1
#*****************************************
2
#*****************************************
3
#*****************************************
4
#*****************************************
6
# Help texts for the various configuration
7
# options that can be set via the console.
9
# The text item for a configuration item
10
# with name NAME has the ID name_help.
12
#*****************************************
13
#*****************************************
14
#*****************************************
15
#*****************************************
18
#*****************************************
19
#*****************************************
20
#*****************************************
21
#*****************************************
23
# Help texts for the various configuration
24
# options that can be set via the console.
26
# The text item for a configuration item
27
# with name NAME has the ID name_help.
29
#*****************************************
30
#*****************************************
31
#*****************************************
32
#*****************************************
34
first_use_help Czy po raz pierwszy uzywasz \g?
35
include_help Dolacza ponizszy plik
36
sinclude_help Dolacza ponizszy plik, nie zwracajac bledu, jezeli go nie znaleziono
37
rinclude_help Dolacza plik z bazy zr�del. Uzyj bezposredniej sciezki.
38
new_team_allowed_help Czy tworzenie nowej druzyny jest aktualnie dozwolone?
40
#********************************************
41
#********************************************
45
#********************************************
46
#********************************************
48
keyboard_help Ustawienia klawiatury
50
#********************************************
51
#********************************************
55
#********************************************
56
#********************************************
58
doublebind_time_help Czas w sekundach pomiedzy wywolaniem tej samej akcji przez inne klawisze.
60
#********************************************
61
#********************************************
63
# Cycle physics related configuration options
65
#********************************************
66
#********************************************
68
cycle_speed_help Podstawowa predkosc cyklu podczas jazdy prosto i zdala od scian
69
cycle_speed_min_help Minimalna predkosc cyklu, mierzona wzgledem CYCLE_SPEED
70
cycle_speed_max_help Maksymalna predkosc cyklu, mierzona wzgledem CYCLE_SPEED. 0 = bez limitu.
72
cycle_speed_decay_below_help Mnoznik do predkosci cyklu, oznaczajacy wartosc CYCLE_SPEED od dolu
74
cycle_speed_decay_above_help Mnoznik do predkosci cyklu, oznaczajacy wartosc CYCLE_SPEED od dolu
75
cycle_start_speed_help Poczatkowa predkosc cyklu
76
cycle_sound_speed_help Dzielnik predkosci dzwieku
78
cycle_accel_help Mnoznik przyspieszenia przy scianach
79
cycle_accel_self_help Mnoznik do CYCLE_ACCEL dla wlasnej sciany
80
cycle_accel_team_help Mnoznik do CYCLE_ACCEL dla sciany graczy z druzyny
81
cycle_accel_enemy_help Mnoznik do CYCLE_ACCEL dla sciany przeciwnik�w
82
cycle_accel_rim_help Mnoznik do CYCLE_ACCEL dla stalych scian mapy
83
cycle_accel_slingshot_help Mnoznik do calkowitego CYCLE_ACCEL, jesli cykl jest pomiedzy dwiema scianami, z czego jedna jest jego wlasna
84
cycle_accel_tunnel_help Mnoznik do calkowitego CYCLE_ACCEL, jesli cykl jest pomiedzy dwiema scianami, a zadna nie jest jego wlasna
85
cycle_accel_offset_help Minimalny odstep od sciany, ta wartosc musi musi byc dodatnia
86
cycle_wall_near_help Maksymalny przyspieszajacy odstep od sciany
88
cycle_boost_self_help Dodatkowe przyspieszenie otrzymywane podczas odjezdzania od wlasnej sciany.
89
cycle_boost_team_help Dodatkowe przyspieszenie otrzymywane podczas odjezdzania od sciany gracza z druzyny.
90
cycle_boost_enemy_help Dodatkowe przyspieszenie otrzymywane podczas odjezdzania od sciany przeciwnika.
91
cycle_boost_rim_help Dodatkowe przyspieszenie otrzymywane podczas odjezdzania od sciany krawedzi mapy.
92
cycle_boostfactor_self_help Mnoznik do przyspieszenia otrzymywany podczas odjezdzania od wlasnej sciany.
93
cycle_boostfactor_team_help Mnoznik do przyspieszenia otrzymywany podczas odjezdzania od sciany gracza z druzyny.
94
cycle_boostfactor_enemy_help Mnoznik do przyspieszenia otrzymywany podczas odjezdzania od sciany przeciwnika.
95
cycle_boostfactor_rim_help Mnoznik do przyspieszenia otrzymywany podczas odjezdzania od sciany krawedzi mapy.
97
cycle_turn_memory_help Ilosc oczekujacych (buforowanych) ruch�w cyklu, jakie sa zapamietywane i wykonywane.
99
cycle_delay_help Minimalny odstep czasowy pomiedzy skretami. (musi byc wiekszy od 0)
100
cycle_delay_bonus_help Dodatkowy mnoznik CYCLE_DELAY stosowany tylko na dedykowanym serwerze.
101
cycle_delay_timebased_help Jesli wartosc tej opcji to 1, to odstep pomiedzy skretami bedzie bazowany na czasie, natomiast 0 spowoduje, ze bedzie bazowany na odleglosci. Wartosci posrednie tez sa obslugiwane.
102
cycle_turn_speed_factor_help Mnoznik predkosci cyklu podczas skrecania.
103
cycle_delay_doublebind_bonus_help Mnoznik do CYCLE_DELAY dla skret�w w te sama strone pod rzad.
106
cycle_brake_help Sila hamulc�w
108
cycle_width_help Kolizyjna szerokosc tunelu. Jesli cykl wjedzie do tunelu o takiej szerokosci, lub wezszego, odniesie szkody.
109
cycle_width_side_help Minimalna odleglosc cyklu od sciany zanim odniesie szkody.
110
cycle_width_rubber_min_help Jezeli warunki okreslone w cycle_width sa lekko przekroczone, gracz bedzie tracil tyle Rubber'a, ile okresla ta wartosc. Jezeli ta wartosc wynosi 1, zuzycie rubbera bedzie takie samo, jakby cykl stal naprzeciw sciany, jezeli wynosi 0, nie zuzyje nic.
111
cycle_width_rubber_max_help Jezeli warunki okreslone w cycle_width sa mocno przekroczone, gracz bedzie tracil tyle Rubber'a, ile okresla ta wartosc. Jezeli ta wartosc wynosi 1, zuzycie rubbera bedzie takie samo, jakby cykl stal naprzeciw sciany, jezeli wynosi 0, nie zuzyje nic.
113
cycle_rubber_help Ilosc Rubber'a. Ta wyjatkowo przyjazna graczom wartosc okresla w praktyce jak dlugo moga stac naprzeciw sciany zanim ulegna zniszczeniu.
114
cycle_rubber_time_help Czas, w jakim przywracany jest caly Rubber.
115
cycle_rubber_legacy_help Kod Rubber'a dla starych klient�w. Starych tzn. <= 0.2.7.0.
116
cycle_rubber_timebased_help Jesli wartosc tej opcji to 1, to zuzycie Ruber'a bazowane na czasie, natomiast 0 spowoduje, ze bedzie bazowane na odleglosci. Wartosci posrednie i inne tez sa obslugiwane.
117
cycle_rubber_speed_help Predkosc cyklu, gdy ten zuzywa Rubber stojac naprzeciw sciany (w ciagu kazdej sekundy gracz znajduje sie blizej sciany o ~0.4^{ta watrosc})
118
cycle_rubber_mindistance_help Minimalna odleglosc od sciany na jakiej moze znajdowac sie cykl wskutek Rubber'a.
119
cycle_rubber_mindistance_gap_help Jezeli wieksze od zera 0, CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE jest automatycznie modyfikowany tak, aby w powstalym tunelu m�gl sie zmiescic jeszcze jakis cykl.
120
cycle_rubber_mindistance_gap_side_help CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_GAP zadziala tylko wtedy, jezeli kt�rys z innych graczy znajduje sie tak blisko, ze m�glby przez ten teoretyczny tunel przejechac w ciagu okreslonej ta wartoscia liczby sekund
121
cycle_rubber_mindistance_ratio_help Dodatkowa odleglosc powiekszajaca CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE w zaleznosci od dlugosci sciany naprzeciw kt�rej stoisz
122
cycle_rubber_mindistance_reservoir_help Dodatkowy dystans jezeli masz pusty Miernik Ruber'a (Zmienia sie w miare jak zuzywasz Rubber)
123
cycle_rubber_mindistance_unprepared_help Dodatkowy dystans dla nieprzygotowanych grind�w; zostaje stosowany gdy ostatni skret gracza byl tylko poslizgiem i przekroczyl czas na przygotowanie okreslony w CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_PREPARATION.
124
cycle_rubber_mindistance_preparation_help Skala czasu, do kt�rej por�wnywany jest czas od ostatniego skretu gracza, aby okreslic skutki CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_UNPREPARED.
125
cycle_rubber_mindistance_legacy_help Dodatkowy mnoznik do CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE, aktywowany gdypolaczeni sa gracze uzywajacy starszego klienta z bledem "rip bug"
126
cycle_rubber_minadjust_help Kiedy wyr�wnywanie do sciany, pozw�l zblizyc sie do niej co najmniej na te odleglosc, wzgledem poprzedniej pozycji
127
cycle_rubber_delay_help Podczas tego odstepu czasu po ostatnim skrecie gracza, efektywnosc Rubbera zostanie zwielokrotniona o CYCLE_RUBBER_DELAY_BONUS.
128
cycle_rubber_delay_bonus_help Mnoznik - dodatkowe ustawienie potrzebne do CYCLE_RUBBER_DELAY.
129
cycle_ping_rubber_help Dodatkowe zwiekszenie przyjaznosci Rubbera graczom o duzym ping'u.
130
cycle_rubber_wall_shrink_help Przy skonczonej dlugosci scian, zuzyty Rubber jest mnozony przez te wartosc a dlugosc sciany jest zmniejszana o wynik
131
cycle_brake_refill_help Stopien, w jakim przeladowuja sie hamulce graczy, kiedy nie sa uzywane
132
cycle_brake_deplete_help Stopien, w jakim przeladowuja sie hamulce graczy, kiedy SA uzywane
133
cycle_sync_interval_enemy_help Czas pomiedzy odswiezaniem przez klienta informacji o polozeniu cykli
134
cycle_sync_interval_self_help Odstep czasu pomiedzy informacjami dotyczacymi pozycji cyklu wysylanymi przez klienta
135
cycle_avoid_oldclient_bad_sync_help Jezeli ustawione na 1, klienci w starej wersji nie beda otrzymywali informacji w sytuacjach kiedy wiadomo, ze wywola to blad, w zwiazku z ich niekompatybilnoscia.
136
cycle_fair_antilag_help Jesli ustawione na 1, dezaktywuje kod odpowiedzialny za "poslizgi" spowodowane lagiem, gdy klienci w starej wersji sa polaczeni.
137
cycle_time_tolerance_help Maksymalny odstep czasowy pomiedzy wykonaniem tej samej akcji na serwerze i kliencie.
138
cycle_packetloss_tolerance_help Smierc cyklu jest tak dlugo unikana, jak blad gracza moze zostac wyjasniony przez utracone w sieci pakiety. Aktywowanie tej umozliwia pewne oszukiwanie gry.
139
cycle_sync_ff_help Predkosc prognozowania synchronizowania; zmniejsz dla mniejszego obciazenia CPU, ale wieksze wartosci moga poprawiac ping
140
cycle_sync_ff_steps_help Ilosc krok�w symulacji na jeden krok prawdziwy; zwieksz dla wiekszej dokladnosci
141
topology_police_help Sprawdzanie, czy ruchy w grze byly prawidlowe.
142
topology_police_parallel_help Dodatek do TOPOLOGY_POLICE sprawdzajacy sciany wewnatrz struktury mapy, kt�re sa r�wnolegle.
143
cycle_smooth_time_help Skala czasowa dla opcji synchronizacji. Zwiekszenie tego spowoduje, ze interpolacja bedzie plynniejsza, ale mniej dokladna. Zmniejszenie oslabi plynnosc synchronizacji.
144
cycle_smooth_min_speed_help Minimalna predkosc korekcji plynnosci wzgledem predkosci cyklu
145
cycle_smooth_threshold_help Tylko synchronizacje w kt�rych zmiana polozenia graczy sa mniejsze od tej wartosci (mierzonej w predkosci) beda wprowadzane plynnie. Wieksze zmiany beda wprowadzane natychmiast.
147
cycle_max_refcount_help Maksymalna ilosc odniesien do cykli, zanim same wybuchna. To ustawienie ma chronic przed atakami zwiazanymi z wydajnoscia DOS'a.
149
#********************************************
150
#********************************************
152
# Score rules configuration items
154
#********************************************
155
#********************************************
156
enemy_teammate_penalty_help Kara w sekundach, jezeli wykryty wplyw pochodzi od gracza z druzyny.
157
enemy_dead_penalty_help Kara w sekundach, jezeli wykryty wplyw pochodzi od niezywego gracza.
159
enemy_chatbot_penalty_help Kara za zabijanie graczy, kt�rzy sa w menu/rozmawiaja.
160
enemy_currenttime_influence_help Jezeli ta wartosc wynosi 1, to nie czas wytworzenia sciany, kt�ra zabila graza bedzie uznawany, jako wplyw na jego smierc, tylko czas aktualnej pozycji. Posrednie wartosci sa dozwolone.
161
enemy_suicide_timeout_help Jezeli w ciagu tylu sekund, ile wynosi ta wartosc nie znaleziono wplywu innych graczy, to smierc gracza zostanie uznana za samob�jstwo.
162
score_die_help Ilosc punkt�w, jaka zdobywasz za smierc
163
score_survive_help Ilosc punkt�w, jaka zdobywasz za przezycie
164
score_hole_help Ilosc punkt�w, jaka zdobywasz za robienie dziur w scianach przeciwnik�w dla dobra wlasnej druzyny
165
score_kill_help Ilosc punkt�w, jaka zdobywasz za zabicie kogos
166
score_suicide_help Ilosc punkt�w, jaka zdobywasz za samob�jstwo
167
score_win_help Ilosc punkt�w, jaka zdobywasz za wygranie rundy
168
score_deathzone_help Ilosc punkt�w, jaka zdobywasz za wjazd w strefe smierci
170
sp_score_win_help Ilosc punkt�w, jaka zdobywasz za wygranie rundy w trybie pojedynczego gracza
171
sp_walls_stay_up_delay_help Czas w sekundach po jakim znikaja sciany gracza, kt�ry zginal; ujemne wartosci zostawia te sciany na zawsze.
172
sp_walls_length_help Dlugosc sciany cyklu w metrach; ujemne wartosci spowoduja, ze scian beda mialy nieskonczona dlugosc.
173
sp_explosion_radius_help Promien wybuchu eksplodujacego cyklu w trybie pojedynczego gracza
174
sp_team_balance_on_quit_help Wyr�wnywac druzyny w trybie pojedynczego gracza po wyjsciu?
175
sp_team_balance_with_ais_help Wyr�wnywac druzyny w trybie pojedynczego graczami AI?
176
sp_team_max_imbalance_help Maksymalna dopuszczalna nier�wnosc druzyn w trybie pojedynczego gracza
177
sp_team_max_players_help Maksimum graczy na jedna druzyne w trybie pojedynczego gracza
178
sp_team_min_players_help Minimum graczy na jedna druzyne w trybie pojedynczego gracza
179
sp_teams_max_help Maksymalna ilosc druzyn w trybie pojedynczego gracza
180
sp_teams_min_help Minimalna ilosc druzyn w trybie pojedynczego gracza
181
sp_finish_type_help Co sie dzieje, kiedy zginie ostatni czlowiek w trybie pojedynczego gracza?
182
sp_game_type_help Typ rozgrywki w trybie pojedynczego gracza. 0 - Freestyle, 1 - ostatni zywy gracz lub 2 - Ludzie vs. AI.
183
sp_auto_iq_help Automatycznie dobierac IQ graczy komputerowych w trybie pojedynczego gracza?
184
sp_auto_ais_help Automatycznie tworzyc graczy AI w trybie pojedynczego gracza?
185
sp_ai_iq_help Inteligencja graczy AI w trybie pojedynczego gracza
186
sp_min_players_help Minimalna ilosc graczy w trybie pojedynczego gracza
187
sp_num_ais_help Ilosc graczy AI w trybie pojedynczego gracza
188
sp_limit_score_help Gdy kt�rys z graczy w trybie pojedynczego gracza przekroczy ten limit punkt�w, rozpocznie sie nowy mecz
189
sp_limit_rounds_help Ilosc rund na jeden mecz w trybie pojedynczego gracza
190
sp_limit_time_help Maksymalny czas trwania jednego meczu w minutach w trybie pojedynczego gracza
192
spawn_wingmen_back_help Okresla, jak daleko w tyl znajduje sie pozycja startowa skrzydlowych.
193
spawn_wingmen_side_help Okresla, jak daleko w bok znajduje sie pozycja startowa skrzydlowych.
195
walls_stay_up_delay_help Czas w sekundach, po jakim znikaja sciany po wybuchu cyklu; ujemne wartosci zostawia sciany na zawsze.
196
walls_length_help Dlugosc sciany w metrach; ujemne wartosci spowoduje, ze sciany beda nieskonczenie dlugie.
197
explosion_radius_help Promien wybuchu po eksplozji cyklu
198
team_balance_on_quit_help Wyr�wnywac druzyny po wyjsciu?
199
team_balance_with_ais_help Wyr�wnywac sile druzyn graczami AI?
200
team_max_imbalance_help Maksymalna dopuszczana r�znica w ilosci graczy poszczeg�lnych druzyn
201
team_max_players_help Maksymalna ilosc graczy na druzyne
202
team_min_players_help Minimalna ilosc graczy na druzyne
203
team_allow_shuffle_up_help Jezeli wynosi 1, gracze moga sie przetasowywac do woli. Jesli 0, to moga tylko spadac na mniejsze pozycje.
204
team_center_is_boss_help Jezeli wynosi 1, graczem startujacym na srodku bedzie szef druzyny. Jezeli 0, bedzie to gracz, kt�ry jest w tej druzynie przez najdluzszy okres czasu.
206
team_elimination_mode_help Okresla spos�b, w jaki TR2N Origins powinien eliminowac zbne druzyny, gdy jest ich wiecej niz TEAM_MAX: Jezeli ustawione na 0, gra bedzie starac sie utrzymac jak najwiecej graczy przy grze, a jesli wszytkie druzyny majapo tyle samo graczy, to odpadnie druzyna z najslabszym wynikiem; Ustawienie tej wartosci na 1 nakaze grze dobieranie druzyn po kolorach (niebieska, potem zlota, potem czerwona itd.); Natomiast ustanienie na 2 bedzie usuwac druzyny z najslabszym wynikiem, bez wzgledu na ilosc graczy.
208
teams_max_help Maksymalna ilosc druzyn
209
teams_min_help Minimalna ilosc druzyn
210
finish_type_help Co sie dzieje, gdy wszyscy ludzcy gracze zgina?
211
game_type_help Typ rozgrywki. 0 - Freestyle, 1 - ostatni zywy gracz lub 2 - Ludzie vs. AI.
212
auto_iq_help Automatycznie dobierac IQ graczy komputerowych?
213
auto_ais_help Automatycznie tworzyc graczy AI?
214
ai_iq_help Inteligencja graczy AI
215
min_players_help Minimalna ilosc graczy
216
num_ais_help Ilosc graczy AI
217
limit_score_help Gdy kt�rys z graczy przekroczy ten limit punkt�w, rozpocznie sie nowy mecz
218
limit_rounds_help Ilosc rund na jeden mecz
219
limit_time_help Maksymalny czas trwania jednego meczu w minutach
221
auto_team_help Oznacza, czy gracze powinny byc automatycznie umieszczani w druzynach.
222
auto_team_spec_spam_help Jesli 0, przyjscie/odejscie obserwatora nie bedzie oznaczane.
224
allow_team_name_color_help Nazywanie druzyn po kolorze
225
allow_team_name_player_help Nazywanie druzyn po nazwie lidera
227
play_time_total_help Laczny czas gry, z jakim kt�rym ktos gral na tym kliencie
228
play_time_online_help Laczny czas gry, z jakim kt�rym ktos gral na tym kliencie online
229
play_time_team_help Laczny czas gry, z jakim kt�rym ktos gral na tym kliencie w druzynie
230
min_play_time_total_help Laczny czas gry, wymagany aby m�c zagrac na tym serwerze.
231
min_play_time_online_help Laczny czas gry online, wymagany aby m�c zagrac na tym serwerze.
232
min_play_time_team_help Laczny czas gry w druzynie, wymagany aby m�c zagrac na tym serwerze.
233
play_time_total_lacking Nie mozesz tu grac, najpierw musisz zdobyc wiecej doswiadczenia. Zagraj przez \1 min. (takze lokalnie), aby uzyskac dostep do gry na tym serwerze.\n
234
play_time_online_lacking Nie mozesz tu grac, najpierw musisz zdobyc wiecej doswiadczenia w grze online. Zagraj przez \1 min. na innych serwerach, aby uzyskac dostep do gry na tym serwerze.\n
235
play_time_team_lacking Nie mozesz tu grac, najpierw musisz zdobyc wiecej doswiadczenia w grze druzynowej. Zagraj przez \1 minut na serwerzch druzynowych, aby uzyskac dostep do gry na tym serwerze.\n
237
team_name_1_help nazwa druzyny 1
238
team_name_2_help nazwa druzyny 2
239
team_name_3_help nazwa druzyny 3
240
team_name_4_help nazwa druzyny 4
241
team_name_5_help nazwa druzyny 5
242
team_name_6_help nazwa druzyny 6
243
team_name_7_help nazwa druzyny 7
244
team_name_8_help nazwa druzyny 8
246
team_red_1_help czerwona czesc koloru druzyny 1
247
team_red_2_help czerwona czesc koloru druzyny 2
248
team_red_3_help czerwona czesc koloru druzyny 3
249
team_red_4_help czerwona czesc koloru druzyny 4
250
team_red_5_help czerwona czesc koloru druzyny 5
251
team_red_6_help czerwona czesc koloru druzyny 6
252
team_red_7_help czerwona czesc koloru druzyny 7
253
team_red_8_help czerwona czesc koloru druzyny 8
255
team_green_1_help zielona czesc koloru druzyny 1
256
team_green_2_help zielona czesc koloru druzyny 2
257
team_green_3_help zielona czesc koloru druzyny 3
258
team_green_4_help zielona czesc koloru druzyny 4
259
team_green_5_help zielona czesc koloru druzyny 5
260
team_green_6_help zielona czesc koloru druzyny 6
261
team_green_7_help zielona czesc koloru druzyny 7
262
team_green_8_help zielona czesc koloru druzyny 8
264
team_blue_1_help niebieska czesc koloru druzyny 1
265
team_blue_2_help niebieska czesc koloru druzyny 2
266
team_blue_3_help niebieska czesc koloru druzyny 3
267
team_blue_4_help niebieska czesc koloru druzyny 4
268
team_blue_5_help niebieska czesc koloru druzyny 5
269
team_blue_6_help niebieska czesc koloru druzyny 6
270
team_blue_7_help niebieska czesc koloru druzyny 7
271
team_blue_8_help niebieska czesc koloru druzyny 8
273
# wall length modification
274
cycle_dist_wall_shrink_help Mnoznik wszelkich odleglosci w obliczeniach dotyczacych scian. Wszystkie wartosci sa dozwolone. Zajrzyj do settings.cfg po szczeg�lowe informacje.
275
cycle_dist_wall_shrink_offset_help Offset wszystkich odleglosci w obliczeniach scian. Zajrzyj do settings.cfg po szczeg�lowe informacje.
277
# respawn relevant settings (no server supports respawning yet, but the client is prepared)
278
cycle_blink_frequency_help Czestotliwosc w Hz z kt�ra migocze niesmiertelny cykl.
279
cycle_invulnerable_time_help Czas w sekundach w jakim cykl jest niesmiertelny po restarcie.
280
cycle_wall_time_help Czas w sekundach po jakim cykl zaczyna tworzyc za soba sciane po restarcie.
281
cycle_first_spawn_protection_help Ustaw na 1, jezeli zyczysz sobie, aby ustawienia niesmiertelnosci i op�znienie zostawiania sciany dotyczyly tez pierwszego, poczatkowego startu cykli.
283
#********************************************
284
#********************************************
286
# Game rules configuration items
288
#********************************************
289
#********************************************
292
map_file_help Plik mapy uzywanej do gry
293
map_uri_help Nie dotykaj tego ustawienia! Uzywaj RESOURCE_REPOSITORY_SERVER i MAP_FILE zamiast tego!
294
arena_axes_help W ilu kierunkach moze jechac cykl. 4 - domyslne, 6 to hexatron.
295
resource_repository_client_help URI kt�rego uzywa klient szukajac map, kt�rych mu brakuje do gry. Lepiej nie zmieniac.
296
resource_repository_server_help URI kt�rego uzywaja klient i serwer szukajac map, kt�rych in brakuje.
299
speed_factor_help Mnoznik predkosci cykli
300
sp_speed_factor_help Mnoznik predkosci cykli w trybie pojedynczego gracza
301
size_factor_help Mnoznik rozmiaru areny
302
sp_size_factor_help Mnoznik rozmiaru areny w trybie pojedynczego gracza
304
# single player settings (used by dedicated server only)
305
sp_ais_help ilosc graczy AI w trybie pojedynczego gracza
307
start_new_match_help Rozpoczyna nowy mecz
309
# ladder and highscore rules
310
ladder_min_bet_help Minimalny wynik, potrzebny do zostania umieszczonym w rankingu
311
ladder_percent_bet_help Procent Twojego wyniku, kt�ry umieszczasz w rankingu.
312
ladder_tax_help Procent Twojego wyniku w rankingu, kt�ry jestes winien fiskusowi :-)
313
ladder_lose_percent_on_load_help Procent wyniku w rankingu tracony przy kazdym zaladowaniu
314
ladder_lose_min_on_load_help Minimalna ilosc punkt�w w rankingu tracona przy kazdym zaladowaniu
316
ladder_gain_extra_help Zalezny od pinga dodatkowy bonus do rankingu jaki otrzymuje zwyciezca
318
real_arena_size_factor_help Aktualny rozmiar areny. Zostaw te wartosc! Zmieniaj size_factor.
319
real_cycle_speed_factor_help Aktualna predkosc cykli. Zostaw te wartosc! Zmieniaj speed_factor.
321
sp_win_zone_min_round_time_help Minimalna liczba sekund jaka musi uplynac od poczatku rundy, aby mogla zostac aktywowana strefa wygranej w trybie pojedynczego gracza
322
sp_win_zone_min_last_death_help Minimalna liczba sekund jaka musi uplynac od ostatniej smierci, aby mogla zostac aktywowana strefa wygranej w trybie pojedynczego gracza
323
win_zone_min_round_time_help Minimalna liczba sekund jaka musi uplynac od poczatku rundy, aby mogla zostac aktywowana strefa wygranej
324
win_zone_min_last_death_help Minimalna liczba sekund jaka musi uplynac od ostatniej smierci, aby mogla zostac aktywowana strefa wygranej
325
win_zone_expansion_help Predkosc ekspansji strefy wygranej
326
win_zone_initial_size_help Poczatkowy rozmiar strefy wygranej
327
win_zone_deaths_help Wartosc = 1 zmienia strefe wygranej w strefe smierci.
328
win_zone_randomness_help Losowosc startowego polozenia strefy wygranej. 0 umieszcza ja zawsze na srodku, 1 rozmieszcza ja losowo po calej mapie.
330
game_timeout_help Podstawowy limit czasowy dla synchronizacji; oznacza dokladny czas pomiedzy rundami.
331
last_chat_break_time_help Czas ostatniej rundy, na jaki gracz prowadzacy rozmowe moze zatrzymac gre.
332
extra_round_time_help Dlugosc dodatkowej przerwy na poczatku rundy.
333
player_chat_wait_max_help Maksymalny czas w sekundach w jakim czeka sie na pojedynczego gracza, az skonczy rozmawiac.
334
player_chat_wait_fraction_help Maksymalny poslizg czasu w sekundach w jakim czeka sie na pojedynczego gracza, az skonczy rozmawiac .
335
player_chat_wait_single_help Ustaw na 1, jesli powinno sie czekac tylko na jednego rozmawiajacego gracza.
336
player_chat_wait_teamleader_help Ustaw na 1, jezeli zyczysz sobie aby tylko kapitanowie druzyn mogli zatrzymywac czas gry rozmawiajac.
338
wait_for_external_script_help Pozw�l serwerowi oczekiwac pomiedzy rundami na skrypty.
340
wait_for_external_script_timeout_help Jezeli serwer sostal zatrzymany przez skrypt na czes dluzszy niz ta wartosc (w sekundach), wymus rozpoczecie gry.
342
chatter_remove_time_help Czas w sekundach, po jakim ciagle rozmawiajacy gracz jest usuwany z gry.
343
idle_remove_time_help Czas w sekundach, po jakim nieaktywny gracz jest usuwany z gry.
344
idle_kick_time_help Czas w sekundach, po jakim nieaktywny gracz jest wykopywany z serwera.
346
#********************************************
347
#********************************************
349
# Player Configuration items
351
#********************************************
352
#********************************************
354
player_name_confitem_help Imie Gracza
355
player_user_confitem_help Globalny ID Gracza
356
auto_login_confitem_help Czy ten gracz powinien automatycznie prosic o autentykacje?
357
camcenter_help Automatycznie ustaw kamere wewnetrzna zgodnie z kierunkiem jazdy.
358
start_cam_help Poczatkowa kamera
359
start_fov_help Poczatkowy zasieg widoku
360
allow_cam_help Pozw�l/zabron graczom uzycie innych kamer
361
instant_chat_string_help Szybki Chat dostepny przy nacisnieciu jednego klawisza
362
name_team_after_player_help Jesli wybrane, druzyny beda nosic nazwy po ich liderach.
363
fav_num_per_team_player_help Ulubiona ilosc graczy na druzyne
364
spectator_mode_help Ustawia tryb obserwatora temu graczu.
365
auto_incam_help Automatycznie przelacza na kamere wewnetrzna w labiryncie
366
camwobble_help Pozwala kamerze wewnetrznej pochylac sie razem z Twoim cyklem.
368
color_b_help Czesc niebieska koloru gracza - sciany i cyklu.
369
color_g_help Czesc zielona koloru gracza - sciany i cyklu.
370
color_r_help Czesc czerwona koloru gracza - sciany i cyklu.
372
#********************************************
373
#********************************************
377
#********************************************
378
#********************************************
380
history_size_console_help Ilosc linii trzymanych w historii konsoli.
381
history_size_chat_help Ilosc linii trzymanych w historii chatu.
383
#********************************************
384
#********************************************
388
#********************************************
389
#********************************************
391
ping_flood_time_10_help Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 10 pakiet�w ping z jednego komputera.
392
ping_flood_time_20_help Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 20 pakiet�w ping z jednego komputera.
393
ping_flood_time_50_help Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 50 pakiet�w ping z jednego komputera.
394
ping_flood_time_100_help Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 100 pakiet�w ping z jednego komputera.
395
ping_flood_global_help Czasy z PING_FLOOD_TIME_X, pomnozone przez te wartosc, licza pingi dla wszystkich komputer�w. Ujemne wartosci wylacza ochrone przed pingfloodem.
397
spam_protection_repeat_help Minimalny odstep czasowy pomiedzy dwiema identycznymi wiadomosciami tekstowymi.
398
spam_protection_help Minimalny odstep czasowy pomiedzy kolejnymi wiadomosciami, ochrona przez spamem.
399
spam_protection_vote_help Mnoznik do SPAM_PROTECTION dotyczacy glosowan.
400
spam_protection_chat_help Mnoznik do SPAM_PROTECTION dotyczacy wiadomosci tekstowych.
401
spam_penalty_help Ilosc sekund, na jaka ma zostac wyciszony spamer.
402
spam_maxlen_help Maksymalna dlugosc wiadomosci tekstowej.
403
spam_autokick_help Ilosc spamu, po kt�rej gracz zostanie automatycznie wykopany.
404
spam_autokick_count_help Ilosc ostrzerzen jaka otrzyma spamer przed wykopaniem.
405
silence_all_help Jezeli 1, to nowi gracze beda od poczatku wyciszeni.
406
enable_chat_help Jezeli 0, wszystkie wiadomosci tekstowe beda magazynowane (jezeli zostana zmienione na serwerze, to te zapamietane na komputerach graczy nie ulegna zmianie)
407
allow_team_change_help Jesli ustawione na 1, to kazdy gracz bedzie m�gl wg. Wlasnego uznania zmieniac druzyne. W przeciwnym wypadku gracze beda mogli to robic tylko wtedy, gdy otrzymaja specjalne pozwolenie tzn. ustawienie ALLOW_TEAM_CHANGE_PLAYER
410
spam_chat Rozmawiales za duzo.
411
spam_teamchage Zbyt czesto zmieniales druzyny.
412
spam_vote_kick_issue Zglaszales zbyt duzo ankiet.
413
spam_vote_rejected Zbyt wiele Twoich glos�w zostalo odrzuconych.
415
#********************************************
416
#********************************************
420
#********************************************
421
#********************************************
423
allow_enemies_same_ip_help Pozwala walczyc dw�m graczom o tym samym IP.
424
allow_enemies_same_client_help Pozwala na gre dw�m graczom z tego samego klienta.
426
allow_control_during_chat_help Pozwala graczowi wpisywac komendy podczas rozmowy.
428
allow_imposters_help Jezeli ustawione na 1, to gracze o tej samej nazwie beda tolerowani. W przeciwnym wypadku wszyscy opr�cz jednego beda automatycznie zmieniac nazwe.
429
allow_impostors_help Jezeli ustawione na 1, to gracze o tej samej nazwie beda tolerowani. W przeciwnym wypadku wszyscy opr�cz jednego beda automatycznie zmieniac nazwe.
431
#********************************************
432
#********************************************
436
#********************************************
437
#********************************************
439
lag_max_speedup_timer_help Maksymalne zwiekszenie predkosci czasu, podczas rekompenowania lagu.
441
lag_slow_time_help Skala czasu, w kt�rym powolny lag zanika.
443
lag_fast_time_help Skala czasu, w kt�rym szybki lag zanika.
445
lag_slow_weight_help Dodatkowa waga doniesien o lagu z serwera o powolnej rekompensacie lagu.
447
lag_fast_weight_help Dodatkowa waga doniesien o lagu z serwera o szybkiej rekompensacie lagu.
449
lag_credit_help Maksymalny czas zapozyczenia laga.
451
lag_credit_single_help Maksymalny czas zapozyczenia laga na kazde zdarzenie.
453
lag_sweet_spot_help Punkt, ilosc zapozyczenia laga, na kt�rej serwer chce utrzymac klienta.
455
lag_credit_time_help Skala czasu, w kt�rym splacane jest zapozyczenia laga.
457
lag_offset_client_help Dodatkowa ilosc rekompensaty laga, okreslana przez klienta.
459
lag_offset_server_help Dodatkowa ilosc rekompensaty laga, okreslana przez serwer.
461
lag_offset_legacy_help Dodatkowa ilosc rekompensaty laga dla klient�w starszych wersji, kt�rzy nie potrafia poprawnie rekompensowac laga, okreslana przez sewrer.
463
#********************************************
464
#********************************************
468
#********************************************
469
#********************************************
471
network_min_ban_help Minimalny okres,czasu, na jaki moze zostac zbanowany uzytkownik.
473
network_autoban_offset_help Automatycznie banuj graczy na NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minut kiedy zostana wykopani; kph to srednia ilosc wykopan na godzine.
474
network_autoban_factor_help Automatycznie banuj graczy na NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minut kiedy zostana wykopani; kph to srednia ilosc wykopan na godzine.
475
network_autoban_max_kph_help Maksymalna wartosc kph, wykonan na godzine.
477
network_spectator_time_help Jezeli ustawione na wiecej niz zero, to bedzie maksymalny czas w sekundach, w ciagu kt�rego tolerowany jest klient bez graczy.
479
#********************************************
480
#********************************************
484
#********************************************
485
#********************************************
487
vote_use_server_controlled_kick_help Ustaw na jeden, jezeli chcesz uzyc ulepszonego sterowania ankietami przez serwer.
488
voting_timeout_help Czas trwania ankiety.
489
voting_timeout_per_voter_help Dodatek do VOTING_TIMEOUT dla kazdego ankietowanego.
490
allow_voting_help Jesli 1, gracze beda mogli glosowac.
491
allow_voting_spectator_help Jesli 1, obserwatorzy beda mogli glosowac.
492
min_voters_help Ilosc graczy mogacych glosowac, jaka musi byc podlaczona, aby mozna bylo utworzyc ankiete.
493
max_votes_help Maksymalna ilosc ankiet, jakie moga byc aktywne w danej chwili.
494
votes_cancel_help Anuluj wszystkie aktywne ankiety.
495
max_votes_per_voter_help Maksymalna ilosc ankiet wyslanych przez jednego gracza, jakie moga byc aktywne w danej chwili.
496
voting_start_decay_help Ilosc sekund, po kt�rych ci, co nie glosowani sa ignorowani.
497
voting_decay_help Jeden z nie glosujacych zostaje ignorowany po uplywie tylu sekund, ile tu ustawiono.
498
voting_bias_help Dodaj wirtualnych glosujacych, kt�rzy przeciwstawia sie kazdej zmianie.
499
voting_bias_kick_help Dodaj wirtualnych glosujacych, przeciwstawajacych sie wszystkim ankietom dotyczacym wykopania graczy.
500
voting_bias_suspend_help Dodaj wirtualnych glosujacych, przeciwstawajacych sie wszystkim ankietom dotyczacym zawieszenia graczy.
501
voting_bias_include_help Dodaj wirtualnych glosujacych, przeciwstawajacych sie wszystkim ankietom dotyczacym dolaczenia pliku.
502
voting_bias_command_help Dodaj wirtualnych glosujacych, przeciwstawajacych sie wszystkim ankietom dotyczacym wykonania komendy na serwerze.
504
voting_privacy_help Kontrola prywatnosci ankiet. 2: nic nie jest pokazywane 1: nadeslanie ankiety jest widoczne dla administratora 0: glosowanie jest widoczne dla administratora -1: nadeslanie ankiety jest publiczne -2: wszystko jest publiczne
505
voting_spam_issue_help Poziom spamu dla nadsylania ankiet.
506
voting_spam_reject_help Poziom spamu dla odrzucania ankiet.
508
voting_harm_time_help Minikalny czas (w sekundach) pomiedzy dwiema zlosliwymi ankietami dotyczacymi tego samego gracza.
509
voting_kick_time_help Minimalny odstep czasu pomiedzy ankietami dotyczacymi wykopania tego samego gracza.
510
voting_maturity_help Czas w sekundach, po jakim swiezo podlaczony do serwera gracz moze zaczac wysylac ankiety.
512
voting_suspend_rounds_help Ilosc rund na kt�ra zawieszany jest gracz (po glosowaniu).
514
voting_kick_minharm_help Minimalna ilosc zlosliwych ankiet przeciw graczowi (zawieszenie, wykopanie) kt�re musza zostac zgloszone (sukces nie jest konieczny), aby gracz zostal faktycznie wykopany, po ankiecie dotyczacej wykopania tego gracza (w przeciwnym razie ten gracz jest po prostu zawieszany)
516
votes_suspend_help Zawiesza glosowanie na n minut.
518
votes_suspend_default_help Domyslna wartosc dla VOTES_SUSPEND.
520
votes_unsuspend_help Pozw�l ponowanie na glosowaniae.
521
voting_suspended Glosowanie zostalo zawieszone na nastepne \1 min..\n
522
voting_unsuspended Glosowanie jest ponownie dozwolone.\n
523
vote_rejected_voting_suspended Glosowanie zostalo zawieszone przez administartora..\n
525
#********************************************
526
#********************************************
530
#********************************************
531
#********************************************
533
fadeout_name_delay_help Czas, w jakim zanikaja nazwy graczy. 0 jesli maja w og�le nie byc wyswietlane lub -1 jesli maja byc pokazane zawsze.
534
show_own_name_help Czy Twoje imie powinno byc wyswietlane nad Twoim cyklem?
536
#********************************************
537
#********************************************
539
# Recording and playback
541
#********************************************
542
#********************************************
544
recording_debuglevel_help Poziom dodatkowych informacji, jakie sa nagrywane.
545
fast_forward_maxstep_help Maksymalny czas nagrania pomiedzy poszczeg�lnymi wyswietlanymi klatkami przy przewijaniu.
546
fast_forward_maxstep_real_help Maksymalny rzeczywisty czas pomiedzy poszczeg�lnymi wyswietlanymi klatkami przy przewijaniu.
547
fast_forward_maxstep_rel_help Maksymalny poslizg czasu, jaki zostal do konca trybu przewijania pomiedzy wyswietlanymi klatkami.
549
#********************************************
550
#********************************************
552
# Camera Configuration items
554
#********************************************
555
#********************************************
557
camera_forbid_smart_help Zabrania klientom uzycia kamery Sprytnej
558
camera_forbid_in_help Zabrania klientom uzycia kamery Wewnetrznej
559
camera_forbid_free_help Zabrania klientom uzycia kamery Wolnej
560
camera_forbid_follow_help Zabrania klientom uzycia kamery Zewnetrznej
561
camera_forbid_custom_help Zabrania klientom uzycia kamery Wlasnej
562
camera_forbid_server_custom_help Zabrania klientom uzycia kamery Wlasnej Serwera
564
camera_forbid_custom_glance_help Zabrania ustawien spojrzen kamery wlasnej
565
camera_override_custom_glance_help Nadpisz ustawienia spojrzen kamery wlasnej ustawieniami serwera.
566
camera_override_custom_glance_server_custom_help Nadpisz ustawienia spojrzen kamery wlasnej serwera ustawieniami serwera.
568
camera_follow_start_x_help Pozycja poczatkowa kamery Zewnetrznej
569
camera_follow_start_y_help Pozycja poczatkowa kamery Zewnetrznej
570
camera_follow_start_z_help Pozycja poczatkowa kamery Zewnetrznej
572
camera_smart_start_x_help Pozycja poczatkowa Sprytnej kamery
573
camera_smart_start_y_help Pozycja poczatkowa Sprytnej kamery
574
camera_smart_start_z_help Pozycja poczatkowa Sprytnej kamery
575
camera_smart_glance_custom_help Uzyj ustawien kamery Wlasnej do spogladania w boki przy pomocy kamery Sprytnej
576
camera_smart_glance_custom_text Wlasne spogladanie
578
camera_free_start_x_help Pozycja poczatkowa Wolnej kamery
579
camera_free_start_y_help Pozycja poczatkowa Wolnej kamery
580
camera_free_start_z_help Pozycja poczatkowa Wolnej kamery
582
camera_custom_back_help Pozycja kamery Wlasnej: jak daleko za cyklem sie znajduje?
583
camera_custom_rise_help Pozycja kamery Wlasnej: jak wysoko nad cyklem sie znajduje?
584
camera_custom_back_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc cyklu i dodawana do CAMERA_CUSTOM_BACK.
585
camera_custom_rise_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc cyklu i dodawana do CAMERA_CUSTOM_RISE.
586
camera_custom_pitch_help Pozycja kamery Wlasnej: jak bardzo patrzy w g�re/d�l?
587
camera_custom_zoom_help Pozycja kamery Wlasnej: jak bardzo przyblizona jest do Twojego cyklu na poczatku rundy (aby pokazac formacje druzyny)?
588
camera_custom_turn_speed_help Predkosc, z jaka obraca sie kamera Wlasna.
589
camera_custom_turn_speed_180_help Dodatkowy mnoznik do CAMERA_CUSTOM_TURN_SPEED po nawrocie.
590
camera_in_turn_speed_help Predkosc, z jaka obraca sie kamera wewnetrzna.
592
camera_server_custom_back_help Pozycja kamery Wlasnej: jak daleko za cyklem sie znajduje?
593
camera_server_custom_rise_help Pozycja kamery Wlasnej: jak wysoko nad cyklem sie znajduje?
594
camera_server_custom_back_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc cyklu i dodawana do CAMERA_SERVER_CUSTOM_BACK.
595
camera_server_custom_rise_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc cyklu i dodawana do CAMERA_SERVER_CUSTOM_RISE.
596
camera_server_custom_pitch_help Pozycja kamery Wlasnej: jak bardzo patrzy w g�re/d�l?
597
camera_server_custom_turn_speed_help Predkosc, z jaka obraca sie kamera Wlasna Serwera. Jesli mniejsze niz zero, to ustawienia obrotu zostana wziete od klienta.
598
camera_server_custom_turn_speed_180_help Dodatkowy mnoznik do CAMERA_SERVER_CUSTOM_TURN_SPEED po nawrocie.
600
camera_glance_back_help Poloznienie kamery Zerkajacej: jak bardzo za cyklem ma sie znajdowac?
601
camera_glance_rise_help Poloznienie kamery Zerkajacej: jak bardzo nad cyklem ma sie znajdowac?
602
camera_glance_back_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc i dodawana do CAMERA_GLANCE_BACK.
603
camera_glance_rise_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc i dodawana do CAMERA_GLANCE_RISE.
604
camera_glance_pitch_help Poloznienie kamery Zerkajacej: jak bardzo patrzy w g�re/d�l?
605
camera_server_glance_back_help Poloznienie kamery Zerkajacej serwera: jak bardzo za cyklem ma sie znajdowac?
606
camera_server_glance_rise_help Poloznienie kamery Zerkajacej serwera: jak bardzo nad cyklem ma sie znajdowac?
607
camera_server_glance_rise_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc i dodawana do CAMERA_SERVER_GLANCE_RISE.
608
camera_server_glance_back_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc i dodawana do CAMERA_SERVER_GLANCE_BACK.
609
camera_server_glance_pitch_help Poloznienie kamery Zerkajacej: jak bardzo patrzy w g�re/d�l?
611
#This few translations below looks unsurely of me, if you can, repair them. Szczerze m�wiac, nie mam pojecia o co w nich chodzi.
612
# The speed the external visibility targets recovers from wall hits
613
camera_visibility_recovery_speed_help Predkosc, z jaka zewnetrzny cel widocznosci chroni sie przed scianami
614
# The distance the visibility targets keep from walls
615
camera_visibility_wall_distance_help Odlglosc, z jaka cel widzialnosci trzyma sie od sciany.
616
# Speed with wich the visibility targets is brought into view
617
camera_visibility_clip_speed_help Predkosc z jaka cele widocznosci sa przyciagane na widok.
618
# Distance (measured in seconds, gets multiplied by speed) of the visibility targets from the watched object
619
camera_visibility_extension_help Odleglosc (wyrazona w sekundach, jest mnozona przez aktualna predkosc) cel�w widocznosci od ogladanych obiekt�w
620
# Extra forward component of the sideways visibility targets ??? tego totalnie nie rozumiem
621
camera_visibility_sideskew_help Dotatkowa przednia skladowa cel�w widocznosci (?).
623
camera_visibility_lower_wall_help Jezeli ustawione na 1, sciany beda pomniejszane, jesli blokuja widok, a kamera sie nie porusza.
624
camera_visibility_lower_wall_smart_help Calkiem jak CAMERA_VISIBILITY_LOWER_WALL, ale to ustawienie ma sie specjalnie do Sprytnej kamery.
625
bug_transparency_help Niedostarczane: rysuj wszystkie sciany krawedzi jako p�lprzezroczyste.
626
bug_transparency_demand_help Niedostarczane: zwiekszaj przezroczystosc zamiast obnizac sciany po smierci gracza.
628
#********************************************
629
#********************************************
631
# Network Configuration items
633
#********************************************
634
#********************************************
636
custom_server_name_help Nazwa serwera, do kt�rego podlaczyc
637
dedicated_idle_help Po uruchomieniu na ten czas (w godz.), serwer dedykowany sie wylaczy.
638
dedicated_fps_help Maksymalna ilosc krok�w symulacji, jaka bedzie przeprowadzal serwer dedykowany
640
dedicated_fps_idle_factor_help Ilosc razy przypadajacych na kazda klatke, ile serwer powinien sprawdzac, czy symulacja moze bycz robiona, jezeli nie ma zadnch danych z sieci.
641
talk_to_master_help Czy wyslac informacje o tym serwerze do Internetu?
642
max_out_rate_help Maksymalna wyjsciowa ilosc kb/s.
643
max_in_rate_help Maksymalna wejsciowa ilosc kb/s.
644
ping_charity_help Dopuszczalna przez Ciebie r�znica pomiedzy Twoim pingiem, a pingiem innych graczy.
645
ping_charity_max_help Opcja serwera: maksymalna wartosc zr�wnania pinga. Ustaw 0 aby uniknac blyskawicznych smierci. Aktywne tylko, gdy klienci sa w wersji 0.2.8.3lub nowszej.
646
ping_charity_min_help Opcja serwera: minimalna wartosc zr�wnania pinga. Uzyj, aby wymusic gre fair. Aktywne tylko, gdy klienci sa w wersji 0.2.8.3lub nowszej.
647
ping_charity_server_help Nie zmieniaj: maksymalna kompensacja pingu dla serwera.
648
big_brother_help Czy juz wyslalismy informacje wielkiemu bratu?
649
server_name_help Nazwa tego serwaera
650
server_options_help Kr�tki opis opcji tego serwera
651
server_ip_help IP, na kt�rym nasluchuje ten serwer
653
server_dns_help Jesli Tw�j serwer ma zmienne IP i ustawisz DNS tak, aby zawsze do niego prowadzil, mozesz ustawic te zmienna na nazwe DNS, aby pom�c klientom zapamietac adres Twojego sewera, nawet gdy zmieni mu sie IP.
654
server_port_help Port, na kt�rym nasluchuje serwer
655
client_port_help Port, na kt�rym pr�bujemy sie polacznyc
656
max_clients_help Maksymalna ilosc klient�w
658
max_clients_limit Ostrzerzenie: MAX_CLIENTS nie moze bycwikszy niz \1. Ustanienie nie uleglo zatem zmianie.
659
max_clients_same_ip_soft_help Maksymalna dozwolona ilosc graczy z tego samego IP; nastepni beda wykopani, gdy serwer bedzie pelny
660
max_clients_same_ip_hard_help Maksymalna dozwolona ilosc graczy z tego samego IP; nastepni beda ignorowani.
661
max_players_same_ip_help Maksymalna ilosc graczy z tego samego IP (kazdy klient moze obsluzyc az 4 graczy!)
662
url_help Adres internetowy powiazany z tym serwerem.
664
# settings compatibility
666
setting_legacy_behavior_breaking_help Domyslne zachowanie wobec starszych klient�w dla ustawien, kt�re sa calkowicie niezgodne ze starszym klientem i uniemozliwiaja gre. Przyklad: MAP_FILE
667
setting_legacy_behavior_bumpy_help Domyslne zachowanie wobec starszych klient�w dla ustawien, kt�re nie uniemozliwiaja gry starszym klienom, ale moga ja znacznie utrudnic (cykle skacza dookola, komendy nie wykonywane na czas). Przyklad: CYCLE_DELAY_TIMEBASED
668
setting_legacy_behavior_annoying_help Domyslne zachowanie wobec starszych klient�w dla ustawien, kt�re powoduja wylacznie drobne nieporozumienia, np. cykle przeciwnik�w zatrzymuja sie na 0.1s co kazda ture. Przyklad: CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE
669
setting_legacy_behavior_cheating_help Domyslne zachowanie wobec starszych klient�w dla ustawien, kt�re moga ulatwic oszukiwanie, jezeli nie sa ustawione na domyslna wartosc. Przyklad: DOUBLEBIND_TIME
670
setting_legacy_behavior_visual_help Domyslne zachowanie wobec starszych klient�w dla ustawien, kt�re wplywaja tylko na efekty graficzne i wyswietlanie informacji na ekranie, a nie fizyke gry. Przyklad: CYCLE_RUBBER_* (klient wyslietla miernik Rubber'a, ale nie jest od do niczego uzywany.
672
#********************************************
673
#********************************************
675
# Graphics Configuration items
677
#********************************************
678
#********************************************
680
png_screenshot_help Zapisuj zdjecia jako pliki PNG, a nie BMP.
681
white_sparks_help Rysuj iskry na bialo (zamiast w kolorze cyklu).
682
keep_window_active_help Nadal wyswietlaj gre, gdy okno gry straci kursor (trzymaj zawsze na wierzchu).
685
show_brake_help Pokazywac w HUD miernik hamulc�w?
686
show_alive_help Pokazywac w HUD ilosc pozostalych przeciwnik�w i przyjaci�l?
687
show_fastest_help Pokazywac w HUD najszybszego gracza?
688
show_hud_help Pokazywac HUD?
689
show_ping_help Pokazywac w HUD Tw�j ping?
690
show_rubber_help Pokazywac w HUD miernik Rubber'a?
691
show_score_help Pokazywac w HUD Tw�j wynik?
692
show_speed_help Pokazywac Predkosciomierz w HUD?
693
show_time_help Pokazywac w HUD aktualny czas?
694
show_time_24_help Pokazywac w HUD czas w 24-godzinnym formacie?
695
speed_gauge_locx_help Polozenie poziome Predkosciomierza
696
speed_gauge_locy_help Polozenie pionowe Predkosciomierza
697
speed_gauge_size_help Rozmiar Predkosciomierza
698
rubber_gauge_locx_help Polozenie poziome miernika Rubber'a
699
rubber_gauge_locy_help Polozenie pionowe miernika Rubber'a
700
rubber_gauge_size_help Rozmiar miernika Rubber'a
701
brake_gauge_locx_help Polozenie poziome miernika hamulc�w
702
brake_gauge_locy_help Polozenie pionowe miernika hamulc�w
703
brake_gauge_size_help Rozmiar miernika hamulc�w
704
alive_locx_help Polozenie poziome informacji o pozostalych zywych graczach
705
alive_locy_help Polozenie pionowe informacji o pozostalych zywych graczach
706
alive_size_help Rozmiar informacji o pozostalych zywych graczach
707
fastest_locx_help Polozenie poziome informacji o najszybszym graczu
708
fastest_locy_help Polozenie pionowe informacji o najszybszym graczu
709
fastest_size_help Rozmiar informacji o najszybszym graczu
710
ping_locx_help Polozenie poziome wyswietlacza Ping'a
711
ping_locy_help Polozenie pionowe wyswietlacza Ping'a
712
ping_size_help Rozmiar wyswietlacza Ping'a
713
score_locx_help Polozenie poziome wyswietlacza wyniku
714
score_locy_help Polozenie pionowe wyswietlacza wyniku
715
score_size_help Rozmiar wyswietlacza wyniku
716
cm_locy_help Polozenie pionowe wysrodkowanych wiadomosci.
719
grid_size_help Odstep pomiedzy liniami siatki.
720
grid_size_moviepack_help Odstep pomiedzy liniami siatki, kiedy paczka filmowa jest wlaczona.
721
floor_red_help Kolor podlogi
722
floor_green_help Kolor podlogi
723
floor_blue_help Kolor podlogi
725
rim_wall_stretch_x_help Poziome rozciagniecie tekstur scian krawedziowych.
726
rim_wall_stretch_y_help Pionowe rozciagniecie tekstur scian krawedziowych.
727
rim_wall_wrap_y_help Ustaw na 1, jezeli tekstura scian krawedziowych ma sie powtarzac w pionie.
730
moviepack_floor_red_help Kolor podlogi
731
moviepack_floor_green_help Kolor podlogi
732
moviepack_floor_blue_help Kolor podlogi
733
moviepack_wall_stretch_help Odleglosc pomiedzy pionowymi liniami paczki filmowej.
734
moviepack_rim_wall_stretch_x_help Poziome rozciagniecie tekstur scian krawedziowych paczki filmowej.
735
moviepack_rim_wall_stretch_y_help Pionowe rozciagniecie tekstur scian krawedziowych paczki filmowej.
738
swapmode_text Tryb synchronizacji grafiki:
739
swapmode_help Okresla funkcje wywolywana do synchronizacji grafiki.
740
swapmode_fastest_text Najszybsza
741
swapmode_fastest_help Bez takiej funkcji. Najszybsze, i zuzywa najmniej CPU, ale moze spowodowac bledy grafiki. Uzywaj na wlasne ryzyko.
742
swapmode_glflush_text Flush
743
swapmode_glflush_help Wywoluje funkcje glFlush() do synchronizacji grafiki. Male zuzycie CPU i zapobiega bledom grafiki. To jest domyslna wartosc.
744
swapmode_glfinish_text Finish
745
swapmode_glfinish_help Wywoluje funkcje glFinish() do synchronizacji grafiki. Gwarantuje brak op�znienia grafiki,ale moze spowodowac utrate klatek lub duze obciazeniu CPU na niekt�rych systemach. Lepiej uzywac Flush, jesli nie dziala prawidlowo.
746
swap_mode_help Okresla komende uzywana do synchronizacji grafiki. 0: brak, 1: glFlush(), 2: glFinish().
748
texture_mode_0_help Tekstura podlogi:
749
texture_mode_1_help Tekstury scian:
750
texture_mode_2_help Tekstury obiekt�w:
751
texture_mode_3_help Czcionka:
753
gl_extensions_help Informacje systemowe OpenGL
754
gl_version_help Informacje systemowe OpenGL
755
gl_renderer_help Informacje systemowe OpenGL
756
gl_vendor_help Informacje systemowe OpenGL
757
alpha_blend_help Aktywuj p�lprzezroczystosc
759
zone_alpha_toggle_help XOR z ALPHA_BLEND okresla spos�b w jaki majabyc rysowane strefy.
760
smooth_shading_help Aktywuj cieniowanie
761
text_out_help Aktywuj wyswietlanie wyjscia tekstowego/konsoli
762
console_columns_help Ilosc znak�w w kazdej linii konsoli
763
console_rows_help Domyslna ilosc linii konsoli
764
console_rows_max_help Ilosc linii konsoli przy przewijaniu wstecz.
766
console_indent_help Ilosc spaji poprzedzajacych kontynuacje linii, kt�ra nie zmiescila sie w konsoli.
767
console_decorate_id_help Umieszcza ID gracza w kazdej linii konsoli
768
console_decorate_ip_help Umieszcza IP klienta w kazdej linii konsoli
769
console_decorate_timestamp_help Dekoruje wszystie linie w konsoli aktualna data i godzina.
770
console_ladder_log_help Wyswietla w konsoli informacje o rankingu
772
ladderlog_decorate_timestamp_help Dekoruje wszystie linie w rankingu aktualna data i godzina.
773
ladderlog_write_all_help Ustwa wszystkie ustawienia LADDER_LOG_WRITE_* na te sama wartosc.
774
ladderlog_write_all_usage Uzycie: LADDER_LOG_WRITE_ALL 1|0
775
ladderlog_write_all_enabled Aktywuj pelny widok rankingu.
776
ladderlog_write_all_disabled Wylacz widok rankingu.
778
ladderlog_write_authority_blurb_help Wpisuje do rankingu: AUTHORITY_BLURB <nazwa> <wartosc>
779
ladderlog_write_basezone_conquered_help Wpisuje do rankingu podbicie bazy: BASEZONE_CONQUERED <druzyna> <cx> <cy>
780
ladderlog_write_basezone_conquerer_help Wpisuje do rankingu podbijajacego baze: BASEZONE_CONQUERER <gracz>
781
ladderlog_write_chat_help Wpisuje do rankingu rozmowe: CHAT <rozmawiajacy> [/me] <tekst>
782
ladderlog_write_death_frag_help Wpisuje do rankingu zab�jstwo: DEATH_FRAG <ofiara> <zab�jca>
783
ladderlog_write_death_suicide_help Wpisuje do rankingu samob�jstwo: DEATH_SUICIDE <gracz>
784
ladderlog_write_death_teamkill_help Wpisuje do rankingu zab�jstwo wewnatrz druzyny: DEATH_TEAMKILL <ofiara> <zab�jca>
785
ladderlog_write_game_end_help Wpisuje do rankingu koniec gry: GAME_END
786
ladderlog_write_game_time_help Wpisuje do rankingu czas gry: GAME_TIME <czas> (zobacz tez: GAME_TIME_INTERVAL)
787
ladderlog_write_match_winner_help Wpisuje do rankingu zwyciezce meczu: MATCH_WINNER <zwyciezca>
788
ladderlog_write_new_match_help Wpisuje do rankingu nowy mecz: NEW_MATCH
789
ladderlog_write_new_round_help Wpisuje do rankingu nowa runde: NEW_ROUND
790
ladderlog_write_num_humans_help Wpisuje do rankingu ilosc ludzi: NUM_HUMANS <ilosc ludzi>
791
ladderlog_write_online_player_help Wpisuje do rankingu polaczenie gracza: ONLINE_PLAYER <imie> [<ping> [<druzyna>]]
792
ladderlog_write_player_entered_help Wpisuje do rankingu wejscie gracza: PLAYER_ENTERED <imie> <IP> <wyswietlana nazwa>
793
ladderlog_write_player_left_help Wpisuje do rankingu opuszczajacego gracza: PLAYER_LEFT <imie> <IP>
794
ladderlog_write_player_renamed_help Wpisuje do rankingu zmiane nazwy gracza: PLAYER_RENAMED <stara nazwa> <nowa nazwa> <ip> <nazwa wyswietlana>
795
ladderlog_write_round_score_help Wpisuje do rankingu wynik gracza po rundzie: ROUND_SCORE <r�znica wyniku> <gracz> [<druzyna>]
796
ladderlog_write_round_score_team_help Wpisuje do rankingu wynik druzyny po rundzie: ROUND_SCORE_TEAM <r�znica wyniku> <druzyna>
797
ladderlog_write_round_winner_help Wpisuje do rankingu zwyciezce rundy: ROUND_WINNER <zwyciezca>
798
ladderlog_write_sacrifice_help Wpisuje do rankingu poswiecenie: SACRIFICE <gracz, kt�ry uzyl dziury> <gracz, kt�ry zrobil dziure> <gracz, w czyjej sciany byl ta dziura>
799
ladderlog_write_wait_for_external_script_help Wpisuje do rankingu oczekiwanie na zewnetrzny skrypt: WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT (zobacz r�wniez: WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT i WAIT)
801
ladderlog_game_time_interval Jesli dodatnie, wypisuj czas gry co n sekund.
803
chat_log_help Zapisuj rozmowy do ver/chatlog.txt
804
show_fps_help Wyswietlaj fps
805
floor_mirror_help Tryb lustra podlogi
806
floor_detail_help Tryb detali podlogi
807
high_rim_help Rysuj wysokie sciany krawedzi
808
dither_help Dithering
809
upper_sky_help Rysuj wyzsza plaszczyzne nieba
810
lower_sky_help Rysuj nizsza plaszczyzne nieba
811
sky_wobble_help Animacja nieba
812
infinity_plane_help Uzywaj nieskonczonych plaszczyzn (Nie dziala pod systemem Windows)
813
lag_o_meter_help Rysuj Lag-O-Mierz
814
lag_o_meter_scale_help Skala Lag-O-Mierza. 1.0 to "poprawna" wartosc, starsi klienci maja zawsze 0.5 ze wzgledu na blad w grze.
815
lag_o_meter_threshold_help Lag-O-Mierz bedzie rysowany tylko wtedy, gry predkosc cyklu i ping beda wieksze od tej wartosci.
816
lag_o_meter_blend_help Kolor Lag-O-Mierza. 1 bialy, 0 kolor gracza.
817
lag_o_meter_use_old_help Czy powinnismy uzywac starego, niestabilnego Lag-O-Mierza?
818
axes_indicator_help Czy ma byc wyswietlane oznaczenie osi.
819
predict_objects_help Przewiduj ruch cyklu w grze sieciowej
820
textures_hi_help Uzyj tekstur o lepszych kolorach.
821
sparks_help Rysuj iskry podczas grindowania.
822
explosion_help Wyswietlac eksplozje?
823
wrap_menu_help Jezeli aktywne, to nastapi przeskok przez cale menu, jesli dojdziesz do jego konca i nacisnij klawisz w d�l.
824
floor_mirror_int_help Sila lustra podlogi.
825
color_strings_help Tw�rz stringi do kolorowych efekt�w.
826
filter_color_strings_help Odfiltruj kody kolor�w wiadomosci z sieci.
827
filter_dark_color_strings_help Odfiltruj czarny kolor wiadomosci z sieci.
828
filter_color_names_help Odfiltruj kody kolor�w nazw graczy.
829
filter_dark_color_names_help Odfiltruj czarny kolor nazw graczy.
830
filter_name_ends_help Odfiltruj spacje i inne smieci na poczatku/koncu nazw graczy.
831
filter_name_middle_help Odfiltruj spacje i inne smieci z nazw graczy.
832
filter_color_server_names_help Odfiltruj kody kolor�w z nazw serwer�w.
833
filter_dark_color_server_names_help Odfiltruj czarne znaki z nazw serwer�w.
834
filter_color_team_help Odfiltruj kody kolor�w z diadomosci /team.
835
filter_dark_color_team_help Odfiltruj czarnu kolor z diadomosci /team.
837
zone_alpha_help Przezroczystosc stref. 1.0 - pelny kolor.
838
zone_alpha_server_help Przezroczystosc stref kontrolowana przez serwer. 1.0 - pelny kolor.
841
custom_screen_height_help Wlasny rozmiar ekranu
842
custom_screen_width_help Wlasny rozmiar ekranu
843
custom_screen_aspect_help Wlasna dysproporcja ekranu ( szerokosc piksela/wysokosc piksela)
844
screen_size_desktop Pulpit
845
armagetron_screenmode_help Rozdzielczosc ekranu
846
armagetron_last_screenmode_help Ostatnia rozdzielczosc ekranu
847
armagetron_windowsize_help Rozmiar okna
848
armagetron_last_windowsize_help Ostatni rozmiar okna
849
fullscreen_help Pelny ekran, czy gra w oknie?
850
last_fullscreen_help Pelny ekran, czy gra w oknie? - ostatnia dzialajaca wartosc.
851
check_errors_help Sprawdzaj, czy dany tryb video istnieje.
852
last_check_errors_help Sprawdzaj, czy dany tryb video istnieje. - ostatnia dzialajaca wartosc.
853
colordepth_help Glebia kolor�w (0: 16 1: domyslne systemu 2: 24)
854
last_colordepth_help Glebia kolor�w - ostatnia dzialajaca wartosc.
855
zdepth_help glebia bufora z (0: 16 1: z glebi koloru 2: 32)
856
last_zdepth_help glebia bufora z - ostatnia dzialajaca wartosc.
857
use_sdl_help Uzywac SDL?
858
last_use_sdl_help Uzywac SDL? - ostatnia dzialajaca wartosc.
859
failed_attempts_help Ilosc nieudanych pr�b zainicjowania grafiki.
860
software_renderer_help Czy OpenGL nie jest przyspieszany sprzetowo?
863
use_displaylists_help Uzyj listy wyswietlania do rysowania cykli?
865
#********************************************
866
#********************************************
868
# Sound Configuration items
870
#********************************************
871
#********************************************
873
sound_buffer_shift_help Mnoznik rozmiaru bufora.
874
sound_quality_help Jakosc dzwieku [0=brak, 3=wysoka]
875
sound_sources_help Ilosc zr�del dzwieku slyszana naraz.
878
#********************************************
879
#********************************************
881
# Viewport Configuration items
883
#********************************************
884
#********************************************
887
viewport_conf_help Konfiguracja podzialu ekranu; decyduje ilu graczy moze grac na tym komputerze.
888
viewport_belongs_help Dopisz gracza do tego fragmentu ekranu.
890
#********************************************
891
#********************************************
893
# Misc. Configuration items
895
#********************************************
896
#********************************************
898
word_delimiters_help Znaki, kt�re licza sie jako ograniczniki sl�w podczas przeskakiwania po slowach w polach tekstowych.
900
mouse_grab_help Lap kursor myszy, tak aby nie m�gl opuscic okna gry.
901
moviepack_help Uzyj paczki filmowej
902
armagetron_version_help Twoja wersja \g
903
message_of_day_help Wiadomosc dnia wysylana klientowi po podlaczeniu, i jezeli to mozliwe, wyswietlana na pelnym ekranie.
904
title_of_day_help Jesli mozna wyswietlac informacje na pelnym ekranie, to bedzie nagl�wek MESSAGE_OF_DAY.
905
message_of_day_timeout_help Czas wyswietlania message_of_day na pelnym ekranie.
906
round_console_message_help Wiadomosc wysylana klientom na poczatku kazdej rundy
907
round_center_message_help Wielka wiadomosc wysylana klientom na poczatku kazdej rundy
909
password_storage_help Okresla, gdzie sa przechowywane Twoje hasla: 1 - dysk twardy, 0 pamiec RAM, -1 w og�le nie sa zapamietywane przez gre.
910
protect_sensitive_files_help Chronic plik user.cfg przed czytanie przez innych uzytkownik�w?
911
admin_pass_help Haslo administratora
913
backward_compatibility_help Maksymalna ilosc obslugiwanych starych protokol�w.`
915
new_feature_delay_help Wylacza funkcje, kt�re powstaly w jednej z X ostatnich wersji protokolu.
918
quit_help Zamyka serwer dedykowany i wylacza to okno.
919
exit_help Zamyka serwer dedykowany i wylacza to okno.
921
# manning and kicking commands
922
only_works_on_server Komenda \1 dziala tylko na serwerze. Prawdopodobnie chciales powiedziec "/admin \1 \2".\n
923
players_help Wypisz liste graczy
925
teams_help Pobiera liste druzyn z graficzna reprezentacja ich formacji. To samo co powiedzienie "/teams"
926
kill_help Zabij wybranego gracza
927
silence_help Wycisz gracza, aby nie m�gl publicznie rozmawiac (/msg i /team ciagle beda jednak dzialac)
928
suspend_help Zabrania graczu gre przez nastepne N rund (domyslnie: 5)
929
unsuspend_help Przeciwienstwo SUSPEND.
931
suspend_default_rounds_help Ustawia domuslny czas rundy na SUSPEND(ZAWIESZONY)
932
voice_help Przeciwienstwo SILENCE
933
allow_team_change_player_help Pozw�l konkretnemu graczu zmieniac druzyny, nawet jesli ALLOW_TEAM_CHANGE jest ustawione na 0
934
disallow_team_change_player_help Przeciwienstwo ALLOW_TEAM_CHANGE_PLAYER
935
kick_help Wykop konkretnego gracza z serwera
936
default_kick_reason_help Domyslna przyczyna wykopania
937
kick_to_help Wykopuje podanego gracza i jesli klient na to pozwala, przenosi go na inny serwer.
938
move_to_help Wykopuje podanego gracza i jesli klient na to pozwala, przenosi go na inny serwer. Nie dolicza wykopania do Autobanu.
939
default_kick_to_reason_help Domyslna przyczyna wykopania przez KICK_TO lub MOVE_TO.
941
default_kick_to_server Domyslne IP/nazwa serwera, na kt�ry przenoszeni sa gracze komendami KICK_TO i MOVE_TO.
942
default_kick_to_port Domyslny port serwera, na kt�ry przenoszeni sa gracze komendami KICK_TO i MOVE_TO.
943
vote_kick_to_server Domyslne IP/nazwa serwera, na kt�ry przenoszeni sa gracze kykopani przez ankiete.
944
vote_kick_to_port Domyslny port serwera, na kt�ry przenoszeni sa gracze kykopani przez ankiete.
946
ban_help Banuje gracza z tego serwera (wykopujac go wpierw) na okreslony czas.
947
ban_ip_help Banuje IP na okreslony czas.
948
ban_list_help Wyswietla liste zbanowanych adres�w IP.
949
unban_ip_help Przeciwienstwo BAN_IP.
951
player_list_hidden_player_prefix_help Prefiks, poazywany przed Globalnym ID graczy ukrytych i poziom dostepu potrzebny, aby go zobaczyc.
953
player_list_search \1: Szukana fraza "\2" znaleziona:\n
954
player_list_search_no_results \1: Nie odnaleziono frazy "\2".\n
955
player_list_search_end \1: Wyszukiwanie zakonczone (wynik�w: \2).\n
956
player_list_end \1: Wyswietlono \2 graczy.\n
957
admins_help Wyswietla administrator�w serwera. Powinienes uzywac /admins lub /listadmins zamiast tej komendy.
958
admin_list_cant_see \1: Nie masz uprawnien, aby wyswietlic tych administrator�w.\n
959
admin_list_authoritylevel uzytkownicy z poziomem dostepu "\1"
960
admin_list_end \1: Wyswietlono \2 uzytkownik�w i \3 uzytkownik�l ze specjalnym poziomem dostepu w \4 poziomach dostepu.
962
admin_list_colors_best_red_help Czerwona czesc koloru najlepszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
963
admin_list_colors_best_green_help Zielona czesc koloru najlepszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
964
admin_list_colors_best_blue_help Niebieska czesc koloru najlepszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
965
admin_list_colors_worst_red_help Czerwona czesc koloru najgorszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
966
admin_list_colors_worst_green_help Zielona czesc koloru najgorszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
967
admin_list_colors_worst_blue_help Niebieska czesc koloru najgorszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
968
admin_list_min_access_level_help Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby byc wyswietlanym w /admins
971
console_message_help Wyswietla w konsoli informacje o wszystkich podlaczonych klientach.
972
center_message_help Wyswietla wielka informacje na srodku ekranu o wszystkich podlaczonych klientach.
973
fullscreen_message_help Wyswietla na ekranie bardzo duza wiadomosc zatrzymujac gre na pewien czas. Uzywaj ostroznie.
974
say_help Tylko serwer dedykowany: Pozwala administratorowi cos powiedziec.
975
rename_help Nadaje graczu nowa nazwe.
976
allow_rename_player_help Pozwala temu graczu zmieniac nazwe.
977
disallow_rename_player_help Zabrania temu graczu zmieniac nazwe.
979
#********************************************
980
#********************************************
984
#********************************************
985
#********************************************
987
bug_rip_help Pozw�l scianom zewnetrznym byc przekraczane przez BARDZO bliskie grindowanie.
988
bug_tunnel_help Pozw�l graczom przejezdzac przez sciany w dziwnych przypadkach.
989
bug_color_overflow_help Pozw�l graczom na osobne kolory cyklu i sciany.
991
#********************************************
992
#********************************************
993
#********************************************
995
# Key bindings; every input ITEM item gets two
996
# strings: the short description string
997
# appearing in the configuration menus
998
# (named input_item_text) and the help message
999
# you see below the input configuration menu
1000
# when you select the input item for a longer
1001
# time (named input_item_help).
1003
#********************************************
1004
#********************************************
1005
#********************************************
1006
#********************************************
1009
input_items_unbound Nieprzypisane
1010
input_items_global Globalne sterowanie
1013
#********************************************
1014
#********************************************
1016
# Misc. Configuration items
1018
#********************************************
1019
#********************************************
1021
input_console_input_text Konsola
1022
input_console_input_help Wejscie do konsoli.
1024
input_screenshot_text Screenshot
1025
input_screenshot_help Robi zdjecie i zapisuje je jako screenshot_X.bmp w folderze var.
1027
input_chat_text Chat
1028
input_chat_help Pozwala rozmawiac z innymi graczami w sieci.
1030
input_toggle_spectator_text Przelacz obserwatora
1031
input_toggle_spectator_help Przelacza tryb obserwatora, wylaczajac gracza z gry aby m�gl porozmawiac i wr�cic kiedy skonczy.
1033
input_score_text Wynik
1034
input_score_help Pokazuje tabele wynik�w.
1036
input_toggle_fullscreen_text Przelacz tryb pelnego ekranu
1037
input_toggle_fullscreen_help Przelacza pomiedzy trybem pelnego ekranu a trybem "w oknie".
1039
input_toggle_mousegrab_text Przelacz zgarnianie myszy
1040
input_toggle_mousegrab_help Uwalnia wskaznik myszy, lub blokuje go w oknie gry.
1042
input_reload_textures_text Przeladuj tekstury
1043
input_reload_textures_help Przeladowuje wszystkie tekstury. Przydatne dla ich tw�rc�w.
1045
input_ingame_menu_text Menu gry
1046
input_ingame_menu_help Aktywuje menu gry. Klawisz ESC jest zawsze przypisany do tej funkcji, wiec nigdy nie zgubisz sie w grze :)
1048
input_pause_game_text Pauza
1049
input_pause_game_help Zatrzymuje gre, lub ponownie ja aktywuje.
1051
#********************************************
1052
#********************************************
1054
# console scrolling items
1056
#********************************************
1057
#********************************************
1059
input_mess_up_text Przewin w g�re
1060
input_mess_up_help Przewija wiadomosci o strone w g�re.
1062
input_mess_down_text Przewin w d�l
1063
input_mess_down_help Przewija wiadomosci o strone w d�l.
1065
#********************************************
1066
#********************************************
1068
# cycle control keys
1070
#********************************************
1071
#********************************************
1073
input_cycle_brake_text Hamulec
1074
input_cycle_brake_help zmniejsza Twoja predkosc w krytycznych sytuacjach
1076
input_cycle_brake_toggle_text Przelacznik hamulca
1077
input_cycle_brake_toggle_help przelacza hamulec na stale, aby nie trzeba byl trzymac wcisnietego klawisza hamowania.
1079
input_cycle_turn_right_text Skrec w prawo
1080
input_cycle_turn_right_help Wykonuje zwrot w prawo o 90 stopni
1082
input_cycle_turn_left_text Skrec w lewo
1083
input_cycle_turn_left_help Wykonuje zwrot w lewo o 90 stopni
1086
#********************************************
1087
#********************************************
1089
# camera control keys
1091
#********************************************
1092
#********************************************
1094
input_move_back_text Przesun w tyl
1095
input_move_back_help Przesuwa kamere do tylu.
1097
input_move_forward_text Przesun w prz�d
1098
input_move_forward_help Przesuwa kamere do przodu.
1100
input_move_down_text Przesun w d�l
1101
input_move_down_help Przesuwa kamere w d�l, lub obraca ja, jesli jej pozycja wzgledem cyklu jest stala.
1103
input_move_up_text Przesun w g�re
1104
input_move_up_help Przesuwa kamere w g�re, lub obraca ja, jesli jej pozycja wzgledem cyklu jest stala.
1106
input_move_right_text Przesun w prawo
1107
input_move_right_help Przesuwa kamere w prawo, lub obraca ja, jesli jej pozycja wzgledem cyklu jest stala.
1109
input_move_left_text Przesun w lewo
1110
input_move_left_help Przesuwa kamere w lewo, lub obraca ja, jesli jej pozycja wzgledem cyklu jest stala.
1112
input_zoom_out_text Pomniejsz
1113
input_zoom_out_help Pokaz wiekszy obszar sceny, ale z mniejsza iloscia szczeg�l�w.
1115
input_zoom_in_text Powieksz
1116
input_zoom_in_help Zmniejsza pole widzenia umozliwiajac dostrzezenie wiecej szczeg�l�w.
1118
input_glance_back_text Sp�jrz w tyl
1119
input_glance_back_help Tymczasowo obraca kamere w tyl.
1121
input_glance_right_text Sp�jrz w prawo
1122
input_glance_right_help Tymczasowo obraca kamere w prawo.
1124
input_glance_left_text Sp�jrz w lewo
1125
input_glance_left_help Tymczasowo obraca kamere w lewo.
1127
input_bank_down_text Obr�c w d�l
1128
input_bank_down_help Obraca kamere w d�l lub przesuwa ja do g�ry, jesli jej kierunek jest staly.
1130
input_bank_up_text Obr�c w g�re
1131
input_bank_up_help Obraca kamere w g�re lub przesuwa ja w d�l, jesli jej kierunek jest staly.
1133
input_look_right_text Obr�c w prawo.
1134
input_look_right_help Obraca kamere w prawo lub przesuwa ja w lewo, jesli jej kierunek jest staly.
1136
input_look_left_text Obr�c w lewo.
1137
input_look_left_help Obraca kamere w lewo lub przesuwa ja w prawo, jesli jej kierunek jest staly.
1139
input_switch_view_text Przelacz kamere
1140
input_switch_view_help Zmienia perspektywe kamery.
1142
#********************************************
1143
#********************************************
1147
#********************************************
1148
#********************************************
1150
input_instant_chat_text Szybki Chat \1
1151
input_instant_chat_help Wlacza specjalny, dowolnie ustawiany tekst.
1155
#********************************************
1156
#********************************************
1157
#********************************************
1158
#********************************************
1160
# Menu texts (titles, menuitems and
1161
# selection items) and their corresponding
1162
# help texts (the texts that appear when
1163
# you don't press up and down in the menu
1166
#********************************************
1167
#********************************************
1168
#********************************************
1169
#********************************************
1172
#********************************************
1173
#********************************************
1177
#********************************************
1178
#********************************************
1180
main_menu_text \g v\1
1183
game_menu_main_help Konfiguracja i uruchomienie gry.
1185
player_mainmenu_text Ustawienia Gracza
1186
player_mainmenu_help Wyb�r imion i ustawienia sterowania.
1188
system_settings_menu_text Ustawienia
1189
system_settings_menu_help Ustawienia dzwieku, grafiki i zachowania gry \g
1191
main_menu_about_text O programie
1192
main_menu_about_help Wyswietla informacje o posiadanej wersji \g, lokalizacji plik� konfiguracyjnych, stronach do odwiedzenia i administratorach projektu.
1194
main_menu_exit_text Wyjscie
1195
main_menu_exit_help Do zobaczenia!
1199
ingame_menu_text Menu gry
1201
game_menu_ingame_text Zmien gre
1202
game_menu_ingame_help Ustawienia dotyczace gry
1204
ingame_menu_exit_text Powr�t do gry
1205
ingame_menu_exit_help Powraca na siatke gry!
1207
game_menu_shutdown_text Zamknij serwer
1208
game_menu_shutdown_help Konczy dzialanie serwera i powraca do gl�wnego menu.
1210
game_menu_exit_text Opusc gre
1211
game_menu_exit_help Konczy te partie i wraca do menu gl�wnego.
1213
game_menu_disconnect_text Rozlacz
1214
game_menu_disconnect_help Rozlacza gre i powraca do gl�wnego menu.
1217
#********************************************
1218
#********************************************
1220
# Version Info screen
1222
#********************************************
1223
#********************************************
1224
version_info_title Informacje o tej instalacji \g
1225
version_info_version Posiadana wersja gry \g: \1
1226
version_info_misc_stuff \n0xff8888Oficjalna strona:0xRESETT http://tr2norigins.net/\n
1228
path_info_user_cfg Polozenie pliku user.cfg:
1229
path_info_config Foldery konfiguracji:
1230
path_info_resource Foldery plik�w (map, kokpit�w):
1231
path_info_data Foldery danych (tekstury, Paczki Filmowe (moviepacks), ...):
1232
path_info_screenshot Foldery zdjec:
1233
path_info_var Foldery zmiennych:
1235
#********************************************
1236
#********************************************
1240
#********************************************
1241
#********************************************
1243
game_menu_start_text Gra Lokalna
1244
game_menu_start_help Wejdz na siatke gry! Zagraja tylko gracze skonfigurowani na tym komputerze.
1246
network_menu_text Gra Sieciowa
1247
network_menu_help Podlacza Cie do wieloosobowej gry przez Internet.
1249
game_settings_menu_text Ustawienia gry
1250
game_settings_menu_help Wybierz tryb gry i ilosc przeciwnik�w
1253
game_menu_reset_text Zacznij nowy mecz
1254
game_menu_reset_help Po koncu aktualnej rundy zaczety bedzie nowy mecz, a wszystkie punkty zostana wykasowane.
1257
game_menu_finish_text Tryb ukonczenia:
1258
game_menu_finish_help Co sie dzieje kiedy wszyscy ludzcy gracze zgina?
1260
game_menu_finish_expr_text Ekspresowy Reset
1261
game_menu_finish_expr_help Gra zaczyna sie od nowa najszybciej jak to mozliwe.
1263
game_menu_finish_stop_text Reset
1264
game_menu_finish_stop_help Gra zaczyna sie od nowa po kilku sekundach.
1266
game_menu_finish_fast_text Szybki koniec
1267
game_menu_finish_fast_help Gra toczy sie dalej normalnie dop�ki nie ma zwyciezcy, ale w przyspieszonym trybie.
1269
game_menu_finish_normal_text Normalne ukonczenie
1270
game_menu_finish_normal_help Pozwala grze toczyc sie dalej dop�ki nie ma zwyciezcy. Nuuuzace.
1272
game_menu_mode_text Tryb gry:
1273
game_menu_mode_help Ustawia zasady na jakich chcesz grac na:
1275
game_menu_mode_free_text Freestyle
1276
game_menu_mode_free_help Bez zasad, bez zwyciezcy. Gra konczy sie, gdy wszyscy ludzcy gracze zgina.
1278
game_menu_mode_lms_text Ostatni Zywy Czlowiek
1279
game_menu_mode_lms_help Ostatni zywy gracz ludzki zwycieza. Jesli wszyscy ludzie zgina, wygrywa komputer.
1281
game_menu_mode_team_text Ludzie vs. AI
1282
game_menu_mode_team_help Wszyscy ludzie tworza jedna druzyne, komputer gra drugim zespolem. Ludzie zaczynaja z jednego punktu na planszy. Wygrywa ta druzyna, kt�ra przezyje dluzej.
1284
game_menu_autoai_text Automatyczne AI:
1285
game_menu_autoai_help Bazujac na aktualnym wyniku, komputer automatycznie ocenia ile graczy AI ma stanac przeciw ludzkim graczom.
1287
game_menu_autoiq_text Automatyczne IQ:
1288
game_menu_autoiq_help Bazujac na aktualnym wyniku, komputer automatycznie ocenia inteligencje graczy AI stajacych przeciw ludzkim graczom.
1290
game_menu_ais_text Ilosc graczy AI:
1291
game_menu_ais_help Pozwala na wyb�r, ile graczy Sztucznej Inteligencji("Artificial Intelligence") ma wziac udzial w grze.
1293
game_menu_iq_text AI IQ:
1294
game_menu_iq_help Pozwala na wyb�r sredniej inteligencji graczy Sztucznej Inteligencji("Artificial Intelligence") bioracych udzial w grze.
1296
game_menu_minplayers_text Minimalna ilosc graczy:
1297
game_menu_minplayers_help Wybiera minimalna ilosc graczy na siatce. Jezeli jest niewystarczajaco graczy sterowanych przez ludzi, zostana oni zastapieni przez graczy komputerowych.
1299
game_menu_speed_text Predkosc:
1300
game_menu_speed_help Mnoznik predkosci. Ujemne wartosci spowolnia gre, dodatnie przyspieszaja. Powiekszenie tej wartosci o 2 powieksza predkosc dwukrotnie. Sensowne wartosci leza pomiedzi -2 i +4.
1302
game_menu_size_text Rozmiar Areny:
1303
game_menu_size_help Mnoznik rozmiaru. Ujemne wartosci pomniejszaja arene, dodatnie ja powiekszaja. Powiekszenie tej wartosci o 2 zwieksza rozmiar dwukrotnie. Sensowne wartosci leza pomiedzy -6 i +2.
1305
game_menu_balance_quit_text Wyr�wnanie po Wyjsciu:
1306
game_menu_balance_quit_help Czy wyr�wnac druzyny jesli ktos opusci jedna z nich?
1308
game_menu_balance_ais_text Wyr�wnanie AI:
1309
game_menu_balance_ais_help Czy wyr�wnac poziom druzyn dodajac mocne AI do slabszej druzyny?
1311
game_menu_imb_perm_text Max. stala nier�wnosc:
1312
game_menu_imb_perm_help Maksymalna ciagla nier�wnosc w sile druzyn; moze byc naruszana na kr�tki czas
1314
game_menu_imb_text Max. tymczasowa nier�wnosc:
1315
game_menu_imb_help Maksymalna dozwolona nier�wnosc w sile druzyn
1317
game_menu_max_players_text Max. graczy na druzyne:
1318
game_menu_max_players_help Maksymalna ilosc graczy w jednej druzynie
1320
game_menu_min_players_text Min. graczy na druzyne:
1321
game_menu_min_players_help Minimalna ilosc graczy w jednej druzynie( brakujace miejsca zostana zajete przez AI)
1323
game_menu_max_teams_text Max. druzyn:
1324
game_menu_max_teams_help Maksymalna ilosc druzyn
1326
game_menu_min_teams_text Min. druzyn:
1327
game_menu_min_teams_help Minimalna ilosc druzyn
1329
game_menu_wallstayup_text Op�znienie Scian:
1330
game_menu_wallstayup_help Czas w jakim sciana zostaje na planszy po jego przegranej
1332
game_menu_wallstayup_infinite_text nieskonczone
1333
game_menu_wallstayup_infinite_help Sciany zostaja na zawsze
1335
game_menu_wallstayup_immediate_text natychmiastowe
1336
game_menu_wallstayup_immediate_help Sciany znikaja natychmiast
1338
game_menu_wallstayup_halfsecond_text 1/2s
1339
game_menu_wallstayup_halfsecond_help Sciany znikaja po polowie sekundy
1341
game_menu_wallstayup_second_text 1s
1342
game_menu_wallstayup_second_help Sciany znikaja po sekundzie
1344
game_menu_wallstayup_2second_text 2s
1345
game_menu_wallstayup_2second_help Sciany znikaja po dw�ch sekundach
1347
game_menu_wallstayup_4second_text 4s
1348
game_menu_wallstayup_4second_help Sciany znikaja po 4 sekundach
1350
game_menu_wallstayup_8second_text 8s
1351
game_menu_wallstayup_8second_help Sciany znikaja po 8 sekundach
1353
game_menu_wallstayup_16second_text 16s
1354
game_menu_wallstayup_16second_help Sciany znikaja po 16 sekundach
1356
game_menu_wallstayup_32second_text 32s
1357
game_menu_wallstayup_32second_help Sciany znikaja po 32 sekundach
1359
game_menu_wallslength_text Dlugosc sciany:
1360
game_menu_wallslength_help Dlugosc sciany cyklu mierzona w metrach
1362
game_menu_wallslength_infinite_text nieskonczona
1363
game_menu_wallslength_infinite_help Sciany sa nieskonczenie dlugie
1365
game_menu_wallslength_25meter_text 25m
1366
game_menu_wallslength_25meter_help Sciany maja 25 metr�w dlugosci
1368
game_menu_wallslength_50meter_text 50m
1369
game_menu_wallslength_50meter_help Sciany maja 50 metr�w dlugosci
1371
game_menu_wallslength_100meter_text 100m
1372
game_menu_wallslength_100meter_help Sciany maja 100 metr�w dlugosci
1374
game_menu_wallslength_200meter_text 200m
1375
game_menu_wallslength_200meter_help Sciany maja 200 metr�w dlugosci
1377
game_menu_wallslength_300meter_text 300m
1378
game_menu_wallslength_300meter_help Sciany maja 300 metr�w dlugosci
1380
game_menu_wallslength_400meter_text 400m
1381
game_menu_wallslength_400meter_help Sciany maja 400 metr�w dlugosci
1383
game_menu_wallslength_600meter_text 600m
1384
game_menu_wallslength_600meter_help Sciany maja 600 metr�w dlugosci
1386
game_menu_wallslength_800meter_text 800m
1387
game_menu_wallslength_800meter_help Sciany maja 800 metr�w dlugosci
1389
game_menu_wallslength_1200meter_text 1200m
1390
game_menu_wallslength_1200meter_help Sciany maja 1200 metr�w dlugosci
1392
game_menu_wallslength_1600meter_text 1600m
1393
game_menu_wallslength_1600meter_help Sciany maja 1600 metr�w dlugosci
1395
game_menu_wallslength_2400meter_text 2400m
1396
game_menu_wallslength_2400meter_help Sciany maja 2400 metr�w dlugosci
1398
game_menu_exrad_text Promien Wybuchu:
1399
game_menu_exrad_help Promien, w jakim niszczeja sciany po wybuch cyklu
1401
game_menu_exrad_0_text brak
1402
game_menu_exrad_0_help Bez takiego wybuchu
1404
game_menu_exrad_2meters_text 2m
1405
game_menu_exrad_2meters_help Promien wybuch ma 2 metry
1407
game_menu_exrad_4meters_text 4m
1408
game_menu_exrad_4meters_help Promien wybuch ma 4 metry
1410
game_menu_exrad_8meters_text 8m
1411
game_menu_exrad_8meters_help Promien wybuch ma 8 metr�w
1413
game_menu_exrad_16meters_text 16m
1414
game_menu_exrad_16meters_help Promien wybuch ma 16 metr�w
1416
game_menu_exrad_32meters_text 32m
1417
game_menu_exrad_32meters_help Promien wybuch ma 32 metry
1419
game_menu_exrad_64meters_text 64m
1420
game_menu_exrad_64meters_help Promien wybuch ma 64 metry
1422
game_menu_exrad_128meters_text 128m
1423
game_menu_exrad_128meters_help Promien wybuch ma 128 metr�w
1425
game_menu_wz_mr_text Strefa wygranej - Minimalny czas rundy
1426
game_menu_wz_mr_help Minimalny czas rundy w sekundach, po jakim aktywowana jest sterefa natychmiastowej wygranej
1428
game_menu_wz_ld_text Strefa wygranej - Ostatnia smierc
1429
game_menu_wz_ld_help Minimalny czas od ostatniej smierci, po jakim aktywowana jest sterefa natychmiastowej wygranej
1432
#********************************************
1433
#********************************************
1437
#********************************************
1438
#********************************************
1441
network_menu_lan_text Gra przez LAN
1442
network_menu_lan_help Podlacz sie do serwera w Twojej sieci lokalnej, lub utw�rz taki.
1444
network_menu_internet_text Gra Internetowa
1445
network_menu_internet_help Podlacza Cie do serwera internetowego, lub tworzy taki.
1447
network_opts_text Ustawienia sieci
1448
network_opts_help Konfiguruje Twoje ustawienia dotyczace sieci.
1451
network_opts_pingchar_text Zr�wnanie Ping'a:
1452
network_opts_pingchar_help Maksymalny ping (w ms) jaki oczekujesz do innych graczy. \g automatycznie zmniejszy ich ping i powiekszy Tw�j, dop�ki nie osiagniecie takiego samego lub osiagniete zostanie maksimum.
1454
network_opts_lagometer_text Lag-O-Mierz:
1455
network_opts_lagometer_help W grze sieciowej miejsce gdzie moze byc juz inny gracz (ale nie widzisz jeszcze tego za wzgledu na op�znienie w sieci) jest oznaczone przez geometryczna figure na siatce. Praktyczne w grze przez Internet.
1456
network_opts_axesindicator_text Wskaznik osi:
1457
network_opts_axesindicator_help Wskaznik osi pokazuje kierunek w jaki bedzie m�gl skrecic Tw�j cykl jako trzy linie. Jest to przydatne na serwerach czesto zmieniajacych ustawienia, abys wiedzial czego sie spodziewac zanim skrecisz.
1459
network_opts_predict_text Przewidywanie:
1460
network_opts_predict_help Przewiduje polozenie cyklu przeciwnika w trybie gry przez internet. Pozostawienie wylaczonego powoduje, ze grafika jest plynniejsza, jednak wlaczenie daje Ci lepszy widok na aktualna sytuacje. Ja mam wylaczone; Lag-O-Mierz jest dobra alternatywa. Jest zawsze wylaczone w trybie serwera.
1462
network_opts_inrate_text Wskaznik danych wchodzacych:
1463
network_opts_inrate_help Maksymalna liczba kilobajt�w jaka Twoja siec moze odebrac w ciagu kazdej sekundy. 1 dla modem�w 9.6k (gra bedzie ograniczona), 3 dla modem�w 28.8k (zazwyczaj bez klopot�w)...7 dla modem�w 56k, 8 dla ISDN, jeszcze wiecej dla innych modem�w, (A)DSL i LAN.
1465
network_opts_outrate_text Wskaznik danych wychodzacych:
1466
network_opts_outrate_help Maksymalna liczba kilobajt�w jaka Twoja siec moze wyslac w ciagu kazdej sekundy. Jezeli nie chcesz zakladac wlasnego serwera, ustaw na 2 lub 3; wiekszy przesyl nigdy nie jest uzywany. Oczywiscie, ustawienie wiekszej wartosci nigdy nie boli.
1469
network_opts_deletepw_text Usun hasla
1470
network_opts_deletepw_help Ta funkcja wykasuje wszystkie zapamietane hasla.
1471
network_opts_deletepw_complete Hasla zostaly usuniete.
1473
network_opts_minport_text Najmniejszy port:
1474
network_opts_minport_help Najmniejszy port, kt�ry jest skanowany w poszukiwaniu serwer�w w sieci LAN.
1476
network_opts_maxport_text Maximum Port:
1477
network_opts_maxport_help Najwiekszy port, kt�ry jest skanowany w poszukiwaniu serwer�w w sieci LAN.
1479
network_opts_master_text Wysylaj sygnal do serwera gl�wnego:
1480
network_opts_master_help Czy chcesz informowac serwer gl�wny, o tym, ze wlasnie masz uruchomiony serwer? Jezeli wlaczysz te opcja i uruchomisz wlasny serwer, spodziewaj sie wizyty gosci.
1483
#network custom join menu
1484
network_custjoin_text Podlacz Do Serwera
1485
network_custjoin_help Pozwala na reczny wyb�r serwera, do kt�rego chcesz sie podlaczyc.
1487
network_custjoin_port_text Port Serwera:
1488
network_custjoin_port_help Port sieciowy, na kt�rym nasluchuje serwer; musi byc taki sam, jak wybrano przy zakladaniu serwera, abys m�gl dolaczyc do gry.
1490
network_custjoin_name_text Nazwa Serwera:
1491
network_custjoin_name_help Nazwa lub adres IP serwera, do kt�rego chcesz dolaczyc.
1494
network_host_text Stw�rz Gre Sieciowa
1495
network_host_help Zal�z serwer.
1497
network_host_name_text Nazwa Serwera:
1498
network_host_name_help Nazwa serwera, kt�ra pojawi sie w przegladarce serwer�w. Wybierz jaka tylko chcesz - nie ma to wplywu na funkcjonalnosc gry.
1500
network_host_port_text Port Serwera:
1501
network_host_port_help Port sieciowy, na kt�rym nasluchiwal bedzie serwer.
1503
network_host_host_text Zal�z Serwer
1504
network_host_host_help Wejdz na siatke gry! Inni gracze beda mogli dolaczyc za pomoca opcji "Podlacz Do Serwera".
1506
bookmarks_menu Zakladki Serwer�w
1507
bookmarks_menu_help Dodaj, edytuj lub podlacz sie do serwer�w kt�re posiadasz w zakladkach.
1508
bookmarks_menu_edit Edytuj Zakladki
1509
bookmarks_menu_edit_help Edytuj lub dodawaj ulubione serwery.
1510
bookmarks_menu_edit_slot Edytuj \1
1511
bookmarks_menu_address Adres
1512
bookmarks_menu_address_help Adres tego serwera.
1513
bookmarks_menu_name Nazwa
1514
bookmarks_menu_name_help Nazwa tego serwera. Uzywane tylko do wyswietlenia, nie dla powod�w funkcyjnych.
1515
bookmarks_menu_connect Polacz z \1
1516
bookmarks_menu_edit_connect_text Polacz Z Serwerem
1517
bookmarks_menu_edit_connect_help Wejdz na siatke gry.
1520
masters_menu Subkultury
1521
masters_menu_help Dodawaj, edytuj i podlaczaj sie do innych serwer�w gl�wnych z powod�w specjalnych.
1522
masters_menu_edit Edytuj Subkultury
1523
masters_menu_edit_help Edytuj i dodawaj subkultury.
1524
masters_menu_edit_slot Edytuj \1
1525
masters_menu_address Adres
1526
masters_menu_address_help Adres serwera gl�wnego rozporzadzajacego subkultura.
1527
masters_menu_name Nazwa.
1528
masters_menu_name_help Nazwa tego serwera. Uzywane tylko do wyswietlenia, nie dla powod�w funkcyjnych.
1529
masters_menu_connect Przegladaj \1
1530
masters_menu_edit_connect_text Przegladaj Subkulture
1531
masters_menu_edit_connect_help Otwiera serwer gl�wny jako przegladarke serwer�w przypisanych do tej subkultury.
1533
friends_menu Znajomi
1534
friends_menu_help Edytuj swoich znajomych.
1535
friends_enable Znajomi Aktywowani
1536
friends_enable_help Wlacz/wylacz filtrowanie poprzez obecnosc znajomych.
1538
friend_help Jesli wsr�d graczy podlaczonych do serwera znajdzie sie to imie, zostanie to wyraznie zaznaczone.
1540
#********************************************
1541
#********************************************
1545
#********************************************
1546
#********************************************
1548
misc_menu_text R�zne Ustawienia
1549
misc_menu_help Ustawienia, kt�rych nie umieszczono nigdzie indziej, np. dotyczace klawiatury.
1551
misc_global_key_text Globalna Konfiguracja Klawiatury
1552
misc_global_key_help Troszke ustawien klawiatury niezaleznych od aktywnego gracza.
1554
misc_menuwrap_text Przeskok Menu:
1555
misc_menuwrap_help Co sie dzieje, jezeli jestes na g�rze menu i wcisniesz klawisz "w g�re"?
1557
misc_textout_text Wyjscie tekstowe:
1558
misc_textout_help Wyswietlanie wiadomosci tekstowych (chat, status...) na ekranie. Wymuszone w grach sieciowych.
1560
misc_moviepack_text Paczka Filmowa (moviepack):
1561
misc_moviepack_help Jesli ta opcja jest aktywna, a Paczka Filmowa jest zainstalowana, \g wyswietli grafike jak w filmie.
1564
#*************************************
1565
#*************************************
1569
#*************************************
1570
#*************************************
1572
language_first_help Jezyk, kt�rego \g bedzie uzywal
1573
language_second_help Jezyk, kt�ry bedzie uzyty, jezeli nie znaleziono danego wyrazenia w pierwszym.
1575
language_menu_title Ustawienia Jezyka
1576
language_menu_help Wybierz jezyk uzywany przez \g do wyswietlania komunikat�w na ekranie.
1578
language_menu_item_fist Pierwszy jezyk:
1579
language_menu_item_first_help \g wyswietli wiekszosc wiadomosci w tym jezyku. Uzyj strzalek w lewo/prawo aby wybrac.
1581
language_menu_item_second Drugi jezyk:
1582
language_menu_item_second_help Jezeli dane wyrazenie nie jest dostepne w danym jezyku, \g uzyje drugiego aby wyswietlic ten komunikat (lub, w ostatecznosci po Angielsku). Uzyj strzalek w lewo/prawo aby wybrac.
1584
#*************************************
1585
#*************************************
1589
#*************************************
1590
#*************************************
1592
player_police_text Blokady Graczy
1593
player_police_help Pozwala wyciszyc jakiegos gracza, lub zaglosowac za jego wyrzuceniem.
1595
player_police_silence_text Menu Wyciszenia
1596
player_police_silence_help Pozwala lokalnie wyciszyc spamujacych graczy.
1598
silence_player_help Po wybraniu wszystkie wiadomosci od tego gracza zostana zablokowane.
1599
silence_player_text Wycisz \1
1601
player_police_kick_text Menu Wyrzucania
1602
player_police_kick_help Pozwala utworzyc ankiete dotyczaca wyrzucenia gracza z serwera.
1604
kick_player_details_text Po zaakceptowaniu, \1 zostanie wyrzucony z tego serwera
1605
kick_player_text Wyrzuc \1
1606
kick_player_help Potwierdzenie utworzy ankiete wsr�d graczy na temat wyrzucenia tego gracza z serwera.
1608
suspend_player_details_text Po zaakceptowaniu, \1 bedzie zawieszony na kilka rund.
1609
suspend_player_text Zawies \1
1611
vote_include_details_text Po zaakceptowaniu \1 zastanie dolaczony jako plik konfiguracji.
1612
vote_include_text Zalacz \1
1613
vote_include_error Zalaczony plik \1 nie istnieje, lub jest nieczytelny.\n
1614
vote_include_message Zalaczanie pliku \1. Tylko uzytkownicy o poziomie \2 lub wyzszym otrzymaja informacje.\n
1616
vote_command_details_text Jesli zaakceptowane komenda "\1" zostanie wykonana na serwere.
1617
vote_command_text Komenda \1
1618
vote_command_message Wykonywanie komendy "\1".\n
1620
#*************************************
1621
#*************************************
1625
#*************************************
1626
#*************************************
1628
voting_menu_text Glosuj
1629
voting_menu_help Glosuj na aktywne ankiety
1631
vote_approve Zaakceptuj
1632
vote_approve_help Wybierajac te opcje, zaznaczasz, ze zgadzasz sie z ta ankieta.
1634
vote_dont_mind Nie wiem
1635
vote_dont_mind_help Zostawiajac tak wybrane, odkladasz glosowanie na p�zniej.
1638
vote_reject_help Wybieraja te opcje, odmawiasz glosowania.
1640
vote_details_help Ten wpis w menu opisuje szczeg�ly ankiety. Szczeg�ly: \1
1641
vote_submitter_text Ankieta zostala wyslana przez \1.
1643
#*************************************
1644
#*************************************
1648
#*************************************
1649
#*************************************
1653
player_menu_text Ustawienia Gracza \1
1654
player_menu_help Ustawienia kontroli kamery i cyklu dla gracza nr. \1
1656
viewport_menu_title Dzielenie Ekranu...
1657
viewport_menu_help Chcesz zagrac samemu, lub wolisz podzielic ekran dla trybu wieloosobowego?
1659
viewport_conf_text Podzialy:
1660
viewport_conf_name_0 Pojedynczy Gracz
1661
viewport_conf_name_1 Poziomy Podzial
1662
viewport_conf_name_2 Pionowy Podzial
1663
viewport_conf_name_3 Trzech Graczy, Wersja a
1664
viewport_conf_name_4 Trzech Graczy, Wersja b
1665
viewport_conf_name_5 Czterech Graczy
1667
viewport_belongs_text Ekran \1 nalezy do gracza \2 (\3)
1669
viewport_assign_text Przypisz Ekrany do Graczy
1670
viewport_assign_help Do kt�rego z graczy nalezy kt�ra czesc ekranu?
1672
player_authenticate_text Autentykacja
1673
player_authenticate_help Jezeli posiadasz globalne ID, aktywowanie tej opcji zaloguje Cie za jego pomoca. Oczywiscie zostaniesz zapytany o haslo.
1674
player_authenticate_action Zapytanie zostalo wyslane do serwera. Za chwile powinienes zostac zapytany o haslo.\n
1678
player_name_text Imie:
1679
player_name_help To, co zastapi wielokropek w zdaniu "Zwyciezca zostal ... ". Uzyj klawiszy <lewo>/<prawo>, delete, backspace i wszystkich pozostalych klawiszy.
1681
player_global_id_text Globalne ID:
1682
player_global_id_help Wpisz tutaj globalne ID gracza, jesli takie posiadasz. Jesli masz konto na forum http://tr2norigins.net, Twoim ID bedzie Tw�j login, zakonczony "@forums". Konta na innych stronach moge dac Ci inne ID.
1684
player_input_text Konfiguracja Sterowania
1685
player_input_help Ustaw kontrole klawiatura i mysza dla tego gracza.
1687
input_for_player Konfiguracja Sterowania \1: \2
1689
player_camera_input_text Konfiguracja sterowania kamera
1690
player_camera_input_help Ustaw sterowanie kamera za pomoca klawiatury i myszy dla tego gracza.
1692
camera_controls \1: Konfiguracja sterowania kamera
1694
player_camera_text Ustawienia Kamery
1695
player_camera_help Przygotuj ustawienia kamery.
1697
player_chat_text Ustawienia Szybkiego Chatu
1699
player_chat_chat Szybki Chat \1:
1700
player_chat_chat_help Ustawia szybkie teksty, kt�re moga zostac wyslane przez nacisniecie jednego klawisza.
1702
player_blue_text Niebieski:
1703
player_blue_help Pozwala Ci ustawic niebieska skladowa Twojego koloru.
1705
player_green_text Zielony:
1706
player_green_help Pozwala Ci ustawic zielona skladowa Twojego koloru.
1708
player_red_text Czerwony:
1709
player_red_help Pozwala Ci ustawic czerwona skladowa Twojego koloru.
1711
player_autologin_text Automatyczne Logowanie:
1712
player_autologin_help Jesli aktywowane, po dolaczeniu do serwera procedura logowania rozpocznie sie automatycznie.
1714
player_stealth_text Ukryj Globalne ID:
1715
player_stealth_help Zazwyczaj Twoje globalne ID jest pokazywane wszystkim w momencie logowania, lub po wpisaniu komendy /players. Wybranie tej opcji przekaze serwerowi, ze wolalbys pozostac anonimowy. Serwer moze jednak pokazac Twoje ID moderatorom/administratorom, lub w og�le odm�wic Twojej prosbie.
1717
player_spectator_text Tryb Obserwatora:
1718
player_spectator_help W trybie obserwatora nie kontrolujesz pojazdu; mozesz tylko ogladac gre, tak jakbys juz byl niezywy. Inni gracze beda Cie widzieli w tabeli wynik�w i bedziesz m�gl z nimi rozmawiac, ale nie bedziesz startowal na poczatku rundy.
1720
player_name_team_text Nazwij Druzyne po Graczu:
1721
player_name_team_help Tu mozesz wybrac metode tworzenia nazwy druzyn: Wl oznacza, ze druzyna bedzie nosic nazwe od najstarszego gracza, Wyl oznacza, ze to bedzie prosta nazwa pochodzaca od koloru.
1723
player_num_per_team_text Graczy na druzyne:
1724
player_num_per_team_help Tutaj ustaw swoja ulubiona ilosc graczy w druzynie. Kiedy dolaczysz do gry, a najmniejsza z druzyn ma mniej graczy niz podano tutaj, dolaczysz wlasnie do tej druzyny. W przeciwnym wypadku utworzysz nowa druzyne. Tylko domyslne zachowanie jest tu wyspecyfikowane; w trakcie gry mozesz zmienic zesp�l.
1729
player_camera_initial_text Kamera:
1730
player_camera_initial_help Wybierz swoja ulubiona kamere tutaj.
1732
player_camera_initial_int_text Wewnetrzna
1733
player_camera_initial_int_help Widok z wnetrza Twojego pojazdu.
1735
player_camera_initial_smrt_text Sprytna
1736
player_camera_initial_smrt_help Sprytna kamera stara sie dac Ci najlepszy widok na akcje w kazdym momencie.
1738
player_camera_initial_ext_text Zewnetrzna
1739
player_camera_initial_ext_help Stala, zewnetrzna perspektywa.
1741
player_camera_initial_free_text Wolna
1742
player_camera_initial_free_help Ruchoma, latajaca kamera.
1744
player_camera_initial_cust_text Wlasna
1745
player_camera_initial_cust_help Konfigurowalna kamera podazajaca za pojazdem.
1747
player_camera_initial_scust_text Wlasna Serwera
1748
player_camera_initial_scust_help Konfigurowalna kamera podazajaca za pojazdem, pozycja jest ustalona przez administratora.
1750
player_camera_fov_text FOV:
1751
player_camera_fov_help Wybierz ulubione pole widoku - FOV (Field of vision).
1753
player_camera_incam_text Dopusc Kamere Wewnetrzna:
1754
player_camera_incam_help Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery wewnetrznej.
1756
player_camera_free_text Dopusc Kamere Wolna:
1757
player_camera_free_help Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery wolnej.
1759
player_camera_fixed_text Dopusc Kamere Zewnetrzna:
1760
player_camera_fixed_help Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery zewnetrznej.
1762
player_camera_smartcam_text Dopusc Kamere Sprytna
1763
player_camera_smartcam_help Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery Sprytnej.
1765
player_camera_custom_text Dopusc Kamere Wlasna:
1766
player_camera_custom_help Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery wlasnej. (Ustawiane w pliku settings.cfg).
1768
player_camera_server_custom_text Dop�sc Kamere Meritona
1769
player_camera_server_custom_help Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery Meritona.
1772
player_camera_center_int_text Wysrodkuj Kamere:
1773
player_camera_center_int_help Wl: Za kazdym razem, gdy skrecasz, kamera obr�ci widok, tak, aby podazac dokladnie za Toba. Praktyczne do gry na klawiaturze.\nWyl: samemu sterujesz polozeniem kamery; jest ono niezalezne od kierunku jazdy. Wybierz, jezeli sterujesz kamera za pomoca myszy, jak w Quake'u.
1775
player_camera_wobble_text Wstrzasy Kamery Wewnetrznej:
1776
player_camera_wobble_help Wl: kamera wewnetrzna buja sie razem z Twoim cyklem; mozna dostac choroby morskiej... \nWyl: kamera wewnetrzna zostaje na stalym polozeniu wzgledem kierunku, w kt�ry jedzie Tw�j cykl.
1778
player_camera_autoin_text Automatyczna Kamera Wewnetrzna:
1779
player_camera_autoin_help Wl: Sprytna kamera automatycznie przelacza sie na wewnetrzna, gdy wjedziesz doi tunelu. \nWyl: Sprytna kamera ustawia widok od g�ry, gdy wjedziesz do tunelu.
1782
team_menu_title Menu Druzyn
1783
team_menu_help Pozwala graczom zmieniac druzyny i tworzyc nowe.
1785
team_menu_player_title Wybierz druzyne dla \1
1786
team_menu_player_help Pozwala temu graczu podjac decyzje zwiazane z druzynami
1788
team_menu_join \3dolacz do \1 (\2)
1789
team_menu_join_help Wybierz, jesli chcesz dolaczyc do druzyny \1.
1791
team_menu_create stw�rz nowa druzyne
1792
team_menu_create_help Wybierz, jezeli zyczysz sobie zalozyc wlasna druzyne.
1794
team_menu_spectate dolacz do obserwatr�w
1795
team_menu_spectate_help Wybierz, jesli chcesz poogladac i pogadac.
1797
team_owned_by \1's Team
1798
team_ai \1's AI Team
1801
team_name_blue Druzyna Niebieska
1802
team_name_gold Druzyna Zlota
1803
team_name_red Druzyna Czerwona
1804
team_name_green Druzyna Zielona
1805
team_name_violet Druzyna Fioletowa
1806
team_name_ugly Druzyna Brzydka
1807
team_name_white Druzyna Biala
1808
team_name_black Druzyna Czarna
1810
#********************************************
1811
#********************************************
1815
#********************************************
1816
#********************************************
1818
sound_menu_text Ustawienia dzwieku
1819
sound_menu_help Konfiguracja jakosci dzwieku.
1821
sound_menu_sources_text Zr�dla dzwieku:
1822
sound_menu_sources_help Ilosc zr�del dzwieku, jakie beda miksowane i odtwarzane; zbyt niska wartosc zaowocuje okresowym zanikaniem dzwieku r�znych waznych element�w gry (Tw�j wlasny cykl), zbyt duza natomiast moze zezrec moc CPU. Dobra wartoscia dla wolniejszych komputer�w jest 6.
1824
sound_menu_quality_text Jakosc dzwieku
1825
sound_menu_quality_help Okresla jakosc dzwieku; aktualnie dostepne sa tylko tryby 16-to bitowe.
1827
sound_menu_quality_off_text Wyl.
1828
sound_menu_quality_off_help Wylacza calkowicie dzwiek
1830
sound_menu_quality_low_text Niska
1831
sound_menu_quality_low_help Wyjscie dzwiekowe - 16 bit 11025 Hz stereo.
1833
sound_menu_quality_medium_text Srednia
1834
sound_menu_quality_medium_help Wyjscie dzwiekowe - 16 bit 22050 Hz stereo.
1836
sound_menu_quality_high_text Wysoka
1837
sound_menu_quality_high_help Wyjscie dzwiekowe - 16 bit 44100 Hz stereo.
1839
sound_menu_buffer_text Wielkosc Bufora:
1840
sound_menu_buffer_help Wybiera rozmiar bufora dzwieku.
1842
sound_menu_buffer_vsmall_text Bardzo maly
1843
sound_menu_buffer_vsmall_help Okolo 0.02s, ale duze prawdopodobienstwo bled�w w dzwieku.
1845
sound_menu_buffer_small_text Maly
1846
sound_menu_buffer_small_help Ponizej 0.04s, ale prawdopodobienstwo bled�w w dzwieku.
1848
sound_menu_buffer_med_text Normalny
1849
sound_menu_buffer_med_help Okolo 0.1s, and wciaz moga pojawiac sie artefakty.
1851
sound_menu_buffer_high_text Duzy
1852
sound_menu_buffer_high_help Okolo 0.2s, raczej bezblednie.
1854
sound_menu_buffer_vhigh_text Bardzo duzy
1855
sound_menu_buffer_vhigh_help Okolo 0.4s.
1858
#********************************************
1859
#********************************************
1863
#********************************************
1864
#********************************************
1867
display_settings_menu Ustawienia Grafiki
1868
display_settings_menu_help Konfiguracja systemu graficznego..
1870
screen_mode_menu Tryb Ekranu
1871
screen_mode_menu_help Rozdzielczosc ekranu itp.
1873
preferences_menu Preferencje
1874
preferences_menu_help Opcje, kt�re zaleza bardziej od Twoich preferencji, niz od wydajnosci komputera.
1876
hud_menu Ustawienia HUD
1877
hud_menu_help Zmieniaj opcje wyswietlacza HUD (ang. heads up display).
1879
detail_settings_menu Ustawienia detali
1880
detail_settings_menu_help Pozwala dostosowac ilosc szczeg�l�w do wydajnosci Twojego komputera.
1882
performance_tweaks_menu Ustawienia wydajnosci
1883
performance_tweaks_menu_help Te ustawienia moga poprawic wydajnosc gry, ale nie dzialaja na wszystkich systemach.
1885
graphics_load_defaults_text Przywr�c Domyslne
1886
graphics_load_defaults_help To przywr�ci te ustawienia, na kt�rych komputer dzialal poprawnie, wedlug tego glupiego programu.
1890
feature_disabled_text Wyl.
1891
feature_disabled_help Opcja jest aktualnie nieaktywna.
1893
feature_default_text Ust. Systemu
1894
feature_default_help Tw�j system zadecyduje o tym ustawieniu.
1896
feature_enabled_text Wl.
1897
feature_enabled_help Ta opcja jest wlaczona.
1900
texture_menuitem_help Wybiera tryb wyswietlania tekstur. Zwr�c uwage, jak wplywa to na tlo menu. Aktualny stan:
1902
texture_off_text Wyl.
1903
texture_off_help W og�le brak tekstur.
1905
texture_nearest_text Najblizsze
1906
texture_nearest_help Najszybciej, ale najbrzydziej: bez filtrowania ani detali. Nie zalecane.
1908
texture_bilinear_text Dwuliniowe
1909
texture_bilinear_help Ciagle brzydko: tekstury sa filtrowane, ale caly czas nie ma poziomu detali. Nie zalecane.
1911
texture_mipmap_nearest_text MipMapy - Najblizsze
1912
texture_mipmap_nearest_help Bez filtrowania, ale sa detale (MipMapy). Jezeli uzywasz softwarowego generowania, a chcesz zobaczyc tekstury, wybierz ten tryb.
1914
texture_mipmap_bilinear_text MipMapy - Dwuliniowe
1915
texture_mipmap_bilinear_help Filtrowanie + poziomy detali. Nie najlepsze, ale da sie uzywac na starszych akceleratorach 3D.
1917
texture_mipmap_trilinear_text MipMapy - Tr�jliniowe
1918
texture_mipmap_trilinear_help Filtrowanie i interpolacja pomiedzy poszczeg�lnymi poziomami detali. Wyglada plynnie i jest tak samo szybkie jak "MipMapy - Dwuliniowe" na wiekszosci nowszych kart graficznych. Ta opcja jest czasami ignorowana.
1922
screen_resolution_text Rozdzielczosc ekranu:
1923
screen_resolution_help Wybiera rozdzielczosc ekranu. Zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
1925
window_size_text Rozmiar Okna:
1926
window_size_help Wybiera rozmiar okna. Zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
1928
screen_custom_text Wlasne
1929
screen_custom_help Akceptuje ustawienia zmiennych CUSTOM_SCREEN_WIDTH and CUSTOM_SCREEN_HEIGHT w pliku artr.cfg (Windows) lub ~/.ArmageTronrc (Linux) by ustawic wlasne wymiary ekranu.
1931
screen_fullscreen_text Pelny Ekran:
1932
screen_fullscreen_help Przelacza pomiedzy trybami Pelnego Ekranu i Okna. Tak jak z rozdzielczoscia, zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
1934
screen_colordepth_text Glebia Kolor�w:
1935
screen_colordepth_help Wybierz glebie kolor�w na kt�rej \g ma pracowac. Zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
1937
screen_colordepth_16_text 16 Bit�w
1938
screen_colordepth_16_help Zazwyczaj okreslane jako slaba jakosc, ale \g nie uzywa zbyt wielu efekt�w graficznych, wiec wyglada calkiem w porzadku.
1940
screen_colordepth_desk_text Domyslne
1941
screen_colordepth_desk_help Glebia kolor�w Twojego systemu; zazwyczaj taka sama jaka masz na pulpicie.
1943
screen_colordepth_32_text 32 Bity
1944
screen_colordepth_32_help Wysoka jakosc.
1946
screen_zdepth_text Glebokosc bufora Z:
1947
screen_zdepth_help Glebia na buforze z; okresla jakosc widocznosci glebi. Zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
1949
screen_zdepth_16_text 16 Bit�w
1950
screen_zdepth_16_help Nie zalecane, ale zazwyczaj bedzie dzialac.
1952
screen_zdepth_desk_text Domyslne
1953
screen_zdepth_desk_help Taki sam jak glebia koloru; to jest najbardziej kompatybilna opcja.
1955
screen_zdepth_32_text 32 Bity
1956
screen_zdepth_32_help Wymus 32-bitowy bufor z. Jezeli zadziala, podniesie jakosc 16-to bitowej glebi koloru.
1958
screen_check_errors_text Sprawdzaj Bledy:
1959
screen_check_errors_help Czy interesuja nas bledy i ostrzezenia zwracane przez karte graficzna? Zazwyczaj najlepiej jest nie dotykac tej opcji.
1961
screen_use_sdl_text Uzywaj SDL/OpenGL:
1962
screen_use_sdl_help Aktywuje uzycie czystej procedury inicjacji OpenGl; jesli wylaczone, \g uzyje nieeleganckiej metody, kt�ra byla konieczna z SDL 1.0.
1964
screen_grab_mouse_text Przechwytuj mysz:
1965
screen_grab_mouse_help Jezeli wlaczone, wskaznik myszy jest, wysrodkowany po kazdym jej ruchu; jest wiec zatem nimozliwe by op�scic nia ekran gry. Ta opcja jest uzyteczna tylko gdy grasz w \g w trybie okna.
1967
screen_apply_changes_text Zaakceptuj zmiany
1968
screen_apply_changes_help Pr�buje zatwierdzic zmiany bez koniecznosci opuszczania gry. Uzywaj wylacznie na wlasne ryzyko.
1970
screen_keep_window_active_text Zawsze Aktywny
1971
screen_keep_window_active_help Czy \g ma zostac aktywny, kiedy jest w trybie okna i straci kursor?
1974
detail_floor_mirror_text Lustro Podlogi:
1975
detail_floor_mirror_help Kr�te obiekty powinny miec swoje odbicie na podlodze?
1977
detail_floor_mirror_off_text Wyl.
1978
detail_floor_mirror_off_help Zadne
1980
detail_floor_mirror_obj_text Tylko Obiekty
1981
detail_floor_mirror_obj_help Wszystkie poruszajace sie obiekty
1983
detail_floor_mirror_ow_text Obiekty i sciany
1984
detail_floor_mirror_ow_help To, co najwazniejsze w grze
1986
detail_floor_mirror_ev_text Wszystko!
1987
detail_floor_mirror_ev_help Zupelnie wszystkie elementy gry
1989
detail_dither_text Dithering:
1990
detail_dither_help Jezeli glebia kolor�w, kt�ra aktualnie masz ustawiona nie pozwala na wygenerowanie danego koloru, bedzie on symulowany przez mieszanie innych. Wylaczenie tej opcji spowoduje poprawienie jakosci obrazu generowanego przez gre na niekt�rych systemach; ale w malej rozdzielczosci wlaczenie jej poprawi og�lny wyglad.
1992
detail_floor_text Detale Podlogi:
1993
detail_floor_help \g zna r�zne metody rysowania podlogi i siatki gry; te lepiej wygladajace moga jednak kosztowac troche FPS (Klatek na sekunde).
1995
detail_floor_no_text Bez podlogi
1996
detail_floor_no_help Nie rysuj w og�le niczego. Najszybsza mozliwosc.
1998
detail_floor_grid_text Tylko siatka.
1999
detail_floor_grid_help Tylko linie siatki sa rysowane. To dobry wyb�r, jezeli uzywasz generowania softwarowego.
2001
detail_floor_tex_text Teksturowana plaszczyzna
2002
detail_floor_tex_help Rysowana jest nieskonczona plaszczyzna z naniesiona teksture. Zalecane dla wlascicieli kart graficznych 3d.
2004
detail_floor_2tex_text Podw�jna teksturowana plaszczyzna
2005
detail_floor_2tex_help Tak samo jak w "Teksturowana plaszczyzna", podloga jest nieskonczona, teksturowana plaszczyzna. Ale tym razem rysowane sa dwie grupy linii w oddzielnych krokach, co owocuje ostrzejszym obrazem.
2007
detail_alpha_text P�lprzezroczystosc:
2008
detail_alpha_help Niekt�re obiekty w grze sa p�lprzezroczyste. Z wiekszoscia kart 3d nie kosztuje wydajnosci, ale spowalnia gre przy generowaniu softwarowym.
2010
detail_smooth_text Gladkie Cieniowanie:
2011
detail_smooth_help Niech krawedzie wygladaja na zaokraglone poprzez dodanie im eleganckiego cienia. Even software rendering is not slowed down by activating this.
2013
detail_text_truecolor_text Tekstury TrueColor:
2014
detail_text_truecolor_help Przechowuje tekstury w jakosci 32 bit zamiast 16.
2017
pref_sparks_text Iskry:
2018
pref_sparks_help Swiecace iskry wylatujace z rozbitego pojazdu.
2020
pref_explosion_text Eksplozje:
2021
pref_explosion_help Wlacza eksplozje cyklu kiedy gracz ulegnie wypadkowi.
2023
pref_skymove_text Ruch nieba:
2024
pref_skymove_help Aktywuje animacje nizszego platu nieba.
2026
pref_lowersky_text Nizsze niebo:
2027
pref_lowersky_help Aktywuje wyswietlanie nizszej warstwy nieba w postaci chmur/plazmy. Moze oslabic wydajnosc.
2029
pref_uppersky_text Wyzsze niebo:
2030
pref_uppersky_help Wlacza wyswietlanie g�rnego platu nieba, plaszczyzny podobnej do podlogi. Moze oslabic wydajnosc.
2032
pref_highrim_text Wysokie krawedzie:
2033
pref_highrim_help Jezeli wlaczone, sciany krawedzi beda nieskonczenie wysokie. W przeciwnym wypadku beda wysokosci scian gracza.
2035
pref_headlight_text Pokaz swiatlo cyklu:
2036
pref_headlight_help Wyswietla swiatlo rozjasniajace droge przed Twoim cyklem. Musi byc akceptowane przez Twoja karte wideo.
2038
pref_showhud_text Pokaz HUD
2039
pref_showhud_help Jezeli wlaczone, w trybie jednego gracza beda wyswietlane informacje na ekranie.
2041
pref_showfastest_text Pokaz Najszybszego
2042
pref_showfastest_help Pokaz w HUD gracza, kt�ry osiagnal najwieksza predkosc.
2044
pref_showscore_text Pokaz Wynik
2045
pref_showscore_help Pokazuje w HUD Tw�j wynik, oraz najwyzszy wynik.
2047
pref_showenemies_text Pokaz Przeciwnik�w
2048
pref_showenemies_help Wyswietla w HUD, ile graczy jest wciaz zywych.
2050
pref_showtime_text Pokaz Czas
2051
pref_showtime_help Pokazuje w HUD aktualna godzine.
2053
pref_show24hour_text Pokaz zegar 24-godzinny
2054
pref_show24hour_help Jezeli wlaczone, zegar bedzie 24-godzinny, przeciwnie - 12-godzinny.
2056
pref_showping_text Pokaz Ping
2057
pref_showping_help Pokazuje Tw�j aktualny Ping w HUD.
2059
pref_showbrake_text Pokaz Miernik Hamulca
2060
pref_showbrake_help Pokazuje w HUD aktualny stan Twoich hamulc�w.
2062
pref_showspeed_text Pokaz Predkosciomierz
2063
pref_showspeed_help Pokazuje Predkosciomierz w HUD.
2065
pref_showrubber_text Pokaz Miernik Rubber'a
2066
pref_showrubber_help Pokazuje status Twojego Rubber'a w HUD.
2068
misc_fps_text Pokaz FPS:
2069
misc_fps_help Wyswietla w HUD aktualny FPS - ilosc klatek na sekunde.
2072
tweaks_displaylists_text Listy wyswietlania
2073
tweaks_displaylists_help Listy wyswietlania to funkcja OpenGl sluzaca wyswietlaniu jednej rzeczy wiele razy; jest normalnie uzywana do wyswietlania cykli i innej geometrii. Jednakze niekt�re implementacje sa zepsute, przez co powinienes wylaczyc te opcje jezeli nie widzisz cykli.
2074
tweaks_displaylists_off_text Wyl.
2075
tweaks_displaylists_off_help Nie uzywaj list wyswietlania.
2076
tweaks_displaylists_cac_text Tw�rz i wywoluj
2077
tweaks_displaylists_cac_help Uzywaj; Tw�rz je i wywoluj bezposrednio. Rekomendowane.
2078
tweaks_displaylists_cae_text Tw�rz i wykonuj
2079
tweaks_displaylists_cae_help Uzywaj; Tw�rz je i wykonuj po wypelnieniu. Dzial wolniej niz Tw�rz i wywoluj.
2081
tweaks_infinity_text Nieskonczonosc:
2082
tweaks_infinity_help Niekt�re plaszczyzny (podloga, niebo) maja nieskonczone wymiary; jezeli ta opcja jest wlaczona, to sa one faktycznie rysowane jako nieskonczone. Niekt�re systemy nie lubia takiej opcji, wiec wylacz ja, jezeli podloga i siatka sa popsute.
2085
#********************************************
2086
#********************************************
2088
# generic menu texts
2090
#********************************************
2091
#********************************************
2093
#menu texts: generic
2094
menuitem_exit_text Powr�t
2095
menuitem_exit_help Zamyka to menu i powraca do poprzedniego.
2097
menuitem_accept Zaakceptuj
2098
menuitem_accept_help Akceptuje zmiany w tym menu i kontynuuje.
2100
input_item_help Aby zmienic, nacisnij ENTER lub SPACJE, nastepnie nacisnij klawisz/przycisk myszy, kt�ry chcesz przypisac do tej funkcji. Mozesz r�wniesz poruszac myszka.
2101
input_press_any_key Nacisnij dowolny klawisz!
2103
menuitem_toggle_on Wl.
2104
menuitem_toggle_off Wyl.
2112
#********************************************
2113
#********************************************
2114
#********************************************
2115
#********************************************
2117
# Game messages printed on the console
2119
#********************************************
2120
#********************************************
2121
#********************************************
2122
#********************************************
2124
timer_hickup Przeskok zegara o \1 sek. znaleziony i zrekompensowany. Jezeli bedzie sie to zdarzalo czesto, powinienes sprawdzic, czy Tw�j systemowy zegar dziala poprawnie..\n
2126
#********************************************
2127
#********************************************
2129
# Greeting message printed on first start
2131
#********************************************
2132
#********************************************
2134
welcome_message_heading Witamy w \g!
2135
welcome_message_intro Domyslne ustawienia zostaly wprowadzone, nawiazujac do Twojej konfiguracji\n\n
2136
welcome_message_vendor GL Vendor :
2137
welcome_message_renderer GL Renderer :
2138
welcome_message_version GL Version :
2139
welcome_message_finish \nMilej Gry!\n
2140
#\n\nThis Game is supported from KGN (Krawall Gaming Network, www.krawall.de).
2142
#********************************************
2143
#********************************************
2145
# Network compatibility warnings
2147
#********************************************
2148
#********************************************
2150
setting_legacy_clientblock Ustawienie \1 (Group: \2) odstaje od wartosci domyslnej; klienci starsi niz \3 nie zostana wpuszczeni.\n
2151
setting_legacy_revert Ustawienie \1 (Group: \2) odstaje od wartosci domyslnej; zostanie do niej przywr�cone, gdy podlacza sie klienci starsi niz \3.\n
2152
setting_legacy_ignore Ustawienie \1 (Group: \2) odstaje od wartosci domyslnej; klienci starsi niz \3 moga miec problemy.\n
2153
setting_legacy_change_blocked Ustawienie \1 (Group: \2) nie moze byc teraz zmienione; podlaczeni sa klienci starsi niz \3.\n
2155
#********************************************
2156
#********************************************
2158
# leaque/highscore messages
2160
#********************************************
2161
#********************************************
2163
league_message_rose \1 wszedl na miejsce \3 na \4 zamiast \2.
2164
league_message_dropped \1 spadl na miejsce \3 na \4 zamiast \2.
2166
league_message_greet_intro Jestes
2167
league_message_greet_sep ,
2168
league_message_greet_lastsep i
2169
league_message_greet numer \1 na \2 - \3
2170
league_message_greet_new not na \3
2172
won_rounds_description lista wygranych rund w trybie wieloosobowym
2173
won_matches_description lista wygranych meczy w trybie wieloosobowym
2175
highscore_description najlepsze wyniki pojedynczego gracza
2176
highscore_message_entered \1 dolaczyl do \2 z \3 punktami
2177
highscore_message_improved \1 powiekszyl sw�j personalny rekord w /\2/ to \3
2178
highscore_message_move_top i wysunal sie na prowadzenie!
2179
highscore_message_move_pos i przeskoczyl na pozycje \4.
2180
highscore_message_stay_top i pozostal na prowadzeniu.
2181
highscore_message_stay_pos ,ale zostal na pozycji \4.
2183
ladder_description rankingu
2184
ladder_message_entered \1 dolaczyl do \2 z \3 punktami
2185
ladder_message_gained \1 zdobyl \5 punkt�w w \2
2186
ladder_message_lost \1 stracil \5 punkt�w w \2
2187
ladder_message_move_top i wysunal sie na prowadzenie!
2188
ladder_message_move_pos i przeskoczyl na pozycje \4.
2189
ladder_message_stay_top i pozostal na prowadzeniu.
2190
ladder_message_stay_pos ,ale zostal na pozycji \4.
2192
online_activity_nobody Nikogo online.
2193
online_activity_onespec Tylko jeden uzytkownik w trybie obserwatora.
2194
online_activity_manyspec \1 uzytkownik�w online w trybie obserwatora.
2195
online_activity_napping Nikogo tu ni ma. Biore drzemke...
2198
#********************************************
2199
#********************************************
2201
# messages describing the current gamestate
2203
#********************************************
2204
#********************************************
2206
gamestate_deleting_objects Usuwanie obiekt�w...\n
2207
gamestate_deleting_grid Usuwanie siatki...\n
2208
gamestate_creating_grid Tworzenie siatki...\n
2209
gamestate_done gotowe!\n
2210
gamestate_timeout_intro \n\nKoniec czasu! Przyczyna:\n
2211
gamestate_timeout_message Uzytkownik \1 nie wie o NetObjects \2 ( \3 ).\n
2213
gamestate_reset_center Reset
2214
gamestate_reset_console Po tej rundzie nastapi reset wszystkich wynik�w i rozpocznie sie nowy mecz.\n
2215
gamestate_resetnow_center Nowy Mecz
2216
gamestate_resetnow_console Kasowanie wynik�w...\n
2217
gamestate_resetnow_log Nowy mecz\n
2218
gamestate_newround_console Start (runda \1 z \2 )!\n
2219
gamestate_newround_goldengoal Start (runda dodatkowa - kto zdobedzie przewage wygrywa)!\n
2220
gamestate_newround_log Nowa runda\n
2221
gamestate_chat_wait Oczekiwanie do \2 sek., az \1 skonczy rozmawiac.\n
2223
gamestate_wait_players Czekanie na prawdziwych graczy...\n
2224
gamestate_wait_players_con Czekanie na prawdziwych graczy (tylko obserwatorzy online)...\n
2226
gamestate_tensecond_warn Zostalo dziesiec sekund!\n
2227
gamestate_30seconds_warn Zostalo 30 sekund!\n
2228
gamestate_minute_warn Zostala jedna minuta!\n
2229
gamestate_2minutes_warn Zostaly dwie minuty!\n
2230
gamestate_5minutes_warn Zostalo piec minut!\n
2231
gamestate_10minutes_warn Zostalo 10 minut!\n
2233
gamestate_champ_center Zwyciezca meczy: \1
2234
gamestate_champ_console Og�lny zwyciezca: \1
2235
gamestate_champ_scorehit z \1 punktami.\n
2236
gamestate_champ_timehit az przekroczony zostal limit \1 minut.\n
2237
gamestate_champ_default po \1 rundach.\n
2238
gamestate_champ_finalscores Wyniki koncowe:\n
2240
gamestate_winner_winner Zwyciezca:
2241
gamestate_winner_ai AI.
2242
gamestate_winner_humans Ludzie.
2244
instant_win_activated Strefa natychmiastowej wygranej zostala aktywowana! Wjedz do niej aby wygrac runde!\n
2245
instant_round_end_activated Strefa konca rundy aktywowana! Wjedz do niej aby rozpoczac nowa runde.\n
2246
instant_death_activated Strefa smierci aktywowana! Unikaj jej!\n
2248
player_admin_kill \1 0xRESETTzostal odlaczony przez administratora.\n
2249
player_admin_slap_free \1 0xRESETTzostal spoliczkowany przez administratora.\n
2250
player_admin_slap_win \1 zostal przytulony przez administartora i dostal \2 pkt.\n
2251
player_admin_slap_lose \1 zostal spoliczkowany przez administratora i starcil \2 pkt.\n
2253
slap_help Karze danego gracza okreslona iloscia punkt�w.
2254
player_win_instant \1 otrzymal \2 pkt. za dotkniecie strefy zwyciestwa.\n
2255
player_win_conquest \1 otrzymal \2 pkt. za zdobycie bazy przeciwnika.\n
2256
player_win_held_fortress \1 otrzymal \2 pkt. za utrzymanie wlasnej bazy.\n
2257
player_lose_held_fortress \1 stracil \2 pkt. za bycie zbyt defensywnym.\n
2258
player_win_conquest_specific \1 otrzymal \2 pkt. za zdobycie bazy \3'.\n
2259
player_kill_collapse \1 zostal zniszczony przez jego wlasna, zapadajaca sie strefe..\n
2260
player_win_hole \1 dostal \2 pkt. za poswiecenie dla dobra druzyny.\n
2261
player_lose_hole 0xffff00On zrobil 0xff7f00DZIURE!!1!!0xRESETT \1 stracil \2 pkt. za swoje nieuczciwe zachowanie.\n
2263
player_no_longer_suspended \1 0x77ff77zn�w moze grac.\n
2264
player_suspended \1 0xff7777zostaje zmuszony do bycia w trybie obserwatora przez najblizsze \2 rund.\n
2266
zone_collapse_harmless Strefa \1 zapadla sie nieszkodliwie, szczescie przeciwnik�w!\n
2268
#********************************************
2269
#********************************************
2271
# messages about player activity
2273
#********************************************
2274
#********************************************
2276
player_teamleave_disallowed Niestety, to nie dziala z automatycznym przypisywaniem druzyn.\n
2277
player_teamchanges_disallowed Administrator zabronil zmian w druzynach.\n
2278
player_teamchanges_suspended Niestety, jestes wylaczony z gry na nastepne \1 rund.\n
2279
player_teamchanges_accesslevel Niestety, masz na niski poziom dostepu (\1) do gry. Wymagany poziom to \2.\n
2280
player_vote_accesslevel Niestety, masz na niski poziom dostepu (\1) aby zaproponowac taka ankiete. Wymagany poziom to \2.\n
2281
player_pingcharity_changed Zr�wnanie pinga zmienilo sie na \2, stara wartosc to \1.\n
2282
spam_protection_repeat OCHRONA PRZED SPAMEM: juz powiedziales: \1\n
2283
spam_protection OCHRONA PRZED SPAMEM: jestes wyciszony na \1 sekund.\n
2284
spam_protection_silenceall OCHRONA PRZED SPAMEM: rozmowa jest wylaczona.\n
2285
spam_protection_silenced OCHRONA PRZED SPAMEM: zostales wyciszony przez administratora.\n
2286
spam_protection_silenced_default OCHRONA PRZED SPAMEM: aby rozmawiac, musisz najpierw otrzymac do tego prawo.\n
2287
player_silenced \10xff7777 zostal wyciszony.\n
2288
player_voiced \10x77ff77 otrzymal prawo do rozmowy.\n
2289
player_allowed_teamchange \10x77ff77 moze juz zmieniac druzyne.\n
2290
player_disallowed_teamchange \10xff7777 nie moze zmieniac druzyn.\n
2291
vote_spam_protection OCHRONA PRZED SPAMEM: nie mozesz proponowac wiecej ankiet przez \1 sek.\n
2292
chat_title_text M�w:
2293
player_entered_game \1 0x7fff7fdolaczyl do gry.\n
2294
player_entered_spectator \1 0x7fff7fdolaczyljako obserwator.\n
2295
player_left_spectator 0xff7f7fObserwator \1 0xff7f7fopuscil gre.\n
2296
player_left_game \1 zostal wyrzucony z \2 pkt.\n
2297
player_leaving_game \1 0xff7f7fopuscil gre.\n
2298
player_renamed \2 teraz ma imie \1.\n
2299
player_got_renamed \2 dostal nowa nazwe "\1".\n
2300
player_will_be_renamed \2 bedzie mial nowe imie \1.\n
2301
player_rename_rejected_votekick \1 0xffffffnie moze zmienic nazwy na \2 0xffffffponiewaz wlasnie trwa ankieta na jego temat.\n
2302
player_rename_rejected_admin \1 0xffffffnie moze zmienic nazwy na \20xffffff, bo to imie jest zablokowane przez administratora.\n
2303
player_allowed_rename \1 0x7fff7fzn�w moze zmieniac swoja nazwe.\n
2304
player_disallowed_rename \1 0xff7f7fnie moze wiecej zmieniac swojej nazwy.\n
2305
player_welcome \n\nWitaj \1! Ten serwer jest w wersji \2.\n
2306
player_win_default \1 zdobyl \2 pkt. z bardzo dziwnej przyczyny.\n
2307
player_lose_default \1 stracil \2 pkt. z nietypowego powodu.\n
2308
player_lose_suicide \1 popelnil samob�jstwo, tracac \2 pkt.\n
2309
player_free_suicide \1 popelnil samob�jstwo.\n
2310
player_win_frag \1 zniszczyl \3 dostajac \2 pkt.\n
2311
player_win_survive \1 zdobyl \2 pkt. za przetrwanie.\n
2312
player_free_frag \1 zniszczyl \2.\n
2313
player_teamkill \1 zniszczyl \2, kt�ry jest z nim w druzynie! Boo! Za to nie ma punkt�w!\n
2314
player_win_frag_ai \1 otrzymal \2 pkt. za zniszczenie gracza AI.\n
2315
player_lose_frag \1 stracil \2 pkt., poniewaz wjechal w sciane.\n
2316
player_lose_rim \1 stracil \2 pkt. pr�bujac uciec poza siatke gry.\n
2317
player_win_survivor \1 zostal nagrodzony \2 pkt. za przetrwanie.\n
2318
player_joins_team \1 chcialby zagrac dla \2 w nastepnej rundzie.\n
2319
player_joins_team_wish \1 ciagle chce grac \2, ale aktualnie nie jest to dozwolone.\n
2320
player_joins_team_noex \1 chce grac dla druzyny, kt�ra przestala istniec, ignorowanie prosby.\n
2321
player_leave_team_wish \1 chce opuscic \2 w nastepnej rundzie.\n
2322
player_leave_game_wish \1 nie chce grac nastepnej rundy.\n
2323
player_joins_team_start \1 0x7fff7fgra dla \2.\n
2324
#player_joins_team_now \1 0x7fff7fnow plays for \2.\n
2325
player_changes_team \1 0x7f7fffzmienia druzyne z \3 na \2.\n
2326
player_leaves_team \1 0xff7f7fopuscil \2.\n
2327
player_creates_team \1 zalozyl nowa druzyne - \2.\n
2328
player_nocreate_team \1 nie moze teraz zalozyc nowej druzyny.\n
2329
player_nojoin_team \1 nie moze teraz dolaczyc do \2.\n
2330
player_not_on_team Nie jestes druzyna.\n
2331
player_team_message Druzyna
2332
player_spectator_message Obserwatorzy
2333
no_real_teams Nie ma druzyn z ponad jednym graczem.\n
2335
player_topologypolice Rozkaz z Kontroli Mapy: \1
2337
team_shuffle \1, kt�ry dotad startowal na pozycji \2, przetasowal sie i teraz wyruszy z pozycji \3.
2338
player_noshuffleup Nie wolno Ci tasowac.\n
2339
player_noshuffle Twoje tasowanie nie przynioslo zadnego efektu.\n
2340
player_shuffle_error /shuffle expects a number as argument; an explicit sign (+/-) will change your position by the indicated number of steps, no sign will shuffle you to the given position.\n
2342
add_help_topic_help Dodaj nowy temat pomocy uzyskiwany przy pomocy komendy /help. Uzycie: ADD_HELP_TOPIC <temat> <kr��tki opis> <tekst>
2343
add_help_topic_usage Uzycie: ADD_HELP_TOPIC <temat> <kr��tki opis> <tekst>.\n
2344
add_help_topic_success Dodano temat pomocy "\1".\n
2345
remove_help_topic_help Usun temet pomocy.
2346
remove_help_topic_success Usunieto temat pomocy "\1".\n
2347
remove_help_topic_notfound Temat pomocy "\1" nie istnieje.\n
2349
rtfm_announcement \2 chcialby \3 wiedziec o /help \1.\n
2351
help_introductory_blurb_help Wiadomosc wyswietlana przed lista temat�w, gdy ktos zapyta /help bez argument�w.
2353
help_topics_list_start Powiedz /help TEMAT by uzyskac pomoc na ten temat.\n
2354
help_topic_not_found Temat pomocy \1 nie zostal znaleziony. Wpisz /help bez argument�w, aby zobaczyc liste temat�w pomocy.\n
2356
help_commands_shortdesc Lista wszystkich komend tekstowych.
2357
help_commands_text Ten temat jest pusty. Uzyj jednego z podtemat�w.
2359
help_commands_chat_shortdesc Podstwawowe komendy
2360
help_commands_chat_text 0x88ff88/me <wiadomosc>0xffff88: Wysyla opis akcji, jak w "/me is a noob."\n0x88ff88/msg <czesc nicku> <wiadomosc>0xffff88: Wysyla prywatna wiadomosc, kt�ra zobaczy tylko wybrany gracz\n0x88ff88/team <wiadomosc>0xffff88: Wysyla wiadomosc do calej Twojej druzyny, lub do wszystkich obserwator�w, jesli jestes jednym z nich.
2362
help_commands_team_shortdesc Podstawowe komendy zarzadzania druzyna
2363
help_commands_team_text 0x88ff88/teamshuffle0xffff88: Przemieszcza Cie, tak, abys w nastepnej rundzie startowal z pozycji skrzydlowego.\n0x88ff88/teamshuffle <pozycja>0xffff88: Przetasowuje tak, abys sie znalazl na wybranej pozycji.\n0x88ff88/teamshuffle [+|-]<offset>0xffff88: Przetasowuje Cie o okreslona iloscpozycji w g�re/d�l\n0x88ff88/teamleave0xffff88: Opuszcza aktualna druzyne. Dziala tylko na niekt�rych serwerach.\n0x88ff88/teams0xffff88: Wyswietla liste druzyn i ich formacje.
2365
help_commands_pp_shortdesc Komendy zachowan graczy
2366
help_commands_pp_text 0x88ff88/players [<szukany>]0xffff88: Wyswietla liste graczy z odrobina innych informacji. Mozesz tez wyszukiwac graczy w ten spos�b.\n0x88ff88/vote kick|suspend <player>0xffff88: Rozpoczyna ankiete o wykopaniu/zawieszeniu gracza.
2368
help_commands_auth_shortdesc Komendy zwiazane z autentykacja.
2369
help_commands_auth_text 0x88ff88/login [<uzytkownik>]@<autentykujacy>0xffff88: Autentykuje Cie. Spr�buj @forums jesli masz konto na http://tr2norigins.net/\n0x88ff88/logout0xffff88: Wylogowuje, abys m�gl sie zalogowac, jako ktos inny.\n0x88ff88/vote include <plik>0xffff88: Zaczyna ankiete o dolaczeniu jakiegos pliku\n0x88ff88/vote command <komenda>0xffff88: Zaczyna ankiete o wykonaniu jakejs komendy na serwerze\n0x88ff88/admin <komenda>0xffff88: Wykonaj komende na konsoli, o ile masz odpowiednie uprawnienia.\n0x88ff88/op <gracz> [+|-]<poziom dostepu>0xffff88: Daje temu graczu nowy poziom dostepu; domyslnie o jeden lepszy.\n0x88ff88/deop <gracz>0xffff88: Przeciwienstwo /op; zabiera jeden poziom graczu. OOczywiscie, dziala tylko na graczach, kt�rzy maja mniejszy poziom dostepu od ciebie.\n
2370
help_commands_auth_levels_shortdesc Poziomy dostepu
2371
help_commands_auth_levels_text 0x88ff880 (Wlasciciel)0xffff88: Wlasciciel serwera. Komendy wpisane na konsoli sa wykonywane z jego uprawnieniami.\n0x88ff881 (Administrator)0xffff88: Administrator serwera. Domyslnie, jest tak samo potezny jak wlasciciel.\n0x88ff882 (Moderator)0xffff88: Moderator serwera. Moze uzywac komendy /admin, ale tylko do zarzadzania uzytkownikami.\n0x88ff887 (Kapitan druzyny)0xffff88: Domyslnie, nie ma praw administratora.\n0x88ff888 (Czlonek druzyny)0xffff88: Wlasciciele zwyklych kont w druzynie otrzymuja ten poziom.\n0x88ff8812 (Lokalny uzytkownik)0xffff88: Gracze z kontem lokalnym otrzymuja ten poziom.\n0x88ff8815 (Zdalny uzytkownik)0xffff88: Gracze z kontem zdalnym domyslnie dostaja ten poziom.\n0x88ff8816 (Uzytkownik z ograniczonym dostepem)0xffff88: Autentykowany garzc, kt�ry zasluzyl sobie na obnizenie jsgo praw.\n0x88ff8817 (Unikany)0xffff88: Tak, jak powyzej, tylko mocniej :)\n0x88ff8819 (Autentykowany)0xffff88: Najmniejszy poziom, dla autentykowanych graczy.\n0x88ff8820 (Program)0xffff88: Niezautentykowani.
2373
help_commands_ra_shortdesc Zdalne komendy administartora.
2374
help_commands_ra_text 0x88ff88/login <haslo>0xffff88: Loguje Cie jako administartor uzywajac hasla a serewrze\n0x88ff88/logout0xffff88: Wylogowuje Cie, aby inni nie widzieli, ze jestes administartorem.\n0x88ff88/admin <komenda>0xffff88: Wykonuje komende, tak jakby byla wpisana na serwerze.
2376
help_commands_misc_shortdesc Inne komendy
2377
help_commands_misc_text 0x88ff88/help0xffff88: Chyba wiesz juz cos o tej komendzie... :-)\n0x88ff88/teach <gracz> <temat>0xffff88: Takie samo jak /help, ale wysyla zawartosc innemu graczu.\n0x88ff88/rtfm0xffff88: to samo co /teach\n0x88ff88/command <komenda>0xffff88: Wykonuje komende na Twoim kilencie.Przydatne do Szybkiego Chatu.
2379
help_commands_tourney_shortdesc Komendy zwiazane z konkursami
2380
help_commands_tourney_text 0x88ff88/lock0xffff88: Blokuje Twoja druzyne, tak, aby nikt nie m�gl do niej dolaczyc\n0x88ff88/invite <gracz>0xffff88: Od teraz ten gracz bedzie m�gl dolaczyc do Twojej druzyny. Inny efektt /invite, to fakt, ze zaproszony gracz bedzie m�gl czytac dwojr wiadomosci /team. Zaproszenia sa wieczne. To oznacza, ze jesli gracz przyjmie zaproszenie, a potem odejdzie od Twojej druzyny, to bedzie m�gl do niej powr�cic bez ponownego zaproszenia.Gracze, kt�rzy byli w twojej druzynie, w momencie zablokowania jej, zosatja w niej, ale nie sa do niej automatycznie zapraszani.\n0x88ff88/uninvite <player>0xffff88: przeciwienstwo /invite. Zaproszenie jest anulowane, gracz nie moze dolaczyc do Twojej druzyny, a jesli w niej jest, to zostaje z niej wyrzucony..\n0x88ff88/unlock0xffff88: Odblokowuje Twoja druzne.
2382
invite_no_team Nie mozesz uzyc \1 ,jesli nie jestes druzyna.\n
2383
invite_team_locked Druzyna \1 jest zablokowana, potrzebujesz specjalnego zaproszenia od kapitana druzyny, aby m�c do niej dolaczyc.\n
2384
invite_team_unlocked Druzyna \1 jest odblokowana, mozesz do niej dolaczyc bez zadnych przeszk�d.\n
2386
unlock_all_teams_help Odblokuj wszystkie druzyny.
2387
invite_team_can_join \10xRESETT moze teraz dojsc do \2.\n
2388
invite_team_invite \10xRESETT zostal zaproszony do druzyny \2.\n
2389
invite_team_kick \10xRESETT zostal wykopany z druzyny \2.\n
2390
invite_team_uninvite \10xRESETT juz nie jest zapraszany do \2.\n
2391
invite_team_locked_list (zablokowana)
2393
msg_toomanymatches 0xff0000Dla zapytania /\1/ znaleziono zbyt wiele wynik�w. Badz bardziej precyzyjny.\n
2394
msg_nomatch 0xff0000Nie znaleziono nic zawierajacego \1.\n
2398
player_toggle_spectator_on \1 przelacza sie w tryb obserwatora i nie zagra w nastepnej rundzie.\n
2399
player_toggle_spectator_off \1 opuszcza tryb obserwatora i zaraz dolaczy do gry.\n
2402
camera_watching_ai Ogladany: Gracz AI\n
2403
camera_watching_player Ogladany: \1\n
2406
team_scoretable_name Druzyna:
2407
team_scoretable_score Wynik:
2408
player_scoretable_name Gracz:
2409
player_scoretable_team Czlonek druzyny:
2410
player_scoretable_score Wynik:
2411
player_scoretable_ping Ping:
2412
player_scoretable_alive Zywy:
2413
player_scoretable_alive_yes Tak
2414
player_scoretable_alive_no Nie
2415
player_scoretable_pingcharity Zr�wnanie Ping'a:
2416
player_scoretable_nobody Nikogo tu nie ma.\n
2417
player_scoretable_inactive Rozlaczony
2421
#********************************************
2422
#********************************************
2426
#********************************************
2427
#********************************************
2429
fullscreen_message_title Wiadomosc od serwera
2431
network_message_timeout_title Serwer nie odpowiedzial
2432
network_message_timeout_inter Serwer, z kt�rym pr�bowales sie polaczyc nie odpowiedzial przez dziesiec skund.\nPrawdopodobnie jest wylaczony lub niedostepny, albo tez zle wpisales jego nazwe w menu "Podlacz po serwera".
2434
network_message_denied_title Logowanie zabronione
2435
network_message_denied_inter Serwer, z kt�rym chciales sie polaczyc nie pozwolil Ci sie zalogowac.\nZazwyczaj oznacza to ze jest juz pelny.
2436
network_message_denied_inter2 Serwer, z kt�rym chciales sie polaczyc nie pozwolil Ci sie zalogowac.
2438
network_message_lateto_title Przekroczony limit czasu
2439
network_message_lateto_inter Polaczenie z serwerem zostalo nawiazane; jednakze nie udalo sie zsynchronizowac.\nPo prostu spr�buj ponownie!
2441
network_message_lostconn_title Polaczenie utracone
2442
network_message_lostconn_inter Polaczenie z serwerem zostalo zerwane. To moze byc z powodu awarii prawdziwej sieci (np. kabel sieciowy sie odpial lub ulegl uszkodzeniu), lub z powodu bledu serwera (W takim wypadku nalezaloby poinformowac administratora.)
2444
network_message_abortconn_title Polaczenie przerwane.
2445
network_message_abortconn_inter Serwer przerwal polaczenie.
2447
network_master_timeout_retry Jeden z gl�wnych serwer�w nie odpowiedzial. Pr�bowanie nastepnego...\n
2448
network_master_timeout_title Serwery gl�wne nie odpowiedzialy
2449
network_master_timeout_inter Serwery gl�wne nie odpowiedzialy, przez co nie dalo sie odswiezyc listy serwer�w z gra. Bedziesz teraz przegladal stara liste.\n\nPrzyczyna moze byc problem z Twoim polaczeniem sieciowym. Sprawdz:\n- czy masz dzialajace polaczenie internetowe: wejdz za pomoca przegladarki internetowej na strone http://tr2norigins.net.\n- czy przypadkiem zapora ogniowa/firewall (o ile masz taki) nie blokuje TR2N Origins'a. Aby zobaczyc, czy w tym lezy problem, wylacz sw�j firewall i spr�buj ponownie. Jezeli wtedy zadziala, wlacz firewall ponownie, ale kaz mu nie blokowac TR2N Origins'a: \g uzywa UDP i zazwyczaj port�w od 4533 do 4540. Niekt�re firewallem maja takze opcje blokowania program�w po ich nazwie; upewnij sie, ze tr2norigins(.exe) nie jest zablokowany.\nJezeli natomiast nie kontrolujesz ustawien swojej sieci, powinienes skonsultowac sie z jej administratorem, aby wprowadzil on odpowiednie konfiguracje.\nOstatnia mozliwa, acz malo prawdopodobna przyczyna tego bledu, moze byc fakt, ze infrastruktura serwer�w jest aktualnie wylaczona. Odwiedz forum na tr2norigins.net.
2451
network_master_denied_title Logowanie zabronione
2452
network_master_denied_inter Serwer gl�wny nie pozwolil Ci sie zalogowac, co oznacza, ze najprawdopodobniej jest pelny. Spr�buj ponownie z kilka chwil.
2454
testing_version_expired_title Niewlasciwa wersja
2455
testing_version_expired Posiadasz za stara testowa wersje TR2N Origins'a. Serwer, do kt�rego pr�bowales sie podlaczyc jest w znacznie nowszej wersji, co uniemozliwilo komunikacje. Aktualizacja jest dostepna na http://tr2norigins.net.
2457
network_master_upgrage Potrzebna aktualizacja
2458
network_master_downgrage Serwer jest przestarzaly
2459
network_master_incompatible Serwer jest niekompatybilny
2460
network_master_full Pelny
2461
network_master_serverinfo Wersja: \1\nAdres : \2\nOpcje/opis: \3\n
2462
network_master_players Gracze:
2463
network_master_players_empty Pusty
2464
network_master_options Opcje:\n
2466
network_connecting_to_server Laczenie do \1...\n
2467
network_connecting_gamestate Oczekiwanie na informacje o stanie gry...\n
2468
network_syncing_gamestate Otrzymane! Synchronizacja gry...\n
2469
network_warn_unknowndescriptor \n\n\nOtrzymano nieznana informacje \1 \n\nPRAWDOPODOBNIE POWINIENES ZAKTUALIZOWAC TR2N Origins!!!!\n
2470
network_error Blad sieci.\n
2471
network_error_timeout Uzytkownik \1 przekroczyl limit czasu.\n
2472
network_error_shortmessage Wiadomosc uzytkownika \1's byla zbyt kr�tka.\n
2473
network_error_overflow Uzytkownik \1 nie jest w stanie utrzymac przesyl danych.\n
2474
network_killuser Usuwanie uzytkownika \1, ping \2.\n
2475
network_statistics1 Czas: \1 sek.\n
2476
network_statistics2 Wyslano: \2 bajt�w w \3 pakietach (\4 bajt�w/s)\n
2477
network_statistics3 Otrzymano: \5 bajt�w w \6 pakietach (\7 bajt�w/s)\n
2479
network_login_denial Otrzymano odmowe zalogowania...\n
2480
network_server_login Otrzymano formularz logowania \1 poprzez socket \2, wersja sieci: \3 (ID: \4).\n
2481
network_unknown_version nieznana
2482
network_server_login_success Nowy uzytkownik: \1\n
2485
network_toomanyservers \n\n\nOstrzerzenie: zbyt wiele serwer�w otwartych na tym komputerze.\nZostanie uzyty port spoza rangi okreslonej w ustawianiach.\n\n\n
2487
network_browser_unidentified Otrzymano niezidentyfikowana informacje od serwera \1 poprzez socket \2.\n
2489
network_logout_process Wylogowanie...\n
2490
network_logout_done Gotowe!\n
2491
network_logout_server otrzymano formularz wylogowania od \1.\n
2493
network_login_process Wyslano formularz logowania. Oczekiwanie na odpowiedz...\n
2494
network_login_failed Logowanie nieudane.\n
2495
network_login_failed_full Logowanie nieudane: Serwer jest pelny.\n
2496
network_login_failed_timeout Logowanie nieudane: Przekroczono limit czasu.\n
2497
network_login_failed_abort Logowanie nieudane: Logowanie anulowane.\n
2498
network_login_success Logowanie Udane: Uzytkownik nr. \1 \n
2499
network_login_sync Synchronizowanie...\n
2500
network_login_relabeling Przetwaraznie NetObjects...\n
2501
network_login_sync2 Ponowne synchronizowanie...\n
2502
network_login_done Gotowe!\n
2504
network_kill_log Uzytkownik \1 usuniety z gry, przyczyna mu podana: \2\n
2505
network_redirect \n\nZostaniesz teraz przekierowany na serwer \1:\2. Mozesz anulowac te operacje naciskajac ESC.\n
2506
network_kill_preface Przyczyna podana przez serwer:
2507
network_kill_maxidgrabber Skonczyly sie wolne ID, tw�j klient zajmowal wiekszosc z nich dla siebie. To moze byc blad gry.
2508
network_kill_maxiduser Skonczyly sie wolne ID, tw�j klient zajmowal wiekszosc z nich.
2509
network_kill_cheater Wyglada na to, ze uzywales kod�w. Jesli to nieprawda, to jest to blad gry, kt�ry powinienes zglosic.
2510
network_kill_error Podczas przetwarzania informacji wyslanych przez Twojego klienta, wystapil blad. To zazwyczaj oznacza blad, kt�ry powinienes zglosic.
2511
network_kill_timeout Przekroczyles limit czasu.
2512
network_kill_logout Regularnie sie wylogowywales.
2513
network_kill_incompatible Twoja wersja gry jest niekompatybilna z serwerem.
2514
network_kill_full Serwer jest po prostu przepelniony.
2515
network_kill_shutdown Serwer zostal wylaczony.
2516
network_kill_overflow Wystapilo przeciazenie sieci.
2517
network_kill_too_many_players Zbyt wielu graczy zostalo zalogowanych na Twoje polaczenie.
2518
network_kill_kick Zostales wykopany przez administratora; nie wchodz tu na razie.
2519
network_kill_idle Zostales automatycznie rozlaczony, poniewaz zbyt dlugo nie grales.
2520
network_kill_banned Jestes zbanowany na \1 min. \2
2521
#network_kill_banned You are banned. Please stay away. The more often you retry to connect, the longer your ban stays.
2522
network_kill_unknown Nie podano przyczyny.
2523
network_kill_spamkick Zostales automatycznie wykopany za spamowanie.
2524
voted_kill_kick Zostales wykopany z powodu takiego kaprysu innych graczy; nie wchodz tu tymczasowo.
2525
network_kill_spectator Zbyt dlugo przebywales w trybie obserwatora.
2527
network_ban_kph Wykopania-na-godzine z adresu IP \1 wynosza teraz \2.\n
2528
network_ban Gracze o IP \1 sa zbanowani na \2 min. Pow�d: \3\n
2529
network_noban Gracze o IP \1 nie sa juz wiecej zbanowani.\n
2531
network_ban_kick Automatyczne zbanowanie spowodowane bardzo czestym wykopwaniem.
2532
network_ban_noreason Nie podano.
2534
#*************************************
2535
#*************************************
2539
#*************************************
2540
#*************************************
2542
vote_accepted Ankieta "\1" zostala zaakceptowana. (\2 graczy zaglosowalo za, \3 przeciw, wstrzymalo sie \4)\n
2543
vote_rejected Ankieta "\1" Zostala odrzucona. (\2 graczy zaglosowalo za, \3 przeciw, wstrzymalo sie \4)\n
2544
vote_timeout Skonczyl sie czas trwania ankiety "\1".\n
2545
vote_cancel_all Wszystkie ankiety zostaly anulowane przez administratora.\n
2546
vote_new Nowa ankieta: "\1". Wejdz do menu aby wziac w niej udzial.\n
2547
vote_redundant Ankieta odrzucona, te same sugestie zostaly juz podane.\n
2548
vote_maturity Ankieta odrzucona, nie jestes wystarczajaco starym graczem aby glosowac, odczekaj \1 sekund.\n
2549
vote_overflow Ankieta odrzucona, zbyt wiele aktualnie trwajacych.\n
2550
vote_disabled Ankiety zostaly zablokowane przez administratora.\n
2551
vote_disabled_spectator Ankieta/Glos odrzucony, administrator nie pozwala na to obserwatorom.\n
2552
vote_toofew Ankieta odrzucona, zbyt malo graczy mogacych glosowac jest online.\n
2553
vote_submitted Ankieta "\2" nadeslana przez \1.\n
2554
vote_vote_for \1 zaglosowal za ankieta "\2".\n
2555
vote_vote_against \1 zaglosowal przeciwko ankiecie "\2".\n
2556
vote_unknown_command Nieznana komenda \1, dostepne to: \2\n
2557
vote_kick_local Nie da sie glosowac przeciw lokalnemu graczu/AI \1.\n
2559
#********************************************
2560
#********************************************
2562
# the server browser menu
2563
# and master server messages
2565
#********************************************
2566
#********************************************
2568
network_master_unknown Nieznany Serwer
2569
network_master_polling Oczekiwanie...
2570
network_master_unreachable Nieosiagalny
2571
network_master_noserver Niestety, nie znaleziono zadnego serwera :-(
2572
network_master_servername Nazwa Serwera
2573
network_master_score Wynik
2574
network_master_users Gracze
2575
network_master_ping Ping
2576
network_master_browserhelp Nacisnij "Enter" aby sie polaczyc z tym serwerem, "p" aby odswiezyc pojedynczy serwer, "r" by odswiezyc cala liste, "+/-" by zmienic wynik tego serwera, "kursor lewo/prawo" by zmienic metode sortowania, lub "b" aby go dodac do ulubionych. "m" przelacza filtrowanie wg. znajomych.
2577
network_master_connecting Laczenie z \1...\n
2578
network_master_send Wysylanie informacji o serwerze...\n
2579
network_master_reqlist Zapytanie o liste serwer�w...\n
2580
network_master_status Otrzymywanie \1-tego serwera...\n
2581
network_master_finish Otrzymano \1 serwer�w.\n
2582
network_master_start Zal�z gre
2583
network_master_host_inet_help Rozpocznie gre sieciowa na Twoim komputerze i bedzie ona widoczna w internecie.
2584
network_master_host_lan_help Rozpocznie gre sieciowa na Twoim komputerze, kt�ra bedzie dostepna tylko w Twojej sieci LAN.
2587
#********************************************
2588
#********************************************
2592
#********************************************
2593
#********************************************
2595
resource_not_cached Plik \1 nie znaleziony. Pobieranie go, prosze czekac...\n
2596
resource_downloading Pobieranie \1 ...\n
2598
resource_fetcherror_noconnect BLAD: Nie udalo sie osiagnac hosta \1. Prosze zglosic ten blad na http://tr2norigins.net/ jezeli dzieje sie to z gl�wna baza plik�w (http://tr2norigins.net/resource/).\n
2599
resource_fetcherror_404 BLAD: Zwr�cona wartosc 404: File not found.\n
2600
resource_fetcherror BLAD: Zwr�cona wartosc \1 != 200.\n
2601
resource_no_filename BLAD: NULL lub pusta nazwa pliku.\n
2602
resource_abs_path BLAD: Bezwzgledna sciezka pliku, serwer pr�buje nadpisac system pli�w.\n
2603
resource_no_writepath BLAD: Nie mozna okreslic sciezki do kt�rej pobrac plik.\n
2604
resource_no_write BLAD: Nie mozna zapisac pliku \1.\n
2606
#********************************************
2607
#********************************************
2609
# Directory messages
2611
#********************************************
2612
#********************************************
2614
directory_path_nonwritable Nie mozna utworzyc sciezki do "\1". Sprawdz swoje uprawnienia uzytkownika.
2615
directory_path_null BLAD: Sciezka jest pusta.\n
2616
directory_path_absolute BLAD: Sciezka "\1" jest sciezka bezwzgledna/absolutna. Nie wolno Ci uzyskac dostepu do plik�w poza skonfigurowanymi hierarchiami.\n
2617
directory_path_relative BLAD: Sciezka "\1" jest sciezka wzgledna/relatywna. Nie wolno Ci uzyskac dostepu do plik�w poza skonfigurowanymi hierarchiami.\n
2618
directory_path_hidden BLAD: Sciezka "\1" zawiera ukryty komponent.\n
2620
#********************************************
2621
#********************************************
2625
#********************************************
2626
#********************************************
2628
# printed on loading a map
2629
map_file_loading Trwa ladowanie mapy \1 ...\n
2631
# title of map error message
2632
map_file_load_failure_title Blad podczas ladowania mapy
2634
# printed when a map can't be loaded, and the user can do something about it
2635
map_file_load_failure_self Mapa \1 nie mogla byc odczytana lub zaladowana; sprawdz wlasna konfiguracje i informacje w logu.\n
2637
# printed when a map can't be loaded, and the failure is the server admin's fault
2638
map_file_load_failure_server Mapa \1 nie mogla byc zaladowana.\nByc moze serwer, z kt�rym sie laczyles ma zepsuta konfiguracje; powinienes poinformowac jego administratora o tym bledzie.\n
2640
# worst case: default map could not load, either
2641
map_file_load_failure_default \nNie udalo sie zaladowac domyslnej mapy. Koniecznie zglos ten blad, to bardzo nietypowy problem.\n
2643
# resource at the wrong place
2644
resource_file_wrong_place_title Nieprawidlowa sciezka pliku
2645
resource_file_wrong_place Plik zaladowany z "\1" chcialby byc w "\2". Mozliwe rozwiazania:\na) Jezeli nie jestes jego autorem, powinienes przeniesc ten plik we wlasciwe miejsce, tak jak podano powyzej.\nb) Jezeli natomiast jestes jego autorem, a chcesz aby zostal tam gdzie jest, mozesz zmienic mu tag <Resource> zeby dzialal w tym katalogu co jest. Po szczeg�ly zajrzyj do dokumentacji np. tr2norigins.net.\n
2647
map_file_reverting Przywracanie ostatniej dzialajacej mapy \1.\n
2649
#********************************************
2650
#********************************************
2654
#********************************************
2655
#********************************************
2657
# texture not found error message
2658
texture_error_filenotfound Plik tekstury \1 nie m�gl byc zaladowany.\n
2659
texture_error_filenotfound_title Nie znaleziono tekstury.
2661
#********************************************
2662
#********************************************
2666
#********************************************
2667
#********************************************
2669
sound_error_no16bit Niestety, potrzebujemy wyjscia stereo 16 bit (Jestem zbyt leniwy aby zajac sie innymi formatami. Moze jesli bardzo ladnie poprosisz?).\n
2670
sound_error_initfailed Inicjacja dzwieku zakonczona niepowodzeniem.\n
2671
sound_firstinit Pr�ba dzwieku. Zrestartuj \g w wypadku awarii.\n
2672
sound_inited Dzwiek zainicjowany: 16 bit stereo przy \1 Hz, rozmiar bufora - \2 sampli.\n
2673
sound_disabling Wylaczanie dzwieku...\n
2674
sound_disabling_done Gotowe!\n
2675
sound_error_filenotfound Plik dzwiekowy \1 nie znaleziony. Czy wywolales \g z wlasciwego katalogu?
2676
sound_error_unsupported Plik dzwiekowy \1 jest w nieobslugiwanym formacie. Przykro mi!
2679
#********************************************
2680
#********************************************
2682
# Configuration messages
2684
#********************************************
2685
#********************************************
2687
config_include_not_found Plik konfiguracji "\1", kt�ry mial byc dolaczony, nie zostal odnaleziony.\n
2688
config_rinclude_not_found Zr�dlo konfiguracji "\1" kt�re mialo byc dolaczone, nie zostalo odnalezione.\n
2689
config_command_unknown Nieznana komenda \1.\n
2690
config_command_other Czy chodzilo Ci o:\n
2691
config_command_more Jest wiecej komend zawierajacych szukane wyrazenie, ale nie sa one wyswietlone, by nie przepelnic wyswietlacza.\n
2692
config_file_write_error Nie udalo sie zapisac pliku konfiguracji!\n
2693
config_value_changed Wartosc \1 zmienila sie na \2 na \3.\n
2694
config_error_read Blad przy czytaniu wartosci \1: nieprawidlowy format.\n
2695
config_message_info \1 ma wartosc \2.\n
2696
config_sighup Odnawianie konfiguracji (SIGHUP).\n
2698
config_abort Ladowanie konfiguracji zostalo zatrzymane.\n
2700
nconfig_errror_protected Tylko serwer moze modyfikowac te wartosc. \1.\n
2701
nconfig_error_unknown Otrzymano konfiguracje nieznanego ustawienia \1.\n\nPRAWDOPODOBNIE POWINIENES ZAKTUALIZOWAC TR2N Origins!!!\n
2702
nconfig_error_nonet Otrzymano konfiguracje ustawienia \1 kt�re nie dotyczy sieci.\n\nPRAWDOPODOBNIE POWINIENES ZAKTUALIZOWAC TR2N Origins!!!\n
2703
nconfig_error_ignoreold Ignorowanie starej konfiguracji ustawienia \1.\n
2704
nconfig_value_changed Wartosc \1 zmienila sie z \2 na \3 z polecenia serwera.\n
2706
config_accesslevel_0 Wlasciciel
2707
config_accesslevel_1 Administrator
2708
config_accesslevel_2 Moderator
2709
config_accesslevel_7 Kapitan Druzyny
2710
config_accesslevel_8 Czlonek Druzyny
2711
config_accesslevel_12 Lokalny Uzytkownik
2712
config_accesslevel_15 Zdalny uzytkownik
2714
config_accesslevel_16 Wypadniety z formy
2715
config_accesslevel_17 Unikany
2716
config_accesslevel_19 Zautentykowany
2717
config_accesslevel_20 Program
2719
access_level_help Zmienia poziom dostepu do danej komendy, tak, by uzytkownicy o mniejszych uprawnieniach mogli ja modyfikowac.
2720
access_level_usage uzycie: ACCESS_LEVEL <komenda> <wymagany poziom uprawnien (liczba)>\n
2721
access_level_change Wymagany poziom dostepu do komendy \1 wynosi teraz "\2".\n
2722
access_level_error Wymagany poziom dostepu do komendy \1 to "\2", ale masz tylko "\3".\n
2724
casacl_help Do konca tego pliku konfiguracji ta dyrektywa podniesie wymagany poziom dostepu o wskazana wartosc.
2725
casacl_usage uzycie: CASACL <wymagany poziom dostepu> <podniesiona wartosc>\n
2726
casacl_not_allowed Nie mozna uzyc komendy CASACL w tym kontekscie.
2728
abort_loading_name Ladowanie przerwane
2729
abort_loading_description Ladowanie pliku konfiguracji zostalo przerwane przez komende \1.
2731
user_level_help Zmienia poziom dostepu uzytkownika.
2732
user_level_usage uzycie: USER_LEVEL <nazwa po autentykacji> <poziom dostepu uzytkownika (liczba)>\n
2733
user_level_change Poziom dostepu uzytkownika \1 zostal zmieniony i teraz jest to "\2".\n
2735
authority_level_help Zmienia poziom dostepu wszystkim uzytkownikom z tym samym autorytetem.
2736
authority_level_usage uzycie: AUTHORITY_LEVEL <autorytet> <poziom dostepu (numerycznie)>\n
2737
authority_level_change Poziom dostepu uzytkownikom o autorytecie \1 zmienil sie na "\2".\n
2738
#*************************************
2739
#*************************************
2743
#*************************************
2744
#*************************************
2747
login_password_title Haslo
2748
login_password_help Tutaj wpisz swoje haslo. Nacisniecie Enter zaloguje Cie.
2750
login_cancel Anuluj Logowanie
2751
login_cancel_help Zatrzymanie procedury logowania.
2753
login_username Nazwa Uzytkownika
2754
login_username_help Tutaj wprowadz swoja nazwe uzytkownika.
2756
login_storepw_text Przechowuj haslo:
2757
login_storepw_help Okresla, w jaki spos�b maja byc pamietane hasla.
2759
login_storepw_dont_text Nie przechowuj
2760
login_storepw_dont_help Zapomnij hasla natychmiast po zalogowaniu.
2762
login_storepw_mem_text W pamieci
2763
login_storepw_mem_help Hasla beda zapamietane do konca tej sesji, tzn. do zamkniecia TR2N Originsa.
2765
login_storepw_disk_text Na dysku
2766
login_storepw_disk_help Dla leniwych: zapamieta hasla na dysku twardym, abys nie musial ich wiecej wpisywac. Pomimo, ze hasla sa zaszyfrowana, jest to niebyt bezbieczna opcja.
2768
password_help Ustawienia Hasla
2770
login_request_redundant Juz zalogowano.\n
2771
login_request_failed Logowanie nieudane. Spr�buj ponownie!
2772
login_request_failed_dup Dwa loginy na jedno konto nie sa dozwolone.\n
2773
login_not_supported Niestety, ten serwer nie dopuszcza autentykacji tego typu, co prosiles.\n
2774
login_request Logowanie jako \1
2775
login_request_local Logowanie z Kontem Lokalnym
2776
login_request_namechange Nazwa zostala zmieniona. Wymagane zalogowanie.
2777
login_request_master Serwer gl�wny wymaga zalogowania.
2779
# access level messages
2780
access_level_hide_of_help Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby m�c ukryc wlasne dane.
2781
access_level_hide_to_help Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby widziec dane wszystkich uzytkownik�w.
2782
access_level_team_help Minimalny poziom dostepu potrzebny do uzycia komend /lock, /unlock, /invite i /uninvite.
2783
access_level_op_help Minimalny poziom dostepu potrzebny do uzycia komend administratora, jak /op, /deop, /promote /demote.
2784
access_level_op_max_help Maksymalny poziom dostepu do osiagniecia za pomoca komend /op i /promote.
2785
access_level_admin_help Minimalny poziom dostepu potrzebny do uzycia komendy /admin.
2786
access_level_rtfm_help Minimalny poziom dostepu potrzebny do uzycia komend /teach i /rtfm.
2787
access_level_chat_help Minimalny poziom dostepu potrzebny do rozmawiania.
2788
access_level_ips_help Minimalny poziom dostepu potrzebny, by widziec IP innych graczy za pomoca komendy /players.
2789
access_level_nver_help Minimalny poziom dostepu potrzebny do ogladania wersje sieci za pomoca komendy /players.
2790
access_level_spy_console_help Minimalny poziom dostepu potrzebny by widziec co administratorzy wpisuja w konsoli.
2791
access_level_spy_team_help Minimalny poziom dostepu potrzebny, by widziec /team : wiadomosci druzyn bedac obserwatorem.
2792
access_level_spy_msg_help Minimalny poziom dostepu potrzebny, by widziec /msg : prywatne wiadomosci.
2793
access_level_play_help Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby m�c grac.
2794
access_level_shuffle_up_help Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby uzyskac dostep do komendy /shuffle.
2795
access_level_play_sliding_help Zmienny minimalny poziom potrzebny do gry; jezeli jest wystarczajaco duzo graczy o poziome wyzszym niz ustawiono w ACCESS_LEVEL_PLAY, to ich poziom stanie sie minimalnym potrzebnym do gry; aczkolwiek nigdy nie bedzie on wyzszy niz ACCESS_LEVEL_PLAY_SLIDING.
2796
access_level_play_sliders_help Poziom dostepu potrzebny do gry podniesie sie tylko wtedy, gry tylu graczy o wyzszym poziomie bedzie online.
2797
access_level_play_changed Poziom dostepu potrzebny aby grac, zmienil sie z \1 na \2.\n
2799
access_level_vote_suspend_help Minimalny poziom dostepu potrzebny aby wyslac ankiete o zawieszeniu.
2800
access_level_vote_kick_help Minimalny poziom dostepu potrzebny aby wyslac ankiete o wykopaniu.
2801
access_level_vote_include_help Minimalny poziom dostepu do dolaczenia pliku konfiguracji.
2802
access_level_vote_include_execute_help Minimalny poziom dostepu do dolaczenia pliku konfiguracji i wykonania go.
2803
access_level_vote_command_help Minimalny poziom dostepu potrzebny aby wyslac ankiete o wykonaniu komendy.
2804
access_level_vote_command_execute_help Minimalny poziom dostepu do wykonania komendy po glosowaniu.
2806
access_level_chat_timeout_help Czas w sekundach pomiedzy publicznymi komunikatami, ze ktos chcialby porozmawiac, ale nie pozwala mu na to jego poziom dostepu. Jezeli ustawisz te wartosc na 0, takie publiczne komunikaty nie beda wyswietlane.
2807
access_level_chat_request \10xRESETT chcialby cos powiedziec, ale nie ma wystarczajacego poziomu dostepu. Czy znalazlby sie ktos na tyle mily by powiedziec "/op \2" lub "/promote \2"?\n
2808
access_level_chat_denied 0xff7f7fRozmowa zabroniona,0xffffff nieprawidlowy poziom dostepu.\n
2809
access_level_op_denied 0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff niewlasciwy poziom dostepu.\n
2810
access_level_op_overpowered 0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff musisz miec wyzsze prawa dostepu niz Twoja ofiara.\n
2811
access_level_op_self 0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff nie mozesz sam sie promowac :).\n
2812
access_level_op_denied_max 0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff Twoja ofiara ma juz maksymalne prawa dostepu.\n
2813
access_level_op_denied_ai 0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff Twoja ofiara jest graczem AI.\n
2815
access_level_demote \1 zostal zdegradowany na pozycje "\2" na rozkaz \3.\n
2816
access_level_promote \1 zostal promowany na pozycje "\2" z rozkazu \3.\n
2818
access_level_admin_denied 0xff7f7fKomenda /admin jest niedozwolona,0xffffff niewlasciwy poziom dostepu.\n
2819
access_level_shuffle_up_denied Wymagany poziom dostepu, aby sie przetasowac to "\1", ale ty masz tylko "\2".\n
2820
access_level_rtfm_denied Wymagany poziom dostepu, aby uczyc innych to "\1", ale ty masz tylko "\2".\n
2821
rtfm_denied Musisz byc zalogowany, by uczyc innych.\n
2823
access_level_list_admins_help Minimalny poziom dostepu, potrzebny by uzyc komendy "/admins".
2825
access_level_list_admins_see_everyone_help Uzytkownicy z tym poziomem dostepu (lub lepszym) beda mogli wyswietlic jakiegokolwiem administaratora, niezaleznie od ADMIN_LIST_MIN_ACCESS_LEVEL.
2827
chat_command_unknown Nieznane polecenie "\1".\n
2829
chat_command_accesslevel Niestety, masz za niski poziom dostepu (\2) aby wykonac komende "\1". Potrzebny poziom dostepu to \3.\n
2831
authority_blacklist_help Na czarnej liscie znajduja sie osobowosci, kt�rym ten serwer odm�wi zalogowania. Wartosci oddzielane przecinkami.
2832
authority_whitelist_help Jesli nie jest puste, to ten serwer pozwoli sie zalogowac tylko podanym osobowosciom, oddzielanym przecinkami.
2833
trust_lan_help Jezeli ustawione na 1, serwer uzna ze Twoja siec LAN jest bezpieczna i nikt nie bedzie pr�bowal pharming'u.
2834
hash_method_blacklist_help Lista metod hash, kt�re maja zostac wylaczone.
2836
login_message_requested Uzytkownik \1 prosi o autentykacje jako "\2@\3".\n
2837
login_message_delayed Tw�j proces logowania zostal odlozony na p�zniej, poniewaz konfiguracja serwera nie pozwala na logowanie w tle. Serdecznie przeprzszamy.\n
2838
login_message_responded Zapytanie o haslo zostalo wyslane do uzytkownika \1, nazwa "\2", metoda \3, wiadomosc "\4".\n
2839
login_message \3\1 zostal zalogowany jako \2.\n
2840
login_message_byorder Rozkaz \1:
2841
login_message_special \4\1 zostal zalogowany jako \2 na poziomie dostepu "\3".\n
2842
logout_message \1 wylogowal sie jako \2.\n
2843
logout_message_deop \1 wylogowal sie jako \2 z rozkazu \3.\n
2844
login_failed_message 0xff7f7fLogowanie nieudane,0xffffff pow�d: \1\n
2846
# various reasons for logins to fail
2847
login_error_aborted Logowanie anulowane.
2848
login_error_invalidurl_illegal_hostname URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy; zawiera niepoprawne znaki w nazwie host'a (dozwolone sa tylko znaki ASCII, cyfry i kropki).
2849
login_error_invalidurl_illegal_path URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy; zawiera niepoprawne znaki w sciezce (dozwolone sa tylko znaki ASCII, cyfry, slashe i kropki).
2850
login_error_invalidurl_illegal_port URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy, zawiera niepoprawne znaki w miejscu portu (dozwolone sa tylko cyfry).
2851
login_error_invalidurl_defaultport URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy. Po prostu zostaw domyslny port :).
2852
login_error_invalidurl_slash URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy, podw�jny slash, lub slash na koncu adresu.
2853
login_error_invalidurl_rawip URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy, zawiera surowy adres IP.
2854
login_error_invalidurl_notfound URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy, w og�le nie zostal znaleziony.
2855
login_error_noremote Autentykacja poprzez Globalne ID nie jest dozwolona na tym serwerze.
2856
login_error_blacklist Osobowosc \1 jest na czarnej liscie na tym serwerze.
2857
login_error_whitelist Osobowosc \1 nie jest na bialej liscie na tym serwerze.
2859
login_error_pharm Blad logowania. Niezgodnosc adresu serwera. \1 (wyslany przez klienta) != \2 (nasz adres).
2860
login_error_methodmismatch Lokalna metoda autentykacji zostala zmodyfikowana odkad Twoje haslo zostalo ustawione. W pliku konfiguracji serwera umisesc wszystkie komendy okreslajace metode autentykacji przed wszelkimi definicjami wlasnych hasel.
2861
login_error_nomethod Nie znaleziono odpowiedniej metody autentykacji. Ty obslugujesz \1, ten serwer obsluguje \2, a serwer autentykacji obsluguje \3.
2862
login_error_nomethodlist URL Autentykacji \1 nie zwr�cil listy obslugiwanych metod autentykacji, otrzymano kod bledu \2, zawartosc "\3".
2863
login_error_nomethodproperties URL Autentykacji \1 nie zwr�cil listy wlasciwosci metod autentykacji, otrzymano kod bledu \2, zawartosc "\3".
2864
login_error_nouser Uzytkownik nie istnieje, serwer autentykacji zwr�cil "\1".
2865
login_error_password Nieprawidlowe haslo podane, serwer autentykacji zwr�cil "\1".
2866
login_error_unknown Otrzymano nieznany kod bledu \1, zawartosc "\2".
2868
login_error_invalidclaim Autorytet "\1" nie uwaza cie za "\2"!
2869
login_error_unexpected_answer Oczekiwano odpowiedzi serwera "\1", ale otrzymano \2.
2871
login_error_local_nouser Lokalny uzytkownik \1 nie zostal znaleziony.
2872
login_error_local_password Haslo podane dla uzytkownika \1 jest nieprawidlowe.
2874
chatcommand_requires_player \1 wymaga nazwy gracza jako dodatkowego argumentu.\n
2876
local_user_help Dodaje lokalnego uzytkownika o podanej nazwie/hasle.
2877
local_user_syntax Uzycie: LOCAL_USER <nazwa_uzytkownika> <haslo>\n
2879
local_team_help Dodaje lokalne konto druzyny (por�wnywane sa taki druzyn).
2880
local_team_syntax Uzycie: LOCAL_TEAM <tag druzyny> <haslo>\n
2882
md5_password_teamleader_help Dodaje lokalne konto Kapitana Druzyny, bazowane na systemie md5-hash. Tacy kapitanowie moga wybierac graczy do gry.
2883
md5_password_teamleader_syntax Uzycie: MD5_PASSWORD_TEAMLEADER <nazwa uzytkownika> <haslo>\n
2885
md5_user_remove_help Usuwa haslo dla uzytkownika/druzyny.
2886
md5_password_remove_syntax Uzycie: USER_REMOVE <nazwa uzytkownika/tag druzyny>\n
2887
md5_password_removed Nazwa uzytkownika/tag druzyny \1 usuniety.\n
2888
md5_password_remove_notfound Nazwa uzytkownika/tag druzyny \1 nie znaleziony.\n
2890
reserve_screen_name_help Rezerwuje nazwy graczy dla zalogowanych uzytkownik�w.
2891
reserve_screen_name_usage Uzycie: RESERVE_SCREEN_NAME <nazwa gracza (w cudzyslowie, jezeli zawiera spacje)> <uzytkownik>\n
2892
reserve_screen_name_change Nazwa gracza "\1" jest zarezerwowana dla uzytkownika \2.\n
2894
user_alias_help Nadaje przezwiska uzytkownikom, uzytkownik X moze byc znany pod nazwa Y.
2895
user_alias_usage Uzycie: USER_ALIAS <uzytkownik> <alias>\n
2896
alias_change Uzytkownik \1 bedzie teraz zwany \2.\n
2898
ban_user_help Pozwala banowac uzytkownik�w na podstawie ich Globalnego ID.
2899
ban_user_message Uzytkownik \1 zostal zbanowany.\n
2900
unban_user_help Cofa BAN_USER.
2901
unban_user_message Uzytkownik \1 zostal odbanowany.\n
2902
ban_user_list_help Wyswietla liste zbanowanych uzytkownik�w.
2904
md5_prefix_help Dodatkowy prefiks dla lokalnych uzytkownik�w bazowany na md5, aby utrudnic ich hasla.
2905
md5_suffix_help Dodatkowy postfiks dla lokalnych uzytkownik�w bazowany na md5, aby utrudnic ich hasla.
2907
global_id_help Jezeli ustawione na 1, Autentykacja i Globalne ID beda aktywne na tym serwerze.
2909
# items that should not be translated
2911
# Room for lost settings in translation files:
2915
team_menu_info_next_team Nastena druzyna: \1
2916
input_music_volume_down_text Zmniejsz Glosnosc
2917
input_joy_up_help Kaze cyklowi jechac w g�re wzgledem aktualnego widoku
2918
screen_vsync_off_text Nie czekaj
2920
camera_eye_distance_help Dystans pomiedzy oczami tr�jwymiarowej kamery. Ustaw na 0, aby wylaczyc
2921
team_renamed \1 zmienil nazwe druzyny na \2.\n
2922
motion_blur_time_help Czas, podczas kt�rego sasiadujace klatki przenikaja przez siebie.
2923
default_kick_to_server_help Domyslna nazwa serwera/jego IP, do kt�rego przekierowany bedzie gracza przez komendy KICK_TO i MOVE_TO.
2924
voting_unsuspend_help Przeciwienstwo VOTING_SUSPEND.
2925
sound_playlistinternal_text Wbudowana
2926
screen_vsync_default_help Nie ruszaj domyslnych systemu.
2927
player_camera_initial_mer_text Kamera Meritona
2928
input_cockpit_key_1_text Klawisz kokpitu 1
2929
player_teamname_help Uzyj klawiszy <lewo>/<prawo>, delete, backspace i wszystkich pozostalych klawiszy.
2930
armagetron_vsync_last_help Co robimy z pionowa synchronizacja monitora
2931
team_menu_color_team_full_help Pozw�l zmieniac prefix/kolor pelnych druzyn.
2932
team_menu_auto dolacz do automatycznie wybraniej
2933
input_music_volume_up_text Zwieksz Glosnosc
2934
camera_in_max_focus_distance_help To, pomnozone przez aktualna predkosc, okresla maksymalna odleglosc obiektu ostrosci, chyba, ze sciana jest blizej.
2935
sound_playlistinternal_help Uzyj wbudowanej Listy Odtwarzania.
2936
input_glance_forward_help Tymczasowo obraca kamere do przodu.
2937
screen_vsync_off_help Ignoruj sygnal. W skutek tego utworzonych bedzie wiecej klatek, ale nie zobaczysz ich wszystkich, Tw�j monitor nie nadazy z ich pokazywaniem. Nie zalecane.
2938
input_joy_left_text Joystick - Lewo
2939
input_cockpit_key_4_help Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
2940
tab_completion_toomanyresults Znaleziono zbyt wiele rezultat�w. Podaj nastepne znaki.\n
2941
input_music_next_help Przelacza nastepny utw�r
2942
input_cockpit_key_3_help Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
2943
input_joy_glance_text Joystick - Kamera
2945
sound_channels Kanaly
2946
player_voiced_local \10x77ff77 otrzymal prawo do lokalnej rozmowy.\n
2947
input_music_volume_down_help Scisza muzyke
2948
access_level_vote_inclue_help Minimalny poziom dostepu potrzebny aby wyslac ankiete o dolaczeniu pliku konfiguracji.
2949
detail_polyantialias_text Antyaliasing Obiekt�w:
2950
input_music_previous_help Przelacza poprzedni utw�r
2951
input_music_stop_text Stop
2952
display_colored_names_over_cycles_help Czy imiona nad cyklami powinny byc wyswietlane w kolorze cyklu?
2953
input_cockpit_key_4_text Klawisz kokpitu 4
2954
input_cockpit_key_3_text Klawisz kokpitu 3
2955
screen_vsync_default_text Domyslne
2956
screen_vsync_text VSync:
2957
hud_fastest Najszybszy:
2958
forbid_hud_map Zabronic klientom uzycia minimapy?
2959
screen_vsync_motionblur_help Tw�rz wlasne klatki do zmiekczania ruchu, co zmniejsza ilosc artefakt�w. Zalecane zaawansowanym graczom.
2960
sound_error_unknown Plik \1 nie m�gl byc zaladowany: \2
2961
tweaks_ztrick_text ZTrick:
2962
input_joy_right_help Kaze cyklowi jechac w prawo wzgledem aktualnego widoku
2963
input_music_play_text Graj Muzyke
2964
screen_vsync_motionblur_text Motion Blur
2965
armagetron_vsync_help Co robimy z pionowa synchronizacja monitora
2966
no_spectators_allowed Niestety, nie dziala z automatycznym przypisywaniem druzyn.\n
2967
hud_enemies_alive Przeciwnicy:
2968
camera_eye_1_color_help Kolor pierwszego oka. 1 to czerwony, 2 to zielony, 4 to niebieski, suma tych wartosci oznacza miesznine tych kolor�w
2969
team_scoretable_members Czlonkowie:
2970
network_message_dns_error_title Blad DNS
2971
input_cockpit_key_1_help Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
2972
input_music_play_help Rozpoczyna odtwarzanie muzyki
2973
team_menu_auto_help Dolacza Cie do najmniejszej druzyny, lub tworzy nowa.
2974
screen_vsync_help Co nalezy robic z sygnalem synchronizacji pionowej monitora?
2975
voting_suspend_help Blokuje glosowanie na n sekund.
2976
input_music_pause_help Pauzuje muzyke
2977
screen_vsync_motionblur_unsupported Tw�j system nie uzywa Motion Blur, wylaczanie.\n
2978
player_camera_initial_mer_help Zoptymalizowana do pojedynk�w.
2979
detail_lineantialias_text Antyaliasing Linii:
2980
line_antialias_help Aktywuj antyaliasing linii
2981
detail_persp_text Korekcja perspektywy:
2983
tab_completion_results Mozliwosci:\n
2984
detail_persp_help Wiekszosc generator�w grafiki ignoruje te opcje; jesli juz uda Ci sie ja wylaczyc, sciany i podloga beda totalnie zdeformowane. Naprawde nie mam pojecia, czemu pozostawia sie wyb�r uzytkownikowi.... :)
2985
sound_customplaylist_text Wlasne Lista Odtwarzania
2986
input_cockpit_key_5_help Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
2987
input_music_volume_up_help Podglasnia muzyke
2988
allow_team_name_leader_help Pozwala liderowi utworzyc druzyne.
2989
network_message_dns_error_inter Wpisana przez Ciebie nazwa serwera nie ma odpowiadajacego adresu IP. To moze oznaczac, ze albo ja zle wpisales, Twoja siec jest wylaczona, lub serwer nie jest juz dosteony pod ta nazwa.
2990
team_menu_info_current_team Aktualna druzyna: \1
2991
input_music_previous_text Poprzedni Utw�r
2992
ztrick_help Dotyczy ulepszen efektywnosci grafiki. Nie dziala na systemie Windows.
2993
sound_customplaylist_help Pelna sciezka do Twojej Listy Odtwarzania.
2994
input_joy_right_text Joystick - Prawo
2995
input_cockpit_key_5_text Klawisz kokpitu 5
2996
vote_kick_to_server_help Domyslna nazwa serwera/jego IP, do kt�rego przekierowany bedzie gracza przez wykopani na skutek ankiety.
2997
input_music_pause_text Pauza
2998
player_teamname_confitem_help Nazwa druzyny
2999
input_cockpit_key_2_help Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
3000
sound_playlistcustom_text Wlasna
3001
player_teamname_text Nazwa druzny:
3002
pref_explosion_hud_help Przelacza pokazywanie eksplozji na minimapie.
3003
camera_eye_2_color_help Kolor drugiego oka. 1 to czerwony, 2 to zielony, 4 to niebieski, suma tych wartosci oznacza miesznine tych kolor�w
3004
team_menu_color_team_ok_help Pozw�l zmieniac prefix/kolor druzyn.
3005
input_joy_glance_help Kiedy przytrzymany, ruchy joysticka beda poruszac kamera, a nie cyklem
3006
tweaks_ztrick_help Przyspieszenie, kt�re zadziala wylacznie na starych kartach graficznych: zamiast czyscic ekran i rysowac wszystko od nowa, rysujemy tlo (podloge i sciany).
3007
hud_score_top Najw.:
3008
player_silenced_local \10xff7777 zostal lokalnie wyciszony.\n
3009
player_renamed_teamname \2 zmienil nazwe w druzynie na \1.\n
3010
team_scoretable_alive Zywi:
3011
input_cockpit_key_2_text Klawisz kokpitu 2
3012
detail_lineantialias_help Czy linie powinny byc wygladzane?
3013
poly_antialias_help Aktywuj antyaliasing obiekt�w
3014
include english_base_notranslate.txt
3015
hud_score_player Ja:
3016
voting_suspend_default_help Domyslna wartosc VOTING_SUSPEND.
3017
input_music_stop_help Zatrzymuje muzyke
3018
cockpit_file_help Plik z informacjami o kokpicie
3019
input_music_next_text Nastepny Utw�r
3020
default_kick_to_port_help Domyslna port serwera, do kt�rego przekierowany bedzie gracza przez komendy KICK_TO i MOVE_TO.
3021
rmagetron_vsync_last_help Co robimy z pionowa synchronizacja monitora
3022
enable_name_hilighting_help Podswiatlac Twoje imie w wiadomosciach wysylanych przez innych graczy?
3023
detail_polyantialias_help Czy kontury wszystkich obiekt�w powinny byc zmiekczane, aby uniknac brzydko wygladajacych punkt�w? Nie zaimplementowane na wiekszosci system�w.
3024
forbid_cockpit_data_help Lista zabronionych kokpit�w
3025
vote_kick_to_port_help Domyslna port serwera, do kt�rego przekierowany bedzie gracza przez wykopani na skutek ankiety.
3026
input_joy_down_text Joystick - D�l
3027
sound_channels_help Ilosc kanal�w, jaka moze obsluzyc Twoja karta dzwiekowa.
3028
sound_playlist_text Lista Odtwarzania.
3029
persp_correct_help Aktywuj korekcje perspektywy
3030
dead_console_decoration *MARTWY*
3031
screen_vsync_on_text Czekaj
3032
input_glance_forward_text Glance w prz�d
3033
input_joy_down_help Kaze cyklowi jechac w d�l wzgledem aktualnego widoku
3034
sound_playlistcustom_help Uzyj wlasnej listy odtwarzania
3035
pref_explosion_hud_text Eksplozje (minimapa):
3036
screen_vsync_on_help Czeka na kazda klatke. Zazwyczaj owocuje bardzo plynna animiacja ograniczona czestotliwoscia odswiezania Twojego monitora i powoduje, ze gra nie zuzywa 100% mocy CPU. Zalecane.
3037
input_joy_left_help Kaze cyklowi jechac w lewo wzgledem aktualnego widoku
3038
sound_playlist_help Lista Odtwarzania, kt�rej mamy uzyc.
3039
camera_forbid_mer_help Zabrania uzycia kamery Meritona
3040
hud_teammates_alive Przyjaciele:
3041
input_joy_up_text Joystick - G�ra