~ubuntu-branches/debian/sid/freeciv/sid

« back to all changes in this revision

Viewing changes to po/en_GB.po

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Karl Goetz
  • Date: 2011-12-31 11:39:58 UTC
  • mfrom: (1.2.20)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20111231113958-laureotb00yk2331
Tags: 2.3.1-1
* Switch to short style dh with overrides
  - Update control to 7.0.50 and compat to 7
  - Various packaging cleanups, fixes various issues with our
    packaging that appears to have been broken for some time.
* Change our dependency away from ttf-sazanami-gothic per the
  request of its maintainer (Closes: #642944)
* New package freeciv-client-extras with freeciv-modpack in it.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
58
58
msgstr ""
59
59
"Project-Id-Version: Freeciv 2.3.0\n"
60
60
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
61
 
"POT-Creation-Date: 2011-08-07 21:34-0700\n"
62
 
"PO-Revision-Date: 2011-07-30 11:41+0100\n"
 
61
"POT-Creation-Date: 2011-11-19 20:26+0000\n"
 
62
"PO-Revision-Date: 2011-11-02 01:15+0000\n"
63
63
"Last-Translator: Jacob Nevins <0jacobnk.gna@chiark.greenend.org.uk>\n"
64
64
"Language-Team: \n"
65
65
"MIME-Version: 1.0\n"
76
76
msgid "Shield"
77
77
msgstr ""
78
78
 
79
 
#: common/city.c:83 data/Freeciv.in:3070 data/civ1/techs.ruleset:566
 
79
#: common/city.c:83 data/Freeciv.in:3088 data/civ1/techs.ruleset:566
80
80
#: data/civ2/techs.ruleset:733 data/default/techs.ruleset:737
81
81
#: data/experimental/techs.ruleset:739 data/multiplayer/techs.ruleset:745
82
82
msgid "Trade"
83
83
msgstr ""
84
84
 
85
 
#: common/city.c:84 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4119
 
85
#: common/city.c:84 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4156
86
86
#: client/gui-gtk-2.0/repodlgs.c:1250 data/civ1/terrain.ruleset:572
87
87
#: data/civ2/terrain.ruleset:586 data/default/terrain.ruleset:694
88
88
#: data/experimental/terrain.ruleset:696 data/multiplayer/terrain.ruleset:694
376
376
msgid "Poison"
377
377
msgstr ""
378
378
 
379
 
#: common/events.c:122 common/events.c:129 data/Freeciv.in:2416
 
379
#: common/events.c:122 common/events.c:129 data/Freeciv.in:2434
380
380
msgid "Sabotage"
381
381
msgstr ""
382
382
 
686
686
msgid "Experimental"
687
687
msgstr ""
688
688
 
689
 
#: common/player.c:1082
 
689
#: common/player.c:1097
690
690
msgid "?attitude:Genocidal"
691
691
msgstr ""
692
692
 
693
 
#: common/player.c:1084
 
693
#: common/player.c:1099
694
694
msgid "?attitude:Belligerent"
695
695
msgstr ""
696
696
 
697
 
#: common/player.c:1086
 
697
#: common/player.c:1101
698
698
msgid "?attitude:Hostile"
699
699
msgstr ""
700
700
 
701
 
#: common/player.c:1088
 
701
#: common/player.c:1103
702
702
msgid "?attitude:Uncooperative"
703
703
msgstr ""
704
704
 
705
 
#: common/player.c:1090
 
705
#: common/player.c:1105
706
706
msgid "?attitude:Uneasy"
707
707
msgstr ""
708
708
 
709
 
#: common/player.c:1092
 
709
#: common/player.c:1107
710
710
msgid "?attitude:Neutral"
711
711
msgstr ""
712
712
 
713
 
#: common/player.c:1094
 
713
#: common/player.c:1109
714
714
msgid "?attitude:Respectful"
715
715
msgstr ""
716
716
 
717
 
#: common/player.c:1096
 
717
#: common/player.c:1111
718
718
msgid "?attitude:Helpful"
719
719
msgstr ""
720
720
 
721
 
#: common/player.c:1098
 
721
#: common/player.c:1113
722
722
msgid "?attitude:Enthusiastic"
723
723
msgstr ""
724
724
 
725
 
#: common/player.c:1100
 
725
#: common/player.c:1115
726
726
msgid "?attitude:Admiring"
727
727
msgstr ""
728
728
 
729
 
#: common/player.c:1103
 
729
#: common/player.c:1118
730
730
msgid "?attitude:Worshipful"
731
731
msgstr ""
732
732
 
733
 
#: common/player.c:1114
 
733
#: common/player.c:1129
734
734
msgid "?diplomatic_state:Armistice"
735
735
msgstr ""
736
736
 
737
 
#: common/player.c:1115
 
737
#: common/player.c:1130
738
738
msgid "?diplomatic_state:War"
739
739
msgstr ""
740
740
 
741
 
#: common/player.c:1116 client/gui-gtk-2.0/diplodlg.c:402
 
741
#: common/player.c:1131 client/gui-gtk-2.0/diplodlg.c:402
742
742
#: client/gui-sdl/diplodlg.c:463 client/gui-xaw/diplodlg.c:546
743
743
msgid "?diplomatic_state:Cease-fire"
744
744
msgstr ""
745
745
 
746
 
#: common/player.c:1117 client/gui-gtk-2.0/diplodlg.c:408
 
746
#: common/player.c:1132 client/gui-gtk-2.0/diplodlg.c:408
747
747
#: client/gui-sdl/diplodlg.c:477 client/gui-xaw/diplodlg.c:550
748
748
msgid "?diplomatic_state:Peace"
749
749
msgstr ""
750
750
 
751
 
#: common/player.c:1118 client/gui-gtk-2.0/diplodlg.c:414
 
751
#: common/player.c:1133 client/gui-gtk-2.0/diplodlg.c:414
752
752
#: client/gui-sdl/diplodlg.c:492 client/gui-xaw/diplodlg.c:554
753
753
msgid "?diplomatic_state:Alliance"
754
754
msgstr ""
755
755
 
756
 
#: common/player.c:1119
 
756
#: common/player.c:1134
757
757
msgid "?diplomatic_state:Never met"
758
758
msgstr ""
759
759
 
760
 
#: common/player.c:1120
 
760
#: common/player.c:1135
761
761
msgid "?diplomatic_state:Team"
762
762
msgstr ""
763
763
 
788
788
#. TRANS: "Resources: (none)".
789
789
#. TRANS: "Conflicts with: (none)" (bases)
790
790
#: common/requirements.c:1229 common/requirements.c:1283
791
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1099 client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1193
792
 
#: client/gui-gtk-2.0/inteldlg.c:407 client/gui-xaw/helpdlg.c:1007
793
 
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:1092
 
791
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1098 client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1192
 
792
#: client/gui-gtk-2.0/inteldlg.c:407 client/gui-xaw/helpdlg.c:1005
 
793
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:1090
794
794
#, c-format
795
795
msgid "(none)"
796
796
msgstr ""
869
869
#: client/gui-sdl/gui_tilespec.c:486 client/gui-sdl/helpdlg.c:376
870
870
#: client/gui-sdl/helpdlg.c:802 client/gui-sdl/helpdlg.c:828
871
871
#: client/gui-sdl/mapview.c:318 client/gui-sdl/mapview.c:335
872
 
#: client/gui-sdl/mapview.c:778 client/gui-xaw/helpdlg.c:818
873
 
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:863 client/gui-xaw/helpdlg.c:882
874
 
#: manual/civmanual.c:383 manual/civmanual.c:389
 
872
#: client/gui-sdl/mapview.c:778 client/gui-xaw/helpdlg.c:816
 
873
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:861 client/gui-xaw/helpdlg.c:880
 
874
#: manual/civmanual.c:386 manual/civmanual.c:392
875
875
msgid "None"
876
876
msgstr ""
877
877
 
885
885
msgstr ""
886
886
 
887
887
#: common/terrain.c:483 common/terrain.c:721 common/unit.c:681
888
 
#: manual/civmanual.c:275
 
888
#: manual/civmanual.c:278
889
889
msgid "Road"
890
890
msgstr ""
891
891
 
892
892
#: common/terrain.c:484 common/terrain.c:728 common/unit.c:685
893
 
#: client/gui-xaw/menu.c:156 manual/civmanual.c:275
 
893
#: client/gui-xaw/menu.c:156 manual/civmanual.c:278
894
894
msgid "Irrigation"
895
895
msgstr ""
896
896
 
909
909
msgid "Hut"
910
910
msgstr ""
911
911
 
912
 
#: common/terrain.c:489 common/unit.c:691 data/civ1/terrain.ruleset:691
913
 
#: data/civ2/terrain.ruleset:803 data/default/terrain.ruleset:911
914
 
#: data/experimental/terrain.ruleset:913 data/multiplayer/terrain.ruleset:911
 
912
#: common/terrain.c:489 common/unit.c:691 data/civ1/terrain.ruleset:693
 
913
#: data/civ2/terrain.ruleset:805 data/default/terrain.ruleset:913
 
914
#: data/experimental/terrain.ruleset:915 data/multiplayer/terrain.ruleset:913
915
915
msgid "Fortress"
916
916
msgstr ""
917
917
 
923
923
msgid "Farmland"
924
924
msgstr ""
925
925
 
926
 
#: common/terrain.c:492 common/unit.c:705 data/civ2/terrain.ruleset:825
927
 
#: data/default/terrain.ruleset:935 data/experimental/terrain.ruleset:937
928
 
#: data/multiplayer/terrain.ruleset:935
 
926
#: common/terrain.c:492 common/unit.c:705 data/civ2/terrain.ruleset:827
 
927
#: data/default/terrain.ruleset:937 data/experimental/terrain.ruleset:939
 
928
#: data/multiplayer/terrain.ruleset:937
929
929
msgid "Airbase"
930
930
msgstr ""
931
931
 
964
964
msgid "Pillage"
965
965
msgstr ""
966
966
 
967
 
#: common/unit.c:699 data/Freeciv.in:1123
 
967
#: common/unit.c:699 data/Freeciv.in:1141
968
968
msgid "Goto"
969
969
msgstr ""
970
970
 
972
972
msgid "Explore"
973
973
msgstr ""
974
974
 
975
 
#: common/unit.c:703 manual/civmanual.c:275
 
975
#: common/unit.c:703 manual/civmanual.c:278
976
976
msgid "Transform"
977
977
msgstr ""
978
978
 
980
980
msgid "Base"
981
981
msgstr ""
982
982
 
983
 
#: common/unit.c:717 client/text.c:161 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:6092
 
983
#: common/unit.c:717 client/text.c:161 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:6129
984
984
#: client/gui-gtk-2.0/pages.c:331 client/gui-sdl/citydlg.c:1989
985
985
#: client/gui-xaw/citydlg.c:1496
986
986
msgid "Unknown"
997
997
 
998
998
#: common/unit.c:1837 client/text.c:1199
999
999
#: client/gui-gtk-2.0/diplomat_dialog.c:89
1000
 
#: client/gui-gtk-2.0/diplomat_dialog.c:552 client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2603
 
1000
#: client/gui-gtk-2.0/diplomat_dialog.c:552 client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2604
1001
1001
#: client/gui-gtk-2.0/repodlgs.c:1501 client/gui-sdl/citydlg.c:1155
1002
1002
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:1140 client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:1391
1003
1003
#: client/gui-sdl/repodlgs.c:180 client/gui-xaw/citydlg.c:1961
1292
1292
msgstr[1] ""
1293
1293
 
1294
1294
#. TRANS: No full stop after the URL, could cause confusion.
1295
 
#: utility/log.c:472 utility/netintf.c:83 utility/registry.c:893
 
1295
#: utility/log.c:472 utility/netintf.c:91 utility/registry.c:893
1296
1296
#: server/console.c:68 server/generator/startpos.c:397
1297
1297
#: client/agents/cma_core.c:431 client/gui-sdl/mapview.c:159
1298
1298
#, c-format
1414
1414
msgstr[0] ""
1415
1415
msgstr[1] ""
1416
1416
 
1417
 
#: utility/shared.c:2171 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:848
 
1417
#: utility/shared.c:2171 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:856
1418
1418
msgid "TRUE"
1419
1419
msgstr ""
1420
1420
 
1421
 
#: utility/shared.c:2171 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:848
 
1421
#: utility/shared.c:2171 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:856
1422
1422
msgid "FALSE"
1423
1423
msgstr ""
1424
1424
 
1432
1432
msgid "error %d (compiled without strerror)"
1433
1433
msgstr ""
1434
1434
 
1435
 
#: ai/aicity.c:265 server/citytools.c:2370
 
1435
#: ai/aicity.c:265 server/citytools.c:2380
1436
1436
#, c-format
1437
1437
msgid "The %s have stopped building The %s in %s."
1438
1438
msgstr ""
1439
1439
 
1440
 
#: ai/aicity.c:276 server/citytools.c:2408
 
1440
#: ai/aicity.c:276 server/citytools.c:2418
1441
1441
#, c-format
1442
1442
msgid "The %s have started building The %s in %s."
1443
1443
msgstr ""
2028
2028
"The people in %s are stunned by your technological insight!\n"
2029
2029
"      Workers spontaneously gather and upgrade the city with railways."
2030
2030
 
2031
 
#: server/citytools.c:1329
 
2031
#: server/citytools.c:1334
2032
2032
#, c-format
2033
2033
msgid "You have founded %s."
2034
2034
msgstr ""
2035
2035
 
2036
 
#: server/citytools.c:1407
 
2036
#: server/citytools.c:1412
2037
2037
#, c-format
2038
2038
msgid "Moved %s out of disbanded city %s since it cannot stay on %s."
2039
2039
msgstr ""
2040
2040
 
2041
 
#: server/citytools.c:1420
 
2041
#: server/citytools.c:1425
2042
2042
#, c-format
2043
2043
msgid ""
2044
2044
"When %s was disbanded your %s could not get out, and it was therefore lost."
2045
2045
msgstr ""
2046
2046
 
2047
 
#: server/citytools.c:1576
 
2047
#: server/citytools.c:1586
2048
2048
#, c-format
2049
2049
msgid "You destroy %s completely."
2050
2050
msgstr ""
2051
2051
 
2052
 
#: server/citytools.c:1579
 
2052
#: server/citytools.c:1589
2053
2053
#, c-format
2054
2054
msgid "%s has been destroyed by %s."
2055
2055
msgstr ""
2056
2056
 
2057
 
#: server/citytools.c:1605
 
2057
#: server/citytools.c:1615
2058
2058
#, c-format
2059
2059
msgid "You conquer %s; your lootings accumulate to %d gold!"
2060
2060
msgid_plural "You conquer %s; your lootings accumulate to %d gold!"
2061
2061
msgstr[0] ""
2062
2062
msgstr[1] ""
2063
2063
 
2064
 
#: server/citytools.c:1612
 
2064
#: server/citytools.c:1622
2065
2065
#, c-format
2066
2066
msgid "%s conquered %s and looted %d gold from the city."
2067
2067
msgid_plural "%s conquered %s and looted %d gold from the city."
2068
2068
msgstr[0] ""
2069
2069
msgstr[1] ""
2070
2070
 
2071
 
#: server/citytools.c:1621
 
2071
#: server/citytools.c:1631
2072
2072
#, c-format
2073
2073
msgid "You conquer %s."
2074
2074
msgstr ""
2075
2075
 
2076
 
#: server/citytools.c:1624
 
2076
#: server/citytools.c:1634
2077
2077
#, c-format
2078
2078
msgid "%s conquered %s."
2079
2079
msgstr ""
2080
2080
 
2081
 
#: server/citytools.c:1631
 
2081
#: server/citytools.c:1641
2082
2082
#, c-format
2083
2083
msgid "You have liberated %s! Lootings accumulate to %d gold."
2084
2084
msgid_plural "You have liberated %s! Lootings accumulate to %d gold."
2085
2085
msgstr[0] ""
2086
2086
msgstr[1] ""
2087
2087
 
2088
 
#: server/citytools.c:1638
 
2088
#: server/citytools.c:1648
2089
2089
#, c-format
2090
2090
msgid "%s liberated %s and looted %d gold from the city."
2091
2091
msgid_plural "%s liberated %s and looted %d gold from the city."
2092
2092
msgstr[0] ""
2093
2093
msgstr[1] ""
2094
2094
 
2095
 
#: server/citytools.c:1647
 
2095
#: server/citytools.c:1657
2096
2096
#, c-format
2097
2097
msgid "You have liberated %s!"
2098
2098
msgstr ""
2099
2099
 
2100
 
#: server/citytools.c:1650
 
2100
#: server/citytools.c:1660
2101
2101
#, c-format
2102
2102
msgid "%s liberated %s."
2103
2103
msgstr ""
2104
2104
 
2105
 
#: server/citytools.c:2387
 
2105
#: server/citytools.c:2397
2106
2106
msgid " from the worklist"
2107
2107
msgstr ""
2108
2108
 
2109
2109
#. TRANS: "<city> is building <production><source>."
2110
 
#: server/citytools.c:2399
 
2110
#: server/citytools.c:2409
2111
2111
#, c-format
2112
2112
msgid "%s is building %s%s."
2113
2113
msgstr ""
2114
2114
 
2115
 
#: server/citytools.c:2565
 
2115
#: server/citytools.c:2575
2116
2116
#, c-format
2117
2117
msgid "You sell %s in %s (now landlocked) for %d gold."
2118
2118
msgid_plural "You sell %s in %s (now landlocked) for %d gold."
2119
2119
msgstr[0] ""
2120
2120
msgstr[1] ""
2121
2121
 
2122
 
#: server/citytools.c:2698
 
2122
#: server/citytools.c:2708
2123
2123
#, c-format
2124
2124
msgid "The size of the city map of %s is %s."
2125
2125
msgstr ""
2126
2126
 
2127
 
#: server/citytools.c:2700
 
2127
#: server/citytools.c:2710
2128
2128
msgid "increased"
2129
2129
msgstr ""
2130
2130
 
2131
 
#: server/citytools.c:2701
 
2131
#: server/citytools.c:2711
2132
2132
msgid "reduced"
2133
2133
msgstr ""
2134
2134
 
2511
2511
msgid "Failed to ignore SIGPIPE: %s\n"
2512
2512
msgstr ""
2513
2513
 
2514
 
#: server/civserver.c:215 client/client_main.c:356 manual/civmanual.c:439
 
2514
#: server/civserver.c:215 client/client_main.c:356 manual/civmanual.c:442
2515
2515
#, c-format
2516
2516
msgid "Invalid signal number \"%s\".\n"
2517
2517
msgstr ""
2542
2542
msgid "You can learn a lot about Freeciv at %s"
2543
2543
msgstr ""
2544
2544
 
2545
 
#: server/civserver.c:314 client/client_main.c:300 manual/civmanual.c:473
 
2545
#: server/civserver.c:314 client/client_main.c:300 manual/civmanual.c:476
2546
2546
#, c-format
2547
2547
msgid ""
2548
2548
"Usage: %s [option ...]\n"
2573
2573
msgid "  -b  --bind ADDR\tListen for clients on ADDR\n"
2574
2574
msgstr ""
2575
2575
 
2576
 
#: server/civserver.c:326 client/client_main.c:305 manual/civmanual.c:475
 
2576
#: server/civserver.c:326 client/client_main.c:305 manual/civmanual.c:478
2577
2577
#, c-format
2578
2578
msgid ""
2579
2579
"  -d, --debug NUM\tSet debug log level (%d to %d, or %d:file1,min,max:...)\n"
2580
2580
msgstr ""
2581
2581
 
2582
 
#: server/civserver.c:330 client/client_main.c:309 manual/civmanual.c:479
 
2582
#: server/civserver.c:330 client/client_main.c:309 manual/civmanual.c:482
2583
2583
#, c-format
2584
2584
msgid "  -d, --debug NUM\tSet debug log level (%d to %d)\n"
2585
2585
msgstr ""
2586
2586
 
2587
 
#: server/civserver.c:334 client/client_main.c:313 manual/civmanual.c:483
 
2587
#: server/civserver.c:334 client/client_main.c:313 manual/civmanual.c:486
2588
2588
msgid "  -F, --Fatal [SIGNAL]\tRaise a signal on failed assertion\n"
2589
2589
msgstr ""
2590
2590
 
2592
2592
msgid "  -f, --file FILE\tLoad saved game FILE\n"
2593
2593
msgstr ""
2594
2594
 
2595
 
#: server/civserver.c:339 client/client_main.c:317 manual/civmanual.c:486
 
2595
#: server/civserver.c:339 client/client_main.c:317 manual/civmanual.c:489
 
2596
#: modinst/mpcmdline.c:51
2596
2597
msgid "  -h, --help\t\tPrint a summary of the options\n"
2597
2598
msgstr ""
2598
2599
 
2600
2601
msgid "  -i, --identity ADDR\tBe known as ADDR at metaserver\n"
2601
2602
msgstr ""
2602
2603
 
2603
 
#: server/civserver.c:341 manual/civmanual.c:487
 
2604
#: server/civserver.c:341 manual/civmanual.c:490
2604
2605
msgid "  -l, --log FILE\tUse FILE as logfile\n"
2605
2606
msgstr ""
2606
2607
 
2644
2645
msgid "  -R, --Ranklog FILE\tUse FILE as ranking logfile\n"
2645
2646
msgstr ""
2646
2647
 
2647
 
#: server/civserver.c:362 client/client_main.c:336 manual/civmanual.c:490
 
2648
#: server/civserver.c:362 client/client_main.c:336 manual/civmanual.c:493
 
2649
#: modinst/mpcmdline.c:52
2648
2650
msgid "  -v, --version\t\tPrint the version number\n"
2649
2651
msgstr ""
2650
2652
 
2651
2653
#. TRANS: No full stop after the URL, could cause confusion.
2652
2654
#: server/civserver.c:364 client/client_main.c:342
2653
2655
#: client/gui-gtk-2.0/gui_main.c:277 client/gui-sdl/gui_main.c:179
2654
 
#: client/gui-xaw/gui_main.c:251 manual/civmanual.c:492
 
2656
#: client/gui-xaw/gui_main.c:251 manual/civmanual.c:495 modinst/mpcmdline.c:57
2655
2657
#, c-format
2656
2658
msgid "Report bugs at %s\n"
2657
2659
msgstr ""
2962
2964
msgid "Take over a player's place in the game."
2963
2965
msgstr ""
2964
2966
 
2965
 
#: server/commands.c:265
 
2967
#. TRANS: Don't translate text between ''
 
2968
#: server/commands.c:266
2966
2969
msgid ""
2967
2970
"Only the console and connections with cmdlevel 'hack' can force other "
2968
2971
"connections to take over a player. If you're not one of these, only the "
2969
2972
"<player-name> argument is allowed. If '-' is given for the player name and "
2970
2973
"the connection does not already control a player, one is created and "
2971
 
"assigned to the connection."
 
2974
"assigned to the connection. The 'allowtake' option controls which players "
 
2975
"may be taken and in what circumstances."
2972
2976
msgstr ""
2973
2977
 
2974
2978
#. TRANS: translate text between [] only
2975
 
#: server/commands.c:274
 
2979
#: server/commands.c:276
2976
2980
msgid "observe [connection-name] [player-name]"
2977
2981
msgstr ""
2978
2982
 
2979
 
#: server/commands.c:275
 
2983
#: server/commands.c:277
2980
2984
msgid "Observe a player or the whole game."
2981
2985
msgstr ""
2982
2986
 
2983
 
#: server/commands.c:276
 
2987
#. TRANS: Don't translate text between ''
 
2988
#: server/commands.c:279
2984
2989
msgid ""
2985
2990
"Only the console and connections with cmdlevel 'hack' can force other "
2986
2991
"connections to observe a player. If you're not one of these, only the "
2987
2992
"[player-name] argument is allowed. If the console gives no player-name or "
2988
2993
"the connection uses no arguments, then the connection is attached to a "
2989
 
"global observer."
 
2994
"global observer. The 'allowtake' option controls which players may be "
 
2995
"observed and in what circumstances."
2990
2996
msgstr ""
2991
2997
 
2992
2998
#. TRANS: translate text between <> only
2993
 
#: server/commands.c:285
 
2999
#: server/commands.c:289
2994
3000
msgid "detach <connection-name>"
2995
3001
msgstr ""
2996
3002
 
2997
 
#: server/commands.c:286
 
3003
#: server/commands.c:290
2998
3004
msgid "Detach from a player."
2999
3005
msgstr ""
3000
3006
 
3001
 
#: server/commands.c:287
 
3007
#: server/commands.c:291
3002
3008
msgid ""
3003
3009
"Only the console and connections with cmdlevel 'hack' can force other "
3004
3010
"connections to detach from a player."
3005
3011
msgstr ""
3006
3012
 
3007
3013
#. TRANS: translate text between <> only
3008
 
#: server/commands.c:293
 
3014
#: server/commands.c:297
3009
3015
msgid "create <player-name>"
3010
3016
msgstr ""
3011
3017
 
3012
 
#: server/commands.c:294
 
3018
#: server/commands.c:298
3013
3019
msgid "Create an AI player with a given name."
3014
3020
msgstr ""
3015
3021
 
3016
 
#: server/commands.c:295
 
3022
#: server/commands.c:299
3017
3023
msgid ""
3018
3024
"With the 'create' command a new player with the given name is created.\n"
3019
3025
"If the game was started, the command checks for free player slots and, if no "
3021
3027
"new player has no units or cities."
3022
3028
msgstr ""
3023
3029
 
3024
 
#: server/commands.c:305
 
3030
#: server/commands.c:309
3025
3031
msgid "Set yourself in away mode. The AI will watch your back."
3026
3032
msgstr ""
3027
3033
 
3028
 
#: server/commands.c:306
 
3034
#: server/commands.c:310
3029
3035
msgid "The AI will govern your nation but do minimal changes."
3030
3036
msgstr ""
3031
3037
 
3032
3038
#. TRANS: translate text between <> only
3033
 
#: server/commands.c:311
 
3039
#: server/commands.c:315
3034
3040
msgid ""
3035
3041
"novice\n"
3036
3042
"novice <player-name>"
3037
3043
msgstr ""
3038
3044
 
3039
 
#: server/commands.c:313
 
3045
#: server/commands.c:317
3040
3046
msgid "Set one or all AI players to 'novice'."
3041
3047
msgstr ""
3042
3048
 
3043
 
#: server/commands.c:314
 
3049
#: server/commands.c:318
3044
3050
msgid ""
3045
3051
"With no arguments, sets all AI players to skill level 'novice', and sets the "
3046
3052
"default level for any new AI players to 'novice'. With an argument, sets the "
3048
3054
msgstr ""
3049
3055
 
3050
3056
#. TRANS: translate text between <> only
3051
 
#: server/commands.c:321
 
3057
#: server/commands.c:325
3052
3058
msgid ""
3053
3059
"easy\n"
3054
3060
"easy <player-name>"
3055
3061
msgstr ""
3056
3062
 
3057
 
#: server/commands.c:323
 
3063
#: server/commands.c:327
3058
3064
msgid "Set one or all AI players to 'easy'."
3059
3065
msgstr ""
3060
3066
 
3061
 
#: server/commands.c:324
 
3067
#: server/commands.c:328
3062
3068
msgid ""
3063
3069
"With no arguments, sets all AI players to skill level 'easy', and sets the "
3064
3070
"default level for any new AI players to 'easy'. With an argument, sets the "
3066
3072
msgstr ""
3067
3073
 
3068
3074
#. TRANS: translate text between <> only
3069
 
#: server/commands.c:331
 
3075
#: server/commands.c:335
3070
3076
msgid ""
3071
3077
"normal\n"
3072
3078
"normal <player-name>"
3073
3079
msgstr ""
3074
3080
 
3075
 
#: server/commands.c:333
 
3081
#: server/commands.c:337
3076
3082
msgid "Set one or all AI players to 'normal'."
3077
3083
msgstr ""
3078
3084
 
3079
 
#: server/commands.c:334
 
3085
#: server/commands.c:338
3080
3086
msgid ""
3081
3087
"With no arguments, sets all AI players to skill level 'normal', and sets the "
3082
3088
"default level for any new AI players to 'normal'. With an argument, sets the "
3084
3090
msgstr ""
3085
3091
 
3086
3092
#. TRANS: translate text between <> only
3087
 
#: server/commands.c:341
 
3093
#: server/commands.c:345
3088
3094
msgid ""
3089
3095
"hard\n"
3090
3096
"hard <player-name>"
3091
3097
msgstr ""
3092
3098
 
3093
 
#: server/commands.c:343
 
3099
#: server/commands.c:347
3094
3100
msgid "Set one or all AI players to 'hard'."
3095
3101
msgstr ""
3096
3102
 
3097
 
#: server/commands.c:344
 
3103
#: server/commands.c:348
3098
3104
msgid ""
3099
3105
"With no arguments, sets all AI players to skill level 'hard', and sets the "
3100
3106
"default level for any new AI players to 'hard'. With an argument, sets the "
3102
3108
msgstr ""
3103
3109
 
3104
3110
#. TRANS: translate text between <> only
3105
 
#: server/commands.c:351
 
3111
#: server/commands.c:355
3106
3112
msgid ""
3107
3113
"cheating\n"
3108
3114
"cheating <player-name>"
3109
3115
msgstr ""
3110
3116
 
3111
 
#: server/commands.c:353
 
3117
#: server/commands.c:357
3112
3118
msgid "Set one or all AI players to 'cheating'."
3113
3119
msgstr ""
3114
3120
 
3115
 
#: server/commands.c:354
 
3121
#: server/commands.c:358
3116
3122
msgid ""
3117
3123
"With no arguments, sets all AI players to skill level 'cheating', and sets "
3118
3124
"the default level for any new AI players to 'cheating'. With an argument, "
3120
3126
msgstr ""
3121
3127
 
3122
3128
#. TRANS: translate text between <> only
3123
 
#: server/commands.c:361
 
3129
#: server/commands.c:365
3124
3130
msgid ""
3125
3131
"experimental\n"
3126
3132
"experimental <player-name>"
3127
3133
msgstr ""
3128
3134
 
3129
 
#: server/commands.c:363
 
3135
#: server/commands.c:367
3130
3136
msgid "Set one or all AI players to 'experimental'."
3131
3137
msgstr ""
3132
3138
 
3133
 
#: server/commands.c:364
 
3139
#: server/commands.c:368
3134
3140
msgid ""
3135
3141
"With no arguments, sets all AI players to skill 'experimental', and sets the "
3136
3142
"default level for any new AI players to this. With an argument, sets the "
3139
3145
msgstr ""
3140
3146
 
3141
3147
#. TRANS: translate text between <> only
3142
 
#: server/commands.c:373
 
3148
#: server/commands.c:377
3143
3149
msgid ""
3144
3150
"cmdlevel\n"
3145
3151
"cmdlevel <level>\n"
3148
3154
"cmdlevel <level> <connection-name>"
3149
3155
msgstr ""
3150
3156
 
3151
 
#: server/commands.c:378
 
3157
#: server/commands.c:382
3152
3158
msgid "Query or set command access level access."
3153
3159
msgstr ""
3154
3160
 
3155
 
#: server/commands.c:379
 
3161
#: server/commands.c:383
3156
3162
msgid ""
3157
3163
"The command access level controls which server commands are available to "
3158
3164
"users via the client chatline. The available levels are:\n"
3175
3181
"now takes connection names, not player names."
3176
3182
msgstr ""
3177
3183
 
3178
 
#: server/commands.c:405
 
3184
#: server/commands.c:409
3179
3185
msgid "If there is none, become the game organizer with increased permissions."
3180
3186
msgstr ""
3181
3187
"If there is none, become the game organiser with increased permissions."
3182
3188
 
3183
3189
#. TRANS: translate text between <> only
3184
 
#: server/commands.c:411
 
3190
#: server/commands.c:415
3185
3191
msgid "timeoutincrease <turn> <turninc> <value> <valuemult>"
3186
3192
msgstr ""
3187
3193
 
3188
 
#: server/commands.c:412
 
3194
#: server/commands.c:416
3189
3195
msgid "See \"help timeoutincrease\"."
3190
3196
msgstr ""
3191
3197
 
3192
 
#: server/commands.c:413
 
3198
#: server/commands.c:417
3193
3199
msgid ""
3194
3200
"Every <turn> turns, add <value> to timeout timer, then add <turninc> to "
3195
3201
"<turn> and multiply <value> by <valuemult>. Use this command in concert with "
3197
3203
msgstr ""
3198
3204
 
3199
3205
#. TRANS: translate text between <> only; "vote" is as a process
3200
 
#: server/commands.c:420
 
3206
#: server/commands.c:424
3201
3207
msgid ""
3202
3208
"cancelvote\n"
3203
3209
"cancelvote <vote number>\n"
3205
3211
msgstr ""
3206
3212
 
3207
3213
#. TRANS: "vote" as a process
3208
 
#: server/commands.c:424
 
3214
#: server/commands.c:428
3209
3215
msgid "Cancel a running vote.\n"
3210
3216
msgstr ""
3211
3217
 
3212
3218
#. TRANS: "vote" as a process
3213
 
#: server/commands.c:426
 
3219
#: server/commands.c:430
3214
3220
msgid ""
3215
3221
"With no arguments this command removes your own vote. If you have an admin "
3216
3222
"access level, you can cancel any vote by vote number, or all votes with the "
3218
3224
msgstr ""
3219
3225
 
3220
3226
#. TRANS: translate text between <> and [] only
3221
 
#: server/commands.c:433
 
3227
#: server/commands.c:437
3222
3228
msgid "ignore [type=]<pattern>"
3223
3229
msgstr ""
3224
3230
 
3225
 
#: server/commands.c:434
 
3231
#: server/commands.c:438
3226
3232
msgid "Block all messages from users matching the pattern."
3227
3233
msgstr ""
3228
3234
 
3229
 
#: server/commands.c:435
 
3235
#: server/commands.c:439
3230
3236
msgid ""
3231
3237
"The given pattern will be added to your ignore list; you will not receive "
3232
 
"any messages from this users matching this pattern. The type may be either "
3233
 
"\"user\", \"host\", or \"ip\". The default type (if ommited) is to match "
3234
 
"against the username. The pattern supports unix glob style wildcards, i.e. * "
 
3238
"any messages from users matching this pattern. The type may be either \"user"
 
3239
"\", \"host\", or \"ip\". The default type (if omitted) is to match against "
 
3240
"the username. The pattern supports unix glob style wildcards, i.e., * "
3235
3241
"matches zero or more character, ? exactly one character, [abc] exactly one "
3236
3242
"of 'a' 'b' or 'c', etc. To access your current ignore list, issue \"/list "
3237
3243
"ignore\"."
3238
3244
msgstr ""
3239
3245
 
3240
3246
#. TRANS: translate text between <>
3241
 
#: server/commands.c:446
 
3247
#: server/commands.c:450
3242
3248
msgid "unignore <range>"
3243
3249
msgstr ""
3244
3250
 
3245
 
#: server/commands.c:447
 
3251
#: server/commands.c:451
3246
3252
msgid "Remove ignore list entries."
3247
3253
msgstr ""
3248
3254
 
3249
 
#: server/commands.c:448
 
3255
#: server/commands.c:452
3250
3256
msgid ""
3251
3257
"The ignore list entries in the given range will be removed; you will be able "
3252
3258
"to receive messages from the respective users. The range argument may be a "
3253
3259
"single number or a pair of numbers separated by a dash '-'. If the first "
3254
 
"number is ommitted, it is assumed to be 1, if the last is ommitted, it is "
 
3260
"number is omitted, it is assumed to be 1; if the last is omitted, it is "
3255
3261
"assumed to be the last valid ignore list index. To access your current "
3256
3262
"ignore list, issue \"/list ignore\"."
3257
3263
msgstr ""
3258
3264
 
3259
 
#: server/commands.c:460
 
3265
#: server/commands.c:464
3260
3266
msgid "End the game immediately in a draw."
3261
3267
msgstr ""
3262
3268
 
3263
 
#: server/commands.c:466
 
3269
#: server/commands.c:470
3264
3270
msgid "Concede the game."
3265
3271
msgstr ""
3266
3272
 
3267
 
#: server/commands.c:467
 
3273
#: server/commands.c:471
3268
3274
msgid ""
3269
3275
"This tells everyone else that you concede the game, and if all but one "
3270
3276
"player (or one team) have conceded the game in this way then the game ends."
3271
3277
msgstr ""
3272
3278
 
3273
3279
#. TRANS: translate text between <> only
3274
 
#: server/commands.c:474
 
3280
#: server/commands.c:478
3275
3281
msgid "remove <player-name>"
3276
3282
msgstr ""
3277
3283
 
3278
 
#: server/commands.c:475
 
3284
#: server/commands.c:479
3279
3285
msgid "Fully remove player from game."
3280
3286
msgstr ""
3281
3287
 
3282
 
#: server/commands.c:476
 
3288
#: server/commands.c:480
3283
3289
msgid ""
3284
3290
"This *completely* removes a player from the game, including all cities and "
3285
3291
"units etc. Use with care!"
3286
3292
msgstr ""
3287
3293
 
3288
3294
#. TRANS: translate text between <> only
3289
 
#: server/commands.c:482
 
3295
#: server/commands.c:486
3290
3296
msgid ""
3291
3297
"save\n"
3292
3298
"save <file-name>"
3293
3299
msgstr ""
3294
3300
 
3295
 
#: server/commands.c:484
 
3301
#: server/commands.c:488
3296
3302
msgid "Save game to file."
3297
3303
msgstr ""
3298
3304
 
3299
 
#: server/commands.c:485
 
3305
#: server/commands.c:489
3300
3306
msgid ""
3301
3307
"Save the current game to file <file-name>. If no file-name argument is given "
3302
3308
"saves to \"<auto-save name prefix><year>m.sav[.gz]\". To reload a savegame "
3306
3312
msgstr ""
3307
3313
 
3308
3314
#. TRANS: translate text between <> only
3309
 
#: server/commands.c:495
 
3315
#: server/commands.c:499
3310
3316
msgid ""
3311
3317
"load\n"
3312
3318
"load <file-name>"
3313
3319
msgstr ""
3314
3320
 
3315
 
#: server/commands.c:497
 
3321
#: server/commands.c:501
3316
3322
msgid "Load game from file."
3317
3323
msgstr ""
3318
3324
 
3319
 
#: server/commands.c:498
 
3325
#: server/commands.c:502
3320
3326
msgid ""
3321
3327
"Load a game from <file-name>. Any current data including players, rulesets "
3322
3328
"and server options are lost."
3323
3329
msgstr ""
3324
3330
 
3325
3331
#. TRANS: translate text between <> only
3326
 
#: server/commands.c:504
 
3332
#: server/commands.c:508
3327
3333
msgid "read <file-name>"
3328
3334
msgstr ""
3329
3335
 
3330
 
#: server/commands.c:505
 
3336
#: server/commands.c:509
3331
3337
msgid "Process server commands from file."
3332
3338
msgstr ""
3333
3339
 
3334
3340
#. TRANS: translate text between <> only
3335
 
#: server/commands.c:510
 
3341
#: server/commands.c:514
3336
3342
msgid "write <file-name>"
3337
3343
msgstr ""
3338
3344
 
3339
 
#: server/commands.c:511
 
3345
#: server/commands.c:515
3340
3346
msgid "Write current settings as server commands to file."
3341
3347
msgstr ""
3342
3348
 
3343
 
#: server/commands.c:517
 
3349
#: server/commands.c:521
3344
3350
msgid "Reset all server settings."
3345
3351
msgstr ""
3346
3352
 
3347
 
#: server/commands.c:518
 
3353
#: server/commands.c:522
3348
3354
msgid ""
3349
3355
"Reset all settings if it is possible. The following levels are supported:\n"
3350
3356
"  game     - using the values defined at the game start\n"
3354
3360
msgstr ""
3355
3361
 
3356
3362
#. TRANS: translate text between <> only
3357
 
#: server/commands.c:528
 
3363
#: server/commands.c:532
3358
3364
msgid "lua <script>"
3359
3365
msgstr ""
3360
3366
 
3361
 
#: server/commands.c:529
 
3367
#: server/commands.c:533
3362
3368
msgid "Evaluate a line of freeciv script in the current game."
3363
3369
msgstr ""
3364
3370
 
3365
3371
#. TRANS: translate text between <>
3366
 
#: server/commands.c:534
 
3372
#: server/commands.c:538
3367
3373
msgid "kick <user>"
3368
3374
msgstr ""
3369
3375
 
3370
 
#: server/commands.c:535
 
3376
#: server/commands.c:539
3371
3377
msgid "Cut a connection and disallow reconnect."
3372
3378
msgstr ""
3373
3379
 
3374
 
#: server/commands.c:536
 
3380
#: server/commands.c:540
3375
3381
msgid ""
3376
3382
"The connection given by the 'user' argument will be cut from the server and "
3377
3383
"not allowed to reconnect. The time the user wouldn't be able to reconnect is "
3378
3384
"controlled by the 'kicktime' setting."
3379
3385
msgstr ""
3380
3386
 
3381
 
#: server/commands.c:544
 
3387
#: server/commands.c:548
3382
3388
msgid "Switch server output between 'RFC-style' and normal style."
3383
3389
msgstr ""
3384
3390
 
3385
 
#: server/commands.c:550
 
3391
#: server/commands.c:554
3386
3392
msgid "Simply returns the id of the server."
3387
3393
msgstr ""
3388
3394
 
3981
3987
msgid "The %s have caused an incident while inciting a revolt in %s."
3982
3988
msgstr ""
3983
3989
 
3984
 
#: server/edithand.c:186
 
3990
#: server/edithand.c:190
3985
3991
#, c-format
3986
3992
msgid " *** Server set to edit mode by %s! *** "
3987
3993
msgstr ""
3988
3994
 
3989
 
#: server/edithand.c:192
 
3995
#: server/edithand.c:196
3990
3996
#, c-format
3991
3997
msgid " *** Edit mode canceled by %s. *** "
3992
3998
msgstr " *** Edit mode cancelled by %s. *** "
3993
3999
 
3994
 
#: server/edithand.c:340 server/edithand.c:374 server/edithand.c:401
3995
 
#: server/edithand.c:434 server/edithand.c:469
 
4000
#: server/edithand.c:346 server/edithand.c:382 server/edithand.c:409
 
4001
#: server/edithand.c:442 server/edithand.c:477
3996
4002
#, c-format
3997
4003
msgid "Cannot edit the tile because %d is not a valid tile index on this map!"
3998
4004
msgstr ""
3999
4005
 
4000
4006
#. TRANS: ..." the tile <tile-coordinates> because"...
4001
 
#: server/edithand.c:349
 
4007
#: server/edithand.c:355
4002
4008
#, c-format
4003
4009
msgid ""
4004
4010
"Cannot modify terrain for the tile %s because %d is not a valid terrain id."
4005
4011
msgstr ""
4006
4012
 
4007
4013
#. TRANS: ..." the tile <tile-coordinates> because"...
4008
 
#: server/edithand.c:409
 
4014
#: server/edithand.c:417
4009
4015
#, c-format
4010
4016
msgid ""
4011
4017
"Cannot modify specials for the tile %s because %d is not a valid terrain "
4013
4019
msgstr ""
4014
4020
 
4015
4021
#. TRANS: ..." the tile <tile-coordinates> because"...
4016
 
#: server/edithand.c:444
 
4022
#: server/edithand.c:452
4017
4023
#, c-format
4018
4024
msgid ""
4019
4025
"Cannot modify base for the tile %s because %d is not a valid base type id."
4020
4026
msgstr ""
4021
4027
 
4022
 
#: server/edithand.c:521
 
4028
#: server/edithand.c:529
4023
4029
#, c-format
4024
4030
msgid "Cannot create units because %d is not a valid tile index on this map!"
4025
4031
msgstr ""
4026
4032
 
4027
4033
#. TRANS: ..." at <tile-coordinates> because"...
4028
 
#: server/edithand.c:530
 
4034
#: server/edithand.c:538
4029
4035
#, c-format
4030
4036
msgid ""
4031
4037
"Cannot create a unit at %s because the given unit type id %d is invalid."
4032
4038
msgstr ""
4033
4039
 
4034
4040
#. TRANS: ..." type <unit-type> at <tile-coordinates>"...
4035
 
#: server/edithand.c:540
 
4041
#: server/edithand.c:548
4036
4042
#, c-format
4037
4043
msgid ""
4038
4044
"Cannot create a unit of type %s at %s because the given owner's player id %d "
4041
4047
 
4042
4048
#. TRANS: ..." type <unit-type> on enemy tile
4043
4049
#. * <tile-coordinates>"...
4044
 
#: server/edithand.c:553
 
4050
#: server/edithand.c:561
4045
4051
#, c-format
4046
4052
msgid "Cannot create unit of type %s on enemy tile %s."
4047
4053
msgstr ""
4048
4054
 
4049
4055
#. TRANS: ..." type <unit-type> on the terrain at
4050
4056
#. * <tile-coordinates>"...
4051
 
#: server/edithand.c:563
 
4057
#: server/edithand.c:571
4052
4058
#, c-format
4053
4059
msgid "Cannot create a unit of type %s on the terrain at %s."
4054
4060
msgstr ""
4055
4061
 
4056
 
#: server/edithand.c:609
 
4062
#: server/edithand.c:617
4057
4063
#, c-format
4058
4064
msgid "Cannot remove units because %d is not a valid tile index on this map!"
4059
4065
msgstr ""
4060
4066
 
4061
4067
#. TRANS: ..." at <tile-coordinates> because"...
4062
 
#: server/edithand.c:618
 
4068
#: server/edithand.c:626
4063
4069
#, c-format
4064
4070
msgid ""
4065
4071
"Cannot remove a unit at %s because the given unit type id %d is invalid."
4067
4073
 
4068
4074
#. TRANS: ..." type <unit-type> at <tile-coordinates>
4069
4075
#. * because"...
4070
 
#: server/edithand.c:629
 
4076
#: server/edithand.c:637
4071
4077
#, c-format
4072
4078
msgid ""
4073
4079
"Cannot remove a unit of type %s at %s because the given owner's player id %d "
4074
4080
"is invalid."
4075
4081
msgstr ""
4076
4082
 
4077
 
#: server/edithand.c:660 server/edithand.c:685
 
4083
#: server/edithand.c:668 server/edithand.c:693
4078
4084
#, c-format
4079
4085
msgid "No such unit (ID %d)."
4080
4086
msgstr ""
4081
4087
 
4082
 
#: server/edithand.c:726
 
4088
#: server/edithand.c:734
4083
4089
#, c-format
4084
4090
msgid "Invalid veteran level %d for unit %d (%s)."
4085
4091
msgstr ""
4086
4092
 
4087
 
#: server/edithand.c:757
 
4093
#: server/edithand.c:765
4088
4094
#, c-format
4089
4095
msgid "Cannot create a city because %d is not a valid tile index on this map!"
4090
4096
msgstr ""
4091
4097
 
4092
4098
#. TRANS: ..." at <tile-coordinates> because"...
4093
 
#: server/edithand.c:766
 
4099
#: server/edithand.c:774
4094
4100
#, c-format
4095
4101
msgid ""
4096
4102
"Cannot create a city at %s because the given owner's player id %d is invalid"
4097
4103
msgstr ""
4098
4104
 
4099
4105
#. TRANS: ..." at <tile-coordinates>."
4100
 
#: server/edithand.c:778
 
4106
#: server/edithand.c:786
4101
4107
#, c-format
4102
4108
msgid "A city may not be built at %s."
4103
4109
msgstr ""
4104
4110
 
4105
 
#: server/edithand.c:825
 
4111
#: server/edithand.c:833
4106
4112
#, c-format
4107
4113
msgid "Cannot edit city with invalid city ID %d."
4108
4114
msgstr ""
4109
4115
 
4110
 
#: server/edithand.c:838
 
4116
#: server/edithand.c:846
4111
4117
#, c-format
4112
4118
msgid "Cannot edit city name: %s"
4113
4119
msgstr ""
4114
4120
 
4115
 
#: server/edithand.c:849
 
4121
#: server/edithand.c:857
4116
4122
#, c-format
4117
4123
msgid "Invalid city size %d for city %s."
4118
4124
msgstr ""
4119
4125
 
4120
 
#: server/edithand.c:866
 
4126
#: server/edithand.c:874
4121
4127
#, c-format
4122
4128
msgid "It is impossible for a city to have %s!"
4123
4129
msgstr ""
4124
4130
 
4125
 
#: server/edithand.c:915
 
4131
#: server/edithand.c:923
4126
4132
#, c-format
4127
4133
msgid ""
4128
4134
"Invalid city food stock amount %d for city %s (allowed range is %d to %d)."
4129
4135
msgstr ""
4130
4136
 
4131
 
#: server/edithand.c:929
 
4137
#: server/edithand.c:937
4132
4138
#, c-format
4133
4139
msgid ""
4134
4140
"Invalid city shield stock amount %d for city %s (allowed range is %d to %d)."
4135
4141
msgstr ""
4136
4142
 
4137
 
#: server/edithand.c:976
 
4143
#: server/edithand.c:984
4138
4144
#, c-format
4139
4145
msgid ""
4140
4146
"No more players can be added because the maximum number of players (%d) has "
4141
4147
"been reached."
4142
4148
msgstr ""
4143
4149
 
4144
 
#: server/edithand.c:984
 
4150
#: server/edithand.c:992
4145
4151
#, c-format
4146
4152
msgid ""
4147
4153
"No more players can be added because there are no available nations (%d "
4148
4154
"used)."
4149
4155
msgstr ""
4150
4156
 
4151
 
#: server/edithand.c:993
 
4157
#: server/edithand.c:1001
4152
4158
msgid "Player cannot be created because random nation selection failed."
4153
4159
msgstr ""
4154
4160
 
4155
 
#: server/edithand.c:1002
 
4161
#: server/edithand.c:1010
4156
4162
msgid "Player creation failed."
4157
4163
msgstr ""
4158
4164
 
4159
 
#: server/edithand.c:1037
 
4165
#: server/edithand.c:1045
4160
4166
#, c-format
4161
4167
msgid "No such player (ID %d)."
4162
4168
msgstr ""
4163
4169
 
4164
 
#: server/edithand.c:1069
 
4170
#: server/edithand.c:1077
4165
4171
#, c-format
4166
4172
msgid "Cannot edit player with invalid player ID %d."
4167
4173
msgstr ""
4168
4174
 
4169
 
#: server/edithand.c:1086
 
4175
#: server/edithand.c:1094
4170
4176
#, c-format
4171
4177
msgid "Cannot change name of player (%d) '%s' to '%s': %s"
4172
4178
msgstr ""
4173
4179
 
4174
 
#: server/edithand.c:1097
 
4180
#: server/edithand.c:1105
4175
4181
#, c-format
4176
4182
msgid ""
4177
4183
"Cannot change nation for player %d (%s) because the given nation ID %d is "
4178
4184
"invalid."
4179
4185
msgstr ""
4180
4186
 
4181
 
#: server/edithand.c:1103
 
4187
#: server/edithand.c:1111
4182
4188
#, c-format
4183
4189
msgid ""
4184
4190
"Cannot change nation for player %d (%s) to nation %d (%s) because that "
4185
4191
"nation is already assigned to player %d (%s)."
4186
4192
msgstr ""
4187
4193
 
4188
 
#: server/edithand.c:1139
 
4194
#: server/edithand.c:1147
4189
4195
#, c-format
4190
4196
msgid ""
4191
4197
"Cannot set gold for player %d (%s) because the value %d is outside the "
4192
4198
"allowed range."
4193
4199
msgstr ""
4194
4200
 
4195
 
#: server/edithand.c:1198
 
4201
#: server/edithand.c:1206
4196
4202
#, c-format
4197
4203
msgid "Cannot edit vision because %d is not a valid tile index on this map!"
4198
4204
msgstr ""
4199
4205
 
4200
4206
#. TRANS: ..." at <tile-coordinates> because"...
4201
 
#: server/edithand.c:1207
 
4207
#: server/edithand.c:1215
4202
4208
#, c-format
4203
4209
msgid ""
4204
4210
"Cannot edit vision for the tile at %s because given player id %d is invalid."
4205
4211
msgstr ""
4206
4212
 
4207
 
#: server/edithand.c:1280
 
4213
#: server/edithand.c:1288
4208
4214
#, c-format
4209
4215
msgid "No such city (ID %d)."
4210
4216
msgstr ""
4211
4217
 
4212
 
#: server/edithand.c:1306
 
4218
#: server/edithand.c:1314
4213
4219
msgid "Cannot toggle fog-of-war when it is already disabled."
4214
4220
msgstr ""
4215
4221
 
4216
 
#: server/edithand.c:1314
 
4222
#: server/edithand.c:1322
4217
4223
#, c-format
4218
4224
msgid "Cannot toggle fog-of-war for invalid player ID %d."
4219
4225
msgstr ""
4220
4226
 
4221
 
#: server/edithand.c:1342 server/edithand.c:1381
 
4227
#: server/edithand.c:1350 server/edithand.c:1389
4222
4228
#, c-format
4223
4229
msgid "Invalid tile index %d for start position."
4224
4230
msgstr ""
4225
4231
 
4226
 
#: server/edithand.c:1389
 
4232
#: server/edithand.c:1397
4227
4233
#, c-format
4228
4234
msgid ""
4229
4235
"Cannot edit start position nations at (%d, %d) because there is no start "
4230
4236
"position there."
4231
4237
msgstr ""
4232
4238
 
4233
 
#: server/edithand.c:1421
 
4239
#: server/edithand.c:1429
4234
4240
#, c-format
4235
4241
msgid "Cannot set invalid game year %d. Valid year range is from %d to %d."
4236
4242
msgstr ""
4237
4243
 
4238
 
#: server/edithand.c:1464
 
4244
#: server/edithand.c:1472
4239
4245
msgid "No permissions to remotely save scenario."
4240
4246
msgstr ""
4241
4247
 
4242
 
#: server/edithand.c:1471
 
4248
#: server/edithand.c:1479
4243
4249
msgid "Scenario information not set. Cannot save scenario."
4244
4250
msgstr ""
4245
4251
 
4258
4264
msgid "Year: %s"
4259
4265
msgstr ""
4260
4266
 
4261
 
#: server/gamehand.c:538
 
4267
#: server/gamehand.c:539
4262
4268
msgid "The turn timeout has exceeded its maximum value, fixing at its maximum."
4263
4269
msgstr ""
4264
4270
 
4265
 
#: server/gamehand.c:546
 
4271
#: server/gamehand.c:547
4266
4272
msgid "The turn timeout is smaller than zero, fixing at zero."
4267
4273
msgstr ""
4268
4274
 
4269
 
#: server/generator/mapgen_topology.c:239
 
4275
#: server/generator/mapgen_topology.c:241
4270
4276
#, c-format
4271
4277
msgid "Creating a map of size %d x %d = %d tiles (%d requested)."
4272
4278
msgstr ""
4273
4279
 
4274
 
#: server/generator/mapgen_topology.c:279
 
4280
#: server/generator/mapgen_topology.c:281
4275
4281
#, c-format
4276
4282
msgid "Creating a map of size %d x %d = %d tiles (map size: %d)."
4277
4283
msgstr ""
4278
4284
 
4279
 
#: server/generator/mapgen_topology.c:291
 
4285
#: server/generator/mapgen_topology.c:293
4280
4286
#, c-format
4281
4287
msgid ""
4282
4288
"Map size calculated for %d (land) tiles per player and %d player(s) too "
4283
4289
"small. Setting map size to the minimal size %d."
4284
4290
msgstr ""
4285
4291
 
4286
 
#: server/generator/mapgen_topology.c:296
 
4292
#: server/generator/mapgen_topology.c:298
4287
4293
#, c-format
4288
4294
msgid ""
4289
4295
"Map size calculated for %d (land) tiles per player and %d player(s) too "
4290
4296
"large. Setting map size to the maximal size %d."
4291
4297
msgstr ""
4292
4298
 
4293
 
#: server/generator/mapgen_topology.c:301
 
4299
#: server/generator/mapgen_topology.c:303
4294
4300
#, c-format
4295
4301
msgid ""
4296
4302
"Setting map size to %d (approx. %d (land) tiles for each of the %d player"
4307
4313
msgstr ""
4308
4314
 
4309
4315
#: server/ggzserver.c:263 client/ggzclient.c:98
4310
 
msgid "Only the GGZ client must call civclient in ggz mode!\n"
 
4316
msgid "Only the GGZ client must call freeciv-client in ggz mode!\n"
4311
4317
msgstr ""
4312
4318
 
4313
4319
#: server/handchat.c:108
4359
4365
msgid "There is no player nor connection by the name %s."
4360
4366
msgstr ""
4361
4367
 
 
4368
#: server/maphand.c:205
 
4369
msgid "Global warming has occurred!"
 
4370
msgstr ""
 
4371
 
4362
4372
#: server/maphand.c:207
4363
 
msgid "Global warming has occurred!"
4364
 
msgstr ""
4365
 
 
4366
 
#: server/maphand.c:209
4367
4373
msgid ""
4368
4374
"Coastlines have been flooded and vast ranges of grassland have become "
4369
4375
"deserts."
4370
4376
msgstr ""
4371
4377
 
 
4378
#: server/maphand.c:211
 
4379
msgid "Nuclear winter has occurred!"
 
4380
msgstr ""
 
4381
 
4372
4382
#: server/maphand.c:213
4373
 
msgid "Nuclear winter has occurred!"
4374
 
msgstr ""
4375
 
 
4376
 
#: server/maphand.c:215
4377
4383
msgid "Wetlands have dried up and vast ranges of grassland have become tundra."
4378
4384
msgstr ""
4379
4385
 
4380
 
#: server/maphand.c:237
 
4386
#: server/maphand.c:235
4381
4387
msgid ""
4382
4388
"New hope sweeps like fire through the country as the discovery of railroad "
4383
4389
"is announced.\n"
4387
4393
"is announced.\n"
4388
4394
"      Workers spontaneously gather and upgrade all cities with railways."
4389
4395
 
4390
 
#: server/maphand.c:243
 
4396
#: server/maphand.c:241
4391
4397
msgid ""
4392
4398
"The people are pleased to hear that your scientists finally know about "
4393
4399
"railroads.\n"
4397
4403
"railways.\n"
4398
4404
"      Workers spontaneously gather and upgrade all cities with railways."
4399
4405
 
4400
 
#: server/maphand.c:1472
 
4406
#: server/maphand.c:1471
4401
4407
#, c-format
4402
4408
msgid "Moved your %s due to changing terrain."
4403
4409
msgstr ""
4404
4410
 
4405
 
#: server/maphand.c:1489
 
4411
#: server/maphand.c:1488
4406
4412
#, c-format
4407
4413
msgid "Disbanded your %s due to changing terrain."
4408
4414
msgstr ""
4870
4876
 
4871
4877
#: server/report.c:442 client/gui-gtk-2.0/menu.c:1323
4872
4878
#: client/gui-xaw/menu.c:232 client/gui-xaw/menu.c:254
4873
 
#: client/include/helpdlg_g.h:45 data/helpdata.txt:991
 
4879
#: client/include/helpdlg_g.h:45 data/helpdata.txt:994
4874
4880
msgid "Wonders of the World"
4875
4881
msgstr ""
4876
4882
 
5015
5021
msgid "Could not find a readable \"%s.%s\" ruleset file."
5016
5022
msgstr ""
5017
5023
 
5018
 
#: server/ruleset.c:3980
 
5024
#: server/ruleset.c:3981
5019
5025
msgid "Loading rulesets."
5020
5026
msgstr ""
5021
5027
 
5022
 
#: server/ruleset.c:4053
 
5028
#: server/ruleset.c:4054
5023
5029
msgid "Reducing aifill because there are not enough playable nations."
5024
5030
msgstr ""
5025
5031
 
5049
5055
msgid "Saved game is too old, at least version 1.9.0 required."
5050
5056
msgstr ""
5051
5057
 
5052
 
#: server/savegame.c:5243 server/savegame2.c:2949 server/srv_main.c:1827
5053
 
#: server/srv_main.c:1831
 
5058
#: server/savegame.c:5243 server/savegame2.c:3001 server/srv_main.c:1837
 
5059
#: server/srv_main.c:1841
5054
5060
#, c-format
5055
5061
msgid "%s has been added as %s level AI-controlled player."
5056
5062
msgstr ""
5057
5063
 
5058
 
#: server/savegame.c:5247 server/savegame2.c:2953
 
5064
#: server/savegame.c:5247 server/savegame2.c:3005
5059
5065
#, c-format
5060
5066
msgid "%s has been added as human player."
5061
5067
msgstr ""
5062
5068
 
5063
5069
#. TRANS: Minor error message: <Leader> ... <Poles>.
5064
 
#: server/savegame.c:5292 server/savegame2.c:2972
 
5070
#: server/savegame.c:5292 server/savegame2.c:3024
5065
5071
#, c-format
5066
5072
msgid "%s had invalid nation; changing to %s."
5067
5073
msgstr ""
5068
5074
 
5069
 
#: server/savegame2.c:5310
 
5075
#: server/savegame2.c:5362
5070
5076
msgid "current version"
5071
5077
msgstr ""
5072
5078
 
5073
 
#: server/savegame2.c:5314
 
5079
#: server/savegame2.c:5366
5074
5080
msgid "freeciv 2.3.0"
5075
5081
msgstr ""
5076
5082
 
5077
 
#: server/savegame2.c:5364
 
5083
#: server/savegame2.c:5416
5078
5084
#, c-format
5079
5085
msgid ""
5080
5086
"Run compatibility function for version: <%d (save file: %d; server: %d)."
5081
5087
msgstr ""
5082
5088
 
5083
 
#: server/savegame2.c:5398
 
5089
#: server/savegame2.c:5450
5084
5090
#, c-format
5085
5091
msgid "Run compatibility function for version: <%d (want: %d, server: %d)."
5086
5092
msgstr ""
5246
5252
msgstr ""
5247
5253
 
5248
5254
#: server/settings.c:345
5249
 
msgid "Unlimited units to destination city."
 
5255
msgid "Unlimited units to destination city"
5250
5256
msgstr ""
5251
5257
 
5252
5258
#: server/settings.c:356
5375
5381
"Please change 'timeout' first."
5376
5382
msgstr ""
5377
5383
 
5378
 
#: server/settings.c:751 server/settings.c:776
 
5384
#: server/settings.c:752 server/settings.c:810 server/settings.c:830
 
5385
msgid "For an isometric or hexagonal map the ysize must be even."
 
5386
msgstr ""
 
5387
 
 
5388
#: server/settings.c:770 server/settings.c:795
5379
5389
#, c-format
5380
5390
msgid "The map size (%d * %d = %d) must be larger than %d tiles."
5381
5391
msgstr ""
5382
5392
 
5383
 
#: server/settings.c:757 server/settings.c:782
 
5393
#: server/settings.c:776 server/settings.c:801
5384
5394
#, c-format
5385
5395
msgid "The map size (%d * %d = %d) must be lower than %d tiles."
5386
5396
msgstr ""
5387
5397
 
5388
 
#: server/settings.c:841
 
5398
#: server/settings.c:888
5389
5399
msgid "Map size definition"
5390
5400
msgstr ""
5391
5401
 
5394
5404
#. * quotes are setting names and shouldn't be translated. The
5395
5405
#. * strings between paranthesis and in uppercase must stay as
5396
5406
#. * untranslated.
5397
 
#: server/settings.c:847
 
5407
#: server/settings.c:894
5398
5408
msgid ""
5399
5409
"Chooses the method used to define the map size. Other options specify the "
5400
5410
"parameters for each method.\n"
5405
5415
"'xsize' and 'ysize')."
5406
5416
msgstr ""
5407
5417
 
5408
 
#: server/settings.c:858
 
5418
#: server/settings.c:905
5409
5419
msgid "Map area (in thousands of tiles)"
5410
5420
msgstr ""
5411
5421
 
5414
5424
#. * quotes are setting names and shouldn't be translated. The
5415
5425
#. * strings between paranthesis and in uppercase must stay as
5416
5426
#. * untranslated.
5417
 
#: server/settings.c:864
 
5427
#: server/settings.c:911
5418
5428
msgid ""
5419
5429
"This value is used to determine the map area.\n"
5420
5430
"  size = 4 is a normal map of 4,000 tiles (default)\n"
5423
5433
"('mapsize') must be set to \"Number of tiles\" (FULLSIZE)."
5424
5434
msgstr ""
5425
5435
 
5426
 
#: server/settings.c:874
 
5436
#: server/settings.c:921
5427
5437
msgid "Number of (land) tiles per player"
5428
5438
msgstr ""
5429
5439
 
5432
5442
#. * quotes are setting names and shouldn't be translated. The
5433
5443
#. * strings between parentheses and in uppercase must stay as
5434
5444
#. * untranslated.
5435
 
#: server/settings.c:880
 
5445
#: server/settings.c:927
5436
5446
msgid ""
5437
5447
"This value is used to determine the map dimensions. It calculates the map "
5438
5448
"size at game start based on the number of players and the value of the "
5441
5451
"('mapsize') must be set to \"Tiles per player\" (PLAYER)."
5442
5452
msgstr ""
5443
5453
 
5444
 
#: server/settings.c:891
 
5454
#: server/settings.c:938
5445
5455
msgid "Map width in tiles"
5446
5456
msgstr ""
5447
5457
 
5450
5460
#. * quotes are setting names and shouldn't be translated. The
5451
5461
#. * strings between parentheses and in uppercase must stay as
5452
5462
#. * untranslated.
5453
 
#: server/settings.c:897
 
5463
#: server/settings.c:944
5454
5464
msgid ""
5455
5465
"Defines the map width.\n"
5456
5466
"For this option to take effect, the \"Map size definition\" option "
5457
5467
"('mapsize') must be set to \"Width and height\" (XYSIZE)."
5458
5468
msgstr ""
5459
5469
 
5460
 
#: server/settings.c:905
 
5470
#: server/settings.c:952
5461
5471
msgid "Map height in tiles"
5462
5472
msgstr ""
5463
5473
 
5466
5476
#. * quotes are setting names and shouldn't be translated. The
5467
5477
#. * strings between parentheses and in uppercase must stay as
5468
5478
#. * untranslated.
5469
 
#: server/settings.c:911
 
5479
#: server/settings.c:958
5470
5480
msgid ""
5471
5481
"Defines the map height.\n"
5472
5482
"For this option to take effect, the \"Map size definition\" option "
5473
5483
"('mapsize') must be set to \"Width and height\" (XYSIZE)."
5474
5484
msgstr ""
5475
5485
 
5476
 
#: server/settings.c:920
 
5486
#: server/settings.c:967
5477
5487
msgid "Map topology index"
5478
5488
msgstr ""
5479
5489
 
5480
5490
#. TRANS: do not edit the ugly ASCII art
5481
 
#: server/settings.c:922
 
5491
#: server/settings.c:969
5482
5492
msgid ""
5483
5493
"Freeciv maps are always two-dimensional. They may wrap at the north-south "
5484
5494
"and east-west directions to form a flat map, a cylinder, or a torus (donut). "
5515
5525
"   | | | | | | |            / \\_/ \\_/ \\_/ \\_/ \\\n"
5516
5526
"   \\/\\/\\/\\/\\/\\/             \\_/ \\_/ \\_/ \\_/ \\_/\n"
5517
5527
 
5518
 
#: server/settings.c:946
 
5528
#: server/settings.c:993
5519
5529
msgid "Method used to generate map"
5520
5530
msgstr ""
5521
5531
 
5524
5534
#. * quotes (except 'fair') are setting names and shouldn't be
5525
5535
#. * translated. The strings between parentheses and in uppercase
5526
5536
#. * must stay as untranslated.
5527
 
#: server/settings.c:952
 
5537
#: server/settings.c:999
5528
5538
msgid ""
5529
5539
"Specifies the algorithm used to generate the map. If the default value of "
5530
5540
"the 'startpos' option is used, then the chosen generator chooses an "
5546
5556
"server may fall back to another generator."
5547
5557
msgstr ""
5548
5558
 
5549
 
#: server/settings.c:977
 
5559
#: server/settings.c:1024
5550
5560
msgid "Method used to choose start positions"
5551
5561
msgstr ""
5552
5562
 
5555
5565
#. * quotes (except 'best') are setting names and shouldn't be
5556
5566
#. * translated. The strings between parentheses and in uppercase
5557
5567
#. * must stay as untranslated.
5558
 
#: server/settings.c:983
 
5568
#: server/settings.c:1030
5559
5569
msgid ""
5560
5570
"The method used to choose where each player's initial units start on the "
5561
5571
"map. (For scenarios which include pre-set start positions, this setting is "
5579
5589
"unlikely to occur.)"
5580
5590
msgstr ""
5581
5591
 
5582
 
#: server/settings.c:1012
 
5592
#: server/settings.c:1059
5583
5593
msgid "Presence of 1x1 islands"
5584
5594
msgstr ""
5585
5595
 
5586
 
#: server/settings.c:1013
 
5596
#: server/settings.c:1060
5587
5597
msgid ""
5588
5598
"This setting controls whether the map generator is allowed to make islands "
5589
5599
"of one only tile size."
5590
5600
msgstr ""
5591
5601
 
5592
 
#: server/settings.c:1019
 
5602
#: server/settings.c:1066
5593
5603
msgid "Whether the poles are separate continents"
5594
5604
msgstr ""
5595
5605
 
5596
 
#: server/settings.c:1020
 
5606
#: server/settings.c:1067
5597
5607
msgid "If this setting is disabled, the continents may attach to poles."
5598
5608
msgstr ""
5599
5609
 
5600
 
#: server/settings.c:1025
 
5610
#: server/settings.c:1072
5601
5611
msgid "All the map is temperate"
5602
5612
msgstr ""
5603
5613
 
5604
 
#: server/settings.c:1026
 
5614
#: server/settings.c:1073
5605
5615
msgid ""
5606
5616
"If this setting is enabled, the temperature will be equivalent everywhere on "
5607
5617
"the map. As a result, the poles won't be generated."
5608
5618
msgstr ""
5609
5619
 
5610
 
#: server/settings.c:1033
 
5620
#: server/settings.c:1080
5611
5621
msgid "Average temperature of the planet"
5612
5622
msgstr ""
5613
5623
 
5614
 
#: server/settings.c:1034
 
5624
#: server/settings.c:1081
5615
5625
msgid ""
5616
5626
"Small values will give a cold map, while larger values will give a hotter "
5617
5627
"map.\n"
5625
5635
"  0 means a very cold planet with large polar zones and no tropics."
5626
5636
msgstr ""
5627
5637
 
5628
 
#: server/settings.c:1051
 
5638
#: server/settings.c:1098
5629
5639
msgid "Percentage of the map that is land"
5630
5640
msgstr ""
5631
5641
 
5632
 
#: server/settings.c:1052
 
5642
#: server/settings.c:1099
5633
5643
msgid ""
5634
5644
"This setting gives the approximate percentage of the map that will be made "
5635
5645
"into land."
5636
5646
msgstr ""
5637
5647
 
5638
 
#: server/settings.c:1058
 
5648
#: server/settings.c:1105
5639
5649
msgid "Amount of hills/mountains"
5640
5650
msgstr ""
5641
5651
 
5642
 
#: server/settings.c:1059
 
5652
#: server/settings.c:1106
5643
5653
msgid ""
5644
5654
"Small values give flat maps, while higher values give a steeper map with "
5645
5655
"more hills and mountains."
5646
5656
msgstr ""
5647
5657
 
5648
 
#: server/settings.c:1065
 
5658
#: server/settings.c:1112
5649
5659
msgid "Amount of water on landmasses"
5650
5660
msgstr ""
5651
5661
 
5652
 
#: server/settings.c:1066
 
5662
#: server/settings.c:1113
5653
5663
msgid ""
5654
5664
"Small values mean lots of dry, desert-like land; higher values give a wetter "
5655
5665
"map with more swamps, jungles, and rivers."
5656
5666
msgstr ""
5657
5667
 
5658
 
#: server/settings.c:1073
 
5668
#: server/settings.c:1120
5659
5669
msgid "Global warming"
5660
5670
msgstr ""
5661
5671
 
5662
 
#: server/settings.c:1074
 
5672
#: server/settings.c:1121
5663
5673
msgid ""
5664
5674
"If turned off, global warming will not occur as a result of pollution. This "
5665
5675
"setting does not affect pollution."
5666
5676
msgstr ""
5667
5677
 
5668
 
#: server/settings.c:1081
 
5678
#: server/settings.c:1128
5669
5679
msgid "Nuclear winter"
5670
5680
msgstr ""
5671
5681
 
5672
 
#: server/settings.c:1082
 
5682
#: server/settings.c:1129
5673
5683
msgid ""
5674
5684
"If turned off, nuclear winter will not occur as a result of nuclear war."
5675
5685
msgstr ""
5676
5686
 
5677
 
#: server/settings.c:1088
 
5687
#: server/settings.c:1135
5678
5688
msgid "Map generation random seed"
5679
5689
msgstr ""
5680
5690
 
5681
 
#: server/settings.c:1089
 
5691
#: server/settings.c:1136
5682
5692
msgid ""
5683
5693
"The same seed will always produce the same map; for zero (the default) a "
5684
5694
"seed will be chosen based on the time to give a random map. This setting is "
5685
5695
"usually only of interest while debugging the game."
5686
5696
msgstr ""
5687
5697
 
5688
 
#: server/settings.c:1102
 
5698
#: server/settings.c:1149
5689
5699
msgid "Game random seed"
5690
5700
msgstr ""
5691
5701
 
5692
 
#: server/settings.c:1103
 
5702
#: server/settings.c:1150
5693
5703
msgid ""
5694
 
"For zero (the default) a seed will be chosen based on the time. This setting "
5695
 
"is usually only of interest while debugging the game"
 
5704
"For zero (the default) a seed will be chosen based on the current time. This "
 
5705
"setting is usually only of interest while debugging the game."
5696
5706
msgstr ""
5697
5707
 
5698
 
#: server/settings.c:1110
 
5708
#: server/settings.c:1157
5699
5709
msgid "Amount of \"special\" resource tiles"
5700
5710
msgstr ""
5701
5711
 
5702
 
#: server/settings.c:1111
 
5712
#: server/settings.c:1158
5703
5713
msgid ""
5704
5714
"Special resources improve the basic terrain type they are on. The server "
5705
5715
"variable's scale is parts per thousand."
5706
5716
msgstr ""
5707
5717
 
5708
 
#: server/settings.c:1118
 
5718
#: server/settings.c:1165
5709
5719
msgid "Amount of huts (minor tribe villages)"
5710
5720
msgstr ""
5711
5721
 
5712
 
#: server/settings.c:1119
 
5722
#: server/settings.c:1166
5713
5723
msgid ""
5714
5724
"This setting gives the exact number of huts that will be placed on the "
5715
5725
"entire map. Huts are small tribal villages that may be investigated by units."
5716
5726
msgstr ""
5717
5727
 
5718
 
#: server/settings.c:1132
 
5728
#: server/settings.c:1179
5719
5729
msgid "Minimum number of players"
5720
5730
msgstr ""
5721
5731
 
5722
 
#: server/settings.c:1133
 
5732
#: server/settings.c:1180
5723
5733
msgid ""
5724
5734
"There must be at least this many players (connected human players) before "
5725
5735
"the game can start."
5726
5736
msgstr ""
5727
5737
 
5728
 
#: server/settings.c:1140
 
5738
#: server/settings.c:1187
5729
5739
msgid "Maximum number of players"
5730
5740
msgstr ""
5731
5741
 
5732
 
#: server/settings.c:1141
 
5742
#: server/settings.c:1188
5733
5743
msgid ""
5734
5744
"The maximal number of human and AI players who can be in the game. When this "
5735
5745
"number of players are connected in the pregame state, any new players who "
5738
5748
"cannot be set to greater than the number of defined start positions."
5739
5749
msgstr ""
5740
5750
 
5741
 
#: server/settings.c:1153
 
5751
#: server/settings.c:1200
5742
5752
msgid "Limited number of AI players"
5743
5753
msgstr ""
5744
5754
 
5745
 
#: server/settings.c:1154
 
5755
#: server/settings.c:1201
5746
5756
msgid ""
5747
5757
"If set to a positive value, then AI players will be automatically created or "
5748
5758
"removed to keep the total number of players at this amount. As more players "
5750
5760
"will be removed."
5751
5761
msgstr ""
5752
5762
 
5753
 
#: server/settings.c:1165
 
5763
#: server/settings.c:1212
5754
5764
msgid "Event cache for this number of turns"
5755
5765
msgstr ""
5756
5766
 
5757
 
#: server/settings.c:1166
 
5767
#: server/settings.c:1213
5758
5768
msgid ""
5759
5769
"Event messages are saved for this number of turns. A value of 0 deactivates "
5760
5770
"the event cache."
5761
5771
msgstr ""
5762
5772
 
5763
 
#: server/settings.c:1174
 
5773
#: server/settings.c:1221
5764
5774
msgid "Size of the event cache"
5765
5775
msgstr ""
5766
5776
 
5767
 
#: server/settings.c:1175
 
5777
#: server/settings.c:1222
5768
5778
msgid "This defines the maximal number of events in the event cache."
5769
5779
msgstr ""
5770
5780
 
5771
 
#: server/settings.c:1182
 
5781
#: server/settings.c:1229
5772
5782
msgid "Save chat messages in the event cache"
5773
5783
msgstr ""
5774
5784
 
5775
 
#: server/settings.c:1183
 
5785
#: server/settings.c:1230
5776
5786
msgid "If turned on, chat messages will be saved in the event cache."
5777
5787
msgstr ""
5778
5788
 
5779
 
#: server/settings.c:1188
 
5789
#: server/settings.c:1235
5780
5790
msgid "Print turn and time for each cached event"
5781
5791
msgstr ""
5782
5792
 
5783
5793
#. TRANS: Don't translate the text between single quotes.
5784
 
#: server/settings.c:1190
 
5794
#: server/settings.c:1237
5785
5795
msgid ""
5786
5796
"If turned on, all cached events will be marked by the turn and time of the "
5787
5797
"event like '(T2 - 15:29:52)'."
5788
5798
msgstr ""
5789
5799
 
5790
 
#: server/settings.c:1201
 
5800
#: server/settings.c:1248
5791
5801
msgid "List of players' initial units"
5792
5802
msgstr ""
5793
5803
 
5794
 
#: server/settings.c:1202
 
5804
#: server/settings.c:1249
5795
5805
msgid ""
5796
5806
"This should be a string of characters, each of which specifies a unit role. "
5797
5807
"There must be at least one city founder in the string. The characters and "
5819
5829
"    a   = Fast attack unit (eg., Horsemen)\n"
5820
5830
"    A   = Strong attack unit (eg., Catapult)\n"
5821
5831
 
5822
 
#: server/settings.c:1219
 
5832
#: server/settings.c:1266
5823
5833
msgid "Area where initial units are located"
5824
5834
msgstr ""
5825
5835
 
5826
 
#: server/settings.c:1220
 
5836
#: server/settings.c:1267
5827
5837
msgid "This is the radius within which the initial units are dispersed."
5828
5838
msgstr ""
5829
5839
 
5830
 
#: server/settings.c:1226
 
5840
#: server/settings.c:1273
5831
5841
msgid "Starting gold per player"
5832
5842
msgstr ""
5833
5843
 
5834
 
#: server/settings.c:1227
 
5844
#: server/settings.c:1274
5835
5845
msgid "At the beginning of the game, each player is given this much gold."
5836
5846
msgstr ""
5837
5847
 
5838
 
#: server/settings.c:1233
 
5848
#: server/settings.c:1280
5839
5849
msgid "Number of initial techs per player"
5840
5850
msgstr ""
5841
5851
 
5842
5852
#. TRANS: The string between single quotes is a setting name and
5843
5853
#. * should not be translated.
5844
 
#: server/settings.c:1236
 
5854
#: server/settings.c:1283
5845
5855
msgid ""
5846
5856
"At the beginning of the game, each player is given this many technologies. "
5847
5857
"The technologies chosen are random for each player. Depending on the value "
5849
5859
"next techs really expensive."
5850
5860
msgstr ""
5851
5861
 
5852
 
#: server/settings.c:1245
 
5862
#: server/settings.c:1292
5853
5863
msgid "Technology cost multiplier percentage"
5854
5864
msgstr ""
5855
5865
 
5856
 
#: server/settings.c:1246
 
5866
#: server/settings.c:1293
5857
5867
msgid ""
5858
5868
"This affects how quickly players can research new technology. All tech costs "
5859
5869
"are multiplied by this amount (as a percentage). The base tech costs are "
5860
5870
"determined by the ruleset or other game settings."
5861
5871
msgstr ""
5862
5872
 
5863
 
#: server/settings.c:1255
 
5873
#: server/settings.c:1302
5864
5874
msgid "Percentage penalty when changing tech"
5865
5875
msgstr ""
5866
5876
 
5867
 
#: server/settings.c:1256
 
5877
#: server/settings.c:1303
5868
5878
msgid ""
5869
5879
"If you change your current research technology, and you have positive "
5870
5880
"research points, you lose this percentage of those research points. This "
5871
5881
"does not apply when you have just gained a technology this turn."
5872
5882
msgstr ""
5873
5883
 
5874
 
#: server/settings.c:1265
 
5884
#: server/settings.c:1312
5875
5885
msgid "Chance to lose an invention while receiving it"
5876
5886
msgstr ""
5877
5887
 
5878
 
#: server/settings.c:1266
 
5888
#: server/settings.c:1313
5879
5889
msgid ""
5880
5890
"If you receive an invention via a treaty, this setting defines the chance "
5881
5891
"that the invention is lost during the transfer."
5882
5892
msgstr ""
5883
5893
 
5884
 
#: server/settings.c:1274
 
5894
#: server/settings.c:1321
5885
5895
msgid "Chance to lose an invention while giving it"
5886
5896
msgstr ""
5887
5897
 
5888
 
#: server/settings.c:1275
 
5898
#: server/settings.c:1322
5889
5899
msgid ""
5890
5900
"If you give an invention via a treaty, this setting defines the chance that "
5891
5901
"the invention is lost for your civilization during the transfer."
5893
5903
"If you give an invention via a treaty, this setting defines the chance that "
5894
5904
"the invention is lost for your civilisation during the transfer."
5895
5905
 
5896
 
#: server/settings.c:1283
 
5906
#: server/settings.c:1330
5897
5907
msgid "Team pooled research"
5898
5908
msgstr ""
5899
5909
 
5900
 
#: server/settings.c:1284
 
5910
#: server/settings.c:1331
5901
5911
msgid ""
5902
5912
"If this setting is turned on, then the team mates will share the science "
5903
5913
"research. Else, every player of the team will have to make its own."
5904
5914
msgstr ""
5905
5915
 
5906
 
#: server/settings.c:1291
 
5916
#: server/settings.c:1338
5907
5917
msgid "Penalty when getting tech or gold from treaty"
5908
5918
msgstr ""
5909
5919
 
5910
 
#: server/settings.c:1292
 
5920
#: server/settings.c:1339
5911
5921
msgid ""
5912
5922
"For each technology you gain from a diplomatic treaty, you lose research "
5913
5923
"points equal to this percentage of the cost to research a new technology. If "
5915
5925
"to gold transfers in diplomatic treaties."
5916
5926
msgstr ""
5917
5927
 
5918
 
#: server/settings.c:1302
 
5928
#: server/settings.c:1349
5919
5929
msgid "Penalty when getting tech from conquering"
5920
5930
msgstr ""
5921
5931
 
5922
 
#: server/settings.c:1303
 
5932
#: server/settings.c:1350
5923
5933
msgid ""
5924
5934
"For each technology you gain by conquering an enemy city, you lose research "
5925
5935
"points equal to this percentage of the cost to research a new technology. If "
5926
5936
"this is non-zero, you can end up with negative research points."
5927
5937
msgstr ""
5928
5938
 
5929
 
#: server/settings.c:1313
 
5939
#: server/settings.c:1360
5930
5940
msgid "Penalty when getting a free tech"
5931
5941
msgstr ""
5932
5942
 
5933
5943
#. TRANS: The strings between single quotes are setting names and
5934
5944
#. * shouldn't be translated.
5935
 
#: server/settings.c:1316
 
5945
#: server/settings.c:1363
5936
5946
msgid ""
5937
5947
"For each technology you gain \"for free\" (other than covered by 'diplcost' "
5938
5948
"or 'conquercost': specifically, from huts or from Great Library effects), "
5941
5951
"points."
5942
5952
msgstr ""
5943
5953
 
5944
 
#: server/settings.c:1327
 
5954
#: server/settings.c:1374
5945
5955
msgid "Food required for a city to grow"
5946
5956
msgstr ""
5947
5957
 
5948
 
#: server/settings.c:1328
 
5958
#: server/settings.c:1375
5949
5959
msgid ""
5950
5960
"This is the base amount of food required to grow a city. This value is "
5951
5961
"multiplied by another factor that comes from the ruleset and is dependent on "
5952
5962
"the size of the city."
5953
5963
msgstr ""
5954
5964
 
5955
 
#: server/settings.c:1336
 
5965
#: server/settings.c:1383
5956
5966
msgid "Percentage food lost when building needed"
5957
5967
msgstr ""
5958
5968
 
5959
 
#: server/settings.c:1337
 
5969
#: server/settings.c:1384
5960
5970
msgid ""
5961
5971
"If a city would expand, but it can't because it needs an Aqueduct (or Sewer "
5962
5972
"System), it loses this percentage of its foodbox (or half that amount when "
5963
5973
"it has a Granary)."
5964
5974
msgstr ""
5965
5975
 
5966
 
#: server/settings.c:1346
 
5976
#: server/settings.c:1393
5967
5977
msgid "Multiplier percentage for production costs"
5968
5978
msgstr ""
5969
5979
 
5970
 
#: server/settings.c:1347
 
5980
#: server/settings.c:1394
5971
5981
msgid ""
5972
5982
"This affects how quickly units and buildings can be produced.  The base "
5973
5983
"costs are multiplied by this value (as a percentage)."
5974
5984
msgstr ""
5975
5985
 
5976
 
#: server/settings.c:1361
 
5986
#: server/settings.c:1408
5977
5987
msgid "Minimum city size to get full trade"
5978
5988
msgstr ""
5979
5989
 
5980
5990
#. TRANS: The strings between single quotes are setting names and
5981
5991
#. * shouldn't be translated.
5982
 
#: server/settings.c:1364
 
5992
#: server/settings.c:1411
5983
5993
msgid ""
5984
5994
"There is a trade penalty in all cities smaller than this. The penalty is "
5985
5995
"100% (no trade at all) for sizes up to 'notradesize', and decreases "
5987
5997
"size='fulltradesize'. See also 'notradesize'."
5988
5998
msgstr ""
5989
5999
 
5990
 
#: server/settings.c:1374
 
6000
#: server/settings.c:1421
5991
6001
msgid "Maximum size of a city without trade"
5992
6002
msgstr ""
5993
6003
 
5994
6004
#. TRANS: The strings between single quotes are setting names and
5995
6005
#. * shouldn't be translated.
5996
 
#: server/settings.c:1377
 
6006
#: server/settings.c:1424
5997
6007
msgid ""
5998
6008
"Cities do not produce any trade at all unless their size is larger than this "
5999
6009
"amount. The produced trade increases gradually for cities larger than "
6000
6010
"'notradesize' and smaller than 'fulltradesize'. See also 'fulltradesize'."
6001
6011
msgstr ""
6002
6012
 
6003
 
#: server/settings.c:1386
 
6013
#: server/settings.c:1433
6004
6014
msgid "Minimum distance between cities"
6005
6015
msgstr ""
6006
6016
 
6007
 
#: server/settings.c:1387
 
6017
#: server/settings.c:1434
6008
6018
msgid ""
6009
6019
"When a player attempts to found a new city, there may be no other city in "
6010
6020
"this distance. For example, when this value is 3, there have to be at least "
6012
6022
"(default), the ruleset value will be used."
6013
6023
msgstr ""
6014
6024
 
6015
 
#: server/settings.c:1398
 
6025
#: server/settings.c:1445
6016
6026
msgid "Technology trading"
6017
6027
msgstr ""
6018
6028
 
6019
 
#: server/settings.c:1399
 
6029
#: server/settings.c:1446
6020
6030
msgid ""
6021
6031
"If turned off, trading technologies in the diplomacy dialog is not allowed."
6022
6032
msgstr ""
6023
6033
 
6024
 
#: server/settings.c:1405
 
6034
#: server/settings.c:1452
6025
6035
msgid "Gold trading"
6026
6036
msgstr ""
6027
6037
 
6028
 
#: server/settings.c:1406
 
6038
#: server/settings.c:1453
6029
6039
msgid "If turned off, trading gold in the diplomacy dialog is not allowed."
6030
6040
msgstr ""
6031
6041
 
6032
 
#: server/settings.c:1412
 
6042
#: server/settings.c:1459
6033
6043
msgid "City trading"
6034
6044
msgstr ""
6035
6045
 
6036
 
#: server/settings.c:1413
 
6046
#: server/settings.c:1460
6037
6047
msgid "If turned off, trading cities in the diplomacy dialog is not allowed."
6038
6048
msgstr ""
6039
6049
 
6040
 
#: server/settings.c:1419
 
6050
#: server/settings.c:1466
6041
6051
msgid "Minimum distance for trade routes"
6042
6052
msgstr ""
6043
6053
 
6044
 
#: server/settings.c:1420
 
6054
#: server/settings.c:1467
6045
6055
msgid ""
6046
6056
"In order for two cities in the same civilization to establish a trade route, "
6047
6057
"they must be at least this far apart on the map. For square grids, the "
6053
6063
"distance is calculated as \"Manhattan distance\", that is, the sum of the "
6054
6064
"displacements along the x and y directions."
6055
6065
 
6056
 
#: server/settings.c:1430
 
6066
#: server/settings.c:1477
6057
6067
msgid "Number of turns between rapture effect"
6058
6068
msgstr ""
6059
6069
 
6060
 
#: server/settings.c:1431
 
6070
#: server/settings.c:1478
6061
6071
msgid ""
6062
6072
"Sets the number of turns between rapture growth of a city. If set to n a "
6063
6073
"city will grow after celebrating for n+1 turns."
6064
6074
msgstr ""
6065
6075
 
6066
 
#: server/settings.c:1440
 
6076
#: server/settings.c:1487
6067
6077
msgid "Chance for conquered building destruction"
6068
6078
msgstr ""
6069
6079
 
6070
 
#: server/settings.c:1441
 
6080
#: server/settings.c:1488
6071
6081
msgid ""
6072
6082
"When a player conquers a city, each city improvement has this percentage "
6073
6083
"chance to be destroyed."
6074
6084
msgstr ""
6075
6085
 
6076
 
#: server/settings.c:1447
 
6086
#: server/settings.c:1494
6077
6087
msgid "Chance of moving into tile after attack"
6078
6088
msgstr ""
6079
6089
 
6080
 
#: server/settings.c:1448
 
6090
#: server/settings.c:1495
6081
6091
msgid ""
6082
6092
"If set to 0, combat is Civ1/2-style (when you attack, you remain in place). "
6083
6093
"If set to 100, attacking units will always move into the tile they attacked "
6086
6096
"\"occupying\" territory."
6087
6097
msgstr ""
6088
6098
 
6089
 
#: server/settings.c:1459
 
6099
#: server/settings.c:1506
6090
6100
msgid "Turn on/off server-side autoattack"
6091
6101
msgstr ""
6092
6102
 
6093
 
#: server/settings.c:1460
 
6103
#: server/settings.c:1507
6094
6104
msgid ""
6095
6105
"If set to on, units with moves left will automatically consider attacking "
6096
6106
"enemy units that move adjacent to them."
6097
6107
msgstr ""
6098
6108
 
6099
 
#: server/settings.c:1466
 
6109
#: server/settings.c:1513
6100
6110
msgid "Reduce city population after attack"
6101
6111
msgstr ""
6102
6112
 
6103
 
#: server/settings.c:1467
 
6113
#: server/settings.c:1514
6104
6114
msgid ""
6105
6115
"This flag indicates whether city population is reduced after successful "
6106
6116
"attack of enemy unit, depending on its movement type."
6107
6117
msgstr ""
6108
6118
 
6109
 
#: server/settings.c:1474
 
6119
#: server/settings.c:1521
6110
6120
msgid "Slowly kill units without home cities (e.g., starting units)"
6111
6121
msgstr ""
6112
6122
 
6113
 
#: server/settings.c:1475
 
6123
#: server/settings.c:1522
6114
6124
msgid ""
6115
6125
"If greater than 0, then every unit without a homecity will lose hitpoints "
6116
6126
"each turn. The number of hitpoints lost is given by 'killunhomed' percent of "
6118
6128
"until the death of the unit."
6119
6129
msgstr ""
6120
6130
 
6121
 
#: server/settings.c:1485
 
6131
#: server/settings.c:1532
6122
6132
msgid "National borders"
6123
6133
msgstr ""
6124
6134
 
6125
 
#: server/settings.c:1486
 
6135
#: server/settings.c:1533
6126
6136
msgid ""
6127
6137
"If this is not disabled, then any land tiles around a fortress or city will "
6128
6138
"be owned by that nation."
6129
6139
msgstr ""
6130
6140
 
6131
 
#: server/settings.c:1493
 
6141
#: server/settings.c:1540
6132
6142
msgid "Units inside borders cause no unhappiness"
6133
6143
msgstr ""
6134
6144
 
6135
 
#: server/settings.c:1494
 
6145
#: server/settings.c:1541
6136
6146
msgid ""
6137
6147
"If this is set, units will not cause unhappiness when inside your own "
6138
6148
"borders."
6139
6149
msgstr ""
6140
6150
 
6141
 
#: server/settings.c:1500
 
6151
#: server/settings.c:1547
6142
6152
msgid "Ability to do diplomacy with other players"
6143
6153
msgstr ""
6144
6154
 
6145
 
#: server/settings.c:1501
 
6155
#: server/settings.c:1548
6146
6156
msgid "This setting controls the ability to do diplomacy with other players."
6147
6157
msgstr ""
6148
6158
 
6149
 
#: server/settings.c:1507
 
6159
#: server/settings.c:1554
6150
6160
msgid "Allowed city names"
6151
6161
msgstr ""
6152
6162
 
6153
6163
#. TRANS: The strings between double quotes are also translated
6154
6164
#. * separately (they must match!). The strings between parantheses
6155
6165
#. * and in uppercase must not be translated.
6156
 
#: server/settings.c:1511
 
6166
#: server/settings.c:1558
6157
6167
msgid ""
6158
6168
"- \"No restrictions\" (NO_RESTRICTIONS): players can have multiple cities "
6159
6169
"with the same names.\n"
6166
6176
"is a default for their nation also."
6167
6177
msgstr ""
6168
6178
 
6169
 
#: server/settings.c:1538
 
6179
#: server/settings.c:1585
6170
6180
msgid "Barbarian appearance frequency"
6171
6181
msgstr ""
6172
6182
 
6173
6183
#. TRANS: The string between single quotes is a setting name and
6174
6184
#. * should not be translated.
6175
 
#: server/settings.c:1541
 
6185
#: server/settings.c:1588
6176
6186
msgid ""
6177
6187
"This setting controls how frequently the barbarians appear in the game. See "
6178
6188
"also the 'onsetbarbs' setting."
6179
6189
msgstr ""
6180
6190
 
6181
 
#: server/settings.c:1547
 
6191
#: server/settings.c:1594
6182
6192
msgid "Barbarian onset turn"
6183
6193
msgstr ""
6184
6194
 
6185
 
#: server/settings.c:1548
 
6195
#: server/settings.c:1595
6186
6196
msgid "Barbarians will not appear before this turn."
6187
6197
msgstr ""
6188
6198
 
6189
 
#: server/settings.c:1554
 
6199
#: server/settings.c:1601
6190
6200
msgid "Length in turns of revolution"
6191
6201
msgstr ""
6192
6202
 
6193
 
#: server/settings.c:1555
 
6203
#: server/settings.c:1602
6194
6204
msgid ""
6195
6205
"When changing governments, a period of anarchy lasting this many turns will "
6196
 
"occur. Setting this value to 0 will give a random length of 1-6 turns."
 
6206
"occur. Setting this value to 0 will give a random length of 1-5 turns."
6197
6207
msgstr ""
6198
6208
 
6199
 
#: server/settings.c:1564
 
6209
#: server/settings.c:1611
6200
6210
msgid "Whether to enable fog of war"
6201
6211
msgstr ""
6202
6212
 
6203
 
#: server/settings.c:1565
 
6213
#: server/settings.c:1612
6204
6214
msgid ""
6205
6215
"If this is enabled, only those units and cities within the vision range of "
6206
6216
"your own units and cities will be revealed to you. You will not see new "
6207
6217
"cities or terrain changes in tiles not observed."
6208
6218
msgstr ""
6209
6219
 
6210
 
#: server/settings.c:1573
 
6220
#: server/settings.c:1620
6211
6221
msgid "Whether fog of war applies to border changes"
6212
6222
msgstr ""
6213
6223
 
6214
 
#: server/settings.c:1574
 
6224
#: server/settings.c:1621
6215
6225
msgid ""
6216
6226
"If this setting is enabled, players will not be able to see changes in tile "
6217
6227
"ownership if they do not have direct sight of the affected tiles. Otherwise, "
6219
6229
"previously seen the tiles."
6220
6230
msgstr ""
6221
6231
 
6222
 
#: server/settings.c:1583
 
6232
#: server/settings.c:1630
6223
6233
msgid "Airlifting style"
6224
6234
msgstr ""
6225
6235
 
6227
6237
#. * translated separately (they must match!). The strings
6228
6238
#. * between parenthesis and in uppercase must not be
6229
6239
#. * translated.
6230
 
#: server/settings.c:1588
 
6240
#: server/settings.c:1635
6231
6241
msgid ""
6232
6242
"This setting affects airlifting units between cities. It can be a set of the "
6233
6243
"following values:\n"
6241
6251
"any."
6242
6252
msgstr ""
6243
6253
 
6244
 
#: server/settings.c:1605
 
6254
#: server/settings.c:1652
6245
6255
msgid "Base chance for diplomats and spies to succeed"
6246
6256
msgstr ""
6247
6257
 
6248
 
#: server/settings.c:1606
 
6258
#: server/settings.c:1653
6249
6259
msgid ""
6250
6260
"The chance of a spy returning from a successful mission and the base chance "
6251
6261
"of success for diplomats and spies."
6252
6262
msgstr ""
6253
6263
 
6254
 
#: server/settings.c:1613
 
6264
#: server/settings.c:1660
6255
6265
msgid "Whether to allow space race"
6256
6266
msgstr ""
6257
6267
 
6258
 
#: server/settings.c:1614
 
6268
#: server/settings.c:1661
6259
6269
msgid "If this option is enabled, players can build spaceships."
6260
6270
msgstr ""
6261
6271
 
6262
 
#: server/settings.c:1619
 
6272
#: server/settings.c:1666
6263
6273
msgid "Should the game end if the spaceship arrives?"
6264
6274
msgstr ""
6265
6275
 
6266
 
#: server/settings.c:1620
 
6276
#: server/settings.c:1667
6267
6277
msgid ""
6268
6278
"If this option is turned on, the game will end with the arrival of a "
6269
6279
"spaceship at Alpha Centauri."
6270
6280
msgstr ""
6271
6281
 
6272
 
#: server/settings.c:1626
 
6282
#: server/settings.c:1673
6273
6283
msgid "Minimum number of cities for civil war"
6274
6284
msgstr ""
6275
6285
 
6276
 
#: server/settings.c:1627
 
6286
#: server/settings.c:1674
6277
6287
msgid ""
6278
6288
"A civil war is triggered when a player has at least this many cities and the "
6279
6289
"player's capital is captured. If this option is set to the maximum value, "
6280
6290
"civil wars are turned off altogether."
6281
6291
msgstr ""
6282
6292
 
6283
 
#: server/settings.c:1636
 
6293
#: server/settings.c:1683
6284
6294
msgid "Restrict the use of the infrastructure for enemy units"
6285
6295
msgstr ""
6286
6296
 
6287
 
#: server/settings.c:1637
 
6297
#: server/settings.c:1684
6288
6298
msgid ""
6289
6299
"If this option is enabled, the use of roads and rails will be restricted for "
6290
6300
"enemy units."
6291
6301
msgstr ""
6292
6302
 
6293
 
#: server/settings.c:1643
 
6303
#: server/settings.c:1690
6294
6304
msgid "Does unreachable unit protect reachable ones"
6295
6305
msgstr ""
6296
6306
 
6297
 
#: server/settings.c:1644
 
6307
#: server/settings.c:1691
6298
6308
msgid ""
6299
6309
"This option controls whether tiles with both unreachable and reachable units "
6300
6310
"can be attacked. If disabled, any tile with reachable units can be attacked. "
6301
6311
"If enabled, tiles with an unreachable unit in them cannot be attacked."
6302
6312
msgstr ""
6303
6313
 
6304
 
#: server/settings.c:1652
 
6314
#: server/settings.c:1699
6305
6315
msgid "Turns until player contact is lost"
6306
6316
msgstr ""
6307
6317
 
6308
 
#: server/settings.c:1653
 
6318
#: server/settings.c:1700
6309
6319
msgid ""
6310
6320
"Players may meet for diplomacy this number of turns after their units have "
6311
6321
"last met, even when they do not have an embassy. If set to zero, then "
6312
6322
"players cannot meet unless they have an embassy."
6313
6323
msgstr ""
6314
6324
 
6315
 
#: server/settings.c:1663
 
6325
#: server/settings.c:1710
6316
6326
msgid "Rebuild palace whenever capital is conquered"
6317
6327
msgstr ""
6318
6328
 
6319
 
#: server/settings.c:1664
 
6329
#: server/settings.c:1711
6320
6330
msgid ""
6321
6331
"If this is turned on, when the capital is conquered the palace is "
6322
6332
"automatically rebuilt for free in another randomly chosen city. This is "
6325
6335
"this setting.)"
6326
6336
msgstr ""
6327
6337
 
6328
 
#: server/settings.c:1674
 
6338
#: server/settings.c:1721
6329
6339
msgid "Give caught units a homecity"
6330
6340
msgstr ""
6331
6341
 
6332
6342
#. TRANS: The string between single quotes is a setting name and
6333
6343
#. * should not be translated.
6334
 
#: server/settings.c:1677
 
6344
#: server/settings.c:1724
6335
6345
msgid ""
6336
6346
"If unset, caught units will have no homecity and will be subject to the "
6337
6347
"'killunhomed' option."
6338
6348
msgstr ""
6339
6349
 
6340
 
#: server/settings.c:1684
 
6350
#: server/settings.c:1731
6341
6351
msgid "Whether allied players can win together"
6342
6352
msgstr ""
6343
6353
 
6344
 
#: server/settings.c:1685
 
6354
#: server/settings.c:1732
6345
6355
msgid ""
6346
6356
"If this option is turned on and a point is reached where all the players "
6347
6357
"still able to win the game are allies, and at least one defeated player is "
6349
6359
"victory for the allied players."
6350
6360
msgstr ""
6351
6361
 
6352
 
#: server/settings.c:1694
 
6362
#: server/settings.c:1741
6353
6363
msgid "Whether to use natural city names"
6354
6364
msgstr ""
6355
6365
 
6356
 
#: server/settings.c:1695
 
6366
#: server/settings.c:1742
6357
6367
msgid ""
6358
6368
"If enabled, the default city names will be determined based on the "
6359
6369
"surrounding terrain."
6360
6370
msgstr ""
6361
6371
 
6362
 
#: server/settings.c:1701
 
6372
#: server/settings.c:1748
6363
6373
msgid "Whether to enable citizen migration"
6364
6374
msgstr ""
6365
6375
 
6366
6376
#. TRANS: The strings between single quotes are setting names
6367
6377
#. * and should not be translated.
6368
 
#: server/settings.c:1704
 
6378
#: server/settings.c:1751
6369
6379
msgid ""
6370
6380
"This is the master setting that controls whether citizen migration is active "
6371
6381
"in the game. If enabled, citizens may automatically move from less desirable "
6381
6391
"  'mgr_nationchance' - Chance for intra-nation migration."
6382
6392
msgstr ""
6383
6393
 
6384
 
#: server/settings.c:1722
 
6394
#: server/settings.c:1769
6385
6395
msgid "Number of turns between migrations from a city"
6386
6396
msgstr ""
6387
6397
 
6388
6398
#. TRANS: Do not translate 'migration' setting name.
6389
 
#: server/settings.c:1724
 
6399
#: server/settings.c:1771
6390
6400
msgid ""
6391
6401
"This setting controls the number of turns between migration checks for a "
6392
6402
"given city. The interval is calculated from the founding turn of the city. "
6396
6406
"setting has no effect unless migration is enabled by the 'migration' setting."
6397
6407
msgstr ""
6398
6408
 
6399
 
#: server/settings.c:1737
 
6409
#: server/settings.c:1784
6400
6410
msgid "Whether migration is limited by food"
6401
6411
msgstr ""
6402
6412
 
6403
6413
#. TRANS: Do not translate 'migration' setting name.
6404
 
#: server/settings.c:1739
 
6414
#: server/settings.c:1786
6405
6415
msgid ""
6406
6416
"If this setting is enabled, citizens will not migrate to cities which would "
6407
6417
"not have enough food to support them. This setting has no effect unless "
6408
6418
"migration is enabled by the 'migration' setting."
6409
6419
msgstr ""
6410
6420
 
6411
 
#: server/settings.c:1747
 
6421
#: server/settings.c:1794
6412
6422
msgid "Maximum distance citizens may migrate"
6413
6423
msgstr ""
6414
6424
 
6415
6425
#. TRANS: Do not translate 'migration' setting name.
6416
 
#: server/settings.c:1749
 
6426
#: server/settings.c:1796
6417
6427
msgid ""
6418
6428
"This setting controls how far citizens may look for a suitable migration "
6419
6429
"destination when deciding which city to migrate to. The value is added to "
6422
6432
"no effect unless migration is activated by the 'migration' setting."
6423
6433
msgstr ""
6424
6434
 
6425
 
#: server/settings.c:1761
 
6435
#: server/settings.c:1808
6426
6436
msgid "Percent probability for migration within the same nation"
6427
6437
msgstr ""
6428
6438
 
6429
6439
#. TRANS: Do not translate 'migration' setting name.
6430
 
#: server/settings.c:1763
 
6440
#: server/settings.c:1810
6431
6441
msgid ""
6432
6442
"This setting controls how likely it is for citizens to migrate between "
6433
6443
"cities owned by the same player. Zero indicates migration will never occur, "
6436
6446
"'migration' setting."
6437
6447
msgstr ""
6438
6448
 
6439
 
#: server/settings.c:1774
 
6449
#: server/settings.c:1821
6440
6450
msgid "Percent probability for migration between foreign cities"
6441
6451
msgstr ""
6442
6452
 
6443
6453
#. TRANS: Do not translate 'migration' setting name.
6444
 
#: server/settings.c:1776
 
6454
#: server/settings.c:1823
6445
6455
msgid ""
6446
6456
"This setting controls how likely it is for migration to occur between cities "
6447
6457
"owned by different players. Zero indicates migration will never occur, 100 "
6450
6460
"setting."
6451
6461
msgstr ""
6452
6462
 
6453
 
#: server/settings.c:1794
 
6463
#: server/settings.c:1841
6454
6464
msgid "Players that users are allowed to take"
6455
6465
msgstr ""
6456
6466
 
6457
6467
#. TRANS: the strings in double quotes are server command names
6458
6468
#. * and should not be translated.
6459
 
#: server/settings.c:1797
 
6469
#: server/settings.c:1844
6460
6470
msgid ""
6461
6471
"This should be a string of characters, each of which specifies a type or "
6462
6472
"status of a civilization (player).\n"
6512
6522
"connections;\n"
6513
6523
"     4 = No controller allowed, observers allowed"
6514
6524
 
6515
 
#: server/settings.c:1832
 
6525
#: server/settings.c:1879
6516
6526
msgid "Whether AI-status toggles with connection"
6517
6527
msgstr ""
6518
6528
 
6519
 
#: server/settings.c:1833
 
6529
#: server/settings.c:1880
6520
6530
msgid ""
6521
6531
"If enabled, AI status is turned off when a player connects, and on when a "
6522
6532
"player disconnects."
6523
6533
msgstr ""
6524
6534
 
6525
 
#: server/settings.c:1839
 
6535
#: server/settings.c:1886
6526
6536
msgid "Turn the game ends"
6527
6537
msgstr ""
6528
6538
 
6529
 
#: server/settings.c:1840
 
6539
#: server/settings.c:1887
6530
6540
msgid "The game will end at the end of the given turn."
6531
6541
msgstr ""
6532
6542
 
6533
 
#: server/settings.c:1846
 
6543
#: server/settings.c:1893
6534
6544
msgid "Maximum seconds per turn"
6535
6545
msgstr ""
6536
6546
 
6538
6548
#. * translated separately, the translation should be the same.
6539
6549
#. * \"timeoutincrease\" is a command name and must not to be
6540
6550
#. * translated.
6541
 
#: server/settings.c:1851
 
6551
#: server/settings.c:1898
6542
6552
msgid ""
6543
6553
"If all players have not hit \"Turn Done\" before this time is up, then the "
6544
6554
"turn ends automatically. Zero means there is no timeout. In servers compiled "
6548
6558
"timer."
6549
6559
msgstr ""
6550
6560
 
6551
 
#: server/settings.c:1863
 
6561
#: server/settings.c:1910
6552
6562
msgid "Timeout at least n seconds when enemy moved"
6553
6563
msgstr ""
6554
6564
 
6555
 
#: server/settings.c:1864
 
6565
#: server/settings.c:1911
6556
6566
msgid ""
6557
6567
"Any time a unit moves while in sight of an enemy player, the remaining "
6558
6568
"timeout is increased to this value."
6559
6569
msgstr ""
6560
6570
 
6561
 
#: server/settings.c:1870
 
6571
#: server/settings.c:1917
6562
6572
msgid "Time between unit moves over turn change"
6563
6573
msgstr ""
6564
6574
 
6565
6575
#. TRANS: The string between single quotes is a setting name and
6566
6576
#. * should not be translated.
6567
 
#: server/settings.c:1873
 
6577
#: server/settings.c:1920
6568
6578
msgid ""
6569
6579
"This setting gives the minimum amount of time in seconds between unit moves "
6570
6580
"after a turn change occurs. For example, if this setting is set to 20 and a "
6574
6584
"limited to a maximum value of 2/3 'timeout'."
6575
6585
msgstr ""
6576
6586
 
6577
 
#: server/settings.c:1889
 
6587
#: server/settings.c:1936
6578
6588
msgid "Control of simultaneous player/team phases"
6579
6589
msgstr ""
6580
6590
 
6581
 
#: server/settings.c:1890
 
6591
#: server/settings.c:1937
6582
6592
msgid ""
6583
6593
"This setting controls whether players may make moves at the same time during "
6584
6594
"a turn."
6585
6595
msgstr ""
6586
6596
 
6587
 
#: server/settings.c:1896
 
6597
#: server/settings.c:1943
6588
6598
msgid "Seconds to let a client's network connection block"
6589
6599
msgstr ""
6590
6600
 
6591
 
#: server/settings.c:1897
 
6601
#: server/settings.c:1944
6592
6602
msgid ""
6593
6603
"If a network connection is blocking for a time greater than this value, then "
6594
6604
"the connection is closed. Zero means there is no timeout (although "
6595
6605
"connections will be automatically disconnected eventually)."
6596
6606
msgstr ""
6597
6607
 
6598
 
#: server/settings.c:1906
 
6608
#: server/settings.c:1953
6599
6609
msgid "Max seconds for network buffers to drain"
6600
6610
msgstr ""
6601
6611
 
6602
 
#: server/settings.c:1907
 
6612
#: server/settings.c:1954
6603
6613
msgid ""
6604
6614
"The server will wait for up to the value of this parameter in seconds, for "
6605
6615
"all client connection network buffers to unblock. Zero means the server will "
6606
6616
"not wait at all."
6607
6617
msgstr ""
6608
6618
 
6609
 
#: server/settings.c:1915
 
6619
#: server/settings.c:1962
6610
6620
msgid "Seconds between PINGs"
6611
6621
msgstr ""
6612
6622
 
6613
 
#: server/settings.c:1916
 
6623
#: server/settings.c:1963
6614
6624
msgid ""
6615
6625
"The server will poll the clients with a PING request each time this period "
6616
6626
"elapses."
6617
6627
msgstr ""
6618
6628
 
6619
 
#: server/settings.c:1923
 
6629
#: server/settings.c:1970
6620
6630
msgid "Time to cut a client"
6621
6631
msgstr ""
6622
6632
 
6623
 
#: server/settings.c:1924
 
6633
#: server/settings.c:1971
6624
6634
msgid ""
6625
6635
"If a client doesn't reply to a PING in this time the client is disconnected."
6626
6636
msgstr ""
6627
6637
 
6628
 
#: server/settings.c:1930
 
6638
#: server/settings.c:1977
6629
6639
msgid "Turn-blocking game play mode"
6630
6640
msgstr ""
6631
6641
 
6632
 
#: server/settings.c:1931
 
6642
#: server/settings.c:1978
6633
6643
msgid ""
6634
6644
"If this is turned on, the game turn is not advanced until all players have "
6635
6645
"finished their turn, including disconnected players."
6636
6646
msgstr ""
6637
6647
 
6638
 
#: server/settings.c:1938
 
6648
#: server/settings.c:1985
6639
6649
msgid "Fixed-length turns play mode"
6640
6650
msgstr ""
6641
6651
 
6642
6652
#. TRANS: \"Turn Done\" refers to the client button; it is also
6643
6653
#. * translated separately, the translation should be the same.
6644
 
#: server/settings.c:1941
 
6654
#: server/settings.c:1988
6645
6655
msgid ""
6646
6656
"If this is turned on the game turn will not advance until the timeout has "
6647
6657
"expired, even after all players have clicked on \"Turn Done\"."
6648
6658
msgstr ""
6649
6659
 
6650
 
#: server/settings.c:1948
 
6660
#: server/settings.c:1995
6651
6661
msgid "What is in the Demographics report"
6652
6662
msgstr ""
6653
6663
 
6654
6664
#. TRANS: The strings between double quotes should be
6655
6665
#. * translated.
6656
 
#: server/settings.c:1951
 
6666
#: server/settings.c:1998
6657
6667
msgid ""
6658
6668
"This should be a string of characters, each of which specifies the inclusion "
6659
6669
"of a line of information in the Demographics report.\n"
6693
6703
"    b = display \"best nation\" column\n"
6694
6704
"The order of characters is not significant, but their capitalisation is."
6695
6705
 
6696
 
#: server/settings.c:1975
 
6706
#: server/settings.c:2022
6697
6707
msgid "Turns per auto-save"
6698
6708
msgstr ""
6699
6709
 
6700
6710
#. TRANS: The string between single quotes is a setting name and
6701
6711
#. * should not be translated.
6702
 
#: server/settings.c:1978
 
6712
#: server/settings.c:2025
6703
6713
msgid ""
6704
6714
"The game will be automatically saved per this number of turns. Zero means "
6705
6715
"never auto-save."
6706
6716
msgstr ""
6707
6717
 
6708
 
#: server/settings.c:1984
 
6718
#: server/settings.c:2031
6709
6719
msgid "Savegame compression level"
6710
6720
msgstr ""
6711
6721
 
6712
6722
#. TRANS: 'compresstype' setting name should not be translated.
6713
 
#: server/settings.c:1986
 
6723
#: server/settings.c:2033
6714
6724
msgid ""
6715
6725
"If non-zero, saved games will be compressed depending on the 'compresstype' "
6716
6726
"setting. Larger values will give better compression but take longer."
6717
6727
msgstr ""
6718
6728
 
6719
 
#: server/settings.c:1994
 
6729
#: server/settings.c:2041
6720
6730
msgid "Savegame compression algorithm"
6721
6731
msgstr ""
6722
6732
 
6723
 
#: server/settings.c:1995
 
6733
#: server/settings.c:2042
6724
6734
msgid "Compression library to use for savegames."
6725
6735
msgstr ""
6726
6736
 
6727
 
#: server/settings.c:2000
 
6737
#: server/settings.c:2047
6728
6738
msgid "Save using the given savegame version"
6729
6739
msgstr ""
6730
6740
 
6731
 
#: server/settings.c:2001
 
6741
#: server/settings.c:2048
6732
6742
msgid ""
6733
6743
"Create a savegame which can be loaded by the given version of Freeciv. Note "
6734
6744
"that some features will not be saved/restored for older versions."
6735
6745
msgstr ""
6736
6746
 
6737
 
#: server/settings.c:2008
 
6747
#: server/settings.c:2055
6738
6748
msgid "Definition of the save file name"
6739
6749
msgstr ""
6740
6750
 
6741
6751
#. TRANS: %R, %S, %T and %Y must not be translated. The
6742
6752
#. * strings (examples and setting names) between single quotes
6743
6753
#. * neither. The strings between <> should be translated.
6744
 
#: server/settings.c:2013
 
6754
#: server/settings.c:2060
6745
6755
#, no-c-format
6746
6756
msgid ""
6747
6757
"Within the string the following custom formats are allowed:\n"
6757
6767
"appended to the value of 'savename'."
6758
6768
msgstr ""
6759
6769
 
6760
 
#: server/settings.c:2031
 
6770
#: server/settings.c:2078
6761
6771
msgid "Whether to log player statistics"
6762
6772
msgstr ""
6763
6773
 
6764
6774
#. TRANS: The string between single quotes is a setting name and
6765
6775
#. * should not be translated.
6766
 
#: server/settings.c:2034
 
6776
#: server/settings.c:2081
6767
6777
msgid ""
6768
6778
"If this is turned on, player statistics are appended to the file defined by "
6769
6779
"the option 'scorefile' every turn. These statistics can be used to create "
6770
6780
"power graphs after the game."
6771
6781
msgstr ""
6772
6782
 
6773
 
#: server/settings.c:2041
 
6783
#: server/settings.c:2088
6774
6784
msgid "Name for the score log file"
6775
6785
msgstr ""
6776
6786
 
6777
6787
#. TRANS: Don't translate the string in single quotes.
6778
 
#: server/settings.c:2043
 
6788
#: server/settings.c:2090
6779
6789
msgid "The default name for the score log file is 'freeciv-score.log'."
6780
6790
msgstr ""
6781
6791
 
6782
 
#: server/settings.c:2049
 
6792
#: server/settings.c:2096
6783
6793
msgid "Maximum number of connections to the server per host"
6784
6794
msgstr ""
6785
6795
 
6786
 
#: server/settings.c:2050
 
6796
#: server/settings.c:2097
6787
6797
msgid ""
6788
6798
"New connections from a given host will be rejected if the total number of "
6789
6799
"connections from the very same host equals or exceeds this value. A value of "
6791
6801
"connections supported by the server."
6792
6802
msgstr ""
6793
6803
 
6794
 
#: server/settings.c:2060
 
6804
#: server/settings.c:2107
6795
6805
msgid "Time before a kicked user can reconnect"
6796
6806
msgstr ""
6797
6807
 
6798
6808
#. TRANS: the string in double quotes is a server command name and
6799
6809
#. * should not be translated
6800
 
#: server/settings.c:2063
 
6810
#: server/settings.c:2110
6801
6811
msgid ""
6802
6812
"Gives the time in seconds before a user kicked using the \"kick\" command "
6803
6813
"may reconnect. Changing this setting will affect users kicked in the past."
6804
6814
msgstr ""
6805
6815
 
6806
 
#: server/settings.c:2162
 
6816
#: server/settings.c:2209
6807
6817
#, c-format
6808
6818
msgid "You are not allowed to change the setting '%s'."
6809
6819
msgstr ""
6810
6820
 
6811
 
#: server/settings.c:2170
 
6821
#: server/settings.c:2217
6812
6822
#, c-format
6813
6823
msgid "The setting '%s' is locked by the ruleset."
6814
6824
msgstr ""
6815
6825
 
6816
 
#: server/settings.c:2184
 
6826
#: server/settings.c:2231
6817
6827
#, c-format
6818
6828
msgid "The setting '%s' can't be modified after the map is fixed."
6819
6829
msgstr ""
6820
6830
 
6821
 
#: server/settings.c:2201
 
6831
#: server/settings.c:2248
6822
6832
#, c-format
6823
6833
msgid "The setting '%s' can't be modified after the game has started."
6824
6834
msgstr ""
6825
6835
 
6826
 
#: server/settings.c:2213
 
6836
#: server/settings.c:2260
6827
6837
msgid "Internal error."
6828
6838
msgstr ""
6829
6839
 
6830
 
#: server/settings.c:2301
 
6840
#: server/settings.c:2348
6831
6841
#, c-format
6832
6842
msgid "\"%s\" prefix is ambiguous. Candidates are: %s."
6833
6843
msgstr ""
6834
6844
 
6835
 
#: server/settings.c:2308
 
6845
#: server/settings.c:2355
6836
6846
msgid "Missing value."
6837
6847
msgstr ""
6838
6848
 
6839
 
#: server/settings.c:2317
 
6849
#: server/settings.c:2364
6840
6850
#, c-format
6841
6851
msgid "No match for \"%s\"."
6842
6852
msgstr ""
6843
6853
 
6844
 
#: server/settings.c:2355
 
6854
#: server/settings.c:2402
6845
6855
msgid "This setting is not a boolean."
6846
6856
msgstr ""
6847
6857
 
6848
 
#: server/settings.c:2464
 
6858
#: server/settings.c:2523
6849
6859
msgid "This setting is not an integer."
6850
6860
msgstr ""
6851
6861
 
6852
 
#: server/settings.c:2470
 
6862
#: server/settings.c:2529
6853
6863
#, c-format
6854
6864
msgid "Value out of range: %d (min: %d; max: %d)."
6855
6865
msgstr ""
6856
6866
 
6857
 
#: server/settings.c:2525
 
6867
#: server/settings.c:2584
6858
6868
msgid "This setting is not a string."
6859
6869
msgstr ""
6860
6870
 
6861
 
#: server/settings.c:2531
 
6871
#: server/settings.c:2590
6862
6872
#, c-format
6863
6873
msgid "String value too long (max length: %lu)."
6864
6874
msgstr ""
6865
6875
 
6866
 
#: server/settings.c:2609
 
6876
#: server/settings.c:2668
6867
6877
msgid "This setting is not an enumerator."
6868
6878
msgstr ""
6869
6879
 
6870
6880
#. TRANS: only emphasizing a string.
6871
 
#: server/settings.c:2778
 
6881
#: server/settings.c:2837
6872
6882
#, c-format
6873
6883
msgid "\"%s\""
6874
6884
msgstr ""
6875
6885
 
6876
 
#: server/settings.c:2786
 
6886
#: server/settings.c:2845
6877
6887
msgid "no value"
6878
6888
msgstr ""
6879
6889
 
6880
 
#: server/settings.c:2838
 
6890
#: server/settings.c:2897
6881
6891
msgid "This setting is not a bitwise."
6882
6892
msgstr ""
6883
6893
 
6884
 
#: server/settings.c:3087 server/settings.c:3107 server/settings.c:3127
6885
 
#: server/settings.c:3151 server/settings.c:3175
 
6894
#: server/settings.c:3155 server/settings.c:3175 server/settings.c:3195
 
6895
#: server/settings.c:3219 server/settings.c:3243
6886
6896
#, c-format
6887
6897
msgid "Ruleset: '%s' has been set to %s."
6888
6898
msgstr ""
6889
6899
 
6890
 
#: server/settings.c:3192
 
6900
#: server/settings.c:3260
6891
6901
#, c-format
6892
6902
msgid "Ruleset: '%s' has been locked by the ruleset."
6893
6903
msgstr ""
6894
6904
 
6895
 
#: server/settings.c:3447 server/settings.c:3472 server/settings.c:3494
6896
 
#: server/settings.c:3521 server/settings.c:3548
 
6905
#: server/settings.c:3515 server/settings.c:3540 server/settings.c:3562
 
6906
#: server/settings.c:3589 server/settings.c:3616
6897
6907
#, c-format
6898
6908
msgid "Savegame: '%s' has been set to %s."
6899
6909
msgstr ""
6989
6999
msgstr ""
6990
7000
 
6991
7001
#. TRANS: Game state for local server
6992
 
#: server/sernet.c:1448 data/Freeciv.in:3343 data/Freeciv.in:3344
 
7002
#: server/sernet.c:1448 data/Freeciv.in:3361 data/Freeciv.in:3362
6993
7003
msgid "Pregame"
6994
7004
msgstr ""
6995
7005
 
7141
7151
"your alliance with both."
7142
7152
msgstr ""
7143
7153
 
7144
 
#: server/srv_main.c:1199 server/srv_main.c:1202
 
7154
#: server/srv_main.c:1203 server/srv_main.c:1206
7145
7155
#, c-format
7146
7156
msgid "Unsupported compression type %d."
7147
7157
msgstr ""
7148
7158
 
7149
 
#: server/srv_main.c:1232
 
7159
#: server/srv_main.c:1236
7150
7160
#, c-format
7151
7161
msgid "Failed saving game as %s"
7152
7162
msgstr ""
7153
7163
 
7154
 
#: server/srv_main.c:1234
 
7164
#: server/srv_main.c:1238
7155
7165
#, c-format
7156
7166
msgid "Game saved as %s"
7157
7167
msgstr ""
7158
7168
 
7159
 
#: server/srv_main.c:1268
 
7169
#: server/srv_main.c:1272
7160
7170
msgid "The game is already running."
7161
7171
msgstr ""
7162
7172
 
7163
 
#: server/srv_main.c:1276
 
7173
#: server/srv_main.c:1280
7164
7174
#, c-format
7165
7175
msgid "%s lost control cmdlevel on game start.  Use voting from now on."
7166
7176
msgstr ""
7167
7177
 
7168
 
#: server/srv_main.c:1283
 
7178
#: server/srv_main.c:1287
7169
7179
msgid "Starting game."
7170
7180
msgstr ""
7171
7181
 
7172
 
#: server/srv_main.c:1348
 
7182
#: server/srv_main.c:1358
7173
7183
#, c-format
7174
7184
msgid "request for unknown report (type %d)"
7175
7185
msgstr ""
7176
7186
 
7177
 
#: server/srv_main.c:1428
 
7187
#: server/srv_main.c:1438
7178
7188
#, c-format
7179
7189
msgid "Warning: rejecting old client %s"
7180
7190
msgstr ""
7181
7191
 
7182
 
#: server/srv_main.c:1438
 
7192
#: server/srv_main.c:1448
7183
7193
msgid ""
7184
7194
"Your client is too old. To use this server, please upgrade your client to a "
7185
7195
"Freeciv 2.2 or later."
7186
7196
msgstr ""
7187
7197
 
7188
 
#: server/srv_main.c:1496
 
7198
#: server/srv_main.c:1506
7189
7199
msgid "You are not allowed to edit."
7190
7200
msgstr ""
7191
7201
 
7192
 
#: server/srv_main.c:1685
 
7202
#: server/srv_main.c:1695
7193
7203
#, c-format
7194
7204
msgid "%s nation is not available in this scenario."
7195
7205
msgstr ""
7196
7206
 
7197
 
#: server/srv_main.c:1691
 
7207
#: server/srv_main.c:1701
7198
7208
#, c-format
7199
7209
msgid "%s nation is already in use."
7200
7210
msgstr ""
7201
7211
 
7202
 
#: server/srv_main.c:1704
 
7212
#: server/srv_main.c:1714
7203
7213
#, c-format
7204
7214
msgid "%s is the %s ruler %s."
7205
7215
msgstr ""
7206
7216
 
7207
 
#: server/srv_main.c:1760
 
7217
#: server/srv_main.c:1770
7208
7218
#, c-format
7209
7219
msgid "Waiting to start game: %d out of %d players are ready to start."
7210
7220
msgstr ""
7211
7221
 
7212
 
#: server/srv_main.c:2072 server/srv_main.c:2076
 
7222
#: server/srv_main.c:2082 server/srv_main.c:2086
7213
7223
#, c-format
7214
7224
msgid "%s rules the %s."
7215
7225
msgstr ""
7216
7226
 
7217
 
#: server/srv_main.c:2212
 
7227
#: server/srv_main.c:2222
7218
7228
msgid ""
7219
7229
"This freeciv-server program has player authentication support, but it's "
7220
7230
"currently not in use."
7221
7231
msgstr ""
7222
7232
 
7223
 
#: server/srv_main.c:2275
 
7233
#: server/srv_main.c:2285
7224
7234
#, c-format
7225
7235
msgid "Sending info to metaserver <%s>."
7226
7236
msgstr ""
7227
7237
 
7228
 
#: server/srv_main.c:2279
 
7238
#: server/srv_main.c:2289
7229
7239
msgid "Not starting without explicitly requested metaserver connection."
7230
7240
msgstr ""
7231
7241
 
7232
 
#: server/srv_main.c:2300
 
7242
#: server/srv_main.c:2310
7233
7243
msgid "The game is over..."
7234
7244
msgstr ""
7235
7245
 
7236
 
#: server/srv_main.c:2553
 
7246
#: server/srv_main.c:2563
7237
7247
msgid "Now accepting new client connections."
7238
7248
msgstr ""
7239
7249
 
7615
7625
msgid "Value:"
7616
7626
msgstr ""
7617
7627
 
7618
 
#: server/stdinhand.c:1698 manual/civmanual.c:191
 
7628
#: server/stdinhand.c:1698 manual/civmanual.c:194
7619
7629
msgid "Minimum:"
7620
7630
msgstr ""
7621
7631
 
7622
7632
#: server/stdinhand.c:1699 server/stdinhand.c:1717 server/stdinhand.c:1733
7623
 
#: manual/civmanual.c:192 manual/civmanual.c:225
 
7633
#: manual/civmanual.c:195 manual/civmanual.c:228
7624
7634
msgid "Default:"
7625
7635
msgstr ""
7626
7636
 
7627
 
#: server/stdinhand.c:1700 manual/civmanual.c:193
 
7637
#: server/stdinhand.c:1700 manual/civmanual.c:196
7628
7638
msgid "Maximum:"
7629
7639
msgstr ""
7630
7640
 
7631
 
#: server/stdinhand.c:1707 manual/civmanual.c:200
 
7641
#: server/stdinhand.c:1707 manual/civmanual.c:203
7632
7642
msgid "Possible values:"
7633
7643
msgstr ""
7634
7644
 
7635
 
#: server/stdinhand.c:1725 manual/civmanual.c:212
 
7645
#: server/stdinhand.c:1725 manual/civmanual.c:215
7636
7646
msgid "Possible values (option can take any number of these):"
7637
7647
msgstr ""
7638
7648
 
8509
8519
msgstr ""
8510
8520
 
8511
8521
#. TRANS: continue list, in case comma is not the separator of choice.
8512
 
#: server/stdinhand.c:4991 server/stdinhand.c:4995 client/helpdata.c:651
8513
 
#: client/helpdata.c:1227 client/text.c:1527 client/text.c:1567
 
8522
#: server/stdinhand.c:4991 server/stdinhand.c:4995 client/helpdata.c:658
 
8523
#: client/helpdata.c:1234 client/text.c:1527 client/text.c:1567
8514
8524
#, c-format
8515
8525
msgid "?clistmore:, %s"
8516
8526
msgstr ", %s"
8826
8836
msgid "Cannot attack from sea."
8827
8837
msgstr ""
8828
8838
 
8829
 
#: server/unithand.c:1221 server/unittools.c:2362
 
8839
#: server/unithand.c:1221 server/unittools.c:2349
8830
8840
msgid "Cannot attack unless you declare war first."
8831
8841
msgstr ""
8832
8842
 
8840
8850
msgid "%s cannot move that far from the coast line."
8841
8851
msgstr ""
8842
8852
 
8843
 
#: server/unithand.c:1239 server/unittools.c:2369
 
8853
#: server/unithand.c:1239 server/unittools.c:2356
8844
8854
#, c-format
8845
8855
msgid "Cannot invade unless you break peace with %s first."
8846
8856
msgstr ""
8976
8986
msgid "Your %s became more experienced and became %s."
8977
8987
msgstr ""
8978
8988
 
8979
 
#: server/unittools.c:1065
 
8989
#: server/unittools.c:1052
8980
8990
#, c-format
8981
8991
msgid "Teleported your %s to %s."
8982
8992
msgstr ""
8983
8993
 
8984
8994
#. TRANS: A unit is moved to resolve stack conflicts.
8985
 
#: server/unittools.c:1128
 
8995
#: server/unittools.c:1115
8986
8996
#, c-format
8987
8997
msgid "Moved your %s."
8988
8998
msgstr ""
8989
8999
 
8990
9000
#. TRANS: A unit is disbanded to resolve stack conflicts.
8991
 
#: server/unittools.c:1139
 
9001
#: server/unittools.c:1126
8992
9002
#, c-format
8993
9003
msgid "Disbanded your %s."
8994
9004
msgstr ""
8995
9005
 
8996
 
#: server/unittools.c:1487
 
9006
#: server/unittools.c:1474
8997
9007
#, c-format
8998
9008
msgid "Unable to defend %s, %s has lost the game."
8999
9009
msgstr ""
9000
9010
 
9001
 
#: server/unittools.c:1491
 
9011
#: server/unittools.c:1478
9002
9012
#, c-format
9003
9013
msgid "Losing %s meant losing the game! Be more careful next time!"
9004
9014
msgstr ""
9005
9015
 
9006
 
#: server/unittools.c:1534
 
9016
#: server/unittools.c:1521
9007
9017
#, c-format
9008
9018
msgid "%s lost when %s was lost."
9009
9019
msgstr ""
9010
9020
 
9011
 
#: server/unittools.c:1613
 
9021
#: server/unittools.c:1600
9012
9022
#, c-format
9013
9023
msgid "%s escaped the destruction of %s, and fled to %s."
9014
9024
msgstr ""
9015
9025
 
9016
 
#: server/unittools.c:1718
 
9026
#: server/unittools.c:1705
9017
9027
#, c-format
9018
9028
msgid "Barbarian leader captured; %d gold ransom paid."
9019
9029
msgid_plural "Barbarian leader captured; %d gold ransom paid."
9021
9031
msgstr[1] ""
9022
9032
 
9023
9033
#. TRANS: "... Cannon ... the Polish Destroyer."
9024
 
#: server/unittools.c:1738
 
9034
#: server/unittools.c:1725
9025
9035
#, c-format
9026
9036
msgid "Your attacking %s succeeded against the %s %s!"
9027
9037
msgstr ""
9028
9038
 
9029
9039
#. TRANS: "Cannon ... the Polish Destroyer."
9030
 
#: server/unittools.c:1747 server/unittools.c:1810
 
9040
#: server/unittools.c:1734 server/unittools.c:1797
9031
9041
#, c-format
9032
9042
msgid "%s lost to an attack by the %s %s."
9033
9043
msgstr ""
9034
9044
 
9035
9045
#. TRANS: "... Cannon ... the Polish Destroyer ...."
9036
 
#: server/unittools.c:1785
 
9046
#: server/unittools.c:1772
9037
9047
#, c-format
9038
9048
msgid "Your attacking %s succeeded against the %s %s (and %d other unit)!"
9039
9049
msgid_plural ""
9043
9053
 
9044
9054
#. TRANS: "Cannon lost when the Polish Destroyer
9045
9055
#. * attacked the German Musketeers."
9046
 
#: server/unittools.c:1820
 
9056
#: server/unittools.c:1807
9047
9057
#, c-format
9048
9058
msgid "%s lost when the %s %s attacked the %s %s."
9049
9059
msgstr ""
9050
9060
 
9051
9061
#. TRANS: "Musketeers (and Cannon) lost to an
9052
9062
#. * attack from the Polish Destroyer."
9053
 
#: server/unittools.c:1836
 
9063
#: server/unittools.c:1823
9054
9064
#, c-format
9055
9065
msgid "%s (and %s) lost to an attack from the %s %s."
9056
9066
msgstr ""
9058
9068
#. TRANS: "Musketeers and 3 other units lost to
9059
9069
#. * an attack from the Polish Destroyer."
9060
9070
#. * (only happens with at least 2 other units)
9061
 
#: server/unittools.c:1847
 
9071
#: server/unittools.c:1834
9062
9072
#, c-format
9063
9073
msgid "%s and %d other unit lost to an attack from the %s %s."
9064
9074
msgid_plural "%s and %d other units lost to an attack from the %s %s."
9068
9078
#. TRANS: "2 units lost when the Polish Destroyer
9069
9079
#. * attacked the German Musketeers."
9070
9080
#. * (only happens with at least 2 other units)
9071
 
#: server/unittools.c:1862
 
9081
#: server/unittools.c:1849
9072
9082
#, c-format
9073
9083
msgid "%d unit lost when the %s %s attacked the %s %s."
9074
9084
msgid_plural "%d units lost when the %s %s attacked the %s %s."
9075
9085
msgstr[0] ""
9076
9086
msgstr[1] ""
9077
9087
 
9078
 
#: server/unittools.c:2133
 
9088
#: server/unittools.c:2120
9079
9089
#, c-format
9080
9090
msgid "Your %s was nuked by %s."
9081
9091
msgstr ""
9082
9092
 
9083
 
#: server/unittools.c:2136 server/unittools.c:2156
 
9093
#: server/unittools.c:2123 server/unittools.c:2143
9084
9094
msgid "yourself"
9085
9095
msgstr ""
9086
9096
 
 
9097
#: server/unittools.c:2127
 
9098
#, c-format
 
9099
msgid "The %s %s was nuked."
 
9100
msgstr ""
 
9101
 
9087
9102
#: server/unittools.c:2140
9088
9103
#, c-format
9089
 
msgid "The %s %s was nuked."
9090
 
msgstr ""
9091
 
 
9092
 
#: server/unittools.c:2153
9093
 
#, c-format
9094
9104
msgid "%s was nuked by %s."
9095
9105
msgstr ""
9096
9106
 
9097
 
#: server/unittools.c:2161
 
9107
#: server/unittools.c:2148
9098
9108
#, c-format
9099
9109
msgid "You nuked %s."
9100
9110
msgstr ""
9101
9111
 
9102
 
#: server/unittools.c:2213
 
9112
#: server/unittools.c:2200
9103
9113
#, c-format
9104
9114
msgid "The %s detonated a nuke!"
9105
9115
msgstr ""
9106
9116
 
9107
9117
#. TRANS: Airlift failure message.
9108
9118
#. * "Paris has no capacity to transport Warriors."
9109
 
#: server/unittools.c:2237 server/unittools.c:2245
 
9119
#: server/unittools.c:2224 server/unittools.c:2232
9110
9120
#, c-format
9111
9121
msgid "%s has no capacity to transport %s."
9112
9122
msgstr ""
9113
9123
 
9114
9124
#. TRANS: Airlift failure message.
9115
9125
#. * "Warriors cannot be transported to Paris."
9116
 
#: server/unittools.c:2256
 
9126
#: server/unittools.c:2243
9117
9127
#, c-format
9118
9128
msgid "%s cannot be transported to %s."
9119
9129
msgstr ""
9120
9130
 
9121
 
#: server/unittools.c:2266
 
9131
#: server/unittools.c:2253
9122
9132
#, c-format
9123
9133
msgid "%s transported successfully."
9124
9134
msgstr ""
9125
9135
 
9126
 
#: server/unittools.c:2325
 
9136
#: server/unittools.c:2312
9127
9137
msgid "This unit type can not be paradropped."
9128
9138
msgstr ""
9129
9139
 
9130
 
#: server/unittools.c:2335
 
9140
#: server/unittools.c:2322
9131
9141
msgid "You cannot paradrop a unit that is transporting other units."
9132
9142
msgstr ""
9133
9143
 
9134
 
#: server/unittools.c:2341
 
9144
#: server/unittools.c:2328
9135
9145
msgid "The destination location is not known."
9136
9146
msgstr ""
9137
9147
 
9138
 
#: server/unittools.c:2351
 
9148
#: server/unittools.c:2338
9139
9149
#, c-format
9140
9150
msgid "This unit cannot paradrop into %s."
9141
9151
msgstr ""
9142
9152
 
9143
 
#: server/unittools.c:2380
 
9153
#: server/unittools.c:2367
9144
9154
#, c-format
9145
9155
msgid "The distance to the target (%i) is greater than the unit's range (%i)."
9146
9156
msgstr ""
9147
9157
 
 
9158
#: server/unittools.c:2378
 
9159
#, c-format
 
9160
msgid "Your %s paradropped into the %s and was lost."
 
9161
msgstr ""
 
9162
 
9148
9163
#: server/unittools.c:2391
9149
9164
#, c-format
9150
 
msgid "Your %s paradropped into the %s and was lost."
9151
 
msgstr ""
9152
 
 
9153
 
#: server/unittools.c:2404
9154
 
#, c-format
9155
9165
msgid "Your %s was killed by enemy units at the paradrop destination."
9156
9166
msgstr ""
9157
9167
 
9158
 
#: server/unittools.c:2433 data/default/default.lua:22
 
9168
#: server/unittools.c:2420 data/default/default.lua:22
9159
9169
#: data/multiplayer/default.lua:22
9160
9170
#, c-format
9161
9171
msgid "You found %d gold."
9163
9173
msgstr[0] ""
9164
9174
msgstr[1] ""
9165
9175
 
9166
 
#: server/unittools.c:2440 data/default/default.lua:94
 
9176
#: server/unittools.c:2427 data/default/default.lua:94
9167
9177
#: data/multiplayer/default.lua:94
9168
9178
msgid "An abandoned village is here."
9169
9179
msgstr ""
9170
9180
 
9171
 
#: server/unittools.c:2443 data/default/default.lua:104
 
9181
#: server/unittools.c:2430 data/default/default.lua:104
9172
9182
#: data/multiplayer/default.lua:104
9173
9183
#, c-format
9174
9184
msgid "Your %s has been killed by barbarians!"
9175
9185
msgstr ""
9176
9186
 
9177
 
#: server/unittools.c:2472
 
9187
#: server/unittools.c:2459
9178
9188
msgid "Your overflight frightens the tribe; they scatter in terror."
9179
9189
msgstr ""
9180
9190
 
9181
 
#: server/unittools.c:2725
 
9191
#: server/unittools.c:2712
9182
9192
#, c-format
9183
9193
msgid "Orders for %s aborted after enemy movement was spotted."
9184
9194
msgstr ""
9185
9195
 
9186
 
#: server/unittools.c:3251
 
9196
#: server/unittools.c:3238
9187
9197
#, c-format
9188
9198
msgid "Orders for %s aborted as there are units nearby."
9189
9199
msgstr ""
9190
9200
 
9191
 
#: server/unittools.c:3302
 
9201
#: server/unittools.c:3289
9192
9202
#, c-format
9193
9203
msgid "Orders for %s aborted because building of city failed."
9194
9204
msgstr ""
9195
9205
 
9196
 
#: server/unittools.c:3318
 
9206
#: server/unittools.c:3305
9197
9207
#, c-format
9198
9208
msgid "Orders for %s aborted since they give an invalid activity."
9199
9209
msgstr ""
9200
9210
 
9201
 
#: server/unittools.c:3337
 
9211
#: server/unittools.c:3324
9202
9212
#, c-format
9203
9213
msgid "Orders for %s aborted since they give an invalid location."
9204
9214
msgstr ""
9205
9215
 
9206
 
#: server/unittools.c:3347
 
9216
#: server/unittools.c:3334
9207
9217
#, c-format
9208
9218
msgid "Orders for %s aborted as there are units in the way."
9209
9219
msgstr ""
9210
9220
 
9211
 
#: server/unittools.c:3372
 
9221
#: server/unittools.c:3359
9212
9222
#, c-format
9213
9223
msgid "Orders for %s aborted because of failed move."
9214
9224
msgstr ""
9215
9225
 
9216
 
#: server/unittools.c:3412
 
9226
#: server/unittools.c:3399
9217
9227
#, c-format
9218
9228
msgid "Attempt to change homecity for %s failed."
9219
9229
msgstr ""
9220
9230
 
9221
 
#: server/unittools.c:3423
 
9231
#: server/unittools.c:3410
9222
9232
#, c-format
9223
9233
msgid "Attempt to establish trade route for %s failed."
9224
9234
msgstr ""
9225
9235
 
9226
 
#: server/unittools.c:3435
 
9236
#: server/unittools.c:3422
9227
9237
#, c-format
9228
9238
msgid "Attempt to build wonder for %s failed."
9229
9239
msgstr ""
9230
9240
 
9231
 
#: server/unittools.c:3444
 
9241
#: server/unittools.c:3431
9232
9242
#, c-format
9233
9243
msgid "Your %s has invalid orders."
9234
9244
msgstr ""
9235
9245
 
9236
 
#: server/unittools.c:3542
 
9246
#: server/unittools.c:3529
9237
9247
#, c-format
9238
9248
msgid ""
9239
9249
"Your unit may not move for another %s this turn. See /help unitwaittime."
9300
9310
msgid ""
9301
9311
"The server appears to have gotten into an infinite loop in the allocation of "
9302
9312
"starting positions.\n"
9303
 
" Maybe the number of players is too high for this map."
 
9313
"Maybe the number of players is too high for this map."
9304
9314
msgstr ""
9305
9315
"The server appears to have got itself into an infinite loop in the "
9306
9316
"allocation of starting positions.\n"
9307
 
" Maybe the number of players is too high for this map."
 
9317
"Maybe the number of players is too high for this map."
9308
9318
 
9309
9319
#: client/attribute.c:368
9310
9320
msgid ""
9404
9414
 
9405
9415
#: client/citydlg_common.c:281 client/citydlg_common.c:334
9406
9416
#: client/citydlg_common.c:425 client/text.c:857 client/agents/cma_fec.c:257
9407
 
#: client/agents/cma_fec.c:291 client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1544
 
9417
#: client/agents/cma_fec.c:291 client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1545
9408
9418
#: client/gui-sdl/cityrep.c:530 client/gui-sdl/cityrep.c:1060
9409
9419
#: client/gui-sdl/wldlg.c:1400 client/gui-sdl/wldlg.c:1405
9410
9420
#: client/gui-xaw/citydlg.c:250
9427
9437
msgstr ""
9428
9438
 
9429
9439
#: client/citydlg_common.c:331 client/text.c:855 client/agents/cma_fec.c:277
9430
 
#: client/agents/cma_fec.c:314 client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1549
 
9440
#: client/agents/cma_fec.c:314 client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1550
9431
9441
#: client/gui-xaw/citydlg.c:255
9432
9442
#, c-format
9433
9443
msgid "%d turn"
9576
9586
msgstr ""
9577
9587
 
9578
9588
#: client/cityrepdata.c:488 client/plrdlg_common.c:232
9579
 
#: client/gui-gtk-2.0/dialogs.c:736 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3410
9580
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4115 client/gui-gtk-2.0/gotodlg.c:221
 
9589
#: client/gui-gtk-2.0/dialogs.c:736 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3430
 
9590
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4152 client/gui-gtk-2.0/gotodlg.c:221
9581
9591
#: client/gui-gtk-2.0/pages.c:994 client/gui-gtk-2.0/pages.c:2328
9582
9592
#: client/gui-sdl/repodlgs.c:2077
9583
9593
msgid "Nation"
9588
9598
msgstr ""
9589
9599
 
9590
9600
#: client/cityrepdata.c:490 client/gui-gtk-2.0/editgui.c:1258
9591
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4100
 
9601
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4135
9592
9602
msgid "Size"
9593
9603
msgstr ""
9594
9604
 
9677
9687
#: client/gui-xaw/menu.c:162 client/gui-xaw/menu.c:224
9678
9688
#: client/gui-xaw/menu.c:255 client/gui-xaw/repodlgs.c:889
9679
9689
#: client/gui-xaw/repodlgs.c:1084 client/include/helpdlg_g.h:40
9680
 
#: data/Freeciv.in:1895 data/helpdata.txt:1013
 
9690
#: data/Freeciv.in:1913 data/helpdata.txt:1016
9681
9691
msgid "Units"
9682
9692
msgstr ""
9683
9693
 
9768
9778
#: client/gui-gtk-2.0/repodlgs.c:1034 client/gui-sdl/mapctrl.c:1403
9769
9779
#: client/gui-xaw/menu.c:228 client/gui-xaw/menu.c:251
9770
9780
#: client/gui-xaw/repodlgs.c:652 client/gui-xaw/repodlgs.c:780
9771
 
#: client/include/helpdlg_g.h:37 data/Freeciv.in:1819 data/helpdata.txt:469
 
9781
#: client/include/helpdlg_g.h:37 data/Freeciv.in:1837 data/helpdata.txt:472
9772
9782
msgid "Economy"
9773
9783
msgstr ""
9774
9784
 
9839
9849
#: client/cityrepdata.c:559 client/gui-gtk-2.0/cityrep.c:1887
9840
9850
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:1348 client/gui-sdl/citydlg.c:3824
9841
9851
#: client/gui-sdl/cma_fe.c:851 client/gui-xaw/menu.c:267
9842
 
#: client/include/helpdlg_g.h:33 data/Freeciv.in:1459 data/helpdata.txt:1726
 
9852
#: client/include/helpdlg_g.h:33 data/Freeciv.in:1477 data/helpdata.txt:1729
9843
9853
msgid "Citizen Governor"
9844
9854
msgstr ""
9845
9855
 
10194
10204
msgid "Oh my! You seem to have no capital!"
10195
10205
msgstr ""
10196
10206
 
10197
 
#: client/editor.c:139 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4019
 
10207
#: client/editor.c:139 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4048
10198
10208
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:1315 client/gui-xaw/menu.c:153
10199
10209
#: client/gui-xaw/menu.c:250 client/include/helpdlg_g.h:44
10200
 
#: manual/civmanual.c:271 data/helpdata.txt:277
 
10210
#: manual/civmanual.c:274 data/helpdata.txt:280
10201
10211
msgid "Terrain"
10202
10212
msgstr ""
10203
10213
 
10242
10252
msgstr ""
10243
10253
 
10244
10254
#: client/editor.c:155 client/gui-gtk-2.0/dialogs.c:578
10245
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:648
 
10255
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:656
10246
10256
msgid "Unit"
10247
10257
msgstr ""
10248
10258
 
10254
10264
msgstr ""
10255
10265
 
10256
10266
#: client/editor.c:159 client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1197
10257
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:650 client/gui-gtk-2.0/gotodlg.c:210
 
10267
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:658 client/gui-gtk-2.0/gotodlg.c:210
10258
10268
msgid "City"
10259
10269
msgstr ""
10260
10270
 
10265
10275
msgstr ""
10266
10276
 
10267
10277
#: client/editor.c:161 client/plrdlg_common.c:240
10268
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4047
 
10278
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4078
10269
10279
msgid "Vision"
10270
10280
msgstr ""
10271
10281
 
10275
10285
"Shortcut: v"
10276
10286
msgstr ""
10277
10287
 
10278
 
#: client/editor.c:163 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:646
 
10288
#: client/editor.c:163 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:654
10279
10289
msgid "Start Position"
10280
10290
msgstr ""
10281
10291
 
10386
10396
"Clean fallout      %3d"
10387
10397
msgstr ""
10388
10398
 
10389
 
#: client/helpdata.c:270
 
10399
#. TRANS: First %s is version string, e.g.,
 
10400
#. * "Freeciv version 2.3.0-beta1 (beta version)" (translated).
 
10401
#. * Second %s is client_string, e.g., "gui-gtk-2.0".
 
10402
#: client/helpdata.c:252
 
10403
#, c-format
 
10404
msgid "This is %s, %s client."
 
10405
msgstr ""
 
10406
 
 
10407
#: client/helpdata.c:277
10390
10408
#, c-format
10391
10409
msgid "Requires you to have researched the %s technology.\n"
10392
10410
msgstr ""
10393
10411
 
10394
 
#: client/helpdata.c:276
 
10412
#: client/helpdata.c:283
10395
10413
#, c-format
10396
10414
msgid "Requires that any player has researched the %s technology.\n"
10397
10415
msgstr ""
10398
10416
 
10399
 
#: client/helpdata.c:292
 
10417
#: client/helpdata.c:299
10400
10418
#, c-format
10401
10419
msgid "Requires the %s government.\n"
10402
10420
msgstr ""
10403
10421
 
10404
 
#: client/helpdata.c:301
 
10422
#: client/helpdata.c:308
10405
10423
#, c-format
10406
10424
msgid "Requires that the %s wonder has been built by any player.\n"
10407
10425
msgstr ""
10408
10426
 
10409
 
#: client/helpdata.c:310
 
10427
#: client/helpdata.c:317
10410
10428
#, c-format
10411
10429
msgid "Requires you to own the %s wonder.\n"
10412
10430
msgstr ""
10413
10431
 
10414
 
#: client/helpdata.c:319
 
10432
#: client/helpdata.c:326
10415
10433
#, c-format
10416
10434
msgid "Requires the %s wonder to be owned by you and on the same continent.\n"
10417
10435
msgstr ""
10418
10436
 
10419
 
#: client/helpdata.c:328
 
10437
#: client/helpdata.c:335
10420
10438
#, c-format
10421
10439
msgid "Requires the %s building in the city.\n"
10422
10440
msgstr ""
10423
10441
 
10424
 
#: client/helpdata.c:334
 
10442
#: client/helpdata.c:341
10425
10443
#, c-format
10426
10444
msgid "Only applies to \"%s\" buildings.\n"
10427
10445
msgstr ""
10428
10446
 
10429
 
#: client/helpdata.c:349
 
10447
#: client/helpdata.c:356
10430
10448
#, c-format
10431
10449
msgid "Requires the %s terrain special on the tile.\n"
10432
10450
msgstr ""
10433
10451
 
10434
 
#: client/helpdata.c:354
 
10452
#: client/helpdata.c:361
10435
10453
#, c-format
10436
10454
msgid "Requires the %s terrain special on the tile or an adjacent tile.\n"
10437
10455
msgstr ""
10438
10456
 
10439
 
#: client/helpdata.c:371
 
10457
#: client/helpdata.c:378
10440
10458
#, c-format
10441
10459
msgid "Requires the %s terrain on the tile.\n"
10442
10460
msgstr ""
10443
10461
 
10444
 
#: client/helpdata.c:375
 
10462
#: client/helpdata.c:382
10445
10463
#, c-format
10446
10464
msgid "Requires the %s terrain on the tile or an adjacent tile.\n"
10447
10465
msgstr ""
10448
10466
 
10449
 
#: client/helpdata.c:392
 
10467
#: client/helpdata.c:399
10450
10468
#, c-format
10451
10469
msgid "Requires that you are playing the %s nation.\n"
10452
10470
msgstr ""
10453
10471
 
10454
 
#: client/helpdata.c:396
 
10472
#: client/helpdata.c:403
10455
10473
#, c-format
10456
10474
msgid "Requires the %s nation in the game.\n"
10457
10475
msgstr ""
10458
10476
 
10459
10477
#. TRANS: %s is a single kind of unit (e.g., "Settlers").
10460
10478
#. TRANS: %s is a list of unit types separated by "or".
10461
 
#: client/helpdata.c:413 client/helpdata.c:438
 
10479
#: client/helpdata.c:420 client/helpdata.c:445
10462
10480
#, c-format
10463
10481
msgid "Requires %s.\n"
10464
10482
msgstr ""
10465
10483
 
10466
10484
#. TRANS: %s is a single unit class (e.g., "Air").
10467
10485
#. TRANS: %s is a list of unit classes separated by "or".
10468
 
#: client/helpdata.c:459 client/helpdata.c:490
 
10486
#: client/helpdata.c:466 client/helpdata.c:497
10469
10487
#, c-format
10470
10488
msgid "Requires %s units.\n"
10471
10489
msgstr ""
10472
10490
 
10473
 
#: client/helpdata.c:510 client/helpdata.c:515
 
10491
#: client/helpdata.c:517 client/helpdata.c:522
10474
10492
#, c-format
10475
10493
msgid "Applies only to %s.\n"
10476
10494
msgstr ""
10477
10495
 
10478
 
#: client/helpdata.c:520
 
10496
#: client/helpdata.c:527
10479
10497
#, c-format
10480
10498
msgid "Requires a minimum size of %d.\n"
10481
10499
msgstr ""
10482
10500
 
10483
 
#: client/helpdata.c:525
 
10501
#: client/helpdata.c:532
10484
10502
#, c-format
10485
10503
msgid "Requires AI player of level %s.\n"
10486
10504
msgstr ""
10487
10505
 
10488
 
#: client/helpdata.c:532
 
10506
#: client/helpdata.c:539
10489
10507
#, c-format
10490
10508
msgid "Requires %s terrain class on the tile.\n"
10491
10509
msgstr ""
10492
10510
 
10493
 
#: client/helpdata.c:538
 
10511
#: client/helpdata.c:545
10494
10512
#, c-format
10495
10513
msgid "Requires %s terrain class on an adjacent tile.\n"
10496
10514
msgstr ""
10497
10515
 
10498
 
#: client/helpdata.c:555
 
10516
#: client/helpdata.c:562
10499
10517
#, c-format
10500
10518
msgid "Requires a %s on the tile.\n"
10501
10519
msgstr ""
10502
10520
 
10503
 
#: client/helpdata.c:559
 
10521
#: client/helpdata.c:566
10504
10522
#, c-format
10505
10523
msgid "Requires a %s on an adjacent tile.\n"
10506
10524
msgstr ""
10507
10525
 
10508
 
#: client/helpdata.c:573
 
10526
#: client/helpdata.c:580
10509
10527
#, c-format
10510
10528
msgid "Requires we reached the year %d.\n"
10511
10529
msgstr ""
10512
10530
 
10513
 
#: client/helpdata.c:581
 
10531
#: client/helpdata.c:588
10514
10532
#, c-format
10515
10533
msgid "Requires terrain on which %s can be built on tile.\n"
10516
10534
msgstr ""
10517
10535
 
10518
 
#: client/helpdata.c:597
 
10536
#: client/helpdata.c:604
10519
10537
msgid "Applies only to city centers.\n"
10520
10538
msgstr "Applies only to city centres.\n"
10521
10539
 
10522
 
#: client/helpdata.c:657
 
10540
#: client/helpdata.c:664
10523
10541
#, c-format
10524
10542
msgid "Allows %s."
10525
10543
msgstr ""
10526
10544
 
10527
 
#: client/helpdata.c:660
 
10545
#: client/helpdata.c:667
10528
10546
#, c-format
10529
10547
msgid "Allows %s (with %s)."
10530
10548
msgstr ""
10531
10549
 
10532
10550
#. TRANS: "%*s" is replaced with spaces
10533
 
#: client/helpdata.c:821
 
10551
#: client/helpdata.c:828
10534
10552
#, c-format
10535
10553
msgid "%*sRivers"
10536
10554
msgstr ""
10537
10555
 
10538
 
#: client/helpdata.c:901
 
10556
#: client/helpdata.c:908
10539
10557
msgid "Current ruleset contains no description."
10540
10558
msgstr ""
10541
10559
 
10542
 
#: client/helpdata.c:1037
 
10560
#: client/helpdata.c:1044
10543
10561
#, c-format
10544
10562
msgid "Sorry, no help topic for %s.\n"
10545
10563
msgstr ""
10546
10564
 
10547
 
#: client/helpdata.c:1041
 
10565
#: client/helpdata.c:1048
10548
10566
#, c-format
10549
10567
msgid ""
10550
10568
"Sorry, no help topic for %s.\n"
10552
10570
"\n"
10553
10571
msgstr ""
10554
10572
 
10555
 
#: client/helpdata.c:1135
 
10573
#: client/helpdata.c:1142
10556
10574
#, c-format
10557
10575
msgid "* The discovery of %s will make %s obsolete.\n"
10558
10576
msgstr ""
10559
10577
 
10560
 
#: client/helpdata.c:1143
 
10578
#: client/helpdata.c:1150
10561
10579
msgid ""
10562
10580
"* A 'small wonder': at most one of your cities may possess this "
10563
10581
"improvement.\n"
10565
10583
 
10566
10584
#. TRANS: 'Allows all players with knowledge of atomic
10567
10585
#. * power to build nuclear units.'
10568
 
#: client/helpdata.c:1156
 
10586
#: client/helpdata.c:1163
10569
10587
#, c-format
10570
10588
msgid "* Allows all players with knowledge of %s to build %s units.\n"
10571
10589
msgstr ""
10572
10590
 
10573
 
#: client/helpdata.c:1169
 
10591
#: client/helpdata.c:1176
10574
10592
#, c-format
10575
10593
msgid "* Allows %s (with %s).\n"
10576
10594
msgstr ""
10577
10595
 
10578
 
#: client/helpdata.c:1174
 
10596
#: client/helpdata.c:1181
10579
10597
#, c-format
10580
10598
msgid "* Allows %s.\n"
10581
10599
msgstr ""
10582
10600
 
10583
10601
#. TRANS: don't translate 'savepalace'
10584
 
#: client/helpdata.c:1183
 
10602
#: client/helpdata.c:1190
10585
10603
msgid ""
10586
10604
"* If you lose the city containing this improvement, it will be rebuilt for "
10587
10605
"free in another of your cities (if the 'savepalace' server setting is "
10588
10606
"enabled).\n"
10589
10607
msgstr ""
10590
10608
 
10591
 
#: client/helpdata.c:1254
 
10609
#: client/helpdata.c:1261
10592
10610
#, c-format
10593
10611
msgid "* Belongs to %s unit class.\n"
10594
10612
msgstr ""
10595
10613
 
10596
 
#: client/helpdata.c:1258
 
10614
#: client/helpdata.c:1265
10597
10615
msgid "  * Can occupy empty enemy cities.\n"
10598
10616
msgstr ""
10599
10617
 
10600
 
#: client/helpdata.c:1261
 
10618
#: client/helpdata.c:1268
10601
10619
msgid "  * Speed is not affected by terrain.\n"
10602
10620
msgstr ""
10603
10621
 
10604
 
#: client/helpdata.c:1264
 
10622
#: client/helpdata.c:1271
10605
10623
msgid "  * Does not get defense bonuses from terrain.\n"
10606
10624
msgstr "  * Does not get defence bonuses from terrain.\n"
10607
10625
 
10608
 
#: client/helpdata.c:1267
 
10626
#: client/helpdata.c:1274
10609
10627
msgid "  * Not subject to zones of control.\n"
10610
10628
msgstr ""
10611
10629
 
10612
 
#: client/helpdata.c:1270
 
10630
#: client/helpdata.c:1277
10613
10631
msgid "  * Slowed down while damaged.\n"
10614
10632
msgstr ""
10615
10633
 
10616
 
#: client/helpdata.c:1273
 
10634
#: client/helpdata.c:1280
10617
10635
msgid "  * Gets used up in making an attack.\n"
10618
10636
msgstr ""
10619
10637
 
10620
 
#: client/helpdata.c:1279
 
10638
#: client/helpdata.c:1286
10621
10639
#, no-c-format
10622
10640
msgid "  * May fortify, granting a 50% defensive bonus.\n"
10623
10641
msgstr ""
10624
10642
 
10625
 
#: client/helpdata.c:1283
 
10643
#: client/helpdata.c:1290
10626
10644
msgid "  * Is unreachable. Most units cannot attack this one.\n"
10627
10645
msgstr ""
10628
10646
 
10629
 
#: client/helpdata.c:1287
 
10647
#: client/helpdata.c:1294
10630
10648
msgid "  * Can pillage tile improvements.\n"
10631
10649
msgstr ""
10632
10650
 
10633
 
#: client/helpdata.c:1292 client/helpdata.c:1541
 
10651
#: client/helpdata.c:1299 client/helpdata.c:1548
10634
10652
msgid "  * Doesn't prevent enemy cities from working the tile it's on.\n"
10635
10653
msgstr ""
10636
10654
 
10637
 
#: client/helpdata.c:1297
 
10655
#: client/helpdata.c:1304
10638
10656
#, c-format
10639
10657
msgid "* Can only be built if there is %s in the city.\n"
10640
10658
msgstr ""
10641
10659
 
10642
 
#: client/helpdata.c:1303
 
10660
#: client/helpdata.c:1310
10643
10661
#, c-format
10644
10662
msgid "* Can only be built with %s as government.\n"
10645
10663
msgstr ""
10646
10664
 
10647
 
#: client/helpdata.c:1308
 
10665
#: client/helpdata.c:1315
10648
10666
msgid "* May not be built in cities.\n"
10649
10667
msgstr ""
10650
10668
 
10651
 
#: client/helpdata.c:1311
 
10669
#: client/helpdata.c:1318
10652
10670
msgid "* Only barbarians may build this.\n"
10653
10671
msgstr ""
10654
10672
 
10655
10673
#. TRANS: %s is a list of unit types separated by "or".
10656
 
#: client/helpdata.c:1326
 
10674
#: client/helpdata.c:1333
10657
10675
#, c-format
10658
10676
msgid "* May be obtained by conversion of %s.\n"
10659
10677
msgstr ""
10660
10678
 
10661
10679
#. TRANS: %s is a unit type.
10662
 
#: client/helpdata.c:1334
 
10680
#: client/helpdata.c:1341
10663
10681
#, c-format
10664
10682
msgid "* May be converted into %s.\n"
10665
10683
msgstr ""
10666
10684
 
10667
 
#: client/helpdata.c:1338
 
10685
#: client/helpdata.c:1345
10668
10686
msgid "* Never has a home city.\n"
10669
10687
msgstr ""
10670
10688
 
10671
 
#: client/helpdata.c:1341
 
10689
#: client/helpdata.c:1348
10672
10690
msgid "* Losing this unit will lose you the game!\n"
10673
10691
msgstr ""
10674
10692
 
10675
 
#: client/helpdata.c:1345
 
10693
#: client/helpdata.c:1352
10676
10694
msgid "* Each player may only have one of this type of unit.\n"
10677
10695
msgstr ""
10678
10696
 
10679
 
#: client/helpdata.c:1349
 
10697
#: client/helpdata.c:1356
10680
10698
#, c-format
10681
10699
msgid "* Requires %d population to build.\n"
10682
10700
msgstr ""
10683
10701
 
10684
10702
#. TRANS: %s is a list of unit classes separated by "or".
10685
 
#: client/helpdata.c:1366
 
10703
#: client/helpdata.c:1373
10686
10704
#, c-format
10687
10705
msgid "* Can carry and refuel %d %s unit.\n"
10688
10706
msgid_plural "* Can carry and refuel up to %d %s units.\n"
10689
10707
msgstr[0] ""
10690
10708
msgstr[1] ""
10691
10709
 
10692
 
#: client/helpdata.c:1373
 
10710
#: client/helpdata.c:1380
10693
10711
msgid "* Must stay next to coast.\n"
10694
10712
msgstr ""
10695
10713
 
10696
10714
#. TRANS: "Manhattan" distance is the distance along
10697
10715
#. * gridlines, with no diagonals allowed.
10698
 
#: client/helpdata.c:1379
 
10716
#: client/helpdata.c:1386
10699
10717
#, c-format
10700
10718
msgid ""
10701
10719
"* Can establish trade routes (must travel to target city and must be at "
10702
10720
"least %d tiles [in Manhattan distance] from this unit's home city).\n"
10703
10721
msgstr ""
10704
10722
 
10705
 
#: client/helpdata.c:1386
 
10723
#: client/helpdata.c:1393
10706
10724
#, c-format
10707
10725
msgid "* Can help build wonders (adds %d production).\n"
10708
10726
msgstr ""
10709
10727
 
10710
 
#: client/helpdata.c:1390
 
10728
#: client/helpdata.c:1397
10711
10729
msgid "* May not be disbanded.\n"
10712
10730
msgstr ""
10713
10731
 
10714
 
#: client/helpdata.c:1394
 
10732
#: client/helpdata.c:1401
10715
10733
#, no-c-format
10716
10734
msgid "* May be disbanded in a city to recover 50% of the production cost.\n"
10717
10735
msgstr ""
10718
10736
 
10719
 
#: client/helpdata.c:1398
 
10737
#: client/helpdata.c:1405
10720
10738
msgid "* Can build new cities.\n"
10721
10739
msgstr ""
10722
10740
 
10723
 
#: client/helpdata.c:1402
 
10741
#: client/helpdata.c:1409
10724
10742
#, c-format
10725
10743
msgid "* Can add on %d population to cities of no more than size %d.\n"
10726
10744
msgstr ""
10727
10745
 
10728
 
#: client/helpdata.c:1411
 
10746
#: client/helpdata.c:1418
10729
10747
msgid "* Can build roads and railroads.\n"
10730
10748
msgstr "* Can build roads and railways.\n"
10731
10749
 
10732
 
#: client/helpdata.c:1412
 
10750
#: client/helpdata.c:1419
10733
10751
msgid "* Can build mines on tiles.\n"
10734
10752
msgstr ""
10735
10753
 
10736
 
#: client/helpdata.c:1413
 
10754
#: client/helpdata.c:1420
10737
10755
msgid "* Can build irrigation on tiles.\n"
10738
10756
msgstr ""
10739
10757
 
10740
 
#: client/helpdata.c:1418
 
10758
#: client/helpdata.c:1425
10741
10759
msgid "* Can build farmland.\n"
10742
10760
msgstr ""
10743
10761
 
10744
 
#: client/helpdata.c:1422
 
10762
#: client/helpdata.c:1429
10745
10763
#, c-format
10746
10764
msgid "* Can build farmland (if %s is known).\n"
10747
10765
msgstr ""
10748
10766
 
10749
 
#: client/helpdata.c:1426
 
10767
#: client/helpdata.c:1433
10750
10768
#, c-format
10751
10769
msgid "* Can build farmland (if any of the following are known: %s).\n"
10752
10770
msgstr ""
10753
10771
 
10754
 
#: client/helpdata.c:1432
 
10772
#: client/helpdata.c:1439
10755
10773
msgid "* Can clean pollution from tiles.\n"
10756
10774
msgstr ""
10757
10775
 
10758
 
#: client/helpdata.c:1433
 
10776
#: client/helpdata.c:1440
10759
10777
msgid "* Can clean nuclear fallout from tiles.\n"
10760
10778
msgstr ""
10761
10779
 
10762
 
#: client/helpdata.c:1436
 
10780
#: client/helpdata.c:1443
10763
10781
msgid "* Can transform tiles.\n"
10764
10782
msgstr ""
10765
10783
 
10766
 
#: client/helpdata.c:1442
 
10784
#: client/helpdata.c:1449
10767
10785
msgid "* Can perform diplomatic actions, plus special spy abilities.\n"
10768
10786
msgstr ""
10769
10787
 
10770
 
#: client/helpdata.c:1445
 
10788
#: client/helpdata.c:1452
10771
10789
msgid "* Can perform diplomatic actions.\n"
10772
10790
msgstr ""
10773
10791
 
10774
 
#: client/helpdata.c:1450
 
10792
#: client/helpdata.c:1457
10775
10793
msgid "* Defends cities against diplomatic actions.\n"
10776
10794
msgstr ""
10777
10795
 
10778
 
#: client/helpdata.c:1453
 
10796
#: client/helpdata.c:1460
10779
10797
msgid "* Will never lose a diplomat-versus-diplomat fight.\n"
10780
10798
msgstr ""
10781
10799
 
10782
 
#: client/helpdata.c:1456
 
10800
#: client/helpdata.c:1463
10783
10801
msgid "* May not be bribed.\n"
10784
10802
msgstr ""
10785
10803
 
10786
 
#: client/helpdata.c:1460
 
10804
#: client/helpdata.c:1467
10787
10805
msgid "* Is invisible except when next to an enemy unit or city.\n"
10788
10806
msgstr ""
10789
10807
 
10790
 
#: client/helpdata.c:1464
 
10808
#: client/helpdata.c:1471
10791
10809
msgid "* Can only attack units on ocean tiles (no land attacks).\n"
10792
10810
msgstr ""
10793
10811
 
10794
 
#: client/helpdata.c:1468
 
10812
#: client/helpdata.c:1475
10795
10813
msgid ""
10796
10814
"* Can attack from aboard sea units: against enemy cities and onto land "
10797
10815
"tiles.\n"
10798
10816
msgstr ""
10799
10817
 
10800
 
#: client/helpdata.c:1473
 
10818
#: client/helpdata.c:1480
10801
10819
#, c-format
10802
10820
msgid ""
10803
10821
"* Can be paradropped from a friendly city or suitable base (range: %d "
10804
10822
"tiles).\n"
10805
10823
msgstr ""
10806
10824
 
10807
 
#: client/helpdata.c:1479
 
10825
#: client/helpdata.c:1486
10808
10826
msgid "* Gets double defense against units specified as 'mounted'.\n"
10809
10827
msgstr "* Gets double defence against units specified as 'mounted'.\n"
10810
10828
 
10811
 
#: client/helpdata.c:1483
 
10829
#: client/helpdata.c:1490
10812
10830
msgid "* Counts as 'mounted' against certain defenders.\n"
10813
10831
msgstr ""
10814
10832
 
10815
 
#: client/helpdata.c:1487
 
10833
#: client/helpdata.c:1494
10816
10834
msgid "* Counts as 'helicopter' against certain attackers.\n"
10817
10835
msgstr ""
10818
10836
 
10819
 
#: client/helpdata.c:1491
 
10837
#: client/helpdata.c:1498
10820
10838
msgid "* Very good at attacking 'helicopter' units.\n"
10821
10839
msgstr ""
10822
10840
 
10823
 
#: client/helpdata.c:1495
 
10841
#: client/helpdata.c:1502
10824
10842
msgid "* Very bad at attacking AEGIS units.\n"
10825
10843
msgstr ""
10826
10844
 
10827
 
#: client/helpdata.c:1500
 
10845
#: client/helpdata.c:1507
10828
10846
msgid "* Making an attack ends this unit's turn.\n"
10829
10847
msgstr ""
10830
10848
 
10831
 
#: client/helpdata.c:1504
 
10849
#: client/helpdata.c:1511
10832
10850
msgid "* This unit's attack causes a nuclear explosion!\n"
10833
10851
msgstr ""
10834
10852
 
10835
 
#: client/helpdata.c:1508
 
10853
#: client/helpdata.c:1515
10836
10854
msgid "* Gets double firepower when attacking cities.\n"
10837
10855
msgstr ""
10838
10856
 
10839
 
#: client/helpdata.c:1511
 
10857
#: client/helpdata.c:1518
10840
10858
msgid "* Ignores the effects of city walls.\n"
10841
10859
msgstr ""
10842
10860
 
10843
 
#: client/helpdata.c:1515
 
10861
#: client/helpdata.c:1522
10844
10862
#, c-format
10845
10863
msgid ""
10846
10864
"* Does bombard attacks (%d per turn).  These attacks will only damage (never "
10847
10865
"kill) the defender, but have no risk for the attacker.\n"
10848
10866
msgstr ""
10849
10867
 
10850
 
#: client/helpdata.c:1522
 
10868
#: client/helpdata.c:1529
10851
10869
msgid "* Gets quintuple defense against missiles and aircraft.\n"
10852
10870
msgstr "* Gets quintuple defence against missiles and aircraft.\n"
10853
10871
 
10854
 
#: client/helpdata.c:1526
 
10872
#: client/helpdata.c:1533
10855
10873
msgid "* Ignores terrain effects (treats all tiles as roads).\n"
10856
10874
msgstr ""
10857
10875
 
10858
 
#: client/helpdata.c:1529
 
10876
#: client/helpdata.c:1536
10859
10877
msgid "* Ignores zones of control.\n"
10860
10878
msgstr ""
10861
10879
 
10862
 
#: client/helpdata.c:1533
 
10880
#: client/helpdata.c:1540
10863
10881
msgid "* A non-military unit:\n"
10864
10882
msgstr ""
10865
10883
 
10866
 
#: client/helpdata.c:1535
 
10884
#: client/helpdata.c:1542
10867
10885
msgid "  * Cannot attack.\n"
10868
10886
msgstr ""
10869
10887
 
10870
 
#: client/helpdata.c:1537
 
10888
#: client/helpdata.c:1544
10871
10889
msgid "  * Doesn't impose martial law.\n"
10872
10890
msgstr ""
10873
10891
 
10874
 
#: client/helpdata.c:1539
 
10892
#: client/helpdata.c:1546
10875
10893
msgid "  * Can enter foreign territory regardless of peace treaty.\n"
10876
10894
msgstr ""
10877
10895
 
10878
 
#: client/helpdata.c:1545
 
10896
#: client/helpdata.c:1552
10879
10897
msgid "* A field unit: one unhappiness applies even when non-aggressive.\n"
10880
10898
msgstr ""
10881
10899
 
10882
 
#: client/helpdata.c:1548
 
10900
#: client/helpdata.c:1555
10883
10901
msgid "* Can capture some enemy units.\n"
10884
10902
msgstr ""
10885
10903
 
10886
 
#: client/helpdata.c:1551
 
10904
#: client/helpdata.c:1558
10887
10905
msgid "* Can be captured by some enemy units.\n"
10888
10906
msgstr ""
10889
10907
 
10890
 
#: client/helpdata.c:1554
 
10908
#: client/helpdata.c:1561
10891
10909
msgid "* Will never achieve veteran status.\n"
10892
10910
msgstr ""
10893
10911
 
10894
 
#: client/helpdata.c:1565
 
10912
#: client/helpdata.c:1572
10895
10913
msgid ""
10896
10914
"* Will be built as a veteran in cities with appropriate training facilities "
10897
10915
"(see Airport).\n"
10898
10916
msgstr ""
10899
10917
 
10900
 
#: client/helpdata.c:1569 client/helpdata.c:1585 client/helpdata.c:1595
 
10918
#: client/helpdata.c:1576 client/helpdata.c:1592 client/helpdata.c:1602
10901
10919
msgid "* May be promoted after defeating an enemy unit.\n"
10902
10920
msgstr ""
10903
10921
 
10904
 
#: client/helpdata.c:1574
 
10922
#: client/helpdata.c:1581
10905
10923
msgid "* Will be built as a veteran under communist governments.\n"
10906
10924
msgstr ""
10907
10925
 
10908
 
#: client/helpdata.c:1577
 
10926
#: client/helpdata.c:1584
10909
10927
msgid "* May be promoted after a successful mission.\n"
10910
10928
msgstr ""
10911
10929
 
10912
 
#: client/helpdata.c:1581
 
10930
#: client/helpdata.c:1588
10913
10931
msgid ""
10914
10932
"* Will be built as a veteran in cities with appropriate training facilities "
10915
10933
"(see Barracks).\n"
10916
10934
msgstr ""
10917
10935
 
10918
 
#: client/helpdata.c:1591
 
10936
#: client/helpdata.c:1598
10919
10937
msgid ""
10920
10938
"* Will be built as a veteran in cities with appropriate training facilities "
10921
10939
"(see Port Facility).\n"
10922
10940
msgstr ""
10923
10941
 
10924
 
#: client/helpdata.c:1600
 
10942
#: client/helpdata.c:1607
10925
10943
msgid "* May be promoted through combat or training.\n"
10926
10944
msgstr ""
10927
10945
 
10928
 
#: client/helpdata.c:1603
 
10946
#: client/helpdata.c:1610
10929
10947
msgid "* May be built as a veteran through training.\n"
10930
10948
msgstr ""
10931
10949
 
10932
 
#: client/helpdata.c:1612
 
10950
#: client/helpdata.c:1619
10933
10951
msgid ""
10934
10952
"* Under certain conditions the shield upkeep of this unit can be converted "
10935
10953
"to gold upkeep.\n"
10936
10954
msgstr ""
10937
10955
 
10938
 
#: client/helpdata.c:1620
 
10956
#: client/helpdata.c:1627
10939
10957
#, c-format
10940
10958
msgid "* Can attack against %s units, which are usually not reachable.\n"
10941
10959
msgstr ""
10942
10960
 
10943
 
#: client/helpdata.c:1637
 
10961
#: client/helpdata.c:1644
10944
10962
#, c-format
10945
10963
msgid "* Unit has to be in a city or a base after %d turn.\n"
10946
10964
msgid_plural "* Unit has to be in a city or a base after %d turns.\n"
10948
10966
msgstr[1] ""
10949
10967
 
10950
10968
#. TRANS: %s is a list of unit types separated by "or"
10951
 
#: client/helpdata.c:1648
 
10969
#: client/helpdata.c:1655
10952
10970
#, c-format
10953
10971
msgid "* Unit has to be in a city, a base, or on a %s after %d turn.\n"
10954
10972
msgid_plural "* Unit has to be in a city, a base, or on a %s after %d turns.\n"
10955
10973
msgstr[0] ""
10956
10974
msgstr[1] ""
10957
10975
 
10958
 
#: client/helpdata.c:1695
 
10976
#: client/helpdata.c:1702
10959
10977
#, c-format
10960
10978
msgid "Starting now, researching %s would need %d bulbs."
10961
10979
msgstr ""
10962
10980
 
10963
 
#: client/helpdata.c:1700
 
10981
#: client/helpdata.c:1707
10964
10982
#, c-format
10965
10983
msgid ""
10966
10984
"To reach %s you need to obtain %d other technology first. The whole project "
10971
10989
msgstr[0] ""
10972
10990
msgstr[1] ""
10973
10991
 
10974
 
#: client/helpdata.c:1712
 
10992
#: client/helpdata.c:1719
10975
10993
msgid "You cannot research this technology."
10976
10994
msgstr ""
10977
10995
 
10978
 
#: client/helpdata.c:1717
 
10996
#: client/helpdata.c:1724
10979
10997
msgid " This number may vary depending on what other players research.\n"
10980
10998
msgstr ""
10981
10999
 
10982
 
#: client/helpdata.c:1729
 
11000
#: client/helpdata.c:1736
10983
11001
#, c-format
10984
11002
msgid "* The first player to research %s gets an immediate advance.\n"
10985
11003
msgstr ""
10986
11004
 
10987
 
#: client/helpdata.c:1735
 
11005
#: client/helpdata.c:1742
10988
11006
msgid "* Increases the pollution generated by the population.\n"
10989
11007
msgstr ""
10990
11008
 
10991
11009
#. TRANS: %s is list of units separated by "and".
10992
 
#: client/helpdata.c:1741
 
11010
#: client/helpdata.c:1748
10993
11011
#, c-format
10994
11012
msgid "* Allows %s to build roads on river tiles.\n"
10995
11013
msgstr ""
10996
11014
 
10997
11015
#. TRANS: %s is list of units separated by "and".
10998
 
#: client/helpdata.c:1749
 
11016
#: client/helpdata.c:1756
10999
11017
#, c-format
11000
11018
msgid "* Allows %s to upgrade roads to railroads.\n"
11001
11019
msgstr "* Allows %s to upgrade roads to railways.\n"
11002
11020
 
11003
11021
#. TRANS: %s is list of units separated by "and".
11004
 
#: client/helpdata.c:1757
 
11022
#: client/helpdata.c:1764
11005
11023
#, c-format
11006
11024
msgid "* Allows %s to upgrade irrigation to farmland.\n"
11007
11025
msgstr ""
11008
11026
 
11009
 
#: client/helpdata.c:1766
 
11027
#: client/helpdata.c:1773
11010
11028
msgid ""
11011
11029
"* To preserve this technology for our nation some bulbs are needed each "
11012
11030
"turn.\n"
11013
11031
msgstr ""
11014
11032
 
11015
 
#: client/helpdata.c:1804
 
11033
#: client/helpdata.c:1811
11016
11034
msgid "* Pollution cannot be generated on this terrain."
11017
11035
msgstr ""
11018
11036
 
11019
 
#: client/helpdata.c:1807
 
11037
#: client/helpdata.c:1814
11020
11038
msgid "* Fallout cannot be generated on this terrain."
11021
11039
msgstr ""
11022
11040
 
11023
 
#: client/helpdata.c:1812
 
11041
#: client/helpdata.c:1819
11024
11042
msgid "* You cannot build cities on this terrain."
11025
11043
msgstr ""
11026
11044
 
11027
 
#: client/helpdata.c:1818
 
11045
#: client/helpdata.c:1825
11028
11046
msgid "* The coastline of this terrain is unsafe."
11029
11047
msgstr ""
11030
11048
 
11031
 
#: client/helpdata.c:1823
 
11049
#: client/helpdata.c:1830
11032
11050
msgid "* Land units cannot travel on oceanic terrains."
11033
11051
msgstr ""
11034
11052
 
11035
 
#: client/helpdata.c:1868
 
11053
#: client/helpdata.c:1875
11036
11054
msgid "Requirements to build:\n"
11037
11055
msgstr ""
11038
11056
 
11039
11057
#. TRANS: %s is a list of unit classes separated by "and".
11040
 
#: client/helpdata.c:1890
 
11058
#: client/helpdata.c:1897
11041
11059
#, c-format
11042
11060
msgid "* Native to %s units.\n"
11043
11061
msgstr ""
11044
11062
 
11045
 
#: client/helpdata.c:1896
 
11063
#: client/helpdata.c:1903
11046
11064
msgid ""
11047
11065
"  * Such units can move onto this tile even if it would not normally be "
11048
11066
"suitable terrain.\n"
11049
11067
msgstr ""
11050
11068
 
11051
 
#: client/helpdata.c:1904
 
11069
#: client/helpdata.c:1911
11052
11070
msgid ""
11053
11071
"  * Such units situated here are not considered aggressive if this tile is "
11054
11072
"within 3 tiles of a friendly city.\n"
11055
11073
msgstr ""
11056
11074
 
11057
 
#: client/helpdata.c:1909
 
11075
#: client/helpdata.c:1916
11058
11076
msgid ""
11059
11077
"  * Can be captured by such units if at war with the nation that currently "
11060
11078
"owns it.\n"
11061
11079
msgstr ""
11062
11080
 
11063
 
#: client/helpdata.c:1914
 
11081
#: client/helpdata.c:1921
11064
11082
#, c-format
11065
11083
msgid "  * Such units get a %d%% defense bonus on this tile.\n"
11066
11084
msgstr "  * Such units get a %d%% defence bonus on this tile.\n"
11067
11085
 
11068
 
#: client/helpdata.c:1921
 
11086
#: client/helpdata.c:1928
11069
11087
#, no-c-format
11070
11088
msgid "  * Diplomatic units get a 25% defense bonus in diplomatic fights.\n"
11071
11089
msgstr "  * Diplomatic units get a 25% defence bonus in diplomatic fights.\n"
11072
11090
 
11073
 
#: client/helpdata.c:1929
 
11091
#: client/helpdata.c:1936
11074
11092
msgid "* Cannot be built.\n"
11075
11093
msgstr ""
11076
11094
 
11077
 
#: client/helpdata.c:1933
 
11095
#: client/helpdata.c:1940
11078
11096
msgid "* Can be pillaged by units.\n"
11079
11097
msgstr ""
11080
11098
 
11081
 
#: client/helpdata.c:1938
 
11099
#: client/helpdata.c:1945
11082
11100
msgid ""
11083
11101
"* Defeat of one unit does not cause death of all other units on this tile.\n"
11084
11102
msgstr ""
11085
11103
 
11086
 
#: client/helpdata.c:1943
 
11104
#: client/helpdata.c:1950
11087
11105
msgid "* Units can paradrop from this tile.\n"
11088
11106
msgstr ""
11089
11107
 
11090
 
#: client/helpdata.c:1947
 
11108
#: client/helpdata.c:1954
11091
11109
msgid "* Extends national borders of the building nation.\n"
11092
11110
msgstr ""
11093
11111
 
11094
 
#: client/helpdata.c:1951
 
11112
#: client/helpdata.c:1958
11095
11113
msgid "* Grants permanent vision of an area around the tile to its owner.\n"
11096
11114
msgstr ""
11097
11115
 
11098
 
#: client/helpdata.c:1956
 
11116
#: client/helpdata.c:1963
11099
11117
msgid ""
11100
11118
"* Allows the owner to see normally invisible units in an area around the "
11101
11119
"tile.\n"
11102
11120
msgstr ""
11103
11121
 
11104
 
#: client/helpdata.c:2036
 
11122
#: client/helpdata.c:2043
11105
11123
msgid "Features:\n"
11106
11124
msgstr ""
11107
11125
 
11108
11126
#. TRANS: Empty output type list, should never happen.
11109
 
#: client/helpdata.c:2116 client/helpdata.c:2117
 
11127
#: client/helpdata.c:2123 client/helpdata.c:2124
11110
11128
msgid "?outputlist: Nothing "
11111
11129
msgstr ""
11112
11130
 
11113
 
#: client/helpdata.c:2126
 
11131
#: client/helpdata.c:2133
11114
11132
#, c-format
11115
11133
msgid ""
11116
11134
"* Military units away from home and field units will each cause %d citizen "
11121
11139
msgstr[0] ""
11122
11140
msgstr[1] ""
11123
11141
 
11124
 
#: client/helpdata.c:2135
 
11142
#: client/helpdata.c:2142
11125
11143
#, c-format
11126
11144
msgid ""
11127
11145
"* Each of your cities will avoid %d unhappiness, not including that caused "
11132
11150
msgstr[0] ""
11133
11151
msgstr[1] ""
11134
11152
 
11135
 
#: client/helpdata.c:2144
 
11153
#: client/helpdata.c:2151
11136
11154
#, c-format
11137
11155
msgid ""
11138
11156
"* Each of your cities will avoid %d unhappiness, including unhappiness "
11144
11162
msgstr[1] ""
11145
11163
 
11146
11164
#. TRANS: %s is the output type, like 'shield' or 'gold'.
11147
 
#: client/helpdata.c:2155
 
11165
#: client/helpdata.c:2162
11148
11166
#, c-format
11149
11167
msgid "* You pay %d times normal %s upkeep for your units.\n"
11150
11168
msgstr ""
11151
11169
 
11152
 
#: client/helpdata.c:2159
 
11170
#: client/helpdata.c:2166
11153
11171
#, c-format
11154
11172
msgid "* You pay %d times normal upkeep for your units.\n"
11155
11173
msgstr ""
11156
11174
 
11157
11175
#. TRANS: %s is the output type, like 'shield' or 'gold'.
11158
 
#: client/helpdata.c:2164
 
11176
#: client/helpdata.c:2171
11159
11177
#, c-format
11160
11178
msgid "* You pay no %s upkeep for your units.\n"
11161
11179
msgstr ""
11162
11180
 
11163
 
#: client/helpdata.c:2168
 
11181
#: client/helpdata.c:2175
11164
11182
msgid "* You pay no upkeep for your units.\n"
11165
11183
msgstr ""
11166
11184
 
11167
11185
#. TRANS: %s is the output type, like 'shield' or 'gold'.
11168
11186
#. * There is currently no way to control the
11169
11187
#. * singular/plural version of these.
11170
 
#: client/helpdata.c:2177
 
11188
#: client/helpdata.c:2184
11171
11189
#, c-format
11172
11190
msgid "* Each of your cities will avoid paying %d %s upkeep for your units.\n"
11173
11191
msgstr ""
11174
11192
 
11175
11193
#. TRANS: Amount is subtracted from upkeep cost
11176
11194
#. * for each upkeep type.
11177
 
#: client/helpdata.c:2184
 
11195
#: client/helpdata.c:2191
11178
11196
#, c-format
11179
11197
msgid "* Each of your cities will avoid paying %d upkeep for your units.\n"
11180
11198
msgstr ""
11181
11199
 
11182
 
#: client/helpdata.c:2191
 
11200
#: client/helpdata.c:2198
11183
11201
#, c-format
11184
11202
msgid "* If you lose your capital, the chance of civil war is %d%%.\n"
11185
11203
msgstr ""
11186
11204
 
11187
11205
#. TRANS: %d should always be greater than 2.
11188
 
#: client/helpdata.c:2198
 
11206
#: client/helpdata.c:2205
11189
11207
#, c-format
11190
11208
msgid ""
11191
11209
"* When you have %d cities, the first unhappy citizen will appear in each "
11195
11213
"city due to civilisation size.\n"
11196
11214
 
11197
11215
#. TRANS: %d should always be greater than 2.
11198
 
#: client/helpdata.c:2205
 
11216
#: client/helpdata.c:2212
11199
11217
#, c-format
11200
11218
msgid ""
11201
11219
"* After the first unhappy citizen due to civilization size, for each %d "
11204
11222
"* After the first unhappy citizen due to civilisation size, for each %d "
11205
11223
"additional cities another unhappy citizen will appear.\n"
11206
11224
 
11207
 
#: client/helpdata.c:2213
 
11225
#: client/helpdata.c:2220
11208
11226
#, c-format
11209
11227
msgid ""
11210
11228
"* The maximum rate you can set for science, gold, or luxuries is %d%%.\n"
11211
11229
msgstr ""
11212
11230
 
11213
 
#: client/helpdata.c:2218
 
11231
#: client/helpdata.c:2225
11214
11232
msgid "* Has unlimited science/gold/luxuries rates.\n"
11215
11233
msgstr ""
11216
11234
 
11217
 
#: client/helpdata.c:2223
 
11235
#: client/helpdata.c:2230
11218
11236
#, c-format
11219
11237
msgid ""
11220
11238
"* Your units may impose martial law. Each military unit inside a city will "
11225
11243
msgstr[0] ""
11226
11244
msgstr[1] ""
11227
11245
 
11228
 
#: client/helpdata.c:2235
 
11246
#: client/helpdata.c:2242
11229
11247
#, c-format
11230
11248
msgid "* A maximum of %d unit in each city can enforce martial law.\n"
11231
11249
msgid_plural "* A maximum of %d units in each city can enforce martial law.\n"
11232
11250
msgstr[0] ""
11233
11251
msgstr[1] ""
11234
11252
 
11235
 
#: client/helpdata.c:2245
 
11253
#: client/helpdata.c:2252
11236
11254
msgid "* You may grow your cities by means of celebrations."
11237
11255
msgstr ""
11238
11256
 
11239
11257
#. TRANS: Preserve leading space. %d should always be
11240
11258
#. * 2 or greater.
11241
 
#: client/helpdata.c:2250
 
11259
#: client/helpdata.c:2257
11242
11260
#, c-format
11243
11261
msgid " (Cities below size %d cannot grow in this way.)"
11244
11262
msgstr ""
11245
11263
 
11246
 
#: client/helpdata.c:2256
 
11264
#: client/helpdata.c:2263
11247
11265
msgid "* Your units cannot be bribed.\n"
11248
11266
msgstr ""
11249
11267
 
11250
 
#: client/helpdata.c:2259
 
11268
#: client/helpdata.c:2266
11251
11269
msgid "* Your cities cannot be incited to revolt.\n"
11252
11270
msgstr ""
11253
11271
 
11254
 
#: client/helpdata.c:2263
 
11272
#: client/helpdata.c:2270
11255
11273
msgid ""
11256
11274
"* If any city is in disorder for more than two turns in a row, government "
11257
11275
"will fall into anarchy.\n"
11258
11276
msgstr ""
11259
11277
 
11260
 
#: client/helpdata.c:2268
 
11278
#: client/helpdata.c:2275
11261
11279
msgid "* Has a senate that may prevent declaration of war.\n"
11262
11280
msgstr ""
11263
11281
 
11264
 
#: client/helpdata.c:2272
 
11282
#: client/helpdata.c:2279
11265
11283
msgid "* Allows partisans when cities are taken by the enemy.\n"
11266
11284
msgstr ""
11267
11285
 
11268
 
#: client/helpdata.c:2276
 
11286
#: client/helpdata.c:2283
11269
11287
msgid ""
11270
11288
"* Buildings that normally confer bonuses against unhappiness will instead "
11271
11289
"give gold.\n"
11272
11290
msgstr ""
11273
11291
 
11274
 
#: client/helpdata.c:2280
 
11292
#: client/helpdata.c:2287
11275
11293
msgid "* Pays no upkeep for fanatics.\n"
11276
11294
msgstr ""
11277
11295
 
11278
 
#: client/helpdata.c:2283
 
11296
#: client/helpdata.c:2290
11279
11297
msgid "* Has no unhappy citizens.\n"
11280
11298
msgstr ""
11281
11299
 
11282
 
#: client/helpdata.c:2293 client/helpdata.c:2297 client/helpdata.c:2301
 
11300
#: client/helpdata.c:2300 client/helpdata.c:2304 client/helpdata.c:2308
11283
11301
#, c-format
11284
11302
msgid "* Veteran %s units.\n"
11285
11303
msgstr ""
11286
11304
 
11287
 
#: client/helpdata.c:2304
 
11305
#: client/helpdata.c:2311
11288
11306
msgid "* Veteran units.\n"
11289
11307
msgstr ""
11290
11308
 
11291
11309
#. TRANS: %s is list of output types, with 'or'
11292
 
#: client/helpdata.c:2310
 
11310
#: client/helpdata.c:2317
11293
11311
#, c-format
11294
11312
msgid ""
11295
11313
"* Each worked tile that gives more than %d %s will suffer a -1 penalty, "
11298
11316
 
11299
11317
#. TRANS: Preserve leading space. %d should always be
11300
11318
#. * 2 or greater.
11301
 
#: client/helpdata.c:2318 client/helpdata.c:2334
 
11319
#: client/helpdata.c:2325 client/helpdata.c:2341
11302
11320
#, c-format
11303
11321
msgid " (Cities below size %d will not celebrate.)"
11304
11322
msgstr ""
11305
11323
 
11306
11324
#. TRANS: %s is list of output types, with 'or'
11307
 
#: client/helpdata.c:2326
 
11325
#: client/helpdata.c:2333
11308
11326
#, c-format
11309
11327
msgid ""
11310
11328
"* Each worked tile with at least 1 %s will yield %d more of it while the "
11312
11330
msgstr ""
11313
11331
 
11314
11332
#. TRANS: %s is list of output types, with 'or'
11315
 
#: client/helpdata.c:2342
 
11333
#: client/helpdata.c:2349
11316
11334
#, c-format
11317
11335
msgid "* Each worked tile with at least 1 %s will yield %d more of it.\n"
11318
11336
msgstr ""
11319
11337
 
11320
11338
#. TRANS: %s is list of output types, with 'and'
11321
 
#: client/helpdata.c:2350
 
11339
#: client/helpdata.c:2357
11322
11340
#, c-format
11323
11341
msgid "* %s production is increased %d%%.\n"
11324
11342
msgstr ""
11325
11343
 
11326
11344
#. TRANS: %s is list of output types, with 'and'
11327
 
#: client/helpdata.c:2357
 
11345
#: client/helpdata.c:2364
11328
11346
#, c-format
11329
11347
msgid "* %s production will suffer massive losses.\n"
11330
11348
msgstr ""
11331
11349
 
11332
11350
#. TRANS: %s is list of output types, with 'and'
11333
 
#: client/helpdata.c:2362
 
11351
#: client/helpdata.c:2369
11334
11352
#, c-format
11335
11353
msgid "* %s production will suffer some losses.\n"
11336
11354
msgstr ""
11337
11355
 
11338
11356
#. TRANS: %s is list of output types, with 'and'
11339
 
#: client/helpdata.c:2367
 
11357
#: client/helpdata.c:2374
11340
11358
#, c-format
11341
11359
msgid "* %s production will suffer a small amount of losses.\n"
11342
11360
msgstr ""
11343
11361
 
11344
 
#: client/helpdata.c:2373
 
11362
#: client/helpdata.c:2380
11345
11363
msgid "* Increases the chance of plague within your cities.\n"
11346
11364
msgstr ""
11347
11365
 
11348
 
#: client/helpdata.c:2376
 
11366
#: client/helpdata.c:2383
11349
11367
msgid "* Decreases the chance of plague within your cities.\n"
11350
11368
msgstr ""
11351
11369
 
11352
11370
#. TRANS: %s is list of output types, with 'and'
11353
 
#: client/helpdata.c:2384
 
11371
#: client/helpdata.c:2391
11354
11372
#, c-format
11355
11373
msgid "* %s losses will increase quickly with distance from capital.\n"
11356
11374
msgstr ""
11357
11375
 
11358
11376
#. TRANS: %s is list of output types, with 'and'
11359
 
#: client/helpdata.c:2390
 
11377
#: client/helpdata.c:2397
11360
11378
#, c-format
11361
11379
msgid "* %s losses will increase with distance from capital.\n"
11362
11380
msgstr ""
11363
11381
 
11364
11382
#. TRANS: %s is list of output types, with 'and'
11365
 
#: client/helpdata.c:2396
 
11383
#: client/helpdata.c:2403
11366
11384
#, c-format
11367
11385
msgid "* %s losses will increase slowly with distance from capital.\n"
11368
11386
msgstr ""
11369
11387
 
11370
 
#: client/helpdata.c:2403
 
11388
#: client/helpdata.c:2410
11371
11389
msgid "* Increases the chance of migration into your cities.\n"
11372
11390
msgstr ""
11373
11391
 
11374
 
#: client/helpdata.c:2406
 
11392
#: client/helpdata.c:2413
11375
11393
msgid "* Decreases the chance of migration into your cities.\n"
11376
11394
msgstr ""
11377
11395
 
11378
 
#: client/helpdata.c:2424
 
11396
#: client/helpdata.c:2431
11379
11397
#, c-format
11380
11398
msgid "* Allows you to build %s.\n"
11381
11399
msgstr ""
11382
11400
 
11383
11401
#. TRANS: "2 Food" or ", 1 Shield"
11384
 
#: client/helpdata.c:2450
 
11402
#: client/helpdata.c:2457
11385
11403
#, c-format
11386
11404
msgid "%s%d %s"
11387
11405
msgstr ""
11388
11406
 
11389
 
#: client/helpdata.c:2451 client/helpdata.c:2459 client/gui-sdl/mapview.c:625
 
11407
#: client/helpdata.c:2458 client/helpdata.c:2466 client/gui-sdl/mapview.c:625
11390
11408
#: client/gui-sdl/mapview.c:631 client/gui-sdl/mapview.c:637
11391
11409
msgid "?blistmore:, "
11392
11410
msgstr ""
11393
11411
 
11394
11412
#. TRANS: "2 Unhappy" or ", 1 Unhappy"
11395
 
#: client/helpdata.c:2458
 
11413
#: client/helpdata.c:2465
11396
11414
#, c-format
11397
11415
msgid "%s%d Unhappy"
11398
11416
msgstr ""
11412
11430
msgstr ""
11413
11431
 
11414
11432
#. TRANS: enum value for 'gui_gtk2_message_chat_location'
11415
 
#: client/options.c:1608
 
11433
#: client/options.c:1609
11416
11434
msgid "Split"
11417
11435
msgstr ""
11418
11436
 
11419
11437
#. TRANS: enum value for 'gui_gtk2_message_chat_location'
11420
 
#: client/options.c:1610
 
11438
#: client/options.c:1611
11421
11439
msgid "Separate"
11422
11440
msgstr ""
11423
11441
 
11424
11442
#. TRANS: enum value for 'gui_gtk2_message_chat_location'
11425
 
#: client/options.c:1612
 
11443
#: client/options.c:1613
11426
11444
msgid "Merged"
11427
11445
msgstr ""
11428
11446
 
11429
 
#: client/options.c:1628
 
11447
#: client/options.c:1629
11430
11448
msgid "Login name"
11431
11449
msgstr ""
11432
11450
 
11433
 
#: client/options.c:1629
 
11451
#: client/options.c:1630
11434
11452
msgid ""
11435
11453
"This is the default login username that will be used in the connection "
11436
11454
"dialogs or with the -a command-line parameter."
11437
11455
msgstr ""
11438
11456
 
11439
 
#: client/options.c:1634
 
11457
#: client/options.c:1635
11440
11458
msgid "Server"
11441
11459
msgstr ""
11442
11460
 
11443
 
#: client/options.c:1635
 
11461
#: client/options.c:1636
11444
11462
msgid ""
11445
11463
"This is the default server hostname that will be used in the connection "
11446
11464
"dialogs or with the -a command-line parameter."
11447
11465
msgstr ""
11448
11466
 
11449
 
#: client/options.c:1640
 
11467
#: client/options.c:1641
11450
11468
msgid "Server port"
11451
11469
msgstr ""
11452
11470
 
11453
 
#: client/options.c:1641
 
11471
#: client/options.c:1642
11454
11472
msgid ""
11455
11473
"This is the default server port that will be used in the connection dialogs "
11456
11474
"or with the -a command-line parameter."
11457
11475
msgstr ""
11458
11476
 
11459
 
#: client/options.c:1646 data/Freeciv.in:107
 
11477
#: client/options.c:1647 client/gui-xaw/connectdlg.c:336 data/Freeciv.in:132
11460
11478
msgid "Metaserver"
11461
11479
msgstr ""
11462
11480
 
11463
 
#: client/options.c:1647
 
11481
#: client/options.c:1648
11464
11482
msgid ""
11465
11483
"The metaserver is a host that the client contacts to find out about games on "
11466
11484
"the internet.  Don't change this from its default value unless you know what "
11467
11485
"you're doing."
11468
11486
msgstr ""
11469
11487
 
11470
 
#: client/options.c:1653
 
11488
#: client/options.c:1654
11471
11489
msgid "Soundset"
11472
11490
msgstr ""
11473
11491
 
11474
 
#: client/options.c:1654
 
11492
#: client/options.c:1655
11475
11493
msgid ""
11476
11494
"This is the soundset that will be used.  Changing this is the same as using "
11477
11495
"the -S command-line parameter."
11478
11496
msgstr ""
11479
11497
 
11480
 
#: client/options.c:1659
 
11498
#: client/options.c:1660
11481
11499
msgid "Sound plugin"
11482
11500
msgstr ""
11483
11501
 
11484
 
#: client/options.c:1660
 
11502
#: client/options.c:1661
11485
11503
msgid ""
11486
11504
"If you have a problem with sound, try changing the sound plugin.  The new "
11487
11505
"plugin won't take effect until you restart Freeciv.  Changing this is the "
11488
11506
"same as using the -P command-line option."
11489
11507
msgstr ""
11490
11508
 
11491
 
#: client/options.c:1666
 
11509
#: client/options.c:1667
11492
11510
msgid "The chat log file"
11493
11511
msgstr ""
11494
11512
 
11495
 
#: client/options.c:1667
 
11513
#: client/options.c:1668
11496
11514
msgid "The name of the chat log file."
11497
11515
msgstr ""
11498
11516
 
11499
 
#: client/options.c:1672 client/options.c:1677
 
11517
#: client/options.c:1673 client/options.c:1678
11500
11518
msgid "Theme"
11501
11519
msgstr ""
11502
11520
 
11503
 
#: client/options.c:1673 client/options.c:1678
 
11521
#: client/options.c:1674 client/options.c:1679
11504
11522
msgid "By changing this option you change the active theme."
11505
11523
msgstr ""
11506
11524
 
11507
 
#: client/options.c:1682 modinst/download.h:25
 
11525
#: client/options.c:1683 modinst/download.h:25
11508
11526
msgid "Tileset"
11509
11527
msgstr ""
11510
11528
 
11511
 
#: client/options.c:1683
 
11529
#: client/options.c:1684
11512
11530
msgid ""
11513
11531
"By changing this option you change the active tileset.  This is the same as "
11514
11532
"using the -t command-line parameter."
11515
11533
msgstr ""
11516
11534
 
11517
 
#: client/options.c:1689
 
11535
#: client/options.c:1690
11518
11536
msgid "Draw city outlines"
11519
11537
msgstr ""
11520
11538
 
11521
 
#: client/options.c:1690
 
11539
#: client/options.c:1691
11522
11540
msgid "Setting this option will draw a line at the city workable limit."
11523
11541
msgstr ""
11524
11542
 
11525
 
#: client/options.c:1694
 
11543
#: client/options.c:1695
11526
11544
msgid "Draw city output"
11527
11545
msgstr ""
11528
11546
 
11529
 
#: client/options.c:1695
 
11547
#: client/options.c:1696
11530
11548
msgid "Setting this option will draw city output for every citizen."
11531
11549
msgstr ""
11532
11550
 
11533
 
#: client/options.c:1699
 
11551
#: client/options.c:1700
11534
11552
msgid "Draw the map grid"
11535
11553
msgstr ""
11536
11554
 
11537
 
#: client/options.c:1700
 
11555
#: client/options.c:1701
11538
11556
msgid "Setting this option will draw a grid over the map."
11539
11557
msgstr ""
11540
11558
 
11541
 
#: client/options.c:1703
 
11559
#: client/options.c:1704
11542
11560
msgid "Draw the city bar"
11543
11561
msgstr ""
11544
11562
 
11545
 
#: client/options.c:1704
 
11563
#: client/options.c:1705
11546
11564
msgid ""
11547
11565
"Setting this option will display a 'city bar' containing useful information "
11548
11566
"beneath each city. Disabling this option will display only the city's name "
11549
11567
"and, optionally, production."
11550
11568
msgstr ""
11551
11569
 
11552
 
#: client/options.c:1710
 
11570
#: client/options.c:1711
11553
11571
msgid "Draw the city names"
11554
11572
msgstr ""
11555
11573
 
11556
 
#: client/options.c:1711
 
11574
#: client/options.c:1712
11557
11575
msgid "Setting this option will draw the names of the cities on the map."
11558
11576
msgstr ""
11559
11577
 
11560
 
#: client/options.c:1715
 
11578
#: client/options.c:1716
11561
11579
msgid "Draw the city growth"
11562
11580
msgstr ""
11563
11581
 
11564
 
#: client/options.c:1716
 
11582
#: client/options.c:1717
11565
11583
msgid ""
11566
11584
"Setting this option will draw in how many turns the cities will grow or "
11567
11585
"shrink."
11568
11586
msgstr ""
11569
11587
 
11570
 
#: client/options.c:1720
 
11588
#: client/options.c:1721
11571
11589
msgid "Draw the city productions"
11572
11590
msgstr ""
11573
11591
 
11574
 
#: client/options.c:1721
 
11592
#: client/options.c:1722
11575
11593
msgid ""
11576
11594
"Setting this option will draw what the cities are currently building on the "
11577
11595
"map."
11578
11596
msgstr ""
11579
11597
 
11580
 
#: client/options.c:1725
 
11598
#: client/options.c:1726
11581
11599
msgid "Draw the city buy costs"
11582
11600
msgstr ""
11583
11601
 
11584
 
#: client/options.c:1726
 
11602
#: client/options.c:1727
11585
11603
msgid ""
11586
11604
"Setting this option will draw how much gold is needed to buy the production "
11587
11605
"of the cities."
11588
11606
msgstr ""
11589
11607
 
11590
 
#: client/options.c:1730
 
11608
#: client/options.c:1731
11591
11609
msgid "Draw the city trade routes"
11592
11610
msgstr ""
11593
11611
 
11594
 
#: client/options.c:1731
 
11612
#: client/options.c:1732
11595
11613
msgid ""
11596
11614
"Setting this option will draw trade route lines between cities which have "
11597
11615
"trade routes."
11598
11616
msgstr ""
11599
11617
 
11600
 
#: client/options.c:1735
 
11618
#: client/options.c:1736
11601
11619
msgid "Draw the terrain"
11602
11620
msgstr ""
11603
11621
 
11604
 
#: client/options.c:1736
 
11622
#: client/options.c:1737
11605
11623
msgid "Setting this option will draw the terrain."
11606
11624
msgstr ""
11607
11625
 
11608
 
#: client/options.c:1739
 
11626
#: client/options.c:1740
11609
11627
msgid "Draw the coast line"
11610
11628
msgstr ""
11611
11629
 
11612
 
#: client/options.c:1740
 
11630
#: client/options.c:1741
11613
11631
msgid ""
11614
11632
"Setting this option will draw a line to separate the land from the ocean."
11615
11633
msgstr ""
11616
11634
 
11617
 
#: client/options.c:1744
 
11635
#: client/options.c:1745
11618
11636
msgid "Draw the roads and the railroads"
11619
11637
msgstr "Draw the roads and the railways"
11620
11638
 
11621
 
#: client/options.c:1745
 
11639
#: client/options.c:1746
11622
11640
msgid "Setting this option will draw the roads and the railroads on the map."
11623
11641
msgstr "Setting this option will draw the roads and the railways on the map."
11624
11642
 
11625
 
#: client/options.c:1749
 
11643
#: client/options.c:1750
11626
11644
msgid "Draw the irrigation"
11627
11645
msgstr ""
11628
11646
 
11629
 
#: client/options.c:1750
 
11647
#: client/options.c:1751
11630
11648
msgid "Setting this option will draw the irrigation systems on the map."
11631
11649
msgstr ""
11632
11650
 
11633
 
#: client/options.c:1754
 
11651
#: client/options.c:1755
11634
11652
msgid "Draw the mines"
11635
11653
msgstr ""
11636
11654
 
11637
 
#: client/options.c:1755
 
11655
#: client/options.c:1756
11638
11656
msgid "Setting this option will draw the mines on the map."
11639
11657
msgstr ""
11640
11658
 
11641
 
#: client/options.c:1758
 
11659
#: client/options.c:1759
11642
11660
msgid "Draw the bases"
11643
11661
msgstr ""
11644
11662
 
11645
 
#: client/options.c:1759
 
11663
#: client/options.c:1760
11646
11664
msgid "Setting this option will draw the bases on the map."
11647
11665
msgstr ""
11648
11666
 
11649
 
#: client/options.c:1762
 
11667
#: client/options.c:1763
11650
11668
msgid "Draw the specials"
11651
11669
msgstr ""
11652
11670
 
11653
 
#: client/options.c:1763
 
11671
#: client/options.c:1764
11654
11672
msgid "Setting this option will draw the specials on the map."
11655
11673
msgstr ""
11656
11674
 
11657
 
#: client/options.c:1767
 
11675
#: client/options.c:1768
11658
11676
msgid "Draw the pollution/nuclear fallout"
11659
11677
msgstr ""
11660
11678
 
11661
 
#: client/options.c:1768
 
11679
#: client/options.c:1769
11662
11680
msgid "Setting this option will draw pollution and nuclear fallout on the map."
11663
11681
msgstr ""
11664
11682
 
11665
 
#: client/options.c:1772
 
11683
#: client/options.c:1773
11666
11684
msgid "Draw the cities"
11667
11685
msgstr ""
11668
11686
 
11669
 
#: client/options.c:1773
 
11687
#: client/options.c:1774
11670
11688
msgid "Setting this option will draw the cities on the map."
11671
11689
msgstr ""
11672
11690
 
11673
 
#: client/options.c:1776
 
11691
#: client/options.c:1777
11674
11692
msgid "Draw the units"
11675
11693
msgstr ""
11676
11694
 
11677
 
#: client/options.c:1777
 
11695
#: client/options.c:1778
11678
11696
msgid "Setting this option will draw the units on the map."
11679
11697
msgstr ""
11680
11698
 
11681
 
#: client/options.c:1781
 
11699
#: client/options.c:1782
11682
11700
msgid "Solid unit background color"
11683
11701
msgstr "Solid unit background colour"
11684
11702
 
11685
 
#: client/options.c:1782
 
11703
#: client/options.c:1783
11686
11704
msgid ""
11687
11705
"Setting this option will cause units on the map view to be drawn with a "
11688
11706
"solid background color instead of the flag backdrop."
11690
11708
"Setting this option will cause units on the map view to be drawn with a "
11691
11709
"solid background colour instead of the flag backdrop."
11692
11710
 
11693
 
#: client/options.c:1787
 
11711
#: client/options.c:1788
11694
11712
msgid "Draw shield graphics for units"
11695
11713
msgstr ""
11696
11714
 
11697
 
#: client/options.c:1788
 
11715
#: client/options.c:1789
11698
11716
msgid ""
11699
11717
"Setting this option will draw a shield icon as the flags on units.  If "
11700
11718
"unset, the full flag will be drawn."
11701
11719
msgstr ""
11702
11720
 
11703
 
#: client/options.c:1792
 
11721
#: client/options.c:1793
11704
11722
msgid "Draw the units in focus"
11705
11723
msgstr ""
11706
11724
 
11707
 
#: client/options.c:1793
 
11725
#: client/options.c:1794
11708
11726
msgid ""
11709
11727
"Setting this option will cause the currently focused unit(s) to always be "
11710
11728
"drawn, even if units are not otherwise being drawn (for instance if 'Draw "
11711
11729
"the units' is unset)."
11712
11730
msgstr ""
11713
11731
 
11714
 
#: client/options.c:1799
 
11732
#: client/options.c:1800
11715
11733
msgid "Draw the fog of war"
11716
11734
msgstr ""
11717
11735
 
11718
 
#: client/options.c:1800
 
11736
#: client/options.c:1801
11719
11737
msgid "Setting this option will draw the fog of war."
11720
11738
msgstr ""
11721
11739
 
11722
 
#: client/options.c:1803
 
11740
#: client/options.c:1804
11723
11741
msgid "Draw the borders"
11724
11742
msgstr ""
11725
11743
 
11726
 
#: client/options.c:1804
 
11744
#: client/options.c:1805
11727
11745
msgid "Setting this option will draw the national borders."
11728
11746
msgstr ""
11729
11747
 
11730
 
#: client/options.c:1808
 
11748
#: client/options.c:1809
11731
11749
msgid "Show dead players in Nations report"
11732
11750
msgstr ""
11733
11751
 
11734
 
#: client/options.c:1809
 
11752
#: client/options.c:1810
11735
11753
msgid ""
11736
11754
"This option controls whether defeated nations are shown on the Nations "
11737
11755
"report page."
11738
11756
msgstr ""
11739
11757
 
11740
 
#: client/options.c:1813
 
11758
#: client/options.c:1814
11741
11759
msgid "Sound bell at new turn"
11742
11760
msgstr ""
11743
11761
 
11744
 
#: client/options.c:1814
 
11762
#: client/options.c:1815
11745
11763
msgid ""
11746
11764
"Set this option to have a \"bell\" event be generated at the start of a new "
11747
11765
"turn.  You can control the behavior of the \"bell\" event by editing the "
11751
11769
"turn.  You can control the behaviour of the \"bell\" event by editing the "
11752
11770
"message options."
11753
11771
 
11754
 
#: client/options.c:1820
 
11772
#: client/options.c:1821
11755
11773
msgid "Unit movement animation time (milliseconds)"
11756
11774
msgstr ""
11757
11775
 
11758
 
#: client/options.c:1821
 
11776
#: client/options.c:1822
11759
11777
msgid ""
11760
11778
"This option controls how long unit \"animation\" takes when a unit moves on "
11761
11779
"the map view.  Set it to 0 to disable animation entirely."
11762
11780
msgstr ""
11763
11781
 
11764
 
#: client/options.c:1826
 
11782
#: client/options.c:1827
11765
11783
msgid "Mapview recentering time (milliseconds)"
11766
11784
msgstr "Mapview recentring time (milliseconds)"
11767
11785
 
11768
 
#: client/options.c:1827
 
11786
#: client/options.c:1828
11769
11787
msgid ""
11770
11788
"When the map view is recentered, it will slide smoothly over the map to its "
11771
11789
"new position.  This option controls how long this slide lasts.  Set it to 0 "
11775
11793
"new position.  This option controls how long this slide lasts.  Set it to 0 "
11776
11794
"to disable mapview sliding entirely."
11777
11795
 
11778
 
#: client/options.c:1832
 
11796
#: client/options.c:1834
 
11797
msgid "Combat animation step time (milliseconds)"
 
11798
msgstr ""
 
11799
 
 
11800
#: client/options.c:1835
 
11801
msgid "This option controls the speed of combat animation."
 
11802
msgstr ""
 
11803
 
 
11804
#: client/options.c:1837
11779
11805
msgid "Show combat animation"
11780
11806
msgstr ""
11781
11807
 
11782
 
#: client/options.c:1833
 
11808
#: client/options.c:1838
11783
11809
msgid ""
11784
11810
"Disabling this option will turn off combat animation between units on the "
11785
11811
"mapview."
11786
11812
msgstr ""
11787
11813
 
11788
 
#: client/options.c:1837
 
11814
#: client/options.c:1842
11789
11815
msgid "Show icons in the technology tree"
11790
11816
msgstr ""
11791
11817
 
11792
 
#: client/options.c:1838
 
11818
#: client/options.c:1843
11793
11819
msgid ""
11794
11820
"Setting this option will display icons on the technology tree diagram. "
11795
11821
"Turning this option off makes the technology tree more compact."
11796
11822
msgstr ""
11797
11823
 
11798
 
#: client/options.c:1844
 
11824
#: client/options.c:1849
11799
11825
msgid "Use curved lines in the technology tree"
11800
11826
msgstr ""
11801
11827
 
11802
 
#: client/options.c:1845
 
11828
#: client/options.c:1850
11803
11829
msgid ""
11804
11830
"Setting this option make the technology tree diagram use curved lines to "
11805
11831
"show technology relations. Turning this option off causes the lines to be "
11806
11832
"drawn straight."
11807
11833
msgstr ""
11808
11834
 
11809
 
#: client/options.c:1852
 
11835
#: client/options.c:1857
11810
11836
msgid "Color to highlight your player/user name"
11811
11837
msgstr "Colour to highlight your player/user name"
11812
11838
 
11813
 
#: client/options.c:1853
 
11839
#: client/options.c:1858
11814
11840
msgid ""
11815
11841
"If set, your player and user name in the new chat messages will be "
11816
11842
"highlighted using this color as background.  If not set, it will just not "
11820
11846
"highlighted using this colour as background.  If not set, it will just not "
11821
11847
"highlight anything."
11822
11848
 
11823
 
#: client/options.c:1858
 
11849
#: client/options.c:1863
11824
11850
msgid "Manual Turn Done in AI mode"
11825
11851
msgstr ""
11826
11852
 
11827
 
#: client/options.c:1859
 
11853
#: client/options.c:1864
11828
11854
msgid ""
11829
11855
"Disable this option if you do not want to press the Turn Done button "
11830
11856
"manually when watching an AI player."
11831
11857
msgstr ""
11832
11858
 
11833
 
#: client/options.c:1863
 
11859
#: client/options.c:1868
11834
11860
msgid "Auto center on units"
11835
11861
msgstr "Auto centre on units"
11836
11862
 
11837
 
#: client/options.c:1864
 
11863
#: client/options.c:1869
11838
11864
msgid ""
11839
11865
"Set this option to have the active unit centered automatically when the unit "
11840
11866
"focus changes."
11842
11868
"Set this option to have the active unit centred automatically when the unit "
11843
11869
"focus changes."
11844
11870
 
11845
 
#: client/options.c:1867
 
11871
#: client/options.c:1872
11846
11872
msgid "Auto center on combat"
11847
11873
msgstr "Auto centre on combat"
11848
11874
 
11849
 
#: client/options.c:1868
 
11875
#: client/options.c:1873
11850
11876
msgid ""
11851
11877
"Set this option to have any combat be centered automatically.  Disabling "
11852
11878
"this will speed up the time between turns but may cause you to miss combat "
11856
11882
"will speed up the time between turns but may cause you to miss combat "
11857
11883
"entirely."
11858
11884
 
11859
 
#: client/options.c:1873
 
11885
#: client/options.c:1878
11860
11886
msgid "Auto center on new turn"
11861
11887
msgstr "Auto centre on new turn"
11862
11888
 
11863
 
#: client/options.c:1874
 
11889
#: client/options.c:1879
11864
11890
msgid ""
11865
11891
"Set this option to have the client automatically recenter the map on a "
11866
11892
"suitable location at the start of each turn."
11868
11894
"Set this option to have the client automatically recentre the map on a "
11869
11895
"suitable location at the start of each turn."
11870
11896
 
11871
 
#: client/options.c:1878
 
11897
#: client/options.c:1883
11872
11898
msgid "Focus on awakened units"
11873
11899
msgstr ""
11874
11900
 
11875
 
#: client/options.c:1879
 
11901
#: client/options.c:1884
11876
11902
msgid "Set this option to have newly awoken units be focused automatically."
11877
11903
msgstr ""
11878
11904
 
11879
 
#: client/options.c:1882
 
11905
#: client/options.c:1887
11880
11906
msgid "Keyboardless goto"
11881
11907
msgstr ""
11882
11908
 
11883
 
#: client/options.c:1883
 
11909
#: client/options.c:1888
11884
11910
msgid ""
11885
11911
"If this option is set then a goto may be initiated by left-clicking and then "
11886
11912
"holding down the mouse button while dragging the mouse onto a different tile."
11887
11913
msgstr ""
11888
11914
 
11889
 
#: client/options.c:1888
 
11915
#: client/options.c:1893
11890
11916
msgid "Allow goto into the unknown"
11891
11917
msgstr ""
11892
11918
 
11893
 
#: client/options.c:1889
 
11919
#: client/options.c:1894
11894
11920
msgid ""
11895
11921
"Setting this option will make the game consider moving into unknown tiles.  "
11896
11922
"If not, then goto routes will detour around or be blocked by unknown tiles."
11897
11923
msgstr ""
11898
11924
 
11899
 
#: client/options.c:1893
 
11925
#: client/options.c:1898
11900
11926
msgid "Center map when popup city"
11901
11927
msgstr "Centre map when popup city"
11902
11928
 
11903
 
#: client/options.c:1894
 
11929
#: client/options.c:1899
11904
11930
msgid ""
11905
11931
"Setting this option makes the mapview center on a city when its city dialog "
11906
11932
"is popped up."
11908
11934
"Setting this option makes the mapview centre on a city when its city dialog "
11909
11935
"is popped up."
11910
11936
 
11911
 
#: client/options.c:1897
 
11937
#: client/options.c:1902
11912
11938
msgid "Concise city production"
11913
11939
msgstr ""
11914
11940
 
11915
 
#: client/options.c:1898
 
11941
#: client/options.c:1903
11916
11942
msgid ""
11917
11943
"Set this option to make the city production (as shown in the city dialog) to "
11918
11944
"be more compact."
11919
11945
msgstr ""
11920
11946
 
11921
 
#: client/options.c:1901
 
11947
#: client/options.c:1906
11922
11948
msgid "End turn when done moving"
11923
11949
msgstr ""
11924
11950
 
11925
 
#: client/options.c:1902
 
11951
#: client/options.c:1907
11926
11952
msgid ""
11927
11953
"Setting this option makes your turn end automatically when all your units "
11928
11954
"are done moving."
11929
11955
msgstr ""
11930
11956
 
11931
 
#: client/options.c:1905
 
11957
#: client/options.c:1910
11932
11958
msgid "Prompt for city names"
11933
11959
msgstr ""
11934
11960
 
11935
 
#: client/options.c:1906
 
11961
#: client/options.c:1911
11936
11962
msgid ""
11937
11963
"Disabling this option will make the names of newly founded cities be chosen "
11938
11964
"automatically by the server."
11939
11965
msgstr ""
11940
11966
 
11941
 
#: client/options.c:1909
 
11967
#: client/options.c:1914
11942
11968
msgid "Pop up city dialog for new cities"
11943
11969
msgstr ""
11944
11970
 
11945
 
#: client/options.c:1910
 
11971
#: client/options.c:1915
11946
11972
msgid ""
11947
11973
"Setting this option will pop up a newly-founded city's city dialog "
11948
11974
"automatically."
11949
11975
msgstr ""
11950
11976
 
11951
 
#: client/options.c:1913
 
11977
#: client/options.c:1918
11952
11978
msgid "Pop up caravan actions"
11953
11979
msgstr ""
11954
11980
 
11955
 
#: client/options.c:1914
 
11981
#: client/options.c:1919
11956
11982
msgid ""
11957
11983
"If this option is enabled, when caravans or similar units arrive at a city "
11958
11984
"where they can establish a trade route or help build a wonder, a window will "
11961
11987
"route) or 'b' (for building a wonder) when the unit is in the city."
11962
11988
msgstr ""
11963
11989
 
11964
 
#: client/options.c:1923
 
11990
#: client/options.c:1928
11965
11991
msgid "Enable cursor changing"
11966
11992
msgstr ""
11967
11993
 
11968
 
#: client/options.c:1924
 
11994
#: client/options.c:1929
11969
11995
msgid ""
11970
11996
"This option controls whether the client should try to change the mouse "
11971
11997
"cursor depending on what is being pointed at, as well as to indicate changes "
11972
11998
"in the client or server state."
11973
11999
msgstr ""
11974
12000
 
11975
 
#: client/options.c:1929
 
12001
#: client/options.c:1934
11976
12002
msgid "Select cities before units"
11977
12003
msgstr ""
11978
12004
 
11979
 
#: client/options.c:1930
 
12005
#: client/options.c:1935
11980
12006
msgid ""
11981
12007
"If this option is enabled, when both cities and units are present in the "
11982
12008
"selection rectangle, only cities will be selected. See the help on Controls."
11983
12009
msgstr ""
11984
12010
 
11985
 
#: client/options.c:1935
 
12011
#: client/options.c:1940
11986
12012
msgid "Clear unit orders on selection"
11987
12013
msgstr ""
11988
12014
 
11989
 
#: client/options.c:1936
 
12015
#: client/options.c:1941
11990
12016
msgid ""
11991
12017
"Enabling this option will cause unit orders to be cleared as soon as one or "
11992
12018
"more units are selected. If this option is disabled, busy units will not "
11995
12021
"them selected, and pressing <space> a second time will dismiss them."
11996
12022
msgstr ""
11997
12023
 
11998
 
#: client/options.c:1945
 
12024
#: client/options.c:1950
11999
12025
msgid "Enable vote bar"
12000
12026
msgstr ""
12001
12027
 
12002
 
#: client/options.c:1946
 
12028
#: client/options.c:1951
12003
12029
msgid ""
12004
12030
"If this option is turned on, the vote bar will be displayed to show vote "
12005
12031
"information."
12006
12032
msgstr ""
12007
12033
 
12008
 
#: client/options.c:1950
 
12034
#: client/options.c:1955
12009
12035
msgid "Always display the vote bar"
12010
12036
msgstr ""
12011
12037
 
12012
 
#: client/options.c:1951
 
12038
#: client/options.c:1956
12013
12039
msgid ""
12014
12040
"If this option is turned on, the vote bar will never be hidden, even if "
12015
12041
"there is no running vote."
12016
12042
msgstr ""
12017
12043
 
12018
 
#: client/options.c:1955
 
12044
#: client/options.c:1960
12019
12045
msgid "Do not show vote bar if not a player"
12020
12046
msgstr ""
12021
12047
 
12022
 
#: client/options.c:1956
 
12048
#: client/options.c:1961
12023
12049
msgid ""
12024
12050
"If this option is enabled, the client won't show the vote bar if you are not "
12025
12051
"a player."
12026
12052
msgstr ""
12027
12053
 
12028
 
#: client/options.c:1959
 
12054
#: client/options.c:1964
12029
12055
msgid "Set new votes at front"
12030
12056
msgstr ""
12031
12057
 
12032
 
#: client/options.c:1960
 
12058
#: client/options.c:1965
12033
12059
msgid ""
12034
12060
"If this option is enabled, then new votes will go to the front of the vote "
12035
12061
"list."
12036
12062
msgstr ""
12037
12063
 
12038
 
#: client/options.c:1965
 
12064
#: client/options.c:1970
12039
12065
msgid "Background layer"
12040
12066
msgstr ""
12041
12067
 
12042
 
#: client/options.c:1966
 
12068
#: client/options.c:1971
12043
12069
msgid "The background layer of the overview shows just ocean and land."
12044
12070
msgstr ""
12045
12071
 
12046
 
#: client/options.c:1970
 
12072
#: client/options.c:1975
12047
12073
msgid "Terrain relief map layer"
12048
12074
msgstr ""
12049
12075
 
12050
 
#: client/options.c:1971
 
12076
#: client/options.c:1976
12051
12077
msgid "The relief layer shows all terrains on the map."
12052
12078
msgstr ""
12053
12079
 
12054
 
#: client/options.c:1974
 
12080
#: client/options.c:1979
12055
12081
msgid "Borders layer"
12056
12082
msgstr ""
12057
12083
 
12058
 
#: client/options.c:1975
 
12084
#: client/options.c:1980
12059
12085
msgid ""
12060
12086
"The borders layer of the overview shows which tiles are owned by each player."
12061
12087
msgstr ""
12062
12088
 
12063
 
#: client/options.c:1979
 
12089
#: client/options.c:1984
12064
12090
msgid "Borders layer on ocean tiles"
12065
12091
msgstr ""
12066
12092
 
12067
 
#: client/options.c:1980
 
12093
#: client/options.c:1985
12068
12094
msgid ""
12069
12095
"The borders layer of the overview are drawn on ocean tiles as well (this may "
12070
12096
"look ugly with many islands). This option is only of interest if you have "
12071
12097
"set the option \"Borders layer\" already."
12072
12098
msgstr ""
12073
12099
 
12074
 
#: client/options.c:1986
 
12100
#: client/options.c:1991
12075
12101
msgid "Units layer"
12076
12102
msgstr ""
12077
12103
 
12078
 
#: client/options.c:1987
 
12104
#: client/options.c:1992
12079
12105
msgid "Enabling this will draw units on the overview."
12080
12106
msgstr ""
12081
12107
 
12082
 
#: client/options.c:1990
 
12108
#: client/options.c:1995
12083
12109
msgid "Cities layer"
12084
12110
msgstr ""
12085
12111
 
12086
 
#: client/options.c:1991
 
12112
#: client/options.c:1996
12087
12113
msgid "Enabling this will draw cities on the overview."
12088
12114
msgstr ""
12089
12115
 
12090
 
#: client/options.c:1994
 
12116
#: client/options.c:1999
12091
12117
msgid "Overview fog of war"
12092
12118
msgstr ""
12093
12119
 
12094
 
#: client/options.c:1995
 
12120
#: client/options.c:2000
12095
12121
msgid "Enabling this will show fog of war on the overview."
12096
12122
msgstr ""
12097
12123
 
12098
 
#: client/options.c:2000
 
12124
#: client/options.c:2005
12099
12125
msgid "Show map scrollbars"
12100
12126
msgstr ""
12101
12127
 
12102
 
#: client/options.c:2001
 
12128
#: client/options.c:2006
12103
12129
msgid "Disable this option to hide the scrollbars on the map view."
12104
12130
msgstr ""
12105
12131
 
12106
 
#: client/options.c:2004
 
12132
#: client/options.c:2009
12107
12133
msgid "Keep dialogs on top"
12108
12134
msgstr ""
12109
12135
 
12110
 
#: client/options.c:2005
 
12136
#: client/options.c:2010
12111
12137
msgid ""
12112
12138
"If this option is set then dialog windows will always remain in front of the "
12113
12139
"main Freeciv window. Disabling this has no effect in fullscreen mode."
12114
12140
msgstr ""
12115
12141
 
12116
 
#: client/options.c:2009
 
12142
#: client/options.c:2014
12117
12143
msgid "Show worklist task icons"
12118
12144
msgstr ""
12119
12145
 
12120
 
#: client/options.c:2010
 
12146
#: client/options.c:2015
12121
12147
msgid ""
12122
12148
"Disabling this will turn off the unit and building icons in the worklist "
12123
12149
"dialog and the production tab of the city dialog."
12124
12150
msgstr ""
12125
12151
 
12126
 
#: client/options.c:2014
 
12152
#: client/options.c:2019
12127
12153
msgid "Enable status report tabs"
12128
12154
msgstr ""
12129
12155
 
12130
 
#: client/options.c:2015
 
12156
#: client/options.c:2020
12131
12157
msgid ""
12132
12158
"If this option is enabled then report dialogs will be shown as separate tabs "
12133
12159
"rather than in popup dialogs."
12134
12160
msgstr ""
12135
12161
 
12136
 
#: client/options.c:2020 client/options.c:2221
 
12162
#: client/options.c:2025 client/options.c:2226
12137
12163
msgid "Better fog-of-war drawing"
12138
12164
msgstr ""
12139
12165
 
12140
 
#: client/options.c:2021 client/options.c:2222
 
12166
#: client/options.c:2026 client/options.c:2227
12141
12167
msgid ""
12142
12168
"If this is enabled then a better method is used for drawing fog-of-war.  It "
12143
12169
"is not any slower but will consume about twice as much memory."
12144
12170
msgstr ""
12145
12171
 
12146
 
#: client/options.c:2027
 
12172
#: client/options.c:2032
12147
12173
msgid "Show time for each chat message"
12148
12174
msgstr ""
12149
12175
 
12150
 
#: client/options.c:2028
 
12176
#: client/options.c:2033
12151
12177
msgid ""
12152
12178
"If this option is enabled then all chat messages will be prefixed by a time "
12153
12179
"string of the form [hour:minute:second]."
12154
12180
msgstr ""
12155
12181
 
12156
 
#: client/options.c:2033
 
12182
#: client/options.c:2038
12157
12183
msgid "New message events go to top of list"
12158
12184
msgstr ""
12159
12185
 
12160
 
#: client/options.c:2034
 
12186
#: client/options.c:2039
12161
12187
msgid ""
12162
12188
"If this option is enabled, new events in the message window will appear at "
12163
12189
"the top of the list, rather than being appended at the bottom."
12164
12190
msgstr ""
12165
12191
 
12166
 
#: client/options.c:2039
 
12192
#: client/options.c:2044
12167
12193
msgid "Show extra message window buttons"
12168
12194
msgstr ""
12169
12195
 
12170
 
#: client/options.c:2040
 
12196
#: client/options.c:2045
12171
12197
msgid ""
12172
12198
"If this option is enabled, there will be two buttons displayed in the "
12173
12199
"message window for inspecting a city and going to a location. If this option "
12177
12203
"closed and reopened."
12178
12204
msgstr ""
12179
12205
 
12180
 
#: client/options.c:2050
 
12206
#: client/options.c:2055
12181
12207
msgid "Metaserver tab first in network page"
12182
12208
msgstr ""
12183
12209
 
12184
 
#: client/options.c:2051
 
12210
#: client/options.c:2056
12185
12211
msgid ""
12186
12212
"If this option is enabled, the metaserver tab will be the first notebook tab "
12187
12213
"in the network page. This option requires a restart in order to take effect."
12188
12214
msgstr ""
12189
12215
 
12190
 
#: client/options.c:2056
 
12216
#: client/options.c:2061
12191
12217
msgid "Plain chat messages are sent to allies only"
12192
12218
msgstr ""
12193
12219
 
12194
 
#: client/options.c:2057
 
12220
#: client/options.c:2062
12195
12221
msgid ""
12196
12222
"If this option is enabled, then plain messages typed into the chat entry "
12197
12223
"while the game is running will only be sent to your allies. Otherwise plain "
12201
12227
"visible in multiplayer games)."
12202
12228
msgstr ""
12203
12229
 
12204
 
#: client/options.c:2069
 
12230
#: client/options.c:2074
12205
12231
msgid "Messages and Chat reports location"
12206
12232
msgstr ""
12207
12233
 
12208
12234
#. TRANS: The strings used in the UI for 'Split' etc are
12209
12235
#. * tagged 'gui_gtk2_message_chat_location'
12210
 
#: client/options.c:2072
 
12236
#: client/options.c:2077
12211
12237
msgid ""
12212
12238
"Controls where the Messages and Chat reports appear relative to the main "
12213
12239
"view containing the map.\n"
12220
12246
"This option requires a restart in order to take effect."
12221
12247
msgstr ""
12222
12248
 
12223
 
#: client/options.c:2088
 
12249
#: client/options.c:2093
12224
12250
msgid "Arrange widgets for small displays"
12225
12251
msgstr ""
12226
12252
 
12227
 
#: client/options.c:2089
 
12253
#: client/options.c:2094
12228
12254
msgid ""
12229
12255
"If this option is enabled, widgets in the main window will be arranged so "
12230
12256
"that they take up the least amount of total screen space. Specifically, the "
12233
12259
"requires a restart in order to take effect."
12234
12260
msgstr ""
12235
12261
 
12236
 
#: client/options.c:2098
 
12262
#: client/options.c:2103
12237
12263
msgid "Mouse over the map widget selects it automatically"
12238
12264
msgstr ""
12239
12265
 
12240
 
#: client/options.c:2099
 
12266
#: client/options.c:2104
12241
12267
msgid ""
12242
12268
"If this option is enabled, then the map will be focused when the mouse "
12243
12269
"hovers over it."
12244
12270
msgstr ""
12245
12271
 
12246
 
#: client/options.c:2103
 
12272
#: client/options.c:2108
12247
12273
msgid "Player or user name autocompletion"
12248
12274
msgstr ""
12249
12275
 
12250
 
#: client/options.c:2104
 
12276
#: client/options.c:2109
12251
12277
msgid ""
12252
12278
"If this option is turned on, the tabulation key will be used in the chatline "
12253
12279
"to complete the word you are typing with the name of a player or a user."
12254
12280
msgstr ""
12255
12281
 
12256
 
#: client/options.c:2109
 
12282
#: client/options.c:2114
12257
12283
msgid "Width of the city dialog"
12258
12284
msgstr ""
12259
12285
 
12260
 
#: client/options.c:2110
 
12286
#: client/options.c:2115
12261
12287
msgid "This value is only used if the width of the city dialog is saved."
12262
12288
msgstr ""
12263
12289
 
12264
 
#: client/options.c:2116
 
12290
#: client/options.c:2121
12265
12291
msgid "Height of the city dialog"
12266
12292
msgstr ""
12267
12293
 
12268
 
#: client/options.c:2117
 
12294
#: client/options.c:2122
12269
12295
msgid "This value is only used if the height of the city dialog is saved."
12270
12296
msgstr ""
12271
12297
 
12272
 
#: client/options.c:2123
 
12298
#: client/options.c:2128
12273
12299
msgid "City Label"
12274
12300
msgstr ""
12275
12301
 
12276
 
#: client/options.c:2124
 
12302
#: client/options.c:2129
12277
12303
msgid "This font is used to display the city labels on city dialogs."
12278
12304
msgstr ""
12279
12305
 
12280
 
#: client/options.c:2129
 
12306
#: client/options.c:2134
12281
12307
msgid "Notify Label"
12282
12308
msgstr ""
12283
12309
 
12284
 
#: client/options.c:2130
 
12310
#: client/options.c:2135
12285
12311
msgid ""
12286
12312
"This font is used to display server reports such as the demographic report "
12287
12313
"or historian publications."
12288
12314
msgstr ""
12289
12315
 
12290
 
#: client/options.c:2135
 
12316
#: client/options.c:2140
12291
12317
msgid "Spaceship Label"
12292
12318
msgstr ""
12293
12319
 
12294
 
#: client/options.c:2136
 
12320
#: client/options.c:2141
12295
12321
msgid "This font is used to display the spaceship widgets."
12296
12322
msgstr ""
12297
12323
 
12298
 
#: client/options.c:2140
 
12324
#: client/options.c:2145
12299
12325
msgid "Help Label"
12300
12326
msgstr ""
12301
12327
 
12302
 
#: client/options.c:2141
 
12328
#: client/options.c:2146
12303
12329
msgid "This font is used to display the help headers in the help window."
12304
12330
msgstr ""
12305
12331
 
12306
 
#: client/options.c:2146
 
12332
#: client/options.c:2151
12307
12333
msgid "Help Link"
12308
12334
msgstr ""
12309
12335
 
12310
 
#: client/options.c:2147
 
12336
#: client/options.c:2152
12311
12337
msgid "This font is used to display the help links in the help window."
12312
12338
msgstr ""
12313
12339
 
12314
 
#: client/options.c:2152
 
12340
#: client/options.c:2157
12315
12341
msgid "Help Text"
12316
12342
msgstr ""
12317
12343
 
12318
 
#: client/options.c:2153
 
12344
#: client/options.c:2158
12319
12345
msgid "This font is used to display the help body text in the help window."
12320
12346
msgstr ""
12321
12347
 
12322
 
#: client/options.c:2158
 
12348
#: client/options.c:2163
12323
12349
msgid "Chatline Area"
12324
12350
msgstr ""
12325
12351
 
12326
 
#: client/options.c:2159
 
12352
#: client/options.c:2164
12327
12353
msgid "This font is used to display the text in the chatline area."
12328
12354
msgstr ""
12329
12355
 
12330
 
#: client/options.c:2164
 
12356
#: client/options.c:2169
12331
12357
msgid "Beta Label"
12332
12358
msgstr ""
12333
12359
 
12334
 
#: client/options.c:2165
 
12360
#: client/options.c:2170
12335
12361
msgid "This font is used to display the beta label."
12336
12362
msgstr ""
12337
12363
 
12338
 
#: client/options.c:2169
 
12364
#: client/options.c:2174
12339
12365
msgid "Small Font"
12340
12366
msgstr ""
12341
12367
 
12342
 
#: client/options.c:2170
 
12368
#: client/options.c:2175
12343
12369
msgid ""
12344
12370
"This font is used for any small font request.  For example, it is used for "
12345
12371
"display the building lists in the city dialog, the Economy report or the "
12346
12372
"Units report."
12347
12373
msgstr ""
12348
12374
 
12349
 
#: client/options.c:2177
 
12375
#: client/options.c:2182
12350
12376
msgid "Comment Label"
12351
12377
msgstr ""
12352
12378
 
12353
 
#: client/options.c:2178
 
12379
#: client/options.c:2183
12354
12380
msgid ""
12355
12381
"This font is used to display comment labels, such as in the governor page of "
12356
12382
"the city dialogs."
12357
12383
msgstr ""
12358
12384
 
12359
 
#: client/options.c:2183 client/gui-xaw/menu.c:148
 
12385
#: client/options.c:2188 client/gui-xaw/menu.c:148
12360
12386
msgid "City Names"
12361
12387
msgstr ""
12362
12388
 
12363
 
#: client/options.c:2184
 
12389
#: client/options.c:2189
12364
12390
msgid "This font is used to the display the city names on the map."
12365
12391
msgstr ""
12366
12392
 
12367
 
#: client/options.c:2189
 
12393
#: client/options.c:2194
12368
12394
msgid "City Productions"
12369
12395
msgstr ""
12370
12396
 
12371
 
#: client/options.c:2190
 
12397
#: client/options.c:2195
12372
12398
msgid "This font is used to the display the city production names on the map."
12373
12399
msgstr ""
12374
12400
 
12375
 
#: client/options.c:2195
 
12401
#: client/options.c:2200
12376
12402
msgid "Requirement Tree"
12377
12403
msgstr ""
12378
12404
 
12379
 
#: client/options.c:2196
 
12405
#: client/options.c:2201
12380
12406
msgid ""
12381
12407
"This font is used to the display the requirement tree in the Research report."
12382
12408
msgstr ""
12383
12409
 
12384
 
#: client/options.c:2202
 
12410
#: client/options.c:2207
12385
12411
msgid "Fullscreen"
12386
12412
msgstr ""
12387
12413
 
12388
 
#: client/options.c:2203
 
12414
#: client/options.c:2208
12389
12415
msgid ""
12390
12416
"If this option is set the client will use the whole screen area for drawing."
12391
12417
msgstr ""
12392
12418
 
12393
 
#: client/options.c:2206
 
12419
#: client/options.c:2211
12394
12420
msgid "Screen resolution"
12395
12421
msgstr ""
12396
12422
 
12397
 
#: client/options.c:2207
 
12423
#: client/options.c:2212
12398
12424
msgid "This option controls the resolution of the selected screen."
12399
12425
msgstr ""
12400
12426
 
12401
 
#: client/options.c:2210
 
12427
#: client/options.c:2215
12402
12428
msgid "Do cursor animation"
12403
12429
msgstr ""
12404
12430
 
12405
 
#: client/options.c:2211
 
12431
#: client/options.c:2216
12406
12432
msgid ""
12407
12433
"If this option is disabled, the cursor will always be displayed as static."
12408
12434
msgstr ""
12409
12435
 
12410
 
#: client/options.c:2214
 
12436
#: client/options.c:2219
12411
12437
msgid "Use color cursors"
12412
12438
msgstr "Use colour cursors"
12413
12439
 
12414
 
#: client/options.c:2215
 
12440
#: client/options.c:2220
12415
12441
msgid ""
12416
12442
"If this option is disabled, the cursor will always be displayed in black and "
12417
12443
"white."
12418
12444
msgstr ""
12419
12445
 
12420
 
#: client/options.c:2227
 
12446
#: client/options.c:2232
12421
12447
msgid "Enable alpha blending"
12422
12448
msgstr ""
12423
12449
 
12424
 
#: client/options.c:2228
 
12450
#: client/options.c:2233
12425
12451
msgid ""
12426
12452
"If this is enabled, then alpha blending will be used in rendering, instead "
12427
12453
"of an ordered dither.  If there is no hardware support for alpha blending, "
12428
12454
"this is much slower."
12429
12455
msgstr ""
12430
12456
 
12431
 
#: client/options.c:2304
 
12457
#: client/options.c:2309
12432
12458
msgid "Graphics"
12433
12459
msgstr ""
12434
12460
 
12435
12461
#. TRANS: Options section for overview map (mini-map)
12436
 
#: client/options.c:2307
 
12462
#: client/options.c:2312
12437
12463
msgid "?map:Overview"
12438
12464
msgstr ""
12439
12465
 
12440
 
#: client/options.c:2309
 
12466
#: client/options.c:2314
12441
12467
msgid "Sound"
12442
12468
msgstr ""
12443
12469
 
12444
 
#: client/options.c:2311
 
12470
#: client/options.c:2316
12445
12471
msgid "Interface"
12446
12472
msgstr ""
12447
12473
 
12448
 
#: client/options.c:2313
 
12474
#: client/options.c:2318
12449
12475
msgid "Network"
12450
12476
msgstr ""
12451
12477
 
12452
 
#: client/options.c:2315
 
12478
#: client/options.c:2320
12453
12479
msgid "Font"
12454
12480
msgstr ""
12455
12481
 
12456
 
#: client/options.c:4148
 
12482
#: client/options.c:4153
12457
12483
msgid "If you add a preset by hand, also update \"number_of_presets\""
12458
12484
msgstr ""
12459
12485
 
12460
 
#: client/options.c:4192 client/options.c:4228
 
12486
#: client/options.c:4197 client/options.c:4233
12461
12487
msgid "Cannot find your home directory"
12462
12488
msgstr ""
12463
12489
 
12464
 
#: client/options.c:4242 client/options.c:4256
 
12490
#: client/options.c:4247 client/options.c:4261
12465
12491
#, c-format
12466
12492
msgid "Didn't find '%s' option file, loading from '%s' instead."
12467
12493
msgstr ""
12468
12494
 
12469
 
#: client/options.c:4716
 
12495
#: client/options.c:4721
12470
12496
msgid "Didn't find the option file."
12471
12497
msgstr ""
12472
12498
 
12473
 
#: client/options.c:4732 client/options.c:4829
 
12499
#: client/options.c:4737 client/options.c:4834
12474
12500
#, c-format
12475
12501
msgid "Save failed, cannot write to file %s"
12476
12502
msgstr ""
12477
12503
 
12478
 
#: client/options.c:4734 client/options.c:4831
 
12504
#: client/options.c:4739 client/options.c:4836
12479
12505
#, c-format
12480
12506
msgid "Saved settings to file %s"
12481
12507
msgstr ""
12482
12508
 
12483
 
#: client/options.c:4802
 
12509
#: client/options.c:4807
12484
12510
msgid "Save failed, cannot find a filename."
12485
12511
msgstr ""
12486
12512
 
12508
12534
msgid "Welcome"
12509
12535
msgstr ""
12510
12536
 
12511
 
#: client/packhand.c:1858
 
12537
#: client/packhand.c:1866
12512
12538
msgid "AI mode is now ON."
12513
12539
msgstr ""
12514
12540
 
12515
 
#: client/packhand.c:1860
 
12541
#: client/packhand.c:1868
12516
12542
msgid "AI mode is now OFF."
12517
12543
msgstr ""
12518
12544
 
12542
12568
msgstr ""
12543
12569
 
12544
12570
#: client/plrdlg_common.c:231 client/gui-gtk-2.0/dialogs.c:732
12545
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3441 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3453
 
12571
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3461 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3473
12546
12572
#: client/gui-gtk-2.0/pages.c:2326
12547
12573
msgid "Flag"
12548
12574
msgstr ""
12890
12916
#: client/gui-xaw/cma_fe.c:522 client/gui-xaw/cma_fe.c:794
12891
12917
#: client/gui-xaw/messagedlg.c:71 client/gui-xaw/optiondlg.c:96
12892
12918
#: client/gui-xaw/optiondlg.c:354 client/gui-xaw/wldlg.c:1211
12893
 
#: data/Freeciv.in:1493 data/Freeciv.in:2215 data/Freeciv.in:2229
12894
 
#: data/Freeciv.in:2248 data/Freeciv.in:2429 data/Freeciv.in:2453
12895
 
#: data/Freeciv.in:2472 data/Freeciv.in:2483
 
12919
#: data/Freeciv.in:1511 data/Freeciv.in:2233 data/Freeciv.in:2247
 
12920
#: data/Freeciv.in:2266 data/Freeciv.in:2447 data/Freeciv.in:2471
 
12921
#: data/Freeciv.in:2490 data/Freeciv.in:2501
12896
12922
msgid "Yes"
12897
12923
msgstr ""
12898
12924
 
13050
13076
msgstr ""
13051
13077
 
13052
13078
#: client/text.c:964 client/text.c:1262
13053
 
msgid "Global Warming deactivated."
 
13079
msgid "Global warming deactivated."
13054
13080
msgstr ""
13055
13081
 
13056
13082
#: client/text.c:970
13507
13533
 
13508
13534
#: client/gui-gtk-2.0/diplomat_dialog.c:106
13509
13535
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:705 client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:1397
13510
 
#: data/Freeciv.in:2427 data/Freeciv.in:2440
 
13536
#: data/Freeciv.in:2445 data/Freeciv.in:2458
13511
13537
msgid "Bribe Enemy Unit"
13512
13538
msgstr ""
13513
13539
 
13527
13553
#: client/gui-gtk-2.0/diplomat_dialog.c:114
13528
13554
#: client/gui-gtk-2.0/diplomat_dialog.c:580
13529
13555
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:1265 client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:1478
13530
 
#: data/Freeciv.in:2462
 
13556
#: data/Freeciv.in:2480
13531
13557
msgid "Traitors Demand Too Much!"
13532
13558
msgstr ""
13533
13559
 
13534
13560
#: client/gui-gtk-2.0/diplomat_dialog.c:244
13535
 
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:654 data/Freeciv.in:2293
13536
 
#: data/Freeciv.in:2326 data/Freeciv.in:2343
 
13561
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:654 data/Freeciv.in:2311
 
13562
#: data/Freeciv.in:2344 data/Freeciv.in:2361
13537
13563
msgid "Steal Technology"
13538
13564
msgstr ""
13539
13565
 
13542
13568
msgstr ""
13543
13569
 
13544
13570
#: client/gui-gtk-2.0/diplomat_dialog.c:258
13545
 
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:255 data/Freeciv.in:2358
 
13571
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:255 data/Freeciv.in:2376
13546
13572
msgid "Select Advance to Steal"
13547
13573
msgstr ""
13548
13574
 
13557
13583
msgid "At Spy's Discretion"
13558
13584
msgstr ""
13559
13585
 
13560
 
#: client/gui-gtk-2.0/diplomat_dialog.c:388 data/Freeciv.in:2385
 
13586
#: client/gui-gtk-2.0/diplomat_dialog.c:388 data/Freeciv.in:2403
13561
13587
msgid "Sabotage Improvements"
13562
13588
msgstr ""
13563
13589
 
13566
13592
msgstr ""
13567
13593
 
13568
13594
#: client/gui-gtk-2.0/diplomat_dialog.c:402
13569
 
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:850 data/Freeciv.in:2400
 
13595
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:850 data/Freeciv.in:2418
13570
13596
msgid "Select Improvement to Sabotage"
13571
13597
msgstr ""
13572
13598
 
13604
13630
msgstr[1] ""
13605
13631
 
13606
13632
#: client/gui-gtk-2.0/diplomat_dialog.c:571
13607
 
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:1146 data/Freeciv.in:2451
 
13633
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:1146 data/Freeciv.in:2469
13608
13634
msgid "Incite a Revolt!"
13609
13635
msgstr ""
13610
13636
 
13630
13656
msgstr ""
13631
13657
 
13632
13658
#: client/gui-gtk-2.0/diplomat_dialog.c:647
13633
 
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:560 data/Freeciv.in:2281
 
13659
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:560 data/Freeciv.in:2299
13634
13660
msgid "Choose Your Diplomat's Strategy"
13635
13661
msgstr ""
13636
13662
 
13665
13691
msgstr ""
13666
13692
 
13667
13693
#: client/gui-gtk-2.0/diplomat_dialog.c:671
13668
 
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:556 data/Freeciv.in:2307
 
13694
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:556 data/Freeciv.in:2325
13669
13695
msgid "Choose Your Spy's Strategy"
13670
13696
msgstr ""
13671
13697
 
13678
13704
msgstr ""
13679
13705
 
13680
13706
#: client/gui-gtk-2.0/diplomat_dialog.c:712
13681
 
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:565 data/Freeciv.in:2438
 
13707
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:565 data/Freeciv.in:2456
13682
13708
msgid "Subvert Enemy Unit"
13683
13709
msgstr ""
13684
13710
 
13870
13896
msgstr ""
13871
13897
 
13872
13898
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:804 client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:993
13873
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1677
 
13899
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1678
13874
13900
msgid "Production:"
13875
13901
msgstr ""
13876
13902
 
13969
13995
msgid "R_ename..."
13970
13996
msgstr ""
13971
13997
 
13972
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1364
 
13998
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1365
13973
13999
msgid "_List present units..."
13974
14000
msgstr ""
13975
14001
 
13976
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1374
 
14002
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1375
13977
14003
msgid "_Prev city"
13978
14004
msgstr ""
13979
14005
 
13980
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1379
 
14006
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1380
13981
14007
msgid "_Next city"
13982
14008
msgstr ""
13983
14009
 
13984
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1433
 
14010
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1434
13985
14011
#, c-format
13986
14012
msgid "<b>%s</b> - %s citizens"
13987
14013
msgstr ""
13988
14014
 
13989
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1438 client/gui-sdl/citydlg.c:3625
 
14015
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1439 client/gui-sdl/citydlg.c:3625
13990
14016
msgid " - DISORDER"
13991
14017
msgstr ""
13992
14018
 
13993
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1440 client/gui-sdl/citydlg.c:3628
 
14019
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1441 client/gui-sdl/citydlg.c:3628
13994
14020
msgid " - celebrating"
13995
14021
msgstr ""
13996
14022
 
13997
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1442 client/gui-sdl/citydlg.c:3631
 
14023
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1443 client/gui-sdl/citydlg.c:3631
13998
14024
msgid " - happy"
13999
14025
msgstr ""
14000
14026
 
14001
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1542 client/gui-sdl/citydlg.c:3320
 
14027
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1543 client/gui-sdl/citydlg.c:3320
14002
14028
#: client/gui-xaw/citydlg.c:248
14003
14029
msgid "blocked"
14004
14030
msgstr ""
14005
14031
 
14006
14032
#. TRANS: never actually used with built_slots<=1
14007
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1670
 
14033
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1671
14008
14034
#, c-format
14009
14035
msgid "Production (up to %d unit per turn):"
14010
14036
msgid_plural "Production (up to %d units per turn):"
14011
14037
msgstr[0] ""
14012
14038
msgstr[1] ""
14013
14039
 
14014
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1901
 
14040
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:1902
14015
14041
#, c-format
14016
14042
msgid "Supported units %d"
14017
14043
msgstr ""
14018
14044
 
14019
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2013
 
14045
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2014
14020
14046
#, c-format
14021
14047
msgid "Present units %d"
14022
14048
msgstr ""
14023
14049
 
14024
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2137 client/gui-gtk-2.0/cityrep.c:1156
 
14050
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2138 client/gui-gtk-2.0/cityrep.c:1156
14025
14051
msgid "Cen_ter"
14026
14052
msgstr "Cen_tre"
14027
14053
 
14028
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2143 client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2197
 
14054
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2144 client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2198
14029
14055
msgid "_Activate unit"
14030
14056
msgstr ""
14031
14057
 
14032
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2149 client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2203
 
14058
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2150 client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2204
14033
14059
msgid "Activate unit, _close dialog"
14034
14060
msgstr ""
14035
14061
 
14036
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2155 client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2252
 
14062
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2156 client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2253
14037
14063
msgid "_Disband unit"
14038
14064
msgstr ""
14039
14065
 
14040
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2209
 
14066
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2210
14041
14067
msgid "_Load unit"
14042
14068
msgstr ""
14043
14069
 
14044
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2219
 
14070
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2220
14045
14071
msgid "_Unload unit"
14046
14072
msgstr ""
14047
14073
 
14048
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2230
 
14074
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2231
14049
14075
msgid "_Sentry unit"
14050
14076
msgstr ""
14051
14077
 
14052
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2241
 
14078
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2242
14053
14079
msgid "_Fortify unit"
14054
14080
msgstr ""
14055
14081
 
14056
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2258 client/gui-gtk-2.0/menu.c:1535
 
14082
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2259 client/gui-gtk-2.0/menu.c:1535
14057
14083
msgid "Set _Home City"
14058
14084
msgstr ""
14059
14085
 
14060
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2265
 
14086
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2266
14061
14087
msgid "U_pgrade unit"
14062
14088
msgstr ""
14063
14089
 
14064
14090
#. TRANS: Last %s is pre-pluralised "Treasury contains %d gold."
14065
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2613 client/gui-sdl/citydlg.c:1166
 
14091
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2614 client/gui-sdl/citydlg.c:1166
14066
14092
#: client/gui-xaw/citydlg.c:1969
14067
14093
#, c-format
14068
14094
msgid ""
14074
14100
msgstr[0] ""
14075
14101
msgstr[1] ""
14076
14102
 
14077
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2617 client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2631
14078
 
#: data/Freeciv.in:2227 data/Freeciv.in:2257
 
14103
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2618 client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2632
 
14104
#: data/Freeciv.in:2245 data/Freeciv.in:2275
14079
14105
msgid "Buy It!"
14080
14106
msgstr ""
14081
14107
 
14082
14108
#. TRANS: Last %s is pre-pluralised "Treasury contains %d gold."
14083
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2627 client/gui-sdl/citydlg.c:1172
 
14109
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2628 client/gui-sdl/citydlg.c:1172
14084
14110
#: client/gui-xaw/citydlg.c:1980
14085
14111
#, c-format
14086
14112
msgid ""
14092
14118
msgstr[0] ""
14093
14119
msgstr[1] ""
14094
14120
 
14095
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2682 client/gui-sdl/citydlg.c:1416
 
14121
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2683 client/gui-sdl/citydlg.c:1416
14096
14122
#: client/gui-xaw/citydlg.c:2339
14097
14123
#, c-format
14098
14124
msgid "Sell %s for %d gold?"
14100
14126
msgstr[0] ""
14101
14127
msgstr[1] ""
14102
14128
 
14103
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2688 data/Freeciv.in:2246
 
14129
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2689 data/Freeciv.in:2264
14104
14130
msgid "Sell It!"
14105
14131
msgstr ""
14106
14132
 
14107
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2764
 
14133
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2765
14108
14134
msgid "Rename City"
14109
14135
msgstr ""
14110
14136
 
14111
 
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2765 client/gui-xaw/citydlg.c:1453
 
14137
#: client/gui-gtk-2.0/citydlg.c:2766 client/gui-xaw/citydlg.c:1453
14112
14138
msgid "What should we rename the city to?"
14113
14139
msgstr ""
14114
14140
 
14169
14195
msgid "_Select"
14170
14196
msgstr ""
14171
14197
 
14172
 
#: client/gui-gtk-2.0/cityrep.c:1100 client/gui-gtk-2.0/plrdlg.c:526
 
14198
#: client/gui-gtk-2.0/cityrep.c:1100 client/gui-gtk-2.0/plrdlg.c:527
14173
14199
msgid "_Display"
14174
14200
msgstr ""
14175
14201
 
14177
14203
#: client/gui-sdl/diplodlg.c:691 client/gui-xaw/cityrep.c:228
14178
14204
#: client/gui-xaw/cityrep.c:534 client/gui-xaw/menu.c:161
14179
14205
#: client/gui-xaw/menu.c:227 client/gui-xaw/menu.c:252
14180
 
#: client/include/helpdlg_g.h:38 data/Freeciv.in:410 data/Freeciv.in:419
14181
 
#: data/Freeciv.in:1561 data/helpdata.txt:642
 
14206
#: client/include/helpdlg_g.h:38 data/Freeciv.in:428 data/Freeciv.in:437
 
14207
#: data/Freeciv.in:1579 data/helpdata.txt:645
14182
14208
msgid "Cities"
14183
14209
msgstr ""
14184
14210
 
14198
14224
msgid "Wonders"
14199
14225
msgstr ""
14200
14226
 
14201
 
#: client/gui-gtk-2.0/cityrep.c:1783 data/Freeciv.in:1138
 
14227
#: client/gui-gtk-2.0/cityrep.c:1783 data/Freeciv.in:1156
14202
14228
msgid "All Cities"
14203
14229
msgstr ""
14204
14230
 
14338
14364
msgstr ""
14339
14365
 
14340
14366
#: client/gui-gtk-2.0/dialogs.c:214 client/gui-gtk-2.0/messagewin.c:358
14341
 
msgid "Inspect _City"
 
14367
msgid "I_nspect City"
14342
14368
msgstr ""
14343
14369
 
14344
14370
#: client/gui-gtk-2.0/dialogs.c:299 client/gui-sdl/dialogs.c:2355
14347
14373
msgstr ""
14348
14374
 
14349
14375
#: client/gui-gtk-2.0/dialogs.c:300 client/gui-sdl/dialogs.c:2374
14350
 
#: data/Freeciv.in:2470
 
14376
#: data/Freeciv.in:2488
14351
14377
msgid "Revolution!"
14352
14378
msgstr ""
14353
14379
 
14354
14380
#: client/gui-gtk-2.0/dialogs.c:361 client/gui-sdl/dialogs.c:2009
14355
 
#: data/Freeciv.in:2508
 
14381
#: data/Freeciv.in:2526
14356
14382
msgid "What To Pillage"
14357
14383
msgstr ""
14358
14384
 
14359
 
#: client/gui-gtk-2.0/dialogs.c:362 data/Freeciv.in:2510
 
14385
#: client/gui-gtk-2.0/dialogs.c:362 data/Freeciv.in:2528
14360
14386
msgid "Select what to pillage:"
14361
14387
msgstr ""
14362
14388
 
14363
 
#: client/gui-gtk-2.0/dialogs.c:579 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3403
14364
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3412 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3428
14365
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3443 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3455
14366
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3465 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4092
14367
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4111 client/gui-gtk-2.0/pages.c:991
 
14389
#: client/gui-gtk-2.0/dialogs.c:579 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3423
 
14390
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3432 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3448
 
14391
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3463 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3475
 
14392
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3485 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4125
 
14393
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4146 client/gui-gtk-2.0/pages.c:991
14368
14394
#: client/gui-gtk-2.0/pages.c:2316 client/gui-gtk-2.0/wldlg.c:997
14369
 
#: manual/civmanual.c:358 data/Freeciv.in:80
 
14395
#: manual/civmanual.c:361 modinst/modinst.c:252 data/Freeciv.in:97
14370
14396
msgid "Name"
14371
14397
msgstr ""
14372
14398
 
14394
14420
msgid "Edit Nation"
14395
14421
msgstr ""
14396
14422
 
14397
 
#: client/gui-gtk-2.0/dialogs.c:850 data/Freeciv.in:3138
 
14423
#: client/gui-gtk-2.0/dialogs.c:850 data/Freeciv.in:3156
14398
14424
msgid "What Nation Will You Be?"
14399
14425
msgstr ""
14400
14426
 
14401
14427
#: client/gui-gtk-2.0/dialogs.c:852 client/gui-sdl/chatline.c:797
14402
 
#: data/Freeciv.in:3390
 
14428
#: data/Freeciv.in:3408
14403
14429
msgid "Pick Nation"
14404
14430
msgstr ""
14405
14431
 
14448
14474
msgid "You must type a legal name."
14449
14475
msgstr ""
14450
14476
 
14451
 
#: client/gui-gtk-2.0/dialogs.c:1358 data/Freeciv.in:2492
 
14477
#: client/gui-gtk-2.0/dialogs.c:1358 data/Freeciv.in:2510
14452
14478
msgid "Upgrade Unit!"
14453
14479
msgstr ""
14454
14480
 
14455
14481
#: client/gui-gtk-2.0/dialogs.c:1367 client/gui-gtk-2.0/repodlgs.c:1521
14456
14482
#: client/gui-sdl/dialogs.c:675 client/gui-sdl/repodlgs.c:195
14457
 
#: data/Freeciv.in:2481
 
14483
#: data/Freeciv.in:2499
14458
14484
msgid "Upgrade Obsolete Units"
14459
14485
msgstr ""
14460
14486
 
14594
14620
"example under which player units and cities are created."
14595
14621
msgstr ""
14596
14622
 
14597
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:644
 
14623
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:652
14598
14624
msgid "Tile"
14599
14625
msgstr ""
14600
14626
 
14601
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:652
 
14627
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:660
14602
14628
msgid "Player"
14603
14629
msgstr ""
14604
14630
 
14605
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:654
 
14631
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:662
14606
14632
msgid "?play:Game"
14607
14633
msgstr ""
14608
14634
 
14609
14635
#. TRANS: "Number of buildings, number of small
14610
14636
#. * wonders (e.g. palace), number of great wonders."
14611
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:874
 
14637
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:882
14612
14638
#, c-format
14613
14639
msgid "%db %ds %dW"
14614
14640
msgstr ""
14615
14641
 
14616
14642
#. TRANS: "Number of technologies known".
14617
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:886
 
14643
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:894
14618
14644
#, c-format
14619
14645
msgid "%d known"
14620
14646
msgstr ""
14621
14647
 
14622
14648
#. TRANS: "The number of terrain specials (e.g. road,
14623
14649
#. * rail, hut, etc.) present on a tile."
14624
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:896 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:904
 
14650
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:904 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:912
14625
14651
#, c-format
14626
14652
msgid "%d present"
14627
14653
msgstr ""
14628
14654
 
14629
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:909 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3621
 
14655
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:917 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3641
14630
14656
msgid "All nations"
14631
14657
msgstr ""
14632
14658
 
14633
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:911
 
14659
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:919
14634
14660
#, c-format
14635
14661
msgid "%d nation"
14636
14662
msgid_plural "%d nations"
14637
14663
msgstr[0] ""
14638
14664
msgstr[1] ""
14639
14665
 
14640
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:918
 
14666
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:926
14641
14667
#, c-format
14642
14668
msgid "%d byte"
14643
14669
msgid_plural "%d bytes"
14645
14671
msgstr[1] ""
14646
14672
 
14647
14673
#. TRANS: Improvement never built.
14648
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:944
 
14674
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:952
14649
14675
msgid "(never)"
14650
14676
msgstr ""
14651
14677
 
14652
14678
#. TRANS: Improvement was destroyed.
14653
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:947
 
14679
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:955
14654
14680
msgid "(destroyed)"
14655
14681
msgstr ""
14656
14682
 
14657
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3305 data/Freeciv.in:2028
 
14683
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3325 data/Freeciv.in:2046
14658
14684
msgid "?verb:View"
14659
14685
msgstr ""
14660
14686
 
14661
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3307 data/Freeciv.in:1995
 
14687
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3327 data/Freeciv.in:2013
14662
14688
msgid "Edit"
14663
14689
msgstr ""
14664
14690
 
14665
14691
#. TRANS: As in "this tile special is present".
14666
14692
#. TRANS: As in "this building is present".
14667
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3399 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3424
 
14693
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3419 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3444
14668
14694
msgid "Present"
14669
14695
msgstr ""
14670
14696
 
14671
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3401 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3408
14672
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3426 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3439
14673
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3451 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3463
14674
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4070 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4096
 
14697
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3421 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3428
 
14698
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3446 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3459
 
14699
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3471 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3483
 
14700
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4103 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4131
14675
14701
msgid "ID"
14676
14702
msgstr ""
14677
14703
 
14678
14704
#. TRANS: As in "this invention is known".
14679
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3414 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3461
 
14705
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3434 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3481
14680
14706
msgid "Known"
14681
14707
msgstr ""
14682
14708
 
14683
14709
#. TRANS: As in "the turn when this building was built".
14684
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3431
 
14710
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3451
14685
14711
msgid "Turn Built"
14686
14712
msgstr ""
14687
14713
 
14688
14714
#. TRANS: As in "the player has set this nation".
14689
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3437 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3449
 
14715
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3457 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:3469
14690
14716
msgid "Set"
14691
14717
msgstr ""
14692
14718
 
14693
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4017 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4052
14694
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4064 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4090
 
14719
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4046 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4083
 
14720
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4095 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4123
14695
14721
msgid "Image"
14696
14722
msgstr ""
14697
14723
 
14698
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4021
 
14724
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4050
14699
14725
msgid "Resource"
14700
14726
msgstr ""
14701
14727
 
14702
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4023
 
14728
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4052
14703
14729
msgid "Index"
14704
14730
msgstr ""
14705
14731
 
14706
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4025
 
14732
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4054
14707
14733
msgid "?coordinate:X"
14708
14734
msgstr ""
14709
14735
 
14710
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4027
 
14736
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4056
14711
14737
msgid "?coordinate:Y"
14712
14738
msgstr ""
14713
14739
 
14714
14740
#. TRANS: The coordinate X in native coordinates.
14715
14741
#. * The freeciv coordinate system is described in doc/HACKING.
14716
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4031
 
14742
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4060
14717
14743
msgid "NAT X"
14718
14744
msgstr ""
14719
14745
 
14720
14746
#. TRANS: The coordinate Y in native coordinates.
14721
14747
#. * The freeciv coordinate system is described in doc/HACKING.
14722
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4035
 
14748
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4064
14723
14749
msgid "NAT Y"
14724
14750
msgstr ""
14725
14751
 
14726
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4037
 
14752
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4066
14727
14753
msgid "Continent"
14728
14754
msgstr ""
14729
14755
 
14730
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4039 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4054
14731
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4072 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4098
 
14756
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4068 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4085
 
14757
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4105 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4133
14732
14758
msgid "?coordinates:X,Y"
14733
14759
msgstr ""
14734
14760
 
14735
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4041 client/gui-xaw/menu.c:159
 
14761
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4070 client/gui-xaw/menu.c:159
14736
14762
msgid "Specials"
14737
14763
msgstr ""
14738
14764
 
14739
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4043
 
14765
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4072
14740
14766
msgid "Bases"
14741
14767
msgstr ""
14742
14768
 
14743
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4045 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4066
14744
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4094 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4113
 
14769
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4075 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4098
 
14770
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4128 client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4149
14745
14771
msgid "Address"
14746
14772
msgstr ""
14747
14773
 
14748
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4056
 
14774
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4087
14749
14775
msgid "Exclude Nations"
14750
14776
msgstr ""
14751
14777
 
14753
14779
#. TRANS: Nations report action
14754
14780
#. TRANS: Nations report title
14755
14781
#. TRANS: Nations report action
14756
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4058 client/gui-gtk-2.0/plrdlg.c:410
 
14782
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4089 client/gui-gtk-2.0/plrdlg.c:410
14757
14783
#: client/gui-sdl/mapctrl.c:1590 client/gui-sdl/plrdlg.c:617
14758
 
#: client/gui-xaw/menu.c:226 data/Freeciv.in:3202 data/Freeciv.in:3203
 
14784
#: client/gui-xaw/menu.c:226 data/Freeciv.in:3220 data/Freeciv.in:3221
14759
14785
msgid "Nations"
14760
14786
msgstr ""
14761
14787
 
14762
14788
#. TRANS: Image header
14763
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4068 client/gui-gtk-2.0/pages.c:992
 
14789
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4101 client/gui-gtk-2.0/pages.c:992
14764
14790
#: client/gui-gtk-2.0/repodlgs.c:748 client/gui-gtk-2.0/wldlg.c:997
 
14791
#: modinst/modinst.c:262
14765
14792
msgid "Type"
14766
14793
msgstr ""
14767
14794
 
14768
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4074
 
14795
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4107
14769
14796
msgid "Moves Left"
14770
14797
msgstr ""
14771
14798
 
14772
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4076
 
14799
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4109
14773
14800
msgid "Fuel"
14774
14801
msgstr ""
14775
14802
 
14776
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4078
 
14803
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4111
14777
14804
msgid "Moved"
14778
14805
msgstr ""
14779
14806
 
14780
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4080
 
14807
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4113
14781
14808
msgid "Done Moving"
14782
14809
msgstr ""
14783
14810
 
14784
14811
#. TRANS: HP = Hit Points of a unit.
14785
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4083
 
14812
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4116
14786
14813
msgid "HP"
14787
14814
msgstr ""
14788
14815
 
14789
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4085 client/gui-sdl/dialogs.c:914
 
14816
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4118 client/gui-sdl/dialogs.c:914
14790
14817
#: client/gui-sdl/dialogs.c:926 client/gui-sdl/dialogs.c:1653
14791
14818
#: client/gui-sdl/dialogs.c:1672 client/gui-sdl/dialogs.c:1770
14792
14819
#: client/gui-sdl/dialogs.c:1798
14793
14820
msgid "Veteran"
14794
14821
msgstr ""
14795
14822
 
14796
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4102
 
14823
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4137
14797
14824
msgid "Buildings"
14798
14825
msgstr ""
14799
14826
 
14800
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4104
 
14827
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4139
14801
14828
msgid "Food Stock"
14802
14829
msgstr ""
14803
14830
 
14804
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4106
 
14831
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4141
14805
14832
msgid "Shield Stock"
14806
14833
msgstr ""
14807
14834
 
14808
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4117
 
14835
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4154
14809
14836
msgid "Inventions"
14810
14837
msgstr ""
14811
14838
 
14812
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4124
 
14839
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4161
14813
14840
msgid "Year"
14814
14841
msgstr ""
14815
14842
 
14816
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4126
 
14843
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4163
14817
14844
msgid "Scenario"
14818
14845
msgstr ""
14819
14846
 
14820
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4128
 
14847
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4165
14821
14848
msgid "Scenario Name"
14822
14849
msgstr ""
14823
14850
 
14824
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4130
 
14851
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4167
14825
14852
msgid "Scenario Description"
14826
14853
msgstr ""
14827
14854
 
14828
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4133
 
14855
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4170
14829
14856
msgid "Save Players"
14830
14857
msgstr ""
14831
14858
 
14832
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4411
 
14859
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4448
14833
14860
msgid "Destroy"
14834
14861
msgstr ""
14835
14862
 
14836
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4416
 
14863
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4453
14837
14864
msgid ""
14838
14865
"Pressing this button will send a request to the server to destroy (i.e. "
14839
14866
"erase) the objects selected in the object list."
14840
14867
msgstr ""
14841
14868
 
14842
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4427
 
14869
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4464
14843
14870
msgid "Create"
14844
14871
msgstr ""
14845
14872
 
14846
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4432
 
14873
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4469
14847
14874
msgid ""
14848
14875
"Pressing this button will create a new object of the same type as the "
14849
14876
"current property page and add it to the page. The specific type and count of "
14853
14880
 
14854
14881
#. TRANS: %s is a type of object that can be edited, such as "Tile",
14855
14882
#. * "Unit", "Start Position", etc.
14856
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4483
 
14883
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4520
14857
14884
#, c-format
14858
14885
msgid "%s Properties"
14859
14886
msgstr ""
14860
14887
 
14861
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4521
 
14888
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4558
14862
14889
msgid "Filter:"
14863
14890
msgstr ""
14864
14891
 
14865
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4526
 
14892
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4563
14866
14893
msgid ""
14867
14894
"Enter a filter string to limit which properties are shown. The filter is one "
14868
14895
"or more text patterns separated by | (\"or\") or & (\"and\"). The symbol & "
14870
14897
"with !."
14871
14898
msgstr ""
14872
14899
 
14873
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4541
 
14900
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4578
14874
14901
msgid ""
14875
14902
"Pressing this button will send all modified properties of the objects "
14876
14903
"selected in the object list to the server. Modified properties' names are "
14877
14904
"shown in red in the properties panel."
14878
14905
msgstr ""
14879
14906
 
14880
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4552
 
14907
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:4589
14881
14908
msgid ""
14882
14909
"Pressing this button will reset all modified properties of the selected "
14883
14910
"objects to their current values (the values they have on the server)."
14884
14911
msgstr ""
14885
14912
 
14886
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:5705
 
14913
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:5742
14887
14914
msgid "Property Editor"
14888
14915
msgstr ""
14889
14916
 
14890
14917
#. TRANS: Vision layer name. Feel free to leave untranslated.
14891
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:6083
 
14918
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:6120
14892
14919
msgid "Seen (Main)"
14893
14920
msgstr ""
14894
14921
 
14895
14922
#. TRANS: Vision layer name. Feel free to leave untranslated.
14896
 
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:6086
 
14923
#: client/gui-gtk-2.0/editprop.c:6123
14897
14924
msgid "Seen (Invis)"
14898
14925
msgstr ""
14899
14926
 
14900
14927
#: client/gui-gtk-2.0/finddlg.c:71 client/gui-sdl/finddlg.c:131
14901
14928
#: client/gui-sdl/mapctrl.c:1602 client/gui-xaw/menu.c:133
14902
 
#: data/Freeciv.in:1066
 
14929
#: data/Freeciv.in:1084
14903
14930
msgid "Find City"
14904
14931
msgstr ""
14905
14932
 
14913
14940
 
14914
14941
#: client/gui-gtk-2.0/gamedlgs.c:264 client/gui-gtk-2.0/gamedlgs.c:284
14915
14942
#: client/gui-gtk-2.0/gamedlgs.c:304 client/gui-sdl/repodlgs.c:1906
14916
 
#: client/gui-sdl/repodlgs.c:1952 data/Freeciv.in:1311 data/Freeciv.in:1329
14917
 
#: data/Freeciv.in:1348
 
14943
#: client/gui-sdl/repodlgs.c:1952 data/Freeciv.in:1329 data/Freeciv.in:1347
 
14944
#: data/Freeciv.in:1366
14918
14945
msgid "Lock"
14919
14946
msgstr ""
14920
14947
 
14923
14950
msgid "%s max rate: %d%%"
14924
14951
msgstr ""
14925
14952
 
14926
 
#: client/gui-gtk-2.0/gotodlg.c:148 data/Freeciv.in:1104
 
14953
#: client/gui-gtk-2.0/gotodlg.c:148 data/Freeciv.in:1122
14927
14954
msgid "Goto/Airlift Unit"
14928
14955
msgstr ""
14929
14956
 
14943
14970
msgid "Id"
14944
14971
msgstr ""
14945
14972
 
14946
 
#: client/gui-gtk-2.0/gotodlg.c:227 data/Freeciv.in:1130
 
14973
#: client/gui-gtk-2.0/gotodlg.c:227 data/Freeciv.in:1148
14947
14974
msgid "Airlift"
14948
14975
msgstr ""
14949
14976
 
14960
14987
 
14961
14988
#. TRANS: goto/airlift dialog. Too many cities to list, some omitted.
14962
14989
#. * Appears at the end of an "and"-separated list.
14963
 
#: client/gui-gtk-2.0/gotodlg.c:388
 
14990
#: client/gui-gtk-2.0/gotodlg.c:387
14964
14991
msgid "?gotodlg:more"
14965
14992
msgstr ""
14966
14993
 
14967
14994
#. TRANS: goto/airlift dialog. For units not currently in a city.
14968
14995
#. * Appears at the end of an "and"-separated list.
14969
 
#: client/gui-gtk-2.0/gotodlg.c:393
 
14996
#: client/gui-gtk-2.0/gotodlg.c:392
14970
14997
msgid "?gotodlg:no city"
14971
14998
msgstr ""
14972
14999
 
14973
15000
#. TRANS: goto/airlift dialog. Current location of units; %s is an
14974
15001
#. * "and"-separated list of cities and associated info
14975
 
#: client/gui-gtk-2.0/gotodlg.c:406
 
15002
#: client/gui-gtk-2.0/gotodlg.c:405
14976
15003
#, c-format
14977
15004
msgid "Currently in: %s"
14978
15005
msgstr ""
14989
15016
msgstr ""
14990
15017
 
14991
15018
#: client/gui-gtk-2.0/gui_main.c:1206 client/gui-gtk-2.0/gui_main.c:1214
14992
 
#: client/gui-sdl/mapctrl.c:1575 data/Freeciv.in:2626
 
15019
#: client/gui-sdl/mapctrl.c:1575 data/Freeciv.in:2644
14993
15020
msgid "Turn Done"
14994
15021
msgstr ""
14995
15022
 
15014
15041
msgid "Clear links"
15015
15042
msgstr ""
15016
15043
 
15017
 
#: client/gui-gtk-2.0/gui_main.c:1970 modinst/modinst.c:86
 
15044
#: client/gui-gtk-2.0/gui_main.c:1970 modinst/modinst.c:87
15018
15045
msgid "Are you sure you want to quit?"
15019
15046
msgstr ""
15020
15047
 
15021
 
#: client/gui-gtk-2.0/gui_stuff.c:590
 
15048
#: client/gui-gtk-2.0/gui_stuff.c:612
15022
15049
#, c-format
15023
15050
msgid ""
15024
15051
"Close Tab:\n"
15025
15052
"%s"
15026
15053
msgstr ""
15027
15054
 
15028
 
#: client/gui-gtk-2.0/gui_stuff.c:590
 
15055
#: client/gui-gtk-2.0/gui_stuff.c:612
15029
15056
msgid "Ctrl+W"
15030
15057
msgstr ""
15031
15058
 
15061
15088
 
15062
15089
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:93 client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:96
15063
15090
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:100 client/gui-sdl/helpdlg.c:349
15064
 
#: client/gui-sdl/helpdlg.c:744 data/Freeciv.in:636 data/Freeciv.in:778
 
15091
#: client/gui-sdl/helpdlg.c:744 data/Freeciv.in:654 data/Freeciv.in:796
15065
15092
msgid "Cost:"
15066
15093
msgstr ""
15067
15094
 
15068
15095
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:93 client/gui-sdl/helpdlg.c:357
15069
 
#: client/gui-sdl/helpdlg.c:753 data/Freeciv.in:653
 
15096
#: client/gui-sdl/helpdlg.c:753 data/Freeciv.in:671
15070
15097
msgid "Upkeep:"
15071
15098
msgstr ""
15072
15099
 
15073
15100
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:93 client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:96
15074
15101
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:104 client/gui-sdl/helpdlg.c:368
15075
 
#: client/gui-sdl/helpdlg.c:793 data/Freeciv.in:694
 
15102
#: client/gui-sdl/helpdlg.c:793 data/Freeciv.in:712
15076
15103
msgid "Requirement:"
15077
15104
msgstr ""
15078
15105
 
15079
15106
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:96 client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:104
15080
15107
#: client/gui-sdl/helpdlg.c:400 client/gui-sdl/helpdlg.c:820
15081
 
#: data/Freeciv.in:732
 
15108
#: data/Freeciv.in:750
15082
15109
msgid "Obsolete by:"
15083
15110
msgstr ""
15084
15111
 
15085
15112
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:100 client/gui-sdl/helpdlg.c:777
15086
 
#: data/Freeciv.in:795
 
15113
#: data/Freeciv.in:813
15087
15114
msgid "Attack:"
15088
15115
msgstr ""
15089
15116
 
15090
15117
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:101 client/gui-sdl/helpdlg.c:778
15091
 
#: data/Freeciv.in:813
 
15118
#: data/Freeciv.in:831
15092
15119
msgid "Defense:"
15093
15120
msgstr "Defence:"
15094
15121
 
15095
15122
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:101 client/gui-sdl/helpdlg.c:779
15096
 
#: data/Freeciv.in:831
 
15123
#: data/Freeciv.in:849
15097
15124
msgid "Move:"
15098
15125
msgstr ""
15099
15126
 
15102
15129
msgstr ""
15103
15130
 
15104
15131
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:102 client/gui-sdl/helpdlg.c:782
15105
 
#: data/Freeciv.in:876
 
15132
#: data/Freeciv.in:894
15106
15133
msgid "Hitpoints:"
15107
15134
msgstr ""
15108
15135
 
15109
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:103 data/Freeciv.in:912
 
15136
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:103 data/Freeciv.in:930
15110
15137
msgid "Basic Upkeep:"
15111
15138
msgstr ""
15112
15139
 
15113
15140
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:103 client/gui-sdl/helpdlg.c:780
15114
 
#: data/Freeciv.in:894
 
15141
#: data/Freeciv.in:912
15115
15142
msgid "Vision:"
15116
15143
msgstr ""
15117
15144
 
15123
15150
msgid "Food/Res/Trade:"
15124
15151
msgstr ""
15125
15152
 
15126
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:110 data/Freeciv.in:972
 
15153
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:110 data/Freeciv.in:990
15127
15154
msgid "Resources:"
15128
15155
msgstr ""
15129
15156
 
15155
15182
msgid "Conflicts with:"
15156
15183
msgstr ""
15157
15184
 
15158
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:124 client/gui-xaw/helpdlg.c:765
15159
 
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:809 client/gui-xaw/helpdlg.c:817
15160
 
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:855 client/gui-xaw/helpdlg.c:880
 
15185
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:124 client/gui-xaw/helpdlg.c:763
 
15186
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:807 client/gui-xaw/helpdlg.c:815
 
15187
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:853 client/gui-xaw/helpdlg.c:878
15161
15188
msgid "(Never)"
15162
15189
msgstr ""
15163
15190
 
15164
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:141 client/gui-xaw/helpdlg.c:126
15165
 
msgid "About"
15166
 
msgstr ""
15167
 
 
15168
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:209 client/gui-xaw/helpdlg.c:273
 
15191
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:208 client/gui-xaw/helpdlg.c:271
15169
15192
msgid "Removed"
15170
15193
msgstr ""
15171
15194
 
15172
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:440 data/Freeciv.in:576
 
15195
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:439 data/Freeciv.in:594
15173
15196
msgid "Freeciv Help Browser"
15174
15197
msgstr ""
15175
15198
 
 
15199
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:687
 
15200
msgid "Expand All"
 
15201
msgstr ""
 
15202
 
15176
15203
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:688
15177
 
msgid "Expand All"
15178
 
msgstr ""
15179
 
 
15180
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:689
15181
15204
msgid "Collapse All"
15182
15205
msgstr ""
15183
15206
 
15184
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:975 client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1005
15185
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1017 client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1025
15186
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1042 client/gui-sdl/helpdlg.c:990
 
15207
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:974 client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1004
 
15208
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1016 client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1024
 
15209
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1041 client/gui-sdl/helpdlg.c:990
15187
15210
msgid "Allows"
15188
15211
msgstr ""
15189
15212
 
15190
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:988
 
15213
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:987
15191
15214
msgid "Obsoletes"
15192
15215
msgstr ""
15193
15216
 
15194
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1029 client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1046
 
15217
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1028 client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1045
15195
15218
msgid "with"
15196
15219
msgstr ""
15197
15220
 
15198
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1034 client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1051
 
15221
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1033 client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1050
15199
15222
msgid "?techhelp:"
15200
15223
msgstr ""
15201
15224
 
15202
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1104 client/gui-xaw/helpdlg.c:1012
 
15225
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1103 client/gui-xaw/helpdlg.c:1010
15203
15226
#, c-format
15204
15227
msgid "+%d Trade / %d"
15205
15228
msgstr ""
15206
15229
 
15207
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1108 client/gui-xaw/helpdlg.c:1016
 
15230
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1107 client/gui-xaw/helpdlg.c:1014
15208
15231
#, c-format
15209
15232
msgid "no extra / %d"
15210
15233
msgstr ""
15211
15234
 
15212
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1111 client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1115
15213
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1129 client/gui-xaw/helpdlg.c:1018
15214
 
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:1022 client/gui-xaw/helpdlg.c:1036
15215
 
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:1055
 
15235
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1110 client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1114
 
15236
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1128 client/gui-xaw/helpdlg.c:1016
 
15237
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:1020 client/gui-xaw/helpdlg.c:1034
 
15238
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:1053
15216
15239
msgid "n/a"
15217
15240
msgstr ""
15218
15241
 
15219
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1118 client/gui-xaw/helpdlg.c:1025
 
15242
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1117 client/gui-xaw/helpdlg.c:1023
15220
15243
#, c-format
15221
15244
msgid "+%d Food / %d"
15222
15245
msgstr ""
15223
15246
 
15224
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1132 client/gui-xaw/helpdlg.c:1039
 
15247
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1131 client/gui-xaw/helpdlg.c:1037
15225
15248
#, c-format
15226
15249
msgid "+%d Res. / %d"
15227
15250
msgstr ""
15228
15251
 
15229
15252
#. TRANS: "MP" = movement points
15230
 
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1177
 
15253
#: client/gui-gtk-2.0/helpdlg.c:1176
15231
15254
#, c-format
15232
15255
msgid "%d MP"
15233
15256
msgstr ""
15275
15298
msgstr ""
15276
15299
 
15277
15300
#: client/gui-gtk-2.0/mapview.c:176
15278
 
msgid "Shows your current luxury/science/tax rates;click to toggle them."
 
15301
msgid "Shows your current luxury/science/tax rates; click to toggle them."
15279
15302
msgstr ""
15280
15303
 
15281
15304
#: client/gui-gtk-2.0/mapview.c:681
15282
15305
msgid "Better fog will only work in truecolor. Disabling it"
15283
15306
msgstr ""
15284
15307
 
15285
 
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:112 data/Freeciv.in:1228
 
15308
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:112 data/Freeciv.in:1246
15286
15309
msgid "Set local options"
15287
15310
msgstr ""
15288
15311
 
15289
15312
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:128 client/gui-gtk-2.0/pages.c:1161
15290
 
#: client/gui-xaw/menu.c:563 data/Freeciv.in:3417 data/Freeciv.in:3426
 
15313
#: client/gui-xaw/menu.c:563 data/Freeciv.in:3435 data/Freeciv.in:3444
15291
15314
msgid "Game Settings"
15292
15315
msgstr ""
15293
15316
 
15410
15433
msgstr ""
15411
15434
 
15412
15435
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:1313 client/gui-xaw/menu.c:249
15413
 
#: data/helpdata.txt:73
 
15436
#: client/include/helpdlg_g.h:28 data/helpdata.txt:73
15414
15437
msgid "Strategy and Tactics"
15415
15438
msgstr ""
15416
15439
 
15417
15440
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:1321 client/gui-xaw/menu.c:253
15418
 
#: client/include/helpdlg_g.h:39 data/helpdata.txt:966
 
15441
#: client/include/helpdlg_g.h:39 data/helpdata.txt:969
15419
15442
msgid "City Improvements"
15420
15443
msgstr ""
15421
15444
 
15422
15445
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:1327 client/gui-xaw/menu.c:256
15423
 
#: client/include/helpdlg_g.h:41 data/helpdata.txt:1085
 
15446
#: client/include/helpdlg_g.h:41 data/helpdata.txt:1088
15424
15447
msgid "Combat"
15425
15448
msgstr ""
15426
15449
 
15427
15450
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:1329 client/include/helpdlg_g.h:42
15428
 
#: data/helpdata.txt:1282
 
15451
#: data/helpdata.txt:1285
15429
15452
msgid "Zones of Control"
15430
15453
msgstr ""
15431
15454
 
15432
15455
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:1331 client/gui-xaw/menu.c:258
15433
 
#: client/include/helpdlg_g.h:46 data/Freeciv.in:2027 data/helpdata.txt:1337
 
15456
#: client/include/helpdlg_g.h:46 data/Freeciv.in:2045 data/helpdata.txt:1340
15434
15457
msgid "Government"
15435
15458
msgstr ""
15436
15459
 
15437
15460
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:1333 client/gui-xaw/menu.c:259
15438
 
#: client/include/helpdlg_g.h:47 data/Freeciv.in:215 data/helpdata.txt:1395
 
15461
#: client/include/helpdlg_g.h:47 data/Freeciv.in:233 data/helpdata.txt:1398
15439
15462
msgid "Diplomacy"
15440
15463
msgstr ""
15441
15464
 
15442
15465
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:1335 client/gui-xaw/menu.c:260
15443
 
#: client/include/helpdlg_g.h:43 data/helpdata.txt:1438
 
15466
#: client/include/helpdlg_g.h:43 data/helpdata.txt:1441
15444
15467
msgid "Technology"
15445
15468
msgstr ""
15446
15469
 
15447
15470
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:1337 client/gui-xaw/menu.c:261
15448
 
#: client/include/helpdlg_g.h:48 data/helpdata.txt:1477
 
15471
#: client/include/helpdlg_g.h:48 data/helpdata.txt:1480
15449
15472
msgid "Space Race"
15450
15473
msgstr ""
15451
15474
 
15455
15478
msgstr ""
15456
15479
 
15457
15480
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:1341 client/gui-xaw/menu.c:263
15458
 
#: client/include/helpdlg_g.h:36 data/helpdata.txt:1515
 
15481
#: client/include/helpdlg_g.h:36 data/helpdata.txt:1518
15459
15482
msgid "About Nations"
15460
15483
msgstr ""
15461
15484
 
15462
15485
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:1344 client/gui-xaw/menu.c:265
15463
 
#: client/include/helpdlg_g.h:30 data/helpdata.txt:1527
 
15486
#: client/include/helpdlg_g.h:30 data/helpdata.txt:1530
15464
15487
msgid "Connecting"
15465
15488
msgstr ""
15466
15489
 
15467
15490
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:1346 client/gui-xaw/menu.c:266
15468
 
#: client/include/helpdlg_g.h:34 data/helpdata.txt:1554
 
15491
#: client/include/helpdlg_g.h:34 data/helpdata.txt:1557
15469
15492
msgid "Controls"
15470
15493
msgstr ""
15471
15494
 
15472
15495
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:1350 client/gui-xaw/menu.c:268
15473
 
#: client/include/helpdlg_g.h:31 data/helpdata.txt:1775
 
15496
#: client/include/helpdlg_g.h:31 data/helpdata.txt:1778
15474
15497
msgid "Chatline"
15475
15498
msgstr ""
15476
15499
 
15477
15500
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:1352 client/gui-xaw/menu.c:269
15478
 
#: client/include/helpdlg_g.h:32 data/helpdata.txt:1888
 
15501
#: client/include/helpdlg_g.h:32 data/helpdata.txt:1891
15479
15502
msgid "Worklist Editor"
15480
15503
msgstr ""
15481
15504
 
15482
15505
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:1355 client/gui-xaw/menu.c:271
15483
 
#: client/include/helpdlg_g.h:29 data/helpdata.txt:1912
 
15506
#: client/include/helpdlg_g.h:29 data/helpdata.txt:1915
15484
15507
msgid "Languages"
15485
15508
msgstr ""
15486
15509
 
15487
15510
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:1357 client/gui-xaw/menu.c:272
15488
 
#: client/include/helpdlg_g.h:49 data/helpdata.txt:1942
 
15511
#: client/include/helpdlg_g.h:49 data/helpdata.txt:1945
15489
15512
msgid "Copying"
15490
15513
msgstr ""
15491
15514
 
15492
15515
#: client/gui-gtk-2.0/menu.c:1359 client/gui-xaw/menu.c:273
15493
 
#: client/include/helpdlg_g.h:50 data/helpdata.txt:2244
 
15516
#: client/include/helpdlg_g.h:50 data/helpdata.txt:2247
15494
15517
msgid "About Freeciv"
15495
15518
msgstr ""
15496
15519
 
15873
15896
msgstr ""
15874
15897
 
15875
15898
#: client/gui-gtk-2.0/messagedlg.c:62 client/gui-xaw/menu.c:117
15876
 
#: data/Freeciv.in:1254
 
15899
#: data/Freeciv.in:1272
15877
15900
msgid "Message Options"
15878
15901
msgstr ""
15879
15902
 
15901
15924
msgstr ""
15902
15925
 
15903
15926
#: client/gui-gtk-2.0/messagewin.c:318 client/gui-sdl/messagewin.c:247
15904
 
#: client/gui-xaw/menu.c:234 data/Freeciv.in:3283 data/Freeciv.in:3284
15905
 
#: data/Freeciv.in:3293
 
15927
#: client/gui-xaw/menu.c:234 data/Freeciv.in:3301 data/Freeciv.in:3302
 
15928
#: data/Freeciv.in:3311
15906
15929
msgid "Messages"
15907
15930
msgstr ""
15908
15931
 
15946
15969
msgid "?show:Dead Players"
15947
15970
msgstr ""
15948
15971
 
15949
 
#: client/gui-gtk-2.0/plrdlg.c:516
 
15972
#: client/gui-gtk-2.0/plrdlg.c:517
15950
15973
msgid "Di_plomacy"
15951
15974
msgstr ""
15952
15975
 
15953
 
#: client/gui-gtk-2.0/plrdlg.c:521
 
15976
#: client/gui-gtk-2.0/plrdlg.c:522
15954
15977
msgid "_Intelligence"
15955
15978
msgstr ""
15956
15979
 
15957
 
#: client/gui-gtk-2.0/plrdlg.c:531
 
15980
#: client/gui-gtk-2.0/plrdlg.c:532
15958
15981
msgid "_AI"
15959
15982
msgstr ""
15960
15983
 
15961
 
#: client/gui-gtk-2.0/plrdlg.c:537
 
15984
#: client/gui-gtk-2.0/plrdlg.c:538
15962
15985
msgid "_Toggle AI Mode"
15963
15986
msgstr ""
15964
15987
 
15982
16005
msgid "Connect to Gaming _Zone"
15983
16006
msgstr ""
15984
16007
 
15985
 
#: client/gui-gtk-2.0/pages.c:665 client/gui-xaw/connectdlg.c:329
 
16008
#: client/gui-gtk-2.0/pages.c:665 client/gui-xaw/connectdlg.c:444
 
16009
#: client/gui-xaw/connectdlg.c:446
15986
16010
msgid "Passwords don't match, enter password."
15987
16011
msgstr ""
15988
16012
 
15991
16015
msgstr ""
15992
16016
 
15993
16017
#: client/gui-gtk-2.0/pages.c:819 client/gui-gtk-2.0/pages.c:861
15994
 
#: client/gui-sdl/mapview.c:629 data/Freeciv.in:96
 
16018
#: client/gui-sdl/mapview.c:629 data/Freeciv.in:89
15995
16019
msgid "Port"
15996
16020
msgstr ""
15997
16021
 
15998
16022
#: client/gui-gtk-2.0/pages.c:820 client/gui-gtk-2.0/pages.c:862
 
16023
#: modinst/modinst.c:257
15999
16024
msgid "Version"
16000
16025
msgstr ""
16001
16026
 
16044
16069
msgid "Conf_irm Password:"
16045
16070
msgstr ""
16046
16071
 
16047
 
#: client/gui-gtk-2.0/pages.c:993 data/Freeciv.in:88
 
16072
#: client/gui-gtk-2.0/pages.c:993 data/Freeciv.in:81
16048
16073
msgid "Host"
16049
16074
msgstr ""
16050
16075
 
16196
16221
msgid "Rating"
16197
16222
msgstr ""
16198
16223
 
16199
 
#: client/gui-gtk-2.0/pages.c:2322 modinst/modinst.c:128
 
16224
#: client/gui-gtk-2.0/pages.c:2322 modinst/modinst.c:129
16200
16225
msgid "Ready"
16201
16226
msgstr ""
16202
16227
 
16254
16279
#: client/gui-sdl/mapview.c:334 client/gui-sdl/mapview.c:338
16255
16280
#: client/gui-sdl/mapview.c:344 client/gui-sdl/repodlgs.c:3274
16256
16281
#: client/gui-xaw/menu.c:230 client/gui-xaw/repodlgs.c:252
16257
 
#: client/gui-xaw/repodlgs.c:475 data/Freeciv.in:1366
 
16282
#: client/gui-xaw/repodlgs.c:475 data/Freeciv.in:1384
16258
16283
msgid "Research"
16259
16284
msgstr ""
16260
16285
 
16262
16287
msgid "Researching"
16263
16288
msgstr ""
16264
16289
 
16265
 
#: client/gui-gtk-2.0/repodlgs.c:539 data/Freeciv.in:1466 data/Freeciv.in:2032
16266
 
#: data/Freeciv.in:2108 data/Freeciv.in:2195 data/Freeciv.in:2201
 
16290
#: client/gui-gtk-2.0/repodlgs.c:539 data/Freeciv.in:1484 data/Freeciv.in:2050
 
16291
#: data/Freeciv.in:2126 data/Freeciv.in:2213 data/Freeciv.in:2219
16267
16292
msgid "Help"
16268
16293
msgstr ""
16269
16294
 
16270
 
#: client/gui-gtk-2.0/repodlgs.c:561 data/Freeciv.in:1429
 
16295
#: client/gui-gtk-2.0/repodlgs.c:561 data/Freeciv.in:1447
16271
16296
msgid "Goal"
16272
16297
msgstr ""
16273
16298
 
16285
16310
msgstr ""
16286
16311
 
16287
16312
#: client/gui-gtk-2.0/repodlgs.c:756 client/gui-gtk-2.0/wldlg.c:997
16288
 
#: manual/civmanual.c:358
 
16313
#: manual/civmanual.c:361
16289
16314
msgid "Cost"
16290
16315
msgstr ""
16291
16316
 
16524
16549
msgid "Enter Marketplace ( %d R&G bonus )"
16525
16550
msgstr ""
16526
16551
 
16527
 
#: client/gui-sdl/caravan_dialog.c:181 data/Freeciv.in:2271
 
16552
#: client/gui-sdl/caravan_dialog.c:181 data/Freeciv.in:2289
16528
16553
msgid "Help build Wonder"
16529
16554
msgstr ""
16530
16555
 
16531
16556
#: client/gui-sdl/caravan_dialog.c:194 client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:683
16532
 
#: data/Freeciv.in:2274 data/Freeciv.in:2298 data/Freeciv.in:2333
 
16557
#: data/Freeciv.in:2292 data/Freeciv.in:2316 data/Freeciv.in:2351
16533
16558
msgid "Keep moving"
16534
16559
msgstr ""
16535
16560
 
16560
16585
msgid "Back"
16561
16586
msgstr ""
16562
16587
 
16563
 
#: client/gui-sdl/chatline.c:787 data/Freeciv.in:3406
 
16588
#: client/gui-sdl/chatline.c:787 data/Freeciv.in:3424
16564
16589
msgid "Start"
16565
16590
msgstr ""
16566
16591
 
16576
16601
msgid "Unit commands"
16577
16602
msgstr ""
16578
16603
 
16579
 
#: client/gui-sdl/citydlg.c:450 data/Freeciv.in:1162 data/Freeciv.in:1198
 
16604
#: client/gui-sdl/citydlg.c:450 data/Freeciv.in:1180 data/Freeciv.in:1216
16580
16605
msgid "Activate unit"
16581
16606
msgstr ""
16582
16607
 
16583
 
#: client/gui-sdl/citydlg.c:461 data/Freeciv.in:1166 data/Freeciv.in:1202
 
16608
#: client/gui-sdl/citydlg.c:461 data/Freeciv.in:1184 data/Freeciv.in:1220
16584
16609
msgid "Activate unit, close dialog"
16585
16610
msgstr ""
16586
16611
 
16587
 
#: client/gui-sdl/citydlg.c:474 data/Freeciv.in:1170
 
16612
#: client/gui-sdl/citydlg.c:474 data/Freeciv.in:1188
16588
16613
msgid "Sentry unit"
16589
16614
msgstr ""
16590
16615
 
16591
 
#: client/gui-sdl/citydlg.c:489 data/Freeciv.in:1174
 
16616
#: client/gui-sdl/citydlg.c:489 data/Freeciv.in:1192
16592
16617
msgid "Fortify unit"
16593
16618
msgstr ""
16594
16619
 
16595
 
#: client/gui-sdl/citydlg.c:505 data/Freeciv.in:1178 data/Freeciv.in:1206
 
16620
#: client/gui-sdl/citydlg.c:505 data/Freeciv.in:1196 data/Freeciv.in:1224
16596
16621
msgid "Disband unit"
16597
16622
msgstr ""
16598
16623
 
16600
16625
msgid "Set Home City"
16601
16626
msgstr ""
16602
16627
 
16603
 
#: client/gui-sdl/citydlg.c:533 data/Freeciv.in:1186
 
16628
#: client/gui-sdl/citydlg.c:533 data/Freeciv.in:1204
16604
16629
msgid "Upgrade unit"
16605
16630
msgstr ""
16606
16631
 
16610
16635
#: client/gui-sdl/dialogs.c:704 client/gui-sdl/dialogs.c:2365
16611
16636
#: client/gui-sdl/dialogs.c:3166 client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:735
16612
16637
#: client/gui-sdl/mapctrl.c:2618 client/gui-xaw/inputdlg.c:110
16613
 
#: data/Freeciv.in:1092 data/Freeciv.in:1148 data/Freeciv.in:1190
16614
 
#: data/Freeciv.in:1210 data/Freeciv.in:1247 data/Freeciv.in:1280
16615
 
#: data/Freeciv.in:1358 data/Freeciv.in:1553 data/Freeciv.in:1808
16616
 
#: data/Freeciv.in:2102 data/Freeciv.in:2183 data/Freeciv.in:2301
16617
 
#: data/Freeciv.in:2336 data/Freeciv.in:2445 data/Freeciv.in:2513
16618
 
#: data/Freeciv.in:2523 data/Freeciv.in:3383 data/Freeciv.in:3449
 
16638
#: data/Freeciv.in:1110 data/Freeciv.in:1166 data/Freeciv.in:1208
 
16639
#: data/Freeciv.in:1228 data/Freeciv.in:1265 data/Freeciv.in:1298
 
16640
#: data/Freeciv.in:1376 data/Freeciv.in:1571 data/Freeciv.in:1826
 
16641
#: data/Freeciv.in:2120 data/Freeciv.in:2201 data/Freeciv.in:2319
 
16642
#: data/Freeciv.in:2354 data/Freeciv.in:2463 data/Freeciv.in:2531
 
16643
#: data/Freeciv.in:2541 data/Freeciv.in:3401 data/Freeciv.in:3467
16619
16644
msgid "Cancel"
16620
16645
msgstr ""
16621
16646
 
16651
16676
#: client/gui-xaw/cma_fe.c:332 client/gui-xaw/cma_fe.c:522
16652
16677
#: client/gui-xaw/cma_fe.c:794 client/gui-xaw/messagedlg.c:71
16653
16678
#: client/gui-xaw/optiondlg.c:96 client/gui-xaw/optiondlg.c:354
16654
 
#: client/gui-xaw/wldlg.c:1211 data/Freeciv.in:1486 data/Freeciv.in:1495
16655
 
#: data/Freeciv.in:2231 data/Freeciv.in:2250 data/Freeciv.in:2431
16656
 
#: data/Freeciv.in:2455 data/Freeciv.in:2474 data/Freeciv.in:2485
 
16679
#: client/gui-xaw/wldlg.c:1211 data/Freeciv.in:1504 data/Freeciv.in:1513
 
16680
#: data/Freeciv.in:2249 data/Freeciv.in:2268 data/Freeciv.in:2449
 
16681
#: data/Freeciv.in:2473 data/Freeciv.in:2492 data/Freeciv.in:2503
16657
16682
msgid "No"
16658
16683
msgstr ""
16659
16684
 
16800
16825
 
16801
16826
#: client/gui-sdl/citydlg.c:3048 data/civ1/buildings.ruleset:250
16802
16827
#: data/civ2/buildings.ruleset:304 data/default/buildings.ruleset:331
16803
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:333
 
16828
#: data/experimental/buildings.ruleset:336
16804
16829
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:332
16805
16830
msgid "Granary"
16806
16831
msgstr ""
16911
16936
msgid "Control city"
16912
16937
msgstr ""
16913
16938
 
16914
 
#: client/gui-sdl/cma_fe.c:1000 data/Freeciv.in:1470
 
16939
#: client/gui-sdl/cma_fe.c:1000 data/Freeciv.in:1488
16915
16940
msgid "Apply once"
16916
16941
msgstr ""
16917
16942
 
16952
16977
msgid "Port :"
16953
16978
msgstr ""
16954
16979
 
16955
 
#: client/gui-sdl/connectdlg.c:608 data/Freeciv.in:104 data/Freeciv.in:2518
 
16980
#: client/gui-sdl/connectdlg.c:608 client/gui-xaw/connectdlg.c:326
 
16981
#: data/Freeciv.in:125 data/Freeciv.in:2536
16956
16982
msgid "Connect"
16957
16983
msgstr ""
16958
16984
 
16959
16985
#: client/gui-sdl/connectdlg.c:794 client/gui-sdl/connectdlg.c:977
16960
 
#: client/gui-xaw/connectdlg.c:147
16961
16986
msgid "Next"
16962
16987
msgstr ""
16963
16988
 
16964
 
#: client/gui-sdl/dialogs.c:715 data/Freeciv.in:1951
 
16989
#: client/gui-sdl/dialogs.c:715 data/Freeciv.in:1969
16965
16990
msgid "Upgrade"
16966
16991
msgstr ""
16967
16992
 
17000
17025
msgid "Zoom to : %s"
17001
17026
msgstr ""
17002
17027
 
17003
 
#: client/gui-sdl/dialogs.c:1515 data/Freeciv.in:2080
 
17028
#: client/gui-sdl/dialogs.c:1515 data/Freeciv.in:2098
17004
17029
msgid "Change Production"
17005
17030
msgstr ""
17006
17031
 
17034
17059
msgid "%s %s %s (A:%d D:%d M:%d FP:%d) HP:%d%%"
17035
17060
msgstr ""
17036
17061
 
17037
 
#: client/gui-sdl/dialogs.c:1732 data/Freeciv.in:561
 
17062
#: client/gui-sdl/dialogs.c:1732 data/Freeciv.in:579
17038
17063
msgid "Ready all"
17039
17064
msgstr ""
17040
17065
 
17056
17081
msgstr ""
17057
17082
 
17058
17083
#: client/gui-sdl/dialogs.c:2502 client/gui-sdl/dialogs.c:2889
17059
 
#: data/Freeciv.in:3169
 
17084
#: data/Freeciv.in:3187
17060
17085
msgid "Female"
17061
17086
msgstr ""
17062
17087
 
17082
17107
msgid "What nation will you be?"
17083
17108
msgstr ""
17084
17109
 
17085
 
#: client/gui-sdl/diplodlg.c:454 data/Freeciv.in:492
 
17110
#: client/gui-sdl/diplodlg.c:454 data/Freeciv.in:510
17086
17111
msgid "Pacts"
17087
17112
msgstr ""
17088
17113
 
17090
17115
msgid "Give shared vision"
17091
17116
msgstr ""
17092
17117
 
17093
 
#: client/gui-sdl/diplodlg.c:526 data/Freeciv.in:374 data/Freeciv.in:383
 
17118
#: client/gui-sdl/diplodlg.c:526 data/Freeciv.in:392 data/Freeciv.in:401
17094
17119
msgid "Maps"
17095
17120
msgstr ""
17096
17121
 
17113
17138
msgstr ""
17114
17139
 
17115
17140
#: client/gui-sdl/diplodlg.c:614 client/gui-sdl/helpdlg.c:1982
17116
 
#: data/Freeciv.in:392 data/Freeciv.in:401
 
17141
#: data/Freeciv.in:410 data/Freeciv.in:419
17117
17142
msgid "Advances"
17118
17143
msgstr ""
17119
17144
 
17120
 
#: client/gui-sdl/diplodlg.c:831 data/Freeciv.in:269
 
17145
#: client/gui-sdl/diplodlg.c:831 data/Freeciv.in:287
17121
17146
msgid "Diplomacy meeting"
17122
17147
msgstr ""
17123
17148
 
17124
 
#: client/gui-sdl/diplodlg.c:883 data/Freeciv.in:510
 
17149
#: client/gui-sdl/diplodlg.c:883 data/Freeciv.in:528
17125
17150
msgid "Cancel meeting"
17126
17151
msgstr ""
17127
17152
 
17128
 
#: client/gui-sdl/diplodlg.c:894 data/Freeciv.in:501
 
17153
#: client/gui-sdl/diplodlg.c:894 data/Freeciv.in:519
17129
17154
msgid "Accept treaty"
17130
17155
msgstr ""
17131
17156
 
17158
17183
msgid "Cancel Treaty"
17159
17184
msgstr ""
17160
17185
 
17161
 
#: client/gui-sdl/diplodlg.c:1492 data/Freeciv.in:3264
 
17186
#: client/gui-sdl/diplodlg.c:1492 data/Freeciv.in:3282
17162
17187
msgid "Withdraw vision"
17163
17188
msgstr ""
17164
17189
 
17170
17195
msgid "Send him back"
17171
17196
msgstr ""
17172
17197
 
17173
 
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:594 data/Freeciv.in:2286
17174
 
#: data/Freeciv.in:2312
 
17198
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:594 data/Freeciv.in:2304
 
17199
#: data/Freeciv.in:2330
17175
17200
msgid "Establish Embassy"
17176
17201
msgstr ""
17177
17202
 
17178
 
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:609 data/Freeciv.in:2288
 
17203
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:609 data/Freeciv.in:2306
17179
17204
msgid "Investigate City"
17180
17205
msgstr ""
17181
17206
 
17182
 
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:624 data/Freeciv.in:2319
 
17207
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:624 data/Freeciv.in:2337
17183
17208
msgid "Poison City"
17184
17209
msgstr ""
17185
17210
 
17186
 
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:638 data/Freeciv.in:2291
 
17211
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:638 data/Freeciv.in:2309
17187
17212
msgid "Sabotage City"
17188
17213
msgstr ""
17189
17214
 
17190
 
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:669 data/Freeciv.in:2296
17191
 
#: data/Freeciv.in:2329
 
17215
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:669 data/Freeciv.in:2314
 
17216
#: data/Freeciv.in:2347
17192
17217
msgid "Incite a Revolt"
17193
17218
msgstr ""
17194
17219
 
17195
 
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:720 data/Freeciv.in:2442
 
17220
#: client/gui-sdl/diplomat_dialog.c:720 data/Freeciv.in:2460
17196
17221
msgid "Sabotage Enemy Unit"
17197
17222
msgstr ""
17198
17223
 
17348
17373
msgid "Help : Advances Tree"
17349
17374
msgstr ""
17350
17375
 
17351
 
#: client/gui-sdl/inteldlg.c:231 data/Freeciv.in:173 data/Freeciv.in:223
 
17376
#: client/gui-sdl/inteldlg.c:231 data/Freeciv.in:191 data/Freeciv.in:241
17352
17377
msgid "Foreign Intelligence Report"
17353
17378
msgstr ""
17354
17379
 
17455
17480
 
17456
17481
#: client/gui-sdl/mapctrl.c:1653 client/gui-sdl/optiondlg.c:769
17457
17482
#: client/gui-sdl/optiondlg.c:1329 client/gui-sdl/pages.c:236
17458
 
#: data/Freeciv.in:1217
 
17483
#: data/Freeciv.in:1235
17459
17484
msgid "Options"
17460
17485
msgstr ""
17461
17486
 
17527
17552
 
17528
17553
#: client/gui-sdl/mapview.c:623 data/civ1/buildings.ruleset:69
17529
17554
#: data/civ2/buildings.ruleset:96 data/default/buildings.ruleset:119
17530
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:121
 
17555
#: data/experimental/buildings.ruleset:124
17531
17556
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:143
17532
17557
msgid "Barracks"
17533
17558
msgstr ""
17540
17565
 
17541
17566
#: client/gui-sdl/mapview.c:641 data/civ1/buildings.ruleset:162
17542
17567
#: data/civ2/buildings.ruleset:193 data/default/buildings.ruleset:219
17543
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:221
 
17568
#: data/experimental/buildings.ruleset:224
17544
17569
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:243
17545
17570
msgid "City Walls"
17546
17571
msgstr ""
17771
17796
msgstr ""
17772
17797
 
17773
17798
#: client/gui-sdl/optiondlg.c:813 client/gui-xaw/menu.c:134
17774
 
#: data/Freeciv.in:1971
 
17799
#: data/Freeciv.in:1989
17775
17800
msgid "Worklists"
17776
17801
msgstr ""
17777
17802
 
17784
17809
msgstr ""
17785
17810
 
17786
17811
#: client/gui-sdl/optiondlg.c:853 client/gui-sdl/pages.c:250
17787
 
#: client/gui-xaw/menu.c:126 data/Freeciv.in:115 data/Freeciv.in:3190
 
17812
#: client/gui-xaw/connectdlg.c:341 client/gui-xaw/menu.c:126
 
17813
#: data/Freeciv.in:136 data/Freeciv.in:3208
17788
17814
msgid "Quit"
17789
17815
msgstr ""
17790
17816
 
17894
17920
msgid "%s max rate : %d%%"
17895
17921
msgstr ""
17896
17922
 
17897
 
#: client/gui-sdl/repodlgs.c:1993 data/Freeciv.in:155
 
17923
#: client/gui-sdl/repodlgs.c:1993 client/gui-xaw/connectdlg.c:675
 
17924
#: data/Freeciv.in:173
17898
17925
msgid "Update"
17899
17926
msgstr ""
17900
17927
 
17916
17943
msgstr[0] ""
17917
17944
msgstr[1] ""
17918
17945
 
17919
 
#: client/gui-sdl/repodlgs.c:3400 client/gui-xaw/repodlgs.c:1179
 
17946
#: client/gui-sdl/repodlgs.c:3400 client/gui-xaw/repodlgs.c:1177
17920
17947
#, c-format
17921
17948
msgid "%2d: The %s ruler %s scored %d point\n"
17922
17949
msgid_plural "%2d: The %s ruler %s scored %d points\n"
17923
17950
msgstr[0] ""
17924
17951
msgstr[1] ""
17925
17952
 
17926
 
#: client/gui-sdl/repodlgs.c:3406 client/gui-xaw/repodlgs.c:1185
 
17953
#: client/gui-sdl/repodlgs.c:3406 client/gui-xaw/repodlgs.c:1183
17927
17954
msgid "Final Report:"
17928
17955
msgstr ""
17929
17956
 
17930
 
#: client/gui-sdl/repodlgs.c:3407 client/gui-xaw/repodlgs.c:1186
 
17957
#: client/gui-sdl/repodlgs.c:3407 client/gui-xaw/repodlgs.c:1184
17931
17958
msgid "The Greatest Civilizations in the world."
17932
17959
msgstr "The Greatest Civilisations in the world."
17933
17960
 
17936
17963
msgid "The %s Spaceship"
17937
17964
msgstr ""
17938
17965
 
17939
 
#: client/gui-sdl/spaceshipdlg.c:175 data/Freeciv.in:1709
 
17966
#: client/gui-sdl/spaceshipdlg.c:175 data/Freeciv.in:1727
17940
17967
msgid "Launch"
17941
17968
msgstr ""
17942
17969
 
18157
18184
msgid "Do you really want to remove %s?"
18158
18185
msgstr ""
18159
18186
 
18160
 
#: client/gui-xaw/connectdlg.c:181
18161
 
msgid "Pass"
 
18187
#: client/gui-xaw/connectdlg.c:331 data/Freeciv.in:128
 
18188
msgid "LAN Servers"
18162
18189
msgstr ""
18163
18190
 
18164
 
#: client/gui-xaw/connectdlg.c:314
18165
 
msgid "Verify Password"
 
18191
#: client/gui-xaw/connectdlg.c:680 data/Freeciv.in:180 data/Freeciv.in:230
 
18192
#: data/Freeciv.in:255 data/Freeciv.in:559 data/Freeciv.in:578
 
18193
#: data/Freeciv.in:623 data/Freeciv.in:1467 data/Freeciv.in:1485
 
18194
#: data/Freeciv.in:1624 data/Freeciv.in:1720 data/Freeciv.in:1751
 
18195
#: data/Freeciv.in:1887 data/Freeciv.in:1962 data/Freeciv.in:2007
 
18196
#: data/Freeciv.in:2386 data/Freeciv.in:2428 data/Freeciv.in:3081
 
18197
#: data/Freeciv.in:3251 data/Freeciv.in:3335
 
18198
msgid "Close"
18166
18199
msgstr ""
18167
18200
 
18168
18201
#: client/gui-xaw/dialogs.c:1504
18238
18271
msgid "Font for charset %s is lacking"
18239
18272
msgstr ""
18240
18273
 
18241
 
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:916 client/gui-xaw/helpdlg.c:929
18242
 
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:936
 
18274
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:914 client/gui-xaw/helpdlg.c:927
 
18275
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:934
18243
18276
#, c-format
18244
18277
msgid "Allows %s.\n"
18245
18278
msgstr ""
18246
18279
 
18247
 
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:921
 
18280
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:919
18248
18281
#, c-format
18249
18282
msgid "Obsoletes %s.\n"
18250
18283
msgstr ""
18251
18284
 
18252
 
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:939 client/gui-xaw/helpdlg.c:944
 
18285
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:937 client/gui-xaw/helpdlg.c:942
18253
18286
#, c-format
18254
18287
msgid "Allows %s (with %s).\n"
18255
18288
msgstr ""
18256
18289
 
18257
18290
#. TRANS: Build cost for bases in help. "MP" = movement points
18258
 
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:1078
 
18291
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:1076
18259
18292
#, c-format
18260
18293
msgid "Build: %d MP\n"
18261
18294
msgstr ""
18262
18295
 
18263
18296
#. TRANS: Base conflicts in help. Will be followed by a list of bases
18264
18297
#. * that can't be built on the same tile as this one.
18265
 
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:1082
 
18298
#: client/gui-xaw/helpdlg.c:1080
18266
18299
#, c-format
18267
18300
msgid "Conflicts with: "
18268
18301
msgstr ""
18269
18302
 
18270
 
#: client/gui-xaw/inputdlg.c:103 data/Freeciv.in:1245 data/Freeciv.in:1278
18271
 
#: data/Freeciv.in:1355 data/Freeciv.in:1550 data/Freeciv.in:3446
 
18303
#: client/gui-xaw/inputdlg.c:103 data/Freeciv.in:1263 data/Freeciv.in:1296
 
18304
#: data/Freeciv.in:1373 data/Freeciv.in:1568 data/Freeciv.in:3464
18272
18305
msgid "Ok"
18273
18306
msgstr ""
18274
18307
 
18332
18365
msgid "Clear Log"
18333
18366
msgstr ""
18334
18367
 
18335
 
#: client/gui-xaw/menu.c:125 data/Freeciv.in:3188
 
18368
#: client/gui-xaw/menu.c:125 data/Freeciv.in:3206
18336
18369
msgid "Disconnect"
18337
18370
msgstr ""
18338
18371
 
18425
18458
msgid "Demographics"
18426
18459
msgstr ""
18427
18460
 
18428
 
#: client/gui-xaw/menu.c:236 data/Freeciv.in:3272
 
18461
#: client/gui-xaw/menu.c:236 data/Freeciv.in:3290
18429
18462
msgid "Spaceship"
18430
18463
msgstr ""
18431
18464
 
18485
18518
msgid "Totals: ..."
18486
18519
msgstr ""
18487
18520
 
18488
 
#: client/gui-xaw/repodlgs.c:1147
 
18521
#: client/gui-xaw/repodlgs.c:1145
18489
18522
#, c-format
18490
18523
msgid "Totals:                     %9d%9d%9d%9d"
18491
18524
msgstr ""
18494
18527
msgid "What should the new name be?"
18495
18528
msgstr ""
18496
18529
 
18497
 
#: client/include/helpdlg_g.h:28
18498
 
msgid "Strategy and tactics"
18499
 
msgstr ""
18500
 
 
18501
 
#: manual/civmanual.c:148
 
18530
#: manual/civmanual.c:151
18502
18531
#, c-format
18503
18532
msgid "Could not write manual file %s."
18504
18533
msgstr ""
18505
18534
 
18506
 
#: manual/civmanual.c:156
 
18535
#: manual/civmanual.c:159
18507
18536
#, c-format
18508
18537
msgid ""
18509
18538
"<h1>Freeciv %s server options</h1>\n"
18510
18539
"\n"
18511
18540
msgstr ""
18512
18541
 
18513
 
#: manual/civmanual.c:173
 
18542
#: manual/civmanual.c:176
18514
18543
#, c-format
18515
18544
msgid "Level: %s.<br>"
18516
18545
msgstr ""
18517
18546
 
18518
 
#: manual/civmanual.c:175
 
18547
#: manual/civmanual.c:178
18519
18548
#, c-format
18520
18549
msgid "Category: %s.<br>"
18521
18550
msgstr ""
18522
18551
 
18523
 
#: manual/civmanual.c:181
 
18552
#: manual/civmanual.c:184
18524
18553
#, c-format
18525
18554
msgid "Is locked by the ruleset."
18526
18555
msgstr ""
18527
18556
 
18528
 
#: manual/civmanual.c:183
 
18557
#: manual/civmanual.c:186
18529
18558
#, c-format
18530
18559
msgid "Can only be used in server console."
18531
18560
msgstr ""
18532
18561
 
18533
 
#: manual/civmanual.c:228
 
18562
#: manual/civmanual.c:231
18534
18563
#, c-format
18535
18564
msgid ""
18536
18565
"<p class=\"changed\">Value set to %s</p>\n"
18537
18566
"\n"
18538
18567
msgstr ""
18539
18568
 
18540
 
#: manual/civmanual.c:235
 
18569
#: manual/civmanual.c:238
18541
18570
#, c-format
18542
18571
msgid ""
18543
18572
"<h1>Freeciv %s server commands</h1>\n"
18544
18573
"\n"
18545
18574
msgstr ""
18546
18575
 
18547
 
#: manual/civmanual.c:248
 
18576
#: manual/civmanual.c:251
18548
18577
#, c-format
18549
18578
msgid ""
18550
18579
"<table>\n"
18553
18582
"<td>"
18554
18583
msgstr ""
18555
18584
 
18556
 
#: manual/civmanual.c:253
 
18585
#: manual/civmanual.c:256
18557
18586
#, c-format
18558
18587
msgid ""
18559
18588
"<p class=\"level\">Level: %s</p>\n"
18560
18589
"\n"
18561
18590
msgstr ""
18562
18591
 
18563
 
#: manual/civmanual.c:261
 
18592
#: manual/civmanual.c:264
18564
18593
#, c-format
18565
18594
msgid ""
18566
18595
"<p>Description:</p>\n"
18567
18596
"\n"
18568
18597
msgstr ""
18569
18598
 
18570
 
#: manual/civmanual.c:269
 
18599
#: manual/civmanual.c:272
18571
18600
#, c-format
18572
18601
msgid ""
18573
18602
"<h1>Freeciv %s terrain help</h1>\n"
18574
18603
"\n"
18575
18604
msgstr ""
18576
18605
 
18577
 
#: manual/civmanual.c:272 data/civ1/terrain.ruleset:636
 
18606
#: manual/civmanual.c:275 data/civ1/terrain.ruleset:636
18578
18607
#: data/civ2/terrain.ruleset:697 data/default/terrain.ruleset:811
18579
18608
#: data/experimental/terrain.ruleset:813 data/multiplayer/terrain.ruleset:811
18580
18609
msgid "Resources"
18581
18610
msgstr ""
18582
18611
 
18583
 
#: manual/civmanual.c:273
 
18612
#: manual/civmanual.c:276
18584
18613
msgid "Move cost"
18585
18614
msgstr ""
18586
18615
 
18587
 
#: manual/civmanual.c:273
 
18616
#: manual/civmanual.c:276
18588
18617
msgid "Defense bonus"
18589
18618
msgstr "Defence bonus"
18590
18619
 
18591
 
#: manual/civmanual.c:275
 
18620
#: manual/civmanual.c:278
18592
18621
msgid "Mining"
18593
18622
msgstr ""
18594
18623
 
18595
 
#: manual/civmanual.c:275
 
18624
#: manual/civmanual.c:278
18596
18625
msgid "turns"
18597
18626
msgstr ""
18598
18627
 
18599
 
#: manual/civmanual.c:277
 
18628
#: manual/civmanual.c:280
18600
18629
msgid "Rail"
18601
18630
msgstr ""
18602
18631
 
18603
 
#: manual/civmanual.c:278
 
18632
#: manual/civmanual.c:281
18604
18633
msgid "Clean pollution"
18605
18634
msgstr ""
18606
18635
 
18607
 
#: manual/civmanual.c:278
 
18636
#: manual/civmanual.c:281
18608
18637
msgid "Clean fallout"
18609
18638
msgstr ""
18610
18639
 
18611
 
#: manual/civmanual.c:313 manual/civmanual.c:323
 
18640
#: manual/civmanual.c:316 manual/civmanual.c:326
18612
18641
msgid "impossible"
18613
18642
msgstr ""
18614
18643
 
18615
 
#: manual/civmanual.c:351
 
18644
#: manual/civmanual.c:354
18616
18645
#, c-format
18617
18646
msgid ""
18618
18647
"<h1>Freeciv %s buildings help</h1>\n"
18619
18648
"\n"
18620
18649
msgstr ""
18621
18650
 
18622
 
#: manual/civmanual.c:353
 
18651
#: manual/civmanual.c:356
18623
18652
#, c-format
18624
18653
msgid ""
18625
18654
"<h1>Freeciv %s wonders help</h1>\n"
18626
18655
"\n"
18627
18656
msgstr ""
18628
18657
 
18629
 
#: manual/civmanual.c:358
 
18658
#: manual/civmanual.c:361
18630
18659
msgid "Upkeep"
18631
18660
msgstr ""
18632
18661
 
18633
 
#: manual/civmanual.c:359
 
18662
#: manual/civmanual.c:362
18634
18663
msgid "Requirement"
18635
18664
msgstr ""
18636
18665
 
18637
 
#: manual/civmanual.c:359
 
18666
#: manual/civmanual.c:362
18638
18667
msgid "Obsolete by"
18639
18668
msgstr ""
18640
18669
 
18641
 
#: manual/civmanual.c:359
 
18670
#: manual/civmanual.c:362
18642
18671
msgid "More info"
18643
18672
msgstr ""
18644
18673
 
18645
 
#: manual/civmanual.c:488
 
18674
#: manual/civmanual.c:491
18646
18675
msgid "  -r, --ruleset RULESET\tMake manual for RULESET\n"
18647
18676
msgstr ""
18648
18677
 
18734
18763
msgid "Modpack"
18735
18764
msgstr ""
18736
18765
 
18737
 
#: modinst/modinst.c:150
 
18766
#: modinst/modinst.c:151
18738
18767
msgid "Another download already active"
18739
18768
msgstr ""
18740
18769
 
18741
 
#: modinst/modinst.c:163
 
18770
#: modinst/modinst.c:164
18742
18771
msgid "Failed to start downloader"
18743
18772
msgstr ""
18744
18773
 
18745
18774
#. TRANS: Unknown modpack type
18746
 
#: modinst/modinst.c:203
 
18775
#: modinst/modinst.c:204
18747
18776
msgid "?"
18748
18777
msgstr ""
18749
18778
 
18750
 
#: modinst/modinst.c:272
 
18779
#: modinst/modinst.c:267
 
18780
msgid "URL"
 
18781
msgstr ""
 
18782
 
 
18783
#: modinst/modinst.c:273
18751
18784
msgid "Install modpack"
18752
18785
msgstr ""
18753
18786
 
18754
 
#: modinst/modinst.c:278
 
18787
#: modinst/modinst.c:279
18755
18788
msgid "Modpack URL"
18756
18789
msgstr ""
18757
18790
 
18758
 
#: modinst/modinst.c:295
 
18791
#: modinst/modinst.c:296
18759
18792
msgid "Select modpack to install"
18760
18793
msgstr ""
18761
18794
 
 
18795
#: modinst/modinst.c:349
 
18796
msgid "Freeciv modpack installer"
 
18797
msgstr ""
 
18798
 
 
18799
#: modinst/mpcmdline.c:49
 
18800
#, c-format
 
18801
msgid ""
 
18802
"Usage: %s [option ...]\n"
 
18803
"Valid option are:\n"
 
18804
msgstr ""
 
18805
 
 
18806
#: modinst/mpcmdline.c:53
 
18807
msgid "      --\t\tPass any following options to the UI.\n"
 
18808
msgstr ""
 
18809
 
18762
18810
#: data/Freeciv.in:68
18763
18811
msgid "Connect to Freeciv Server"
18764
18812
msgstr ""
18765
18813
 
18766
 
#: data/Freeciv.in:73
 
18814
#: data/Freeciv.in:78
18767
18815
msgid "Freeciv Server Selection"
18768
18816
msgstr ""
18769
18817
 
18770
 
#: data/Freeciv.in:111
18771
 
msgid "LAN Servers"
18772
 
msgstr ""
18773
 
 
18774
 
#: data/Freeciv.in:129
 
18818
#: data/Freeciv.in:105
 
18819
msgid "Password"
 
18820
msgstr ""
 
18821
 
 
18822
#: data/Freeciv.in:113
 
18823
msgid "Verify Password"
 
18824
msgstr ""
 
18825
 
 
18826
#: data/Freeciv.in:144
18775
18827
msgid "Freeciv Server List"
18776
18828
msgstr ""
18777
18829
 
18778
 
#: data/Freeciv.in:132
 
18830
#: data/Freeciv.in:148
18779
18831
msgid ""
18780
18832
"Server Name                         Port  Version     Status  Players  "
18781
18833
"Comment"
18782
18834
msgstr ""
18783
18835
 
18784
 
#: data/Freeciv.in:162 data/Freeciv.in:212 data/Freeciv.in:237
18785
 
#: data/Freeciv.in:541 data/Freeciv.in:560 data/Freeciv.in:605
18786
 
#: data/Freeciv.in:1449 data/Freeciv.in:1467 data/Freeciv.in:1606
18787
 
#: data/Freeciv.in:1702 data/Freeciv.in:1733 data/Freeciv.in:1869
18788
 
#: data/Freeciv.in:1944 data/Freeciv.in:1989 data/Freeciv.in:2368
18789
 
#: data/Freeciv.in:2410 data/Freeciv.in:3063 data/Freeciv.in:3233
18790
 
#: data/Freeciv.in:3317
18791
 
msgid "Close"
18792
 
msgstr ""
18793
 
 
18794
 
#: data/Freeciv.in:310
 
18836
#: data/Freeciv.in:328
18795
18837
msgid "The following clauses have been agreed upon:"
18796
18838
msgstr ""
18797
18839
 
18798
 
#: data/Freeciv.in:366
 
18840
#: data/Freeciv.in:384
18799
18841
msgid "Erase clause"
18800
18842
msgstr ""
18801
18843
 
18802
 
#: data/Freeciv.in:474 data/Freeciv.in:483
 
18844
#: data/Freeciv.in:492 data/Freeciv.in:501
18803
18845
msgid "Shared vision"
18804
18846
msgstr ""
18805
18847
 
18806
 
#: data/Freeciv.in:549
 
18848
#: data/Freeciv.in:567
18807
18849
msgid "Goto and Close"
18808
18850
msgstr ""
18809
18851
 
18810
 
#: data/Freeciv.in:558
 
18852
#: data/Freeciv.in:576
18811
18853
msgid "Select Unit(s)"
18812
18854
msgstr ""
18813
18855
 
18814
 
#: data/Freeciv.in:672 data/Freeciv.in:751
 
18856
#: data/Freeciv.in:690 data/Freeciv.in:769
18815
18857
msgid "Variant:"
18816
18858
msgstr ""
18817
18859
 
18818
 
#: data/Freeciv.in:859
 
18860
#: data/Freeciv.in:877
18819
18861
msgid "Firepower:"
18820
18862
msgstr ""
18821
18863
 
18822
 
#: data/Freeciv.in:932
 
18864
#: data/Freeciv.in:950
18823
18865
msgid "Movement/Defense:"
18824
18866
msgstr "Movement/Defence:"
18825
18867
 
18826
 
#: data/Freeciv.in:951
 
18868
#: data/Freeciv.in:969
18827
18869
msgid "Food/Resources/Trade:"
18828
18870
msgstr ""
18829
18871
 
18830
 
#: data/Freeciv.in:980
 
18872
#: data/Freeciv.in:998
18831
18873
msgid "Road Result/Time:"
18832
18874
msgstr ""
18833
18875
 
18834
 
#: data/Freeciv.in:1000
 
18876
#: data/Freeciv.in:1018
18835
18877
msgid "Irrig. Result/Time:"
18836
18878
msgstr ""
18837
18879
 
18838
 
#: data/Freeciv.in:1021
 
18880
#: data/Freeciv.in:1039
18839
18881
msgid "Mine Result/Time:"
18840
18882
msgstr ""
18841
18883
 
18842
 
#: data/Freeciv.in:1041
 
18884
#: data/Freeciv.in:1059
18843
18885
msgid "Trans. Result/Time:"
18844
18886
msgstr ""
18845
18887
 
18846
 
#: data/Freeciv.in:1067
 
18888
#: data/Freeciv.in:1085
18847
18889
msgid "Select a city:"
18848
18890
msgstr ""
18849
18891
 
18850
 
#: data/Freeciv.in:1085 data/Freeciv.in:1613
 
18892
#: data/Freeciv.in:1103 data/Freeciv.in:1631
18851
18893
msgid "Center"
18852
18894
msgstr "Centre"
18853
18895
 
18854
 
#: data/Freeciv.in:1105
 
18896
#: data/Freeciv.in:1123
18855
18897
msgid "Select destination:"
18856
18898
msgstr ""
18857
18899
 
18858
 
#: data/Freeciv.in:1160 data/Freeciv.in:1196
 
18900
#: data/Freeciv.in:1178 data/Freeciv.in:1214
18859
18901
msgid "Unit Commands"
18860
18902
msgstr ""
18861
18903
 
18862
 
#: data/Freeciv.in:1182
 
18904
#: data/Freeciv.in:1200
18863
18905
msgid "Make new homecity"
18864
18906
msgstr ""
18865
18907
 
18866
 
#: data/Freeciv.in:1264
 
18908
#: data/Freeciv.in:1282
18867
18909
msgid "Where to Display Messages"
18868
18910
msgstr ""
18869
18911
 
18870
 
#: data/Freeciv.in:1265
 
18912
#: data/Freeciv.in:1283
18871
18913
msgid ""
18872
18914
"Out = Output window, Mes = Messages window,\n"
18873
18915
"Pop = Popup individual window"
18874
18916
msgstr ""
18875
18917
 
18876
18918
#. TRANS: the space prepending "Out" is necessary
18877
 
#: data/Freeciv.in:1276
 
18919
#: data/Freeciv.in:1294
18878
18920
msgid " Out Mes Pop"
18879
18921
msgstr ""
18880
18922
 
18881
 
#: data/Freeciv.in:1287
 
18923
#: data/Freeciv.in:1305
18882
18924
msgid "Rates"
18883
18925
msgstr ""
18884
18926
 
18885
 
#: data/Freeciv.in:1289
 
18927
#: data/Freeciv.in:1307
18886
18928
msgid "Select tax, luxury and science rates:"
18887
18929
msgstr ""
18888
18930
 
18889
 
#: data/Freeciv.in:1387 data/Freeciv.in:1637 data/Freeciv.in:1793
18890
 
#: data/Freeciv.in:2096
 
18931
#: data/Freeciv.in:1405 data/Freeciv.in:1655 data/Freeciv.in:1811
 
18932
#: data/Freeciv.in:2114
18891
18933
msgid "Change"
18892
18934
msgstr ""
18893
18935
 
18894
 
#: data/Freeciv.in:1397
 
18936
#: data/Freeciv.in:1415
18895
18937
msgid "Help:"
18896
18938
msgstr ""
18897
18939
 
18898
 
#: data/Freeciv.in:1465
 
18940
#: data/Freeciv.in:1483
18899
18941
msgid "Citizen governor..."
18900
18942
msgstr ""
18901
18943
 
18902
 
#: data/Freeciv.in:1468
 
18944
#: data/Freeciv.in:1486
18903
18945
msgid "Add Preset"
18904
18946
msgstr ""
18905
18947
 
18906
 
#: data/Freeciv.in:1469
 
18948
#: data/Freeciv.in:1487
18907
18949
msgid "Remove Preset"
18908
18950
msgstr ""
18909
18951
 
18910
 
#: data/Freeciv.in:1471
 
18952
#: data/Freeciv.in:1489
18911
18953
msgid "Control City"
18912
18954
msgstr ""
18913
18955
 
18914
 
#: data/Freeciv.in:1472
 
18956
#: data/Freeciv.in:1490
18915
18957
msgid "Release City"
18916
18958
msgstr ""
18917
18959
 
18918
 
#: data/Freeciv.in:1474
 
18960
#: data/Freeciv.in:1492
18919
18961
msgid "Minimal Surplus:"
18920
18962
msgstr ""
18921
18963
 
18922
 
#: data/Freeciv.in:1476
 
18964
#: data/Freeciv.in:1494
18923
18965
msgid "Factor:"
18924
18966
msgstr ""
18925
18967
 
18926
 
#: data/Freeciv.in:1491
 
18968
#: data/Freeciv.in:1509
18927
18969
msgid "Remove preset?"
18928
18970
msgstr ""
18929
18971
 
18930
 
#: data/Freeciv.in:1502
 
18972
#: data/Freeciv.in:1520
18931
18973
msgid "City Options"
18932
18974
msgstr ""
18933
18975
 
18934
 
#: data/Freeciv.in:1512
 
18976
#: data/Freeciv.in:1530
18935
18977
msgid "Make new citizens into:     "
18936
18978
msgstr ""
18937
18979
 
18938
 
#: data/Freeciv.in:1520
 
18980
#: data/Freeciv.in:1538
18939
18981
msgid "Disband if build settler at size 1:"
18940
18982
msgstr ""
18941
18983
 
18942
 
#: data/Freeciv.in:1526
 
18984
#: data/Freeciv.in:1544
18943
18985
msgid "Auto-attack vs land units:         "
18944
18986
msgstr ""
18945
18987
 
18946
 
#: data/Freeciv.in:1532
 
18988
#: data/Freeciv.in:1550
18947
18989
msgid "Auto-attack vs sea units:          "
18948
18990
msgstr ""
18949
18991
 
18950
 
#: data/Freeciv.in:1538
 
18992
#: data/Freeciv.in:1556
18951
18993
msgid "Auto-attack vs air units:          "
18952
18994
msgstr ""
18953
18995
 
18954
 
#: data/Freeciv.in:1544
 
18996
#: data/Freeciv.in:1562
18955
18997
msgid "Auto-attack vs helicopters:        "
18956
18998
msgstr ""
18957
18999
 
18958
 
#: data/Freeciv.in:1621
 
19000
#: data/Freeciv.in:1639
18959
19001
msgid "Popup"
18960
19002
msgstr ""
18961
19003
 
18962
 
#: data/Freeciv.in:1629
 
19004
#: data/Freeciv.in:1647
18963
19005
msgid "Buy"
18964
19006
msgstr ""
18965
19007
 
18966
 
#: data/Freeciv.in:1645
 
19008
#: data/Freeciv.in:1663
18967
19009
msgid "Change All..."
18968
19010
msgstr ""
18969
19011
 
18970
 
#: data/Freeciv.in:1653 data/Freeciv.in:1800 data/Freeciv.in:1959
 
19012
#: data/Freeciv.in:1671 data/Freeciv.in:1818 data/Freeciv.in:1977
18971
19013
msgid "Refresh"
18972
19014
msgstr ""
18973
19015
 
18974
 
#: data/Freeciv.in:1661
 
19016
#: data/Freeciv.in:1679
18975
19017
msgid "Configure..."
18976
19018
msgstr ""
18977
19019
 
18978
 
#: data/Freeciv.in:1720
 
19020
#: data/Freeciv.in:1738
18979
19021
msgid "Configure Cities Report"
18980
19022
msgstr ""
18981
19023
 
18982
 
#: data/Freeciv.in:1725
 
19024
#: data/Freeciv.in:1743
18983
19025
msgid "Set columns shown"
18984
19026
msgstr ""
18985
19027
 
18986
 
#: data/Freeciv.in:1739
 
19028
#: data/Freeciv.in:1757
18987
19029
msgid "Change Production Everywhere"
18988
19030
msgstr ""
18989
19031
 
18990
 
#: data/Freeciv.in:1745
 
19032
#: data/Freeciv.in:1763
18991
19033
msgid "From:"
18992
19034
msgstr ""
18993
19035
 
18994
 
#: data/Freeciv.in:1755
 
19036
#: data/Freeciv.in:1773
18995
19037
msgid "To:"
18996
19038
msgstr ""
18997
19039
 
18998
 
#: data/Freeciv.in:1846
 
19040
#: data/Freeciv.in:1864
18999
19041
msgid "Building Name       Count Cost Total"
19000
19042
msgstr ""
19001
19043
 
19002
 
#: data/Freeciv.in:1876
 
19044
#: data/Freeciv.in:1894
19003
19045
msgid "Sell Redundant"
19004
19046
msgstr ""
19005
19047
 
19006
 
#: data/Freeciv.in:1884
 
19048
#: data/Freeciv.in:1902
19007
19049
msgid "Sell All"
19008
19050
msgstr ""
19009
19051
 
19010
 
#: data/Freeciv.in:1922
 
19052
#: data/Freeciv.in:1940
19011
19053
msgid "Unit Type            Upgrade  In-Prog   Active   Shield     Food"
19012
19054
msgstr ""
19013
19055
 
19014
 
#: data/Freeciv.in:1973
 
19056
#: data/Freeciv.in:1991
19015
19057
msgid "Available worklists"
19016
19058
msgstr ""
19017
19059
 
19018
 
#: data/Freeciv.in:2001
 
19060
#: data/Freeciv.in:2019
19019
19061
msgid "Rename"
19020
19062
msgstr ""
19021
19063
 
19022
 
#: data/Freeciv.in:2006
 
19064
#: data/Freeciv.in:2024
19023
19065
msgid "Rename worklist"
19024
19066
msgstr ""
19025
19067
 
19026
 
#: data/Freeciv.in:2010 data/Freeciv.in:2159
 
19068
#: data/Freeciv.in:2028 data/Freeciv.in:2177
19027
19069
msgid "Insert"
19028
19070
msgstr ""
19029
19071
 
19030
 
#: data/Freeciv.in:2016 data/Freeciv.in:2165
 
19072
#: data/Freeciv.in:2034 data/Freeciv.in:2183
19031
19073
msgid "Delete"
19032
19074
msgstr ""
19033
19075
 
19034
 
#: data/Freeciv.in:2026
 
19076
#: data/Freeciv.in:2044
19035
19077
msgid "Game"
19036
19078
msgstr ""
19037
19079
 
19038
 
#: data/Freeciv.in:2029
 
19080
#: data/Freeciv.in:2047
19039
19081
msgid "Orders"
19040
19082
msgstr ""
19041
19083
 
19042
 
#: data/Freeciv.in:2030
 
19084
#: data/Freeciv.in:2048
19043
19085
msgid "Reports"
19044
19086
msgstr ""
19045
19087
 
19046
 
#: data/Freeciv.in:2031
 
19088
#: data/Freeciv.in:2049
19047
19089
msgid "Editor"
19048
19090
msgstr ""
19049
19091
 
19050
 
#: data/Freeciv.in:2082
 
19092
#: data/Freeciv.in:2100
19051
19093
msgid "Select new production"
19052
19094
msgstr ""
19053
19095
 
19054
 
#: data/Freeciv.in:2118
 
19096
#: data/Freeciv.in:2136
19055
19097
msgid "Production Worklist"
19056
19098
msgstr ""
19057
19099
 
19058
 
#: data/Freeciv.in:2120
 
19100
#: data/Freeciv.in:2138
19059
19101
msgid "Current worklist"
19060
19102
msgstr ""
19061
19103
 
19062
 
#: data/Freeciv.in:2127
 
19104
#: data/Freeciv.in:2145
19063
19105
msgid "Available targets"
19064
19106
msgstr ""
19065
19107
 
19066
 
#: data/Freeciv.in:2153
 
19108
#: data/Freeciv.in:2171
19067
19109
msgid "Prepend"
19068
19110
msgstr ""
19069
19111
 
19070
 
#: data/Freeciv.in:2171
 
19112
#: data/Freeciv.in:2189
19071
19113
msgid "Up"
19072
19114
msgstr ""
19073
19115
 
19074
 
#: data/Freeciv.in:2177
 
19116
#: data/Freeciv.in:2195
19075
19117
msgid "Down"
19076
19118
msgstr ""
19077
19119
 
19078
 
#: data/Freeciv.in:2189
 
19120
#: data/Freeciv.in:2207
19079
19121
msgid "  Ok  "
19080
19122
msgstr ""
19081
19123
 
19082
 
#: data/Freeciv.in:2207
 
19124
#: data/Freeciv.in:2225
19083
19125
msgid "Show future targets:"
19084
19126
msgstr ""
19085
19127
 
19086
 
#: data/Freeciv.in:2238
 
19128
#: data/Freeciv.in:2256
19087
19129
msgid "Trade Routes"
19088
19130
msgstr ""
19089
19131
 
19090
 
#: data/Freeciv.in:2259 data/Freeciv.in:2464 data/Freeciv.in:2494
 
19132
#: data/Freeciv.in:2277 data/Freeciv.in:2482 data/Freeciv.in:2512
19091
19133
msgid "Darn"
19092
19134
msgstr "Rats"
19093
19135
 
19094
19136
#. TRANS: Title for caravan popup
19095
 
#: data/Freeciv.in:2267
 
19137
#: data/Freeciv.in:2285
19096
19138
msgid "Your Unit Has Arrived"
19097
19139
msgstr ""
19098
19140
 
19099
 
#: data/Freeciv.in:2269
 
19141
#: data/Freeciv.in:2287
19100
19142
msgid "Establish trade route"
19101
19143
msgstr ""
19102
19144
 
19103
 
#: data/Freeciv.in:2315
 
19145
#: data/Freeciv.in:2333
19104
19146
msgid "Investigate City (free)"
19105
19147
msgstr ""
19106
19148
 
19107
 
#: data/Freeciv.in:2322
 
19149
#: data/Freeciv.in:2340
19108
19150
msgid "Industrial Sabotage"
19109
19151
msgstr ""
19110
19152
 
19111
 
#: data/Freeciv.in:2374
 
19153
#: data/Freeciv.in:2392
19112
19154
msgid "Steal"
19113
19155
msgstr ""
19114
19156
 
19115
 
#: data/Freeciv.in:2500
 
19157
#: data/Freeciv.in:2518
19116
19158
msgid "Your New Government"
19117
19159
msgstr ""
19118
19160
 
19119
 
#: data/Freeciv.in:2502
 
19161
#: data/Freeciv.in:2520
19120
19162
msgid "Select government type:"
19121
19163
msgstr ""
19122
19164
 
19123
 
#: data/Freeciv.in:2520
 
19165
#: data/Freeciv.in:2538
19124
19166
msgid "Choose unit activity:"
19125
19167
msgstr ""
19126
19168
 
19127
 
#: data/Freeciv.in:2817
 
19169
#: data/Freeciv.in:2835
19128
19170
msgid ""
19129
19171
"Freeciv is free software and you are welcome to distribute copies of it\n"
19130
19172
"under certain conditions; See the \"Copying\" item on the Help menu.\n"
19131
 
"Now.. Go give'em hell!"
 
19173
"Now ... Go give 'em hell!"
19132
19174
msgstr ""
19133
19175
 
19134
 
#: data/Freeciv.in:3061
 
19176
#: data/Freeciv.in:3079
19135
19177
msgid " Sell "
19136
19178
msgstr ""
19137
19179
 
19138
 
#: data/Freeciv.in:3068
 
19180
#: data/Freeciv.in:3086
19139
19181
msgid "Rename..."
19140
19182
msgstr ""
19141
19183
 
19142
 
#: data/Freeciv.in:3072
 
19184
#: data/Freeciv.in:3090
19143
19185
msgid "Activate Units"
19144
19186
msgstr ""
19145
19187
 
19146
 
#: data/Freeciv.in:3074
 
19188
#: data/Freeciv.in:3092
19147
19189
msgid "Unit List..."
19148
19190
msgstr ""
19149
19191
 
19150
 
#: data/Freeciv.in:3076
 
19192
#: data/Freeciv.in:3094
19151
19193
msgid "City Options..."
19152
19194
msgstr ""
19153
19195
 
19154
 
#: data/Freeciv.in:3078
 
19196
#: data/Freeciv.in:3096
19155
19197
msgid " Buy "
19156
19198
msgstr ""
19157
19199
 
19158
 
#: data/Freeciv.in:3080
 
19200
#: data/Freeciv.in:3098
19159
19201
msgid "Change..."
19160
19202
msgstr ""
19161
19203
 
19162
 
#: data/Freeciv.in:3082
 
19204
#: data/Freeciv.in:3100
19163
19205
msgid "Worklist..."
19164
19206
msgstr ""
19165
19207
 
19166
 
#: data/Freeciv.in:3084
 
19208
#: data/Freeciv.in:3102
19167
19209
msgid "Supported units:"
19168
19210
msgstr ""
19169
19211
 
19170
 
#: data/Freeciv.in:3107
 
19212
#: data/Freeciv.in:3125
19171
19213
msgid "Units present:"
19172
19214
msgstr ""
19173
19215
 
19174
 
#: data/Freeciv.in:3145
 
19216
#: data/Freeciv.in:3163
19175
19217
msgid "Select nation and name:"
19176
19218
msgstr ""
19177
19219
 
19178
 
#: data/Freeciv.in:3160
 
19220
#: data/Freeciv.in:3178
19179
19221
msgid "Pick Name"
19180
19222
msgstr ""
19181
19223
 
19182
 
#: data/Freeciv.in:3164
 
19224
#: data/Freeciv.in:3182
19183
19225
msgid "Select your sex:"
19184
19226
msgstr ""
19185
19227
 
19186
 
#: data/Freeciv.in:3168
 
19228
#: data/Freeciv.in:3186
19187
19229
msgid "Male  "
19188
19230
msgstr ""
19189
19231
 
19190
 
#: data/Freeciv.in:3175
 
19232
#: data/Freeciv.in:3193
19191
19233
msgid "Select city style:"
19192
19234
msgstr ""
19193
19235
 
19194
 
#: data/Freeciv.in:3186
 
19236
#: data/Freeciv.in:3204
19195
19237
msgid " Ok "
19196
19238
msgstr ""
19197
19239
 
19198
 
#: data/Freeciv.in:3219
 
19240
#: data/Freeciv.in:3237
19199
19241
msgid ""
19200
19242
"Name             Nation       Embassy  Dipl.State      Vision   "
19201
19243
"Reputation    State    Host"
19202
19244
msgstr ""
19203
19245
 
19204
 
#: data/Freeciv.in:3240
 
19246
#: data/Freeciv.in:3258
19205
19247
msgid "Intelligence"
19206
19248
msgstr ""
19207
19249
 
19208
 
#: data/Freeciv.in:3248
 
19250
#: data/Freeciv.in:3266
19209
19251
msgid "Meet"
19210
19252
msgstr ""
19211
19253
 
19212
 
#: data/Freeciv.in:3256
 
19254
#: data/Freeciv.in:3274
19213
19255
msgid "Cancel pact"
19214
19256
msgstr ""
19215
19257
 
19216
 
#: data/Freeciv.in:3324
 
19258
#: data/Freeciv.in:3342
19217
19259
msgid "Goto location"
19218
19260
msgstr ""
19219
19261
 
19220
 
#: data/Freeciv.in:3332
 
19262
#: data/Freeciv.in:3350
19221
19263
msgid "Popup City"
19222
19264
msgstr ""
19223
19265
 
19224
 
#: data/Freeciv.in:3360
 
19266
#: data/Freeciv.in:3378
19225
19267
msgid "  Name             Ready  Leader           Nation          Team "
19226
19268
msgstr ""
19227
19269
 
19228
 
#: data/Freeciv.in:3398
 
19270
#: data/Freeciv.in:3416
19229
19271
msgid "Take Player"
19230
19272
msgstr ""
19231
19273
 
19307
19349
" 1. Mapping the countryside.\n"
19308
19350
" 2. Defending the cities.\n"
19309
19351
" 3. Deciding which units to build first.\n"
19310
 
" 4. Building agriculture improvements.\n"
 
19352
" 4. Improving the land.\n"
19311
19353
" 5. Deciding where to build cities.\n"
19312
19354
" 6. Taking care of the cities.\n"
19313
19355
" 7. Interacting with other players (diplomacy).\n"
19373
19415
msgid ""
19374
19416
" 3. Deciding which units to build first.\n"
19375
19417
"\n"
19376
 
"    After building one or two Warrior units, start building Settlers.  The "
19377
 
"second Settler can be used to build roads and irrigate the land close to the "
19378
 
"city, and the third can be used to build a new city.  Or, you can use the "
19379
 
"second Settler to build another city, and use the third Settler for "
19380
 
"agricultural improvements in the land around the cities.  Keep in mind that "
19381
 
"a large population increases both the amount of productivity and your "
19382
 
"civilization's research rate."
 
19418
"    After building one or two Warrior units, start building Settlers.  "
 
19419
"Settlers are best put to use founding new cities; while they can also build "
 
19420
"agricultural improvements (see the next section), it is better to use "
 
19421
"Workers for this when available, as unlike Settlers, Workers do not consume "
 
19422
"food from their parent city.  Keep in mind that a large population increases "
 
19423
"both the amount of productivity and your civilization's research rate, not "
 
19424
"to mention that cities secure land for your empire, so founding new cities "
 
19425
"should be a high priority initially."
19383
19426
msgstr ""
19384
19427
" 3. Deciding which units to build first.\n"
19385
19428
"\n"
19386
 
"    After building one or two Warrior units, start building Settlers.  The "
19387
 
"second Settler can be used to build roads and irrigate the land close to the "
19388
 
"city, and the third can be used to build a new city.  Or, you can use the "
19389
 
"second Settler to build another city, and use the third Settler for "
19390
 
"agricultural improvements in the land around the cities.  Keep in mind that "
19391
 
"a large population increases both the amount of productivity and your "
19392
 
"civilisation's research rate."
 
19429
"    After building one or two Warrior units, start building Settlers.  "
 
19430
"Settlers are best put to use founding new cities; while they can also build "
 
19431
"agricultural improvements (see the next section), it is better to use "
 
19432
"Workers for this when available, as unlike Settlers, Workers do not consume "
 
19433
"food from their parent city.  Keep in mind that a large population increases "
 
19434
"both the amount of productivity and your civilisation's research rate, not "
 
19435
"to mention that cities secure land for your empire, so founding new cities "
 
19436
"should be a high priority initially."
19393
19437
 
19394
 
#: data/helpdata.txt:140
 
19438
#: data/helpdata.txt:141
19395
19439
msgid ""
19396
 
" 4. Building agriculture improvements.\n"
 
19440
" 4. Improving the land.\n"
19397
19441
"\n"
19398
19442
"    Each city has an area of land around it that can be used for growing "
19399
 
"food, producing goods, and generating trade.  This can be increased by using "
19400
 
"Settlers to improve the land. The land can be improved with roads, "
19401
 
"irrigation, mines, and others."
 
19443
"food, producing goods, and generating trade.  This output can be increased "
 
19444
"by using Workers (or Settlers) to improve the land close to your cities.  "
 
19445
"The land can be improved with irrigation (increasing food), roads (allowing "
 
19446
"units to move faster and increasing trade), and mines (increasing "
 
19447
"production), among other improvements."
19402
19448
msgstr ""
19403
19449
 
19404
 
#: data/helpdata.txt:148
 
19450
#: data/helpdata.txt:151
19405
19451
msgid ""
19406
19452
" 5. Deciding where to build cities.\n"
19407
19453
"\n"
19421
19467
"your opponents will find it harder to locate your city if you don't build it "
19422
19468
"by the sea."
19423
19469
 
19424
 
#: data/helpdata.txt:157
 
19470
#: data/helpdata.txt:160
19425
19471
msgid ""
19426
19472
" 6. Taking care of the cities.\n"
19427
19473
"\n"
19441
19487
"Especially at the start of the game, care should be taken to ensure that the "
19442
19488
"citizens are employed so that they maximise growth, trade and production."
19443
19489
 
19444
 
#: data/helpdata.txt:167
 
19490
#: data/helpdata.txt:170
19445
19491
msgid ""
19446
19492
"    If too much food is being generated, a citizen can be taken off the land "
19447
19493
"by clicking on the occupied land tile.  This citizen can then be transferred "
19448
19494
"to the other duties mentioned previously."
19449
19495
msgstr ""
19450
19496
 
19451
 
#: data/helpdata.txt:172
 
19497
#: data/helpdata.txt:175
19452
19498
msgid ""
19453
19499
"    If you move all of your citizens into the city and right-click on the "
19454
19500
"central tile of the land, the citizens will be rearranged to maximize food "
19458
19504
"central tile of the land, the citizens will be rearranged to maximise food "
19459
19505
"production."
19460
19506
 
19461
 
#: data/helpdata.txt:178
 
19507
#: data/helpdata.txt:181
19462
19508
msgid ""
19463
19509
"    The golden rule of taking care of a city is that there should be at "
19464
19510
"least as many happy citizens as unhappy citizens.  A city where this is not "
19474
19520
"to any of your cities, as cities in disorder produce nothing, and are prone "
19475
19521
"to revolt."
19476
19522
 
19477
 
#: data/helpdata.txt:185
 
19523
#: data/helpdata.txt:188
19478
19524
msgid ""
19479
19525
" 7. Interacting with other players (diplomacy).\n"
19480
19526
"\n"
19485
19531
"report."
19486
19532
msgstr ""
19487
19533
 
19488
 
#: data/helpdata.txt:193
 
19534
#: data/helpdata.txt:196
19489
19535
msgid ""
19490
19536
"    This communication will lapse after a set number of turns with no "
19491
19537
"contact.  Establishing an embassy will give a more permanent communication "
19494
19540
"no benefit - and once established, cannot be revoked."
19495
19541
msgstr ""
19496
19542
 
19497
 
#: data/helpdata.txt:200
 
19543
#: data/helpdata.txt:203
19498
19544
msgid ""
19499
19545
"    If you are in contact with another player, then you can arrange a "
19500
19546
"diplomatic meeting.  From the `Nations' report, this is done by clicking on "
19503
19549
"is a server AI) then a treaty dialog will pop up."
19504
19550
msgstr ""
19505
19551
 
19506
 
#: data/helpdata.txt:207
 
19552
#: data/helpdata.txt:210
19507
19553
msgid ""
19508
19554
"    In this dialog you can negotiate an exchange of assets (maps, vision, "
19509
19555
"advances, cities, or gold), embassies, or binding pacts such as a cease-fire "
19511
19557
"advance or city for gold - you can consider this buying and selling."
19512
19558
msgstr ""
19513
19559
 
19514
 
#: data/helpdata.txt:213
 
19560
#: data/helpdata.txt:216
19515
19561
msgid ""
19516
19562
"    Pacts affect where your units can go and what they can do, and a pact "
19517
19563
"with one nation can affect your relations with others.  Under authoritarian "
19523
19569
"described in the Diplomacy section."
19524
19570
msgstr ""
19525
19571
 
19526
 
#: data/helpdata.txt:223
 
19572
#: data/helpdata.txt:226
19527
19573
msgid "    A couple of notes:"
19528
19574
msgstr ""
19529
19575
 
19530
 
#: data/helpdata.txt:225
 
19576
#: data/helpdata.txt:228
19531
19577
msgid "   - You can't give away your capital."
19532
19578
msgstr ""
19533
19579
 
19534
 
#: data/helpdata.txt:227
 
19580
#: data/helpdata.txt:230
19535
19581
msgid ""
19536
19582
"   - You can only request property that you know about; so you can't request "
19537
19583
"technology unless you have an embassy, and if you can't see a city on your "
19539
19585
"give it to you, in which case the area around the city is shown on your map."
19540
19586
msgstr ""
19541
19587
 
19542
 
#: data/helpdata.txt:234
 
19588
#: data/helpdata.txt:237
19543
19589
msgid ""
19544
19590
"   - One important thing to note: when a city is transferred, any units in "
19545
19591
"the field and supported by that city are also transferred (but not those "
19547
19593
"better deal than you expect."
19548
19594
msgstr ""
19549
19595
 
19550
 
#: data/helpdata.txt:239
 
19596
#: data/helpdata.txt:242
19551
19597
msgid ""
19552
19598
" 8. Exploring the world.\n"
19553
19599
"\n"
19559
19605
"have made. Diplomatic units are very useful here, and WILL pay off later."
19560
19606
msgstr ""
19561
19607
 
19562
 
#: data/helpdata.txt:249
 
19608
#: data/helpdata.txt:252
19563
19609
msgid ""
19564
19610
" 9. Things to keep in mind.\n"
19565
19611
"\n"
19581
19627
"\n"
19582
19628
"  - Some wonders can be made obsolete by the development of certain advances."
19583
19629
 
19584
 
#: data/helpdata.txt:260
 
19630
#: data/helpdata.txt:263
19585
19631
msgid ""
19586
19632
" 10. Making your own strategy for the game.\n"
19587
19633
"\n"
19599
19645
"has many twists, so if you haven't played a similar game before, try "
19600
19646
"consulting the Freeciv WWW pages at:"
19601
19647
 
19602
 
#: data/helpdata.txt:271
 
19648
#: data/helpdata.txt:274
19603
19649
msgid ""
19604
19650
"You'll find more tips for playing, and details of how to contact other "
19605
19651
"players."
19606
19652
msgstr ""
19607
19653
 
19608
 
#: data/helpdata.txt:278
 
19654
#: data/helpdata.txt:281
19609
19655
msgid ""
19610
19656
"Terrain serves three roles: the theater upon which your units battle rival "
19611
19657
"civilizations, the landscape across which your units travel, and the medium "
19619
19665
"each have different strengths and drawbacks; see the sections on each "
19620
19666
"terrain type for details."
19621
19667
 
19622
 
#: data/helpdata.txt:284
 
19668
#: data/helpdata.txt:287
19623
19669
msgid ""
19624
19670
"Terrain affects combat very simply: when a land unit is attacked, its "
19625
19671
"defense strength is multiplied by the defense factor (\"bonus\") of the "
19629
19675
"defence strength is multiplied by the defence factor (\"bonus\") of the "
19630
19676
"terrain beneath it. See the help section on Combat for further details."
19631
19677
 
19632
 
#: data/helpdata.txt:289
 
19678
#: data/helpdata.txt:292
19633
19679
msgid ""
19634
19680
"Terrain complicates the movement of land units -- sea and air units always "
19635
19681
"expend one movement point to move one tile, but moving onto rough terrain "
19636
19682
"such as Mountains can cost land units more."
19637
19683
msgstr ""
19638
19684
 
19639
 
#: data/helpdata.txt:293
 
19685
#: data/helpdata.txt:296
19640
19686
msgid ""
19641
19687
"Tiles within range of a city may be worked by that city to produce food, "
19642
19688
"production, and trade points, and the quantity of each produced depends on "
19649
19695
"Economy section for more information on the use of these products."
19650
19696
msgstr ""
19651
19697
 
19652
 
#: data/helpdata.txt:304
 
19698
#: data/helpdata.txt:307
19653
19699
msgid ""
19654
19700
"The net benefit of a tile for your city depends on your government type as "
19655
19701
"well as city improvements and wonders."
19656
19702
msgstr ""
19657
19703
 
19658
 
#: data/helpdata.txt:307
 
19704
#: data/helpdata.txt:310
19659
19705
msgid ""
19660
19706
"It is possible for your units to change the terrain and hence its effects; "
19661
19707
"see the section on Terrain Alterations for more details. City centers (the "
19668
19714
"Cities for more detail."
19669
19715
 
19670
19716
#. TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
19671
 
#: data/helpdata.txt:319
 
19717
#: data/helpdata.txt:322
19672
19718
msgid " Terrain Alterations"
19673
19719
msgstr ""
19674
19720
 
19675
 
#: data/helpdata.txt:320
 
19721
#: data/helpdata.txt:323
19676
19722
msgid ""
19677
19723
"Settlers, Workers, and Engineers have the ability to alter terrain tiles in "
19678
19724
"several ways."
19679
19725
msgstr ""
19680
19726
 
19681
 
#: data/helpdata.txt:323
 
19727
#: data/helpdata.txt:326
19682
19728
msgid ""
19683
19729
"Irrigation systems can be built on suitable types of terrain. Irrigation "
19684
19730
"causes a tile to produce some extra food each turn. Building irrigation "
19689
19735
"on a tile into even more productive Farmland by irrigating it a second time."
19690
19736
msgstr ""
19691
19737
 
19692
 
#: data/helpdata.txt:332
 
19738
#: data/helpdata.txt:335
19693
19739
msgid ""
19694
19740
"Mines can be built on some types of terrain, which increases the number of "
19695
19741
"production points (shields) produced by that tile. However, it is not "
19696
19742
"possible to have irrigation and a mine on the same tile."
19697
19743
msgstr ""
19698
19744
 
19699
 
#: data/helpdata.txt:336
 
19745
#: data/helpdata.txt:339
19700
19746
msgid ""
19701
19747
"Terrain not suitable for irrigation systems or mines can often be "
19702
19748
"permanently converted into a type more suitable to the player's needs, "
19706
19752
"special resources if they were specific to the original terrain type."
19707
19753
msgstr ""
19708
19754
 
19709
 
#: data/helpdata.txt:344
 
19755
#: data/helpdata.txt:347
19710
19756
msgid ""
19711
19757
" - Settlers and Workers have a limited range of terrain conversions "
19712
19758
"available to them, initiated by issuing the \"irrigate\" or \"mine\" orders "
19715
19761
"\" order does not require a water source.)"
19716
19762
msgstr ""
19717
19763
 
19718
 
#: data/helpdata.txt:350
 
19764
#: data/helpdata.txt:353
19719
19765
msgid ""
19720
19766
" - Engineers can perform a much wider range of transformations on almost any "
19721
19767
"type of terrain by issuing the \"transform\" order. In some rulesets, "
19733
19779
"be land or water respectively. (Units will move to safe neighbouring tiles "
19734
19780
"when the transformation takes place, if possible.)"
19735
19781
 
19736
 
#: data/helpdata.txt:359
 
19782
#: data/helpdata.txt:362
19737
19783
msgid ""
19738
19784
"Roads can be built on any land tile, even if there are other improvements on "
19739
19785
"that tile. (To build a road on a River tile, though, you must know Bridge "
19747
19793
"railways. Roads and railways allow your units to move more quickly, and they "
19748
19794
"increase the resources produced in cities."
19749
19795
 
19750
 
#: data/helpdata.txt:366
 
19796
#: data/helpdata.txt:369
19751
19797
msgid ""
19752
19798
" - Units use only one third of a movement point when going from one tile to "
19753
19799
"an adjacent tile, if both tiles have a road."
19754
19800
msgstr ""
19755
19801
 
19756
 
#: data/helpdata.txt:369
 
19802
#: data/helpdata.txt:372
19757
19803
msgid ""
19758
19804
" - Units expend no movement points when moving along a railroad. You may "
19759
19805
"ride a railroad indefinitely. (As may your enemies!)"
19761
19807
" - Units expend no movement points when moving along a railway. You may ride "
19762
19808
"a railway indefinitely. (As may your enemies!)"
19763
19809
 
19764
 
#: data/helpdata.txt:372
 
19810
#: data/helpdata.txt:375
19765
19811
msgid ""
19766
19812
" - A road may increase the trade resources produced by some types of "
19767
19813
"terrain. This effect is retained when a road is upgraded to a railroad."
19769
19815
" - A road may increase the trade resources produced by some types of "
19770
19816
"terrain. This effect is retained when a road is upgraded to a railway."
19771
19817
 
19772
 
#: data/helpdata.txt:376
 
19818
#: data/helpdata.txt:379
19773
19819
msgid ""
19774
19820
" - A railroad additionally increases the shield resources produced by a tile "
19775
19821
"by 50%. (Depending on server options, railroads may also increase food and "
19781
19827
"trade resources, or may increase shield resources by an amount other than "
19782
19828
"50%.)"
19783
19829
 
19784
 
#: data/helpdata.txt:381
 
19830
#: data/helpdata.txt:384
19785
19831
msgid ""
19786
19832
"Technology advances allow other kinds of structures to be built, sometimes "
19787
19833
"known as \"bases\"; see the following sections for details."
19788
19834
msgstr ""
19789
19835
 
19790
 
#: data/helpdata.txt:384
 
19836
#: data/helpdata.txt:387
19791
19837
msgid ""
19792
19838
"The following table shows the number of turns required for one unit of "
19793
19839
"Settlers or Workers to complete an activity. These numbers are reduced to "
19800
19846
msgstr ""
19801
19847
 
19802
19848
#. TRANS: Preserve the leading spaces: they control nesting
19803
 
#: data/helpdata.txt:403
 
19849
#: data/helpdata.txt:406
19804
19850
msgid "  Pillaging"
19805
19851
msgstr ""
19806
19852
 
19807
 
#: data/helpdata.txt:404
 
19853
#: data/helpdata.txt:407
19808
19854
msgid ""
19809
19855
"Many units -- in the default rules, all land units -- have the ability to "
19810
19856
"destroy terrain alterations, by pillaging. Pillaging removes one terrain "
19813
19859
"the following order:"
19814
19860
msgstr ""
19815
19861
 
19816
 
#: data/helpdata.txt:410
 
19862
#: data/helpdata.txt:413
19817
19863
msgid ""
19818
19864
" - farmland\n"
19819
19865
" - irrigation\n"
19829
19875
" - a railway\n"
19830
19876
" - a road"
19831
19877
 
19832
 
#: data/helpdata.txt:417
 
19878
#: data/helpdata.txt:420
19833
19879
msgid ""
19834
19880
"Tiles that do not have such terrain alterations cannot be pillaged. In "
19835
19881
"addition, terrain conversions and transformations cannot be undone by "
19839
19885
msgstr ""
19840
19886
 
19841
19887
#. TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
19842
 
#: data/helpdata.txt:428
 
19888
#: data/helpdata.txt:431
19843
19889
msgid " Villages"
19844
19890
msgstr ""
19845
19891
 
19846
 
#: data/helpdata.txt:429
 
19892
#: data/helpdata.txt:432
19847
19893
msgid ""
19848
19894
"Villages (also called \"huts\") are primitive communities spread across the "
19849
19895
"world at the beginning of the game. Any land unit can enter a village, "
19854
19900
"that the player cannot yet create), or even a new city."
19855
19901
msgstr ""
19856
19902
 
19857
 
#: data/helpdata.txt:438
 
19903
#: data/helpdata.txt:441
19858
19904
msgid ""
19859
19905
"Later in the game, helicopters may also enter villages, but overflight by "
19860
19906
"other aircraft will cause the villagers to take fright and disband."
19861
19907
msgstr ""
19862
19908
 
19863
19909
#. TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
19864
 
#: data/helpdata.txt:445
 
19910
#: data/helpdata.txt:448
19865
19911
msgid " National Borders"
19866
19912
msgstr ""
19867
19913
 
19868
 
#: data/helpdata.txt:446
 
19914
#: data/helpdata.txt:449
19869
19915
msgid ""
19870
19916
"If enabled on the server, each nation has borders, which can be seen as "
19871
19917
"dotted lines on the map. Borders determine what land your citizens can work "
19875
19921
"(see the section on Diplomacy)."
19876
19922
msgstr ""
19877
19923
 
19878
 
#: data/helpdata.txt:453
 
19924
#: data/helpdata.txt:456
19879
19925
msgid ""
19880
19926
"Founding a city establishes a claim on an area of land around the city. Once "
19881
19927
"claimed, a tile that can be directly worked by a city can not change "
19884
19930
"as the relative size of nearby nations' cities."
19885
19931
msgstr ""
19886
19932
 
19887
 
#: data/helpdata.txt:460
 
19933
#: data/helpdata.txt:463
19888
19934
msgid ""
19889
19935
"Borders can only extend into water for tiles adjacent to a city; other water "
19890
19936
"tiles remain unclaimed territory."
19891
19937
msgstr ""
19892
19938
 
19893
 
#: data/helpdata.txt:463
 
19939
#: data/helpdata.txt:466
19894
19940
msgid ""
19895
19941
"Bases can also extend national borders. See the help on Terrain Alterations "
19896
19942
"for more details."
19897
19943
msgstr ""
19898
19944
 
19899
 
#: data/helpdata.txt:470
 
19945
#: data/helpdata.txt:473
19900
19946
msgid ""
19901
19947
"The products which your cities extract from the surrounding terrain are the "
19902
19948
"fountain from which your civilization is watered. There are three types of "
19911
19957
"and limitations."
19912
19958
 
19913
19959
#. TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
19914
 
#: data/helpdata.txt:480
 
19960
#: data/helpdata.txt:483
19915
19961
msgid " Food"
19916
19962
msgstr ""
19917
19963
 
19918
 
#: data/helpdata.txt:481
 
19964
#: data/helpdata.txt:484
19919
19965
msgid ""
19920
19966
"Your population needs food to survive. Each citizen requires two food points "
19921
19967
"per turn; in addition, some units (such as Settlers in the default ruleset) "
19922
19968
"may require food points from the city supporting them."
19923
19969
msgstr ""
19924
19970
 
19925
 
#: data/helpdata.txt:486
 
19971
#: data/helpdata.txt:489
19926
19972
msgid ""
19927
19973
"Every city has a granary for storing food points (the building called a "
19928
19974
"Granary in the default ruleset only enhances this capability). Cities "
19933
19979
"ends."
19934
19980
msgstr ""
19935
19981
 
19936
 
#: data/helpdata.txt:494
 
19982
#: data/helpdata.txt:497
19937
19983
msgid ""
19938
19984
"Excess food can increase the population: the city granary has a limited "
19939
19985
"capacity, and once full the city grows by one citizen and the granary starts "
19944
19990
msgstr ""
19945
19991
 
19946
19992
#. TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
19947
 
#: data/helpdata.txt:506
 
19993
#: data/helpdata.txt:509
19948
19994
msgid " Production"
19949
19995
msgstr ""
19950
19996
 
19951
 
#: data/helpdata.txt:507
 
19997
#: data/helpdata.txt:510
19952
19998
msgid ""
19953
19999
"Production points (also known as \"shields\") represent manufacturing "
19954
20000
"output. Most units require production points as upkeep, and demand them from "
19959
20005
"production cost will usually be put towards that city's surplus."
19960
20006
msgstr ""
19961
20007
 
19962
 
#: data/helpdata.txt:516
 
20008
#: data/helpdata.txt:519
19963
20009
msgid ""
19964
20010
"Production points in excess of any required by the city's units are put "
19965
20011
"towards whichever unit, building, or wonder has been selected as the city's "
19971
20017
"remain available to be applied towards the next project."
19972
20018
msgstr ""
19973
20019
 
19974
 
#: data/helpdata.txt:526
 
20020
#: data/helpdata.txt:529
19975
20021
msgid ""
19976
20022
"In the default ruleset, a city can build at most one product per turn, "
19977
20023
"regardless of its production surplus. However, in some rulesets, factors "
19983
20029
"to this rule; they can only be built singly, as can buildings."
19984
20030
msgstr ""
19985
20031
 
19986
 
#: data/helpdata.txt:536
 
20032
#: data/helpdata.txt:539
19987
20033
msgid ""
19988
20034
"A city can be given a list of several products to build in its \"worklist\", "
19989
20035
"avoiding the need to pay attention to it every few turns. Each item on the "
20000
20046
"highly productive cities."
20001
20047
msgstr ""
20002
20048
 
20003
 
#: data/helpdata.txt:551
 
20049
#: data/helpdata.txt:554
20004
20050
msgid ""
20005
20051
"Each player is free to build any products that his technology has made "
20006
20052
"available, with a few restrictions; see the sections on Units, City "
20010
20056
"immediately after completion."
20011
20057
msgstr ""
20012
20058
 
20013
 
#: data/helpdata.txt:558
 
20059
#: data/helpdata.txt:561
20014
20060
msgid ""
20015
20061
"You can always change the product on which a city is working, though you "
20016
20062
"lose half of the accumulated production points when switching from a "
20019
20065
"button on the city dialog."
20020
20066
msgstr ""
20021
20067
 
20022
 
#: data/helpdata.txt:564
 
20068
#: data/helpdata.txt:567
20023
20069
msgid ""
20024
20070
"Some production points may be lost to waste, although there is no waste in "
20025
20071
"the default rules. Waste can result in your cities not building anything."
20026
20072
msgstr ""
20027
20073
 
20028
 
#: data/helpdata.txt:568
 
20074
#: data/helpdata.txt:571
20029
20075
msgid ""
20030
20076
"Cities with a large production output generate pollution; see the section on "
20031
20077
"Cities for more information."
20032
20078
msgstr ""
20033
20079
 
20034
20080
#. TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
20035
 
#: data/helpdata.txt:575
 
20081
#: data/helpdata.txt:578
20036
20082
msgid " Trade"
20037
20083
msgstr ""
20038
20084
 
20039
 
#: data/helpdata.txt:576
 
20085
#: data/helpdata.txt:579
20040
20086
msgid ""
20041
20087
"Trade points reflect wealth generated in each city by external commerce. "
20042
20088
"Some trade points may be lost to corruption, which varies among forms of "
20047
20093
"discovery of new technology."
20048
20094
msgstr ""
20049
20095
 
20050
 
#: data/helpdata.txt:584
 
20096
#: data/helpdata.txt:587
20051
20097
msgid ""
20052
20098
"You must choose a single ratio for your civilization by which trade points "
20053
20099
"are distributed among these three uses. Though you may alter the tax rates "
20059
20105
"on any turn, you are constrained to multiples of ten percent, and most forms "
20060
20106
"of government limit their maximum value."
20061
20107
 
20062
 
#: data/helpdata.txt:589
 
20108
#: data/helpdata.txt:592
20063
20109
msgid ""
20064
20110
"Having this single ratio does not impact gold and science, because gold and "
20065
20111
"technological progress are both empire-wide tallies. Luxury is more "
20072
20118
"on Happiness for more details on the effect of luxuries."
20073
20119
msgstr ""
20074
20120
 
20075
 
#: data/helpdata.txt:600
 
20121
#: data/helpdata.txt:603
20076
20122
msgid ""
20077
20123
"Besides working terrain gifted with rare commodities, or with access to "
20078
20124
"waterways and roads, you can increase trade by establishing trade routes "
20090
20136
"route\" command. (The minimum distance can be changed with the "
20091
20137
"'trademindist' server option.)"
20092
20138
 
20093
 
#: data/helpdata.txt:608
 
20139
#: data/helpdata.txt:611
20094
20140
msgid ""
20095
20141
"The origin civilization of the unit gains immediate revenue in gold and "
20096
20142
"science from selling its trade goods at the destination city. The initial "
20104
20150
"their distance apart. Some advances make transportation easier and reduce "
20105
20151
"this one-time revenue."
20106
20152
 
20107
 
#: data/helpdata.txt:614
 
20153
#: data/helpdata.txt:617
20108
20154
msgid ""
20109
20155
"Also, an ongoing trade route is established that benefits both its origin "
20110
20156
"and destination equally by generating trade points for each city every turn. "
20126
20172
"cities or only one of them; if you only own one city, trade in each city is "
20127
20173
"doubled, but you only get the benefit from one end of the route."
20128
20174
 
20129
 
#: data/helpdata.txt:625
 
20175
#: data/helpdata.txt:628
20130
20176
msgid ""
20131
20177
"(If a trade route already exists between two cities, the origin civilization "
20132
20178
"can still gain initial revenue by entering the marketplace and selling trade "
20136
20182
"can still gain initial revenue by entering the marketplace and selling trade "
20137
20183
"goods, but it is reduced to a third.)"
20138
20184
 
20139
 
#: data/helpdata.txt:629
 
20185
#: data/helpdata.txt:632
20140
20186
msgid ""
20141
20187
"The number of trade routes per city is limited to four. If you attempt to "
20142
20188
"establish more routes, the trade route with the smallest ongoing revenue is "
20146
20192
"establish more routes, the trade route with the smallest ongoing revenue is "
20147
20193
"cancelled if it would be less than the new route."
20148
20194
 
20149
 
#: data/helpdata.txt:633
 
20195
#: data/helpdata.txt:636
20150
20196
msgid ""
20151
20197
"Beware: in rulesets where plague is enabled, it can travel along trade "
20152
20198
"routes. See the section on Plague for more details."
20153
20199
msgstr ""
20154
20200
 
20155
 
#: data/helpdata.txt:636
 
20201
#: data/helpdata.txt:639
20156
20202
msgid ""
20157
20203
"To view the current trade routes of a city, click and hold over the Trade: "
20158
20204
"line in the Overview tab in the city view."
20159
20205
msgstr ""
20160
20206
 
20161
 
#: data/helpdata.txt:643
 
20207
#: data/helpdata.txt:646
20162
20208
msgid ""
20163
20209
"Cities are your sole instrument for developing natural resources and "
20164
20210
"channeling them toward expansion, technological progress, and warfare."
20166
20212
"Cities are your sole instrument for developing natural resources and "
20167
20213
"channelling them towards expansion, technological progress, and warfare."
20168
20214
 
20169
 
#: data/helpdata.txt:646
 
20215
#: data/helpdata.txt:649
20170
20216
msgid ""
20171
20217
"A city is created when Settlers are given the \"build city\" command on "
20172
20218
"suitable terrain, removing the unit from play to provide the city with its "
20177
20223
"although these have no effect on gameplay)."
20178
20224
msgstr ""
20179
20225
 
20180
 
#: data/helpdata.txt:655
 
20226
#: data/helpdata.txt:658
20181
20227
msgid ""
20182
20228
"Each city may work the terrain within its reach. In the default ruleset, "
20183
20229
"this is a fixed radius of approximately three tiles, giving access to 20 "
20191
20237
"city centre tile. In other rulesets it may be different, and may vary "
20192
20238
"depending on factors such as the size of the city and known technologies."
20193
20239
 
20194
 
#: data/helpdata.txt:662
 
20240
#: data/helpdata.txt:665
20195
20241
msgid ""
20196
20242
"To extract resources from a tile, you must have a citizen working there. You "
20197
20243
"cannot begin working a tile which a neighboring city is already working, nor "
20211
20257
"Settlers, and Engineers could even transform the terrain to make the tile "
20212
20258
"less productive."
20213
20259
 
20214
 
#: data/helpdata.txt:671
 
20260
#: data/helpdata.txt:674
20215
20261
msgid ""
20216
20262
"The section on Terrain describes how the output of each tile is affected by "
20217
20263
"the terrain, the presence of special resources such as game or minerals, and "
20245
20291
"when technology has made them available, railways (because cities come with "
20246
20292
"transportation built-in)."
20247
20293
 
20248
 
#: data/helpdata.txt:688
 
20294
#: data/helpdata.txt:691
20249
20295
msgid ""
20250
20296
"The roles of citizens are controlled from the City dialog. Citizens working "
20251
20297
"the land are represented by three numbers showing their output on the tile "
20256
20302
"icon to change their specialist role."
20257
20303
msgstr ""
20258
20304
 
20259
 
#: data/helpdata.txt:697
 
20305
#: data/helpdata.txt:700
20260
20306
msgid ""
20261
20307
"Clicking on the city center tile in the city map will automatically choose "
20262
20308
"citizen roles and tiles to work, with an emphasis on food production and "
20272
20318
"role in which the new citizen has been placed. You can set different "
20273
20319
"priorities for a city with the Citizen Governor; see its help section."
20274
20320
 
20275
 
#: data/helpdata.txt:705
 
20321
#: data/helpdata.txt:708
20276
20322
msgid ""
20277
20323
"Cities may be enhanced with a wide variety of buildings, which can improve "
20278
20324
"their productivity, their military strength, or give them new abilities. See "
20281
20327
msgstr ""
20282
20328
 
20283
20329
#. TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
20284
 
#: data/helpdata.txt:714
 
20330
#: data/helpdata.txt:717
20285
20331
msgid " Specialists"
20286
20332
msgstr ""
20287
20333
 
20288
 
#: data/helpdata.txt:715
 
20334
#: data/helpdata.txt:718
20289
20335
msgid ""
20290
20336
"The first citizens of each city usually work the land, each toiling to yield "
20291
20337
"up the resources of one terrain tile. However, there may be other specialist "
20294
20340
"which case some citizens must become specialists."
20295
20341
msgstr ""
20296
20342
 
20297
 
#: data/helpdata.txt:722
 
20343
#: data/helpdata.txt:725
20298
20344
msgid ""
20299
20345
"All specialists enjoy enough privilege to remain perpetually content -- they "
20300
20346
"do not contribute to unhappiness or to celebration. See the section on "
20301
20347
"Happiness for more details."
20302
20348
msgstr ""
20303
20349
 
20304
 
#: data/helpdata.txt:726
 
20350
#: data/helpdata.txt:729
20305
20351
msgid ""
20306
20352
"This section describes the available specialist roles, their effects, and "
20307
20353
"their requirements, if any."
20308
20354
msgstr ""
20309
20355
 
20310
20356
#. TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
20311
 
#: data/helpdata.txt:736
 
20357
#: data/helpdata.txt:739
20312
20358
msgid " Happiness"
20313
20359
msgstr ""
20314
20360
 
20315
 
#: data/helpdata.txt:737
 
20361
#: data/helpdata.txt:740
20316
20362
msgid ""
20317
20363
"Keeping your citizens happy (or at least content) is one of the most "
20318
20364
"important objectives in Freeciv. When your citizens become unhappy, your "
20322
20368
"relative desirability of cities; see the section on Migration for details.)"
20323
20369
msgstr ""
20324
20370
 
20325
 
#: data/helpdata.txt:745
 
20371
#: data/helpdata.txt:748
20326
20372
msgid ""
20327
20373
"Each citizen working the land is either happy, content, unhappy, or angry. "
20328
20374
"The normal state of a working citizen is contentment. However, as your "
20331
20377
"unhappy, instead of content."
20332
20378
msgstr ""
20333
20379
 
20334
 
#: data/helpdata.txt:751
 
20380
#: data/helpdata.txt:754
20335
20381
msgid ""
20336
20382
"If the number of unhappy citizens in a city exceeds the number of happy "
20337
20383
"citizens, the city falls into disorder. A city in disorder produces no food "
20341
20387
"spontaneous national revolution, overthrowing your government."
20342
20388
msgstr ""
20343
20389
 
20344
 
#: data/helpdata.txt:759
 
20390
#: data/helpdata.txt:762
20345
20391
msgid ""
20346
20392
"It should be stressed that only citizens working the land vary in morale -- "
20347
20393
"specialists enjoy enough privilege to remain perpetually content (see the "
20351
20397
"morale must be confronted more directly."
20352
20398
msgstr ""
20353
20399
 
20354
 
#: data/helpdata.txt:767
 
20400
#: data/helpdata.txt:770
20355
20401
msgid ""
20356
20402
"There are many ways of making unhappy citizens content, which does prevent "
20357
20403
"disorder but is without further benefit. Producing happy citizens can "
20358
20404
"balance the effect of unhappy citizens and also bring other benefits."
20359
20405
msgstr ""
20360
20406
 
20361
 
#: data/helpdata.txt:772
 
20407
#: data/helpdata.txt:775
20362
20408
msgid ""
20363
20409
"Cities that are sufficiently large celebrate when at least half their "
20364
20410
"citizens are happy and none remain unhappy. The effects of celebration vary; "
20365
20411
"in the default ruleset, they depend on your government type:"
20366
20412
msgstr ""
20367
20413
 
20368
 
#: data/helpdata.txt:776
 
20414
#: data/helpdata.txt:779
20369
20415
msgid ""
20370
20416
" - Under Anarchy or Despotism, you will not suffer the normal production "
20371
20417
"penalty for tiles which produce more than 2 points of any resource (food, "
20372
20418
"production, or trade)."
20373
20419
msgstr ""
20374
20420
 
20375
 
#: data/helpdata.txt:780
 
20421
#: data/helpdata.txt:783
20376
20422
msgid ""
20377
20423
" - Under Monarchy or Communism, your city will gain the trade bonus of "
20378
20424
"Republican/Democratic governments: 1 bonus trade point in any tile which "
20379
20425
"already produces at least 1 trade."
20380
20426
msgstr ""
20381
20427
 
20382
 
#: data/helpdata.txt:784
 
20428
#: data/helpdata.txt:787
20383
20429
msgid ""
20384
20430
" - Under a Republic or a Democracy, your city will enter \"rapture\": its "
20385
20431
"population will increase by 1 each turn until there is no excess food or "
20389
20435
"for their granary to fill."
20390
20436
msgstr ""
20391
20437
 
20392
 
#: data/helpdata.txt:791
 
20438
#: data/helpdata.txt:794
20393
20439
msgid ""
20394
20440
"In small empires, as already stated, the fifth citizen in each city is the "
20395
20441
"first unhappy one. As you gain more cities, this limit actually decreases, "
20398
20444
"for details."
20399
20445
msgstr ""
20400
20446
 
20401
 
#: data/helpdata.txt:799
 
20447
#: data/helpdata.txt:802
20402
20448
msgid ""
20403
20449
"Thus, you may find that founding or conquering a city triggers widespread "
20404
20450
"disorder across your empire. Continued empire growth may lead to further "
20408
20454
"respects behave as unhappy citizens."
20409
20455
msgstr ""
20410
20456
 
20411
 
#: data/helpdata.txt:809
 
20457
#: data/helpdata.txt:812
20412
20458
msgid ""
20413
20459
"Luxury makes citizens happy. For every two luxury points a city produces, "
20414
20460
"one content citizen is made happy (if there are no content citizens left, "
20418
20464
"means, such as entertainer specialists in the default ruleset."
20419
20465
msgstr ""
20420
20466
 
20421
 
#: data/helpdata.txt:817
 
20467
#: data/helpdata.txt:820
20422
20468
msgid ""
20423
20469
"There are several city improvements that will make content those remaining "
20424
20470
"citizens that are unhappy due to crowding, such as Temples and Colosseums in "
20426
20472
"the appropriate sections for details."
20427
20473
msgstr ""
20428
20474
 
20429
 
#: data/helpdata.txt:822
 
20475
#: data/helpdata.txt:825
20430
20476
msgid ""
20431
20477
"Military units can affect city happiness. Under authoritarian regimes this "
20432
20478
"is helpful, as military units stationed in a city can prevent unhappiness by "
20439
20485
"regardless of location."
20440
20486
msgstr ""
20441
20487
 
20442
 
#: data/helpdata.txt:833
 
20488
#: data/helpdata.txt:836
20443
20489
msgid ""
20444
20490
"This form of unhappiness is distinct from that caused by overcrowding, and "
20445
20491
"cannot be offset by luxuries, or by most city improvements. In the default "
20448
20494
"unhappiness."
20449
20495
msgstr ""
20450
20496
 
20451
 
#: data/helpdata.txt:839
 
20497
#: data/helpdata.txt:842
20452
20498
msgid ""
20453
20499
"The Happiness tab on the city dialog will give detailed insight into the "
20454
20500
"mood of the citizenry and its causes."
20455
20501
msgstr ""
20456
20502
 
20457
20503
#. TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
20458
 
#: data/helpdata.txt:846
 
20504
#: data/helpdata.txt:849
20459
20505
msgid " Pollution"
20460
20506
msgstr ""
20461
20507
 
20462
 
#: data/helpdata.txt:847
 
20508
#: data/helpdata.txt:850
20463
20509
msgid ""
20464
20510
"Pollution can plague large cities, especially as your civilization becomes "
20465
20511
"more industrialized. The chance of pollution appearing around a city depends "
20477
20523
"the city dialog. (This chance of pollution also affects the risk of plague, "
20478
20524
"if enabled in the ruleset; see the section on Plague.)"
20479
20525
 
20480
 
#: data/helpdata.txt:856
 
20526
#: data/helpdata.txt:859
20481
20527
msgid ""
20482
 
"Pollution appears as gunk covering of the terrain tiles around the city. A "
 
20528
"Pollution appears as gunk covering the terrain tiles around the city. A "
20483
20529
"polluted tile generates only half its usual food, production, and trade. The "
20484
20530
"pollution can only be cleared by dispatching Workers, Settlers, or Engineers "
20485
20531
"with the \"clean pollution\" order."
20486
20532
msgstr ""
20487
20533
 
20488
 
#: data/helpdata.txt:861
 
20534
#: data/helpdata.txt:864
20489
20535
msgid ""
20490
20536
"When an unused tile becomes polluted, there is the temptation to avoid the "
20491
20537
"effort of cleaning it; but the spread of pollution has far more terrible "
20495
20541
"devastate cities and leads to global impoverishment."
20496
20542
msgstr ""
20497
20543
 
20498
 
#: data/helpdata.txt:869
 
20544
#: data/helpdata.txt:872
20499
20545
msgid ""
20500
20546
"The risk of global warming is cumulative; the longer polluted tiles are left "
20501
20547
"uncleaned, the higher the risk becomes, and the risk can linger for some "
20505
20551
msgstr ""
20506
20552
 
20507
20553
#. TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
20508
 
#: data/helpdata.txt:879
 
20554
#: data/helpdata.txt:882
20509
20555
msgid " Plague"
20510
20556
msgstr ""
20511
20557
 
20512
 
#: data/helpdata.txt:880
 
20558
#: data/helpdata.txt:883
20513
20559
msgid "Plague is a ruleset option, and is not enabled in the default ruleset."
20514
20560
msgstr ""
20515
20561
 
20516
 
#: data/helpdata.txt:883
 
20562
#: data/helpdata.txt:886
20517
20563
msgid ""
20518
20564
"When plague strikes a city, its population is reduced by one. Unless action "
20519
20565
"is taken to reduce the risk of plague, this tends to act as a natural limit "
20521
20567
"improvements or other means to reduce the risk of plague."
20522
20568
msgstr ""
20523
20569
 
20524
 
#: data/helpdata.txt:889
 
20570
#: data/helpdata.txt:892
20525
20571
msgid ""
20526
20572
"The risk of plague depends on city size (overcrowding leads to insanitary "
20527
20573
"conditions) and on the pollution generated in a city. Also, plague can "
20532
20578
msgstr ""
20533
20579
 
20534
20580
#. TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
20535
 
#: data/helpdata.txt:900
 
20581
#: data/helpdata.txt:903
20536
20582
msgid " Migration"
20537
20583
msgstr ""
20538
20584
 
20539
 
#: data/helpdata.txt:901
 
20585
#: data/helpdata.txt:904
20540
20586
msgid ""
20541
20587
"Migration is the movement of citizens from one city to another based on the "
20542
20588
"relative attractions of living in each city. Whether migration is enabled is "
20543
20589
"controlled by the server option `migration'; it is disabled by default."
20544
20590
msgstr ""
20545
20591
 
20546
 
#: data/helpdata.txt:906
 
20592
#: data/helpdata.txt:909
20547
20593
msgid ""
20548
20594
"When migration is enabled, every few turns, a citizen of each city in the "
20549
20595
"game may migrate to a nearby, more attractive city, either within the same "
20550
20596
"nation or even across national borders (to a lesser extent, by default)."
20551
20597
msgstr ""
20552
20598
 
20553
 
#: data/helpdata.txt:911
 
20599
#: data/helpdata.txt:914
20554
20600
msgid ""
20555
20601
"You cannot directly prevent or direct the migration of citizens. However, "
20556
20602
"you can influence the attractiveness of your cities. The following factors "
20559
20605
"current city, as they prefer not to move without a compelling reason.)"
20560
20606
msgstr ""
20561
20607
 
20562
 
#: data/helpdata.txt:918
 
20608
#: data/helpdata.txt:921
20563
20609
msgid " - City size."
20564
20610
msgstr ""
20565
20611
 
20566
 
#: data/helpdata.txt:920
 
20612
#: data/helpdata.txt:923
20567
20613
msgid ""
20568
20614
" - The number of happy citizens. (To a lesser extent, unhappy and angry "
20569
20615
"citizens reduce the desirability of a city.)"
20570
20616
msgstr ""
20571
20617
 
20572
 
#: data/helpdata.txt:923
 
20618
#: data/helpdata.txt:926
20573
20619
msgid ""
20574
20620
" - The presence of any wonder in a city will greatly increase its "
20575
20621
"desirability (further wonders do not contribute except by the lesser effect "
20576
20622
"of their build cost)."
20577
20623
msgstr ""
20578
20624
 
20579
 
#: data/helpdata.txt:927
 
20625
#: data/helpdata.txt:930
20580
20626
msgid ""
20581
20627
" - Capital cities are more attractive than other cities, all other factors "
20582
20628
"being equal; in addition, citizens will never migrate out of a capital city."
20583
20629
msgstr ""
20584
20630
 
20585
 
#: data/helpdata.txt:931
 
20631
#: data/helpdata.txt:934
20586
20632
msgid " - Food surplus. (A food deficit reduces the desirability of a city.)"
20587
20633
msgstr ""
20588
20634
 
20589
 
#: data/helpdata.txt:933
 
20635
#: data/helpdata.txt:936
20590
20636
msgid ""
20591
20637
" - Cities that are further away are less desirable. The absolute maximum "
20592
20638
"distance that a citizen is prepared to migrate is controlled by the server "
20593
20639
"option `mgr_dist'."
20594
20640
msgstr ""
20595
20641
 
20596
 
#: data/helpdata.txt:937
 
20642
#: data/helpdata.txt:940
20597
20643
msgid " - Trade surplus."
20598
20644
msgstr ""
20599
20645
 
20600
 
#: data/helpdata.txt:939
 
20646
#: data/helpdata.txt:942
20601
20647
msgid " - Luxury and science output."
20602
20648
msgstr ""
20603
20649
 
20604
 
#: data/helpdata.txt:941
 
20650
#: data/helpdata.txt:944
20605
20651
msgid ""
20606
20652
" - The quantity of city improvements (and wonders), measured by build cost."
20607
20653
msgstr ""
20608
20654
 
20609
 
#: data/helpdata.txt:944
 
20655
#: data/helpdata.txt:947
20610
20656
msgid ""
20611
20657
" - Depending on the ruleset, a number of other factors such as government "
20612
20658
"type and city improvements may increase or decrease the desirability of "
20614
20660
"contains no such effects.)"
20615
20661
msgstr ""
20616
20662
 
20617
 
#: data/helpdata.txt:949
 
20663
#: data/helpdata.txt:952
20618
20664
msgid ""
20619
20665
"Citizens will not migrate to cities which cannot increase in size to support "
20620
20666
"them, for instance due to lack of a city improvement such as an Aqueduct. If "
20622
20668
"which would not have enough food to support them."
20623
20669
msgstr ""
20624
20670
 
20625
 
#: data/helpdata.txt:954
 
20671
#: data/helpdata.txt:957
20626
20672
msgid ""
20627
20673
"Migration can even cause cities to be completely abandoned (ownership of any "
20628
20674
"units being transferred to your nearest remaining city). However, cities "
20631
20677
"another nation."
20632
20678
msgstr ""
20633
20679
 
20634
 
#: data/helpdata.txt:960
 
20680
#: data/helpdata.txt:963
20635
20681
msgid ""
20636
20682
"Several of the details of migration can be changed with the `mgr_*' server "
20637
20683
"options."
20638
20684
msgstr ""
20639
20685
 
20640
 
#: data/helpdata.txt:967
 
20686
#: data/helpdata.txt:970
20641
20687
msgid ""
20642
20688
"Cities may be improved with a wide variety of buildings, each with a "
20643
20689
"different effect. Each city may have only one of each improvement, and some "
20644
20690
"improvements require others to have been built first."
20645
20691
msgstr ""
20646
20692
 
20647
 
#: data/helpdata.txt:971
 
20693
#: data/helpdata.txt:974
20648
20694
msgid ""
20649
20695
"It costs production points to build improvements, and once completed, many "
20650
20696
"improvements require an upkeep of one or more gold pieces per turn. You may "
20656
20702
"ones you would have preferred to sell."
20657
20703
msgstr ""
20658
20704
 
20659
 
#: data/helpdata.txt:981
 
20705
#: data/helpdata.txt:984
20660
20706
msgid ""
20661
20707
"Most improvements become available only when you achieve certain "
20662
20708
"technologies, while further advances can render some improvements obsolete, "
20663
20709
"at which point they are automatically sold."
20664
20710
msgstr ""
20665
20711
 
20666
 
#: data/helpdata.txt:992
 
20712
#: data/helpdata.txt:995
20667
20713
msgid ""
20668
20714
"Wonders are special buildings which can each be completed by only one player "
20669
20715
"each game, and which often enhance their entire civilization. Unlike "
20679
20725
"default ruleset) can contribute their full cost in production points towards "
20680
20726
"the construction of a wonder in another city."
20681
20727
 
20682
 
#: data/helpdata.txt:1000
 
20728
#: data/helpdata.txt:1003
20683
20729
msgid ""
20684
20730
"Once built, a wonder is placed in the city that constructed it, and cannot "
20685
20731
"be sold or destroyed (unless the entire city is destroyed). However, some "
20689
20735
"player achieves the obsoleting advance."
20690
20736
msgstr ""
20691
20737
 
20692
 
#: data/helpdata.txt:1014
 
20738
#: data/helpdata.txt:1017
20693
20739
msgid ""
20694
20740
"Units both offer mobility to your civilization and supply the violence with "
20695
20741
"which it will survive and expand. The available units may be classified as "
20701
20747
"military units, whose talents are those of defence and aggression, and a few "
20702
20748
"noncombatants which support expansion, diplomacy, and trade."
20703
20749
 
20704
 
#: data/helpdata.txt:1020
 
20750
#: data/helpdata.txt:1023
20705
20751
msgid ""
20706
20752
"Units are usually built in cities using production points. Once built, units "
20707
20753
"are owned by the city that built them (although they can later be re-homed "
20714
20760
"game with, have no home city and thus require no upkeep."
20715
20761
msgstr ""
20716
20762
 
20717
 
#: data/helpdata.txt:1031
 
20763
#: data/helpdata.txt:1034
20718
20764
msgid ""
20719
20765
"Units begin every turn with one or more movement points. Every action "
20720
20766
"undertaken by a unit consumes movement points."
20721
20767
msgstr ""
20722
20768
 
20723
 
#: data/helpdata.txt:1034
 
20769
#: data/helpdata.txt:1037
20724
20770
msgid ""
20725
20771
"The most basic action is movement; units can move into any of the tiles "
20726
20772
"surrounding their current location, subject to restrictions imposed by their "
20729
20775
"points consumed may depend on the type of terrain; see the Terrain help."
20730
20776
msgstr ""
20731
20777
 
20732
 
#: data/helpdata.txt:1041
 
20778
#: data/helpdata.txt:1044
20733
20779
msgid ""
20734
20780
"A unit cannot move onto a tile occupied by an enemy unit, and when directed "
20735
20781
"to do so will attack instead (if capable of attack), locking the two units "
20745
20791
"firepower); the Combat section describes the process in detail, and the "
20746
20792
"following sections list specific units' attributes."
20747
20793
 
20748
 
#: data/helpdata.txt:1049
 
20794
#: data/helpdata.txt:1052
20749
20795
msgid ""
20750
20796
"Units' attributes can be further boosted by being veteran. Units may be "
20751
20797
"built as veteran by means of certain city improvements or other influences; "
20754
20800
"available from their initial training."
20755
20801
msgstr ""
20756
20802
 
20757
 
#: data/helpdata.txt:1055
 
20803
#: data/helpdata.txt:1058
20758
20804
msgid ""
20759
20805
"Units which have been damaged in combat will regain hit points each turn in "
20760
20806
"which they are not moved. Normally, a unit which has not moved will regain "
20768
20814
"in Sentry mode will wake up when they have regained all of their hit points."
20769
20815
msgstr ""
20770
20816
 
20771
 
#: data/helpdata.txt:1068
 
20817
#: data/helpdata.txt:1071
20772
20818
msgid ""
20773
20819
"As technology advances, new types of units become available which obsolete "
20774
20820
"existing types. When you discover such a new technology, your existing units "
20781
20827
"some or all of its veteran levels."
20782
20828
msgstr ""
20783
20829
 
20784
 
#: data/helpdata.txt:1086
 
20830
#: data/helpdata.txt:1089
20785
20831
msgid ""
20786
20832
"Default Combat Rules\n"
20787
 
"---------------------"
 
20833
"--------------------"
20788
20834
msgstr ""
20789
20835
 
20790
 
#: data/helpdata.txt:1087
 
20836
#: data/helpdata.txt:1090
20791
20837
msgid ""
20792
20838
"When one unit attacks another unit, either the attacker will be destroyed, "
20793
20839
"or the defender will be destroyed -- never both (unless the attacker was a "
20794
20840
"missile).  The outcome depends on several factors, including chance."
20795
20841
msgstr ""
20796
20842
 
20797
 
#: data/helpdata.txt:1092
 
20843
#: data/helpdata.txt:1095
20798
20844
msgid ""
20799
20845
"The description below is for the default ruleset, but the principles are "
20800
20846
"similar for any ruleset.  Notice that many bonuses are possible for "
20802
20848
"unit can mostly expect circumstance to work against it."
20803
20849
msgstr ""
20804
20850
 
20805
 
#: data/helpdata.txt:1097
 
20851
#: data/helpdata.txt:1100
20806
20852
msgid "First, the attacker's strength is modified."
20807
20853
msgstr ""
20808
20854
 
20809
 
#: data/helpdata.txt:1099
 
20855
#: data/helpdata.txt:1102
20810
20856
msgid ""
20811
20857
" - If the attacker is a veteran, its strength is multiplied by the bonus "
20812
20858
"associated with its veteran level."
20813
20859
msgstr ""
20814
20860
 
20815
 
#: data/helpdata.txt:1102
 
20861
#: data/helpdata.txt:1105
20816
20862
msgid "Next, the defender's strength is modified."
20817
20863
msgstr ""
20818
20864
 
20819
 
#: data/helpdata.txt:1104
 
20865
#: data/helpdata.txt:1107
20820
20866
msgid ""
20821
20867
" - If the defender is a veteran, then its strength is multiplied by the "
20822
20868
"bonus associated with its veteran level."
20823
20869
msgstr ""
20824
20870
 
20825
 
#: data/helpdata.txt:1107
 
20871
#: data/helpdata.txt:1110
20826
20872
msgid ""
20827
20873
" - Then the defender's strength is multiplied by the defense factor of the "
20828
20874
"terrain it occupies."
20830
20876
" - Then the defender's strength is multiplied by the defence factor of the "
20831
20877
"terrain it occupies."
20832
20878
 
20833
 
#: data/helpdata.txt:1110
 
20879
#: data/helpdata.txt:1113
20834
20880
msgid ""
20835
20881
" - Next, the defender's strength is doubled if it is a Pikeman unit "
20836
20882
"defending against a mounted unit."
20837
20883
msgstr ""
20838
20884
 
20839
 
#: data/helpdata.txt:1113
 
20885
#: data/helpdata.txt:1116
20840
20886
msgid ""
20841
20887
" - If the defender is an AEGIS Cruiser defending against airborne units "
20842
20888
"(including missiles and Helicopters), the defense is quintupled."
20844
20890
" - If the defender is an AEGIS Cruiser defending against airborne units "
20845
20891
"(including missiles and Helicopters), the defence is quintupled."
20846
20892
 
20847
 
#: data/helpdata.txt:1117
 
20893
#: data/helpdata.txt:1120
20848
20894
msgid ""
20849
20895
" - The defender's strength is doubled again if it is in a city with a SAM "
20850
20896
"Battery and the attacker is an air unit (other than a Helicopter or a "
20851
20897
"missile)."
20852
20898
msgstr ""
20853
20899
 
20854
 
#: data/helpdata.txt:1121
 
20900
#: data/helpdata.txt:1124
20855
20901
msgid ""
20856
20902
" - An SDI Defense doubles the defender's strength against missile attacks."
20857
20903
msgstr ""
20858
20904
" - An SDI Defence doubles the defender's strength against missile attacks."
20859
20905
 
20860
 
#: data/helpdata.txt:1124
 
20906
#: data/helpdata.txt:1127
20861
20907
msgid ""
20862
20908
" - If the attacker is a ship and the defender is in a city with a Coastal "
20863
20909
"Defense, the defender's strength is doubled."
20865
20911
" - If the attacker is a ship and the defender is in a city with a Coastal "
20866
20912
"Defence, the defender's strength is doubled."
20867
20913
 
20868
 
#: data/helpdata.txt:1127
 
20914
#: data/helpdata.txt:1130
20869
20915
msgid ""
20870
20916
" - Against land units (other than Howitzers) and Helicopters, defending "
20871
20917
"units in a city with City Walls have their strength tripled."
20872
20918
msgstr ""
20873
20919
 
20874
 
#: data/helpdata.txt:1131
 
20920
#: data/helpdata.txt:1134
20875
20921
msgid ""
20876
20922
" - If the defender is in a fortress (and not a city), its strength is "
20877
20923
"doubled."
20878
20924
msgstr ""
20879
20925
 
20880
 
#: data/helpdata.txt:1134
 
20926
#: data/helpdata.txt:1137
20881
20927
msgid ""
20882
20928
" - If the defender is a land unit, and is either fortified or inside a city, "
20883
20929
"its strength is multiplied by 1.5."
20884
20930
msgstr ""
20885
20931
 
20886
 
#: data/helpdata.txt:1137
 
20932
#: data/helpdata.txt:1140
20887
20933
msgid ""
20888
20934
" - Finally, if the attacker is a fighter and the defender is a helicopter, "
20889
20935
"the defender's strength is halved."
20890
20936
msgstr ""
20891
20937
 
20892
 
#: data/helpdata.txt:1140
 
20938
#: data/helpdata.txt:1143
20893
20939
msgid ""
20894
20940
"If, after these modifications, the attacker has a strength of 0, it "
20895
20941
"automatically loses.  Otherwise, if the defender has a strength of 0, the "
20896
20942
"defender loses."
20897
20943
msgstr ""
20898
20944
 
20899
 
#: data/helpdata.txt:1144
 
20945
#: data/helpdata.txt:1147
20900
20946
msgid "The firepower of the attacker and defender are also modified."
20901
20947
msgstr ""
20902
20948
 
20903
 
#: data/helpdata.txt:1146
 
20949
#: data/helpdata.txt:1149
20904
20950
msgid ""
20905
20951
" - If the defender is a ship and is inside a city the firepower of the "
20906
20952
"attacker is doubled and the firepower of the ship is set to 1."
20907
20953
msgstr ""
20908
20954
 
20909
 
#: data/helpdata.txt:1149
 
20955
#: data/helpdata.txt:1152
20910
20956
msgid ""
20911
20957
" - If a fighter is attacking a helicopter the firepower of the helicopter is "
20912
20958
"set to 1."
20913
20959
msgstr ""
20914
20960
 
20915
 
#: data/helpdata.txt:1152
 
20961
#: data/helpdata.txt:1155
20916
20962
msgid ""
20917
20963
" - If a ship is attacking a land unit on land the firepower of both is set "
20918
20964
"to 1."
20919
20965
msgstr ""
20920
20966
 
20921
 
#: data/helpdata.txt:1155
 
20967
#: data/helpdata.txt:1158
20922
20968
msgid ""
20923
20969
"After these preliminaries, combat occurs, as long as both units are still "
20924
20970
"alive (i.e., hit points are greater than 0).  Each round, a random number "
20929
20975
"to reach 0 hit points (or negative hit points) loses."
20930
20976
msgstr ""
20931
20977
 
20932
 
#: data/helpdata.txt:1170
 
20978
#: data/helpdata.txt:1173
20933
20979
#, no-c-format
20934
20980
msgid ""
20935
20981
"Whichever unit survives the fight has a chance of being promoted a veteran "
20942
20988
"Tzu's War Academy (and if it isn't obsolete), the chance is increased by "
20943
20989
"half."
20944
20990
 
20945
 
#: data/helpdata.txt:1175
 
20991
#: data/helpdata.txt:1178
20946
20992
msgid ""
20947
20993
"If the attacker is a land unit and wins, and the defender is in a city "
20948
20994
"without City Walls, the city is reduced in size by 1."
20949
20995
msgstr ""
20950
20996
 
20951
 
#: data/helpdata.txt:1178
 
20997
#: data/helpdata.txt:1181
20952
20998
msgid ""
20953
20999
"If the defender loses, and is not inside a city, fortress, or airbase, all "
20954
21000
"other units at the defender's location are destroyed along with the defender."
20955
21001
msgstr ""
20956
21002
 
20957
21003
#. TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
20958
 
#: data/helpdata.txt:1186
 
21004
#: data/helpdata.txt:1189
20959
21005
msgid " Modifying Combat Rules"
20960
21006
msgstr ""
20961
21007
 
20962
 
#: data/helpdata.txt:1187
 
21008
#: data/helpdata.txt:1190
20963
21009
msgid ""
20964
21010
"Modifying Combat Rules\n"
20965
21011
"----------------------"
20966
21012
msgstr ""
20967
21013
 
20968
 
#: data/helpdata.txt:1188
 
21014
#: data/helpdata.txt:1191
20969
21015
msgid ""
20970
21016
"The combat rules described before can be modified by changing the following "
20971
21017
"modifiers in game.ruleset, section combat_rules: "
20972
21018
msgstr ""
20973
21019
 
20974
 
#: data/helpdata.txt:1191
 
21020
#: data/helpdata.txt:1194
20975
21021
msgid ""
20976
21022
" - killstack (default: 1). If set to 0, units on the same tile as a lost "
20977
21023
"defender are not destroyed."
20978
21024
msgstr ""
20979
21025
 
20980
 
#: data/helpdata.txt:1194
 
21026
#: data/helpdata.txt:1197
20981
21027
msgid ""
20982
21028
" - tired_attack (default: 0). If set to 1, units that attack with only 2/3 "
20983
21029
"or 1/3 moves left will attack with proportionally reduced strength."
20984
21030
msgstr ""
20985
21031
 
20986
21032
#. TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
20987
 
#: data/helpdata.txt:1202
 
21033
#: data/helpdata.txt:1205
20988
21034
msgid " Combat example 1"
20989
21035
msgstr ""
20990
21036
 
20991
 
#: data/helpdata.txt:1203
 
21037
#: data/helpdata.txt:1206
20992
21038
msgid ""
20993
21039
"Suppose a Cannon (A:8, D:1, HP:20, FP:1) attacks a Musketeer (A:3, D:3, "
20994
21040
"HP:20, FP:1) inside a city with City Walls built on a Forest tile.  Neither "
20995
21041
"are veteran."
20996
21042
msgstr ""
20997
21043
 
20998
 
#: data/helpdata.txt:1207
 
21044
#: data/helpdata.txt:1210
20999
21045
msgid ""
21000
21046
"The defender's base strength is 3.  Because it is on a Forest tile, its "
21001
21047
"strength becomes 4.5.  It is behind City Walls, so its strength is tripled, "
21003
21049
"20.25."
21004
21050
msgstr ""
21005
21051
 
21006
 
#: data/helpdata.txt:1212
 
21052
#: data/helpdata.txt:1215
21007
21053
msgid ""
21008
21054
"Strength values inside the game are actually multiplied by 10, with "
21009
21055
"fractions dropped, so the attacker's strength is 80, and the defender's "
21010
21056
"strength is 202."
21011
21057
msgstr ""
21012
21058
 
21013
 
#: data/helpdata.txt:1216
 
21059
#: data/helpdata.txt:1219
21014
21060
msgid "Both units keep their firepower of 1 unchanged."
21015
21061
msgstr ""
21016
21062
 
21017
 
#: data/helpdata.txt:1219
 
21063
#: data/helpdata.txt:1222
21018
21064
#, no-c-format
21019
21065
msgid ""
21020
21066
"Each round of combat, a random number between 1 and 282 is generated.  If "
21022
21068
"hit point.  Otherwise (about a 72% chance), the attacker loses 1 point."
21023
21069
msgstr ""
21024
21070
 
21025
 
#: data/helpdata.txt:1230
 
21071
#: data/helpdata.txt:1233
21026
21072
#, no-c-format
21027
21073
msgid ""
21028
21074
"Since both units have 20 hit points, the odds favor a victory for the "
21038
21084
"might lose most of its hit points, or it might even lose the battle."
21039
21085
 
21040
21086
#. TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
21041
 
#: data/helpdata.txt:1241
 
21087
#: data/helpdata.txt:1244
21042
21088
msgid " Combat example 2"
21043
21089
msgstr ""
21044
21090
 
21045
 
#: data/helpdata.txt:1242
 
21091
#: data/helpdata.txt:1245
21046
21092
msgid ""
21047
21093
"Suppose a veteran Battleship (A:12, D:12, HP:40, FP:2) with 3 movement "
21048
21094
"points attacks a veteran Alpine Troops (A:5, D:5, HP:20, FP:1) inside a city "
21052
21098
"points attacks a veteran Alpine Troops (A:5, D:5, HP:20, FP:1) inside a city "
21053
21099
"built on a Grassland tile, with City Walls and a Coastal Defence."
21054
21100
 
21055
 
#: data/helpdata.txt:1247
 
21101
#: data/helpdata.txt:1250
21056
21102
msgid "The attacker's strength is 12, raised to 18 because of veteran status."
21057
21103
msgstr ""
21058
21104
 
21059
 
#: data/helpdata.txt:1250
 
21105
#: data/helpdata.txt:1253
21060
21106
msgid ""
21061
21107
"The defender's strength is 5, raised to 7.5 due to veteran status. The "
21062
21108
"terrain's defense factor is 1 (no effect).  The Coastal Defense doubles the "
21070
21116
"sea units.) The defender is a ground unit inside a city, so its total "
21071
21117
"strength is 22.5."
21072
21118
 
21073
 
#: data/helpdata.txt:1256
 
21119
#: data/helpdata.txt:1259
21074
21120
msgid ""
21075
21121
"Internally, the values used for attacker and defender strength are 180 and "
21076
21122
"225, respectively."
21077
21123
msgstr ""
21078
21124
 
21079
 
#: data/helpdata.txt:1259
 
21125
#: data/helpdata.txt:1262
21080
21126
msgid "The firepower of the Battleship is set from 2 to 1."
21081
21127
msgstr ""
21082
21128
 
21083
 
#: data/helpdata.txt:1262
 
21129
#: data/helpdata.txt:1265
21084
21130
#, no-c-format
21085
21131
msgid ""
21086
21132
"Each round, a random number from 1 to 405 is generated.  If it is greater "
21088
21134
"the attacker loses 1 hit point."
21089
21135
msgstr ""
21090
21136
 
21091
 
#: data/helpdata.txt:1273
 
21137
#: data/helpdata.txt:1276
21092
21138
#, no-c-format
21093
21139
msgid ""
21094
21140
"In this case, the odds greatly favor the attacker winning.  The Battleship "
21103
21149
"its hit points during the fight, and should expect to have no movement "
21104
21150
"points left."
21105
21151
 
21106
 
#: data/helpdata.txt:1283
 
21152
#: data/helpdata.txt:1286
21107
21153
msgid ""
21108
21154
"Zones of Control, abbreviated as ZOC, is a game concept which prevents you "
21109
21155
"moving freely in zones controlled (or partially controlled) by enemy forces."
21110
21156
msgstr ""
21111
21157
 
21112
 
#: data/helpdata.txt:1287
 
21158
#: data/helpdata.txt:1290
21113
21159
msgid ""
21114
21160
"The general rule is that a land unit which is adjacent to an enemy occupied "
21115
21161
"tile cannot move directly to another tile which is also adjacent to an enemy "
21118
21164
"rectangular grids, or six tiles for hexagonal grids."
21119
21165
msgstr ""
21120
21166
 
21121
 
#: data/helpdata.txt:1294
 
21167
#: data/helpdata.txt:1297
21122
21168
msgid ""
21123
21169
"In the following special cases ZOC does not apply:\n"
21124
21170
"- A unit moving directly into or out of a city.\n"
21128
21174
"- The foreign unit is from a nation with which you have an Alliance pact."
21129
21175
msgstr ""
21130
21176
 
21131
 
#: data/helpdata.txt:1302
 
21177
#: data/helpdata.txt:1305
21132
21178
msgid ""
21133
21179
"Notes:\n"
21134
21180
"\n"
21150
21196
"onto a friendly unit (the boat)."
21151
21197
msgstr ""
21152
21198
 
21153
 
#: data/helpdata.txt:1322
 
21199
#: data/helpdata.txt:1325
21154
21200
msgid ""
21155
21201
"TIP:  You can infiltrate enemy zones by first moving in a Diplomat (or some "
21156
21202
"other unit which ignores ZOC), and then moving regular units onto the tile "
21159
21205
"through enemy territory."
21160
21206
msgstr ""
21161
21207
 
21162
 
#: data/helpdata.txt:1329
 
21208
#: data/helpdata.txt:1332
21163
21209
msgid ""
21164
21210
"These rules differ slightly from previous versions of Freeciv (release 1.8.0 "
21165
21211
"and before) in the following ways:\n"
21167
21213
"- The special case for land units disembarking is new."
21168
21214
msgstr ""
21169
21215
 
21170
 
#: data/helpdata.txt:1338
 
21216
#: data/helpdata.txt:1341
21171
21217
msgid ""
21172
21218
"Your government type influences your cities' productivity and commerce, your "
21173
21219
"citizens' happiness, and many other game factors."
21174
21220
msgstr ""
21175
21221
 
21176
 
#: data/helpdata.txt:1341
 
21222
#: data/helpdata.txt:1344
21177
21223
msgid ""
21178
21224
"Your civilization starts out under a Despotism.  As your technology "
21179
21225
"improves, you can select other forms of government (listed below). In order "
21187
21233
"cause your civilisation to undergo a period of Anarchy (lasting 1-5 turns); "
21188
21234
"at the end of this time, you will be able to choose your new government."
21189
21235
 
21190
 
#: data/helpdata.txt:1348
 
21236
#: data/helpdata.txt:1351
21191
21237
msgid ""
21192
21238
"TIP 1:  Offensive military campaigns are difficult under Republican and "
21193
21239
"Democratic governments unless you give your citizens lots of luxuries to "
21199
21245
"keep them happy.  When conquering other civilisations, it may be helpful to "
21200
21246
"switch to one of the more militant styles of government."
21201
21247
 
21202
 
#: data/helpdata.txt:1354
 
21248
#: data/helpdata.txt:1357
21203
21249
msgid ""
21204
21250
"TIP 2:  Scientific advancement requires high levels of trade, which are much "
21205
21251
"easier to achieve under Republican and Democratic governments.  Consider "
21208
21254
msgstr ""
21209
21255
 
21210
21256
#. TRANS: Preserve the leading space: it controls nesting
21211
 
#: data/helpdata.txt:1364
 
21257
#: data/helpdata.txt:1367
21212
21258
msgid " Civil War"
21213
21259
msgstr ""
21214
21260
 
21215
 
#: data/helpdata.txt:1365
 
21261
#: data/helpdata.txt:1368
21216
21262
msgid ""
21217
21263
"Civil war is devastating to any empire, and is triggered by the loss of your "
21218
21264
"capital (palace).  Up to half of your cities will rebel and declare "
21220
21266
"retain all of your scientific advances."
21221
21267
msgstr ""
21222
21268
 
21223
 
#: data/helpdata.txt:1371
 
21269
#: data/helpdata.txt:1374
21224
21270
msgid ""
21225
21271
"Players remain in the civil war state for just one turn, after which the "
21226
21272
"empire enters a state of anarchy."
21227
21273
msgstr ""
21228
21274
 
21229
 
#: data/helpdata.txt:1374
 
21275
#: data/helpdata.txt:1377
21230
21276
msgid ""
21231
21277
"The capture of your capital does not always lead to civil war.  If you have "
21232
21278
"treated your people with kindness, you are more likely to retain their "
21234
21280
"while each city in disorder increases the likelihood."
21235
21281
msgstr ""
21236
21282
 
21237
 
#: data/helpdata.txt:1380
 
21283
#: data/helpdata.txt:1383
21238
21284
msgid ""
21239
21285
"In addition, the form of government directly contributes to the chance of "
21240
21286
"civil war.  Governments with universal franchise are far less likely to "
21241
21287
"revolt than those more despotic in nature."
21242
21288
msgstr ""
21243
21289
 
21244
 
#: data/helpdata.txt:1384
 
21290
#: data/helpdata.txt:1387
21245
21291
msgid ""
21246
21292
"The number of cities an empire needs before it can erupt into civil war is "
21247
21293
"by default 10.  That is, empires with fewer than 10 cities are immune from "
21249
21295
"minimum of 6."
21250
21296
msgstr ""
21251
21297
 
21252
 
#: data/helpdata.txt:1396
 
21298
#: data/helpdata.txt:1399
21253
21299
msgid ""
21254
21300
"There are five diplomatic states between players: War, Cease-fire, "
21255
21301
"Armistice, Peace, and Alliance. The first is the natural state, while the "
21256
21302
"others can be achieved by signing diplomatic treaties."
21257
21303
msgstr ""
21258
21304
 
21259
 
#: data/helpdata.txt:1400
 
21305
#: data/helpdata.txt:1403
21260
21306
msgid ""
21261
21307
"During War, you can freely move your units inside enemy territory and attack "
21262
21308
"their units and cities at will."
21263
21309
msgstr ""
21264
21310
 
21265
 
#: data/helpdata.txt:1403
 
21311
#: data/helpdata.txt:1406
21266
21312
msgid ""
21267
21313
"When two players decide to end hostilities between them, they can agree on a "
21268
21314
"Cease-fire treaty. This prevents each player from attacking the other, but "
21271
21317
"with an AI player, it will automatically offer you a Cease-fire treaty."
21272
21318
msgstr ""
21273
21319
 
21274
 
#: data/helpdata.txt:1410
 
21320
#: data/helpdata.txt:1413
21275
21321
msgid ""
21276
21322
"If you wish for a more permanent peaceful coexistence with another player, "
21277
21323
"you may sign a peace pact. This will enter a transitional Armistice state, "
21279
21325
"Breaking an Armistice will drop you directly back to War."
21280
21326
msgstr ""
21281
21327
 
21282
 
#: data/helpdata.txt:1416
 
21328
#: data/helpdata.txt:1419
21283
21329
msgid ""
21284
21330
"At the moment two players enter into the diplomatic state of Peace, all "
21285
21331
"military units belonging to either player that happen to be within the "
21289
21335
"drop you directly back to War."
21290
21336
msgstr ""
21291
21337
 
21292
 
#: data/helpdata.txt:1423
 
21338
#: data/helpdata.txt:1426
21293
21339
msgid ""
21294
21340
"An Alliance is the ultimate diplomatic relationship between two players. In "
21295
21341
"this state, you may move units into each other's cities and your units may "
21303
21349
"cities, but in return will expect you to join its wars against other players."
21304
21350
msgstr ""
21305
21351
 
21306
 
#: data/helpdata.txt:1439
 
21352
#: data/helpdata.txt:1442
21307
21353
msgid ""
21308
21354
"Research into technology is a necessity for improving the ability of your "
21309
21355
"civilization to develop new military units and city improvements."
21311
21357
"Research into technology is a necessity for improving the ability of your "
21312
21358
"civilisation to develop new military units and city improvements."
21313
21359
 
21314
 
#: data/helpdata.txt:1443
 
21360
#: data/helpdata.txt:1446
21315
21361
msgid ""
21316
21362
"There are a few ways to gain advances from other civilizations: you will "
21317
21363
"sometimes discover enemy technology when you capture a city; you can steal "
21325
21371
"and another player might grant technology in the terms of a pact. But "
21326
21372
"otherwise advances must be discovered through the efforts of your own people."
21327
21373
 
21328
 
#: data/helpdata.txt:1450
 
21374
#: data/helpdata.txt:1453
21329
21375
msgid ""
21330
21376
"Most technology progress comes from trade (see the Trade section) and, in "
21331
21377
"the default ruleset, from scientist specialists (see the Specialists "
21333
21379
"researching, by default all progress is lost by doing so."
21334
21380
msgstr ""
21335
21381
 
21336
 
#: data/helpdata.txt:1455
 
21382
#: data/helpdata.txt:1458
21337
21383
msgid ""
21338
21384
"While the majority of the resulting research output (\"bulbs\") usually goes "
21339
21385
"toward advancing technology, in some rulesets (but not the default), some of "
21353
21399
"If research output drops below that required for upkeep, your civilisation "
21354
21400
"will forget a random advance, requiring it to be researched again."
21355
21401
 
21356
 
#: data/helpdata.txt:1465
 
21402
#: data/helpdata.txt:1468
21357
21403
msgid ""
21358
21404
"Technological advances can render units, city improvements, and wonders "
21359
21405
"obsolete. While obsolete units merely become impossible for you to make -- "
21362
21408
"sections for more information."
21363
21409
msgstr ""
21364
21410
 
21365
 
#: data/helpdata.txt:1478
 
21411
#: data/helpdata.txt:1481
21366
21412
msgid ""
21367
21413
"The Space Race is a second option to win the game, besides eliminating all "
21368
21414
"other civilizations.  If your spaceship arrives first at Alpha Centauri, the "
21374
21420
"game is over and you have won. (However it is possible for this option to be "
21375
21421
"off as a server option.)"
21376
21422
 
21377
 
#: data/helpdata.txt:1484
 
21423
#: data/helpdata.txt:1487
21378
21424
msgid ""
21379
21425
"Before you can build spaceship parts, the Apollo Program wonder must have "
21380
21426
"been built by any player.  You also need specific technologies to build the "
21384
21430
"for your game.)"
21385
21431
msgstr ""
21386
21432
 
21387
 
#: data/helpdata.txt:1492
 
21433
#: data/helpdata.txt:1495
21388
21434
msgid ""
21389
21435
"When you have started building your spaceship, you can see it with the "
21390
21436
"\"Spaceship\" command in the Report menu.  To see spaceships of other "
21391
21437
"players, select the player in the Nations report and click \"Spaceship\"."
21392
21438
msgstr ""
21393
21439
 
21394
 
#: data/helpdata.txt:1497
 
21440
#: data/helpdata.txt:1500
21395
21441
msgid ""
21396
21442
"If the success probability is below 100%, some fraction of the people on "
21397
21443
"board may not survive the journey.  This reduces the score bonus from the "
21398
21444
"spaceship, but it still counts as a win."
21399
21445
msgstr ""
21400
21446
 
21401
 
#: data/helpdata.txt:1501
 
21447
#: data/helpdata.txt:1504
21402
21448
msgid ""
21403
21449
"If the capital of a civilization is captured, a spaceship that has been "
21404
21450
"launched will be lost, so defend your capital well!"
21406
21452
"If the capital of a civilisation is captured, a spaceship that has been "
21407
21453
"launched will be lost, so defend your capital well!"
21408
21454
 
21409
 
#: data/helpdata.txt:1504
 
21455
#: data/helpdata.txt:1507
21410
21456
msgid ""
21411
21457
"TIP:  If an enemy civilization has launched a spaceship, try to quickly "
21412
21458
"build a light spaceship with many propulsion units that will arrive "
21416
21462
"build a light spaceship with many propulsion units that will arrive "
21417
21463
"earlier.  The only other option is to capture their capital."
21418
21464
 
21419
 
#: data/helpdata.txt:1516
 
21465
#: data/helpdata.txt:1519
21420
21466
msgid ""
21421
21467
"Each player in the game is represented by a nation. A nation can be a modern-"
21422
21468
"day nation state, a historical state or empire, an ethnic group, or even a "
21424
21470
"names, but are identical in all other aspects and play by the same rules."
21425
21471
msgstr ""
21426
21472
 
21427
 
#: data/helpdata.txt:1528
 
21473
#: data/helpdata.txt:1531
21428
21474
msgid ""
21429
21475
"Before a game is started, anyone can connect to the server by supplying its "
21430
21476
"hostname and port number (5556 by default). If the server is started with "
21431
21477
"the -m flag, it will report to the metaserver,"
21432
21478
msgstr ""
21433
21479
 
21434
 
#: data/helpdata.txt:1535
 
21480
#: data/helpdata.txt:1538
21435
21481
msgid ""
21436
21482
"The client can fetch this page, too: use the Metaserver button in the "
21437
21483
"connection dialog.  If it never shows any results, check whether your WWW "
21438
 
"browser is using a HTTP proxy; to make civclient use the same proxy, before "
21439
 
"starting civclient, set the $http_proxy environment variable to:"
 
21484
"browser is using a HTTP proxy; to make the client use the same proxy, before "
 
21485
"starting the client, set the $http_proxy environment variable to:"
21440
21486
msgstr ""
21441
21487
 
21442
 
#: data/helpdata.txt:1543
 
21488
#: data/helpdata.txt:1546
21443
21489
msgid ""
21444
21490
"When the game has started, everyone can connect as any player who isn't "
21445
21491
"already connected, including AI players.  Merely connecting to an AI player "
21451
21497
 
21452
21498
#. TRANS: This text mentions the names of some client options. These names
21453
21499
#. ;  * are separately translated elsewhere; they should match!
21454
 
#: data/helpdata.txt:1557
 
21500
#: data/helpdata.txt:1560
21455
21501
msgid ""
21456
21502
"Unit Orders:\n"
21457
21503
"============\n"
21539
21585
"  U: (U)pgrade unit\n"
21540
21586
"  x: unit auto e(x)plore\n"
21541
21587
 
21542
 
#: data/helpdata.txt:1600
 
21588
#: data/helpdata.txt:1603
21543
21589
msgid ""
21544
21590
"Unit Selection:\n"
21545
21591
"==============\n"
21554
21600
"space: done giving orders  (unit stays put)\n"
21555
21601
msgstr ""
21556
21602
 
21557
 
#: data/helpdata.txt:1612
 
21603
#: data/helpdata.txt:1615
21558
21604
msgid ""
21559
21605
"Unit Movement:\n"
21560
21606
"==============\n"
21568
21614
"  9: move north-east\n"
21569
21615
msgstr ""
21570
21616
 
21571
 
#: data/helpdata.txt:1623
 
21617
#: data/helpdata.txt:1626
21572
21618
msgid ""
21573
21619
"Main Map (Keys):\n"
21574
21620
"================\n"
21600
21646
"  Ctrl-W: show/hide city output\n"
21601
21647
"  Ctrl-Y: show/hide city outlines\n"
21602
21648
 
21603
 
#: data/helpdata.txt:1638
 
21649
#: data/helpdata.txt:1641
21604
21650
msgid ""
21605
21651
"Main Map (Mouse):\n"
21606
21652
"=================\n"
21630
21676
"  Right-click:                   Centre tile in view\n"
21631
21677
"  Ctrl-centre-click:             Wake up sentried units"
21632
21678
 
21633
 
#: data/helpdata.txt:1651
 
21679
#: data/helpdata.txt:1654
21634
21680
msgid ""
21635
21681
"  Quick unit selection:\n"
21636
21682
"  =====================\n"
21643
21689
"selected and moved in one gesture."
21644
21690
msgstr ""
21645
21691
 
21646
 
#: data/helpdata.txt:1661
 
21692
#: data/helpdata.txt:1664
21647
21693
msgid ""
21648
21694
"  City manipulation (GTK):\n"
21649
21695
"  ========================\n"
21654
21700
"  Shift-Ctrl-right-click:        Paste production into city"
21655
21701
msgstr ""
21656
21702
 
21657
 
#: data/helpdata.txt:1668
 
21703
#: data/helpdata.txt:1671
21658
21704
msgid ""
21659
21705
"  Area Selection mode (GTK):\n"
21660
21706
"  ==========================\n"
21673
21719
"previous section). Right-clicking leaves this mode."
21674
21720
msgstr ""
21675
21721
 
21676
 
#: data/helpdata.txt:1684
 
21722
#: data/helpdata.txt:1687
21677
21723
msgid ""
21678
21724
"  Chatline (GTK):\n"
21679
21725
"  ===============\n"
21684
21730
"Chatline help for more details.\n"
21685
21731
msgstr ""
21686
21732
 
21687
 
#: data/helpdata.txt:1692
 
21733
#: data/helpdata.txt:1695
21688
21734
msgid ""
21689
21735
"Overview Map (Mouse):\n"
21690
21736
"=====================\n"
21692
21738
"they do on the main map.\n"
21693
21739
msgstr ""
21694
21740
 
21695
 
#: data/helpdata.txt:1697
 
21741
#: data/helpdata.txt:1700
21696
21742
msgid ""
21697
21743
"Dialogs and Reports:\n"
21698
21744
"====================\n"
21716
21762
"Shift-Return: Turn done"
21717
21763
msgstr ""
21718
21764
 
21719
 
#: data/helpdata.txt:1718
 
21765
#: data/helpdata.txt:1721
21720
21766
msgid ""
21721
21767
"Editing Mode (GTK):\n"
21722
21768
"===================\n"
21724
21770
"    Ctrl-M: toggle fog of war in editing mode\n"
21725
21771
msgstr ""
21726
21772
 
21727
 
#: data/helpdata.txt:1727
 
21773
#: data/helpdata.txt:1730
21728
21774
msgid ""
21729
21775
"The Citizen Governor (formerly called the CMA) helps you manage your cities. "
21730
21776
"It deploys the available workers on the free tiles around the city to "
21733
21779
"keeps your cities content."
21734
21780
msgstr ""
21735
21781
 
21736
 
#: data/helpdata.txt:1733
 
21782
#: data/helpdata.txt:1736
21737
21783
msgid ""
21738
21784
"There are various means to tell the governor what kind of output you would "
21739
21785
"like. Open the city window and click on the governor tab. There are two "
21746
21792
"needs."
21747
21793
msgstr ""
21748
21794
 
21749
 
#: data/helpdata.txt:1744
 
21795
#: data/helpdata.txt:1747
21750
21796
msgid ""
21751
21797
"If you set up some Minimal Surpluses which are impossible to fulfill, the "
21752
21798
"governor can't be activated. Whenever the governor can't fulfill its task in "
21758
21804
"the ongoing game, it passes back control to you. So you'd better not define "
21759
21805
"too high a surplus; instead, use factors to achieve your goals."
21760
21806
 
21761
 
#: data/helpdata.txt:1750
 
21807
#: data/helpdata.txt:1753
21762
21808
msgid ""
21763
21809
"The Celebrate checkbox lets your city - celebrate. This will work only with "
21764
21810
"a high luxury rate. See help about 'Happiness'."
21765
21811
msgstr ""
21766
21812
 
21767
 
#: data/helpdata.txt:1753
 
21813
#: data/helpdata.txt:1756
21768
21814
msgid ""
21769
21815
"Clicking on 'Control city' puts the city under control of the governor, "
21770
21816
"'Release city' passes control back to you."
21771
21817
msgstr ""
21772
21818
 
21773
 
#: data/helpdata.txt:1756
 
21819
#: data/helpdata.txt:1759
21774
21820
msgid ""
21775
21821
"For ease of use, you can save your slider setting as a preset with a name. "
21776
21822
"Click on 'add preset' and enter a name for your setting. You can use this "
21780
21826
"saved it as a preset."
21781
21827
msgstr ""
21782
21828
 
21783
 
#: data/helpdata.txt:1763
 
21829
#: data/helpdata.txt:1766
21784
21830
msgid ""
21785
21831
"Use 'Game' --> 'Options' --> 'Save Settings' to store your presets "
21786
21832
"permanently."
21787
21833
msgstr ""
21788
21834
 
21789
 
#: data/helpdata.txt:1766
 
21835
#: data/helpdata.txt:1769
21790
21836
msgid ""
21791
21837
"But beware! If you use the governor for some of your cities, you will "
21792
21838
"encounter some difficulties with managing cities nearby, by hand. It's best "
21795
21841
"README.cma, included with Freeciv."
21796
21842
msgstr ""
21797
21843
 
21798
 
#: data/helpdata.txt:1776
 
21844
#: data/helpdata.txt:1779
21799
21845
msgid ""
21800
21846
"The client has a primitive chat interface.  The lines you type are sent to "
21801
21847
"all players, except:"
21802
21848
msgstr ""
21803
21849
 
21804
 
#: data/helpdata.txt:1779
 
21850
#: data/helpdata.txt:1782
21805
21851
msgid ""
21806
21852
"  - Messages starting with '/' are interpreted as server commands and "
21807
21853
"executed, if you have the required access level."
21808
21854
msgstr ""
21809
21855
 
21810
 
#: data/helpdata.txt:1782
 
21856
#: data/helpdata.txt:1785
21811
21857
msgid ""
21812
21858
"  - Messages starting with 'John:' are private messages to 'John'. Names can "
21813
21859
"be abbreviated. The server looks for players named 'John' and if that fails "
21814
21860
"tries to match a username beginning with 'John' (like 'Johnathan')."
21815
21861
msgstr ""
21816
21862
 
21817
 
#: data/helpdata.txt:1787
 
21863
#: data/helpdata.txt:1790
21818
21864
msgid ""
21819
21865
"  - Messages starting with 'John::' are private messages as above, but will "
21820
21866
"match only users (not players) named 'John'.  'Johnathan' will still match."
21821
21867
msgstr ""
21822
21868
 
21823
 
#: data/helpdata.txt:1791
 
21869
#: data/helpdata.txt:1794
21824
21870
msgid "  - Messages starting with '.' will be sent only to all your allies."
21825
21871
msgstr ""
21826
21872
 
21827
 
#: data/helpdata.txt:1793
 
21873
#: data/helpdata.txt:1796
21828
21874
msgid ""
21829
21875
"Featured text (GTK):\n"
21830
21876
"====================\n"
21840
21886
"users to format the chat messages they are sending using boldface, italic, "
21841
21887
"colours, links, etc...  Such changes are performed using escape sequences."
21842
21888
 
21843
 
#: data/helpdata.txt:1800
 
21889
#: data/helpdata.txt:1803
21844
21890
msgid ""
21845
21891
"* Getting boldface:\n"
21846
21892
"Full name sequence: '[bold] ... [/bold]'\n"
21849
21895
"Example: '[b]bold[/b]' will display the word 'bold' in bold style."
21850
21896
msgstr ""
21851
21897
 
21852
 
#: data/helpdata.txt:1806
 
21898
#: data/helpdata.txt:1809
21853
21899
msgid ""
21854
21900
"* Getting colors:\n"
21855
21901
"Full name sequence: '[color] ... [/color]' \n"
21877
21923
"Example: '[c fg=\"blue\" bg=\"yellow\"]colour[/c]' will display the word "
21878
21924
"'colour' in blue on a yellow background."
21879
21925
 
21880
 
#: data/helpdata.txt:1819
 
21926
#: data/helpdata.txt:1822
21881
21927
msgid ""
21882
21928
"* Getting italic:\n"
21883
21929
"Full name sequence: '[italic] ... [/italic]'\n"
21886
21932
"Example: '[i]italic[/i]' will display the word 'italic' in italic style."
21887
21933
msgstr ""
21888
21934
 
21889
 
#: data/helpdata.txt:1825
 
21935
#: data/helpdata.txt:1828
21890
21936
msgid ""
21891
21937
"* Getting strikethrough:\n"
21892
21938
"Full name sequence: '[strike] ... [/strike]'\n"
21896
21942
"strike."
21897
21943
msgstr ""
21898
21944
 
21899
 
#: data/helpdata.txt:1832
 
21945
#: data/helpdata.txt:1835
21900
21946
msgid ""
21901
21947
"* Getting underline:\n"
21902
21948
"Full name sequence: '[underline] ... [/underline]'\n"
21906
21952
"underline."
21907
21953
msgstr ""
21908
21954
 
21909
 
#: data/helpdata.txt:1839
 
21955
#: data/helpdata.txt:1842
21910
21956
msgid ""
21911
21957
"* Getting city links:\n"
21912
21958
"Full name sequence: '[link target=\"city\"] ... [/link]'\n"
21924
21970
"id 65 if known, else, the word 'noname'."
21925
21971
msgstr ""
21926
21972
 
21927
 
#: data/helpdata.txt:1854
 
21973
#: data/helpdata.txt:1857
21928
21974
msgid ""
21929
21975
"* Getting tile links:\n"
21930
21976
"Full name sequence: '[link target=\"tile\"] ... [/link]'\n"
21939
21985
"tile' clickable and pointing to the tile (17, 3)."
21940
21986
msgstr ""
21941
21987
 
21942
 
#: data/helpdata.txt:1866
 
21988
#: data/helpdata.txt:1869
21943
21989
msgid ""
21944
21990
"* Getting unit links:\n"
21945
21991
"Full name sequence: '[link target=\"unit\"] ... [/link]'\n"
21957
22003
"unit id 235 if known, else, the word 'Warrior'."
21958
22004
msgstr ""
21959
22005
 
21960
 
#: data/helpdata.txt:1881
 
22006
#: data/helpdata.txt:1884
21961
22007
msgid ""
21962
22008
"Of course, the different escape sequences can be combined in the same "
21963
22009
"sentence, like '[i][c fg=\"blue\"]this [b]is [s]funny[c bg=\"green\"] [u]to[/"
21964
22010
"i] test[/b] this[/s] [/c]new[/u] feature[/c]'."
21965
22011
msgstr ""
21966
22012
 
21967
 
#: data/helpdata.txt:1889
 
22013
#: data/helpdata.txt:1892
21968
22014
msgid ""
21969
22015
"The worklist editor is used to edit both worklists for each city (from the "
21970
22016
"city dialog) and global worklists. Using this editor you can create lists "
21971
22017
"specifying what to build in the turns to come."
21972
22018
msgstr ""
21973
22019
 
21974
 
#: data/helpdata.txt:1893
 
22020
#: data/helpdata.txt:1896
21975
22021
msgid ""
21976
22022
"To add an item to the worklist, double-click the desired item in the list of "
21977
22023
"available items. You can also press the Help button to get help on the "
21978
22024
"selected item. Pressing Help with no item selected will display this page."
21979
22025
msgstr ""
21980
22026
 
21981
 
#: data/helpdata.txt:1897
 
22027
#: data/helpdata.txt:1900
21982
22028
msgid ""
21983
22029
"To remove an item from the worklist simply double-click the item to remove. "
21984
22030
"Use the buttons below the worklist to move items up and/or down in the list."
21985
22031
msgstr ""
21986
22032
 
21987
 
#: data/helpdata.txt:1900
 
22033
#: data/helpdata.txt:1903
21988
22034
msgid ""
21989
22035
"Keyboard shortcuts: Home to focus the worklist, End to focus the available "
21990
22036
"list, Up/Down arrows to select previous/next item in worklist or available "
21993
22039
"selected item from the worklist."
21994
22040
msgstr ""
21995
22041
 
21996
 
#: data/helpdata.txt:1906
 
22042
#: data/helpdata.txt:1909
21997
22043
msgid ""
21998
22044
"If you want to buy the unit that's first on the list, you can do that from "
21999
22045
"the City Overview window."
22000
22046
msgstr ""
22001
22047
 
22002
 
#: data/helpdata.txt:1913
 
22048
#: data/helpdata.txt:1916
22003
22049
msgid ""
22004
22050
"Freeciv supports several local languages.  See the Native Language Support "
22005
22051
"section of the README file for instructions on how to use one of these "
22013
22059
"\n"
22014
22060
"First, check whether a localisation is already in progress for your language:"
22015
22061
 
22016
 
#: data/helpdata.txt:1922
 
22062
#: data/helpdata.txt:1925
22017
22063
msgid ""
22018
22064
"If you would like to add a localization (translation) for your language, "
22019
22065
"please see the instructions at:"
22021
22067
"If you would like to add a localisation (translation) for your language, "
22022
22068
"please see the instructions at:"
22023
22069
 
22024
 
#: data/helpdata.txt:1927
 
22070
#: data/helpdata.txt:1930
22025
22071
msgid ""
22026
22072
"You are also welcome to send any questions to the translation mailing list:"
22027
22073
msgstr ""
22028
22074
 
22029
 
#: data/helpdata.txt:1943
 
22075
#: data/helpdata.txt:1946
22030
22076
msgid "Freeciv is covered by the GPL, which is included here: "
22031
22077
msgstr ""
22032
22078
 
22033
 
#: data/helpdata.txt:2245
 
22079
#: data/helpdata.txt:2250
22034
22080
msgid ""
22035
22081
"  Original authors:\n"
22036
22082
"    (they are no longer involved, please don't mail them!)"
22037
22083
msgstr ""
22038
22084
 
22039
 
#: data/helpdata.txt:2252
 
22085
#: data/helpdata.txt:2257
22040
22086
msgid "  Present administrators: "
22041
22087
msgstr ""
22042
22088
 
22043
 
#: data/helpdata.txt:2258
 
22089
#: data/helpdata.txt:2263
22044
22090
msgid ""
22045
22091
"If you find any bugs, then please send us a bug report.  This is best done "
22046
22092
"by visiting the Freeciv Bug Tracking System, at:"
22047
22093
msgstr ""
22048
22094
 
22049
 
#: data/helpdata.txt:2263
 
22095
#: data/helpdata.txt:2268
22050
22096
msgid ""
22051
 
"For more information about submitting bug reports see the file BUGS in the "
22052
 
"Freeciv distribution.  For more information in general, visit the Freeciv "
22053
 
"website, at:"
 
22097
"Please quote the above version information.  For more information about "
 
22098
"submitting bug reports see the file BUGS in the Freeciv distribution.  For "
 
22099
"more information in general, visit the Freeciv website, at:"
22054
22100
msgstr ""
22055
22101
 
22056
22102
#: data/civ1/buildings.ruleset:28 data/civ2/buildings.ruleset:54
22064
22110
msgstr ""
22065
22111
 
22066
22112
#: data/civ1/buildings.ruleset:47 data/civ2/buildings.ruleset:74
22067
 
#: data/default/buildings.ruleset:97 data/experimental/buildings.ruleset:99
 
22113
#: data/default/buildings.ruleset:97 data/experimental/buildings.ruleset:102
22068
22114
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:121
22069
22115
msgid "Bank"
22070
22116
msgstr ""
22071
22117
 
22072
22118
#: data/civ1/buildings.ruleset:63 data/civ2/buildings.ruleset:90
22073
 
#: data/default/buildings.ruleset:113 data/experimental/buildings.ruleset:115
 
22119
#: data/default/buildings.ruleset:113 data/experimental/buildings.ruleset:118
22074
22120
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:137
22075
22121
#, no-c-format
22076
22122
msgid ""
22093
22139
"without moving are completely restored."
22094
22140
 
22095
22141
#: data/civ1/buildings.ruleset:93 data/civ2/buildings.ruleset:120
22096
 
#: data/default/buildings.ruleset:144 data/experimental/buildings.ruleset:146
 
22142
#: data/default/buildings.ruleset:144 data/experimental/buildings.ruleset:149
22097
22143
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:168
22098
22144
msgid "Barracks II"
22099
22145
msgstr ""
22100
22146
 
22101
22147
#: data/civ1/buildings.ruleset:117 data/civ2/buildings.ruleset:144
22102
 
#: data/default/buildings.ruleset:169 data/experimental/buildings.ruleset:171
 
22148
#: data/default/buildings.ruleset:169 data/experimental/buildings.ruleset:174
22103
22149
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:193
22104
22150
msgid "Barracks III"
22105
22151
msgstr ""
22106
22152
 
22107
22153
#: data/civ1/buildings.ruleset:141 data/civ2/buildings.ruleset:168
22108
 
#: data/default/buildings.ruleset:193 data/experimental/buildings.ruleset:195
 
22154
#: data/default/buildings.ruleset:193 data/experimental/buildings.ruleset:198
22109
22155
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:217
22110
22156
msgid "Cathedral"
22111
22157
msgstr ""
22132
22178
"a defending unit is destroyed by a land unit."
22133
22179
 
22134
22180
#: data/civ1/buildings.ruleset:186 data/civ2/buildings.ruleset:238
22135
 
#: data/default/buildings.ruleset:264 data/experimental/buildings.ruleset:266
 
22181
#: data/default/buildings.ruleset:264 data/experimental/buildings.ruleset:269
22136
22182
msgid "Colosseum"
22137
22183
msgstr ""
22138
22184
 
22143
22189
msgstr ""
22144
22190
 
22145
22191
#: data/civ1/buildings.ruleset:206 data/civ2/buildings.ruleset:259
22146
 
#: data/default/buildings.ruleset:287 data/experimental/buildings.ruleset:289
 
22192
#: data/default/buildings.ruleset:287 data/experimental/buildings.ruleset:292
22147
22193
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:288
22148
22194
msgid "Courthouse"
22149
22195
msgstr ""
22157
22203
msgstr ""
22158
22204
 
22159
22205
#: data/civ1/buildings.ruleset:229 data/civ2/buildings.ruleset:283
22160
 
#: data/default/buildings.ruleset:310 data/experimental/buildings.ruleset:312
 
22206
#: data/default/buildings.ruleset:310 data/experimental/buildings.ruleset:315
22161
22207
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:311
22162
22208
msgid "Factory"
22163
22209
msgstr ""
22164
22210
 
22165
22211
#: data/civ1/buildings.ruleset:244 data/civ2/buildings.ruleset:298
22166
 
#: data/default/buildings.ruleset:325 data/experimental/buildings.ruleset:327
 
22212
#: data/default/buildings.ruleset:325 data/experimental/buildings.ruleset:330
22167
22213
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:326
22168
22214
#, no-c-format
22169
22215
msgid ""
22172
22218
msgstr ""
22173
22219
 
22174
22220
#: data/civ1/buildings.ruleset:264 data/civ2/buildings.ruleset:318
22175
 
#: data/default/buildings.ruleset:345 data/experimental/buildings.ruleset:347
 
22221
#: data/default/buildings.ruleset:345 data/experimental/buildings.ruleset:350
22176
22222
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:346
22177
22223
msgid ""
22178
22224
"The amount of stored food will be set to half full whenever a city with a "
22181
22227
msgstr ""
22182
22228
 
22183
22229
#: data/civ1/buildings.ruleset:274 data/civ2/buildings.ruleset:350
22184
 
#: data/default/buildings.ruleset:377 data/experimental/buildings.ruleset:399
 
22230
#: data/default/buildings.ruleset:377 data/experimental/buildings.ruleset:402
22185
22231
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:375
22186
22232
msgid "Hydro Plant"
22187
22233
msgstr ""
22203
22249
msgstr ""
22204
22250
 
22205
22251
#: data/civ1/buildings.ruleset:305 data/civ2/buildings.ruleset:381
22206
 
#: data/default/buildings.ruleset:413 data/experimental/buildings.ruleset:459
 
22252
#: data/default/buildings.ruleset:413 data/experimental/buildings.ruleset:462
22207
22253
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:408
22208
22254
msgid "Library"
22209
22255
msgstr ""
22214
22260
msgstr ""
22215
22261
 
22216
22262
#: data/civ1/buildings.ruleset:325 data/civ2/buildings.ruleset:401
22217
 
#: data/default/buildings.ruleset:433 data/experimental/buildings.ruleset:479
 
22263
#: data/default/buildings.ruleset:433 data/experimental/buildings.ruleset:482
22218
22264
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:428
22219
22265
msgid "Marketplace"
22220
22266
msgstr ""
22221
22267
 
22222
22268
#: data/civ1/buildings.ruleset:340 data/civ2/buildings.ruleset:416
22223
 
#: data/default/buildings.ruleset:448 data/experimental/buildings.ruleset:494
 
22269
#: data/default/buildings.ruleset:448 data/experimental/buildings.ruleset:497
22224
22270
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:443
22225
22271
#, no-c-format
22226
22272
msgid "Increases the luxury and tax output in a city by 50%."
22227
22273
msgstr ""
22228
22274
 
22229
22275
#: data/civ1/buildings.ruleset:345 data/civ2/buildings.ruleset:421
22230
 
#: data/default/buildings.ruleset:453 data/experimental/buildings.ruleset:499
 
22276
#: data/default/buildings.ruleset:453 data/experimental/buildings.ruleset:502
22231
22277
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:448
22232
22278
msgid "Mass Transit"
22233
22279
msgstr ""
22234
22280
 
22235
22281
#: data/civ1/buildings.ruleset:359 data/civ2/buildings.ruleset:435
22236
 
#: data/default/buildings.ruleset:467 data/experimental/buildings.ruleset:513
 
22282
#: data/default/buildings.ruleset:467 data/experimental/buildings.ruleset:516
22237
22283
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:462
22238
22284
msgid ""
22239
22285
"Neutralizes the pollution generated by the population.  The population "
22243
22289
"simply has no effect on the pollution generated in the city."
22244
22290
 
22245
22291
#: data/civ1/buildings.ruleset:366 data/civ2/buildings.ruleset:442
22246
 
#: data/default/buildings.ruleset:474 data/experimental/buildings.ruleset:523
 
22292
#: data/default/buildings.ruleset:474 data/experimental/buildings.ruleset:526
22247
22293
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:469
22248
22294
msgid "Mfg. Plant"
22249
22295
msgstr ""
22256
22302
msgstr ""
22257
22303
 
22258
22304
#: data/civ1/buildings.ruleset:388 data/civ2/buildings.ruleset:465
22259
 
#: data/default/buildings.ruleset:497 data/experimental/buildings.ruleset:546
 
22305
#: data/default/buildings.ruleset:497 data/experimental/buildings.ruleset:549
22260
22306
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:492
22261
22307
msgid "Nuclear Plant"
22262
22308
msgstr ""
22276
22322
msgstr ""
22277
22323
 
22278
22324
#: data/civ1/buildings.ruleset:420 data/civ2/buildings.ruleset:518
22279
 
#: data/default/buildings.ruleset:555 data/experimental/buildings.ruleset:604
 
22325
#: data/default/buildings.ruleset:555 data/experimental/buildings.ruleset:607
22280
22326
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:545
22281
22327
msgid "Palace"
22282
22328
msgstr ""
22283
22329
 
22284
22330
#: data/civ1/buildings.ruleset:435 data/civ2/buildings.ruleset:533
22285
 
#: data/default/buildings.ruleset:570 data/experimental/buildings.ruleset:619
 
22331
#: data/default/buildings.ruleset:570 data/experimental/buildings.ruleset:622
22286
22332
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:560
22287
22333
msgid ""
22288
22334
"Makes a city the capital and the center of your government.  Corruption in "
22298
22344
"(under all forms of government)."
22299
22345
 
22300
22346
#: data/civ1/buildings.ruleset:442 data/civ2/buildings.ruleset:540
22301
 
#: data/default/buildings.ruleset:577 data/experimental/buildings.ruleset:626
 
22347
#: data/default/buildings.ruleset:577 data/experimental/buildings.ruleset:629
22302
22348
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:567
22303
22349
msgid ""
22304
22350
"Take good care of your capital, as its loss may result in your empire "
22307
22353
msgstr ""
22308
22354
 
22309
22355
#: data/civ1/buildings.ruleset:449 data/civ2/buildings.ruleset:591
22310
 
#: data/default/buildings.ruleset:636 data/experimental/buildings.ruleset:685
 
22356
#: data/default/buildings.ruleset:636 data/experimental/buildings.ruleset:688
22311
22357
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:623
22312
22358
msgid "Power Plant"
22313
22359
msgstr ""
22322
22368
msgstr ""
22323
22369
 
22324
22370
#: data/civ1/buildings.ruleset:477 data/civ2/buildings.ruleset:619
22325
 
#: data/default/buildings.ruleset:669 data/experimental/buildings.ruleset:718
 
22371
#: data/default/buildings.ruleset:669 data/experimental/buildings.ruleset:721
22326
22372
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:653
22327
22373
msgid "Recycling Center"
22328
22374
msgstr "Recycling Centre"
22329
22375
 
22330
22376
#: data/civ1/buildings.ruleset:492 data/civ2/buildings.ruleset:634
22331
 
#: data/default/buildings.ruleset:684 data/experimental/buildings.ruleset:733
 
22377
#: data/default/buildings.ruleset:684 data/experimental/buildings.ruleset:736
22332
22378
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:668
22333
22379
#, no-c-format
22334
22380
msgid ""
22339
22385
"production in a city by 66%."
22340
22386
 
22341
22387
#: data/civ1/buildings.ruleset:498 data/civ2/buildings.ruleset:684
22342
 
#: data/default/buildings.ruleset:734 data/experimental/buildings.ruleset:783
 
22388
#: data/default/buildings.ruleset:734 data/experimental/buildings.ruleset:786
22343
22389
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:718
22344
22390
msgid "SDI Defense"
22345
22391
msgstr "SDI Defence"
22357
22403
"simply has no effect."
22358
22404
 
22359
22405
#: data/civ1/buildings.ruleset:520 data/civ2/buildings.ruleset:758
22360
 
#: data/default/buildings.ruleset:814 data/experimental/buildings.ruleset:863
 
22406
#: data/default/buildings.ruleset:814 data/experimental/buildings.ruleset:866
22361
22407
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:796
22362
22408
msgid "Space Component"
22363
22409
msgstr ""
22364
22410
 
22365
22411
#: data/civ1/buildings.ruleset:534 data/civ2/buildings.ruleset:772
22366
 
#: data/default/buildings.ruleset:829 data/experimental/buildings.ruleset:878
 
22412
#: data/default/buildings.ruleset:829 data/experimental/buildings.ruleset:881
22367
22413
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:811
22368
22414
msgid ""
22369
22415
"Space Components can be differentiated into Propulsion and Fuel Components.  "
22375
22421
#: data/civ1/buildings.ruleset:595 data/civ2/buildings.ruleset:776
22376
22422
#: data/civ2/buildings.ruleset:809 data/civ2/buildings.ruleset:833
22377
22423
#: data/default/buildings.ruleset:833 data/default/buildings.ruleset:867
22378
 
#: data/default/buildings.ruleset:892 data/experimental/buildings.ruleset:882
22379
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:916
22380
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:941
 
22424
#: data/default/buildings.ruleset:892 data/experimental/buildings.ruleset:885
 
22425
#: data/experimental/buildings.ruleset:919
 
22426
#: data/experimental/buildings.ruleset:944
22381
22427
msgid ""
22382
22428
"Before you can build any spaceship parts, the Apollo Program wonder must "
22383
22429
"have been built by any player."
22384
22430
msgstr ""
22385
22431
 
22386
22432
#: data/civ1/buildings.ruleset:544 data/civ2/buildings.ruleset:782
22387
 
#: data/default/buildings.ruleset:839 data/experimental/buildings.ruleset:888
 
22433
#: data/default/buildings.ruleset:839 data/experimental/buildings.ruleset:891
22388
22434
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:821
22389
22435
msgid "Space Module"
22390
22436
msgstr ""
22391
22437
 
22392
22438
#: data/civ1/buildings.ruleset:558 data/civ2/buildings.ruleset:796
22393
 
#: data/default/buildings.ruleset:854 data/experimental/buildings.ruleset:903
 
22439
#: data/default/buildings.ruleset:854 data/experimental/buildings.ruleset:906
22394
22440
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:836
22395
22441
msgid ""
22396
22442
"Space Modules are the most expensive parts of spaceships.  There are three "
22398
22444
msgstr ""
22399
22445
 
22400
22446
#: data/civ1/buildings.ruleset:561 data/civ2/buildings.ruleset:799
22401
 
#: data/default/buildings.ruleset:857 data/experimental/buildings.ruleset:906
 
22447
#: data/default/buildings.ruleset:857 data/experimental/buildings.ruleset:909
22402
22448
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:839
22403
22449
msgid "- Habitation Module: provides living space for 10,000 people."
22404
22450
msgstr ""
22405
22451
 
22406
22452
#: data/civ1/buildings.ruleset:563 data/civ2/buildings.ruleset:801
22407
 
#: data/default/buildings.ruleset:859 data/experimental/buildings.ruleset:908
 
22453
#: data/default/buildings.ruleset:859 data/experimental/buildings.ruleset:911
22408
22454
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:841
22409
22455
msgid ""
22410
 
"- Life Support Module: provides food and water for the population of  one "
 
22456
"- Life Support Module: provides food and water for the population of one "
22411
22457
"Habitation Module."
22412
22458
msgstr ""
22413
22459
 
22414
22460
#: data/civ1/buildings.ruleset:566 data/civ2/buildings.ruleset:804
22415
 
#: data/default/buildings.ruleset:862 data/experimental/buildings.ruleset:911
 
22461
#: data/default/buildings.ruleset:862 data/experimental/buildings.ruleset:914
22416
22462
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:844
22417
22463
msgid ""
22418
 
"- Solar Panels: provides the energy needed for any two of the other  Modules."
 
22464
"- Solar Panels: provides the energy needed for any two of the other Modules."
22419
22465
msgstr ""
22420
22466
 
22421
22467
#: data/civ1/buildings.ruleset:569 data/civ2/buildings.ruleset:807
22422
 
#: data/default/buildings.ruleset:865 data/experimental/buildings.ruleset:914
 
22468
#: data/default/buildings.ruleset:865 data/experimental/buildings.ruleset:917
22423
22469
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:847
22424
22470
msgid "You can build up to 4 Space Modules of each kind."
22425
22471
msgstr ""
22426
22472
 
22427
22473
#: data/civ1/buildings.ruleset:577 data/civ2/buildings.ruleset:815
22428
 
#: data/default/buildings.ruleset:873 data/experimental/buildings.ruleset:922
 
22474
#: data/default/buildings.ruleset:873 data/experimental/buildings.ruleset:925
22429
22475
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:855
22430
22476
msgid "Space Structural"
22431
22477
msgstr ""
22432
22478
 
22433
22479
#: data/civ1/buildings.ruleset:591 data/civ2/buildings.ruleset:829
22434
 
#: data/default/buildings.ruleset:888 data/experimental/buildings.ruleset:937
 
22480
#: data/default/buildings.ruleset:888 data/experimental/buildings.ruleset:940
22435
22481
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:870
22436
22482
msgid ""
22437
22483
"Space Structurals form the base of your spaceship.  All other spaceship "
22440
22486
msgstr ""
22441
22487
 
22442
22488
#: data/civ1/buildings.ruleset:601 data/civ2/buildings.ruleset:906
22443
 
#: data/default/buildings.ruleset:967 data/experimental/buildings.ruleset:1019
 
22489
#: data/default/buildings.ruleset:967 data/experimental/buildings.ruleset:1022
22444
22490
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:947
22445
22491
msgid "Temple"
22446
22492
msgstr ""
22447
22493
 
22448
22494
#: data/civ1/buildings.ruleset:615 data/civ2/buildings.ruleset:920
22449
 
#: data/default/buildings.ruleset:981 data/experimental/buildings.ruleset:1033
 
22495
#: data/default/buildings.ruleset:981 data/experimental/buildings.ruleset:1036
22450
22496
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:961
22451
22497
msgid ""
22452
22498
"Makes one unhappy citizen content.  The Mysticism advance doubles this "
22457
22503
#: data/civ1/buildings.ruleset:623 data/civ1/techs.ruleset:574
22458
22504
#: data/civ2/buildings.ruleset:928 data/civ2/techs.ruleset:741
22459
22505
#: data/default/buildings.ruleset:989 data/default/techs.ruleset:745
22460
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1041
 
22506
#: data/experimental/buildings.ruleset:1046
22461
22507
#: data/experimental/techs.ruleset:747 data/multiplayer/buildings.ruleset:969
22462
22508
#: data/multiplayer/techs.ruleset:753
22463
22509
msgid "University"
22472
22518
 
22473
22519
#: data/civ1/buildings.ruleset:645 data/civ2/buildings.ruleset:950
22474
22520
#: data/default/buildings.ruleset:1011
22475
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1063
 
22521
#: data/experimental/buildings.ruleset:1068
22476
22522
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:991
22477
22523
msgid "Apollo Program"
22478
22524
msgstr ""
22487
22533
 
22488
22534
#: data/civ1/buildings.ruleset:666 data/civ2/buildings.ruleset:993
22489
22535
#: data/default/buildings.ruleset:1054
22490
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1106
 
22536
#: data/experimental/buildings.ruleset:1111
22491
22537
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1033
22492
22538
msgid "Colossus"
22493
22539
msgstr ""
22494
22540
 
22495
22541
#: data/civ1/buildings.ruleset:680 data/civ2/buildings.ruleset:1007
22496
22542
#: data/default/buildings.ruleset:1068
22497
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1120
 
22543
#: data/experimental/buildings.ruleset:1125
22498
22544
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1047
22499
22545
msgid ""
22500
22546
"Each tile around the city where this wonder is built that is already "
22503
22549
 
22504
22550
#: data/civ1/buildings.ruleset:686 data/civ2/buildings.ruleset:1013
22505
22551
#: data/default/buildings.ruleset:1074
22506
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1126
 
22552
#: data/experimental/buildings.ruleset:1131
22507
22553
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1053
22508
22554
msgid "Copernicus' Observatory"
22509
22555
msgstr ""
22515
22561
 
22516
22562
#: data/civ1/buildings.ruleset:706 data/civ2/buildings.ruleset:1033
22517
22563
#: data/default/buildings.ruleset:1094
22518
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1146
 
22564
#: data/experimental/buildings.ruleset:1151
22519
22565
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1073
22520
22566
msgid "Cure For Cancer"
22521
22567
msgstr ""
22528
22574
 
22529
22575
#: data/civ1/buildings.ruleset:727 data/civ2/buildings.ruleset:1054
22530
22576
#: data/default/buildings.ruleset:1118
22531
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1170
 
22577
#: data/experimental/buildings.ruleset:1175
22532
22578
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1097
22533
22579
msgid "Darwin's Voyage"
22534
22580
msgstr ""
22535
22581
 
22536
22582
#: data/civ1/buildings.ruleset:741 data/civ2/buildings.ruleset:1068
22537
22583
#: data/default/buildings.ruleset:1132
22538
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1184
 
22584
#: data/experimental/buildings.ruleset:1189
22539
22585
msgid ""
22540
22586
"Charles Darwin's voyage sparked the discovery of the evolution of the "
22541
22587
"species, which inspired greater confidence in science. Gives two immediate "
22544
22590
 
22545
22591
#: data/civ1/buildings.ruleset:748 data/civ2/buildings.ruleset:1096
22546
22592
#: data/default/buildings.ruleset:1160
22547
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1212
 
22593
#: data/experimental/buildings.ruleset:1217
22548
22594
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1138
22549
22595
msgid "Great Library"
22550
22596
msgstr ""
22551
22597
 
22552
22598
#: data/civ1/buildings.ruleset:762 data/civ2/buildings.ruleset:1110
22553
22599
#: data/default/buildings.ruleset:1174
22554
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1226
 
22600
#: data/experimental/buildings.ruleset:1231
22555
22601
msgid ""
22556
22602
"The civilization which builds the Great Library gets every advance that at "
22557
22603
"least two other teams have achieved."
22561
22607
 
22562
22608
#: data/civ1/buildings.ruleset:768 data/civ2/buildings.ruleset:1116
22563
22609
#: data/default/buildings.ruleset:1180
22564
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1232
 
22610
#: data/experimental/buildings.ruleset:1237
22565
22611
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1158
22566
22612
msgid "Great Wall"
22567
22613
msgstr ""
22568
22614
 
22569
22615
#: data/civ1/buildings.ruleset:782 data/civ2/buildings.ruleset:1130
22570
22616
#: data/default/buildings.ruleset:1194
22571
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1246
 
22617
#: data/experimental/buildings.ruleset:1251
22572
22618
msgid "Works as a City Wall in all your cities."
22573
22619
msgstr ""
22574
22620
 
22575
22621
#: data/civ1/buildings.ruleset:789 data/civ2/buildings.ruleset:1137
22576
22622
#: data/default/buildings.ruleset:1202
22577
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1254
 
22623
#: data/experimental/buildings.ruleset:1259
22578
22624
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1177
22579
22625
msgid "Hanging Gardens"
22580
22626
msgstr ""
22589
22635
 
22590
22636
#: data/civ1/buildings.ruleset:811 data/civ2/buildings.ruleset:1161
22591
22637
#: data/default/buildings.ruleset:1226
22592
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1278
 
22638
#: data/experimental/buildings.ruleset:1283
22593
22639
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1200
22594
22640
msgid "Hoover Dam"
22595
22641
msgstr ""
22603
22649
 
22604
22650
#: data/civ1/buildings.ruleset:833 data/civ2/buildings.ruleset:1181
22605
22651
#: data/default/buildings.ruleset:1247
22606
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1299
 
22652
#: data/experimental/buildings.ruleset:1304
22607
22653
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1222
22608
22654
msgid "Isaac Newton's College"
22609
22655
msgstr ""
22610
22656
 
22611
22657
#: data/civ1/buildings.ruleset:848 data/civ2/buildings.ruleset:1196
22612
22658
#: data/default/buildings.ruleset:1089
22613
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1141
 
22659
#: data/experimental/buildings.ruleset:1146
22614
22660
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1068
22615
22661
#, no-c-format
22616
22662
msgid "Boosts science production by 100% in the city where it is built."
22618
22664
 
22619
22665
#: data/civ1/buildings.ruleset:853 data/civ2/buildings.ruleset:1201
22620
22666
#: data/default/buildings.ruleset:1268
22621
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1320
 
22667
#: data/experimental/buildings.ruleset:1325
22622
22668
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1243
22623
22669
msgid "J.S. Bach's Cathedral"
22624
22670
msgstr ""
22632
22678
 
22633
22679
#: data/civ1/buildings.ruleset:874 data/civ2/buildings.ruleset:1260
22634
22680
#: data/default/buildings.ruleset:1327
22635
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1379
 
22681
#: data/experimental/buildings.ruleset:1384
22636
22682
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1302
22637
22683
msgid "Lighthouse"
22638
22684
msgstr ""
22643
22689
 
22644
22690
#: data/civ1/buildings.ruleset:893 data/civ2/buildings.ruleset:1280
22645
22691
#: data/default/buildings.ruleset:1348
22646
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1400
 
22692
#: data/experimental/buildings.ruleset:1405
22647
22693
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1322
22648
22694
msgid "Magellan's Expedition"
22649
22695
msgstr ""
22654
22700
 
22655
22701
#: data/civ1/buildings.ruleset:912 data/civ2/buildings.ruleset:1299
22656
22702
#: data/default/buildings.ruleset:1368
22657
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1420
 
22703
#: data/experimental/buildings.ruleset:1425
22658
22704
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1343
22659
22705
msgid "Manhattan Project"
22660
22706
msgstr ""
22661
22707
 
22662
22708
#: data/civ1/buildings.ruleset:930 data/civ2/buildings.ruleset:1336
22663
22709
#: data/default/buildings.ruleset:1405
22664
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1457
 
22710
#: data/experimental/buildings.ruleset:1462
22665
22711
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1382
22666
22712
msgid "Michelangelo's Chapel"
22667
22713
msgstr ""
22672
22718
 
22673
22719
#: data/civ1/buildings.ruleset:949 data/civ2/buildings.ruleset:1361
22674
22720
#: data/default/buildings.ruleset:1430
22675
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1482
 
22721
#: data/experimental/buildings.ruleset:1487
22676
22722
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1407
22677
22723
msgid "Oracle"
22678
22724
msgstr ""
22679
22725
 
22680
22726
#: data/civ1/buildings.ruleset:963 data/civ2/buildings.ruleset:1375
22681
22727
#: data/default/buildings.ruleset:1444
22682
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1496
 
22728
#: data/experimental/buildings.ruleset:1501
22683
22729
msgid ""
22684
22730
"Makes two additional unhappy citizens content in every city with a Temple.  "
22685
22731
"Does not affect citizens made unhappy by military activity."
22687
22733
 
22688
22734
#: data/civ1/buildings.ruleset:970 data/civ2/buildings.ruleset:1382
22689
22735
#: data/default/buildings.ruleset:1451
22690
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1503
 
22736
#: data/experimental/buildings.ruleset:1508
22691
22737
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1428
22692
22738
msgid "Pyramids"
22693
22739
msgstr ""
22694
22740
 
22695
22741
#: data/civ1/buildings.ruleset:984 data/civ1/buildings.ruleset:1046
22696
22742
#: data/civ2/buildings.ruleset:1457 data/default/buildings.ruleset:1528
22697
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1580
 
22743
#: data/experimental/buildings.ruleset:1585
22698
22744
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1505
22699
22745
msgid ""
22700
22746
"Allows you to choose any government, including those that have not yet been "
22707
22753
 
22708
22754
#: data/civ1/buildings.ruleset:991 data/civ2/buildings.ruleset:1401
22709
22755
#: data/default/buildings.ruleset:1473
22710
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1525
 
22756
#: data/experimental/buildings.ruleset:1530
22711
22757
msgid "SETI Program"
22712
22758
msgstr ""
22713
22759
 
22718
22764
 
22719
22765
#: data/civ1/buildings.ruleset:1011 data/civ2/buildings.ruleset:1422
22720
22766
#: data/default/buildings.ruleset:1493
22721
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1545
 
22767
#: data/experimental/buildings.ruleset:1550
22722
22768
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1470
22723
22769
msgid "Shakespeare's Theater"
22724
22770
msgstr "Shakespeare's Theatre"
22725
22771
 
22726
22772
#: data/civ1/buildings.ruleset:1026 data/civ2/buildings.ruleset:1437
22727
22773
#: data/default/buildings.ruleset:1508
22728
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1560
 
22774
#: data/experimental/buildings.ruleset:1565
22729
22775
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1485
22730
22776
msgid ""
22731
22777
"Makes all angry and unhappy citizens content in the city where it is "
22734
22780
 
22735
22781
#: data/civ1/buildings.ruleset:1032 data/civ2/buildings.ruleset:1486
22736
22782
#: data/default/buildings.ruleset:1556
22737
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1608
 
22783
#: data/experimental/buildings.ruleset:1613
22738
22784
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1532
22739
22785
msgid "United Nations"
22740
22786
msgstr ""
22741
22787
 
22742
22788
#: data/civ1/buildings.ruleset:1058 data/civ2/buildings.ruleset:1513
22743
22789
#: data/default/buildings.ruleset:1583
22744
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1635
 
22790
#: data/experimental/buildings.ruleset:1640
22745
22791
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1553
22746
22792
msgid "Women's Suffrage"
22747
22793
msgstr ""
23690
23736
msgid "Seals"
23691
23737
msgstr ""
23692
23738
 
23693
 
#: data/civ1/terrain.ruleset:706
 
23739
#: data/civ1/terrain.ruleset:708
23694
23740
msgid "Fortresses improve defense for land units."
23695
23741
msgstr "Fortresses improve defence for land units."
23696
23742
 
24343
24389
#: data/civ2/buildings.ruleset:111 data/civ2/buildings.ruleset:135
24344
24390
#: data/civ2/buildings.ruleset:159 data/default/buildings.ruleset:135
24345
24391
#: data/default/buildings.ruleset:160 data/default/buildings.ruleset:184
24346
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:137
24347
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:162
24348
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:186
 
24392
#: data/experimental/buildings.ruleset:140
 
24393
#: data/experimental/buildings.ruleset:165
 
24394
#: data/experimental/buildings.ruleset:189
24349
24395
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:159
24350
24396
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:184
24351
24397
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:208
24362
24408
"turn without moving are completely restored."
24363
24409
 
24364
24410
#: data/civ2/buildings.ruleset:182 data/default/buildings.ruleset:208
24365
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:210
 
24411
#: data/experimental/buildings.ruleset:213
24366
24412
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:232
24367
24413
msgid ""
24368
24414
"A Cathedral makes 3 unhappy citizens content in a city, making it easier to "
24374
24420
msgstr ""
24375
24421
 
24376
24422
#: data/civ2/buildings.ruleset:208 data/default/buildings.ruleset:234
24377
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:236
 
24423
#: data/experimental/buildings.ruleset:239
24378
24424
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:258
24379
24425
msgid ""
24380
24426
"City Walls make it easier to defend a city.  They triple the defense "
24390
24436
"is destroyed by a land unit."
24391
24437
 
24392
24438
#: data/civ2/buildings.ruleset:217 data/default/buildings.ruleset:243
24393
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:245
 
24439
#: data/experimental/buildings.ruleset:248
24394
24440
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:267
24395
24441
msgid "Coastal Defense"
24396
24442
msgstr "Coastal Defence"
24397
24443
 
24398
24444
#: data/civ2/buildings.ruleset:232 data/default/buildings.ruleset:258
24399
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:260
 
24445
#: data/experimental/buildings.ruleset:263
24400
24446
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:282
24401
24447
msgid ""
24402
24448
"Increases the defense strength of units within a city by a factor of 2 when "
24422
24468
msgstr ""
24423
24469
 
24424
24470
#: data/civ2/buildings.ruleset:328 data/default/buildings.ruleset:355
24425
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:357
 
24471
#: data/experimental/buildings.ruleset:360
24426
24472
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:353
24427
24473
msgid "Harbor"
24428
24474
msgstr "Harbour"
24429
24475
 
24430
24476
#: data/civ2/buildings.ruleset:344 data/default/buildings.ruleset:371
24431
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:373
 
24477
#: data/experimental/buildings.ruleset:376
24432
24478
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:369
24433
24479
msgid ""
24434
24480
"Gives one extra food resource on all Oceanic tiles.  The city needs to be "
24443
24489
msgstr ""
24444
24490
 
24445
24491
#: data/civ2/buildings.ruleset:458 data/default/buildings.ruleset:490
24446
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:539
 
24492
#: data/experimental/buildings.ruleset:542
24447
24493
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:485
24448
24494
#, no-c-format
24449
24495
msgid ""
24460
24506
msgstr ""
24461
24507
 
24462
24508
#: data/civ2/buildings.ruleset:497 data/default/buildings.ruleset:534
24463
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:583
 
24509
#: data/experimental/buildings.ruleset:586
24464
24510
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:524
24465
24511
msgid "Offshore Platform"
24466
24512
msgstr ""
24467
24513
 
24468
24514
#: data/civ2/buildings.ruleset:512 data/default/buildings.ruleset:549
24469
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:598
 
24515
#: data/experimental/buildings.ruleset:601
24470
24516
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:539
24471
24517
msgid ""
24472
24518
"Adds 1 extra shield resource on all Oceanic tiles worked by a city.  The "
24474
24520
msgstr ""
24475
24521
 
24476
24522
#: data/civ2/buildings.ruleset:547 data/default/buildings.ruleset:589
24477
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:638
 
24523
#: data/experimental/buildings.ruleset:641
24478
24524
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:579
24479
24525
msgid "Police Station"
24480
24526
msgstr ""
24481
24527
 
24482
24528
#: data/civ2/buildings.ruleset:561 data/default/buildings.ruleset:603
24483
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:652
 
24529
#: data/experimental/buildings.ruleset:655
24484
24530
msgid ""
24485
24531
"Reduces the unhappiness caused by aggressively deployed military units owned "
24486
24532
"by the city by 2 under Democracy and 1 under Republic -- in other words, it "
 
24533
"neutralizes the unhappiness caused by a single military unit. This "
 
24534
"improvement has no effect under other governments."
 
24535
msgstr ""
 
24536
"Reduces the unhappiness caused by aggressively deployed military units owned "
 
24537
"by the city by 2 under Democracy and 1 under Republic -- in other words, it "
24487
24538
"neutralises the unhappiness caused by a single military unit. This "
24488
24539
"improvement has no effect under other governments."
24489
 
msgstr ""
24490
24540
 
24491
24541
#: data/civ2/buildings.ruleset:569 data/default/buildings.ruleset:614
24492
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:663
 
24542
#: data/experimental/buildings.ruleset:666
24493
24543
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:601
24494
24544
msgid "Port Facility"
24495
24545
msgstr ""
24496
24546
 
24497
24547
#: data/civ2/buildings.ruleset:584 data/default/buildings.ruleset:629
24498
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:678
 
24548
#: data/experimental/buildings.ruleset:681
24499
24549
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:616
24500
24550
msgid ""
24501
24551
"Allows a city to build veteran sea units.  Also, damaged sea units which "
24503
24553
msgstr ""
24504
24554
 
24505
24555
#: data/civ2/buildings.ruleset:640 data/default/buildings.ruleset:690
24506
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:739
 
24556
#: data/experimental/buildings.ruleset:742
24507
24557
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:674
24508
24558
msgid "Research Lab"
24509
24559
msgstr ""
24517
24567
msgstr ""
24518
24568
 
24519
24569
#: data/civ2/buildings.ruleset:664 data/default/buildings.ruleset:714
24520
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:763
 
24570
#: data/experimental/buildings.ruleset:766
24521
24571
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:698
24522
24572
msgid "SAM Battery"
24523
24573
msgstr ""
24524
24574
 
24525
24575
#: data/civ2/buildings.ruleset:678 data/default/buildings.ruleset:728
24526
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:777
 
24576
#: data/experimental/buildings.ruleset:780
24527
24577
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:712
24528
24578
msgid ""
24529
24579
"Doubles the defense of all units inside the city when attacked by aircraft "
24533
24583
"(not including helicopters or missiles)."
24534
24584
 
24535
24585
#: data/civ2/buildings.ruleset:698 data/default/buildings.ruleset:748
24536
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:797
 
24586
#: data/experimental/buildings.ruleset:800
24537
24587
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:732
24538
24588
msgid ""
24539
24589
"Protects a city and its environs (up to 2 tiles away) from attacks by "
24549
24599
"non-nuclear missiles."
24550
24600
 
24551
24601
#: data/civ2/buildings.ruleset:709 data/default/buildings.ruleset:759
24552
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:808
 
24602
#: data/experimental/buildings.ruleset:811
24553
24603
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:741
24554
24604
msgid "Sewer System"
24555
24605
msgstr ""
24561
24611
msgstr ""
24562
24612
 
24563
24613
#: data/civ2/buildings.ruleset:730 data/default/buildings.ruleset:782
24564
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:831
 
24614
#: data/experimental/buildings.ruleset:834
24565
24615
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:764
24566
24616
msgid "Solar Plant"
24567
24617
msgstr ""
24576
24626
msgstr ""
24577
24627
 
24578
24628
#: data/civ2/buildings.ruleset:839 data/default/buildings.ruleset:898
24579
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:947
 
24629
#: data/experimental/buildings.ruleset:950
24580
24630
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:880
24581
24631
msgid "Stock Exchange"
24582
24632
msgstr ""
24583
24633
 
24584
24634
#: data/civ2/buildings.ruleset:855 data/default/buildings.ruleset:914
24585
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:963
 
24635
#: data/experimental/buildings.ruleset:966
24586
24636
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:896
24587
24637
#, no-c-format
24588
24638
msgid ""
24592
24642
msgstr ""
24593
24643
 
24594
24644
#: data/civ2/buildings.ruleset:863 data/default/buildings.ruleset:922
24595
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:971
 
24645
#: data/experimental/buildings.ruleset:974
24596
24646
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:904
24597
24647
msgid "Super Highways"
24598
24648
msgstr ""
24599
24649
 
24600
24650
#: data/civ2/buildings.ruleset:878 data/default/buildings.ruleset:937
24601
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:986
 
24651
#: data/experimental/buildings.ruleset:989
24602
24652
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:919
24603
24653
#, no-c-format
24604
24654
msgid "Increases trade resources by 50% on all tiles with roads or railroads."
24605
24655
msgstr "Increases trade resources by 50% on all tiles with roads or railways."
24606
24656
 
24607
24657
#: data/civ2/buildings.ruleset:884 data/default/buildings.ruleset:945
24608
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:997
 
24658
#: data/experimental/buildings.ruleset:1000
24609
24659
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:925
24610
24660
msgid "Supermarket"
24611
24661
msgstr ""
24612
24662
 
24613
24663
#: data/civ2/buildings.ruleset:899 data/default/buildings.ruleset:960
24614
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1012
 
24664
#: data/experimental/buildings.ruleset:1015
24615
24665
#, no-c-format
24616
24666
msgid ""
24617
24667
"Increases the food resources by 50% on each farmland tile which is being "
24620
24670
msgstr ""
24621
24671
 
24622
24672
#: data/civ2/buildings.ruleset:964 data/default/buildings.ruleset:1025
24623
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1077
 
24673
#: data/experimental/buildings.ruleset:1082
24624
24674
msgid ""
24625
24675
"The entire map becomes permanently visible to the player who owns it -- the "
24626
24676
"player always has up-to-date knowledge of all terrain and cities (but not "
24629
24679
msgstr ""
24630
24680
 
24631
24681
#: data/civ2/buildings.ruleset:973 data/default/buildings.ruleset:1034
24632
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1086
 
24682
#: data/experimental/buildings.ruleset:1091
24633
24683
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1013
24634
24684
msgid "A.Smith's Trading Co."
24635
24685
msgstr ""
24641
24691
msgstr ""
24642
24692
 
24643
24693
#: data/civ2/buildings.ruleset:1075 data/default/buildings.ruleset:1139
24644
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1191
 
24694
#: data/experimental/buildings.ruleset:1196
24645
24695
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1117
24646
24696
msgid "Eiffel Tower"
24647
24697
msgstr ""
24654
24704
msgstr ""
24655
24705
 
24656
24706
#: data/civ2/buildings.ruleset:1151 data/default/buildings.ruleset:1216
24657
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1268
 
24707
#: data/experimental/buildings.ruleset:1273
24658
24708
msgid ""
24659
24709
"Makes one content citizen happy in every city. Makes two extra content "
24660
24710
"citizens happy in the city containing the Hanging Gardens (that is, a total "
24664
24714
msgstr ""
24665
24715
 
24666
24716
#: data/civ2/buildings.ruleset:1175 data/default/buildings.ruleset:1241
24667
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1293
 
24717
#: data/experimental/buildings.ruleset:1298
24668
24718
msgid ""
24669
24719
"Works as if you had a Hydro Plant in every city.  (This reduces pollution "
24670
24720
"and increases the effects of Factories and Mfg. Plants.)"
24671
24721
msgstr ""
24672
24722
 
24673
24723
#: data/civ2/buildings.ruleset:1215 data/default/buildings.ruleset:1282
24674
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1334
 
24724
#: data/experimental/buildings.ruleset:1339
24675
24725
msgid ""
24676
24726
"Makes two unhappy citizens content in every city (including citizens unhappy "
24677
24727
"about military activity)."
24678
24728
msgstr ""
24679
24729
 
24680
24730
#: data/civ2/buildings.ruleset:1221 data/default/buildings.ruleset:1288
24681
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1340
 
24731
#: data/experimental/buildings.ruleset:1345
24682
24732
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1263
24683
24733
msgid "King Richard's Crusade"
24684
24734
msgstr ""
24685
24735
 
24686
24736
#: data/civ2/buildings.ruleset:1235 data/default/buildings.ruleset:1302
24687
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1354
 
24737
#: data/experimental/buildings.ruleset:1359
24688
24738
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1277
24689
24739
msgid ""
24690
24740
"Adds one extra shield resource on every tile around the city where it is "
24692
24742
msgstr ""
24693
24743
 
24694
24744
#: data/civ2/buildings.ruleset:1241 data/default/buildings.ruleset:1308
24695
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1360
 
24745
#: data/experimental/buildings.ruleset:1365
24696
24746
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1283
24697
24747
msgid "Leonardo's Workshop"
24698
24748
msgstr ""
24699
24749
 
24700
24750
#: data/civ2/buildings.ruleset:1255 data/default/buildings.ruleset:1322
24701
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1374
 
24751
#: data/experimental/buildings.ruleset:1379
24702
24752
msgid "Upgrades one obsolete unit per game turn."
24703
24753
msgstr ""
24704
24754
 
24713
24763
msgstr ""
24714
24764
 
24715
24765
#: data/civ2/buildings.ruleset:1317 data/default/buildings.ruleset:1386
24716
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1438
 
24766
#: data/experimental/buildings.ruleset:1443
24717
24767
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1361
24718
24768
msgid "Marco Polo's Embassy"
24719
24769
msgstr ""
24720
24770
 
24721
24771
#: data/civ2/buildings.ruleset:1331 data/default/buildings.ruleset:1400
24722
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1452
 
24772
#: data/experimental/buildings.ruleset:1457
24723
24773
msgid "The player who owns it gets an embassy with all players."
24724
24774
msgstr ""
24725
24775
 
24726
24776
#: data/civ2/buildings.ruleset:1350 data/default/buildings.ruleset:1419
24727
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1471
 
24777
#: data/experimental/buildings.ruleset:1476
24728
24778
msgid ""
24729
24779
"Counts as having a Cathedral in each of your cities.  This makes 3 unhappy "
24730
24780
"citizens content in each city; however, it does not affect citizens made "
24746
24796
msgstr ""
24747
24797
 
24748
24798
#: data/civ2/buildings.ruleset:1443 data/default/buildings.ruleset:1514
24749
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1566
 
24799
#: data/experimental/buildings.ruleset:1571
24750
24800
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1491
24751
24801
msgid "Statue of Liberty"
24752
24802
msgstr ""
24753
24803
 
24754
24804
#: data/civ2/buildings.ruleset:1464 data/default/buildings.ruleset:1535
24755
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1587
 
24805
#: data/experimental/buildings.ruleset:1592
24756
24806
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1512
24757
24807
msgid "Sun Tzu's War Academy"
24758
24808
msgstr ""
24766
24816
msgstr ""
24767
24817
 
24768
24818
#: data/civ2/buildings.ruleset:1500 data/default/buildings.ruleset:1570
24769
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1622
 
24819
#: data/experimental/buildings.ruleset:1627
24770
24820
msgid "All your units regain two extra hitpoints per turn."
24771
24821
msgstr ""
24772
24822
 
24773
24823
#: data/civ2/buildings.ruleset:1527 data/default/buildings.ruleset:1597
24774
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1649
 
24824
#: data/experimental/buildings.ruleset:1654
24775
24825
msgid ""
24776
24826
"Counts as a Police Station in every city. (That is, for each city, it "
24777
24827
"reduces the unhappiness caused by aggressively deployed military units owned "
24778
24828
"by that city by 2 under Democracy and 1 under Republic -- in other words, it "
 
24829
"neutralizes the unhappiness caused by a single military unit per city. This "
 
24830
"wonder has no effect under other governments.)"
 
24831
msgstr ""
 
24832
"Counts as a Police Station in every city. (That is, for each city, it "
 
24833
"reduces the unhappiness caused by aggressively deployed military units owned "
 
24834
"by that city by 2 under Democracy and 1 under Republic -- in other words, it "
24779
24835
"neutralises the unhappiness caused by a single military unit per city. This "
24780
24836
"wonder has no effect under other governments.)"
24781
 
msgstr ""
24782
24837
 
24783
24838
#: data/civ2/buildings.ruleset:1537
24784
24839
msgid "Capitalization"
25096
25151
msgid "Wine"
25097
25152
msgstr ""
25098
25153
 
25099
 
#: data/civ2/terrain.ruleset:818
 
25154
#: data/civ2/terrain.ruleset:820
25100
25155
msgid ""
25101
25156
"Fortresses improve defense for land units. Among other effects, a land unit "
25102
25157
"remaining in a fortress for a whole turn without moving recovers a quarter "
25106
25161
"remaining in a fortress for a whole turn without moving recovers a quarter "
25107
25162
"of its hit points."
25108
25163
 
25109
 
#: data/civ2/terrain.ruleset:839 data/default/terrain.ruleset:949
25110
 
#: data/experimental/terrain.ruleset:951 data/multiplayer/terrain.ruleset:949
 
25164
#: data/civ2/terrain.ruleset:841 data/default/terrain.ruleset:951
 
25165
#: data/experimental/terrain.ruleset:953 data/multiplayer/terrain.ruleset:951
25111
25166
msgid ""
25112
25167
"Airbases allow your air units to land and refuel. Air units in an airbase "
25113
25168
"may be attacked by land units."
25539
25594
"100 gold ransom is paid, but only to land units and helicopters."
25540
25595
msgstr ""
25541
25596
 
25542
 
#: data/default/buildings.ruleset:89 data/experimental/buildings.ruleset:91
25543
 
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:113
 
25597
#: data/default/buildings.ruleset:89 data/multiplayer/buildings.ruleset:113
25544
25598
msgid ""
25545
25599
"Allows a city to grow larger than size 8 and reduces the chance of plague "
25546
25600
"within the city. A Sewer System is required for a city to grow larger than "
25547
25601
"size 12."
25548
25602
msgstr ""
25549
25603
 
25550
 
#: data/default/buildings.ruleset:278 data/experimental/buildings.ruleset:280
 
25604
#: data/default/buildings.ruleset:278 data/experimental/buildings.ruleset:283
25551
25605
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:92
25552
25606
msgid ""
25553
25607
"Entertains the citizens of a city, making 3 unhappy citizens content.  (Four "
25555
25609
"made unhappy by military activity."
25556
25610
msgstr ""
25557
25611
 
25558
 
#: data/default/buildings.ruleset:302 data/experimental/buildings.ruleset:304
 
25612
#: data/default/buildings.ruleset:302 data/experimental/buildings.ruleset:307
25559
25613
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:303
25560
25614
#, no-c-format
25561
25615
msgid ""
25564
25618
"military activity).  Also makes the revolt cost of the city 4 times bigger."
25565
25619
msgstr ""
25566
25620
 
25567
 
#: data/default/buildings.ruleset:394 data/experimental/buildings.ruleset:416
 
25621
#: data/default/buildings.ruleset:394 data/experimental/buildings.ruleset:419
25568
25622
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:392
25569
25623
#, no-c-format
25570
25624
msgid ""
25580
25634
 
25581
25635
#: data/default/buildings.ruleset:404 data/default/buildings.ruleset:523
25582
25636
#: data/default/buildings.ruleset:660 data/default/buildings.ruleset:808
25583
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:426
25584
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:572
25585
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:709
25586
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:857
 
25637
#: data/experimental/buildings.ruleset:429
 
25638
#: data/experimental/buildings.ruleset:575
 
25639
#: data/experimental/buildings.ruleset:712
 
25640
#: data/experimental/buildings.ruleset:860
25587
25641
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:402
25588
25642
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:518
25589
25643
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:647
25593
25647
"Plant can take effect at any one time."
25594
25648
msgstr ""
25595
25649
 
25596
 
#: data/default/buildings.ruleset:428 data/experimental/buildings.ruleset:474
 
25650
#: data/default/buildings.ruleset:428 data/experimental/buildings.ruleset:477
25597
25651
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:423
25598
25652
#, no-c-format
25599
25653
msgid "Increases the science output in a city by 100%."
25600
25654
msgstr ""
25601
25655
 
25602
 
#: data/default/buildings.ruleset:513 data/experimental/buildings.ruleset:562
 
25656
#: data/default/buildings.ruleset:513 data/experimental/buildings.ruleset:565
25603
25657
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:508
25604
25658
#, no-c-format
25605
25659
msgid ""
25613
25667
"with a Power Plant."
25614
25668
msgstr ""
25615
25669
 
25616
 
#: data/default/buildings.ruleset:583 data/experimental/buildings.ruleset:632
 
25670
#: data/default/buildings.ruleset:583 data/experimental/buildings.ruleset:635
25617
25671
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:573
25618
25672
#, no-c-format
25619
25673
msgid ""
25621
25675
"bonus, and under Monarchy a +50% production bonus."
25622
25676
msgstr ""
25623
25677
 
25624
 
#: data/default/buildings.ruleset:652 data/experimental/buildings.ruleset:701
 
25678
#: data/default/buildings.ruleset:652 data/experimental/buildings.ruleset:704
25625
25679
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:639
25626
25680
#, no-c-format
25627
25681
msgid ""
25633
25687
"pollution."
25634
25688
msgstr ""
25635
25689
 
25636
 
#: data/default/buildings.ruleset:706 data/experimental/buildings.ruleset:755
 
25690
#: data/default/buildings.ruleset:706 data/experimental/buildings.ruleset:758
25637
25691
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:690
25638
25692
#, no-c-format
25639
25693
msgid ""
25642
25696
"increases the science production of a city by 450%."
25643
25697
msgstr ""
25644
25698
 
25645
 
#: data/default/buildings.ruleset:774 data/experimental/buildings.ruleset:823
 
25699
#: data/default/buildings.ruleset:774 data/experimental/buildings.ruleset:826
25646
25700
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:756
25647
25701
msgid ""
25648
25702
"Allows a city to grow larger than size 12. Pre-requirement is an Aqueduct "
25650
25704
"chance of a plague."
25651
25705
msgstr ""
25652
25706
 
25653
 
#: data/default/buildings.ruleset:798 data/experimental/buildings.ruleset:847
 
25707
#: data/default/buildings.ruleset:798 data/experimental/buildings.ruleset:850
25654
25708
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:780
25655
25709
#, no-c-format
25656
25710
msgid ""
25665
25719
msgstr ""
25666
25720
 
25667
25721
#: data/default/buildings.ruleset:1005
25668
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1057
 
25722
#: data/experimental/buildings.ruleset:1062
25669
25723
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:985
25670
25724
#, no-c-format
25671
25725
msgid ""
25674
25728
msgstr ""
25675
25729
 
25676
25730
#: data/default/buildings.ruleset:1048
25677
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1100
 
25731
#: data/experimental/buildings.ruleset:1105
25678
25732
msgid ""
25679
25733
"City improvements which would normally have an upkeep of 1 are free of "
25680
25734
"upkeep, for all your cities."
25681
25735
msgstr ""
25682
25736
 
25683
25737
#: data/default/buildings.ruleset:1108
25684
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1160
 
25738
#: data/experimental/buildings.ruleset:1165
25685
25739
msgid ""
25686
25740
"This stunning technological achievement makes one unhappy citizen content in "
25687
25741
"each of your cities (including citizens unhappy about military activity). It "
25689
25743
msgstr ""
25690
25744
 
25691
25745
#: data/default/buildings.ruleset:1154
25692
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1206
 
25746
#: data/experimental/buildings.ruleset:1211
25693
25747
#, no-c-format
25694
25748
msgid ""
25695
25749
"Your reputation and goodwill among other nations is recovered twice as fast."
25696
25750
msgstr ""
25697
25751
 
25698
25752
#: data/default/buildings.ruleset:1262
25699
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1314
 
25753
#: data/experimental/buildings.ruleset:1319
25700
25754
#, no-c-format
25701
25755
msgid ""
25702
25756
"Boosts science production by 100% in every city you control that has a "
25704
25758
msgstr ""
25705
25759
 
25706
25760
#: data/default/buildings.ruleset:1342
25707
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1394
 
25761
#: data/experimental/buildings.ruleset:1399
25708
25762
msgid ""
25709
25763
"Gives all your sea units 1 additional movement point. Makes all your new "
25710
25764
"military sea units veterans (for all your cities)."
25711
25765
msgstr ""
25712
25766
 
25713
25767
#: data/default/buildings.ruleset:1363
25714
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1415
 
25768
#: data/experimental/buildings.ruleset:1420
25715
25769
msgid "Gives all your sea units 2 additional movement points."
25716
25770
msgstr ""
25717
25771
 
25718
25772
#: data/default/buildings.ruleset:1466
25719
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1518
 
25773
#: data/experimental/buildings.ruleset:1523
25720
25774
#, no-c-format
25721
25775
msgid ""
25722
25776
"The amount of stored food lost when one of your cities grows or shrinks is "
25725
25779
msgstr ""
25726
25780
 
25727
25781
#: data/default/buildings.ruleset:1488
25728
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1540
 
25782
#: data/experimental/buildings.ruleset:1545
25729
25783
#, no-c-format
25730
 
msgid "Boosts science production in each city with a Research Lab by 100%. "
 
25784
msgid "Boosts science production in each city with a Research Lab by 100%."
25731
25785
msgstr ""
25732
25786
 
25733
25787
#: data/default/buildings.ruleset:1549
25734
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1601
 
25788
#: data/experimental/buildings.ruleset:1606
25735
25789
msgid ""
25736
25790
"All your new military land units start at the first veteran level. The "
25737
25791
"chance of a land unit getting the next veteran level after a battle "
25739
25793
msgstr ""
25740
25794
 
25741
25795
#: data/default/buildings.ruleset:1610
25742
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1662
 
25796
#: data/experimental/buildings.ruleset:1667
25743
25797
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1577
25744
25798
msgid "Coinage"
25745
25799
msgstr ""
25746
25800
 
25747
25801
#: data/default/buildings.ruleset:1631
25748
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:1683
 
25802
#: data/experimental/buildings.ruleset:1688
25749
25803
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:1590
25750
25804
msgid ""
25751
25805
"This is not a normal improvement.  Instead, setting a city's production to "
25859
25913
"units (not including Triremes) can travel on them."
25860
25914
msgstr ""
25861
25915
 
25862
 
#: data/default/terrain.ruleset:927 data/experimental/terrain.ruleset:929
25863
 
#: data/multiplayer/terrain.ruleset:927
 
25916
#: data/default/terrain.ruleset:929 data/experimental/terrain.ruleset:931
 
25917
#: data/multiplayer/terrain.ruleset:929
25864
25918
msgid ""
25865
25919
"Fortresses improve defense for land units. Among other effects, a land unit "
25866
25920
"remaining in a fortress for a whole turn without moving recovers a quarter "
25872
25926
"of its hit points. With Invention, fortresses gain watchtowers from which "
25873
25927
"units can see further afield."
25874
25928
 
25875
 
#: data/default/terrain.ruleset:955 data/experimental/terrain.ruleset:957
25876
 
#: data/multiplayer/terrain.ruleset:955
 
25929
#: data/default/terrain.ruleset:957 data/experimental/terrain.ruleset:959
 
25930
#: data/multiplayer/terrain.ruleset:957
25877
25931
msgid "Buoy"
25878
25932
msgstr ""
25879
25933
 
25880
 
#: data/default/terrain.ruleset:969 data/experimental/terrain.ruleset:971
25881
 
#: data/multiplayer/terrain.ruleset:969
 
25934
#: data/default/terrain.ruleset:971 data/experimental/terrain.ruleset:973
 
25935
#: data/multiplayer/terrain.ruleset:971
25882
25936
msgid "Buoys may be built in the ocean (by units on a sea-going vessel)."
25883
25937
msgstr ""
25884
25938
 
25885
 
#: data/default/terrain.ruleset:974 data/experimental/terrain.ruleset:976
25886
 
#: data/multiplayer/terrain.ruleset:974
 
25939
#: data/default/terrain.ruleset:976 data/experimental/terrain.ruleset:978
 
25940
#: data/multiplayer/terrain.ruleset:976
25887
25941
msgid "Ruins"
25888
25942
msgstr ""
25889
25943
 
25890
 
#: data/default/terrain.ruleset:985 data/experimental/terrain.ruleset:987
25891
 
#: data/multiplayer/terrain.ruleset:985
 
25944
#: data/default/terrain.ruleset:987 data/experimental/terrain.ruleset:989
 
25945
#: data/multiplayer/terrain.ruleset:987
25892
25946
msgid ""
25893
25947
"Ruins mark the former site of a city that was destroyed or abandoned. They "
25894
25948
"have no effect on gameplay."
26009
26063
"advanced radar that can determine the location of enemy units over a wide "
26010
26064
"area."
26011
26065
 
26012
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:379
 
26066
#: data/experimental/buildings.ruleset:91
 
26067
msgid ""
 
26068
"Allows a city to grow larger than size 8 and reduces the chance of plague "
 
26069
"within the city. After Industrialization is researched this effect of the "
 
26070
"Aqueduct is reduced."
 
26071
msgstr ""
 
26072
"Allows a city to grow larger than size 8 and reduces the chance of plague "
 
26073
"within the city. After Industrialisation is researched this effect of the "
 
26074
"Aqueduct is reduced."
 
26075
 
 
26076
#: data/experimental/buildings.ruleset:95
 
26077
msgid "A Sewer System is required for a city to grow larger than size 12."
 
26078
msgstr ""
 
26079
 
 
26080
#: data/experimental/buildings.ruleset:382
26013
26081
msgid "Hospital"
26014
26082
msgstr ""
26015
26083
 
26016
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:393
 
26084
#: data/experimental/buildings.ruleset:396
26017
26085
msgid ""
26018
26086
"A Hospital is used to treat the ill, and sometimes for medical research. A "
26019
 
"city with a Hospital is less like to suffer from plagues."
 
26087
"city with a Hospital is less likely to suffer from plagues."
26020
26088
msgstr ""
26021
26089
 
26022
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:435
 
26090
#: data/experimental/buildings.ruleset:438
26023
26091
msgid "Genetic Lab"
26024
26092
msgstr ""
26025
26093
 
26026
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:450
 
26094
#: data/experimental/buildings.ruleset:453
26027
26095
#, no-c-format
26028
26096
msgid ""
26029
26097
"In a Genetic Laboratory medicaments can be researched. The possibility for "
26036
26104
"A Genetic Laboratory allows the genetic optimisation of plants and animals. "
26037
26105
"The food output is increased by 25% if the city size exceeds 20."
26038
26106
 
26039
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:517
26040
 
#: data/experimental/buildings.ruleset:989
 
26107
#: data/experimental/buildings.ruleset:520
 
26108
#: data/experimental/buildings.ruleset:992
26041
26109
msgid ""
26042
26110
"If a metropolis (city size > 30) has a Mass Transit and a Super Highway the "
26043
26111
"city radius is further increased."
26044
26112
msgstr ""
26045
26113
 
 
26114
#: data/experimental/buildings.ruleset:1041
 
26115
msgid "The work of the priests also reduces the effect of plague in the city."
 
26116
msgstr ""
 
26117
 
26046
26118
#: data/experimental/game.ruleset:21
26047
26119
msgid "Experimental ruleset"
26048
26120
msgstr ""
26104
26176
msgid ""
26105
26177
"Reduces the unhappiness caused by aggressively deployed military units owned "
26106
26178
"by the city by 4 under Democracy and 2 under Republic -- in other words, it "
 
26179
"neutralizes the unhappiness caused by two military units. This improvement "
 
26180
"has no effect under other governments."
 
26181
msgstr ""
 
26182
"Reduces the unhappiness caused by aggressively deployed military units owned "
 
26183
"by the city by 4 under Democracy and 2 under Republic -- in other words, it "
26107
26184
"neutralises the unhappiness caused by two military units. This improvement "
26108
26185
"has no effect under other governments."
26109
 
msgstr ""
26110
26186
 
26111
26187
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:815
26112
26188
#: data/multiplayer/buildings.ruleset:849
26260
26336
"Counts as a Police Station in every city on the same continent. (That is, "
26261
26337
"for each city, it reduces the unhappiness caused by aggressively deployed "
26262
26338
"military units owned by that city by 4 under Democracy and 2 under Republic "
 
26339
"-- in other words, it neutralizes the unhappiness caused by two military "
 
26340
"units per city. This wonder has no effect under other governments.)"
 
26341
msgstr ""
 
26342
"Counts as a Police Station in every city on the same continent. (That is, "
 
26343
"for each city, it reduces the unhappiness caused by aggressively deployed "
 
26344
"military units owned by that city by 4 under Democracy and 2 under Republic "
26263
26345
"-- in other words, it neutralises the unhappiness caused by two military "
26264
26346
"units per city. This wonder has no effect under other governments.)"
26265
 
msgstr ""
26266
26347
 
26267
26348
#: data/multiplayer/game.ruleset:18
26268
26349
msgid "Multiplayer ruleset"
27167
27248
 
27168
27249
#: data/nation/angolan.ruleset:6
27169
27250
msgid ""
27170
 
"When the Portuguese arrived to Angola in the 15th century the region was "
 
27251
"When the Portuguese arrived in Angola in the 15th century the region was "
27171
27252
"controlled by several Bantu kingdoms. Angola became an important source of "
27172
27253
"slave traders until well into the 19th century. After two decades of "
27173
27254
"guerrilla war against the Portuguese colonial authorities Angola finally "
27174
 
"achieved indepdence in 1975. Soon the various guerilla groups started "
 
27255
"achieved independence in 1975. Soon the various guerilla groups started "
27175
27256
"fighting each other. After half a century of war a peace agreement was "
27176
27257
"finally reached in 2002."
27177
27258
msgstr ""
27932
28013
 
27933
28014
#: data/nation/belgian.ruleset:6
27934
28015
msgid ""
27935
 
"Belgium gained independance from the Dutch Kingdom in 1830. Belgium is "
 
28016
"Belgium gained independence from the Dutch Kingdom in 1830. Belgium is "
27936
28017
"mainly characterized by its movement from a unified state to a federal one. "
27937
28018
"This is the result of the Flemish and the Walloon's nationalist (almost) "
27938
28019
"peaceful fights."
27939
28020
msgstr ""
27940
 
"Belgium gained independance from the Dutch Kingdom in 1830. Belgium is "
 
28021
"Belgium gained independence from the Dutch Kingdom in 1830. Belgium is "
27941
28022
"mainly characterised by its movement from a unified state to a federal one. "
27942
28023
"This is the result of the Flemish and the Walloon's nationalist (almost) "
27943
28024
"peaceful fights."
28013
28094
#: data/nation/bhutanese.ruleset:6
28014
28095
msgid ""
28015
28096
"Located in the Himalayas, Bhutan is one of the most isolated countries in "
28016
 
"the world. Bhutan has never been conquered or occupied by foreign invadors "
28017
 
"for a millennium if not more. In the 17th century Bhutan became a unified "
28018
 
"nation under Shabdrung Ngawang Namgyal, who repelled a Mongol invasion and "
28019
 
"united the rivaling Bhutanese tribes."
 
28097
"the world. Bhutan has not been conquered or occupied by foreign invaders for "
 
28098
"a millennium if not more. In the 17th century Bhutan became a unified nation "
 
28099
"under Shabdrung Ngawang Namgyal, who repelled a Mongol invasion and united "
 
28100
"the rivaling Bhutanese tribes."
28020
28101
msgstr ""
28021
28102
 
28022
28103
#: data/nation/bhutanese.ruleset:26 data/nation/kalmyk.ruleset:25
28213
28294
"electorate of the Holy Roman Empire in the 12th century. The rulers of "
28214
28295
"Brandenburg acquired Prussia in 1618 and was absorbed by Prussia in 1701. "
28215
28296
"Brandenburg kept its nominal independence until 1806, when it became a "
28216
 
"province of Prussia. Currenty it is one of the states of the Federal "
 
28297
"province of Prussia. Currently it is one of the states of the Federal "
28217
28298
"Republic of Germany."
28218
28299
msgstr ""
28219
28300
 
28767
28848
"Involved with conflicts with the neighboring Khmer and Dai Viet states for "
28768
28849
"centuries, Champa was essentially subdued by Dai Viet in the late 15th "
28769
28850
"century. By this time, most of the Cham nobility had converted to Islam. The "
28770
 
"majority of Muslims in modern Vietnam are of Cham ethniticity."
 
28851
"majority of Muslims in modern Vietnam are of Cham ethnicity."
28771
28852
msgstr ""
28772
28853
"Champa was the name of a group of closely related polities in what is now "
28773
28854
"the southern half of Vietnam. From the time of the earliest historical "
28775
28856
"Involved with conflicts with the neighbouring Khmer and Dai Viet states for "
28776
28857
"centuries, Champa was essentially subdued by Dai Viet in the late 15th "
28777
28858
"century. By this time, most of the Cham nobility had converted to Islam. The "
28778
 
"majority of Muslims in modern Vietnam are of Cham ethniticity."
 
28859
"majority of Muslims in modern Vietnam are of Cham ethnicity."
28779
28860
 
28780
28861
#: data/nation/chechen.ruleset:3
28781
28862
msgid "Chechen"
29613
29694
msgid ""
29614
29695
"Elam was an ancient civilization located in the area of modern southwest "
29615
29696
"Iran, which arose around 3100 BC. The Elamite language, written in "
29616
 
"cuneiform, is of unkown origin. In 643 BC the Elamite civilization was "
 
29697
"cuneiform, is of unknown origin. In 643 BC the Elamite civilization was "
29617
29698
"destroyed by the Assyrians under Assurbanipal."
29618
29699
msgstr ""
29619
29700
"Elam was an ancient civilisation located in the area of modern southwest "
29620
29701
"Iran, which arose around 3100 BC. The Elamite language, written in "
29621
 
"cuneiform, is of unkown origin. In 643 BC the Elamite civilisation was "
 
29702
"cuneiform, is of unknown origin. In 643 BC the Elamite civilisation was "
29622
29703
"destroyed by the Assyrians under Assurbanipal."
29623
29704
 
29624
29705
#: data/nation/emirati.ruleset:3
29907
29988
msgid ""
29908
29989
"Franconia was one of the stem duchies of the Holy Roman Empire. Founded in "
29909
29990
"the 9th century, unlike the other stem duchies it didn't manage to "
29910
 
"consolidate itself and by the 12th century it had completely dissappeared. "
 
29991
"consolidate itself and by the 12th century it had completely disappeared. "
29911
29992
"Franconia continues to exist as a cultural region in the modern states of "
29912
29993
"Bavaria, Thuringia and Baden-Wuerttemberg."
29913
29994
msgstr ""
29970
30051
"Frisians controlled a kingdom stretching from the Scheldt to Jutland. "
29971
30052
"Although eventually defeated by the Franks, they kept enjoying the famous "
29972
30053
"Frisian freedom, refusing to recognize the rule of any feudal lord. In the "
29973
 
"15h and 16th century Frisian territory was eventually carved up, the core "
 
30054
"15th and 16th centuries Frisian territory was eventually carved up, the core "
29974
30055
"becoming a province of the United Netherlands. In 1782 the Estates of "
29975
30056
"Friesland was the first foreign government to recognize the independence of "
29976
30057
"the United States of America."
29980
30061
"Frisians controlled a kingdom stretching from the Scheldt to Jutland. "
29981
30062
"Although eventually defeated by the Franks, they kept enjoying the famous "
29982
30063
"Frisian freedom, refusing to recognise the rule of any feudal lord. In the "
29983
 
"15h and 16th century Frisian territory was eventually carved up, the core "
 
30064
"15th and 16th centuries Frisian territory was eventually carved up, the core "
29984
30065
"becoming a province of the United Netherlands. In 1782 the Estates of "
29985
30066
"Friesland was the first foreign government to recognise the independence of "
29986
30067
"the United States of America."
30202
30283
 
30203
30284
#: data/nation/greenlander.ruleset:6
30204
30285
msgid ""
30205
 
"Legend says that the Great Shaman Qitdlarssuaq lead the Inuit people to "
30206
 
"Thule (Qaanaaq) on the west coast of Greenland in the 10th century. Around "
30207
 
"the same time, Scandinavian settlers arrived at the fjords on the "
30208
 
"southwestern tip of the island. Today, Greenland is a self-governing country "
30209
 
"within the Kingdom of Denmark with mixed Inuit and Scaninavian population."
 
30286
"Legend says that the Great Shaman Qitdlarssuaq led the Inuit people to Thule "
 
30287
"(Qaanaaq) on the west coast of Greenland in the 10th century. Around the "
 
30288
"same time, Scandinavian settlers arrived at the fjords on the southwestern "
 
30289
"tip of the island. Today, Greenland is a self-governing country within the "
 
30290
"Kingdom of Denmark with mixed Inuit and Scaninavian population."
30210
30291
msgstr ""
30211
30292
 
30212
30293
#: data/nation/grenadian.ruleset:3
30424
30505
 
30425
30506
#: data/nation/hansa.ruleset:6
30426
30507
msgid ""
30427
 
"The Hanseatic League was a powerful alliance of trading cities existing from "
30428
 
"the 12th to the 19th century. Hanseatic cities were found in the North Sea "
30429
 
"and Baltic region. Members of the league had their own law system and "
30430
 
"occasionaly the Hansa went to war with rivalling powers."
 
30508
"The Hanseatic League was a powerful alliance of trading cities which existed "
 
30509
"from the 12th to the 19th century. Hanseatic cities were found in the North "
 
30510
"Sea and Baltic regions. Members of the league had their own law system and "
 
30511
"occasionally the Hansa went to war with rival powers."
30431
30512
msgstr ""
30432
30513
 
30433
30514
#: data/nation/hansa.ruleset:26 data/nation/sorbian.ruleset:27
30561
30642
msgid ""
30562
30643
"The Holy Roman Empire was considered the successor to the Roman Empire, but "
30563
30644
"as Voltaire once quipped it was neither Holy, nor Roman nor even less an "
30564
 
"Empire. Notheless it proved to be extremely durable, and lost territory only "
30565
 
"very slowly. For most of its existance it was a complex patchwork consisting "
30566
 
"of an uncountable number of counties, duchies, electorates, imperial free "
30567
 
"cities and other territories. In 1806 it was dissolved by Napoleon and "
30568
 
"replaced by the Confederation of the Rhine."
 
30645
"Empire. Nonetheless it proved to be extremely durable, and lost territory "
 
30646
"only very slowly. For most of its existence it was a complex patchwork "
 
30647
"consisting of an uncountable number of counties, duchies, electorates, "
 
30648
"imperial free cities and other territories. In 1806 it was dissolved by "
 
30649
"Napoleon and replaced by the Confederation of the Rhine."
30569
30650
msgstr ""
30570
30651
 
30571
30652
#: data/nation/holyroman.ruleset:32
30725
30806
"in the Americas prior to the Spanish conquest and was maintained through a "
30726
30807
"complex, hierarchical and pragmatic administrative system. They were, "
30727
30808
"however, wracked as many kingdoms have been by crises of succession. When "
30728
 
"the Spanish arrived, the Inca were in the middle of one such crisis-- the "
 
30809
"the Spanish arrived, the Inca were in the middle of one such crisis - the "
30729
30810
"war between Atawallpa and Waskhar. They were the sons of the late ruler "
30730
30811
"Wayna Qhapaq, who had died from disease - likely smallpox - that was "
30731
30812
"sweeping through the land."
31103
31184
#: data/nation/kazakh.ruleset:6
31104
31185
msgid ""
31105
31186
"Kazakhs are descendants of Turkic and Mongolian nomadic tribes. Conquered by "
31106
 
"Russia in the 18th century, Kazahstan became independent in 1991 with the "
31107
 
"dissolution of the Soviet Union. It is one of ten largest states in the "
 
31187
"Russia in the 18th century, Kazakhstan became independent in 1991 with the "
 
31188
"dissolution of the Soviet Union. It is one of the ten largest states in the "
31108
31189
"world by area."
31109
31190
msgstr ""
31110
31191
 
31256
31337
#: data/nation/kurd.ruleset:6
31257
31338
msgid ""
31258
31339
"The Kurds are a distinct ethno-linguistic group speaking an Indo-Aryan "
31259
 
"language. Their traditional homeland Kurdistan is situated in northern "
 
31340
"language. Their traditional homeland Kurdistan is situated in the northern "
31260
31341
"Middle East and partitioned between Iraq, Turkey, Syria, and Iran. The "
31261
31342
"medieval era saw the rise of several principalities ruled by Kurdish "
31262
31343
"dynasties, including Shaddadid, Rawadid, Hasanwayhid, Annazid, and Marwanid. "
31263
31344
"Subsequently subdued by the Ottomans, the Kurds' struggle for self-rule and "
31264
31345
"independence took off again after the fall of the Ottoman Empire and the end "
31265
31346
"of the colonial era. Today, Iraq's Kurdistan Autonomous Region is the only "
31266
 
"Kurd-dominated politial entity in the world."
 
31347
"Kurd-dominated political entity in the world."
31267
31348
msgstr ""
31268
31349
 
31269
31350
#: data/nation/kyrgyz.ruleset:3
31503
31584
#: data/nation/lithuanian.ruleset:6
31504
31585
msgid ""
31505
31586
"Lithuania is a small country on the south coast of the Baltic Sea, northeast "
31506
 
"of Poland.  Lithuanian is the most archaic and complex of the northern Indo-"
31507
 
"European languages"
 
31587
"of Poland. Lithuanian is the most archaic and complex of the northern Indo-"
 
31588
"European languages."
31508
31589
msgstr ""
31509
31590
 
31510
31591
#: data/nation/lithuanian.ruleset:29
31817
31898
 
31818
31899
#: data/nation/manx.ruleset:6
31819
31900
msgid ""
31820
 
"The Isle of Man is a island in the British Isles located between Britain and "
31821
 
"Ireland. Formally not a part of United Kingdom, it is a self-governing "
 
31901
"The Isle of Man is an island in the British Isles located between Britain "
 
31902
"and Ireland. Formally not a part of United Kingdom, it is a self-governing "
31822
31903
"British Crown Dependency. In the Middle Ages it was the center of the "
31823
31904
"Kingdom of Mann and the Isles, and later of the Lordship of Man. Man is "
31824
31905
"noted for having the oldest still functioning parliament in the world, the "
31825
 
"Tynwald, which exists since 979 AD. Since 1765 the island depends on Great "
31826
 
"Britain."
 
31906
"Tynwald, which has existed since 979 AD. Since 1765 the island depends on "
 
31907
"Great Britain."
31827
31908
msgstr ""
31828
 
"The Isle of Man is a island in the British Isles located between Britain and "
31829
 
"Ireland. Formally not a part of United Kingdom, it is a self-governing "
 
31909
"The Isle of Man is an island in the British Isles located between Britain "
 
31910
"and Ireland. Formally not a part of United Kingdom, it is a self-governing "
31830
31911
"British Crown Dependency. In the Middle Ages it was the centre of the "
31831
31912
"Kingdom of Mann and the Isles, and later of the Lordship of Man. Man is "
31832
31913
"noted for having the oldest still functioning parliament in the world, the "
31833
 
"Tynwald, which exists since 979 AD. Since 1765 the island depends on Great "
31834
 
"Britain."
 
31914
"Tynwald, which has existed since 979 AD. Since 1765 the island depends on "
 
31915
"Great Britain."
31835
31916
 
31836
31917
#: data/nation/manx.ruleset:35
31837
31918
#, c-format
32005
32086
"conservatives, in which the latter crowned Maximilian of Austria as emperor "
32006
32087
"under French occupation. The French and conservatives were ultimately "
32007
32088
"defeated by the liberals of Benito Juarez in 1867. Mexico entered the modern "
32008
 
"era under Porifirio Diaz (1876-1911) but social unequality and political "
 
32089
"era under Porifirio Diaz (1876-1911) but social inequality and political "
32009
32090
"repression led to the Mexican Revolution of 1910 which left more than a "
32010
32091
"million dead. The Revolution led to the establishment of a corporatist one "
32011
32092
"party state in 1929. Only in 2000 did Mexico see its first democratic "
32038
32119
"the 26th century BC. For the Miao people of modern-day China, Chi You - whom "
32039
32120
"they refer to as \"Txiv Yawg\" - is a mythical king and founding father of "
32040
32121
"their nation. Most Miao live in southern China, but there is a significant "
32041
 
"disapora in southeast Asian countries as well as Europe and North America, "
 
32122
"diaspora in southeast Asian countries as well as Europe and North America, "
32042
32123
"of which many belong to the \"Hmong\" sub-group."
32043
32124
msgstr ""
32044
32125
 
32115
32196
#: data/nation/miskito.ruleset:6
32116
32197
msgid ""
32117
32198
"Living along the eponymous Miskito Coast of Nicaragua and Honduras, the "
32118
 
"Miskito now number around 200,000 people. In  1625, the Miskito came into a "
 
32199
"Miskito now number around 200,000 people. In 1625, the Miskito came into a "
32119
32200
"long-lasting political relationship with the British Empire, whose interests "
32120
32201
"in the Caribbean were contrary to those of the Spanish Empire. A loosely "
32121
32202
"constructed Miskito 'kingdom' was formed in that year and a dynasty "
32142
32223
"ruler Eight Deer 'Jaguar Claw', who ruled Tilantongo around 1100 AD, was "
32143
32224
"famous in all of ancient Mexico. In the late 15th century most of the Mixtec "
32144
32225
"territory was occupied by the Aztecs, though parts remained independent "
32145
 
"until the arrival of the Spanish. Nowadays there are about 700.000 Mixtecs "
 
32226
"until the arrival of the Spanish. Nowadays there are about 700,000 Mixtecs "
32146
32227
"living in the Mexican states of Oaxaca, Guerrero and Puebla, as well as in "
32147
32228
"emigrant communities in Northern Mexico and the US."
32148
32229
msgstr ""
32167
32248
msgid ""
32168
32249
"Moldova was conquered by the Ottomans in the 16th century. Then in 1812 "
32169
32250
"Moldova became part of the Russian Empire. From 1918 Moldova was part of "
32170
 
"Romania until inclusion  in the Soviet Union in 1940. The modern Republic of "
32171
 
"Moldova  gained independence from the Soviet Union in 1991."
 
32251
"Romania until inclusion in the Soviet Union in 1940. The modern Republic of "
 
32252
"Moldova gained independence from the Soviet Union in 1991."
32172
32253
msgstr ""
32173
32254
 
32174
32255
#. TRANS: Voievod = Prince
32261
32342
 
32262
32343
#: data/nation/moravian.ruleset:6
32263
32344
msgid ""
32264
 
"Great Moravia was a Slavic medieval monarchy, whose center was located in "
32265
 
"the areas of modern Moravia region in Czech Republic. Moravia conquered "
32266
 
"areas of the Bohemia, Slovakia, Pannonia and large parts of southern Poland "
32267
 
"and Lusatia. The first ruler and founder of this state was duke Mojmir I. "
32268
 
"The Great Moravian state was destructed as a result of the Hungarian "
32269
 
"invasion from eastern steppes. After the defeat of the Hungarians by the "
32270
 
"Holy Roman Empire Moravia was turned into a principality, which was in a "
32271
 
"personal union with Bohemia for most of its history."
 
32345
"Great Moravia was a Slavic medieval monarchy whose center was located in the "
 
32346
"areas of modern Moravia region in Czech Republic. Moravia conquered areas of "
 
32347
"Bohemia, Slovakia, Pannonia and large parts of southern Poland and Lusatia. "
 
32348
"The first ruler and founder of this state was duke Mojmir I. The Great "
 
32349
"Moravian state was destroyed as a result of the Hungarian invasion from the "
 
32350
"eastern steppes. After the defeat of the Hungarians by the Holy Roman "
 
32351
"Empire, Moravia was turned into a principality, which was in a personal "
 
32352
"union with Bohemia for most of its history."
32272
32353
msgstr ""
32273
 
"Great Moravia was a Slavic medieval monarchy, whose centre was located in "
32274
 
"the areas of modern Moravia region in Czech Republic. Moravia conquered "
32275
 
"areas of the Bohemia, Slovakia, Pannonia and large parts of southern Poland "
32276
 
"and Lusatia. The first ruler and founder of this state was duke Mojmir I. "
32277
 
"The Great Moravian state was destructed as a result of the Hungarian "
32278
 
"invasion from eastern steppes. After the defeat of the Hungarians by the "
32279
 
"Holy Roman Empire Moravia was turned into a principality, which was in a "
32280
 
"personal union with Bohemia for most of its history."
 
32354
"Great Moravia was a Slavic medieval monarchy whose centre was located in the "
 
32355
"areas of modern Moravia region in Czech Republic. Moravia conquered areas of "
 
32356
"Bohemia, Slovakia, Pannonia and large parts of southern Poland and Lusatia. "
 
32357
"The first ruler and founder of this state was duke Mojmir I. The Great "
 
32358
"Moravian state was destroyed as a result of the Hungarian invasion from the "
 
32359
"eastern steppes. After the defeat of the Hungarians by the Holy Roman "
 
32360
"Empire, Moravia was turned into a principality, which was in a personal "
 
32361
"union with Bohemia for most of its history."
32281
32362
 
32282
32363
#: data/nation/mordvin.ruleset:3
32283
32364
msgid "Mordvin"
32629
32710
#: data/nation/northkorean.ruleset:6
32630
32711
msgid ""
32631
32712
"In 1945 Korea was split by the Soviet Union and the United States into two "
32632
 
"states along 38th parallel forming North Korea and South Korea. Even 60 "
32633
 
"years since then, North Korea remains a communist state of Stalinist type."
 
32713
"states along the 38th parallel, forming North Korea and South Korea. 60 "
 
32714
"years on, North Korea remains a communist state of the Stalinist type."
32634
32715
msgstr ""
32635
32716
 
32636
32717
#: data/nation/northkorean.ruleset:23 data/nation/soviet.ruleset:28
32692
32773
"25th Dynasty of Egypt, however, was a Nubian dynasty, and one that saw "
32693
32774
"conflict with Assyria, which eventually wrested Egypt from Nubia. Brief "
32694
32775
"conflict occurred with Rome in 24 BC when Nubian armies routed the Roman "
32695
 
"garrison with it's famed archers. Nubia was a nation shaped by its position "
 
32776
"garrison with its famed archers. Nubia was a nation shaped by its position "
32696
32777
"between the Mediterranean world and the African interior. Large Nubian "
32697
32778
"states centered on Napata and later Meroe broke into smaller Christian "
32698
32779
"kingdoms which persisted into medieval times before being conquered by "
32706
32787
"25th Dynasty of Egypt, however, was a Nubian dynasty, and one that saw "
32707
32788
"conflict with Assyria, which eventually wrested Egypt from Nubia. Brief "
32708
32789
"conflict occurred with Rome in 24 BC when Nubian armies routed the Roman "
32709
 
"garrison with it's famed archers. Nubia was a nation shaped by its position "
 
32790
"garrison with its famed archers. Nubia was a nation shaped by its position "
32710
32791
"between the Mediterranean world and the African interior. Large Nubian "
32711
32792
"states centred on Napata and later Meroe broke into smaller Christian "
32712
32793
"kingdoms which persisted into medieval times before being conquered by "
33113
33194
"Located on a narrow isthmus connecting North and South America, Panama is "
33114
33195
"world famous for the Panama canal. Panama declared independence from "
33115
33196
"Colombia in 1903 under US protection. Panamanian politics remained dominated "
33116
 
"by the United States for most of the 20th century, most notabily in 1989 "
33117
 
"when the United States launched a military invasion to unseat and arrest "
33118
 
"General Noriega. Sovereignty over the Canal Zone was transferred to Panama "
33119
 
"in 1999. Panama is one of the few countries in the world without a standing "
33120
 
"army."
 
33197
"by the United States for most of the 20th century, most notably in 1989 when "
 
33198
"the United States launched a military invasion to unseat and arrest General "
 
33199
"Noriega. Sovereignty over the Canal Zone was transferred to Panama in 1999. "
 
33200
"Panama is one of the few countries in the world without a standing army."
33121
33201
msgstr ""
33122
33202
 
33123
33203
#: data/nation/papuan.ruleset:3
33237
33317
#: data/nation/phoenician.ruleset:6
33238
33318
msgid ""
33239
33319
"Phoenicia was an ancient civilization, based in what is now the coastal "
33240
 
"regions of Lebanon and Syria.  They spoke a Canaanite language related to "
33241
 
"Hebrew and were famed mariners.  Their alphabet served as the source of the "
 
33320
"regions of Lebanon and Syria. They spoke a Canaanite language related to "
 
33321
"Hebrew and were famed mariners. Their alphabet served as the source of the "
33242
33322
"Greek alphabet, and from there evolved into the Etruscan and Latin alphabets "
33243
 
"as well.  The Greeks and Romans knew them for their manufacture of purple "
33244
 
"dye from the murex shell, which gave them their Greek and Latin names.  They "
33245
 
"referred to themselves a Kan'ani and their Punic (Carthaginian) descendents "
 
33323
"as well. The Greeks and Romans knew them for their manufacture of purple dye "
 
33324
"from the murex shell, which gave them their Greek and Latin names. They "
 
33325
"referred to themselves as Kan'ani and their Punic (Carthaginian) descendants "
33246
33326
"in St. Augustine's day called themselves Chanani."
33247
33327
msgstr ""
33248
33328
"Phoenicia was an ancient civilisation, based in what is now the coastal "
33249
 
"regions of Lebanon and Syria.  They spoke a Canaanite language related to "
33250
 
"Hebrew and were famed mariners.  Their alphabet served as the source of the "
 
33329
"regions of Lebanon and Syria. They spoke a Canaanite language related to "
 
33330
"Hebrew and were famed mariners. Their alphabet served as the source of the "
33251
33331
"Greek alphabet, and from there evolved into the Etruscan and Latin alphabets "
33252
 
"as well.  The Greeks and Romans knew them for their manufacture of purple "
33253
 
"dye from the murex shell, which gave them their Greek and Latin names.  They "
33254
 
"referred to themselves a Kan'ani and their Punic (Carthaginian) descendents "
 
33332
"as well. The Greeks and Romans knew them for their manufacture of purple dye "
 
33333
"from the murex shell, which gave them their Greek and Latin names. They "
 
33334
"referred to themselves as Kan'ani and their Punic (Carthaginian) descendants "
33255
33335
"in St. Augustine's day called themselves Chanani."
33256
33336
 
33257
33337
#: data/nation/piedmontese.ruleset:3
33624
33704
"families' having dominated the country's political and economic life since "
33625
33705
"independence. In the 1930s general Hernandez Martinez established a "
33626
33706
"dictatorship. A nonviolent revolution overthrew Hernandez in 1944 but the "
33627
 
"country remained instable and from 1979-1992 the country lived through "
 
33707
"country remained unstable and from 1979-1992 the country lived through "
33628
33708
"another bloody civil war."
33629
33709
msgstr ""
33630
33710
 
33699
33779
#: data/nation/samogitian.ruleset:6
33700
33780
msgid ""
33701
33781
"Samogitia - historical country near the Baltic Sea - home to the last pagans "
33702
 
"in Europe (official until 1413). Today, Samogitia is a region of Lithuania"
 
33782
"in Europe (official until 1413). Today, Samogitia is a region of Lithuania."
33703
33783
msgstr ""
33704
33784
 
33705
33785
#: data/nation/sarmatian.ruleset:3
33712
33792
 
33713
33793
#: data/nation/sarmatian.ruleset:6
33714
33794
msgid ""
33715
 
"The Sarmatians were Iranian pastoralic tribes from Central Asia and "
33716
 
"Southwest Siberia. They were closely related to the Saka and the Scythians. "
33717
 
"The myth of the origin from the Sarmatians formed the basis of the Polish "
33718
 
"culture from the 15th to the 18th century."
 
33795
"The Sarmatians were Iranian pastoral tribes from Central Asia and Southwest "
 
33796
"Siberia. They were closely related to the Saka and the Scythians. The myth "
 
33797
"of the origin from the Sarmatians formed the basis of the Polish culture "
 
33798
"from the 15th to the 18th century."
33719
33799
msgstr ""
33720
33800
 
33721
33801
#: data/nation/saudi.ruleset:3
33844
33924
msgid ""
33845
33925
"The Seleucid Empire was one of the diadochi states founded when Alexander "
33846
33926
"the Great's generals carved up his empire after his death. It was named "
33847
 
"after its founder Seleucus I Nicator. Centered in Syria, the Seleucids where "
 
33927
"after its founder Seleucus I Nicator. Centered in Syria, the Seleucids were "
33848
33928
"the most powerful of the diadochi states but eventually succumbed to Rome in "
33849
33929
"the last century BC."
33850
33930
msgstr ""
33851
33931
"The Seleucid Empire was one of the diadochi states founded when Alexander "
33852
33932
"the Great's generals carved up his empire after his death. It was named "
33853
 
"after its founder Seleucus I Nicator. Centred in Syria, the Seleucids where "
 
33933
"after its founder Seleucus I Nicator. Centred in Syria, the Seleucids were "
33854
33934
"the most powerful of the diadochi states but eventually succumbed to Rome in "
33855
33935
"the last century BC."
33856
33936
 
33908
33988
#: data/nation/shawnee.ruleset:6
33909
33989
msgid ""
33910
33990
"An Algonquian people, the Shawnee were led by Tikamthi (better known as "
33911
 
"Tecumseh) and his brother Tenskwatawa in trying to create a pan- native "
 
33991
"Tecumseh) and his brother Tenskwatawa in trying to create a pan-native "
33912
33992
"alliance against American expansionism but were ultimately unsuccessful and "
33913
 
"made to resettle in Indian Territory (modern Oklahoma)."
 
33993
"made to resettle in the Indian Territory (modern Oklahoma)."
33914
33994
msgstr ""
33915
33995
 
33916
33996
#: data/nation/siberian.ruleset:3
34107
34187
 
34108
34188
#: data/nation/somali.ruleset:6
34109
34189
msgid ""
34110
 
"Somali is a country in the Horn of Africa. In ancient times Somalia was a "
34111
 
"trading hub. In the end of the 19th century it was colonized by Britain and "
 
34190
"Somalia is a country in the Horn of Africa. In ancient times Somalia was a "
 
34191
"trading hub. At the end of the 19th century it was colonized by Britain and "
34112
34192
"Italy. Somalia regained its independence in 1960. The military under general "
34113
 
"Siad Barre seized power in 1969. Siad Barre unsuccesfully tried to root out "
 
34193
"Siad Barre seized power in 1969. Siad Barre unsuccessfully tried to root out "
34114
34194
"the country's clan system. In 1991 he was overthrown. The country has been "
34115
34195
"without a functioning government ever since."
34116
34196
msgstr ""
34117
 
"Somali is a country in the Horn of Africa. In ancient times Somalia was a "
34118
 
"trading hub. In the end of the 19th century it was colonised by Britain and "
 
34197
"Somalia is a country in the Horn of Africa. In ancient times Somalia was a "
 
34198
"trading hub. At the end of the 19th century it was colonised by Britain and "
34119
34199
"Italy. Somalia regained its independence in 1960. The military under general "
34120
 
"Siad Barre seized power in 1969. Siad Barre unsuccesfully tried to root out "
 
34200
"Siad Barre seized power in 1969. Siad Barre unsuccessfully tried to root out "
34121
34201
"the country's clan system. In 1991 he was overthrown. The country has been "
34122
34202
"without a functioning government ever since."
34123
34203
 
34272
34352
msgid ""
34273
34353
"The history of the Soviet Union starts in November 1917, when under Lenin's "
34274
34354
"leadership a Bolshevik revolution occurred. On December 31 1922, four Soviet "
34275
 
"republics integrated into one country. The Soviet Union became one of most "
34276
 
"powerful states in the 20th century, but by the end of 1991 it had "
 
34355
"republics integrated into one country. The Soviet Union became one of the "
 
34356
"most powerful states in the 20th century, but by the end of 1991 it had "
34277
34357
"disintegrated into fifteen independent countries due to social and economic "
34278
34358
"problems."
34279
34359
msgstr ""
34397
34477
 
34398
34478
#: data/nation/swazi.ruleset:6
34399
34479
msgid ""
34400
 
"The Swazis is a Bantu people of southern Africa. Under the leadership of "
 
34480
"The Swazi are a Bantu people of southern Africa. Under the leadership of "
34401
34481
"Mswati II (1820 - 1868), the Swazis expanded their territory and stabilized "
34402
34482
"the southern frontier with the Zulus."
34403
34483
msgstr ""
34404
 
"The Swazis is a Bantu people of southern Africa. Under the leadership of "
 
34484
"The Swazis are a Bantu people of southern Africa. Under the leadership of "
34405
34485
"Mswati II (1820 - 1868), the Swazis expanded their territory and stabilised "
34406
34486
"the southern frontier with the Zulus."
34407
34487
 
34540
34620
 
34541
34621
#: data/nation/taiwanese.ruleset:6
34542
34622
msgid ""
34543
 
"The Republic of China was established in 1912 as the sucessor state of the "
 
34623
"The Republic of China was established in 1912 as the successor state of the "
34544
34624
"Qing Empire, ending over two millennia of imperial rule in China. When the "
34545
34625
"Chinese Nationalists who ruled the Republic lost a civil war against the "
34546
34626
"Chinese Communists in 1949, the Nationalist government evacuated to the "
34671
34751
#: data/nation/thai.ruleset:6
34672
34752
msgid ""
34673
34753
"The Thai kingdom was the only country in Southeast Asia to preserve its "
34674
 
"independence throught the colonial era of the 18th and 19th centuries AD."
 
34754
"independence through the colonial era of the 18th and 19th centuries AD."
34675
34755
msgstr ""
34676
34756
 
34677
34757
#: data/nation/thracian.ruleset:3
34758
34838
 
34759
34839
#: data/nation/tocharian.ruleset:7
34760
34840
msgid ""
34761
 
"The Tocharians were an Indo-European people living what is now Xinjiang in "
34762
 
"western China. Because of their unique geopolitical position, their kingdoms "
34763
 
"of Shanshan, Kucha, and Khotan (as well as other, smaller ones) were "
34764
 
"influenced by Chinese, Persian, Indian, Sogdian, Scythian, and Tibetan "
 
34841
"The Tocharians were an Indo-European people living in what is now Xinjiang "
 
34842
"in western China. Because of their unique geopolitical position, their "
 
34843
"kingdoms of Shanshan, Kucha, and Khotan (as well as other, smaller ones) "
 
34844
"were influenced by Chinese, Persian, Indian, Sogdian, Scythian, and Tibetan "
34765
34845
"cultures. Their religion, dress, writing, and art all reflect these varied "
34766
34846
"influences. They lived in oasis towns and cities along the Silk Road, along "
34767
34847
"which Buddhism was carried into China. The area was at various times a "
34879
34959
"The Phoenicians founded Carthage in the area where Tunisia is today. "
34880
34960
"Carthage later became a major power in the Mediterranean region until it was "
34881
34961
"defeated by the Romans in 146 BC. Later the Arab Muslim conquest in the 7th "
34882
 
"century led to migration from the Arab and Ottoman countries. But there "
34883
 
"where also a lot of Jews and Spanish Moors who moved there at the end of the "
34884
 
"16th century. Tunisia became mostly autonomous from the Ottoman empire in "
34885
 
"1861. But in 1881 Tunisia was invaded by the French and was made a French "
 
34962
"century led to migration from the Arab and Ottoman countries. But there were "
 
34963
"also a lot of Jews and Spanish Moors who moved there at the end of the 16th "
 
34964
"century. Tunisia became mostly autonomous from the Ottoman empire in 1861. "
 
34965
"But in 1881 Tunisia was invaded by the French and was made a French "
34886
34966
"protectorate. The country became independent in 1956."
34887
34967
msgstr ""
34888
34968
 
35388
35468
"The Roman Empire was first divided by Diocletian in 286 and split for good "
35389
35469
"upon Theodosius' death in 395. Unlike its Eastern counterpart, the Byzantine "
35390
35470
"empire, the Western Roman Empire was not capable of resisting barbarian "
35391
 
"invasions and economic desintegration. The last Western Roman emperor was "
 
35471
"invasions and economic disintegration. The last Western Roman emperor was "
35392
35472
"deposed in 476 AD."
35393
35473
msgstr ""
35394
35474
 
36101
36181
 
36102
36182
#: data/civ1/game.ruleset:21
36103
36183
msgid ""
36104
 
"You are playing with civ1 style rules. These rules are much more simple than "
36105
 
"Freeciv default rules. If you know only default rules, spend some time "
 
36184
"You are playing with civ1 style rules. These rules are much simpler than the "
 
36185
"Freeciv default rules. If you know only the default rules, spend some time "
36106
36186
"checking the differences.\n"
36107
36187
"\n"
36108
 
" * There is less technologies, buildings and units\n"
36109
 
" * Units have no hitpoints. If they win battle, they remain in full health\n"
 
36188
" * There are fewer technologies, buildings and units.\n"
 
36189
" * Units have no hitpoints. If they win a battle, they remain in full "
 
36190
"health.\n"
36110
36191
msgstr ""
36111
36192
 
36112
36193
#: data/civ2/game.ruleset:18