~ubuntu-branches/ubuntu/raring/scummvm/raring

« back to all changes in this revision

Viewing changes to audio/decoders/aiff.cpp

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Moritz Muehlenhoff
  • Date: 2011-05-25 19:02:23 UTC
  • mto: (21.1.2 sid)
  • mto: This revision was merged to the branch mainline in revision 24.
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20110525190223-fiqm0oaec714xk31
Tags: upstream-1.3.0
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 1.3.0

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
 
2
 *
 
3
 * ScummVM is the legal property of its developers, whose names
 
4
 * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
 
5
 * file distributed with this source distribution.
 
6
 *
 
7
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
 
8
 * modify it under the terms of the GNU General Public License
 
9
 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
 
10
 * of the License, or (at your option) any later version.
 
11
 
 
12
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
13
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
14
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
15
 * GNU General Public License for more details.
 
16
 
 
17
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
18
 * along with this program; if not, write to the Free Software
 
19
 * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
 
20
 *
 
21
 * $URL$
 
22
 * $Id$
 
23
 *
 
24
 */
 
25
 
 
26
/*
 
27
 * The code in this file is based on information found at
 
28
 * http://www.borg.com/~jglatt/tech/aiff.htm
 
29
 *
 
30
 * We currently only implement uncompressed AIFF. If we ever need AIFF-C, SoX
 
31
 * (http://sox.sourceforge.net) may be a good place to start from.
 
32
 */
 
33
 
 
34
#include "common/endian.h"
 
35
#include "common/stream.h"
 
36
#include "common/textconsole.h"
 
37
 
 
38
#include "audio/decoders/aiff.h"
 
39
#include "audio/decoders/raw.h"
 
40
 
 
41
namespace Audio {
 
42
 
 
43
uint32 readExtended(Common::SeekableReadStream &stream) {
 
44
        // The sample rate is stored as an "80 bit IEEE Standard 754 floating
 
45
        // point number (Standard Apple Numeric Environment [SANE] data type
 
46
        // Extended).
 
47
 
 
48
        byte buf[10];
 
49
        uint32 mantissa;
 
50
        uint32 last = 0;
 
51
        byte exp;
 
52
 
 
53
        stream.read(buf, 10);
 
54
        mantissa = READ_BE_UINT32(buf + 2);
 
55
        exp = 30 - buf[1];
 
56
 
 
57
        while (exp--) {
 
58
                last = mantissa;
 
59
                mantissa >>= 1;
 
60
        }
 
61
 
 
62
        if (last & 0x00000001)
 
63
                mantissa++;
 
64
 
 
65
        return mantissa;
 
66
}
 
67
 
 
68
bool loadAIFFFromStream(Common::SeekableReadStream &stream, int &size, int &rate, byte &flags) {
 
69
        byte buf[4];
 
70
 
 
71
        stream.read(buf, 4);
 
72
        if (memcmp(buf, "FORM", 4) != 0) {
 
73
                warning("loadAIFFFromStream: No 'FORM' header");
 
74
                return false;
 
75
        }
 
76
 
 
77
        stream.readUint32BE();
 
78
 
 
79
        // This could be AIFC, but we don't handle that case.
 
80
 
 
81
        stream.read(buf, 4);
 
82
        if (memcmp(buf, "AIFF", 4) != 0) {
 
83
                warning("loadAIFFFromStream: No 'AIFF' header");
 
84
                return false;
 
85
        }
 
86
 
 
87
        // From here on, we only care about the COMM and SSND chunks, which are
 
88
        // the only required chunks.
 
89
 
 
90
        bool foundCOMM = false;
 
91
        bool foundSSND = false;
 
92
 
 
93
        uint16 numChannels = 0, bitsPerSample = 0;
 
94
        uint32 numSampleFrames = 0, offset = 0, blockSize = 0, soundOffset = 0;
 
95
 
 
96
        while (!(foundCOMM && foundSSND) && !stream.err() && !stream.eos()) {
 
97
                uint32 length, pos;
 
98
 
 
99
                stream.read(buf, 4);
 
100
                length = stream.readUint32BE();
 
101
                pos = stream.pos();
 
102
 
 
103
                if (memcmp(buf, "COMM", 4) == 0) {
 
104
                        foundCOMM = true;
 
105
                        numChannels = stream.readUint16BE();
 
106
                        numSampleFrames = stream.readUint32BE();
 
107
                        bitsPerSample = stream.readUint16BE();
 
108
                        rate = readExtended(stream);
 
109
                        size = numSampleFrames * numChannels * (bitsPerSample / 8);
 
110
                } else if (memcmp(buf, "SSND", 4) == 0) {
 
111
                        foundSSND = true;
 
112
                        offset = stream.readUint32BE();
 
113
                        blockSize = stream.readUint32BE();
 
114
                        soundOffset = stream.pos();
 
115
                }
 
116
 
 
117
                stream.seek(pos + length);
 
118
        }
 
119
 
 
120
        if (!foundCOMM) {
 
121
                warning("loadAIFFFromStream: Cound not find 'COMM' chunk");
 
122
                return false;
 
123
        }
 
124
 
 
125
        if (!foundSSND) {
 
126
                warning("loadAIFFFromStream: Cound not find 'SSND' chunk");
 
127
                return false;
 
128
        }
 
129
 
 
130
        // We only implement a subset of the AIFF standard.
 
131
 
 
132
        if (numChannels < 1 || numChannels > 2) {
 
133
                warning("loadAIFFFromStream: Only 1 or 2 channels are supported, not %d", numChannels);
 
134
                return false;
 
135
        }
 
136
 
 
137
        if (bitsPerSample != 8 && bitsPerSample != 16) {
 
138
                warning("loadAIFFFromStream: Only 8 or 16 bits per sample are supported, not %d", bitsPerSample);
 
139
                return false;
 
140
        }
 
141
 
 
142
        if (offset != 0 || blockSize != 0) {
 
143
                warning("loadAIFFFromStream: Block-aligned data is not supported");
 
144
                return false;
 
145
        }
 
146
 
 
147
        // Samples are always signed, and big endian.
 
148
 
 
149
        flags = 0;
 
150
        if (bitsPerSample == 16)
 
151
                flags |= Audio::FLAG_16BITS;
 
152
        if (numChannels == 2)
 
153
                flags |= Audio::FLAG_STEREO;
 
154
 
 
155
        stream.seek(soundOffset);
 
156
 
 
157
        // Stream now points at the sample data
 
158
 
 
159
        return true;
 
160
}
 
161
 
 
162
SeekableAudioStream *makeAIFFStream(Common::SeekableReadStream *stream,
 
163
        DisposeAfterUse::Flag disposeAfterUse) {
 
164
        int size, rate;
 
165
        byte *data, flags;
 
166
 
 
167
        if (!loadAIFFFromStream(*stream, size, rate, flags)) {
 
168
                if (disposeAfterUse == DisposeAfterUse::YES)
 
169
                        delete stream;
 
170
                return 0;
 
171
        }
 
172
 
 
173
        data = (byte *)malloc(size);
 
174
        assert(data);
 
175
        stream->read(data, size);
 
176
 
 
177
        if (disposeAfterUse == DisposeAfterUse::YES)
 
178
                delete stream;
 
179
 
 
180
        // Since we allocated our own buffer for the data, we must specify DisposeAfterUse::YES.
 
181
        return makeRawStream(data, size, rate, flags);
 
182
}
 
183
 
 
184
} // End of namespace Audio