~efargaspro/+junk/codeblocks-16.01-release

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/plugins/contrib/wxSmithSTC/stc/scintilla/src/LexCsound.cxx

  • Committer: damienlmoore at gmail
  • Date: 2016-02-02 02:43:22 UTC
  • Revision ID: damienlmoore@gmail.com-20160202024322-yql5qmtbwdyamdwd
Code::BlocksĀ 16.01

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
// Scintilla source code edit control
 
2
/** @file LexCsound.cxx
 
3
 ** Lexer for Csound (Orchestra & Score)
 
4
 ** Written by Georg Ritter - <ritterfuture A T gmail D O T com>
 
5
 **/
 
6
// Copyright 1998-2003 by Neil Hodgson <neilh@scintilla.org>
 
7
// The License.txt file describes the conditions under which this software may be distributed.
 
8
 
 
9
#include <stdlib.h>
 
10
#include <string.h>
 
11
#include <ctype.h>
 
12
#include <stdio.h>
 
13
#include <stdarg.h>
 
14
#include "Platform.h"
 
15
 
 
16
#include "PropSet.h"
 
17
#include "Accessor.h"
 
18
#include "StyleContext.h"
 
19
#include "KeyWords.h"
 
20
#include "Scintilla.h"
 
21
#include "SciLexer.h"
 
22
 
 
23
 
 
24
static inline bool IsAWordChar(const int ch) {
 
25
        return (ch < 0x80) && (isalnum(ch) || ch == '.' ||
 
26
                ch == '_' || ch == '?');
 
27
}
 
28
 
 
29
static inline bool IsAWordStart(const int ch) {
 
30
        return (ch < 0x80) && (isalnum(ch) || ch == '_' || ch == '.' ||
 
31
                ch == '%' || ch == '@' || ch == '$' || ch == '?');
 
32
}
 
33
 
 
34
static inline bool IsCsoundOperator(char ch) {
 
35
        if (isalnum(ch))
 
36
                return false;
 
37
        // '.' left out as it is used to make up numbers
 
38
        if (ch == '*' || ch == '/' || ch == '-' || ch == '+' ||
 
39
                ch == '(' || ch == ')' || ch == '=' || ch == '^' ||
 
40
                ch == '[' || ch == ']' || ch == '<' || ch == '&' ||
 
41
                ch == '>' || ch == ',' || ch == '|' || ch == '~' ||
 
42
                ch == '%' || ch == ':')
 
43
                return true;
 
44
        return false;
 
45
}
 
46
 
 
47
static void ColouriseCsoundDoc(unsigned int startPos, int length, int initStyle, WordList *keywordlists[],
 
48
                                Accessor &styler) {
 
49
 
 
50
        WordList &opcode = *keywordlists[0];
 
51
        WordList &headerStmt = *keywordlists[1];
 
52
        WordList &otherKeyword = *keywordlists[2];
 
53
 
 
54
        // Do not leak onto next line
 
55
        if (initStyle == SCE_CSOUND_STRINGEOL)
 
56
                initStyle = SCE_CSOUND_DEFAULT;
 
57
 
 
58
        StyleContext sc(startPos, length, initStyle, styler);
 
59
 
 
60
        for (; sc.More(); sc.Forward())
 
61
        {
 
62
                // Handle line continuation generically.
 
63
                if (sc.ch == '\\') {
 
64
                        if (sc.chNext == '\n' || sc.chNext == '\r') {
 
65
                                sc.Forward();
 
66
                                if (sc.ch == '\r' && sc.chNext == '\n') {
 
67
                                        sc.Forward();
 
68
                                }
 
69
                                continue;
 
70
                        }
 
71
                }
 
72
              
 
73
                // Determine if the current state should terminate.
 
74
                if (sc.state == SCE_CSOUND_OPERATOR) {
 
75
                        if (!IsCsoundOperator(static_cast<char>(sc.ch))) {
 
76
                            sc.SetState(SCE_CSOUND_DEFAULT);
 
77
                        }
 
78
                }else if (sc.state == SCE_CSOUND_NUMBER) {
 
79
                        if (!IsAWordChar(sc.ch)) {
 
80
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_DEFAULT);
 
81
                        }
 
82
                } else if (sc.state == SCE_CSOUND_IDENTIFIER) {
 
83
                        if (!IsAWordChar(sc.ch) ) {
 
84
                                char s[100];
 
85
                                sc.GetCurrent(s, sizeof(s));
 
86
 
 
87
                                if (opcode.InList(s)) {
 
88
                                        sc.ChangeState(SCE_CSOUND_OPCODE);
 
89
                                } else if (headerStmt.InList(s)) {
 
90
                                        sc.ChangeState(SCE_CSOUND_HEADERSTMT);
 
91
                                } else if (otherKeyword.InList(s)) {
 
92
                                        sc.ChangeState(SCE_CSOUND_USERKEYWORD);
 
93
                                } else if (s[0] == 'p') {
 
94
                                        sc.ChangeState(SCE_CSOUND_PARAM);
 
95
                                } else if (s[0] == 'a') {
 
96
                                        sc.ChangeState(SCE_CSOUND_ARATE_VAR);
 
97
                                } else if (s[0] == 'k') {
 
98
                                        sc.ChangeState(SCE_CSOUND_KRATE_VAR);
 
99
                                } else if (s[0] == 'i') { // covers both i-rate variables and i-statements
 
100
                                        sc.ChangeState(SCE_CSOUND_IRATE_VAR);
 
101
                                } else if (s[0] == 'g') {
 
102
                                        sc.ChangeState(SCE_CSOUND_GLOBAL_VAR);
 
103
                                }
 
104
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_DEFAULT);
 
105
                        }
 
106
                }
 
107
                else if (sc.state == SCE_CSOUND_COMMENT ) {
 
108
                        if (sc.atLineEnd) {
 
109
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_DEFAULT);
 
110
                        }
 
111
                }
 
112
                else if ((sc.state == SCE_CSOUND_ARATE_VAR) ||
 
113
                        (sc.state == SCE_CSOUND_KRATE_VAR) ||
 
114
                (sc.state == SCE_CSOUND_IRATE_VAR)) {
 
115
                        if (!IsAWordChar(sc.ch)) {
 
116
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_DEFAULT);
 
117
                        }
 
118
                }
 
119
                
 
120
                // Determine if a new state should be entered.
 
121
                if (sc.state == SCE_CSOUND_DEFAULT) {
 
122
                        if (sc.ch == ';'){
 
123
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_COMMENT);
 
124
                        } else if (isdigit(sc.ch) || (sc.ch == '.' && isdigit(sc.chNext))) {
 
125
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_NUMBER);
 
126
                        } else if (IsAWordStart(sc.ch)) {
 
127
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_IDENTIFIER);
 
128
                        } else if (IsCsoundOperator(static_cast<char>(sc.ch))) {
 
129
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_OPERATOR);
 
130
                        } else if (sc.ch == 'p') {
 
131
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_PARAM);
 
132
                        } else if (sc.ch == 'a') {
 
133
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_ARATE_VAR);
 
134
                        } else if (sc.ch == 'k') {
 
135
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_KRATE_VAR);
 
136
                        } else if (sc.ch == 'i') { // covers both i-rate variables and i-statements
 
137
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_IRATE_VAR);
 
138
                        } else if (sc.ch == 'g') {
 
139
                                sc.SetState(SCE_CSOUND_GLOBAL_VAR);
 
140
                        }
 
141
                }
 
142
        }
 
143
        sc.Complete();
 
144
}
 
145
 
 
146
static void FoldCsoundInstruments(unsigned int startPos, int length, int /* initStyle */, WordList *[], 
 
147
                Accessor &styler) {
 
148
        unsigned int lengthDoc = startPos + length;
 
149
        int visibleChars = 0;
 
150
        int lineCurrent = styler.GetLine(startPos);
 
151
        int levelPrev = styler.LevelAt(lineCurrent) & SC_FOLDLEVELNUMBERMASK;
 
152
        int levelCurrent = levelPrev;
 
153
        char chNext = styler[startPos];
 
154
        int stylePrev = 0;
 
155
        int styleNext = styler.StyleAt(startPos);
 
156
        for (unsigned int i = startPos; i < lengthDoc; i++) {
 
157
                char ch = chNext;
 
158
                chNext = styler.SafeGetCharAt(i + 1);
 
159
                int style = styleNext;
 
160
                styleNext = styler.StyleAt(i + 1);
 
161
                bool atEOL = (ch == '\r' && chNext != '\n') || (ch == '\n');
 
162
                if ((stylePrev != SCE_CSOUND_OPCODE) && (style == SCE_CSOUND_OPCODE)) {
 
163
                        char s[20];
 
164
                        unsigned int j = 0;
 
165
                        while ((j < (sizeof(s) - 1)) && (iswordchar(styler[i + j]))) {
 
166
                                s[j] = styler[i + j];
 
167
                                j++;
 
168
                        }
 
169
                        s[j] = '\0';
 
170
 
 
171
                        if (strcmp(s, "instr") == 0)
 
172
                                levelCurrent++;
 
173
                        if (strcmp(s, "endin") == 0)
 
174
                                levelCurrent--;
 
175
                }
 
176
 
 
177
                if (atEOL) {
 
178
                        int lev = levelPrev;
 
179
                        if (visibleChars == 0)
 
180
                                lev |= SC_FOLDLEVELWHITEFLAG;
 
181
                        if ((levelCurrent > levelPrev) && (visibleChars > 0))
 
182
                                lev |= SC_FOLDLEVELHEADERFLAG;
 
183
                        if (lev != styler.LevelAt(lineCurrent)) {
 
184
                                styler.SetLevel(lineCurrent, lev);
 
185
                        }
 
186
                        lineCurrent++;
 
187
                        levelPrev = levelCurrent;
 
188
                        visibleChars = 0;
 
189
                }
 
190
                if (!isspacechar(ch))
 
191
                        visibleChars++;
 
192
                stylePrev = style;
 
193
        }
 
194
        // Fill in the real level of the next line, keeping the current flags as they will be filled in later
 
195
        int flagsNext = styler.LevelAt(lineCurrent) & ~SC_FOLDLEVELNUMBERMASK;
 
196
        styler.SetLevel(lineCurrent, levelPrev | flagsNext);
 
197
}
 
198
 
 
199
 
 
200
static const char * const csoundWordListDesc[] = {
 
201
        "Opcodes",
 
202
        "Header Statements",
 
203
        "User keywords",
 
204
        0
 
205
};
 
206
 
 
207
LexerModule lmCsound(SCLEX_CSOUND, ColouriseCsoundDoc, "csound", FoldCsoundInstruments, csoundWordListDesc);