~luke-jr/tr2norigins/tr2norigins-0.4

« back to all changes in this revision

Viewing changes to .BAHFyWKP/MacOS/TR2N Origins.app/Contents/Resources/language/english_base.txt

  • Committer: Luke Dashjr
  • Date: 2010-01-24 23:34:31 UTC
  • Revision ID: luke+bzr@dashjr.org-20100124233431-1a0tbuc1v0iextdu
t2o: auto-generated and otherwise ignored cruft that got into 0.4.2

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
#*****************************************
 
2
#*****************************************
 
3
#*****************************************
 
4
#*****************************************
 
5
 
6
# Help texts for the various configuration
 
7
# options that can be set via the console.
 
8
 
9
# The text item for a configuration item
 
10
# with name NAME has the ID name_help.
 
11
#
 
12
#*****************************************
 
13
#*****************************************
 
14
#*****************************************
 
15
#*****************************************
 
16
 
 
17
first_use_help                  Is this the first time you use \g?
 
18
include_help                    Includes the following file
 
19
sinclude_help                   Includes the following file silently, without error message if it is not found
 
20
rinclude_help           Includes a file using the resource system. Use the direct link syntax to your profit here.
 
21
new_team_allowed_help           Is it currently allowed to create a new team?
 
22
 
 
23
#********************************************
 
24
#********************************************
 
25
#
 
26
# lost settings
 
27
#
 
28
#********************************************
 
29
#********************************************
 
30
 
 
31
keyboard_help                   Keyboard settings
 
32
 
 
33
#********************************************
 
34
#********************************************
 
35
#
 
36
# keyboard settings
 
37
#
 
38
#********************************************
 
39
#********************************************
 
40
 
 
41
doublebind_time_help    Time in seconds during which no two different keyboard events can trigger the same action
 
42
 
 
43
#********************************************
 
44
#********************************************
 
45
#
 
46
# Cycle physics related configuration options
 
47
#
 
48
#********************************************
 
49
#********************************************
 
50
 
 
51
cycle_speed_help                        Basic speed of your cycle if you drive straight and not close to walls
 
52
cycle_speed_min_help                Minimal speed of your cycle, measured relative to CYCLE_SPEED
 
53
cycle_speed_max_help                Maximal speed of your cycle, measured relative to CYCLE_SPEED. A value of 0 means no top speed.
 
54
cycle_speed_decay_below_help    Rate of cycle speed approaching the value of CYCLE_SPEED from below
 
55
cycle_speed_decay_above_help    Rate of cycle speed approaching the value of CYCLE_SPEED from above
 
56
cycle_start_speed_help              Initial cycle speed
 
57
cycle_sound_speed_help              Sound speed divisor
 
58
 
 
59
cycle_accel_help                Wall acceleration factor
 
60
cycle_accel_self_help           Multiplicator to CYCLE_ACCEL for your own wall
 
61
cycle_accel_team_help           Multiplicator to CYCLE_ACCEL for your temmates' walls
 
62
cycle_accel_enemy_help          Multiplicator to CYCLE_ACCEL for your enemies' walls
 
63
cycle_accel_rim_help            Multiplicator to CYCLE_ACCEL for the rim walls
 
64
cycle_accel_slingshot_help      Multiplicator to the total effect of CYCLE_ACCEL, if the cycle is between its own wall and another wall
 
65
cycle_accel_tunnel_help         Multiplicator to the total effect of CYCLE_ACCEL, if the cycle is between two walls not created by it
 
66
cycle_accel_offset_help         Minimum numeric wall distance, must be positive
 
67
cycle_wall_near_help                Maximum accelerating wall distance
 
68
 
 
69
cycle_boost_self_help           Speed boost when breaking from your own wall
 
70
cycle_boost_team_help           Speed boost when breaking from a teammate's wall
 
71
cycle_boost_enemy_help          Speed boost when breaking from an enemy wall
 
72
cycle_boost_rim_help            Speed boost when breaking from the rim wall
 
73
cycle_boostfactor_self_help     Factor your speed is multiplied with when breaking from your own wall
 
74
cycle_boostfactor_team_help     Factor your speed is multiplied with when breaking from a teammate's wall
 
75
cycle_boostfactor_enemy_help    Factor your speed is multiplied with when breaking from an enemy wall
 
76
cycle_boostfactor_rim_help      Factor your speed is multiplied with when breaking from the rim wall
 
77
 
 
78
cycle_turn_memory_help          Number of pending turns a cycle will memorize exactly
 
79
 
 
80
cycle_delay_help                        Minimum time between turns (must be greater than 0)
 
81
cycle_delay_bonus_help              Extra fudge factor to CYCLE_DELAY applied on the dedicated server only.
 
82
cycle_delay_timebased_help              Turn delays will be based on the time since the last turn if this is 1 (default) and the distance if this is 0. Intermediate values and values out of these bounds are supported as well.
 
83
cycle_turn_speed_factor_help    Factor the speed of a lightcycle is multiplied with when turning 
 
84
cycle_delay_doublebind_bonus_help       Factor CYCLE_DELAY is multiplied with for consecutive turns in the same direction
 
85
 
 
86
 
 
87
cycle_brake_help                Brake intensity
 
88
 
 
89
cycle_width_help        The width of the cycle collision object. It can only squeeze through tunnels wider than that without taking harm.
 
90
cycle_width_side_help        Minimum distance of a cycle to a wall on either side before it takes harm.
 
91
cycle_width_rubber_min_help  If the cycle_width conditions are barely violated, use up this much rubber.If set to 1, the rubber usage rate is the same as if you were sitting in front of a wall.
 
92
cycle_width_rubber_max_help  If the cycle_width conditions are massively violated, use up this much rubber.If set to 1, the rubber usage rate is the same as if you were sitting in front of a wall.
 
93
 
 
94
cycle_rubber_help               Niceness factor to allow you drive really close to a wall
 
95
cycle_rubber_time_help              Timescale rubber is restored on.
 
96
cycle_rubber_legacy_help                Revert to old, framerate dependant and old-clients-ripping, rubber code if old clients are present. Old means <= 0.2.7.0 here.
 
97
cycle_rubber_timebased_help             Rubber usage is based on distance travelled if this is 0 (default) and the time passed if this is 1. Intermediate values and values out of these bounds are supported as well.
 
98
cycle_rubber_speed_help             Logarithmic speed of wall approximation when rubber is in effect (every second, you get closer to the wall by a factor of ~0.4^{this value})
 
99
cycle_rubber_mindistance_help           The minimal distance rubber code keeps you from the wall in front of you
 
100
cycle_rubber_mindistance_gap_help               If > 0, CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE effectively is never taken to be bigger than this value times the size of any detected gaps the cylce can squeeze through. For "Open" gameplay.
 
101
cycle_rubber_mindistance_gap_side_help Gap detection only sees gaps that the cycle may reach in no less than this many seconds.
 
102
cycle_rubber_mindistance_ratio_help     Additional distance to CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE for every length unit of the wall you have in front of you
 
103
cycle_rubber_mindistance_reservoir_help         Addidional distance if you have an empty rubber meter (gets faded out gradually as you use up all your rubber)
 
104
cycle_rubber_mindistance_unprepared_help        Additional distance for unprepared grinds; it gets applied when the cycle's last turn was just a fraction of a second ago and faded out preparation times larger than CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_PREPARATION.
 
105
cycle_rubber_mindistance_preparation_help       Timescale in seconds a cycle's last turn time is compared with to determine the effect of CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_UNPREPARED.
 
106
cycle_rubber_mindistance_legacy_help            Extra factor for minimal distance to walls enforced by the rubber code, active when peers with the rip bug are connected
 
107
cycle_rubber_minadjust_help                     When adjusting to or 180ing into a wall, allow going closer by at least this amount (relative to the last distance)
 
108
cycle_rubber_delay_help     During this fraction of the cycle delay time after each turn, rubber efficiency will be multiplied with CYCLE_RUBBER_DELAY_BONUS.
 
109
cycle_rubber_delay_bonus_help Factor for CYCLE_RUBBER_DELAY rubber efficiency.
 
110
cycle_ping_rubber_help          Additional niceness for high ping players
 
111
cycle_rubber_wall_shrink_help       With finite length trails, the used rubber is multiplied with this value and the result is subtracted from the wall length.
 
112
cycle_brake_refill_help                         Rate at which the brake reservoir refills when you are not braking
 
113
cycle_brake_deplete_help                        Rate at which the brake reservoir depletes when you are braking
 
114
cycle_sync_interval_enemy_help          Time in seconds between server-client updates of enemy cycles
 
115
cycle_sync_interval_self_help           Time in seconds between server-client updates of enemy cycles owned by the client itself
 
116
cycle_avoid_oldclient_bad_sync_help     If set to 1, old clients will not get sync messages in situations that are known to confuse them
 
117
cycle_fair_antilag_help                         If set to 1, this deactivates the anti lag-sliding code when old clients are connected
 
118
cycle_time_tolerance_help                       Maximum time difference of execution of turns on server and client (for clients that send timing information)
 
119
cycle_packetloss_tolerance_help     Cycle death is prevented as long as the player's failure to turn can be explained by the loss of this many network packets. Enabling this allows cheating.
 
120
cycle_sync_ff_help                                      Speed of simulation of the extrapolating sync; decrease for lower CPU load, but higher effective ping
 
121
cycle_sync_ff_steps_help                        Number of extrapolation simulation timesteps each real timestep; increase for better accuracy
 
122
topology_police_help                            The topology police does posteriori checks to determine whether game moves were legal.
 
123
topology_police_parallel_help           Extra topology police flag to check for walls that are put into the grid datastructure exactly parallel to each other. Requites TOPOLOGY_POLICE to be active.
 
124
cycle_smooth_time_help                          Timescale for smoothing options. Increasing this will make interpolation smoother, but less accurate. Decreasing it will make network synchronization jumpy.
 
125
cycle_smooth_min_speed_help                     Minimum speed of smooth correction relative to cycle speed.
 
126
cycle_smooth_threshold_help                     Only syncs that differ from your position by less than this amount (measured in speed) will be handled smoothly, bigger differences will be applied instantly. 
 
127
cycle_max_refcount_help                         Maximum allowed reference count on cycles before they self destruct. This setting is to protect against performance related DOS attacks.
 
128
 
 
129
#********************************************
 
130
#********************************************
 
131
#
 
132
#      Chatbot settings
 
133
#
 
134
#********************************************
 
135
#********************************************
 
136
 
 
137
chatbot_always_active_help          if set to 1, the chatbot is active all of the time
 
138
chatbot_new_wall_blindness_help     the chatbot won't see walls that were bult less than this many seconds ago
 
139
chatbot_min_timestep_help           minimal time in seconds between chatbot thoughts
 
140
chatbot_delay_help                  time between entering chat and chatbot activation
 
141
chatbot_range_help                  time in seconds the bot is capable of planning ahead
 
142
chatbot_decay_help                  rate at which the quality of the chatbot decays over time
 
143
 
 
144
#********************************************
 
145
#********************************************
 
146
#
 
147
#      Score rules configuration items
 
148
#
 
149
#********************************************
 
150
#********************************************
 
151
 
 
152
enemy_teammate_penalty_help       Penalty on the effective time in seconds if the enemy influence detection is from a teammate
 
153
enemy_dead_penalty_help           Penalty on the effective time in seconds if the enemy influence detection comes from a dead player
 
154
enemy_chatbot_penalty_help        Penalty in seconds if the victim is in chatbot state and the enemy influence is just the chatbot evading a wall
 
155
enemy_currenttime_influence_help  If set to 1, not the build time of the encountered wall, but the current time enters the comparison of enemy influences. Arbitrary blending values are allowed.
 
156
enemy_suicide_timeout_help        If no enemy influence can be found for the last this many seconds, a player's death counts as a suicide.
 
157
score_die_help                  What you get for dying
 
158
score_survive_help      What you get for surviving
 
159
score_hole_help                 What you get for making a hole for your teammates
 
160
score_kill_help                 What you get for killing someone
 
161
score_suicide_help              What you get for stupidly dying
 
162
score_win_help                  What you get for winning a round
 
163
score_deathzone_help            What you get for hitting the Death Zone
 
164
 
 
165
sp_score_win_help                       What you get for winning a round in single player mode
 
166
sp_walls_stay_up_delay_help     Number of seconds the walls stay up after a player died; negative values will keep them up forever.
 
167
sp_walls_length_help            Length of the cycle walls in meters; negative values will make the walls infinite.
 
168
sp_explosion_radius_help        Blast radius of the cycle explosions in single player mode
 
169
sp_team_balance_on_quit_help    Balance teams on player quit in single player mode?
 
170
sp_team_balance_with_ais_help   Balance teams with AI players in single player mode?
 
171
sp_team_max_imbalance_help      Maximum allowed team imbalance in single player mode
 
172
sp_team_max_players_help        Maximum number of players per team in single player mode
 
173
sp_team_min_players_help        Minimum number of players per team in single player mode
 
174
sp_teams_max_help               Maximum number of teams in single player mode
 
175
sp_teams_min_help               Minimum number of teams in single player mode
 
176
sp_finish_type_help             What happens when the last human is dead in single player mode?
 
177
sp_game_type_help               Type of game played in single player mode. 0 for freestyle, 1 for last team standing and 2 for humans vs. AIs.
 
178
sp_auto_iq_help                 Automatically adjust AI IQ in single player mode?
 
179
sp_auto_ais_help                Automatically spawn AI players in single player mode?
 
180
sp_ai_iq_help                   IQ of the AI opponents in single player mode
 
181
sp_min_players_help             Minimum number of players in single player mode
 
182
sp_num_ais_help                 Number of AI players in single player mode
 
183
sp_limit_score_help             End the match when a player reaches this score in single player mode
 
184
sp_limit_rounds_help            End the match after this number of rounds in single player mode
 
185
sp_limit_time_help              End the match after this number of minutes in single player mode
 
186
 
 
187
spawn_wingmen_back_help     Determines how much each wingman is placed backwards in a team.
 
188
spawn_wingmen_side_help     Determines how much each wingman is placed sidewards in a team.
 
189
 
 
190
walls_stay_up_delay_help        Number of seconds the walls stay up after a player died; negative values will keep them up forever.
 
191
walls_length_help               Length of the cycle walls in meters; negative values will make the walls infinite.
 
192
explosion_radius_help           Blast radius of the cycle explosions
 
193
team_balance_on_quit_help       Balance teams on player quit?
 
194
team_balance_with_ais_help      Balance teams with AI players?
 
195
team_max_imbalance_help Maximum allowed team imbalance
 
196
team_max_players_help           Maximum number of players per team
 
197
team_min_players_help           Minimum number of players per team
 
198
team_allow_shuffle_up_help  If set to 1, players are allowed to change their position in the team as they wish. If 0, they only can drop in rank.
 
199
team_center_is_boss_help    If set to 1, the center player is the team's boss. If at 0, it's the player who is on that team longest.
 
200
team_elimination_mode_help  Defines the way TR2N Origins should eliminate teams when there's more teams than TEAMS_MAX: Set to 0 it will try to keep as many players as possible, kicking teams that have the lowest score if teams are balanced; Set to 1 it will try to keep the best team colors (Team blue, then Team gold, then Team red, etc); Set to 2 it will kick out the teams that have the lowest score, regardless of balance.
 
201
 
 
202
teams_max_help                  Maximum number of teams
 
203
teams_min_help                  Minimum number of teams
 
204
finish_type_help                What happens when the last human is dead?
 
205
game_type_help                  Type of game played. 0 for freestyle, 1 for last team standing and 2 for humans vs. AIs.
 
206
auto_iq_help                    Automatically adjust AI IQ?
 
207
auto_ais_help                   Automatically spawn AI players?
 
208
ai_iq_help                      IQ of the AI opponents
 
209
min_players_help                Minimum number of players
 
210
num_ais_help                    Number of AI players
 
211
limit_score_help                End the match when a player reaches this score   
 
212
limit_rounds_help               End the match after this number of rounds
 
213
limit_time_help                 End the match after this number of minutes 
 
214
 
 
215
auto_team_help          Flag indicating whether players should be put into teams automatically.
 
216
auto_team_spec_spam_help    If set to 0, spectators won't be announced when joining or leaving, provided AUTO_TEAM is set to 0.
 
217
 
 
218
allow_team_name_color_help   Allow a team to be named after a color
 
219
allow_team_name_player_help  Allow a team to be named after the leading player
 
220
 
 
221
play_time_total_help         Total time in minutes someone has played with this client
 
222
play_time_online_help        Total time in minutes someone has played with this client online
 
223
play_time_team_help          Total time in minutes someone has played with this client in a team
 
224
min_play_time_total_help     Total play time in minutes required to play here
 
225
min_play_time_online_help    Online play time in minutes required to play here
 
226
min_play_time_team_help      Team play time in minutes required to play here
 
227
play_time_total_lacking      You cannot play here; first, you need to get more general experience. Play somewhere else (local games count) for \1 minutes, then you can come back here and play.\n
 
228
play_time_online_lacking     You cannot play here; first, you need to get more online experience. Play on other servers for \1 minutes, then you can come back here and play.\n
 
229
play_time_team_lacking       You cannot play here; first, you need to get more team play experience. Play on other team servers for \1 minutes, then you can come back here and play.\n
 
230
 
 
231
team_name_1_help name of team 1
 
232
team_name_2_help name of team 2
 
233
team_name_3_help name of team 3
 
234
team_name_4_help name of team 4
 
235
team_name_5_help name of team 5
 
236
team_name_6_help name of team 6
 
237
team_name_7_help name of team 7
 
238
team_name_8_help name of team 8
 
239
 
 
240
team_red_1_help red portion of team 1's color
 
241
team_red_2_help red portion of team 2's color
 
242
team_red_3_help red portion of team 3's color
 
243
team_red_4_help red portion of team 4's color
 
244
team_red_5_help red portion of team 5's color
 
245
team_red_6_help red portion of team 6's color
 
246
team_red_7_help red portion of team 7's color
 
247
team_red_8_help red portion of team 8's color
 
248
 
 
249
team_green_1_help green portion of team 1's color
 
250
team_green_2_help green portion of team 2's color
 
251
team_green_3_help green portion of team 3's color
 
252
team_green_4_help green portion of team 4's color
 
253
team_green_5_help green portion of team 5's color
 
254
team_green_6_help green portion of team 6's color
 
255
team_green_7_help green portion of team 7's color
 
256
team_green_8_help green portion of team 8's color
 
257
 
 
258
team_blue_1_help blue portion of team 1's color
 
259
team_blue_2_help blue portion of team 2's color
 
260
team_blue_3_help blue portion of team 3's color
 
261
team_blue_4_help blue portion of team 4's color
 
262
team_blue_5_help blue portion of team 5's color
 
263
team_blue_6_help blue portion of team 6's color
 
264
team_blue_7_help blue portion of team 7's color
 
265
team_blue_8_help blue portion of team 8's color
 
266
 
 
267
# wall length modification
 
268
cycle_dist_wall_shrink_help        Distance multiplier in wall length calculation. All values are legal. See settings.cfg for full docs.
 
269
cycle_dist_wall_shrink_offset_help Distance offset in wall length calculation. See settings.cfg for full docs.
 
270
 
 
271
# respawn relevant settings (no server supports respawning yet, but the client is prepared)
 
272
cycle_blink_frequency_help        Frequency in Hz an invulnerable cycle blinks with.
 
273
cycle_invulnerable_time_help      Time in seconds a cycle is invulnerable after a respawn.
 
274
cycle_wall_time_help              Time in seconds a cycle does not make a wall after a respawn.
 
275
cycle_first_spawn_protection_help Set to 1 if the invulnerability and wall delay should already be active on the initial spawn at the beginning of a round.
 
276
 
 
277
#********************************************
 
278
#********************************************
 
279
#
 
280
#       Game rules configuration items
 
281
#
 
282
#********************************************
 
283
#********************************************
 
284
 
 
285
# map file
 
286
map_file_help                     File that contains the map used for playing 
 
287
map_uri_help                      DEPRECIATED - use RESOURCE_REPOSITORY_SERVER and MAP_FILE instead
 
288
arena_axes_help                   In how many directions a cycle can turn 4 is the default, 6 is hexatron 
 
289
resource_repository_client_help   URI the client uses to search for map files if they aren't stored locally. Better leave it alone 
 
290
resource_repository_server_help   URI clients and the server use to search for map files if they aren't stored locally 
 
291
 
 
292
# limits
 
293
speed_factor_help               Speed modifier for the cycles
 
294
sp_speed_factor_help            Speed modifier for the cycles
 
295
size_factor_help                Arena size modifier
 
296
sp_size_factor_help             Arena size modifier
 
297
 
 
298
# single player settings (used by dedicated server only)
 
299
sp_ais_help                     nummer of AI Players in Single-Player-mode
 
300
 
 
301
start_new_match_help            Initiates a new match
 
302
 
 
303
# ladder and highscore rules
 
304
ladder_min_bet_help             Minimum score you put in the ladder pot
 
305
ladder_percent_bet_help         Percentage of your score you put in the ladder pot
 
306
ladder_tax_help                 Percentage of the ladder pot the IRS takes
 
307
ladder_lose_percent_on_load_help Percentage of your ladder score lost on each load
 
308
ladder_lose_min_on_load_help   Minimum of you ladder score lost on each load
 
309
 
 
310
ladder_gain_extra_help          Ping dependent ladder extra score for the winner
 
311
 
 
312
real_arena_size_factor_help     The currently active arena size. Leave it alone! Change size_factor instead.
 
313
real_cycle_speed_factor_help    The currently active cycle speed multiplier. Leave it alone! Change speed_factor instead.
 
314
 
 
315
sp_win_zone_min_round_time_help         Minimum number of seconds the round has to be going on before the instant win zone is activated in single player mode
 
316
sp_win_zone_min_last_death_help         Minimum number of seconds since the last death before the instant win zone is activated in single player mode
 
317
win_zone_min_round_time_help            Minimum number of seconds the round has to be going on before the instant win zone is activated
 
318
win_zone_min_last_death_help            Minimum number of seconds since the last death before the instant win zone is activated
 
319
win_zone_expansion_help                         Expansion speed of the instant win zone
 
320
win_zone_initial_size_help                      Initial size of the instant win zone
 
321
win_zone_deaths_help                A value of 1 turns it into a death zone.
 
322
win_zone_randomness_help            Randomness factor of the initial win zone position. 0 fixes it at the arena center, 1 spreads the zone all over it.
 
323
 
 
324
game_timeout_help                                       Base timeout for game state synchronisation; gives appoximately the maximum time between rounds.
 
325
last_chat_break_time_help           Last round time a player in chat mode is able to pause the timer
 
326
extra_round_time_help               Lenght of an extra pause at the beginning of the round
 
327
player_chat_wait_max_help           Maximum time in seconds to wait for a single player to stop chatting.
 
328
player_chat_wait_fraction_help      Maximum fraction of time to wait for a single player to stop chatting.
 
329
player_chat_wait_single_help        Set to 1 if only one player should get his chat wait time reduced at any given time.
 
330
player_chat_wait_teamleader_help    Set to 1 if only team leaders, and 0 if all players, should be allowed to pause the timer.
 
331
 
 
332
wait_for_external_script_help Let the server wait for an external script between two rounds until the script switches this setting back to 0.
 
333
wait_for_external_script_timeout_help If the server has been paused by WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT for more seconds than this, kickstart the game.
 
334
 
 
335
chatter_remove_time_help            Time in seconds after which a permanent chatter is removed from the game
 
336
idle_remove_time_help               Time in seconds after which an inactive player is removed from the game
 
337
idle_kick_time_help                 Time in seconds after which an inactive player is kicked
 
338
 
 
339
#********************************************
 
340
#********************************************
 
341
#
 
342
#       Player Configuration items
 
343
#
 
344
#********************************************
 
345
#********************************************
 
346
 
 
347
player_name_confitem_help       Player name
 
348
player_user_confitem_help       Global player ID
 
349
auto_login_confitem_help        Should this player automatically request authentication?
 
350
hide_identity_confitem_help Should this player hide his ID?
 
351
camcenter_help                  Center internal camera on driving direction
 
352
start_cam_help                  Initial Camera
 
353
start_fov_help                  Initial field of vision
 
354
allow_cam_help                  Allow/forbid the different camera modes
 
355
instant_chat_string_help        Instant chat available with hotkeys
 
356
name_team_after_player_help     If set, the team is named after the leading player
 
357
fav_num_per_team_player_help    The favourite number of players per team for this player
 
358
spectator_mode_help             Sets spectator mode for this player
 
359
auto_incam_help                 Automatically switch to internal camera in a maze
 
360
camwobble_help                  Lets the internal camera move with your cycle
 
361
 
 
362
color_b_help                    Cycle and wall colour, blue component.
 
363
color_g_help                    Cycle and wall colour, green component.
 
364
color_r_help                    Cycle and wall colour, red component.
 
365
 
 
366
#********************************************
 
367
#********************************************
 
368
#
 
369
#       Convenience
 
370
#
 
371
#********************************************
 
372
#********************************************
 
373
 
 
374
history_size_console_help    Number of lines kept in the console history.
 
375
history_size_chat_help       Number of lines kept in the chat history.
 
376
 
 
377
#********************************************
 
378
#********************************************
 
379
#
 
380
#       Spam protection
 
381
#
 
382
#********************************************
 
383
#********************************************
 
384
 
 
385
ping_flood_time_10_help             Minimum time for 10 ping packets from one machine to arrive.
 
386
ping_flood_time_20_help             Minimum time for 20 ping packets from one machine to arrive.
 
387
ping_flood_time_50_help             Minimum time for 50 ping packets from one machine to arrive.
 
388
ping_flood_time_100_help            Minimum time for 100 ping packets from one machine to arrive.
 
389
ping_flood_global_help              The times PING_FLOOD_TIME_X, multiplied by this value, count for all pings from all machines. Negative values disable global flood protection.
 
390
 
 
391
shuffle_spam_messages_per_round_help Per round, per player limit on the number of shuffle messages displayed. A negative or zero value disables this check.
 
392
spam_protection_repeat_help         Minimum time between identical chat messages.
 
393
spam_protection_help                            Harshness of spam protection; determines min delay between chat messages accepted.
 
394
spam_protection_vote_help           Extra factor for SPAM_PROTECTION for votes.
 
395
spam_protection_chat_help           Extra factor for SPAM_PROTECTION for chat messages.
 
396
spam_penalty_help                                       Number of seconds to silence a spammer.
 
397
spam_maxlen_help                                        Maximal length of chat message.
 
398
spam_autokick_help                                      Spam score that causes you to get kicked instantly.
 
399
spam_autokick_count_help                        Number of spam warnings before a player gets spamkicked.
 
400
silence_default_help                            If set to 1, new players will be silenced
 
401
enable_chat_help                                        If set to 0, all chat will be surpressed (if reset on the server, messages from logged in players and private/team messages are still shown)
 
402
allow_team_change_help                          If set to 1, all players can change teams. If set to 0, players can only change teams if they've been specifically allowed to by ALLOW_TEAM_CHANGE_PLAYER
 
403
 
 
404
# spam prefix settings
 
405
prefix_spam_enable_help                           Should spam prefix checking be enabled? Set to 1 to enable, 0 to disable.
 
406
prefix_spam_start_color_multiplier_help           If a prefix begins with a color code it will have this multiplier applied to its score.
 
407
prefix_spam_length_multiplier_help                Multiplier applied to prefix length when calculating prefix spam score.
 
408
prefix_spam_number_color_codes_multiplier_help    Multiplier applied to the number of color codes in prefix when calculating prefix spam score.
 
409
prefix_spam_number_known_prefixes_multiplier_help Multiplier applied to the number of known spam prefixes when calculating prefix spam score.
 
410
prefix_spam_required_score_help                   The required prefix spam score a prefix must have for it to be considered spam.
 
411
prefix_spam_timeout_multiplier_help               Multiplier applied to time calculation to determine how long a known prefix is remembered.
 
412
 
 
413
 
 
414
# spam kick messages
 
415
spam_chat                   You chatted too much.
 
416
spam_teamchage              You switched teams too often.
 
417
spam_vote_kick_issue        You issued too many kick votes.
 
418
spam_vote_rejected          Too many of your votes got rejected.
 
419
 
 
420
#********************************************
 
421
#********************************************
 
422
#
 
423
#       Cheat protection
 
424
#
 
425
#********************************************
 
426
#********************************************
 
427
 
 
428
allow_enemies_same_ip_help         If set to 1, this allows two players that apparently come from the same machine to fight for points with each other.
 
429
allow_enemies_same_client_help     If set to 1, this allows two players that play on the same client to fight for points with each other.
 
430
 
 
431
allow_control_during_chat_help     If set to 1, this allows a player to issue cycle and camera control commands during chat (losing the chatbot and the yellow chat pyramid).
 
432
 
 
433
allow_imposters_help               If set to 1, players with identical names are tolerated. If set to 0, all but one will be renamed.
 
434
allow_impostors_help               If set to 1, players with identical names are tolerated. If set to 0, all but one will be renamed.
 
435
 
 
436
#********************************************
 
437
#********************************************
 
438
#
 
439
#       Lag compensation
 
440
#
 
441
#********************************************
 
442
#********************************************
 
443
 
 
444
lag_max_speedup_timer_help         Maximal speed increase of timer while lag is compensated for.
 
445
lag_slow_time_help                 Timescale the slow lag measurement decays on.
 
446
lag_fast_time_help                 Timescale the fast lag measurement decays on.
 
447
lag_slow_weight_help               Extra weight lag reports from the server influence the slow lag compensation with.
 
448
lag_fast_weight_help               Extra weight lag reports from the server influence the fast lag compensation with.
 
449
 
 
450
lag_credit_help                    Maximal seconds of total lag credit.
 
451
lag_credit_single_help             Maximal seconds of lag credit for a single lag credit event.
 
452
lag_credit_variance_help           Maximal multiple of the lag variance for a single lag credit event.
 
453
lag_sweet_spot_help                Sweet spot, the fill ratio of lag credit the server tries to keep the client at.
 
454
lag_credit_time_help               Timescale lag credit is restored on.
 
455
 
 
456
lag_offset_client_help             Extra amount of lag compensation, determined by the client.
 
457
lag_offset_server_help             Extra amount of lag compensation, determined by the server.
 
458
lag_offset_legacy_help             Extra amount of lag compensation for clients that don't support automatic compensation, determined by the server.
 
459
 
 
460
lag_threshold_help                 Amount of lag not compensated for on each lag event.
 
461
lag_frequency_threshold_help       Minimal frequency of lag events (measured against the total number of input events) that needs to be exceeded before the server informs the client. Should be between 0 and 1.
 
462
 
 
463
#********************************************
 
464
#********************************************
 
465
#
 
466
#       Banning
 
467
#
 
468
#********************************************
 
469
#********************************************
 
470
 
 
471
network_min_ban_help                When a client's connection is blocked because he's banned, make him banned for at least this many seconds.
 
472
 
 
473
network_autoban_offset_help         Autoban players for NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minutes when they get kicked; kph is the average number of kicks per hour they get.
 
474
network_autoban_factor_help         Autoban players for NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minutes when they get kicked; kph is the average number of kicks per hour they get.
 
475
network_autoban_max_kph_help        Maximal value of the kicks per hour; larger values are smoothly clamped.
 
476
 
 
477
network_spectator_time_help         If set to something bigger than zero, this is the maximal time in seconds a client without players is tolerated.
 
478
 
 
479
#********************************************
 
480
#********************************************
 
481
#
 
482
#       Voting settings
 
483
#
 
484
#********************************************
 
485
#********************************************
 
486
 
 
487
vote_use_server_controlled_kick_help Set to 1 to use the enhanced server controlled vote items for kick votes. Does not work for clients prior to 0.2.8.0_rc1.
 
488
voting_timeout_help                                     Votes older than this time out and are rejected.
 
489
voting_timeout_per_voter_help           Additional value for VOTING_TIMEOUT for every voter present.
 
490
allow_voting_help                                       If set to 1, voting will be allowed for players.
 
491
allow_voting_spectator_help                     If set to 1, voting will be allowed for spectators.
 
492
min_voters_help                                         Number of voters that need to be online to enable voting.
 
493
max_votes_help                      The maximum number of total votes that can be active at any given moment.
 
494
votes_cancel_help                   Cancels all running polls.
 
495
max_votes_per_voter_help            The maximum number of votes suggested by each voter that can be active at any given moment.
 
496
voting_start_decay_help                         Number of seconds after that the non-voters start to get ignored.
 
497
voting_decay_help                                       One non-voter is ignored everytime this many secons pass.
 
498
voting_bias_help                                        Add virtual voters that oppose every change.
 
499
voting_bias_kick_help                           Add virtual voters that oppose every kick vote.
 
500
voting_bias_suspend_help                        Add virtual voters that oppose every suspend vote.
 
501
voting_bias_include_help                        Add virtual voters that oppose every include vote.
 
502
voting_bias_command_help                        Add virtual voters that oppose every command vote.
 
503
 
 
504
voting_privacy_help                                     Controls logging of voting process. 2: nothing gets logged 1: vote submission is logged for the server admin 0: voting is logged for the server admin -1: vote submission is made public -2: everything is made public
 
505
voting_spam_issue_help              The spam level of issuing a vote.
 
506
voting_spam_reject_help             The spam level of getting your vote rejected.
 
507
voting_harm_time_help               The minimum time in seconds between two harmful votes against the same player.
 
508
voting_kick_time_help               The minimum time in seconds between two kick votes against the same player.
 
509
voting_maturity_help                The minimum time in seconds a player needs to be online with the same name before he can issue votes.
 
510
voting_suspend_rounds_help          The number of rounds "/vote suspend <player>" suspends a player for.
 
511
voting_kick_minharm_help            Minimal number of harmful votes (suspension, kick,..) that need to have been issued (success is not required) against a player before a kick vote issued via the menu really results in a kick; otherwise, the result is a simple suspension.
 
512
votes_suspend_help                  Suspends voting for n minutes.
 
513
votes_suspend_default_help          Default value for VOTES_SUSPEND.
 
514
votes_unsuspend_help                Allows voting again.
 
515
voting_suspended                    Voting has been suspended for the next \1 minutes.\n
 
516
voting_unsuspended                  Voting is allowed again.\n
 
517
vote_rejected_voting_suspended              Voting has been suspended by the Administrator.\n
 
518
 
 
519
#********************************************
 
520
#********************************************
 
521
#
 
522
#       Name Display
 
523
#
 
524
#********************************************
 
525
#********************************************
 
526
 
 
527
fadeout_name_delay_help                         Time the player names are shown. Set to 0 if you don't want to show them at all or -1 if you want to show them always.
 
528
show_own_name_help                                        Should your name be displayed above your cycle on your screen?
 
529
 
 
530
#********************************************
 
531
#********************************************
 
532
#
 
533
#       Recording and playback
 
534
#
 
535
#********************************************
 
536
#********************************************
 
537
 
 
538
recording_debuglevel_help                   Level of additonal information in recording file.
 
539
fast_forward_maxstep_help           Maximum recording time between rendered frames in fast forward mode
 
540
fast_forward_maxstep_real_help      Maximum real time between rendered frames in fast forward mode
 
541
fast_forward_maxstep_rel_help       Maximum fraction of the time left until the end of FF mode between rendered frames
 
542
 
 
543
#********************************************
 
544
#********************************************
 
545
#
 
546
#       Camera Configuration items
 
547
#
 
548
#********************************************
 
549
#********************************************
 
550
 
 
551
camera_forbid_smart_help        Forbids the use of the internal camera on all clients
 
552
camera_forbid_in_help           Forbids the use of the internal camera on all clients
 
553
camera_forbid_free_help         Forbids the use of the free camera on all clients
 
554
camera_forbid_follow_help       Forbids the use of the fixed external camera on all clients
 
555
camera_forbid_custom_help       Forbids the use of the custom camera on all clients
 
556
camera_forbid_server_custom_help  Forbids the use of the server custom camera
 
557
 
 
558
camera_forbid_custom_glance_help                 Forbids use of special glance camera settings
 
559
camera_override_custom_glance_help               Overrides custom glance settings with values from the server
 
560
camera_override_custom_glance_server_custom_help Overrides custom glance settings with values from the server only for the server custom camera
 
561
 
 
562
camera_follow_start_x_help      Start position of the fixed external camera
 
563
camera_follow_start_y_help      Start position of the fixed external camera
 
564
camera_follow_start_z_help      Start position of the fixed external camera
 
565
 
 
566
camera_smart_start_x_help       Start position of the smart camera
 
567
camera_smart_start_y_help       Start position of the smart camera
 
568
camera_smart_start_z_help       Start position of the smart camera
 
569
camera_smart_glance_custom_help Use custom camera settings when glancing with the smart camera
 
570
camera_smart_glance_custom_text Custom Glance
 
571
 
 
572
camera_free_start_x_help        Start position of the free camera
 
573
camera_free_start_y_help        Start position of the free camera
 
574
camera_free_start_z_help        Start position of the free camera
 
575
 
 
576
camera_custom_back_help         Position of the custom camera: how much is it moved back from the cycle?
 
577
camera_custom_rise_help         Position of the custom camera: how much is it moved up from the cycle?
 
578
camera_custom_back_fromspeed_help               This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_CUSTOM_BACK.
 
579
camera_custom_rise_fromspeed_help               This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_CUSTOM_RISE.
 
580
camera_custom_pitch_help        Position of the custom camera: how much does it look up/down?
 
581
camera_custom_zoom_help     Position of the custom camera: how much the camera zooms in your cycle at the beginning of the round (to show the team's formation
 
582
camera_custom_turn_speed_help Speed the custom camera turns with
 
583
camera_custom_turn_speed_180_help Extra factor to CAMERA_CUSTOM_TURN_SPEED after a quick reverse
 
584
camera_in_turn_speed_help Speed the internal camera turns with
 
585
 
 
586
camera_server_custom_back_help          Position of the custom camera: how much is it moved back from the cycle?
 
587
camera_server_custom_rise_help          Position of the custom camera: how much is it moved up from the cycle?
 
588
camera_server_custom_back_fromspeed_help                This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_SERVER_CUSTOM_BACK.
 
589
camera_server_custom_rise_fromspeed_help                This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_SERVER_CUSTOM_RISE.
 
590
camera_server_custom_pitch_help         Position of the custom camera: how much does it look up/down?
 
591
camera_server_custom_turn_speed_help Speed the server custom camera turns with. Turn values are taken from the clientside settings if this is negative.
 
592
camera_server_custom_turn_speed_180_help Extra factor to CAMERA_SERVER_CUSTOM_TURN_SPEED after a quick reverse
 
593
 
 
594
camera_glance_back_help         Position of the glance camera: how much is it moved back from the cycle?
 
595
camera_glance_rise_help         Position of the glance camera: how much is it moved up from the cycle?
 
596
camera_glance_back_fromspeed_help               This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_GLANCE_BACK.
 
597
camera_glance_rise_fromspeed_help               This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_GLANCE_RISE.
 
598
camera_glance_pitch_help        Position of the glance camera: how much does it look up/down?
 
599
 
 
600
camera_server_glance_back_help          Position of the server glance camera: how much is it moved back from the cycle?
 
601
camera_server_glance_rise_help          Position of the server glance camera: how much is it moved up from the cycle?
 
602
camera_server_glance_back_fromspeed_help                This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_SERVER_GLANCE_BACK.
 
603
camera_server_glance_rise_fromspeed_help                This value is multiplied with the current speed and added to CAMERA_SERVER_GLANCE_RISE.
 
604
camera_server_glance_pitch_help         Position of the server glance camera: how much does it look up/down?
 
605
 
 
606
camera_visibility_recovery_speed_help The speed the external visibility targets recovers from wall hits
 
607
camera_visibility_wall_distance_help  The distance the visibility targets keep from walls
 
608
camera_visibility_clip_speed_help     Speed with wich the visibility targets is brought into view
 
609
camera_visibility_extension_help      Distance (measured in seconds, gets multiplied by speed) of the visibility targets from the watched object
 
610
camera_visibility_sideskew_help       Extra forward component of the sideways visibility targets
 
611
camera_visibility_lower_wall_help     If set to 1, walls are lowerd when they block the view and the camera is not moved
 
612
camera_visibility_lower_wall_smart_help  Like CAMERA_VISIBILITY_LOWER_WALL, but special setting for the smart camera
 
613
bug_transparency_help                    Unsupported: make all rim walls semi-transparent by rendering them without occlusion tests
 
614
bug_transparency_demand_help             Unsupported: use transparency instead of lowering walls
 
615
 
 
616
#********************************************
 
617
#********************************************
 
618
#
 
619
#       Network Configuration items
 
620
#
 
621
#********************************************
 
622
#********************************************
 
623
 
 
624
custom_server_name_help Name of the server to connect to
 
625
dedicated_idle_help             After running this time (in hours), the dedicated server takes the next chance to quit.
 
626
dedicated_fps_help      Maximum simulation steps per second the dedicated server will perform
 
627
dedicated_fps_idle_factor_help Number of times per frame the server should check whether simulation can be done if no network input is coming
 
628
talk_to_master_help             Announce this server on the internet?
 
629
max_out_rate_help               Maximum network output rate
 
630
max_in_rate_help                Maximum network input rate
 
631
ping_charity_help               How much ping are you willing to take over from your opponent?
 
632
ping_charity_max_help   Server option: maximum ping charity value. Set to 0 to avoid instant kills. Active only if all clients are 0.2.8.3 or better.
 
633
ping_charity_min_help   Server option: minimum ping charity value. Use to enforce fairness. Active only if all clients are 0.2.8.3 or better.
 
634
ping_charity_server_help Don't touch: the server says this is the maximal ping compensation.
 
635
big_brother_help                Did we already send the big brother information?
 
636
server_name_help                Name of this server
 
637
server_options_help             Short description of the options on this server
 
638
server_ip_help          IP the server listens on 
 
639
server_dns_help         If your server is on dynamic IP and you set up a dynamic DNS that always points to it, you can set this variable to the DNS name to help clients remember your server across IP changes.
 
640
server_port_help                Port this server listens on
 
641
client_port_help                Port we try to connect to
 
642
max_clients_help                Maximum number of network clients to accept
 
643
max_clients_limit       Warning: MAX_CLIENTS can not be be greater than \1. Setting not changed.
 
644
max_clients_same_ip_soft_help           Maximum number of network clients to accept from the same IP; more logins will get kicked when the server is full
 
645
max_clients_same_ip_hard_help           Maximum number of network clients to accept from the same IP; more logins will be ignored
 
646
max_players_same_ip_help  maximum number of players from the same IP (note that each client can legally host up to four players)
 
647
url_help                                HTTP URI assiciated with a server
 
648
 
 
649
# settings compatibility 
 
650
 
 
651
setting_legacy_behavior_breaking_help    Default legacy behavior for settings that absolutely break the client and make play impossible. Example of an affected setting: MAP_FILE
 
652
setting_legacy_behavior_bumpy_help     Default legacy behavior for settings that allow play on old clients in principle, but with severe limitations (cycles bouncing around, player commands not executed on time). Example: CYCLE_DELAY_TIMEBASED
 
653
setting_legacy_behavior_annoying_help Default legacy behavior for settings that only cause minor annoyances on old clients, like enemy cycles stopping for .1 seconds after each turn. Example: CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE
 
654
setting_legacy_behavior_cheating_help     Default legacy behavior for settings where the default behavior could be considered cheating if nondefault was set. Example: DOUBLEBIND_TIME
 
655
setting_legacy_behavior_visual_help   Default legacy behavior for settings that only affect status displays and visuals, not game physics. Example: CYCLE_RUBBER_* (the client displays the rubber meter, but it's not used for anything)
 
656
 
 
657
#********************************************
 
658
#********************************************
 
659
#
 
660
#       Graphics Configuration items
 
661
#
 
662
#********************************************
 
663
#********************************************
 
664
 
 
665
png_screenshot_help      Store screenshots as PNG files, not BMP files.
 
666
white_sparks_help        Draw sparks in white (instead of cycle colors).
 
667
keep_window_active_help  Keeps rendering active when the program window loses input focus.
 
668
 
 
669
# hud
 
670
show_brake_help                   Show the brake meter on the HUD? 
 
671
show_alive_help                   Show the number of enemies and friends left on the HUD? 
 
672
show_fastest_help                 Show the fastest player on the HUD? 
 
673
show_hud_help                     Show the HUD? 
 
674
show_ping_help                    Show FPS (frames-per-second), ping & time on the HUD? 
 
675
show_rubber_help                  Show the rubber meter on the HUD? 
 
676
show_score_help                   Show your single player scores on the HUD? 
 
677
show_speed_help                   Show the speed meter on the HUD? 
 
678
show_time_help                    Show the current time in the top- right corner? 
 
679
show_time_24_help                 Show the time in 24 hour format? 
 
680
speed_gauge_locx_help             Horizontal position of the speed meter 
 
681
speed_gauge_locy_help             Vertical position of the speed meter 
 
682
speed_gauge_size_help             Size of the speed meter 
 
683
rubber_gauge_locx_help            Horizontal position of the rubber meter 
 
684
rubber_gauge_locy_help            Vertical position of the rubber meter 
 
685
rubber_gauge_size_help            Size of the rubber meter 
 
686
brake_gauge_locx_help             Horizontal position of the brake meter 
 
687
brake_gauge_locy_help             Vertical position of the brake meter 
 
688
brake_gauge_size_help             Size of the brake meter 
 
689
alive_locx_help                   Horizontal position of the alive headcount display
 
690
alive_locy_help                   Vertical position of the alive headcount display
 
691
alive_size_help                   Size of the alive headcount display
 
692
fastest_locx_help                 Horizontal position of the fastest player display
 
693
fastest_locy_help                 Vertical position of the fastest player display
 
694
fastest_size_help                 Size of the fastest player display
 
695
ping_locx_help                    Horizontal position of the ping display
 
696
ping_locy_help                    Vertical position of the ping display
 
697
ping_size_help                    Size of the ping display
 
698
score_locx_help                   Horizontal position of the score display
 
699
score_locy_help                   Vertical position of the score display
 
700
score_size_help                   Size of the score display
 
701
cm_locy_help                      Vertical position of the center messages
 
702
 
 
703
#floor
 
704
grid_size_help                  Distance between gridlines
 
705
grid_size_moviepack_help        Distance between gridlines when moviepack is active
 
706
floor_red_help                  Floor colour
 
707
floor_green_help                Floor colour
 
708
floor_blue_help                 Floor colour
 
709
 
 
710
rim_wall_stretch_x_help Extension of the rim wall texture in the horizontal direction
 
711
rim_wall_stretch_y_help Extension of the rim wall texture in the vertical direction
 
712
rim_wall_wrap_y_help    Set to 1 if the rim wall texture should repeat in the vertical direction
 
713
 
 
714
#moviepack settings
 
715
moviepack_floor_red_help        Floor colour
 
716
moviepack_floor_green_help      Floor colour
 
717
moviepack_floor_blue_help       Floor colour
 
718
moviepack_wall_stretch_help     The distance of the vertical lines on the moviepack walls
 
719
moviepack_rim_wall_stretch_x_help  Extension of one square of rim wall texture in the horizontal direction for the moviepack
 
720
moviepack_rim_wall_stretch_y_help  Extension of the rim wall texture in the vertical direction for the moviepack
 
721
 
 
722
#detail settings
 
723
swapmode_text           Swap Mode:
 
724
swapmode_help           Determines the commands used to sync graphics and input every frame. The current value implies:
 
725
swapmode_fastest_text   Fastest
 
726
swapmode_fastest_help   No sync commands. This is fastest and uses the least CPU, but may cause graphics to severely lag behind input. Use at your own risk.
 
727
swapmode_glflush_text   Flush
 
728
swapmode_glflush_help   Calls glFlush() to sync graphics output. Very little overhead and prevents graphics lag. This is the default.
 
729
swapmode_glfinish_text  Finish
 
730
swapmode_glfinish_help  Calls glFinish() to sync graphics output. This is guaranteed to prevent graphics lagging behind input, but causes loss of framerate on some systems and full CPU load on others. Use if Flush does not work.
 
731
swap_mode_help          Determines the commands used to sync graphics and input. 0: do nothing, 1: call glFlush(), 2: call glFinish().
 
732
 
 
733
texture_mode_0_help             Floor Texture:
 
734
texture_mode_1_help             Wall Textures:
 
735
texture_mode_2_help             Object Textures:
 
736
texture_mode_3_help             Font:
 
737
 
 
738
gl_extensions_help              OpenGL system information
 
739
gl_version_help                 OpenGL system information
 
740
gl_renderer_help                OpenGL system information
 
741
gl_vendor_help                  OpenGL system information
 
742
alpha_blend_help                Enable alpha blending
 
743
zone_alpha_toggle_help          This is XORd with ALPHA_BLEND to determine the way to draw zones
 
744
zone_segments_help              How many segments the zone is formed with. Default is 11
 
745
zone_seg_length_help    The rendered percentual of every segment. Default is .5
 
746
zone_bottom_help        Where to put the zone along the Z axis. Default is 0.0
 
747
zone_height_help        The zone segments' height. Default is 5.0
 
748
smooth_shading_help     Enable smooth shading
 
749
text_out_help                   Enable console text output
 
750
console_columns_help    Number of characters in each line of console output
 
751
console_rows_help       Number of lines of console output without user intervention
 
752
console_rows_max_help   Number of lines of console output when scrolling back
 
753
console_indent_help     Number of spaces each continuation of a wrapped console line is indented by
 
754
console_decorate_id_help                        Decorates every line of console output with the client ID
 
755
console_decorate_ip_help                        Decorates every line of console output with the client IP
 
756
console_decorate_timestamp_help                 Decorates every line of console output with the current date and time
 
757
console_ladder_log_help                 Sends ladder log output to the console
 
758
ladderlog_decorate_timestamp_help               Decorates every line of ladderlog output with the current date and time
 
759
ladderlog_write_all_help Set all the LADDER_LOG_WRITE_* settings to the same value
 
760
ladderlog_write_all_usage Usage: LADDER_LOG_WRITE_ALL 1|0
 
761
ladderlog_write_all_enabled Enabled full ladderlog output.
 
762
ladderlog_write_all_disabled Disabled ladderlog output.
 
763
ladderlog_write_admin_command                 Write to ladderlog: ADMIN_COMMAND <name> <setting>
 
764
ladderlog_write_authority_blurb_help          Write to ladderlog: AUTHORITY_BLURB <name> <value>
 
765
ladderlog_write_basezone_conquered_help       Write to ladderlog: BASEZONE_CONQUERED <team> <cx> <cy>
 
766
ladderlog_write_basezone_conquerer_help       Write to ladderlog: BASEZONE_CONQUERER <player>
 
767
ladderlog_write_chat_help                     Write to ladderlog: CHAT <chatter> [/me] <chat string>
 
768
ladderlog_write_command_help                  Write to ladderlog: COMMAND <player> <ip> <auth level> <command> <options>
 
769
ladderlog_write_death_frag_help               Write to ladderlog: DEATH_FRAG <prey> <predator>
 
770
ladderlog_write_death_suicide_help            Write to ladderlog: DEATH_SUICIDE <player>
 
771
ladderlog_write_death_teamkill_help           Write to ladderlog: DEATH_TEAMKILL <prey> <predator>
 
772
ladderlog_write_game_end_help                 Write to ladderlog: GAME_END
 
773
ladderlog_write_game_time_help                Write to ladderlog: GAME_TIME <time> (see also: GAME_TIME_INTERVAL)
 
774
ladderlog_write_match_winner_help             Write to ladderlog: MATCH_WINNER <winner>
 
775
ladderlog_write_new_match_help                Write to ladderlog: NEW_MATCH
 
776
ladderlog_write_new_round_help                Write to ladderlog: NEW_ROUND
 
777
ladderlog_write_num_humans_help               Write to ladderlog: NUM_HUMANS <number of humans>
 
778
ladderlog_write_online_player_help            Write to ladderlog: ONLINE_PLAYER <name> [<ping> [<team>]]
 
779
ladderlog_write_player_entered_help           Write to ladderlog: PLAYER_ENTERED <name> <IP> <screen name>
 
780
ladderlog_write_player_left_help              Write to ladderlog: PLAYER_LEFT <name> <IP>
 
781
ladderlog_write_player_renamed_help           Write to ladderlog: PLAYER_RENAMED <old name> <new name> <ip> <screen name>
 
782
ladderlog_write_round_score_help              Write to ladderlog: ROUND_SCORE <score difference> <player> [<team>]
 
783
ladderlog_write_round_score_team_help         Write to ladderlog: ROUND_SCORE_TEAM <score difference> <team>
 
784
ladderlog_write_round_winner_help             Write to ladderlog: ROUND_WINNER <winner>
 
785
ladderlog_write_sacrifice_help                Write to ladderlog: SACRIFICE <player who used the hole> <player who created the hole> <player owning the wall the hole was made into>
 
786
ladderlog_write_wait_for_external_script_help Write to ladderlog: WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT (see also: WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT and WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT_TIMEOUT)
 
787
ladderlog_game_time_interval_help If nonnegative, write a line with the current game time to the ladder log every n seconds.
 
788
chat_log_help                   Write machine parsable chat messages to var/chatlog.txt
 
789
chatlog_write_team      Write /team messages to chatlog [1: on | 0:off]
 
790
chatlog_write_pm        Write Private messages (/msg) to chatlog [1: on | 0:off]
 
791
CHATLOG_WRITE_TEAM  CHATLOG_WRITE_PM
 
792
show_fps_help                   Enable fps display
 
793
floor_mirror_help               Floor mirror mode
 
794
floor_detail_help               Floor detail settings
 
795
high_rim_help                   Draw high rim walls
 
796
dither_help                     Use dithering
 
797
upper_sky_help                  Draw upper sky plane
 
798
lower_sky_help                  Draw lower sky plane
 
799
sky_wobble_help                 Sky animation
 
800
infinity_plane_help             Use infinite points (Does not work properly on most Windows systems)
 
801
lag_o_meter_help                Draw Lag-O-Meter in network play
 
802
lag_o_meter_scale_help  Scale of the Lag-O-Meter. 1.0 is the "correct" value, older clients were hardcoded to .5 due to a bug.
 
803
lag_o_meter_threshold_help      The Lag-O-Meter will only be drawn if the product of cycle speed and lag is bigger than this value.
 
804
lag_o_meter_blend_help          Amount the player color should be blended with white to get the color of the Lag-O-Meter. 1 means white, 0 means the color of the player.
 
805
lag_o_meter_use_old_help        Should we use the old buggy Lag-O-Meter? This functionality will go away soon.
 
806
axes_indicator_help             Should the Axis Indicator be rendered?
 
807
predict_objects_help    Predict cycle movement in network play
 
808
predict_walls_help      Predict cycle walls. Useful for avoiding instant kills
 
809
textures_hi_help                Use high colour textures
 
810
sparks_help                         Draw sparks when going too close to a wall
 
811
explosion_help          Enable explosions?
 
812
wrap_menu_help                  If set, you leave a menu to the top and reenter it at the bottom.
 
813
floor_mirror_int_help   Intensity of the floor mirror effect
 
814
color_strings_help              Generate strings that will be rendered with color effects.
 
815
filter_color_strings_help               Filter color codes from strings coming in over the network.
 
816
filter_dark_color_strings_help          Filter dark color codes from strings coming in over the network.
 
817
filter_color_names_help             Filter color codes from player names.
 
818
filter_dark_color_names_help                Filter dark color codes from player names.
 
819
filter_name_ends_help           Filter whitespace and other junk from beginnings and ends of player names.
 
820
filter_name_middle_help         Filter excess whitespace and other junk from the middle of player names.
 
821
filter_color_server_names_help  Filter color codes from server names in the server browser.
 
822
filter_dark_color_server_names_help     Filter dark color codes from server names in the server browser.
 
823
filter_color_team_help  Filter color codes from /team messages.
 
824
filter_dark_color_team_help     Filter dark color codes from /team messages.
 
825
 
 
826
zone_alpha_help             Transparency factor for zone rendering. 1.0 gives full strength.
 
827
zone_alpha_server_help      Transparency factor for zone rendering, controlled by the server. 1.0 gives full strength.
 
828
 
 
829
#screen mode
 
830
custom_screen_height_help       Custom screen size
 
831
custom_screen_width_help        Custom screen size
 
832
custom_screen_aspect_help       Custom screen aspect ratio ( pixel width/pixel height)
 
833
screen_size_desktop         Desktop
 
834
armagetron_screenmode_help      Screen resolution
 
835
armagetron_last_screenmode_help Last screen resolution
 
836
armagetron_windowsize_help      Window size
 
837
armagetron_last_windowsize_help Last Window size
 
838
fullscreen_help                 Fullscreen or windowed mode?
 
839
last_fullscreen_help            Fullscreen or windowed mode, last successful init
 
840
check_errors_help               Listen to errors claiming a video mode does not exist
 
841
last_check_errors_help          Listen to errors claiming a video mode does not exist, last successful init
 
842
colordepth_help                 Colour depth to use (0: 16 1: desktop 2: 24)
 
843
last_colordepth_help            Colour depth, last successful init
 
844
zdepth_help                             z buffer depth to use (0: 16 1: from colour depth 2: 32)
 
845
last_zdepth_help                z buffer depth, last successful init
 
846
use_sdl_help                    Use SDL to init OpenGL?
 
847
last_use_sdl_help               Use SDL to init OpenGL, last successful init
 
848
failed_attempts_help            Number of failed attemts to initialise graphics mode
 
849
software_renderer_help          Is the OpenGL renderer not hadware accelerated?
 
850
 
 
851
#model
 
852
use_displaylists_help           Use display lists for rendering the cycles?
 
853
 
 
854
#********************************************
 
855
#********************************************
 
856
#
 
857
#       Sound Configuration items
 
858
#
 
859
#********************************************
 
860
#********************************************
 
861
 
 
862
sound_buffer_shift_help         Buffer size multiplier
 
863
sound_quality_help              Sound quality [0=off, 3=high]
 
864
sound_sources_help              Number of sound sources to be heard at the same time
 
865
 
 
866
 
 
867
#********************************************
 
868
#********************************************
 
869
#
 
870
#       Viewport Configuration items
 
871
#
 
872
#********************************************
 
873
#********************************************
 
874
 
 
875
 
 
876
viewport_conf_help              Viewport configuration; decides how many players can play on this computer
 
877
viewport_belongs_help           Assign this viewport to a player
 
878
 
 
879
#********************************************
 
880
#********************************************
 
881
#
 
882
#       Misc. Configuration items
 
883
#
 
884
#********************************************
 
885
#********************************************
 
886
 
 
887
word_delimiters_help    Characters that count as word delimiters when skipping over words in a text input field.
 
888
 
 
889
mouse_grab_help                 Grab the mouse pointer, so it can't leave the window
 
890
moviepack_help                  Use the moviepack if available
 
891
armagetron_version_help         your version of \g
 
892
message_of_day_help             Message sent to clients on connection, if supported by the client, it will be displayed fullscreen
 
893
title_of_day_help               If fullscreen display is supported, this will be the title above message_of_day
 
894
message_of_day_timeout_help             Time message_of_day is displayed for in fullscreen mode
 
895
round_console_message_help      Message sent to clients after every round
 
896
round_center_message_help       Big message sent to clients after every round
 
897
 
 
898
password_storage_help                   Determines where your passwords are stored: 1 means on harddisk (dangerous), 0 in memory and -1 means they are not stored at all.
 
899
protect_sensitive_files_help Try to protect user.cfg from read access by other users?
 
900
admin_pass_help                 Password for the basic in game admin
 
901
 
 
902
backward_compatibility_help     Maximum number of old protocol versions to support.
 
903
new_feature_delay_help          Disable features that only came in during the last X protocol versions.
 
904
 
 
905
# program control
 
906
quit_help                                       Shuts the dedicated server down and quits.
 
907
exit_help                                       Shuts the dedicated server down and quits.
 
908
 
 
909
# manning and kicking commands
 
910
only_works_on_server        The console command \1 only works on the server. You probably want to say "/admin \1 \2".\n
 
911
players_help                Prints list of currently active players
 
912
teams_help                  Get a list of all teams with a somewhat graphic representation of their formation. Same as saying /teams
 
913
kill_help                   Kill a specific player (as warning before a kick)
 
914
silence_help                Silence a specific player so he can't use public chat any more (/msg and /team still work)
 
915
unsilence_help              Reverts a SILENCE command
 
916
suspend_help                Suspend a player from playing for the following N rounds (default is set by SUSPEND_DEFAULT_ROUNDS)
 
917
unsuspend_help              Removes a player suspension.
 
918
suspend_default_rounds_help Sets default round timeout for SUSPEND.
 
919
voice_help                  Reverse of SILENCE
 
920
allow_team_change_player_help Allow a specific player to change teams even if ALLOW_TEAM_CHANGE is disabled
 
921
disallow_team_change_player_help Reverse of ALLOW_TEAM_CHANGE_PLAYER
 
922
kick_help                                       Kicks the specified player from the server.
 
923
default_kick_reason_help    The reason given to a player kicked by KICK if none is specified.
 
924
kick_to_help                            Kicks the specified player from the server and, if the client supports it, redirects him to a different server.
 
925
move_to_help                            Kicks the specified player from the server and, if the client supports it, redirects him to a different server. Does not imply an autoban penalty.
 
926
default_kick_to_reason_help The reason given to a player kicked by KICK_TO or MOVE_TO if none is specified.
 
927
default_kick_to_server_help Default server IP/name a player is redirected to by KICK_TO and MOVE_TO.
 
928
default_kick_to_port_help   Default server port a player is redirected to by KICK_TO and MOVE_TO.
 
929
vote_kick_to_server_help    Server IP/name a player is redirected to by vote kicks.
 
930
vote_kick_to_port_help      Default server port a player is redirected to by vote kicks.
 
931
vote_kick_reason_help       Default reason given to players when they're vote-kicked.
 
932
 
 
933
ban_help                    Bans the specified player from the server (kicks him first) for a variable time in minutes.
 
934
ban_ip_help                 Bans the spedified IP address from the server for a variable time.
 
935
ban_list_help               Prints a list of currently banned IPs.
 
936
unban_ip_help               Revokes the ban of the specified IP address.
 
937
 
 
938
player_list_hidden_player_prefix_help   The prefix that is shown on hidden players' Global ID and access level when we can see it.
 
939
player_list_search          \1: Search string "\2" matches:\n
 
940
player_list_search_no_results \1: Search string "\2" returned no result.\n
 
941
player_list_search_end      \1: End of search (\2 matches).\n
 
942
player_list_end             \1: Listed \2 players.\n
 
943
 
 
944
admins_help                 Lists the server admins. You should use /admins or /listadmins instead of this.
 
945
 
 
946
admin_list_cant_see         \1: You are not allowed to list these admins.\n
 
947
admin_list_authoritylevel   users from authority \1
 
948
admin_list_end              \1: Listed \2 users and \3 authorities on \4 access levels.\n
 
949
 
 
950
admin_list_colors_best_red_help    Red color component to the best access level listed by /admins
 
951
admin_list_colors_best_green_help  Green color component to the best access level listed by /admins
 
952
admin_list_colors_best_blue_help   Blue color component to the best access level listed by /admins
 
953
admin_list_colors_worst_red_help   Red color component to the worst access level listed by /admins
 
954
admin_list_colors_worst_green_help Green color component to the worst access level listed by /admins
 
955
admin_list_colors_worst_blue_help  Blue color component to the worst access level listed by /admins
 
956
admin_list_min_access_level_help   Minimal access level to be shown in /admins
 
957
 
 
958
# communication
 
959
console_message_help            Prints a message on the console of all connected clients.
 
960
center_message_help                     Prints a big message on the screen of all connected clients.
 
961
fullscreen_message_help     Prints a big message all over the screen, interrupting gameplay for a configurable timeout. Use with care.
 
962
say_help                                        Dedicated server only: let the server administator say something.
 
963
rename_help                 Renames the given player.
 
964
allow_rename_player_help    Gives the given player the ability to rename.
 
965
disallow_rename_player_help Prevents the given player from renameing.
 
966
 
 
967
#********************************************
 
968
#********************************************
 
969
#
 
970
#       Bugs
 
971
#
 
972
#********************************************
 
973
#********************************************
 
974
 
 
975
bug_rip_help                Allows the rim wall to be ripped open by a VERY close grind.
 
976
bug_tunnel_help             Allows players to pass through walls on odd occasions.
 
977
bug_color_overflow_help     Allows the player's colors to overflow and wrap around for the cycle, allowing different colors for cycle and trail.
 
978
 
 
979
#********************************************
 
980
#********************************************
 
981
#********************************************
 
982
#
 
983
# Key bindings; every input ITEM item gets two
 
984
# strings: the short description string 
 
985
# appearing in the configuration menus
 
986
# (named input_item_text) and the help message 
 
987
# you see below the input configuration menu
 
988
# when you select the input item for a longer
 
989
# time (named input_item_help).
 
990
#
 
991
#********************************************
 
992
#********************************************
 
993
#********************************************
 
994
#********************************************
 
995
 
 
996
#generic texts
 
997
input_items_unbound             Unbound
 
998
input_items_global              Global Controls
 
999
 
 
1000
 
 
1001
#********************************************
 
1002
#********************************************
 
1003
#
 
1004
#       Misc. Configuration items
 
1005
#
 
1006
#********************************************
 
1007
#********************************************
 
1008
 
 
1009
input_console_input_text                        Console input
 
1010
input_console_input_help                        Lets you enter a message for the console system.
 
1011
 
 
1012
input_screenshot_text                           Screenshot
 
1013
input_screenshot_help                           Makes a screenshot and saves it as screenshot_X.bmp in the var directory
 
1014
 
 
1015
input_chat_text                                         Chat
 
1016
input_chat_help                                         Lets you talk to other players over the network.
 
1017
 
 
1018
input_toggle_spectator_text             Toggle Spectator
 
1019
input_toggle_spectator_help             Toggles spectator mode, conveniently taking you out of the game so you can take a call (of nature, possibly) and back into the game when you're done.
 
1020
 
 
1021
input_score_text                                        Score
 
1022
input_score_help                                        Shows you the score table.
 
1023
 
 
1024
input_toggle_fullscreen_text            Toggle fullscreen
 
1025
input_toggle_fullscreen_help            Toggles windowed and fullscreen mode
 
1026
 
 
1027
input_toggle_mousegrab_text         Toggle mousegrab
 
1028
input_toggle_mousegrab_help         Frees the mouse pointer or contstrains it to the program window
 
1029
 
 
1030
input_reload_textures_text          Reload textures
 
1031
input_reload_textures_help          Reloads all textures. Useful for content creators.
 
1032
 
 
1033
input_ingame_menu_text              Ingame menu
 
1034
input_ingame_menu_help              Triggers the ingame menu. ESC is hardcoded to this function so you don't get trapped in the game :)
 
1035
 
 
1036
input_pause_game_text               Pause game
 
1037
input_pause_game_help               Stops the game timer or resumes it.
 
1038
 
 
1039
#********************************************
 
1040
#********************************************
 
1041
#
 
1042
#       console scrolling items
 
1043
#
 
1044
#********************************************
 
1045
#********************************************
 
1046
 
 
1047
input_mess_up_text                                      Scroll up
 
1048
input_mess_up_help                                      Scrolls the messages up a page.
 
1049
 
 
1050
input_mess_down_text                            Scroll down
 
1051
input_mess_down_help                            Scrolls the messages down a page.
 
1052
 
 
1053
#********************************************
 
1054
#********************************************
 
1055
#
 
1056
#       cycle control keys
 
1057
#
 
1058
#********************************************
 
1059
#********************************************
 
1060
 
 
1061
input_cycle_brake_text          Brake
 
1062
input_cycle_brake_help          decreases your speed in critical situations
 
1063
 
 
1064
input_cycle_brake_toggle_text           Toggle Brake
 
1065
input_cycle_brake_toggle_help           turns your brake on and off permanently without you needing to hold down a key
 
1066
 
 
1067
input_cycle_turn_right_text     Turn right
 
1068
input_cycle_turn_right_help     Makes a 90 degrees turn to the right
 
1069
 
 
1070
input_cycle_turn_left_text      Turn left
 
1071
input_cycle_turn_left_help      Makes a 90 degrees turn to the left
 
1072
 
 
1073
 
 
1074
#********************************************
 
1075
#********************************************
 
1076
#
 
1077
#       camera control keys
 
1078
#
 
1079
#********************************************
 
1080
#********************************************
 
1081
 
 
1082
input_move_back_text            Move back
 
1083
input_move_back_help            Moves the camera backward if the camera position is not fixed.
 
1084
 
 
1085
input_move_forward_text         Move forward
 
1086
input_move_forward_help         Moves the camera forward if the camera position is not fixed.
 
1087
 
 
1088
input_move_down_text            Move down
 
1089
input_move_down_help            Moves the camera down or turns it down if the camera position is fixed.
 
1090
 
 
1091
input_move_up_text              Move up
 
1092
input_move_up_help              Moves the camera up or turns it up if the camera position is fixed.
 
1093
 
 
1094
input_move_right_text           Move right
 
1095
input_move_right_help           Moves the camera to the right or turns it right if the camera position is fixed.
 
1096
 
 
1097
input_move_left_text            Move left
 
1098
input_move_left_help            Moves the camera to the left or turns it left if the camera position is fixed.
 
1099
 
 
1100
input_zoom_out_text             Zoom out
 
1101
input_zoom_out_help             Shows more of the scene, but with less details.
 
1102
 
 
1103
input_zoom_in_text              Zoom in
 
1104
input_zoom_in_help              Reduces the field of vision and reveals more details on faraway objects.
 
1105
 
 
1106
input_glance_back_text          Glance back
 
1107
input_glance_back_help          Turns the camera temporarily backwards.
 
1108
 
 
1109
input_glance_right_text         Glance right
 
1110
input_glance_right_help         Turns the camera temporarily to the right.
 
1111
 
 
1112
input_glance_left_text          Glance left
 
1113
input_glance_left_help          Turns the camera temporarily to the left.
 
1114
 
 
1115
input_bank_down_text            Look down
 
1116
input_bank_down_help            Turns the camera down or moves it up if the camera direction is fixed.
 
1117
 
 
1118
input_bank_up_text              Look up
 
1119
input_bank_up_help              Turns the camera up or moves it down if the camera direction is fixed.
 
1120
 
 
1121
input_look_right_text           Look right
 
1122
input_look_right_help           Turns the camera to the right or moves it left if the camera direction is fixed.
 
1123
 
 
1124
input_look_left_text            Look left
 
1125
input_look_left_help            Turns the camera to the left or moves it right if the camera direction is fixed.
 
1126
 
 
1127
input_switch_view_text          Switch view
 
1128
input_switch_view_help          Switches the camera perspective. Available views: Smart external camera (default) and dumb external camera (both fixed to look at your cycle), free floating and internal camera (position fixed at your cycle ).
 
1129
 
 
1130
#********************************************
 
1131
#********************************************
 
1132
#
 
1133
#          instant chat keys
 
1134
#
 
1135
#********************************************
 
1136
#********************************************
 
1137
 
 
1138
input_instant_chat_text         Instant Chat \1 key:
 
1139
input_instant_chat_help         Issues a special instant chat macro
 
1140
 
 
1141
 
 
1142
 
 
1143
#********************************************
 
1144
#********************************************
 
1145
#********************************************
 
1146
#********************************************
 
1147
#
 
1148
# Menu texts (titles, menuitems and
 
1149
# selection items) and their corresponding
 
1150
# help texts (the texts that appear when
 
1151
# you don't press up and down in the menu
 
1152
# for a while)
 
1153
#
 
1154
#********************************************
 
1155
#********************************************
 
1156
#********************************************
 
1157
#********************************************
 
1158
 
 
1159
 
 
1160
#********************************************
 
1161
#********************************************
 
1162
#
 
1163
#             main menu
 
1164
#
 
1165
#********************************************
 
1166
#********************************************
 
1167
 
 
1168
main_menu_text                  \g v\1
 
1169
 
 
1170
internet_menu_text              Play Now
 
1171
internet_menu_help              Connect to an internet server.
 
1172
 
 
1173
game_menu_text                  Single Player
 
1174
game_menu_main_help             Play against computer AI.
 
1175
 
 
1176
player_mainmenu_text            Player
 
1177
player_mainmenu_help            Select player names and control methods.
 
1178
 
 
1179
system_settings_menu_text       Settings
 
1180
system_settings_menu_help       Configure players, sound, graphics and overall appearence of \g
 
1181
 
 
1182
main_menu_about_text            About
 
1183
main_menu_about_help            Displays information about the version of \g, the location of its config files, sites to visit and the project admins.
 
1184
 
 
1185
main_menu_exit_text             Exit Game
 
1186
main_menu_exit_help             Goodbye!
 
1187
 
 
1188
 
 
1189
#ingame menu
 
1190
ingame_menu_text                In-Game Menu
 
1191
 
 
1192
game_menu_ingame_text           Change Game
 
1193
game_menu_ingame_help           Game configuration
 
1194
 
 
1195
ingame_menu_exit_text           Return to Game
 
1196
ingame_menu_exit_help           Return to the game grid!
 
1197
 
 
1198
game_menu_shutdown_text         End the Server
 
1199
game_menu_shutdown_help         End the server process and returns to the main menu.
 
1200
 
 
1201
game_menu_exit_text             Leave Grid
 
1202
game_menu_exit_help             End the current game and return to the game menu.
 
1203
 
 
1204
game_menu_disconnect_text       Disconnect
 
1205
game_menu_disconnect_help       Disconnects from the server and returns to the main menu.
 
1206
 
 
1207
 
 
1208
#********************************************
 
1209
#********************************************
 
1210
#
 
1211
#             Version Info screen
 
1212
#
 
1213
#********************************************
 
1214
#********************************************
 
1215
version_info_title              About this installation of \g
 
1216
version_info_version            Version of \g: \1
 
1217
version_info_misc_stuff         \n0xff8888Official Website & Forum:0xRESETT http://tr2norigins.net/\n0xff8888Project team:0xRESETT Arilou, Compguygene, Destiny, Manta, Monkey.D.Luffy, Neal, Pathetique, Ram, Rebel, Sub, Zoidberg, Zurd.
 
1218
 
 
1219
path_info_user_cfg              Location of user.cfg:
 
1220
path_info_config                Configuration directories:
 
1221
path_info_resource              Resource directories (maps):
 
1222
path_info_data                  Data directories (textures, moviepack, ...):
 
1223
path_info_screenshot            Screenshot directories:
 
1224
path_info_var                   Var directories:
 
1225
 
 
1226
#********************************************
 
1227
#********************************************
 
1228
#
 
1229
#             game menu
 
1230
#
 
1231
#********************************************
 
1232
#********************************************
 
1233
 
 
1234
game_menu_start_text            Play
 
1235
game_menu_start_help            Enter the game grid! Only players configured on this computer will play.
 
1236
 
 
1237
network_menu_text               Multi Player
 
1238
network_menu_help               This joins or creates a network multiplayer game.
 
1239
 
 
1240
game_settings_menu_text         Game Setup
 
1241
game_settings_menu_help         Choose game mode and number of opponents
 
1242
 
 
1243
 
 
1244
game_menu_reset_text            Start New Match
 
1245
game_menu_reset_help            After the end of the current round, a new match is started and all scores are set back to 0.
 
1246
 
 
1247
#game settings
 
1248
game_menu_finish_text           Finish Mode:
 
1249
game_menu_finish_help           What happens if all human players are dead?
 
1250
 
 
1251
game_menu_finish_expr_text      Express Reset
 
1252
game_menu_finish_expr_help      Fastest possible game restart.
 
1253
 
 
1254
game_menu_finish_stop_text      Reset
 
1255
game_menu_finish_stop_help      Abort the game after some seconds.
 
1256
 
 
1257
game_menu_finish_fast_text      Fast Finish
 
1258
game_menu_finish_fast_help      Let the game continue regularily until there is a winner, but in fast forward mode.
 
1259
 
 
1260
game_menu_finish_normal_text    Normal Finish
 
1261
game_menu_finish_normal_help    Let the game continue regularily until there is a winner. Boooring.
 
1262
 
 
1263
game_menu_mode_text             Game Mode:
 
1264
game_menu_mode_help             Select the rules you want to play by:
 
1265
 
 
1266
game_menu_mode_free_text        Freestyle
 
1267
game_menu_mode_free_help        No rules, no winner. The game stops when all human players are dead.
 
1268
 
 
1269
game_menu_mode_lms_text         Last Man Standing
 
1270
game_menu_mode_lms_help         The last human alive wins. If all human players die, the computer wins.
 
1271
 
 
1272
game_menu_mode_team_text        Humans vs. AI
 
1273
game_menu_mode_team_help        All humans form a team, the computer players the other. The humans start from the same position in the arena. If all the players from one team are deleted, the other team wins.
 
1274
 
 
1275
game_menu_autoai_text           Auto AI:
 
1276
game_menu_autoai_help           Automatically determine the number of AI opponents you are going to face next based on our current success.
 
1277
 
 
1278
game_menu_autoiq_text           Auto IQ:
 
1279
game_menu_autoiq_help           Automatically determine the IQ of the AI opponents you are going to face next based on our current success.
 
1280
 
 
1281
game_menu_ais_text              AI Players:
 
1282
game_menu_ais_help              Lets you select the number of computer controlled players("Artificial Intelligence") in the game.
 
1283
 
 
1284
game_menu_iq_text               AI IQ:
 
1285
game_menu_iq_help               Lets you select the average intelligence of the computer controlled players("Artificial Intelligence") in the game.
 
1286
 
 
1287
game_menu_minplayers_text       Min Players:
 
1288
game_menu_minplayers_help       Selects the minimum nuber of players that will be on the game grid. If not enough humans are present, the empty positions will be filled by AIs.
 
1289
 
 
1290
game_menu_speed_text            Speed:
 
1291
game_menu_speed_help            Speed modifier. Negative values slow the game down, positive values speed it up. An increase of two in this value will double the speed. Reasonable values lie between -2 and +4.
 
1292
 
 
1293
game_menu_size_text             Arena Size:
 
1294
game_menu_size_help             Size modifier. Negative values make the arena smaller, positive make it larger. An increase of two in this value will double the size. Reasonable values lie between -6 and +2.
 
1295
 
 
1296
game_menu_balance_quit_text     Balance on Quit:
 
1297
game_menu_balance_quit_help     Balance the teams as soon as someone quits a team?
 
1298
 
 
1299
game_menu_balance_ais_text      Balance with AIs:
 
1300
game_menu_balance_ais_help      Make teams equally strong by adding AIs to the weaker team?
 
1301
 
 
1302
game_menu_imb_perm_text         Max. permanent imbalance:
 
1303
game_menu_imb_perm_help         Maximum difference in team strengths that is tolerated permanetly; may be violated for short periods of time
 
1304
 
 
1305
game_menu_imb_text              Max. temporary imbalance:
 
1306
game_menu_imb_help              Maximum difference in team strengths that is tolerated
 
1307
 
 
1308
game_menu_max_players_text      Max. players per team:
 
1309
game_menu_max_players_help      Maximum number of players on a team
 
1310
 
 
1311
game_menu_min_players_text      Min. players per team:
 
1312
game_menu_min_players_help      Minimum number of players on a team ( missing positions will be filled by AIs)
 
1313
 
 
1314
game_menu_max_teams_text        Max. teams:
 
1315
game_menu_max_teams_help        Maximum number of teams
 
1316
 
 
1317
game_menu_min_teams_text        Min. teams:
 
1318
game_menu_min_teams_help        Minimum number of teams
 
1319
 
 
1320
game_menu_wallstayup_text               Wall Delay:
 
1321
game_menu_wallstayup_help               Time the walls stay up after a player got killed
 
1322
 
 
1323
game_menu_wallstayup_infinite_text      infinite
 
1324
game_menu_wallstayup_infinite_help      Walls stay up forever
 
1325
 
 
1326
game_menu_wallstayup_immediate_text     immediate
 
1327
game_menu_wallstayup_immediate_help     Walls disapear immediately
 
1328
 
 
1329
game_menu_wallstayup_halfsecond_text    1/2s
 
1330
game_menu_wallstayup_halfsecond_help    Walls dissapear after half a second
 
1331
 
 
1332
game_menu_wallstayup_second_text        1s
 
1333
game_menu_wallstayup_second_help        Walls dissapear after one second
 
1334
 
 
1335
game_menu_wallstayup_2second_text       2s
 
1336
game_menu_wallstayup_2second_help       Walls dissapear after two seconds
 
1337
 
 
1338
game_menu_wallstayup_4second_text       4s
 
1339
game_menu_wallstayup_4second_help       Walls dissapear after 4 seconds
 
1340
 
 
1341
game_menu_wallstayup_8second_text       8s
 
1342
game_menu_wallstayup_8second_help       Walls dissapear after 8 seconds
 
1343
 
 
1344
game_menu_wallstayup_16second_text      16s
 
1345
game_menu_wallstayup_16second_help      Walls dissapear after 16 seconds
 
1346
 
 
1347
game_menu_wallstayup_32second_text      32s
 
1348
game_menu_wallstayup_32second_help      Walls dissapear after 32 seconds
 
1349
 
 
1350
game_menu_wallslength_text              Wall Length:
 
1351
game_menu_wallslength_help              Length of the cycle walls in meters
 
1352
 
 
1353
game_menu_wallslength_infinite_text     infinite
 
1354
game_menu_wallslength_infinite_help     Walls have infinite length
 
1355
 
 
1356
game_menu_wallslength_25meter_text      25m
 
1357
game_menu_wallslength_25meter_help      Walls are 25 meters long
 
1358
 
 
1359
game_menu_wallslength_50meter_text      50m
 
1360
game_menu_wallslength_50meter_help      Walls are 50  meters long
 
1361
 
 
1362
game_menu_wallslength_100meter_text     100m
 
1363
game_menu_wallslength_100meter_help     Walls are 100 meters long
 
1364
 
 
1365
game_menu_wallslength_200meter_text     200m
 
1366
game_menu_wallslength_200meter_help     Walls are 200 meters long
 
1367
 
 
1368
game_menu_wallslength_300meter_text     300m
 
1369
game_menu_wallslength_300meter_help     Walls are 300 meters long
 
1370
 
 
1371
game_menu_wallslength_400meter_text     400m
 
1372
game_menu_wallslength_400meter_help     Walls are 400 meters long
 
1373
 
 
1374
game_menu_wallslength_600meter_text     600m
 
1375
game_menu_wallslength_600meter_help     Walls are 600 meters long
 
1376
 
 
1377
game_menu_wallslength_800meter_text     800m
 
1378
game_menu_wallslength_800meter_help     Walls are 800 meters long
 
1379
 
 
1380
game_menu_wallslength_1200meter_text    1200m
 
1381
game_menu_wallslength_1200meter_help    Walls are 1200 meters long
 
1382
 
 
1383
game_menu_wallslength_1600meter_text    1600m
 
1384
game_menu_wallslength_1600meter_help    Walls are 1600 meters long
 
1385
 
 
1386
game_menu_wallslength_2400meter_text    2400m
 
1387
game_menu_wallslength_2400meter_help    Walls are 2400 meters long
 
1388
 
 
1389
game_menu_exrad_text                    Blast Radius:
 
1390
game_menu_exrad_help                    Destructive radius of the cycle explosions; walls will get destroyed inside this radius
 
1391
 
 
1392
game_menu_exrad_0_text                  none
 
1393
game_menu_exrad_0_help                  no destruction
 
1394
 
 
1395
game_menu_exrad_2meters_text            2m
 
1396
game_menu_exrad_2meters_help            Blast radius is 2 meters
 
1397
 
 
1398
game_menu_exrad_4meters_text            4m
 
1399
game_menu_exrad_4meters_help            Blast radius is 4 meters
 
1400
 
 
1401
game_menu_exrad_8meters_text            8m
 
1402
game_menu_exrad_8meters_help            Blast radius is 8 meters
 
1403
 
 
1404
game_menu_exrad_16meters_text           16m
 
1405
game_menu_exrad_16meters_help           Blast radius is 16 meters
 
1406
 
 
1407
game_menu_exrad_32meters_text           32m
 
1408
game_menu_exrad_32meters_help           Blast radius is 32 meters
 
1409
 
 
1410
game_menu_exrad_64meters_text           64m
 
1411
game_menu_exrad_64meters_help           Blast radius is 64 meters
 
1412
 
 
1413
game_menu_exrad_128meters_text          128m
 
1414
game_menu_exrad_128meters_help          Blast radius is 128 meters
 
1415
 
 
1416
game_menu_wz_mr_text            Win Zone Min Round Time
 
1417
game_menu_wz_mr_help            Minimum number of seconds the round has to be going on before the instant win zone is activated
 
1418
 
 
1419
game_menu_wz_ld_text            Win Zone Min Last Death
 
1420
game_menu_wz_ld_help            Minimum number of seconds since the last death before the instant win zone is activated
 
1421
 
 
1422
 
 
1423
#********************************************
 
1424
#********************************************
 
1425
#
 
1426
#             Advanced menus
 
1427
#
 
1428
#********************************************
 
1429
#********************************************
 
1430
 
 
1431
 
 
1432
advanced_menu_text              Advanced
 
1433
advancedin_menu_text            Advanced Settings
 
1434
 
 
1435
advanced_menu_help              Settings you do not normaly need to worry about but that can be fun to play with.
 
1436
 
 
1437
#********************************************
 
1438
#********************************************
 
1439
#
 
1440
#             network menus
 
1441
#
 
1442
#********************************************
 
1443
#********************************************
 
1444
 
 
1445
#network game menu
 
1446
network_menu_lan_text           Join LAN Game
 
1447
network_menu_lan_help           Connect to a server on your local network or start a server.
 
1448
 
 
1449
network_menu_internet_text      Play Online
 
1450
network_menu_internet_help      Connect to an internet server or start one.
 
1451
 
 
1452
network_opts_text               Network
 
1453
network_opts_help               Configure your network preferences.
 
1454
 
 
1455
#network options
 
1456
network_opts_pingchar_text      Ping Charity:
 
1457
network_opts_pingchar_help      The maximum ping (in ms) you are willing to take over from the other players. \g will reduce their ping and increase yours, until you have equal ping or the maximum transfer set by this menuitem is hit.
 
1458
 
 
1459
network_opts_lagometer_text     Lag-O-Meter:
 
1460
network_opts_lagometer_help     In a network game, the place where the other players may already be now (but you have not yet noticed because of the network delay) is indicated as a geometrical shape. Useful for internet play.
 
1461
network_opts_axesindicator_text Axes Indicator:
 
1462
network_opts_axesindicator_help The axes indicator is meant to show the directions the cycle can turn to as lines going out from the cycle. Good on servers with changing configs so you know what to expect before you turn.
 
1463
 
 
1464
network_opts_predict_text       Prediction:
 
1465
network_opts_predict_help       In a network game, this extrapolates the cycles' movement. Leaving it disabled makes the graphics smoother, enabling it gives you a better image of the actual situation. I leave it disabled; the Lag-O-Meter is a good substitute for prediction. This is always disabled in server mode.
 
1466
 
 
1467
network_opts_inrate_text        Input Rate:
 
1468
network_opts_inrate_help        The maximum number of kilobytes your network can receive per second. 1 for 9.6k modems (only limited play possible), 3 for 28.8k modems (usualy no problems)...7 for 56k modems, 8 for ISDN, more for cable modems, (A)DSL and LAN.
 
1469
 
 
1470
network_opts_outrate_text       Output Rate:
 
1471
network_opts_outrate_help       The maximum number of kilobytes your network can send per second. Set it to two or three if you do not wish to act as a server; more bandwidth is never used. Of course, it does not hurt to set it higher if you have a bigger pipe.
 
1472
 
 
1473
 
 
1474
network_opts_deletepw_text      Delete Passwords
 
1475
network_opts_deletepw_help      This function will delete all stored passwords.
 
1476
network_opts_deletepw_complete  Passwords deleted.
 
1477
 
 
1478
network_opts_minport_text       Minimum Port:
 
1479
network_opts_minport_help       The lowest network port that is scanned when looking for a LAN server.
 
1480
 
 
1481
network_opts_maxport_text       Maximum Port:
 
1482
network_opts_maxport_help       The highest network port that is scanned when looking for a LAN server.
 
1483
 
 
1484
network_opts_master_text        Talk to Master:
 
1485
network_opts_master_help        Do you want to announce it to the internet master server if you run a server? If you enable this and you are connected to the net, expect some visitors to drop in.
 
1486
 
 
1487
 
 
1488
#network custom join menu
 
1489
network_custjoin_text           Custom Connect
 
1490
network_custjoin_help           Lets you enter a server to connect to manually.
 
1491
 
 
1492
network_custjoin_port_text      Server Port:
 
1493
network_custjoin_port_help      The network port the server listens on; must match the corresponding option set on the server you wish to join.
 
1494
 
 
1495
network_custjoin_name_text      Server Name:
 
1496
network_custjoin_name_help      The name or IP adress of the server you wish to join
 
1497
 
 
1498
#network host menu
 
1499
network_host_text               Host LAN Game
 
1500
network_host_help               Start a server.
 
1501
 
 
1502
network_host_name_text          Server Name:
 
1503
network_host_name_help          The name of this server that should appear on the server browser. Choose it as you please; a network game will work with any name.
 
1504
 
 
1505
network_host_port_text          Server Port:
 
1506
network_host_port_help          The network port this server will listen on.
 
1507
 
 
1508
network_host_host_text          Start Game
 
1509
network_host_host_help          Enter the game grid! Other players are allowed to join you via the "Connect to Server"-menuitem.
 
1510
 
 
1511
bookmarks_menu              Bookmarks
 
1512
bookmarks_menu_help         Add, edit, and connect to your server bookmarks.
 
1513
bookmarks_menu_edit         Edit Bookmarks
 
1514
bookmarks_menu_edit_help    Edit and add favorite servers.
 
1515
bookmarks_menu_edit_slot    Edit \1
 
1516
bookmarks_menu_address      Address
 
1517
bookmarks_menu_address_help The address of the server to connect to.
 
1518
bookmarks_menu_name         Name
 
1519
bookmarks_menu_name_help    The name of the server. This is used only for display, not functional purposes.
 
1520
bookmarks_menu_connect      Connect to \1
 
1521
bookmarks_menu_edit_connect_text        Connect To Server
 
1522
bookmarks_menu_edit_connect_help        Enter the game grid!
 
1523
 
 
1524
 
 
1525
masters_menu                Subcultures
 
1526
masters_menu_help           Add, edit, and connect to alternative master servers for special purposes.
 
1527
masters_menu_edit           Edit Subcultures
 
1528
masters_menu_edit_help      Edit and add subcultures.
 
1529
masters_menu_edit_slot      Edit \1
 
1530
masters_menu_address        Address
 
1531
masters_menu_address_help   The address of the master server managing the subculture.
 
1532
masters_menu_name           Name
 
1533
masters_menu_name_help      The name of the subculture. This is used only for display, not functional purposes.
 
1534
masters_menu_connect        Browse \1
 
1535
masters_menu_edit_connect_text  Browse Subculture
 
1536
masters_menu_edit_connect_help  Opens a master server like server browser specialized for servers of this subculture.
 
1537
 
 
1538
friends_menu                            Buddies
 
1539
friends_menu_help                       Edit your buddies.
 
1540
friends_enable                          Buddies Enabled
 
1541
friends_enable_help                     Turn on/off buddy filtering.
 
1542
enable_friends_help                     Turn on/off buddy filtering.
 
1543
friend_word                                     Mate
 
1544
friend_help                                     If a server has this name on its players list, it will show when filtering is on.
 
1545
 
 
1546
#********************************************
 
1547
#********************************************
 
1548
#
 
1549
#             "Misc Stuff" menu
 
1550
#
 
1551
#********************************************
 
1552
#********************************************
 
1553
 
 
1554
misc_menu_text                  Misc Stuff
 
1555
misc_menu_help                  Diverse items that had no place elsewere, i.e. global keys.
 
1556
 
 
1557
misc_global_key_text            Global Keyboard
 
1558
misc_global_key_help            Some keyboard settings independent of the current player.
 
1559
 
 
1560
misc_menuwrap_text              Menu Wrap:
 
1561
misc_menuwrap_help              What happens if you are at the top of the menu and press up?
 
1562
 
 
1563
misc_textout_text               Text Output:
 
1564
misc_textout_help               Toggles the display of text messages (chat, status info...) on the screen. Forced on for network games.
 
1565
 
 
1566
misc_moviepack_text             Moviepack:
 
1567
misc_moviepack_help             If this is enabled and the moviepack is installed, \g will display more movie-like graphics.
 
1568
 
 
1569
 
 
1570
#*************************************
 
1571
#*************************************
 
1572
#
 
1573
#    language menu
 
1574
#
 
1575
#*************************************
 
1576
#*************************************
 
1577
 
 
1578
language_first_help             The language \g will use 
 
1579
language_second_help            Fallback language if the first language is not available
 
1580
 
 
1581
language_menu_title             Language
 
1582
language_menu_help              Choose the language used for all onscreen texts
 
1583
 
 
1584
language_menu_item_fist         First Language:
 
1585
language_menu_item_first_help   \g will display most text messages in this language. Use Cursor Left/Right to choose.
 
1586
 
 
1587
language_menu_item_second       Second Language:
 
1588
language_menu_item_second_help  If the fist language is not available for one text item, it will be displayed in the second language (or in english as final fallback).  Use Cursor Left/Right to choose.
 
1589
 
 
1590
#*************************************
 
1591
#*************************************
 
1592
#
 
1593
#       police menu
 
1594
#
 
1595
#*************************************
 
1596
#*************************************
 
1597
 
 
1598
player_police_text                                      Player Police
 
1599
player_police_help                                      Allows you to silence other players or issue a kick vote
 
1600
 
 
1601
player_police_silence_text                      Silence Menu
 
1602
player_police_silence_help                      Allows you to silence spamming players locally
 
1603
 
 
1604
silence_player_help                                     If activated, all chat messages from this player will be omitted.
 
1605
silence_player_text                                     Silence \1
 
1606
 
 
1607
player_police_kick_text                         Kick Menu
 
1608
player_police_kick_help                         Allows to issue a kick vote for a player
 
1609
 
 
1610
kick_player_details_text                        If accepted, \1 will be removed from the server.
 
1611
kick_player_text                                        Kick \1
 
1612
kick_player_help                                        Pressing enter or space on this menu item will issue a kick vote on that player.
 
1613
 
 
1614
suspend_player_details_text                     If accepted, \1 will be suspended for some rounds.
 
1615
suspend_player_text                                     Suspend \1
 
1616
 
 
1617
vote_include_details_text                       If accepted, the file \1 will be included as a configuration file.
 
1618
vote_include_text                                       Include \1
 
1619
vote_include_error                                      Include file \1 not found or not readable.\n
 
1620
vote_include_message                            Including file \1. Only users of access level \2 or higher will receive the output.\n
 
1621
 
 
1622
vote_command_details_text                       If accepted, the console command "\1" will be executed on the server.
 
1623
vote_command_text                                       Command \1
 
1624
vote_command_message                            Executing command "\1".\n
 
1625
 
 
1626
vote_challenge_details_text                     If accepted, a best of \1 match will start.
 
1627
vote_challenge_text                                     Challenge request : Best of \1
 
1628
vote_challenge_error                            Ongoing challenge or pending challenge request. Retry later.\n
 
1629
 
 
1630
#*************************************
 
1631
#*************************************
 
1632
#
 
1633
#       vote menu
 
1634
#
 
1635
#*************************************
 
1636
#*************************************
 
1637
 
 
1638
voting_menu_text                                        Vote
 
1639
voting_menu_help                                        Vote on pending issues
 
1640
 
 
1641
vote_approve                                            Approve
 
1642
vote_approve_help                                       By selecting this, you indicate that you approve the vote.
 
1643
 
 
1644
vote_dont_mind                                          Don't mind
 
1645
vote_dont_mind_help                                     By leaving this selected, you delay the casting of your vote.
 
1646
 
 
1647
vote_reject                                                     Reject
 
1648
vote_reject_help                                        By selecting this, you reject the vote.
 
1649
 
 
1650
vote_details_help                   This menu entry determines your vote. Details: \1
 
1651
vote_submitter_text                 This vote was submitted by \1.
 
1652
 
 
1653
#*************************************
 
1654
#*************************************
 
1655
#
 
1656
#       player menus
 
1657
#
 
1658
#*************************************
 
1659
#*************************************
 
1660
 
 
1661
#player menu
 
1662
 
 
1663
playerng_menu_text              Player Settings
 
1664
 
 
1665
playersng_menu_text             Player
 
1666
playersng_menu_help             Cycle and camera controls
 
1667
 
 
1668
player_menu_text                Player \1 Settings
 
1669
player_menu_help                Cycle and camera controls for player \1
 
1670
 
 
1671
viewport_menu_title             Viewports
 
1672
viewport_menu_help              Would you like a singe player game or split the screen to allow multiplayer games?
 
1673
 
 
1674
viewport_conf_text              Viewports: 
 
1675
viewport_conf_name_0            Single Player
 
1676
viewport_conf_name_1            Horizontal Split
 
1677
viewport_conf_name_2            Vertical Split
 
1678
viewport_conf_name_3            Three Players, Version a
 
1679
viewport_conf_name_4            Three Players, Version b
 
1680
viewport_conf_name_5            Four Player Mayhem!
 
1681
 
 
1682
viewport_belongs_text           Viewport \1 belongs to player \2 (\3)
 
1683
 
 
1684
viewport_assign_text            Assign Viewports to Players
 
1685
viewport_assign_help            Which player's game is seen on which part of the screen?
 
1686
 
 
1687
player_authenticate_text    Authentication
 
1688
player_authenticate_help    If you have a global ID, activating this menuitem will make you log in with it. You'll be prompted for a password, naturally.
 
1689
player_authenticate_action  Authentication requests have been sent to the server. You should be prompted for a password shortly.\n
 
1690
 
 
1691
#all clients
 
1692
 
 
1693
allclients_menu_text            Split Screen
 
1694
allclients_menu_help            Configure up to 4 people to play on one computer by spliting the screen.
 
1695
 
 
1696
#player setup
 
1697
 
 
1698
player_name_text                Name:
 
1699
player_name_help                The ... in "Winner: ... ". Use cursor <left>/<right>, delete, backspace and all the other keys.
 
1700
 
 
1701
player_global_id_text           Global ID:
 
1702
player_global_id_help           If you have one, enter your global player ID here. If you have an account on the forums at http://tr2norigins.net, your ID will be your account name, followed by "@stats".
 
1703
 
 
1704
player_input_text               Game Controls
 
1705
player_input_help               Setup keyboard and mouse controls for this player.
 
1706
 
 
1707
input_for_player                Game Controls For: \2
 
1708
 
 
1709
player_camera_input_text        Camera Controls
 
1710
player_camera_input_help        Setup keyboard and mouse controls for this player's camera.
 
1711
 
 
1712
camera_controls                 Camera Controls For: \1
 
1713
 
 
1714
player_camera_text              Camera Views
 
1715
player_camera_help              Set up your camera preferences.
 
1716
 
 
1717
player_chat_text                Instant Chat Texts
 
1718
 
 
1719
player_chat_chat                Instant Chat \1:
 
1720
player_chat_chat_help           Sets the instant chat macros that can be said with one keystroke.
 
1721
 
 
1722
player_blue_text                Blue:
 
1723
player_blue_help                Lets you choose the blue component of your colour.
 
1724
 
 
1725
player_green_text               Green:
 
1726
player_green_help               Lets you choose the green component of your colour.
 
1727
 
 
1728
player_red_text                 Red:
 
1729
player_red_help                 Lets you choose the red component of your colour.
 
1730
 
 
1731
player_autologin_text           Auto Login:
 
1732
player_autologin_help           When enabled, you will automatically initiate the (usually completely optional) login procedure as soon as you enter a server.
 
1733
 
 
1734
player_stealth_text             Hide Global ID:
 
1735
player_stealth_help             Usually your global ID is shown to everyone when you log in or when someone uses the /players chat command. Enabling this tells the server that you prefer to remain anonymous. The server may still show your ID to moderators and administrators on the server or even decide to ignore your request.
 
1736
 
 
1737
player_spectator_text           Spectator Mode:
 
1738
player_spectator_help           In spectator mode, you do not control a cycle; you just watch the game as if you were already dead. The other players will see you on the score table and you can chat with them, but you won't be spawned at the beginng of a round.
 
1739
 
 
1740
player_name_team_text           Name Team after Player:
 
1741
player_name_team_help           You can set your prefered method for naming your team here: On indicates you want the team to be named after its most senior player, Off means you want a simple colour label.
 
1742
 
 
1743
player_num_per_team_text        Players per Team:
 
1744
player_num_per_team_help        Set your favourite number of players per team here. When you join a game and the smallest team has less players than specified here, you'll join that team. Otherwise, you will create a new team. Only the default behaviour is governed by this setting; you can switch teams later.
 
1745
 
 
1746
 
 
1747
#camera prefs menu
 
1748
 
 
1749
player_camera_initial_text      Initial Camera:
 
1750
player_camera_initial_help      Choose your favourite camera perspective here.
 
1751
 
 
1752
player_camera_initial_int_text  Internal
 
1753
player_camera_initial_int_help  The view from inside your vehicle.
 
1754
 
 
1755
player_camera_initial_smrt_text Smart
 
1756
player_camera_initial_smrt_help The smart chasecam that tries to give you a good perspective on the action.
 
1757
 
 
1758
player_camera_initial_ext_text  External
 
1759
player_camera_initial_ext_help  A fixed external perspective.
 
1760
 
 
1761
player_camera_initial_free_text Free
 
1762
player_camera_initial_free_help A free floating camera.
 
1763
 
 
1764
player_camera_initial_cust_text Custom
 
1765
player_camera_initial_cust_help A configurable camera fixed relative to the cycle.
 
1766
 
 
1767
player_camera_initial_scust_text        Server Custom
 
1768
player_camera_initial_scust_help        A configurable camera fixed relative to the cycle, position determined by server administrator.
 
1769
 
 
1770
player_camera_fov_text          Initial FOV:
 
1771
player_camera_fov_help          Choose your favourite FOV (Field of vision).
 
1772
 
 
1773
player_camera_incam_text        Allow Incam:
 
1774
player_camera_incam_help        When pressing the camera switch button, this enables switching into the internal camera perspective.
 
1775
 
 
1776
player_camera_free_text         Allow Free Cam:
 
1777
player_camera_free_help         When pressing the camera switch button, this enables switching into the free camera mode.
 
1778
 
 
1779
player_camera_fixed_text        Allow Fixed Cam:
 
1780
player_camera_fixed_help        When pressing the camera switch button, this enables switching into the fixed external perspective.
 
1781
 
 
1782
player_camera_smartcam_text     Allow Smartcam:
 
1783
player_camera_smartcam_help     When pressing the camera switch button, this enables switching into the smart camera mode (an external camera that tries to guess what perspective on your cycle is useful).
 
1784
 
 
1785
player_camera_custom_text       Allow Custom:
 
1786
player_camera_custom_help       When pressing the camera switch button, this enables switching into the custom perspective. (Configurable in settings.cfg)
 
1787
 
 
1788
player_camera_server_custom_text        Allow Server Custom:
 
1789
player_camera_server_custom_help        When pressing the camera switch button, this enables switching into the server defined custom custom perspective. (Configurable in settings.cfg on the server)
 
1790
 
 
1791
 
 
1792
player_camera_center_int_text   Center Int. Camera:
 
1793
player_camera_center_int_help   On: every time you make a turn, the internal camera will face in the direction you turned to. Good for keyboard play.\nOff: you alone control the direction you look in; it is independent of the direction you are driving. Your choice if you use Quake-style mouselook.
 
1794
 
 
1795
player_camera_wobble_text       Int. Camera Movement:
 
1796
player_camera_wobble_help       On: the internal camera moves and rocks with the cycle; you can get seasick from it... \nOff: the internal camera stays fixed at the position you steered your cycle to.
 
1797
 
 
1798
player_camera_autoin_text       Auto Incam:
 
1799
player_camera_autoin_help       On: the smartcam switches to internal camera if you are in a tunnel. \nOff: the smartcam moves to a top view if you are in a tunnel.
 
1800
 
 
1801
# team menu
 
1802
team_menu_title                 Team Menu
 
1803
team_menu_help                  Let the players change their teams or created new teams
 
1804
 
 
1805
team_menu_player_title          Choose team for \1
 
1806
team_menu_player_help           Let this player make team related decicions
 
1807
 
 
1808
team_menu_join                  join \1
 
1809
team_menu_join_help             Let the current player join the specified team
 
1810
 
 
1811
team_menu_create                create new team/join any
 
1812
team_menu_create_help           Creates a new team and lets the current player join it, or, if that is not possible, joins any team.
 
1813
 
 
1814
team_menu_spectate          spectate
 
1815
team_menu_spectate_help         Quits the game and enters spectator mode.
 
1816
 
 
1817
team_owned_by                   \1's team
 
1818
team_ai                         AI team
 
1819
team_empty                      Empty team
 
1820
 
 
1821
team_name_blue                  Team blue
 
1822
team_name_gold                  Team gold
 
1823
team_name_red                   Team red
 
1824
team_name_green                 Team green
 
1825
team_name_violet                Team violet
 
1826
team_name_ugly                  Team ugly
 
1827
team_name_white                 Team white
 
1828
team_name_black                 Team black
 
1829
 
 
1830
#********************************************
 
1831
#********************************************
 
1832
#
 
1833
#             sound menu
 
1834
#
 
1835
#********************************************
 
1836
#********************************************
 
1837
 
 
1838
sound_menu_text                 Sound
 
1839
sound_menu_help                 Sound quality settings.
 
1840
 
 
1841
sound_menu_sources_text         Sound Sources:
 
1842
sound_menu_sources_help         Gives the approximate number of sound sources to be mixed; setting it too low will result in important sound sources (your own engine) to be constantly turned on and off, too high values eat away too much CPU power. Six seems to be a good value for low-power CPU's.
 
1843
 
 
1844
sound_menu_quality_text         Sound Quality:
 
1845
sound_menu_quality_help         Selects the quality of the sound; currently, only 16 bit stereo modes are available.
 
1846
 
 
1847
sound_menu_quality_off_text     Off
 
1848
sound_menu_quality_off_help     Disables sound output completely.
 
1849
 
 
1850
sound_menu_quality_low_text     Low
 
1851
sound_menu_quality_low_help     Sound output is 16 bit 11025 Hz stereo.
 
1852
 
 
1853
sound_menu_quality_medium_text  Medium
 
1854
sound_menu_quality_medium_help  Sound output is 16 bit 22050 Hz stereo.
 
1855
 
 
1856
sound_menu_quality_high_text    High
 
1857
sound_menu_quality_high_help    Sound output is 16 bit 44100 Hz stereo.
 
1858
 
 
1859
sound_menu_buffer_text          Buffer Length:
 
1860
sound_menu_buffer_help          Selects the size of the sound buffer.
 
1861
 
 
1862
sound_menu_buffer_vsmall_text   Very Small
 
1863
sound_menu_buffer_vsmall_help   Latency of about 0.02s, but very high probability of artefacts.
 
1864
 
 
1865
sound_menu_buffer_small_text    Small
 
1866
sound_menu_buffer_small_help    Latency below 0.04s, but high probability of artefacts.
 
1867
 
 
1868
sound_menu_buffer_med_text      Normal
 
1869
sound_menu_buffer_med_help      Latency of about 0.1s, and may still produce artefacts.
 
1870
 
 
1871
sound_menu_buffer_high_text     High
 
1872
sound_menu_buffer_high_help     Latency of about 0.2s, probably no artifacts.
 
1873
 
 
1874
sound_menu_buffer_vhigh_text    Very High
 
1875
sound_menu_buffer_vhigh_help    Latency of about 0.4s.
 
1876
 
 
1877
 
 
1878
#********************************************
 
1879
#********************************************
 
1880
#
 
1881
#             graphics menus
 
1882
#
 
1883
#********************************************
 
1884
#********************************************
 
1885
 
 
1886
#display menu
 
1887
display_settings_menu           Video
 
1888
display_settings_menu_help      Toggles features of your graphic system.
 
1889
 
 
1890
screen_mode_menu                Screen Mode
 
1891
screen_mode_menu_help           Screen resolution and stuff.
 
1892
 
 
1893
preferences_menu                Preferences
 
1894
preferences_menu_help           Options that depend more on your personal preferences than on performance issues.
 
1895
 
 
1896
hud_menu                    Heads Up Display
 
1897
hud_menu_help               Modify HUD (On screen meters and information).
 
1898
 
 
1899
detail_settings_menu            Visual Quality
 
1900
detail_settings_menu_help       Allows you to adjust the graphical detail to your system's performance.
 
1901
 
 
1902
performance_tweaks_menu         Video Tweaks
 
1903
performance_tweaks_menu_help    Settings that may improve game performace, but do not work on all systems.
 
1904
 
 
1905
graphics_load_defaults_text     Load Defaults
 
1906
graphics_load_defaults_help     This will reset all this options to the ones that suit your system best. (In the opinion of this stupid program...)
 
1907
 
 
1908
 
 
1909
#feature menuitem
 
1910
feature_disabled_text           Off
 
1911
feature_disabled_help           Feature is currently disabled.
 
1912
 
 
1913
feature_default_text            System Default
 
1914
feature_default_help            Your system decides what to do with it.
 
1915
 
 
1916
feature_enabled_text            On
 
1917
feature_enabled_help            Feature is currently activated.
 
1918
 
 
1919
#texture menuitem
 
1920
texture_menuitem_help           Selects the texture mapping mode; note how it affects the menu background. The curent state is:
 
1921
 
 
1922
texture_off_text                Off
 
1923
texture_off_help                No textures at all
 
1924
 
 
1925
texture_nearest_text            Nearest
 
1926
texture_nearest_help            Fastest but ugliest: no filtering or detail level selection is performed. Not recommended.
 
1927
 
 
1928
texture_bilinear_text           Bilinear
 
1929
texture_bilinear_help           Still ugly: textures are filtered, but still no detail level is selected. Not recommended.
 
1930
 
 
1931
texture_mipmap_nearest_text     Mipmap Nearest
 
1932
texture_mipmap_nearest_help     No filtering, but detail level (MipMap) selection. If you use software rendering and want to see textures, use this mode.
 
1933
 
 
1934
texture_mipmap_bilinear_text    Mipmap Bilinear
 
1935
texture_mipmap_bilinear_help    Filtering and detail level selection. Not perfect, but usable on older 3D-accelerators.
 
1936
 
 
1937
texture_mipmap_trilinear_text   Mipmap Trilinear
 
1938
texture_mipmap_trilinear_help   Filtering and interpolation between detail levels. Looks smoothest and is as fast as "Mipmap Bilinear" on most newer 3D-cards. Some renderers ignore this feature.
 
1939
 
 
1940
 
 
1941
#screen mode menu
 
1942
screen_resolution_text          Screen Resolution:
 
1943
screen_resolution_help          Selects the screen resolution. Changes will be be applied the next time you start \g or when you select "Apply Changes" below.
 
1944
 
 
1945
window_size_text                Window Size:
 
1946
window_size_help                Selects the window size. Changes will be be applied the next time you start \g or when you select "Apply Changes" below.
 
1947
 
 
1948
screen_custom_text              Custom
 
1949
screen_custom_help              Set the variables CUSTOM_SCREEN_WIDTH and CUSTOM_SCREEN_HEIGHT in artr.cfg (Windows) or ~/.ArmageTronrc (Linux) to adjust you custom screen size.
 
1950
 
 
1951
screen_fullscreen_text          Fullscreen:
 
1952
screen_fullscreen_help          This toggles fullscreen and window mode. As with resolution changes. You have to exit and re-enter \g or select "Apply Changes" for this to have an effect.
 
1953
 
 
1954
screen_colordepth_text          Colour Depth:
 
1955
screen_colordepth_help          Choose the colour depth you want \g to run at. You have to exit and reenter \g or select "Apply Changes" for this to have an effect. 
 
1956
 
 
1957
screen_colordepth_16_text       16 Bit
 
1958
screen_colordepth_16_help       Generally considered low quality; but \g does not use many blending effects, so it looks quite OK.
 
1959
 
 
1960
screen_colordepth_desk_text     Default
 
1961
screen_colordepth_desk_help     Your system's default colour depth; usually the same you have on your desktop.
 
1962
 
 
1963
screen_colordepth_32_text       32 Bit
 
1964
screen_colordepth_32_help       High quality.
 
1965
 
 
1966
screen_zdepth_text                      Z Buffer Depth:
 
1967
screen_zdepth_help                      Depth of the z buffer; determines the quality of depth sorting. You have to exit and reenter \g for this to have an effect. 
 
1968
 
 
1969
screen_zdepth_16_text           16 Bit
 
1970
screen_zdepth_16_help           Not recommended, as it will not work most of the time.
 
1971
 
 
1972
screen_zdepth_desk_text         Default
 
1973
screen_zdepth_desk_help         Take z buffer depth from colour depth; this is the most compatible option.
 
1974
 
 
1975
screen_zdepth_32_text           32 Bit
 
1976
screen_zdepth_32_help           Force 32 bit z-buffer. If it works, it will improve the quality in 16 bit colour depth.
 
1977
 
 
1978
screen_check_errors_text        Check Errors:
 
1979
screen_check_errors_help        Should we listen to the warnings about non-existent video modes during initialisation? Usually, you should leave this option alone.
 
1980
 
 
1981
screen_use_sdl_text             Use SDL OpenGL:
 
1982
screen_use_sdl_help             Toggles use of the clean OpenGL initialisation routines; if disabled, \g will use the dirty method that was neccesary with SDL 1.0.
 
1983
 
 
1984
screen_grab_mouse_text          Grab Mouse:
 
1985
screen_grab_mouse_help          If activated, the mouse pointer is centered after every move; thus, it is unable to leave the window. This option is only useful when you play \g in a window.
 
1986
 
 
1987
screen_apply_changes_text       Apply Changes
 
1988
screen_apply_changes_help       Tries to enable the settings in this menu without exiting \g. Use at your own risk.
 
1989
 
 
1990
screen_keep_window_active_text   Keep Window Active
 
1991
screen_keep_window_active_help   This toggles if \g should stay active when window mode is selected and \g loses focus.
 
1992
 
 
1993
#detail menu
 
1994
detail_floor_mirror_text        Floor Mirror:
 
1995
detail_floor_mirror_help        Which objects should have reflections on the floor?
 
1996
 
 
1997
detail_floor_mirror_off_text    Off
 
1998
detail_floor_mirror_off_help    None
 
1999
 
 
2000
detail_floor_mirror_obj_text    Objects only
 
2001
detail_floor_mirror_obj_help    All moving objects
 
2002
 
 
2003
detail_floor_mirror_ow_text     Objects and Walls
 
2004
detail_floor_mirror_ow_help     Everything that is important in the game
 
2005
 
 
2006
detail_floor_mirror_ev_text     Everything!
 
2007
detail_floor_mirror_ev_help     (Currently no difference to "Objects and Walls".)
 
2008
 
 
2009
detail_dither_text              Dithering:
 
2010
detail_dither_help              If the colour depth of your current graphic mode does not directly allow the colour that is to be drawn, it is simulated by mixing other colours. Turning it of will improve software rendering performance on some systems; in low resolution modes, turning it off will even improve the visual quality (IMHO).
 
2011
 
 
2012
detail_floor_text               Floor Detail:
 
2013
detail_floor_help               TR2N Origins has several ways to draw the floor and the grid; the better looking ones will cost you some FPS (Frames Per Second).
 
2014
 
 
2015
detail_floor_no_text            No Floor
 
2016
detail_floor_no_help            Draw nothing at all. Fastest possibility.
 
2017
 
 
2018
detail_floor_grid_text          Just Grid
 
2019
detail_floor_grid_help          Only a grid of lines is drawn. This option is your choice if you use software rendering.
 
2020
 
 
2021
detail_floor_tex_text           Textured Plane
 
2022
detail_floor_tex_help           An infinite plane is drawn, with the texture of the grid painted on it. Recomended for all 3D-card owners. Problem: looking at the horizon, the grid will lose its sharpness too fast.
 
2023
 
 
2024
detail_floor_2tex_text          Dual Texture Plane
 
2025
detail_floor_2tex_help          Just as in "Textured Plane", the floor is an infinite textured plane. But here, the two groups of lines are drawn in two separate rendering steps, resulting in a much sharper image.
 
2026
 
 
2027
detail_alpha_text               Alpha Blending:
 
2028
detail_alpha_help               Alpha blending is used to display half-transparent objects such as explosions and the walls rising behind the cycles. It does not cost extra with most 3D-cards, but slows software rendering down quite a bit.
 
2029
 
 
2030
detail_smooth_text              Smooth Shading:
 
2031
detail_smooth_help              Makes edges appear "round" by adding a colour gradient to the surfaces. Even software rendering is not slowed down by activating this.
 
2032
 
 
2033
detail_text_truecolor_text      TrueColour Textures:
 
2034
detail_text_truecolor_help      Stores the textures with 32 bit colour depth instead of the default of 16 bit.
 
2035
 
 
2036
#preferences menu
 
2037
pref_sparks_text                Sparks:
 
2038
pref_sparks_help                Glowing sparks fly from your vehicle whenever you nearly crash.
 
2039
 
 
2040
pref_explosion_text             Explosion:
 
2041
pref_explosion_help             Toggles the explosion animation when a cycle crashes.
 
2042
 
 
2043
pref_skymove_text               Sky Movement:
 
2044
pref_skymove_help               Toggles the animation of the lower sky plane.
 
2045
 
 
2046
pref_lowersky_text              Lower Sky:
 
2047
pref_lowersky_help              Toggles the display of the lower sky plane, a plasma cloud. Turning both sky planes on hurts performance.
 
2048
 
 
2049
pref_uppersky_text              Upper Sky:
 
2050
pref_uppersky_help              Toggles the display of the upper sky, a solid plane similar to the floor. Turning both sky planes on hurts performance.
 
2051
 
 
2052
pref_highrim_text               High Rim:
 
2053
pref_highrim_help               If enabled, the rim walls will have infinite height. If not, they will be about as high as player walls.
 
2054
 
 
2055
pref_headlight_text             Show Headlight:
 
2056
pref_headlight_help             Render a headlight in front of each cycle.  Requires support by your video card.
 
2057
 
 
2058
pref_showhud_text               Show HUD
 
2059
pref_showhud_help               If enabled, a heads up display will be shown while playing in single user mode.
 
2060
 
 
2061
pref_showfastest_text           Show Fastest
 
2062
pref_showfastest_help           Shows the fastest player so far on the grid in a game (Needs Show HUD = On to work).
 
2063
 
 
2064
pref_showscore_text             Show Score
 
2065
pref_showscore_help             Shows your score and the top score in the HUD (Needs Show HUD = On to work).
 
2066
 
 
2067
pref_showenemies_text           Show Enemies
 
2068
pref_showenemies_help           Shows how many players are still alive (Needs Show HUD = On to work).
 
2069
 
 
2070
pref_showtime_text              Show Time:
 
2071
pref_showtime_help              Show the current time of day on the HUD.
 
2072
 
 
2073
pref_show24hour_text    Show 24 Hour Clock:
 
2074
pref_show24hour_help    Shows the clock as a 24 hour clock, if enabled.  Set this to 'off' to show the clock as a 12 hour clock.
 
2075
 
 
2076
pref_showping_text              Show Computer Info
 
2077
pref_showping_help              Shows FPS (frames-per-second), ping & time in the HUD (Needs Show HUD = On to work).
 
2078
 
 
2079
pref_showbrake_text             Show Brake Meter
 
2080
pref_showbrake_help             Shows your brake depletion state in a meter in the HUD (Needs Show HUD = On to work).
 
2081
 
 
2082
pref_showspeed_text             Show Speed Meter
 
2083
pref_showspeed_help             Shows your speed in a metter in the HUD (Needs Show HUD = On to work).
 
2084
 
 
2085
pref_showrubber_text            Show Rubber Meter
 
2086
pref_showrubber_help            Shows the status of your rubber in a meter in the HUD (Needs Show HUD = On to work).
 
2087
 
 
2088
misc_fps_text                   Show FPS:
 
2089
misc_fps_help                   Toggles the display of the current FPS (frames per secon) rate in the upper right corner (Needs Show HUD = On to work).
 
2090
 
 
2091
#tweaks menu
 
2092
tweaks_displaylists_text        Display Lists:
 
2093
tweaks_displaylists_help        Display lists are a feature of OpenGL for rendering the same thing many times; it is normally used for the cycles and other geometry. Some implementations are broken however; if you do no see the cycles, you should disable this feature.
 
2094
tweaks_displaylists_off_text Off
 
2095
tweaks_displaylists_off_help Don't use display lists at all.
 
2096
tweaks_displaylists_cac_text Create and Call
 
2097
tweaks_displaylists_cac_help Use displaylists; Create them and call them directly. This is the recommended way.
 
2098
tweaks_displaylists_cae_text Create and Execute
 
2099
tweaks_displaylists_cae_help Use displaylists; Create them let them be executed while they are filled. The expers say this is slower than Create and Call.
 
2100
 
 
2101
tweaks_infinity_text            Infinity:
 
2102
tweaks_infinity_help            Some planes (grid, sky...) have an infinite extension; if this feature is enabled, they are really drawn as infinite planes. Some OpenGL renderers do not seem to like this (all Windows versions I have seen...); disable it if the floor or sky textures are screwed up.
 
2103
 
 
2104
 
 
2105
#********************************************
 
2106
#********************************************
 
2107
#
 
2108
#           generic menu texts
 
2109
#
 
2110
#********************************************
 
2111
#********************************************
 
2112
 
 
2113
#menu texts: generic
 
2114
menuitem_exit_text              Exit Menu
 
2115
menuitem_exit_help              Exits this menu and returns to the previous level
 
2116
 
 
2117
menuitem_accept                 Accept
 
2118
menuitem_accept_help            Accepts the settings in this menu and continues.
 
2119
 
 
2120
input_item_help                 To change, press ENTER or SPACE, then press the key/mousebutton you want to assign to this control. Moving the mouse also works.
 
2121
input_press_any_key             Press any key! 
 
2122
 
 
2123
menuitem_toggle_on              On
 
2124
menuitem_toggle_off             Off
 
2125
 
 
2126
 
 
2127
 
 
2128
 
 
2129
 
 
2130
 
 
2131
 
 
2132
#********************************************
 
2133
#********************************************
 
2134
#********************************************
 
2135
#********************************************
 
2136
#
 
2137
#   Game messages printed on the console
 
2138
#
 
2139
#********************************************
 
2140
#********************************************
 
2141
#********************************************
 
2142
#********************************************
 
2143
 
 
2144
timer_hickup                Timer hickup of \1 seconds detected and compensated. If this happens frequently, you should check whether your system timer is operating correctly.\n
 
2145
 
 
2146
#********************************************
 
2147
#********************************************
 
2148
#
 
2149
#   Greeting message printed on first start
 
2150
#
 
2151
#********************************************
 
2152
#********************************************
 
2153
 
 
2154
welcome_message_heading         Welcome to \g!
 
2155
welcome_message_intro           Default Settings have been loaded according to your configuration\n\n
 
2156
welcome_message_vendor          GL Vendor   : 
 
2157
welcome_message_renderer        GL Renderer : 
 
2158
welcome_message_version         GL Version  : 
 
2159
welcome_message_finish          \nIf you have a late model video card, enabling floor mirroring is recommended.\nHave fun!\n
 
2160
#\n\nThis Game is supported from KGN (Krawall Gaming Network, www.krawall.de).
 
2161
 
 
2162
#********************************************
 
2163
#********************************************
 
2164
#
 
2165
#   Network compatibility warnings
 
2166
#
 
2167
#********************************************
 
2168
#********************************************
 
2169
 
 
2170
setting_legacy_clientblock  Setting \1 (Group: \2) deviates from its default value; clients older than \3 will not be allowed in.\n
 
2171
setting_legacy_revert       Setting \1 (Group: \2) deviates from its default value; it will revert to it when clients older than \3 connect.\n
 
2172
setting_legacy_ignore       Setting \1 (Group: \2) deviates from its default value; clients older than \3 may experience problems.\n
 
2173
setting_legacy_change_blocked   Setting \1 (Group: \2) can't be changed currently; clients older than \3 are connected.\n
 
2174
 
 
2175
#********************************************
 
2176
#********************************************
 
2177
#
 
2178
#      leaque/highscore messages
 
2179
#
 
2180
#********************************************
 
2181
#********************************************
 
2182
 
 
2183
league_message_rose             \1 rose to place \3 on the \4 because of \2.
 
2184
league_message_dropped          \1 dropped to place \3 on the \4 because of \2.
 
2185
 
 
2186
league_message_greet_intro      You are 
 
2187
league_message_greet_sep        ,
 
2188
league_message_greet_lastsep    and 
 
2189
league_message_greet            number \1 of \2 on the \3
 
2190
league_message_greet_new        not on the \3
 
2191
 
 
2192
won_rounds_description          won multiplayer rounds list
 
2193
won_matches_description         won multiplayer matches list
 
2194
 
 
2195
highscore_description           single player highscores
 
2196
highscore_message_entered       \1 entered the \2 list with \3 points 
 
2197
highscore_message_improved      \1 improved its personal highscore in the \2 to \3 
 
2198
highscore_message_move_top      and moved to the top!
 
2199
highscore_message_move_pos      and moved to position \4.
 
2200
highscore_message_stay_top      and stayed at the top.
 
2201
highscore_message_stay_pos      but stayed at position \4.
 
2202
 
 
2203
ladder_description              ladder
 
2204
ladder_message_entered          \1 entered the \2 list with \3 points 
 
2205
ladder_message_gained           \1 gained \5 points on the \2 
 
2206
ladder_message_lost             \1 lost \5 points on the \2 
 
2207
ladder_message_move_top         and moved to the top!
 
2208
ladder_message_move_pos         and moved to position \4.
 
2209
ladder_message_stay_top         and stayed at the top.
 
2210
ladder_message_stay_pos         but stayed at position \4.
 
2211
 
 
2212
online_activity_nobody          Nobody online.
 
2213
online_activity_onespec         One user online in spectator mode.
 
2214
online_activity_manyspec        \1 users online in spectator mode.
 
2215
online_activity_napping         Nobody there. Taking a nap...
 
2216
 
 
2217
 
 
2218
#********************************************
 
2219
#********************************************
 
2220
#
 
2221
#  messages describing the current gamestate
 
2222
#
 
2223
#********************************************
 
2224
#********************************************
 
2225
 
 
2226
gamestate_deleting_objects      Deleting objects...\n
 
2227
gamestate_deleting_grid         Deleting grid...\n
 
2228
gamestate_creating_grid         Creating grid...\n
 
2229
gamestate_done                  done!\n
 
2230
gamestate_timeout_intro         \n\nTimeout! Reason:\n
 
2231
gamestate_timeout_message       User \1 does not know about netobject \2 ( \3 ).\n
 
2232
 
 
2233
gamestate_reset_center          New Match
 
2234
gamestate_reset_console         Resetting scores and starting new match after this round.\n
 
2235
gamestate_resetnow_center       New Match
 
2236
gamestate_resetnow_console      Resetting scores...\n
 
2237
gamestate_resetnow_log          New Match\n
 
2238
gamestate_newround_console      Go (round \1 of \2)!\n
 
2239
gamestate_newround_goldengoal   Go (extra round; whoever gains the lead wins)!\n
 
2240
gamestate_newround_log          New Round\n
 
2241
gamestate_chat_wait         Waiting up to \2 seconds for \1 to finish chatting.\n
 
2242
 
 
2243
gamestate_wait_players          Waiting for real players...\n
 
2244
gamestate_wait_players_con      Waiting for real players (only spectators online)...\n
 
2245
 
 
2246
gamestate_tensecond_warn        Ten seconds left!\n
 
2247
gamestate_30seconds_warn        30 seconds left!\n
 
2248
gamestate_minute_warn           One minute left!\n
 
2249
gamestate_2minutes_warn         Two minutes left!\n
 
2250
gamestate_5minutes_warn         Five minutes left!\n
 
2251
gamestate_10minutes_warn        Ten minutes left!\n
 
2252
 
 
2253
gamestate_set_start_center      New Set
 
2254
gamestate_set_start_console     Starting Set \1!\n
 
2255
gamestate_set_center            Set \1 Winner: \2
 
2256
gamestate_set_console           Set \1 Winner: \2 
 
2257
gamestate_set_scores            Set \1 Scores:\n
 
2258
 
 
2259
gamestate_reset_challenge               Start Challenge Best of \1 Next Round !
 
2260
 
 
2261
gamestate_champ_center          Match Winner: \1
 
2262
gamestate_champ_console         Overall Winner: \1 
 
2263
gamestate_champ_scorehit        with \1 points.\n
 
2264
gamestate_champ_timehit         after the timelimit of \1 minutes was hit.\n
 
2265
gamestate_champ_default         after \1 rounds.\n
 
2266
gamestate_champ_finalscores     Final Scores:\n
 
2267
 
 
2268
gamestate_winner_winner         Winner: 
 
2269
gamestate_winner_ai             AI.
 
2270
gamestate_winner_humans         Humans.
 
2271
 
 
2272
instant_win_activated           Instant win zone activated! Enter it to win the round.\n
 
2273
instant_round_end_activated     Round end zone activated! Enter it to end the round.\n
 
2274
instant_death_activated         Death zone activated! Avoid it!\n
 
2275
 
 
2276
player_admin_kill                       \1 0xRESETTwas smitten by an administrator.\n
 
2277
player_admin_slap_free                  \1 0xRESETThas been slapped by an administrator.\n
 
2278
player_admin_slap_win                   \1 has been hugged by an administrator and got \2 points.\n
 
2279
player_admin_slap_lose                  \1 has been slapped by an administrator and lost \2 points.\n
 
2280
slap_help                   Slaps the given player by penalizing him with the specified amount of points. Be smart and you may be able to hug your users, too ;)
 
2281
player_win_instant                      \1 was awarded \2 points for hitting the instant win zone.\n
 
2282
player_win_conquest                     \1 was awarded \2 points for conquering the enemy base.\n
 
2283
player_win_held_fortress        \1 was awarded \2 points for holding the base.\n
 
2284
player_lose_held_fortress       \1 lost \2 points for being too defensive.\n
 
2285
player_win_conquest_specific \1 was awarded \2 points for conquering \3's base.\n
 
2286
player_kill_collapse        \1 was eradicated by its collapsing zone.\n
 
2287
player_win_hole             \1 got \2 points for a sacrifice for the good of the team.\n
 
2288
player_lose_hole            0xffff00ZOMG! 0xff7f00HOLER!!1!!0xRESETT \1 lost \2 points for being a cheap ass lamer.\n
 
2289
 
 
2290
player_no_longer_suspended  \1 0x77ff77is allowed to play again.\n
 
2291
player_suspended            \1 0xff7777is banned to spectator mode for \2 round(s).\n
 
2292
 
 
2293
zone_collapse_harmless      \1's zone collapses harmlessly for lack of enemy contacts.\n
 
2294
 
 
2295
#********************************************
 
2296
#********************************************
 
2297
#
 
2298
#  messages about player activity
 
2299
#
 
2300
#********************************************
 
2301
#********************************************
 
2302
 
 
2303
player_teamleave_disallowed Sorry, does not work with automatic team assignment.\n
 
2304
player_teamchanges_disallowed Sorry, the administrator disabled team changes.\n
 
2305
player_teamchanges_suspended Sorry, you are still suspended from playing for the next \1 round(s).\n
 
2306
player_teamchanges_accesslevel Sorry, your access level is not high enough to play. You're \1, required would be \2.\n
 
2307
player_vote_accesslevel Sorry, your access level is not high enough to issue a vote of this type. You're \1, required would be \2.\n
 
2308
player_pingcharity_changed      Ping charity changed from \1 to \2.\n
 
2309
spam_protection_repeat  SPAM PROTECTION: you already said: \1\n
 
2310
spam_protection                 SPAM PROTECTION: you are silenced for the next \1 seconds.\n
 
2311
spam_protection_prefix  SPAM PROTECTION: your messages have a common prefix: \1\nSPAM PROTECTION: messages with this prefix will be allowed again in \2 seconds\n
 
2312
 
 
2313
spam_protection_silenceall SPAM PROTECTION: public chat is disabled.\n
 
2314
spam_protection_silenced SPAM PROTECTION: you have been silenced by the server administrator.\n
 
2315
spam_protection_silenced_default SPAM PROTECTION: you have to be given voice in order to chat publically.\n
 
2316
player_silenced         \10xff7777 has been silenced.\n
 
2317
player_voiced           \10x77ff77 has been given his voice back.\n
 
2318
player_allowed_teamchange \10x77ff77 has been allowed to change his team.\n
 
2319
player_disallowed_teamchange \10xff7777 cannot change teams anymore.\n
 
2320
vote_spam_protection    VOTE SPAM PROTECTION: you are disallowed from issuing votes for the next \1 seconds.\n
 
2321
chat_title_text                 Say:
 
2322
player_entered_game             \1 0x7fff7fentered the game.\n
 
2323
player_entered_spectator \1 0x7fff7fentered as spectator.\n
 
2324
player_left_spectator    0xff7f7fSpectator \1 0xff7f7fleft.\n
 
2325
player_left_game                \1 was discarded with \2 points.\n
 
2326
player_leaving_game             \1 0xff7f7fleft the game.\n
 
2327
player_renamed                  \2 renamed to \1.\n
 
2328
player_got_renamed              \2 has been renamed to \1.\n
 
2329
player_will_be_renamed          \2 will be renamed to \1.\n
 
2330
player_rename_rejected_votekick  \1 0xffffffis not allowed to rename to \2 0xffffffright now to avoid confusion with kick votes.\n
 
2331
player_rename_rejected_admin    \1 0xffffffis not allowed to rename to \20xffffff, as its name was locked by the administrator.\n
 
2332
player_allowed_rename           \1 0x7fff7fis allowed to rename again.\n
 
2333
player_disallowed_rename        \1 0xff7f7fis not allowed to rename anymore.\n
 
2334
player_welcome                  \n\nWelcome \1! This server is running version \2.\n
 
2335
player_win_default              \1 got \2 points for a very strange reason.\n
 
2336
player_koh_score        \1 Wins \2 points for being The King of the Hill\n
 
2337
player_lose_default             \1 lost \2 points for a very strange reason.\n
 
2338
player_lose_suicide             \1 wiped out and lost \2 points.\n
 
2339
player_lose_deathzone   \1 exploded on a deathzone and lost \2 points.\n
 
2340
player_lose_rubberzone  \1 exploded on a rubberzone and lost \2 points.\n
 
2341
player_free_suicide             \1 wiped out.\n
 
2342
player_win_frag                 \1 core dumped \3 for \2 points.\n
 
2343
player_win_survive              \1 got \2 points for surviving.\n
 
2344
player_free_frag                \1 core dumped \2.\n
 
2345
player_teamkill                 \1 core dumped teammate \2! Boo! No points for that!\n
 
2346
player_win_frag_ai              \1 got \2 points for core dumping an AI player.\n
 
2347
player_lose_frag                \1 lost \2 points since it caused a general protection fault.\n
 
2348
player_lose_rim             \1 lost \2 points for trying to escape from the game grid.\n
 
2349
player_win_survivor             \1 was awarded \2 points for being last active team.\n
 
2350
player_joins_team       \1 wants to play for \2 on the next respawn.\n
 
2351
player_joins_team_wish  \1 still wants to play for \2, but isn't currently allowed to.\n
 
2352
player_joins_team_noex  \1 wants to play for a team that ceased to exist, ignoring request.\n
 
2353
player_leave_team_wish  \1 wants to leave \2 on the next respawn.\n
 
2354
player_leave_game_wish  \1 does not want to play next round.\n
 
2355
player_joins_team_start \1 0x7fff7fplays for \2.\n
 
2356
#player_joins_team_now   \1 0x7fff7fnow plays for \2.\n
 
2357
player_changes_team     \1 0x7f7fffswitches from \3 to \2.\n
 
2358
player_leaves_team              \1 0xff7f7fleft \2.\n
 
2359
player_creates_team             \1 founded \2.\n
 
2360
player_nocreate_team            \1 cannot currently create a new team.\n
 
2361
player_nojoin_team              \1 cannot currently join \2.\n
 
2362
player_not_on_team      You are not on a team.\n
 
2363
player_team_message     0xff5522Attention Team
 
2364
player_spectator_message 0xff5522Spectators
 
2365
no_real_teams           No teams with more than one player.\n
 
2366
player_topologypolice   Order from Topology Police: \1
 
2367
player_win_shot                 \1 shot \3 for \2 points.\n
 
2368
player_free_shot                \1 shot \2.\n
 
2369
player_shot_suicide             \1 shot itself in the foot and lost \2 points.\n
 
2370
player_free_shot_suicide        \1 shot itself in the foot.\n
 
2371
player_win_death_shot           \1 got \3 with a death shot for \2 points.\n
 
2372
player_free_death_shot          \1 got \2 with a death shot.\n
 
2373
player_win_self_destruct        \1 self destructed and blasted \3 for \2 points.\n
 
2374
player_free_self_destruct       \1 self destructed and blasted \2.\n
 
2375
player_win_zombie_zone_revenge  Zombie \1 ate \3 for revenge, brains, and \2 points.\n
 
2376
player_free_zombie_zone_revenge Zombie \1 ate \2 for revenge and brains.\n
 
2377
player_win_zombie_zone          Zombie \1 ate \3 for \2 points and yummy brains.\n
 
2378
player_free_zombie_zone         Zombie \1 ate \2 for their yummy brains.\n
 
2379
player_free_zombie_zone_die     \1 killed zombie \2, no brains for them.\n
 
2380
player_score_goal               \1 scored a goal for \2 points!  Great ball handling!\n
 
2381
player_score_own_goal           \1 scored on themselves.  Boo!\n
 
2382
 
 
2383
player_flag_timeout             \1 lost the flag because they held it too long...\n
 
2384
player_flag_return              \1 returned the flag, well done!\n
 
2385
player_flag_take                \1 stole the flag, get them!\n
 
2386
player_flag_drop                \1 dropped the flag, get it!\n
 
2387
player_flag_score               \1 took the flag home for \2 points, nice flag handling!\n
 
2388
player_flag_cant_score          \1 took the flag home, but their flag isn't back yet. Get it!\n
 
2389
player_flag_hold_score_win      \1 got \2 points for holding the flag!\n
 
2390
player_flag_hold_score_lose     \1 lost \2 points for holding the flag!\n
 
2391
min_flags_home              minimum number of flags that must be home in order for flag to be captured
 
2392
 
 
2393
player_target_score_win         \1 got \2 points for entering a target.\n
 
2394
player_target_score_lose        \1 lost \2 points for entering a target.\n
 
2395
player_target_win_conquest      \1 win round for being the first to get the last target.\n
 
2396
 
 
2397
player_base_respawn             \1 was respawned by \2.\n
 
2398
player_base_enemy_respawn       \1 was respawned by their enemy \2.\n
 
2399
player_base_enemy_kill          \1 forgot which team they're on...\n
 
2400
 
 
2401
player_respawn_center_message   You've been respawned\n
 
2402
 
 
2403
player_base_respawn_reminder    0xff4444Reminder: 0xffdd00Respawn 0x44ff44\1 0xffdd00teammates by hitting your base.\n
 
2404
player_base_respawn_reminder_alone      0xff4444Reminder (Last Player): 0xffdd00Respawn 0x44ff44\1 0xffdd00teammates by hitting your base.\n
 
2405
msg_deadsilenced                Chat discarded, the dead cannot speak...\n
 
2406
 
 
2407
team_shuffle            \1 gets shuffled from rank \2 to \3.
 
2408
team_shuffle_suppress   Future shuffle messages from this player will be suppressed.\n
 
2409
player_noshuffleup      You are not allowed to shuffle up.\n
 
2410
player_noshuffle        Your shuffling wish has no effect.\n
 
2411
player_shuffle_error    /shuffle expects a number as argument; an explicit sign (+/-) will change your position by the indicated number of steps, no sign will shuffle you to the given position.\n
 
2412
 
 
2413
player_message_help     Sends a message to a specified player.
 
2414
player_message_usage    Usage: PLAYER_MESSAGE <user ID or name> "<Message>"\n
 
2415
kick_usage              Usage: KICK <user ID or name> <Reason>\n
 
2416
ban_usage               Usage: BAN <user ID or name> <time in minutes(defaults to 60)> <Reason>\n
 
2417
kickmove_usage          Usage: \1 <user ID or name> <server IP to kick to>:<server port to kick to> <Reason>\n
 
2418
 
 
2419
add_help_topic_help     Add a new help topic to be used with /help. Usage: ADD_HELP_TOPIC <topic> <short description> <text>
 
2420
add_help_topic_usage    Usage: ADD_HELP_TOPIC <topic> <short description> <text>\n
 
2421
add_help_topic_success  Added help topic "\1".\n
 
2422
remove_help_topic_help  Remove a help topic.
 
2423
remove_help_topic_success Removed help topic "\1".\n
 
2424
remove_help_topic_notfound Help topic "\1" doesn't exist.\n
 
2425
 
 
2426
rtfm_announcement \2 wants \3 to know about /help \1.\n
 
2427
 
 
2428
help_introductory_blurb_help Message that is displayed before the list of help topics if someone uses /help without arguments
 
2429
 
 
2430
help_topics_list_start  Say /help TOPIC to get help on the following topics.\n
 
2431
help_topic_not_found    Help topic \1 not found. Try /help with no arguments to see a list of available topics.\n
 
2432
 
 
2433
help_commands_shortdesc List of all chat commands
 
2434
help_commands_text      This help topic is empty. Use one of the following sub-topics instead:
 
2435
 
 
2436
help_commands_chat_shortdesc Basic chat commands
 
2437
help_commands_chat_text      0x88ff88/me <message>0xffff88: Transmit an action, as in "/me is a noob."\n0x88ff88/msg <part of a nickname> <message>0xffff88: Send a private message that only a specific player can see\n0x88ff88/team <message>0xffff88: Send a message to your teammates, or to all spectators if you're not on a team
 
2438
 
 
2439
help_commands_team_shortdesc Basic team management commands
 
2440
help_commands_team_text 0x88ff88/teamshuffle0xffff88: Shuffle yourself to be at the outside of your team's wingmen formation\n0x88ff88/teamshuffle <position>0xffff88: Shuffle yourself to be at a specific position\n0x88ff88/teamshuffle [+|-]<offset>0xffff88: Shuffle yourself up/down by a certain number of ranks\n0x88ff88/teamleave0xffff88: Leave your current team. Only works on some servers\n0x88ff88/teams0xffff88: Get a list of all teams with a somewhat graphic representation of their formation.\n0x88ff88/myteam0xffff88: Get the formation and memberlist of your current team
 
2441
 
 
2442
help_commands_pp_shortdesc Player police commands
 
2443
help_commands_pp_text 0x88ff88/players [<search>]0xffff88: Get a list of all players, along with some other information. You can also match specific users with the search argument.\n0x88ff88/admins [<access level> [<access level>]]0xffff88: Gets the list of admins. If first parameter is specified, only admins who have this exact level will be shown. If both arguments are set, all the admins in that range of access levels will be listed.\n0x88ff88/vote kick|suspend <player>0xffff88: Start a poll to kick or suspend a player
 
2444
 
 
2445
help_commands_auth_shortdesc Authentication related commands
 
2446
help_commands_auth_text 0x88ff88/login [<user>]@<authority>0xffff88: Authenticate yourself using a given authority. Try @stats if you have an account at http://tr2norigins.net/\n0x88ff88/logout0xffff88: Log out so you can log back in as another player\n0x88ff88/vote include <file>0xffff88: Start a poll to include a given file\n0x88ff88/vote command <command>0xffff88: Start a poll to execute an admin command\n0x88ff88/admin <command>0xffff88: Execute a console command on the server if you have sufficient access rights\n0x88ff88/op <player> [+|-]<optional access level>0xffff88: Gives another player a higher or a lower access level; the level defaults to the level one lower than you access level, which is also the maximal possible level\n0x88ff88/deop <player>0xffff88: Reverses /op; it takes away a player's access level, effectively making him unauthenticated again. Only works on players of lower access level than yours, of course.\n
 
2447
help_commands_auth_levels_shortdesc List of all access levels
 
2448
help_commands_auth_levels_text 0x88ff880 (Owner)0xffff88: The owner of the server. Commands entered on the server console are executed with these rights.\n0x88ff881 (Admin)0xffff88: A server administrator. By default, almost as powerful as the owner himself.\n0x88ff882 (Moderator)0xffff88: A server moderator. Is still allowed to use /admin, but is restricted to player management commands.\n0x88ff884 (Tourny Ref)0xffff88: Tourny Ref.\n0x88ff886 (Player Manager)0xffff88: Player Manager.\n0x88ff887 (Team Leader)0xffff88: Leader of a team. By default, no admin rights at all.\n0x88ff888 (Team Member)0xffff88: Member of a team. Local team accounts get this level.\n0x88ff8812 (Local User)0xffff88: Players with local accounts get this level.\n0x88ff8815 (Remote User)0xffff88: Players with remote accounts get this level by default.\n0x88ff8816 (Fallen from Grace)0xffff88: Authenticated players who abused default rights given to them.\n0x88ff8817 (Shunned)0xffff88: Same, only worse :)\n0x88ff8819 (Authenticated)0xffff88: Minimal level authenticated players can get.\n0x88ff8820 (Program)0xffff88: Unauthenticated players.
 
2449
 
 
2450
help_commands_ra_shortdesc Remote admin commands
 
2451
help_commands_ra_text 0x88ff88/login <password>0xffff88: Log in as the server administrator using the server-specific password\n0x88ff88/logout0xffff88: Drop your logged in status so that other players can't see that you're an administrator\n0x88ff88/admin <command>0xffff88: Execute a console command as if it were entered on the server
 
2452
 
 
2453
help_commands_misc_shortdesc Miscellaneous commands
 
2454
help_commands_misc_text 0x88ff88/help0xffff88: You just found out about this one :-)\n0x88ff88/teach <player> <topic>0xffff88: same as /help, but the the output gets sent to another player.\n0x88ff88/rtfm0xffff88: alias for /teach\n0x88ff88/command <command>0xffff88: Execute a command on your own client. Useful for instant chats
 
2455
 
 
2456
help_commands_tourney_shortdesc Tourney related commands
 
2457
help_commands_tourney_text 0x88ff88/lock0xffff88: Locks your current team. Nobody can join it any more on their own. To let someone in, you need to invoke\n0x88ff88/invite <player>0xffff88: From that moment on, the player is allowed to join you. Another effect of /invite, even if your team is not locked, is that the invited player can read all of your team's /team messages. Invitations are permanent until revoked. That means a player who is invited into your team can join and leave it freely without further need to /invite him again. Players who were on the team when you /locked it are not automatically invited when they leave on their own account.\n0x88ff88/uninvite <player>0xffff88: reverses /invite. The invitation is revoked, the player can no longer join you, and if he currently is on your team, he will be thrown out.\n0x88ff88/unlock0xffff88: makes your team available for everyone to join again.
 
2458
 
 
2459
invite_no_team          Can't use \1 if you're not on a team.\n
 
2460
invite_team_locked      \1 locked, you'll need an invitation from a team leader via the /invite command to join from now on.\n
 
2461
invite_team_unlocked    \1 unlocked, you can join it freely again.\n
 
2462
unlock_all_teams_help   Unlocks all teams.
 
2463
invite_team_can_join      \10xRESETT can now join \2.\n
 
2464
invite_team_invite      \10xRESETT has been invited to join \2.\n
 
2465
invite_team_kick        \10xRESETT has been kicked from \2.\n
 
2466
invite_team_uninvite    \10xRESETT got his invitation to join \2 cancelled.\n
 
2467
invite_team_locked_list (locked)
 
2468
 
 
2469
msg_toomanymatches 0xff0000Too many matches found for the search term \1. Be more specific.\n
 
2470
msg_nomatch 0xff0000No matches were found that contained \1.\n
 
2471
 
 
2472
 
 
2473
 
 
2474
player_toggle_spectator_on  \1 switches to spectator mode and will stop playing the next round.\n
 
2475
player_toggle_spectator_off \1 leaves spectator mode and enters the game again.\n
 
2476
 
 
2477
#camera messages
 
2478
camera_watching_ai              Watching AI Player\n
 
2479
camera_watching_player          Watching \1\n
 
2480
 
 
2481
#score table
 
2482
team_scoretable_name            Team:
 
2483
team_scoretable_score           Score:
 
2484
player_scoretable_name          Player:
 
2485
player_scoretable_team          Member of Team:
 
2486
player_scoretable_score         Score:
 
2487
player_scoretable_ping          Ping:
 
2488
player_scoretable_alive         Alive:
 
2489
player_scoretable_alive_yes     Yes
 
2490
player_scoretable_alive_no      No
 
2491
player_scoretable_pingcharity   Ping Charity:
 
2492
player_scoretable_nobody        Nobody there.\n
 
2493
player_scoretable_inactive      Disconnected
 
2494
 
 
2495
 
 
2496
 
 
2497
#********************************************
 
2498
#********************************************
 
2499
#
 
2500
#          network messages
 
2501
#
 
2502
#********************************************
 
2503
#********************************************
 
2504
 
 
2505
fullscreen_message_title        Server Message
 
2506
 
 
2507
network_message_timeout_title   Server does not answer
 
2508
network_message_timeout_inter   The server you wanted to connect to did not answer for ten seconds.\nIt is probably down or unreachable, or you mistyped its name in the "custom connect" menu.
 
2509
 
 
2510
network_message_denied_title    Login denied
 
2511
network_message_denied_inter    The server you wanted to connect to denied your login attempt.\nThat usually means it is full.
 
2512
network_message_denied_inter2   The server you wanted to connect to denied your login attempt.
 
2513
 
 
2514
network_message_lateto_title    Timeout
 
2515
network_message_lateto_inter    Connection to the server was initially successful; however, synchronising the gamestate failed.\nJust try again!
 
2516
 
 
2517
network_message_lostconn_title  Connection lost
 
2518
network_message_lostconn_inter  The network connection to the server was lost. This may be due to a real network failure (Ethernet-cable plugged out, modem lost link, ...) or because of a server crash (That would be bad, so please send a bug report if it happens.)
 
2519
 
 
2520
network_message_abortconn_title Connection terminated
 
2521
network_message_abortconn_inter The server terminated our connection.
 
2522
 
 
2523
network_master_timeout_retry    One of the master servers did not answer. Trying next one...\n
 
2524
network_master_timeout_title    Master servers do not answer
 
2525
network_master_timeout_inter    The master servers could not be reached and the server list could not be updated. You'll browse the old list for now.\n\nThe most likely reason for this is a problem with your network. Please check\n- that you have a working internet connection: point your web browser to http://tr2norigins.net to test.\n- that your firewall, if you have one, does not block our traffic. To test whether this is your problem, disable your firewall and try again. If it then works, you should reenable the firewall, but allow TR2N Origins traffic specifically: TR2N Origins uses UDP and usually ports 4533 to 4540. Personal firewalls also have the possibility to block connections based on program names; make sure that tr2norigins(.exe) is unblocked.\nIf you don't control parts of the network connection, say because you're at a public WLAN hotspot or in a company or school network, chances are the owner of the network purposefully blocks UDP traffic. You'll need to talk to the owner, then.\nA last possible, but unlikely, cause is that the master server infrastructure is currently down completely. Visit the forums at tr2norigins.net.
 
2526
 
 
2527
network_master_denied_title             Master login denied
 
2528
network_master_denied_inter             The master server denied your login attempt. That usually means it is full. Try again later.
 
2529
 
 
2530
testing_version_expired_title   Version Expired
 
2531
testing_version_expired         You are running a public test version or an unsupported CVS build. The server you tried to connect to is running a much newer version and that combination is only supported for major releases. An update is probably available for you on http://tr2norigins.net.
 
2532
 
 
2533
network_master_upgrage                  Upgrade needed
 
2534
network_master_downgrage                Server is outdated
 
2535
network_master_incompatible             Server is incompatible
 
2536
network_master_full                     Full
 
2537
network_master_serverinfo       Version: \1\nURI    : \2\nOptions: \3\n
 
2538
network_master_players                  Players: 
 
2539
network_master_players_empty    Empty
 
2540
network_master_options                  Options:\n
 
2541
 
 
2542
network_connecting_to_server    Connecting to \1...\n
 
2543
network_connecting_gamestate    Waiting for gamestate...\n
 
2544
network_syncing_gamestate       Received! Syncing gamestate...\n
 
2545
network_warn_unknowndescriptor  \n\n\nGot unknown nMessage with descriptor id \1 \n\nYOU SHOULD PROBABLY UPGRADE TR2N ORIGINS!!!!\n
 
2546
network_error                   Network error.\n
 
2547
network_error_timeout           User \1 timed out.\n
 
2548
network_error_shortmessage      User \1's message was too short.\n
 
2549
network_error_overflow          User \1 is unable to keep up with the network traffic.\n
 
2550
network_killuser                Killing user \1, ping \2.\n
 
2551
network_statistics1             Time:     \1 seconds\n
 
2552
network_statistics2             Sent:     \2 bytes in \3 packets (\4 bytes/s)\n
 
2553
network_statistics3             Received: \5 bytes in \6 packets (\7 bytes/s)\n
 
2554
 
 
2555
network_login_denial            Got login denial...\n
 
2556
network_server_login            Received login from \1 via socket \2, network version: \3 (ID: \4).\n
 
2557
network_unknown_version unknown
 
2558
network_server_login_success    New user: \1\n
 
2559
 
 
2560
 
 
2561
network_toomanyservers          \n\n\nWarning: too many servers open on this computer.\nLeaving the port range that is scanned by clients with default settings.\n\n\n
 
2562
 
 
2563
network_browser_unidentified Reveived unidentifiable server information from \1 over socket \2.\n
 
2564
 
 
2565
network_logout_process          Logging out...\n
 
2566
network_logout_done             Done!\n
 
2567
network_logout_server           received logout from \1.\n
 
2568
 
 
2569
network_login_process           Login information sent. Waiting for reply...\n
 
2570
network_login_failed        Login failed.\n
 
2571
network_login_failed_full       Login failed: Server is full.\n
 
2572
network_login_failed_timeout    Login failed: Timeout.\n
 
2573
network_login_failed_abort      Login failed: Aborted.\n
 
2574
network_login_success           Login Succeeded. User Nr. \1 \n
 
2575
network_login_sync              Syncing with server...\n
 
2576
network_login_relabeling        Relabeling NetObjects...\n
 
2577
network_login_sync2             Syncing again...\n
 
2578
network_login_done              Done!\n
 
2579
 
 
2580
network_kill_log            User \1 kicked, reason given to him: \2\n
 
2581
network_redirect            \n\nYou will now be redirected to the server \1:\2. You can prevent that by pressing ESC.\n
 
2582
network_kill_preface            Reason given by server:
 
2583
network_kill_maxidgrabber       It ran out of IDs; your client was the one occupying most of them for himself. The reason for this can be a bug.
 
2584
network_kill_maxiduser          It ran out of IDs; your client was the one occupying most of them.
 
2585
network_kill_cheater            CRC mismatch in recived data, possible cheater.
 
2586
network_kill_error                      An error occured while processing messages from your client. This usually indicates a client or server bug.
 
2587
network_kill_timeout            You timed out.
 
2588
network_kill_logout                     You logged out regularily.
 
2589
network_kill_incompatible       You are running a version incompatible with the server.
 
2590
network_kill_full                       The server is full.
 
2591
network_kill_shutdown           The server was shut down.
 
2592
network_kill_overflow           There was a network overflow.
 
2593
network_kill_too_many_players Too many players were logged in from your connection.
 
2594
network_kill_kick                       You have been kicked by the server administrator; please stay away.
 
2595
network_kill_idle           You have been kicked automatically for being idle.
 
2596
network_kill_banned             You are banned for at least \1 minutes. \2
 
2597
#network_kill_banned         You are banned. Please stay away. The more often you retry to connect, the longer your ban stays.
 
2598
network_kill_unknown            No reason was given.
 
2599
network_kill_spamkick           You have been auto-kicked for spamming.
 
2600
voted_kill_kick                         You have been kicked by an angry mob of players; please stay away.
 
2601
network_kill_spectator      You have been sitting in spectator mode for too long.
 
2602
 
 
2603
network_ban_kph             Kicks per hour of IP \1 are now \2.\n
 
2604
network_ban                 Players from IP \1 are banned for \2 minutes. Reason: \3\n
 
2605
network_noban               Players from IP \1 are no longer banned.\n
 
2606
 
 
2607
network_ban_kick            This is an autoban from being kicked too often.
 
2608
network_ban_noreason        None given.
 
2609
 
 
2610
#*************************************
 
2611
#*************************************
 
2612
#
 
2613
#       vote messages
 
2614
#
 
2615
#*************************************
 
2616
#*************************************
 
2617
 
 
2618
vote_accepted                                           Poll "\1" has been accepted.\n
 
2619
vote_rejected                                           Poll "\1" has been rejected.\n
 
2620
vote_timeout                                            Poll "\1" timed out.\n
 
2621
vote_cancel_all                     All polls have been canceled by an administrator.\n
 
2622
vote_new                                                        New poll: "\1". Enter the main menu to vote on it.\n
 
2623
vote_redundant                      Poll rejected, same suggestion was made already recently.\n
 
2624
vote_maturity                       Poll rejected, you're not old enough to issue votes, wait \1 seconds.\n
 
2625
vote_overflow                                           Poll rejected, too many pending polls.\n
 
2626
vote_disabled                                           Poll rejected, disabled by server admin.\n
 
2627
vote_disabled_spectator                         Poll/Vote rejected, disabled for spectators by server admin.\n
 
2628
vote_toofew                                                     Poll rejected, too few possible voters online.\n
 
2629
vote_submitted                                          Poll "\2" submitted by \1.\n
 
2630
vote_vote_for                                           \1 voted for Poll "\2".\n
 
2631
vote_vote_against                                       \1 voted against Poll "\2".\n
 
2632
vote_unknown_command                Unknown /vote command \1, available are: \2\n
 
2633
vote_kick_local                     Can't vote against local player/AI \1.\n
 
2634
 
 
2635
#********************************************
 
2636
#********************************************
 
2637
#
 
2638
#          the server browser menu
 
2639
#          and master server messages
 
2640
#
 
2641
#********************************************
 
2642
#********************************************
 
2643
 
 
2644
network_master_unknown          Unknown Server
 
2645
network_master_polling          Polling...
 
2646
network_master_unreachable      Unreachable
 
2647
network_master_noserver         Sorry, no server found :-(
 
2648
network_master_servername       Server Name
 
2649
network_master_score            Score
 
2650
network_master_users            Users
 
2651
network_master_ping             Ping
 
2652
network_master_browserhelp      Press "Enter" to connect to this server, "p" to refresh a single server, "r" to refresh the whole list, "+/-" to set the score bias for this server, "cursor left/right" to change the sorting key, or "b" to add the server to your bookmarks. "m" toggles buddy filtering.
 
2653
network_master_connecting       Connecting to \1...\n
 
2654
network_master_send             Sending my server info...\n
 
2655
network_master_reqlist          Requesting server list...\n
 
2656
network_master_status           Receiving server \1...\n
 
2657
network_master_finish           Received \1 servers.\n
 
2658
network_master_start            Host Game
 
2659
network_master_host_inet_help   This will start a network game on your computer and announce it on the internet.
 
2660
network_master_host_lan_help    This will start a network game that is only visible from your LAN.
 
2661
 
 
2662
 
 
2663
#********************************************
 
2664
#********************************************
 
2665
#
 
2666
#       Resource messages
 
2667
#
 
2668
#********************************************
 
2669
#********************************************
 
2670
 
 
2671
resource_not_cached         Resource \1 not found in cache. Downloading it, please be patient...\n
 
2672
resource_downloading        Downloading \1 ...\n
 
2673
resource_fetcherror_noconnect ERROR: Impossible to reach host of URI \1. This may be caused by a DNS resolving issue, please report to http://tr2norigins.net/ if this happens with the main resource repository(http://tr2norigins/resource/).\n
 
2674
resource_fetcherror_404     ERROR: Return value 404 : File not found.\n
 
2675
resource_fetcherror         ERROR: Return value \1 != 200.\n
 
2676
resource_no_filename        ERROR: NULL or empty filename.\n
 
2677
resource_abs_path           ERROR: Absolute filename, the server is trying to overwrite system files.\n
 
2678
resource_no_writepath       ERROR: Cannot determine path to write resource to.\n
 
2679
resource_no_write           ERROR: Cannot open \1 for writing.\n
 
2680
 
 
2681
#********************************************
 
2682
#********************************************
 
2683
#
 
2684
#       Directory messages
 
2685
#
 
2686
#********************************************
 
2687
#********************************************
 
2688
 
 
2689
directory_path_nonwritable Could not create path to "\1". Check your user's rights.
 
2690
directory_path_null        ERROR: User given path is NULL or empty.\n
 
2691
directory_path_absolute    ERROR: User given path "\1" is an absolute path. You're not allowed to access files outside of the configured file hierarchies.\n
 
2692
directory_path_relative    ERROR: User given path "\1" is a relative path. You're not allowed to access files outside of the configured file hierarchies.\n
 
2693
directory_path_hidden     ERROR: User given path "\1" contains a hidden component.\n
 
2694
 
 
2695
#********************************************
 
2696
#********************************************
 
2697
#
 
2698
#       map messages
 
2699
#
 
2700
#********************************************
 
2701
#********************************************
 
2702
 
 
2703
# printed on loading a map
 
2704
map_file_loading             Loading map \1 ...\n
 
2705
 
 
2706
# title of map error message
 
2707
map_file_load_failure_title  Map load failure
 
2708
 
 
2709
# printed when a map can't be loaded, and the user can do something about it
 
2710
map_file_load_failure_self   The map \1 could not be loaded or parsed; please check your configuration and the log.\n
 
2711
 
 
2712
# printed when a map can't be loaded, and  the failure is the server admin's fault
 
2713
map_file_load_failure_server  The map \1 could not be loaded.\nThe server you tried to connect to may have a broken configuration; you should inform the server administrator of this error.\n
 
2714
 
 
2715
# worst case: default map could not load, either
 
2716
map_file_load_failure_default \nFallback to default map did not work either. Please send a bug report, this is unusual.\n
 
2717
 
 
2718
# resource at the wrong place
 
2719
resource_file_wrong_place_title Incorrect File Path
 
2720
resource_file_wrong_place     The resource file loaded from "\1" wants to be at "\2". Possible resolutions:\na) If you are not the author of the resource, you should move it to the right place given above and adapt the reference pointing to it.\nb) If you are the author and want the file to stay where it is, you can modify its <Resource> tag so it wants to be where you put it. Consult the documentation on how to do that.\n
 
2721
 
 
2722
map_file_reverting           Reverting to last known working map \1.\n
 
2723
 
 
2724
#********************************************
 
2725
#********************************************
 
2726
#
 
2727
#         Texture messages
 
2728
#
 
2729
#********************************************
 
2730
#********************************************
 
2731
 
 
2732
# texture not found error message
 
2733
texture_error_filenotfound        The texture file \1 could not be loaded.\n
 
2734
texture_error_filenotfound_title  Texture not found.
 
2735
 
 
2736
#********************************************
 
2737
#********************************************
 
2738
#
 
2739
#         Sound messages
 
2740
#
 
2741
#********************************************
 
2742
#********************************************
 
2743
 
 
2744
sound_error_no16bit             Sorry. We need 16 bit stereo output (I'm too lazy to support other formats. Maybe if you ask really nice?).\n
 
2745
sound_error_initfailed          Sound initialisation failed.\n
 
2746
sound_firstinit                 Trying to start sound. Just restart \g in case of crash.\n
 
2747
sound_inited                    Sound initialised: 16 bit stereo at \1 Hz, buffer size \2 samples.\n
 
2748
sound_disabling                 Disabling sound...\n
 
2749
sound_disabling_done            Done!\n
 
2750
sound_error_filenotfound        Sound file \1 not found. Have you called \g from the right directory?
 
2751
sound_error_unsupported         Sound file \1 has unsupported format. Sorry!
 
2752
 
 
2753
 
 
2754
#********************************************
 
2755
#********************************************
 
2756
#
 
2757
#         Configuration messages
 
2758
#
 
2759
#********************************************
 
2760
#********************************************
 
2761
 
 
2762
config_include_not_found    Configuration file "\1" to be included not found.\n
 
2763
config_rinclude_not_found   Configuration resource "\1" to be included not found.\n
 
2764
config_command_unknown          Command \1 unknown.\n
 
2765
config_command_other            You probably want:\n
 
2766
config_command_more                 There are more commands containing your search string that were left out to avoid flooding your terminal.\n
 
2767
config_file_write_error         Could not write configuratrion file!\n
 
2768
config_value_changed            \1 changed from \2 to \3.\n
 
2769
config_error_read               Input error reading \1: invalid format.\n
 
2770
config_message_info             \1 is currently set to \2.\n
 
2771
config_sighup           SIGHUP received, reloading configuration.\n
 
2772
config_abort               Configuration file/stream loading aborted.\n
 
2773
 
 
2774
nconfig_errror_protected        No way. Only the server can change \1.\n
 
2775
nconfig_error_unknown           Got conf message for unknown setting \1.\n\nYOU PROBABLY SHOULD UPGRADE TR2N ORIGINS !!!\n
 
2776
nconfig_error_nonet         Got conf message for  setting \1 which is not network aware.\n\nYOU PROBABLY SHOULD UPGRADE TR2N ORIGINS!!!\n
 
2777
nconfig_error_ignoreold         Ignoring old conf message for setting \1.\n
 
2778
nconfig_value_changed           \1 changed from \2 to \3 on server order.\n
 
2779
 
 
2780
config_accesslevel_0        Owner
 
2781
config_accesslevel_1        Administrator
 
2782
config_accesslevel_2        Moderator
 
2783
config_accesslevel_3        Not Specified
 
2784
config_accesslevel_4        Tourney Ref
 
2785
config_accesslevel_5        V.I.P.
 
2786
config_accesslevel_6        Player Manager
 
2787
config_accesslevel_7        Team Leader
 
2788
config_accesslevel_8        Team Member
 
2789
config_accesslevel_9        Not Specified
 
2790
config_accesslevel_10       Not Specified
 
2791
config_accesslevel_11       Not Specified
 
2792
config_accesslevel_12       Local User
 
2793
config_accesslevel_13       Not Specified
 
2794
config_accesslevel_14       Not Specified
 
2795
config_accesslevel_15       Remote User
 
2796
config_accesslevel_16       Fallen from Grace
 
2797
config_accesslevel_17       Shunned
 
2798
config_accesslevel_18       Not Specified
 
2799
config_accesslevel_19       Authenticated
 
2800
config_accesslevel_20       Program
 
2801
 
 
2802
access_level_help           Changes the access level of a configuration item to make it available to lower ranked users
 
2803
access_level_usage          usage: ACCESS_LEVEL <config command> <required minimal access level (numerical)>\n
 
2804
access_level_change         Required access level of command \1 changed to "\2".\n
 
2805
access_level_error          Required access level of command \1 is "\2", you only have "\3".\n
 
2806
 
 
2807
casacl_help                   For the duration of the rest of the configuration file  thiss directive appears in, elevate the access level.
 
2808
casacl_usage                  Usage: CASACL <required access level> <elevated access level>\n
 
2809
casacl_not_allowed            CASACL usage not allowed in this context.\n
 
2810
 
 
2811
abort_loading_name          Loading Abort
 
2812
abort_loading_description   Current config file/stream loading was aborted by command \1.
 
2813
 
 
2814
user_level_help             Changes the access level of a user.
 
2815
user_level_usage            Usage: USER_LEVEL <authenticated name> <user access level (numerical)>\n
 
2816
user_level_change           Access level of user \1 changed to "\2".\n
 
2817
 
 
2818
authority_level_help             Changes the access level for all users from the same authority. Mainly only useful for private authorities.
 
2819
authority_level_usage            usage: AUTHORITY_LEVEL <authority> <new access level (numerical)>\n
 
2820
authority_level_change           Access level of users from authority \1 changed to "\2".\n
 
2821
 
 
2822
#*************************************
 
2823
#*************************************
 
2824
#
 
2825
#    Login messages
 
2826
#
 
2827
#*************************************
 
2828
#*************************************
 
2829
 
 
2830
#login texts
 
2831
login_password_title            Password
 
2832
login_password_help             Enter your login password here. Pressing Enter here will log you in.
 
2833
 
 
2834
login_cancel                    Cancel Login
 
2835
login_cancel_help               This will abort the login procedure.
 
2836
 
 
2837
login_username                  Username
 
2838
login_username_help             Enter your login username here.
 
2839
 
 
2840
login_storepw_text              Store Passwords:
 
2841
login_storepw_help              Determines the password security policy.
 
2842
 
 
2843
login_storepw_dont_text         Not at all
 
2844
login_storepw_dont_help         Paranoid: Throw the password away immediately after use.
 
2845
 
 
2846
login_storepw_mem_text          In memory
 
2847
login_storepw_mem_help          Password will be remembered for this session of \g.
 
2848
 
 
2849
login_storepw_disk_text         On disk
 
2850
login_storepw_disk_help         Lazy: store the password on the harddisk so you won't have to retype it ever again. Although the password is stored in encrypted form, this is pretty unsafe.
 
2851
 
 
2852
password_help                   Password setting
 
2853
 
 
2854
login_request_redundant         Already logged in.\n
 
2855
login_request_failed            Login failed. Try again!
 
2856
login_request_failed_dup        Two logins with the same account are not permitted.\n
 
2857
login_not_supported         This server does not support authentication of the type you requested, sorry.\n
 
2858
login_request               Login with Authority \1
 
2859
login_request_local         Login with Local Account
 
2860
login_request_namechange        Name changed. Login required.
 
2861
login_request_master            Master server requires Login.
 
2862
 
 
2863
# access level messages
 
2864
access_level_hide_of_help      Minimal access level to be able to hide it's own user account information.
 
2865
access_level_hide_to_help      Minimal access level to see everyone's user account information.
 
2866
access_level_team_help         Minimal access level for /lock, /unlock, /invite and /uninvite team management.
 
2867
access_level_op_help           Minimal access level for /op and /deop co-admin management commands commands.
 
2868
access_level_op_max_help       Maximal access level directly attainable by /op commands.
 
2869
access_level_admin_help        Minimal access level for /admin command.
 
2870
access_level_rtfm_help         Minimal access level for /teach or /rtfm command.
 
2871
access_level_chat_help         Minimal access level for chatting.
 
2872
access_level_ips_help          Minimal access level you need for seeing IPs of other players in the /players command.
 
2873
access_level_nver_help         Minimal access level you need for seeing Network versions/strings from other players in /players.
 
2874
access_level_spy_console_help  Minimal access level you need for seeing console input from other (in-game) admins.
 
2875
access_level_spy_team_help     Minimal access level you need for seeing /team messages as a spectator.
 
2876
access_level_spy_msg_help      Minimal access level you need for seeing /msg messages directed to others.
 
2877
access_level_play_help         Minimal access level for playing
 
2878
access_level_shuffle_up_help   Minimal access level for shuffling up
 
2879
access_level_play_sliding_help Sliding minimal access level for playing; if enough players of a higher access level than given by ACCESS_LEVEL_PLAY are online, their level will be the minimal level for play; however, it will never be higher than ACCESS_LEVEL_PLAY_SLIDING.
 
2880
access_level_play_sliders_help The access level required to play will only slide up if at least this many players of a higher level are online.
 
2881
access_level_play_changed      Access level required to play changed from \1 to \2.\n
 
2882
 
 
2883
access_level_vote_suspend_help    Minimal access level required to issue suspend votes.
 
2884
access_level_vote_kick_help    Minimal access level required to issue kick votes.
 
2885
access_level_vote_include_help    Minimal access level required to issue inclue votes.
 
2886
access_level_vote_include_execute_help    Minimal access level successful include votes will be executed at.
 
2887
access_level_vote_command_help    Minimal access level required to issue command votes.
 
2888
access_level_vote_command_execute_help    Minimal access level successful command votes will be executed at.
 
2889
 
 
2890
access_level_chat_timeout_help   Time in seconds between public announcements that someone wants to chat, but can't. Set to 0 to disable the public warnings.
 
2891
access_level_chat_request   \10xRESETT would like to chat, but is not authorized yet. Would someone be so kind and say "/op \2"?\n
 
2892
access_level_chat_denied    0xff7f7fChat denied,0xffffff insufficient access level.\n
 
2893
access_level_op_denied      0xff7f7f\1 denied,0xffffff insufficient access level.\n
 
2894
access_level_op_overpowered 0xff7f7f\1 denied,0xffffff your need higher access rights than your victim.\n
 
2895
access_level_op_self        0xff7f7f\1 denied,0xffffff can't do that to yourself :).\n
 
2896
access_level_op_denied_max  0xff7f7f\1 denied,0xffffff your victim already has maximal rights.\n
 
2897
access_level_op_denied_ai   0xff7f7f\1 denied,0xffffff your victim is an AI.\n
 
2898
access_level_op_same        \1: This would have no effect.\n
 
2899
access_level_op_unclear     \1: User is already logged in, please explicitly set an access level.\n
 
2900
 
 
2901
access_level_demote         \1 has been demoted to "\2" by order of \3.\n
 
2902
access_level_promote        \1 has been promoted to "\2" by order of \3.\n
 
2903
 
 
2904
access_level_admin_denied   0xff7f7f/admin denied,0xffffff insufficient access level.\n
 
2905
access_level_shuffle_up_denied Required access level to shuffle up is "\1", you only have "\2".\n
 
2906
access_level_rtfm_denied    Required access level to teach others is "\1", you only have "\2".\n
 
2907
rtfm_denied                 You need to be logged in to teach others.\n
 
2908
 
 
2909
access_level_list_admins_help Access level required to be able to use the "/admins" command.
 
2910
access_level_list_admins_see_everyone_help Users with this access level or better will be able to list any configured admin, regardless of ADMIN_LIST_MIN_ACCESS_LEVEL.
 
2911
 
 
2912
intercept_commands_help     List of chat commands to accept and log to stdout.
 
2913
intercept_unknown_commands_help If 1, accept and log all unknown chat commands.
 
2914
 
 
2915
chat_command_unknown        Unknown chat command "\1".\n
 
2916
chat_command_accesslevel    Sorry, your access level is not high enough to use the "\1" command. You're \2, required would be \3.\n
 
2917
 
 
2918
authority_blacklist_help    Comma separated list of authorities your server should refuse to query.
 
2919
authority_whitelist_help    If non-empty, only authorities on this comma separated list will be queried by your server.
 
2920
trust_lan_help              If set to 1, the server assumes that your LAN is safe and that nobody can run a pharming server on it.
 
2921
hash_method_blacklist_help  List of hash authentication methods to disable support for.
 
2922
 
 
2923
legacy_log_names_help       If 1, the log names of unauthenticated players are kept like they were before authentication was implemented. If 0, log names are escaped so that authenticated player names look best.
 
2924
 
 
2925
login_message_requested     User \1 requests authentication as "\2@\3".\n
 
2926
login_message_delayed       Your login process will be delayed because the server configuration makes it impossible to be processed immedeately in the background. We're sorry for the inconvenience.\n
 
2927
login_message_responded     Password request sent to user \1, username "\2", method \3, message "\4".\n
 
2928
login_message               \3\1 has been logged in as \2.\n
 
2929
login_message_byorder       Order of \1: 
 
2930
login_message_special       \4\1 has been logged in as \2 at access level "\3".\n
 
2931
logout_message              \1 has been logged out as \2.\n
 
2932
logout_message_deop         \1 has been logged out as \2 by order of \3.\n
 
2933
login_failed_message        0xff7f7fLogin failed,0xffffff reason: \1\n
 
2934
 
 
2935
# various reasons for logins to fail
 
2936
login_error_aborted         Login aborted.
 
2937
login_error_invalidurl_illegal_hostname   Authentication URL \1 invalid, illegal characters in hostname part (only ASCII letters, numbers and a fine selection of other characters are allowed).
 
2938
login_error_invalidurl_illegal_path   Authentication URL \1 invalid, illegal characters in path part (only ASCII letters, numbers, dots, slashes and a fine selection of other characters are allowed).
 
2939
login_error_invalidurl_illegal_port   Authentication URL \1 invalid, illegal characters in port (only numbers are allowed).
 
2940
login_error_invalidurl_defaultport   Authentication URL \1 invalid. Just leave away the default port, please :).
 
2941
login_error_invalidurl_slash         Authentication URL \1 invalid, double slash or ending with slash.
 
2942
login_error_invalidurl_rawip         Authentication URL \1 invalid, it contains a raw IP address.
 
2943
login_error_invalidurl_notfound      Authentication URL \1 invalid, it was not found.
 
2944
login_error_noremote                 Authentication via Global ID not available on this server.
 
2945
login_error_blacklist                Authority \1 is on this server's blacklist.
 
2946
login_error_whitelist                Authority \1 is not on this server's whitelist.
 
2947
login_error_pharm                    Server adress mismatch, \1 (sent by client) != \2 (our address). Pharming suspected. If  you are connecting from the LAN and get this error, either set "TRUST_LAN" on the server (only if your LAN can be fully trusted, of course) or use "SERVER_IP" to make the local IP known to the server.
 
2948
login_error_pharm_cheap              Server address trouble. Client sent unspecific server address.
 
2949
login_error_methodmismatch  The local method used for auhtentication has been modified since your password was set. In the server's config files, put all commands that define authentication methods before all local password definitions.
 
2950
login_error_nomethod        No authentication method could be found. Your client supports \1, this server supports \2, and the authentication server supports \3.
 
2951
login_error_nomethodlist    Authentication URL \1 does not return a list of supported methods, got error code \2, content "\3".
 
2952
login_error_nomethodproperties    Authentication URL \1 does not return a list of methods properties, got error code \2, content "\3".
 
2953
login_error_nouser          User does not exist, authentication server returned "\1".
 
2954
login_error_password        Wrong password supplied, authentication server  returned "\1".
 
2955
login_error_unknown         Unknown error code \1 returned, content "\2".
 
2956
login_error_invalidclaim    Authority "\1" can't claim you to be "\2"!
 
2957
login_error_unexpected_answer Answer "\1" expected from server, but got \2 instead.
 
2958
 
 
2959
login_error_local_nouser    Local user \1 not found.
 
2960
login_error_local_password  Supplied password for local user \1 incorrect.
 
2961
 
 
2962
chatcommand_requires_player  \1 requires a player username as additional paramenter.\n
 
2963
 
 
2964
local_user_help   Adds a local user account from a name/password pair.
 
2965
local_user_syntax Usage: LOCAL_USER <user name> <password>\n
 
2966
 
 
2967
local_team_help          Adds a local account for an entire team (team tags are compared).
 
2968
local_team_syntax        Usage: LOCAL_TEAM <team tag> <password>\n
 
2969
 
 
2970
user_remove_help   Removes an password account for a user or team.
 
2971
password_remove_syntax Usage: USER_REMOVE <user name/team tag>\n
 
2972
md5_password_removed        User name/team tag \1 removed.\n
 
2973
md5_password_remove_notfound User name/team tag \1 to remove not found.\n
 
2974
 
 
2975
reserve_screen_name_help      Reserves a screen name to a registered user
 
2976
reserve_screen_name_usage   Usage: RESERVE_SCREEN_NAME <screen name (in quotes if it contains spaces)> <user>\n
 
2977
reserve_screen_name_change   Screen name "\1" reserved for user \2.\n
 
2978
 
 
2979
user_alias_help               Allows bending authenticated names around: a player authenticated as X originally can appear as y.
 
2980
user_alias_usage              Usage: USER_ALIAS <user> <alias of user>\n
 
2981
alias_change                  User \1 will be known as \2.\n
 
2982
 
 
2983
ban_user_help                 Allows to ban players based on their authentication ID.
 
2984
ban_user_message              User \1 has been banned.\n
 
2985
ban_user_usage                Usage: BAN_USER <authenticated name>\n
 
2986
unban_user_help               Undoes BAN_USER.
 
2987
unban_user_message            User \1 has been unbanned.\n
 
2988
unban_user_usage              Usage: UNBAN_USER <authenticated name>\n
 
2989
ban_user_list_help            Gives a list of banned users.
 
2990
 
 
2991
md5_prefix_help               Extra hash prefix for local accounts used to scramble the password
 
2992
md5_suffix_help               Extra hash suffix for local accounts used to scramble the password
 
2993
 
 
2994
global_id_help                If set to 1, Global IDs (Armathentication) will be enabled on this server.
 
2995
 
 
2996
# items that should not be translated
 
2997
include english_base_notranslate.txt
 
2998
 
 
2999
# Room for lost settings in translation files:
 
3000