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  • Committer: Luca Forina
  • Date: 2011-02-14 10:01:54 UTC
  • Revision ID: luca.forina@gmail.com-20110214100154-ai9gynuqb1dna2ea
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Lines of Context:
 
1
/**************************************************************************
 
2
 
 
3
Copyright 2000 Silicon Integrated Systems Corp, Inc., HsinChu, Taiwan.
 
4
Copyright 2003 Eric Anholt
 
5
All Rights Reserved.
 
6
 
 
7
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
 
8
copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 
9
to deal in the Software without restriction, including without limitation
 
10
on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
 
11
license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
 
12
the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
 
13
 
 
14
The above copyright notice and this permission notice (including the next
 
15
paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
 
16
Software.
 
17
 
 
18
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
 
19
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 
20
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
 
21
ERIC ANHOLT OR SILICON INTEGRATED SYSTEMS CORP BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
 
22
DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
 
23
OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
 
24
USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
25
 
 
26
**************************************************************************/
 
27
 
 
28
/*
 
29
 * Authors:
 
30
 *   Sung-Ching Lin <sclin@sis.com.tw>
 
31
 *   Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
 
32
 */
 
33
 
 
34
#include "sis_context.h"
 
35
#include "sis_state.h"
 
36
#include "swrast/swrast.h"
 
37
 
 
38
#include "main/macros.h"
 
39
 
 
40
static GLint convertFtToFogFt( GLfloat dwInValue );
 
41
static GLint doFPtoFixedNoRound( GLfloat dwInValue, int nFraction );
 
42
 
 
43
void
 
44
sisDDFogfv( GLcontext *ctx, GLenum pname, const GLfloat *params )
 
45
{
 
46
   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
 
47
   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
 
48
   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
 
49
 
 
50
   float fArg;
 
51
   GLint fogColor;
 
52
 
 
53
   switch (pname)
 
54
   {
 
55
   case GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT:
 
56
      current->hwFog &= ~MASK_FogMode;
 
57
      switch (ctx->Fog.FogCoordinateSource)
 
58
      {
 
59
      case GL_FOG_COORDINATE_EXT:
 
60
         current->hwFog &= ~MASK_FogZLookup;
 
61
         break;
 
62
      case GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT:
 
63
         current->hwFog |= MASK_FogZLookup;
 
64
         break;
 
65
      }
 
66
      if (current->hwFog != prev->hwFog) {
 
67
         prev->hwFog = current->hwFog;
 
68
         smesa->GlobalFlag |= GFLAG_FOGSETTING;
 
69
      }
 
70
      break;
 
71
   case GL_FOG_MODE:
 
72
      current->hwFog &= ~MASK_FogMode;
 
73
      switch (ctx->Fog.Mode)
 
74
      {
 
75
      case GL_LINEAR:
 
76
         current->hwFog |= FOGMODE_LINEAR;
 
77
         break;
 
78
      case GL_EXP:
 
79
         current->hwFog |= FOGMODE_EXP;
 
80
         break;
 
81
      case GL_EXP2:
 
82
         current->hwFog |= FOGMODE_EXP2;
 
83
         break;
 
84
      }
 
85
      if (current->hwFog != prev->hwFog) {
 
86
         prev->hwFog = current->hwFog;
 
87
         smesa->GlobalFlag |= GFLAG_FOGSETTING;
 
88
      }
 
89
      break;
 
90
   case GL_FOG_DENSITY:
 
91
      current->hwFogDensity = convertFtToFogFt( ctx->Fog.Density );
 
92
      if (current->hwFogDensity != prev->hwFogDensity) {
 
93
         prev->hwFogDensity = current->hwFogDensity;
 
94
         smesa->GlobalFlag |= GFLAG_FOGSETTING;
 
95
      }
 
96
      break;
 
97
   case GL_FOG_START:
 
98
   case GL_FOG_END:
 
99
      fArg = 1.0 / (ctx->Fog.End - ctx->Fog.Start);
 
100
      current->hwFogInverse = doFPtoFixedNoRound( fArg, 10 );
 
101
      if (pname == GL_FOG_END)
 
102
      {
 
103
         if (smesa->Chipset == PCI_CHIP_SIS300)
 
104
            current->hwFogFar = doFPtoFixedNoRound( ctx->Fog.End, 10 );
 
105
         else
 
106
            current->hwFogFar = doFPtoFixedNoRound( ctx->Fog.End, 6 );
 
107
      }
 
108
      if (current->hwFogFar != prev->hwFogFar ||
 
109
          current->hwFogInverse != prev->hwFogInverse)
 
110
      {
 
111
         prev->hwFogFar = current->hwFogFar;
 
112
         prev->hwFogInverse = current->hwFogInverse;
 
113
         smesa->GlobalFlag |= GFLAG_FOGSETTING;
 
114
      }
 
115
      break;
 
116
   case GL_FOG_INDEX:
 
117
      /* TODO */
 
118
      break;
 
119
   case GL_FOG_COLOR:
 
120
      fogColor  = FLOAT_TO_UBYTE( ctx->Fog.Color[0] ) << 16;
 
121
      fogColor |= FLOAT_TO_UBYTE( ctx->Fog.Color[1] ) << 8;
 
122
      fogColor |= FLOAT_TO_UBYTE( ctx->Fog.Color[2] );
 
123
      current->hwFog &= 0xff000000;
 
124
      current->hwFog |= fogColor;
 
125
      if (current->hwFog != prev->hwFog) {
 
126
          prev->hwFog = current->hwFog;
 
127
         smesa->GlobalFlag |= GFLAG_FOGSETTING;
 
128
      }
 
129
      break;
 
130
   }
 
131
}
 
132
 
 
133
static GLint
 
134
doFPtoFixedNoRound( GLfloat dwInValue, int nFraction )
 
135
{
 
136
   GLint dwMantissa;
 
137
   int nTemp;
 
138
   union { int i; float f; } u;
 
139
   GLint val;
 
140
 
 
141
   u.f = dwInValue;
 
142
   val = u.i;
 
143
 
 
144
   if (val == 0)
 
145
      return 0;
 
146
   nTemp = (int) (val & 0x7F800000) >> 23;
 
147
   nTemp = nTemp - 127 + nFraction - 23;
 
148
   dwMantissa = (val & 0x007FFFFF) | 0x00800000;
 
149
 
 
150
   if (nTemp < -25)
 
151
       return 0;
 
152
   if (nTemp > 0)
 
153
      dwMantissa <<= nTemp;
 
154
   else {
 
155
      nTemp = -nTemp;
 
156
      dwMantissa >>= nTemp;
 
157
   }
 
158
   if (val & 0x80000000)
 
159
      dwMantissa = ~dwMantissa + 1;
 
160
   return dwMantissa;
 
161
}
 
162
 
 
163
/* s[8].23->s[7].10 */
 
164
static GLint
 
165
convertFtToFogFt( GLfloat dwInValue )
 
166
{
 
167
   GLint dwMantissa, dwExp;
 
168
   GLint dwRet;
 
169
   union { int i; float f; } u;
 
170
   GLint val;
 
171
 
 
172
   u.f = dwInValue;
 
173
   val = u.i;
 
174
 
 
175
   if (val == 0)
 
176
      return 0;
 
177
 
 
178
   /* ----- Standard float Format: s[8].23                          -----
 
179
    * -----     = (-1)^S * 2^(E      - 127) * (1 + M        / 2^23) -----
 
180
    * -----     = (-1)^S * 2^((E-63) -  64) * (1 + (M/2^13) / 2^10) -----
 
181
    * ----- Density float Format:  s[7].10                          -----
 
182
    * -----     New Exponential = E - 63                            -----
 
183
    * -----     New Mantissa    = M / 2^13                          -----
 
184
    * -----                                                         -----
 
185
    */
 
186
 
 
187
   dwExp = (val & 0x7F800000) >> 23;
 
188
   dwExp -= 63;
 
189
 
 
190
   if (dwExp < 0)
 
191
      return 0;
 
192
 
 
193
   if (dwExp <= 0x7F)
 
194
      dwMantissa = (val & 0x007FFFFF) >> (23 - 10);
 
195
   else {
 
196
      /* ----- To Return +Max(or -Max) ----- */
 
197
      dwExp = 0x7F;
 
198
      dwMantissa = 0x3FF;
 
199
   }
 
200
 
 
201
   dwRet = (val & 0x80000000) >> (31 - 17);  /* Shift Sign Bit */
 
202
 
 
203
   dwRet |= (dwExp << 10) | dwMantissa;
 
204
 
 
205
   return dwRet;
 
206
}