~sim-game-group/manual-meat-grinder/trunk

« back to all changes in this revision

Viewing changes to concretic/items/near/crush/hamers/hammer2/model.py

  • Committer: Roman Bondarenko
  • Date: 2015-02-08 19:10:23 UTC
  • Revision ID: rbond007@mail.ru-20150208191023-1dqtr04r1jxvb130
Исправлены мелкие ошибки в передметах. Опять начато тестирование персонажа "Гопник".

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
1
# -*- coding: utf-8 -*- 
2
 
from concretic.items.near.crush.hammers.base_hammer.model import Hammer
 
2
from concretic.items.near.crush.hamers.base_hammer.model import Hammer
3
3
from core.power.model import Power
4
4
from random import randint
5
5
 
6
6
class Hammer2(Hammer):
7
 
''' 
 
7
 ''' 
8
8
 Боевой молот
9
9
 Защита 0
10
10
 Аттака 4 - 6    
11
11
 Вес 7 - 9 (Вес приблизительный и в дальнейшем должен измениться)
12
 
''' 
13
 
 
14
 
  def __init__(self):
15
 
      weight = randint(7, 9)
16
 
      super(Hammer2, self).__init__(weight)
 
12
 '''
 
13
 def __init__(self):
 
14
  weight = randint(7, 9)
 
15
  super(Hammer2, self).__init__(weight)
17
16
      
18
 
  def power():
19
 
     return Power(randint(4, 6), [])
 
17
 def power():
 
18
  return Power(randint(4, 6), [])
20
19
  
21
 
  def armour():        
22
 
     return Power(0, [])
 
20
 def armour():        
 
21
  return Power(0, [])