~ubuntu-branches/ubuntu/raring/mesa/raring-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/gallium/state_trackers/d3d1x/progs/d3d11tri/d3d11tri.hlsl

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Cyril Brulebois
  • Date: 2011-06-19 21:26:00 UTC
  • mfrom: (1.6.1 upstream) (3.3.18 sid)
  • mto: (3.3.20 sid)
  • mto: This revision was merged to the branch mainline in revision 145.
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20110619212600-rleaapdmnbtstekb
Tags: 7.11~0-2
Thank you sbuild for giving a green light when that's not actually the
case. Fix missing Pre-Depends for the libegl1-mesa-drivers package
(multiarch-support).

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/**************************************************************************
 
2
 *
 
3
 * Copyright 2010 Luca Barbieri
 
4
 *
 
5
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
 
6
 * a copy of this software and associated documentation files (the
 
7
 * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
 
8
 * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
 
9
 * distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
 
10
 * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
 
11
 * the following conditions:
 
12
 *
 
13
 * The above copyright notice and this permission notice (including the
 
14
 * next paragraph) shall be included in all copies or substantial
 
15
 * portions of the Software.
 
16
 *
 
17
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
 
18
 * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
 
19
 * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
 
20
 * IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER(S) AND/OR ITS SUPPLIERS BE
 
21
 * LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
 
22
 * OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
 
23
 * WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
24
 *
 
25
 **************************************************************************/
 
26
 
 
27
struct IA2VS
 
28
{
 
29
        float4 position : POSITION;
 
30
        float4 color : COLOR;
 
31
};
 
32
 
 
33
struct VS2PS
 
34
{
 
35
        float4 position : SV_POSITION;
 
36
        float4 color : COLOR;
 
37
};
 
38
 
 
39
VS2PS vs(IA2VS input)
 
40
{
 
41
        VS2PS result;
 
42
        result.position = input.position;
 
43
        result.color = input.color;
 
44
        return result;
 
45
}
 
46
 
 
47
float4 ps(VS2PS input) : SV_TARGET
 
48
{
 
49
        return input.color;
 
50
}