~hitmuri/vjpirate/trunk

« back to all changes in this revision

Viewing changes to os/mac/include/FL/Fl_Plugin.H

  • Committer: Florent Berthaut
  • Date: 2014-07-26 18:53:16 UTC
  • mfrom: (5.1.12 mac)
  • Revision ID: flo@localhost.localdomain-20140726185316-c2ucnwmgm5kij4e2
Merged mac branch

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
//
 
2
// "$Id: Fl_Plugin.H 6995 2010-01-12 08:48:55Z matt $"
 
3
//
 
4
// A Plugin system for FLTK, implemented in Fl_Preferences.cxx.
 
5
//
 
6
// Copyright 2002-2010 by Matthias Melcher.
 
7
//
 
8
// This library is free software; you can redistribute it and/or
 
9
// modify it under the terms of the GNU Library General Public
 
10
// License as published by the Free Software Foundation; either
 
11
// version 2 of the License, or (at your option) any later version.
 
12
//
 
13
// This library is distributed in the hope that it will be useful,
 
14
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
15
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 
16
// Library General Public License for more details.
 
17
//
 
18
// You should have received a copy of the GNU Library General Public
 
19
// License along with this library; if not, write to the Free Software
 
20
// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
 
21
// USA.
 
22
//
 
23
// Please report all bugs and problems on the following page:
 
24
//
 
25
//     http://www.fltk.org/str.php
 
26
//
 
27
 
 
28
/* \file
 
29
   Fl_Plugin class . */
 
30
 
 
31
#ifndef Fl_Plugin_H
 
32
#  define Fl_Plugin_H
 
33
 
 
34
#  include "Fl_Preferences.H"
 
35
 
 
36
 
 
37
/**
 
38
 \brief Fl_Plugin allows link-time and run-time integration of binary modules.
 
39
 
 
40
 Fl_Plugin and Fl_Plugin_Manager provide a small and simple solution for
 
41
 linking C++ classes at run-time, or optionally linking modules at compile
 
42
 time without the need to change the main application.
 
43
 
 
44
 Fl_Plugin_Manager uses static initialisation to create the plugin interface
 
45
 early during startup. Plugins are stored in a temporary database, organized
 
46
 in classes.
 
47
 
 
48
 Plugins should derive a new class from Fl_Plugin as a base:
 
49
 \code
 
50
 class My_Plugin : public Fl_Plugin {
 
51
 public:
 
52
   My_Plugin() : Fl_Plugin("effects", "blur") { }
 
53
   void do_something(...);
 
54
 };
 
55
 My_Plugin blur_plugin();
 
56
 \endcode
 
57
 
 
58
 Plugins can be put into modules and either linked before distribution, or loaded
 
59
 from dynamically linkable files. An Fl_Plugin_Manager is used to list and 
 
60
 access all currently loaded plugins.
 
61
 \code
 
62
 Fl_Plugin_Manager mgr("effects");
 
63
 int i, n = mgr.plugins();
 
64
 for (i=0; i<n; i++) {
 
65
   My_Plugin *pin = (My_Plugin*)mgr.plugin(i);
 
66
   pin->do_something();
 
67
 }
 
68
 \endcode
 
69
 */
 
70
class FL_EXPORT Fl_Plugin  {
 
71
  Fl_Preferences::ID id;
 
72
public:
 
73
  Fl_Plugin(const char *klass, const char *name);
 
74
  virtual ~Fl_Plugin();
 
75
};
 
76
 
 
77
 
 
78
/**
 
79
 \brief Fl_Plugin_Manager manages link-time and run-time plugin binaries.
 
80
 \see Fl_Plugin
 
81
 */
 
82
class FL_EXPORT Fl_Plugin_Manager : public Fl_Preferences {
 
83
public:
 
84
  Fl_Plugin_Manager(const char *klass);
 
85
  ~Fl_Plugin_Manager();
 
86
  
 
87
  /** \brief Return the number of plugins in the klass.
 
88
   */
 
89
  int plugins() { return groups(); }
 
90
  Fl_Plugin *plugin(int index);
 
91
  Fl_Plugin *plugin(const char *name);
 
92
  Fl_Preferences::ID addPlugin(const char *name, Fl_Plugin *plugin);
 
93
  
 
94
  static void removePlugin(Fl_Preferences::ID id);
 
95
  static int load(const char *filename);
 
96
  static int loadAll(const char *filepath, const char *pattern=0);
 
97
};
 
98
 
 
99
 
 
100
#endif // !Fl_Preferences_H
 
101
 
 
102
//
 
103
// End of "$Id: Fl_Preferences.H 6995 2010-01-12 08:48:55Z matt $".
 
104
//