~sim-game-group/manual-meat-grinder/trunk

« back to all changes in this revision

Viewing changes to concretic/warriors/humans/goplin/model.py

  • Committer: Roman Bondarenko
  • Date: 2015-02-08 19:10:23 UTC
  • Revision ID: rbond007@mail.ru-20150208191023-1dqtr04r1jxvb130
Исправлены мелкие ошибки в передметах. Опять начато тестирование персонажа "Гопник".

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
9
9
from core.base_items.near import Prick
10
10
 
11
11
# оружие
 
12
from concretic.items.near.prick.knives.base_knife.model import Knife
12
13
from concretic.items.near.prick.knives.knife1.model import Knife1
13
14
from concretic.items.near.prick.knives.knife2.model import Knife2
14
15
from concretic.items.near.prick.splitbottle.splitbottle1.model import SplitBottle1
15
 
from concretic.items.near.crush.bottle.bottle1.model import Buttle1
 
16
from concretic.items.near.crush.bottle.bottle1.model import Bottle1
16
17
 
17
18
# головные уборы
18
19
from concretic.items.armour.hats.hat1.model import Hat1
39
40
    # список оружия, которое может использовать персонаж
40
41
    #__weapons_list = [Knife1, Knife2, SplitBottle1, Buttle1]
41
42
 
42
 
    weapon_allow_list = [Knife1]
43
 
    weapon_denny_list = [Knife2]
 
43
    weapon_allow_list = [Knife]
 
44
    weapon_denny_list = []
44
45
    
45
46
    # список головных уборов, которые может использовать персонаж
46
47
    #__hats_list = [Hat1, Hat11, Hat12]