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Viewing changes to source/ubiqx/ubi_SplayTree.h

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Andrew Mitchell
  • Date: 2006-11-28 20:14:37 UTC
  • mfrom: (0.10.1 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20061128201437-a6x4lzlhempazocp
Tags: 3.0.23d-1ubuntu1
* Merge from debian unstable.
* Drop python2.4-samba, replace with python-samba. Added Conflicts/Replaces
  on python2.4-samba
* Drop track-connection-dos.patch, ubuntu-winbind-panic.patch, 
  ubuntu-fix-ldap.patch, ubuntu-setlocale.patch, ubuntu-setlocale-fixes.patch
* Remaining Ubuntu changes:
  - Revert Debian's installation of mount.cifs and umount.cifs as suid
  - Comment out the default [homes] shares and add more verbose comments to
    explain what they do and how they work (closes: launchpad.net/27608)
  - Add a "valid users = %S" stanza to the commented-out [homes] section, to
    show users how to restrict access to \\server\username to only username.
  - Change the (commented-out) "printer admin" example to use "@lpadmin"
    instead of "@ntadmin", since the lpadmin group is used for spool admin.
  - Alter the panic-action script to encourage users to report their
    bugs in Ubuntu packages to Ubuntu, rather than reporting to Debian.
    Modify text to more closely match the Debian script
  - Munge our init script to deal with the fact that our implementation
    (or lack thereof) of log_daemon_msg and log_progress_msg differs
    from Debian's implementation of the same (Ubuntu #19691)
  - Kept ubuntu-auxsrc.patch: some auxilliary sources (undocumented in 
    previous changelogs)
  - Set default workgroup to MSHOME

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
#ifndef UBI_SPLAYTREE_H
2
 
#define UBI_SPLAYTREE_H
3
 
/* ========================================================================== **
4
 
 *                              ubi_SplayTree.h
5
 
 *
6
 
 *  Copyright (C) 1993-1998 by Christopher R. Hertel
7
 
 *
8
 
 *  Email: crh@ubiqx.mn.org
9
 
 * -------------------------------------------------------------------------- **
10
 
 *
11
 
 *  This module implements "splay" trees.  Splay trees are binary trees
12
 
 *  that are rearranged (splayed) whenever a node is accessed.  The
13
 
 *  splaying process *tends* to make the tree bushier (improves balance),
14
 
 *  and the nodes that are accessed most frequently *tend* to be closer to
15
 
 *  the top.
16
 
 *
17
 
 *  References: "Self-Adjusting Binary Search Trees", by Daniel Sleator and
18
 
 *              Robert Tarjan.  Journal of the Association for Computing
19
 
 *              Machinery Vol 32, No. 3, July 1985 pp. 652-686
20
 
 *
21
 
 *    See also: http://www.cs.cmu.edu/~sleator/ 
22
 
 *
23
 
 * -------------------------------------------------------------------------- **
24
 
 *
25
 
 *  This library is free software; you can redistribute it and/or
26
 
 *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
27
 
 *  License as published by the Free Software Foundation; either
28
 
 *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
29
 
 *
30
 
 *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
31
 
 *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
32
 
 *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
33
 
 *  Library General Public License for more details.
34
 
 *
35
 
 *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
36
 
 *  License along with this library; if not, write to the Free
37
 
 *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
38
 
 *
39
 
 * -------------------------------------------------------------------------- **
40
 
 *
41
 
 * Log: ubi_SplayTree.h,v 
42
 
 * Revision 4.5  2000/01/08 23:26:49  crh
43
 
 * Added ubi_trSplay() macro, which does a type cast for us.
44
 
 *
45
 
 * Revision 4.4  1998/06/04 21:29:27  crh
46
 
 * Upper-cased defined constants (eg UBI_BINTREE_H) in some header files.
47
 
 * This is more "standard", and is what people expect.  Weird, eh?
48
 
 *
49
 
 * Revision 4.3  1998/06/03 17:45:05  crh
50
 
 * Further fiddling with sys_include.h.  It's now in ubi_BinTree.h which is
51
 
 * included by all of the binary tree files.
52
 
 *
53
 
 * Also fixed some warnings produced by lint on Irix 6.2, which doesn't seem
54
 
 * to like syntax like this:
55
 
 *
56
 
 *   if( (a = b) )
57
 
 *
58
 
 * The fix was to change lines like the above to:
59
 
 *
60
 
 *   if( 0 != (a=b) )
61
 
 *
62
 
 * Which means the same thing.
63
 
 *
64
 
 * Reminder: Some of the ubi_tr* macros in ubi_BinTree.h are redefined in
65
 
 *           ubi_AVLtree.h and ubi_SplayTree.h.  This allows easy swapping
66
 
 *           of tree types by simply changing a header.  Unfortunately, the
67
 
 *           macro redefinitions in ubi_AVLtree.h and ubi_SplayTree.h will
68
 
 *           conflict if used together.  You must either choose a single tree
69
 
 *           type, or use the underlying function calls directly.  Compare
70
 
 *           the two header files for more information.
71
 
 *
72
 
 * Revision 4.2  1998/06/02 01:29:14  crh
73
 
 * Changed ubi_null.h to sys_include.h to make it more generic.
74
 
 *
75
 
 * Revision 4.1  1998/05/20 04:37:54  crh
76
 
 * The C file now includes ubi_null.h.  See ubi_null.h for more info.
77
 
 *
78
 
 * Revision 4.0  1998/03/10 03:40:57  crh
79
 
 * Minor comment changes.  The revision number is now 4.0 to match the
80
 
 * BinTree and AVLtree modules.
81
 
 *
82
 
 * Revision 2.7  1998/01/24 06:37:57  crh
83
 
 * Added a URL for more information.
84
 
 *
85
 
 * Revision 2.6  1997/12/23 04:02:20  crh
86
 
 * In this version, all constants & macros defined in the header file have
87
 
 * the ubi_tr prefix.  Also cleaned up anything that gcc complained about
88
 
 * when run with '-pedantic -fsyntax-only -Wall'.
89
 
 *
90
 
 * Revision 2.5  1997/07/26 04:15:46  crh
91
 
 * + Cleaned up a few minor syntax annoyances that gcc discovered for me.
92
 
 * + Changed ubi_TRUE and ubi_FALSE to ubi_trTRUE and ubi_trFALSE.
93
 
 *
94
 
 * Revision 2.4  1997/06/03 05:22:56  crh
95
 
 * Changed TRUE and FALSE to ubi_TRUE and ubi_FALSE to avoid causing
96
 
 * problems.
97
 
 *
98
 
 * Revision 2.3  1995/10/03 22:19:37  CRH
99
 
 * Ubisized!
100
 
 * Also, added the function ubi_sptSplay().
101
 
 *
102
 
 * Revision 2.1  95/03/09  23:55:04  CRH
103
 
 * Added the ModuleID static string and function.  These modules are now
104
 
 * self-identifying.
105
 
 * 
106
 
 * Revision 2.0  95/02/27  22:34:55  CRH
107
 
 * This module was updated to match the interface changes made to the
108
 
 * ubi_BinTree module.  In particular, the interface to the Locate() function
109
 
 * has changed.  See ubi_BinTree for more information on changes and new
110
 
 * functions.
111
 
 *
112
 
 * The revision number was also upped to match ubi_BinTree.
113
 
 *
114
 
 *
115
 
 * Revision 1.0  93/10/15  22:59:36  CRH
116
 
 * With this revision, I have added a set of #define's that provide a single,
117
 
 * standard API to all existing tree modules.  Until now, each of the three
118
 
 * existing modules had a different function and typedef prefix, as follows:
119
 
 *
120
 
 *       Module        Prefix
121
 
 *     ubi_BinTree     ubi_bt
122
 
 *     ubi_AVLtree     ubi_avl
123
 
 *     ubi_SplayTree   ubi_spt
124
 
 *
125
 
 * To further complicate matters, only those portions of the base module
126
 
 * (ubi_BinTree) that were superceeded in the new module had the new names.
127
 
 * For example, if you were using ubi_SplayTree, the locate function was
128
 
 * called "ubi_sptLocate", but the next and previous functions remained
129
 
 * "ubi_btNext" and "ubi_btPrev".
130
 
 *
131
 
 * This was not too terrible if you were familiar with the modules and knew
132
 
 * exactly which tree model you wanted to use.  If you wanted to be able to
133
 
 * change modules (for speed comparisons, etc), things could get messy very
134
 
 * quickly.
135
 
 *
136
 
 * So, I have added a set of defined names that get redefined in any of the
137
 
 * descendant modules.  To use this standardized interface in your code,
138
 
 * simply replace all occurances of "ubi_bt", "ubi_avl", and "ubi_spt" with
139
 
 * "ubi_tr".  The "ubi_tr" names will resolve to the correct function or
140
 
 * datatype names for the module that you are using.  Just remember to
141
 
 * include the header for that module in your program file.  Because these
142
 
 * names are handled by the preprocessor, there is no added run-time
143
 
 * overhead.
144
 
 *
145
 
 * Note that the original names do still exist, and can be used if you wish
146
 
 * to write code directly to a specific module.  This should probably only be
147
 
 * done if you are planning to implement a new descendant type, such as
148
 
 * red/black trees.  CRH
149
 
 *
150
 
 * Revision 0.0  93/04/21  23:07:13  CRH
151
 
 * Initial version, written by Christopher R. Hertel.
152
 
 * This module implements Splay Trees using the ubi_BinTree module as a basis.
153
 
 *
154
 
 * ========================================================================== **
155
 
 */
156
 
 
157
 
#include "ubi_BinTree.h" /* Base binary tree functions, types, etc.  */
158
 
 
159
 
/* ========================================================================== **
160
 
 * Function prototypes...
161
 
 */
162
 
 
163
 
ubi_trBool ubi_sptInsert( ubi_btRootPtr  RootPtr,
164
 
                          ubi_btNodePtr  NewNode,
165
 
                          ubi_btItemPtr  ItemPtr,
166
 
                          ubi_btNodePtr *OldNode );
167
 
  /* ------------------------------------------------------------------------ **
168
 
   * This function uses a non-recursive algorithm to add a new element to the
169
 
   * splay tree.
170
 
   *
171
 
   *  Input:   RootPtr  -  a pointer to the ubi_btRoot structure that indicates
172
 
   *                       the root of the tree to which NewNode is to be added.
173
 
   *           NewNode  -  a pointer to an ubi_btNode structure that is NOT
174
 
   *                       part of any tree.
175
 
   *           ItemPtr  -  A pointer to the sort key that is stored within
176
 
   *                       *NewNode.  ItemPtr MUST point to information stored
177
 
   *                       in *NewNode or an EXACT DUPLICATE.  The key data
178
 
   *                       indicated by ItemPtr is used to place the new node
179
 
   *                       into the tree.
180
 
   *           OldNode  -  a pointer to an ubi_btNodePtr.  When searching
181
 
   *                       the tree, a duplicate node may be found.  If
182
 
   *                       duplicates are allowed, then the new node will
183
 
   *                       be simply placed into the tree.  If duplicates
184
 
   *                       are not allowed, however, then one of two things
185
 
   *                       may happen.
186
 
   *                       1) if overwritting *is not* allowed, this
187
 
   *                          function will return FALSE (indicating that
188
 
   *                          the new node could not be inserted), and
189
 
   *                          *OldNode will point to the duplicate that is
190
 
   *                          still in the tree.
191
 
   *                       2) if overwritting *is* allowed, then this
192
 
   *                          function will swap **OldNode for *NewNode.
193
 
   *                          In this case, *OldNode will point to the node
194
 
   *                          that was removed (thus allowing you to free
195
 
   *                          the node).
196
 
   *                          **  If you are using overwrite mode, ALWAYS  **
197
 
   *                          ** check the return value of this parameter! **
198
 
   *                 Note: You may pass NULL in this parameter, the
199
 
   *                       function knows how to cope.  If you do this,
200
 
   *                       however, there will be no way to return a
201
 
   *                       pointer to an old (ie. replaced) node (which is
202
 
   *                       a problem if you are using overwrite mode).
203
 
   *
204
 
   *  Output:  a boolean value indicating success or failure.  The function
205
 
   *           will return FALSE if the node could not be added to the tree.
206
 
   *           Such failure will only occur if duplicates are not allowed,
207
 
   *           nodes cannot be overwritten, AND a duplicate key was found
208
 
   *           within the tree.
209
 
   * ------------------------------------------------------------------------ **
210
 
   */
211
 
 
212
 
ubi_btNodePtr ubi_sptRemove( ubi_btRootPtr RootPtr, ubi_btNodePtr DeadNode );
213
 
  /* ------------------------------------------------------------------------ **
214
 
   * This function removes the indicated node from the tree.
215
 
   *
216
 
   *  Input:   RootPtr  -  A pointer to the header of the tree that contains
217
 
   *                       the node to be removed.
218
 
   *           DeadNode -  A pointer to the node that will be removed.
219
 
   *
220
 
   *  Output:  This function returns a pointer to the node that was removed
221
 
   *           from the tree (ie. the same as DeadNode).
222
 
   *
223
 
   *  Note:    The node MUST be in the tree indicated by RootPtr.  If not,
224
 
   *           strange and evil things will happen to your trees.
225
 
   * ------------------------------------------------------------------------ **
226
 
   */
227
 
 
228
 
ubi_btNodePtr ubi_sptLocate( ubi_btRootPtr RootPtr,
229
 
                             ubi_btItemPtr FindMe,
230
 
                             ubi_trCompOps CompOp );
231
 
  /* ------------------------------------------------------------------------ **
232
 
   * The purpose of ubi_btLocate() is to find a node or set of nodes given
233
 
   * a target value and a "comparison operator".  The Locate() function is
234
 
   * more flexible and (in the case of trees that may contain dupicate keys)
235
 
   * more precise than the ubi_btFind() function.  The latter is faster,
236
 
   * but it only searches for exact matches and, if the tree contains
237
 
   * duplicates, Find() may return a pointer to any one of the duplicate-
238
 
   * keyed records.
239
 
   *
240
 
   *  Input:
241
 
   *     RootPtr  -  A pointer to the header of the tree to be searched.
242
 
   *     FindMe   -  An ubi_btItemPtr that indicates the key for which to
243
 
   *                 search.
244
 
   *     CompOp   -  One of the following:
245
 
   *                    CompOp     Return a pointer to the node with
246
 
   *                    ------     ---------------------------------
247
 
   *                   ubi_trLT - the last key value that is less
248
 
   *                              than FindMe.
249
 
   *                   ubi_trLE - the first key matching FindMe, or
250
 
   *                              the last key that is less than
251
 
   *                              FindMe.
252
 
   *                   ubi_trEQ - the first key matching FindMe.
253
 
   *                   ubi_trGE - the first key matching FindMe, or the
254
 
   *                              first key greater than FindMe.
255
 
   *                   ubi_trGT - the first key greater than FindMe.
256
 
   *  Output:
257
 
   *     A pointer to the node matching the criteria listed above under
258
 
   *     CompOp, or NULL if no node matched the criteria.
259
 
   *
260
 
   *  Notes:
261
 
   *     In the case of trees with duplicate keys, Locate() will behave as
262
 
   *     follows:
263
 
   *
264
 
   *     Find:  3                       Find: 3
265
 
   *     Keys:  1 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4   Keys: 1 1 2 2 2 4 4 5 5 5 6
266
 
   *                  ^ ^         ^                   ^ ^
267
 
   *                 LT EQ        GT                 LE GE
268
 
   *
269
 
   *     That is, when returning a pointer to a node with a key that is LESS
270
 
   *     THAN the target key (FindMe), Locate() will return a pointer to the
271
 
   *     LAST matching node.
272
 
   *     When returning a pointer to a node with a key that is GREATER
273
 
   *     THAN the target key (FindMe), Locate() will return a pointer to the
274
 
   *     FIRST matching node.
275
 
   *
276
 
   *  See Also: ubi_btFind(), ubi_btFirstOf(), ubi_btLastOf().
277
 
   * ------------------------------------------------------------------------ **
278
 
   */
279
 
 
280
 
ubi_btNodePtr ubi_sptFind( ubi_btRootPtr RootPtr,
281
 
                           ubi_btItemPtr FindMe );
282
 
  /* ------------------------------------------------------------------------ **
283
 
   * This function performs a non-recursive search of a tree for any node
284
 
   * matching a specific key.
285
 
   *
286
 
   *  Input:
287
 
   *     RootPtr  -  a pointer to the header of the tree to be searched.
288
 
   *     FindMe   -  a pointer to the key value for which to search.
289
 
   *
290
 
   *  Output:
291
 
   *     A pointer to a node with a key that matches the key indicated by
292
 
   *     FindMe, or NULL if no such node was found.
293
 
   *
294
 
   *  Note:   In a tree that allows duplicates, the pointer returned *might
295
 
   *          not* point to the (sequentially) first occurance of the
296
 
   *          desired key.  In such a tree, it may be more useful to use
297
 
   *          ubi_sptLocate().
298
 
   * ------------------------------------------------------------------------ **
299
 
   */
300
 
 
301
 
void ubi_sptSplay( ubi_btRootPtr RootPtr,
302
 
                   ubi_btNodePtr SplayMe );
303
 
  /* ------------------------------------------------------------------------ **
304
 
   *  This function allows you to splay the tree at a given node, thus moving
305
 
   *  the node to the top of the tree.
306
 
   *
307
 
   *  Input:
308
 
   *     RootPtr  -  a pointer to the header of the tree to be splayed.
309
 
   *     SplayMe  -  a pointer to a node within the tree.  This will become
310
 
   *                 the new root node.
311
 
   *  Output: None.
312
 
   *
313
 
   *  Notes:  This is an uncharacteristic function for this group of modules
314
 
   *          in that it provides access to the internal balancing routines,
315
 
   *          which would normally be hidden.
316
 
   *          Splaying the tree will not damage it (assuming that I've done
317
 
   *          *my* job), but there is overhead involved.  I don't recommend
318
 
   *          that you use this function unless you understand the underlying
319
 
   *          Splay Tree principles involved.
320
 
   * ------------------------------------------------------------------------ **
321
 
   */
322
 
 
323
 
int ubi_sptModuleID( int size, char *list[] );
324
 
  /* ------------------------------------------------------------------------ **
325
 
   * Returns a set of strings that identify the module.
326
 
   *
327
 
   *  Input:  size  - The number of elements in the array <list>.
328
 
   *          list  - An array of pointers of type (char *).  This array
329
 
   *                  should, initially, be empty.  This function will fill
330
 
   *                  in the array with pointers to strings.
331
 
   *  Output: The number of elements of <list> that were used.  If this value
332
 
   *          is less than <size>, the values of the remaining elements are
333
 
   *          not guaranteed.
334
 
   *
335
 
   *  Notes:  Please keep in mind that the pointers returned indicate strings
336
 
   *          stored in static memory.  Don't free() them, don't write over
337
 
   *          them, etc.  Just read them.
338
 
   * ------------------------------------------------------------------------ **
339
 
   */
340
 
 
341
 
/* -------------------------------------------------------------------------- **
342
 
 * Masquarade...
343
 
 *
344
 
 * This set of defines allows you to write programs that will use any of the
345
 
 * implemented binary tree modules (currently BinTree, AVLtree, and SplayTree).
346
 
 * Instead of using ubi_bt..., use ubi_tr..., and select the tree type by
347
 
 * including the appropriate module header.
348
 
 */
349
 
 
350
 
#undef ubi_trInsert
351
 
#undef ubi_trRemove
352
 
#undef ubi_trLocate
353
 
#undef ubi_trFind
354
 
#undef ubi_trModuleID
355
 
 
356
 
#define ubi_trInsert( Rp, Nn, Ip, On ) \
357
 
        ubi_sptInsert( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btNodePtr)(Nn), \
358
 
                       (ubi_btItemPtr)(Ip), (ubi_btNodePtr *)(On) )
359
 
 
360
 
#define ubi_trRemove( Rp, Dn ) \
361
 
        ubi_sptRemove( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btNodePtr)(Dn) )
362
 
 
363
 
#define ubi_trLocate( Rp, Ip, Op ) \
364
 
        ubi_sptLocate( (ubi_btRootPtr)(Rp), \
365
 
                       (ubi_btItemPtr)(Ip), \
366
 
                       (ubi_trCompOps)(Op) )
367
 
 
368
 
#define ubi_trFind( Rp, Ip ) \
369
 
        ubi_sptFind( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btItemPtr)(Ip) )
370
 
 
371
 
#define ubi_trSplay( Rp, Sm ) \
372
 
        ubi_sptSplay( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btNodePtr)(Sm) )
373
 
 
374
 
#define ubi_trModuleID( s, l ) ubi_sptModuleID( s, l )
375
 
 
376
 
/* ================================ The End ================================= */
377
 
#endif /* UBI_SPLAYTREE_H */