~ubuntu-branches/ubuntu/hardy/gnue-common/hardy

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/cursing/RadioButton.py

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Andrew Mitchell
  • Date: 2005-03-09 11:06:31 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20050309110631-8gvvn39q7tjz1kj6
Tags: upstream-0.5.14
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 0.5.14

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
#
 
2
# This file is part of GNU Enterprise.
 
3
#
 
4
# GNU Enterprise is free software; you can redistribute it
 
5
# and/or modify it under the terms of the GNU General Public
 
6
# License as published by the Free Software Foundation; either
 
7
# version 2, or (at your option) any later version.
 
8
#
 
9
# GNU Enterprise is distributed in the hope that it will be
 
10
# useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied
 
11
# warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
 
12
# PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
 
13
#
 
14
# You should have received a copy of the GNU General Public
 
15
# License along with program; see the file COPYING. If not,
 
16
# write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place
 
17
# - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
 
18
#
 
19
# Copyright 2002-2005 Free Software Foundation
 
20
#
 
21
# FILE:
 
22
# RadioButton.py
 
23
#
 
24
# DESCRIPTION:
 
25
#
 
26
# NOTES:
 
27
#
 
28
 
 
29
 
 
30
from constants import *
 
31
from FocusedLabel import FocusedLabel
 
32
 
 
33
class RadioButton(FocusedLabel):
 
34
  """
 
35
  """
 
36
  def __init__(self,Root, Name, Y, X, Caption, Id, **properties):
 
37
    Caption = ' o ' + Caption
 
38
    FocusedLabel.__init__(self,Root,Name,Y,X,Caption,**properties)
 
39
    self.ID = Id
 
40
    self.SetMethod("PAINT",self.Paint)
 
41
    self.X = X
 
42
    self.Y = Y
 
43
    self.W = len(Caption)
 
44
    self.H = 1
 
45
    self._active = 'x'
 
46
    self._inactive = 'o'
 
47
 
 
48
  def Paint(self, v1,v2,v3):
 
49
    cap = self.CAPTION
 
50
    bullet = self._inactive
 
51
    if self.ACTIVE:
 
52
      bullet = self._active # chr(tiBULL)
 
53
    cap = cap[:1] + bullet + cap[2:]
 
54
    self.CAPTION = cap
 
55
    FocusedLabel.Paint(self,v1,v2,v3)
 
56
  
 
57