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  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jeremy Bicha
  • Date: 2011-07-26 20:15:18 UTC
  • mfrom: (1.1.94)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20110726201518-us7nz3rhk8o6pv3g
Tags: 1:3.1.4-0ubuntu1
* New upstream release
  - Fully removed network game support (LP: #565030)
* debian/control
  - Have gnome-sudoku explicitly depend on gir packages
* debian/rules
  - Add dh_python2 post-install rule to avoid shipping .pyo/.pyc files
* debian/patches/01_lpi.patch
  - Refreshed, restored Launchpad Integration to gnome-sudoku
* debian/patches/90_build_with_vala_0_12.patch
  - Build with Vala 0.12 since 0.13 hasn't been packaged yet

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Lines of Context:
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1
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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2
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.1.2/docbookx.dtd" [
3
3
<!ENTITY legal SYSTEM "legal.xml">
4
 
<!ENTITY NETWORKGAMES SYSTEM "network-games.xml">
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4
<!ENTITY appversion "2.20">
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5
<!ENTITY manrevision "2.9">
7
6
<!ENTITY date "February 2008">
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163
  <para><application>Iagno</application> é uma versão de computador do jogo Reversi, mais popularmente chamado de Othello. <application>Iagno</application> é um jogo de estratégia de dois jogadores similar ao Go. O tabuleiro é 8 por 8 com pedras pretas de um lado e brancas do outro. O objetivo do <application>Iagno</application> é virar a maior quantidade possível de pedras do oponente para sua cor sem que seu oponente vire suas pedras. Isso é feito aprisionando as pedras do seu oponente entre duas pedras de sua cor.</para>
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  <para>Iagno também apresenta suporte a <link linkend="network-games">multi-jogador</link> com dois jogadores humanos em hotseat ou no modo de rede.</para>
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165
  <para>Para executar o <application>Iagno</application>, selecione <guimenuitem>Iagno</guimenuitem> do submenu <guisubmenu>Jogos</guisubmenu> do <guimenu>Menu Principal</guimenu>, ou digite <command>iagno</command> na linha de comando.</para>
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 </sect2>
170
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341
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342
339
</sect1>
343
340
 
344
 
<!-- ============= Network games  ===============================================
345
 
 This doc is common to gnome-games. The file is pulled in from gnibbles directory
346
 
 as a SVN symlink, and included here. Therefore translators only have to translate 
347
 
 the network stuff once, instead of one time for each game. 
348
 
 ================================ -->
349
 
 
350
 
  <!-- ============= Network Games Documentation ============================= 
351
 
   This documentation is written so that is can be reused for all the 
352
 
   gnome-games which have network multiplayer support. Therefore no direct
353
 
   references to a specific game should be made. Further, this file is currently
354
 
   included in the various games as a SVN symlink. The figures can also
355
 
   be included as SVN symlinks to avoid duplication of the same images.
356
 
  -->
357
 
 
358
 
 <sect1 id="network-games">
359
 
  <title>Jogos de Rede</title>
360
 
  <para>Iagno tem suporte a jogos multi-jogadores de rede que é fornecido pela <ulink type="http" url="http://www.ggzgamingzone.org">GGZ Gaming Zone</ulink>. Ao se conectar ao servidor do Iagno na Internet, você pode desafiar outros jogadores em jogos multi-jogadores. Para notícias, atualizações e uma lista de servidores para conexão, veja <ulink type="http" url="http://www.gnome.org/projects/gnome-games/">site do gnome-games</ulink>.</para>
361
 
  <para>Para iniciar o jogo multi-jogador do Iagno, selecione <menuchoice><guimenu>Jogo</guimenu><guimenuitem>Jogo via Rede</guimenuitem></menuchoice> no menu do Iagno.</para> 
362
 
 
363
 
<sect2 id="connecting">
364
 
<title>Conectando a um servidor de rede do Iagno</title>
365
 
<para>O diálogo de conexão do Iagno é mostrado inicialmente ao iniciar um novo jogo de rede. Esse diálogo lhe permite selecionar um servidor ao qual se conectar, e o nome de usuário que você terá enquanto estiver conectado a esse servidor.</para>
366
 
 
367
 
<para>É possível conectar a um servidor tanto com uma conta de visitante como com uma conta registrada normalmente. Contas de visitante lhe permitem logar anonimamente, enquanto o login por uma conta normal lhe permite assegurar seu nome de usuário que é protegido pela senha que escolher.</para>
368
 
 
369
 
<para>A opção <guimenuitem>Login de Visitante</guimenuitem> deve ser selecionada se você quiser uma conta anônima de visitante, então selecione a opção <guimenuitem>Primeiro Login</guimenuitem>, com o nome de usuário, senha e e-mail de sua escolha. Se você já tiver criado sua conta, você pode conectar selecionando a opção <guimenuitem>Login Normal</guimenuitem>, e digite o nome de usuário e a senha que você escolheu.</para>
370
 
<para>Para se conectar a um servidor, clique no botão <guimenuitem>Conectar</guimenuitem>.</para>
371
 
<figure id="connect">
372
 
<title>O diálogo da conexão de rede do Iagno.</title>
373
 
<screenshot>
374
 
  <mediaobject> 
375
 
    <imageobject>
376
 
  <imagedata fileref="figures/connect.png" format="PNG" srccredit="Andreas Røsdal"/>
377
 
    </imageobject>
378
 
    <textobject> 
379
 
      <phrase>O diálogo da conexão de rede do Iagno.</phrase> 
380
 
    </textobject> 
381
 
  </mediaobject>
382
 
</screenshot>
383
 
</figure>
384
 
</sect2>
385
 
 
386
 
<sect2 id="joining">
387
 
<title>Entrando em uma sala de jogo</title>
388
 
<para>Uma vez que tenha obtido sucesso ao se conectar a um servidor, você pode escolher em qual sala de jogo entrar. Para jogar um jogo multi-jogador do Iagno, selecione a sala do Iagno. Se você quiser hospedar seu próprio jogo, então clique no botão Abrir. Isso cria uma nova mesa no qual outros jogadores podem participar de um jogo contra você. Se existirem outros jogos já iniciados, então você pode dar um clique duplo em uma mesa de jogo existente para entrar nela. A lista de mesas de jogo à direita mostra o número de assentos disponíveis, que significa o número de jogadores que podem entrar na mesa de jogo.</para>
389
 
<figure id="tables">
390
 
<title>Este diálogo de rede do Iagno lhe permite entrar em uma sala de jogo para localizar outros jogadores.</title>
391
 
<screenshot>
392
 
  <mediaobject> 
393
 
    <imageobject>
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  <imagedata fileref="figures/tables.png" format="PNG" srccredit="Andreas Røsdal"/>
395
 
    </imageobject>
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    <textobject> 
397
 
      <phrase>Este diálogo de rede do Iagno lhe permite entrar em uma sala de jogo para localizar outros jogadores.</phrase> 
398
 
    </textobject> 
399
 
  </mediaobject>
400
 
</screenshot>
401
 
</figure>
402
 
<para>Ao criar uma nova mesa para os jogos do Iagno, um diálogo de preferência é exibido que lhe permite personalizar o jogo, como definir o número mínimo de jogadores para o jogo. Uma vez que o número total de assentos for preenchido, então não é permitido a nenhum outro jogador entrar naquela mesa de jogo.</para>
403
 
<para>É possível bater papo com outros jogadores nos jogos de rede. Peça conselho ou ajuda ao jogar, mas por favor seja educado com outros jogadores.</para>
404
 
</sect2>
405
 
 
406
 
<sect2 id="pregame">
407
 
<title>Aguardando outros jogadores para entrar no jogo</title>
408
 
<para>Uma vez que você tiver entrado com sucesso em uma mesa de jogo, então você tem que aguardar até que o número suficiente de jogadores tenha entrado na mesa. O item de menu <guimenuitem>Lista de Jogadores</guimenuitem> lhe permite ver uma lista de jogadores que entraram no jogo. O jogo começará imediatamente após o número total de jogadores ter sido atingido.</para>
409
 
</sect2>
410
 
 
411
 
<sect2 id="playing-multiplayer">
412
 
<title>Jogando jogos multi-jogadores do Iagno</title>
413
 
<para>Jogos de multi-jogadores do Iagno têm exatamente as mesmas regras de jogos normais do Iagno, exceto pelo fato de você jogar contra humanos. Isso significa que outras estratégias possivelmente podem ser melhores que aquelas usadas contra jogadores de inteligência artificial.</para>
414
 
<para>Uma vez que um jogador tiver vencido, o jogo é finalizado e você pode retornar à tela inicial do jogo de rede. Então, você ainda pode jogar outra vez o irrefreável jogo multi-jogadores do Iagno!</para>
415
 
</sect2>
416
 
 
417
 
</sect1>
418
 
 
419
 
 
420
 
 
421
 
 
422
341
<sect1 id="bugs">
423
342
 <title>Erros Conhecidos e Limitações</title>
424
343