~luke-jr/tr2norigins/tr2norigins-0.4

« back to all changes in this revision

Viewing changes to .BAHFyWKP/MacOS/TR2N Origins.app/Contents/Resources/config/examples/fortress_soccer.cfg

  • Committer: Luke Dashjr
  • Date: 2010-01-24 23:34:31 UTC
  • Revision ID: luke+bzr@dashjr.org-20100124233431-1a0tbuc1v0iextdu
t2o: auto-generated and otherwise ignored cruft that got into 0.4.2

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
# These are the basic game logic settings for a soccer-style fortress game.
 
2
 
 
3
# The basic rules are like this:
 
4
#
 
5
#    1 defender and 1 attacker: the fortress is unconquerable
 
6
#    1 attacker and no defenders: the fortress will be conquered in about 5 seconds
 
7
#
 
8
# NO OTHER TEAM LOGIC IS IN THIS FILE
 
9
# NO PHYSICS ARE HERE EITHER
 
10
# YOU WILL STILL NEED TO ADD THE TEAM AND PHYSICS SETTINGS TO YOUR CONFIG FILE
 
11
 
 
12
# fortress conquest settings roughly after philippe's suggestions
 
13
FORTRESS_CONQUEST_RATE .3
 
14
FORTRESS_DEFEND_RATE .2
 
15
FORTRESS_CONQUEST_DECAY_RATE .1
 
16
 
 
17
FORTRESS_CONQUERED_SCORE 0 # no points for conquering a zone
 
18
FORTRESS_CONQUERED_WIN 0   # the first conqueror does not win
 
19
FORTRESS_SURVIVE_WIN 1     # the team with the last active zone wins instead
 
20
 
 
21
FORTRESS_CONQUERED_KILL_MIN 0   # nothing bad happens to the owners of a
 
22
FORTRESS_CONQUERED_KILL_RATIO 0 # conquered zone
 
23
 
 
24
# the map: it is included
 
25
MAP_FILE Z-Man/fortress/for_old_clients-0.1.0.aamap.xml
 
26
 
 
27
# allow all older clients in even though the map differs from the default
 
28
MAP_FILE_OVERRIDE 0
 
29
 
 
30
# zone and size settings (also for compatibility with old clients, they need to stay exactly like this)
 
31
WIN_ZONE_INITIAL_SIZE 40
 
32
WIN_ZONE_EXPANSION 0
 
33
SP_SIZE_FACTOR 0
 
34
SIZE_FACTOR 0
 
35
 
 
36
# alternative size settings
 
37
# smaller map:
 
38
#WIN_ZONE_INITIAL_SIZE 28.284
 
39
#WIN_ZONE_EXPANSION 0
 
40
#SP_SIZE_FACTOR -1
 
41
#SIZE_FACTOR -1
 
42
 
 
43
# even smaller map:
 
44
#WIN_ZONE_INITIAL_SIZE 20
 
45
#WIN_ZONE_EXPANSION 0
 
46
#SP_SIZE_FACTOR -2
 
47
#SIZE_FACTOR -2
 
48
 
 
49
# bigger map:
 
50
#WIN_ZONE_INITIAL_SIZE 56.568
 
51
#WIN_ZONE_EXPANSION 0
 
52
#SP_SIZE_FACTOR 1
 
53
#SIZE_FACTOR 1
 
54
 
 
55
# even bigger map:
 
56
#WIN_ZONE_INITIAL_SIZE 80
 
57
#WIN_ZONE_EXPANSION 0
 
58
#SP_SIZE_FACTOR 2
 
59
#SIZE_FACTOR 2