~luke-jr/tr2norigins/tr2norigins-0.4

« back to all changes in this revision

Viewing changes to .BAHFyWKP/MacOS/TR2N Origins.app/Contents/Resources/language/polish.txt

  • Committer: Luke Dashjr
  • Date: 2010-01-24 23:34:31 UTC
  • Revision ID: luke+bzr@dashjr.org-20100124233431-1a0tbuc1v0iextdu
t2o: auto-generated and otherwise ignored cruft that got into 0.4.2

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
#*****************************************
 
2
#*****************************************
 
3
#*****************************************
 
4
#*****************************************
 
5
 
6
# Help texts for the various configuration
 
7
# options that can be set via the console.
 
8
 
9
# The text item for a configuration item
 
10
# with name NAME has the ID name_help.
 
11
#
 
12
#*****************************************
 
13
#*****************************************
 
14
#*****************************************
 
15
#*****************************************
 
16
language                      Polish
 
17
 
 
18
#*****************************************
 
19
#*****************************************
 
20
#*****************************************
 
21
#*****************************************
 
22
 
23
# Help texts for the various configuration
 
24
# options that can be set via the console.
 
25
 
26
# The text item for a configuration item
 
27
# with name NAME has the ID name_help.
 
28
#
 
29
#*****************************************
 
30
#*****************************************
 
31
#*****************************************
 
32
#*****************************************
 
33
 
 
34
first_use_help                Czy po raz pierwszy uzywasz \g?
 
35
include_help                  Dolacza ponizszy plik
 
36
sinclude_help                 Dolacza ponizszy plik, nie zwracajac bledu, jezeli go nie znaleziono
 
37
rinclude_help                 Dolacza plik z bazy zr�del. Uzyj bezposredniej sciezki.
 
38
new_team_allowed_help         Czy tworzenie nowej druzyny jest aktualnie dozwolone?
 
39
 
 
40
#********************************************
 
41
#********************************************
 
42
#
 
43
# lost settings
 
44
#
 
45
#********************************************
 
46
#********************************************
 
47
 
 
48
keyboard_help                 Ustawienia klawiatury
 
49
 
 
50
#********************************************
 
51
#********************************************
 
52
#
 
53
# keyboard settings
 
54
#
 
55
#********************************************
 
56
#********************************************
 
57
 
 
58
doublebind_time_help          Czas w sekundach pomiedzy wywolaniem tej samej akcji przez inne klawisze.
 
59
 
 
60
#********************************************
 
61
#********************************************
 
62
#
 
63
# Cycle physics related configuration options
 
64
#
 
65
#********************************************
 
66
#********************************************
 
67
 
 
68
cycle_speed_help              Podstawowa predkosc cyklu podczas jazdy prosto i zdala od scian
 
69
cycle_speed_min_help          Minimalna predkosc cyklu, mierzona wzgledem CYCLE_SPEED
 
70
cycle_speed_max_help          Maksymalna predkosc cyklu, mierzona wzgledem CYCLE_SPEED. 0 = bez limitu.
 
71
 
 
72
cycle_speed_decay_below_help Mnoznik do predkosci cyklu, oznaczajacy wartosc CYCLE_SPEED od dolu
 
73
 
 
74
cycle_speed_decay_above_help Mnoznik do predkosci cyklu, oznaczajacy wartosc CYCLE_SPEED od dolu
 
75
cycle_start_speed_help        Poczatkowa predkosc cyklu
 
76
cycle_sound_speed_help        Dzielnik predkosci dzwieku
 
77
 
 
78
cycle_accel_help              Mnoznik przyspieszenia przy scianach
 
79
cycle_accel_self_help         Mnoznik do CYCLE_ACCEL dla wlasnej sciany
 
80
cycle_accel_team_help         Mnoznik do CYCLE_ACCEL dla sciany graczy z druzyny
 
81
cycle_accel_enemy_help        Mnoznik do CYCLE_ACCEL dla sciany przeciwnik�w
 
82
cycle_accel_rim_help          Mnoznik do CYCLE_ACCEL dla stalych scian mapy
 
83
cycle_accel_slingshot_help    Mnoznik do calkowitego CYCLE_ACCEL, jesli cykl jest pomiedzy dwiema scianami, z czego jedna jest jego wlasna
 
84
cycle_accel_tunnel_help       Mnoznik do calkowitego CYCLE_ACCEL, jesli cykl jest pomiedzy dwiema scianami, a zadna nie jest jego wlasna
 
85
cycle_accel_offset_help       Minimalny odstep od sciany, ta wartosc musi musi byc dodatnia
 
86
cycle_wall_near_help          Maksymalny przyspieszajacy odstep od sciany
 
87
 
 
88
cycle_boost_self_help         Dodatkowe przyspieszenie otrzymywane podczas odjezdzania od wlasnej sciany.
 
89
cycle_boost_team_help         Dodatkowe przyspieszenie otrzymywane podczas odjezdzania od sciany gracza z druzyny.
 
90
cycle_boost_enemy_help        Dodatkowe przyspieszenie otrzymywane podczas odjezdzania od sciany przeciwnika.
 
91
cycle_boost_rim_help          Dodatkowe przyspieszenie otrzymywane podczas odjezdzania od sciany krawedzi mapy.
 
92
cycle_boostfactor_self_help   Mnoznik do przyspieszenia otrzymywany podczas odjezdzania od wlasnej sciany.
 
93
cycle_boostfactor_team_help   Mnoznik do przyspieszenia otrzymywany podczas odjezdzania od sciany gracza z druzyny.
 
94
cycle_boostfactor_enemy_help  Mnoznik do przyspieszenia otrzymywany podczas odjezdzania od sciany przeciwnika.
 
95
cycle_boostfactor_rim_help    Mnoznik do przyspieszenia otrzymywany podczas odjezdzania od sciany krawedzi mapy.
 
96
 
 
97
cycle_turn_memory_help        Ilosc oczekujacych (buforowanych) ruch�w cyklu, jakie sa zapamietywane i wykonywane.
 
98
 
 
99
cycle_delay_help              Minimalny odstep czasowy pomiedzy skretami. (musi byc wiekszy od 0)
 
100
cycle_delay_bonus_help        Dodatkowy mnoznik CYCLE_DELAY stosowany tylko na dedykowanym serwerze.
 
101
cycle_delay_timebased_help    Jesli wartosc tej opcji to 1, to odstep pomiedzy skretami bedzie bazowany na czasie, natomiast 0 spowoduje, ze bedzie bazowany na odleglosci. Wartosci posrednie tez sa obslugiwane.
 
102
cycle_turn_speed_factor_help  Mnoznik predkosci cyklu podczas skrecania.
 
103
cycle_delay_doublebind_bonus_help Mnoznik do CYCLE_DELAY dla skret�w w te sama strone pod rzad.
 
104
 
 
105
 
 
106
cycle_brake_help              Sila hamulc�w
 
107
 
 
108
cycle_width_help              Kolizyjna szerokosc tunelu. Jesli cykl wjedzie do tunelu o takiej szerokosci, lub wezszego, odniesie szkody.
 
109
cycle_width_side_help         Minimalna odleglosc cyklu od sciany zanim odniesie szkody.
 
110
cycle_width_rubber_min_help   Jezeli warunki okreslone w cycle_width sa lekko przekroczone, gracz bedzie tracil tyle Rubber'a, ile okresla ta wartosc. Jezeli ta wartosc wynosi 1, zuzycie rubbera bedzie takie samo, jakby cykl stal naprzeciw sciany, jezeli wynosi 0, nie zuzyje nic.
 
111
cycle_width_rubber_max_help   Jezeli warunki okreslone w cycle_width sa mocno przekroczone, gracz bedzie tracil tyle Rubber'a, ile okresla ta wartosc. Jezeli ta wartosc wynosi 1, zuzycie rubbera bedzie takie samo, jakby cykl stal naprzeciw sciany, jezeli wynosi 0, nie zuzyje nic.
 
112
 
 
113
cycle_rubber_help             Ilosc Rubber'a. Ta wyjatkowo przyjazna graczom wartosc okresla w praktyce jak dlugo moga stac naprzeciw sciany zanim ulegna zniszczeniu.
 
114
cycle_rubber_time_help        Czas, w jakim przywracany jest caly Rubber.
 
115
cycle_rubber_legacy_help      Kod Rubber'a dla starych klient�w. Starych tzn. <= 0.2.7.0.
 
116
cycle_rubber_timebased_help   Jesli wartosc tej opcji to 1, to zuzycie Ruber'a bazowane na czasie, natomiast 0 spowoduje, ze bedzie bazowane na odleglosci. Wartosci posrednie i inne tez sa obslugiwane.
 
117
cycle_rubber_speed_help       Predkosc cyklu, gdy  ten zuzywa Rubber stojac naprzeciw sciany (w ciagu kazdej sekundy gracz znajduje sie blizej sciany o ~0.4^{ta watrosc})
 
118
cycle_rubber_mindistance_help Minimalna odleglosc od sciany na jakiej moze znajdowac sie cykl wskutek Rubber'a.
 
119
cycle_rubber_mindistance_gap_help Jezeli wieksze od zera 0, CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE jest automatycznie modyfikowany tak, aby w powstalym tunelu m�gl sie zmiescic jeszcze jakis cykl.
 
120
cycle_rubber_mindistance_gap_side_help CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_GAP zadziala tylko wtedy, jezeli kt�rys z innych graczy znajduje sie tak blisko, ze m�glby przez ten teoretyczny tunel przejechac w ciagu okreslonej ta wartoscia liczby sekund
 
121
cycle_rubber_mindistance_ratio_help Dodatkowa odleglosc powiekszajaca CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE w zaleznosci od dlugosci sciany naprzeciw kt�rej stoisz
 
122
cycle_rubber_mindistance_reservoir_help Dodatkowy dystans jezeli masz pusty Miernik Ruber'a (Zmienia sie w miare jak zuzywasz Rubber)
 
123
cycle_rubber_mindistance_unprepared_help Dodatkowy dystans dla nieprzygotowanych grind�w; zostaje stosowany gdy ostatni skret gracza byl tylko poslizgiem i przekroczyl czas na przygotowanie okreslony w CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_PREPARATION.
 
124
cycle_rubber_mindistance_preparation_help Skala czasu, do kt�rej por�wnywany jest czas od ostatniego skretu gracza, aby okreslic skutki CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_UNPREPARED.
 
125
cycle_rubber_mindistance_legacy_help Dodatkowy mnoznik do CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE, aktywowany gdypolaczeni sa gracze uzywajacy starszego klienta z bledem "rip bug"
 
126
cycle_rubber_minadjust_help   Kiedy wyr�wnywanie do sciany, pozw�l zblizyc sie do niej co najmniej na te odleglosc, wzgledem poprzedniej pozycji
 
127
cycle_rubber_delay_help       Podczas tego odstepu czasu po ostatnim skrecie gracza, efektywnosc Rubbera zostanie zwielokrotniona o CYCLE_RUBBER_DELAY_BONUS.
 
128
cycle_rubber_delay_bonus_help Mnoznik - dodatkowe ustawienie potrzebne do CYCLE_RUBBER_DELAY.
 
129
cycle_ping_rubber_help        Dodatkowe zwiekszenie przyjaznosci Rubbera graczom o duzym ping'u.
 
130
cycle_rubber_wall_shrink_help Przy skonczonej dlugosci scian, zuzyty Rubber jest mnozony przez te wartosc a dlugosc sciany jest zmniejszana o wynik
 
131
cycle_brake_refill_help       Stopien, w jakim przeladowuja sie hamulce graczy, kiedy nie sa uzywane
 
132
cycle_brake_deplete_help      Stopien, w jakim przeladowuja sie hamulce graczy, kiedy SA uzywane
 
133
cycle_sync_interval_enemy_help Czas pomiedzy odswiezaniem przez klienta informacji o polozeniu cykli
 
134
cycle_sync_interval_self_help Odstep czasu pomiedzy informacjami dotyczacymi pozycji cyklu wysylanymi przez klienta
 
135
cycle_avoid_oldclient_bad_sync_help Jezeli ustawione na 1, klienci w starej wersji nie beda otrzymywali informacji w sytuacjach kiedy wiadomo, ze wywola to blad, w zwiazku z ich niekompatybilnoscia.
 
136
cycle_fair_antilag_help       Jesli ustawione na 1, dezaktywuje kod odpowiedzialny za "poslizgi" spowodowane lagiem, gdy klienci w starej wersji sa polaczeni.
 
137
cycle_time_tolerance_help     Maksymalny odstep czasowy pomiedzy wykonaniem tej samej akcji na serwerze i kliencie.
 
138
cycle_packetloss_tolerance_help Smierc cyklu jest tak dlugo unikana, jak blad gracza moze zostac wyjasniony przez utracone w sieci pakiety. Aktywowanie tej umozliwia pewne oszukiwanie gry.
 
139
cycle_sync_ff_help            Predkosc prognozowania synchronizowania; zmniejsz dla mniejszego obciazenia CPU, ale wieksze wartosci moga poprawiac ping
 
140
cycle_sync_ff_steps_help      Ilosc krok�w symulacji na jeden krok prawdziwy; zwieksz dla wiekszej dokladnosci
 
141
topology_police_help          Sprawdzanie, czy ruchy w grze byly prawidlowe.
 
142
topology_police_parallel_help Dodatek do TOPOLOGY_POLICE sprawdzajacy sciany wewnatrz struktury mapy, kt�re sa r�wnolegle.
 
143
cycle_smooth_time_help        Skala czasowa dla opcji synchronizacji. Zwiekszenie tego spowoduje, ze interpolacja bedzie plynniejsza, ale mniej dokladna. Zmniejszenie oslabi plynnosc synchronizacji.
 
144
cycle_smooth_min_speed_help   Minimalna predkosc korekcji plynnosci wzgledem predkosci cyklu
 
145
cycle_smooth_threshold_help   Tylko synchronizacje w kt�rych zmiana polozenia graczy sa mniejsze od tej wartosci (mierzonej w predkosci) beda wprowadzane plynnie. Wieksze zmiany beda wprowadzane natychmiast.
 
146
 
 
147
cycle_max_refcount_help      Maksymalna ilosc odniesien do cykli, zanim same wybuchna. To ustawienie ma chronic przed atakami zwiazanymi z wydajnoscia DOS'a.
 
148
 
 
149
#********************************************
 
150
#********************************************
 
151
#
 
152
#      Score rules configuration items
 
153
#
 
154
#********************************************
 
155
#********************************************
 
156
enemy_teammate_penalty_help  Kara w sekundach, jezeli wykryty wplyw pochodzi od gracza z druzyny.
 
157
enemy_dead_penalty_help      Kara w sekundach, jezeli wykryty wplyw pochodzi od niezywego gracza.
 
158
 
 
159
enemy_chatbot_penalty_help   Kara za zabijanie graczy, kt�rzy sa w menu/rozmawiaja.
 
160
enemy_currenttime_influence_help Jezeli ta wartosc wynosi 1, to nie czas wytworzenia sciany, kt�ra zabila graza bedzie uznawany, jako wplyw na jego smierc, tylko czas aktualnej pozycji. Posrednie wartosci sa dozwolone.
 
161
enemy_suicide_timeout_help    Jezeli w ciagu tylu sekund, ile wynosi ta wartosc nie znaleziono wplywu innych graczy, to smierc gracza zostanie uznana za samob�jstwo.
 
162
score_die_help                Ilosc punkt�w, jaka zdobywasz za smierc
 
163
score_survive_help            Ilosc punkt�w, jaka zdobywasz za przezycie
 
164
score_hole_help               Ilosc punkt�w, jaka zdobywasz za robienie dziur w scianach przeciwnik�w dla dobra wlasnej druzyny
 
165
score_kill_help               Ilosc punkt�w, jaka zdobywasz za zabicie kogos
 
166
score_suicide_help            Ilosc punkt�w, jaka zdobywasz za samob�jstwo
 
167
score_win_help                Ilosc punkt�w, jaka zdobywasz za wygranie rundy
 
168
score_deathzone_help          Ilosc punkt�w, jaka zdobywasz za wjazd w strefe smierci
 
169
 
 
170
sp_score_win_help             Ilosc punkt�w, jaka zdobywasz za wygranie rundy w trybie pojedynczego gracza
 
171
sp_walls_stay_up_delay_help   Czas w sekundach po jakim znikaja sciany gracza, kt�ry zginal; ujemne wartosci zostawia te sciany na zawsze.
 
172
sp_walls_length_help          Dlugosc sciany cyklu w metrach; ujemne wartosci spowoduja, ze scian beda mialy nieskonczona dlugosc.
 
173
sp_explosion_radius_help      Promien wybuchu eksplodujacego cyklu w trybie pojedynczego gracza
 
174
sp_team_balance_on_quit_help  Wyr�wnywac druzyny w trybie pojedynczego gracza po wyjsciu?
 
175
sp_team_balance_with_ais_help Wyr�wnywac druzyny w trybie pojedynczego graczami AI?
 
176
sp_team_max_imbalance_help    Maksymalna dopuszczalna nier�wnosc druzyn w trybie pojedynczego gracza
 
177
sp_team_max_players_help      Maksimum graczy na jedna druzyne w trybie pojedynczego gracza
 
178
sp_team_min_players_help      Minimum graczy na jedna druzyne w trybie pojedynczego gracza
 
179
sp_teams_max_help             Maksymalna ilosc druzyn w trybie pojedynczego gracza
 
180
sp_teams_min_help             Minimalna ilosc druzyn w trybie pojedynczego gracza
 
181
sp_finish_type_help           Co sie dzieje, kiedy zginie ostatni czlowiek w trybie pojedynczego gracza?
 
182
sp_game_type_help             Typ rozgrywki w trybie pojedynczego gracza. 0 - Freestyle, 1  - ostatni zywy gracz lub 2 - Ludzie vs. AI.
 
183
sp_auto_iq_help               Automatycznie dobierac IQ graczy komputerowych w trybie pojedynczego gracza?
 
184
sp_auto_ais_help              Automatycznie tworzyc graczy AI w trybie pojedynczego gracza?
 
185
sp_ai_iq_help                 Inteligencja graczy AI w trybie pojedynczego gracza
 
186
sp_min_players_help           Minimalna ilosc graczy w trybie pojedynczego gracza
 
187
sp_num_ais_help               Ilosc graczy AI w trybie pojedynczego gracza
 
188
sp_limit_score_help           Gdy kt�rys z graczy w trybie pojedynczego gracza przekroczy ten limit punkt�w, rozpocznie sie nowy mecz
 
189
sp_limit_rounds_help          Ilosc rund na jeden mecz w trybie pojedynczego gracza
 
190
sp_limit_time_help            Maksymalny czas trwania jednego meczu w minutach w trybie pojedynczego gracza
 
191
 
 
192
spawn_wingmen_back_help       Okresla, jak daleko w tyl znajduje sie pozycja startowa skrzydlowych.
 
193
spawn_wingmen_side_help       Okresla, jak daleko w bok znajduje sie pozycja startowa skrzydlowych.
 
194
 
 
195
walls_stay_up_delay_help      Czas w sekundach, po jakim znikaja sciany po wybuchu cyklu; ujemne wartosci zostawia sciany na zawsze.
 
196
walls_length_help             Dlugosc sciany w metrach; ujemne wartosci spowoduje, ze sciany beda nieskonczenie dlugie.
 
197
explosion_radius_help         Promien wybuchu po eksplozji cyklu
 
198
team_balance_on_quit_help     Wyr�wnywac druzyny po wyjsciu?
 
199
team_balance_with_ais_help    Wyr�wnywac sile druzyn graczami AI?
 
200
team_max_imbalance_help       Maksymalna dopuszczana r�znica w ilosci graczy poszczeg�lnych druzyn
 
201
team_max_players_help         Maksymalna ilosc graczy na druzyne
 
202
team_min_players_help         Minimalna ilosc graczy na druzyne
 
203
team_allow_shuffle_up_help    Jezeli wynosi 1, gracze moga sie przetasowywac do woli. Jesli 0, to moga tylko spadac na mniejsze pozycje.
 
204
team_center_is_boss_help      Jezeli wynosi 1, graczem startujacym na srodku bedzie szef druzyny. Jezeli 0, bedzie to gracz, kt�ry jest w tej druzynie przez najdluzszy okres czasu.
 
205
 
 
206
team_elimination_mode_help   Okresla spos�b, w jaki TR2N Origins powinien eliminowac zbne druzyny, gdy jest ich wiecej niz TEAM_MAX: Jezeli ustawione na 0, gra bedzie starac sie utrzymac jak najwiecej graczy przy grze, a jesli wszytkie druzyny majapo tyle samo graczy, to odpadnie druzyna z najslabszym wynikiem; Ustawienie tej wartosci na 1 nakaze grze dobieranie druzyn po kolorach (niebieska, potem zlota, potem czerwona itd.); Natomiast ustanienie na 2 bedzie usuwac druzyny z najslabszym wynikiem, bez wzgledu na ilosc graczy.
 
207
 
 
208
teams_max_help                Maksymalna ilosc druzyn
 
209
teams_min_help                Minimalna ilosc druzyn
 
210
finish_type_help              Co sie dzieje, gdy wszyscy ludzcy gracze zgina?
 
211
game_type_help                Typ rozgrywki. 0 - Freestyle, 1  - ostatni zywy gracz lub 2 - Ludzie vs. AI.
 
212
auto_iq_help                  Automatycznie dobierac IQ graczy komputerowych?
 
213
auto_ais_help                 Automatycznie tworzyc graczy AI?
 
214
ai_iq_help                    Inteligencja graczy AI
 
215
min_players_help              Minimalna ilosc graczy
 
216
num_ais_help                  Ilosc graczy AI
 
217
limit_score_help              Gdy kt�rys z graczy przekroczy ten limit punkt�w, rozpocznie sie nowy mecz
 
218
limit_rounds_help             Ilosc rund na jeden mecz
 
219
limit_time_help               Maksymalny czas trwania jednego meczu w minutach
 
220
 
 
221
auto_team_help                Oznacza, czy gracze powinny byc automatycznie umieszczani w druzynach.
 
222
auto_team_spec_spam_help      Jesli 0, przyjscie/odejscie obserwatora nie bedzie oznaczane.
 
223
 
 
224
allow_team_name_color_help    Nazywanie druzyn po kolorze
 
225
allow_team_name_player_help   Nazywanie druzyn po nazwie lidera
 
226
 
 
227
play_time_total_help          Laczny czas gry, z jakim kt�rym ktos gral na tym kliencie
 
228
play_time_online_help         Laczny czas gry, z jakim kt�rym ktos gral na tym kliencie online
 
229
play_time_team_help           Laczny czas gry, z jakim kt�rym ktos gral na tym kliencie w druzynie
 
230
min_play_time_total_help      Laczny czas gry, wymagany aby m�c zagrac na tym serwerze.
 
231
min_play_time_online_help     Laczny czas gry online, wymagany aby m�c zagrac na tym serwerze.
 
232
min_play_time_team_help       Laczny czas gry w druzynie, wymagany aby m�c zagrac na tym serwerze.
 
233
play_time_total_lacking       Nie mozesz tu grac, najpierw musisz zdobyc wiecej doswiadczenia. Zagraj przez \1 min. (takze lokalnie), aby uzyskac dostep do gry na tym serwerze.\n
 
234
play_time_online_lacking      Nie mozesz tu grac, najpierw musisz zdobyc wiecej doswiadczenia w grze online. Zagraj przez \1 min. na innych serwerach, aby uzyskac dostep do gry na tym serwerze.\n
 
235
play_time_team_lacking        Nie mozesz tu grac, najpierw musisz zdobyc wiecej doswiadczenia w grze druzynowej. Zagraj przez \1 minut na serwerzch druzynowych, aby uzyskac dostep do gry na tym serwerze.\n
 
236
 
 
237
team_name_1_help              nazwa druzyny 1
 
238
team_name_2_help              nazwa druzyny 2
 
239
team_name_3_help              nazwa druzyny 3
 
240
team_name_4_help              nazwa druzyny 4
 
241
team_name_5_help              nazwa druzyny 5
 
242
team_name_6_help              nazwa druzyny 6
 
243
team_name_7_help              nazwa druzyny 7
 
244
team_name_8_help              nazwa druzyny 8
 
245
 
 
246
team_red_1_help               czerwona czesc koloru druzyny 1
 
247
team_red_2_help               czerwona czesc koloru druzyny 2
 
248
team_red_3_help               czerwona czesc koloru druzyny 3
 
249
team_red_4_help               czerwona czesc koloru druzyny 4
 
250
team_red_5_help               czerwona czesc koloru druzyny 5
 
251
team_red_6_help               czerwona czesc koloru druzyny 6
 
252
team_red_7_help               czerwona czesc koloru druzyny 7
 
253
team_red_8_help               czerwona czesc koloru druzyny 8
 
254
 
 
255
team_green_1_help             zielona czesc koloru druzyny 1
 
256
team_green_2_help             zielona czesc koloru druzyny 2
 
257
team_green_3_help             zielona czesc koloru druzyny 3
 
258
team_green_4_help             zielona czesc koloru druzyny 4
 
259
team_green_5_help             zielona czesc koloru druzyny 5
 
260
team_green_6_help             zielona czesc koloru druzyny 6
 
261
team_green_7_help             zielona czesc koloru druzyny 7
 
262
team_green_8_help             zielona czesc koloru druzyny 8
 
263
 
 
264
team_blue_1_help              niebieska czesc koloru druzyny 1
 
265
team_blue_2_help              niebieska czesc koloru druzyny 2
 
266
team_blue_3_help              niebieska czesc koloru druzyny 3
 
267
team_blue_4_help              niebieska czesc koloru druzyny 4
 
268
team_blue_5_help              niebieska czesc koloru druzyny 5
 
269
team_blue_6_help              niebieska czesc koloru druzyny 6
 
270
team_blue_7_help              niebieska czesc koloru druzyny 7
 
271
team_blue_8_help              niebieska czesc koloru druzyny 8
 
272
 
 
273
# wall length modification
 
274
cycle_dist_wall_shrink_help   Mnoznik wszelkich odleglosci w obliczeniach dotyczacych scian. Wszystkie wartosci sa dozwolone. Zajrzyj do settings.cfg po szczeg�lowe informacje.
 
275
cycle_dist_wall_shrink_offset_help Offset wszystkich odleglosci w obliczeniach scian. Zajrzyj do settings.cfg po szczeg�lowe informacje.
 
276
 
 
277
# respawn relevant settings (no server supports respawning yet, but the client is prepared)
 
278
cycle_blink_frequency_help    Czestotliwosc w Hz z kt�ra migocze niesmiertelny cykl.
 
279
cycle_invulnerable_time_help  Czas w sekundach w jakim cykl jest niesmiertelny po restarcie.
 
280
cycle_wall_time_help          Czas w sekundach po jakim cykl zaczyna tworzyc za soba sciane po restarcie.
 
281
cycle_first_spawn_protection_help Ustaw na 1, jezeli zyczysz sobie, aby ustawienia niesmiertelnosci i op�znienie zostawiania sciany dotyczyly tez pierwszego, poczatkowego startu cykli. 
 
282
 
 
283
#********************************************
 
284
#********************************************
 
285
#
 
286
#       Game rules configuration items
 
287
#
 
288
#********************************************
 
289
#********************************************
 
290
 
 
291
# map file
 
292
map_file_help                 Plik mapy uzywanej do gry
 
293
map_uri_help                  Nie dotykaj tego ustawienia! Uzywaj RESOURCE_REPOSITORY_SERVER i MAP_FILE zamiast tego!
 
294
arena_axes_help               W ilu kierunkach moze jechac cykl. 4 - domyslne, 6 to hexatron.
 
295
resource_repository_client_help URI kt�rego uzywa klient szukajac map, kt�rych mu brakuje do gry. Lepiej nie zmieniac.
 
296
resource_repository_server_help URI kt�rego uzywaja klient i serwer szukajac map, kt�rych in brakuje.
 
297
 
 
298
# limits
 
299
speed_factor_help             Mnoznik predkosci cykli
 
300
sp_speed_factor_help          Mnoznik predkosci cykli w trybie pojedynczego gracza
 
301
size_factor_help              Mnoznik rozmiaru areny
 
302
sp_size_factor_help           Mnoznik rozmiaru areny w trybie pojedynczego gracza
 
303
 
 
304
# single player settings (used by dedicated server only)
 
305
sp_ais_help                   ilosc graczy AI w trybie pojedynczego gracza
 
306
 
 
307
start_new_match_help          Rozpoczyna nowy mecz
 
308
 
 
309
# ladder and highscore rules
 
310
ladder_min_bet_help           Minimalny wynik, potrzebny do zostania umieszczonym w rankingu
 
311
ladder_percent_bet_help       Procent Twojego wyniku, kt�ry umieszczasz w rankingu.
 
312
ladder_tax_help               Procent Twojego wyniku w rankingu, kt�ry jestes winien fiskusowi :-)
 
313
ladder_lose_percent_on_load_help Procent wyniku w rankingu tracony przy kazdym zaladowaniu
 
314
ladder_lose_min_on_load_help  Minimalna ilosc punkt�w w rankingu tracona przy kazdym zaladowaniu
 
315
 
 
316
ladder_gain_extra_help        Zalezny od pinga dodatkowy bonus do rankingu jaki otrzymuje zwyciezca
 
317
 
 
318
real_arena_size_factor_help   Aktualny rozmiar areny. Zostaw te wartosc! Zmieniaj size_factor.
 
319
real_cycle_speed_factor_help  Aktualna predkosc cykli. Zostaw te wartosc! Zmieniaj speed_factor.
 
320
 
 
321
sp_win_zone_min_round_time_help Minimalna liczba sekund jaka musi uplynac od poczatku rundy, aby mogla zostac aktywowana strefa wygranej w trybie pojedynczego gracza
 
322
sp_win_zone_min_last_death_help Minimalna liczba sekund jaka musi uplynac od ostatniej smierci, aby mogla zostac aktywowana strefa wygranej w trybie pojedynczego gracza
 
323
win_zone_min_round_time_help  Minimalna liczba sekund jaka musi uplynac od poczatku rundy, aby mogla zostac aktywowana strefa wygranej
 
324
win_zone_min_last_death_help  Minimalna liczba sekund jaka musi uplynac od ostatniej smierci, aby mogla zostac aktywowana strefa wygranej
 
325
win_zone_expansion_help       Predkosc ekspansji strefy wygranej
 
326
win_zone_initial_size_help    Poczatkowy rozmiar strefy wygranej
 
327
win_zone_deaths_help          Wartosc = 1 zmienia strefe wygranej w strefe smierci.
 
328
win_zone_randomness_help      Losowosc startowego polozenia strefy wygranej. 0 umieszcza ja zawsze na srodku, 1 rozmieszcza ja losowo po calej mapie.
 
329
 
 
330
game_timeout_help             Podstawowy limit czasowy dla synchronizacji; oznacza dokladny czas pomiedzy rundami.
 
331
last_chat_break_time_help     Czas ostatniej rundy, na jaki gracz prowadzacy rozmowe moze zatrzymac gre.
 
332
extra_round_time_help         Dlugosc dodatkowej przerwy na poczatku rundy.
 
333
player_chat_wait_max_help     Maksymalny czas w sekundach w jakim czeka sie na pojedynczego gracza, az skonczy rozmawiac.
 
334
player_chat_wait_fraction_help Maksymalny poslizg czasu w sekundach w jakim czeka sie na pojedynczego gracza, az skonczy rozmawiac .
 
335
player_chat_wait_single_help  Ustaw na 1, jesli powinno sie czekac tylko na jednego rozmawiajacego gracza.
 
336
player_chat_wait_teamleader_help Ustaw na 1, jezeli zyczysz sobie aby tylko kapitanowie druzyn mogli zatrzymywac czas gry rozmawiajac.
 
337
 
 
338
wait_for_external_script_help Pozw�l serwerowi oczekiwac pomiedzy rundami na skrypty.
 
339
 
 
340
wait_for_external_script_timeout_help Jezeli serwer sostal zatrzymany przez skrypt na czes dluzszy niz ta wartosc (w sekundach), wymus rozpoczecie gry.
 
341
 
 
342
chatter_remove_time_help      Czas w sekundach, po jakim ciagle rozmawiajacy gracz jest usuwany z gry.
 
343
idle_remove_time_help         Czas w sekundach, po jakim nieaktywny gracz jest usuwany z gry.
 
344
idle_kick_time_help           Czas w sekundach, po jakim nieaktywny gracz jest wykopywany z serwera.
 
345
 
 
346
#********************************************
 
347
#********************************************
 
348
#
 
349
#       Player Configuration items
 
350
#
 
351
#********************************************
 
352
#********************************************
 
353
 
 
354
player_name_confitem_help     Imie Gracza
 
355
player_user_confitem_help     Globalny ID Gracza
 
356
auto_login_confitem_help      Czy ten gracz powinien automatycznie prosic o autentykacje?
 
357
camcenter_help                Automatycznie ustaw kamere wewnetrzna zgodnie z kierunkiem jazdy.
 
358
start_cam_help                Poczatkowa kamera
 
359
start_fov_help                Poczatkowy zasieg widoku
 
360
allow_cam_help                Pozw�l/zabron graczom uzycie innych kamer
 
361
instant_chat_string_help      Szybki Chat dostepny przy nacisnieciu jednego klawisza
 
362
name_team_after_player_help   Jesli wybrane, druzyny beda nosic nazwy po ich liderach.
 
363
fav_num_per_team_player_help  Ulubiona ilosc graczy na druzyne
 
364
spectator_mode_help           Ustawia tryb obserwatora temu graczu.
 
365
auto_incam_help               Automatycznie przelacza na kamere wewnetrzna w labiryncie
 
366
camwobble_help                Pozwala kamerze wewnetrznej pochylac sie razem z Twoim cyklem.
 
367
 
 
368
color_b_help                  Czesc niebieska koloru gracza - sciany i cyklu.
 
369
color_g_help                  Czesc zielona koloru gracza - sciany i cyklu.
 
370
color_r_help                  Czesc czerwona koloru gracza - sciany i cyklu.
 
371
 
 
372
#********************************************
 
373
#********************************************
 
374
#
 
375
#       Convenience
 
376
#
 
377
#********************************************
 
378
#********************************************
 
379
 
 
380
history_size_console_help     Ilosc linii trzymanych w historii konsoli.
 
381
history_size_chat_help        Ilosc linii trzymanych w historii chatu.
 
382
 
 
383
#********************************************
 
384
#********************************************
 
385
#
 
386
#       Spam protection
 
387
#
 
388
#********************************************
 
389
#********************************************
 
390
 
 
391
ping_flood_time_10_help       Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 10 pakiet�w ping z jednego komputera.
 
392
ping_flood_time_20_help       Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 20 pakiet�w ping z jednego komputera.
 
393
ping_flood_time_50_help       Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 50 pakiet�w ping z jednego komputera.
 
394
ping_flood_time_100_help      Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 100 pakiet�w ping z jednego komputera.
 
395
ping_flood_global_help        Czasy z PING_FLOOD_TIME_X, pomnozone przez te wartosc, licza pingi dla wszystkich komputer�w. Ujemne wartosci wylacza ochrone przed pingfloodem.
 
396
 
 
397
spam_protection_repeat_help   Minimalny odstep czasowy pomiedzy dwiema identycznymi wiadomosciami tekstowymi.
 
398
spam_protection_help          Minimalny odstep czasowy pomiedzy kolejnymi wiadomosciami, ochrona przez spamem.
 
399
spam_protection_vote_help     Mnoznik do SPAM_PROTECTION dotyczacy glosowan.
 
400
spam_protection_chat_help     Mnoznik do SPAM_PROTECTION dotyczacy wiadomosci tekstowych.
 
401
spam_penalty_help             Ilosc sekund, na jaka ma zostac wyciszony spamer.
 
402
spam_maxlen_help              Maksymalna dlugosc wiadomosci tekstowej.
 
403
spam_autokick_help            Ilosc spamu, po kt�rej gracz zostanie automatycznie wykopany.
 
404
spam_autokick_count_help      Ilosc ostrzerzen jaka otrzyma spamer przed wykopaniem.
 
405
silence_all_help              Jezeli 1, to nowi gracze beda od poczatku wyciszeni.
 
406
enable_chat_help              Jezeli 0, wszystkie wiadomosci tekstowe beda magazynowane (jezeli zostana zmienione na serwerze, to te zapamietane na komputerach graczy nie ulegna zmianie)
 
407
allow_team_change_help        Jesli ustawione na 1, to kazdy gracz bedzie m�gl wg. Wlasnego uznania zmieniac druzyne. W przeciwnym wypadku gracze beda mogli to robic tylko wtedy, gdy otrzymaja specjalne pozwolenie tzn. ustawienie ALLOW_TEAM_CHANGE_PLAYER
 
408
 
 
409
# spam kick messages
 
410
spam_chat                     Rozmawiales za duzo.
 
411
spam_teamchage                Zbyt czesto zmieniales druzyny.
 
412
spam_vote_kick_issue          Zglaszales zbyt duzo ankiet.
 
413
spam_vote_rejected            Zbyt wiele Twoich glos�w zostalo odrzuconych.
 
414
 
 
415
#********************************************
 
416
#********************************************
 
417
#
 
418
#       Cheat protection
 
419
#
 
420
#********************************************
 
421
#********************************************
 
422
 
 
423
allow_enemies_same_ip_help    Pozwala walczyc dw�m graczom o tym samym IP.
 
424
allow_enemies_same_client_help Pozwala na gre dw�m graczom z tego samego klienta.
 
425
 
 
426
allow_control_during_chat_help Pozwala graczowi wpisywac komendy podczas rozmowy.
 
427
 
 
428
allow_imposters_help          Jezeli ustawione na 1, to gracze o tej samej nazwie beda tolerowani. W przeciwnym wypadku wszyscy opr�cz jednego beda automatycznie zmieniac nazwe.
 
429
allow_impostors_help          Jezeli ustawione na 1, to gracze o tej samej nazwie beda tolerowani. W przeciwnym wypadku wszyscy opr�cz jednego beda automatycznie zmieniac nazwe.
 
430
 
 
431
#********************************************
 
432
#********************************************
 
433
#
 
434
#       Lag compensation
 
435
#
 
436
#********************************************
 
437
#********************************************
 
438
 
 
439
lag_max_speedup_timer_help   Maksymalne zwiekszenie predkosci czasu, podczas rekompenowania lagu.
 
440
 
 
441
lag_slow_time_help           Skala czasu, w kt�rym powolny lag zanika.
 
442
 
 
443
lag_fast_time_help           Skala czasu, w kt�rym szybki lag zanika.
 
444
 
 
445
lag_slow_weight_help         Dodatkowa waga doniesien o lagu z serwera o powolnej rekompensacie lagu.
 
446
 
 
447
lag_fast_weight_help         Dodatkowa waga doniesien o lagu z serwera o szybkiej rekompensacie lagu.
 
448
 
 
449
lag_credit_help              Maksymalny czas zapozyczenia laga.
 
450
 
 
451
lag_credit_single_help       Maksymalny czas zapozyczenia laga na kazde zdarzenie.
 
452
 
 
453
lag_sweet_spot_help          Punkt, ilosc zapozyczenia laga, na kt�rej serwer chce utrzymac klienta.
 
454
 
 
455
lag_credit_time_help         Skala czasu, w kt�rym splacane jest zapozyczenia laga.
 
456
 
 
457
lag_offset_client_help       Dodatkowa ilosc rekompensaty laga, okreslana przez klienta.
 
458
 
 
459
lag_offset_server_help       Dodatkowa ilosc rekompensaty laga, okreslana przez serwer.
 
460
 
 
461
lag_offset_legacy_help       Dodatkowa ilosc rekompensaty laga dla klient�w starszych wersji, kt�rzy nie potrafia poprawnie rekompensowac laga, okreslana przez sewrer.
 
462
 
 
463
#********************************************
 
464
#********************************************
 
465
#
 
466
#       Banning
 
467
#
 
468
#********************************************
 
469
#********************************************
 
470
 
 
471
network_min_ban_help          Minimalny okres,czasu, na jaki moze zostac zbanowany uzytkownik.
 
472
 
 
473
network_autoban_offset_help   Automatycznie banuj graczy na NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minut kiedy zostana wykopani; kph to srednia ilosc wykopan na godzine.
 
474
network_autoban_factor_help   Automatycznie banuj graczy na NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minut kiedy zostana wykopani; kph to srednia ilosc wykopan na godzine.
 
475
network_autoban_max_kph_help  Maksymalna wartosc kph, wykonan na godzine.
 
476
 
 
477
network_spectator_time_help   Jezeli ustawione na wiecej niz zero, to bedzie maksymalny czas w sekundach, w ciagu kt�rego tolerowany jest klient bez graczy.
 
478
 
 
479
#********************************************
 
480
#********************************************
 
481
#
 
482
#       Voting settings
 
483
#
 
484
#********************************************
 
485
#********************************************
 
486
 
 
487
vote_use_server_controlled_kick_help Ustaw na jeden, jezeli chcesz uzyc ulepszonego sterowania ankietami przez serwer.
 
488
voting_timeout_help           Czas trwania ankiety.
 
489
voting_timeout_per_voter_help Dodatek do VOTING_TIMEOUT dla kazdego ankietowanego.
 
490
allow_voting_help             Jesli 1, gracze beda mogli glosowac.
 
491
allow_voting_spectator_help   Jesli 1, obserwatorzy beda mogli glosowac.
 
492
min_voters_help               Ilosc graczy mogacych glosowac, jaka musi byc podlaczona, aby mozna bylo utworzyc ankiete.
 
493
max_votes_help                Maksymalna ilosc ankiet, jakie moga byc aktywne w danej chwili.
 
494
votes_cancel_help             Anuluj wszystkie aktywne ankiety.
 
495
max_votes_per_voter_help      Maksymalna ilosc ankiet wyslanych przez jednego gracza, jakie moga byc aktywne w danej chwili.
 
496
voting_start_decay_help       Ilosc sekund, po kt�rych ci, co nie glosowani sa ignorowani.
 
497
voting_decay_help             Jeden z nie glosujacych zostaje ignorowany po uplywie tylu sekund, ile tu ustawiono.
 
498
voting_bias_help              Dodaj wirtualnych glosujacych, kt�rzy przeciwstawia sie kazdej zmianie.
 
499
voting_bias_kick_help        Dodaj wirtualnych glosujacych, przeciwstawajacych sie wszystkim ankietom dotyczacym wykopania graczy.
 
500
voting_bias_suspend_help     Dodaj wirtualnych glosujacych, przeciwstawajacych sie wszystkim ankietom dotyczacym zawieszenia graczy.
 
501
voting_bias_include_help     Dodaj wirtualnych glosujacych, przeciwstawajacych sie wszystkim ankietom dotyczacym dolaczenia pliku.
 
502
voting_bias_command_help     Dodaj wirtualnych glosujacych, przeciwstawajacych sie wszystkim ankietom dotyczacym wykonania komendy na serwerze.
 
503
 
 
504
voting_privacy_help           Kontrola prywatnosci ankiet. 2: nic nie jest pokazywane 1: nadeslanie ankiety jest widoczne dla administratora 0: glosowanie jest widoczne dla administratora -1: nadeslanie ankiety jest publiczne -2: wszystko jest publiczne
 
505
voting_spam_issue_help        Poziom spamu dla nadsylania ankiet.
 
506
voting_spam_reject_help       Poziom spamu dla odrzucania ankiet.
 
507
 
 
508
voting_harm_time_help        Minikalny czas (w sekundach) pomiedzy dwiema zlosliwymi ankietami dotyczacymi tego samego gracza.
 
509
voting_kick_time_help         Minimalny odstep czasu pomiedzy ankietami dotyczacymi wykopania tego samego gracza.
 
510
voting_maturity_help          Czas w sekundach, po jakim swiezo podlaczony do serwera gracz moze zaczac wysylac ankiety.
 
511
 
 
512
voting_suspend_rounds_help   Ilosc rund na kt�ra zawieszany jest gracz (po glosowaniu).
 
513
 
 
514
voting_kick_minharm_help     Minimalna ilosc zlosliwych ankiet przeciw graczowi (zawieszenie, wykopanie) kt�re musza zostac zgloszone (sukces nie jest konieczny), aby gracz zostal faktycznie wykopany, po ankiecie dotyczacej wykopania tego gracza (w przeciwnym razie ten gracz jest po prostu zawieszany)
 
515
 
 
516
votes_suspend_help           Zawiesza glosowanie na n minut.
 
517
 
 
518
votes_suspend_default_help   Domyslna wartosc dla VOTES_SUSPEND.
 
519
 
 
520
votes_unsuspend_help         Pozw�l ponowanie na glosowaniae.
 
521
voting_suspended              Glosowanie zostalo zawieszone na nastepne \1 min..\n
 
522
voting_unsuspended            Glosowanie jest ponownie dozwolone.\n
 
523
vote_rejected_voting_suspended Glosowanie zostalo zawieszone przez administartora..\n
 
524
 
 
525
#********************************************
 
526
#********************************************
 
527
#
 
528
#       Name Display
 
529
#
 
530
#********************************************
 
531
#********************************************
 
532
 
 
533
fadeout_name_delay_help       Czas, w jakim zanikaja nazwy graczy. 0 jesli maja w og�le nie byc wyswietlane lub -1 jesli maja byc pokazane zawsze.
 
534
show_own_name_help            Czy Twoje imie powinno byc wyswietlane nad Twoim cyklem?
 
535
 
 
536
#********************************************
 
537
#********************************************
 
538
#
 
539
#       Recording and playback
 
540
#
 
541
#********************************************
 
542
#********************************************
 
543
 
 
544
recording_debuglevel_help     Poziom dodatkowych informacji, jakie sa nagrywane.
 
545
fast_forward_maxstep_help     Maksymalny czas nagrania pomiedzy poszczeg�lnymi wyswietlanymi klatkami przy przewijaniu.
 
546
fast_forward_maxstep_real_help Maksymalny rzeczywisty czas pomiedzy poszczeg�lnymi wyswietlanymi klatkami przy przewijaniu.
 
547
fast_forward_maxstep_rel_help Maksymalny poslizg czasu, jaki zostal do konca trybu przewijania pomiedzy wyswietlanymi klatkami.
 
548
 
 
549
#********************************************
 
550
#********************************************
 
551
#
 
552
#       Camera Configuration items
 
553
#
 
554
#********************************************
 
555
#********************************************
 
556
 
 
557
camera_forbid_smart_help      Zabrania klientom uzycia kamery Sprytnej
 
558
camera_forbid_in_help         Zabrania klientom uzycia kamery Wewnetrznej
 
559
camera_forbid_free_help       Zabrania klientom uzycia kamery Wolnej
 
560
camera_forbid_follow_help     Zabrania klientom uzycia kamery Zewnetrznej
 
561
camera_forbid_custom_help     Zabrania klientom uzycia kamery Wlasnej
 
562
camera_forbid_server_custom_help Zabrania klientom uzycia kamery Wlasnej Serwera
 
563
 
 
564
camera_forbid_custom_glance_help Zabrania ustawien spojrzen kamery wlasnej
 
565
camera_override_custom_glance_help Nadpisz ustawienia spojrzen kamery wlasnej ustawieniami serwera.
 
566
camera_override_custom_glance_server_custom_help Nadpisz ustawienia spojrzen kamery wlasnej serwera ustawieniami serwera.
 
567
 
 
568
camera_follow_start_x_help    Pozycja poczatkowa kamery Zewnetrznej
 
569
camera_follow_start_y_help    Pozycja poczatkowa kamery Zewnetrznej
 
570
camera_follow_start_z_help    Pozycja poczatkowa kamery Zewnetrznej
 
571
 
 
572
camera_smart_start_x_help     Pozycja poczatkowa Sprytnej kamery
 
573
camera_smart_start_y_help     Pozycja poczatkowa Sprytnej kamery
 
574
camera_smart_start_z_help     Pozycja poczatkowa Sprytnej kamery
 
575
camera_smart_glance_custom_help Uzyj ustawien kamery Wlasnej do spogladania w boki przy pomocy kamery Sprytnej
 
576
camera_smart_glance_custom_text Wlasne spogladanie
 
577
 
 
578
camera_free_start_x_help      Pozycja poczatkowa Wolnej kamery
 
579
camera_free_start_y_help      Pozycja poczatkowa Wolnej kamery
 
580
camera_free_start_z_help      Pozycja poczatkowa Wolnej kamery
 
581
 
 
582
camera_custom_back_help       Pozycja kamery Wlasnej: jak daleko za cyklem sie znajduje?
 
583
camera_custom_rise_help       Pozycja kamery Wlasnej: jak wysoko nad cyklem sie znajduje?
 
584
camera_custom_back_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc cyklu i dodawana do CAMERA_CUSTOM_BACK.
 
585
camera_custom_rise_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc cyklu i dodawana do CAMERA_CUSTOM_RISE.
 
586
camera_custom_pitch_help      Pozycja kamery Wlasnej: jak bardzo patrzy w g�re/d�l?
 
587
camera_custom_zoom_help       Pozycja kamery Wlasnej: jak bardzo przyblizona jest do Twojego cyklu na poczatku rundy (aby pokazac formacje druzyny)?
 
588
camera_custom_turn_speed_help Predkosc, z jaka obraca sie kamera Wlasna.
 
589
camera_custom_turn_speed_180_help Dodatkowy mnoznik do CAMERA_CUSTOM_TURN_SPEED po nawrocie.
 
590
camera_in_turn_speed_help     Predkosc, z jaka obraca sie kamera wewnetrzna.
 
591
 
 
592
camera_server_custom_back_help Pozycja kamery Wlasnej: jak daleko za cyklem sie znajduje?
 
593
camera_server_custom_rise_help Pozycja kamery Wlasnej: jak wysoko nad cyklem sie znajduje?
 
594
camera_server_custom_back_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc cyklu i dodawana do CAMERA_SERVER_CUSTOM_BACK.
 
595
camera_server_custom_rise_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc cyklu i dodawana do CAMERA_SERVER_CUSTOM_RISE.
 
596
camera_server_custom_pitch_help Pozycja kamery Wlasnej: jak bardzo patrzy w g�re/d�l?
 
597
camera_server_custom_turn_speed_help Predkosc, z jaka obraca sie kamera Wlasna Serwera. Jesli mniejsze niz zero, to ustawienia obrotu zostana wziete od klienta.
 
598
camera_server_custom_turn_speed_180_help Dodatkowy mnoznik do CAMERA_SERVER_CUSTOM_TURN_SPEED po nawrocie.
 
599
 
 
600
camera_glance_back_help      Poloznienie kamery Zerkajacej: jak bardzo za cyklem ma sie znajdowac?
 
601
camera_glance_rise_help      Poloznienie kamery Zerkajacej: jak bardzo nad cyklem ma sie znajdowac?
 
602
camera_glance_back_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc i dodawana do CAMERA_GLANCE_BACK.
 
603
camera_glance_rise_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc i dodawana do CAMERA_GLANCE_RISE.
 
604
camera_glance_pitch_help     Poloznienie kamery Zerkajacej: jak bardzo patrzy w g�re/d�l?
 
605
camera_server_glance_back_help Poloznienie kamery Zerkajacej serwera: jak bardzo za cyklem ma sie znajdowac?
 
606
camera_server_glance_rise_help Poloznienie kamery Zerkajacej serwera: jak bardzo nad cyklem ma sie znajdowac?
 
607
camera_server_glance_rise_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc i dodawana do CAMERA_SERVER_GLANCE_RISE.
 
608
camera_server_glance_back_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc i dodawana do CAMERA_SERVER_GLANCE_BACK.
 
609
camera_server_glance_pitch_help Poloznienie kamery Zerkajacej: jak bardzo patrzy w g�re/d�l?
 
610
 
 
611
#This few translations below looks unsurely of me, if you can, repair them. Szczerze m�wiac, nie mam pojecia o co w nich chodzi.
 
612
#              The speed the external visibility targets recovers from wall hits
 
613
camera_visibility_recovery_speed_help Predkosc, z jaka zewnetrzny cel widocznosci chroni sie przed scianami
 
614
#              The distance the visibility targets keep from walls
 
615
camera_visibility_wall_distance_help Odlglosc, z jaka cel widzialnosci trzyma sie od sciany.
 
616
#               Speed with wich the visibility targets is brought into view
 
617
camera_visibility_clip_speed_help Predkosc z jaka cele widocznosci sa przyciagane na widok.
 
618
#            Distance (measured in seconds, gets multiplied by speed) of the visibility targets from the watched object
 
619
camera_visibility_extension_help Odleglosc (wyrazona w sekundach, jest mnozona przez aktualna predkosc) cel�w widocznosci od ogladanych obiekt�w
 
620
#               Extra forward component of the sideways visibility targets ??? tego totalnie nie rozumiem
 
621
camera_visibility_sideskew_help Dotatkowa przednia skladowa cel�w widocznosci (?).
 
622
 
 
623
camera_visibility_lower_wall_help Jezeli ustawione na 1, sciany beda pomniejszane, jesli blokuja widok, a kamera sie nie porusza.
 
624
camera_visibility_lower_wall_smart_help Calkiem jak CAMERA_VISIBILITY_LOWER_WALL, ale to ustawienie ma sie specjalnie do Sprytnej kamery.
 
625
bug_transparency_help        Niedostarczane: rysuj wszystkie sciany krawedzi jako p�lprzezroczyste.
 
626
bug_transparency_demand_help Niedostarczane: zwiekszaj przezroczystosc zamiast obnizac sciany po smierci gracza.
 
627
 
 
628
#********************************************
 
629
#********************************************
 
630
#
 
631
#       Network Configuration items
 
632
#
 
633
#********************************************
 
634
#********************************************
 
635
 
 
636
custom_server_name_help       Nazwa serwera, do kt�rego podlaczyc
 
637
dedicated_idle_help           Po uruchomieniu na ten czas (w godz.), serwer dedykowany sie wylaczy.
 
638
dedicated_fps_help            Maksymalna ilosc krok�w symulacji, jaka bedzie przeprowadzal serwer dedykowany
 
639
 
 
640
dedicated_fps_idle_factor_help Ilosc razy przypadajacych na kazda klatke, ile serwer powinien sprawdzac, czy symulacja moze bycz robiona, jezeli nie ma zadnch danych z sieci.
 
641
talk_to_master_help           Czy wyslac informacje o tym serwerze do Internetu?
 
642
max_out_rate_help             Maksymalna wyjsciowa ilosc kb/s.
 
643
max_in_rate_help              Maksymalna wejsciowa ilosc kb/s.
 
644
ping_charity_help             Dopuszczalna przez Ciebie r�znica pomiedzy Twoim pingiem, a pingiem innych graczy.
 
645
ping_charity_max_help         Opcja serwera: maksymalna wartosc zr�wnania pinga. Ustaw 0 aby uniknac blyskawicznych smierci. Aktywne tylko, gdy klienci sa w wersji 0.2.8.3lub nowszej.
 
646
ping_charity_min_help         Opcja serwera: minimalna wartosc zr�wnania pinga. Uzyj, aby wymusic gre fair. Aktywne tylko, gdy klienci sa w wersji 0.2.8.3lub nowszej.
 
647
ping_charity_server_help      Nie zmieniaj: maksymalna kompensacja pingu dla serwera.
 
648
big_brother_help              Czy juz wyslalismy informacje wielkiemu bratu?
 
649
server_name_help              Nazwa tego serwaera
 
650
server_options_help           Kr�tki opis opcji tego serwera
 
651
server_ip_help                IP, na kt�rym nasluchuje ten serwer
 
652
 
 
653
server_dns_help              Jesli Tw�j serwer ma zmienne IP i ustawisz DNS tak, aby zawsze do niego prowadzil, mozesz ustawic te zmienna na nazwe DNS, aby pom�c klientom zapamietac adres Twojego sewera, nawet gdy zmieni mu sie IP.
 
654
server_port_help              Port, na kt�rym nasluchuje serwer
 
655
client_port_help              Port, na kt�rym pr�bujemy sie polacznyc
 
656
max_clients_help              Maksymalna ilosc klient�w
 
657
 
 
658
max_clients_limit            Ostrzerzenie: MAX_CLIENTS nie moze bycwikszy niz \1. Ustanienie nie uleglo zatem zmianie.
 
659
max_clients_same_ip_soft_help Maksymalna dozwolona ilosc graczy z tego samego IP; nastepni beda wykopani, gdy serwer bedzie pelny
 
660
max_clients_same_ip_hard_help Maksymalna dozwolona ilosc graczy z tego samego IP; nastepni beda ignorowani.
 
661
max_players_same_ip_help      Maksymalna ilosc graczy z tego samego IP (kazdy klient moze obsluzyc az 4 graczy!)
 
662
url_help                      Adres internetowy powiazany z tym serwerem.
 
663
 
 
664
# settings compatibility 
 
665
 
 
666
setting_legacy_behavior_breaking_help Domyslne zachowanie wobec starszych klient�w dla ustawien, kt�re sa calkowicie niezgodne ze starszym klientem i uniemozliwiaja gre. Przyklad: MAP_FILE
 
667
setting_legacy_behavior_bumpy_help Domyslne zachowanie wobec starszych klient�w dla ustawien, kt�re nie uniemozliwiaja gry starszym klienom, ale moga ja znacznie utrudnic (cykle skacza dookola, komendy nie wykonywane na czas). Przyklad: CYCLE_DELAY_TIMEBASED
 
668
setting_legacy_behavior_annoying_help Domyslne zachowanie wobec starszych klient�w dla ustawien, kt�re powoduja wylacznie drobne nieporozumienia, np. cykle przeciwnik�w zatrzymuja sie na 0.1s co kazda ture. Przyklad: CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE
 
669
setting_legacy_behavior_cheating_help Domyslne zachowanie wobec starszych klient�w dla ustawien, kt�re moga ulatwic oszukiwanie, jezeli nie sa ustawione na domyslna wartosc. Przyklad: DOUBLEBIND_TIME
 
670
setting_legacy_behavior_visual_help Domyslne zachowanie wobec starszych klient�w dla ustawien, kt�re wplywaja tylko na efekty graficzne i wyswietlanie informacji na ekranie, a nie fizyke gry. Przyklad: CYCLE_RUBBER_* (klient wyslietla miernik Rubber'a, ale nie jest od do niczego uzywany.
 
671
 
 
672
#********************************************
 
673
#********************************************
 
674
#
 
675
#       Graphics Configuration items
 
676
#
 
677
#********************************************
 
678
#********************************************
 
679
 
 
680
png_screenshot_help           Zapisuj zdjecia jako pliki PNG, a nie BMP.
 
681
white_sparks_help             Rysuj iskry na bialo (zamiast w kolorze cyklu).
 
682
keep_window_active_help       Nadal wyswietlaj gre, gdy okno gry straci kursor (trzymaj zawsze na wierzchu).
 
683
 
 
684
# hud
 
685
show_brake_help               Pokazywac w HUD miernik hamulc�w? 
 
686
show_alive_help               Pokazywac w HUD ilosc pozostalych przeciwnik�w i przyjaci�l?
 
687
show_fastest_help             Pokazywac w HUD najszybszego gracza?
 
688
show_hud_help                 Pokazywac HUD?
 
689
show_ping_help                Pokazywac w HUD Tw�j ping?
 
690
show_rubber_help              Pokazywac w HUD miernik Rubber'a?
 
691
show_score_help               Pokazywac w HUD Tw�j wynik?
 
692
show_speed_help               Pokazywac Predkosciomierz w HUD?
 
693
show_time_help                Pokazywac w HUD aktualny czas?
 
694
show_time_24_help             Pokazywac w HUD czas w 24-godzinnym formacie?
 
695
speed_gauge_locx_help         Polozenie poziome Predkosciomierza
 
696
speed_gauge_locy_help         Polozenie pionowe Predkosciomierza
 
697
speed_gauge_size_help         Rozmiar Predkosciomierza
 
698
rubber_gauge_locx_help        Polozenie poziome miernika Rubber'a
 
699
rubber_gauge_locy_help        Polozenie pionowe miernika Rubber'a
 
700
rubber_gauge_size_help        Rozmiar miernika Rubber'a
 
701
brake_gauge_locx_help         Polozenie poziome miernika hamulc�w
 
702
brake_gauge_locy_help         Polozenie pionowe miernika hamulc�w
 
703
brake_gauge_size_help         Rozmiar miernika hamulc�w
 
704
alive_locx_help               Polozenie poziome informacji o pozostalych zywych graczach
 
705
alive_locy_help               Polozenie pionowe informacji o pozostalych zywych graczach
 
706
alive_size_help               Rozmiar informacji o pozostalych zywych graczach
 
707
fastest_locx_help             Polozenie poziome informacji o najszybszym graczu
 
708
fastest_locy_help             Polozenie pionowe informacji o najszybszym graczu
 
709
fastest_size_help             Rozmiar informacji o najszybszym graczu
 
710
ping_locx_help                Polozenie poziome wyswietlacza Ping'a
 
711
ping_locy_help                Polozenie pionowe wyswietlacza Ping'a
 
712
ping_size_help                Rozmiar wyswietlacza Ping'a
 
713
score_locx_help               Polozenie poziome wyswietlacza wyniku
 
714
score_locy_help               Polozenie pionowe wyswietlacza wyniku
 
715
score_size_help               Rozmiar wyswietlacza wyniku
 
716
cm_locy_help                  Polozenie pionowe wysrodkowanych wiadomosci.
 
717
 
 
718
#floor
 
719
grid_size_help                Odstep pomiedzy liniami siatki.
 
720
grid_size_moviepack_help      Odstep pomiedzy liniami siatki, kiedy paczka filmowa jest wlaczona.
 
721
floor_red_help                Kolor podlogi
 
722
floor_green_help              Kolor podlogi
 
723
floor_blue_help               Kolor podlogi
 
724
 
 
725
rim_wall_stretch_x_help       Poziome rozciagniecie tekstur scian krawedziowych.
 
726
rim_wall_stretch_y_help       Pionowe rozciagniecie tekstur scian krawedziowych.
 
727
rim_wall_wrap_y_help          Ustaw na 1, jezeli tekstura scian krawedziowych ma sie powtarzac w pionie.
 
728
 
 
729
#moviepack settings
 
730
moviepack_floor_red_help      Kolor podlogi
 
731
moviepack_floor_green_help    Kolor podlogi
 
732
moviepack_floor_blue_help     Kolor podlogi
 
733
moviepack_wall_stretch_help   Odleglosc pomiedzy pionowymi liniami paczki filmowej.
 
734
moviepack_rim_wall_stretch_x_help Poziome rozciagniecie tekstur scian krawedziowych paczki filmowej.
 
735
moviepack_rim_wall_stretch_y_help Pionowe rozciagniecie tekstur scian krawedziowych paczki filmowej.
 
736
 
 
737
#detail settings
 
738
swapmode_text                 Tryb synchronizacji grafiki:
 
739
swapmode_help                 Okresla funkcje wywolywana do synchronizacji grafiki.
 
740
swapmode_fastest_text         Najszybsza
 
741
swapmode_fastest_help         Bez takiej funkcji. Najszybsze, i zuzywa najmniej CPU, ale moze spowodowac bledy grafiki. Uzywaj na wlasne ryzyko.
 
742
swapmode_glflush_text         Flush
 
743
swapmode_glflush_help         Wywoluje funkcje glFlush() do synchronizacji grafiki. Male zuzycie CPU i zapobiega bledom grafiki. To jest domyslna wartosc.
 
744
swapmode_glfinish_text        Finish
 
745
swapmode_glfinish_help        Wywoluje funkcje glFinish() do synchronizacji grafiki. Gwarantuje brak op�znienia grafiki,ale moze spowodowac utrate klatek lub duze obciazeniu CPU na niekt�rych systemach. Lepiej uzywac Flush, jesli nie dziala prawidlowo.
 
746
swap_mode_help                Okresla komende uzywana do synchronizacji grafiki. 0: brak, 1: glFlush(), 2: glFinish().
 
747
 
 
748
texture_mode_0_help           Tekstura podlogi:
 
749
texture_mode_1_help           Tekstury scian:
 
750
texture_mode_2_help           Tekstury obiekt�w:
 
751
texture_mode_3_help           Czcionka:
 
752
 
 
753
gl_extensions_help            Informacje systemowe OpenGL
 
754
gl_version_help               Informacje systemowe OpenGL
 
755
gl_renderer_help              Informacje systemowe OpenGL
 
756
gl_vendor_help                Informacje systemowe OpenGL
 
757
alpha_blend_help              Aktywuj p�lprzezroczystosc
 
758
 
 
759
zone_alpha_toggle_help       XOR z ALPHA_BLEND okresla spos�b w jaki majabyc rysowane strefy.
 
760
smooth_shading_help           Aktywuj cieniowanie
 
761
text_out_help                 Aktywuj wyswietlanie wyjscia tekstowego/konsoli
 
762
console_columns_help          Ilosc znak�w w kazdej linii konsoli
 
763
console_rows_help             Domyslna ilosc linii konsoli
 
764
console_rows_max_help         Ilosc linii konsoli przy przewijaniu wstecz.
 
765
 
 
766
console_indent_help          Ilosc spaji poprzedzajacych kontynuacje linii, kt�ra nie zmiescila sie w konsoli.  
 
767
console_decorate_id_help      Umieszcza ID gracza w kazdej linii konsoli
 
768
console_decorate_ip_help      Umieszcza IP klienta w kazdej linii konsoli
 
769
console_decorate_timestamp_help Dekoruje wszystie linie w konsoli aktualna data i godzina.
 
770
console_ladder_log_help       Wyswietla w konsoli informacje o rankingu
 
771
 
 
772
ladderlog_decorate_timestamp_help Dekoruje wszystie linie w rankingu aktualna data i godzina.
 
773
ladderlog_write_all_help      Ustwa wszystkie ustawienia LADDER_LOG_WRITE_* na te sama wartosc.
 
774
ladderlog_write_all_usage     Uzycie: LADDER_LOG_WRITE_ALL 1|0
 
775
ladderlog_write_all_enabled   Aktywuj pelny widok rankingu.
 
776
ladderlog_write_all_disabled  Wylacz widok rankingu.
 
777
 
 
778
ladderlog_write_authority_blurb_help Wpisuje do rankingu: AUTHORITY_BLURB <nazwa> <wartosc>
 
779
ladderlog_write_basezone_conquered_help Wpisuje do rankingu podbicie bazy:  BASEZONE_CONQUERED <druzyna> <cx> <cy>
 
780
ladderlog_write_basezone_conquerer_help Wpisuje do rankingu podbijajacego baze: BASEZONE_CONQUERER <gracz>
 
781
ladderlog_write_chat_help    Wpisuje do rankingu rozmowe: CHAT <rozmawiajacy> [/me] <tekst>
 
782
ladderlog_write_death_frag_help Wpisuje do rankingu zab�jstwo: DEATH_FRAG <ofiara> <zab�jca>
 
783
ladderlog_write_death_suicide_help Wpisuje do rankingu samob�jstwo: DEATH_SUICIDE <gracz>
 
784
ladderlog_write_death_teamkill_help Wpisuje do rankingu zab�jstwo wewnatrz druzyny: DEATH_TEAMKILL <ofiara> <zab�jca>
 
785
ladderlog_write_game_end_help Wpisuje do rankingu koniec gry: GAME_END
 
786
ladderlog_write_game_time_help Wpisuje do rankingu czas gry: GAME_TIME <czas> (zobacz tez: GAME_TIME_INTERVAL)
 
787
ladderlog_write_match_winner_help Wpisuje do rankingu zwyciezce meczu: MATCH_WINNER <zwyciezca>
 
788
ladderlog_write_new_match_help Wpisuje do rankingu nowy mecz: NEW_MATCH
 
789
ladderlog_write_new_round_help Wpisuje do rankingu nowa runde: NEW_ROUND
 
790
ladderlog_write_num_humans_help Wpisuje do rankingu ilosc ludzi: NUM_HUMANS <ilosc ludzi>
 
791
ladderlog_write_online_player_help Wpisuje do rankingu polaczenie gracza: ONLINE_PLAYER <imie> [<ping> [<druzyna>]]
 
792
ladderlog_write_player_entered_help Wpisuje do rankingu wejscie gracza: PLAYER_ENTERED <imie> <IP> <wyswietlana nazwa>
 
793
ladderlog_write_player_left_help Wpisuje do rankingu opuszczajacego gracza: PLAYER_LEFT <imie> <IP>
 
794
ladderlog_write_player_renamed_help Wpisuje do rankingu zmiane nazwy gracza: PLAYER_RENAMED <stara nazwa> <nowa nazwa> <ip> <nazwa wyswietlana>
 
795
ladderlog_write_round_score_help Wpisuje do rankingu wynik gracza po rundzie: ROUND_SCORE <r�znica wyniku> <gracz> [<druzyna>]
 
796
ladderlog_write_round_score_team_help Wpisuje do rankingu wynik druzyny po rundzie: ROUND_SCORE_TEAM <r�znica wyniku> <druzyna>
 
797
ladderlog_write_round_winner_help Wpisuje do rankingu zwyciezce rundy: ROUND_WINNER <zwyciezca>
 
798
ladderlog_write_sacrifice_help Wpisuje do rankingu poswiecenie: SACRIFICE <gracz, kt�ry uzyl dziury> <gracz, kt�ry zrobil dziure> <gracz, w czyjej sciany byl ta dziura>
 
799
ladderlog_write_wait_for_external_script_help Wpisuje do rankingu oczekiwanie na zewnetrzny skrypt: WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT (zobacz r�wniez: WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT i WAIT)
 
800
 
 
801
ladderlog_game_time_interval  Jesli dodatnie, wypisuj czas gry co n sekund.
 
802
 
 
803
chat_log_help                Zapisuj rozmowy do ver/chatlog.txt
 
804
show_fps_help                 Wyswietlaj fps
 
805
floor_mirror_help             Tryb lustra podlogi
 
806
floor_detail_help             Tryb detali podlogi
 
807
high_rim_help                 Rysuj wysokie sciany krawedzi
 
808
dither_help                   Dithering
 
809
upper_sky_help                Rysuj wyzsza plaszczyzne nieba
 
810
lower_sky_help                Rysuj nizsza plaszczyzne nieba
 
811
sky_wobble_help               Animacja nieba
 
812
infinity_plane_help           Uzywaj nieskonczonych plaszczyzn (Nie dziala pod systemem Windows)
 
813
lag_o_meter_help              Rysuj Lag-O-Mierz
 
814
lag_o_meter_scale_help        Skala Lag-O-Mierza. 1.0 to "poprawna" wartosc, starsi klienci maja zawsze 0.5 ze wzgledu na blad w grze.
 
815
lag_o_meter_threshold_help    Lag-O-Mierz bedzie rysowany tylko wtedy, gry predkosc cyklu i ping beda wieksze od tej wartosci.
 
816
lag_o_meter_blend_help        Kolor Lag-O-Mierza. 1 bialy, 0 kolor gracza.
 
817
lag_o_meter_use_old_help      Czy powinnismy uzywac starego, niestabilnego Lag-O-Mierza?
 
818
axes_indicator_help           Czy ma byc wyswietlane oznaczenie osi.
 
819
predict_objects_help          Przewiduj ruch cyklu w grze sieciowej
 
820
textures_hi_help              Uzyj tekstur o lepszych kolorach.
 
821
sparks_help                   Rysuj iskry podczas grindowania.
 
822
explosion_help                Wyswietlac eksplozje?
 
823
wrap_menu_help                Jezeli aktywne, to nastapi przeskok przez cale menu, jesli dojdziesz do jego konca i nacisnij klawisz w d�l.
 
824
floor_mirror_int_help         Sila lustra podlogi.
 
825
color_strings_help            Tw�rz stringi do kolorowych efekt�w.
 
826
filter_color_strings_help     Odfiltruj kody kolor�w wiadomosci z sieci.
 
827
filter_dark_color_strings_help Odfiltruj czarny kolor wiadomosci z sieci.
 
828
filter_color_names_help       Odfiltruj kody kolor�w nazw graczy.
 
829
filter_dark_color_names_help  Odfiltruj czarny kolor nazw graczy.
 
830
filter_name_ends_help         Odfiltruj spacje i inne smieci na poczatku/koncu nazw graczy.
 
831
filter_name_middle_help       Odfiltruj spacje i inne smieci z nazw graczy.
 
832
filter_color_server_names_help Odfiltruj kody kolor�w z nazw serwer�w.
 
833
filter_dark_color_server_names_help Odfiltruj czarne znaki z nazw serwer�w.
 
834
filter_color_team_help        Odfiltruj kody kolor�w z diadomosci /team.
 
835
filter_dark_color_team_help   Odfiltruj czarnu kolor z diadomosci /team.
 
836
 
 
837
zone_alpha_help               Przezroczystosc stref. 1.0  - pelny kolor.
 
838
zone_alpha_server_help        Przezroczystosc stref kontrolowana przez serwer. 1.0  - pelny kolor.
 
839
 
 
840
#screen mode
 
841
custom_screen_height_help     Wlasny rozmiar ekranu
 
842
custom_screen_width_help      Wlasny rozmiar ekranu
 
843
custom_screen_aspect_help     Wlasna dysproporcja ekranu  ( szerokosc piksela/wysokosc piksela)
 
844
screen_size_desktop           Pulpit
 
845
armagetron_screenmode_help    Rozdzielczosc ekranu
 
846
armagetron_last_screenmode_help Ostatnia rozdzielczosc ekranu
 
847
armagetron_windowsize_help    Rozmiar okna
 
848
armagetron_last_windowsize_help Ostatni rozmiar okna
 
849
fullscreen_help               Pelny ekran, czy gra w oknie?
 
850
last_fullscreen_help          Pelny ekran, czy gra w oknie? - ostatnia dzialajaca wartosc.
 
851
check_errors_help             Sprawdzaj, czy dany tryb video istnieje.
 
852
last_check_errors_help        Sprawdzaj, czy dany tryb video istnieje. - ostatnia dzialajaca wartosc.
 
853
colordepth_help               Glebia kolor�w (0: 16 1: domyslne systemu 2: 24)
 
854
last_colordepth_help          Glebia kolor�w - ostatnia dzialajaca wartosc.
 
855
zdepth_help                   glebia bufora z (0: 16 1: z glebi koloru 2: 32)
 
856
last_zdepth_help              glebia bufora z - ostatnia dzialajaca wartosc.
 
857
use_sdl_help                  Uzywac SDL?
 
858
last_use_sdl_help             Uzywac SDL? - ostatnia dzialajaca wartosc.
 
859
failed_attempts_help          Ilosc nieudanych pr�b zainicjowania grafiki.
 
860
software_renderer_help        Czy OpenGL nie jest przyspieszany sprzetowo?
 
861
 
 
862
#model
 
863
use_displaylists_help         Uzyj listy wyswietlania do rysowania cykli?
 
864
 
 
865
#********************************************
 
866
#********************************************
 
867
#
 
868
#       Sound Configuration items
 
869
#
 
870
#********************************************
 
871
#********************************************
 
872
 
 
873
sound_buffer_shift_help       Mnoznik rozmiaru bufora.
 
874
sound_quality_help            Jakosc dzwieku [0=brak, 3=wysoka]
 
875
sound_sources_help            Ilosc zr�del dzwieku slyszana naraz.
 
876
 
 
877
 
 
878
#********************************************
 
879
#********************************************
 
880
#
 
881
#       Viewport Configuration items
 
882
#
 
883
#********************************************
 
884
#********************************************
 
885
 
 
886
 
 
887
viewport_conf_help            Konfiguracja podzialu ekranu; decyduje ilu graczy moze grac na tym komputerze.
 
888
viewport_belongs_help         Dopisz gracza do tego fragmentu ekranu.
 
889
 
 
890
#********************************************
 
891
#********************************************
 
892
#
 
893
#       Misc. Configuration items
 
894
#
 
895
#********************************************
 
896
#********************************************
 
897
 
 
898
word_delimiters_help         Znaki, kt�re licza sie jako ograniczniki sl�w podczas przeskakiwania po slowach w polach tekstowych.
 
899
 
 
900
mouse_grab_help               Lap kursor myszy, tak aby nie m�gl opuscic okna gry.
 
901
moviepack_help                Uzyj paczki filmowej
 
902
armagetron_version_help       Twoja wersja \g
 
903
message_of_day_help           Wiadomosc dnia wysylana klientowi po podlaczeniu, i jezeli to mozliwe, wyswietlana na pelnym ekranie.
 
904
title_of_day_help             Jesli mozna wyswietlac informacje na pelnym ekranie, to bedzie nagl�wek MESSAGE_OF_DAY.
 
905
message_of_day_timeout_help   Czas wyswietlania message_of_day na pelnym ekranie.
 
906
round_console_message_help    Wiadomosc wysylana klientom na poczatku kazdej rundy
 
907
round_center_message_help     Wielka wiadomosc wysylana klientom na poczatku kazdej rundy
 
908
 
 
909
password_storage_help         Okresla, gdzie sa przechowywane Twoje hasla: 1 - dysk twardy, 0 pamiec RAM, -1 w og�le nie sa zapamietywane przez gre.
 
910
protect_sensitive_files_help  Chronic plik user.cfg przed czytanie przez innych uzytkownik�w?
 
911
admin_pass_help               Haslo administratora
 
912
 
 
913
backward_compatibility_help   Maksymalna ilosc obslugiwanych starych protokol�w.`
 
914
 
 
915
new_feature_delay_help       Wylacza funkcje, kt�re powstaly w jednej z X ostatnich wersji protokolu.
 
916
 
 
917
# program control
 
918
quit_help                     Zamyka serwer dedykowany i wylacza to okno.
 
919
exit_help                     Zamyka serwer dedykowany i wylacza to okno.
 
920
 
 
921
# manning and kicking commands
 
922
only_works_on_server          Komenda \1 dziala tylko na serwerze. Prawdopodobnie chciales powiedziec "/admin \1 \2".\n
 
923
players_help                  Wypisz liste graczy
 
924
 
 
925
teams_help                   Pobiera liste druzyn z graficzna reprezentacja ich formacji. To samo co powiedzienie "/teams"
 
926
kill_help                     Zabij wybranego gracza
 
927
silence_help                  Wycisz gracza, aby nie m�gl publicznie rozmawiac (/msg i /team ciagle beda jednak dzialac)
 
928
suspend_help                  Zabrania graczu gre przez nastepne N rund (domyslnie: 5)
 
929
unsuspend_help                Przeciwienstwo SUSPEND.
 
930
 
 
931
suspend_default_rounds_help  Ustawia domuslny czas rundy na SUSPEND(ZAWIESZONY)
 
932
voice_help                    Przeciwienstwo SILENCE
 
933
allow_team_change_player_help Pozw�l konkretnemu graczu zmieniac druzyny, nawet jesli ALLOW_TEAM_CHANGE jest ustawione na 0
 
934
disallow_team_change_player_help Przeciwienstwo ALLOW_TEAM_CHANGE_PLAYER
 
935
kick_help                     Wykop konkretnego gracza z serwera
 
936
default_kick_reason_help      Domyslna przyczyna wykopania
 
937
kick_to_help                  Wykopuje podanego gracza i jesli klient na to pozwala, przenosi go na inny serwer.
 
938
move_to_help                  Wykopuje podanego gracza i jesli klient na to pozwala, przenosi go na inny serwer. Nie dolicza wykopania do Autobanu.
 
939
default_kick_to_reason_help   Domyslna przyczyna wykopania przez KICK_TO lub MOVE_TO.
 
940
 
 
941
default_kick_to_server       Domyslne IP/nazwa serwera, na kt�ry przenoszeni sa gracze komendami KICK_TO i MOVE_TO.
 
942
default_kick_to_port         Domyslny port serwera, na kt�ry przenoszeni sa gracze komendami KICK_TO i MOVE_TO.
 
943
vote_kick_to_server          Domyslne IP/nazwa serwera, na kt�ry przenoszeni sa gracze kykopani przez ankiete.
 
944
vote_kick_to_port            Domyslny port serwera, na kt�ry przenoszeni sa gracze kykopani przez ankiete.
 
945
 
 
946
ban_help                      Banuje gracza z tego serwera (wykopujac go wpierw) na okreslony czas.
 
947
ban_ip_help                   Banuje IP na okreslony czas.
 
948
ban_list_help                 Wyswietla liste zbanowanych adres�w IP.
 
949
unban_ip_help                 Przeciwienstwo BAN_IP.
 
950
 
 
951
player_list_hidden_player_prefix_help Prefiks, poazywany przed Globalnym ID graczy ukrytych i poziom dostepu potrzebny, aby go zobaczyc.
 
952
 
 
953
player_list_search           \1: Szukana fraza "\2" znaleziona:\n
 
954
player_list_search_no_results \1: Nie odnaleziono frazy "\2".\n
 
955
player_list_search_end       \1: Wyszukiwanie zakonczone (wynik�w: \2).\n
 
956
player_list_end              \1: Wyswietlono \2 graczy.\n
 
957
admins_help                  Wyswietla administrator�w serwera. Powinienes uzywac /admins lub /listadmins zamiast tej komendy.
 
958
admin_list_cant_see          \1: Nie masz uprawnien, aby wyswietlic tych administrator�w.\n
 
959
admin_list_authoritylevel    uzytkownicy z poziomem dostepu "\1"
 
960
admin_list_end               \1: Wyswietlono \2 uzytkownik�w i \3 uzytkownik�l ze specjalnym poziomem dostepu w \4 poziomach dostepu.
 
961
 
 
962
admin_list_colors_best_red_help Czerwona czesc koloru najlepszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
 
963
admin_list_colors_best_green_help Zielona czesc koloru najlepszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
 
964
admin_list_colors_best_blue_help Niebieska czesc koloru najlepszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
 
965
admin_list_colors_worst_red_help Czerwona czesc koloru najgorszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
 
966
admin_list_colors_worst_green_help Zielona czesc koloru najgorszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
 
967
admin_list_colors_worst_blue_help Niebieska czesc koloru najgorszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
 
968
admin_list_min_access_level_help Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby byc wyswietlanym w /admins
 
969
 
 
970
# communication
 
971
console_message_help          Wyswietla w konsoli informacje o wszystkich podlaczonych klientach.
 
972
center_message_help           Wyswietla wielka informacje na srodku ekranu o wszystkich podlaczonych klientach.
 
973
fullscreen_message_help       Wyswietla na ekranie bardzo duza wiadomosc zatrzymujac gre na pewien czas. Uzywaj ostroznie.
 
974
say_help                      Tylko serwer dedykowany: Pozwala administratorowi cos powiedziec.
 
975
rename_help                   Nadaje graczu nowa nazwe.
 
976
allow_rename_player_help      Pozwala temu graczu zmieniac nazwe.
 
977
disallow_rename_player_help   Zabrania temu graczu zmieniac nazwe.
 
978
 
 
979
#********************************************
 
980
#********************************************
 
981
#
 
982
#       Bugs
 
983
#
 
984
#********************************************
 
985
#********************************************
 
986
 
 
987
bug_rip_help                 Pozw�l scianom zewnetrznym byc przekraczane przez BARDZO bliskie grindowanie.
 
988
bug_tunnel_help              Pozw�l graczom przejezdzac przez sciany w dziwnych przypadkach.
 
989
bug_color_overflow_help      Pozw�l graczom na osobne kolory cyklu i sciany.
 
990
 
 
991
#********************************************
 
992
#********************************************
 
993
#********************************************
 
994
#
 
995
# Key bindings; every input ITEM item gets two
 
996
# strings: the short description string 
 
997
# appearing in the configuration menus
 
998
# (named input_item_text) and the help message 
 
999
# you see below the input configuration menu
 
1000
# when you select the input item for a longer
 
1001
# time (named input_item_help).
 
1002
#
 
1003
#********************************************
 
1004
#********************************************
 
1005
#********************************************
 
1006
#********************************************
 
1007
 
 
1008
#generic texts
 
1009
input_items_unbound           Nieprzypisane
 
1010
input_items_global            Globalne sterowanie
 
1011
 
 
1012
 
 
1013
#********************************************
 
1014
#********************************************
 
1015
#
 
1016
#       Misc. Configuration items
 
1017
#
 
1018
#********************************************
 
1019
#********************************************
 
1020
 
 
1021
input_console_input_text      Konsola
 
1022
input_console_input_help      Wejscie do konsoli.
 
1023
 
 
1024
input_screenshot_text         Screenshot
 
1025
input_screenshot_help         Robi zdjecie i zapisuje je jako screenshot_X.bmp w folderze var.
 
1026
 
 
1027
input_chat_text               Chat
 
1028
input_chat_help               Pozwala rozmawiac z innymi graczami w sieci.
 
1029
 
 
1030
input_toggle_spectator_text   Przelacz obserwatora
 
1031
input_toggle_spectator_help   Przelacza tryb obserwatora, wylaczajac gracza z gry aby m�gl porozmawiac i wr�cic kiedy skonczy.
 
1032
 
 
1033
input_score_text              Wynik
 
1034
input_score_help              Pokazuje tabele wynik�w.
 
1035
 
 
1036
input_toggle_fullscreen_text  Przelacz tryb pelnego ekranu
 
1037
input_toggle_fullscreen_help  Przelacza pomiedzy trybem pelnego ekranu a trybem "w oknie".
 
1038
 
 
1039
input_toggle_mousegrab_text   Przelacz zgarnianie myszy
 
1040
input_toggle_mousegrab_help   Uwalnia wskaznik myszy, lub blokuje go w oknie gry.
 
1041
 
 
1042
input_reload_textures_text    Przeladuj tekstury
 
1043
input_reload_textures_help    Przeladowuje wszystkie tekstury. Przydatne dla ich tw�rc�w.
 
1044
 
 
1045
input_ingame_menu_text        Menu gry
 
1046
input_ingame_menu_help        Aktywuje menu gry. Klawisz ESC jest zawsze przypisany do tej funkcji, wiec nigdy nie zgubisz sie w grze :)
 
1047
 
 
1048
input_pause_game_text         Pauza
 
1049
input_pause_game_help         Zatrzymuje gre, lub ponownie ja aktywuje.
 
1050
 
 
1051
#********************************************
 
1052
#********************************************
 
1053
#
 
1054
#       console scrolling items
 
1055
#
 
1056
#********************************************
 
1057
#********************************************
 
1058
 
 
1059
input_mess_up_text            Przewin w g�re
 
1060
input_mess_up_help            Przewija wiadomosci o strone w g�re.
 
1061
 
 
1062
input_mess_down_text          Przewin w d�l
 
1063
input_mess_down_help          Przewija wiadomosci o strone w d�l.
 
1064
 
 
1065
#********************************************
 
1066
#********************************************
 
1067
#
 
1068
#       cycle control keys
 
1069
#
 
1070
#********************************************
 
1071
#********************************************
 
1072
 
 
1073
input_cycle_brake_text        Hamulec
 
1074
input_cycle_brake_help        zmniejsza Twoja predkosc w krytycznych sytuacjach
 
1075
 
 
1076
input_cycle_brake_toggle_text Przelacznik hamulca
 
1077
input_cycle_brake_toggle_help przelacza hamulec na stale, aby nie trzeba byl trzymac wcisnietego klawisza hamowania.
 
1078
 
 
1079
input_cycle_turn_right_text   Skrec w prawo
 
1080
input_cycle_turn_right_help   Wykonuje zwrot w prawo o 90 stopni
 
1081
 
 
1082
input_cycle_turn_left_text    Skrec w lewo
 
1083
input_cycle_turn_left_help    Wykonuje zwrot w lewo o 90 stopni
 
1084
 
 
1085
 
 
1086
#********************************************
 
1087
#********************************************
 
1088
#
 
1089
#       camera control keys
 
1090
#
 
1091
#********************************************
 
1092
#********************************************
 
1093
 
 
1094
input_move_back_text          Przesun w tyl
 
1095
input_move_back_help          Przesuwa kamere do tylu.
 
1096
 
 
1097
input_move_forward_text       Przesun w prz�d
 
1098
input_move_forward_help       Przesuwa kamere do przodu.
 
1099
 
 
1100
input_move_down_text          Przesun w d�l
 
1101
input_move_down_help          Przesuwa kamere w d�l, lub obraca ja, jesli jej pozycja wzgledem cyklu jest stala.
 
1102
 
 
1103
input_move_up_text            Przesun w g�re
 
1104
input_move_up_help            Przesuwa kamere w g�re, lub obraca ja, jesli jej pozycja wzgledem cyklu jest stala.
 
1105
 
 
1106
input_move_right_text         Przesun w prawo
 
1107
input_move_right_help         Przesuwa kamere w prawo, lub obraca ja, jesli jej pozycja wzgledem cyklu jest stala.
 
1108
 
 
1109
input_move_left_text          Przesun w lewo
 
1110
input_move_left_help          Przesuwa kamere w lewo, lub obraca ja, jesli jej pozycja wzgledem cyklu jest stala.
 
1111
 
 
1112
input_zoom_out_text           Pomniejsz
 
1113
input_zoom_out_help           Pokaz wiekszy obszar sceny, ale z mniejsza iloscia szczeg�l�w.
 
1114
 
 
1115
input_zoom_in_text            Powieksz
 
1116
input_zoom_in_help            Zmniejsza pole widzenia umozliwiajac dostrzezenie wiecej szczeg�l�w.
 
1117
 
 
1118
input_glance_back_text        Sp�jrz w tyl
 
1119
input_glance_back_help        Tymczasowo obraca kamere w tyl.
 
1120
 
 
1121
input_glance_right_text       Sp�jrz w prawo
 
1122
input_glance_right_help       Tymczasowo obraca kamere w prawo.
 
1123
 
 
1124
input_glance_left_text        Sp�jrz w lewo
 
1125
input_glance_left_help        Tymczasowo obraca kamere w lewo.
 
1126
 
 
1127
input_bank_down_text          Obr�c w d�l
 
1128
input_bank_down_help          Obraca kamere w d�l lub przesuwa ja do g�ry, jesli jej kierunek jest staly.
 
1129
 
 
1130
input_bank_up_text            Obr�c w g�re
 
1131
input_bank_up_help            Obraca kamere w g�re lub przesuwa ja w d�l, jesli jej kierunek jest staly.
 
1132
 
 
1133
input_look_right_text         Obr�c w prawo.
 
1134
input_look_right_help         Obraca kamere w prawo lub przesuwa ja w lewo, jesli jej kierunek jest staly.
 
1135
 
 
1136
input_look_left_text          Obr�c w lewo.
 
1137
input_look_left_help          Obraca kamere w lewo lub przesuwa ja w prawo, jesli jej kierunek jest staly.
 
1138
 
 
1139
input_switch_view_text        Przelacz kamere
 
1140
input_switch_view_help        Zmienia perspektywe kamery.
 
1141
 
 
1142
#********************************************
 
1143
#********************************************
 
1144
#
 
1145
#          instant chat keys
 
1146
#
 
1147
#********************************************
 
1148
#********************************************
 
1149
 
 
1150
input_instant_chat_text       Szybki Chat \1
 
1151
input_instant_chat_help       Wlacza specjalny, dowolnie ustawiany tekst.
 
1152
 
 
1153
 
 
1154
 
 
1155
#********************************************
 
1156
#********************************************
 
1157
#********************************************
 
1158
#********************************************
 
1159
#
 
1160
# Menu texts (titles, menuitems and
 
1161
# selection items) and their corresponding
 
1162
# help texts (the texts that appear when
 
1163
# you don't press up and down in the menu
 
1164
# for a while)
 
1165
#
 
1166
#********************************************
 
1167
#********************************************
 
1168
#********************************************
 
1169
#********************************************
 
1170
 
 
1171
 
 
1172
#********************************************
 
1173
#********************************************
 
1174
#
 
1175
#             main menu
 
1176
#
 
1177
#********************************************
 
1178
#********************************************
 
1179
 
 
1180
main_menu_text                \g v\1
 
1181
 
 
1182
game_menu_text                Gra
 
1183
game_menu_main_help           Konfiguracja i uruchomienie gry.
 
1184
 
 
1185
player_mainmenu_text          Ustawienia Gracza
 
1186
player_mainmenu_help          Wyb�r imion i ustawienia sterowania.
 
1187
 
 
1188
system_settings_menu_text     Ustawienia
 
1189
system_settings_menu_help     Ustawienia dzwieku, grafiki i zachowania gry \g
 
1190
 
 
1191
main_menu_about_text          O programie
 
1192
main_menu_about_help          Wyswietla informacje o posiadanej wersji \g, lokalizacji plik� konfiguracyjnych, stronach do odwiedzenia i administratorach projektu.
 
1193
 
 
1194
main_menu_exit_text           Wyjscie
 
1195
main_menu_exit_help           Do zobaczenia!
 
1196
 
 
1197
 
 
1198
#ingame menu
 
1199
ingame_menu_text              Menu gry
 
1200
 
 
1201
game_menu_ingame_text         Zmien gre
 
1202
game_menu_ingame_help         Ustawienia dotyczace gry
 
1203
 
 
1204
ingame_menu_exit_text         Powr�t do gry
 
1205
ingame_menu_exit_help         Powraca na siatke gry!
 
1206
 
 
1207
game_menu_shutdown_text       Zamknij serwer
 
1208
game_menu_shutdown_help       Konczy dzialanie serwera i powraca do gl�wnego menu.
 
1209
 
 
1210
game_menu_exit_text           Opusc gre
 
1211
game_menu_exit_help           Konczy te partie i wraca do menu gl�wnego.
 
1212
 
 
1213
game_menu_disconnect_text     Rozlacz
 
1214
game_menu_disconnect_help     Rozlacza gre i powraca do gl�wnego menu.
 
1215
 
 
1216
 
 
1217
#********************************************
 
1218
#********************************************
 
1219
#
 
1220
#             Version Info screen
 
1221
#
 
1222
#********************************************
 
1223
#********************************************
 
1224
version_info_title            Informacje o tej instalacji \g
 
1225
version_info_version          Posiadana wersja gry \g: \1
 
1226
version_info_misc_stuff       \n0xff8888Oficjalna strona:0xRESETT http://tr2norigins.net/\n
 
1227
 
 
1228
path_info_user_cfg            Polozenie pliku user.cfg:
 
1229
path_info_config              Foldery konfiguracji:
 
1230
path_info_resource            Foldery plik�w (map, kokpit�w):
 
1231
path_info_data                Foldery danych (tekstury, Paczki Filmowe (moviepacks), ...):
 
1232
path_info_screenshot          Foldery zdjec:
 
1233
path_info_var                 Foldery zmiennych:
 
1234
 
 
1235
#********************************************
 
1236
#********************************************
 
1237
#
 
1238
#             game menu
 
1239
#
 
1240
#********************************************
 
1241
#********************************************
 
1242
 
 
1243
game_menu_start_text          Gra Lokalna
 
1244
game_menu_start_help          Wejdz na siatke gry! Zagraja tylko gracze skonfigurowani na tym komputerze.
 
1245
 
 
1246
network_menu_text             Gra Sieciowa
 
1247
network_menu_help             Podlacza Cie do wieloosobowej gry przez Internet.
 
1248
 
 
1249
game_settings_menu_text       Ustawienia gry
 
1250
game_settings_menu_help       Wybierz tryb gry i ilosc przeciwnik�w
 
1251
 
 
1252
 
 
1253
game_menu_reset_text          Zacznij nowy mecz
 
1254
game_menu_reset_help          Po koncu aktualnej rundy zaczety bedzie nowy mecz, a wszystkie punkty zostana wykasowane.
 
1255
 
 
1256
#game settings
 
1257
game_menu_finish_text         Tryb ukonczenia:
 
1258
game_menu_finish_help         Co sie dzieje kiedy wszyscy ludzcy gracze zgina?
 
1259
 
 
1260
game_menu_finish_expr_text    Ekspresowy Reset
 
1261
game_menu_finish_expr_help    Gra zaczyna sie od nowa najszybciej jak to mozliwe.
 
1262
 
 
1263
game_menu_finish_stop_text    Reset
 
1264
game_menu_finish_stop_help    Gra zaczyna sie od nowa po kilku sekundach.
 
1265
 
 
1266
game_menu_finish_fast_text    Szybki koniec
 
1267
game_menu_finish_fast_help    Gra toczy sie dalej normalnie dop�ki nie ma zwyciezcy, ale w przyspieszonym trybie.
 
1268
 
 
1269
game_menu_finish_normal_text  Normalne ukonczenie
 
1270
game_menu_finish_normal_help  Pozwala grze toczyc sie dalej dop�ki nie ma zwyciezcy. Nuuuzace.
 
1271
 
 
1272
game_menu_mode_text           Tryb gry:
 
1273
game_menu_mode_help           Ustawia zasady na jakich chcesz grac na:
 
1274
 
 
1275
game_menu_mode_free_text      Freestyle
 
1276
game_menu_mode_free_help      Bez zasad, bez zwyciezcy. Gra konczy sie, gdy wszyscy ludzcy gracze zgina.
 
1277
 
 
1278
game_menu_mode_lms_text       Ostatni Zywy Czlowiek
 
1279
game_menu_mode_lms_help       Ostatni zywy gracz ludzki zwycieza. Jesli wszyscy ludzie zgina, wygrywa komputer.
 
1280
 
 
1281
game_menu_mode_team_text      Ludzie vs. AI
 
1282
game_menu_mode_team_help      Wszyscy ludzie tworza jedna druzyne, komputer gra drugim zespolem. Ludzie zaczynaja z jednego punktu na planszy. Wygrywa ta druzyna, kt�ra przezyje dluzej.
 
1283
 
 
1284
game_menu_autoai_text         Automatyczne AI:
 
1285
game_menu_autoai_help         Bazujac na aktualnym wyniku, komputer automatycznie ocenia ile graczy AI ma stanac przeciw ludzkim graczom.
 
1286
 
 
1287
game_menu_autoiq_text         Automatyczne IQ:
 
1288
game_menu_autoiq_help         Bazujac na aktualnym wyniku, komputer automatycznie ocenia inteligencje graczy AI stajacych przeciw ludzkim graczom.
 
1289
 
 
1290
game_menu_ais_text            Ilosc graczy AI:
 
1291
game_menu_ais_help            Pozwala na wyb�r, ile graczy Sztucznej Inteligencji("Artificial Intelligence") ma wziac udzial w grze.
 
1292
 
 
1293
game_menu_iq_text             AI IQ:
 
1294
game_menu_iq_help             Pozwala na wyb�r sredniej inteligencji graczy Sztucznej Inteligencji("Artificial Intelligence") bioracych udzial w grze.
 
1295
 
 
1296
game_menu_minplayers_text     Minimalna ilosc graczy:
 
1297
game_menu_minplayers_help     Wybiera minimalna ilosc graczy na siatce. Jezeli jest niewystarczajaco graczy sterowanych przez ludzi, zostana oni zastapieni przez graczy komputerowych.
 
1298
 
 
1299
game_menu_speed_text          Predkosc:
 
1300
game_menu_speed_help          Mnoznik predkosci. Ujemne wartosci spowolnia gre, dodatnie przyspieszaja. Powiekszenie tej wartosci o 2 powieksza predkosc dwukrotnie. Sensowne wartosci leza pomiedzi -2 i +4.
 
1301
 
 
1302
game_menu_size_text           Rozmiar Areny:
 
1303
game_menu_size_help           Mnoznik rozmiaru. Ujemne wartosci pomniejszaja arene, dodatnie ja powiekszaja. Powiekszenie tej wartosci o 2 zwieksza rozmiar dwukrotnie. Sensowne wartosci leza pomiedzy -6 i +2.
 
1304
 
 
1305
game_menu_balance_quit_text   Wyr�wnanie po Wyjsciu:
 
1306
game_menu_balance_quit_help   Czy wyr�wnac druzyny jesli ktos opusci jedna z nich?
 
1307
 
 
1308
game_menu_balance_ais_text    Wyr�wnanie AI:
 
1309
game_menu_balance_ais_help    Czy wyr�wnac poziom druzyn dodajac mocne AI do slabszej druzyny?
 
1310
 
 
1311
game_menu_imb_perm_text       Max. stala nier�wnosc:
 
1312
game_menu_imb_perm_help       Maksymalna ciagla nier�wnosc w sile druzyn; moze byc naruszana na kr�tki czas
 
1313
 
 
1314
game_menu_imb_text            Max. tymczasowa nier�wnosc:
 
1315
game_menu_imb_help            Maksymalna dozwolona nier�wnosc w sile druzyn
 
1316
 
 
1317
game_menu_max_players_text    Max. graczy na druzyne:
 
1318
game_menu_max_players_help    Maksymalna ilosc graczy w jednej druzynie
 
1319
 
 
1320
game_menu_min_players_text    Min. graczy na druzyne:
 
1321
game_menu_min_players_help    Minimalna ilosc graczy w jednej druzynie( brakujace miejsca zostana zajete przez AI)
 
1322
 
 
1323
game_menu_max_teams_text      Max. druzyn:
 
1324
game_menu_max_teams_help      Maksymalna ilosc druzyn
 
1325
 
 
1326
game_menu_min_teams_text      Min. druzyn:
 
1327
game_menu_min_teams_help      Minimalna ilosc druzyn
 
1328
 
 
1329
game_menu_wallstayup_text     Op�znienie Scian:
 
1330
game_menu_wallstayup_help     Czas w jakim sciana zostaje na planszy po jego przegranej
 
1331
 
 
1332
game_menu_wallstayup_infinite_text nieskonczone
 
1333
game_menu_wallstayup_infinite_help Sciany zostaja na zawsze
 
1334
 
 
1335
game_menu_wallstayup_immediate_text natychmiastowe
 
1336
game_menu_wallstayup_immediate_help Sciany znikaja natychmiast
 
1337
 
 
1338
game_menu_wallstayup_halfsecond_text 1/2s
 
1339
game_menu_wallstayup_halfsecond_help Sciany znikaja po polowie sekundy
 
1340
 
 
1341
game_menu_wallstayup_second_text 1s
 
1342
game_menu_wallstayup_second_help Sciany znikaja po sekundzie
 
1343
 
 
1344
game_menu_wallstayup_2second_text 2s
 
1345
game_menu_wallstayup_2second_help Sciany znikaja po dw�ch sekundach
 
1346
 
 
1347
game_menu_wallstayup_4second_text 4s
 
1348
game_menu_wallstayup_4second_help Sciany znikaja po 4 sekundach
 
1349
 
 
1350
game_menu_wallstayup_8second_text 8s
 
1351
game_menu_wallstayup_8second_help Sciany znikaja po 8 sekundach
 
1352
 
 
1353
game_menu_wallstayup_16second_text 16s
 
1354
game_menu_wallstayup_16second_help Sciany znikaja po 16 sekundach
 
1355
 
 
1356
game_menu_wallstayup_32second_text 32s
 
1357
game_menu_wallstayup_32second_help Sciany znikaja po 32 sekundach
 
1358
 
 
1359
game_menu_wallslength_text    Dlugosc sciany:
 
1360
game_menu_wallslength_help    Dlugosc sciany cyklu mierzona w metrach
 
1361
 
 
1362
game_menu_wallslength_infinite_text nieskonczona
 
1363
game_menu_wallslength_infinite_help Sciany sa nieskonczenie dlugie
 
1364
 
 
1365
game_menu_wallslength_25meter_text 25m
 
1366
game_menu_wallslength_25meter_help Sciany maja 25 metr�w dlugosci
 
1367
 
 
1368
game_menu_wallslength_50meter_text 50m
 
1369
game_menu_wallslength_50meter_help Sciany maja 50  metr�w dlugosci
 
1370
 
 
1371
game_menu_wallslength_100meter_text 100m
 
1372
game_menu_wallslength_100meter_help Sciany maja 100 metr�w dlugosci
 
1373
 
 
1374
game_menu_wallslength_200meter_text 200m
 
1375
game_menu_wallslength_200meter_help Sciany maja 200 metr�w dlugosci
 
1376
 
 
1377
game_menu_wallslength_300meter_text 300m
 
1378
game_menu_wallslength_300meter_help Sciany maja 300 metr�w dlugosci
 
1379
 
 
1380
game_menu_wallslength_400meter_text 400m
 
1381
game_menu_wallslength_400meter_help Sciany maja 400 metr�w dlugosci
 
1382
 
 
1383
game_menu_wallslength_600meter_text 600m
 
1384
game_menu_wallslength_600meter_help Sciany maja 600 metr�w dlugosci
 
1385
 
 
1386
game_menu_wallslength_800meter_text 800m
 
1387
game_menu_wallslength_800meter_help Sciany maja 800 metr�w dlugosci
 
1388
 
 
1389
game_menu_wallslength_1200meter_text 1200m
 
1390
game_menu_wallslength_1200meter_help Sciany maja 1200 metr�w dlugosci
 
1391
 
 
1392
game_menu_wallslength_1600meter_text 1600m
 
1393
game_menu_wallslength_1600meter_help Sciany maja 1600 metr�w dlugosci
 
1394
 
 
1395
game_menu_wallslength_2400meter_text 2400m
 
1396
game_menu_wallslength_2400meter_help Sciany maja 2400 metr�w dlugosci
 
1397
 
 
1398
game_menu_exrad_text          Promien Wybuchu:
 
1399
game_menu_exrad_help          Promien, w jakim niszczeja sciany po wybuch cyklu
 
1400
 
 
1401
game_menu_exrad_0_text        brak
 
1402
game_menu_exrad_0_help        Bez takiego wybuchu
 
1403
 
 
1404
game_menu_exrad_2meters_text  2m
 
1405
game_menu_exrad_2meters_help  Promien wybuch ma 2 metry
 
1406
 
 
1407
game_menu_exrad_4meters_text  4m
 
1408
game_menu_exrad_4meters_help  Promien wybuch ma 4 metry
 
1409
 
 
1410
game_menu_exrad_8meters_text  8m
 
1411
game_menu_exrad_8meters_help  Promien wybuch ma 8 metr�w
 
1412
 
 
1413
game_menu_exrad_16meters_text 16m
 
1414
game_menu_exrad_16meters_help Promien wybuch ma 16 metr�w
 
1415
 
 
1416
game_menu_exrad_32meters_text 32m
 
1417
game_menu_exrad_32meters_help Promien wybuch ma 32 metry
 
1418
 
 
1419
game_menu_exrad_64meters_text 64m
 
1420
game_menu_exrad_64meters_help Promien wybuch ma 64 metry
 
1421
 
 
1422
game_menu_exrad_128meters_text 128m
 
1423
game_menu_exrad_128meters_help Promien wybuch ma 128 metr�w
 
1424
 
 
1425
game_menu_wz_mr_text          Strefa wygranej - Minimalny czas rundy
 
1426
game_menu_wz_mr_help          Minimalny czas rundy w sekundach, po jakim aktywowana jest sterefa natychmiastowej wygranej
 
1427
 
 
1428
game_menu_wz_ld_text          Strefa wygranej - Ostatnia smierc
 
1429
game_menu_wz_ld_help          Minimalny czas od ostatniej smierci, po jakim aktywowana jest sterefa natychmiastowej wygranej
 
1430
 
 
1431
 
 
1432
#********************************************
 
1433
#********************************************
 
1434
#
 
1435
#             network menus
 
1436
#
 
1437
#********************************************
 
1438
#********************************************
 
1439
 
 
1440
#network game menu
 
1441
network_menu_lan_text         Gra przez LAN
 
1442
network_menu_lan_help         Podlacz sie do serwera w Twojej sieci lokalnej, lub utw�rz taki.
 
1443
 
 
1444
network_menu_internet_text    Gra Internetowa
 
1445
network_menu_internet_help    Podlacza Cie do serwera internetowego, lub tworzy taki.
 
1446
 
 
1447
network_opts_text             Ustawienia sieci
 
1448
network_opts_help             Konfiguruje Twoje ustawienia dotyczace sieci.
 
1449
 
 
1450
#network options
 
1451
network_opts_pingchar_text    Zr�wnanie Ping'a:
 
1452
network_opts_pingchar_help    Maksymalny ping (w ms) jaki oczekujesz do innych graczy. \g automatycznie zmniejszy ich ping i powiekszy Tw�j, dop�ki nie osiagniecie takiego samego lub osiagniete zostanie maksimum.
 
1453
 
 
1454
network_opts_lagometer_text   Lag-O-Mierz:
 
1455
network_opts_lagometer_help   W grze sieciowej miejsce gdzie moze byc juz inny gracz (ale nie widzisz jeszcze tego za wzgledu na op�znienie w sieci) jest oznaczone przez geometryczna figure na siatce. Praktyczne w grze przez Internet.
 
1456
network_opts_axesindicator_text Wskaznik osi:
 
1457
network_opts_axesindicator_help Wskaznik osi pokazuje kierunek w jaki bedzie m�gl skrecic Tw�j cykl jako trzy linie. Jest to przydatne na serwerach czesto zmieniajacych ustawienia, abys wiedzial czego sie spodziewac zanim skrecisz.
 
1458
 
 
1459
network_opts_predict_text     Przewidywanie:
 
1460
network_opts_predict_help     Przewiduje polozenie cyklu przeciwnika w trybie gry przez internet. Pozostawienie wylaczonego powoduje, ze grafika jest plynniejsza, jednak wlaczenie daje Ci lepszy widok na aktualna sytuacje. Ja mam wylaczone; Lag-O-Mierz jest dobra alternatywa. Jest zawsze wylaczone w trybie serwera.
 
1461
 
 
1462
network_opts_inrate_text      Wskaznik danych wchodzacych:
 
1463
network_opts_inrate_help      Maksymalna liczba kilobajt�w jaka Twoja siec moze odebrac w ciagu kazdej sekundy. 1 dla modem�w 9.6k (gra bedzie ograniczona), 3 dla modem�w 28.8k (zazwyczaj bez klopot�w)...7 dla modem�w 56k, 8 dla ISDN, jeszcze wiecej dla innych modem�w, (A)DSL i LAN.
 
1464
 
 
1465
network_opts_outrate_text     Wskaznik danych wychodzacych:
 
1466
network_opts_outrate_help     Maksymalna liczba kilobajt�w jaka Twoja siec moze wyslac w ciagu kazdej sekundy. Jezeli nie chcesz zakladac wlasnego serwera, ustaw na 2 lub 3; wiekszy przesyl nigdy nie jest uzywany. Oczywiscie, ustawienie wiekszej wartosci nigdy nie boli.
 
1467
 
 
1468
 
 
1469
network_opts_deletepw_text    Usun hasla
 
1470
network_opts_deletepw_help    Ta funkcja wykasuje wszystkie zapamietane hasla.
 
1471
network_opts_deletepw_complete Hasla zostaly usuniete.
 
1472
 
 
1473
network_opts_minport_text     Najmniejszy port:
 
1474
network_opts_minport_help     Najmniejszy port, kt�ry jest skanowany w poszukiwaniu serwer�w w sieci LAN.
 
1475
 
 
1476
network_opts_maxport_text     Maximum Port:
 
1477
network_opts_maxport_help     Najwiekszy port, kt�ry jest skanowany w poszukiwaniu serwer�w w sieci LAN.
 
1478
 
 
1479
network_opts_master_text      Wysylaj sygnal do serwera gl�wnego:
 
1480
network_opts_master_help      Czy chcesz informowac serwer gl�wny, o tym, ze wlasnie masz uruchomiony serwer? Jezeli wlaczysz te opcja i uruchomisz wlasny serwer, spodziewaj sie wizyty gosci.
 
1481
 
 
1482
 
 
1483
#network custom join menu
 
1484
network_custjoin_text         Podlacz Do Serwera
 
1485
network_custjoin_help         Pozwala na reczny wyb�r serwera, do kt�rego chcesz sie podlaczyc.
 
1486
 
 
1487
network_custjoin_port_text    Port Serwera:
 
1488
network_custjoin_port_help    Port sieciowy, na kt�rym nasluchuje serwer; musi byc taki sam, jak wybrano przy zakladaniu serwera, abys m�gl dolaczyc do gry.
 
1489
 
 
1490
network_custjoin_name_text    Nazwa Serwera:
 
1491
network_custjoin_name_help    Nazwa lub adres IP serwera, do kt�rego chcesz dolaczyc.
 
1492
 
 
1493
#network host menu
 
1494
network_host_text             Stw�rz Gre Sieciowa
 
1495
network_host_help             Zal�z serwer.
 
1496
 
 
1497
network_host_name_text        Nazwa Serwera:
 
1498
network_host_name_help        Nazwa serwera, kt�ra pojawi sie w przegladarce serwer�w. Wybierz jaka tylko chcesz - nie ma to wplywu na funkcjonalnosc gry.
 
1499
 
 
1500
network_host_port_text        Port Serwera:
 
1501
network_host_port_help        Port sieciowy, na kt�rym nasluchiwal bedzie serwer.
 
1502
 
 
1503
network_host_host_text        Zal�z Serwer
 
1504
network_host_host_help        Wejdz na siatke gry! Inni gracze beda mogli dolaczyc za pomoca opcji "Podlacz Do Serwera".
 
1505
 
 
1506
bookmarks_menu                Zakladki Serwer�w
 
1507
bookmarks_menu_help           Dodaj, edytuj lub podlacz sie do serwer�w kt�re posiadasz w zakladkach.
 
1508
bookmarks_menu_edit           Edytuj Zakladki
 
1509
bookmarks_menu_edit_help      Edytuj lub dodawaj ulubione serwery.
 
1510
bookmarks_menu_edit_slot      Edytuj \1
 
1511
bookmarks_menu_address        Adres
 
1512
bookmarks_menu_address_help   Adres tego serwera.
 
1513
bookmarks_menu_name           Nazwa
 
1514
bookmarks_menu_name_help      Nazwa tego serwera. Uzywane tylko do wyswietlenia, nie dla powod�w funkcyjnych.
 
1515
bookmarks_menu_connect        Polacz z \1
 
1516
bookmarks_menu_edit_connect_text Polacz Z Serwerem
 
1517
bookmarks_menu_edit_connect_help Wejdz na siatke gry.
 
1518
 
 
1519
 
 
1520
masters_menu                  Subkultury
 
1521
masters_menu_help             Dodawaj, edytuj i podlaczaj sie do innych serwer�w gl�wnych z powod�w specjalnych.
 
1522
masters_menu_edit             Edytuj Subkultury
 
1523
masters_menu_edit_help        Edytuj i dodawaj subkultury.
 
1524
masters_menu_edit_slot        Edytuj \1
 
1525
masters_menu_address          Adres
 
1526
masters_menu_address_help     Adres serwera gl�wnego rozporzadzajacego subkultura.
 
1527
masters_menu_name             Nazwa.
 
1528
masters_menu_name_help        Nazwa tego serwera. Uzywane tylko do wyswietlenia, nie dla powod�w funkcyjnych.
 
1529
masters_menu_connect          Przegladaj \1
 
1530
masters_menu_edit_connect_text Przegladaj Subkulture
 
1531
masters_menu_edit_connect_help Otwiera serwer gl�wny jako przegladarke serwer�w przypisanych do tej subkultury.
 
1532
 
 
1533
friends_menu                  Znajomi
 
1534
friends_menu_help             Edytuj swoich znajomych.
 
1535
friends_enable                Znajomi Aktywowani
 
1536
friends_enable_help           Wlacz/wylacz filtrowanie poprzez obecnosc znajomych.
 
1537
friend_word                   Znajomy
 
1538
friend_help                   Jesli wsr�d graczy podlaczonych do serwera znajdzie sie to imie, zostanie to wyraznie zaznaczone.
 
1539
 
 
1540
#********************************************
 
1541
#********************************************
 
1542
#
 
1543
#             "Misc Stuff" menu
 
1544
#
 
1545
#********************************************
 
1546
#********************************************
 
1547
 
 
1548
misc_menu_text                R�zne Ustawienia
 
1549
misc_menu_help                Ustawienia, kt�rych nie umieszczono nigdzie indziej, np. dotyczace klawiatury.
 
1550
 
 
1551
misc_global_key_text          Globalna Konfiguracja Klawiatury
 
1552
misc_global_key_help          Troszke ustawien klawiatury niezaleznych od aktywnego gracza.
 
1553
 
 
1554
misc_menuwrap_text            Przeskok Menu:
 
1555
misc_menuwrap_help            Co sie dzieje, jezeli jestes na g�rze menu i wcisniesz klawisz "w g�re"?
 
1556
 
 
1557
misc_textout_text             Wyjscie tekstowe:
 
1558
misc_textout_help             Wyswietlanie wiadomosci tekstowych (chat, status...) na ekranie. Wymuszone w grach sieciowych.
 
1559
 
 
1560
misc_moviepack_text           Paczka Filmowa (moviepack):
 
1561
misc_moviepack_help           Jesli ta opcja jest aktywna, a Paczka Filmowa jest zainstalowana, \g wyswietli grafike jak w filmie.
 
1562
 
 
1563
 
 
1564
#*************************************
 
1565
#*************************************
 
1566
#
 
1567
#    language menu
 
1568
#
 
1569
#*************************************
 
1570
#*************************************
 
1571
 
 
1572
language_first_help           Jezyk, kt�rego \g bedzie uzywal
 
1573
language_second_help          Jezyk, kt�ry bedzie uzyty, jezeli nie znaleziono danego wyrazenia w pierwszym.
 
1574
 
 
1575
language_menu_title           Ustawienia Jezyka
 
1576
language_menu_help            Wybierz jezyk uzywany przez \g do wyswietlania komunikat�w na ekranie.
 
1577
 
 
1578
language_menu_item_fist       Pierwszy jezyk:
 
1579
language_menu_item_first_help \g wyswietli wiekszosc wiadomosci w tym jezyku. Uzyj strzalek w lewo/prawo aby wybrac.
 
1580
 
 
1581
language_menu_item_second     Drugi jezyk:
 
1582
language_menu_item_second_help Jezeli dane wyrazenie nie jest dostepne w danym jezyku, \g uzyje drugiego aby wyswietlic ten komunikat (lub, w ostatecznosci po Angielsku). Uzyj strzalek w lewo/prawo aby wybrac.
 
1583
 
 
1584
#*************************************
 
1585
#*************************************
 
1586
#
 
1587
#       police menu
 
1588
#
 
1589
#*************************************
 
1590
#*************************************
 
1591
 
 
1592
player_police_text            Blokady Graczy
 
1593
player_police_help            Pozwala wyciszyc jakiegos gracza, lub zaglosowac za jego wyrzuceniem.
 
1594
 
 
1595
player_police_silence_text    Menu Wyciszenia
 
1596
player_police_silence_help    Pozwala lokalnie wyciszyc spamujacych graczy.
 
1597
 
 
1598
silence_player_help           Po wybraniu wszystkie wiadomosci od tego gracza zostana zablokowane.
 
1599
silence_player_text           Wycisz \1
 
1600
 
 
1601
player_police_kick_text       Menu Wyrzucania
 
1602
player_police_kick_help       Pozwala utworzyc ankiete dotyczaca wyrzucenia gracza z serwera.
 
1603
 
 
1604
kick_player_details_text      Po zaakceptowaniu, \1 zostanie wyrzucony z tego serwera
 
1605
kick_player_text              Wyrzuc \1
 
1606
kick_player_help              Potwierdzenie utworzy ankiete wsr�d graczy na temat wyrzucenia tego gracza z serwera.
 
1607
 
 
1608
suspend_player_details_text   Po zaakceptowaniu, \1 bedzie zawieszony na kilka rund.
 
1609
suspend_player_text           Zawies \1
 
1610
 
 
1611
vote_include_details_text     Po zaakceptowaniu \1 zastanie dolaczony jako plik konfiguracji.
 
1612
vote_include_text             Zalacz \1
 
1613
vote_include_error            Zalaczony plik \1 nie istnieje, lub jest nieczytelny.\n
 
1614
vote_include_message          Zalaczanie pliku \1. Tylko uzytkownicy o poziomie \2 lub wyzszym otrzymaja informacje.\n
 
1615
 
 
1616
vote_command_details_text     Jesli zaakceptowane komenda "\1" zostanie wykonana na serwere.
 
1617
vote_command_text             Komenda \1
 
1618
vote_command_message          Wykonywanie komendy "\1".\n
 
1619
 
 
1620
#*************************************
 
1621
#*************************************
 
1622
#
 
1623
#       vote menu
 
1624
#
 
1625
#*************************************
 
1626
#*************************************
 
1627
 
 
1628
voting_menu_text              Glosuj
 
1629
voting_menu_help              Glosuj na aktywne ankiety
 
1630
 
 
1631
vote_approve                  Zaakceptuj
 
1632
vote_approve_help             Wybierajac te opcje, zaznaczasz, ze zgadzasz sie z ta ankieta.
 
1633
 
 
1634
vote_dont_mind                Nie wiem
 
1635
vote_dont_mind_help           Zostawiajac tak wybrane, odkladasz glosowanie na p�zniej.
 
1636
 
 
1637
vote_reject                   Odm�w
 
1638
vote_reject_help              Wybieraja te opcje, odmawiasz glosowania.
 
1639
 
 
1640
vote_details_help             Ten wpis w menu opisuje szczeg�ly ankiety. Szczeg�ly: \1
 
1641
vote_submitter_text           Ankieta zostala wyslana przez \1.
 
1642
 
 
1643
#*************************************
 
1644
#*************************************
 
1645
#
 
1646
#       player menus
 
1647
#
 
1648
#*************************************
 
1649
#*************************************
 
1650
 
 
1651
#player menu
 
1652
 
 
1653
player_menu_text              Ustawienia Gracza \1 
 
1654
player_menu_help              Ustawienia kontroli kamery i cyklu dla gracza nr. \1
 
1655
 
 
1656
viewport_menu_title           Dzielenie Ekranu...
 
1657
viewport_menu_help            Chcesz zagrac samemu, lub wolisz podzielic ekran dla trybu wieloosobowego?
 
1658
 
 
1659
viewport_conf_text            Podzialy: 
 
1660
viewport_conf_name_0          Pojedynczy Gracz
 
1661
viewport_conf_name_1          Poziomy Podzial
 
1662
viewport_conf_name_2          Pionowy Podzial
 
1663
viewport_conf_name_3          Trzech Graczy, Wersja a
 
1664
viewport_conf_name_4          Trzech Graczy, Wersja b
 
1665
viewport_conf_name_5          Czterech Graczy
 
1666
 
 
1667
viewport_belongs_text         Ekran \1 nalezy do gracza \2 (\3)
 
1668
 
 
1669
viewport_assign_text          Przypisz Ekrany do Graczy
 
1670
viewport_assign_help          Do kt�rego z graczy nalezy kt�ra czesc ekranu?
 
1671
 
 
1672
player_authenticate_text      Autentykacja
 
1673
player_authenticate_help      Jezeli posiadasz globalne ID, aktywowanie tej opcji zaloguje Cie za jego pomoca. Oczywiscie zostaniesz zapytany o haslo.
 
1674
player_authenticate_action    Zapytanie zostalo wyslane do serwera. Za chwile powinienes zostac zapytany o haslo.\n
 
1675
 
 
1676
#player setup
 
1677
 
 
1678
player_name_text              Imie:
 
1679
player_name_help              To, co zastapi wielokropek w zdaniu "Zwyciezca zostal  ... ". Uzyj klawiszy <lewo>/<prawo>, delete, backspace i wszystkich pozostalych klawiszy.
 
1680
 
 
1681
player_global_id_text         Globalne ID:
 
1682
player_global_id_help         Wpisz tutaj globalne ID gracza, jesli takie posiadasz. Jesli masz konto na forum http://tr2norigins.net, Twoim ID bedzie Tw�j login, zakonczony "@forums". Konta na innych stronach moge dac Ci inne ID.
 
1683
 
 
1684
player_input_text             Konfiguracja Sterowania
 
1685
player_input_help             Ustaw kontrole klawiatura i mysza dla tego gracza.
 
1686
 
 
1687
input_for_player              Konfiguracja Sterowania \1: \2
 
1688
 
 
1689
player_camera_input_text      Konfiguracja sterowania kamera
 
1690
player_camera_input_help      Ustaw sterowanie kamera za pomoca klawiatury i myszy dla tego gracza.
 
1691
 
 
1692
camera_controls               \1: Konfiguracja sterowania kamera
 
1693
 
 
1694
player_camera_text            Ustawienia Kamery
 
1695
player_camera_help            Przygotuj ustawienia kamery.
 
1696
 
 
1697
player_chat_text              Ustawienia Szybkiego Chatu
 
1698
 
 
1699
player_chat_chat              Szybki Chat \1:
 
1700
player_chat_chat_help         Ustawia szybkie teksty, kt�re moga zostac wyslane przez nacisniecie jednego klawisza.
 
1701
 
 
1702
player_blue_text              Niebieski:
 
1703
player_blue_help              Pozwala Ci ustawic niebieska skladowa Twojego koloru.
 
1704
 
 
1705
player_green_text             Zielony:
 
1706
player_green_help             Pozwala Ci ustawic zielona skladowa Twojego koloru.
 
1707
 
 
1708
player_red_text               Czerwony:
 
1709
player_red_help               Pozwala Ci ustawic czerwona skladowa Twojego koloru.
 
1710
 
 
1711
player_autologin_text         Automatyczne Logowanie:
 
1712
player_autologin_help         Jesli aktywowane, po dolaczeniu do serwera procedura logowania rozpocznie sie automatycznie.
 
1713
 
 
1714
player_stealth_text           Ukryj Globalne ID:
 
1715
player_stealth_help           Zazwyczaj Twoje globalne ID jest pokazywane wszystkim w momencie logowania, lub po wpisaniu komendy /players. Wybranie tej opcji przekaze serwerowi, ze wolalbys pozostac anonimowy. Serwer moze jednak pokazac Twoje ID moderatorom/administratorom, lub w og�le odm�wic Twojej prosbie.
 
1716
 
 
1717
player_spectator_text         Tryb Obserwatora:
 
1718
player_spectator_help         W trybie obserwatora nie kontrolujesz pojazdu; mozesz tylko ogladac gre, tak jakbys juz byl niezywy. Inni gracze beda Cie widzieli w tabeli wynik�w i bedziesz m�gl z nimi rozmawiac, ale nie bedziesz startowal na poczatku rundy.
 
1719
 
 
1720
player_name_team_text         Nazwij Druzyne po Graczu:
 
1721
player_name_team_help         Tu mozesz wybrac metode tworzenia nazwy druzyn: Wl oznacza, ze druzyna bedzie nosic nazwe od najstarszego gracza, Wyl oznacza, ze to bedzie prosta nazwa pochodzaca od koloru.
 
1722
 
 
1723
player_num_per_team_text      Graczy na druzyne:
 
1724
player_num_per_team_help      Tutaj ustaw swoja ulubiona ilosc graczy w druzynie. Kiedy dolaczysz do gry, a najmniejsza z druzyn ma mniej graczy niz podano tutaj, dolaczysz wlasnie do tej druzyny. W przeciwnym wypadku utworzysz nowa druzyne. Tylko domyslne zachowanie jest tu wyspecyfikowane; w trakcie gry mozesz zmienic zesp�l.
 
1725
 
 
1726
 
 
1727
#camera prefs menu
 
1728
 
 
1729
player_camera_initial_text    Kamera:
 
1730
player_camera_initial_help    Wybierz swoja ulubiona kamere tutaj.
 
1731
 
 
1732
player_camera_initial_int_text Wewnetrzna
 
1733
player_camera_initial_int_help Widok z wnetrza Twojego pojazdu.
 
1734
 
 
1735
player_camera_initial_smrt_text Sprytna
 
1736
player_camera_initial_smrt_help Sprytna kamera stara sie dac Ci najlepszy widok na akcje w kazdym momencie.
 
1737
 
 
1738
player_camera_initial_ext_text Zewnetrzna
 
1739
player_camera_initial_ext_help Stala, zewnetrzna perspektywa.
 
1740
 
 
1741
player_camera_initial_free_text Wolna
 
1742
player_camera_initial_free_help Ruchoma, latajaca kamera.
 
1743
 
 
1744
player_camera_initial_cust_text Wlasna
 
1745
player_camera_initial_cust_help Konfigurowalna kamera podazajaca za pojazdem.
 
1746
 
 
1747
player_camera_initial_scust_text Wlasna Serwera
 
1748
player_camera_initial_scust_help Konfigurowalna kamera podazajaca za pojazdem, pozycja jest ustalona przez administratora.
 
1749
 
 
1750
player_camera_fov_text        FOV:
 
1751
player_camera_fov_help        Wybierz ulubione pole widoku - FOV (Field of vision).
 
1752
 
 
1753
player_camera_incam_text      Dopusc Kamere Wewnetrzna:
 
1754
player_camera_incam_help      Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery wewnetrznej.
 
1755
 
 
1756
player_camera_free_text       Dopusc Kamere Wolna:
 
1757
player_camera_free_help       Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery wolnej.
 
1758
 
 
1759
player_camera_fixed_text      Dopusc Kamere Zewnetrzna:
 
1760
player_camera_fixed_help      Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery zewnetrznej.
 
1761
 
 
1762
player_camera_smartcam_text   Dopusc Kamere Sprytna
 
1763
player_camera_smartcam_help   Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery Sprytnej.
 
1764
 
 
1765
player_camera_custom_text     Dopusc Kamere Wlasna:
 
1766
player_camera_custom_help     Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery wlasnej. (Ustawiane w pliku settings.cfg).
 
1767
 
 
1768
player_camera_server_custom_text Dop�sc Kamere Meritona
 
1769
player_camera_server_custom_help Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery Meritona.
 
1770
 
 
1771
 
 
1772
player_camera_center_int_text Wysrodkuj Kamere:
 
1773
player_camera_center_int_help Wl: Za kazdym razem, gdy skrecasz, kamera obr�ci widok, tak, aby podazac dokladnie za Toba. Praktyczne do gry na klawiaturze.\nWyl: samemu sterujesz polozeniem kamery; jest ono niezalezne od kierunku jazdy. Wybierz, jezeli sterujesz kamera za pomoca myszy, jak w Quake'u.
 
1774
 
 
1775
player_camera_wobble_text     Wstrzasy Kamery Wewnetrznej:
 
1776
player_camera_wobble_help     Wl: kamera wewnetrzna buja sie razem z Twoim cyklem; mozna dostac choroby morskiej... \nWyl: kamera wewnetrzna zostaje na stalym polozeniu wzgledem kierunku, w kt�ry jedzie Tw�j cykl.
 
1777
 
 
1778
player_camera_autoin_text     Automatyczna Kamera Wewnetrzna:
 
1779
player_camera_autoin_help     Wl: Sprytna kamera automatycznie przelacza sie na wewnetrzna, gdy wjedziesz doi tunelu. \nWyl: Sprytna kamera ustawia widok od g�ry, gdy wjedziesz do tunelu.
 
1780
 
 
1781
# team menu
 
1782
team_menu_title               Menu Druzyn
 
1783
team_menu_help                Pozwala graczom zmieniac druzyny i tworzyc nowe.
 
1784
 
 
1785
team_menu_player_title        Wybierz druzyne dla \1
 
1786
team_menu_player_help         Pozwala temu graczu podjac decyzje zwiazane z druzynami
 
1787
 
 
1788
team_menu_join                \3dolacz do \1 (\2)
 
1789
team_menu_join_help           Wybierz, jesli chcesz dolaczyc do druzyny \1.
 
1790
 
 
1791
team_menu_create              stw�rz nowa druzyne
 
1792
team_menu_create_help         Wybierz, jezeli zyczysz sobie zalozyc wlasna druzyne.
 
1793
 
 
1794
team_menu_spectate            dolacz do obserwatr�w
 
1795
team_menu_spectate_help       Wybierz, jesli chcesz poogladac i pogadac.
 
1796
 
 
1797
team_owned_by                 \1's Team
 
1798
team_ai                       \1's AI Team
 
1799
team_empty                    <brak>
 
1800
 
 
1801
team_name_blue                Druzyna Niebieska
 
1802
team_name_gold                Druzyna Zlota
 
1803
team_name_red                 Druzyna Czerwona
 
1804
team_name_green               Druzyna Zielona
 
1805
team_name_violet              Druzyna Fioletowa
 
1806
team_name_ugly                Druzyna Brzydka
 
1807
team_name_white               Druzyna Biala
 
1808
team_name_black               Druzyna Czarna
 
1809
 
 
1810
#********************************************
 
1811
#********************************************
 
1812
#
 
1813
#             sound menu
 
1814
#
 
1815
#********************************************
 
1816
#********************************************
 
1817
 
 
1818
sound_menu_text               Ustawienia dzwieku
 
1819
sound_menu_help               Konfiguracja jakosci dzwieku.
 
1820
 
 
1821
sound_menu_sources_text       Zr�dla dzwieku:
 
1822
sound_menu_sources_help       Ilosc zr�del dzwieku, jakie beda miksowane i odtwarzane; zbyt niska wartosc zaowocuje okresowym zanikaniem dzwieku r�znych waznych element�w gry (Tw�j wlasny cykl), zbyt duza natomiast moze zezrec moc CPU. Dobra wartoscia dla wolniejszych komputer�w jest 6.
 
1823
 
 
1824
sound_menu_quality_text       Jakosc dzwieku
 
1825
sound_menu_quality_help       Okresla jakosc dzwieku; aktualnie dostepne sa tylko tryby 16-to bitowe.
 
1826
 
 
1827
sound_menu_quality_off_text   Wyl.
 
1828
sound_menu_quality_off_help   Wylacza calkowicie dzwiek
 
1829
 
 
1830
sound_menu_quality_low_text   Niska
 
1831
sound_menu_quality_low_help   Wyjscie dzwiekowe - 16 bit 11025 Hz stereo.
 
1832
 
 
1833
sound_menu_quality_medium_text Srednia
 
1834
sound_menu_quality_medium_help Wyjscie dzwiekowe - 16 bit 22050 Hz stereo.
 
1835
 
 
1836
sound_menu_quality_high_text  Wysoka
 
1837
sound_menu_quality_high_help  Wyjscie dzwiekowe - 16 bit 44100 Hz stereo.
 
1838
 
 
1839
sound_menu_buffer_text        Wielkosc Bufora:
 
1840
sound_menu_buffer_help        Wybiera rozmiar bufora dzwieku.
 
1841
 
 
1842
sound_menu_buffer_vsmall_text Bardzo maly
 
1843
sound_menu_buffer_vsmall_help Okolo 0.02s, ale duze prawdopodobienstwo bled�w w dzwieku.
 
1844
 
 
1845
sound_menu_buffer_small_text  Maly
 
1846
sound_menu_buffer_small_help  Ponizej 0.04s, ale prawdopodobienstwo bled�w w dzwieku.
 
1847
 
 
1848
sound_menu_buffer_med_text    Normalny
 
1849
sound_menu_buffer_med_help    Okolo 0.1s, and wciaz moga pojawiac sie artefakty.
 
1850
 
 
1851
sound_menu_buffer_high_text   Duzy
 
1852
sound_menu_buffer_high_help   Okolo 0.2s, raczej bezblednie.
 
1853
 
 
1854
sound_menu_buffer_vhigh_text  Bardzo duzy
 
1855
sound_menu_buffer_vhigh_help  Okolo 0.4s.
 
1856
 
 
1857
 
 
1858
#********************************************
 
1859
#********************************************
 
1860
#
 
1861
#             graphics menus
 
1862
#
 
1863
#********************************************
 
1864
#********************************************
 
1865
 
 
1866
#display menu
 
1867
display_settings_menu         Ustawienia Grafiki
 
1868
display_settings_menu_help    Konfiguracja systemu graficznego..
 
1869
 
 
1870
screen_mode_menu              Tryb Ekranu
 
1871
screen_mode_menu_help         Rozdzielczosc ekranu itp.
 
1872
 
 
1873
preferences_menu              Preferencje
 
1874
preferences_menu_help         Opcje, kt�re zaleza bardziej od Twoich preferencji, niz od wydajnosci komputera.
 
1875
 
 
1876
hud_menu                      Ustawienia HUD
 
1877
hud_menu_help                 Zmieniaj opcje wyswietlacza HUD (ang. heads up display).
 
1878
 
 
1879
detail_settings_menu          Ustawienia detali
 
1880
detail_settings_menu_help     Pozwala dostosowac ilosc szczeg�l�w do wydajnosci Twojego komputera.
 
1881
 
 
1882
performance_tweaks_menu       Ustawienia wydajnosci
 
1883
performance_tweaks_menu_help  Te ustawienia moga poprawic wydajnosc gry, ale nie dzialaja na wszystkich systemach.
 
1884
 
 
1885
graphics_load_defaults_text   Przywr�c Domyslne
 
1886
graphics_load_defaults_help   To przywr�ci te ustawienia, na kt�rych komputer dzialal poprawnie, wedlug tego glupiego programu.
 
1887
 
 
1888
 
 
1889
#feature menuitem
 
1890
feature_disabled_text         Wyl.
 
1891
feature_disabled_help         Opcja jest aktualnie nieaktywna.
 
1892
 
 
1893
feature_default_text          Ust. Systemu
 
1894
feature_default_help          Tw�j system zadecyduje o tym ustawieniu.
 
1895
 
 
1896
feature_enabled_text          Wl.
 
1897
feature_enabled_help          Ta opcja jest wlaczona.
 
1898
 
 
1899
#texture menuitem
 
1900
texture_menuitem_help         Wybiera tryb wyswietlania tekstur. Zwr�c uwage, jak wplywa to na tlo menu. Aktualny stan:
 
1901
 
 
1902
texture_off_text              Wyl.
 
1903
texture_off_help              W og�le brak tekstur.
 
1904
 
 
1905
texture_nearest_text          Najblizsze
 
1906
texture_nearest_help          Najszybciej, ale najbrzydziej: bez filtrowania ani detali. Nie zalecane.
 
1907
 
 
1908
texture_bilinear_text         Dwuliniowe
 
1909
texture_bilinear_help         Ciagle brzydko: tekstury sa filtrowane, ale caly czas nie ma poziomu detali. Nie zalecane.
 
1910
 
 
1911
texture_mipmap_nearest_text   MipMapy - Najblizsze
 
1912
texture_mipmap_nearest_help   Bez filtrowania, ale sa detale (MipMapy). Jezeli uzywasz softwarowego generowania, a chcesz zobaczyc tekstury, wybierz ten tryb.
 
1913
 
 
1914
texture_mipmap_bilinear_text  MipMapy - Dwuliniowe
 
1915
texture_mipmap_bilinear_help  Filtrowanie + poziomy detali. Nie najlepsze, ale da sie uzywac na starszych akceleratorach 3D.
 
1916
 
 
1917
texture_mipmap_trilinear_text MipMapy - Tr�jliniowe
 
1918
texture_mipmap_trilinear_help Filtrowanie i interpolacja pomiedzy poszczeg�lnymi poziomami detali. Wyglada plynnie i jest tak samo szybkie jak "MipMapy - Dwuliniowe" na wiekszosci nowszych kart graficznych. Ta opcja jest czasami ignorowana.
 
1919
 
 
1920
 
 
1921
#screen mode menu
 
1922
screen_resolution_text        Rozdzielczosc ekranu:
 
1923
screen_resolution_help        Wybiera rozdzielczosc ekranu. Zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
 
1924
 
 
1925
window_size_text              Rozmiar Okna:
 
1926
window_size_help              Wybiera rozmiar okna. Zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
 
1927
 
 
1928
screen_custom_text            Wlasne
 
1929
screen_custom_help            Akceptuje ustawienia zmiennych CUSTOM_SCREEN_WIDTH and CUSTOM_SCREEN_HEIGHT w pliku artr.cfg (Windows) lub ~/.ArmageTronrc (Linux) by ustawic wlasne wymiary ekranu.
 
1930
 
 
1931
screen_fullscreen_text        Pelny Ekran:
 
1932
screen_fullscreen_help        Przelacza pomiedzy trybami Pelnego Ekranu i Okna. Tak jak z rozdzielczoscia, zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
 
1933
 
 
1934
screen_colordepth_text        Glebia Kolor�w:
 
1935
screen_colordepth_help        Wybierz glebie kolor�w na kt�rej \g ma pracowac. Zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
 
1936
 
 
1937
screen_colordepth_16_text     16 Bit�w
 
1938
screen_colordepth_16_help     Zazwyczaj okreslane jako slaba jakosc, ale \g nie uzywa zbyt wielu efekt�w graficznych, wiec wyglada calkiem w porzadku.
 
1939
 
 
1940
screen_colordepth_desk_text   Domyslne
 
1941
screen_colordepth_desk_help   Glebia kolor�w Twojego systemu; zazwyczaj taka sama jaka masz na pulpicie.
 
1942
 
 
1943
screen_colordepth_32_text     32 Bity
 
1944
screen_colordepth_32_help     Wysoka jakosc.
 
1945
 
 
1946
screen_zdepth_text            Glebokosc bufora Z:
 
1947
screen_zdepth_help            Glebia na buforze z; okresla jakosc widocznosci glebi. Zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
 
1948
 
 
1949
screen_zdepth_16_text         16 Bit�w
 
1950
screen_zdepth_16_help         Nie zalecane, ale zazwyczaj bedzie dzialac.
 
1951
 
 
1952
screen_zdepth_desk_text       Domyslne
 
1953
screen_zdepth_desk_help       Taki sam jak glebia koloru; to jest najbardziej kompatybilna opcja.
 
1954
 
 
1955
screen_zdepth_32_text         32 Bity
 
1956
screen_zdepth_32_help         Wymus 32-bitowy bufor z. Jezeli zadziala, podniesie jakosc 16-to bitowej glebi koloru.
 
1957
 
 
1958
screen_check_errors_text      Sprawdzaj Bledy:
 
1959
screen_check_errors_help      Czy interesuja nas bledy i ostrzezenia zwracane przez karte graficzna? Zazwyczaj najlepiej jest nie dotykac tej opcji.
 
1960
 
 
1961
screen_use_sdl_text           Uzywaj SDL/OpenGL:
 
1962
screen_use_sdl_help           Aktywuje uzycie czystej procedury inicjacji OpenGl; jesli wylaczone, \g uzyje nieeleganckiej metody, kt�ra byla konieczna z SDL 1.0.
 
1963
 
 
1964
screen_grab_mouse_text        Przechwytuj mysz:
 
1965
screen_grab_mouse_help        Jezeli wlaczone, wskaznik myszy jest, wysrodkowany po kazdym jej ruchu; jest wiec zatem nimozliwe by op�scic nia ekran gry. Ta opcja jest uzyteczna tylko gdy grasz w \g w trybie okna.
 
1966
 
 
1967
screen_apply_changes_text     Zaakceptuj zmiany
 
1968
screen_apply_changes_help     Pr�buje zatwierdzic zmiany bez koniecznosci opuszczania gry. Uzywaj wylacznie na wlasne ryzyko.
 
1969
 
 
1970
screen_keep_window_active_text Zawsze Aktywny
 
1971
screen_keep_window_active_help Czy \g ma zostac aktywny, kiedy jest w trybie okna i straci kursor?
 
1972
 
 
1973
#detail menu
 
1974
detail_floor_mirror_text      Lustro Podlogi:
 
1975
detail_floor_mirror_help      Kr�te obiekty powinny miec swoje odbicie na podlodze?
 
1976
 
 
1977
detail_floor_mirror_off_text  Wyl.
 
1978
detail_floor_mirror_off_help  Zadne
 
1979
 
 
1980
detail_floor_mirror_obj_text  Tylko Obiekty
 
1981
detail_floor_mirror_obj_help  Wszystkie poruszajace sie obiekty
 
1982
 
 
1983
detail_floor_mirror_ow_text   Obiekty i sciany
 
1984
detail_floor_mirror_ow_help   To, co najwazniejsze w grze
 
1985
 
 
1986
detail_floor_mirror_ev_text   Wszystko!
 
1987
detail_floor_mirror_ev_help   Zupelnie wszystkie elementy gry
 
1988
 
 
1989
detail_dither_text            Dithering:
 
1990
detail_dither_help            Jezeli glebia kolor�w, kt�ra aktualnie masz ustawiona nie pozwala na wygenerowanie danego koloru, bedzie on symulowany przez mieszanie innych. Wylaczenie tej opcji spowoduje poprawienie jakosci obrazu generowanego przez gre na niekt�rych systemach; ale w malej rozdzielczosci wlaczenie jej poprawi og�lny wyglad.
 
1991
 
 
1992
detail_floor_text             Detale Podlogi:
 
1993
detail_floor_help             \g zna r�zne metody rysowania podlogi i siatki gry; te lepiej wygladajace moga jednak kosztowac troche FPS (Klatek na sekunde).
 
1994
 
 
1995
detail_floor_no_text          Bez podlogi
 
1996
detail_floor_no_help          Nie rysuj w og�le niczego. Najszybsza mozliwosc.
 
1997
 
 
1998
detail_floor_grid_text        Tylko siatka.
 
1999
detail_floor_grid_help        Tylko linie siatki sa rysowane. To dobry wyb�r, jezeli uzywasz generowania softwarowego.
 
2000
 
 
2001
detail_floor_tex_text         Teksturowana plaszczyzna
 
2002
detail_floor_tex_help         Rysowana jest nieskonczona plaszczyzna z naniesiona teksture. Zalecane dla wlascicieli kart graficznych 3d.
 
2003
 
 
2004
detail_floor_2tex_text        Podw�jna teksturowana plaszczyzna
 
2005
detail_floor_2tex_help        Tak samo jak w "Teksturowana plaszczyzna", podloga jest nieskonczona, teksturowana plaszczyzna. Ale tym razem rysowane sa dwie grupy linii w oddzielnych krokach, co owocuje ostrzejszym obrazem.
 
2006
 
 
2007
detail_alpha_text             P�lprzezroczystosc:
 
2008
detail_alpha_help             Niekt�re obiekty w grze sa p�lprzezroczyste. Z wiekszoscia kart 3d nie kosztuje wydajnosci, ale spowalnia gre przy generowaniu softwarowym.
 
2009
 
 
2010
detail_smooth_text            Gladkie Cieniowanie:
 
2011
detail_smooth_help            Niech krawedzie wygladaja na zaokraglone poprzez dodanie im eleganckiego cienia. Even software rendering is not slowed down by activating this.
 
2012
 
 
2013
detail_text_truecolor_text    Tekstury TrueColor:
 
2014
detail_text_truecolor_help    Przechowuje tekstury w jakosci 32 bit zamiast 16.
 
2015
 
 
2016
#preferences menu
 
2017
pref_sparks_text              Iskry:
 
2018
pref_sparks_help              Swiecace iskry wylatujace z rozbitego pojazdu.
 
2019
 
 
2020
pref_explosion_text           Eksplozje:
 
2021
pref_explosion_help           Wlacza eksplozje cyklu kiedy gracz ulegnie wypadkowi.
 
2022
 
 
2023
pref_skymove_text             Ruch nieba:
 
2024
pref_skymove_help             Aktywuje animacje nizszego platu nieba.
 
2025
 
 
2026
pref_lowersky_text            Nizsze niebo:
 
2027
pref_lowersky_help            Aktywuje wyswietlanie nizszej warstwy nieba w postaci chmur/plazmy. Moze oslabic wydajnosc.
 
2028
 
 
2029
pref_uppersky_text            Wyzsze niebo:
 
2030
pref_uppersky_help            Wlacza wyswietlanie g�rnego platu nieba, plaszczyzny podobnej do podlogi. Moze oslabic wydajnosc.
 
2031
 
 
2032
pref_highrim_text             Wysokie krawedzie:
 
2033
pref_highrim_help             Jezeli wlaczone, sciany krawedzi beda nieskonczenie wysokie. W przeciwnym wypadku beda wysokosci scian gracza.
 
2034
 
 
2035
pref_headlight_text           Pokaz swiatlo cyklu:
 
2036
pref_headlight_help           Wyswietla swiatlo rozjasniajace droge przed Twoim cyklem. Musi byc akceptowane przez Twoja karte wideo.
 
2037
 
 
2038
pref_showhud_text             Pokaz HUD
 
2039
pref_showhud_help             Jezeli wlaczone, w trybie jednego gracza beda wyswietlane informacje na ekranie.
 
2040
 
 
2041
pref_showfastest_text         Pokaz Najszybszego
 
2042
pref_showfastest_help         Pokaz w HUD gracza, kt�ry osiagnal najwieksza predkosc.
 
2043
 
 
2044
pref_showscore_text           Pokaz Wynik
 
2045
pref_showscore_help           Pokazuje w HUD Tw�j wynik, oraz najwyzszy wynik.
 
2046
 
 
2047
pref_showenemies_text         Pokaz Przeciwnik�w
 
2048
pref_showenemies_help         Wyswietla w HUD, ile graczy jest wciaz zywych.
 
2049
 
 
2050
pref_showtime_text            Pokaz Czas
 
2051
pref_showtime_help            Pokazuje w HUD aktualna godzine.
 
2052
 
 
2053
pref_show24hour_text          Pokaz zegar 24-godzinny
 
2054
pref_show24hour_help          Jezeli wlaczone, zegar bedzie 24-godzinny, przeciwnie - 12-godzinny.
 
2055
 
 
2056
pref_showping_text            Pokaz Ping
 
2057
pref_showping_help            Pokazuje Tw�j aktualny Ping w HUD.
 
2058
 
 
2059
pref_showbrake_text           Pokaz Miernik Hamulca
 
2060
pref_showbrake_help           Pokazuje w HUD aktualny stan Twoich hamulc�w.
 
2061
 
 
2062
pref_showspeed_text           Pokaz Predkosciomierz
 
2063
pref_showspeed_help           Pokazuje Predkosciomierz w HUD.
 
2064
 
 
2065
pref_showrubber_text          Pokaz Miernik Rubber'a
 
2066
pref_showrubber_help          Pokazuje status Twojego Rubber'a w HUD.
 
2067
 
 
2068
misc_fps_text                 Pokaz FPS:
 
2069
misc_fps_help                 Wyswietla w HUD aktualny FPS - ilosc klatek na sekunde.
 
2070
 
 
2071
#tweaks menu
 
2072
tweaks_displaylists_text      Listy wyswietlania
 
2073
tweaks_displaylists_help      Listy wyswietlania to funkcja OpenGl sluzaca wyswietlaniu jednej rzeczy wiele razy; jest normalnie uzywana do wyswietlania cykli i innej geometrii. Jednakze niekt�re implementacje sa zepsute, przez co powinienes wylaczyc te opcje jezeli nie widzisz cykli.
 
2074
tweaks_displaylists_off_text  Wyl.
 
2075
tweaks_displaylists_off_help  Nie uzywaj list wyswietlania.
 
2076
tweaks_displaylists_cac_text  Tw�rz i wywoluj
 
2077
tweaks_displaylists_cac_help  Uzywaj; Tw�rz je i wywoluj bezposrednio. Rekomendowane.
 
2078
tweaks_displaylists_cae_text  Tw�rz i wykonuj
 
2079
tweaks_displaylists_cae_help  Uzywaj; Tw�rz je i wykonuj po wypelnieniu. Dzial wolniej niz Tw�rz i wywoluj.
 
2080
 
 
2081
tweaks_infinity_text          Nieskonczonosc:
 
2082
tweaks_infinity_help          Niekt�re plaszczyzny (podloga, niebo) maja nieskonczone wymiary; jezeli ta opcja jest wlaczona, to sa one faktycznie rysowane jako nieskonczone. Niekt�re systemy nie lubia takiej opcji, wiec wylacz ja, jezeli podloga i siatka sa popsute.
 
2083
 
 
2084
 
 
2085
#********************************************
 
2086
#********************************************
 
2087
#
 
2088
#           generic menu texts
 
2089
#
 
2090
#********************************************
 
2091
#********************************************
 
2092
 
 
2093
#menu texts: generic
 
2094
menuitem_exit_text            Powr�t
 
2095
menuitem_exit_help            Zamyka to menu i powraca do poprzedniego.
 
2096
 
 
2097
menuitem_accept               Zaakceptuj
 
2098
menuitem_accept_help          Akceptuje zmiany w tym menu i kontynuuje.
 
2099
 
 
2100
input_item_help               Aby zmienic, nacisnij ENTER lub SPACJE, nastepnie nacisnij klawisz/przycisk myszy, kt�ry chcesz przypisac do tej funkcji. Mozesz r�wniesz poruszac myszka.
 
2101
input_press_any_key           Nacisnij dowolny klawisz!
 
2102
 
 
2103
menuitem_toggle_on            Wl.
 
2104
menuitem_toggle_off           Wyl.
 
2105
 
 
2106
 
 
2107
 
 
2108
 
 
2109
 
 
2110
 
 
2111
 
 
2112
#********************************************
 
2113
#********************************************
 
2114
#********************************************
 
2115
#********************************************
 
2116
#
 
2117
#   Game messages printed on the console
 
2118
#
 
2119
#********************************************
 
2120
#********************************************
 
2121
#********************************************
 
2122
#********************************************
 
2123
 
 
2124
timer_hickup                  Przeskok zegara o \1 sek. znaleziony i zrekompensowany. Jezeli bedzie sie to zdarzalo czesto, powinienes sprawdzic, czy Tw�j systemowy zegar dziala poprawnie..\n
 
2125
 
 
2126
#********************************************
 
2127
#********************************************
 
2128
#
 
2129
#   Greeting message printed on first start
 
2130
#
 
2131
#********************************************
 
2132
#********************************************
 
2133
 
 
2134
welcome_message_heading       Witamy w \g!
 
2135
welcome_message_intro         Domyslne ustawienia zostaly wprowadzone, nawiazujac do Twojej konfiguracji\n\n
 
2136
welcome_message_vendor        GL Vendor   : 
 
2137
welcome_message_renderer      GL Renderer : 
 
2138
welcome_message_version       GL Version  : 
 
2139
welcome_message_finish        \nMilej Gry!\n
 
2140
#\n\nThis Game is supported from KGN (Krawall Gaming Network, www.krawall.de).
 
2141
 
 
2142
#********************************************
 
2143
#********************************************
 
2144
#
 
2145
#   Network compatibility warnings
 
2146
#
 
2147
#********************************************
 
2148
#********************************************
 
2149
 
 
2150
setting_legacy_clientblock    Ustawienie \1 (Group: \2) odstaje od wartosci domyslnej; klienci starsi niz \3 nie zostana wpuszczeni.\n
 
2151
setting_legacy_revert         Ustawienie \1 (Group: \2) odstaje od wartosci domyslnej; zostanie do niej przywr�cone, gdy podlacza sie klienci starsi niz \3.\n
 
2152
setting_legacy_ignore         Ustawienie \1 (Group: \2) odstaje od wartosci domyslnej; klienci starsi niz \3 moga miec problemy.\n
 
2153
setting_legacy_change_blocked Ustawienie \1 (Group: \2) nie moze byc teraz zmienione; podlaczeni sa klienci starsi niz \3.\n
 
2154
 
 
2155
#********************************************
 
2156
#********************************************
 
2157
#
 
2158
#      leaque/highscore messages
 
2159
#
 
2160
#********************************************
 
2161
#********************************************
 
2162
 
 
2163
league_message_rose           \1 wszedl na miejsce \3 na \4 zamiast \2.
 
2164
league_message_dropped        \1 spadl na miejsce \3 na \4 zamiast \2.
 
2165
 
 
2166
league_message_greet_intro    Jestes 
 
2167
league_message_greet_sep      ,
 
2168
league_message_greet_lastsep  i 
 
2169
league_message_greet          numer \1 na \2 - \3
 
2170
league_message_greet_new      not na \3
 
2171
 
 
2172
won_rounds_description        lista wygranych rund w trybie wieloosobowym
 
2173
won_matches_description       lista wygranych meczy w trybie wieloosobowym
 
2174
 
 
2175
highscore_description         najlepsze wyniki pojedynczego gracza
 
2176
highscore_message_entered     \1 dolaczyl do \2 z \3 punktami
 
2177
highscore_message_improved    \1 powiekszyl sw�j personalny rekord w /\2/ to \3 
 
2178
highscore_message_move_top    i wysunal sie na prowadzenie!
 
2179
highscore_message_move_pos    i przeskoczyl na pozycje \4.
 
2180
highscore_message_stay_top    i pozostal na prowadzeniu.
 
2181
highscore_message_stay_pos    ,ale zostal na pozycji \4.
 
2182
 
 
2183
ladder_description            rankingu
 
2184
ladder_message_entered        \1 dolaczyl do \2 z \3 punktami
 
2185
ladder_message_gained         \1 zdobyl \5 punkt�w w \2 
 
2186
ladder_message_lost           \1 stracil \5 punkt�w w \2 
 
2187
ladder_message_move_top       i wysunal sie na prowadzenie!
 
2188
ladder_message_move_pos       i przeskoczyl na pozycje \4.
 
2189
ladder_message_stay_top       i pozostal na prowadzeniu.
 
2190
ladder_message_stay_pos       ,ale zostal na pozycji \4.
 
2191
 
 
2192
online_activity_nobody        Nikogo online.
 
2193
online_activity_onespec       Tylko jeden uzytkownik w trybie obserwatora.
 
2194
online_activity_manyspec      \1 uzytkownik�w online w trybie obserwatora.
 
2195
online_activity_napping       Nikogo tu ni ma. Biore drzemke...
 
2196
 
 
2197
 
 
2198
#********************************************
 
2199
#********************************************
 
2200
#
 
2201
#  messages describing the current gamestate
 
2202
#
 
2203
#********************************************
 
2204
#********************************************
 
2205
 
 
2206
gamestate_deleting_objects    Usuwanie obiekt�w...\n
 
2207
gamestate_deleting_grid       Usuwanie siatki...\n
 
2208
gamestate_creating_grid       Tworzenie siatki...\n
 
2209
gamestate_done                gotowe!\n
 
2210
gamestate_timeout_intro       \n\nKoniec czasu! Przyczyna:\n
 
2211
gamestate_timeout_message     Uzytkownik \1 nie wie o NetObjects \2 ( \3 ).\n
 
2212
 
 
2213
gamestate_reset_center        Reset
 
2214
gamestate_reset_console       Po tej rundzie nastapi reset wszystkich wynik�w i rozpocznie sie nowy mecz.\n
 
2215
gamestate_resetnow_center     Nowy Mecz
 
2216
gamestate_resetnow_console    Kasowanie wynik�w...\n
 
2217
gamestate_resetnow_log        Nowy mecz\n
 
2218
gamestate_newround_console    Start (runda \1 z \2 )!\n
 
2219
gamestate_newround_goldengoal Start (runda dodatkowa - kto zdobedzie przewage wygrywa)!\n
 
2220
gamestate_newround_log        Nowa runda\n
 
2221
gamestate_chat_wait           Oczekiwanie do \2 sek., az \1 skonczy rozmawiac.\n
 
2222
 
 
2223
gamestate_wait_players        Czekanie na prawdziwych graczy...\n
 
2224
gamestate_wait_players_con    Czekanie na prawdziwych graczy (tylko obserwatorzy online)...\n
 
2225
 
 
2226
gamestate_tensecond_warn      Zostalo dziesiec sekund!\n
 
2227
gamestate_30seconds_warn      Zostalo 30 sekund!\n
 
2228
gamestate_minute_warn         Zostala jedna minuta!\n
 
2229
gamestate_2minutes_warn       Zostaly dwie minuty!\n
 
2230
gamestate_5minutes_warn       Zostalo piec minut!\n
 
2231
gamestate_10minutes_warn      Zostalo 10 minut!\n
 
2232
 
 
2233
gamestate_champ_center        Zwyciezca meczy: \1
 
2234
gamestate_champ_console       Og�lny zwyciezca: \1 
 
2235
gamestate_champ_scorehit      z \1 punktami.\n
 
2236
gamestate_champ_timehit       az przekroczony zostal limit \1 minut.\n
 
2237
gamestate_champ_default       po \1 rundach.\n
 
2238
gamestate_champ_finalscores   Wyniki koncowe:\n
 
2239
 
 
2240
gamestate_winner_winner       Zwyciezca: 
 
2241
gamestate_winner_ai           AI.
 
2242
gamestate_winner_humans       Ludzie.
 
2243
 
 
2244
instant_win_activated         Strefa natychmiastowej wygranej zostala aktywowana! Wjedz do niej aby wygrac runde!\n
 
2245
instant_round_end_activated   Strefa konca rundy aktywowana! Wjedz do niej aby rozpoczac nowa runde.\n
 
2246
instant_death_activated       Strefa smierci aktywowana! Unikaj jej!\n
 
2247
 
 
2248
player_admin_kill             \1 0xRESETTzostal odlaczony przez administratora.\n
 
2249
player_admin_slap_free        \1 0xRESETTzostal spoliczkowany przez administratora.\n
 
2250
player_admin_slap_win         \1 zostal przytulony przez administartora i dostal \2 pkt.\n
 
2251
player_admin_slap_lose        \1 zostal spoliczkowany przez administratora i starcil \2 pkt.\n
 
2252
 
 
2253
slap_help                    Karze danego gracza okreslona iloscia punkt�w.
 
2254
player_win_instant            \1 otrzymal \2 pkt. za dotkniecie strefy zwyciestwa.\n
 
2255
player_win_conquest           \1 otrzymal \2 pkt. za zdobycie bazy przeciwnika.\n
 
2256
player_win_held_fortress      \1 otrzymal \2 pkt. za utrzymanie wlasnej bazy.\n
 
2257
player_lose_held_fortress     \1 stracil \2 pkt. za bycie zbyt defensywnym.\n
 
2258
player_win_conquest_specific  \1 otrzymal \2 pkt. za zdobycie bazy \3'.\n
 
2259
player_kill_collapse          \1 zostal zniszczony przez jego wlasna, zapadajaca sie strefe..\n
 
2260
player_win_hole               \1 dostal \2 pkt. za poswiecenie dla dobra druzyny.\n
 
2261
player_lose_hole              0xffff00On zrobil 0xff7f00DZIURE!!1!!0xRESETT \1 stracil \2 pkt. za swoje nieuczciwe zachowanie.\n
 
2262
 
 
2263
player_no_longer_suspended    \1 0x77ff77zn�w moze grac.\n
 
2264
player_suspended              \1 0xff7777zostaje zmuszony do bycia w trybie obserwatora przez najblizsze \2 rund.\n
 
2265
 
 
2266
zone_collapse_harmless        Strefa \1 zapadla sie nieszkodliwie, szczescie przeciwnik�w!\n
 
2267
 
 
2268
#********************************************
 
2269
#********************************************
 
2270
#
 
2271
#  messages about player activity
 
2272
#
 
2273
#********************************************
 
2274
#********************************************
 
2275
 
 
2276
player_teamleave_disallowed   Niestety, to nie dziala z automatycznym przypisywaniem druzyn.\n
 
2277
player_teamchanges_disallowed Administrator zabronil zmian w druzynach.\n
 
2278
player_teamchanges_suspended  Niestety, jestes wylaczony z gry na nastepne \1 rund.\n
 
2279
player_teamchanges_accesslevel Niestety, masz na niski poziom dostepu (\1) do gry. Wymagany poziom to \2.\n
 
2280
player_vote_accesslevel       Niestety, masz na niski poziom dostepu (\1) aby zaproponowac taka ankiete. Wymagany poziom to \2.\n
 
2281
player_pingcharity_changed    Zr�wnanie pinga zmienilo sie na \2, stara wartosc to \1.\n
 
2282
spam_protection_repeat        OCHRONA PRZED SPAMEM: juz powiedziales: \1\n
 
2283
spam_protection               OCHRONA PRZED SPAMEM: jestes wyciszony na \1 sekund.\n
 
2284
spam_protection_silenceall    OCHRONA PRZED SPAMEM: rozmowa jest wylaczona.\n
 
2285
spam_protection_silenced      OCHRONA PRZED SPAMEM: zostales wyciszony przez administratora.\n
 
2286
spam_protection_silenced_default OCHRONA PRZED SPAMEM: aby rozmawiac, musisz najpierw otrzymac do tego prawo.\n
 
2287
player_silenced               \10xff7777 zostal wyciszony.\n
 
2288
player_voiced                 \10x77ff77 otrzymal prawo do rozmowy.\n
 
2289
player_allowed_teamchange     \10x77ff77 moze juz zmieniac druzyne.\n
 
2290
player_disallowed_teamchange  \10xff7777 nie moze zmieniac druzyn.\n
 
2291
vote_spam_protection          OCHRONA PRZED SPAMEM: nie mozesz proponowac wiecej ankiet przez \1 sek.\n
 
2292
chat_title_text               M�w:
 
2293
player_entered_game           \1 0x7fff7fdolaczyl do gry.\n
 
2294
player_entered_spectator      \1 0x7fff7fdolaczyljako obserwator.\n
 
2295
player_left_spectator         0xff7f7fObserwator \1 0xff7f7fopuscil gre.\n
 
2296
player_left_game              \1 zostal wyrzucony z \2 pkt.\n
 
2297
player_leaving_game           \1 0xff7f7fopuscil gre.\n
 
2298
player_renamed                \2 teraz ma imie \1.\n
 
2299
player_got_renamed            \2 dostal nowa nazwe "\1".\n
 
2300
player_will_be_renamed        \2 bedzie mial nowe imie \1.\n
 
2301
player_rename_rejected_votekick \1 0xffffffnie moze zmienic nazwy na \2 0xffffffponiewaz wlasnie trwa ankieta na jego temat.\n
 
2302
player_rename_rejected_admin  \1 0xffffffnie moze zmienic nazwy na \20xffffff, bo to imie jest zablokowane przez administratora.\n
 
2303
player_allowed_rename         \1 0x7fff7fzn�w moze zmieniac swoja nazwe.\n
 
2304
player_disallowed_rename      \1 0xff7f7fnie moze wiecej zmieniac swojej nazwy.\n
 
2305
player_welcome                \n\nWitaj \1! Ten serwer jest w wersji \2.\n
 
2306
player_win_default            \1 zdobyl \2 pkt. z bardzo dziwnej przyczyny.\n
 
2307
player_lose_default           \1 stracil \2 pkt. z nietypowego powodu.\n
 
2308
player_lose_suicide           \1 popelnil samob�jstwo, tracac \2 pkt.\n
 
2309
player_free_suicide           \1 popelnil samob�jstwo.\n
 
2310
player_win_frag               \1 zniszczyl \3 dostajac \2 pkt.\n
 
2311
player_win_survive            \1 zdobyl \2 pkt. za przetrwanie.\n
 
2312
player_free_frag              \1 zniszczyl \2.\n
 
2313
player_teamkill               \1 zniszczyl \2, kt�ry jest z nim w druzynie! Boo! Za to nie ma punkt�w!\n
 
2314
player_win_frag_ai            \1 otrzymal \2 pkt. za zniszczenie gracza AI.\n
 
2315
player_lose_frag              \1 stracil \2 pkt., poniewaz wjechal w sciane.\n
 
2316
player_lose_rim               \1 stracil \2 pkt. pr�bujac uciec poza siatke gry.\n
 
2317
player_win_survivor           \1 zostal nagrodzony \2 pkt. za przetrwanie.\n
 
2318
player_joins_team             \1 chcialby zagrac dla \2 w nastepnej rundzie.\n
 
2319
player_joins_team_wish        \1 ciagle chce grac \2, ale aktualnie nie jest to dozwolone.\n
 
2320
player_joins_team_noex        \1 chce grac dla druzyny, kt�ra przestala istniec, ignorowanie prosby.\n
 
2321
player_leave_team_wish        \1 chce opuscic \2 w nastepnej rundzie.\n
 
2322
player_leave_game_wish        \1 nie chce grac nastepnej rundy.\n
 
2323
player_joins_team_start       \1 0x7fff7fgra dla \2.\n
 
2324
#player_joins_team_now   \1 0x7fff7fnow plays for \2.\n
 
2325
player_changes_team           \1 0x7f7fffzmienia druzyne z \3 na \2.\n
 
2326
player_leaves_team            \1 0xff7f7fopuscil \2.\n
 
2327
player_creates_team           \1 zalozyl nowa druzyne - \2.\n
 
2328
player_nocreate_team          \1 nie moze teraz zalozyc nowej druzyny.\n
 
2329
player_nojoin_team            \1 nie moze teraz dolaczyc do \2.\n
 
2330
player_not_on_team            Nie jestes druzyna.\n
 
2331
player_team_message           Druzyna
 
2332
player_spectator_message      Obserwatorzy
 
2333
no_real_teams                 Nie ma druzyn z ponad jednym graczem.\n
 
2334
 
 
2335
player_topologypolice        Rozkaz z Kontroli Mapy: \1
 
2336
 
 
2337
team_shuffle                  \1, kt�ry dotad startowal na pozycji \2, przetasowal sie i teraz wyruszy z pozycji \3.
 
2338
player_noshuffleup            Nie wolno Ci tasowac.\n
 
2339
player_noshuffle              Twoje tasowanie nie przynioslo zadnego efektu.\n
 
2340
player_shuffle_error          /shuffle expects a number as argument; an explicit sign (+/-) will change your position by the indicated number of steps, no sign will shuffle you to the given position.\n
 
2341
 
 
2342
add_help_topic_help           Dodaj nowy temat pomocy uzyskiwany przy pomocy komendy /help. Uzycie: ADD_HELP_TOPIC <temat> <kr��tki opis> <tekst>
 
2343
add_help_topic_usage          Uzycie: ADD_HELP_TOPIC <temat> <kr��tki opis> <tekst>.\n
 
2344
add_help_topic_success        Dodano temat pomocy "\1".\n
 
2345
remove_help_topic_help        Usun temet pomocy.
 
2346
remove_help_topic_success     Usunieto temat pomocy "\1".\n
 
2347
remove_help_topic_notfound    Temat pomocy "\1" nie istnieje.\n
 
2348
 
 
2349
rtfm_announcement             \2 chcialby \3 wiedziec o /help \1.\n
 
2350
 
 
2351
help_introductory_blurb_help  Wiadomosc wyswietlana przed lista temat�w, gdy ktos zapyta /help bez argument�w.
 
2352
 
 
2353
help_topics_list_start        Powiedz /help TEMAT by uzyskac pomoc na ten temat.\n
 
2354
help_topic_not_found          Temat pomocy \1 nie zostal znaleziony. Wpisz /help bez argument�w, aby zobaczyc liste temat�w pomocy.\n
 
2355
 
 
2356
help_commands_shortdesc       Lista wszystkich komend tekstowych.
 
2357
help_commands_text            Ten temat jest pusty. Uzyj jednego z podtemat�w.
 
2358
 
 
2359
help_commands_chat_shortdesc  Podstwawowe komendy
 
2360
help_commands_chat_text       0x88ff88/me <wiadomosc>0xffff88: Wysyla opis akcji, jak w "/me is a noob."\n0x88ff88/msg <czesc nicku> <wiadomosc>0xffff88: Wysyla prywatna wiadomosc, kt�ra zobaczy tylko wybrany gracz\n0x88ff88/team <wiadomosc>0xffff88: Wysyla wiadomosc do calej Twojej druzyny, lub do wszystkich obserwator�w, jesli jestes jednym z nich.
 
2361
 
 
2362
help_commands_team_shortdesc  Podstawowe komendy zarzadzania druzyna
 
2363
help_commands_team_text       0x88ff88/teamshuffle0xffff88: Przemieszcza Cie, tak, abys w nastepnej rundzie startowal z pozycji skrzydlowego.\n0x88ff88/teamshuffle <pozycja>0xffff88: Przetasowuje tak, abys sie znalazl na wybranej pozycji.\n0x88ff88/teamshuffle [+|-]<offset>0xffff88: Przetasowuje Cie o okreslona iloscpozycji w g�re/d�l\n0x88ff88/teamleave0xffff88: Opuszcza aktualna druzyne. Dziala tylko na niekt�rych serwerach.\n0x88ff88/teams0xffff88: Wyswietla liste druzyn i ich formacje.
 
2364
 
 
2365
help_commands_pp_shortdesc    Komendy zachowan graczy
 
2366
help_commands_pp_text         0x88ff88/players [<szukany>]0xffff88: Wyswietla liste graczy z odrobina innych informacji. Mozesz tez wyszukiwac graczy w ten spos�b.\n0x88ff88/vote kick|suspend <player>0xffff88: Rozpoczyna ankiete o wykopaniu/zawieszeniu gracza.
 
2367
 
 
2368
help_commands_auth_shortdesc  Komendy zwiazane z autentykacja.
 
2369
help_commands_auth_text       0x88ff88/login [<uzytkownik>]@<autentykujacy>0xffff88: Autentykuje Cie. Spr�buj @forums jesli masz konto na http://tr2norigins.net/\n0x88ff88/logout0xffff88: Wylogowuje, abys m�gl sie zalogowac, jako ktos inny.\n0x88ff88/vote include <plik>0xffff88: Zaczyna ankiete o dolaczeniu jakiegos pliku\n0x88ff88/vote command <komenda>0xffff88: Zaczyna ankiete o wykonaniu jakejs komendy na serwerze\n0x88ff88/admin <komenda>0xffff88: Wykonaj komende na konsoli, o ile masz odpowiednie uprawnienia.\n0x88ff88/op <gracz> [+|-]<poziom dostepu>0xffff88: Daje temu graczu nowy poziom dostepu; domyslnie o jeden lepszy.\n0x88ff88/deop <gracz>0xffff88: Przeciwienstwo /op; zabiera jeden poziom graczu. OOczywiscie, dziala tylko na graczach, kt�rzy maja mniejszy poziom dostepu od ciebie.\n
 
2370
help_commands_auth_levels_shortdesc Poziomy dostepu
 
2371
help_commands_auth_levels_text 0x88ff880 (Wlasciciel)0xffff88: Wlasciciel serwera. Komendy wpisane na konsoli sa wykonywane z jego uprawnieniami.\n0x88ff881 (Administrator)0xffff88: Administrator serwera. Domyslnie, jest tak samo potezny jak wlasciciel.\n0x88ff882 (Moderator)0xffff88: Moderator serwera. Moze uzywac komendy /admin, ale tylko do zarzadzania uzytkownikami.\n0x88ff887 (Kapitan druzyny)0xffff88: Domyslnie, nie ma praw administratora.\n0x88ff888 (Czlonek druzyny)0xffff88: Wlasciciele zwyklych kont w druzynie otrzymuja ten poziom.\n0x88ff8812 (Lokalny uzytkownik)0xffff88: Gracze z kontem lokalnym otrzymuja ten poziom.\n0x88ff8815 (Zdalny uzytkownik)0xffff88: Gracze z kontem zdalnym domyslnie dostaja ten poziom.\n0x88ff8816 (Uzytkownik z ograniczonym dostepem)0xffff88: Autentykowany garzc, kt�ry zasluzyl sobie na obnizenie jsgo praw.\n0x88ff8817 (Unikany)0xffff88: Tak, jak powyzej, tylko mocniej :)\n0x88ff8819 (Autentykowany)0xffff88: Najmniejszy poziom, dla autentykowanych graczy.\n0x88ff8820 (Program)0xffff88: Niezautentykowani.
 
2372
 
 
2373
help_commands_ra_shortdesc    Zdalne komendy administartora.
 
2374
help_commands_ra_text         0x88ff88/login <haslo>0xffff88: Loguje Cie jako administartor uzywajac hasla a serewrze\n0x88ff88/logout0xffff88: Wylogowuje Cie, aby inni nie widzieli, ze jestes administartorem.\n0x88ff88/admin <komenda>0xffff88: Wykonuje komende, tak jakby byla wpisana na serwerze.
 
2375
 
 
2376
help_commands_misc_shortdesc  Inne komendy
 
2377
help_commands_misc_text       0x88ff88/help0xffff88: Chyba wiesz juz cos o tej komendzie... :-)\n0x88ff88/teach <gracz> <temat>0xffff88: Takie samo jak /help, ale wysyla zawartosc innemu graczu.\n0x88ff88/rtfm0xffff88: to samo co /teach\n0x88ff88/command <komenda>0xffff88: Wykonuje komende na Twoim kilencie.Przydatne do Szybkiego Chatu.
 
2378
 
 
2379
help_commands_tourney_shortdesc Komendy zwiazane z konkursami
 
2380
help_commands_tourney_text    0x88ff88/lock0xffff88: Blokuje Twoja druzyne, tak, aby nikt nie m�gl do niej dolaczyc\n0x88ff88/invite <gracz>0xffff88: Od teraz ten gracz bedzie m�gl dolaczyc do Twojej druzyny. Inny efektt /invite, to fakt, ze zaproszony gracz bedzie m�gl czytac dwojr wiadomosci /team. Zaproszenia sa wieczne. To oznacza, ze jesli gracz przyjmie zaproszenie, a potem odejdzie od Twojej druzyny, to bedzie m�gl do niej powr�cic bez ponownego zaproszenia.Gracze, kt�rzy byli w twojej druzynie, w momencie zablokowania jej, zosatja w niej, ale nie sa do niej automatycznie zapraszani.\n0x88ff88/uninvite <player>0xffff88: przeciwienstwo /invite. Zaproszenie jest anulowane, gracz nie moze dolaczyc do Twojej druzyny, a jesli w niej jest, to zostaje z niej wyrzucony..\n0x88ff88/unlock0xffff88: Odblokowuje Twoja druzne.
 
2381
 
 
2382
invite_no_team                Nie mozesz uzyc \1 ,jesli nie jestes druzyna.\n
 
2383
invite_team_locked            Druzyna \1 jest zablokowana, potrzebujesz specjalnego zaproszenia od kapitana druzyny, aby m�c do niej dolaczyc.\n
 
2384
invite_team_unlocked          Druzyna \1 jest odblokowana, mozesz do niej dolaczyc bez zadnych przeszk�d.\n
 
2385
 
 
2386
unlock_all_teams_help        Odblokuj wszystkie druzyny.
 
2387
invite_team_can_join          \10xRESETT moze teraz dojsc do \2.\n
 
2388
invite_team_invite            \10xRESETT zostal zaproszony do druzyny \2.\n
 
2389
invite_team_kick              \10xRESETT zostal wykopany z druzyny \2.\n
 
2390
invite_team_uninvite          \10xRESETT juz nie jest zapraszany do \2.\n
 
2391
invite_team_locked_list       (zablokowana)
 
2392
 
 
2393
msg_toomanymatches            0xff0000Dla zapytania /\1/ znaleziono zbyt wiele wynik�w. Badz bardziej precyzyjny.\n
 
2394
msg_nomatch                   0xff0000Nie znaleziono nic zawierajacego \1.\n
 
2395
 
 
2396
 
 
2397
 
 
2398
player_toggle_spectator_on    \1 przelacza sie w tryb obserwatora i nie zagra w nastepnej rundzie.\n
 
2399
player_toggle_spectator_off   \1 opuszcza tryb obserwatora i zaraz dolaczy do gry.\n
 
2400
 
 
2401
#camera messages
 
2402
camera_watching_ai            Ogladany: Gracz AI\n
 
2403
camera_watching_player        Ogladany: \1\n
 
2404
 
 
2405
#score table
 
2406
team_scoretable_name          Druzyna:
 
2407
team_scoretable_score         Wynik:
 
2408
player_scoretable_name        Gracz:
 
2409
player_scoretable_team        Czlonek druzyny:
 
2410
player_scoretable_score       Wynik:
 
2411
player_scoretable_ping        Ping:
 
2412
player_scoretable_alive       Zywy:
 
2413
player_scoretable_alive_yes   Tak
 
2414
player_scoretable_alive_no    Nie
 
2415
player_scoretable_pingcharity Zr�wnanie Ping'a:
 
2416
player_scoretable_nobody      Nikogo tu nie ma.\n
 
2417
player_scoretable_inactive    Rozlaczony
 
2418
 
 
2419
 
 
2420
 
 
2421
#********************************************
 
2422
#********************************************
 
2423
#
 
2424
#          network messages
 
2425
#
 
2426
#********************************************
 
2427
#********************************************
 
2428
 
 
2429
fullscreen_message_title      Wiadomosc od serwera
 
2430
 
 
2431
network_message_timeout_title Serwer nie odpowiedzial
 
2432
network_message_timeout_inter Serwer, z kt�rym pr�bowales sie polaczyc nie odpowiedzial przez dziesiec skund.\nPrawdopodobnie jest wylaczony lub niedostepny, albo tez zle wpisales jego nazwe w menu "Podlacz po serwera".
 
2433
 
 
2434
network_message_denied_title  Logowanie zabronione
 
2435
network_message_denied_inter  Serwer, z kt�rym chciales sie polaczyc nie pozwolil Ci sie zalogowac.\nZazwyczaj oznacza to ze jest juz pelny.
 
2436
network_message_denied_inter2 Serwer, z kt�rym chciales sie polaczyc nie pozwolil Ci sie zalogowac.
 
2437
 
 
2438
network_message_lateto_title  Przekroczony limit czasu
 
2439
network_message_lateto_inter  Polaczenie z serwerem zostalo nawiazane; jednakze nie udalo sie zsynchronizowac.\nPo prostu spr�buj ponownie!
 
2440
 
 
2441
network_message_lostconn_title Polaczenie utracone
 
2442
network_message_lostconn_inter Polaczenie z serwerem zostalo zerwane. To moze byc z powodu awarii prawdziwej sieci (np. kabel sieciowy sie odpial lub ulegl uszkodzeniu), lub z powodu bledu serwera (W takim wypadku nalezaloby poinformowac administratora.)
 
2443
 
 
2444
network_message_abortconn_title Polaczenie przerwane.
 
2445
network_message_abortconn_inter Serwer przerwal polaczenie.
 
2446
 
 
2447
network_master_timeout_retry  Jeden z gl�wnych serwer�w nie odpowiedzial. Pr�bowanie nastepnego...\n
 
2448
network_master_timeout_title  Serwery gl�wne nie odpowiedzialy
 
2449
network_master_timeout_inter  Serwery gl�wne nie odpowiedzialy, przez co nie dalo sie odswiezyc listy serwer�w z gra. Bedziesz teraz przegladal stara liste.\n\nPrzyczyna moze byc problem z Twoim polaczeniem sieciowym. Sprawdz:\n- czy masz dzialajace polaczenie internetowe: wejdz za pomoca przegladarki internetowej na strone http://tr2norigins.net.\n- czy przypadkiem zapora ogniowa/firewall (o ile masz taki) nie blokuje TR2N Origins'a. Aby zobaczyc, czy w tym lezy problem, wylacz sw�j firewall i spr�buj ponownie. Jezeli wtedy zadziala, wlacz firewall ponownie, ale kaz mu nie blokowac TR2N Origins'a: \g uzywa UDP i zazwyczaj port�w od 4533 do 4540. Niekt�re firewallem maja takze opcje blokowania program�w po ich nazwie; upewnij sie, ze tr2norigins(.exe) nie jest zablokowany.\nJezeli natomiast nie kontrolujesz ustawien swojej sieci, powinienes skonsultowac sie z jej administratorem, aby wprowadzil on odpowiednie konfiguracje.\nOstatnia mozliwa, acz malo prawdopodobna przyczyna tego bledu, moze byc fakt, ze infrastruktura serwer�w jest aktualnie wylaczona. Odwiedz forum na tr2norigins.net.
 
2450
 
 
2451
network_master_denied_title   Logowanie zabronione
 
2452
network_master_denied_inter   Serwer gl�wny nie pozwolil Ci sie zalogowac, co oznacza, ze najprawdopodobniej jest pelny. Spr�buj ponownie z kilka chwil.
 
2453
 
 
2454
testing_version_expired_title Niewlasciwa wersja
 
2455
testing_version_expired       Posiadasz za stara testowa wersje TR2N Origins'a. Serwer, do kt�rego pr�bowales sie podlaczyc jest w znacznie nowszej wersji, co uniemozliwilo komunikacje. Aktualizacja jest dostepna na http://tr2norigins.net.
 
2456
 
 
2457
network_master_upgrage        Potrzebna aktualizacja
 
2458
network_master_downgrage      Serwer jest przestarzaly
 
2459
network_master_incompatible   Serwer jest niekompatybilny
 
2460
network_master_full           Pelny
 
2461
network_master_serverinfo     Wersja: \1\nAdres    : \2\nOpcje/opis: \3\n
 
2462
network_master_players        Gracze: 
 
2463
network_master_players_empty  Pusty
 
2464
network_master_options        Opcje:\n
 
2465
 
 
2466
network_connecting_to_server  Laczenie do \1...\n
 
2467
network_connecting_gamestate  Oczekiwanie na informacje o stanie gry...\n
 
2468
network_syncing_gamestate     Otrzymane! Synchronizacja gry...\n
 
2469
network_warn_unknowndescriptor \n\n\nOtrzymano nieznana informacje \1 \n\nPRAWDOPODOBNIE POWINIENES ZAKTUALIZOWAC TR2N Origins!!!!\n
 
2470
network_error                 Blad sieci.\n
 
2471
network_error_timeout         Uzytkownik \1 przekroczyl limit czasu.\n
 
2472
network_error_shortmessage    Wiadomosc uzytkownika \1's byla zbyt kr�tka.\n
 
2473
network_error_overflow        Uzytkownik \1 nie jest w stanie utrzymac przesyl danych.\n
 
2474
network_killuser              Usuwanie uzytkownika \1, ping \2.\n
 
2475
network_statistics1           Czas:     \1 sek.\n
 
2476
network_statistics2           Wyslano:     \2 bajt�w w \3 pakietach (\4 bajt�w/s)\n
 
2477
network_statistics3           Otrzymano: \5 bajt�w w \6 pakietach (\7 bajt�w/s)\n
 
2478
 
 
2479
network_login_denial          Otrzymano odmowe zalogowania...\n
 
2480
network_server_login          Otrzymano formularz logowania \1 poprzez socket \2, wersja sieci: \3 (ID: \4).\n
 
2481
network_unknown_version       nieznana
 
2482
network_server_login_success  Nowy uzytkownik: \1\n
 
2483
 
 
2484
 
 
2485
network_toomanyservers        \n\n\nOstrzerzenie: zbyt wiele serwer�w otwartych na tym komputerze.\nZostanie uzyty port spoza rangi okreslonej w ustawianiach.\n\n\n
 
2486
 
 
2487
network_browser_unidentified  Otrzymano niezidentyfikowana informacje od serwera \1 poprzez socket \2.\n
 
2488
 
 
2489
network_logout_process        Wylogowanie...\n
 
2490
network_logout_done           Gotowe!\n
 
2491
network_logout_server         otrzymano formularz wylogowania od \1.\n
 
2492
 
 
2493
network_login_process         Wyslano formularz logowania. Oczekiwanie na odpowiedz...\n
 
2494
network_login_failed          Logowanie nieudane.\n
 
2495
network_login_failed_full     Logowanie nieudane: Serwer jest pelny.\n
 
2496
network_login_failed_timeout  Logowanie nieudane: Przekroczono limit czasu.\n
 
2497
network_login_failed_abort    Logowanie nieudane: Logowanie anulowane.\n
 
2498
network_login_success         Logowanie Udane: Uzytkownik nr. \1 \n
 
2499
network_login_sync            Synchronizowanie...\n
 
2500
network_login_relabeling      Przetwaraznie NetObjects...\n
 
2501
network_login_sync2           Ponowne synchronizowanie...\n
 
2502
network_login_done            Gotowe!\n
 
2503
 
 
2504
network_kill_log              Uzytkownik \1 usuniety z gry, przyczyna mu podana: \2\n
 
2505
network_redirect              \n\nZostaniesz teraz przekierowany na serwer \1:\2. Mozesz anulowac te operacje naciskajac ESC.\n
 
2506
network_kill_preface          Przyczyna podana przez serwer:
 
2507
network_kill_maxidgrabber     Skonczyly sie wolne ID, tw�j klient zajmowal wiekszosc z nich dla siebie. To moze byc blad gry.
 
2508
network_kill_maxiduser        Skonczyly sie wolne ID, tw�j klient zajmowal wiekszosc z nich.
 
2509
network_kill_cheater          Wyglada na to, ze uzywales kod�w. Jesli to nieprawda, to jest to blad gry, kt�ry powinienes zglosic.
 
2510
network_kill_error            Podczas przetwarzania informacji wyslanych przez Twojego klienta, wystapil blad. To zazwyczaj oznacza blad, kt�ry powinienes zglosic.
 
2511
network_kill_timeout          Przekroczyles limit czasu.
 
2512
network_kill_logout           Regularnie sie wylogowywales.
 
2513
network_kill_incompatible     Twoja wersja gry jest niekompatybilna z serwerem.
 
2514
network_kill_full             Serwer jest po prostu przepelniony.
 
2515
network_kill_shutdown         Serwer zostal wylaczony.
 
2516
network_kill_overflow         Wystapilo przeciazenie sieci.
 
2517
network_kill_too_many_players Zbyt wielu graczy zostalo zalogowanych na Twoje polaczenie.
 
2518
network_kill_kick             Zostales wykopany przez administratora; nie wchodz tu na razie.
 
2519
network_kill_idle             Zostales automatycznie rozlaczony, poniewaz zbyt dlugo nie grales.
 
2520
network_kill_banned           Jestes zbanowany na \1 min. \2
 
2521
#network_kill_banned         You are banned. Please stay away. The more often you retry to connect, the longer your ban stays.
 
2522
network_kill_unknown          Nie podano przyczyny.
 
2523
network_kill_spamkick         Zostales automatycznie wykopany za spamowanie.
 
2524
voted_kill_kick               Zostales wykopany z powodu takiego kaprysu innych graczy; nie wchodz tu tymczasowo.
 
2525
network_kill_spectator        Zbyt dlugo przebywales w trybie obserwatora.
 
2526
 
 
2527
network_ban_kph               Wykopania-na-godzine z adresu IP \1 wynosza teraz \2.\n
 
2528
network_ban                   Gracze o IP \1 sa zbanowani na \2 min. Pow�d: \3\n
 
2529
network_noban                 Gracze o IP \1 nie sa juz wiecej zbanowani.\n
 
2530
 
 
2531
network_ban_kick              Automatyczne zbanowanie spowodowane bardzo czestym wykopwaniem.
 
2532
network_ban_noreason          Nie podano.
 
2533
 
 
2534
#*************************************
 
2535
#*************************************
 
2536
#
 
2537
#       vote messages
 
2538
#
 
2539
#*************************************
 
2540
#*************************************
 
2541
 
 
2542
vote_accepted                 Ankieta "\1" zostala zaakceptowana. (\2 graczy zaglosowalo za, \3 przeciw, wstrzymalo sie \4)\n
 
2543
vote_rejected                 Ankieta "\1" Zostala odrzucona. (\2 graczy zaglosowalo za, \3 przeciw, wstrzymalo sie \4)\n
 
2544
vote_timeout                  Skonczyl sie czas trwania ankiety "\1".\n
 
2545
vote_cancel_all               Wszystkie ankiety zostaly anulowane przez administratora.\n
 
2546
vote_new                      Nowa ankieta: "\1". Wejdz do menu aby wziac w niej udzial.\n
 
2547
vote_redundant                Ankieta odrzucona, te same sugestie zostaly juz podane.\n
 
2548
vote_maturity                 Ankieta odrzucona, nie jestes wystarczajaco starym graczem aby glosowac, odczekaj \1 sekund.\n
 
2549
vote_overflow                 Ankieta odrzucona, zbyt wiele aktualnie trwajacych.\n
 
2550
vote_disabled                 Ankiety zostaly zablokowane przez administratora.\n
 
2551
vote_disabled_spectator       Ankieta/Glos odrzucony, administrator nie pozwala na to obserwatorom.\n
 
2552
vote_toofew                   Ankieta odrzucona, zbyt malo graczy mogacych glosowac jest online.\n
 
2553
vote_submitted                Ankieta "\2" nadeslana przez \1.\n
 
2554
vote_vote_for                 \1 zaglosowal za ankieta "\2".\n
 
2555
vote_vote_against             \1 zaglosowal przeciwko ankiecie "\2".\n
 
2556
vote_unknown_command          Nieznana komenda \1, dostepne to: \2\n
 
2557
vote_kick_local               Nie da sie glosowac przeciw lokalnemu graczu/AI \1.\n
 
2558
 
 
2559
#********************************************
 
2560
#********************************************
 
2561
#
 
2562
#          the server browser menu
 
2563
#          and master server messages
 
2564
#
 
2565
#********************************************
 
2566
#********************************************
 
2567
 
 
2568
network_master_unknown        Nieznany Serwer
 
2569
network_master_polling        Oczekiwanie...
 
2570
network_master_unreachable    Nieosiagalny
 
2571
network_master_noserver       Niestety, nie znaleziono zadnego serwera :-(
 
2572
network_master_servername     Nazwa Serwera
 
2573
network_master_score          Wynik
 
2574
network_master_users          Gracze
 
2575
network_master_ping           Ping
 
2576
network_master_browserhelp    Nacisnij "Enter" aby sie polaczyc z tym serwerem, "p" aby odswiezyc pojedynczy serwer, "r" by odswiezyc cala liste, "+/-" by zmienic wynik tego serwera, "kursor lewo/prawo" by zmienic metode sortowania, lub "b" aby go dodac do ulubionych. "m" przelacza filtrowanie wg. znajomych.
 
2577
network_master_connecting     Laczenie z \1...\n
 
2578
network_master_send           Wysylanie informacji o serwerze...\n
 
2579
network_master_reqlist        Zapytanie o liste serwer�w...\n
 
2580
network_master_status         Otrzymywanie \1-tego serwera...\n
 
2581
network_master_finish         Otrzymano \1 serwer�w.\n
 
2582
network_master_start          Zal�z gre
 
2583
network_master_host_inet_help Rozpocznie gre sieciowa na Twoim komputerze i bedzie ona widoczna w internecie.
 
2584
network_master_host_lan_help  Rozpocznie gre sieciowa na Twoim komputerze, kt�ra bedzie dostepna tylko w Twojej sieci LAN.
 
2585
 
 
2586
 
 
2587
#********************************************
 
2588
#********************************************
 
2589
#
 
2590
#       Resource messages
 
2591
#
 
2592
#********************************************
 
2593
#********************************************
 
2594
 
 
2595
resource_not_cached           Plik \1 nie znaleziony. Pobieranie go, prosze czekac...\n
 
2596
resource_downloading          Pobieranie \1 ...\n
 
2597
 
 
2598
resource_fetcherror_noconnect BLAD: Nie udalo sie osiagnac hosta \1. Prosze zglosic ten blad na http://tr2norigins.net/ jezeli dzieje sie to z gl�wna baza plik�w (http://tr2norigins.net/resource/).\n
 
2599
resource_fetcherror_404       BLAD: Zwr�cona wartosc 404: File not found.\n
 
2600
resource_fetcherror           BLAD: Zwr�cona wartosc \1 != 200.\n
 
2601
resource_no_filename          BLAD: NULL lub pusta nazwa pliku.\n
 
2602
resource_abs_path             BLAD: Bezwzgledna sciezka pliku, serwer pr�buje nadpisac system pli�w.\n
 
2603
resource_no_writepath         BLAD: Nie mozna okreslic sciezki do kt�rej pobrac plik.\n
 
2604
resource_no_write             BLAD: Nie mozna zapisac pliku \1.\n
 
2605
 
 
2606
#********************************************
 
2607
#********************************************
 
2608
#
 
2609
#       Directory messages
 
2610
#
 
2611
#********************************************
 
2612
#********************************************
 
2613
 
 
2614
directory_path_nonwritable    Nie mozna utworzyc sciezki do "\1". Sprawdz swoje uprawnienia uzytkownika.
 
2615
directory_path_null           BLAD: Sciezka jest pusta.\n
 
2616
directory_path_absolute       BLAD: Sciezka "\1" jest sciezka bezwzgledna/absolutna. Nie wolno Ci uzyskac dostepu do plik�w poza skonfigurowanymi hierarchiami.\n
 
2617
directory_path_relative       BLAD: Sciezka "\1" jest sciezka wzgledna/relatywna. Nie wolno Ci uzyskac dostepu do plik�w poza skonfigurowanymi hierarchiami.\n
 
2618
directory_path_hidden         BLAD: Sciezka "\1" zawiera ukryty komponent.\n
 
2619
 
 
2620
#********************************************
 
2621
#********************************************
 
2622
#
 
2623
#       map messages
 
2624
#
 
2625
#********************************************
 
2626
#********************************************
 
2627
 
 
2628
# printed on loading a map
 
2629
map_file_loading              Trwa ladowanie mapy \1 ...\n
 
2630
 
 
2631
# title of map error message
 
2632
map_file_load_failure_title   Blad podczas ladowania mapy
 
2633
 
 
2634
# printed when a map can't be loaded, and the user can do something about it
 
2635
map_file_load_failure_self    Mapa \1 nie mogla byc odczytana lub zaladowana; sprawdz wlasna konfiguracje i informacje w logu.\n
 
2636
 
 
2637
# printed when a map can't be loaded, and  the failure is the server admin's fault
 
2638
map_file_load_failure_server  Mapa \1 nie mogla byc zaladowana.\nByc moze serwer, z kt�rym sie laczyles ma zepsuta konfiguracje; powinienes poinformowac jego administratora o tym bledzie.\n
 
2639
 
 
2640
# worst case: default map could not load, either
 
2641
map_file_load_failure_default \nNie udalo sie zaladowac domyslnej mapy. Koniecznie zglos ten blad, to bardzo nietypowy problem.\n
 
2642
 
 
2643
# resource at the wrong place
 
2644
resource_file_wrong_place_title Nieprawidlowa sciezka pliku
 
2645
resource_file_wrong_place     Plik zaladowany z "\1" chcialby byc w "\2". Mozliwe rozwiazania:\na) Jezeli nie jestes jego autorem, powinienes przeniesc ten plik we wlasciwe miejsce, tak jak podano powyzej.\nb) Jezeli natomiast jestes jego autorem, a chcesz aby zostal tam gdzie jest, mozesz zmienic mu tag <Resource> zeby dzialal w tym katalogu co jest. Po szczeg�ly zajrzyj do dokumentacji np. tr2norigins.net.\n
 
2646
 
 
2647
map_file_reverting            Przywracanie ostatniej dzialajacej mapy \1.\n
 
2648
 
 
2649
#********************************************
 
2650
#********************************************
 
2651
#
 
2652
#         Texture messages
 
2653
#
 
2654
#********************************************
 
2655
#********************************************
 
2656
 
 
2657
# texture not found error message
 
2658
texture_error_filenotfound    Plik tekstury \1 nie m�gl byc zaladowany.\n
 
2659
texture_error_filenotfound_title Nie znaleziono tekstury.
 
2660
 
 
2661
#********************************************
 
2662
#********************************************
 
2663
#
 
2664
#         Sound messages
 
2665
#
 
2666
#********************************************
 
2667
#********************************************
 
2668
 
 
2669
sound_error_no16bit           Niestety, potrzebujemy wyjscia stereo 16 bit (Jestem zbyt leniwy aby zajac sie innymi formatami. Moze jesli bardzo ladnie poprosisz?).\n
 
2670
sound_error_initfailed        Inicjacja dzwieku zakonczona niepowodzeniem.\n
 
2671
sound_firstinit               Pr�ba dzwieku. Zrestartuj \g w wypadku awarii.\n
 
2672
sound_inited                  Dzwiek zainicjowany: 16 bit stereo przy \1 Hz, rozmiar bufora - \2 sampli.\n
 
2673
sound_disabling               Wylaczanie dzwieku...\n
 
2674
sound_disabling_done          Gotowe!\n
 
2675
sound_error_filenotfound      Plik dzwiekowy \1 nie znaleziony. Czy wywolales \g z wlasciwego katalogu?
 
2676
sound_error_unsupported       Plik dzwiekowy \1 jest w nieobslugiwanym formacie. Przykro mi!
 
2677
 
 
2678
 
 
2679
#********************************************
 
2680
#********************************************
 
2681
#
 
2682
#         Configuration messages
 
2683
#
 
2684
#********************************************
 
2685
#********************************************
 
2686
 
 
2687
config_include_not_found      Plik konfiguracji "\1", kt�ry mial byc dolaczony, nie zostal odnaleziony.\n
 
2688
config_rinclude_not_found     Zr�dlo konfiguracji "\1" kt�re mialo byc dolaczone, nie zostalo odnalezione.\n
 
2689
config_command_unknown        Nieznana komenda \1.\n
 
2690
config_command_other          Czy chodzilo Ci o:\n
 
2691
config_command_more           Jest wiecej komend zawierajacych szukane wyrazenie, ale nie sa one wyswietlone, by nie przepelnic wyswietlacza.\n
 
2692
config_file_write_error       Nie udalo sie zapisac pliku konfiguracji!\n
 
2693
config_value_changed          Wartosc \1 zmienila sie na \2 na \3.\n
 
2694
config_error_read             Blad przy czytaniu wartosci \1: nieprawidlowy format.\n
 
2695
config_message_info           \1 ma wartosc \2.\n
 
2696
config_sighup                 Odnawianie konfiguracji (SIGHUP).\n
 
2697
 
 
2698
config_abort                 Ladowanie konfiguracji zostalo zatrzymane.\n
 
2699
 
 
2700
nconfig_errror_protected      Tylko serwer moze modyfikowac te wartosc. \1.\n
 
2701
nconfig_error_unknown         Otrzymano konfiguracje nieznanego ustawienia \1.\n\nPRAWDOPODOBNIE POWINIENES ZAKTUALIZOWAC TR2N Origins!!!\n
 
2702
nconfig_error_nonet           Otrzymano konfiguracje ustawienia \1 kt�re nie dotyczy sieci.\n\nPRAWDOPODOBNIE POWINIENES ZAKTUALIZOWAC TR2N Origins!!!\n
 
2703
nconfig_error_ignoreold       Ignorowanie starej konfiguracji ustawienia \1.\n
 
2704
nconfig_value_changed         Wartosc \1 zmienila sie z \2 na \3 z polecenia serwera.\n
 
2705
 
 
2706
config_accesslevel_0          Wlasciciel
 
2707
config_accesslevel_1          Administrator
 
2708
config_accesslevel_2          Moderator
 
2709
config_accesslevel_7          Kapitan Druzyny
 
2710
config_accesslevel_8          Czlonek Druzyny
 
2711
config_accesslevel_12         Lokalny Uzytkownik
 
2712
config_accesslevel_15         Zdalny uzytkownik
 
2713
 
 
2714
config_accesslevel_16        Wypadniety z formy
 
2715
config_accesslevel_17         Unikany
 
2716
config_accesslevel_19         Zautentykowany
 
2717
config_accesslevel_20         Program
 
2718
 
 
2719
access_level_help             Zmienia poziom dostepu do danej komendy, tak, by uzytkownicy o mniejszych uprawnieniach mogli ja modyfikowac.
 
2720
access_level_usage            uzycie: ACCESS_LEVEL <komenda> <wymagany poziom uprawnien (liczba)>\n
 
2721
access_level_change           Wymagany poziom dostepu do komendy \1 wynosi teraz "\2".\n
 
2722
access_level_error            Wymagany poziom dostepu do komendy \1 to "\2", ale masz tylko "\3".\n
 
2723
 
 
2724
casacl_help                   Do konca tego pliku konfiguracji ta dyrektywa podniesie wymagany poziom dostepu o wskazana wartosc.
 
2725
casacl_usage                  uzycie: CASACL <wymagany poziom dostepu> <podniesiona wartosc>\n
 
2726
casacl_not_allowed            Nie mozna uzyc komendy CASACL w tym kontekscie.
 
2727
 
 
2728
abort_loading_name            Ladowanie przerwane
 
2729
abort_loading_description     Ladowanie pliku konfiguracji zostalo przerwane przez komende \1.
 
2730
 
 
2731
user_level_help               Zmienia poziom dostepu uzytkownika.
 
2732
user_level_usage              uzycie: USER_LEVEL <nazwa po autentykacji> <poziom dostepu uzytkownika (liczba)>\n
 
2733
user_level_change             Poziom dostepu uzytkownika \1 zostal zmieniony i teraz jest to "\2".\n
 
2734
 
 
2735
authority_level_help         Zmienia poziom dostepu wszystkim uzytkownikom z tym samym autorytetem.
 
2736
authority_level_usage        uzycie: AUTHORITY_LEVEL <autorytet> <poziom dostepu (numerycznie)>\n
 
2737
authority_level_change       Poziom dostepu uzytkownikom o autorytecie \1 zmienil sie na "\2".\n
 
2738
#*************************************
 
2739
#*************************************
 
2740
#
 
2741
#    Login messages
 
2742
#
 
2743
#*************************************
 
2744
#*************************************
 
2745
 
 
2746
#login texts
 
2747
login_password_title          Haslo
 
2748
login_password_help           Tutaj wpisz swoje haslo. Nacisniecie Enter zaloguje Cie.
 
2749
 
 
2750
login_cancel                  Anuluj Logowanie
 
2751
login_cancel_help             Zatrzymanie procedury logowania.
 
2752
 
 
2753
login_username                Nazwa Uzytkownika
 
2754
login_username_help           Tutaj wprowadz swoja nazwe uzytkownika.
 
2755
 
 
2756
login_storepw_text            Przechowuj haslo:
 
2757
login_storepw_help            Okresla, w jaki spos�b maja byc pamietane hasla.
 
2758
 
 
2759
login_storepw_dont_text       Nie przechowuj
 
2760
login_storepw_dont_help       Zapomnij hasla natychmiast po zalogowaniu.
 
2761
 
 
2762
login_storepw_mem_text        W pamieci
 
2763
login_storepw_mem_help        Hasla beda zapamietane do konca tej sesji, tzn. do zamkniecia TR2N Originsa.
 
2764
 
 
2765
login_storepw_disk_text       Na dysku
 
2766
login_storepw_disk_help       Dla leniwych: zapamieta hasla na dysku twardym, abys nie musial ich wiecej wpisywac. Pomimo, ze hasla sa zaszyfrowana, jest to niebyt bezbieczna opcja.
 
2767
 
 
2768
password_help                 Ustawienia Hasla
 
2769
 
 
2770
login_request_redundant       Juz zalogowano.\n
 
2771
login_request_failed          Logowanie nieudane. Spr�buj ponownie!
 
2772
login_request_failed_dup      Dwa loginy na jedno konto nie sa dozwolone.\n
 
2773
login_not_supported           Niestety, ten serwer nie dopuszcza autentykacji tego typu, co prosiles.\n
 
2774
login_request                 Logowanie jako \1
 
2775
login_request_local           Logowanie z Kontem Lokalnym
 
2776
login_request_namechange      Nazwa zostala zmieniona. Wymagane zalogowanie.
 
2777
login_request_master          Serwer gl�wny wymaga zalogowania.
 
2778
 
 
2779
# access level messages
 
2780
access_level_hide_of_help     Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby m�c ukryc wlasne dane.
 
2781
access_level_hide_to_help     Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby widziec dane wszystkich uzytkownik�w.
 
2782
access_level_team_help        Minimalny poziom dostepu potrzebny do uzycia komend /lock, /unlock, /invite i /uninvite.
 
2783
access_level_op_help          Minimalny poziom dostepu potrzebny do uzycia komend administratora, jak /op, /deop, /promote /demote.
 
2784
access_level_op_max_help      Maksymalny poziom dostepu do osiagniecia za pomoca komend /op i /promote.
 
2785
access_level_admin_help       Minimalny poziom dostepu potrzebny do uzycia komendy /admin.
 
2786
access_level_rtfm_help        Minimalny poziom dostepu potrzebny do uzycia komend /teach i /rtfm.
 
2787
access_level_chat_help        Minimalny poziom dostepu potrzebny do rozmawiania.
 
2788
access_level_ips_help         Minimalny poziom dostepu potrzebny, by widziec IP innych graczy za pomoca komendy /players.
 
2789
access_level_nver_help       Minimalny poziom dostepu potrzebny do ogladania wersje sieci za pomoca komendy /players.
 
2790
access_level_spy_console_help Minimalny poziom dostepu potrzebny by widziec co administratorzy wpisuja w konsoli.
 
2791
access_level_spy_team_help    Minimalny poziom dostepu potrzebny, by widziec /team : wiadomosci druzyn bedac obserwatorem.
 
2792
access_level_spy_msg_help     Minimalny poziom dostepu potrzebny, by widziec /msg : prywatne wiadomosci.
 
2793
access_level_play_help        Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby m�c grac.
 
2794
access_level_shuffle_up_help  Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby uzyskac dostep do komendy /shuffle.
 
2795
access_level_play_sliding_help Zmienny minimalny poziom potrzebny do gry; jezeli jest wystarczajaco duzo graczy o poziome wyzszym niz ustawiono w ACCESS_LEVEL_PLAY, to ich poziom stanie sie minimalnym potrzebnym do gry; aczkolwiek nigdy nie bedzie on wyzszy niz ACCESS_LEVEL_PLAY_SLIDING.
 
2796
access_level_play_sliders_help Poziom dostepu potrzebny do gry podniesie sie tylko wtedy, gry tylu graczy o wyzszym poziomie bedzie online.
 
2797
access_level_play_changed     Poziom dostepu potrzebny aby grac, zmienil sie z \1 na \2.\n
 
2798
 
 
2799
access_level_vote_suspend_help Minimalny poziom dostepu potrzebny aby wyslac ankiete o zawieszeniu.
 
2800
access_level_vote_kick_help   Minimalny poziom dostepu potrzebny aby wyslac ankiete o wykopaniu.
 
2801
access_level_vote_include_help Minimalny poziom dostepu do dolaczenia pliku konfiguracji.
 
2802
access_level_vote_include_execute_help Minimalny poziom dostepu do dolaczenia pliku konfiguracji i wykonania go.
 
2803
access_level_vote_command_help Minimalny poziom dostepu potrzebny aby wyslac ankiete o wykonaniu komendy.
 
2804
access_level_vote_command_execute_help Minimalny poziom dostepu do wykonania komendy po glosowaniu.
 
2805
 
 
2806
access_level_chat_timeout_help Czas w sekundach pomiedzy publicznymi komunikatami, ze ktos chcialby porozmawiac, ale nie pozwala mu na to jego poziom dostepu. Jezeli ustawisz te wartosc na 0, takie publiczne komunikaty nie beda wyswietlane.
 
2807
access_level_chat_request     \10xRESETT chcialby cos powiedziec, ale nie ma wystarczajacego poziomu dostepu. Czy znalazlby sie ktos na tyle mily by powiedziec "/op \2" lub "/promote \2"?\n
 
2808
access_level_chat_denied      0xff7f7fRozmowa zabroniona,0xffffff nieprawidlowy poziom dostepu.\n
 
2809
access_level_op_denied        0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff niewlasciwy poziom dostepu.\n
 
2810
access_level_op_overpowered   0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff musisz miec wyzsze prawa dostepu niz Twoja ofiara.\n
 
2811
access_level_op_self          0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff nie mozesz sam sie promowac :).\n
 
2812
access_level_op_denied_max    0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff Twoja ofiara ma juz maksymalne prawa dostepu.\n
 
2813
access_level_op_denied_ai     0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff Twoja ofiara jest graczem AI.\n
 
2814
 
 
2815
access_level_demote           \1 zostal zdegradowany na pozycje "\2" na rozkaz \3.\n
 
2816
access_level_promote          \1 zostal promowany na pozycje "\2" z rozkazu \3.\n
 
2817
 
 
2818
access_level_admin_denied     0xff7f7fKomenda /admin jest niedozwolona,0xffffff niewlasciwy poziom dostepu.\n
 
2819
access_level_shuffle_up_denied Wymagany poziom dostepu, aby sie przetasowac to "\1", ale ty masz tylko "\2".\n
 
2820
access_level_rtfm_denied      Wymagany poziom dostepu, aby uczyc innych to "\1", ale ty masz tylko "\2".\n
 
2821
rtfm_denied                   Musisz byc zalogowany, by uczyc innych.\n
 
2822
 
 
2823
access_level_list_admins_help Minimalny poziom dostepu, potrzebny by uzyc komendy "/admins".
 
2824
 
 
2825
access_level_list_admins_see_everyone_help Uzytkownicy z tym poziomem dostepu (lub lepszym) beda mogli wyswietlic jakiegokolwiem administaratora, niezaleznie od ADMIN_LIST_MIN_ACCESS_LEVEL.
 
2826
 
 
2827
chat_command_unknown          Nieznane polecenie "\1".\n
 
2828
 
 
2829
chat_command_accesslevel     Niestety, masz za niski poziom dostepu (\2) aby wykonac komende "\1". Potrzebny poziom dostepu to \3.\n
 
2830
 
 
2831
authority_blacklist_help      Na czarnej liscie znajduja sie osobowosci, kt�rym ten serwer odm�wi zalogowania. Wartosci oddzielane przecinkami.
 
2832
authority_whitelist_help      Jesli nie jest puste, to ten serwer pozwoli sie zalogowac tylko podanym osobowosciom, oddzielanym przecinkami.
 
2833
trust_lan_help                Jezeli ustawione na 1, serwer uzna ze Twoja siec LAN jest bezpieczna i nikt nie bedzie pr�bowal pharming'u.
 
2834
hash_method_blacklist_help    Lista metod hash, kt�re maja zostac wylaczone.
 
2835
 
 
2836
login_message_requested       Uzytkownik \1 prosi o autentykacje jako "\2@\3".\n
 
2837
login_message_delayed         Tw�j proces logowania zostal odlozony na p�zniej, poniewaz konfiguracja serwera nie pozwala na logowanie w tle. Serdecznie przeprzszamy.\n
 
2838
login_message_responded       Zapytanie o haslo zostalo wyslane do uzytkownika \1, nazwa "\2", metoda \3, wiadomosc "\4".\n
 
2839
login_message                 \3\1 zostal zalogowany jako \2.\n
 
2840
login_message_byorder         Rozkaz \1: 
 
2841
login_message_special         \4\1 zostal zalogowany jako \2 na poziomie dostepu "\3".\n
 
2842
logout_message                \1 wylogowal sie jako \2.\n
 
2843
logout_message_deop           \1 wylogowal sie jako \2 z rozkazu \3.\n
 
2844
login_failed_message          0xff7f7fLogowanie nieudane,0xffffff pow�d: \1\n
 
2845
 
 
2846
# various reasons for logins to fail
 
2847
login_error_aborted           Logowanie anulowane.
 
2848
login_error_invalidurl_illegal_hostname URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy; zawiera niepoprawne znaki w nazwie host'a (dozwolone sa tylko znaki ASCII, cyfry i kropki).
 
2849
login_error_invalidurl_illegal_path URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy; zawiera niepoprawne znaki w sciezce (dozwolone sa tylko znaki ASCII, cyfry, slashe i kropki).
 
2850
login_error_invalidurl_illegal_port URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy, zawiera niepoprawne znaki w miejscu portu (dozwolone sa tylko cyfry).
 
2851
login_error_invalidurl_defaultport URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy. Po prostu zostaw domyslny port :).
 
2852
login_error_invalidurl_slash  URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy, podw�jny slash, lub slash na koncu adresu.
 
2853
login_error_invalidurl_rawip  URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy, zawiera surowy adres IP.
 
2854
login_error_invalidurl_notfound URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy, w og�le nie zostal znaleziony.
 
2855
login_error_noremote          Autentykacja poprzez Globalne ID nie jest dozwolona na tym serwerze.
 
2856
login_error_blacklist         Osobowosc \1 jest na czarnej liscie na tym serwerze.
 
2857
login_error_whitelist         Osobowosc \1 nie jest na bialej liscie na tym serwerze.
 
2858
 
 
2859
login_error_pharm            Blad logowania. Niezgodnosc adresu serwera. \1 (wyslany przez klienta) != \2 (nasz adres).
 
2860
login_error_methodmismatch   Lokalna metoda autentykacji zostala zmodyfikowana odkad Twoje haslo zostalo ustawione. W pliku konfiguracji serwera umisesc wszystkie komendy okreslajace metode autentykacji przed wszelkimi definicjami wlasnych hasel.
 
2861
login_error_nomethod          Nie znaleziono odpowiedniej metody autentykacji. Ty obslugujesz \1, ten serwer obsluguje \2, a serwer autentykacji obsluguje \3.
 
2862
login_error_nomethodlist      URL Autentykacji \1 nie zwr�cil listy obslugiwanych metod autentykacji, otrzymano kod bledu \2, zawartosc "\3".
 
2863
login_error_nomethodproperties URL Autentykacji \1 nie zwr�cil listy wlasciwosci metod autentykacji, otrzymano kod bledu \2, zawartosc "\3".
 
2864
login_error_nouser            Uzytkownik nie istnieje, serwer autentykacji zwr�cil "\1".
 
2865
login_error_password          Nieprawidlowe haslo podane, serwer autentykacji zwr�cil "\1".
 
2866
login_error_unknown           Otrzymano nieznany kod bledu \1, zawartosc "\2".
 
2867
 
 
2868
login_error_invalidclaim     Autorytet "\1" nie uwaza cie za "\2"!
 
2869
login_error_unexpected_answer Oczekiwano odpowiedzi serwera "\1", ale otrzymano \2.
 
2870
 
 
2871
login_error_local_nouser      Lokalny uzytkownik \1 nie zostal znaleziony.
 
2872
login_error_local_password    Haslo podane dla uzytkownika \1 jest nieprawidlowe.
 
2873
 
 
2874
chatcommand_requires_player   \1 wymaga nazwy gracza jako dodatkowego argumentu.\n
 
2875
 
 
2876
local_user_help               Dodaje lokalnego uzytkownika o podanej nazwie/hasle.
 
2877
local_user_syntax             Uzycie: LOCAL_USER <nazwa_uzytkownika> <haslo>\n
 
2878
 
 
2879
local_team_help               Dodaje lokalne konto druzyny (por�wnywane sa taki druzyn).
 
2880
local_team_syntax             Uzycie: LOCAL_TEAM <tag druzyny> <haslo>\n
 
2881
 
 
2882
md5_password_teamleader_help  Dodaje lokalne konto Kapitana Druzyny, bazowane na systemie md5-hash. Tacy kapitanowie moga wybierac graczy do gry.
 
2883
md5_password_teamleader_syntax Uzycie: MD5_PASSWORD_TEAMLEADER <nazwa uzytkownika> <haslo>\n
 
2884
 
 
2885
md5_user_remove_help          Usuwa haslo dla uzytkownika/druzyny.
 
2886
md5_password_remove_syntax    Uzycie: USER_REMOVE <nazwa uzytkownika/tag druzyny>\n
 
2887
md5_password_removed          Nazwa uzytkownika/tag druzyny \1 usuniety.\n
 
2888
md5_password_remove_notfound  Nazwa uzytkownika/tag druzyny \1 nie znaleziony.\n
 
2889
 
 
2890
reserve_screen_name_help      Rezerwuje nazwy graczy dla zalogowanych uzytkownik�w.
 
2891
reserve_screen_name_usage    Uzycie: RESERVE_SCREEN_NAME <nazwa gracza (w cudzyslowie, jezeli zawiera spacje)> <uzytkownik>\n
 
2892
reserve_screen_name_change    Nazwa gracza "\1" jest zarezerwowana dla uzytkownika \2.\n
 
2893
 
 
2894
user_alias_help               Nadaje przezwiska uzytkownikom, uzytkownik X moze byc znany pod nazwa Y.
 
2895
user_alias_usage              Uzycie: USER_ALIAS <uzytkownik> <alias>\n
 
2896
alias_change                  Uzytkownik \1 bedzie teraz zwany \2.\n
 
2897
 
 
2898
ban_user_help                 Pozwala banowac uzytkownik�w na podstawie ich Globalnego ID.
 
2899
ban_user_message              Uzytkownik \1 zostal zbanowany.\n
 
2900
unban_user_help               Cofa BAN_USER.
 
2901
unban_user_message            Uzytkownik \1 zostal odbanowany.\n
 
2902
ban_user_list_help            Wyswietla liste zbanowanych uzytkownik�w.
 
2903
 
 
2904
md5_prefix_help               Dodatkowy prefiks dla lokalnych uzytkownik�w bazowany na md5, aby utrudnic ich hasla.
 
2905
md5_suffix_help               Dodatkowy postfiks dla lokalnych uzytkownik�w bazowany na md5, aby utrudnic ich hasla.
 
2906
 
 
2907
global_id_help                Jezeli ustawione na 1, Autentykacja i Globalne ID beda aktywne na tym serwerze.
 
2908
 
 
2909
# items that should not be translated
 
2910
 
 
2911
# Room for lost settings in translation files:
 
2912
 
 
2913
 
 
2914
# Outdated:
 
2915
team_menu_info_next_team      Nastena druzyna: \1
 
2916
input_music_volume_down_text  Zmniejsz Glosnosc
 
2917
input_joy_up_help             Kaze cyklowi jechac w g�re wzgledem aktualnego widoku
 
2918
screen_vsync_off_text         Nie czekaj
 
2919
hud_rubber                    Rubber
 
2920
camera_eye_distance_help      Dystans pomiedzy oczami tr�jwymiarowej kamery. Ustaw na 0, aby wylaczyc
 
2921
team_renamed                  \1 zmienil nazwe druzyny na \2.\n
 
2922
motion_blur_time_help         Czas, podczas kt�rego sasiadujace klatki przenikaja przez siebie.
 
2923
default_kick_to_server_help   Domyslna nazwa serwera/jego IP, do kt�rego przekierowany bedzie gracza przez komendy KICK_TO i MOVE_TO.
 
2924
voting_unsuspend_help         Przeciwienstwo VOTING_SUSPEND.
 
2925
sound_playlistinternal_text   Wbudowana
 
2926
screen_vsync_default_help     Nie ruszaj domyslnych systemu.
 
2927
player_camera_initial_mer_text Kamera Meritona
 
2928
input_cockpit_key_1_text      Klawisz kokpitu 1
 
2929
player_teamname_help          Uzyj klawiszy <lewo>/<prawo>, delete, backspace i wszystkich pozostalych klawiszy.
 
2930
armagetron_vsync_last_help    Co robimy z pionowa synchronizacja monitora
 
2931
team_menu_color_team_full_help Pozw�l zmieniac prefix/kolor pelnych druzyn.
 
2932
team_menu_auto                dolacz do automatycznie wybraniej
 
2933
input_music_volume_up_text    Zwieksz Glosnosc
 
2934
camera_in_max_focus_distance_help To, pomnozone przez aktualna predkosc, okresla maksymalna odleglosc obiektu ostrosci, chyba, ze sciana jest blizej.
 
2935
sound_playlistinternal_help   Uzyj wbudowanej Listy Odtwarzania.
 
2936
input_glance_forward_help     Tymczasowo obraca kamere do przodu.
 
2937
screen_vsync_off_help         Ignoruj sygnal. W skutek tego utworzonych bedzie wiecej klatek, ale nie zobaczysz ich wszystkich, Tw�j monitor nie nadazy z ich pokazywaniem. Nie zalecane.
 
2938
input_joy_left_text           Joystick - Lewo
 
2939
input_cockpit_key_4_help      Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
 
2940
tab_completion_toomanyresults Znaleziono zbyt wiele rezultat�w. Podaj nastepne znaki.\n
 
2941
input_music_next_help         Przelacza nastepny utw�r
 
2942
input_cockpit_key_3_help      Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
 
2943
input_joy_glance_text         Joystick - Kamera
 
2944
hud_ping                      Ping:
 
2945
sound_channels                Kanaly
 
2946
player_voiced_local           \10x77ff77 otrzymal prawo do lokalnej rozmowy.\n
 
2947
input_music_volume_down_help  Scisza muzyke
 
2948
access_level_vote_inclue_help Minimalny poziom dostepu potrzebny aby wyslac ankiete o dolaczeniu pliku konfiguracji.
 
2949
detail_polyantialias_text     Antyaliasing Obiekt�w:
 
2950
input_music_previous_help     Przelacza poprzedni utw�r
 
2951
input_music_stop_text         Stop
 
2952
display_colored_names_over_cycles_help Czy imiona nad cyklami powinny byc wyswietlane w kolorze cyklu?
 
2953
input_cockpit_key_4_text      Klawisz kokpitu 4
 
2954
input_cockpit_key_3_text      Klawisz kokpitu 3
 
2955
screen_vsync_default_text     Domyslne
 
2956
screen_vsync_text             VSync:
 
2957
hud_fastest                   Najszybszy:
 
2958
forbid_hud_map                Zabronic klientom uzycia minimapy?
 
2959
screen_vsync_motionblur_help  Tw�rz wlasne klatki do zmiekczania ruchu, co zmniejsza ilosc artefakt�w. Zalecane zaawansowanym graczom.
 
2960
sound_error_unknown           Plik \1 nie m�gl byc zaladowany: \2
 
2961
tweaks_ztrick_text            ZTrick:
 
2962
input_joy_right_help          Kaze cyklowi jechac w prawo wzgledem aktualnego widoku
 
2963
input_music_play_text         Graj Muzyke
 
2964
screen_vsync_motionblur_text  Motion Blur
 
2965
armagetron_vsync_help         Co robimy z pionowa synchronizacja monitora
 
2966
no_spectators_allowed         Niestety, nie dziala z automatycznym przypisywaniem druzyn.\n
 
2967
hud_enemies_alive             Przeciwnicy:
 
2968
camera_eye_1_color_help       Kolor pierwszego oka. 1 to czerwony, 2 to zielony, 4 to niebieski, suma tych wartosci oznacza miesznine tych kolor�w
 
2969
team_scoretable_members       Czlonkowie:
 
2970
network_message_dns_error_title Blad DNS
 
2971
input_cockpit_key_1_help      Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
 
2972
input_music_play_help         Rozpoczyna odtwarzanie muzyki
 
2973
team_menu_auto_help           Dolacza Cie do najmniejszej druzyny, lub tworzy nowa.
 
2974
screen_vsync_help             Co nalezy robic z sygnalem synchronizacji pionowej monitora?
 
2975
voting_suspend_help           Blokuje glosowanie na n sekund.
 
2976
input_music_pause_help        Pauzuje muzyke
 
2977
screen_vsync_motionblur_unsupported Tw�j system nie uzywa Motion Blur, wylaczanie.\n
 
2978
player_camera_initial_mer_help Zoptymalizowana do pojedynk�w.
 
2979
detail_lineantialias_text     Antyaliasing Linii:
 
2980
line_antialias_help           Aktywuj antyaliasing linii
 
2981
detail_persp_text             Korekcja perspektywy:
 
2982
hud_score                     Wynik:
 
2983
tab_completion_results        Mozliwosci:\n
 
2984
detail_persp_help             Wiekszosc generator�w grafiki ignoruje te opcje; jesli juz uda Ci sie ja wylaczyc, sciany i podloga beda totalnie zdeformowane. Naprawde nie mam pojecia, czemu pozostawia sie wyb�r uzytkownikowi.... :)
 
2985
sound_customplaylist_text     Wlasne Lista Odtwarzania
 
2986
input_cockpit_key_5_help      Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
 
2987
input_music_volume_up_help    Podglasnia muzyke
 
2988
allow_team_name_leader_help   Pozwala liderowi utworzyc druzyne.
 
2989
network_message_dns_error_inter Wpisana przez Ciebie nazwa serwera nie ma odpowiadajacego adresu IP. To moze oznaczac, ze albo ja zle wpisales, Twoja siec jest wylaczona, lub serwer nie jest juz dosteony pod ta nazwa.
 
2990
team_menu_info_current_team   Aktualna druzyna: \1
 
2991
input_music_previous_text     Poprzedni Utw�r
 
2992
ztrick_help                   Dotyczy ulepszen efektywnosci grafiki. Nie dziala na systemie Windows.
 
2993
sound_customplaylist_help     Pelna sciezka do Twojej Listy Odtwarzania.
 
2994
input_joy_right_text          Joystick - Prawo
 
2995
input_cockpit_key_5_text      Klawisz kokpitu 5
 
2996
vote_kick_to_server_help      Domyslna nazwa serwera/jego IP, do kt�rego przekierowany bedzie gracza przez wykopani na skutek ankiety.
 
2997
input_music_pause_text        Pauza
 
2998
player_teamname_confitem_help Nazwa druzyny
 
2999
input_cockpit_key_2_help      Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
 
3000
sound_playlistcustom_text     Wlasna
 
3001
player_teamname_text          Nazwa druzny:
 
3002
pref_explosion_hud_help       Przelacza pokazywanie eksplozji na minimapie.
 
3003
camera_eye_2_color_help       Kolor drugiego oka. 1 to czerwony, 2 to zielony, 4 to niebieski, suma tych wartosci oznacza miesznine tych kolor�w
 
3004
team_menu_color_team_ok_help  Pozw�l zmieniac prefix/kolor druzyn.
 
3005
input_joy_glance_help         Kiedy przytrzymany, ruchy joysticka beda poruszac kamera, a nie cyklem
 
3006
tweaks_ztrick_help            Przyspieszenie, kt�re zadziala wylacznie na starych kartach graficznych: zamiast czyscic ekran i rysowac wszystko od nowa, rysujemy tlo (podloge i sciany).
 
3007
hud_score_top                 Najw.:
 
3008
player_silenced_local         \10xff7777 zostal lokalnie wyciszony.\n
 
3009
player_renamed_teamname       \2 zmienil nazwe w druzynie na \1.\n
 
3010
team_scoretable_alive         Zywi:
 
3011
input_cockpit_key_2_text      Klawisz kokpitu 2
 
3012
detail_lineantialias_help     Czy linie powinny byc wygladzane?
 
3013
poly_antialias_help           Aktywuj antyaliasing obiekt�w
 
3014
include                       english_base_notranslate.txt
 
3015
hud_score_player              Ja:
 
3016
voting_suspend_default_help   Domyslna wartosc VOTING_SUSPEND.
 
3017
input_music_stop_help         Zatrzymuje muzyke
 
3018
cockpit_file_help             Plik z informacjami o kokpicie
 
3019
input_music_next_text         Nastepny Utw�r
 
3020
default_kick_to_port_help     Domyslna port serwera, do kt�rego przekierowany bedzie gracza przez komendy KICK_TO i MOVE_TO.
 
3021
rmagetron_vsync_last_help     Co robimy z pionowa synchronizacja monitora
 
3022
enable_name_hilighting_help   Podswiatlac Twoje imie w wiadomosciach wysylanych przez innych graczy?
 
3023
detail_polyantialias_help     Czy kontury wszystkich obiekt�w powinny byc zmiekczane, aby uniknac brzydko wygladajacych punkt�w? Nie zaimplementowane na wiekszosci system�w.
 
3024
forbid_cockpit_data_help      Lista zabronionych kokpit�w
 
3025
vote_kick_to_port_help        Domyslna port serwera, do kt�rego przekierowany bedzie gracza przez wykopani na skutek ankiety.
 
3026
input_joy_down_text           Joystick - D�l
 
3027
sound_channels_help           Ilosc kanal�w, jaka moze obsluzyc Twoja karta dzwiekowa.
 
3028
sound_playlist_text           Lista Odtwarzania.
 
3029
persp_correct_help            Aktywuj korekcje perspektywy
 
3030
dead_console_decoration       *MARTWY*  
 
3031
screen_vsync_on_text          Czekaj
 
3032
input_glance_forward_text     Glance w prz�d
 
3033
input_joy_down_help           Kaze cyklowi jechac w d�l wzgledem aktualnego widoku
 
3034
sound_playlistcustom_help     Uzyj wlasnej listy odtwarzania
 
3035
pref_explosion_hud_text       Eksplozje (minimapa):
 
3036
screen_vsync_on_help          Czeka na kazda klatke. Zazwyczaj owocuje bardzo plynna animiacja ograniczona czestotliwoscia odswiezania Twojego monitora i powoduje, ze gra nie zuzywa 100% mocy CPU. Zalecane.
 
3037
input_joy_left_help           Kaze cyklowi jechac w lewo wzgledem aktualnego widoku
 
3038
sound_playlist_help           Lista Odtwarzania, kt�rej mamy uzyc.
 
3039
camera_forbid_mer_help        Zabrania uzycia kamery Meritona
 
3040
hud_teammates_alive           Przyjaciele:
 
3041
input_joy_up_text             Joystick - G�ra
 
3042