~ubuntu-branches/ubuntu/trusty/sauerbraten-data/trusty

« back to all changes in this revision

Viewing changes to docs/static_wiki/Mapping and Editing.html

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Bruno "Fuddl" Kleinert
  • Date: 2008-06-28 10:58:08 UTC
  • mfrom: (1.1.4 upstream) (3.1.1 lenny)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20080628105808-qjjjg12cwhw406lv
Tags: 0.0.20080620-1
* New upstream release
* Update debian/copyright
* Update debian/rules to remove the executable bit from some more plain text
  files

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
1
<html>
2
2
  <head>
3
3
    <title>cube &raquo; Mapping and Editing</title>
4
 
    <link rel="stylesheet" href="static/style.css" type="text/css" />
 
4
    <link rel="stylesheet" href="../style.css" type="text/css" />
5
5
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
6
6
  </head>
7
7
  <body>
8
8
    <div class="wiki" id="content_view" style="display: block;">
9
9
<h1 id="toc0">Introduction</h1>
10
 
<br />
 
10
 <br />
11
11
Editing in Sauer is very intuitive, yet extremely powerful. There are a multitude of options for editing, and it is impossible to create a complete walkthrough of <strong>everything</strong> you can do with sauer. Thus, experimentation is not only encouraged, to some degree it is required. Even the developers don't know everything that can be done with Sauer - there are many possibilities to be discovered and thought of. As such, this guide will focus on the abstract concepts of editing, and will introduce you to some of the possibilities. For a more concrete (but far from complete) list on the specifics of editing, see the page on <a class="wiki_link" href="Editing%20Methods.html">Editing Methods</a>.<br />
12
12
<br />
 
13
Try the tutorial <a class="wiki_link" href="Videos.html">Videos</a>.<br />
 
14
<br />
13
15
Additional background can be collected from viewing <a class="wiki_link" href="Script%20Demo%20-%20Map%20Menu.html">Script Demo - Map Menu</a> about loading your personal maps from console and/or menu and <a class="wiki_link" href="Map%20Screenshot.html">Map Screenshot</a> about how to go about creating the required image.<br />
14
16
<br />
15
17
<h1 id="toc1">Map CFGs</h1>
16
 
<br />
 
18
 <br />
17
19
Each map's individual properties are determined by its .CFG file. You can find examples in existing .CFG files (just open them up in a text editor) and the wiki-teams <a class="wiki_link" href="Map%20Config%20and%20Scripting.html">map configuration page</a> for the specific commands, and their uses. It is recommended that every map uses a .CFG, since many things are controlled by the .CFG. There is a default .CFG that will be used, if one is not provided. To use a map-specific .CFG, just name the .CFG the same as your map file name.<br />
18
20
<br />
19
21
<h1 id="toc2">Making Models For Sauerbraten</h1>
20
 
<br />
 
22
 <br />
21
23
<a class="wiki_link" href="Suggested%20Modelling%20Tools.html">Suggested Modelling Tools</a><br />
22
 
<a class="wiki_link" href="MD3%20Guide.html">MD3 Guide</a><br />
 
24
<a class="wiki_link" href="MD3%20Export%20From%20Blender%20Tutorial.html">MD3 Export From Blender Tutorial</a><br />
 
25
<a class="wiki_link" href="Blender%20Animated%20Md3%20Export.html">Animated MD3 Export From Blender</a><br />
23
26
<a class="wiki_link" href="Masks%20on%20Models.html">Masks on Models</a> : specular and glow masks explained<br />
24
27
<br />
25
28
<h1 id="toc3">Editing related links</h1>
26
 
<br />
 
29
 <br />
27
30
 
28
31
<ul>
29
 
    <li><a class="wiki_link_ext" href="http://www.quadropolis.us/node/27" rel="nofollow">Sauer Editing on quadropolis</a> Out of date, but still a good resource:</li>
 
32
    <li><a class="wiki_link_ext" href="http://www.quadropolis.us/node/27" rel="nofollow">Sauer Editing on quadropolis</a> Out of date, but still a good resource.</li>
 
33
    <li><a class="wiki_link_ext" href="http://www.quadropolis.us/node/30" rel="nofollow">makkE mapping markers</a> to keep you pointed in the right direction</li>
30
34
    <li>excellent <a class="wiki_link_ext" href="http://www.cliffyb.com/art-sci-ld.html" rel="nofollow">article</a> on <em>mapping in general</em>.</li>
31
 
    <li>a whole bunch of <a class="wiki_link_ext" href="http://www.lunaran.com/stuff.php" rel="nofollow">articles</a> on <em>mapping in general</em>.</li>
 
35
    <li><a class="wiki_link_ext" href="http://www.lunaran.com/" rel="nofollow">lunaran</a> used to have a whole bunch of articles on <em>mapping in general</em>, site changed though, look for them manually now.</li>
32
36
    <li>exellent <a class="wiki_link_ext" href="http://tutorials.moddb.com/239/lighting-in-game-environments-the-hows-a/" rel="nofollow">article</a> on lightning in particular</li>
 
37
    <li>two excellent preview chapters of a book for mappers <a class="wiki_link_ext" href="http://book.hourences.com/booklighting.htm" rel="nofollow">lighting</a> and <a class="wiki_link_ext" href="http://book.hourences.com/bookgameplay.htm" rel="nofollow">gameplay</a></li>
33
38
</ul>
34
39
 
35
40