~ubuntu-branches/ubuntu/hardy/avidemux/hardy

« back to all changes in this revision

Viewing changes to avidemux/ADM_lavcodec/libpostproc/postprocess_altivec_template.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Matvey Kozhev
  • Date: 2007-12-18 13:53:04 UTC
  • mfrom: (1.1.7 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20071218135304-cdqec2lg2bglyz15
Tags: 1:2.4~preview3-0.0ubuntu1
* Upload to Ubuntu. (LP: #163287, LP: #126572)
* debian/changelog: re-added Ubuntu releases.
* debian/control:
  - Require debhelper >= 5.0.51 (for dh_icons) and imagemagick.
  - Build-depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev.
  - Build against newer libx264-dev. (LP: #138854)
  - Removed libamrnb-dev, not in Ubuntu yet.
* debian/rules:
  - Install all icon sizes, using convert (upstream installs none).
  - Added missing calls to dh_installmenu, dh_installman, dh_icons and
    dh_desktop.
* debian/menu, debian/avidemux-qt.menu:
  - Corrected package and executable names.
* debian/avidemux-common.install: Install icons.
* debian/avidemux.common.manpages: Install man/avidemux.1.
* debian/links, debian/avidemux-cli.links, debian/avidemux-gtk.links:
  - Link manpages to avidemux.1.gz.
* debian/install, debian/avidemux-qt.install, debian/avidemux-gtk.desktop,
  debian/avidemux-qt.desktop: Install desktop files.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
    AltiVec optimizations (C) 2004 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
3
 
 
4
 
    based on code by Copyright (C) 2001-2003 Michael Niedermayer (michaelni@gmx.at)
5
 
 
6
 
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7
 
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
8
 
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9
 
    (at your option) any later version.
10
 
 
11
 
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
12
 
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13
 
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14
 
    GNU General Public License for more details.
15
 
 
16
 
    You should have received a copy of the GNU General Public License
17
 
    along with this program; if not, write to the Free Software
18
 
    Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
19
 
*/
20
 
 
21
 
 
22
 
#ifdef CONFIG_DARWIN
23
 
#define AVV(x...) (x)
24
 
#else
25
 
#define AVV(x...) {x}
26
 
#endif
27
 
 
28
 
#define ALTIVEC_TRANSPOSE_8x8_SHORT(src_a,src_b,src_c,src_d,src_e,src_f,src_g,src_h) \
29
 
  do {                                                                  \
30
 
    __typeof__(src_a) tempA1, tempB1, tempC1, tempD1;                   \
31
 
    __typeof__(src_a) tempE1, tempF1, tempG1, tempH1;                   \
32
 
    __typeof__(src_a) tempA2, tempB2, tempC2, tempD2;                   \
33
 
    __typeof__(src_a) tempE2, tempF2, tempG2, tempH2;                   \
34
 
    tempA1 = vec_mergeh (src_a, src_e);                                 \
35
 
    tempB1 = vec_mergel (src_a, src_e);                                 \
36
 
    tempC1 = vec_mergeh (src_b, src_f);                                 \
37
 
    tempD1 = vec_mergel (src_b, src_f);                                 \
38
 
    tempE1 = vec_mergeh (src_c, src_g);                                 \
39
 
    tempF1 = vec_mergel (src_c, src_g);                                 \
40
 
    tempG1 = vec_mergeh (src_d, src_h);                                 \
41
 
    tempH1 = vec_mergel (src_d, src_h);                                 \
42
 
    tempA2 = vec_mergeh (tempA1, tempE1);                               \
43
 
    tempB2 = vec_mergel (tempA1, tempE1);                               \
44
 
    tempC2 = vec_mergeh (tempB1, tempF1);                               \
45
 
    tempD2 = vec_mergel (tempB1, tempF1);                               \
46
 
    tempE2 = vec_mergeh (tempC1, tempG1);                               \
47
 
    tempF2 = vec_mergel (tempC1, tempG1);                               \
48
 
    tempG2 = vec_mergeh (tempD1, tempH1);                               \
49
 
    tempH2 = vec_mergel (tempD1, tempH1);                               \
50
 
    src_a = vec_mergeh (tempA2, tempE2);                                \
51
 
    src_b = vec_mergel (tempA2, tempE2);                                \
52
 
    src_c = vec_mergeh (tempB2, tempF2);                                \
53
 
    src_d = vec_mergel (tempB2, tempF2);                                \
54
 
    src_e = vec_mergeh (tempC2, tempG2);                                \
55
 
    src_f = vec_mergel (tempC2, tempG2);                                \
56
 
    src_g = vec_mergeh (tempD2, tempH2);                                \
57
 
    src_h = vec_mergel (tempD2, tempH2);                                \
58
 
  } while (0)
59
 
 
60
 
 
61
 
static inline int vertClassify_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
62
 
  /*
63
 
    this code makes no assumption on src or stride.
64
 
    One could remove the recomputation of the perm
65
 
    vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
66
 
    this is not always true.
67
 
  */
68
 
  register int y;
69
 
  short __attribute__ ((aligned(16))) data[8];
70
 
  int numEq;
71
 
  uint8_t *src2 = src;
72
 
  vector signed short v_dcOffset;
73
 
  vector signed short v2QP;
74
 
  vector unsigned short v4QP;
75
 
  vector unsigned short v_dcThreshold;
76
 
  const int properStride = (stride % 16);
77
 
  const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
78
 
  const int two_vectors = ((srcAlign > 8) || properStride) ? 1 : 0;
79
 
  const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
80
 
  const vector signed short mask = vec_splat_s16(1);
81
 
  vector signed int v_numEq = vec_splat_s32(0);
82
 
 
83
 
  data[0] = ((c->nonBQP*c->ppMode.baseDcDiff)>>8) + 1;
84
 
  data[1] = data[0] * 2 + 1;
85
 
  data[2] = c->QP * 2;
86
 
  data[3] = c->QP * 4;
87
 
  vector signed short v_data = vec_ld(0, data);
88
 
  v_dcOffset = vec_splat(v_data, 0);
89
 
  v_dcThreshold = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 1);
90
 
  v2QP = vec_splat(v_data, 2);
91
 
  v4QP = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 3);
92
 
 
93
 
  src2 += stride * 4;
94
 
 
95
 
  vector signed short v_srcAss0, v_srcAss1, v_srcAss2, v_srcAss3, v_srcAss4, v_srcAss5, v_srcAss6, v_srcAss7;
96
 
 
97
 
#define LOAD_LINE(i)                                                    \
98
 
  register int j##i = i * stride;                                       \
99
 
  vector unsigned char perm##i = vec_lvsl(j##i, src2);                  \
100
 
  const vector unsigned char v_srcA1##i = vec_ld(j##i, src2);           \
101
 
  vector unsigned char v_srcA2##i;                                      \
102
 
  if (two_vectors)                                                      \
103
 
    v_srcA2##i = vec_ld(j##i + 16, src2);                               \
104
 
  const vector unsigned char v_srcA##i =                                \
105
 
    vec_perm(v_srcA1##i, v_srcA2##i, perm##i);                          \
106
 
  v_srcAss##i =                                                         \
107
 
    (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
108
 
                                    (vector signed char)v_srcA##i)
109
 
 
110
 
#define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            \
111
 
  register int j##i = i * stride;                                       \
112
 
  const vector unsigned char v_srcA##i = vec_ld(j##i, src2);            \
113
 
  v_srcAss##i =                                                         \
114
 
    (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
115
 
                                    (vector signed char)v_srcA##i)
116
 
 
117
 
    // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
118
 
    // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, i naddition
119
 
    // to the naturraly aligned vertical deblocks.
120
 
    if (properStride && srcAlign) {
121
 
      LOAD_LINE_ALIGNED(0);
122
 
      LOAD_LINE_ALIGNED(1);
123
 
      LOAD_LINE_ALIGNED(2);
124
 
      LOAD_LINE_ALIGNED(3);
125
 
      LOAD_LINE_ALIGNED(4);
126
 
      LOAD_LINE_ALIGNED(5);
127
 
      LOAD_LINE_ALIGNED(6);
128
 
      LOAD_LINE_ALIGNED(7);
129
 
    } else {
130
 
      LOAD_LINE(0);
131
 
      LOAD_LINE(1);
132
 
      LOAD_LINE(2);
133
 
      LOAD_LINE(3);
134
 
      LOAD_LINE(4);
135
 
      LOAD_LINE(5);
136
 
      LOAD_LINE(6);
137
 
      LOAD_LINE(7);
138
 
    }
139
 
#undef LOAD_LINE
140
 
#undef LOAD_LINE_ALIGNED
141
 
 
142
 
#define ITER(i, j)                                                      \
143
 
  const vector signed short v_diff##i =                                 \
144
 
    vec_sub(v_srcAss##i, v_srcAss##j);                                  \
145
 
  const vector signed short v_sum##i =                                  \
146
 
    vec_add(v_diff##i, v_dcOffset);                                     \
147
 
  const vector signed short v_comp##i =                                 \
148
 
    (vector signed short)vec_cmplt((vector unsigned short)v_sum##i,     \
149
 
                                   v_dcThreshold);                      \
150
 
  const vector signed short v_part##i = vec_and(mask, v_comp##i);       \
151
 
  v_numEq = vec_sum4s(v_part##i, v_numEq);
152
 
 
153
 
  ITER(0, 1);
154
 
  ITER(1, 2);
155
 
  ITER(2, 3);
156
 
  ITER(3, 4);
157
 
  ITER(4, 5);
158
 
  ITER(5, 6);
159
 
  ITER(6, 7);
160
 
#undef ITER
161
 
 
162
 
  v_numEq = vec_sums(v_numEq, zero);
163
 
 
164
 
  v_numEq = vec_splat(v_numEq, 3);
165
 
  vec_ste(v_numEq, 0, &numEq);
166
 
 
167
 
  if (numEq > c->ppMode.flatnessThreshold)
168
 
    {
169
 
      const vector unsigned char mmoP1 = (const vector unsigned char)
170
 
        AVV(0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f,
171
 
            0x00, 0x01, 0x12, 0x13, 0x08, 0x09, 0x1A, 0x1B);
172
 
      const vector unsigned char mmoP2 = (const vector unsigned char)
173
 
        AVV(0x04, 0x05, 0x16, 0x17, 0x0C, 0x0D, 0x1E, 0x1F,
174
 
            0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f);
175
 
      const vector unsigned char mmoP = (const vector unsigned char)
176
 
        vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
177
 
 
178
 
      vector signed short mmoL1 = vec_perm(v_srcAss0, v_srcAss2, mmoP1);
179
 
      vector signed short mmoL2 = vec_perm(v_srcAss4, v_srcAss6, mmoP2);
180
 
      vector signed short mmoL = vec_perm(mmoL1, mmoL2, mmoP);
181
 
      vector signed short mmoR1 = vec_perm(v_srcAss5, v_srcAss7, mmoP1);
182
 
      vector signed short mmoR2 = vec_perm(v_srcAss1, v_srcAss3, mmoP2);
183
 
      vector signed short mmoR = vec_perm(mmoR1, mmoR2, mmoP);
184
 
      vector signed short mmoDiff = vec_sub(mmoL, mmoR);
185
 
      vector unsigned short mmoSum = (vector unsigned short)vec_add(mmoDiff, v2QP);
186
 
 
187
 
      if (vec_any_gt(mmoSum, v4QP))
188
 
        return 0;
189
 
      else
190
 
        return 1;
191
 
    }
192
 
  else return 2;
193
 
}
194
 
 
195
 
static inline void doVertLowPass_altivec(uint8_t *src, int stride, PPContext *c) {
196
 
  /*
197
 
    this code makes no assumption on src or stride.
198
 
    One could remove the recomputation of the perm
199
 
    vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
200
 
    this is not always true. Quite a lot of load/stores
201
 
    can be removed by assuming proper alignement of
202
 
    src & stride :-(
203
 
  */
204
 
  uint8_t *src2 = src;
205
 
  const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
206
 
  const int properStride = (stride % 16);
207
 
  const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
208
 
  short __attribute__ ((aligned(16))) qp[8];
209
 
  qp[0] = c->QP;
210
 
  vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
211
 
  vqp = vec_splat(vqp, 0);
212
 
 
213
 
  src2 += stride*3;
214
 
 
215
 
  vector signed short vb0, vb1, vb2, vb3, vb4, vb5, vb6, vb7, vb8, vb9;
216
 
  vector unsigned char vbA0, vbA1, vbA2, vbA3, vbA4, vbA5, vbA6, vbA7, vbA8, vbA9;
217
 
  vector unsigned char vbB0, vbB1, vbB2, vbB3, vbB4, vbB5, vbB6, vbB7, vbB8, vbB9;
218
 
  vector unsigned char vbT0, vbT1, vbT2, vbT3, vbT4, vbT5, vbT6, vbT7, vbT8, vbT9;
219
 
 
220
 
#define LOAD_LINE(i)                                                    \
221
 
  const vector unsigned char perml##i =                                 \
222
 
    vec_lvsl(i * stride, src2);                                         \
223
 
  vbA##i = vec_ld(i * stride, src2);                                    \
224
 
  vbB##i = vec_ld(i * stride + 16, src2);                               \
225
 
  vbT##i = vec_perm(vbA##i, vbB##i, perml##i);                          \
226
 
  vb##i =                                                               \
227
 
    (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,         \
228
 
                                    (vector unsigned char)vbT##i)
229
 
 
230
 
#define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            \
231
 
  register int j##i = i * stride;                                       \
232
 
  vbT##i = vec_ld(j##i, src2);                                          \
233
 
  vb##i =                                                               \
234
 
    (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
235
 
                                    (vector signed char)vbT##i)
236
 
 
237
 
    // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
238
 
    // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
239
 
    // to the naturraly aligned vertical deblocks.
240
 
    if (properStride && srcAlign) {
241
 
      LOAD_LINE_ALIGNED(0);
242
 
      LOAD_LINE_ALIGNED(1);
243
 
      LOAD_LINE_ALIGNED(2);
244
 
      LOAD_LINE_ALIGNED(3);
245
 
      LOAD_LINE_ALIGNED(4);
246
 
      LOAD_LINE_ALIGNED(5);
247
 
      LOAD_LINE_ALIGNED(6);
248
 
      LOAD_LINE_ALIGNED(7);
249
 
      LOAD_LINE_ALIGNED(8);
250
 
      LOAD_LINE_ALIGNED(9);
251
 
    } else {
252
 
      LOAD_LINE(0);
253
 
      LOAD_LINE(1);
254
 
      LOAD_LINE(2);
255
 
      LOAD_LINE(3);
256
 
      LOAD_LINE(4);
257
 
      LOAD_LINE(5);
258
 
      LOAD_LINE(6);
259
 
      LOAD_LINE(7);
260
 
      LOAD_LINE(8);
261
 
      LOAD_LINE(9);
262
 
    }
263
 
#undef LOAD_LINE
264
 
#undef LOAD_LINE_ALIGNED
265
 
 
266
 
  const vector unsigned short v_1 = vec_splat_u16(1);
267
 
  const vector unsigned short v_2 = vec_splat_u16(2);
268
 
  const vector unsigned short v_4 = vec_splat_u16(4);
269
 
 
270
 
  const vector signed short v_diff01 = vec_sub(vb0, vb1);
271
 
  const vector unsigned short v_cmp01 =
272
 
    (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff01), vqp);
273
 
  const vector signed short v_first = vec_sel(vb1, vb0, v_cmp01);
274
 
  const vector signed short v_diff89 = vec_sub(vb8, vb9);
275
 
  const vector unsigned short v_cmp89 =
276
 
    (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff89), vqp);
277
 
  const vector signed short v_last = vec_sel(vb8, vb9, v_cmp89);
278
 
 
279
 
  const vector signed short temp01 = vec_mladd(v_first, (vector signed short)v_4, vb1);
280
 
  const vector signed short temp02 = vec_add(vb2, vb3);
281
 
  const vector signed short temp03 = vec_add(temp01, (vector signed short)v_4);
282
 
  const vector signed short v_sumsB0 = vec_add(temp02, temp03);
283
 
 
284
 
  const vector signed short temp11 = vec_sub(v_sumsB0, v_first);
285
 
  const vector signed short v_sumsB1 = vec_add(temp11, vb4);
286
 
 
287
 
  const vector signed short temp21 = vec_sub(v_sumsB1, v_first);
288
 
  const vector signed short v_sumsB2 = vec_add(temp21, vb5);
289
 
 
290
 
  const vector signed short temp31 = vec_sub(v_sumsB2, v_first);
291
 
  const vector signed short v_sumsB3 = vec_add(temp31, vb6);
292
 
 
293
 
  const vector signed short temp41 = vec_sub(v_sumsB3, v_first);
294
 
  const vector signed short v_sumsB4 = vec_add(temp41, vb7);
295
 
 
296
 
  const vector signed short temp51 = vec_sub(v_sumsB4, vb1);
297
 
  const vector signed short v_sumsB5 = vec_add(temp51, vb8);
298
 
 
299
 
  const vector signed short temp61 = vec_sub(v_sumsB5, vb2);
300
 
  const vector signed short v_sumsB6 = vec_add(temp61, v_last);
301
 
 
302
 
  const vector signed short temp71 = vec_sub(v_sumsB6, vb3);
303
 
  const vector signed short v_sumsB7 = vec_add(temp71, v_last);
304
 
 
305
 
  const vector signed short temp81 = vec_sub(v_sumsB7, vb4);
306
 
  const vector signed short v_sumsB8 = vec_add(temp81, v_last);
307
 
 
308
 
  const vector signed short temp91 = vec_sub(v_sumsB8, vb5);
309
 
  const vector signed short v_sumsB9 = vec_add(temp91, v_last);
310
 
 
311
 
#define COMPUTE_VR(i, j, k)                                             \
312
 
  const vector signed short temps1##i =                                 \
313
 
    vec_add(v_sumsB##i, v_sumsB##k);                                    \
314
 
  const vector signed short temps2##i =                                 \
315
 
    vec_mladd(vb##j, (vector signed short)v_2, temps1##i);              \
316
 
  const vector signed short  vr##j = vec_sra(temps2##i, v_4)
317
 
 
318
 
  COMPUTE_VR(0, 1, 2);
319
 
  COMPUTE_VR(1, 2, 3);
320
 
  COMPUTE_VR(2, 3, 4);
321
 
  COMPUTE_VR(3, 4, 5);
322
 
  COMPUTE_VR(4, 5, 6);
323
 
  COMPUTE_VR(5, 6, 7);
324
 
  COMPUTE_VR(6, 7, 8);
325
 
  COMPUTE_VR(7, 8, 9);
326
 
 
327
 
  const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
328
 
  const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
329
 
                                                                      0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
330
 
 
331
 
#define PACK_AND_STORE(i)                                       \
332
 
  const vector unsigned char perms##i =                         \
333
 
    vec_lvsr(i * stride, src2);                                 \
334
 
  const vector unsigned char vf##i =                            \
335
 
    vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);               \
336
 
  const vector unsigned char vg##i =                            \
337
 
    vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);                            \
338
 
  const vector unsigned char mask##i =                          \
339
 
    vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i); \
340
 
  const vector unsigned char vg2##i =                           \
341
 
    vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);                           \
342
 
  const vector unsigned char svA##i =                           \
343
 
    vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);                           \
344
 
  const vector unsigned char svB##i =                           \
345
 
    vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);                           \
346
 
  vec_st(svA##i, i * stride, src2);                             \
347
 
  vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2)
348
 
 
349
 
#define PACK_AND_STORE_ALIGNED(i)                               \
350
 
  const vector unsigned char vf##i =                            \
351
 
    vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);               \
352
 
  const vector unsigned char vg##i =                            \
353
 
    vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);                            \
354
 
  vec_st(vg##i, i * stride, src2)
355
 
 
356
 
  // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
357
 
  // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
358
 
  // to the naturraly aligned vertical deblocks.
359
 
  if (properStride && srcAlign) {
360
 
    PACK_AND_STORE_ALIGNED(1);
361
 
    PACK_AND_STORE_ALIGNED(2);
362
 
    PACK_AND_STORE_ALIGNED(3);
363
 
    PACK_AND_STORE_ALIGNED(4);
364
 
    PACK_AND_STORE_ALIGNED(5);
365
 
    PACK_AND_STORE_ALIGNED(6);
366
 
    PACK_AND_STORE_ALIGNED(7);
367
 
    PACK_AND_STORE_ALIGNED(8);
368
 
  } else {
369
 
    PACK_AND_STORE(1);
370
 
    PACK_AND_STORE(2);
371
 
    PACK_AND_STORE(3);
372
 
    PACK_AND_STORE(4);
373
 
    PACK_AND_STORE(5);
374
 
    PACK_AND_STORE(6);
375
 
    PACK_AND_STORE(7);
376
 
    PACK_AND_STORE(8);
377
 
  }
378
 
#undef PACK_AND_STORE
379
 
#undef PACK_AND_STORE_ALIGNED
380
 
}
381
 
 
382
 
 
383
 
 
384
 
static inline void doVertDefFilter_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
385
 
  /*
386
 
    this code makes no assumption on src or stride.
387
 
    One could remove the recomputation of the perm
388
 
    vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
389
 
    this is not always true. Quite a lot of load/stores
390
 
    can be removed by assuming proper alignement of
391
 
    src & stride :-(
392
 
  */
393
 
  uint8_t *src2 = src;
394
 
  const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
395
 
  short __attribute__ ((aligned(16))) qp[8];
396
 
  qp[0] = 8*c->QP;
397
 
  vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
398
 
  vqp = vec_splat(vqp, 0);
399
 
 
400
 
#define LOAD_LINE(i)                                                    \
401
 
  const vector unsigned char perm##i =                                  \
402
 
    vec_lvsl(i * stride, src2);                                         \
403
 
  const vector unsigned char vbA##i =                                   \
404
 
    vec_ld(i * stride, src2);                                           \
405
 
  const vector unsigned char vbB##i =                                   \
406
 
    vec_ld(i * stride + 16, src2);                                      \
407
 
  const vector unsigned char vbT##i =                                   \
408
 
    vec_perm(vbA##i, vbB##i, perm##i);                                  \
409
 
  const vector signed short vb##i =                                     \
410
 
    (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,         \
411
 
                                    (vector unsigned char)vbT##i)
412
 
 
413
 
  src2 += stride*3;
414
 
 
415
 
  LOAD_LINE(1);
416
 
  LOAD_LINE(2);
417
 
  LOAD_LINE(3);
418
 
  LOAD_LINE(4);
419
 
  LOAD_LINE(5);
420
 
  LOAD_LINE(6);
421
 
  LOAD_LINE(7);
422
 
  LOAD_LINE(8);
423
 
#undef LOAD_LINE
424
 
 
425
 
  const vector signed short v_1 = vec_splat_s16(1);
426
 
  const vector signed short v_2 = vec_splat_s16(2);
427
 
  const vector signed short v_5 = vec_splat_s16(5);
428
 
  const vector signed short v_32 = vec_sl(v_1,
429
 
                                          (vector unsigned short)v_5);
430
 
  /* middle energy */
431
 
  const vector signed short l3minusl6 = vec_sub(vb3, vb6);
432
 
  const vector signed short l5minusl4 = vec_sub(vb5, vb4);
433
 
  const vector signed short twotimes_l3minusl6 = vec_mladd(v_2, l3minusl6, (vector signed short)zero);
434
 
  const vector signed short mE = vec_mladd(v_5, l5minusl4, twotimes_l3minusl6);
435
 
  const vector signed short absmE = vec_abs(mE);
436
 
  /* left & right energy */
437
 
  const vector signed short l1minusl4 = vec_sub(vb1, vb4);
438
 
  const vector signed short l3minusl2 = vec_sub(vb3, vb2);
439
 
  const vector signed short l5minusl8 = vec_sub(vb5, vb8);
440
 
  const vector signed short l7minusl6 = vec_sub(vb7, vb6);
441
 
  const vector signed short twotimes_l1minusl4 = vec_mladd(v_2, l1minusl4, (vector signed short)zero);
442
 
  const vector signed short twotimes_l5minusl8 = vec_mladd(v_2, l5minusl8, (vector signed short)zero);
443
 
  const vector signed short lE = vec_mladd(v_5, l3minusl2, twotimes_l1minusl4);
444
 
  const vector signed short rE = vec_mladd(v_5, l7minusl6, twotimes_l5minusl8);
445
 
  /* d */
446
 
  const vector signed short ddiff = vec_sub(absmE,
447
 
                                            vec_min(vec_abs(lE),
448
 
                                                    vec_abs(rE)));
449
 
  const vector signed short ddiffclamp = vec_max(ddiff, (vector signed short)zero);
450
 
  const vector signed short dtimes64 = vec_mladd(v_5, ddiffclamp, v_32);
451
 
  const vector signed short d = vec_sra(dtimes64, vec_splat_u16(6));
452
 
  const vector signed short minusd = vec_sub((vector signed short)zero, d);
453
 
  const vector signed short finald = vec_sel(minusd,
454
 
                                             d,
455
 
                                             vec_cmpgt(vec_sub((vector signed short)zero, mE),
456
 
                                                       (vector signed short)zero));
457
 
  /* q */
458
 
  const vector signed short qtimes2 = vec_sub(vb4, vb5);
459
 
  /* for a shift right to behave like /2, we need to add one
460
 
     to all negative integer */
461
 
  const vector signed short rounddown = vec_sel((vector signed short)zero,
462
 
                                                v_1,
463
 
                                                vec_cmplt(qtimes2, (vector signed short)zero));
464
 
  const vector signed short q = vec_sra(vec_add(qtimes2, rounddown), vec_splat_u16(1));
465
 
  /* clamp */
466
 
  const vector signed short dclamp_P1 = vec_max((vector signed short)zero, finald);
467
 
  const vector signed short dclamp_P = vec_min(dclamp_P1, q);
468
 
  const vector signed short dclamp_N1 = vec_min((vector signed short)zero, finald);
469
 
  const vector signed short dclamp_N = vec_max(dclamp_N1, q);
470
 
 
471
 
  const vector signed short dclampedfinal = vec_sel(dclamp_N,
472
 
                                                    dclamp_P,
473
 
                                                    vec_cmpgt(q, (vector signed short)zero));
474
 
  const vector signed short dornotd = vec_sel((vector signed short)zero,
475
 
                                              dclampedfinal,
476
 
                                              vec_cmplt(absmE, vqp));
477
 
  /* add/substract to l4 and l5 */
478
 
  const vector signed short vb4minusd = vec_sub(vb4, dornotd);
479
 
  const vector signed short vb5plusd = vec_add(vb5, dornotd);
480
 
  /* finally, stores */
481
 
  const vector unsigned char st4 = vec_packsu(vb4minusd, (vector signed short)zero);
482
 
  const vector unsigned char st5 = vec_packsu(vb5plusd, (vector signed short)zero);
483
 
 
484
 
  const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
485
 
  const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
486
 
                                                                      0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
487
 
 
488
 
#define STORE(i)                                                \
489
 
  const vector unsigned char perms##i =                         \
490
 
    vec_lvsr(i * stride, src2);                                 \
491
 
  const vector unsigned char vg##i =                            \
492
 
    vec_perm(st##i, vbT##i, permHH);                            \
493
 
  const vector unsigned char mask##i =                          \
494
 
    vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i); \
495
 
  const vector unsigned char vg2##i =                           \
496
 
    vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);                           \
497
 
  const vector unsigned char svA##i =                           \
498
 
    vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);                           \
499
 
  const vector unsigned char svB##i =                           \
500
 
    vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);                           \
501
 
  vec_st(svA##i, i * stride, src2);                             \
502
 
  vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2)
503
 
 
504
 
  STORE(4);
505
 
  STORE(5);
506
 
}
507
 
 
508
 
static inline void dering_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
509
 
  /*
510
 
    this code makes no assumption on src or stride.
511
 
    One could remove the recomputation of the perm
512
 
    vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
513
 
    this is not always true. Quite a lot of load/stores
514
 
    can be removed by assuming proper alignement of
515
 
    src & stride :-(
516
 
  */
517
 
  uint8_t *srcCopy = src;
518
 
  uint8_t __attribute__((aligned(16))) dt[16];
519
 
  const vector unsigned char vuint8_1 = vec_splat_u8(1);
520
 
  const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
521
 
  vector unsigned char v_dt;
522
 
  dt[0] = deringThreshold;
523
 
  v_dt = vec_splat(vec_ld(0, dt), 0);
524
 
 
525
 
#define LOAD_LINE(i)                                                    \
526
 
  const vector unsigned char perm##i =                                  \
527
 
    vec_lvsl(i * stride, srcCopy);                                      \
528
 
  vector unsigned char sA##i = vec_ld(i * stride, srcCopy);             \
529
 
  vector unsigned char sB##i = vec_ld(i * stride + 16, srcCopy);        \
530
 
  vector unsigned char src##i = vec_perm(sA##i, sB##i, perm##i)
531
 
 
532
 
  LOAD_LINE(0);
533
 
  LOAD_LINE(1);
534
 
  LOAD_LINE(2);
535
 
  LOAD_LINE(3);
536
 
  LOAD_LINE(4);
537
 
  LOAD_LINE(5);
538
 
  LOAD_LINE(6);
539
 
  LOAD_LINE(7);
540
 
  LOAD_LINE(8);
541
 
  LOAD_LINE(9);
542
 
#undef LOAD_LINE
543
 
 
544
 
  vector unsigned char v_avg;
545
 
  {
546
 
    const vector unsigned char trunc_perm = (vector unsigned char)
547
 
      AVV(0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08,
548
 
          0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18);
549
 
    const vector unsigned char trunc_src12 = vec_perm(src1, src2, trunc_perm);
550
 
    const vector unsigned char trunc_src34 = vec_perm(src3, src4, trunc_perm);
551
 
    const vector unsigned char trunc_src56 = vec_perm(src5, src6, trunc_perm);
552
 
    const vector unsigned char trunc_src78 = vec_perm(src7, src8, trunc_perm);
553
 
 
554
 
#define EXTRACT(op) do {                                                \
555
 
      const vector unsigned char s##op##_1 = vec_##op(trunc_src12, trunc_src34); \
556
 
      const vector unsigned char s##op##_2 = vec_##op(trunc_src56, trunc_src78); \
557
 
      const vector unsigned char s##op##_6 = vec_##op(s##op##_1, s##op##_2); \
558
 
      const vector unsigned char s##op##_8h = vec_mergeh(s##op##_6, s##op##_6); \
559
 
      const vector unsigned char s##op##_8l = vec_mergel(s##op##_6, s##op##_6); \
560
 
      const vector unsigned char s##op##_9 = vec_##op(s##op##_8h, s##op##_8l); \
561
 
      const vector unsigned char s##op##_9h = vec_mergeh(s##op##_9, s##op##_9); \
562
 
      const vector unsigned char s##op##_9l = vec_mergel(s##op##_9, s##op##_9); \
563
 
      const vector unsigned char s##op##_10 = vec_##op(s##op##_9h, s##op##_9l); \
564
 
      const vector unsigned char s##op##_10h = vec_mergeh(s##op##_10, s##op##_10); \
565
 
      const vector unsigned char s##op##_10l = vec_mergel(s##op##_10, s##op##_10); \
566
 
      const vector unsigned char s##op##_11 = vec_##op(s##op##_10h, s##op##_10l); \
567
 
      const vector unsigned char s##op##_11h = vec_mergeh(s##op##_11, s##op##_11); \
568
 
      const vector unsigned char s##op##_11l = vec_mergel(s##op##_11, s##op##_11); \
569
 
      v_##op = vec_##op(s##op##_11h, s##op##_11l); } while (0)
570
 
 
571
 
    vector unsigned char v_min;
572
 
    vector unsigned char v_max;
573
 
    EXTRACT(min);
574
 
    EXTRACT(max);
575
 
#undef EXTRACT
576
 
 
577
 
    if (vec_all_lt(vec_sub(v_max, v_min), v_dt))
578
 
      return;
579
 
 
580
 
    v_avg = vec_avg(v_min, v_max);
581
 
  }
582
 
 
583
 
  signed int __attribute__((aligned(16))) S[8];
584
 
  {
585
 
    const vector unsigned short mask1 = (vector unsigned short)
586
 
      AVV(0x0001, 0x0002, 0x0004, 0x0008,
587
 
          0x0010, 0x0020, 0x0040, 0x0080);
588
 
    const vector unsigned short mask2 = (vector unsigned short)
589
 
      AVV(0x0100, 0x0200, 0x0000, 0x0000,
590
 
          0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000);
591
 
 
592
 
    const vector unsigned int vuint32_16 = vec_sl(vec_splat_u32(1), vec_splat_u32(4));
593
 
    const vector unsigned int vuint32_1 = vec_splat_u32(1);
594
 
 
595
 
#define COMPARE(i)                                                      \
596
 
    vector signed int sum##i;                                           \
597
 
    do {                                                                \
598
 
      const vector unsigned char cmp##i =                               \
599
 
        (vector unsigned char)vec_cmpgt(src##i, v_avg);                 \
600
 
      const vector unsigned short cmpHi##i =                            \
601
 
        (vector unsigned short)vec_mergeh(cmp##i, cmp##i);              \
602
 
      const vector unsigned short cmpLi##i =                            \
603
 
        (vector unsigned short)vec_mergel(cmp##i, cmp##i);              \
604
 
      const vector signed short cmpHf##i =                              \
605
 
        (vector signed short)vec_and(cmpHi##i, mask1);                  \
606
 
      const vector signed short cmpLf##i =                              \
607
 
        (vector signed short)vec_and(cmpLi##i, mask2);                  \
608
 
      const vector signed int sump##i = vec_sum4s(cmpHf##i, zero);      \
609
 
      const vector signed int sumq##i = vec_sum4s(cmpLf##i, sump##i);   \
610
 
      sum##i  = vec_sums(sumq##i, zero); } while (0)
611
 
 
612
 
    COMPARE(0);
613
 
    COMPARE(1);
614
 
    COMPARE(2);
615
 
    COMPARE(3);
616
 
    COMPARE(4);
617
 
    COMPARE(5);
618
 
    COMPARE(6);
619
 
    COMPARE(7);
620
 
    COMPARE(8);
621
 
    COMPARE(9);
622
 
#undef COMPARE
623
 
 
624
 
    vector signed int sumA2;
625
 
    vector signed int sumB2;
626
 
    {
627
 
      const vector signed int sump02 = vec_mergel(sum0, sum2);
628
 
      const vector signed int sump13 = vec_mergel(sum1, sum3);
629
 
      const vector signed int sumA = vec_mergel(sump02, sump13);
630
 
 
631
 
      const vector signed int sump46 = vec_mergel(sum4, sum6);
632
 
      const vector signed int sump57 = vec_mergel(sum5, sum7);
633
 
      const vector signed int sumB = vec_mergel(sump46, sump57);
634
 
 
635
 
      const vector signed int sump8A = vec_mergel(sum8, zero);
636
 
      const vector signed int sump9B = vec_mergel(sum9, zero);
637
 
      const vector signed int sumC = vec_mergel(sump8A, sump9B);
638
 
 
639
 
      const vector signed int tA = vec_sl(vec_nor(zero, sumA), vuint32_16);
640
 
      const vector signed int tB = vec_sl(vec_nor(zero, sumB), vuint32_16);
641
 
      const vector signed int tC = vec_sl(vec_nor(zero, sumC), vuint32_16);
642
 
      const vector signed int t2A = vec_or(sumA, tA);
643
 
      const vector signed int t2B = vec_or(sumB, tB);
644
 
      const vector signed int t2C = vec_or(sumC, tC);
645
 
      const vector signed int t3A = vec_and(vec_sra(t2A, vuint32_1),
646
 
                                            vec_sl(t2A, vuint32_1));
647
 
      const vector signed int t3B = vec_and(vec_sra(t2B, vuint32_1),
648
 
                                            vec_sl(t2B, vuint32_1));
649
 
      const vector signed int t3C = vec_and(vec_sra(t2C, vuint32_1),
650
 
                                            vec_sl(t2C, vuint32_1));
651
 
      const vector signed int yA = vec_and(t2A, t3A);
652
 
      const vector signed int yB = vec_and(t2B, t3B);
653
 
      const vector signed int yC = vec_and(t2C, t3C);
654
 
 
655
 
      const vector unsigned char strangeperm1 = vec_lvsl(4, (unsigned char*)0);
656
 
      const vector unsigned char strangeperm2 = vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
657
 
      const vector signed int sumAd4 = vec_perm(yA, yB, strangeperm1);
658
 
      const vector signed int sumAd8 = vec_perm(yA, yB, strangeperm2);
659
 
      const vector signed int sumBd4 = vec_perm(yB, yC, strangeperm1);
660
 
      const vector signed int sumBd8 = vec_perm(yB, yC, strangeperm2);
661
 
      const vector signed int sumAp = vec_and(yA,
662
 
                                              vec_and(sumAd4,sumAd8));
663
 
      const vector signed int sumBp = vec_and(yB,
664
 
                                              vec_and(sumBd4,sumBd8));
665
 
      sumA2 = vec_or(sumAp,
666
 
                     vec_sra(sumAp,
667
 
                             vuint32_16));
668
 
      sumB2  = vec_or(sumBp,
669
 
                      vec_sra(sumBp,
670
 
                              vuint32_16));
671
 
    }
672
 
    vec_st(sumA2, 0, S);
673
 
    vec_st(sumB2, 16, S);
674
 
  }
675
 
 
676
 
  /* I'm not sure the following is actually faster
677
 
     than straight, unvectorized C code :-( */
678
 
 
679
 
  int __attribute__((aligned(16))) tQP2[4];
680
 
  tQP2[0]= c->QP/2 + 1;
681
 
  vector signed int vQP2 = vec_ld(0, tQP2);
682
 
  vQP2 = vec_splat(vQP2, 0);
683
 
  const vector unsigned char vuint8_2 = vec_splat_u8(2);
684
 
  const vector signed int vsint32_8 = vec_splat_s32(8);
685
 
  const vector unsigned int vuint32_4 = vec_splat_u32(4);
686
 
 
687
 
  const vector unsigned char permA1 = (vector unsigned char)
688
 
    AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x10, 0x11, 0x12, 0x1F, 0x1F,
689
 
        0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F);
690
 
  const vector unsigned char permA2 = (vector unsigned char)
691
 
    AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x10, 0x11,
692
 
        0x12, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F);
693
 
  const vector unsigned char permA1inc = (vector unsigned char)
694
 
    AVV(0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00,
695
 
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
696
 
  const vector unsigned char permA2inc = (vector unsigned char)
697
 
    AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01,
698
 
        0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
699
 
  const vector unsigned char magic = (vector unsigned char)
700
 
    AVV(0x01, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02,
701
 
        0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
702
 
  const vector unsigned char extractPerm = (vector unsigned char)
703
 
    AVV(0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01,
704
 
        0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01);
705
 
  const vector unsigned char extractPermInc = (vector unsigned char)
706
 
    AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01,
707
 
        0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01);
708
 
  const vector unsigned char identity = vec_lvsl(0,(unsigned char *)0);
709
 
  const vector unsigned char tenRight = (vector unsigned char)
710
 
    AVV(0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
711
 
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
712
 
  const vector unsigned char eightLeft = (vector unsigned char)
713
 
    AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
714
 
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08);
715
 
 
716
 
 
717
 
#define F_INIT(i)                                       \
718
 
  vector unsigned char tenRightM##i = tenRight;         \
719
 
  vector unsigned char permA1M##i = permA1;             \
720
 
  vector unsigned char permA2M##i = permA2;             \
721
 
  vector unsigned char extractPermM##i = extractPerm
722
 
 
723
 
#define F2(i, j, k, l)                                                  \
724
 
  if (S[i] & (1 << (l+1))) {                                            \
725
 
    const vector unsigned char a_##j##_A##l =                           \
726
 
      vec_perm(src##i, src##j, permA1M##i);                             \
727
 
    const vector unsigned char a_##j##_B##l =                           \
728
 
      vec_perm(a_##j##_A##l, src##k, permA2M##i);                       \
729
 
    const vector signed int a_##j##_sump##l =                           \
730
 
      (vector signed int)vec_msum(a_##j##_B##l, magic,                  \
731
 
                                  (vector unsigned int)zero);           \
732
 
    vector signed int F_##j##_##l =                                     \
733
 
      vec_sr(vec_sums(a_##j##_sump##l, vsint32_8), vuint32_4);          \
734
 
    F_##j##_##l = vec_splat(F_##j##_##l, 3);                            \
735
 
    const vector signed int p_##j##_##l =                               \
736
 
      (vector signed int)vec_perm(src##j,                               \
737
 
                                  (vector unsigned char)zero,           \
738
 
                                  extractPermM##i);                     \
739
 
    const vector signed int sum_##j##_##l = vec_add( p_##j##_##l, vQP2);\
740
 
    const vector signed int diff_##j##_##l = vec_sub( p_##j##_##l, vQP2);\
741
 
    vector signed int newpm_##j##_##l;                                  \
742
 
    if (vec_all_lt(sum_##j##_##l, F_##j##_##l))                         \
743
 
      newpm_##j##_##l = sum_##j##_##l;                                  \
744
 
    else if (vec_all_gt(diff_##j##_##l, F_##j##_##l))                   \
745
 
      newpm_##j##_##l = diff_##j##_##l;                                 \
746
 
    else newpm_##j##_##l = F_##j##_##l;                                 \
747
 
    const vector unsigned char newpm2_##j##_##l =                       \
748
 
      vec_splat((vector unsigned char)newpm_##j##_##l, 15);             \
749
 
    const vector unsigned char mask##j##l = vec_add(identity,           \
750
 
                                                    tenRightM##i);      \
751
 
    src##j = vec_perm(src##j, newpm2_##j##_##l, mask##j##l);            \
752
 
  }                                                                     \
753
 
  permA1M##i = vec_add(permA1M##i, permA1inc);                          \
754
 
  permA2M##i = vec_add(permA2M##i, permA2inc);                          \
755
 
  tenRightM##i = vec_sro(tenRightM##i, eightLeft);                      \
756
 
  extractPermM##i = vec_add(extractPermM##i, extractPermInc)
757
 
 
758
 
#define ITER(i, j, k)                           \
759
 
  F_INIT(i);                                    \
760
 
  F2(i, j, k, 0);                               \
761
 
  F2(i, j, k, 1);                               \
762
 
  F2(i, j, k, 2);                               \
763
 
  F2(i, j, k, 3);                               \
764
 
  F2(i, j, k, 4);                               \
765
 
  F2(i, j, k, 5);                               \
766
 
  F2(i, j, k, 6);                               \
767
 
  F2(i, j, k, 7)
768
 
 
769
 
  ITER(0, 1, 2);
770
 
  ITER(1, 2, 3);
771
 
  ITER(2, 3, 4);
772
 
  ITER(3, 4, 5);
773
 
  ITER(4, 5, 6);
774
 
  ITER(5, 6, 7);
775
 
  ITER(6, 7, 8);
776
 
  ITER(7, 8, 9);
777
 
 
778
 
  const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
779
 
 
780
 
#define STORE_LINE(i)                                   \
781
 
  const vector unsigned char permST##i =                \
782
 
    vec_lvsr(i * stride, srcCopy);                      \
783
 
  const vector unsigned char maskST##i =                \
784
 
    vec_perm((vector unsigned char)zero,                \
785
 
             (vector unsigned char)neg1, permST##i);    \
786
 
  src##i = vec_perm(src##i ,src##i, permST##i);         \
787
 
  sA##i= vec_sel(sA##i, src##i, maskST##i);             \
788
 
  sB##i= vec_sel(src##i, sB##i, maskST##i);             \
789
 
  vec_st(sA##i, i * stride, srcCopy);                   \
790
 
  vec_st(sB##i, i * stride + 16, srcCopy)
791
 
 
792
 
  STORE_LINE(1);
793
 
  STORE_LINE(2);
794
 
  STORE_LINE(3);
795
 
  STORE_LINE(4);
796
 
  STORE_LINE(5);
797
 
  STORE_LINE(6);
798
 
  STORE_LINE(7);
799
 
  STORE_LINE(8);
800
 
 
801
 
#undef STORE_LINE
802
 
#undef ITER
803
 
#undef F2
804
 
}
805
 
 
806
 
#define doHorizLowPass_altivec(a...) doHorizLowPass_C(a)
807
 
#define doHorizDefFilter_altivec(a...) doHorizDefFilter_C(a)
808
 
#define do_a_deblock_altivec(a...) do_a_deblock_C(a)
809
 
 
810
 
static inline void RENAME(tempNoiseReducer)(uint8_t *src, int stride,
811
 
                                    uint8_t *tempBlured, uint32_t *tempBluredPast, int *maxNoise)
812
 
{
813
 
  const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
814
 
  const vector signed short vsint16_1 = vec_splat_s16(1);
815
 
  vector signed int v_dp = zero;
816
 
  vector signed int v_sysdp = zero;
817
 
  int d, sysd, i;
818
 
 
819
 
  tempBluredPast[127]= maxNoise[0];
820
 
  tempBluredPast[128]= maxNoise[1];
821
 
  tempBluredPast[129]= maxNoise[2];
822
 
 
823
 
#define LOAD_LINE(src, i)                                               \
824
 
  register int j##src##i = i * stride;                                  \
825
 
  vector unsigned char perm##src##i = vec_lvsl(j##src##i, src);         \
826
 
  const vector unsigned char v_##src##A1##i = vec_ld(j##src##i, src);   \
827
 
  const vector unsigned char v_##src##A2##i = vec_ld(j##src##i + 16, src); \
828
 
  const vector unsigned char v_##src##A##i =                            \
829
 
    vec_perm(v_##src##A1##i, v_##src##A2##i, perm##src##i);             \
830
 
  vector signed short v_##src##Ass##i =                                 \
831
 
    (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
832
 
                                    (vector signed char)v_##src##A##i)
833
 
 
834
 
  LOAD_LINE(src, 0);
835
 
  LOAD_LINE(src, 1);
836
 
  LOAD_LINE(src, 2);
837
 
  LOAD_LINE(src, 3);
838
 
  LOAD_LINE(src, 4);
839
 
  LOAD_LINE(src, 5);
840
 
  LOAD_LINE(src, 6);
841
 
  LOAD_LINE(src, 7);
842
 
 
843
 
  LOAD_LINE(tempBlured, 0);
844
 
  LOAD_LINE(tempBlured, 1);
845
 
  LOAD_LINE(tempBlured, 2);
846
 
  LOAD_LINE(tempBlured, 3);
847
 
  LOAD_LINE(tempBlured, 4);
848
 
  LOAD_LINE(tempBlured, 5);
849
 
  LOAD_LINE(tempBlured, 6);
850
 
  LOAD_LINE(tempBlured, 7);
851
 
#undef LOAD_LINE
852
 
 
853
 
#define ACCUMULATE_DIFFS(i)                                     \
854
 
  vector signed short v_d##i = vec_sub(v_tempBluredAss##i,      \
855
 
                                       v_srcAss##i);            \
856
 
  v_dp = vec_msums(v_d##i, v_d##i, v_dp);                       \
857
 
  v_sysdp = vec_msums(v_d##i, vsint16_1, v_sysdp)
858
 
 
859
 
  ACCUMULATE_DIFFS(0);
860
 
  ACCUMULATE_DIFFS(1);
861
 
  ACCUMULATE_DIFFS(2);
862
 
  ACCUMULATE_DIFFS(3);
863
 
  ACCUMULATE_DIFFS(4);
864
 
  ACCUMULATE_DIFFS(5);
865
 
  ACCUMULATE_DIFFS(6);
866
 
  ACCUMULATE_DIFFS(7);
867
 
#undef ACCUMULATE_DIFFS
868
 
 
869
 
  v_dp = vec_sums(v_dp, zero);
870
 
  v_sysdp = vec_sums(v_sysdp, zero);
871
 
 
872
 
  v_dp = vec_splat(v_dp, 3);
873
 
  v_sysdp = vec_splat(v_sysdp, 3);
874
 
 
875
 
  vec_ste(v_dp, 0, &d);
876
 
  vec_ste(v_sysdp, 0, &sysd);
877
 
 
878
 
  i = d;
879
 
  d = (4*d
880
 
       +(*(tempBluredPast-256))
881
 
       +(*(tempBluredPast-1))+ (*(tempBluredPast+1))
882
 
       +(*(tempBluredPast+256))
883
 
       +4)>>3;
884
 
 
885
 
  *tempBluredPast=i;
886
 
 
887
 
  if (d > maxNoise[1]) {
888
 
    if (d < maxNoise[2]) {
889
 
#define OP(i) v_tempBluredAss##i = vec_avg(v_tempBluredAss##i, v_srcAss##i);
890
 
 
891
 
      OP(0);
892
 
      OP(1);
893
 
      OP(2);
894
 
      OP(3);
895
 
      OP(4);
896
 
      OP(5);
897
 
      OP(6);
898
 
      OP(7);
899
 
#undef OP
900
 
    } else {
901
 
#define OP(i) v_tempBluredAss##i = v_srcAss##i;
902
 
 
903
 
      OP(0);
904
 
      OP(1);
905
 
      OP(2);
906
 
      OP(3);
907
 
      OP(4);
908
 
      OP(5);
909
 
      OP(6);
910
 
      OP(7);
911
 
#undef OP
912
 
    }
913
 
  } else {
914
 
    if (d < maxNoise[0]) {
915
 
      const vector signed short vsint16_7 = vec_splat_s16(7);
916
 
      const vector signed short vsint16_4 = vec_splat_s16(4);
917
 
      const vector unsigned short vuint16_3 = vec_splat_u16(3);
918
 
 
919
 
#define OP(i)                                                   \
920
 
      const vector signed short v_temp##i =                     \
921
 
        vec_mladd(v_tempBluredAss##i,                           \
922
 
                  vsint16_7, v_srcAss##i);                      \
923
 
      const vector signed short v_temp2##i =                    \
924
 
        vec_add(v_temp##i, vsint16_4);                          \
925
 
      v_tempBluredAss##i = vec_sr(v_temp2##i, vuint16_3)
926
 
 
927
 
      OP(0);
928
 
      OP(1);
929
 
      OP(2);
930
 
      OP(3);
931
 
      OP(4);
932
 
      OP(5);
933
 
      OP(6);
934
 
      OP(7);
935
 
#undef OP
936
 
    } else {
937
 
      const vector signed short vsint16_3 = vec_splat_s16(3);
938
 
      const vector signed short vsint16_2 = vec_splat_s16(2);
939
 
 
940
 
#define OP(i)                                                   \
941
 
      const vector signed short v_temp##i =                     \
942
 
        vec_mladd(v_tempBluredAss##i,                           \
943
 
                  vsint16_3, v_srcAss##i);                      \
944
 
      const vector signed short v_temp2##i =                    \
945
 
        vec_add(v_temp##i, vsint16_2);                          \
946
 
      v_tempBluredAss##i = vec_sr(v_temp2##i, (vector unsigned short)vsint16_2)
947
 
 
948
 
      OP(0);
949
 
      OP(1);
950
 
      OP(2);
951
 
      OP(3);
952
 
      OP(4);
953
 
      OP(5);
954
 
      OP(6);
955
 
      OP(7);
956
 
#undef OP
957
 
    }
958
 
  }
959
 
 
960
 
  const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
961
 
  const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
962
 
                                                                      0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
963
 
 
964
 
#define PACK_AND_STORE(src, i)                                  \
965
 
  const vector unsigned char perms##src##i =                    \
966
 
    vec_lvsr(i * stride, src);                                  \
967
 
  const vector unsigned char vf##src##i =                       \
968
 
    vec_packsu(v_tempBluredAss##i, (vector signed short)zero);  \
969
 
  const vector unsigned char vg##src##i =                       \
970
 
    vec_perm(vf##src##i, v_##src##A##i, permHH);                \
971
 
  const vector unsigned char mask##src##i =                     \
972
 
    vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##src##i); \
973
 
  const vector unsigned char vg2##src##i =                      \
974
 
    vec_perm(vg##src##i, vg##src##i, perms##src##i);            \
975
 
  const vector unsigned char svA##src##i =                      \
976
 
    vec_sel(v_##src##A1##i, vg2##src##i, mask##src##i);         \
977
 
  const vector unsigned char svB##src##i =                      \
978
 
    vec_sel(vg2##src##i, v_##src##A2##i, mask##src##i);         \
979
 
  vec_st(svA##src##i, i * stride, src);                         \
980
 
  vec_st(svB##src##i, i * stride + 16, src)
981
 
 
982
 
  PACK_AND_STORE(src, 0);
983
 
  PACK_AND_STORE(src, 1);
984
 
  PACK_AND_STORE(src, 2);
985
 
  PACK_AND_STORE(src, 3);
986
 
  PACK_AND_STORE(src, 4);
987
 
  PACK_AND_STORE(src, 5);
988
 
  PACK_AND_STORE(src, 6);
989
 
  PACK_AND_STORE(src, 7);
990
 
  PACK_AND_STORE(tempBlured, 0);
991
 
  PACK_AND_STORE(tempBlured, 1);
992
 
  PACK_AND_STORE(tempBlured, 2);
993
 
  PACK_AND_STORE(tempBlured, 3);
994
 
  PACK_AND_STORE(tempBlured, 4);
995
 
  PACK_AND_STORE(tempBlured, 5);
996
 
  PACK_AND_STORE(tempBlured, 6);
997
 
  PACK_AND_STORE(tempBlured, 7);
998
 
#undef PACK_AND_STORE
999
 
}
1000
 
 
1001
 
static inline void transpose_16x8_char_toPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
1002
 
  const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
1003
 
 
1004
 
#define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                          \
1005
 
  vector unsigned char perm1##i = vec_lvsl(i * stride, src);            \
1006
 
  vector unsigned char perm2##i = vec_lvsl(j * stride, src);            \
1007
 
  vector unsigned char srcA##i = vec_ld(i * stride, src);               \
1008
 
  vector unsigned char srcB##i = vec_ld(i * stride + 16, src);          \
1009
 
  vector unsigned char srcC##i = vec_ld(j * stride, src);               \
1010
 
  vector unsigned char srcD##i = vec_ld(j * stride+ 16, src);           \
1011
 
  vector unsigned char src##i = vec_perm(srcA##i, srcB##i, perm1##i);   \
1012
 
  vector unsigned char src##j = vec_perm(srcC##i, srcD##i, perm2##i)
1013
 
 
1014
 
  LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
1015
 
  LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
1016
 
  LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
1017
 
  LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
1018
 
#undef LOAD_DOUBLE_LINE
1019
 
 
1020
 
  vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, zero);
1021
 
  vector unsigned char tempB = vec_mergel(src0, zero);
1022
 
  vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, zero);
1023
 
  vector unsigned char tempD = vec_mergel(src1, zero);
1024
 
  vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, zero);
1025
 
  vector unsigned char tempF = vec_mergel(src2, zero);
1026
 
  vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, zero);
1027
 
  vector unsigned char tempH = vec_mergel(src3, zero);
1028
 
  vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, zero);
1029
 
  vector unsigned char tempJ = vec_mergel(src4, zero);
1030
 
  vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, zero);
1031
 
  vector unsigned char tempL = vec_mergel(src5, zero);
1032
 
  vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, zero);
1033
 
  vector unsigned char tempN = vec_mergel(src6, zero);
1034
 
  vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, zero);
1035
 
  vector unsigned char tempP = vec_mergel(src7, zero);
1036
 
 
1037
 
  vector unsigned char temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1038
 
  vector unsigned char temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1039
 
  vector unsigned char temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1040
 
  vector unsigned char temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1041
 
  vector unsigned char temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1042
 
  vector unsigned char temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1043
 
  vector unsigned char temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1044
 
  vector unsigned char temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1045
 
  vector unsigned char temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1046
 
  vector unsigned char temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1047
 
  vector unsigned char temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
1048
 
  vector unsigned char temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
1049
 
  vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1050
 
  vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1051
 
  vector unsigned char temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
1052
 
  vector unsigned char temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
1053
 
 
1054
 
  tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
1055
 
  tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
1056
 
  tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
1057
 
  tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
1058
 
  tempE = vec_mergeh(temp2, temp10);
1059
 
  tempF = vec_mergel(temp2, temp10);
1060
 
  tempG = vec_mergeh(temp3, temp11);
1061
 
  tempH = vec_mergel(temp3, temp11);
1062
 
  tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
1063
 
  tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
1064
 
  tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
1065
 
  tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
1066
 
  tempM = vec_mergeh(temp6, temp14);
1067
 
  tempN = vec_mergel(temp6, temp14);
1068
 
  tempO = vec_mergeh(temp7, temp15);
1069
 
  tempP = vec_mergel(temp7, temp15);
1070
 
 
1071
 
  temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1072
 
  temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1073
 
  temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1074
 
  temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1075
 
  temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1076
 
  temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1077
 
  temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1078
 
  temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1079
 
  temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1080
 
  temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1081
 
  temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
1082
 
  temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
1083
 
  temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1084
 
  temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1085
 
  temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
1086
 
  temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
1087
 
 
1088
 
  vec_st(temp0, 0, dst);
1089
 
  vec_st(temp1, 16, dst);
1090
 
  vec_st(temp2, 32, dst);
1091
 
  vec_st(temp3, 48, dst);
1092
 
  vec_st(temp4, 64, dst);
1093
 
  vec_st(temp5, 80, dst);
1094
 
  vec_st(temp6, 96, dst);
1095
 
  vec_st(temp7, 112, dst);
1096
 
  vec_st(temp8, 128, dst);
1097
 
  vec_st(temp9, 144, dst);
1098
 
  vec_st(temp10, 160, dst);
1099
 
  vec_st(temp11, 176, dst);
1100
 
  vec_st(temp12, 192, dst);
1101
 
  vec_st(temp13, 208, dst);
1102
 
  vec_st(temp14, 224, dst);
1103
 
  vec_st(temp15, 240, dst);
1104
 
}
1105
 
 
1106
 
static inline void transpose_8x16_char_fromPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
1107
 
  const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
1108
 
  const vector unsigned char magic_perm = (const vector unsigned char)
1109
 
    AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
1110
 
        0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
1111
 
 
1112
 
#define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                  \
1113
 
  vector unsigned char src##i = vec_ld(i * 16, src);            \
1114
 
  vector unsigned char src##j = vec_ld(j * 16, src)
1115
 
 
1116
 
  LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
1117
 
  LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
1118
 
  LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
1119
 
  LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
1120
 
  LOAD_DOUBLE_LINE(8, 9);
1121
 
  LOAD_DOUBLE_LINE(10, 11);
1122
 
  LOAD_DOUBLE_LINE(12, 13);
1123
 
  LOAD_DOUBLE_LINE(14, 15);
1124
 
#undef LOAD_DOUBLE_LINE
1125
 
 
1126
 
  vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, src8);
1127
 
  vector unsigned char tempB;
1128
 
  vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, src9);
1129
 
  vector unsigned char tempD;
1130
 
  vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, src10);
1131
 
  vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, src11);
1132
 
  vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, src12);
1133
 
  vector unsigned char tempJ;
1134
 
  vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, src13);
1135
 
  vector unsigned char tempL;
1136
 
  vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, src14);
1137
 
  vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, src15);
1138
 
 
1139
 
  vector unsigned char temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1140
 
  vector unsigned char temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1141
 
  vector unsigned char temp2;
1142
 
  vector unsigned char temp3;
1143
 
  vector unsigned char temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1144
 
  vector unsigned char temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1145
 
  vector unsigned char temp6;
1146
 
  vector unsigned char temp7;
1147
 
  vector unsigned char temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1148
 
  vector unsigned char temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1149
 
  vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1150
 
  vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1151
 
 
1152
 
  tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
1153
 
  tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
1154
 
  tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
1155
 
  tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
1156
 
  tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
1157
 
  tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
1158
 
  tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
1159
 
  tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
1160
 
 
1161
 
  temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1162
 
  temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1163
 
  temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1164
 
  temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1165
 
  temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1166
 
  temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1167
 
  temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1168
 
  temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1169
 
 
1170
 
 
1171
 
  const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
1172
 
#define STORE_DOUBLE_LINE(i, j)                                         \
1173
 
  vector unsigned char dstA##i = vec_ld(i * stride, dst);               \
1174
 
  vector unsigned char dstB##i = vec_ld(i * stride + 16, dst);          \
1175
 
  vector unsigned char dstA##j = vec_ld(j * stride, dst);               \
1176
 
  vector unsigned char dstB##j = vec_ld(j * stride+ 16, dst);           \
1177
 
  vector unsigned char align##i = vec_lvsr(i * stride, dst);            \
1178
 
  vector unsigned char align##j = vec_lvsr(j * stride, dst);            \
1179
 
  vector unsigned char mask##i = vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, align##i); \
1180
 
  vector unsigned char mask##j = vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, align##j); \
1181
 
  vector unsigned char dstR##i = vec_perm(temp##i, temp##i, align##i);  \
1182
 
  vector unsigned char dstR##j = vec_perm(temp##j, temp##j, align##j);  \
1183
 
  vector unsigned char dstAF##i = vec_sel(dstA##i, dstR##i, mask##i);   \
1184
 
  vector unsigned char dstBF##i = vec_sel(dstR##i, dstB##i, mask##i);   \
1185
 
  vector unsigned char dstAF##j = vec_sel(dstA##j, dstR##j, mask##j);   \
1186
 
  vector unsigned char dstBF##j = vec_sel(dstR##j, dstB##j, mask##j);   \
1187
 
  vec_st(dstAF##i, i * stride, dst);                                    \
1188
 
  vec_st(dstBF##i, i * stride + 16, dst);                               \
1189
 
  vec_st(dstAF##j, j * stride, dst);                                    \
1190
 
  vec_st(dstBF##j, j * stride + 16, dst)
1191
 
 
1192
 
  STORE_DOUBLE_LINE(0,1);
1193
 
  STORE_DOUBLE_LINE(2,3);
1194
 
  STORE_DOUBLE_LINE(4,5);
1195
 
  STORE_DOUBLE_LINE(6,7);
1196
 
}