~luke-jr/tr2norigins/tr2norigins-0.4

« back to all changes in this revision

Viewing changes to .BAHFyWKP/MacOS/TR2N Origins.app/Contents/Resources/language/polish_transliterated.txt

  • Committer: Luke Dashjr
  • Date: 2010-04-20 23:21:40 UTC
  • mfrom: (690.1.1 tr2noriginsbzr)
  • Revision ID: luke+bzr@dashjr.org-20100420232140-3vd91ux0vl3i7ctc
MERGE: combine minor changes in manta's initial bazaar import (mostly whitespace)

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
#Polish translation by Rafal Cieslak. 
2
 
 
3
 
#*****************************************
4
 
#*****************************************
5
 
#*****************************************
6
 
#*****************************************
7
 
8
 
# Help texts for the various configuration
9
 
# options that can be set via the console.
10
 
11
 
# The text item for a configuration item
12
 
# with name NAME has the ID name_help.
13
 
#
14
 
#*****************************************
15
 
#*****************************************
16
 
#*****************************************
17
 
#*****************************************
18
 
language                      Polish (bez znakow specjalnych)
19
 
 
20
 
#*****************************************
21
 
#*****************************************
22
 
#*****************************************
23
 
#*****************************************
24
 
25
 
# Help texts for the various configuration
26
 
# options that can be set via the console.
27
 
28
 
# The text item for a configuration item
29
 
# with name NAME has the ID name_help.
30
 
#
31
 
#*****************************************
32
 
#*****************************************
33
 
#*****************************************
34
 
#*****************************************
35
 
 
36
 
first_use_help                Czy po raz pierwszy uzywasz \g?
37
 
include_help                  Dolacza ponizszy plik
38
 
sinclude_help                 Dolacza ponizszy plik, nie zwracajac bledu, jezeli go nie znaleziono
39
 
rinclude_help                 Dolacza plik z bazy zrodel. Uzyj bezposredniej sciezki.
40
 
new_team_allowed_help         Czy tworzenie nowej druzyny jest aktualnie dozwolone?
41
 
 
42
 
#********************************************
43
 
#********************************************
44
 
#
45
 
# lost settings
46
 
#
47
 
#********************************************
48
 
#********************************************
49
 
 
50
 
keyboard_help                 Ustawienia klawiatury
51
 
 
52
 
#********************************************
53
 
#********************************************
54
 
#
55
 
# keyboard settings
56
 
#
57
 
#********************************************
58
 
#********************************************
59
 
 
60
 
doublebind_time_help          Czas w sekundach pomiedzy wywolaniem tej samej akcji przez inne klawisze.
61
 
 
62
 
#********************************************
63
 
#********************************************
64
 
#
65
 
# Cycle physics related configuration options
66
 
#
67
 
#********************************************
68
 
#********************************************
69
 
 
70
 
cycle_speed_help              Podstawowa predkosc cyklu podczas jazdy prosto i zdala od scian
71
 
cycle_speed_min_help          Minimalna predkosc cyklu, mierzona wzgledem CYCLE_SPEED
72
 
cycle_speed_max_help          Maksymalna predkosc cyklu, mierzona wzgledem CYCLE_SPEED. 0 = bez limitu.
73
 
 
74
 
cycle_speed_decay_below_help Mnoznik do predkosci cyklu, oznaczajacy wartosc CYCLE_SPEED od dolu
75
 
 
76
 
cycle_speed_decay_above_help Mnoznik do predkosci cyklu, oznaczajacy wartosc CYCLE_SPEED od dolu
77
 
cycle_start_speed_help        Poczatkowa predkosc cyklu
78
 
cycle_sound_speed_help        Dzielnik predkosci dzwieku
79
 
 
80
 
cycle_accel_help              Mnoznik przyspieszenia przy scianach
81
 
cycle_accel_self_help         Mnoznik do CYCLE_ACCEL dla wlasnej sciany
82
 
cycle_accel_team_help         Mnoznik do CYCLE_ACCEL dla sciany graczy z druzyny
83
 
cycle_accel_enemy_help        Mnoznik do CYCLE_ACCEL dla sciany przeciwnikow
84
 
cycle_accel_rim_help          Mnoznik do CYCLE_ACCEL dla stalych scian mapy
85
 
cycle_accel_slingshot_help    Mnoznik do calkowitego CYCLE_ACCEL, jesli cykl jest pomiedzy dwiema scianami, z czego jedna jest jego wlasna
86
 
cycle_accel_tunnel_help       Mnoznik do calkowitego CYCLE_ACCEL, jesli cykl jest pomiedzy dwiema scianami, a zadna nie jest jego wlasna
87
 
cycle_accel_offset_help       Minimalny odstep od sciany, ta wartosc musi musi byc dodatnia
88
 
cycle_wall_near_help          Maksymalny przyspieszajacy odstep od sciany
89
 
 
90
 
cycle_boost_self_help         Dodatkowe przyspieszenie otrzymywane podczas odjezdzania od wlasnej sciany.
91
 
cycle_boost_team_help         Dodatkowe przyspieszenie otrzymywane podczas odjezdzania od sciany gracza z druzyny.
92
 
cycle_boost_enemy_help        Dodatkowe przyspieszenie otrzymywane podczas odjezdzania od sciany przeciwnika.
93
 
cycle_boost_rim_help          Dodatkowe przyspieszenie otrzymywane podczas odjezdzania od sciany krawedzi mapy.
94
 
cycle_boostfactor_self_help   Mnoznik do przyspieszenia otrzymywany podczas odjezdzania od wlasnej sciany.
95
 
cycle_boostfactor_team_help   Mnoznik do przyspieszenia otrzymywany podczas odjezdzania od sciany gracza z druzyny.
96
 
cycle_boostfactor_enemy_help  Mnoznik do przyspieszenia otrzymywany podczas odjezdzania od sciany przeciwnika.
97
 
cycle_boostfactor_rim_help    Mnoznik do przyspieszenia otrzymywany podczas odjezdzania od sciany krawedzi mapy.
98
 
 
99
 
cycle_turn_memory_help        Ilosc oczekujacych (buforowanych) ruchow cyklu, jakie sa zapamietywane i wykonywane.
100
 
 
101
 
cycle_delay_help              Minimalny odstep czasowy pomiedzy skretami. (musi byc wiekszy od 0)
102
 
cycle_delay_bonus_help        Dodatkowy mnoznik CYCLE_DELAY stosowany tylko na dedykowanym serwerze.
103
 
cycle_delay_timebased_help    Jesli wartosc tej opcji to 1, to odstep pomiedzy skretami bedzie bazowany na czasie, natomiast 0 spowoduje, ze bedzie bazowany na odleglosci. Wartosci posrednie tez sa obslugiwane.
104
 
cycle_turn_speed_factor_help  Mnoznik predkosci cyklu podczas skrecania.
105
 
cycle_delay_doublebind_bonus_help Mnoznik do CYCLE_DELAY dla skretow w te sama strone pod rzad.
106
 
 
107
 
 
108
 
cycle_brake_help              Sila hamulcow
109
 
 
110
 
cycle_width_help              Kolizyjna szerokosc tunelu. Jesli cykl wjedzie do tunelu o takiej szerokosci, lub wezszego, odniesie szkody.
111
 
cycle_width_side_help         Minimalna odleglosc cyklu od sciany zanim odniesie szkody.
112
 
cycle_width_rubber_min_help   Jezeli warunki okreslone w cycle_width sa lekko przekroczone, gracz bedzie tracil tyle Rubber'a, ile okresla ta wartosc. Jezeli ta wartosc wynosi 1, zuzycie rubbera bedzie takie samo, jakby cykl stal naprzeciw sciany, jezeli wynosi 0, nie zuzyje nic.
113
 
cycle_width_rubber_max_help   Jezeli warunki okreslone w cycle_width sa mocno przekroczone, gracz bedzie tracil tyle Rubber'a, ile okresla ta wartosc. Jezeli ta wartosc wynosi 1, zuzycie rubbera bedzie takie samo, jakby cykl stal naprzeciw sciany, jezeli wynosi 0, nie zuzyje nic.
114
 
 
115
 
cycle_rubber_help             Ilosc Rubber'a. Ta wyjatkowo przyjazna graczom wartosc okresla w praktyce jak dlugo moga stac naprzeciw sciany zanim ulegna zniszczeniu.
116
 
cycle_rubber_time_help        Czas, w jakim przywracany jest caly Rubber.
117
 
cycle_rubber_legacy_help      Kod Rubber'a dla starych klientow. Starych tzn. <= 0.2.7.0.
118
 
cycle_rubber_timebased_help   Jesli wartosc tej opcji to 1, to zuzycie Ruber'a bazowane na czasie, natomiast 0 spowoduje, ze bedzie bazowane na odleglosci. Wartosci posrednie i inne tez sa obslugiwane.
119
 
cycle_rubber_speed_help       Predkosc cyklu, gdy  ten zuzywa Rubber stojac naprzeciw sciany (w ciagu kazdej sekundy gracz znajduje sie blizej sciany o ~0.4^{ta watrosc})
120
 
cycle_rubber_mindistance_help Minimalna odleglosc od sciany na jakiej moze znajdowac sie cykl wskutek Rubber'a.
121
 
cycle_rubber_mindistance_gap_help Jezeli wieksze od zera 0, CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE jest automatycznie modyfikowany tak, aby w powstalym tunelu mogl sie zmiescic jeszcze jakis cykl.
122
 
cycle_rubber_mindistance_gap_side_help CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_GAP zadziala tylko wtedy, jezeli ktorys z innych graczy znajduje sie tak blisko, ze moglby przez ten teoretyczny tunel przejechac w ciagu okreslonej ta wartoscia liczby sekund
123
 
cycle_rubber_mindistance_ratio_help Dodatkowa odleglosc powiekszajaca CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE w zaleznosci od dlugosci sciany naprzeciw ktorej stoisz
124
 
cycle_rubber_mindistance_reservoir_help Dodatkowy dystans jezeli masz pusty Miernik Ruber'a (Zmienia sie w miare jak zuzywasz Rubber)
125
 
cycle_rubber_mindistance_unprepared_help Dodatkowy dystans dla nieprzygotowanych grindow; zostaje stosowany gdy ostatni skret gracza byl tylko poslizgiem i przekroczyl czas na przygotowanie okreslony w CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_PREPARATION.
126
 
cycle_rubber_mindistance_preparation_help Skala czasu, do ktorej porownywany jest czas od ostatniego skretu gracza, aby okreslic skutki CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_UNPREPARED.
127
 
cycle_rubber_mindistance_legacy_help Dodatkowy mnoznik do CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE, aktywowany gdypolaczeni sa gracze uzywajacy starszego klienta z bledem "rip bug"
128
 
cycle_rubber_minadjust_help   Kiedy wyrownywanie do sciany, pozwol zblizyc sie do niej co najmniej na te odleglosc, wzgledem poprzedniej pozycji
129
 
cycle_rubber_delay_help       Podczas tego odstepu czasu po ostatnim skrecie gracza, efektywnosc Rubbera zostanie zwielokrotniona o CYCLE_RUBBER_DELAY_BONUS.
130
 
cycle_rubber_delay_bonus_help Mnoznik - dodatkowe ustawienie potrzebne do CYCLE_RUBBER_DELAY.
131
 
cycle_ping_rubber_help        Dodatkowe zwiekszenie przyjaznosci Rubbera graczom o duzym ping'u.
132
 
cycle_rubber_wall_shrink_help Przy skonczonej dlugosci scian, zuzyty Rubber jest mnozony przez te wartosc a dlugosc sciany jest zmniejszana o wynik
133
 
cycle_brake_refill_help       Stopien, w jakim przeladowuja sie hamulce graczy, kiedy nie sa uzywane
134
 
cycle_brake_deplete_help      Stopien, w jakim przeladowuja sie hamulce graczy, kiedy Sa uzywane
135
 
cycle_sync_interval_enemy_help Czas pomiedzy odswiezaniem przez klienta informacji o polozeniu cykli
136
 
cycle_sync_interval_self_help Odstep czasu pomiedzy informacjami dotyczacymi pozycji cyklu wysylanymi przez klienta
137
 
cycle_avoid_oldclient_bad_sync_help Jezeli ustawione na 1, klienci w starej wersji nie beda otrzymywali informacji w sytuacjach kiedy wiadomo, ze wywola to blad, w zwiazku z ich niekompatybilnoscia.
138
 
cycle_fair_antilag_help       Jesli ustawione na 1, dezaktywuje kod odpowiedzialny za "poslizgi" spowodowane lagiem, gdy klienci w starej wersji sa polaczeni.
139
 
cycle_time_tolerance_help     Maksymalny odstep czasowy pomiedzy wykonaniem tej samej akcji na serwerze i kliencie.
140
 
cycle_packetloss_tolerance_help smierc cyklu jest tak dlugo unikana, jak blad gracza moze zostac wyjasniony przez utracone w sieci pakiety. Aktywowanie tej umozliwia pewne oszukiwanie gry.
141
 
cycle_sync_ff_help            Predkosc prognozowania synchronizowania; zmniejsz dla mniejszego obciazenia CPU, ale wieksze wartosci moga poprawiac ping
142
 
cycle_sync_ff_steps_help      Ilosc krokow symulacji na jeden krok prawdziwy; zwieksz dla wiekszej dokladnosci
143
 
topology_police_help          Sprawdzanie, czy ruchy w grze byly prawidlowe.
144
 
topology_police_parallel_help Dodatek do TOPOLOGY_POLICE sprawdzajacy sciany wewnatrz struktury mapy, ktore sa rownolegle.
145
 
cycle_smooth_time_help        Skala czasowa dla opcji synchronizacji. Zwiekszenie tego spowoduje, ze interpolacja bedzie plynniejsza, ale mniej dokladna. Zmniejszenie oslabi plynnosc synchronizacji.
146
 
cycle_smooth_min_speed_help   Minimalna predkosc korekcji plynnosci wzgledem predkosci cyklu
147
 
cycle_smooth_threshold_help   Tylko synchronizacje w ktorych zmiana polozenia graczy sa mniejsze od tej wartosci (mierzonej w predkosci) beda wprowadzane plynnie. Wieksze zmiany beda wprowadzane natychmiast.
148
 
 
149
 
cycle_max_refcount_help      Maksymalna ilosc odniesien do cykli, zanim same wybuchna. To ustawienie ma chronic przed atakami zwiazanymi z wydajnoscia DOS'a.
150
 
 
151
 
#********************************************
152
 
#********************************************
153
 
#
154
 
#      Score rules configuration items
155
 
#
156
 
#********************************************
157
 
#********************************************
158
 
enemy_teammate_penalty_help  Kara w sekundach, jezeli wykryty wplyw pochodzi od gracza z druzyny.
159
 
enemy_dead_penalty_help      Kara w sekundach, jezeli wykryty wplyw pochodzi od niezywego gracza.
160
 
 
161
 
enemy_chatbot_penalty_help   Kara za zabijanie graczy, ktorzy sa w menu/rozmawiaja.
162
 
enemy_currenttime_influence_help Jezeli ta wartosc wynosi 1, to nie czas wytworzenia sciany, ktora zabila graza bedzie uznawany, jako wplyw na jego smierc, tylko czas aktualnej pozycji. Posrednie wartosci sa dozwolone.
163
 
enemy_suicide_timeout_help    Jezeli w ciagu tylu sekund, ile wynosi ta wartosc nie znaleziono wplywu innych graczy, to smierc gracza zostanie uznana za samobojstwo.
164
 
score_die_help                Ilosc punktow, jaka zdobywasz za smierc
165
 
score_survive_help            Ilosc punktow, jaka zdobywasz za przezycie
166
 
score_hole_help               Ilosc punktow, jaka zdobywasz za robienie dziur w scianach przeciwnikow dla dobra wlasnej druzyny
167
 
score_kill_help               Ilosc punktow, jaka zdobywasz za zabicie kogos
168
 
score_suicide_help            Ilosc punktow, jaka zdobywasz za samobojstwo
169
 
score_win_help                Ilosc punktow, jaka zdobywasz za wygranie rundy
170
 
score_deathzone_help          Ilosc punktow, jaka zdobywasz za wjazd w strefe smierci
171
 
 
172
 
sp_score_win_help             Ilosc punktow, jaka zdobywasz za wygranie rundy w trybie pojedynczego gracza
173
 
sp_walls_stay_up_delay_help   Czas w sekundach po jakim znikaja sciany gracza, ktory zginal; ujemne wartosci zostawia te sciany na zawsze.
174
 
sp_walls_length_help          Dlugosc sciany cyklu w metrach; ujemne wartosci spowoduja, ze scian beda mialy nieskonczona dlugosc.
175
 
sp_explosion_radius_help      Promien wybuchu eksplodujacego cyklu w trybie pojedynczego gracza
176
 
sp_team_balance_on_quit_help  Wyrownywac druzyny w trybie pojedynczego gracza po wyjsciu?
177
 
sp_team_balance_with_ais_help Wyrownywac druzyny w trybie pojedynczego graczami AI?
178
 
sp_team_max_imbalance_help    Maksymalna dopuszczalna nierownosc druzyn w trybie pojedynczego gracza
179
 
sp_team_max_players_help      Maksimum graczy na jedna druzyne w trybie pojedynczego gracza
180
 
sp_team_min_players_help      Minimum graczy na jedna druzyne w trybie pojedynczego gracza
181
 
sp_teams_max_help             Maksymalna ilosc druzyn w trybie pojedynczego gracza
182
 
sp_teams_min_help             Minimalna ilosc druzyn w trybie pojedynczego gracza
183
 
sp_finish_type_help           Co sie dzieje, kiedy zginie ostatni czlowiek w trybie pojedynczego gracza?
184
 
sp_game_type_help             Typ rozgrywki w trybie pojedynczego gracza. 0 - Freestyle, 1  - ostatni zywy gracz lub 2 - Ludzie vs. AI.
185
 
sp_auto_iq_help               Automatycznie dobierac IQ graczy komputerowych w trybie pojedynczego gracza?
186
 
sp_auto_ais_help              Automatycznie tworzyc graczy AI w trybie pojedynczego gracza?
187
 
sp_ai_iq_help                 Inteligencja graczy AI w trybie pojedynczego gracza
188
 
sp_min_players_help           Minimalna ilosc graczy w trybie pojedynczego gracza
189
 
sp_num_ais_help               Ilosc graczy AI w trybie pojedynczego gracza
190
 
sp_limit_score_help           Gdy ktorys z graczy w trybie pojedynczego gracza przekroczy ten limit punktow, rozpocznie sie nowy mecz
191
 
sp_limit_rounds_help          Ilosc rund na jeden mecz w trybie pojedynczego gracza
192
 
sp_limit_time_help            Maksymalny czas trwania jednego meczu w minutach w trybie pojedynczego gracza
193
 
 
194
 
spawn_wingmen_back_help       Okresla, jak daleko w tyl znajduje sie pozycja startowa skrzydlowych.
195
 
spawn_wingmen_side_help       Okresla, jak daleko w bok znajduje sie pozycja startowa skrzydlowych.
196
 
 
197
 
walls_stay_up_delay_help      Czas w sekundach, po jakim znikaja sciany po wybuchu cyklu; ujemne wartosci zostawia sciany na zawsze.
198
 
walls_length_help             Dlugosc sciany w metrach; ujemne wartosci spowoduje, ze sciany beda nieskonczenie dlugie.
199
 
explosion_radius_help         Promien wybuchu po eksplozji cyklu
200
 
team_balance_on_quit_help     Wyrownywac druzyny po wyjsciu?
201
 
team_balance_with_ais_help    Wyrownywac sile druzyn graczami AI?
202
 
team_max_imbalance_help       Maksymalna dopuszczana roznica w ilosci graczy poszczegolnych druzyn
203
 
team_max_players_help         Maksymalna ilosc graczy na druzyne
204
 
team_min_players_help         Minimalna ilosc graczy na druzyne
205
 
team_allow_shuffle_up_help    Jezeli wynosi 1, gracze moga sie przetasowywac do woli. Jesli 0, to moga tylko spadac na mniejsze pozycje.
206
 
team_center_is_boss_help      Jezeli wynosi 1, graczem startujacym na srodku bedzie szef druzyny. Jezeli 0, bedzie to gracz, ktory jest w tej druzynie przez najdluzszy okres czasu.
207
 
 
208
 
team_elimination_mode_help   Okresla sposob, w jaki ArmagetronAd powinien eliminowac zbne druzyny, gdy jest ich wiecej niz TEAM_MAX: Jezeli ustawione na 0, gra bedzie starac sie utrzymac jak najwiecej graczy przy grze, a jesli wszytkie druzyny majapo tyle samo graczy, to odpadnie druzyna z najslabszym wynikiem; Ustawienie tej wartosci na 1 nakaze grze dobieranie druzyn po kolorach (niebieska, potem zlota, potem czerwona itd.); Natomiast ustanienie na 2 bedzie usuwac druzyny z najslabszym wynikiem, bez wzgledu na ilosc graczy.
209
 
 
210
 
teams_max_help                Maksymalna ilosc druzyn
211
 
teams_min_help                Minimalna ilosc druzyn
212
 
finish_type_help              Co sie dzieje, gdy wszyscy ludzcy gracze zgina?
213
 
game_type_help                Typ rozgrywki. 0 - Freestyle, 1  - ostatni zywy gracz lub 2 - Ludzie vs. AI.
214
 
auto_iq_help                  Automatycznie dobierac IQ graczy komputerowych?
215
 
auto_ais_help                 Automatycznie tworzyc graczy AI?
216
 
ai_iq_help                    Inteligencja graczy AI
217
 
min_players_help              Minimalna ilosc graczy
218
 
num_ais_help                  Ilosc graczy AI
219
 
limit_score_help              Gdy ktorys z graczy przekroczy ten limit punktow, rozpocznie sie nowy mecz
220
 
limit_rounds_help             Ilosc rund na jeden mecz
221
 
limit_time_help               Maksymalny czas trwania jednego meczu w minutach
222
 
 
223
 
auto_team_help                Oznacza, czy gracze powinny byc automatycznie umieszczani w druzynach.
224
 
auto_team_spec_spam_help      Jesli 0, przyjscie/odejscie obserwatora nie bedzie oznaczane.
225
 
 
226
 
allow_team_name_color_help    Nazywanie druzyn po kolorze
227
 
allow_team_name_player_help   Nazywanie druzyn po nazwie lidera
228
 
 
229
 
play_time_total_help          Łaczny czas gry, z jakim ktorym ktos gral na tym kliencie
230
 
play_time_online_help         Łaczny czas gry, z jakim ktorym ktos gral na tym kliencie online
231
 
play_time_team_help           Łaczny czas gry, z jakim ktorym ktos gral na tym kliencie w druzynie
232
 
min_play_time_total_help      Łaczny czas gry, wymagany aby moc zagrac na tym serwerze.
233
 
min_play_time_online_help     Łaczny czas gry online, wymagany aby moc zagrac na tym serwerze.
234
 
min_play_time_team_help       Łaczny czas gry w druzynie, wymagany aby moc zagrac na tym serwerze.
235
 
play_time_total_lacking       Nie mozesz tu grac, najpierw musisz zdobyc wiecej doswiadczenia. Zagraj przez \1 min. (takze lokalnie), aby uzyskac dostep do gry na tym serwerze.\n
236
 
play_time_online_lacking      Nie mozesz tu grac, najpierw musisz zdobyc wiecej doswiadczenia w grze online. Zagraj przez \1 min. na innych serwerach, aby uzyskac dostep do gry na tym serwerze.\n
237
 
play_time_team_lacking        Nie mozesz tu grac, najpierw musisz zdobyc wiecej doswiadczenia w grze druzynowej. Zagraj przez \1 minut na serwerzch druzynowych, aby uzyskac dostep do gry na tym serwerze.\n
238
 
 
239
 
team_name_1_help              nazwa druzyny 1
240
 
team_name_2_help              nazwa druzyny 2
241
 
team_name_3_help              nazwa druzyny 3
242
 
team_name_4_help              nazwa druzyny 4
243
 
team_name_5_help              nazwa druzyny 5
244
 
team_name_6_help              nazwa druzyny 6
245
 
team_name_7_help              nazwa druzyny 7
246
 
team_name_8_help              nazwa druzyny 8
247
 
 
248
 
team_red_1_help               czerwona czesc koloru druzyny 1
249
 
team_red_2_help               czerwona czesc koloru druzyny 2
250
 
team_red_3_help               czerwona czesc koloru druzyny 3
251
 
team_red_4_help               czerwona czesc koloru druzyny 4
252
 
team_red_5_help               czerwona czesc koloru druzyny 5
253
 
team_red_6_help               czerwona czesc koloru druzyny 6
254
 
team_red_7_help               czerwona czesc koloru druzyny 7
255
 
team_red_8_help               czerwona czesc koloru druzyny 8
256
 
 
257
 
team_green_1_help             zielona czesc koloru druzyny 1
258
 
team_green_2_help             zielona czesc koloru druzyny 2
259
 
team_green_3_help             zielona czesc koloru druzyny 3
260
 
team_green_4_help             zielona czesc koloru druzyny 4
261
 
team_green_5_help             zielona czesc koloru druzyny 5
262
 
team_green_6_help             zielona czesc koloru druzyny 6
263
 
team_green_7_help             zielona czesc koloru druzyny 7
264
 
team_green_8_help             zielona czesc koloru druzyny 8
265
 
 
266
 
team_blue_1_help              niebieska czesc koloru druzyny 1
267
 
team_blue_2_help              niebieska czesc koloru druzyny 2
268
 
team_blue_3_help              niebieska czesc koloru druzyny 3
269
 
team_blue_4_help              niebieska czesc koloru druzyny 4
270
 
team_blue_5_help              niebieska czesc koloru druzyny 5
271
 
team_blue_6_help              niebieska czesc koloru druzyny 6
272
 
team_blue_7_help              niebieska czesc koloru druzyny 7
273
 
team_blue_8_help              niebieska czesc koloru druzyny 8
274
 
 
275
 
# wall length modification
276
 
cycle_dist_wall_shrink_help   Mnoznik wszelkich odleglosci w obliczeniach dotyczacych scian. Wszystkie wartosci sa dozwolone. Zajrzyj do settings.cfg po szczegolowe informacje.
277
 
cycle_dist_wall_shrink_offset_help Offset wszystkich odleglosci w obliczeniach scian. Zajrzyj do settings.cfg po szczegolowe informacje.
278
 
 
279
 
# respawn relevant settings (no server supports respawning yet, but the client is prepared)
280
 
cycle_blink_frequency_help    Czestotliwosc w Hz z ktora migocze niesmiertelny cykl.
281
 
cycle_invulnerable_time_help  Czas w sekundach w jakim cykl jest niesmiertelny po restarcie.
282
 
cycle_wall_time_help          Czas w sekundach po jakim cykl zaczyna tworzyc za soba sciane po restarcie.
283
 
cycle_first_spawn_protection_help Ustaw na 1, jezeli zyczysz sobie, aby ustawienia niesmiertelnosci i opoznienie zostawiania sciany dotyczyly tez pierwszego, poczatkowego startu cykli. 
284
 
 
285
 
#********************************************
286
 
#********************************************
287
 
#
288
 
#       Game rules configuration items
289
 
#
290
 
#********************************************
291
 
#********************************************
292
 
 
293
 
# map file
294
 
map_file_help                 Plik mapy uzywanej do gry
295
 
map_uri_help                  Nie dotykaj tego ustawienia! Uzywaj RESOURCE_REPOSITORY_SERVER i MAP_FILE zamiast tego!
296
 
arena_axes_help               W ilu kierunkach moze jechac cykl. 4 - domyslne, 6 to hexatron.
297
 
resource_repository_client_help URI ktorego uzywa klient szukajac map, ktorych mu brakuje do gry. Lepiej nie zmieniac.
298
 
resource_repository_server_help URI ktorego uzywaja klient i serwer szukajac map, ktorych in brakuje.
299
 
 
300
 
# limits
301
 
speed_factor_help             Mnoznik predkosci cykli
302
 
sp_speed_factor_help          Mnoznik predkosci cykli w trybie pojedynczego gracza
303
 
size_factor_help              Mnoznik rozmiaru areny
304
 
sp_size_factor_help           Mnoznik rozmiaru areny w trybie pojedynczego gracza
305
 
 
306
 
# single player settings (used by dedicated server only)
307
 
sp_ais_help                   ilosc graczy AI w trybie pojedynczego gracza
308
 
 
309
 
start_new_match_help          Rozpoczyna nowy mecz
310
 
 
311
 
# ladder and highscore rules
312
 
ladder_min_bet_help           Minimalny wynik, potrzebny do zostania umieszczonym w rankingu
313
 
ladder_percent_bet_help       Procent Twojego wyniku, ktory umieszczasz w rankingu.
314
 
ladder_tax_help               Procent Twojego wyniku w rankingu, ktory jestes winien fiskusowi :-)
315
 
ladder_lose_percent_on_load_help Procent wyniku w rankingu tracony przy kazdym zaladowaniu
316
 
ladder_lose_min_on_load_help  Minimalna ilosc punktow w rankingu tracona przy kazdym zaladowaniu
317
 
 
318
 
ladder_gain_extra_help        Zalezny od pinga dodatkowy bonus do rankingu jaki otrzymuje zwyciezca
319
 
 
320
 
real_arena_size_factor_help   Aktualny rozmiar areny. Zostaw te wartosc! Zmieniaj size_factor.
321
 
real_cycle_speed_factor_help  Aktualna predkosc cykli. Zostaw te wartosc! Zmieniaj speed_factor.
322
 
 
323
 
sp_win_zone_min_round_time_help Minimalna liczba sekund jaka musi uplynac od poczatku rundy, aby mogla zostac aktywowana strefa wygranej w trybie pojedynczego gracza
324
 
sp_win_zone_min_last_death_help Minimalna liczba sekund jaka musi uplynac od ostatniej smierci, aby mogla zostac aktywowana strefa wygranej w trybie pojedynczego gracza
325
 
win_zone_min_round_time_help  Minimalna liczba sekund jaka musi uplynac od poczatku rundy, aby mogla zostac aktywowana strefa wygranej
326
 
win_zone_min_last_death_help  Minimalna liczba sekund jaka musi uplynac od ostatniej smierci, aby mogla zostac aktywowana strefa wygranej
327
 
win_zone_expansion_help       Predkosc ekspansji strefy wygranej
328
 
win_zone_initial_size_help    Poczatkowy rozmiar strefy wygranej
329
 
win_zone_deaths_help          Wartosc = 1 zmienia strefe wygranej w strefe smierci.
330
 
win_zone_randomness_help      Losowosc startowego polozenia strefy wygranej. 0 umieszcza ja zawsze na srodku, 1 rozmieszcza ja losowo po calej mapie.
331
 
 
332
 
game_timeout_help             Podstawowy limit czasowy dla synchronizacji; oznacza dokladny czas pomiedzy rundami.
333
 
last_chat_break_time_help     Czas ostatniej rundy, na jaki gracz prowadzacy rozmowe moze zatrzymac gre.
334
 
extra_round_time_help         Dlugosc dodatkowej przerwy na poczatku rundy.
335
 
player_chat_wait_max_help     Maksymalny czas w sekundach w jakim czeka sie na pojedynczego gracza, az skonczy rozmawiac.
336
 
player_chat_wait_fraction_help Maksymalny poslizg czasu w sekundach w jakim czeka sie na pojedynczego gracza, az skonczy rozmawiac .
337
 
player_chat_wait_single_help  Ustaw na 1, jesli powinno sie czekac tylko na jednego rozmawiajacego gracza.
338
 
player_chat_wait_teamleader_help Ustaw na 1, jezeli zyczysz sobie aby tylko kapitanowie druzyn mogli zatrzymywac czas gry rozmawiajac.
339
 
 
340
 
wait_for_external_script_help Pozwol serwerowi oczekiwac pomiedzy rundami na skrypty.
341
 
 
342
 
wait_for_external_script_timeout_help Jezeli serwer sostal zatrzymany przez skrypt na czes dluzszy niz ta wartosc (w sekundach), wymus rozpoczecie gry.
343
 
 
344
 
chatter_remove_time_help      Czas w sekundach, po jakim ciagle rozmawiajacy gracz jest usuwany z gry.
345
 
idle_remove_time_help         Czas w sekundach, po jakim nieaktywny gracz jest usuwany z gry.
346
 
idle_kick_time_help           Czas w sekundach, po jakim nieaktywny gracz jest wykopywany z serwera.
347
 
 
348
 
#********************************************
349
 
#********************************************
350
 
#
351
 
#       Player Configuration items
352
 
#
353
 
#********************************************
354
 
#********************************************
355
 
 
356
 
player_name_confitem_help     Imie Gracza
357
 
player_user_confitem_help     Globalny ID Gracza
358
 
auto_login_confitem_help      Czy ten gracz powinien automatycznie prosic o autentykacje?
359
 
camcenter_help                Automatycznie ustaw kamere wewnetrzna zgodnie z kierunkiem jazdy.
360
 
start_cam_help                Poczatkowa kamera
361
 
start_fov_help                Poczatkowy zasieg widoku
362
 
allow_cam_help                Pozwol/zabron graczom uzycie innych kamer
363
 
instant_chat_string_help      Szybki Chat dostepny przy nacisnieciu jednego klawisza
364
 
name_team_after_player_help   Jesli wybrane, druzyny beda nosic nazwy po ich liderach.
365
 
fav_num_per_team_player_help  Ulubiona ilosc graczy na druzyne
366
 
spectator_mode_help           Ustawia tryb obserwatora temu graczu.
367
 
auto_incam_help               Automatycznie przelacza na kamere wewnetrzna w labiryncie
368
 
camwobble_help                Pozwala kamerze wewnetrznej pochylac sie razem z Twoim cyklem.
369
 
 
370
 
color_b_help                  Czesc niebieska koloru gracza - sciany i cyklu.
371
 
color_g_help                  Czesc zielona koloru gracza - sciany i cyklu.
372
 
color_r_help                  Czesc czerwona koloru gracza - sciany i cyklu.
373
 
 
374
 
#********************************************
375
 
#********************************************
376
 
#
377
 
#       Convenience
378
 
#
379
 
#********************************************
380
 
#********************************************
381
 
 
382
 
history_size_console_help     Ilosc linii trzymanych w historii konsoli.
383
 
history_size_chat_help        Ilosc linii trzymanych w historii chatu.
384
 
 
385
 
#********************************************
386
 
#********************************************
387
 
#
388
 
#       Spam protection
389
 
#
390
 
#********************************************
391
 
#********************************************
392
 
 
393
 
ping_flood_time_10_help       Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 10 pakietow ping z jednego komputera.
394
 
ping_flood_time_20_help       Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 20 pakietow ping z jednego komputera.
395
 
ping_flood_time_50_help       Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 50 pakietow ping z jednego komputera.
396
 
ping_flood_time_100_help      Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 100 pakietow ping z jednego komputera.
397
 
ping_flood_global_help        Czasy z PING_FLOOD_TIME_X, pomnozone przez te wartosc, licza pingi dla wszystkich komputerow. Ujemne wartosci wylacza ochrone przed pingfloodem.
398
 
 
399
 
spam_protection_repeat_help   Minimalny odstep czasowy pomiedzy dwiema identycznymi wiadomosciami tekstowymi.
400
 
spam_protection_help          Minimalny odstep czasowy pomiedzy kolejnymi wiadomosciami, ochrona przez spamem.
401
 
spam_protection_vote_help     Mnoznik do SPAM_PROTECTION dotyczacy glosowan.
402
 
spam_protection_chat_help     Mnoznik do SPAM_PROTECTION dotyczacy wiadomosci tekstowych.
403
 
spam_penalty_help             Ilosc sekund, na jaka ma zostac wyciszony spamer.
404
 
spam_maxlen_help              Maksymalna dlugosc wiadomosci tekstowej.
405
 
spam_autokick_help            Ilosc spamu, po ktorej gracz zostanie automatycznie wykopany.
406
 
spam_autokick_count_help      Ilosc ostrzerzen jaka otrzyma spamer przed wykopaniem.
407
 
silence_all_help              Jezeli 1, to nowi gracze beda od poczatku wyciszeni.
408
 
enable_chat_help              Jezeli 0, wszystkie wiadomosci tekstowe beda magazynowane (jezeli zostana zmienione na serwerze, to te zapamietane na komputerach graczy nie ulegna zmianie)
409
 
allow_team_change_help        Jesli ustawione na 1, to kazdy gracz bedzie mogl wg. Wlasnego uznania zmieniac druzyne. W przeciwnym wypadku gracze beda mogli to robic tylko wtedy, gdy otrzymaja specjalne pozwolenie tzn. ustawienie ALLOW_TEAM_CHANGE_PLAYER
410
 
 
411
 
# spam kick messages
412
 
spam_chat                     Rozmawiales za duzo.
413
 
spam_teamchage                Zbyt czesto zmieniales druzyny.
414
 
spam_vote_kick_issue          Zglaszales zbyt duzo ankiet.
415
 
spam_vote_rejected            Zbyt wiele Twoich glosow zostalo odrzuconych.
416
 
 
417
 
#********************************************
418
 
#********************************************
419
 
#
420
 
#       Cheat protection
421
 
#
422
 
#********************************************
423
 
#********************************************
424
 
 
425
 
allow_enemies_same_ip_help    Pozwala walczyc dwom graczom o tym samym IP.
426
 
allow_enemies_same_client_help Pozwala na gre dwom graczom z tego samego klienta.
427
 
 
428
 
allow_control_during_chat_help Pozwala graczowi wpisywac komendy podczas rozmowy.
429
 
 
430
 
allow_imposters_help          Jezeli ustawione na 1, to gracze o tej samej nazwie beda tolerowani. W przeciwnym wypadku wszyscy oprocz jednego beda automatycznie zmieniac nazwe.
431
 
allow_impostors_help          Jezeli ustawione na 1, to gracze o tej samej nazwie beda tolerowani. W przeciwnym wypadku wszyscy oprocz jednego beda automatycznie zmieniac nazwe.
432
 
 
433
 
#********************************************
434
 
#********************************************
435
 
#
436
 
#       Lag compensation
437
 
#
438
 
#********************************************
439
 
#********************************************
440
 
 
441
 
lag_max_speedup_timer_help   Maksymalne zwiekszenie predkosci czasu, podczas rekompenowania lagu.
442
 
 
443
 
lag_slow_time_help           Skala czasu, w ktorym powolny lag zanika.
444
 
 
445
 
lag_fast_time_help           Skala czasu, w ktorym szybki lag zanika.
446
 
 
447
 
lag_slow_weight_help         Dodatkowa waga doniesien o lagu z serwera o powolnej rekompensacie lagu.
448
 
 
449
 
lag_fast_weight_help         Dodatkowa waga doniesien o lagu z serwera o szybkiej rekompensacie lagu.
450
 
 
451
 
lag_credit_help              Maksymalny czas zapozyczenia laga.
452
 
 
453
 
lag_credit_single_help       Maksymalny czas zapozyczenia laga na kazde zdarzenie.
454
 
 
455
 
lag_sweet_spot_help          Punkt, ilosc zapozyczenia laga, na ktorej serwer chce utrzymac klienta.
456
 
 
457
 
lag_credit_time_help         Skala czasu, w ktorym splacane jest zapozyczenia laga.
458
 
 
459
 
lag_offset_client_help       Dodatkowa ilosc rekompensaty laga, okreslana przez klienta.
460
 
 
461
 
lag_offset_server_help       Dodatkowa ilosc rekompensaty laga, okreslana przez serwer.
462
 
 
463
 
lag_offset_legacy_help       Dodatkowa ilosc rekompensaty laga dla klientow starszych wersji, ktorzy nie potrafia poprawnie rekompensowac laga, okreslana przez sewrer.
464
 
 
465
 
#********************************************
466
 
#********************************************
467
 
#
468
 
#       Banning
469
 
#
470
 
#********************************************
471
 
#********************************************
472
 
 
473
 
network_min_ban_help          Minimalny okres,czasu, na jaki moze zostac zbanowany uzytkownik.
474
 
 
475
 
network_autoban_offset_help   Automatycznie banuj graczy na NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minut kiedy zostana wykopani; kph to srednia ilosc wykopan na godzine.
476
 
network_autoban_factor_help   Automatycznie banuj graczy na NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minut kiedy zostana wykopani; kph to srednia ilosc wykopan na godzine.
477
 
network_autoban_max_kph_help  Maksymalna wartosc kph, wykonan na godzine.
478
 
 
479
 
network_spectator_time_help   Jezeli ustawione na wiecej niz zero, to bedzie maksymalny czas w sekundach, w ciagu ktorego tolerowany jest klient bez graczy.
480
 
 
481
 
#********************************************
482
 
#********************************************
483
 
#
484
 
#       Voting settings
485
 
#
486
 
#********************************************
487
 
#********************************************
488
 
 
489
 
vote_use_server_controlled_kick_help Ustaw na jeden, jezeli chcesz uzyc ulepszonego sterowania ankietami przez serwer.
490
 
voting_timeout_help           Czas trwania ankiety.
491
 
voting_timeout_per_voter_help Dodatek do VOTING_TIMEOUT dla kazdego ankietowanego.
492
 
allow_voting_help             Jesli 1, gracze beda mogli glosowac.
493
 
allow_voting_spectator_help   Jesli 1, obserwatorzy beda mogli glosowac.
494
 
min_voters_help               Ilosc graczy mogacych glosowac, jaka musi byc podlaczona, aby mozna bylo utworzyc ankiete.
495
 
max_votes_help                Maksymalna ilosc ankiet, jakie moga byc aktywne w danej chwili.
496
 
votes_cancel_help             Anuluj wszystkie aktywne ankiety.
497
 
max_votes_per_voter_help      Maksymalna ilosc ankiet wyslanych przez jednego gracza, jakie moga byc aktywne w danej chwili.
498
 
voting_start_decay_help       Ilosc sekund, po ktorych ci, co nie glosowani sa ignorowani.
499
 
voting_decay_help             Jeden z nie glosujacych zostaje ignorowany po uplywie tylu sekund, ile tu ustawiono.
500
 
voting_bias_help              Dodaj wirtualnych glosujacych, ktorzy przeciwstawia sie kazdej ankiecie.
501
 
voting_bias_kick_help        Dodaj wirtualnych glosujacych, przeciwstawajacych sie wszystkim ankietom dotyczacym wykopania graczy.
502
 
voting_bias_suspend_help     Dodaj wirtualnych glosujacych, przeciwstawajacych sie wszystkim ankietom dotyczacym zawieszenia graczy.
503
 
voting_bias_include_help     Dodaj wirtualnych glosujacych, przeciwstawajacych sie wszystkim ankietom dotyczacym dolaczenia pliku.
504
 
voting_bias_command_help     Dodaj wirtualnych glosujacych, przeciwstawajacych sie wszystkim ankietom dotyczacym wykonania komendy na serwerze.
505
 
 
506
 
voting_privacy_help           Kontrola prywatnosci ankiet. 2: nic nie jest pokazywane 1: nadeslanie ankiety jest widoczne dla administratora 0: glosowanie jest widoczne dla administratora -1: nadeslanie ankiety jest publiczne -2: wszystko jest publiczne
507
 
voting_spam_issue_help        Poziom spamu dla nadsylania ankiet.
508
 
voting_spam_reject_help       Poziom spamu dla odrzucania ankiet.
509
 
 
510
 
voting_harm_time_help        Minikalny czas (w sekundach) pomiedzy dwiema zlosliwymi ankietami dotyczacymi tego samego gracza.
511
 
voting_kick_time_help         Minimalny odstep czasu pomiedzy ankietami dotyczacymi wykopania tego samego gracza.
512
 
voting_maturity_help          Czas w sekundach, po jakim swiezo podlaczony do serwera gracz moze zaczac wysylac ankiety.
513
 
 
514
 
voting_suspend_rounds_help   Ilosc rund na ktora zawieszany jest gracz (po glosowaniu).
515
 
 
516
 
voting_kick_minharm_help     Minimalna ilosc zlosliwych ankiet przeciw graczowi (zawieszenie, wykopanie) ktore musza zostac zgloszone (sukces nie jest konieczny), aby gracz zostal faktycznie wykopany, po ankiecie dotyczacej wykopania tego gracza (w przeciwnym razie ten gracz jest po prostu zawieszany)
517
 
 
518
 
votes_suspend_help           Zawiesza glosowanie na n minut.
519
 
 
520
 
votes_suspend_default_help   Domyslna wartosc dla VOTES_SUSPEND.
521
 
 
522
 
votes_unsuspend_help         Pozwol ponowanie na glosowaniae.
523
 
voting_suspended              Glosowanie zostalo zawieszone na nastepne \1 min..\n
524
 
voting_unsuspended            Glosowanie jest ponownie dozwolone.\n
525
 
vote_rejected_voting_suspended Glosowanie zostalo zawieszone przez administartora..\n
526
 
 
527
 
#********************************************
528
 
#********************************************
529
 
#
530
 
#       Name Display
531
 
#
532
 
#********************************************
533
 
#********************************************
534
 
 
535
 
fadeout_name_delay_help       Czas, w jakim zanikaja nazwy graczy. 0 jesli maja w ogole nie byc wyswietlane lub -1 jesli maja byc pokazane zawsze.
536
 
show_own_name_help            Czy Twoje imie powinno byc wyswietlane nad Twoim cyklem?
537
 
 
538
 
#********************************************
539
 
#********************************************
540
 
#
541
 
#       Recording and playback
542
 
#
543
 
#********************************************
544
 
#********************************************
545
 
 
546
 
recording_debuglevel_help     Poziom dodatkowych informacji, jakie sa nagrywane.
547
 
fast_forward_maxstep_help     Maksymalny czas nagrania pomiedzy poszczegolnymi wyswietlanymi klatkami przy przewijaniu.
548
 
fast_forward_maxstep_real_help Maksymalny rzeczywisty czas pomiedzy poszczegolnymi wyswietlanymi klatkami przy przewijaniu.
549
 
fast_forward_maxstep_rel_help Maksymalny poslizg czasu, jaki zostal do konca trybu przewijania pomiedzy wyswietlanymi klatkami.
550
 
 
551
 
#********************************************
552
 
#********************************************
553
 
#
554
 
#       Camera Configuration items
555
 
#
556
 
#********************************************
557
 
#********************************************
558
 
 
559
 
camera_forbid_smart_help      Zabrania klientom uzycia kamery Sprytnej
560
 
camera_forbid_in_help         Zabrania klientom uzycia kamery Wewnetrznej
561
 
camera_forbid_free_help       Zabrania klientom uzycia kamery Wolnej
562
 
camera_forbid_follow_help     Zabrania klientom uzycia kamery Zewnetrznej
563
 
camera_forbid_custom_help     Zabrania klientom uzycia kamery Wlasnej
564
 
camera_forbid_server_custom_help Zabrania klientom uzycia kamery Wlasnej Serwera
565
 
 
566
 
camera_forbid_custom_glance_help Zabrania ustawien spojrzen kamery wlasnej
567
 
camera_override_custom_glance_help Nadpisz ustawienia spojrzen kamery wlasnej ustawieniami serwera.
568
 
camera_override_custom_glance_server_custom_help Nadpisz ustawienia spojrzen kamery wlasnej serwera ustawieniami serwera.
569
 
 
570
 
camera_follow_start_x_help    Pozycja poczatkowa kamery Zewnetrznej
571
 
camera_follow_start_y_help    Pozycja poczatkowa kamery Zewnetrznej
572
 
camera_follow_start_z_help    Pozycja poczatkowa kamery Zewnetrznej
573
 
 
574
 
camera_smart_start_x_help     Pozycja poczatkowa Sprytnej kamery
575
 
camera_smart_start_y_help     Pozycja poczatkowa Sprytnej kamery
576
 
camera_smart_start_z_help     Pozycja poczatkowa Sprytnej kamery
577
 
camera_smart_glance_custom_help Uzyj ustawien kamery Wlasnej do spogladania w boki przy pomocy kamery Sprytnej
578
 
camera_smart_glance_custom_text Wlasne spogladanie
579
 
 
580
 
camera_free_start_x_help      Pozycja poczatkowa Wolnej kamery
581
 
camera_free_start_y_help      Pozycja poczatkowa Wolnej kamery
582
 
camera_free_start_z_help      Pozycja poczatkowa Wolnej kamery
583
 
 
584
 
camera_custom_back_help       Pozycja kamery Wlasnej: jak daleko za cyklem sie znajduje?
585
 
camera_custom_rise_help       Pozycja kamery Wlasnej: jak wysoko nad cyklem sie znajduje?
586
 
camera_custom_back_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc cyklu i dodawana do CAMERA_CUSTOM_BACK.
587
 
camera_custom_rise_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc cyklu i dodawana do CAMERA_CUSTOM_RISE.
588
 
camera_custom_pitch_help      Pozycja kamery Wlasnej: jak bardzo patrzy w gore/dol?
589
 
camera_custom_zoom_help       Pozycja kamery Wlasnej: jak bardzo przyblizona jest do Twojego cyklu na poczatku rundy (aby pokazac formacje druzyny)?
590
 
camera_custom_turn_speed_help Predkosc, z jaka obraca sie kamera Wlasna.
591
 
camera_custom_turn_speed_180_help Dodatkowy mnoznik do CAMERA_CUSTOM_TURN_SPEED po nawrocie.
592
 
camera_in_turn_speed_help     Predkosc, z jaka obraca sie kamera wewnetrzna.
593
 
 
594
 
camera_server_custom_back_help Pozycja kamery Wlasnej: jak daleko za cyklem sie znajduje?
595
 
camera_server_custom_rise_help Pozycja kamery Wlasnej: jak wysoko nad cyklem sie znajduje?
596
 
camera_server_custom_back_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc cyklu i dodawana do CAMERA_SERVER_CUSTOM_BACK.
597
 
camera_server_custom_rise_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc cyklu i dodawana do CAMERA_SERVER_CUSTOM_RISE.
598
 
camera_server_custom_pitch_help Pozycja kamery Wlasnej: jak bardzo patrzy w gore/dol?
599
 
camera_server_custom_turn_speed_help Predkosc, z jaka obraca sie kamera Wlasna Serwera. Jesli mniejsze niz zero, to ustawienia obrotu zostana wziete od klienta.
600
 
camera_server_custom_turn_speed_180_help Dodatkowy mnoznik do CAMERA_SERVER_CUSTOM_TURN_SPEED po nawrocie.
601
 
 
602
 
camera_glance_back_help      Poloznienie kamery Zerkajacej: jak bardzo za cyklem ma sie znajdowac?
603
 
camera_glance_rise_help      Poloznienie kamery Zerkajacej: jak bardzo nad cyklem ma sie znajdowac?
604
 
camera_glance_back_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc i dodawana do CAMERA_GLANCE_BACK.
605
 
camera_glance_rise_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc i dodawana do CAMERA_GLANCE_RISE.
606
 
camera_glance_pitch_help     Poloznienie kamery Zerkajacej: jak bardzo patrzy w gore/dol?
607
 
camera_server_glance_back_help Poloznienie kamery Zerkajacej serwera: jak bardzo za cyklem ma sie znajdowac?
608
 
camera_server_glance_rise_help Poloznienie kamery Zerkajacej serwera: jak bardzo nad cyklem ma sie znajdowac?
609
 
camera_server_glance_rise_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc i dodawana do CAMERA_SERVER_GLANCE_RISE.
610
 
camera_server_glance_back_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc i dodawana do CAMERA_SERVER_GLANCE_BACK.
611
 
camera_server_glance_pitch_help Poloznienie kamery Zerkajacej: jak bardzo patrzy w gore/dol?
612
 
 
613
 
#This few translations below looks unsurely of me, if you can, repair them. Szczerze mowiac, nie mam pojecia o co w nich chodzi.
614
 
#              The speed the external visibility targets recovers from wall hits
615
 
camera_visibility_recovery_speed_help Predkosc, z jaka zewnetrzny cel widocznosci chroni sie przed scianami
616
 
#              The distance the visibility targets keep from walls
617
 
camera_visibility_wall_distance_help Odlglosc, z jaka cel widzialnosci trzyma sie od sciany.
618
 
#               Speed with wich the visibility targets is brought into view
619
 
camera_visibility_clip_speed_help Predkosc z jaka cele widocznosci sa przyciagane na widok.
620
 
#            Distance (measured in seconds, gets multiplied by speed) of the visibility targets from the watched object
621
 
camera_visibility_extension_help Odleglosc (wyrazona w sekundach, jest mnozona przez aktualna predkosc) celow widocznosci od ogladanych obiektow
622
 
#               Extra forward component of the sideways visibility targets ??? tego totalnie nie rozumiem
623
 
camera_visibility_sideskew_help Dotatkowa przednia skladowa celow widocznosci (?).
624
 
 
625
 
camera_visibility_lower_wall_help Jezeli ustawione na 1, sciany beda pomniejszane, jesli blokuja widok, a kamera sie nie porusza.
626
 
camera_visibility_lower_wall_smart_help Calkiem jak CAMERA_VISIBILITY_LOWER_WALL, ale to ustawienie ma sie specjalnie do Sprytnej kamery.
627
 
bug_transparency_help        Niedostarczane: rysuj wszystkie sciany krawedzi jako polprzezroczyste.
628
 
bug_transparency_demand_help Niedostarczane: zwiekszaj przezroczystosc zamiast obnizac sciany po smierci gracza.
629
 
 
630
 
#********************************************
631
 
#********************************************
632
 
#
633
 
#       Network Configuration items
634
 
#
635
 
#********************************************
636
 
#********************************************
637
 
 
638
 
custom_server_name_help       Nazwa serwera, do ktorego podlaczyc
639
 
dedicated_idle_help           Po uruchomieniu na ten czas (w godz.), serwer dedykowany sie wylaczy.
640
 
dedicated_fps_help            Maksymalna ilosc krokow symulacji, jaka bedzie przeprowadzal serwer dedykowany
641
 
 
642
 
dedicated_fps_idle_factor_help Ilosc razy przypadajacych na kazda klatke, ile serwer powinien sprawdzac, czy symulacja moze bycz robiona, jezeli nie ma zadnch danych z sieci.
643
 
talk_to_master_help           Czy wyslac informacje o tym serwerze do Internetu?
644
 
max_out_rate_help             Maksymalna wyjsciowa ilosc kb/s.
645
 
max_in_rate_help              Maksymalna wejsciowa ilosc kb/s.
646
 
ping_charity_help             Dopuszczalna przez Ciebie roznica pomiedzy Twoim pingiem, a pingiem innych graczy.
647
 
ping_charity_max_help         Opcja serwera: maksymalna wartosc zrownania pinga. Ustaw 0 aby uniknac blyskawicznych smierci. Aktywne tylko, gdy klienci sa w wersji 0.2.8.3lub nowszej.
648
 
ping_charity_min_help         Opcja serwera: minimalna wartosc zrownania pinga. Uzyj, aby wymusic gre fair. Aktywne tylko, gdy klienci sa w wersji 0.2.8.3lub nowszej.
649
 
ping_charity_server_help      Nie zmieniaj: maksymalna kompensacja pingu dla serwera.
650
 
big_brother_help              Czy juz wyslalismy informacje wielkiemu bratu?
651
 
server_name_help              Nazwa tego serwaera
652
 
server_options_help           Krotki opis opcji tego serwera
653
 
server_ip_help                IP, na ktorym nasluchuje ten serwer
654
 
 
655
 
server_dns_help              Jesli Twoj serwer ma zmienne IP i ustawisz DNS tak, aby zawsze do niego prowadzil, mozesz ustawic te zmienna na nazwe DNS, aby pomoc klientom zapamietac adres Twojego sewera, nawet gdy zmieni mu sie IP.
656
 
server_port_help              Port, na ktorym nasluchuje serwer
657
 
client_port_help              Port, na ktorym probujemy sie polacznyc
658
 
max_clients_help              Maksymalna ilosc klientow
659
 
 
660
 
max_clients_limit            Ostrzerzenie: MAX_CLIENTS nie moze bycwikszy niz \1. Ustanienie nie uleglo zatem zmianie.
661
 
max_clients_same_ip_soft_help Maksymalna dozwolona ilosc graczy z tego samego IP; nastepni beda wykopani, gdy serwer bedzie pelny
662
 
max_clients_same_ip_hard_help Maksymalna dozwolona ilosc graczy z tego samego IP; nastepni beda ignorowani.
663
 
max_players_same_ip_help      Maksymalna ilosc graczy z tego samego IP (kazdy klient moze obsluzyc az 4 graczy!)
664
 
url_help                      Adres internetowy powiazany z tym serwerem.
665
 
 
666
 
# settings compatibility 
667
 
 
668
 
setting_legacy_behavior_breaking_help Domyslne zachowanie wobec starszych klientow dla ustawien, ktore sa calkowicie niezgodne ze starszym klientem i uniemozliwiaja gre. Przyklad: MAP_FILE
669
 
setting_legacy_behavior_bumpy_help Domyslne zachowanie wobec starszych klientow dla ustawien, ktore nie uniemozliwiaja gry starszym klienom, ale moga ja znacznie utrudnic (cykle skacza dookola, komendy nie wykonywane na czas). Przyklad: CYCLE_DELAY_TIMEBASED
670
 
setting_legacy_behavior_annoying_help Domyslne zachowanie wobec starszych klientow dla ustawien, ktore powoduja wylacznie drobne nieporozumienia, np. cykle przeciwnikow zatrzymuja sie na 0.1s co kazda ture. Przyklad: CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE
671
 
setting_legacy_behavior_cheating_help Domyslne zachowanie wobec starszych klientow dla ustawien, ktore moga ulatwic oszukiwanie, jezeli nie sa ustawione na domyslna wartosc. Przyklad: DOUBLEBIND_TIME
672
 
setting_legacy_behavior_visual_help Domyslne zachowanie wobec starszych klientow dla ustawien, ktore wplywaja tylko na efekty graficzne i wyswietlanie informacji na ekranie, a nie fizyke gry. Przyklad: CYCLE_RUBBER_* (klient wyslietla miernik Rubber'a, ale nie jest od do niczego uzywany.
673
 
 
674
 
#********************************************
675
 
#********************************************
676
 
#
677
 
#       Graphics Configuration items
678
 
#
679
 
#********************************************
680
 
#********************************************
681
 
 
682
 
png_screenshot_help           Zapisuj zdjecia jako pliki PNG, a nie BMP.
683
 
white_sparks_help             Rysuj iskry na bialo (zamiast w kolorze cyklu).
684
 
keep_window_active_help       Nadal wyswietlaj gre, gdy okno gry straci kursor (trzymaj zawsze na wierzchu).
685
 
 
686
 
# hud
687
 
show_brake_help               Pokazywac w HUD miernik hamulcow? 
688
 
show_alive_help               Pokazywac w HUD ilosc pozostalych przeciwnikow i przyjaciol?
689
 
show_fastest_help             Pokazywac w HUD najszybszego gracza?
690
 
show_hud_help                 Pokazywac HUD?
691
 
show_ping_help                Pokazywac w HUD Twoj ping?
692
 
show_rubber_help              Pokazywac w HUD miernik Rubber'a?
693
 
show_score_help               Pokazywac w HUD Twoj wynik?
694
 
show_speed_help               Pokazywac Predkosciomierz w HUD?
695
 
show_time_help                Pokazywac w HUD aktualny czas?
696
 
show_time_24_help             Pokazywac w HUD czas w 24-godzinnym formacie?
697
 
speed_gauge_locx_help         Polozenie poziome Predkosciomierza
698
 
speed_gauge_locy_help         Polozenie pionowe Predkosciomierza
699
 
speed_gauge_size_help         Rozmiar Predkosciomierza
700
 
rubber_gauge_locx_help        Polozenie poziome miernika Rubber'a
701
 
rubber_gauge_locy_help        Polozenie pionowe miernika Rubber'a
702
 
rubber_gauge_size_help        Rozmiar miernika Rubber'a
703
 
brake_gauge_locx_help         Polozenie poziome miernika hamulcow
704
 
brake_gauge_locy_help         Polozenie pionowe miernika hamulcow
705
 
brake_gauge_size_help         Rozmiar miernika hamulcow
706
 
alive_locx_help               Polozenie poziome informacji o pozostalych zywych graczach
707
 
alive_locy_help               Polozenie pionowe informacji o pozostalych zywych graczach
708
 
alive_size_help               Rozmiar informacji o pozostalych zywych graczach
709
 
fastest_locx_help             Polozenie poziome informacji o najszybszym graczu
710
 
fastest_locy_help             Polozenie pionowe informacji o najszybszym graczu
711
 
fastest_size_help             Rozmiar informacji o najszybszym graczu
712
 
ping_locx_help                Polozenie poziome wyswietlacza Ping'a
713
 
ping_locy_help                Polozenie pionowe wyswietlacza Ping'a
714
 
ping_size_help                Rozmiar wyswietlacza Ping'a
715
 
score_locx_help               Polozenie poziome wyswietlacza wyniku
716
 
score_locy_help               Polozenie pionowe wyswietlacza wyniku
717
 
score_size_help               Rozmiar wyswietlacza wyniku
718
 
cm_locy_help                  Polozenie pionowe wysrodkowanych wiadomosci.
719
 
 
720
 
#floor
721
 
grid_size_help                Odstep pomiedzy liniami siatki.
722
 
grid_size_moviepack_help      Odstep pomiedzy liniami siatki, kiedy paczka filmowa jest wlaczona.
723
 
floor_red_help                Kolor podlogi
724
 
floor_green_help              Kolor podlogi
725
 
floor_blue_help               Kolor podlogi
726
 
 
727
 
rim_wall_stretch_x_help       Poziome rozciagniecie tekstur scian krawedziowych.
728
 
rim_wall_stretch_y_help       Pionowe rozciagniecie tekstur scian krawedziowych.
729
 
rim_wall_wrap_y_help          Ustaw na 1, jezeli tekstura scian krawedziowych ma sie powtarzac w pionie.
730
 
 
731
 
#moviepack settings
732
 
moviepack_floor_red_help      Kolor podlogi
733
 
moviepack_floor_green_help    Kolor podlogi
734
 
moviepack_floor_blue_help     Kolor podlogi
735
 
moviepack_wall_stretch_help   Odleglosc pomiedzy pionowymi liniami paczki filmowej.
736
 
moviepack_rim_wall_stretch_x_help Poziome rozciagniecie tekstur scian krawedziowych paczki filmowej.
737
 
moviepack_rim_wall_stretch_y_help Pionowe rozciagniecie tekstur scian krawedziowych paczki filmowej.
738
 
 
739
 
#detail settings
740
 
swapmode_text                 Tryb synchronizacji grafiki:
741
 
swapmode_help                 Okresla funkcje wywolywana do synchronizacji grafiki.
742
 
swapmode_fastest_text         Najszybsza
743
 
swapmode_fastest_help         Bez takiej funkcji. Najszybsze, i zuzywa najmniej CPU, ale moze spowodowac bledy grafiki. Uzywaj na wlasne ryzyko.
744
 
swapmode_glflush_text         Flush
745
 
swapmode_glflush_help         Wywoluje funkcje glFlush() do synchronizacji grafiki. Male zuzycie CPU i zapobiega bledom grafiki. To jest domyslna wartosc.
746
 
swapmode_glfinish_text        Finish
747
 
swapmode_glfinish_help        Wywoluje funkcje glFinish() do synchronizacji grafiki. Gwarantuje brak opoznienia grafiki,ale moze spowodowac utrate klatek lub duze obciazeniu CPU na niektorych systemach. Lepiej uzywac Flush, jesli nie dziala prawidlowo.
748
 
swap_mode_help                Okresla komende uzywana do synchronizacji grafiki. 0: brak, 1: glFlush(), 2: glFinish().
749
 
 
750
 
texture_mode_0_help           Tekstura podlogi:
751
 
texture_mode_1_help           Tekstury scian:
752
 
texture_mode_2_help           Tekstury obiektow:
753
 
texture_mode_3_help           Czcionka:
754
 
 
755
 
gl_extensions_help            Informacje systemowe OpenGL
756
 
gl_version_help               Informacje systemowe OpenGL
757
 
gl_renderer_help              Informacje systemowe OpenGL
758
 
gl_vendor_help                Informacje systemowe OpenGL
759
 
alpha_blend_help              Aktywuj polprzezroczystosc
760
 
 
761
 
zone_alpha_toggle_help       XOR z ALPHA_BLEND okresla sposob w jaki majabyc rysowane strefy.
762
 
smooth_shading_help           Aktywuj cieniowanie
763
 
text_out_help                 Aktywuj wyswietlanie wyjscia tekstowego/konsoli
764
 
console_columns_help          Ilosc znakow w kazdej linii konsoli
765
 
console_rows_help             Domyslna ilosc linii konsoli
766
 
console_rows_max_help         Ilosc linii konsoli przy przewijaniu wstecz.
767
 
 
768
 
console_indent_help          Ilosc spaji poprzedzajacych kontynuacje linii, ktora nie zmiescila sie w konsoli.  
769
 
console_decorate_id_help      Umieszcza ID gracza w kazdej linii konsoli
770
 
console_decorate_ip_help      Umieszcza IP klienta w kazdej linii konsoli
771
 
console_decorate_timestamp_help Dekoruje wszystie linie w konsoli aktualna data i godzina.
772
 
console_ladder_log_help       Wyswietla w konsoli informacje o rankingu
773
 
 
774
 
ladderlog_decorate_timestamp_help Dekoruje wszystie linie w rankingu aktualna data i godzina.
775
 
ladderlog_write_all_help      Ustwa wszystkie ustawienia LADDER_LOG_WRITE_* na te sama wartosc.
776
 
ladderlog_write_all_usage     Uzycie: LADDER_LOG_WRITE_ALL 1|0
777
 
ladderlog_write_all_enabled   Aktywuj pelny widok rankingu.
778
 
ladderlog_write_all_disabled  Wylacz widok rankingu.
779
 
 
780
 
ladderlog_write_authority_blurb_help Wpisuje do rankingu: AUTHORITY_BLURB <nazwa> <wartosc>
781
 
ladderlog_write_basezone_conquered_help Wpisuje do rankingu podbicie bazy:  BASEZONE_CONQUERED <druzyna> <cx> <cy>
782
 
ladderlog_write_basezone_conquerer_help Wpisuje do rankingu podbijajacego baze: BASEZONE_CONQUERER <gracz>
783
 
ladderlog_write_chat_help    Wpisuje do rankingu rozmowe: CHAT <rozmawiajacy> [/me] <tekst>
784
 
ladderlog_write_death_frag_help Wpisuje do rankingu zabojstwo: DEATH_FRAG <ofiara> <zabojca>
785
 
ladderlog_write_death_suicide_help Wpisuje do rankingu samobojstwo: DEATH_SUICIDE <gracz>
786
 
ladderlog_write_death_teamkill_help Wpisuje do rankingu zabojstwo wewnatrz druzyny: DEATH_TEAMKILL <ofiara> <zabojca>
787
 
ladderlog_write_game_end_help Wpisuje do rankingu koniec gry: GAME_END
788
 
ladderlog_write_game_time_help Wpisuje do rankingu czas gry: GAME_TIME <czas> (zobacz tez: GAME_TIME_INTERVAL)
789
 
ladderlog_write_match_winner_help Wpisuje do rankingu zwyciezce meczu: MATCH_WINNER <zwyciezca>
790
 
ladderlog_write_new_match_help Wpisuje do rankingu nowy mecz: NEW_MATCH
791
 
ladderlog_write_new_round_help Wpisuje do rankingu nowa runde: NEW_ROUND
792
 
ladderlog_write_num_humans_help Wpisuje do rankingu ilosc ludzi: NUM_HUMANS <ilosc ludzi>
793
 
ladderlog_write_online_player_help Wpisuje do rankingu polaczenie gracza: ONLINE_PLAYER <imie> [<ping> [<druzyna>]]
794
 
ladderlog_write_player_entered_help Wpisuje do rankingu wejscie gracza: PLAYER_ENTERED <imie> <IP> <wyswietlana nazwa>
795
 
ladderlog_write_player_left_help Wpisuje do rankingu opuszczajacego gracza: PLAYER_LEFT <imie> <IP>
796
 
ladderlog_write_player_renamed_help Wpisuje do rankingu zmiane nazwy gracza: PLAYER_RENAMED <stara nazwa> <nowa nazwa> <ip> <nazwa wyswietlana>
797
 
ladderlog_write_round_score_help Wpisuje do rankingu wynik gracza po rundzie: ROUND_SCORE <roznica wyniku> <gracz> [<druzyna>]
798
 
ladderlog_write_round_score_team_help Wpisuje do rankingu wynik druzyny po rundzie: ROUND_SCORE_TEAM <roznica wyniku> <druzyna>
799
 
ladderlog_write_round_winner_help Wpisuje do rankingu zwyciezce rundy: ROUND_WINNER <zwyciezca>
800
 
ladderlog_write_sacrifice_help Wpisuje do rankingu poswiecenie: SACRIFICE <gracz, ktory uzyl dziury> <gracz, ktory zrobil dziure> <gracz, w czyjej sciany byl ta dziura>
801
 
ladderlog_write_wait_for_external_script_help Wpisuje do rankingu oczekiwanie na zewnetrzny skrypt: WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT (zobacz rowniez: WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT i WAIT)
802
 
 
803
 
ladderlog_game_time_interval  Jesli dodatnie, wypisuj czas gry co n sekund.
804
 
 
805
 
chat_log_help                Zapisuj rozmowy do ver/chatlog.txt
806
 
show_fps_help                 Wyswietlaj fps
807
 
floor_mirror_help             Tryb lustra podlogi
808
 
floor_detail_help             Tryb detali podlogi
809
 
high_rim_help                 Rysuj wysokie sciany krawedzi
810
 
dither_help                   Dithering
811
 
upper_sky_help                Rysuj wyzsza plaszczyzne nieba
812
 
lower_sky_help                Rysuj nizsza plaszczyzne nieba
813
 
sky_wobble_help               Animacja nieba
814
 
infinity_plane_help           Uzywaj nieskonczonych plaszczyzn (Nie dziala pod systemem Windows)
815
 
lag_o_meter_help              Rysuj Lag-O-Mierz
816
 
lag_o_meter_scale_help        Skala Lag-O-Mierza. 1.0 to "poprawna" wartosc, starsi klienci maja zawsze 0.5 ze wzgledu na blad w grze.
817
 
lag_o_meter_threshold_help    Lag-O-Mierz bedzie rysowany tylko wtedy, gry predkosc cyklu i ping beda wieksze od tej wartosci.
818
 
lag_o_meter_blend_help        Kolor Lag-O-Mierza. 1 bialy, 0 kolor gracza.
819
 
lag_o_meter_use_old_help      Czy powinnismy uzywac starego, niestabilnego Lag-O-Mierza?
820
 
axes_indicator_help           Czy ma byc wyswietlane oznaczenie osi.
821
 
predict_objects_help          Przewiduj ruch cyklu w grze sieciowej
822
 
textures_hi_help              Uzyj tekstur o lepszych kolorach.
823
 
sparks_help                   Rysuj iskry podczas grindowania.
824
 
explosion_help                Wyswietlac eksplozje?
825
 
wrap_menu_help                Jezeli aktywne, to nastapi przeskok przez cale menu, jesli dojdziesz do jego konca i nacisnij klawisz w dol.
826
 
floor_mirror_int_help         Sila lustra podlogi.
827
 
color_strings_help            Tworz stringi do kolorowych efektow.
828
 
filter_color_strings_help     Odfiltruj kody kolorow wiadomosci z sieci.
829
 
filter_dark_color_strings_help Odfiltruj czarny kolor wiadomosci z sieci.
830
 
filter_color_names_help       Odfiltruj kody kolorow nazw graczy.
831
 
filter_dark_color_names_help  Odfiltruj czarny kolor nazw graczy.
832
 
filter_name_ends_help         Odfiltruj spacje i inne smieci na poczatku/koncu nazw graczy.
833
 
filter_name_middle_help       Odfiltruj spacje i inne smieci z nazw graczy.
834
 
filter_color_server_names_help Odfiltruj kody kolorow z nazw serwerow.
835
 
filter_dark_color_server_names_help Odfiltruj czarne znaki z nazw serwerow.
836
 
filter_color_team_help        Odfiltruj kody kolorow z diadomosci /team.
837
 
filter_dark_color_team_help   Odfiltruj czarnu kolor z diadomosci /team.
838
 
 
839
 
zone_alpha_help               Przezroczystosc stref. 1.0  - pelny kolor.
840
 
zone_alpha_server_help        Przezroczystosc stref kontrolowana przez serwer. 1.0  - pelny kolor.
841
 
 
842
 
#screen mode
843
 
custom_screen_height_help     Wlasny rozmiar ekranu
844
 
custom_screen_width_help      Wlasny rozmiar ekranu
845
 
custom_screen_aspect_help     Wlasna dysproporcja ekranu  ( szerokosc piksela/wysokosc piksela)
846
 
screen_size_desktop           Pulpit
847
 
armagetron_screenmode_help    Rozdzielczosc ekranu
848
 
armagetron_last_screenmode_help Ostatnia rozdzielczosc ekranu
849
 
armagetron_windowsize_help    Rozmiar okna
850
 
armagetron_last_windowsize_help Ostatni rozmiar okna
851
 
fullscreen_help               Pelny ekran, czy gra w oknie?
852
 
last_fullscreen_help          Pelny ekran, czy gra w oknie? - ostatnia dzialajaca wartosc.
853
 
check_errors_help             Sprawdzaj, czy dany tryb video istnieje.
854
 
last_check_errors_help        Sprawdzaj, czy dany tryb video istnieje. - ostatnia dzialajaca wartosc.
855
 
colordepth_help               Glebia kolorow (0: 16 1: domyslne systemu 2: 24)
856
 
last_colordepth_help          Glebia kolorow - ostatnia dzialajaca wartosc.
857
 
zdepth_help                   glebia bufora z (0: 16 1: z glebi koloru 2: 32)
858
 
last_zdepth_help              glebia bufora z - ostatnia dzialajaca wartosc.
859
 
use_sdl_help                  Uzywac SDL?
860
 
last_use_sdl_help             Uzywac SDL? - ostatnia dzialajaca wartosc.
861
 
failed_attempts_help          Ilosc nieudanych prob zainicjowania grafiki.
862
 
software_renderer_help        Czy OpenGL nie jest przyspieszany sprzetowo?
863
 
 
864
 
#model
865
 
use_displaylists_help         Uzyj listy wyswietlania do rysowania cykli?
866
 
 
867
 
#********************************************
868
 
#********************************************
869
 
#
870
 
#       Sound Configuration items
871
 
#
872
 
#********************************************
873
 
#********************************************
874
 
 
875
 
sound_buffer_shift_help       Mnoznik rozmiaru bufora.
876
 
sound_quality_help            Jakosc dzwieku [0=brak, 3=wysoka]
877
 
sound_sources_help            Ilosc zrodel dzwieku slyszana naraz.
878
 
 
879
 
 
880
 
#********************************************
881
 
#********************************************
882
 
#
883
 
#       Viewport Configuration items
884
 
#
885
 
#********************************************
886
 
#********************************************
887
 
 
888
 
 
889
 
viewport_conf_help            Konfiguracja podzialu ekranu; decyduje ilu graczy moze grac na tym komputerze.
890
 
viewport_belongs_help         Dopisz gracza do tego fragmentu ekranu.
891
 
 
892
 
#********************************************
893
 
#********************************************
894
 
#
895
 
#       Misc. Configuration items
896
 
#
897
 
#********************************************
898
 
#********************************************
899
 
 
900
 
word_delimiters_help         Znaki, ktore licza sie jako ograniczniki slow podczas przeskakiwania po slowach w polach tekstowych.
901
 
 
902
 
mouse_grab_help               Łap kursor myszy, tak aby nie mogl opuscic okna gry.
903
 
moviepack_help                Uzyj paczki filmowej
904
 
armagetron_version_help       Twoja wersja \g
905
 
message_of_day_help           Wiadomosc dnia wysylana klientowi po podlaczeniu, i jezeli to mozliwe, wyswietlana na pelnym ekranie.
906
 
title_of_day_help             Jesli mozna wyswietlac informacje na pelnym ekranie, to bedzie naglowek MESSAGE_OF_DAY.
907
 
message_of_day_timeout_help   Czas wyswietlania message_of_day na pelnym ekranie.
908
 
round_console_message_help    Wiadomosc wysylana klientom na poczatku kazdej rundy
909
 
round_center_message_help     Wielka wiadomosc wysylana klientom na poczatku kazdej rundy
910
 
 
911
 
password_storage_help         Okresla, gdzie sa przechowywane Twoje hasla: 1 - dysk twardy, 0 pamiec RAM, -1 w ogole nie sa zapamietywane przez gre.
912
 
protect_sensitive_files_help  Chronic plik user.cfg przed czytanie przez innych uzytkownikow?
913
 
admin_pass_help               Haslo administratora
914
 
 
915
 
backward_compatibility_help   Maksymalna ilosc obslugiwanych starych protokolow.`
916
 
 
917
 
new_feature_delay_help       Wylacza funkcje, ktore powstaly w jednej z X ostatnich wersji protokolu.
918
 
 
919
 
# program control
920
 
quit_help                     Zamyka serwer dedykowany i wylacza to okno.
921
 
exit_help                     Zamyka serwer dedykowany i wylacza to okno.
922
 
 
923
 
# manning and kicking commands
924
 
only_works_on_server          Komenda \1 dziala tylko na serwerze. Prawdopodobnie chciales powiedziec "/admin \1 \2".\n
925
 
players_help                  Wypisz liste graczy
926
 
 
927
 
teams_help                   Pobiera liste druzyn z graficzna reprezentacja ich formacji. To samo co powiedzienie "/teams"
928
 
kill_help                     Zabij wybranego gracza
929
 
silence_help                  Wycisz gracza, aby nie mogl publicznie rozmawiac (/msg i /team ciagle beda jednak dzialac)
930
 
suspend_help                  Zabrania graczu gre przez nastepne N rund (domyslnie: 5)
931
 
unsuspend_help                Przeciwienstwo SUSPEND.
932
 
 
933
 
suspend_default_rounds_help  Ustawia domuslny czas rundy na SUSPEND(ZAWIESZONY)
934
 
voice_help                    Przeciwienstwo SILENCE
935
 
allow_team_change_player_help Pozwol konkretnemu graczu zmieniac druzyny, nawet jesli ALLOW_TEAM_CHANGE jest ustawione na 0
936
 
disallow_team_change_player_help Przeciwienstwo ALLOW_TEAM_CHANGE_PLAYER
937
 
kick_help                     Wykop konkretnego gracza z serwera
938
 
default_kick_reason_help      Domyslna przyczyna wykopania
939
 
kick_to_help                  Wykopuje podanego gracza i jesli klient na to pozwala, przenosi go na inny serwer.
940
 
move_to_help                  Wykopuje podanego gracza i jesli klient na to pozwala, przenosi go na inny serwer. Nie dolicza wykopania do Autobanu.
941
 
default_kick_to_reason_help   Domyslna przyczyna wykopania przez KICK_TO lub MOVE_TO.
942
 
 
943
 
default_kick_to_server       Domyslne IP/nazwa serwera, na ktory przenoszeni sa gracze komendami KICK_TO i MOVE_TO.
944
 
default_kick_to_port         Domyslny port serwera, na ktory przenoszeni sa gracze komendami KICK_TO i MOVE_TO.
945
 
vote_kick_to_server          Domyslne IP/nazwa serwera, na ktory przenoszeni sa gracze kykopani przez ankiete.
946
 
vote_kick_to_port            Domyslny port serwera, na ktory przenoszeni sa gracze kykopani przez ankiete.
947
 
 
948
 
ban_help                      Banuje gracza z tego serwera (wykopujac go wpierw) na okreslony czas.
949
 
ban_ip_help                   Banuje IP na okreslony czas.
950
 
ban_list_help                 Wyswietla liste zbanowanych adresow IP.
951
 
unban_ip_help                 Przeciwienstwo BAN_IP.
952
 
 
953
 
player_list_hidden_player_prefix_help Prefiks, poazywany przed Globalnym ID graczy ukrytych i poziom dostepu potrzebny, aby go zobaczyc.
954
 
 
955
 
player_list_search           \1: Szukana fraza "\2" znaleziona:\n
956
 
player_list_search_no_results \1: Nie odnaleziono frazy "\2".\n
957
 
player_list_search_end       \1: Wyszukiwanie zakonczone (wynikow: \2).\n
958
 
player_list_end              \1: Wyswietlono \2 graczy.\n
959
 
admins_help                  Wyswietla administratorow serwera. Powinienes uzywac /admins lub /listadmins zamiast tej komendy.
960
 
admin_list_cant_see          \1: Nie masz uprawnien, aby wyswietlic tych administratorow.\n
961
 
admin_list_authoritylevel    uzytkownicy z poziomem dostepu "\1"
962
 
admin_list_end               \1: Wyswietlono \2 uzytkownikow i \3 uzytkownikol ze specjalnym poziomem dostepu w \4 poziomach dostepu.
963
 
 
964
 
admin_list_colors_best_red_help Czerwona czesc koloru najlepszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
965
 
admin_list_colors_best_green_help Zielona czesc koloru najlepszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
966
 
admin_list_colors_best_blue_help Niebieska czesc koloru najlepszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
967
 
admin_list_colors_worst_red_help Czerwona czesc koloru najgorszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
968
 
admin_list_colors_worst_green_help Zielona czesc koloru najgorszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
969
 
admin_list_colors_worst_blue_help Niebieska czesc koloru najgorszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
970
 
admin_list_min_access_level_help Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby byc wyswietlanym w /admins
971
 
 
972
 
# communication
973
 
console_message_help          Wyswietla w konsoli informacje o wszystkich podlaczonych klientach.
974
 
center_message_help           Wyswietla wielka informacje na srodku ekranu o wszystkich podlaczonych klientach.
975
 
fullscreen_message_help       Wyswietla na ekranie bardzo duza wiadomosc zatrzymujac gre na pewien czas. Uzywaj ostroznie.
976
 
say_help                      Tylko serwer dedykowany: Pozwala administratorowi cos powiedziec.
977
 
rename_help                   Nadaje graczu nowa nazwe.
978
 
allow_rename_player_help      Pozwala temu graczu zmieniac nazwe.
979
 
disallow_rename_player_help   Zabrania temu graczu zmieniac nazwe.
980
 
 
981
 
#********************************************
982
 
#********************************************
983
 
#
984
 
#       Bugs
985
 
#
986
 
#********************************************
987
 
#********************************************
988
 
 
989
 
bug_rip_help                 Pozwol scianom zewnetrznym byc przekraczane przez BARDZO bliskie grindowanie.bug_tunnel_help              Pozwol graczom przejezdzac przez sciany w dziwnych przypadkach.
990
 
bug_color_overflow_help      Pozwol graczom na osobne kolory cyklu i sciany.
991
 
#********************************************
992
 
#********************************************
993
 
#********************************************
994
 
#
995
 
# Key bindings; every input ITEM item gets two
996
 
# strings: the short description string 
997
 
# appearing in the configuration menus
998
 
# (named input_item_text) and the help message 
999
 
# you see below the input configuration menu
1000
 
# when you select the input item for a longer
1001
 
# time (named input_item_help).
1002
 
#
1003
 
#********************************************
1004
 
#********************************************
1005
 
#********************************************
1006
 
#********************************************
1007
 
 
1008
 
#generic texts
1009
 
input_items_unbound           Nieprzypisane
1010
 
input_items_global            Globalne sterowanie
1011
 
 
1012
 
 
1013
 
#********************************************
1014
 
#********************************************
1015
 
#
1016
 
#       Misc. Configuration items
1017
 
#
1018
 
#********************************************
1019
 
#********************************************
1020
 
 
1021
 
input_console_input_text      Konsola
1022
 
input_console_input_help      Wejscie do konsoli.
1023
 
 
1024
 
input_screenshot_text         Screenshot
1025
 
input_screenshot_help         Robi zdjecie i zapisuje je jako screenshot_X.bmp w folderze var.
1026
 
 
1027
 
input_chat_text               Chat
1028
 
input_chat_help               Pozwala rozmawiac z innymi graczami w sieci.
1029
 
 
1030
 
input_toggle_spectator_text   Przelacz obserwatora
1031
 
input_toggle_spectator_help   Przelacza tryb obserwatora, wylaczajac gracza z gry aby mogl porozmawiac i wrocic kiedy skonczy.
1032
 
 
1033
 
input_score_text              Wynik
1034
 
input_score_help              Pokazuje tabele wynikow.
1035
 
 
1036
 
input_toggle_fullscreen_text  Przelacz tryb pelnego ekranu
1037
 
input_toggle_fullscreen_help  Przelacza pomiedzy trybem pelnego ekranu a trybem "w oknie".
1038
 
 
1039
 
input_toggle_mousegrab_text   Przelacz zgarnianie myszy
1040
 
input_toggle_mousegrab_help   Uwalnia wskaznik myszy, lub blokuje go w oknie gry.
1041
 
 
1042
 
input_reload_textures_text    Przeladuj tekstury
1043
 
input_reload_textures_help    Przeladowuje wszystkie tekstury. Przydatne dla ich tworcow.
1044
 
 
1045
 
input_ingame_menu_text        Menu gry
1046
 
input_ingame_menu_help        Aktywuje menu gry. Klawisz ESC jest zawsze przypisany do tej funkcji, wiec nigdy nie zgubisz sie w grze :)
1047
 
 
1048
 
input_pause_game_text         Pauza
1049
 
input_pause_game_help         Zatrzymuje gre, lub ponownie ja aktywuje.
1050
 
 
1051
 
#********************************************
1052
 
#********************************************
1053
 
#
1054
 
#       console scrolling items
1055
 
#
1056
 
#********************************************
1057
 
#********************************************
1058
 
 
1059
 
input_mess_up_text            Przewin w gore
1060
 
input_mess_up_help            Przewija wiadomosci o strone w gore.
1061
 
 
1062
 
input_mess_down_text          Przewin w dol
1063
 
input_mess_down_help          Przewija wiadomosci o strone w dol.
1064
 
 
1065
 
#********************************************
1066
 
#********************************************
1067
 
#
1068
 
#       cycle control keys
1069
 
#
1070
 
#********************************************
1071
 
#********************************************
1072
 
 
1073
 
input_cycle_brake_text        Hamulec
1074
 
input_cycle_brake_help        zmniejsza Twoja predkosc w krytycznych sytuacjach
1075
 
 
1076
 
input_cycle_brake_toggle_text Przelacznik hamulca
1077
 
input_cycle_brake_toggle_help przelacza hamulec na stale, aby nie trzeba byl trzymac wcisnietego klawisza hamowania.
1078
 
 
1079
 
input_cycle_turn_right_text   Skrec w prawo
1080
 
input_cycle_turn_right_help   Wykonuje zwrot w prawo o 90 stopni
1081
 
 
1082
 
input_cycle_turn_left_text    Skrec w lewo
1083
 
input_cycle_turn_left_help    Wykonuje zwrot w lewo o 90 stopni
1084
 
 
1085
 
 
1086
 
#********************************************
1087
 
#********************************************
1088
 
#
1089
 
#       camera control keys
1090
 
#
1091
 
#********************************************
1092
 
#********************************************
1093
 
 
1094
 
input_move_back_text          Przesun w tyl
1095
 
input_move_back_help          Przesuwa kamere do tylu.
1096
 
 
1097
 
input_move_forward_text       Przesun w przod
1098
 
input_move_forward_help       Przesuwa kamere do przodu.
1099
 
 
1100
 
input_move_down_text          Przesun w dol
1101
 
input_move_down_help          Przesuwa kamere w dol, lub obraca ja, jesli jej pozycja wzgledem cyklu jest stala.
1102
 
 
1103
 
input_move_up_text            Przesun w gore
1104
 
input_move_up_help            Przesuwa kamere w gore, lub obraca ja, jesli jej pozycja wzgledem cyklu jest stala.
1105
 
 
1106
 
input_move_right_text         Przesun w prawo
1107
 
input_move_right_help         Przesuwa kamere w prawo, lub obraca ja, jesli jej pozycja wzgledem cyklu jest stala.
1108
 
 
1109
 
input_move_left_text          Przesun w lewo
1110
 
input_move_left_help          Przesuwa kamere w lewo, lub obraca ja, jesli jej pozycja wzgledem cyklu jest stala.
1111
 
 
1112
 
input_zoom_out_text           Pomniejsz
1113
 
input_zoom_out_help           Pokaz wiekszy obszar sceny, ale z mniejsza iloscia szczegolow.
1114
 
 
1115
 
input_zoom_in_text            Powieksz
1116
 
input_zoom_in_help            Zmniejsza pole widzenia umozliwiajac dostrzezenie wiecej szczegolow.
1117
 
 
1118
 
input_glance_back_text        Spojrz w tyl
1119
 
input_glance_back_help        Tymczasowo obraca kamere w tyl.
1120
 
 
1121
 
input_glance_right_text       Spojrz w prawo
1122
 
input_glance_right_help       Tymczasowo obraca kamere w prawo.
1123
 
 
1124
 
input_glance_left_text        Spojrz w lewo
1125
 
input_glance_left_help        Tymczasowo obraca kamere w lewo.
1126
 
 
1127
 
input_bank_down_text          Obroc w dol
1128
 
input_bank_down_help          Obraca kamere w dol lub przesuwa ja do gory, jesli jej kierunek jest staly.
1129
 
 
1130
 
input_bank_up_text            Obroc w gore
1131
 
input_bank_up_help            Obraca kamere w gore lub przesuwa ja w dol, jesli jej kierunek jest staly.
1132
 
 
1133
 
input_look_right_text         Obroc w prawo.
1134
 
input_look_right_help         Obraca kamere w prawo lub przesuwa ja w lewo, jesli jej kierunek jest staly.
1135
 
 
1136
 
input_look_left_text          Obroc w lewo.
1137
 
input_look_left_help          Obraca kamere w lewo lub przesuwa ja w prawo, jesli jej kierunek jest staly.
1138
 
 
1139
 
input_switch_view_text        Przelacz kamere
1140
 
input_switch_view_help        Zmienia perspektywe kamery.
1141
 
 
1142
 
#********************************************
1143
 
#********************************************
1144
 
#
1145
 
#          instant chat keys
1146
 
#
1147
 
#********************************************
1148
 
#********************************************
1149
 
 
1150
 
input_instant_chat_text       Szybki Chat \1
1151
 
input_instant_chat_help       Wlacza specjalny, dowolnie ustawiany tekst.
1152
 
 
1153
 
 
1154
 
 
1155
 
#********************************************
1156
 
#********************************************
1157
 
#********************************************
1158
 
#********************************************
1159
 
#
1160
 
# Menu texts (titles, menuitems and
1161
 
# selection items) and their corresponding
1162
 
# help texts (the texts that appear when
1163
 
# you don't press up and down in the menu
1164
 
# for a while)
1165
 
#
1166
 
#********************************************
1167
 
#********************************************
1168
 
#********************************************
1169
 
#********************************************
1170
 
 
1171
 
 
1172
 
#********************************************
1173
 
#********************************************
1174
 
#
1175
 
#             main menu
1176
 
#
1177
 
#********************************************
1178
 
#********************************************
1179
 
 
1180
 
main_menu_text                \g v\1
1181
 
 
1182
 
game_menu_text                Gra
1183
 
game_menu_main_help           Konfiguracja i uruchomienie gry.
1184
 
 
1185
 
player_mainmenu_text          Ustawienia Gracza
1186
 
player_mainmenu_help          Wybor imion i ustawienia sterowania.
1187
 
 
1188
 
system_settings_menu_text     Ustawienia
1189
 
system_settings_menu_help     Ustawienia dzwieku, grafiki i zachowania gry \g
1190
 
 
1191
 
main_menu_about_text          O programie
1192
 
main_menu_about_help          Wyswietla informacje o posiadanej wersji \g, lokalizacji pliko konfiguracyjnych, stronach do odwiedzenia i administratorach projektu.
1193
 
 
1194
 
main_menu_exit_text           Wyjscie
1195
 
main_menu_exit_help           Do zobaczenia!
1196
 
 
1197
 
 
1198
 
#ingame menu
1199
 
ingame_menu_text              Menu gry
1200
 
 
1201
 
game_menu_ingame_text         Zmien gre
1202
 
game_menu_ingame_help         Ustawienia dotyczace gry
1203
 
 
1204
 
ingame_menu_exit_text         Powrot do gry
1205
 
ingame_menu_exit_help         Powraca na siatke gry!
1206
 
 
1207
 
game_menu_shutdown_text       Zamknij serwer
1208
 
game_menu_shutdown_help       Konczy dzialanie serwera i powraca do glownego menu.
1209
 
 
1210
 
game_menu_exit_text           Opusc gre
1211
 
game_menu_exit_help           Konczy te partie i wraca do menu glownego.
1212
 
 
1213
 
game_menu_disconnect_text     Rozlacz
1214
 
game_menu_disconnect_help     Rozlacza gre i powraca do glownego menu.
1215
 
 
1216
 
 
1217
 
#********************************************
1218
 
#********************************************
1219
 
#
1220
 
#             Version Info screen
1221
 
#
1222
 
#********************************************
1223
 
#********************************************
1224
 
version_info_title            Informacje o tej instalacji \g
1225
 
version_info_version          Posiadana wersja gry \g: \1
1226
 
version_info_misc_stuff       \n0xff8888Oficjalna strona:0xRESETT http://armagetronad.net/\n0xff8888Oficjalne forum:0xRESETT http://forums.armagetronad.net/\n0xff8888Wiki (strategie, zawody, ...):0xRESETT http://wiki.armagetronad.net/\n0xff8888Administratorzy projektu:0xRESETT z-man, Tank Program (guru3), Lucifer
1227
 
 
1228
 
path_info_user_cfg            Polozenie pliku user.cfg:
1229
 
path_info_config              Foldery konfiguracji:
1230
 
path_info_resource            Foldery plikow (map, kokpitow):
1231
 
path_info_data                Foldery danych (tekstury, Paczki Filmowe (moviepacks), ...):
1232
 
path_info_screenshot          Foldery zdjec:
1233
 
path_info_var                 Foldery zmiennych:
1234
 
 
1235
 
#********************************************
1236
 
#********************************************
1237
 
#
1238
 
#             game menu
1239
 
#
1240
 
#********************************************
1241
 
#********************************************
1242
 
 
1243
 
game_menu_start_text          Gra Lokalna
1244
 
game_menu_start_help          Wejdz na siatke gry! Zagraja tylko gracze skonfigurowani na tym komputerze.
1245
 
 
1246
 
network_menu_text             Gra Sieciowa
1247
 
network_menu_help             Podlacza Cie do wieloosobowej gry przez Internet.
1248
 
 
1249
 
game_settings_menu_text       Ustawienia gry
1250
 
game_settings_menu_help       Wybierz tryb gry i ilosc przeciwnikow
1251
 
 
1252
 
 
1253
 
game_menu_reset_text          Zacznij nowy mecz
1254
 
game_menu_reset_help          Po koncu aktualnej rundy zaczety bedzie nowy mecz, a wszystkie punkty zostana wykasowane.
1255
 
 
1256
 
#game settings
1257
 
game_menu_finish_text         Tryb ukonczenia:
1258
 
game_menu_finish_help         Co sie dzieje kiedy wszyscy ludzcy gracze zgina?
1259
 
 
1260
 
game_menu_finish_expr_text    Ekspresowy Reset
1261
 
game_menu_finish_expr_help    Gra zaczyna sie od nowa najszybciej jak to mozliwe.
1262
 
 
1263
 
game_menu_finish_stop_text    Reset
1264
 
game_menu_finish_stop_help    Gra zaczyna sie od nowa po kilku sekundach.
1265
 
 
1266
 
game_menu_finish_fast_text    Szybki koniec
1267
 
game_menu_finish_fast_help    Gra toczy sie dalej normalnie dopoki nie ma zwyciezcy, ale w przyspieszonym trybie.
1268
 
 
1269
 
game_menu_finish_normal_text  Normalne ukonczenie
1270
 
game_menu_finish_normal_help  Pozwala grze toczyc sie dalej dopoki nie ma zwyciezcy. Nuuuzace.
1271
 
 
1272
 
game_menu_mode_text           Tryb gry:
1273
 
game_menu_mode_help           Ustawia zasady na jakich chcesz grac na:
1274
 
 
1275
 
game_menu_mode_free_text      Freestyle
1276
 
game_menu_mode_free_help      Bez zasad, bez zwyciezcy. Gra konczy sie, gdy wszyscy ludzcy gracze zgina.
1277
 
 
1278
 
game_menu_mode_lms_text       Ostatni zywy Czlowiek
1279
 
game_menu_mode_lms_help       Ostatni zywy gracz ludzki zwycieza. Jesli wszyscy ludzie zgina, wygrywa komputer.
1280
 
 
1281
 
game_menu_mode_team_text      Ludzie vs. AI
1282
 
game_menu_mode_team_help      Wszyscy ludzie tworza jedna druzyne, komputer gra drugim zespolem. Ludzie zaczynaja z jednego punktu na planszy. Wygrywa ta druzyna, ktora przezyje dluzej.
1283
 
 
1284
 
game_menu_autoai_text         Automatyczne AI:
1285
 
game_menu_autoai_help         Bazujac na aktualnym wyniku, komputer automatycznie ocenia ile graczy AI ma stanac przeciw ludzkim graczom.
1286
 
 
1287
 
game_menu_autoiq_text         Automatyczne IQ:
1288
 
game_menu_autoiq_help         Bazujac na aktualnym wyniku, komputer automatycznie ocenia inteligencje graczy AI stajacych przeciw ludzkim graczom.
1289
 
 
1290
 
game_menu_ais_text            Ilosc graczy AI:
1291
 
game_menu_ais_help            Pozwala na wybor, ile graczy Sztucznej Inteligencji("Artificial Intelligence") ma wziac udzial w grze.
1292
 
 
1293
 
game_menu_iq_text             AI IQ:
1294
 
game_menu_iq_help             Pozwala na wybor sredniej inteligencji graczy Sztucznej Inteligencji("Artificial Intelligence") bioracych udzial w grze.
1295
 
 
1296
 
game_menu_minplayers_text     Minimalna ilosc graczy:
1297
 
game_menu_minplayers_help     Wybiera minimalna ilosc graczy na siatce. Jezeli jest niewystarczajaco graczy sterowanych przez ludzi, zostana oni zastapieni przez graczy komputerowych.
1298
 
 
1299
 
game_menu_speed_text          Predkosc:
1300
 
game_menu_speed_help          Mnoznik predkosci. Ujemne wartosci spowolnia gre, dodatnie przyspieszaja. Powiekszenie tej wartosci o 2 powieksza predkosc dwukrotnie. Sensowne wartosci leza pomiedzi -2 i +4.
1301
 
 
1302
 
game_menu_size_text           Rozmiar Areny:
1303
 
game_menu_size_help           Mnoznik rozmiaru. Ujemne wartosci pomniejszaja arene, dodatnie ja powiekszaja. Powiekszenie tej wartosci o 2 zwieksza rozmiar dwukrotnie. Sensowne wartosci leza pomiedzy -6 i +2.
1304
 
 
1305
 
game_menu_balance_quit_text   Wyrownanie po Wyjsciu:
1306
 
game_menu_balance_quit_help   Czy wyrownac druzyny jesli ktos opusci jedna z nich?
1307
 
 
1308
 
game_menu_balance_ais_text    Wyrownanie AI:
1309
 
game_menu_balance_ais_help    Czy wyrownac poziom druzyn dodajac mocne AI do slabszej druzyny?
1310
 
 
1311
 
game_menu_imb_perm_text       Max. stala nierownosc:
1312
 
game_menu_imb_perm_help       Maksymalna ciagla nierownosc w sile druzyn; moze byc naruszana na krotki czas
1313
 
 
1314
 
game_menu_imb_text            Max. tymczasowa nierownosc:
1315
 
game_menu_imb_help            Maksymalna dozwolona nierownosc w sile druzyn
1316
 
 
1317
 
game_menu_max_players_text    Max. graczy na druzyne:
1318
 
game_menu_max_players_help    Maksymalna ilosc graczy w jednej druzynie
1319
 
 
1320
 
game_menu_min_players_text    Min. graczy na druzyne:
1321
 
game_menu_min_players_help    Minimalna ilosc graczy w jednej druzynie( brakujace miejsca zostana zajete przez AI)
1322
 
 
1323
 
game_menu_max_teams_text      Max. druzyn:
1324
 
game_menu_max_teams_help      Maksymalna ilosc druzyn
1325
 
 
1326
 
game_menu_min_teams_text      Min. druzyn:
1327
 
game_menu_min_teams_help      Minimalna ilosc druzyn
1328
 
 
1329
 
game_menu_wallstayup_text     Opoznienie scian:
1330
 
game_menu_wallstayup_help     Czas w jakim sciana zostaje na planszy po jego przegranej
1331
 
 
1332
 
game_menu_wallstayup_infinite_text nieskonczone
1333
 
game_menu_wallstayup_infinite_help sciany zostaja na zawsze
1334
 
 
1335
 
game_menu_wallstayup_immediate_text natychmiastowe
1336
 
game_menu_wallstayup_immediate_help sciany znikaja natychmiast
1337
 
 
1338
 
game_menu_wallstayup_halfsecond_text 1/2s
1339
 
game_menu_wallstayup_halfsecond_help sciany znikaja po polowie sekundy
1340
 
 
1341
 
game_menu_wallstayup_second_text 1s
1342
 
game_menu_wallstayup_second_help sciany znikaja po sekundzie
1343
 
 
1344
 
game_menu_wallstayup_2second_text 2s
1345
 
game_menu_wallstayup_2second_help sciany znikaja po dwoch sekundach
1346
 
 
1347
 
game_menu_wallstayup_4second_text 4s
1348
 
game_menu_wallstayup_4second_help sciany znikaja po 4 sekundach
1349
 
 
1350
 
game_menu_wallstayup_8second_text 8s
1351
 
game_menu_wallstayup_8second_help sciany znikaja po 8 sekundach
1352
 
 
1353
 
game_menu_wallstayup_16second_text 16s
1354
 
game_menu_wallstayup_16second_help sciany znikaja po 16 sekundach
1355
 
 
1356
 
game_menu_wallstayup_32second_text 32s
1357
 
game_menu_wallstayup_32second_help sciany znikaja po 32 sekundach
1358
 
 
1359
 
game_menu_wallslength_text    Dlugosc sciany:
1360
 
game_menu_wallslength_help    Dlugosc sciany cyklu mierzona w metrach
1361
 
 
1362
 
game_menu_wallslength_infinite_text nieskonczona
1363
 
game_menu_wallslength_infinite_help sciany sa nieskonczenie dlugie
1364
 
 
1365
 
game_menu_wallslength_25meter_text 25m
1366
 
game_menu_wallslength_25meter_help sciany maja 25 metrow dlugosci
1367
 
 
1368
 
game_menu_wallslength_50meter_text 50m
1369
 
game_menu_wallslength_50meter_help sciany maja 50  metrow dlugosci
1370
 
 
1371
 
game_menu_wallslength_100meter_text 100m
1372
 
game_menu_wallslength_100meter_help sciany maja 100 metrow dlugosci
1373
 
 
1374
 
game_menu_wallslength_200meter_text 200m
1375
 
game_menu_wallslength_200meter_help sciany maja 200 metrow dlugosci
1376
 
 
1377
 
game_menu_wallslength_300meter_text 300m
1378
 
game_menu_wallslength_300meter_help sciany maja 300 metrow dlugosci
1379
 
 
1380
 
game_menu_wallslength_400meter_text 400m
1381
 
game_menu_wallslength_400meter_help sciany maja 400 metrow dlugosci
1382
 
 
1383
 
game_menu_wallslength_600meter_text 600m
1384
 
game_menu_wallslength_600meter_help sciany maja 600 metrow dlugosci
1385
 
 
1386
 
game_menu_wallslength_800meter_text 800m
1387
 
game_menu_wallslength_800meter_help sciany maja 800 metrow dlugosci
1388
 
 
1389
 
game_menu_wallslength_1200meter_text 1200m
1390
 
game_menu_wallslength_1200meter_help sciany maja 1200 metrow dlugosci
1391
 
 
1392
 
game_menu_wallslength_1600meter_text 1600m
1393
 
game_menu_wallslength_1600meter_help sciany maja 1600 metrow dlugosci
1394
 
 
1395
 
game_menu_wallslength_2400meter_text 2400m
1396
 
game_menu_wallslength_2400meter_help sciany maja 2400 metrow dlugosci
1397
 
 
1398
 
game_menu_exrad_text          Promien Wybuchu:
1399
 
game_menu_exrad_help          Promien, w jakim niszczeja sciany po wybuch cyklu
1400
 
 
1401
 
game_menu_exrad_0_text        brak
1402
 
game_menu_exrad_0_help        Bez takiego wybuchu
1403
 
 
1404
 
game_menu_exrad_2meters_text  2m
1405
 
game_menu_exrad_2meters_help  Promien wybuch ma 2 metry
1406
 
 
1407
 
game_menu_exrad_4meters_text  4m
1408
 
game_menu_exrad_4meters_help  Promien wybuch ma 4 metry
1409
 
 
1410
 
game_menu_exrad_8meters_text  8m
1411
 
game_menu_exrad_8meters_help  Promien wybuch ma 8 metrow
1412
 
 
1413
 
game_menu_exrad_16meters_text 16m
1414
 
game_menu_exrad_16meters_help Promien wybuch ma 16 metrow
1415
 
 
1416
 
game_menu_exrad_32meters_text 32m
1417
 
game_menu_exrad_32meters_help Promien wybuch ma 32 metry
1418
 
 
1419
 
game_menu_exrad_64meters_text 64m
1420
 
game_menu_exrad_64meters_help Promien wybuch ma 64 metry
1421
 
 
1422
 
game_menu_exrad_128meters_text 128m
1423
 
game_menu_exrad_128meters_help Promien wybuch ma 128 metrow
1424
 
 
1425
 
game_menu_wz_mr_text          Strefa wygranej - Minimalny czas rundy
1426
 
game_menu_wz_mr_help          Minimalny czas rundy w sekundach, po jakim aktywowana jest sterefa natychmiastowej wygranej
1427
 
 
1428
 
game_menu_wz_ld_text          Strefa wygranej - Ostatnia smierc
1429
 
game_menu_wz_ld_help          Minimalny czas od ostatniej smierci, po jakim aktywowana jest sterefa natychmiastowej wygranej
1430
 
 
1431
 
 
1432
 
#********************************************
1433
 
#********************************************
1434
 
#
1435
 
#             network menus
1436
 
#
1437
 
#********************************************
1438
 
#********************************************
1439
 
 
1440
 
#network game menu
1441
 
network_menu_lan_text         Gra przez LAN
1442
 
network_menu_lan_help         Podlacz sie do serwera w Twojej sieci lokalnej, lub utworz taki.
1443
 
 
1444
 
network_menu_internet_text    Gra Internetowa
1445
 
network_menu_internet_help    Podlacza Cie do serwera internetowego, lub tworzy taki.
1446
 
 
1447
 
network_opts_text             Ustawienia sieci
1448
 
network_opts_help             Konfiguruje Twoje ustawienia dotyczace sieci.
1449
 
 
1450
 
#network options
1451
 
network_opts_pingchar_text    Zrownanie Ping'a:
1452
 
network_opts_pingchar_help    Maksymalny ping (w ms) jaki oczekujesz do innych graczy. \g automatycznie zmniejszy ich ping i powiekszy Twoj, dopoki nie osiagniecie takiego samego lub osiagniete zostanie maksimum.
1453
 
 
1454
 
network_opts_lagometer_text   Lag-O-Mierz:
1455
 
network_opts_lagometer_help   W grze sieciowej miejsce gdzie moze byc juz inny gracz (ale nie widzisz jeszcze tego za wzgledu na opoznienie w sieci) jest oznaczone przez geometryczna figure na siatce. Praktyczne w grze przez Internet.
1456
 
network_opts_axesindicator_text Wskaznik osi:
1457
 
network_opts_axesindicator_help Wskaznik osi pokazuje kierunek w jaki bedzie mogl skrecic Twoj cykl jako trzy linie. Jest to przydatne na serwerach czesto zmieniajacych ustawienia, abys wiedzial czego sie spodziewac zanim skrecisz.
1458
 
 
1459
 
network_opts_predict_text     Przewidywanie:
1460
 
network_opts_predict_help     Przewiduje polozenie cyklu przeciwnika w trybie gry przez internet. Pozostawienie wylaczonego powoduje, ze grafika jest plynniejsza, jednak wlaczenie daje Ci lepszy widok na aktualna sytuacje. Ja mam wylaczone; Lag-O-Mierz jest dobra alternatywa. Jest zawsze wylaczone w trybie serwera.
1461
 
 
1462
 
network_opts_inrate_text      Wskaznik danych wchodzacych:
1463
 
network_opts_inrate_help      Maksymalna liczba kilobajtow jaka Twoja siec moze odebrac w ciagu kazdej sekundy. 1 dla modemow 9.6k (gra bedzie ograniczona), 3 dla modemow 28.8k (zazwyczaj bez klopotow)...7 dla modemow 56k, 8 dla ISDN, jeszcze wiecej dla innych modemow, (A)DSL i LAN.
1464
 
 
1465
 
network_opts_outrate_text     Wskaznik danych wychodzacych:
1466
 
network_opts_outrate_help     Maksymalna liczba kilobajtow jaka Twoja siec moze wyslac w ciagu kazdej sekundy. Jezeli nie chcesz zakladac wlasnego serwera, ustaw na 2 lub 3; wiekszy przesyl nigdy nie jest uzywany. Oczywiscie, ustawienie wiekszej wartosci nigdy nie boli.
1467
 
 
1468
 
 
1469
 
network_opts_deletepw_text    Usun hasla
1470
 
network_opts_deletepw_help    Ta funkcja wykasuje wszystkie zapamietane hasla.
1471
 
network_opts_deletepw_complete Hasla zostaly usuniete.
1472
 
 
1473
 
network_opts_minport_text     Najmniejszy port:
1474
 
network_opts_minport_help     Najmniejszy port, ktory jest skanowany w poszukiwaniu serwerow w sieci LAN.
1475
 
 
1476
 
network_opts_maxport_text     Maximum Port:
1477
 
network_opts_maxport_help     Najwiekszy port, ktory jest skanowany w poszukiwaniu serwerow w sieci LAN.
1478
 
 
1479
 
network_opts_master_text      Wysylaj sygnal do serwera glownego:
1480
 
network_opts_master_help      Czy chcesz informowac serwer glowny, o tym, ze wlasnie masz uruchomiony serwer? Jezeli wlaczysz te opcja i uruchomisz wlasny serwer, spodziewaj sie wizyty gosci.
1481
 
 
1482
 
 
1483
 
#network custom join menu
1484
 
network_custjoin_text         Podlacz Do Serwera
1485
 
network_custjoin_help         Pozwala na reczny wybor serwera, do ktorego chcesz sie podlaczyc.
1486
 
 
1487
 
network_custjoin_port_text    Port Serwera:
1488
 
network_custjoin_port_help    Port sieciowy, na ktorym nasluchuje serwer; musi byc taki sam, jak wybrano przy zakladaniu serwera, abys mogl dolaczyc do gry.
1489
 
 
1490
 
network_custjoin_name_text    Nazwa Serwera:
1491
 
network_custjoin_name_help    Nazwa lub adres IP serwera, do ktorego chcesz dolaczyc.
1492
 
 
1493
 
#network host menu
1494
 
network_host_text             Stworz Gre Sieciowa
1495
 
network_host_help             Zaloz serwer.
1496
 
 
1497
 
network_host_name_text        Nazwa Serwera:
1498
 
network_host_name_help        Nazwa serwera, ktora pojawi sie w przegladarce serwerow. Wybierz jaka tylko chcesz - nie ma to wplywu na funkcjonalnosc gry.
1499
 
 
1500
 
network_host_port_text        Port Serwera:
1501
 
network_host_port_help        Port sieciowy, na ktorym nasluchiwal bedzie serwer.
1502
 
 
1503
 
network_host_host_text        Zaloz Serwer
1504
 
network_host_host_help        Wejdz na siatke gry! Inni gracze beda mogli dolaczyc za pomoca opcji "Podlacz Do Serwera".
1505
 
 
1506
 
bookmarks_menu                Zakladki Serwerow
1507
 
bookmarks_menu_help           Dodaj, edytuj lub podlacz sie do serwerow ktore posiadasz w zakladkach.
1508
 
bookmarks_menu_edit           Edytuj Zakladki
1509
 
bookmarks_menu_edit_help      Edytuj lub dodawaj ulubione serwery.
1510
 
bookmarks_menu_edit_slot      Edytuj \1
1511
 
bookmarks_menu_address        Adres
1512
 
bookmarks_menu_address_help   Adres tego serwera.
1513
 
bookmarks_menu_name           Nazwa
1514
 
bookmarks_menu_name_help      Nazwa tego serwera. Uzywane tylko do wyswietlenia, nie dla powodow funkcyjnych.
1515
 
bookmarks_menu_connect        Polacz z \1
1516
 
bookmarks_menu_edit_connect_text Polacz Z Serwerem
1517
 
bookmarks_menu_edit_connect_help Wejdz na siatke gry.
1518
 
 
1519
 
 
1520
 
masters_menu                  Subkultury
1521
 
masters_menu_help             Dodawaj, edytuj i podlaczaj sie do innych serwerow glownych z powodow specjalnych.
1522
 
masters_menu_edit             Edytuj Subkultury
1523
 
masters_menu_edit_help        Edytuj i dodawaj subkultury.
1524
 
masters_menu_edit_slot        Edytuj \1
1525
 
masters_menu_address          Adres
1526
 
masters_menu_address_help     Adres serwera glownego rozporzadzajacego subkultura.
1527
 
masters_menu_name             Nazwa.
1528
 
masters_menu_name_help        Nazwa tego serwera. Uzywane tylko do wyswietlenia, nie dla powodow funkcyjnych.
1529
 
masters_menu_connect          Przegladaj \1
1530
 
masters_menu_edit_connect_text Przegladaj Subkulture
1531
 
masters_menu_edit_connect_help Otwiera serwer glowny jako przegladarke serwerow przypisanych do tej subkultury.
1532
 
 
1533
 
friends_menu                  Znajomi
1534
 
friends_menu_help             Edytuj swoich znajomych.
1535
 
friends_enable                Znajomi Aktywowani
1536
 
friends_enable_help           Wlacz/wylacz filtrowanie poprzez obecnosc znajomych.
1537
 
friend_word                   Znajomy
1538
 
friend_help                   Jesli wsrod graczy podlaczonych do serwera znajdzie sie to imie, zostanie to wyraznie zaznaczone.
1539
 
 
1540
 
#********************************************
1541
 
#********************************************
1542
 
#
1543
 
#             "Misc Stuff" menu
1544
 
#
1545
 
#********************************************
1546
 
#********************************************
1547
 
 
1548
 
misc_menu_text                Rozne Ustawienia
1549
 
misc_menu_help                Ustawienia, ktorych nie umieszczono nigdzie indziej, np. dotyczace klawiatury.
1550
 
 
1551
 
misc_global_key_text          Globalna Konfiguracja Klawiatury
1552
 
misc_global_key_help          Troszke ustawien klawiatury niezaleznych od aktywnego gracza.
1553
 
 
1554
 
misc_menuwrap_text            Przeskok Menu:
1555
 
misc_menuwrap_help            Co sie dzieje, jezeli jestes na gorze menu i wcisniesz klawisz "w gore"?
1556
 
 
1557
 
misc_textout_text             Wyjscie tekstowe:
1558
 
misc_textout_help             Wyswietlanie wiadomosci tekstowych (chat, status...) na ekranie. Wymuszone w grach sieciowych.
1559
 
 
1560
 
misc_moviepack_text           Paczka Filmowa (moviepack):
1561
 
misc_moviepack_help           Jesli ta opcja jest aktywna, a Paczka Filmowa jest zainstalowana, \g wyswietli grafike jak w filmie.
1562
 
 
1563
 
 
1564
 
#*************************************
1565
 
#*************************************
1566
 
#
1567
 
#    language menu
1568
 
#
1569
 
#*************************************
1570
 
#*************************************
1571
 
 
1572
 
language_first_help           Jezyk, ktorego \g bedzie uzywal
1573
 
language_second_help          Jezyk, ktory bedzie uzyty, jezeli nie znaleziono danego wyrazenia w pierwszym.
1574
 
 
1575
 
language_menu_title           Ustawienia Jezyka
1576
 
language_menu_help            Wybierz jezyk uzywany przez \g do wyswietlania komunikatow na ekranie.
1577
 
 
1578
 
language_menu_item_fist       Pierwszy jezyk:
1579
 
language_menu_item_first_help \g wyswietli wiekszosc wiadomosci w tym jezyku. Uzyj strzalek w lewo/prawo aby wybrac.
1580
 
 
1581
 
language_menu_item_second     Drugi jezyk:
1582
 
language_menu_item_second_help Jezeli dane wyrazenie nie jest dostepne w danym jezyku, \g uzyje drugiego aby wyswietlic ten komunikat (lub, w ostatecznosci po Angielsku). Uzyj strzalek w lewo/prawo aby wybrac.
1583
 
 
1584
 
#*************************************
1585
 
#*************************************
1586
 
#
1587
 
#       police menu
1588
 
#
1589
 
#*************************************
1590
 
#*************************************
1591
 
 
1592
 
player_police_text            Blokady Graczy
1593
 
player_police_help            Pozwala wyciszyc jakiegos gracza, lub zaglosowac za jego wyrzuceniem.
1594
 
 
1595
 
player_police_silence_text    Menu Wyciszenia
1596
 
player_police_silence_help    Pozwala lokalnie wyciszyc spamujacych graczy.
1597
 
 
1598
 
silence_player_help           Po wybraniu wszystkie wiadomosci od tego gracza zostana zablokowane.
1599
 
silence_player_text           Wycisz \1
1600
 
 
1601
 
player_police_kick_text       Menu Wyrzucania
1602
 
player_police_kick_help       Pozwala utworzyc ankiete dotyczaca wyrzucenia gracza z serwera.
1603
 
 
1604
 
kick_player_details_text      Po zaakceptowaniu, \1 zostanie wyrzucony z tego serwera
1605
 
kick_player_text              Wyrzuc \1
1606
 
kick_player_help              Potwierdzenie utworzy ankiete wsrod graczy na temat wyrzucenia tego gracza z serwera.
1607
 
 
1608
 
suspend_player_details_text   Po zaakceptowaniu, \1 bedzie zawieszony na kilka rund.
1609
 
suspend_player_text           Zawies \1
1610
 
 
1611
 
vote_include_details_text     Po zaakceptowaniu \1 zastanie dolaczony jako plik konfiguracji.
1612
 
vote_include_text             Zalacz \1
1613
 
vote_include_error            Zalaczony plik \1 nie istnieje, lub jest nieczytelny.\n
1614
 
vote_include_message          Zalaczanie pliku \1. Tylko uzytkownicy o poziomie \2 lub wyzszym otrzymaja informacje.\n
1615
 
 
1616
 
vote_command_details_text     Jesli zaakceptowane komenda "\1" zostanie wykonana na serwere.
1617
 
vote_command_text             Komenda \1
1618
 
vote_command_message          Wykonywanie komendy "\1".\n
1619
 
 
1620
 
#*************************************
1621
 
#*************************************
1622
 
#
1623
 
#       vote menu
1624
 
#
1625
 
#*************************************
1626
 
#*************************************
1627
 
 
1628
 
voting_menu_text              Glosuj
1629
 
voting_menu_help              Glosuj na aktywne ankiety
1630
 
 
1631
 
vote_approve                  Zaakceptuj
1632
 
vote_approve_help             Wybierajac te opcje, zaznaczasz, ze zgadzasz sie z ta ankieta.
1633
 
 
1634
 
vote_dont_mind                Nie wiem
1635
 
vote_dont_mind_help           Zostawiajac tak wybrane, odkladasz glosowanie na pozniej.
1636
 
 
1637
 
vote_reject                   Odmow
1638
 
vote_reject_help              Wybieraja te opcje, odmawiasz glosowania.
1639
 
 
1640
 
vote_details_help             Ten wpis w menu opisuje szczegoly ankiety. Szczegoly: \1
1641
 
vote_submitter_text           Ankieta zostala wyslana przez \1.
1642
 
 
1643
 
#*************************************
1644
 
#*************************************
1645
 
#
1646
 
#       player menus
1647
 
#
1648
 
#*************************************
1649
 
#*************************************
1650
 
 
1651
 
#player menu
1652
 
 
1653
 
player_menu_text              Ustawienia Gracza \1 
1654
 
player_menu_help              Ustawienia kontroli kamery i cyklu dla gracza nr. \1
1655
 
 
1656
 
viewport_menu_title           Dzielenie Ekranu...
1657
 
viewport_menu_help            Chcesz zagrac samemu, lub wolisz podzielic ekran dla trybu wieloosobowego?
1658
 
 
1659
 
viewport_conf_text            Podzialy: 
1660
 
viewport_conf_name_0          Pojedynczy Gracz
1661
 
viewport_conf_name_1          Poziomy Podzial
1662
 
viewport_conf_name_2          Pionowy Podzial
1663
 
viewport_conf_name_3          Trzech Graczy, Wersja a
1664
 
viewport_conf_name_4          Trzech Graczy, Wersja b
1665
 
viewport_conf_name_5          Czterech Graczy
1666
 
 
1667
 
viewport_belongs_text         Ekran \1 nalezy do gracza \2 (\3)
1668
 
 
1669
 
viewport_assign_text          Przypisz Ekrany do Graczy
1670
 
viewport_assign_help          Do ktorego z graczy nalezy ktora czesc ekranu?
1671
 
 
1672
 
player_authenticate_text      Autentykacja
1673
 
player_authenticate_help      Jezeli posiadasz globalne ID, aktywowanie tej opcji zaloguje Cie za jego pomoca. Oczywiscie zostaniesz zapytany o haslo.
1674
 
player_authenticate_action    Zapytanie zostalo wyslane do serwera. Za chwile powinienes zostac zapytany o haslo.\n
1675
 
 
1676
 
#player setup
1677
 
 
1678
 
player_name_text              Imie:
1679
 
player_name_help              To, co zastapi wielokropek w zdaniu "Zwyciezca zostal  ... ". Uzyj klawiszy <lewo>/<prawo>, delete, backspace i wszystkich pozostalych klawiszy.
1680
 
 
1681
 
player_global_id_text         Globalne ID:
1682
 
player_global_id_help         Wpisz tutaj globalne ID gracza, jesli takie posiadasz. Jesli masz konto na forum forums.armagetronad.net, Twoim ID bedzie Twoj login, zakonczony "@forums". Konta na innych stronach moge dac Ci inne ID.
1683
 
 
1684
 
player_input_text             Konfiguracja Sterowania
1685
 
player_input_help             Ustaw kontrole klawiatura i mysza dla tego gracza.
1686
 
 
1687
 
input_for_player              Konfiguracja Sterowania \1: \2
1688
 
 
1689
 
player_camera_input_text      Konfiguracja sterowania kamera
1690
 
player_camera_input_help      Ustaw sterowanie kamera za pomoca klawiatury i myszy dla tego gracza.
1691
 
 
1692
 
camera_controls               \1: Konfiguracja sterowania kamera
1693
 
 
1694
 
player_camera_text            Ustawienia Kamery
1695
 
player_camera_help            Przygotuj ustawienia kamery.
1696
 
 
1697
 
player_chat_text              Ustawienia Szybkiego Chatu
1698
 
 
1699
 
player_chat_chat              Szybki Chat \1:
1700
 
player_chat_chat_help         Ustawia szybkie teksty, ktore moga zostac wyslane przez nacisniecie jednego klawisza.
1701
 
 
1702
 
player_blue_text              Niebieski:
1703
 
player_blue_help              Pozwala Ci ustawic niebieska skladowa Twojego koloru.
1704
 
 
1705
 
player_green_text             Zielony:
1706
 
player_green_help             Pozwala Ci ustawic zielona skladowa Twojego koloru.
1707
 
 
1708
 
player_red_text               Czerwony:
1709
 
player_red_help               Pozwala Ci ustawic czerwona skladowa Twojego koloru.
1710
 
 
1711
 
player_autologin_text         Automatyczne Logowanie:
1712
 
player_autologin_help         Jesli aktywowane, po dolaczeniu do serwera procedura logowania rozpocznie sie automatycznie.
1713
 
 
1714
 
player_stealth_text           Ukryj Globalne ID:
1715
 
player_stealth_help           Zazwyczaj Twoje globalne ID jest pokazywane wszystkim w momencie logowania, lub po wpisaniu komendy /players. Wybranie tej opcji przekaze serwerowi, ze wolalbys pozostac anonimowy. Serwer moze jednak pokazac Twoje ID moderatorom/administratorom, lub w ogole odmowic Twojej prosbie.
1716
 
 
1717
 
player_spectator_text         Tryb Obserwatora:
1718
 
player_spectator_help         W trybie obserwatora nie kontrolujesz pojazdu; mozesz tylko ogladac gre, tak jakbys juz byl niezywy. Inni gracze beda Cie widzieli w tabeli wynikow i bedziesz mogl z nimi rozmawiac, ale nie bedziesz startowal na poczatku rundy.
1719
 
 
1720
 
player_name_team_text         Nazwij Druzyne po Graczu:
1721
 
player_name_team_help         Tu mozesz wybrac metode tworzenia nazwy druzyn: Wl oznacza, ze druzyna bedzie nosic nazwe od najstarszego gracza, Wyl oznacza, ze to bedzie prosta nazwa pochodzaca od koloru.
1722
 
 
1723
 
player_num_per_team_text      Graczy na druzyne:
1724
 
player_num_per_team_help      Tutaj ustaw swoja ulubiona ilosc graczy w druzynie. Kiedy dolaczysz do gry, a najmniejsza z druzyn ma mniej graczy niz podano tutaj, dolaczysz wlasnie do tej druzyny. W przeciwnym wypadku utworzysz nowa druzyne. Tylko domyslne zachowanie jest tu wyspecyfikowane; w trakcie gry mozesz zmienic zespol.
1725
 
 
1726
 
 
1727
 
#camera prefs menu
1728
 
 
1729
 
player_camera_initial_text    Kamera:
1730
 
player_camera_initial_help    Wybierz swoja ulubiona kamere tutaj.
1731
 
 
1732
 
player_camera_initial_int_text Wewnetrzna
1733
 
player_camera_initial_int_help Widok z wnetrza Twojego pojazdu.
1734
 
 
1735
 
player_camera_initial_smrt_text Sprytna
1736
 
player_camera_initial_smrt_help Sprytna kamera stara sie dac Ci najlepszy widok na akcje w kazdym momencie.
1737
 
 
1738
 
player_camera_initial_ext_text Zewnetrzna
1739
 
player_camera_initial_ext_help Stala, zewnetrzna perspektywa.
1740
 
 
1741
 
player_camera_initial_free_text Wolna
1742
 
player_camera_initial_free_help Ruchoma, latajaca kamera.
1743
 
 
1744
 
player_camera_initial_cust_text Wlasna
1745
 
player_camera_initial_cust_help Konfigurowalna kamera podazajaca za pojazdem.
1746
 
 
1747
 
player_camera_initial_scust_text Wlasna Serwera
1748
 
player_camera_initial_scust_help Konfigurowalna kamera podazajaca za pojazdem, pozycja jest ustalona przez administratora.
1749
 
 
1750
 
player_camera_fov_text        FOV:
1751
 
player_camera_fov_help        Wybierz ulubione pole widoku - FOV (Field of vision).
1752
 
 
1753
 
player_camera_incam_text      Dopusc Kamere Wewnetrzna:
1754
 
player_camera_incam_help      Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery wewnetrznej.
1755
 
 
1756
 
player_camera_free_text       Dopusc Kamere Wolna:
1757
 
player_camera_free_help       Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery wolnej.
1758
 
 
1759
 
player_camera_fixed_text      Dopusc Kamere Zewnetrzna:
1760
 
player_camera_fixed_help      Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery zewnetrznej.
1761
 
 
1762
 
player_camera_smartcam_text   Dopusc Kamere Sprytna
1763
 
player_camera_smartcam_help   Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery Sprytnej.
1764
 
 
1765
 
player_camera_custom_text     Dopusc Kamere Wlasna:
1766
 
player_camera_custom_help     Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery wlasnej. (Ustawiane w pliku settings.cfg).
1767
 
 
1768
 
player_camera_server_custom_text Doposc Kamere Meritona
1769
 
player_camera_server_custom_help Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery Meritona.
1770
 
 
1771
 
 
1772
 
player_camera_center_int_text Wysrodkuj Kamere:
1773
 
player_camera_center_int_help Wl: Za kazdym razem, gdy skrecasz, kamera obroci widok, tak, aby podazac dokladnie za Toba. Praktyczne do gry na klawiaturze.\nWyl: samemu sterujesz polozeniem kamery; jest ono niezalezne od kierunku jazdy. Wybierz, jezeli sterujesz kamera za pomoca myszy, jak w Quake'u.
1774
 
 
1775
 
player_camera_wobble_text     Wstrzasy Kamery Wewnetrznej:
1776
 
player_camera_wobble_help     Wl: kamera wewnetrzna buja sie razem z Twoim cyklem; mozna dostac choroby morskiej... \nWyl: kamera wewnetrzna zostaje na stalym polozeniu wzgledem kierunku, w ktory jedzie Twoj cykl.
1777
 
 
1778
 
player_camera_autoin_text     Automatyczna Kamera Wewnetrzna:
1779
 
player_camera_autoin_help     Wl: Sprytna kamera automatycznie przelacza sie na wewnetrzna, gdy wjedziesz doi tunelu. \nWyl: Sprytna kamera ustawia widok od gory, gdy wjedziesz do tunelu.
1780
 
 
1781
 
# team menu
1782
 
team_menu_title               Menu Druzyn
1783
 
team_menu_help                Pozwala graczom zmieniac druzyny i tworzyc nowe.
1784
 
 
1785
 
team_menu_player_title        Wybierz druzyne dla \1
1786
 
team_menu_player_help         Pozwala temu graczu podjac decyzje zwiazane z druzynami
1787
 
 
1788
 
team_menu_join                \3dolacz do \1 (\2)
1789
 
team_menu_join_help           Wybierz, jesli chcesz dolaczyc do druzyny \1.
1790
 
 
1791
 
team_menu_create              stworz nowa druzyne
1792
 
team_menu_create_help         Wybierz, jezeli zyczysz sobie zalozyc wlasna druzyne.
1793
 
 
1794
 
team_menu_spectate            dolacz do obserwatrow
1795
 
team_menu_spectate_help       Wybierz, jesli chcesz poogladac i pogadac.
1796
 
 
1797
 
team_owned_by                 \1's Team
1798
 
team_ai                       \1's AI Team
1799
 
team_empty                    <brak>
1800
 
 
1801
 
team_name_blue                Druzyna Niebieska
1802
 
team_name_gold                Druzyna Zlota
1803
 
team_name_red                 Druzyna Czerwona
1804
 
team_name_green               Druzyna Zielona
1805
 
team_name_violet              Druzyna Fioletowa
1806
 
team_name_ugly                Druzyna Brzydka
1807
 
team_name_white               Druzyna Biala
1808
 
team_name_black               Druzyna Czarna
1809
 
 
1810
 
#********************************************
1811
 
#********************************************
1812
 
#
1813
 
#             sound menu
1814
 
#
1815
 
#********************************************
1816
 
#********************************************
1817
 
 
1818
 
sound_menu_text               Ustawienia dzwieku
1819
 
sound_menu_help               Konfiguracja jakosci dzwieku.
1820
 
 
1821
 
sound_menu_sources_text       zrodla dzwieku:
1822
 
sound_menu_sources_help       Ilosc zrodel dzwieku, jakie beda miksowane i odtwarzane; zbyt niska wartosc zaowocuje okresowym zanikaniem dzwieku roznych waznych elementow gry (Twoj wlasny cykl), zbyt duza natomiast moze zezrec moc CPU. Dobra wartoscia dla wolniejszych komputerow jest 6.
1823
 
 
1824
 
sound_menu_quality_text       Jakosc dzwieku
1825
 
sound_menu_quality_help       Okresla jakosc dzwieku; aktualnie dostepne sa tylko tryby 16-to bitowe.
1826
 
 
1827
 
sound_menu_quality_off_text   Wyl.
1828
 
sound_menu_quality_off_help   Wylacza calkowicie dzwiek
1829
 
 
1830
 
sound_menu_quality_low_text   Niska
1831
 
sound_menu_quality_low_help   Wyjscie dzwiekowe - 16 bit 11025 Hz stereo.
1832
 
 
1833
 
sound_menu_quality_medium_text srednia
1834
 
sound_menu_quality_medium_help Wyjscie dzwiekowe - 16 bit 22050 Hz stereo.
1835
 
 
1836
 
sound_menu_quality_high_text  Wysoka
1837
 
sound_menu_quality_high_help  Wyjscie dzwiekowe - 16 bit 44100 Hz stereo.
1838
 
 
1839
 
sound_menu_buffer_text        Wielkosc Bufora:
1840
 
sound_menu_buffer_help        Wybiera rozmiar bufora dzwieku.
1841
 
 
1842
 
sound_menu_buffer_vsmall_text Bardzo maly
1843
 
sound_menu_buffer_vsmall_help Okolo 0.02s, ale duze prawdopodobienstwo bledow w dzwieku.
1844
 
 
1845
 
sound_menu_buffer_small_text  Maly
1846
 
sound_menu_buffer_small_help  Ponizej 0.04s, ale prawdopodobienstwo bledow w dzwieku.
1847
 
 
1848
 
sound_menu_buffer_med_text    Normalny
1849
 
sound_menu_buffer_med_help    Okolo 0.1s, and wciaz moga pojawiac sie artefakty.
1850
 
 
1851
 
sound_menu_buffer_high_text   Duzy
1852
 
sound_menu_buffer_high_help   Okolo 0.2s, raczej bezblednie.
1853
 
 
1854
 
sound_menu_buffer_vhigh_text  Bardzo duzy
1855
 
sound_menu_buffer_vhigh_help  Okolo 0.4s.
1856
 
 
1857
 
 
1858
 
#********************************************
1859
 
#********************************************
1860
 
#
1861
 
#             graphics menus
1862
 
#
1863
 
#********************************************
1864
 
#********************************************
1865
 
 
1866
 
#display menu
1867
 
display_settings_menu         Ustawienia Grafiki
1868
 
display_settings_menu_help    Konfiguracja systemu graficznego..
1869
 
 
1870
 
screen_mode_menu              Tryb Ekranu
1871
 
screen_mode_menu_help         Rozdzielczosc ekranu itp.
1872
 
 
1873
 
preferences_menu              Preferencje
1874
 
preferences_menu_help         Opcje, ktore zaleza bardziej od Twoich preferencji, niz od wydajnosci komputera.
1875
 
 
1876
 
hud_menu                      Ustawienia HUD
1877
 
hud_menu_help                 Zmieniaj opcje wyswietlacza HUD (ang. heads up display).
1878
 
 
1879
 
detail_settings_menu          Ustawienia detali
1880
 
detail_settings_menu_help     Pozwala dostosowac ilosc szczegolow do wydajnosci Twojego komputera.
1881
 
 
1882
 
performance_tweaks_menu       Ustawienia wydajnosci
1883
 
performance_tweaks_menu_help  Te ustawienia moga poprawic wydajnosc gry, ale nie dzialaja na wszystkich systemach.
1884
 
 
1885
 
graphics_load_defaults_text   Przywroc Domyslne
1886
 
graphics_load_defaults_help   To przywroci te ustawienia, na ktorych komputer dzialal poprawnie, wedlug tego glupiego programu.
1887
 
 
1888
 
 
1889
 
#feature menuitem
1890
 
feature_disabled_text         Wyl.
1891
 
feature_disabled_help         Opcja jest aktualnie nieaktywna.
1892
 
 
1893
 
feature_default_text          Ust. Systemu
1894
 
feature_default_help          Twoj system zadecyduje o tym ustawieniu.
1895
 
 
1896
 
feature_enabled_text          Wl.
1897
 
feature_enabled_help          Ta opcja jest wlaczona.
1898
 
 
1899
 
#texture menuitem
1900
 
texture_menuitem_help         Wybiera tryb wyswietlania tekstur. Zwroc uwage, jak wplywa to na tlo menu. Aktualny stan:
1901
 
 
1902
 
texture_off_text              Wyl.
1903
 
texture_off_help              W ogole brak tekstur.
1904
 
 
1905
 
texture_nearest_text          Najblizsze
1906
 
texture_nearest_help          Najszybciej, ale najbrzydziej: bez filtrowania ani detali. Nie zalecane.
1907
 
 
1908
 
texture_bilinear_text         Dwuliniowe
1909
 
texture_bilinear_help         Ciagle brzydko: tekstury sa filtrowane, ale caly czas nie ma poziomu detali. Nie zalecane.
1910
 
 
1911
 
texture_mipmap_nearest_text   MipMapy - Najblizsze
1912
 
texture_mipmap_nearest_help   Bez filtrowania, ale sa detale (MipMapy). Jezeli uzywasz softwarowego generowania, a chcesz zobaczyc tekstury, wybierz ten tryb.
1913
 
 
1914
 
texture_mipmap_bilinear_text  MipMapy - Dwuliniowe
1915
 
texture_mipmap_bilinear_help  Filtrowanie + poziomy detali. Nie najlepsze, ale da sie uzywac na starszych akceleratorach 3D.
1916
 
 
1917
 
texture_mipmap_trilinear_text MipMapy - Trojliniowe
1918
 
texture_mipmap_trilinear_help Filtrowanie i interpolacja pomiedzy poszczegolnymi poziomami detali. Wyglada plynnie i jest tak samo szybkie jak "MipMapy - Dwuliniowe" na wiekszosci nowszych kart graficznych. Ta opcja jest czasami ignorowana.
1919
 
 
1920
 
 
1921
 
#screen mode menu
1922
 
screen_resolution_text        Rozdzielczosc ekranu:
1923
 
screen_resolution_help        Wybiera rozdzielczosc ekranu. Zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
1924
 
 
1925
 
window_size_text              Rozmiar Okna:
1926
 
window_size_help              Wybiera rozmiar okna. Zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
1927
 
 
1928
 
screen_custom_text            Wlasne
1929
 
screen_custom_help            Akceptuje ustawienia zmiennych CUSTOM_SCREEN_WIDTH and CUSTOM_SCREEN_HEIGHT w pliku artr.cfg (Windows) lub ~/.ArmageTronrc (Linux) by ustawic wlasne wymiary ekranu.
1930
 
 
1931
 
screen_fullscreen_text        Pelny Ekran:
1932
 
screen_fullscreen_help        Przelacza pomiedzy trybami Pelnego Ekranu i Okna. Tak jak z rozdzielczoscia, zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
1933
 
 
1934
 
screen_colordepth_text        Glebia Kolorow:
1935
 
screen_colordepth_help        Wybierz glebie kolorow na ktorej \g ma pracowac. Zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
1936
 
 
1937
 
screen_colordepth_16_text     16 Bitow
1938
 
screen_colordepth_16_help     Zazwyczaj okreslane jako slaba jakosc, ale \g nie uzywa zbyt wielu efektow graficznych, wiec wyglada calkiem w porzadku.
1939
 
 
1940
 
screen_colordepth_desk_text   Domyslne
1941
 
screen_colordepth_desk_help   Glebia kolorow Twojego systemu; zazwyczaj taka sama jaka masz na pulpicie.
1942
 
 
1943
 
screen_colordepth_32_text     32 Bity
1944
 
screen_colordepth_32_help     Wysoka jakosc.
1945
 
 
1946
 
screen_zdepth_text            Glebokosc bufora Z:
1947
 
screen_zdepth_help            Glebia na buforze z; okresla jakosc widocznosci glebi. Zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
1948
 
 
1949
 
screen_zdepth_16_text         16 Bitow
1950
 
screen_zdepth_16_help         Nie zalecane, ale zazwyczaj bedzie dzialac.
1951
 
 
1952
 
screen_zdepth_desk_text       Domyslne
1953
 
screen_zdepth_desk_help       Taki sam jak glebia koloru; to jest najbardziej kompatybilna opcja.
1954
 
 
1955
 
screen_zdepth_32_text         32 Bity
1956
 
screen_zdepth_32_help         Wymus 32-bitowy bufor z. Jezeli zadziala, podniesie jakosc 16-to bitowej glebi koloru.
1957
 
 
1958
 
screen_check_errors_text      Sprawdzaj Bledy:
1959
 
screen_check_errors_help      Czy interesuja nas bledy i ostrzezenia zwracane przez karte graficzna? Zazwyczaj najlepiej jest nie dotykac tej opcji.
1960
 
 
1961
 
screen_use_sdl_text           Uzywaj SDL/OpenGL:
1962
 
screen_use_sdl_help           Aktywuje uzycie czystej procedury inicjacji OpenGl; jesli wylaczone, \g uzyje nieeleganckiej metody, ktora byla konieczna z SDL 1.0.
1963
 
 
1964
 
screen_grab_mouse_text        Przechwytuj mysz:
1965
 
screen_grab_mouse_help        Jezeli wlaczone, wskaznik myszy jest, wysrodkowany po kazdym jej ruchu; jest wiec zatem nimozliwe by oposcic nia ekran gry. Ta opcja jest uzyteczna tylko gdy grasz w \g w trybie okna.
1966
 
 
1967
 
screen_apply_changes_text     Zaakceptuj zmiany
1968
 
screen_apply_changes_help     Probuje zatwierdzic zmiany bez koniecznosci opuszczania gry. Uzywaj wylacznie na wlasne ryzyko.
1969
 
 
1970
 
screen_keep_window_active_text Zawsze Aktywny
1971
 
screen_keep_window_active_help Czy \g ma zostac aktywny, kiedy jest w trybie okna i straci kursor?
1972
 
 
1973
 
#detail menu
1974
 
detail_floor_mirror_text      Lustro Podlogi:
1975
 
detail_floor_mirror_help      Krote obiekty powinny miec swoje odbicie na podlodze?
1976
 
 
1977
 
detail_floor_mirror_off_text  Wyl.
1978
 
detail_floor_mirror_off_help  zadne
1979
 
 
1980
 
detail_floor_mirror_obj_text  Tylko Obiekty
1981
 
detail_floor_mirror_obj_help  Wszystkie poruszajace sie obiekty
1982
 
 
1983
 
detail_floor_mirror_ow_text   Obiekty i sciany
1984
 
detail_floor_mirror_ow_help   To, co najwazniejsze w grze
1985
 
 
1986
 
detail_floor_mirror_ev_text   Wszystko!
1987
 
detail_floor_mirror_ev_help   Zupelnie wszystkie elementy gry
1988
 
 
1989
 
detail_dither_text            Dithering:
1990
 
detail_dither_help            Jezeli glebia kolorow, ktora aktualnie masz ustawiona nie pozwala na wygenerowanie danego koloru, bedzie on symulowany przez mieszanie innych. Wylaczenie tej opcji spowoduje poprawienie jakosci obrazu generowanego przez gre na niektorych systemach; ale w malej rozdzielczosci wlaczenie jej poprawi ogolny wyglad.
1991
 
 
1992
 
detail_floor_text             Detale Podlogi:
1993
 
detail_floor_help             \g zna rozne metody rysowania podlogi i siatki gry; te lepiej wygladajace moga jednak kosztowac troche FPS (Klatek na sekunde).
1994
 
 
1995
 
detail_floor_no_text          Bez podlogi
1996
 
detail_floor_no_help          Nie rysuj w ogole niczego. Najszybsza mozliwosc.
1997
 
 
1998
 
detail_floor_grid_text        Tylko siatka.
1999
 
detail_floor_grid_help        Tylko linie siatki sa rysowane. To dobry wybor, jezeli uzywasz generowania softwarowego.
2000
 
 
2001
 
detail_floor_tex_text         Teksturowana plaszczyzna
2002
 
detail_floor_tex_help         Rysowana jest nieskonczona plaszczyzna z naniesiona teksture. Zalecane dla wlascicieli kart graficznych 3d.
2003
 
 
2004
 
detail_floor_2tex_text        Podwojna teksturowana plaszczyzna
2005
 
detail_floor_2tex_help        Tak samo jak w "Teksturowana plaszczyzna", podloga jest nieskonczona, teksturowana plaszczyzna. Ale tym razem rysowane sa dwie grupy linii w oddzielnych krokach, co owocuje ostrzejszym obrazem.
2006
 
 
2007
 
detail_alpha_text             Polprzezroczystosc:
2008
 
detail_alpha_help             Niektore obiekty w grze sa polprzezroczyste. Z wiekszoscia kart 3d nie kosztuje wydajnosci, ale spowalnia gre przy generowaniu softwarowym.
2009
 
 
2010
 
detail_smooth_text            Gladkie Cieniowanie:
2011
 
detail_smooth_help            Niech krawedzie wygladaja na zaokraglone poprzez dodanie im eleganckiego cienia. Even software rendering is not slowed down by activating this.
2012
 
 
2013
 
detail_text_truecolor_text    Tekstury TrueColor:
2014
 
detail_text_truecolor_help    Przechowuje tekstury w jakosci 32 bit zamiast 16.
2015
 
 
2016
 
#preferences menu
2017
 
pref_sparks_text              Iskry:
2018
 
pref_sparks_help              swiecace iskry wylatujace z rozbitego pojazdu.
2019
 
 
2020
 
pref_explosion_text           Eksplozje:
2021
 
pref_explosion_help           Wlacza eksplozje cyklu kiedy gracz ulegnie wypadkowi.
2022
 
 
2023
 
pref_skymove_text             Ruch nieba:
2024
 
pref_skymove_help             Aktywuje animacje nizszego platu nieba.
2025
 
 
2026
 
pref_lowersky_text            Nizsze niebo:
2027
 
pref_lowersky_help            Aktywuje wyswietlanie nizszej warstwy nieba w postaci chmur/plazmy. Moze oslabic wydajnosc.
2028
 
 
2029
 
pref_uppersky_text            Wyzsze niebo:
2030
 
pref_uppersky_help            Wlacza wyswietlanie gornego platu nieba, plaszczyzny podobnej do podlogi. Moze oslabic wydajnosc.
2031
 
 
2032
 
pref_highrim_text             Wysokie krawedzie:
2033
 
pref_highrim_help             Jezeli wlaczone, sciany krawedzi beda nieskonczenie wysokie. W przeciwnym wypadku beda wysokosci scian gracza.
2034
 
 
2035
 
pref_headlight_text           Pokaz swiatlo cyklu:
2036
 
pref_headlight_help           Wyswietla swiatlo rozjasniajace droge przed Twoim cyklem. Musi byc akceptowane przez Twoja karte wideo.
2037
 
 
2038
 
pref_showhud_text             Pokaz HUD
2039
 
pref_showhud_help             Jezeli wlaczone, w trybie jednego gracza beda wyswietlane informacje na ekranie.
2040
 
 
2041
 
pref_showfastest_text         Pokaz Najszybszego
2042
 
pref_showfastest_help         Pokaz w HUD gracza, ktory osiagnal najwieksza predkosc.
2043
 
 
2044
 
pref_showscore_text           Pokaz Wynik
2045
 
pref_showscore_help           Pokazuje w HUD Twoj wynik, oraz najwyzszy wynik.
2046
 
 
2047
 
pref_showenemies_text         Pokaz Przeciwnikow
2048
 
pref_showenemies_help         Wyswietla w HUD, ile graczy jest wciaz zywych.
2049
 
 
2050
 
pref_showtime_text            Pokaz Czas
2051
 
pref_showtime_help            Pokazuje w HUD aktualna godzine.
2052
 
 
2053
 
pref_show24hour_text          Pokaz zegar 24-godzinny
2054
 
pref_show24hour_help          Jezeli wlaczone, zegar bedzie 24-godzinny, przeciwnie - 12-godzinny.
2055
 
 
2056
 
pref_showping_text            Pokaz Ping
2057
 
pref_showping_help            Pokazuje Twoj aktualny Ping w HUD.
2058
 
 
2059
 
pref_showbrake_text           Pokaz Miernik Hamulca
2060
 
pref_showbrake_help           Pokazuje w HUD aktualny stan Twoich hamulcow.
2061
 
 
2062
 
pref_showspeed_text           Pokaz Predkosciomierz
2063
 
pref_showspeed_help           Pokazuje Predkosciomierz w HUD.
2064
 
 
2065
 
pref_showrubber_text          Pokaz Miernik Rubber'a
2066
 
pref_showrubber_help          Pokazuje status Twojego Rubber'a w HUD.
2067
 
 
2068
 
misc_fps_text                 Pokaz FPS:
2069
 
misc_fps_help                 Wyswietla w HUD aktualny FPS - ilosc klatek na sekunde.
2070
 
 
2071
 
#tweaks menu
2072
 
tweaks_displaylists_text      Listy wyswietlania
2073
 
tweaks_displaylists_help      Listy wyswietlania to funkcja OpenGl sluzaca wyswietlaniu jednej rzeczy wiele razy; jest normalnie uzywana do wyswietlania cykli i innej geometrii. Jednakze niektore implementacje sa zepsute, przez co powinienes wylaczyc te opcje jezeli nie widzisz cykli.
2074
 
tweaks_displaylists_off_text  Wyl.
2075
 
tweaks_displaylists_off_help  Nie uzywaj list wyswietlania.
2076
 
tweaks_displaylists_cac_text  Tworz i wywoluj
2077
 
tweaks_displaylists_cac_help  Uzywaj; Tworz je i wywoluj bezposrednio. Rekomendowane.
2078
 
tweaks_displaylists_cae_text  Tworz i wykonuj
2079
 
tweaks_displaylists_cae_help  Uzywaj; Tworz je i wykonuj po wypelnieniu. Dzial wolniej niz Tworz i wywoluj.
2080
 
 
2081
 
tweaks_infinity_text          Nieskonczonosc:
2082
 
tweaks_infinity_help          Niektore plaszczyzny (podloga, niebo) maja nieskonczone wymiary; jezeli ta opcja jest wlaczona, to sa one faktycznie rysowane jako nieskonczone. Niektore systemy nie lubia takiej opcji, wiec wylacz ja, jezeli podloga i siatka sa popsute.
2083
 
 
2084
 
 
2085
 
#********************************************
2086
 
#********************************************
2087
 
#
2088
 
#           generic menu texts
2089
 
#
2090
 
#********************************************
2091
 
#********************************************
2092
 
 
2093
 
#menu texts: generic
2094
 
menuitem_exit_text            Powrot
2095
 
menuitem_exit_help            Zamyka to menu i powraca do poprzedniego.
2096
 
 
2097
 
menuitem_accept               Zaakceptuj
2098
 
menuitem_accept_help          Akceptuje zmiany w tym menu i kontynuuje.
2099
 
 
2100
 
input_item_help               Aby zmienic, nacisnij ENTER lub SPACJe, nastepnie nacisnij klawisz/przycisk myszy, ktory chcesz przypisac do tej funkcji. Mozesz rowniesz poruszac myszka.
2101
 
input_press_any_key           Nacisnij dowolny klawisz!
2102
 
 
2103
 
menuitem_toggle_on            Wl.
2104
 
menuitem_toggle_off           Wyl.
2105
 
 
2106
 
 
2107
 
 
2108
 
 
2109
 
 
2110
 
 
2111
 
 
2112
 
#********************************************
2113
 
#********************************************
2114
 
#********************************************
2115
 
#********************************************
2116
 
#
2117
 
#   Game messages printed on the console
2118
 
#
2119
 
#********************************************
2120
 
#********************************************
2121
 
#********************************************
2122
 
#********************************************
2123
 
 
2124
 
timer_hickup                  Przeskok zegara o \1 sek. znaleziony i zrekompensowany. Jezeli bedzie sie to zdarzalo czesto, powinienes sprawdzic, czy Twoj systemowy zegar dziala poprawnie..\n
2125
 
 
2126
 
#********************************************
2127
 
#********************************************
2128
 
#
2129
 
#   Greeting message printed on first start
2130
 
#
2131
 
#********************************************
2132
 
#********************************************
2133
 
 
2134
 
welcome_message_heading       Witamy w \g!
2135
 
welcome_message_intro         Domyslne ustawienia zostaly wprowadzone, nawiazujac do Twojej konfiguracji\n\n
2136
 
welcome_message_vendor        GL Vendor   : 
2137
 
welcome_message_renderer      GL Renderer : 
2138
 
welcome_message_version       GL Version  : 
2139
 
welcome_message_finish        \nMilej Gry!\n
2140
 
#\n\nThis Game is supported from KGN (Krawall Gaming Network, www.krawall.de).
2141
 
 
2142
 
#********************************************
2143
 
#********************************************
2144
 
#
2145
 
#   Network compatibility warnings
2146
 
#
2147
 
#********************************************
2148
 
#********************************************
2149
 
 
2150
 
setting_legacy_clientblock    Ustawienie \1 (Group: \2) odstaje od wartosci domyslnej; klienci starsi niz \3 nie zostana wpuszczeni.\n
2151
 
setting_legacy_revert         Ustawienie \1 (Group: \2) odstaje od wartosci domyslnej; zostanie do niej przywrocone, gdy podlacza sie klienci starsi niz \3.\n
2152
 
setting_legacy_ignore         Ustawienie \1 (Group: \2) odstaje od wartosci domyslnej; klienci starsi niz \3 moga miec problemy.\n
2153
 
setting_legacy_change_blocked Ustawienie \1 (Group: \2) nie moze byc teraz zmienione; podlaczeni sa klienci starsi niz \3.\n
2154
 
 
2155
 
#********************************************
2156
 
#********************************************
2157
 
#
2158
 
#      leaque/highscore messages
2159
 
#
2160
 
#********************************************
2161
 
#********************************************
2162
 
 
2163
 
league_message_rose           \1 wszedl na miejsce \3 na \4 zamiast \2.
2164
 
league_message_dropped        \1 spadl na miejsce \3 na \4 zamiast \2.
2165
 
 
2166
 
league_message_greet_intro    Jestes 
2167
 
league_message_greet_sep      ,
2168
 
league_message_greet_lastsep  i 
2169
 
league_message_greet          numer \1 na \2 - \3
2170
 
league_message_greet_new      not na \3
2171
 
 
2172
 
won_rounds_description        lista wygranych rund w trybie wieloosobowym
2173
 
won_matches_description       lista wygranych meczy w trybie wieloosobowym
2174
 
 
2175
 
highscore_description         najlepsze wyniki pojedynczego gracza
2176
 
highscore_message_entered     \1 dolaczyl do \2 z \3 punktami
2177
 
highscore_message_improved    \1 powiekszyl swoj personalny rekord w /\2/ to \3 
2178
 
highscore_message_move_top    i wysunal sie na prowadzenie!
2179
 
highscore_message_move_pos    i przeskoczyl na pozycje \4.
2180
 
highscore_message_stay_top    i pozostal na prowadzeniu.
2181
 
highscore_message_stay_pos    ,ale zostal na pozycji \4.
2182
 
 
2183
 
ladder_description            rankingu
2184
 
ladder_message_entered        \1 dolaczyl do \2 z \3 punktami
2185
 
ladder_message_gained         \1 zdobyl \5 punktow w \2 
2186
 
ladder_message_lost           \1 stracil \5 punktow w \2 
2187
 
ladder_message_move_top       i wysunal sie na prowadzenie!
2188
 
ladder_message_move_pos       i przeskoczyl na pozycje \4.
2189
 
ladder_message_stay_top       i pozostal na prowadzeniu.
2190
 
ladder_message_stay_pos       ,ale zostal na pozycji \4.
2191
 
 
2192
 
online_activity_nobody        Nikogo online.
2193
 
online_activity_onespec       Tylko jeden uzytkownik w trybie obserwatora.
2194
 
online_activity_manyspec      \1 uzytkownikow online w trybie obserwatora.
2195
 
online_activity_napping       Nikogo tu ni ma. Biore drzemke...
2196
 
 
2197
 
 
2198
 
#********************************************
2199
 
#********************************************
2200
 
#
2201
 
#  messages describing the current gamestate
2202
 
#
2203
 
#********************************************
2204
 
#********************************************
2205
 
 
2206
 
gamestate_deleting_objects    Usuwanie obiektow...\n
2207
 
gamestate_deleting_grid       Usuwanie siatki...\n
2208
 
gamestate_creating_grid       Tworzenie siatki...\n
2209
 
gamestate_done                gotowe!\n
2210
 
gamestate_timeout_intro       \n\nKoniec czasu! Przyczyna:\n
2211
 
gamestate_timeout_message     Uzytkownik \1 nie wie o NetObjects \2 ( \3 ).\n
2212
 
 
2213
 
gamestate_reset_center        Reset
2214
 
gamestate_reset_console       Po tej rundzie nastapi reset wszystkich wynikow i rozpocznie sie nowy mecz.\n
2215
 
gamestate_resetnow_center     Nowy Mecz
2216
 
gamestate_resetnow_console    Kasowanie wynikow...\n
2217
 
gamestate_resetnow_log        Nowy mecz\n
2218
 
gamestate_newround_console    Start (runda \1 z \2 )!\n
2219
 
gamestate_newround_goldengoal Start (runda dodatkowa - kto zdobedzie przewage wygrywa)!\n
2220
 
gamestate_newround_log        Nowa runda\n
2221
 
gamestate_chat_wait           Oczekiwanie do \2 sek., az \1 skonczy rozmawiac.\n
2222
 
 
2223
 
gamestate_wait_players        Czekanie na prawdziwych graczy...\n
2224
 
gamestate_wait_players_con    Czekanie na prawdziwych graczy (tylko obserwatorzy online)...\n
2225
 
 
2226
 
gamestate_tensecond_warn      Zostalo dziesiec sekund!\n
2227
 
gamestate_30seconds_warn      Zostalo 30 sekund!\n
2228
 
gamestate_minute_warn         Zostala jedna minuta!\n
2229
 
gamestate_2minutes_warn       Zostaly dwie minuty!\n
2230
 
gamestate_5minutes_warn       Zostalo piec minut!\n
2231
 
gamestate_10minutes_warn      Zostalo 10 minut!\n
2232
 
 
2233
 
gamestate_champ_center        Zwyciezca meczy: \1
2234
 
gamestate_champ_console       Ogolny zwyciezca: \1 
2235
 
gamestate_champ_scorehit      z \1 punktami.\n
2236
 
gamestate_champ_timehit       az przekroczony zostal limit \1 minut.\n
2237
 
gamestate_champ_default       po \1 rundach.\n
2238
 
gamestate_champ_finalscores   Wyniki koncowe:\n
2239
 
 
2240
 
gamestate_winner_winner       Zwyciezca: 
2241
 
gamestate_winner_ai           AI.
2242
 
gamestate_winner_humans       Ludzie.
2243
 
 
2244
 
instant_win_activated         Strefa natychmiastowej wygranej zostala aktywowana! Wjedz do niej aby wygrac runde!\n
2245
 
instant_round_end_activated   Strefa konca rundy aktywowana! Wjedz do niej aby rozpoczac nowa runde.\n
2246
 
instant_death_activated       Strefa smierci aktywowana! Unikaj jej!\n
2247
 
 
2248
 
player_admin_kill             \1 0xRESETTzostal odlaczony przez administratora.\n
2249
 
player_admin_slap_free        \1 0xRESETTzostal spoliczkowany przez administratora.\n
2250
 
player_admin_slap_win         \1 zostal przytulony przez administartora i dostal \2 pkt.\n
2251
 
player_admin_slap_lose        \1 zostal spoliczkowany przez administratora i starcil \2 pkt.\n
2252
 
 
2253
 
slap_help                    Karze danego gracza okreslona iloscia punktow.
2254
 
player_win_instant            \1 otrzymal \2 pkt. za dotkniecie strefy zwyciestwa.\n
2255
 
player_win_conquest           \1 otrzymal \2 pkt. za zdobycie bazy przeciwnika.\n
2256
 
player_win_held_fortress      \1 otrzymal \2 pkt. za utrzymanie wlasnej bazy.\n
2257
 
player_lose_held_fortress     \1 stracil \2 pkt. za bycie zbyt defensywnym.\n
2258
 
player_win_conquest_specific  \1 otrzymal \2 pkt. za zdobycie bazy \3'.\n
2259
 
player_kill_collapse          \1 zostal zniszczony przez jego wlasna, zapadajaca sie strefe..\n
2260
 
player_win_hole               \1 dostal \2 pkt. za poswiecenie dla dobra druzyny.\n
2261
 
player_lose_hole              0xffff00On zrobil 0xff7f00DZIURe!!1!!0xRESETT \1 stracil \2 pkt. za swoje nieuczciwe zachowanie.\n
2262
 
 
2263
 
player_no_longer_suspended    \1 0x77ff77znow moze grac.\n
2264
 
player_suspended              \1 0xff7777zostaje zmuszony do bycia w trybie obserwatora przez najblizsze \2 rund.\n
2265
 
 
2266
 
zone_collapse_harmless        Strefa \1 zapadla sie nieszkodliwie, szczescie przeciwnikow!\n
2267
 
 
2268
 
#********************************************
2269
 
#********************************************
2270
 
#
2271
 
#  messages about player activity
2272
 
#
2273
 
#********************************************
2274
 
#********************************************
2275
 
 
2276
 
player_teamleave_disallowed   Niestety, to nie dziala z automatycznym przypisywaniem druzyn.\n
2277
 
player_teamchanges_disallowed Administrator zabronil zmian w druzynach.\n
2278
 
player_teamchanges_suspended  Niestety, jestes wylaczony z gry na nastepne \1 rund.\n
2279
 
player_teamchanges_accesslevel Niestety, masz na niski poziom dostepu (\1) do gry. Wymagany poziom to \2.\n
2280
 
player_vote_accesslevel       Niestety, masz na niski poziom dostepu (\1) aby zaproponowac taka ankiete. Wymagany poziom to \2.\n
2281
 
player_pingcharity_changed    Zrownanie pinga zmienilo sie na \2, stara wartosc to \1.\n
2282
 
spam_protection_repeat        OCHRONA PRZED SPAMEM: juz powiedziales: \1\n
2283
 
spam_protection               OCHRONA PRZED SPAMEM: jestes wyciszony na \1 sekund.\n
2284
 
spam_protection_silenceall    OCHRONA PRZED SPAMEM: rozmowa jest wylaczona.\n
2285
 
spam_protection_silenced      OCHRONA PRZED SPAMEM: zostales wyciszony przez administratora.\n
2286
 
spam_protection_silenced_default OCHRONA PRZED SPAMEM: aby rozmawiac, musisz najpierw otrzymac do tego prawo.\n
2287
 
player_silenced               \10xff7777 zostal wyciszony.\n
2288
 
player_voiced                 \10x77ff77 otrzymal prawo do rozmowy.\n
2289
 
player_allowed_teamchange     \10x77ff77 moze juz zmieniac druzyne.\n
2290
 
player_disallowed_teamchange  \10xff7777 nie moze zmieniac druzyn.\n
2291
 
vote_spam_protection          OCHRONA PRZED SPAMEM: nie mozesz proponowac wiecej ankiet przez \1 sek.\n
2292
 
chat_title_text               Mow:
2293
 
player_entered_game           \1 0x7fff7fdolaczyl do gry.\n
2294
 
player_entered_spectator      \1 0x7fff7fdolaczyljako obserwator.\n
2295
 
player_left_spectator         0xff7f7fObserwator \1 0xff7f7fopuscil gre.\n
2296
 
player_left_game              \1 zostal wyrzucony z \2 pkt.\n
2297
 
player_leaving_game           \1 0xff7f7fopuscil gre.\n
2298
 
player_renamed                \2 teraz ma imie \1.\n
2299
 
player_got_renamed            \2 dostal nowa nazwe "\1".\n
2300
 
player_will_be_renamed        \2 bedzie mial nowe imie \1.\n
2301
 
player_rename_rejected_votekick \1 0xffffffnie moze zmienic nazwy na \2 0xffffffponiewaz wlasnie trwa ankieta na jego temat.\n
2302
 
player_rename_rejected_admin  \1 0xffffffnie moze zmienic nazwy na \20xffffff, bo to imie jest zablokowane przez administratora.\n
2303
 
player_allowed_rename         \1 0x7fff7fznow moze zmieniac swoja nazwe.\n
2304
 
player_disallowed_rename      \1 0xff7f7fnie moze wiecej zmieniac swojej nazwy.\n
2305
 
player_welcome                \n\nWitaj \1! Ten serwer jest w wersji \2.\n
2306
 
player_win_default            \1 zdobyl \2 pkt. z bardzo dziwnej przyczyny.\n
2307
 
player_lose_default           \1 stracil \2 pkt. z nietypowego powodu.\n
2308
 
player_lose_suicide           \1 popelnil samobojstwo, tracac \2 pkt.\n
2309
 
player_free_suicide           \1 popelnil samobojstwo.\n
2310
 
player_win_frag               \1 zniszczyl \3 dostajac \2 pkt.\n
2311
 
player_win_survive            \1 zdobyl \2 pkt. za przetrwanie.\n
2312
 
player_free_frag              \1 zniszczyl \2.\n
2313
 
player_teamkill               \1 zniszczyl \2, ktory jest z nim w druzynie! Boo! Za to nie ma punktow!\n
2314
 
player_win_frag_ai            \1 otrzymal \2 pkt. za zniszczenie gracza AI.\n
2315
 
player_lose_frag              \1 stracil \2 pkt., poniewaz wjechal w sciane.\n
2316
 
player_lose_rim               \1 stracil \2 pkt. probujac uciec poza siatke gry.\n
2317
 
player_win_survivor           \1 zostal nagrodzony \2 pkt. za przetrwanie.\n
2318
 
player_joins_team             \1 chcialby zagrac dla \2 w nastepnej rundzie.\n
2319
 
player_joins_team_wish        \1 ciagle chce grac \2, ale aktualnie nie jest to dozwolone.\n
2320
 
player_joins_team_noex        \1 chce grac dla druzyny, ktora przestala istniec, ignorowanie prosby.\n
2321
 
player_leave_team_wish        \1 chce opuscic \2 w nastepnej rundzie.\n
2322
 
player_leave_game_wish        \1 nie chce grac nastepnej rundy.\n
2323
 
player_joins_team_start       \1 0x7fff7fgra dla \2.\n
2324
 
#player_joins_team_now   \1 0x7fff7fnow plays for \2.\n
2325
 
player_changes_team           \1 0x7f7fffzmienia druzyne z \3 na \2.\n
2326
 
player_leaves_team            \1 0xff7f7fopuscil \2.\n
2327
 
player_creates_team           \1 zalozyl nowa druzyne - \2.\n
2328
 
player_nocreate_team          \1 nie moze teraz zalozyc nowej druzyny.\n
2329
 
player_nojoin_team            \1 nie moze teraz dolaczyc do \2.\n
2330
 
player_not_on_team            Nie jestes druzyna.\n
2331
 
player_team_message           Druzyna
2332
 
player_spectator_message      Obserwatorzy
2333
 
no_real_teams                 Nie ma druzyn z ponad jednym graczem.\n
2334
 
 
2335
 
player_topologypolice        Rozkaz z Kontroli Mapy: \1
2336
 
 
2337
 
team_shuffle                  \1, ktory dotad startowal na pozycji \2, przetasowal sie i teraz wyruszy z pozycji \3.
2338
 
player_noshuffleup            Nie wolno Ci tasowac.\n
2339
 
player_noshuffle              Twoje tasowanie nie przynioslo zadnego efektu.\n
2340
 
player_shuffle_error          /shuffle expects a number as argument; an explicit sign (+/-) will change your position by the indicated number of steps, no sign will shuffle you to the given position.\n
2341
 
 
2342
 
add_help_topic_help           Dodaj nowy temat pomocy uzyskiwany przy pomocy komendy /help. Uzycie: ADD_HELP_TOPIC <temat> <krootki opis> <tekst>
2343
 
add_help_topic_usage          Uzycie: ADD_HELP_TOPIC <temat> <krootki opis> <tekst>.\n
2344
 
add_help_topic_success        Dodano temat pomocy "\1".\n
2345
 
remove_help_topic_help        Usun temet pomocy.
2346
 
remove_help_topic_success     Usunieto temat pomocy "\1".\n
2347
 
remove_help_topic_notfound    Temat pomocy "\1" nie istnieje.\n
2348
 
 
2349
 
rtfm_announcement             \2 chcialby \3 wiedziec o /help \1.\n
2350
 
 
2351
 
help_introductory_blurb_help  Wiadomosc wyswietlana przed lista tematow, gdy ktos zapyta /help bez argumentow.
2352
 
 
2353
 
help_topics_list_start        Powiedz /help TEMAT by uzyskac pomoc na ten temat.\n
2354
 
help_topic_not_found          Temat pomocy \1 nie zostal znaleziony. Wpisz /help bez argumentow, aby zobaczyc liste tematow pomocy.\n
2355
 
 
2356
 
help_commands_shortdesc       Lista wszystkich komend tekstowych.
2357
 
help_commands_text            Ten temat jest pusty. Uzyj jednego z podtematow.
2358
 
 
2359
 
help_commands_chat_shortdesc  Podstwawowe komendy
2360
 
help_commands_chat_text       0x88ff88/me <wiadomosc>0xffff88: Wysyla opis akcji, jak w "/me is a noob."\n0x88ff88/msg <czesc nicku> <wiadomosc>0xffff88: Wysyla prywatna wiadomosc, ktora zobaczy tylko wybrany gracz\n0x88ff88/team <wiadomosc>0xffff88: Wysyla wiadomosc do calej Twojej druzyny, lub do wszystkich obserwatorow, jesli jestes jednym z nich.
2361
 
 
2362
 
help_commands_team_shortdesc  Podstawowe komendy zarzadzania druzyna
2363
 
help_commands_team_text       0x88ff88/teamshuffle0xffff88: Przemieszcza Cie, tak, abys w nastepnej rundzie startowal z pozycji skrzydlowego.\n0x88ff88/teamshuffle <pozycja>0xffff88: Przetasowuje tak, abys sie znalazl na wybranej pozycji.\n0x88ff88/teamshuffle [+|-]<offset>0xffff88: Przetasowuje Cie o okreslona iloscpozycji w gore/dol\n0x88ff88/teamleave0xffff88: Opuszcza aktualna druzyne. Dziala tylko na niektorych serwerach.\n0x88ff88/teams0xffff88: Wyswietla liste druzyn i ich formacje.
2364
 
 
2365
 
help_commands_pp_shortdesc    Komendy zachowan graczy
2366
 
help_commands_pp_text         0x88ff88/players [<szukany>]0xffff88: Wyswietla liste graczy z odrobina innych informacji. Mozesz tez wyszukiwac graczy w ten sposob.\n0x88ff88/vote kick|suspend <player>0xffff88: Rozpoczyna ankiete o wykopaniu/zawieszeniu gracza.
2367
 
 
2368
 
help_commands_auth_shortdesc  Komendy zwiazane z autentykacja.
2369
 
help_commands_auth_text       0x88ff88/login [<uzytkownik>]@<autentykujacy>0xffff88: Autentykuje Cie. Sprobuj @forums jesli masz konto na http://forums.armagetronad.net/\n0x88ff88/logout0xffff88: Wylogowuje, abys mogl sie zalogowac, jako ktos inny.\n0x88ff88/vote include <plik>0xffff88: Zaczyna ankiete o dolaczeniu jakiegos pliku\n0x88ff88/vote command <komenda>0xffff88: Zaczyna ankiete o wykonaniu jakejs komendy na serwerze\n0x88ff88/admin <komenda>0xffff88: Wykonaj komende na konsoli, o ile masz odpowiednie uprawnienia.\n0x88ff88/op <gracz> [+|-]<poziom dostepu>0xffff88: Daje temu graczu nowy poziom dostepu; domyslnie o jeden lepszy.\n0x88ff88/deop <gracz>0xffff88: Przeciwienstwo /op; zabiera jeden poziom graczu. OOczywiscie, dziala tylko na graczach, ktorzy maja mniejszy poziom dostepu od ciebie.\n
2370
 
help_commands_auth_levels_shortdesc Poziomy dostepu
2371
 
help_commands_auth_levels_text 0x88ff880 (Wlasciciel)0xffff88: Wlasciciel serwera. Komendy wpisane na konsoli sa wykonywane z jego uprawnieniami.\n0x88ff881 (Administrator)0xffff88: Administrator serwera. Domyslnie, jest tak samo potezny jak wlasciciel.\n0x88ff882 (Moderator)0xffff88: Moderator serwera. Moze uzywac komendy /admin, ale tylko do zarzadzania uzytkownikami.\n0x88ff887 (Kapitan druzyny)0xffff88: Domyslnie, nie ma praw administratora.\n0x88ff888 (Czlonek druzyny)0xffff88: Wlasciciele zwyklych kont w druzynie otrzymuja ten poziom.\n0x88ff8812 (Lokalny uzytkownik)0xffff88: Gracze z kontem lokalnym otrzymuja ten poziom.\n0x88ff8815 (Zdalny uzytkownik)0xffff88: Gracze z kontem zdalnym domyslnie dostaja ten poziom.\n0x88ff8816 (Uzytkownik z ograniczonym dostepem)0xffff88: Autentykowany garzc, ktory zasluzyl sobie na obnizenie jsgo praw.\n0x88ff8817 (Unikany)0xffff88: Tak, jak powyzej, tylko mocniej :)\n0x88ff8819 (Autentykowany)0xffff88: Najmniejszy poziom, dla autentykowanych graczy.\n0x88ff8820 (Program)0xffff88: Niezautentykowani.
2372
 
 
2373
 
help_commands_ra_shortdesc    Zdalne komendy administartora.
2374
 
help_commands_ra_text         0x88ff88/login <haslo>0xffff88: Loguje Cie jako administartor uzywajac hasla a serewrze\n0x88ff88/logout0xffff88: Wylogowuje Cie, aby inni nie widzieli, ze jestes administartorem.\n0x88ff88/admin <komenda>0xffff88: Wykonuje komende, tak jakby byla wpisana na serwerze.
2375
 
 
2376
 
help_commands_misc_shortdesc  Inne komendy
2377
 
help_commands_misc_text       0x88ff88/help0xffff88: Chyba wiesz juz cos o tej komendzie... :-)\n0x88ff88/teach <gracz> <temat>0xffff88: Takie samo jak /help, ale wysyla zawartosc innemu graczu.\n0x88ff88/rtfm0xffff88: to samo co /teach\n0x88ff88/command <komenda>0xffff88: Wykonuje komende na Twoim kilencie.Przydatne do Szybkiego Chatu.
2378
 
 
2379
 
help_commands_tourney_shortdesc Komendy zwiazane z konkursami
2380
 
help_commands_tourney_text    0x88ff88/lock0xffff88: Blokuje Twoja druzyne, tak, aby nikt nie mogl do niej dolaczyc\n0x88ff88/invite <gracz>0xffff88: Od teraz ten gracz bedzie mogl dolaczyc do Twojej druzyny. Inny efektt /invite, to fakt, ze zaproszony gracz bedzie mogl czytac dwojr wiadomosci /team. Zaproszenia sa wieczne. To oznacza, ze jesli gracz przyjmie zaproszenie, a potem odejdzie od Twojej druzyny, to bedzie mogl do niej powrocic bez ponownego zaproszenia.Gracze, ktorzy byli w twojej druzynie, w momencie zablokowania jej, zosatja w niej, ale nie sa do niej automatycznie zapraszani.\n0x88ff88/uninvite <player>0xffff88: przeciwienstwo /invite. Zaproszenie jest anulowane, gracz nie moze dolaczyc do Twojej druzyny, a jesli w niej jest, to zostaje z niej wyrzucony..\n0x88ff88/unlock0xffff88: Odblokowuje Twoja druzne.
2381
 
 
2382
 
invite_no_team                Nie mozesz uzyc \1 ,jesli nie jestes druzyna.\n
2383
 
invite_team_locked            Druzyna \1 jest zablokowana, potrzebujesz specjalnego zaproszenia od kapitana druzyny, aby moc do niej dolaczyc.\n
2384
 
invite_team_unlocked          Druzyna \1 jest odblokowana, mozesz do niej dolaczyc bez zadnych przeszkod.\n
2385
 
 
2386
 
unlock_all_teams_help        Odblokuj wszystkie druzyny.
2387
 
invite_team_can_join          \10xRESETT moze teraz dojsc do \2.\n
2388
 
invite_team_invite            \10xRESETT zostal zaproszony do druzyny \2.\n
2389
 
invite_team_kick              \10xRESETT zostal wykopany z druzyny \2.\n
2390
 
invite_team_uninvite          \10xRESETT juz nie jest zapraszany do \2.\n
2391
 
invite_team_locked_list       (zablokowana)
2392
 
 
2393
 
msg_toomanymatches            0xff0000Dla zapytania /\1/ znaleziono zbyt wiele wynikow. Badz bardziej precyzyjny.\n
2394
 
msg_nomatch                   0xff0000Nie znaleziono nic zawierajacego \1.\n
2395
 
 
2396
 
 
2397
 
 
2398
 
player_toggle_spectator_on    \1 przelacza sie w tryb obserwatora i nie zagra w nastepnej rundzie.\n
2399
 
player_toggle_spectator_off   \1 opuszcza tryb obserwatora i zaraz dolaczy do gry.\n
2400
 
 
2401
 
#camera messages
2402
 
camera_watching_ai            Ogladany: Gracz AI\n
2403
 
camera_watching_player        Ogladany: \1\n
2404
 
 
2405
 
#score table
2406
 
team_scoretable_name          Druzyna:
2407
 
team_scoretable_score         Wynik:
2408
 
player_scoretable_name        Gracz:
2409
 
player_scoretable_team        Czlonek druzyny:
2410
 
player_scoretable_score       Wynik:
2411
 
player_scoretable_ping        Ping:
2412
 
player_scoretable_alive       zywy:
2413
 
player_scoretable_alive_yes   Tak
2414
 
player_scoretable_alive_no    Nie
2415
 
player_scoretable_pingcharity Zrownanie Ping'a:
2416
 
player_scoretable_nobody      Nikogo tu nie ma.\n
2417
 
player_scoretable_inactive    Rozlaczony
2418
 
 
2419
 
 
2420
 
 
2421
 
#********************************************
2422
 
#********************************************
2423
 
#
2424
 
#          network messages
2425
 
#
2426
 
#********************************************
2427
 
#********************************************
2428
 
 
2429
 
fullscreen_message_title      Wiadomosc od serwera
2430
 
 
2431
 
network_message_timeout_title Serwer nie odpowiedzial
2432
 
network_message_timeout_inter Serwer, z ktorym probowales sie polaczyc nie odpowiedzial przez dziesiec skund.\nPrawdopodobnie jest wylaczony lub niedostepny, albo tez zle wpisales jego nazwe w menu "Podlacz po serwera".
2433
 
 
2434
 
network_message_denied_title  Logowanie zabronione
2435
 
network_message_denied_inter  Serwer, z ktorym chciales sie polaczyc nie pozwolil Ci sie zalogowac.\nZazwyczaj oznacza to ze jest juz pelny.
2436
 
network_message_denied_inter2 Serwer, z ktorym chciales sie polaczyc nie pozwolil Ci sie zalogowac.
2437
 
 
2438
 
network_message_lateto_title  Przekroczony limit czasu
2439
 
network_message_lateto_inter  Polaczenie z serwerem zostalo nawiazane; jednakze nie udalo sie zsynchronizowac.\nPo prostu sprobuj ponownie!
2440
 
 
2441
 
network_message_lostconn_title Polaczenie utracone
2442
 
network_message_lostconn_inter Polaczenie z serwerem zostalo zerwane. To moze byc z powodu awarii prawdziwej sieci (np. kabel sieciowy sie odpial lub ulegl uszkodzeniu), lub z powodu bledu serwera (W takim wypadku nalezaloby poinformowac administratora.)
2443
 
 
2444
 
network_message_abortconn_title Polaczenie przerwane.
2445
 
network_message_abortconn_inter Serwer przerwal polaczenie.
2446
 
 
2447
 
network_master_timeout_retry  Jeden z glownych serwerow nie odpowiedzial. Probowanie nastepnego...\n
2448
 
network_master_timeout_title  Serwery glowne nie odpowiedzialy
2449
 
network_master_timeout_inter  Serwery glowne nie odpowiedzialy, przez co nie dalo sie odswiezyc listy serwerow z gra. Bedziesz teraz przegladal stara liste.\n\nPrzyczyna moze byc problem z Twoim polaczeniem sieciowym. Sprawdz:\n- czy masz dzialajace polaczenie internetowe: wejdz za pomoca przegladarki internetowej na strone http://www.armagetronad.net.\n- czy przypadkiem zapora ogniowa/firewall (o ile masz taki) nie blokuje Armagetron'a. Aby zobaczyc, czy w tym lezy problem, wylacz swoj firewall i sprobuj ponownie. Jezeli wtedy zadziala, wlacz firewall ponownie, ale kaz mu nie blokowac Armagetron'a: \g uzywa UDP i zazwyczaj portow od 4533 do 4540. Niektore firewallem maja takze opcje blokowania programow po ich nazwie; upewnij sie, ze armagetronad(.exe) nie jest zablokowany.\nJezeli natomiast nie kontrolujesz ustawien swojej sieci, powinienes skonsultowac sie z jej administratorem, aby wprowadzil on odpowiednie konfiguracje.\nOstatnia mozliwa, acz malo prawdopodobna przyczyna tego bledu, moze byc fakt, ze infrastruktura serwerow jest aktualnie wylaczona. Odwiedz forum na forums.armagetronad.net lub kanal IRC #armagetron na irc.freenode.net by sprawdzic, czy ktos jeszcze ma ten sam problem.
2450
 
 
2451
 
network_master_denied_title   Logowanie zabronione
2452
 
network_master_denied_inter   Serwer glowny nie pozwolil Ci sie zalogowac, co oznacza, ze najprawdopodobniej jest pelny. Sprobuj ponownie z kilka chwil.
2453
 
 
2454
 
testing_version_expired_title Niewlasciwa wersja
2455
 
testing_version_expired       Posiadasz za stara testowa wersje Armagetron'a. Serwer, do ktorego probowales sie podlaczyc jest w znacznie nowszej wersji, co uniemozliwilo komunikacje. Aktualizacja jest dostepna na www.armagetronad.net lub beta.armagetronad.net.
2456
 
 
2457
 
network_master_upgrage        Potrzebna aktualizacja
2458
 
network_master_downgrage      Serwer jest przestarzaly
2459
 
network_master_incompatible   Serwer jest niekompatybilny
2460
 
network_master_full           Pelny
2461
 
network_master_serverinfo     Wersja: \1\nAdres    : \2\nOpcje/opis: \3\n
2462
 
network_master_players        Gracze: 
2463
 
network_master_players_empty  Pusty
2464
 
network_master_options        Opcje:\n
2465
 
 
2466
 
network_connecting_to_server  Laczenie z \1...\n
2467
 
network_connecting_gamestate  Oczekiwanie na informacje o stanie gry...\n
2468
 
network_syncing_gamestate     Otrzymane! Synchronizacja gry...\n
2469
 
network_warn_unknowndescriptor \n\n\nOtrzymano nieznana informacje \1 \n\nPRAWDOPODOBNIE POWINIENEs ZAKTUALIZOWAc ARMAGETRON ADVANCED!!!!\n
2470
 
network_error                 Blad sieci.\n
2471
 
network_error_timeout         Uzytkownik \1 przekroczyl limit czasu.\n
2472
 
network_error_shortmessage    Wiadomosc uzytkownika \1's byla zbyt krotka.\n
2473
 
network_error_overflow        Uzytkownik \1 nie jest w stanie utrzymac przesyl danych.\n
2474
 
network_killuser              Usuwanie uzytkownika \1, ping \2.\n
2475
 
network_statistics1           Czas:     \1 sek.\n
2476
 
network_statistics2           Wyslano:     \2 bajtow w \3 pakietach (\4 bajtow/s)\n
2477
 
network_statistics3           Otrzymano: \5 bajtow w \6 pakietach (\7 bajtow/s)\n
2478
 
 
2479
 
network_login_denial          Otrzymano odmowe zalogowania...\n
2480
 
network_server_login          Otrzymano formularz logowania \1 poprzez socket \2, wersja sieci: \3 (ID: \4).\n
2481
 
network_unknown_version       nieznana
2482
 
network_server_login_success  Nowy uzytkownik: \1\n
2483
 
 
2484
 
 
2485
 
network_toomanyservers        \n\n\nOstrzerzenie: zbyt wiele serwerow otwartych na tym komputerze.\nZostanie uzyty port spoza rangi okreslonej w ustawianiach.\n\n\n
2486
 
 
2487
 
network_browser_unidentified  Otrzymano niezidentyfikowana informacje od serwera \1 poprzez socket \2.\n
2488
 
 
2489
 
network_logout_process        Wylogowanie...\n
2490
 
network_logout_done           Gotowe!\n
2491
 
network_logout_server         otrzymano formularz wylogowania od \1.\n
2492
 
 
2493
 
network_login_process         Wyslano formularz logowania. Oczekiwanie na odpowiedz...\n
2494
 
network_login_failed          Logowanie nieudane.\n
2495
 
network_login_failed_full     Logowanie nieudane: Serwer jest pelny.\n
2496
 
network_login_failed_timeout  Logowanie nieudane: Przekroczono limit czasu.\n
2497
 
network_login_failed_abort    Logowanie nieudane: Logowanie anulowane.\n
2498
 
network_login_success         Logowanie Udane: Uzytkownik nr. \1 \n
2499
 
network_login_sync            Synchronizowanie...\n
2500
 
network_login_relabeling      Przetwaraznie NetObjects...\n
2501
 
network_login_sync2           Ponowne synchronizowanie...\n
2502
 
network_login_done            Gotowe!\n
2503
 
 
2504
 
network_kill_log              Uzytkownik \1 usuniety z gry, przyczyna mu podana: \2\n
2505
 
network_redirect              \n\nZostaniesz teraz przekierowany na serwer \1:\2. Mozesz anulowac te operacje naciskajac ESC.\n
2506
 
network_kill_preface          Przyczyna podana przez serwer:
2507
 
network_kill_maxidgrabber     Skonczyly sie wolne ID, twoj klient zajmowal wiekszosc z nich dla siebie. To moze byc blad gry.
2508
 
network_kill_maxiduser        Skonczyly sie wolne ID, twoj klient zajmowal wiekszosc z nich.
2509
 
network_kill_cheater          Wyglada na to, ze uzywales kodow. Jesli to nieprawda, to jest to blad gry, ktory powinienes zglosic.
2510
 
network_kill_error            Podczas przetwarzania informacji wyslanych przez Twojego klienta, wystapil blad. To zazwyczaj oznacza blad, ktory powinienes zglosic.
2511
 
network_kill_timeout          Przekroczyles limit czasu.
2512
 
network_kill_logout           Regularnie sie wylogowywales.
2513
 
network_kill_incompatible     Twoja wersja gry jest niekompatybilna z serwerem.
2514
 
network_kill_full             Serwer jest po prostu przepelniony.
2515
 
network_kill_shutdown         Serwer zostal wylaczony.
2516
 
network_kill_overflow         Wystapilo przeciazenie sieci.
2517
 
network_kill_too_many_players Zbyt wielu graczy zostalo zalogowanych na Twoje polaczenie.
2518
 
network_kill_kick             Zostales wykopany przez administratora; nie wchodz tu na razie.
2519
 
network_kill_idle             Zostales automatycznie rozlaczony, poniewaz zbyt dlugo nie grales.
2520
 
network_kill_banned           Jestes zbanowany na \1 min. \2
2521
 
#network_kill_banned         You are banned. Please stay away. The more often you retry to connect, the longer your ban stays.
2522
 
network_kill_unknown          Nie podano przyczyny.
2523
 
network_kill_spamkick         Zostales automatycznie wykopany za spamowanie.
2524
 
voted_kill_kick               Zostales wykopany z powodu takiego kaprysu innych graczy; nie wchodz tu tymczasowo.
2525
 
network_kill_spectator        Zbyt dlugo przebywales w trybie obserwatora.
2526
 
 
2527
 
network_ban_kph               Wykopania-na-godzine z adresu IP \1 wynosza teraz \2.\n
2528
 
network_ban                   Gracze o IP \1 sa zbanowani na \2 min. Powod: \3\n
2529
 
network_noban                 Gracze o IP \1 nie sa juz wiecej zbanowani.\n
2530
 
 
2531
 
network_ban_kick              Automatyczne zbanowanie spowodowane bardzo czestym wykopwaniem.
2532
 
network_ban_noreason          Nie podano.
2533
 
 
2534
 
#*************************************
2535
 
#*************************************
2536
 
#
2537
 
#       vote messages
2538
 
#
2539
 
#*************************************
2540
 
#*************************************
2541
 
 
2542
 
vote_accepted                 Ankieta "\1" zostala zaakceptowana. (\2 graczy zaglosowalo za, \3 przeciw, wstrzymalo sie \4)\n
2543
 
vote_rejected                 Ankieta "\1" Zostala odrzucona. (\2 graczy zaglosowalo za, \3 przeciw, wstrzymalo sie \4)\n
2544
 
vote_timeout                  Skonczyl sie czas trwania ankiety "\1".\n
2545
 
vote_cancel_all               Wszystkie ankiety zostaly anulowane przez administratora.\n
2546
 
vote_new                      Nowa ankieta: "\1". Wejdz do menu aby wziac w niej udzial.\n
2547
 
vote_redundant                Ankieta odrzucona, te same sugestie zostaly juz podane.\n
2548
 
vote_maturity                 Ankieta odrzucona, nie jestes wystarczajaco starym graczem aby glosowac, odczekaj \1 sekund.\n
2549
 
vote_overflow                 Ankieta odrzucona, zbyt wiele aktualnie trwajacych.\n
2550
 
vote_disabled                 Ankiety zostaly zablokowane przez administratora.\n
2551
 
vote_disabled_spectator       Ankieta/Glos odrzucony, administrator nie pozwala na to obserwatorom.\n
2552
 
vote_toofew                   Ankieta odrzucona, zbyt malo graczy mogacych glosowac jest online.\n
2553
 
vote_submitted                Ankieta "\2" nadeslana przez \1.\n
2554
 
vote_vote_for                 \1 zaglosowal za ankieta "\2".\n
2555
 
vote_vote_against             \1 zaglosowal przeciwko ankiecie "\2".\n
2556
 
vote_unknown_command          Nieznana komenda \1, dostepne to: \2\n
2557
 
vote_kick_local               Nie da sie glosowac przeciw lokalnemu graczu/AI \1.\n
2558
 
 
2559
 
#********************************************
2560
 
#********************************************
2561
 
#
2562
 
#          the server browser menu
2563
 
#          and master server messages
2564
 
#
2565
 
#********************************************
2566
 
#********************************************
2567
 
 
2568
 
network_master_unknown        Nieznany Serwer
2569
 
network_master_polling        Oczekiwanie...
2570
 
network_master_unreachable    Nieosiagalny
2571
 
network_master_noserver       Niestety, nie znaleziono zadnego serwera :-(
2572
 
network_master_servername     Nazwa Serwera
2573
 
network_master_score          Wynik
2574
 
network_master_users          Gracze
2575
 
network_master_ping           Ping
2576
 
network_master_browserhelp    Nacisnij "Enter" aby sie polaczyc z tym serwerem, "p" aby odswiezyc pojedynczy serwer, "r" by odswiezyc cala liste, "+/-" by zmienic wynik tego serwera, "kursor lewo/prawo" by zmienic metode sortowania, lub "b" aby go dodac do ulubionych. "m" przelacza filtrowanie wg. znajomych.
2577
 
network_master_connecting     Laczenie z \1...\n
2578
 
network_master_send           Wysylanie informacji o serwerze...\n
2579
 
network_master_reqlist        Zapytanie o liste serwerow...\n
2580
 
network_master_status         Otrzymywanie \1-tego serwera...\n
2581
 
network_master_finish         Otrzymano \1 serwerow.\n
2582
 
network_master_start          Zaloz gre
2583
 
network_master_host_inet_help Rozpocznie gre sieciowa na Twoim komputerze i bedzie ona widoczna w internecie.
2584
 
network_master_host_lan_help  Rozpocznie gre sieciowa na Twoim komputerze, ktora bedzie dostepna tylko w Twojej sieci LAN.
2585
 
 
2586
 
 
2587
 
#********************************************
2588
 
#********************************************
2589
 
#
2590
 
#       Resource messages
2591
 
#
2592
 
#********************************************
2593
 
#********************************************
2594
 
 
2595
 
resource_not_cached           Plik \1 nie znaleziony. Pobieranie go, prosze czekac...\n
2596
 
resource_downloading          Pobieranie \1 ...\n
2597
 
 
2598
 
resource_fetcherror_noconnect BlaD: Nie udalo sie osiagnac hosta \1. Prosze zglosic ten blad na http://forums.armagetronad.net/ jezeli dzieje sie to z glowna baza plikow (http://resource.armagetronad.net/resource/).\n
2599
 
resource_fetcherror_404       BlaD: Zwrocona wartosc 404: File not found.\n
2600
 
resource_fetcherror           BlaD: Zwrocona wartosc \1 != 200.\n
2601
 
resource_no_filename          BlaD: NULL lub pusta nazwa pliku.\n
2602
 
resource_abs_path             BlaD: Bezwzgledna sciezka pliku, serwer probuje nadpisac system pliow.\n
2603
 
resource_no_writepath         BlaD: Nie mozna okreslic sciezki do ktorej pobrac plik.\n
2604
 
resource_no_write             BlaD: Nie mozna zapisac pliku \1.\n
2605
 
 
2606
 
#********************************************
2607
 
#********************************************
2608
 
#
2609
 
#       Directory messages
2610
 
#
2611
 
#********************************************
2612
 
#********************************************
2613
 
 
2614
 
directory_path_nonwritable    Nie mozna utworzyc sciezki do "\1". Sprawdz swoje uprawnienia uzytkownika.
2615
 
directory_path_null           BlaD: sciezka jest pusta.\n
2616
 
directory_path_absolute       BlaD: sciezka "\1" jest sciezka bezwzgledna/absolutna. Nie wolno Ci uzyskac dostepu do plikow poza skonfigurowanymi hierarchiami.\n
2617
 
directory_path_relative       BlaD: sciezka "\1" jest sciezka wzgledna/relatywna. Nie wolno Ci uzyskac dostepu do plikow poza skonfigurowanymi hierarchiami.\n
2618
 
directory_path_hidden         BlaD: sciezka "\1" zawiera ukryty komponent.\n
2619
 
 
2620
 
#********************************************
2621
 
#********************************************
2622
 
#
2623
 
#       map messages
2624
 
#
2625
 
#********************************************
2626
 
#********************************************
2627
 
 
2628
 
# printed on loading a map
2629
 
map_file_loading              Trwa ladowanie mapy \1 ...\n
2630
 
 
2631
 
# title of map error message
2632
 
map_file_load_failure_title   Blad podczas ladowania mapy
2633
 
 
2634
 
# printed when a map can't be loaded, and the user can do something about it
2635
 
map_file_load_failure_self    Mapa \1 nie mogla byc odczytana lub zaladowana; sprawdz wlasna konfiguracje i informacje w logu.\n
2636
 
 
2637
 
# printed when a map can't be loaded, and  the failure is the server admin's fault
2638
 
map_file_load_failure_server  Mapa \1 nie mogla byc zaladowana.\nByc moze serwer, z ktorym sie laczyles ma zepsuta konfiguracje; powinienes poinformowac jego administratora o tym bledzie.\n
2639
 
 
2640
 
# worst case: default map could not load, either
2641
 
map_file_load_failure_default \nNie udalo sie zaladowac domyslnej mapy. Koniecznie zglos ten blad, to bardzo nietypowy problem.\n
2642
 
 
2643
 
# resource at the wrong place
2644
 
resource_file_wrong_place_title Nieprawidlowa sciezka pliku
2645
 
resource_file_wrong_place     Plik zaladowany z "\1" chcialby byc w "\2". Mozliwe rozwiazania:\na) Jezeli nie jestes jego autorem, powinienes przeniesc ten plik we wlasciwe miejsce, tak jak podano powyzej.\nb) Jezeli natomiast jestes jego autorem, a chcesz aby zostal tam gdzie jest, mozesz zmienic mu tag <Resource> zeby dzialal w tym katalogu co jest. Po szczegoly zajrzyj do dokumentacji np. wiki.armagetronad.net.\n
2646
 
 
2647
 
map_file_reverting            Przywracanie ostatniej dzialajacej mapy \1.\n
2648
 
 
2649
 
#********************************************
2650
 
#********************************************
2651
 
#
2652
 
#         Texture messages
2653
 
#
2654
 
#********************************************
2655
 
#********************************************
2656
 
 
2657
 
# texture not found error message
2658
 
texture_error_filenotfound    Plik tekstury \1 nie mogl byc zaladowany.\n
2659
 
texture_error_filenotfound_title Nie znaleziono tekstury.
2660
 
 
2661
 
#********************************************
2662
 
#********************************************
2663
 
#
2664
 
#         Sound messages
2665
 
#
2666
 
#********************************************
2667
 
#********************************************
2668
 
 
2669
 
sound_error_no16bit           Niestety, potrzebujemy wyjscia stereo 16 bit (Jestem zbyt leniwy aby zajac sie innymi formatami. Moze jesli bardzo ladnie poprosisz?).\n
2670
 
sound_error_initfailed        Inicjacja dzwieku zakonczona niepowodzeniem.\n
2671
 
sound_firstinit               Proba dzwieku. Zrestartuj \g w wypadku awarii.\n
2672
 
sound_inited                  Dzwiek zainicjowany: 16 bit stereo przy \1 Hz, rozmiar bufora - \2 sampli.\n
2673
 
sound_disabling               Wylaczanie dzwieku...\n
2674
 
sound_disabling_done          Gotowe!\n
2675
 
sound_error_filenotfound      Plik dzwiekowy \1 nie znaleziony. Czy wywolales \g z wlasciwego katalogu?
2676
 
sound_error_unsupported       Plik dzwiekowy \1 jest w nieobslugiwanym formacie. Przykro mi!
2677
 
 
2678
 
 
2679
 
#********************************************
2680
 
#********************************************
2681
 
#
2682
 
#         Configuration messages
2683
 
#
2684
 
#********************************************
2685
 
#********************************************
2686
 
 
2687
 
config_include_not_found      Plik konfiguracji "\1", ktory mial byc dolaczony, nie zostal odnaleziony.\n
2688
 
config_rinclude_not_found     zrodlo konfiguracji "\1" ktore mialo byc dolaczone, nie zostalo odnalezione.\n
2689
 
config_command_unknown        Nieznana komenda \1.\n
2690
 
config_command_other          Czy chodzilo Ci o:\n
2691
 
config_command_more           Jest wiecej komend zawierajacych szukane wyrazenie, ale nie sa one wyswietlone, by nie przepelnic wyswietlacza.\n
2692
 
config_file_write_error       Nie udalo sie zapisac pliku konfiguracji!\n
2693
 
config_value_changed          Wartosc \1 zmienila sie na \2 na \3.\n
2694
 
config_error_read             Blad przy czytaniu wartosci \1: nieprawidlowy format.\n
2695
 
config_message_info           \1 ma wartosc \2.\n
2696
 
config_sighup                 Odnawianie konfiguracji (SIGHUP).\n
2697
 
 
2698
 
config_abort                 Ladowanie konfiguracji zostalo zatrzymane.\n
2699
 
 
2700
 
nconfig_errror_protected      Tylko serwer moze modyfikowac te wartosc. \1.\n
2701
 
nconfig_error_unknown         Otrzymano konfiguracje nieznanego ustawienia \1.\n\nPRAWDOPODOBNIE POWINIENEs ZAKTUALIZOWAc ARMAGETRON ADVANCED!!!\n
2702
 
nconfig_error_nonet           Otrzymano konfiguracje ustawienia \1 ktore nie dotyczy sieci.\n\nPRAWDOPODOBNIE POWINIENEs ZAKTUALIZOWAc ARMAGETRON ADVANCED!!!\n
2703
 
nconfig_error_ignoreold       Ignorowanie starej konfiguracji ustawienia \1.\n
2704
 
nconfig_value_changed         Wartosc \1 zmienila sie z \2 na \3 z polecenia serwera.\n
2705
 
 
2706
 
config_accesslevel_0          Wlasciciel
2707
 
config_accesslevel_1          Administrator
2708
 
config_accesslevel_2          Moderator
2709
 
config_accesslevel_7          Kapitan Druzyny
2710
 
config_accesslevel_8          Czlonek Druzyny
2711
 
config_accesslevel_12         Lokalny Uzytkownik
2712
 
config_accesslevel_15         Zdalny uzytkownik
2713
 
 
2714
 
config_accesslevel_16        Wypadniety z formy
2715
 
config_accesslevel_17         Unikany
2716
 
config_accesslevel_19         Zautentykowany
2717
 
config_accesslevel_20         Program
2718
 
 
2719
 
access_level_help             Zmienia poziom dostepu do danej komendy, tak, by uzytkownicy o mniejszych uprawnieniach mogli ja modyfikowac.
2720
 
access_level_usage            uzycie: ACCESS_LEVEL <komenda> <wymagany poziom uprawnien (liczba)>\n
2721
 
access_level_change           Wymagany poziom dostepu do komendy \1 wynosi teraz "\2".\n
2722
 
access_level_error            Wymagany poziom dostepu do komendy \1 to "\2", ale masz tylko "\3".\n
2723
 
 
2724
 
casacl_help                   Do konca tego pliku konfiguracji ta dyrektywa podniesie wymagany poziom dostepu o wskazana wartosc.
2725
 
casacl_usage                  uzycie: CASACL <wymagany poziom dostepu> <podniesiona wartosc>\ncasacl_not_allowed              Nie można użyć komendy CASACL w tym kontekście.
2726
 
 
2727
 
abort_loading_name            Ladowanie przerwane
2728
 
abort_loading_description     Ladowanie pliku konfiguracji zostalo przerwane przez komende \1.
2729
 
 
2730
 
user_level_help               Zmienia poziom dostepu uzytkownika.
2731
 
user_level_usage              uzycie: USER_LEVEL <nazwa po autentykacji> <poziom dostepu uzytkownika (liczba)>\n
2732
 
user_level_change             Poziom dostepu uzytkownika \1 zostal zmieniony i teraz jest to "\2".\n
2733
 
 
2734
 
authority_level_help         Zmienia poziom dostepu wszystkim uzytkownikom z tym samym autorytetem.
2735
 
authority_level_usage        uzycie: AUTHORITY_LEVEL <autorytet> <poziom dostepu (numerycznie)>\n
2736
 
authority_level_change       Poziom dostepu uzytkownikom o autorytecie \1 zmienil sie na "\2".\n
2737
 
#*************************************
2738
 
#*************************************
2739
 
#
2740
 
#    Login messages
2741
 
#
2742
 
#*************************************
2743
 
#*************************************
2744
 
 
2745
 
#login texts
2746
 
login_password_title          Haslo
2747
 
login_password_help           Tutaj wpisz swoje haslo. Nacisniecie Enter zaloguje Cie.
2748
 
 
2749
 
login_cancel                  Anuluj Logowanie
2750
 
login_cancel_help             Zatrzymanie procedury logowania.
2751
 
 
2752
 
login_username                Nazwa Uzytkownika
2753
 
login_username_help           Tutaj wprowadz swoja nazwe uzytkownika.
2754
 
 
2755
 
login_storepw_text            Przechowuj haslo:
2756
 
login_storepw_help            Okresla, w jaki sposob maja byc pamietane hasla.
2757
 
 
2758
 
login_storepw_dont_text       Nie przechowuj
2759
 
login_storepw_dont_help       Zapomnij hasla natychmiast po zalogowaniu.
2760
 
 
2761
 
login_storepw_mem_text        W pamieci
2762
 
login_storepw_mem_help        Hasla beda zapamietane do konca tej sesji, tzn. do zamkniecia Armagetrona.
2763
 
 
2764
 
login_storepw_disk_text       Na dysku
2765
 
login_storepw_disk_help       Dla leniwych: zapamieta hasla na dysku twardym, abys nie musial ich wiecej wpisywac. Pomimo, ze hasla sa zaszyfrowana, jest to niebyt bezbieczna opcja.
2766
 
 
2767
 
password_help                 Ustawienia Hasla
2768
 
 
2769
 
login_request_redundant       Juz zalogowano.\n
2770
 
login_request_failed          Logowanie nieudane. Sprobuj ponownie!
2771
 
login_request_failed_dup      Dwa loginy na jedno konto nie sa dozwolone.\n
2772
 
login_not_supported           Niestety, ten serwer nie dopuszcza autentykacji tego typu, co prosiles.\n
2773
 
login_request                 Logowanie jako \1
2774
 
login_request_local           Logowanie z Kontem Lokalnym
2775
 
login_request_namechange      Nazwa zostala zmieniona. Wymagane zalogowanie.
2776
 
login_request_master          Serwer glowny wymaga zalogowania.
2777
 
 
2778
 
# access level messages
2779
 
access_level_hide_of_help     Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby moc ukryc wlasne dane.
2780
 
access_level_hide_to_help     Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby widziec dane wszystkich uzytkownikow.
2781
 
access_level_team_help        Minimalny poziom dostepu potrzebny do uzycia komend /lock, /unlock, /invite i /uninvite.
2782
 
access_level_op_help          Minimalny poziom dostepu potrzebny do uzycia komend administratora, jak /op, /deop, /promote /demote.
2783
 
access_level_op_max_help      Maksymalny poziom dostepu do osiagniecia za pomoca komend /op i /promote.
2784
 
access_level_admin_help       Minimalny poziom dostepu potrzebny do uzycia komendy /admin.
2785
 
access_level_rtfm_help        Minimalny poziom dostepu potrzebny do uzycia komend /teach i /rtfm.
2786
 
access_level_chat_help        Minimalny poziom dostepu potrzebny do rozmawiania.
2787
 
access_level_ips_help         Minimalny poziom dostepu potrzebny, by widziec IP innych graczy za pomoca komendy /players.
2788
 
access_level_nver_help       Minimalny poziom dostepu potrzebny do ogladania wersje sieci za pomoca komendy /players.
2789
 
access_level_spy_console_help Minimalny poziom dostepu potrzebny by widziec co administratorzy wpisuja w konsoli.
2790
 
access_level_spy_team_help    Minimalny poziom dostepu potrzebny, by widziec /team : wiadomosci druzyn bedac obserwatorem.
2791
 
access_level_spy_msg_help     Minimalny poziom dostepu potrzebny, by widziec /msg : prywatne wiadomosci.
2792
 
access_level_play_help        Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby moc grac.
2793
 
access_level_shuffle_up_help  Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby uzyskac dostep do komendy /shuffle.
2794
 
access_level_play_sliding_help Zmienny minimalny poziom potrzebny do gry; jezeli jest wystarczajaco duzo graczy o poziome wyzszym niz ustawiono w ACCESS_LEVEL_PLAY, to ich poziom stanie sie minimalnym potrzebnym do gry; aczkolwiek nigdy nie bedzie on wyzszy niz ACCESS_LEVEL_PLAY_SLIDING.
2795
 
access_level_play_sliders_help Poziom dostepu potrzebny do gry podniesie sie tylko wtedy, gry tylu graczy o wyzszym poziomie bedzie online.
2796
 
access_level_play_changed     Poziom dostepu potrzebny aby grac, zmienil sie z \1 na \2.\n
2797
 
 
2798
 
access_level_vote_suspend_help Minimalny poziom dostepu potrzebny aby wyslac ankiete o zawieszeniu.
2799
 
access_level_vote_kick_help   Minimalny poziom dostepu potrzebny aby wyslac ankiete o wykopaniu.access_level_vote_include_help Minimalny poziom dostepu do dolaczenia pliku konfiguracji.
2800
 
access_level_vote_include_execute_help Minimalny poziom dostepu do dolaczenia pliku konfiguracji i wykonania go.
2801
 
access_level_vote_command_help Minimalny poziom dostepu potrzebny aby wyslac ankiete o wykonaniu komendy.
2802
 
access_level_vote_command_execute_help Minimalny poziom dostepu do wykonania komendy po glosowaniu.
2803
 
 
2804
 
access_level_chat_timeout_help Czas w sekundach pomiedzy publicznymi komunikatami, ze ktos chcialby porozmawiac, ale nie pozwala mu na to jego poziom dostepu. Jezeli ustawisz te wartosc na 0, takie publiczne komunikaty nie beda wyswietlane.
2805
 
access_level_chat_request     \10xRESETT chcialby cos powiedziec, ale nie ma wystarczajacego poziomu dostepu. Czy znalazlby sie ktos na tyle mily by powiedziec "/op \2" lub "/promote \2"?\n
2806
 
access_level_chat_denied      0xff7f7fRozmowa zabroniona,0xffffff nieprawidlowy poziom dostepu.\n
2807
 
access_level_op_denied        0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff niewlasciwy poziom dostepu.\n
2808
 
access_level_op_overpowered   0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff musisz miec wyzsze prawa dostepu niz Twoja ofiara.\n
2809
 
access_level_op_self          0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff nie mozesz sam sie promowac :).\n
2810
 
access_level_op_denied_max    0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff Twoja ofiara ma juz maksymalne prawa dostepu.\n
2811
 
access_level_op_denied_ai     0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff Twoja ofiara jest graczem AI.\n
2812
 
 
2813
 
access_level_demote           \1 zostal zdegradowany na pozycje "\2" na rozkaz \3.\n
2814
 
access_level_promote          \1 zostal promowany na pozycje "\2" z rozkazu \3.\n
2815
 
 
2816
 
access_level_admin_denied     0xff7f7fKomenda /admin jest niedozwolona,0xffffff niewlasciwy poziom dostepu.\n
2817
 
access_level_shuffle_up_denied Wymagany poziom dostepu, aby sie przetasowac to "\1", ale ty masz tylko "\2".\n
2818
 
access_level_rtfm_denied      Wymagany poziom dostepu, aby uczyc innych to "\1", ale ty masz tylko "\2".\n
2819
 
rtfm_denied                   Musisz byc zalogowany, by uczyc innych.\n
2820
 
 
2821
 
access_level_list_admins_help Minimalny poziom dostepu, potrzebny by uzyc komendy "/admins".
2822
 
 
2823
 
access_level_list_admins_see_everyone_help Uzytkownicy z tym poziomem dostepu (lub lepszym) beda mogli wyswietlic jakiegokolwiem administaratora, niezaleznie od ADMIN_LIST_MIN_ACCESS_LEVEL.
2824
 
 
2825
 
chat_command_unknown          Nieznane polecenie "\1".\n
2826
 
 
2827
 
chat_command_accesslevel     Niestety, masz za niski poziom dostepu (\2) aby wykonac komende "\1". Potrzebny poziom dostepu to \3.\n
2828
 
 
2829
 
authority_blacklist_help      Na czarnej liscie znajduja sie osobowosci, ktorym ten serwer odmowi zalogowania. Wartosci oddzielane przecinkami.
2830
 
authority_whitelist_help      Jesli nie jest puste, to ten serwer pozwoli sie zalogowac tylko podanym osobowosciom, oddzielanym przecinkami.
2831
 
trust_lan_help                Jezeli ustawione na 1, serwer uzna ze Twoja siec LAN jest bezpieczna i nikt nie bedzie probowal pharming'u.
2832
 
hash_method_blacklist_help    Lista metod hash, ktore maja zostac wylaczone.
2833
 
 
2834
 
login_message_requested       Uzytkownik \1 prosi o autentykacje jako "\2@\3".\n
2835
 
login_message_delayed         Twoj proces logowania zostal odlozony na pozniej, poniewaz konfiguracja serwera nie pozwala na logowanie w tle. Serdecznie przeprzszamy.\n
2836
 
login_message_responded       Zapytanie o haslo zostalo wyslane do uzytkownika \1, nazwa "\2", metoda \3, wiadomosc "\4".\n
2837
 
login_message                 \3\1 zostal zalogowany jako \2.\n
2838
 
login_message_byorder         Rozkaz \1: 
2839
 
login_message_special         \4\1 zostal zalogowany jako \2 na poziomie dostepu "\3".\n
2840
 
logout_message                \1 wylogowal sie jako \2.\n
2841
 
logout_message_deop           \1 wylogowal sie jako \2 z rozkazu \3.\n
2842
 
login_failed_message          0xff7f7fLogowanie nieudane,0xffffff powod: \1\n
2843
 
 
2844
 
# various reasons for logins to fail
2845
 
login_error_aborted           Logowanie anulowane.
2846
 
login_error_invalidurl_illegal_hostname URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy; zawiera niepoprawne znaki w nazwie host'a (dozwolone sa tylko znaki ASCII, cyfry i kropki).
2847
 
login_error_invalidurl_illegal_path URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy; zawiera niepoprawne znaki w sciezce (dozwolone sa tylko znaki ASCII, cyfry, slashe i kropki).
2848
 
login_error_invalidurl_illegal_port URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy, zawiera niepoprawne znaki w miejscu portu (dozwolone sa tylko cyfry).
2849
 
login_error_invalidurl_defaultport URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy. Po prostu zostaw domyslny port :).
2850
 
login_error_invalidurl_slash  URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy, podwojny slash, lub slash na koncu adresu.
2851
 
login_error_invalidurl_rawip  URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy, zawiera surowy adres IP.
2852
 
login_error_invalidurl_notfound URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy, w ogole nie zostal znaleziony.
2853
 
login_error_noremote          Autentykacja poprzez Globalne ID nie jest dozwolona na tym serwerze.
2854
 
login_error_blacklist         Osobowosc \1 jest na czarnej liscie na tym serwerze.
2855
 
login_error_whitelist         Osobowosc \1 nie jest na bialej liscie na tym serwerze.
2856
 
 
2857
 
login_error_pharm            Blad logowania. Niezgodnosc adresu serwera. \1 (wyslany przez klienta) != \2 (nasz adres).
2858
 
login_error_methodmismatch   Lokalna metoda autentykacji zostala zmodyfikowana odkad Twoje haslo zostalo ustawione. W pliku konfiguracji serwera umisesc wszystkie komendy okreslajace metode autentykacji przed wszelkimi definicjami wlasnych hasel.
2859
 
login_error_nomethod          Nie znaleziono odpowiedniej metody autentykacji. Ty obslugujesz \1, ten serwer obsluguje \2, a serwer autentykacji obsluguje \3.
2860
 
login_error_nomethodlist      URL Autentykacji \1 nie zwrocil listy obslugiwanych metod autentykacji, otrzymano kod bledu \2, zawartosc "\3".
2861
 
login_error_nomethodproperties URL Autentykacji \1 nie zwrocil listy wlasciwosci metod autentykacji, otrzymano kod bledu \2, zawartosc "\3".
2862
 
login_error_nouser            Uzytkownik nie istnieje, serwer autentykacji zwrocil "\1".
2863
 
login_error_password          Nieprawidlowe haslo podane, serwer autentykacji zwrocil "\1".
2864
 
login_error_unknown           Otrzymano nieznany kod bledu \1, zawartosc "\2".
2865
 
 
2866
 
login_error_invalidclaim     Autorytet "\1" nie uwaza cie za "\2"!
2867
 
login_error_unexpected_answer Oczekiwano odpowiedzi serwera "\1", ale otrzymano \2.
2868
 
 
2869
 
login_error_local_nouser      Lokalny uzytkownik \1 nie zostal znaleziony.
2870
 
login_error_local_password    Haslo podane dla uzytkownika \1 jest nieprawidlowe.
2871
 
 
2872
 
chatcommand_requires_player   \1 wymaga nazwy gracza jako dodatkowego argumentu.\n
2873
 
 
2874
 
local_user_help               Dodaje lokalnego uzytkownika o podanej nazwie/hasle.
2875
 
local_user_syntax             Uzycie: LOCAL_USER <nazwa_uzytkownika> <haslo>\n
2876
 
 
2877
 
local_team_help               Dodaje lokalne konto druzyny (porownywane sa taki druzyn).
2878
 
local_team_syntax             Uzycie: LOCAL_TEAM <tag druzyny> <haslo>\n
2879
 
 
2880
 
md5_password_teamleader_help  Dodaje lokalne konto Kapitana Druzyny, bazowane na systemie md5-hash. Tacy kapitanowie moga wybierac graczy do gry.
2881
 
md5_password_teamleader_syntax Uzycie: MD5_PASSWORD_TEAMLEADER <nazwa uzytkownika> <haslo>\n
2882
 
 
2883
 
md5_user_remove_help          Usuwa haslo dla uzytkownika/druzyny.
2884
 
md5_password_remove_syntax    Uzycie: USER_REMOVE <nazwa uzytkownika/tag druzyny>\n
2885
 
md5_password_removed          Nazwa uzytkownika/tag druzyny \1 usuniety.\n
2886
 
md5_password_remove_notfound  Nazwa uzytkownika/tag druzyny \1 nie znaleziony.\n
2887
 
 
2888
 
reserve_screen_name_help      Rezerwuje nazwy graczy dla zalogowanych uzytkownikow.
2889
 
reserve_screen_name_usage    Uzycie: RESERVE_SCREEN_NAME <nazwa gracza (w cudzyslowie, jezeli zawiera spacje)> <uzytkownik>\n
2890
 
reserve_screen_name_change    Nazwa gracza "\1" jest zarezerwowana dla uzytkownika \2.\n
2891
 
 
2892
 
user_alias_help               Nadaje przezwiska uzytkownikom, uzytkownik X moze byc znany pod nazwa Y.
2893
 
user_alias_usage              Uzycie: USER_ALIAS <uzytkownik> <alias>\n
2894
 
alias_change                  Uzytkownik \1 bedzie teraz zwany \2.\n
2895
 
 
2896
 
ban_user_help                 Pozwala banowac uzytkownikow na podstawie ich Globalnego ID.
2897
 
ban_user_message              Uzytkownik \1 zostal zbanowany.\n
2898
 
unban_user_help               Cofa BAN_USER.
2899
 
unban_user_message            Uzytkownik \1 zostal odbanowany.\n
2900
 
ban_user_list_help            Wyswietla liste zbanowanych uzytkownikow.
2901
 
 
2902
 
md5_prefix_help               Dodatkowy prefiks dla lokalnych uzytkownikow bazowany na md5, aby utrudnic ich hasla.
2903
 
md5_suffix_help               Dodatkowy postfiks dla lokalnych uzytkownikow bazowany na md5, aby utrudnic ich hasla.
2904
 
 
2905
 
global_id_help                Jezeli ustawione na 1, Autentykacja i Globalne ID beda aktywne na tym serwerze.
2906
 
 
2907
 
# items that should not be translated
2908
 
 
2909
 
# Room for lost settings in translation files:
2910
 
 
2911
 
 
2912
 
# Outdated:
2913
 
team_menu_info_next_team      Nastena druzyna: \1
2914
 
input_music_volume_down_text  Zmniejsz Glosnosc
2915
 
input_joy_up_help             Kaze cyklowi jechac w gore wzgledem aktualnego widoku
2916
 
screen_vsync_off_text         Nie czekaj
2917
 
hud_rubber                    Rubber
2918
 
camera_eye_distance_help      Dystans pomiedzy oczami trojwymiarowej kamery. Ustaw na 0, aby wylaczyc
2919
 
team_renamed                  \1 zmienil nazwe druzyny na \2.\n
2920
 
motion_blur_time_help         Czas, podczas ktorego sasiadujace klatki przenikaja przez siebie.
2921
 
default_kick_to_server_help   Domyslna nazwa serwera/jego IP, do ktorego przekierowany bedzie gracza przez komendy KICK_TO i MOVE_TO.
2922
 
voting_unsuspend_help         Przeciwienstwo VOTING_SUSPEND.
2923
 
sound_playlistinternal_text   Wbudowana
2924
 
screen_vsync_default_help     Nie ruszaj domyslnych systemu.
2925
 
player_camera_initial_mer_text Kamera Meritona
2926
 
input_cockpit_key_1_text      Klawisz kokpitu 1
2927
 
player_teamname_help          Uzyj klawiszy <lewo>/<prawo>, delete, backspace i wszystkich pozostalych klawiszy.
2928
 
armagetron_vsync_last_help    Co robimy z pionowa synchronizacja monitora
2929
 
team_menu_color_team_full_help Pozwol zmieniac prefix/kolor pelnych druzyn.
2930
 
team_menu_auto                dolacz do automatycznie wybraniej
2931
 
input_music_volume_up_text    Zwieksz Glosnosc
2932
 
camera_in_max_focus_distance_help To, pomnozone przez aktualna predkosc, okresla maksymalna odleglosc obiektu ostrosci, chyba, ze sciana jest blizej.
2933
 
sound_playlistinternal_help   Uzyj wbudowanej Listy Odtwarzania.
2934
 
input_glance_forward_help     Tymczasowo obraca kamere do przodu.
2935
 
screen_vsync_off_help         Ignoruj sygnal. W skutek tego utworzonych bedzie wiecej klatek, ale nie zobaczysz ich wszystkich, Twoj monitor nie nadazy z ich pokazywaniem. Nie zalecane.
2936
 
input_joy_left_text           Joystick - Lewo
2937
 
input_cockpit_key_4_help      Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
2938
 
tab_completion_toomanyresults Znaleziono zbyt wiele rezultatow. Podaj nastepne znaki.\n
2939
 
input_music_next_help         Przelacza nastepny utwor
2940
 
input_cockpit_key_3_help      Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
2941
 
input_joy_glance_text         Joystick - Kamera
2942
 
hud_ping                      Ping:
2943
 
sound_channels                Kanaly
2944
 
player_voiced_local           \10x77ff77 otrzymal prawo do lokalnej rozmowy.\n
2945
 
input_music_volume_down_help  Scisza muzyke
2946
 
access_level_vote_inclue_help Minimalny poziom dostepu potrzebny aby wyslac ankiete o dolaczeniu pliku konfiguracji.
2947
 
detail_polyantialias_text     Antyaliasing Obiektow:
2948
 
input_music_previous_help     Przelacza poprzedni utwor
2949
 
input_music_stop_text         Stop
2950
 
display_colored_names_over_cycles_help Czy imiona nad cyklami powinny byc wyswietlane w kolorze cyklu?
2951
 
input_cockpit_key_4_text      Klawisz kokpitu 4
2952
 
input_cockpit_key_3_text      Klawisz kokpitu 3
2953
 
screen_vsync_default_text     Domyslne
2954
 
screen_vsync_text             VSync:
2955
 
hud_fastest                   Najszybszy:
2956
 
forbid_hud_map                Zabronic klientom uzycia minimapy?
2957
 
screen_vsync_motionblur_help  Tworz wlasne klatki do zmiekczania ruchu, co zmniejsza ilosc artefaktow. Zalecane zaawansowanym graczom.
2958
 
sound_error_unknown           Plik \1 nie mogl byc zaladowany: \2
2959
 
tweaks_ztrick_text            ZTrick:
2960
 
input_joy_right_help          Kaze cyklowi jechac w prawo wzgledem aktualnego widoku
2961
 
input_music_play_text         Graj Muzyke
2962
 
screen_vsync_motionblur_text  Motion Blur
2963
 
armagetron_vsync_help         Co robimy z pionowa synchronizacja monitora
2964
 
no_spectators_allowed         Niestety, nie dziala z automatycznym przypisywaniem druzyn.\n
2965
 
hud_enemies_alive             Przeciwnicy:
2966
 
camera_eye_1_color_help       Kolor pierwszego oka. 1 to czerwony, 2 to zielony, 4 to niebieski, suma tych wartosci oznacza miesznine tych kolorow
2967
 
team_scoretable_members       Czlonkowie:
2968
 
network_message_dns_error_title Blad DNS
2969
 
input_cockpit_key_1_help      Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
2970
 
input_music_play_help         Rozpoczyna odtwarzanie muzyki
2971
 
team_menu_auto_help           Dolacza Cie do najmniejszej druzyny, lub tworzy nowa.
2972
 
screen_vsync_help             Co nalezy robic z sygnalem synchronizacji pionowej monitora?
2973
 
voting_suspend_help           Blokuje glosowanie na n sekund.
2974
 
input_music_pause_help        Pauzuje muzyke
2975
 
screen_vsync_motionblur_unsupported Twoj system nie uzywa Motion Blur, wylaczanie.\n
2976
 
player_camera_initial_mer_help Zoptymalizowana do pojedynkow.
2977
 
detail_lineantialias_text     Antyaliasing Linii:
2978
 
line_antialias_help           Aktywuj antyaliasing linii
2979
 
detail_persp_text             Korekcja perspektywy:
2980
 
hud_score                     Wynik:
2981
 
tab_completion_results        Mozliwosci:\n
2982
 
detail_persp_help             Wiekszosc generatorow grafiki ignoruje te opcje; jesli juz uda Ci sie ja wylaczyc, sciany i podloga beda totalnie zdeformowane. Naprawde nie mam pojecia, czemu pozostawia sie wybor uzytkownikowi.... :)
2983
 
sound_customplaylist_text     Wlasne Lista Odtwarzania
2984
 
input_cockpit_key_5_help      Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
2985
 
input_music_volume_up_help    Podglasnia muzyke
2986
 
allow_team_name_leader_help   Pozwala liderowi utworzyc druzyne.
2987
 
network_message_dns_error_inter Wpisana przez Ciebie nazwa serwera nie ma odpowiadajacego adresu IP. To moze oznaczac, ze albo ja zle wpisales, Twoja siec jest wylaczona, lub serwer nie jest juz dosteony pod ta nazwa.
2988
 
team_menu_info_current_team   Aktualna druzyna: \1
2989
 
input_music_previous_text     Poprzedni Utwor
2990
 
ztrick_help                   Dotyczy ulepszen efektywnosci grafiki. Nie dziala na systemie Windows.
2991
 
sound_customplaylist_help     Pelna sciezka do Twojej Listy Odtwarzania.
2992
 
input_joy_right_text          Joystick - Prawo
2993
 
input_cockpit_key_5_text      Klawisz kokpitu 5
2994
 
vote_kick_to_server_help      Domyslna nazwa serwera/jego IP, do ktorego przekierowany bedzie gracza przez wykopani na skutek ankiety.
2995
 
input_music_pause_text        Pauza
2996
 
player_teamname_confitem_help Nazwa druzyny
2997
 
input_cockpit_key_2_help      Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
2998
 
sound_playlistcustom_text     Wlasna
2999
 
player_teamname_text          Nazwa druzny:
3000
 
pref_explosion_hud_help       Przelacza pokazywanie eksplozji na minimapie.
3001
 
camera_eye_2_color_help       Kolor drugiego oka. 1 to czerwony, 2 to zielony, 4 to niebieski, suma tych wartosci oznacza miesznine tych kolorow
3002
 
team_menu_color_team_ok_help  Pozwol zmieniac prefix/kolor druzyn.
3003
 
input_joy_glance_help         Kiedy przytrzymany, ruchy joysticka beda poruszac kamera, a nie cyklem
3004
 
tweaks_ztrick_help            Przyspieszenie, ktore zadziala wylacznie na starych kartach graficznych: zamiast czyscic ekran i rysowac wszystko od nowa, rysujemy tlo (podloge i sciany).
3005
 
hud_score_top                 Najw.:
3006
 
player_silenced_local         \10xff7777 zostal lokalnie wyciszony.\n
3007
 
player_renamed_teamname       \2 zmienil nazwe w druzynie na \1.\n
3008
 
team_scoretable_alive         zywi:
3009
 
input_cockpit_key_2_text      Klawisz kokpitu 2
3010
 
detail_lineantialias_help     Czy linie powinny byc wygladzane?
3011
 
poly_antialias_help           Aktywuj antyaliasing obiektow
3012
 
include                       english_base_notranslate.txt
3013
 
hud_score_player              Ja:
3014
 
voting_suspend_default_help   Domyslna wartosc VOTING_SUSPEND.
3015
 
input_music_stop_help         Zatrzymuje muzyke
3016
 
cockpit_file_help             Plik z informacjami o kokpicie
3017
 
input_music_next_text         Nastepny Utwor
3018
 
default_kick_to_port_help     Domyslna port serwera, do ktorego przekierowany bedzie gracza przez komendy KICK_TO i MOVE_TO.
3019
 
rmagetron_vsync_last_help     Co robimy z pionowa synchronizacja monitora
3020
 
enable_name_hilighting_help   Podswiatlac Twoje imie w wiadomosciach wysylanych przez innych graczy?
3021
 
detail_polyantialias_help     Czy kontury wszystkich obiektow powinny byc zmiekczane, aby uniknac brzydko wygladajacych punktow? Nie zaimplementowane na wiekszosci systemow.
3022
 
forbid_cockpit_data_help      Lista zabronionych kokpitow
3023
 
vote_kick_to_port_help        Domyslna port serwera, do ktorego przekierowany bedzie gracza przez wykopani na skutek ankiety.
3024
 
input_joy_down_text           Joystick - Dol
3025
 
sound_channels_help           Ilosc kanalow, jaka moze obsluzyc Twoja karta dzwiekowa.
3026
 
sound_playlist_text           Lista Odtwarzania.
3027
 
persp_correct_help            Aktywuj korekcje perspektywy
3028
 
dead_console_decoration       *MARTWY*  
3029
 
screen_vsync_on_text          Czekaj
3030
 
input_glance_forward_text     Glance w przod
3031
 
input_joy_down_help           Kaze cyklowi jechac w dol wzgledem aktualnego widoku
3032
 
sound_playlistcustom_help     Uzyj wlasnej listy odtwarzania
3033
 
pref_explosion_hud_text       Eksplozje (minimapa):
3034
 
screen_vsync_on_help          Czeka na kazda klatke. Zazwyczaj owocuje bardzo plynna animiacja ograniczona czestotliwoscia odswiezania Twojego monitora i powoduje, ze gra nie zuzywa 100% mocy CPU. Zalecane.
3035
 
input_joy_left_help           Kaze cyklowi jechac w lewo wzgledem aktualnego widoku
3036
 
sound_playlist_help           Lista Odtwarzania, ktorej mamy uzyc.
3037
 
camera_forbid_mer_help        Zabrania uzycia kamery Meritona
3038
 
hud_teammates_alive           Przyjaciele:
3039
 
input_joy_up_text             Joystick - Gora
3040