~linaro-graphics-wg/compiz-plugins-main/oneiric-gles2

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Viewing changes to expo/src/glow.h

  • Committer: Sam Spilsbury
  • Date: 2011-09-20 07:43:55 UTC
  • Revision ID: sam.spilsbury@canonical.com-20110920074355-puzdutejjwsu3ta2
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Lines of Context:
1
 
/**
2
 
 *
3
 
 * Compiz group plugin
4
 
 *
5
 
 * glow.h
6
 
 *
7
 
 * Copyright : (C) 2006-2010 by Patrick Niklaus, Roi Cohen,
8
 
 *                              Danny Baumann, Sam Spilsbury
9
 
 * Authors: Patrick Niklaus <patrick.niklaus@googlemail.com>
10
 
 *          Roi Cohen       <roico.beryl@gmail.com>
11
 
 *          Danny Baumann   <maniac@opencompositing.org>
12
 
 *          Sam Spilsbury   <smspillaz@gmail.com>
13
 
 *
14
 
 *
15
 
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
16
 
 * modify it under the terms of the GNU General Public License
17
 
 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
18
 
 * of the License, or (at your option) any later version.
19
 
 *
20
 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
21
 
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
22
 
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
23
 
 * GNU General Public License for more details.
24
 
 *
25
 
 **/
26
 
 
27
 
#ifndef _EXPO_GLOW_H
28
 
#define _EXPO_GLOW_H
29
 
 
30
 
#define GLOWQUAD_TOPLEFT         0
31
 
#define GLOWQUAD_TOPRIGHT        1
32
 
#define GLOWQUAD_BOTTOMLEFT      2
33
 
#define GLOWQUAD_BOTTOMRIGHT     3
34
 
#define GLOWQUAD_TOP             4
35
 
#define GLOWQUAD_BOTTOM          5
36
 
#define GLOWQUAD_LEFT            6
37
 
#define GLOWQUAD_RIGHT           7
38
 
#define NUM_GLOWQUADS            8
39
 
 
40
 
/* Represents a particular glow texture, so here
41
 
 * we have hardcoded in the texture data, the offset
42
 
 * and the size of the texture
43
 
 */
44
 
 
45
 
typedef struct _GlowTextureProperties {
46
 
    char *textureData;
47
 
    int  textureSize;
48
 
    int  glowOffset;
49
 
} GlowTextureProperties;
50
 
 
51
 
/* Each glow quad contains a 2x2 scale + positional matrix
52
 
 * (the 3rd column is not used since that is for matrix skew
53
 
 *  operations which we do not care about)
54
 
 * and also a CompRect which describes the size and position of
55
 
 * the quad on the glow
56
 
 */
57
 
 
58
 
class GlowQuad {
59
 
    public:
60
 
        CompRect          mBox;
61
 
        GLTexture::Matrix mMatrix;
62
 
};
63
 
 
64
 
extern const GlowTextureProperties glowTextureProperties;
65
 
 
66
 
#endif