~ubuntu-branches/ubuntu/hardy/avidemux/hardy

« back to all changes in this revision

Viewing changes to avidemux/ADM_libraries/ADM_lavcodec/vc1dsp.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Matvey Kozhev
  • Date: 2007-12-18 13:53:04 UTC
  • mfrom: (1.1.7 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20071218135304-cdqec2lg2bglyz15
Tags: 1:2.4~preview3-0.0ubuntu1
* Upload to Ubuntu. (LP: #163287, LP: #126572)
* debian/changelog: re-added Ubuntu releases.
* debian/control:
  - Require debhelper >= 5.0.51 (for dh_icons) and imagemagick.
  - Build-depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev.
  - Build against newer libx264-dev. (LP: #138854)
  - Removed libamrnb-dev, not in Ubuntu yet.
* debian/rules:
  - Install all icon sizes, using convert (upstream installs none).
  - Added missing calls to dh_installmenu, dh_installman, dh_icons and
    dh_desktop.
* debian/menu, debian/avidemux-qt.menu:
  - Corrected package and executable names.
* debian/avidemux-common.install: Install icons.
* debian/avidemux.common.manpages: Install man/avidemux.1.
* debian/links, debian/avidemux-cli.links, debian/avidemux-gtk.links:
  - Link manpages to avidemux.1.gz.
* debian/install, debian/avidemux-qt.install, debian/avidemux-gtk.desktop,
  debian/avidemux-qt.desktop: Install desktop files.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * VC-1 and WMV3 decoder - DSP functions
 
3
 * Copyright (c) 2006 Konstantin Shishkov
 
4
 *
 
5
 * This file is part of FFmpeg.
 
6
 *
 
7
 * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
 
8
 * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 
9
 * License as published by the Free Software Foundation; either
 
10
 * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 
11
 *
 
12
 * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
 
13
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
14
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 
15
 * Lesser General Public License for more details.
 
16
 *
 
17
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
 
18
 * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
 
19
 * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
 
20
 */
 
21
 
 
22
/**
 
23
* @file vc1dsp.c
 
24
 * VC-1 and WMV3 decoder
 
25
 *
 
26
 */
 
27
 
 
28
#include "dsputil.h"
 
29
 
 
30
 
 
31
/** Apply overlap transform to horizontal edge
 
32
*/
 
33
static void vc1_v_overlap_c(uint8_t* src, int stride)
 
34
{
 
35
    int i;
 
36
    int a, b, c, d;
 
37
    int d1, d2;
 
38
    int rnd = 1;
 
39
    for(i = 0; i < 8; i++) {
 
40
        a = src[-2*stride];
 
41
        b = src[-stride];
 
42
        c = src[0];
 
43
        d = src[stride];
 
44
        d1 = (a - d + 3 + rnd) >> 3;
 
45
        d2 = (a - d + b - c + 4 - rnd) >> 3;
 
46
 
 
47
        src[-2*stride] = a - d1;
 
48
        src[-stride] = b - d2;
 
49
        src[0] = c + d2;
 
50
        src[stride] = d + d1;
 
51
        src++;
 
52
        rnd = !rnd;
 
53
    }
 
54
}
 
55
 
 
56
/** Apply overlap transform to vertical edge
 
57
*/
 
58
static void vc1_h_overlap_c(uint8_t* src, int stride)
 
59
{
 
60
    int i;
 
61
    int a, b, c, d;
 
62
    int d1, d2;
 
63
    int rnd = 1;
 
64
    for(i = 0; i < 8; i++) {
 
65
        a = src[-2];
 
66
        b = src[-1];
 
67
        c = src[0];
 
68
        d = src[1];
 
69
        d1 = (a - d + 3 + rnd) >> 3;
 
70
        d2 = (a - d + b - c + 4 - rnd) >> 3;
 
71
 
 
72
        src[-2] = a - d1;
 
73
        src[-1] = b - d2;
 
74
        src[0] = c + d2;
 
75
        src[1] = d + d1;
 
76
        src += stride;
 
77
        rnd = !rnd;
 
78
    }
 
79
}
 
80
 
 
81
 
 
82
/** Do inverse transform on 8x8 block
 
83
*/
 
84
static void vc1_inv_trans_8x8_c(DCTELEM block[64])
 
85
{
 
86
    int i;
 
87
    register int t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8;
 
88
    DCTELEM *src, *dst;
 
89
 
 
90
    src = block;
 
91
    dst = block;
 
92
    for(i = 0; i < 8; i++){
 
93
        t1 = 12 * (src[0] + src[4]);
 
94
        t2 = 12 * (src[0] - src[4]);
 
95
        t3 = 16 * src[2] +  6 * src[6];
 
96
        t4 =  6 * src[2] - 16 * src[6];
 
97
 
 
98
        t5 = t1 + t3;
 
99
        t6 = t2 + t4;
 
100
        t7 = t2 - t4;
 
101
        t8 = t1 - t3;
 
102
 
 
103
        t1 = 16 * src[1] + 15 * src[3] +  9 * src[5] +  4 * src[7];
 
104
        t2 = 15 * src[1] -  4 * src[3] - 16 * src[5] -  9 * src[7];
 
105
        t3 =  9 * src[1] - 16 * src[3] +  4 * src[5] + 15 * src[7];
 
106
        t4 =  4 * src[1] -  9 * src[3] + 15 * src[5] - 16 * src[7];
 
107
 
 
108
        dst[0] = (t5 + t1 + 4) >> 3;
 
109
        dst[1] = (t6 + t2 + 4) >> 3;
 
110
        dst[2] = (t7 + t3 + 4) >> 3;
 
111
        dst[3] = (t8 + t4 + 4) >> 3;
 
112
        dst[4] = (t8 - t4 + 4) >> 3;
 
113
        dst[5] = (t7 - t3 + 4) >> 3;
 
114
        dst[6] = (t6 - t2 + 4) >> 3;
 
115
        dst[7] = (t5 - t1 + 4) >> 3;
 
116
 
 
117
        src += 8;
 
118
        dst += 8;
 
119
    }
 
120
 
 
121
    src = block;
 
122
    dst = block;
 
123
    for(i = 0; i < 8; i++){
 
124
        t1 = 12 * (src[ 0] + src[32]);
 
125
        t2 = 12 * (src[ 0] - src[32]);
 
126
        t3 = 16 * src[16] +  6 * src[48];
 
127
        t4 =  6 * src[16] - 16 * src[48];
 
128
 
 
129
        t5 = t1 + t3;
 
130
        t6 = t2 + t4;
 
131
        t7 = t2 - t4;
 
132
        t8 = t1 - t3;
 
133
 
 
134
        t1 = 16 * src[ 8] + 15 * src[24] +  9 * src[40] +  4 * src[56];
 
135
        t2 = 15 * src[ 8] -  4 * src[24] - 16 * src[40] -  9 * src[56];
 
136
        t3 =  9 * src[ 8] - 16 * src[24] +  4 * src[40] + 15 * src[56];
 
137
        t4 =  4 * src[ 8] -  9 * src[24] + 15 * src[40] - 16 * src[56];
 
138
 
 
139
        dst[ 0] = (t5 + t1 + 64) >> 7;
 
140
        dst[ 8] = (t6 + t2 + 64) >> 7;
 
141
        dst[16] = (t7 + t3 + 64) >> 7;
 
142
        dst[24] = (t8 + t4 + 64) >> 7;
 
143
        dst[32] = (t8 - t4 + 64 + 1) >> 7;
 
144
        dst[40] = (t7 - t3 + 64 + 1) >> 7;
 
145
        dst[48] = (t6 - t2 + 64 + 1) >> 7;
 
146
        dst[56] = (t5 - t1 + 64 + 1) >> 7;
 
147
 
 
148
        src++;
 
149
        dst++;
 
150
    }
 
151
}
 
152
 
 
153
/** Do inverse transform on 8x4 part of block
 
154
*/
 
155
static void vc1_inv_trans_8x4_c(DCTELEM block[64], int n)
 
156
{
 
157
    int i;
 
158
    register int t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8;
 
159
    DCTELEM *src, *dst;
 
160
    int off;
 
161
 
 
162
    off = n * 32;
 
163
    src = block + off;
 
164
    dst = block + off;
 
165
    for(i = 0; i < 4; i++){
 
166
        t1 = 12 * (src[0] + src[4]);
 
167
        t2 = 12 * (src[0] - src[4]);
 
168
        t3 = 16 * src[2] +  6 * src[6];
 
169
        t4 =  6 * src[2] - 16 * src[6];
 
170
 
 
171
        t5 = t1 + t3;
 
172
        t6 = t2 + t4;
 
173
        t7 = t2 - t4;
 
174
        t8 = t1 - t3;
 
175
 
 
176
        t1 = 16 * src[1] + 15 * src[3] +  9 * src[5] +  4 * src[7];
 
177
        t2 = 15 * src[1] -  4 * src[3] - 16 * src[5] -  9 * src[7];
 
178
        t3 =  9 * src[1] - 16 * src[3] +  4 * src[5] + 15 * src[7];
 
179
        t4 =  4 * src[1] -  9 * src[3] + 15 * src[5] - 16 * src[7];
 
180
 
 
181
        dst[0] = (t5 + t1 + 4) >> 3;
 
182
        dst[1] = (t6 + t2 + 4) >> 3;
 
183
        dst[2] = (t7 + t3 + 4) >> 3;
 
184
        dst[3] = (t8 + t4 + 4) >> 3;
 
185
        dst[4] = (t8 - t4 + 4) >> 3;
 
186
        dst[5] = (t7 - t3 + 4) >> 3;
 
187
        dst[6] = (t6 - t2 + 4) >> 3;
 
188
        dst[7] = (t5 - t1 + 4) >> 3;
 
189
 
 
190
        src += 8;
 
191
        dst += 8;
 
192
    }
 
193
 
 
194
    src = block + off;
 
195
    dst = block + off;
 
196
    for(i = 0; i < 8; i++){
 
197
        t1 = 17 * (src[ 0] + src[16]);
 
198
        t2 = 17 * (src[ 0] - src[16]);
 
199
        t3 = 22 * src[ 8];
 
200
        t4 = 22 * src[24];
 
201
        t5 = 10 * src[ 8];
 
202
        t6 = 10 * src[24];
 
203
 
 
204
        dst[ 0] = (t1 + t3 + t6 + 64) >> 7;
 
205
        dst[ 8] = (t2 - t4 + t5 + 64) >> 7;
 
206
        dst[16] = (t2 + t4 - t5 + 64) >> 7;
 
207
        dst[24] = (t1 - t3 - t6 + 64) >> 7;
 
208
 
 
209
        src ++;
 
210
        dst ++;
 
211
    }
 
212
}
 
213
 
 
214
/** Do inverse transform on 4x8 parts of block
 
215
*/
 
216
static void vc1_inv_trans_4x8_c(DCTELEM block[64], int n)
 
217
{
 
218
    int i;
 
219
    register int t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8;
 
220
    DCTELEM *src, *dst;
 
221
    int off;
 
222
 
 
223
    off = n * 4;
 
224
    src = block + off;
 
225
    dst = block + off;
 
226
    for(i = 0; i < 8; i++){
 
227
        t1 = 17 * (src[0] + src[2]);
 
228
        t2 = 17 * (src[0] - src[2]);
 
229
        t3 = 22 * src[1];
 
230
        t4 = 22 * src[3];
 
231
        t5 = 10 * src[1];
 
232
        t6 = 10 * src[3];
 
233
 
 
234
        dst[0] = (t1 + t3 + t6 + 4) >> 3;
 
235
        dst[1] = (t2 - t4 + t5 + 4) >> 3;
 
236
        dst[2] = (t2 + t4 - t5 + 4) >> 3;
 
237
        dst[3] = (t1 - t3 - t6 + 4) >> 3;
 
238
 
 
239
        src += 8;
 
240
        dst += 8;
 
241
    }
 
242
 
 
243
    src = block + off;
 
244
    dst = block + off;
 
245
    for(i = 0; i < 4; i++){
 
246
        t1 = 12 * (src[ 0] + src[32]);
 
247
        t2 = 12 * (src[ 0] - src[32]);
 
248
        t3 = 16 * src[16] +  6 * src[48];
 
249
        t4 =  6 * src[16] - 16 * src[48];
 
250
 
 
251
        t5 = t1 + t3;
 
252
        t6 = t2 + t4;
 
253
        t7 = t2 - t4;
 
254
        t8 = t1 - t3;
 
255
 
 
256
        t1 = 16 * src[ 8] + 15 * src[24] +  9 * src[40] +  4 * src[56];
 
257
        t2 = 15 * src[ 8] -  4 * src[24] - 16 * src[40] -  9 * src[56];
 
258
        t3 =  9 * src[ 8] - 16 * src[24] +  4 * src[40] + 15 * src[56];
 
259
        t4 =  4 * src[ 8] -  9 * src[24] + 15 * src[40] - 16 * src[56];
 
260
 
 
261
        dst[ 0] = (t5 + t1 + 64) >> 7;
 
262
        dst[ 8] = (t6 + t2 + 64) >> 7;
 
263
        dst[16] = (t7 + t3 + 64) >> 7;
 
264
        dst[24] = (t8 + t4 + 64) >> 7;
 
265
        dst[32] = (t8 - t4 + 64 + 1) >> 7;
 
266
        dst[40] = (t7 - t3 + 64 + 1) >> 7;
 
267
        dst[48] = (t6 - t2 + 64 + 1) >> 7;
 
268
        dst[56] = (t5 - t1 + 64 + 1) >> 7;
 
269
 
 
270
        src++;
 
271
        dst++;
 
272
    }
 
273
}
 
274
 
 
275
/** Do inverse transform on 4x4 part of block
 
276
*/
 
277
static void vc1_inv_trans_4x4_c(DCTELEM block[64], int n)
 
278
{
 
279
    int i;
 
280
    register int t1,t2,t3,t4,t5,t6;
 
281
    DCTELEM *src, *dst;
 
282
    int off;
 
283
 
 
284
    off = (n&1) * 4 + (n&2) * 16;
 
285
    src = block + off;
 
286
    dst = block + off;
 
287
    for(i = 0; i < 4; i++){
 
288
        t1 = 17 * (src[0] + src[2]);
 
289
        t2 = 17 * (src[0] - src[2]);
 
290
        t3 = 22 * src[1];
 
291
        t4 = 22 * src[3];
 
292
        t5 = 10 * src[1];
 
293
        t6 = 10 * src[3];
 
294
 
 
295
        dst[0] = (t1 + t3 + t6 + 4) >> 3;
 
296
        dst[1] = (t2 - t4 + t5 + 4) >> 3;
 
297
        dst[2] = (t2 + t4 - t5 + 4) >> 3;
 
298
        dst[3] = (t1 - t3 - t6 + 4) >> 3;
 
299
 
 
300
        src += 8;
 
301
        dst += 8;
 
302
    }
 
303
 
 
304
    src = block + off;
 
305
    dst = block + off;
 
306
    for(i = 0; i < 4; i++){
 
307
        t1 = 17 * (src[ 0] + src[16]);
 
308
        t2 = 17 * (src[ 0] - src[16]);
 
309
        t3 = 22 * src[ 8];
 
310
        t4 = 22 * src[24];
 
311
        t5 = 10 * src[ 8];
 
312
        t6 = 10 * src[24];
 
313
 
 
314
        dst[ 0] = (t1 + t3 + t6 + 64) >> 7;
 
315
        dst[ 8] = (t2 - t4 + t5 + 64) >> 7;
 
316
        dst[16] = (t2 + t4 - t5 + 64) >> 7;
 
317
        dst[24] = (t1 - t3 - t6 + 64) >> 7;
 
318
 
 
319
        src ++;
 
320
        dst ++;
 
321
    }
 
322
}
 
323
 
 
324
/* motion compensation functions */
 
325
 
 
326
/** Filter used to interpolate fractional pel values
 
327
 */
 
328
static av_always_inline int vc1_mspel_filter(const uint8_t *src, int stride, int mode, int r)
 
329
{
 
330
    switch(mode){
 
331
    case 0: //no shift
 
332
        return src[0];
 
333
    case 1: // 1/4 shift
 
334
        return (-4*src[-stride] + 53*src[0] + 18*src[stride] - 3*src[stride*2] + 32 - r) >> 6;
 
335
    case 2: // 1/2 shift
 
336
        return (-src[-stride] + 9*src[0] + 9*src[stride] - src[stride*2] + 8 - r) >> 4;
 
337
    case 3: // 3/4 shift
 
338
        return (-3*src[-stride] + 18*src[0] + 53*src[stride] - 4*src[stride*2] + 32 - r) >> 6;
 
339
    }
 
340
    return 0; //should not occur
 
341
}
 
342
 
 
343
/** Function used to do motion compensation with bicubic interpolation
 
344
 */
 
345
static void vc1_mspel_mc(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int stride, int hmode, int vmode, int rnd)
 
346
{
 
347
    int i, j;
 
348
    uint8_t tmp[8*11], *tptr;
 
349
    int r;
 
350
 
 
351
    r = rnd;
 
352
    src -= stride;
 
353
    tptr = tmp;
 
354
    for(j = 0; j < 11; j++) {
 
355
        for(i = 0; i < 8; i++)
 
356
            tptr[i] = av_clip_uint8(vc1_mspel_filter(src + i, 1, hmode, r));
 
357
        src += stride;
 
358
        tptr += 8;
 
359
    }
 
360
    r = 1 - rnd;
 
361
 
 
362
    tptr = tmp + 8;
 
363
    for(j = 0; j < 8; j++) {
 
364
        for(i = 0; i < 8; i++)
 
365
            dst[i] = av_clip_uint8(vc1_mspel_filter(tptr + i, 8, vmode, r));
 
366
        dst += stride;
 
367
        tptr += 8;
 
368
    }
 
369
}
 
370
 
 
371
/* pixel functions - really are entry points to vc1_mspel_mc */
 
372
 
 
373
/* this one is defined in dsputil.c */
 
374
void ff_put_vc1_mspel_mc00_c(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int stride, int rnd);
 
375
 
 
376
#define PUT_VC1_MSPEL(a, b)\
 
377
static void put_vc1_mspel_mc ## a ## b ##_c(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int stride, int rnd) { \
 
378
     vc1_mspel_mc(dst, src, stride, a, b, rnd);                         \
 
379
}
 
380
 
 
381
PUT_VC1_MSPEL(1, 0)
 
382
PUT_VC1_MSPEL(2, 0)
 
383
PUT_VC1_MSPEL(3, 0)
 
384
 
 
385
PUT_VC1_MSPEL(0, 1)
 
386
PUT_VC1_MSPEL(1, 1)
 
387
PUT_VC1_MSPEL(2, 1)
 
388
PUT_VC1_MSPEL(3, 1)
 
389
 
 
390
PUT_VC1_MSPEL(0, 2)
 
391
PUT_VC1_MSPEL(1, 2)
 
392
PUT_VC1_MSPEL(2, 2)
 
393
PUT_VC1_MSPEL(3, 2)
 
394
 
 
395
PUT_VC1_MSPEL(0, 3)
 
396
PUT_VC1_MSPEL(1, 3)
 
397
PUT_VC1_MSPEL(2, 3)
 
398
PUT_VC1_MSPEL(3, 3)
 
399
 
 
400
void ff_vc1dsp_init(DSPContext* dsp, AVCodecContext *avctx) {
 
401
    dsp->vc1_inv_trans_8x8 = vc1_inv_trans_8x8_c;
 
402
    dsp->vc1_inv_trans_4x8 = vc1_inv_trans_4x8_c;
 
403
    dsp->vc1_inv_trans_8x4 = vc1_inv_trans_8x4_c;
 
404
    dsp->vc1_inv_trans_4x4 = vc1_inv_trans_4x4_c;
 
405
    dsp->vc1_h_overlap = vc1_h_overlap_c;
 
406
    dsp->vc1_v_overlap = vc1_v_overlap_c;
 
407
 
 
408
    dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 0] = ff_put_vc1_mspel_mc00_c;
 
409
    dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 1] = put_vc1_mspel_mc10_c;
 
410
    dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 2] = put_vc1_mspel_mc20_c;
 
411
    dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 3] = put_vc1_mspel_mc30_c;
 
412
    dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 4] = put_vc1_mspel_mc01_c;
 
413
    dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 5] = put_vc1_mspel_mc11_c;
 
414
    dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 6] = put_vc1_mspel_mc21_c;
 
415
    dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 7] = put_vc1_mspel_mc31_c;
 
416
    dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 8] = put_vc1_mspel_mc02_c;
 
417
    dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 9] = put_vc1_mspel_mc12_c;
 
418
    dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[10] = put_vc1_mspel_mc22_c;
 
419
    dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[11] = put_vc1_mspel_mc32_c;
 
420
    dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[12] = put_vc1_mspel_mc03_c;
 
421
    dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[13] = put_vc1_mspel_mc13_c;
 
422
    dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[14] = put_vc1_mspel_mc23_c;
 
423
    dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[15] = put_vc1_mspel_mc33_c;
 
424
}