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Viewing changes to dolphin/src/kitemviews/kitemlistheader.cpp

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Modestas Vainius, Eshat Cakar, Pino Toscano
  • Date: 2012-06-09 22:18:08 UTC
  • mfrom: (4.2.1) (6.1.1 experimental)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120609221808-h1l0ekd5qmb8nefr
Tags: 4:4.8.4-1
* New upstream release.

[ Eshat Cakar ]
* Add watch file.
* Bump kde-sc-dev-latest build dependency to version 4:4.8.4.
* Update installed files.

[ Pino Toscano ]
* Move files of the konqueror documentation from kde-baseapps-data to
  konqueror itself.

Show diffs side-by-side

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removed removed

Lines of Context:
 
1
/***************************************************************************
 
2
 *   Copyright (C) 2011 by Peter Penz <peter.penz19@gmail.com>             *
 
3
 *                                                                         *
 
4
 *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
 
5
 *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
 
6
 *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
 
7
 *   (at your option) any later version.                                   *
 
8
 *                                                                         *
 
9
 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
 
10
 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
 
11
 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the         *
 
12
 *   GNU General Public License for more details.                          *
 
13
 *                                                                         *
 
14
 *   You should have received a copy of the GNU General Public License     *
 
15
 *   along with this program; if not, write to the                         *
 
16
 *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
 
17
 *   51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA            *
 
18
 ***************************************************************************/
 
19
 
 
20
#include "kitemlistheader_p.h"
 
21
 
 
22
#include <KAction>
 
23
#include <KMenu>
 
24
#include "kitemmodelbase.h"
 
25
 
 
26
#include <QApplication>
 
27
#include <QGraphicsSceneHoverEvent>
 
28
#include <QPainter>
 
29
#include <QStyleOptionHeader>
 
30
 
 
31
#include <KDebug>
 
32
 
 
33
KItemListHeader::KItemListHeader(QGraphicsWidget* parent) :
 
34
    QGraphicsWidget(parent),
 
35
    m_model(0),
 
36
    m_visibleRoles(),
 
37
    m_visibleRolesWidths(),
 
38
    m_hoveredRoleIndex(-1),
 
39
    m_pressedRoleIndex(-1),
 
40
    m_roleOperation(NoRoleOperation),
 
41
    m_pressedMousePos(),
 
42
    m_movingRole()
 
43
{
 
44
    m_movingRole.x = 0;
 
45
    m_movingRole.xDec = 0;
 
46
    m_movingRole.index = -1;
 
47
 
 
48
    setAcceptHoverEvents(true);
 
49
 
 
50
    QStyleOptionHeader option;
 
51
    const QSize headerSize = style()->sizeFromContents(QStyle::CT_HeaderSection, &option, QSize());
 
52
    resize(0, headerSize.height());
 
53
}
 
54
 
 
55
KItemListHeader::~KItemListHeader()
 
56
{
 
57
}
 
58
 
 
59
void KItemListHeader::setModel(KItemModelBase* model)
 
60
{
 
61
    if (m_model == model) {
 
62
        return;
 
63
    }
 
64
 
 
65
    if (m_model) {
 
66
        disconnect(m_model, SIGNAL(sortRoleChanged(QByteArray,QByteArray)),
 
67
                   this, SLOT(slotSortRoleChanged(QByteArray,QByteArray)));
 
68
        disconnect(m_model, SIGNAL(sortOrderChanged(Qt::SortOrder,Qt::SortOrder)),
 
69
                   this, SLOT(slotSortOrderChanged(Qt::SortOrder,Qt::SortOrder)));
 
70
    }
 
71
 
 
72
    m_model = model;
 
73
 
 
74
    if (m_model) {
 
75
        connect(m_model, SIGNAL(sortRoleChanged(QByteArray,QByteArray)),
 
76
                this, SLOT(slotSortRoleChanged(QByteArray,QByteArray)));
 
77
        connect(m_model, SIGNAL(sortOrderChanged(Qt::SortOrder,Qt::SortOrder)),
 
78
                this, SLOT(slotSortOrderChanged(Qt::SortOrder,Qt::SortOrder)));
 
79
    }
 
80
}
 
81
 
 
82
KItemModelBase* KItemListHeader::model() const
 
83
{
 
84
    return m_model;
 
85
}
 
86
 
 
87
void KItemListHeader::setVisibleRoles(const QList<QByteArray>& roles)
 
88
{
 
89
    m_visibleRoles = roles;
 
90
    update();
 
91
}
 
92
 
 
93
QList<QByteArray> KItemListHeader::visibleRoles() const
 
94
{
 
95
    return m_visibleRoles;
 
96
}
 
97
 
 
98
void KItemListHeader::setVisibleRolesWidths(const QHash<QByteArray, qreal>& rolesWidths)
 
99
{
 
100
    m_visibleRolesWidths = rolesWidths;
 
101
 
 
102
    // Assure that no width is smaller than the minimum allowed width
 
103
    const qreal minWidth = minimumRoleWidth();
 
104
    QMutableHashIterator<QByteArray, qreal> it(m_visibleRolesWidths);
 
105
    while (it.hasNext()) {
 
106
        it.next();
 
107
        if (it.value() < minWidth) {
 
108
            m_visibleRolesWidths.insert(it.key(), minWidth);
 
109
        }
 
110
    }
 
111
 
 
112
    update();
 
113
}
 
114
 
 
115
QHash<QByteArray, qreal> KItemListHeader::visibleRolesWidths() const
 
116
{
 
117
    return m_visibleRolesWidths;
 
118
}
 
119
 
 
120
qreal KItemListHeader::minimumRoleWidth() const
 
121
{
 
122
    QFontMetricsF fontMetrics(font());
 
123
    return fontMetrics.height() * 4;
 
124
}
 
125
 
 
126
void KItemListHeader::paint(QPainter* painter, const QStyleOptionGraphicsItem* option, QWidget* widget)
 
127
{
 
128
    Q_UNUSED(option);
 
129
    Q_UNUSED(widget);
 
130
 
 
131
    if (!m_model) {
 
132
        return;
 
133
    }
 
134
 
 
135
    // Draw roles
 
136
    painter->setFont(font());
 
137
    painter->setPen(palette().text().color());
 
138
 
 
139
    qreal x = 0;
 
140
    int orderIndex = 0;
 
141
    foreach (const QByteArray& role, m_visibleRoles) {
 
142
        const qreal roleWidth = m_visibleRolesWidths.value(role);
 
143
        const QRectF rect(x, 0, roleWidth, size().height());
 
144
        paintRole(painter, role, rect, orderIndex, widget);
 
145
        x += roleWidth;
 
146
        ++orderIndex;
 
147
    }
 
148
 
 
149
    // Draw background without roles
 
150
    QStyleOption opt;
 
151
    opt.init(widget);
 
152
    opt.rect = QRect(x, 0, size().width() - x, size().height());
 
153
    opt.state |= QStyle::State_Horizontal;
 
154
    style()->drawControl(QStyle::CE_HeaderEmptyArea, &opt, painter);
 
155
 
 
156
    if (!m_movingRole.pixmap.isNull()) {
 
157
        Q_ASSERT(m_roleOperation == MoveRoleOperation);
 
158
        painter->drawPixmap(m_movingRole.x, 0, m_movingRole.pixmap);
 
159
    }
 
160
}
 
161
 
 
162
void KItemListHeader::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event)
 
163
{
 
164
    if (event->button() & Qt::LeftButton) {
 
165
        updatePressedRoleIndex(event->pos());
 
166
        m_pressedMousePos = event->pos();
 
167
        m_roleOperation = isAboveRoleGrip(m_pressedMousePos, m_pressedRoleIndex) ?
 
168
                          ResizeRoleOperation : NoRoleOperation;
 
169
        event->accept();
 
170
    } else {
 
171
        event->ignore();
 
172
    }
 
173
}
 
174
 
 
175
void KItemListHeader::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event)
 
176
{
 
177
    QGraphicsWidget::mouseReleaseEvent(event);
 
178
 
 
179
    if (m_pressedRoleIndex == -1) {
 
180
        return;
 
181
    }
 
182
 
 
183
    switch (m_roleOperation) {
 
184
    case NoRoleOperation: {
 
185
        // Only a click has been done and no moving or resizing has been started
 
186
        const QByteArray sortRole = m_model->sortRole();
 
187
        const int sortRoleIndex = m_visibleRoles.indexOf(sortRole);
 
188
        if (m_pressedRoleIndex == sortRoleIndex) {
 
189
            // Toggle the sort order
 
190
            const Qt::SortOrder previous = m_model->sortOrder();
 
191
            const Qt::SortOrder current = (m_model->sortOrder() == Qt::AscendingOrder) ?
 
192
                                          Qt::DescendingOrder : Qt::AscendingOrder;
 
193
            m_model->setSortOrder(current);
 
194
            emit sortOrderChanged(current, previous);
 
195
        } else {
 
196
            // Change the sort role
 
197
            const QByteArray previous = m_model->sortRole();
 
198
            const QByteArray current = m_visibleRoles[m_pressedRoleIndex];
 
199
            m_model->setSortRole(current);
 
200
            emit sortRoleChanged(current, previous);
 
201
        }
 
202
        break;
 
203
    }
 
204
 
 
205
    case MoveRoleOperation:
 
206
        m_movingRole.pixmap = QPixmap();
 
207
        m_movingRole.x = 0;
 
208
        m_movingRole.xDec = 0;
 
209
        m_movingRole.index = -1;
 
210
        break;
 
211
 
 
212
    default:
 
213
        break;
 
214
    }
 
215
 
 
216
    m_pressedRoleIndex = -1;
 
217
    m_roleOperation = NoRoleOperation;
 
218
    update();
 
219
 
 
220
    QApplication::restoreOverrideCursor();
 
221
}
 
222
 
 
223
void KItemListHeader::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event)
 
224
{
 
225
    QGraphicsWidget::mouseMoveEvent(event);
 
226
 
 
227
    switch (m_roleOperation) {
 
228
    case NoRoleOperation:
 
229
        if ((event->pos() - m_pressedMousePos).manhattanLength() >= QApplication::startDragDistance()) {
 
230
            // A role gets dragged by the user. Create a pixmap of the role that will get
 
231
            // synchronized on each furter mouse-move-event with the mouse-position.
 
232
            m_roleOperation = MoveRoleOperation;
 
233
            const int roleIndex = roleIndexAt(m_pressedMousePos);
 
234
            m_movingRole.index = roleIndex;
 
235
            if (roleIndex == 0) {
 
236
                // TODO: It should be configurable whether moving the first role is allowed.
 
237
                // In the context of Dolphin this is not required, however this should be
 
238
                // changed if KItemViews are used in a more generic way.
 
239
                QApplication::setOverrideCursor(QCursor(Qt::ForbiddenCursor));
 
240
            } else {
 
241
                m_movingRole.pixmap = createRolePixmap(roleIndex);
 
242
 
 
243
                qreal roleX = 0;
 
244
                for (int i = 0; i < roleIndex; ++i) {
 
245
                    const QByteArray role = m_visibleRoles[i];
 
246
                    roleX += m_visibleRolesWidths.value(role);
 
247
                }
 
248
 
 
249
                m_movingRole.xDec = event->pos().x() - roleX;
 
250
                m_movingRole.x = roleX;
 
251
                update();
 
252
            }
 
253
        }
 
254
        break;
 
255
 
 
256
    case ResizeRoleOperation: {
 
257
        const QByteArray pressedRole = m_visibleRoles[m_pressedRoleIndex];
 
258
 
 
259
        qreal previousWidth = m_visibleRolesWidths.value(pressedRole);
 
260
        qreal currentWidth = previousWidth;
 
261
        currentWidth += event->pos().x() - event->lastPos().x();
 
262
        currentWidth = qMax(minimumRoleWidth(), currentWidth);
 
263
 
 
264
        m_visibleRolesWidths.insert(pressedRole, currentWidth);
 
265
        update();
 
266
 
 
267
        emit visibleRoleWidthChanged(pressedRole, currentWidth, previousWidth);
 
268
        break;
 
269
    }
 
270
 
 
271
    case MoveRoleOperation: {
 
272
        // TODO: It should be configurable whether moving the first role is allowed.
 
273
        // In the context of Dolphin this is not required, however this should be
 
274
        // changed if KItemViews are used in a more generic way.
 
275
        if (m_movingRole.index > 0) {
 
276
            m_movingRole.x = event->pos().x() - m_movingRole.xDec;
 
277
            update();
 
278
 
 
279
            const int targetIndex = targetOfMovingRole();
 
280
            if (targetIndex > 0 && targetIndex != m_movingRole.index) {
 
281
                const QByteArray role = m_visibleRoles[m_movingRole.index];
 
282
                const int previousIndex = m_movingRole.index;
 
283
                m_movingRole.index = targetIndex;
 
284
                emit visibleRoleMoved(role, targetIndex, previousIndex);
 
285
 
 
286
                m_movingRole.xDec = event->pos().x() - roleXPosition(role);
 
287
            }
 
288
        }
 
289
        break;
 
290
    }
 
291
 
 
292
    default:
 
293
        break;
 
294
    }
 
295
}
 
296
 
 
297
void KItemListHeader::hoverEnterEvent(QGraphicsSceneHoverEvent* event)
 
298
{
 
299
    QGraphicsWidget::hoverEnterEvent(event);
 
300
    updateHoveredRoleIndex(event->pos());
 
301
}
 
302
 
 
303
void KItemListHeader::hoverLeaveEvent(QGraphicsSceneHoverEvent* event)
 
304
{
 
305
    QGraphicsWidget::hoverLeaveEvent(event);
 
306
    if (m_hoveredRoleIndex != -1) {
 
307
        m_hoveredRoleIndex = -1;
 
308
        update();
 
309
    }
 
310
}
 
311
 
 
312
void KItemListHeader::hoverMoveEvent(QGraphicsSceneHoverEvent* event)
 
313
{
 
314
    QGraphicsWidget::hoverMoveEvent(event);
 
315
 
 
316
    const QPointF& pos = event->pos();
 
317
    updateHoveredRoleIndex(pos);
 
318
    if (m_hoveredRoleIndex >= 0 && isAboveRoleGrip(pos, m_hoveredRoleIndex)) {
 
319
        setCursor(Qt::SplitHCursor);
 
320
    } else {
 
321
        unsetCursor();
 
322
    }
 
323
}
 
324
 
 
325
void KItemListHeader::slotSortRoleChanged(const QByteArray& current, const QByteArray& previous)
 
326
{
 
327
    Q_UNUSED(current);
 
328
    Q_UNUSED(previous);
 
329
    update();
 
330
}
 
331
 
 
332
void KItemListHeader::slotSortOrderChanged(Qt::SortOrder current, Qt::SortOrder previous)
 
333
{
 
334
    Q_UNUSED(current);
 
335
    Q_UNUSED(previous);
 
336
    update();
 
337
}
 
338
 
 
339
void KItemListHeader::paintRole(QPainter* painter,
 
340
                                const QByteArray& role,
 
341
                                const QRectF& rect,
 
342
                                int orderIndex,
 
343
                                QWidget* widget) const
 
344
{
 
345
    // The following code is based on the code from QHeaderView::paintSection().
 
346
    // Copyright (C) 2011 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
 
347
    QStyleOptionHeader option;
 
348
    option.section = orderIndex;
 
349
    option.state = QStyle::State_None | QStyle::State_Raised | QStyle::State_Horizontal;
 
350
    if (isEnabled()) {
 
351
        option.state |= QStyle::State_Enabled;
 
352
    }
 
353
    if (window() && window()->isActiveWindow()) {
 
354
        option.state |= QStyle::State_Active;
 
355
    }
 
356
    if (m_hoveredRoleIndex == orderIndex) {
 
357
        option.state |= QStyle::State_MouseOver;
 
358
    }
 
359
    if (m_pressedRoleIndex == orderIndex) {
 
360
        option.state |= QStyle::State_Sunken;
 
361
    }
 
362
    if (m_model->sortRole() == role) {
 
363
        option.sortIndicator = (m_model->sortOrder() == Qt::AscendingOrder) ?
 
364
                                QStyleOptionHeader::SortDown : QStyleOptionHeader::SortUp;
 
365
    }
 
366
    option.rect = rect.toRect();
 
367
 
 
368
    if (m_visibleRoles.count() == 1) {
 
369
        option.position = QStyleOptionHeader::OnlyOneSection;
 
370
    } else if (orderIndex == 0) {
 
371
        option.position = QStyleOptionHeader::Beginning;
 
372
    } else if (orderIndex == m_visibleRoles.count() - 1) {
 
373
        option.position = QStyleOptionHeader::End;
 
374
    } else {
 
375
        option.position = QStyleOptionHeader::Middle;
 
376
    }
 
377
 
 
378
    option.orientation = Qt::Horizontal;
 
379
    option.selectedPosition = QStyleOptionHeader::NotAdjacent;
 
380
    option.text = m_model->roleDescription(role);
 
381
 
 
382
    style()->drawControl(QStyle::CE_Header, &option, painter, widget);
 
383
}
 
384
 
 
385
void KItemListHeader::updatePressedRoleIndex(const QPointF& pos)
 
386
{
 
387
    const int pressedIndex = roleIndexAt(pos);
 
388
    if (m_pressedRoleIndex != pressedIndex) {
 
389
        m_pressedRoleIndex = pressedIndex;
 
390
        update();
 
391
    }
 
392
}
 
393
 
 
394
void KItemListHeader::updateHoveredRoleIndex(const QPointF& pos)
 
395
{
 
396
    const int hoverIndex = roleIndexAt(pos);
 
397
    if (m_hoveredRoleIndex != hoverIndex) {
 
398
        m_hoveredRoleIndex = hoverIndex;
 
399
        update();
 
400
    }
 
401
}
 
402
 
 
403
int KItemListHeader::roleIndexAt(const QPointF& pos) const
 
404
{
 
405
    int index = -1;
 
406
 
 
407
    qreal x = 0;
 
408
    foreach (const QByteArray& role, m_visibleRoles) {
 
409
        ++index;
 
410
        x += m_visibleRolesWidths.value(role);
 
411
        if (pos.x() <= x) {
 
412
            break;
 
413
        }
 
414
    }
 
415
 
 
416
    return index;
 
417
}
 
418
 
 
419
bool KItemListHeader::isAboveRoleGrip(const QPointF& pos, int roleIndex) const
 
420
{
 
421
    qreal x = 0;
 
422
    for (int i = 0; i <= roleIndex; ++i) {
 
423
        const QByteArray role = m_visibleRoles[i];
 
424
        x += m_visibleRolesWidths.value(role);
 
425
    }
 
426
 
 
427
    const int grip = style()->pixelMetric(QStyle::PM_HeaderGripMargin);
 
428
    return pos.x() >= (x - grip) && pos.x() <= x;
 
429
}
 
430
 
 
431
QPixmap KItemListHeader::createRolePixmap(int roleIndex) const
 
432
{
 
433
    const QByteArray role = m_visibleRoles[roleIndex];
 
434
    const qreal roleWidth = m_visibleRolesWidths.value(role);
 
435
    const QRect rect(0, 0, roleWidth, size().height());
 
436
 
 
437
    QImage image(rect.size(), QImage::Format_ARGB32_Premultiplied);
 
438
 
 
439
    QPainter painter(&image);
 
440
    paintRole(&painter, role, rect, roleIndex);
 
441
 
 
442
    // Apply a highlighting-color
 
443
    const QPalette::ColorGroup group = isActiveWindow() ? QPalette::Active : QPalette::Inactive;
 
444
    QColor highlightColor = palette().color(group, QPalette::Highlight);
 
445
    highlightColor.setAlpha(64);
 
446
    painter.fillRect(rect, highlightColor);
 
447
 
 
448
    // Make the image transparent
 
449
    painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_DestinationIn);
 
450
    painter.fillRect(0, 0, image.width(), image.height(), QColor(0, 0, 0, 192));
 
451
 
 
452
    return QPixmap::fromImage(image);
 
453
}
 
454
 
 
455
int KItemListHeader::targetOfMovingRole() const
 
456
{
 
457
    const int movingWidth = m_movingRole.pixmap.width();
 
458
    const int movingLeft = m_movingRole.x;
 
459
    const int movingRight = movingLeft + movingWidth - 1;
 
460
 
 
461
    int targetIndex = 0;
 
462
    qreal targetLeft = 0;
 
463
    while (targetIndex < m_visibleRoles.count()) {
 
464
        const QByteArray role = m_visibleRoles[targetIndex];
 
465
        const qreal targetWidth = m_visibleRolesWidths.value(role);
 
466
        const qreal targetRight = targetLeft + targetWidth - 1;
 
467
 
 
468
        const bool isInTarget = (targetWidth >= movingWidth &&
 
469
                                 movingLeft  >= targetLeft  &&
 
470
                                 movingRight <= targetRight) ||
 
471
                                (targetWidth <  movingWidth &&
 
472
                                 movingLeft  <= targetLeft  &&
 
473
                                 movingRight >= targetRight);
 
474
 
 
475
        if (isInTarget) {
 
476
            return targetIndex;
 
477
        }
 
478
 
 
479
        targetLeft += targetWidth;
 
480
        ++targetIndex;
 
481
    }
 
482
 
 
483
    return m_movingRole.index;
 
484
}
 
485
 
 
486
qreal KItemListHeader::roleXPosition(const QByteArray& role) const
 
487
{
 
488
    qreal x = 0;
 
489
    foreach (const QByteArray& visibleRole, m_visibleRoles) {
 
490
        if (visibleRole == role) {
 
491
            return x;
 
492
        }
 
493
 
 
494
        x += m_visibleRolesWidths.value(visibleRole);
 
495
    }
 
496
 
 
497
    return -1;
 
498
}
 
499
 
 
500
#include "kitemlistheader_p.moc"