiDi);
1870
 
 
1871
 
U_CDECL_BEGIN
1872
 
/**
1873
 
 * value returned by <code>UBiDiClassCallback</code> callbacks when
1874
 
 * there is no need to override the standard Bidi class for a given code point.
1875
 
 * @see UBiDiClassCallback
1876
 
 * @stable ICU 3.6
1877
 
 */
1878
 
#define U_BIDI_CLASS_DEFAULT  U_CHAR_DIRECTION_COUNT
1879
 
 
1880
 
/**
1881
 
 * Callback type declaration for overriding default Bidi class values with
1882
 
 * custom ones.
1883
 
 * <p>Usually, the function pointer will be propagated to a <code>UBiDi</code>
1884
 
 * object by calling the <code>ubidi_setClassCallback()</code> function;
1885
 
 * then the callback will be invoked by the UBA implementation any time the
1886
 
 * class of a character is to be determined.</p>
1887
 
 *
1888
 
 * @param context is a pointer to the callback private data.
1889
 
 *
1890
 
 * @param c       is the code point to get a Bidi class for.
1891
 
 *
1892
 
 * @return The directional property / Bidi class for the given code point
1893
 
 *         <code>c</code> if the default class has been overridden, or
1894
 
 *         <code>#U_BIDI_CLASS_DEFAULT</code> if the standard Bidi class value
1895
 
 *         for <code>c</code> is to be used.
1896
 
 * @see ubidi_setClassCallback
1897
 
 * @see ubidi_getClassCallback
1898
 
 * @stable ICU 3.6
1899
 
 */
1900
 
typedef UCharDirection U_CALLCONV
1901
 
UBiDiClassCallback(const void *context, UChar32 c);
1902
 
 
1903
 
U_CDECL_END
1904
 
 
1905
 
/**
1906
 
 * Retrieve the Bidi class for a given code point.
1907
 
 * <p>If a <code>#UBiDiClassCallback</code> callback is defined and returns a
1908
 
 * value other than <code>#U_BIDI_CLASS_DEFAULT</code>, that value is used;
1909
 
 * otherwise the default class determination mechanism is invoked.</p>
1910
 
 *
1911
 
 * @param pBiDi is the paragraph <code>UBiDi</code> object.
1912
 
 *
1913
 
 * @param c     is the code point whose Bidi class must be retrieved.
1914
 
 *
1915
 
 * @return The Bidi class for character <code>c</code> based
1916
 
 *         on the given <code>pBiDi</code> instance.
1917
 
 * @see UBiDiClassCallback
1918
 
 * @stable ICU 3.6
1919
 
 */
1920
 
U_STABLE UCharDirection U_EXPORT2
1921
 
ubidi_getCustomizedClass(UBiDi *pBiDi, UChar32 c);
1922
 
 
1923
 
/**
1924
 
 * Set the callback function and callback data used by the UBA
1925
 
 * implementation for Bidi class determination.
1926
 
 * <p>This may be useful for assigning Bidi classes to PUA characters, or
1927
 
 * for special application needs. For instance, an application may want to
1928
 
 * handle all spaces like L or R characters (according to the base direction)
1929
 
 * when creating the visual ordering of logical lines which are part of a report
1930
 
 * organized in columns: there should not be interaction between adjacent
1931
 
 * cells.<p>
1932
 
 *
1933
 
 * @param pBiDi is the paragraph <code>UBiDi</code> object.
1934
 
 *
1935
 
 * @param newFn is the new callback function pointer.
1936
 
 *
1937
 
 * @param newContext is the new callback context pointer. This can be NULL.
1938
 
 *
1939
 
 * @param oldFn fillin: Returns the old callback function pointer. This can be
1940
 
 *                      NULL.
1941
 
 *
1942
 
 * @param oldContext fillin: Returns the old callback's context. This can be
1943
 
 *                           NULL.
1944
 
 *
1945
 
 * @param pErrorCode must be a valid pointer to an error code value.
1946
 
 *
1947
 
 * @see ubidi_getClassCallback
1948
 
 * @stable ICU 3.6
1949
 
 */
1950
 
U_STABLE void U_EXPORT2
1951
 
ubidi_setClassCallback(UBiDi *pBiDi, UBiDiClassCallback *newFn,
1952
 
                       const void *newContext, UBiDiClassCallback **oldFn,
1953
 
                       const void **oldContext, UErrorCode *pErrorCode);
1954
 
 
1955
 
/**
1956
 
 * Get the current callback function used for Bidi class determination.
1957
 
 *
1958
 
 * @param pBiDi is the paragraph <code>UBiDi</code> object.
1959
 
 *
1960
 
 * @param fn fillin: Returns the callback function pointer.
1961
 
 *
1962
 
 * @param context fillin: Returns the callback's private context.
1963
 
 *
1964
 
 * @see ubidi_setClassCallback
1965
 
 * @stable ICU 3.6
1966
 
 */
1967
 
U_STABLE void U_EXPORT2
1968
 
ubidi_getClassCallback(UBiDi *pBiDi, UBiDiClassCallback **fn, const void **context);
1969
 
 
1970
 
/**
1971
 
 * Take a <code>UBiDi</code> object containing the reordering
1972
 
 * information for a piece of text (one or more paragraphs) set by
1973
 
 * <code>ubidi_setPara()</code> or for a line of text set by
1974
 
 * <code>ubidi_setLine()</code> and write a reordered string to the
1975
 
 * destination buffer.
1976
 
 *
1977
 
 * This function preserves the integrity of characters with multiple
1978
 
 * code units and (optionally) combining characters.
1979
 
 * Characters in RTL runs can be replaced by mirror-image characters
1980
 
 * in the destination buffer. Note that "real" mirroring has
1981
 
 * to be done in a rendering engine by glyph selection
1982
 
 * and that for many "mirrored" characters there are no
1983
 
 * Unicode characters as mirror-image equivalents.
1984
 
 * There are also options to insert or remove Bidi control
1985
 
 * characters; see the description of the <code>destSize</code>
1986
 
 * and <code>options</code> parameters and of the option bit flags.
1987
 
 *
1988
 
 * @param pBiDi A pointer to a <code>UBiDi</code> object that
1989
 
 *              is set by <code>ubidi_setPara()</code> or
1990
 
 *              <code>ubidi_setLine()</code> and contains the reordering
1991
 
 *              information for the text that it was defined for,
1992
 
 *              as well as a pointer to that text.<br><br>
1993
 
 *              The text was aliased (only the pointer was stored
1994
 
 *              without copying the contents) and must not have been modified
1995
 
 *              since the <code>ubidi_setPara()</code> call.
1996
 
 *
1997
 
 * @param dest A pointer to where the reordered text is to be copied.
1998
 
 *             The source text and <code>dest[destSize]</code>
1999
 
 *             must not overlap.
2000
 
 *
2001
 
 * @param destSize The size of the <code>dest</code> buffer,
2002
 
 *                 in number of UChars.
2003
 
 *                 If the <code>UBIDI_INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code>
2004
 
 *                 option is set, then the destination length could be
2005
 
 *                 as large as
2006
 
 *                 <code>ubidi_getLength(pBiDi)+2*ubidi_countRuns(pBiDi)</code>.
2007
 
 *                 If the <code>UBIDI_REMOVE_BIDI_CONTROLS</code> option
2008
 
 *                 is set, then the destination length may be less than
2009
 
 *                 <code>ubidi_getLength(pBiDi)</code>.
2010
 
 *                 If none of these options is set, then the destination length
2011
 
 *                 will be exactly <code>ubidi_getProcessedLength(pBiDi)</code>.
2012
 
 *
2013
 
 * @param options A bit set of options for the reordering that control
2014
 
 *                how the reordered text is written.
2015
 
 *                The options include mirroring the characters on a code
2016
 
 *                point basis and inserting LRM characters, which is used
2017
 
 *                especially for transforming visually stored text
2018
 
 *                to logically stored text (although this is still an
2019
 
 *                imperfect implementation of an "inverse Bidi" algorithm
2020
 
 *                because it uses the "forward Bidi" algorithm at its core).
2021
 
 *                The available options are:
2022
 
 *                <code>#UBIDI_DO_MIRRORING</code>,
2023
 
 *                <code>#UBIDI_INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code>,
2024
 
 *                <code>#UBIDI_KEEP_BASE_COMBINING</code>,
2025
 
 *                <code>#UBIDI_OUTPUT_REVERSE</code>,
2026
 
 *                <code>#UBIDI_REMOVE_BIDI_CONTROLS</code>
2027
 
 *
2028
 
 * @param pErrorCode must be a valid pointer to an error code value.
2029
 
 *
2030
 
 * @return The length of the output string.
2031
 
 *
2032
 
 * @see ubidi_getProcessedLength
2033
 
 * @stable ICU 2.0
2034
 
 */
2035
 
U_STABLE int32_t U_EXPORT2
2036
 
ubidi_writeReordered(UBiDi *pBiDi,
2037
 
                     UChar *dest, int32_t destSize,
2038
 
                     uint16_t options,
2039
 
                     UErrorCode *pErrorCode);
2040
 
 
2041
 
/**
2042
 
 * Reverse a Right-To-Left run of Unicode text.
2043
 
 *
2044
 
 * This function preserves the integrity of characters with multiple
2045
 
 * code units and (optionally) combining characters.
2046
 
 * Characters can be replaced by mirror-image characters
2047
 
 * in the destination buffer. Note that "real" mirroring has
2048
 
 * to be done in a rendering engine by glyph selection
2049
 
 * and that for many "mirrored" characters there are no
2050
 
 * Unicode characters as mirror-image equivalents.
2051
 
 * There are also options to insert or remove Bidi control
2052
 
 * characters.
2053
 
 *
2054
 
 * This function is the implementation for reversing RTL runs as part
2055
 
 * of <code>ubidi_writeReordered()</code>. For detailed descriptions
2056
 
 * of the parameters, see there.
2057
 
 * Since no Bidi controls are inserted here, the output string length
2058
 
 * will never exceed <code>srcLength</code>.
2059
 
 *
2060
 
 * @see ubidi_writeReordered
2061
 
 *
2062
 
 * @param src A pointer to the RTL run text.
2063
 
 *
2064
 
 * @param srcLength The length of the RTL run.
2065
 
 *
2066
 
 * @param dest A pointer to where the reordered text is to be copied.
2067
 
 *             <code>src[srcLength]</code> and <code>dest[destSize]</code>
2068
 
 *             must not overlap.
2069
 
 *
2070
 
 * @param destSize The size of the <code>dest</code> buffer,
2071
 
 *                 in number of UChars.
2072
 
 *                 If the <code>UBIDI_REMOVE_BIDI_CONTROLS</code> option
2073
 
 *                 is set, then the destination length may be less than
2074
 
 *                 <code>srcLength</code>.
2075
 
 *                 If this option is not set, then the destination length
2076
 
 *                 will be exactly <code>srcLength</code>.
2077
 
 *
2078
 
 * @param options A bit set of options for the reordering that control
2079
 
 *                how the reordered text is written.
2080
 
 *                See the <code>options</code> parameter in <code>ubidi_writeReordered()</code>.
2081
 
 *
2082
 
 * @param pErrorCode must be a valid pointer to an error code value.
2083
 
 *
2084
 
 * @return The length of the output string.
2085
 
 * @stable ICU 2.0
2086
 
 */
2087
 
U_STABLE int32_t U_EXPORT2
2088
 
ubidi_writeReverse(const UChar *src, int32_t srcLength,
2089
 
                   UChar *dest, int32_t destSize,
2090
 
                   uint16_t options,
2091
 
                   UErrorCode *pErrorCode);
2092
 
 
2093
 
/*#define BIDI_SAMPLE_CODE*/
2094
 
/*@}*/
2095
 
 
2096
 
#endif