1
#Polish translation by Rafal Cieslak.
3
#*****************************************
4
#*****************************************
5
#*****************************************
6
#*****************************************
8
# Help texts for the various configuration
9
# options that can be set via the console.
11
# The text item for a configuration item
12
# with name NAME has the ID name_help.
14
#*****************************************
15
#*****************************************
16
#*****************************************
17
#*****************************************
18
language Polish (bez znakow specjalnych)
20
#*****************************************
21
#*****************************************
22
#*****************************************
23
#*****************************************
25
# Help texts for the various configuration
26
# options that can be set via the console.
28
# The text item for a configuration item
29
# with name NAME has the ID name_help.
31
#*****************************************
32
#*****************************************
33
#*****************************************
34
#*****************************************
36
first_use_help Czy po raz pierwszy uzywasz \g?
37
include_help Dolacza ponizszy plik
38
sinclude_help Dolacza ponizszy plik, nie zwracajac bledu, jezeli go nie znaleziono
39
rinclude_help Dolacza plik z bazy zrodel. Uzyj bezposredniej sciezki.
40
new_team_allowed_help Czy tworzenie nowej druzyny jest aktualnie dozwolone?
42
#********************************************
43
#********************************************
47
#********************************************
48
#********************************************
50
keyboard_help Ustawienia klawiatury
52
#********************************************
53
#********************************************
57
#********************************************
58
#********************************************
60
doublebind_time_help Czas w sekundach pomiedzy wywolaniem tej samej akcji przez inne klawisze.
62
#********************************************
63
#********************************************
65
# Cycle physics related configuration options
67
#********************************************
68
#********************************************
70
cycle_speed_help Podstawowa predkosc cyklu podczas jazdy prosto i zdala od scian
71
cycle_speed_min_help Minimalna predkosc cyklu, mierzona wzgledem CYCLE_SPEED
72
cycle_speed_max_help Maksymalna predkosc cyklu, mierzona wzgledem CYCLE_SPEED. 0 = bez limitu.
74
cycle_speed_decay_below_help Mnoznik do predkosci cyklu, oznaczajacy wartosc CYCLE_SPEED od dolu
76
cycle_speed_decay_above_help Mnoznik do predkosci cyklu, oznaczajacy wartosc CYCLE_SPEED od dolu
77
cycle_start_speed_help Poczatkowa predkosc cyklu
78
cycle_sound_speed_help Dzielnik predkosci dzwieku
80
cycle_accel_help Mnoznik przyspieszenia przy scianach
81
cycle_accel_self_help Mnoznik do CYCLE_ACCEL dla wlasnej sciany
82
cycle_accel_team_help Mnoznik do CYCLE_ACCEL dla sciany graczy z druzyny
83
cycle_accel_enemy_help Mnoznik do CYCLE_ACCEL dla sciany przeciwnikow
84
cycle_accel_rim_help Mnoznik do CYCLE_ACCEL dla stalych scian mapy
85
cycle_accel_slingshot_help Mnoznik do calkowitego CYCLE_ACCEL, jesli cykl jest pomiedzy dwiema scianami, z czego jedna jest jego wlasna
86
cycle_accel_tunnel_help Mnoznik do calkowitego CYCLE_ACCEL, jesli cykl jest pomiedzy dwiema scianami, a zadna nie jest jego wlasna
87
cycle_accel_offset_help Minimalny odstep od sciany, ta wartosc musi musi byc dodatnia
88
cycle_wall_near_help Maksymalny przyspieszajacy odstep od sciany
90
cycle_boost_self_help Dodatkowe przyspieszenie otrzymywane podczas odjezdzania od wlasnej sciany.
91
cycle_boost_team_help Dodatkowe przyspieszenie otrzymywane podczas odjezdzania od sciany gracza z druzyny.
92
cycle_boost_enemy_help Dodatkowe przyspieszenie otrzymywane podczas odjezdzania od sciany przeciwnika.
93
cycle_boost_rim_help Dodatkowe przyspieszenie otrzymywane podczas odjezdzania od sciany krawedzi mapy.
94
cycle_boostfactor_self_help Mnoznik do przyspieszenia otrzymywany podczas odjezdzania od wlasnej sciany.
95
cycle_boostfactor_team_help Mnoznik do przyspieszenia otrzymywany podczas odjezdzania od sciany gracza z druzyny.
96
cycle_boostfactor_enemy_help Mnoznik do przyspieszenia otrzymywany podczas odjezdzania od sciany przeciwnika.
97
cycle_boostfactor_rim_help Mnoznik do przyspieszenia otrzymywany podczas odjezdzania od sciany krawedzi mapy.
99
cycle_turn_memory_help Ilosc oczekujacych (buforowanych) ruchow cyklu, jakie sa zapamietywane i wykonywane.
101
cycle_delay_help Minimalny odstep czasowy pomiedzy skretami. (musi byc wiekszy od 0)
102
cycle_delay_bonus_help Dodatkowy mnoznik CYCLE_DELAY stosowany tylko na dedykowanym serwerze.
103
cycle_delay_timebased_help Jesli wartosc tej opcji to 1, to odstep pomiedzy skretami bedzie bazowany na czasie, natomiast 0 spowoduje, ze bedzie bazowany na odleglosci. Wartosci posrednie tez sa obslugiwane.
104
cycle_turn_speed_factor_help Mnoznik predkosci cyklu podczas skrecania.
105
cycle_delay_doublebind_bonus_help Mnoznik do CYCLE_DELAY dla skretow w te sama strone pod rzad.
108
cycle_brake_help Sila hamulcow
110
cycle_width_help Kolizyjna szerokosc tunelu. Jesli cykl wjedzie do tunelu o takiej szerokosci, lub wezszego, odniesie szkody.
111
cycle_width_side_help Minimalna odleglosc cyklu od sciany zanim odniesie szkody.
112
cycle_width_rubber_min_help Jezeli warunki okreslone w cycle_width sa lekko przekroczone, gracz bedzie tracil tyle Rubber'a, ile okresla ta wartosc. Jezeli ta wartosc wynosi 1, zuzycie rubbera bedzie takie samo, jakby cykl stal naprzeciw sciany, jezeli wynosi 0, nie zuzyje nic.
113
cycle_width_rubber_max_help Jezeli warunki okreslone w cycle_width sa mocno przekroczone, gracz bedzie tracil tyle Rubber'a, ile okresla ta wartosc. Jezeli ta wartosc wynosi 1, zuzycie rubbera bedzie takie samo, jakby cykl stal naprzeciw sciany, jezeli wynosi 0, nie zuzyje nic.
115
cycle_rubber_help Ilosc Rubber'a. Ta wyjatkowo przyjazna graczom wartosc okresla w praktyce jak dlugo moga stac naprzeciw sciany zanim ulegna zniszczeniu.
116
cycle_rubber_time_help Czas, w jakim przywracany jest caly Rubber.
117
cycle_rubber_legacy_help Kod Rubber'a dla starych klientow. Starych tzn. <= 0.2.7.0.
118
cycle_rubber_timebased_help Jesli wartosc tej opcji to 1, to zuzycie Ruber'a bazowane na czasie, natomiast 0 spowoduje, ze bedzie bazowane na odleglosci. Wartosci posrednie i inne tez sa obslugiwane.
119
cycle_rubber_speed_help Predkosc cyklu, gdy ten zuzywa Rubber stojac naprzeciw sciany (w ciagu kazdej sekundy gracz znajduje sie blizej sciany o ~0.4^{ta watrosc})
120
cycle_rubber_mindistance_help Minimalna odleglosc od sciany na jakiej moze znajdowac sie cykl wskutek Rubber'a.
121
cycle_rubber_mindistance_gap_help Jezeli wieksze od zera 0, CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE jest automatycznie modyfikowany tak, aby w powstalym tunelu mogl sie zmiescic jeszcze jakis cykl.
122
cycle_rubber_mindistance_gap_side_help CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_GAP zadziala tylko wtedy, jezeli ktorys z innych graczy znajduje sie tak blisko, ze moglby przez ten teoretyczny tunel przejechac w ciagu okreslonej ta wartoscia liczby sekund
123
cycle_rubber_mindistance_ratio_help Dodatkowa odleglosc powiekszajaca CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE w zaleznosci od dlugosci sciany naprzeciw ktorej stoisz
124
cycle_rubber_mindistance_reservoir_help Dodatkowy dystans jezeli masz pusty Miernik Ruber'a (Zmienia sie w miare jak zuzywasz Rubber)
125
cycle_rubber_mindistance_unprepared_help Dodatkowy dystans dla nieprzygotowanych grindow; zostaje stosowany gdy ostatni skret gracza byl tylko poslizgiem i przekroczyl czas na przygotowanie okreslony w CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_PREPARATION.
126
cycle_rubber_mindistance_preparation_help Skala czasu, do ktorej porownywany jest czas od ostatniego skretu gracza, aby okreslic skutki CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_UNPREPARED.
127
cycle_rubber_mindistance_legacy_help Dodatkowy mnoznik do CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE, aktywowany gdypolaczeni sa gracze uzywajacy starszego klienta z bledem "rip bug"
128
cycle_rubber_minadjust_help Kiedy wyrownywanie do sciany, pozwol zblizyc sie do niej co najmniej na te odleglosc, wzgledem poprzedniej pozycji
129
cycle_rubber_delay_help Podczas tego odstepu czasu po ostatnim skrecie gracza, efektywnosc Rubbera zostanie zwielokrotniona o CYCLE_RUBBER_DELAY_BONUS.
130
cycle_rubber_delay_bonus_help Mnoznik - dodatkowe ustawienie potrzebne do CYCLE_RUBBER_DELAY.
131
cycle_ping_rubber_help Dodatkowe zwiekszenie przyjaznosci Rubbera graczom o duzym ping'u.
132
cycle_rubber_wall_shrink_help Przy skonczonej dlugosci scian, zuzyty Rubber jest mnozony przez te wartosc a dlugosc sciany jest zmniejszana o wynik
133
cycle_brake_refill_help Stopien, w jakim przeladowuja sie hamulce graczy, kiedy nie sa uzywane
134
cycle_brake_deplete_help Stopien, w jakim przeladowuja sie hamulce graczy, kiedy Sa uzywane
135
cycle_sync_interval_enemy_help Czas pomiedzy odswiezaniem przez klienta informacji o polozeniu cykli
136
cycle_sync_interval_self_help Odstep czasu pomiedzy informacjami dotyczacymi pozycji cyklu wysylanymi przez klienta
137
cycle_avoid_oldclient_bad_sync_help Jezeli ustawione na 1, klienci w starej wersji nie beda otrzymywali informacji w sytuacjach kiedy wiadomo, ze wywola to blad, w zwiazku z ich niekompatybilnoscia.
138
cycle_fair_antilag_help Jesli ustawione na 1, dezaktywuje kod odpowiedzialny za "poslizgi" spowodowane lagiem, gdy klienci w starej wersji sa polaczeni.
139
cycle_time_tolerance_help Maksymalny odstep czasowy pomiedzy wykonaniem tej samej akcji na serwerze i kliencie.
140
cycle_packetloss_tolerance_help smierc cyklu jest tak dlugo unikana, jak blad gracza moze zostac wyjasniony przez utracone w sieci pakiety. Aktywowanie tej umozliwia pewne oszukiwanie gry.
141
cycle_sync_ff_help Predkosc prognozowania synchronizowania; zmniejsz dla mniejszego obciazenia CPU, ale wieksze wartosci moga poprawiac ping
142
cycle_sync_ff_steps_help Ilosc krokow symulacji na jeden krok prawdziwy; zwieksz dla wiekszej dokladnosci
143
topology_police_help Sprawdzanie, czy ruchy w grze byly prawidlowe.
144
topology_police_parallel_help Dodatek do TOPOLOGY_POLICE sprawdzajacy sciany wewnatrz struktury mapy, ktore sa rownolegle.
145
cycle_smooth_time_help Skala czasowa dla opcji synchronizacji. Zwiekszenie tego spowoduje, ze interpolacja bedzie plynniejsza, ale mniej dokladna. Zmniejszenie oslabi plynnosc synchronizacji.
146
cycle_smooth_min_speed_help Minimalna predkosc korekcji plynnosci wzgledem predkosci cyklu
147
cycle_smooth_threshold_help Tylko synchronizacje w ktorych zmiana polozenia graczy sa mniejsze od tej wartosci (mierzonej w predkosci) beda wprowadzane plynnie. Wieksze zmiany beda wprowadzane natychmiast.
149
cycle_max_refcount_help Maksymalna ilosc odniesien do cykli, zanim same wybuchna. To ustawienie ma chronic przed atakami zwiazanymi z wydajnoscia DOS'a.
151
#********************************************
152
#********************************************
154
# Score rules configuration items
156
#********************************************
157
#********************************************
158
enemy_teammate_penalty_help Kara w sekundach, jezeli wykryty wplyw pochodzi od gracza z druzyny.
159
enemy_dead_penalty_help Kara w sekundach, jezeli wykryty wplyw pochodzi od niezywego gracza.
161
enemy_chatbot_penalty_help Kara za zabijanie graczy, ktorzy sa w menu/rozmawiaja.
162
enemy_currenttime_influence_help Jezeli ta wartosc wynosi 1, to nie czas wytworzenia sciany, ktora zabila graza bedzie uznawany, jako wplyw na jego smierc, tylko czas aktualnej pozycji. Posrednie wartosci sa dozwolone.
163
enemy_suicide_timeout_help Jezeli w ciagu tylu sekund, ile wynosi ta wartosc nie znaleziono wplywu innych graczy, to smierc gracza zostanie uznana za samobojstwo.
164
score_die_help Ilosc punktow, jaka zdobywasz za smierc
165
score_survive_help Ilosc punktow, jaka zdobywasz za przezycie
166
score_hole_help Ilosc punktow, jaka zdobywasz za robienie dziur w scianach przeciwnikow dla dobra wlasnej druzyny
167
score_kill_help Ilosc punktow, jaka zdobywasz za zabicie kogos
168
score_suicide_help Ilosc punktow, jaka zdobywasz za samobojstwo
169
score_win_help Ilosc punktow, jaka zdobywasz za wygranie rundy
170
score_deathzone_help Ilosc punktow, jaka zdobywasz za wjazd w strefe smierci
172
sp_score_win_help Ilosc punktow, jaka zdobywasz za wygranie rundy w trybie pojedynczego gracza
173
sp_walls_stay_up_delay_help Czas w sekundach po jakim znikaja sciany gracza, ktory zginal; ujemne wartosci zostawia te sciany na zawsze.
174
sp_walls_length_help Dlugosc sciany cyklu w metrach; ujemne wartosci spowoduja, ze scian beda mialy nieskonczona dlugosc.
175
sp_explosion_radius_help Promien wybuchu eksplodujacego cyklu w trybie pojedynczego gracza
176
sp_team_balance_on_quit_help Wyrownywac druzyny w trybie pojedynczego gracza po wyjsciu?
177
sp_team_balance_with_ais_help Wyrownywac druzyny w trybie pojedynczego graczami AI?
178
sp_team_max_imbalance_help Maksymalna dopuszczalna nierownosc druzyn w trybie pojedynczego gracza
179
sp_team_max_players_help Maksimum graczy na jedna druzyne w trybie pojedynczego gracza
180
sp_team_min_players_help Minimum graczy na jedna druzyne w trybie pojedynczego gracza
181
sp_teams_max_help Maksymalna ilosc druzyn w trybie pojedynczego gracza
182
sp_teams_min_help Minimalna ilosc druzyn w trybie pojedynczego gracza
183
sp_finish_type_help Co sie dzieje, kiedy zginie ostatni czlowiek w trybie pojedynczego gracza?
184
sp_game_type_help Typ rozgrywki w trybie pojedynczego gracza. 0 - Freestyle, 1 - ostatni zywy gracz lub 2 - Ludzie vs. AI.
185
sp_auto_iq_help Automatycznie dobierac IQ graczy komputerowych w trybie pojedynczego gracza?
186
sp_auto_ais_help Automatycznie tworzyc graczy AI w trybie pojedynczego gracza?
187
sp_ai_iq_help Inteligencja graczy AI w trybie pojedynczego gracza
188
sp_min_players_help Minimalna ilosc graczy w trybie pojedynczego gracza
189
sp_num_ais_help Ilosc graczy AI w trybie pojedynczego gracza
190
sp_limit_score_help Gdy ktorys z graczy w trybie pojedynczego gracza przekroczy ten limit punktow, rozpocznie sie nowy mecz
191
sp_limit_rounds_help Ilosc rund na jeden mecz w trybie pojedynczego gracza
192
sp_limit_time_help Maksymalny czas trwania jednego meczu w minutach w trybie pojedynczego gracza
194
spawn_wingmen_back_help Okresla, jak daleko w tyl znajduje sie pozycja startowa skrzydlowych.
195
spawn_wingmen_side_help Okresla, jak daleko w bok znajduje sie pozycja startowa skrzydlowych.
197
walls_stay_up_delay_help Czas w sekundach, po jakim znikaja sciany po wybuchu cyklu; ujemne wartosci zostawia sciany na zawsze.
198
walls_length_help Dlugosc sciany w metrach; ujemne wartosci spowoduje, ze sciany beda nieskonczenie dlugie.
199
explosion_radius_help Promien wybuchu po eksplozji cyklu
200
team_balance_on_quit_help Wyrownywac druzyny po wyjsciu?
201
team_balance_with_ais_help Wyrownywac sile druzyn graczami AI?
202
team_max_imbalance_help Maksymalna dopuszczana roznica w ilosci graczy poszczegolnych druzyn
203
team_max_players_help Maksymalna ilosc graczy na druzyne
204
team_min_players_help Minimalna ilosc graczy na druzyne
205
team_allow_shuffle_up_help Jezeli wynosi 1, gracze moga sie przetasowywac do woli. Jesli 0, to moga tylko spadac na mniejsze pozycje.
206
team_center_is_boss_help Jezeli wynosi 1, graczem startujacym na srodku bedzie szef druzyny. Jezeli 0, bedzie to gracz, ktory jest w tej druzynie przez najdluzszy okres czasu.
208
team_elimination_mode_help Okresla sposob, w jaki ArmagetronAd powinien eliminowac zbne druzyny, gdy jest ich wiecej niz TEAM_MAX: Jezeli ustawione na 0, gra bedzie starac sie utrzymac jak najwiecej graczy przy grze, a jesli wszytkie druzyny majapo tyle samo graczy, to odpadnie druzyna z najslabszym wynikiem; Ustawienie tej wartosci na 1 nakaze grze dobieranie druzyn po kolorach (niebieska, potem zlota, potem czerwona itd.); Natomiast ustanienie na 2 bedzie usuwac druzyny z najslabszym wynikiem, bez wzgledu na ilosc graczy.
210
teams_max_help Maksymalna ilosc druzyn
211
teams_min_help Minimalna ilosc druzyn
212
finish_type_help Co sie dzieje, gdy wszyscy ludzcy gracze zgina?
213
game_type_help Typ rozgrywki. 0 - Freestyle, 1 - ostatni zywy gracz lub 2 - Ludzie vs. AI.
214
auto_iq_help Automatycznie dobierac IQ graczy komputerowych?
215
auto_ais_help Automatycznie tworzyc graczy AI?
216
ai_iq_help Inteligencja graczy AI
217
min_players_help Minimalna ilosc graczy
218
num_ais_help Ilosc graczy AI
219
limit_score_help Gdy ktorys z graczy przekroczy ten limit punktow, rozpocznie sie nowy mecz
220
limit_rounds_help Ilosc rund na jeden mecz
221
limit_time_help Maksymalny czas trwania jednego meczu w minutach
223
auto_team_help Oznacza, czy gracze powinny byc automatycznie umieszczani w druzynach.
224
auto_team_spec_spam_help Jesli 0, przyjscie/odejscie obserwatora nie bedzie oznaczane.
226
allow_team_name_color_help Nazywanie druzyn po kolorze
227
allow_team_name_player_help Nazywanie druzyn po nazwie lidera
229
play_time_total_help Łaczny czas gry, z jakim ktorym ktos gral na tym kliencie
230
play_time_online_help Łaczny czas gry, z jakim ktorym ktos gral na tym kliencie online
231
play_time_team_help Łaczny czas gry, z jakim ktorym ktos gral na tym kliencie w druzynie
232
min_play_time_total_help Łaczny czas gry, wymagany aby moc zagrac na tym serwerze.
233
min_play_time_online_help Łaczny czas gry online, wymagany aby moc zagrac na tym serwerze.
234
min_play_time_team_help Łaczny czas gry w druzynie, wymagany aby moc zagrac na tym serwerze.
235
play_time_total_lacking Nie mozesz tu grac, najpierw musisz zdobyc wiecej doswiadczenia. Zagraj przez \1 min. (takze lokalnie), aby uzyskac dostep do gry na tym serwerze.\n
236
play_time_online_lacking Nie mozesz tu grac, najpierw musisz zdobyc wiecej doswiadczenia w grze online. Zagraj przez \1 min. na innych serwerach, aby uzyskac dostep do gry na tym serwerze.\n
237
play_time_team_lacking Nie mozesz tu grac, najpierw musisz zdobyc wiecej doswiadczenia w grze druzynowej. Zagraj przez \1 minut na serwerzch druzynowych, aby uzyskac dostep do gry na tym serwerze.\n
239
team_name_1_help nazwa druzyny 1
240
team_name_2_help nazwa druzyny 2
241
team_name_3_help nazwa druzyny 3
242
team_name_4_help nazwa druzyny 4
243
team_name_5_help nazwa druzyny 5
244
team_name_6_help nazwa druzyny 6
245
team_name_7_help nazwa druzyny 7
246
team_name_8_help nazwa druzyny 8
248
team_red_1_help czerwona czesc koloru druzyny 1
249
team_red_2_help czerwona czesc koloru druzyny 2
250
team_red_3_help czerwona czesc koloru druzyny 3
251
team_red_4_help czerwona czesc koloru druzyny 4
252
team_red_5_help czerwona czesc koloru druzyny 5
253
team_red_6_help czerwona czesc koloru druzyny 6
254
team_red_7_help czerwona czesc koloru druzyny 7
255
team_red_8_help czerwona czesc koloru druzyny 8
257
team_green_1_help zielona czesc koloru druzyny 1
258
team_green_2_help zielona czesc koloru druzyny 2
259
team_green_3_help zielona czesc koloru druzyny 3
260
team_green_4_help zielona czesc koloru druzyny 4
261
team_green_5_help zielona czesc koloru druzyny 5
262
team_green_6_help zielona czesc koloru druzyny 6
263
team_green_7_help zielona czesc koloru druzyny 7
264
team_green_8_help zielona czesc koloru druzyny 8
266
team_blue_1_help niebieska czesc koloru druzyny 1
267
team_blue_2_help niebieska czesc koloru druzyny 2
268
team_blue_3_help niebieska czesc koloru druzyny 3
269
team_blue_4_help niebieska czesc koloru druzyny 4
270
team_blue_5_help niebieska czesc koloru druzyny 5
271
team_blue_6_help niebieska czesc koloru druzyny 6
272
team_blue_7_help niebieska czesc koloru druzyny 7
273
team_blue_8_help niebieska czesc koloru druzyny 8
275
# wall length modification
276
cycle_dist_wall_shrink_help Mnoznik wszelkich odleglosci w obliczeniach dotyczacych scian. Wszystkie wartosci sa dozwolone. Zajrzyj do settings.cfg po szczegolowe informacje.
277
cycle_dist_wall_shrink_offset_help Offset wszystkich odleglosci w obliczeniach scian. Zajrzyj do settings.cfg po szczegolowe informacje.
279
# respawn relevant settings (no server supports respawning yet, but the client is prepared)
280
cycle_blink_frequency_help Czestotliwosc w Hz z ktora migocze niesmiertelny cykl.
281
cycle_invulnerable_time_help Czas w sekundach w jakim cykl jest niesmiertelny po restarcie.
282
cycle_wall_time_help Czas w sekundach po jakim cykl zaczyna tworzyc za soba sciane po restarcie.
283
cycle_first_spawn_protection_help Ustaw na 1, jezeli zyczysz sobie, aby ustawienia niesmiertelnosci i opoznienie zostawiania sciany dotyczyly tez pierwszego, poczatkowego startu cykli.
285
#********************************************
286
#********************************************
288
# Game rules configuration items
290
#********************************************
291
#********************************************
294
map_file_help Plik mapy uzywanej do gry
295
map_uri_help Nie dotykaj tego ustawienia! Uzywaj RESOURCE_REPOSITORY_SERVER i MAP_FILE zamiast tego!
296
arena_axes_help W ilu kierunkach moze jechac cykl. 4 - domyslne, 6 to hexatron.
297
resource_repository_client_help URI ktorego uzywa klient szukajac map, ktorych mu brakuje do gry. Lepiej nie zmieniac.
298
resource_repository_server_help URI ktorego uzywaja klient i serwer szukajac map, ktorych in brakuje.
301
speed_factor_help Mnoznik predkosci cykli
302
sp_speed_factor_help Mnoznik predkosci cykli w trybie pojedynczego gracza
303
size_factor_help Mnoznik rozmiaru areny
304
sp_size_factor_help Mnoznik rozmiaru areny w trybie pojedynczego gracza
306
# single player settings (used by dedicated server only)
307
sp_ais_help ilosc graczy AI w trybie pojedynczego gracza
309
start_new_match_help Rozpoczyna nowy mecz
311
# ladder and highscore rules
312
ladder_min_bet_help Minimalny wynik, potrzebny do zostania umieszczonym w rankingu
313
ladder_percent_bet_help Procent Twojego wyniku, ktory umieszczasz w rankingu.
314
ladder_tax_help Procent Twojego wyniku w rankingu, ktory jestes winien fiskusowi :-)
315
ladder_lose_percent_on_load_help Procent wyniku w rankingu tracony przy kazdym zaladowaniu
316
ladder_lose_min_on_load_help Minimalna ilosc punktow w rankingu tracona przy kazdym zaladowaniu
318
ladder_gain_extra_help Zalezny od pinga dodatkowy bonus do rankingu jaki otrzymuje zwyciezca
320
real_arena_size_factor_help Aktualny rozmiar areny. Zostaw te wartosc! Zmieniaj size_factor.
321
real_cycle_speed_factor_help Aktualna predkosc cykli. Zostaw te wartosc! Zmieniaj speed_factor.
323
sp_win_zone_min_round_time_help Minimalna liczba sekund jaka musi uplynac od poczatku rundy, aby mogla zostac aktywowana strefa wygranej w trybie pojedynczego gracza
324
sp_win_zone_min_last_death_help Minimalna liczba sekund jaka musi uplynac od ostatniej smierci, aby mogla zostac aktywowana strefa wygranej w trybie pojedynczego gracza
325
win_zone_min_round_time_help Minimalna liczba sekund jaka musi uplynac od poczatku rundy, aby mogla zostac aktywowana strefa wygranej
326
win_zone_min_last_death_help Minimalna liczba sekund jaka musi uplynac od ostatniej smierci, aby mogla zostac aktywowana strefa wygranej
327
win_zone_expansion_help Predkosc ekspansji strefy wygranej
328
win_zone_initial_size_help Poczatkowy rozmiar strefy wygranej
329
win_zone_deaths_help Wartosc = 1 zmienia strefe wygranej w strefe smierci.
330
win_zone_randomness_help Losowosc startowego polozenia strefy wygranej. 0 umieszcza ja zawsze na srodku, 1 rozmieszcza ja losowo po calej mapie.
332
game_timeout_help Podstawowy limit czasowy dla synchronizacji; oznacza dokladny czas pomiedzy rundami.
333
last_chat_break_time_help Czas ostatniej rundy, na jaki gracz prowadzacy rozmowe moze zatrzymac gre.
334
extra_round_time_help Dlugosc dodatkowej przerwy na poczatku rundy.
335
player_chat_wait_max_help Maksymalny czas w sekundach w jakim czeka sie na pojedynczego gracza, az skonczy rozmawiac.
336
player_chat_wait_fraction_help Maksymalny poslizg czasu w sekundach w jakim czeka sie na pojedynczego gracza, az skonczy rozmawiac .
337
player_chat_wait_single_help Ustaw na 1, jesli powinno sie czekac tylko na jednego rozmawiajacego gracza.
338
player_chat_wait_teamleader_help Ustaw na 1, jezeli zyczysz sobie aby tylko kapitanowie druzyn mogli zatrzymywac czas gry rozmawiajac.
340
wait_for_external_script_help Pozwol serwerowi oczekiwac pomiedzy rundami na skrypty.
342
wait_for_external_script_timeout_help Jezeli serwer sostal zatrzymany przez skrypt na czes dluzszy niz ta wartosc (w sekundach), wymus rozpoczecie gry.
344
chatter_remove_time_help Czas w sekundach, po jakim ciagle rozmawiajacy gracz jest usuwany z gry.
345
idle_remove_time_help Czas w sekundach, po jakim nieaktywny gracz jest usuwany z gry.
346
idle_kick_time_help Czas w sekundach, po jakim nieaktywny gracz jest wykopywany z serwera.
348
#********************************************
349
#********************************************
351
# Player Configuration items
353
#********************************************
354
#********************************************
356
player_name_confitem_help Imie Gracza
357
player_user_confitem_help Globalny ID Gracza
358
auto_login_confitem_help Czy ten gracz powinien automatycznie prosic o autentykacje?
359
camcenter_help Automatycznie ustaw kamere wewnetrzna zgodnie z kierunkiem jazdy.
360
start_cam_help Poczatkowa kamera
361
start_fov_help Poczatkowy zasieg widoku
362
allow_cam_help Pozwol/zabron graczom uzycie innych kamer
363
instant_chat_string_help Szybki Chat dostepny przy nacisnieciu jednego klawisza
364
name_team_after_player_help Jesli wybrane, druzyny beda nosic nazwy po ich liderach.
365
fav_num_per_team_player_help Ulubiona ilosc graczy na druzyne
366
spectator_mode_help Ustawia tryb obserwatora temu graczu.
367
auto_incam_help Automatycznie przelacza na kamere wewnetrzna w labiryncie
368
camwobble_help Pozwala kamerze wewnetrznej pochylac sie razem z Twoim cyklem.
370
color_b_help Czesc niebieska koloru gracza - sciany i cyklu.
371
color_g_help Czesc zielona koloru gracza - sciany i cyklu.
372
color_r_help Czesc czerwona koloru gracza - sciany i cyklu.
374
#********************************************
375
#********************************************
379
#********************************************
380
#********************************************
382
history_size_console_help Ilosc linii trzymanych w historii konsoli.
383
history_size_chat_help Ilosc linii trzymanych w historii chatu.
385
#********************************************
386
#********************************************
390
#********************************************
391
#********************************************
393
ping_flood_time_10_help Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 10 pakietow ping z jednego komputera.
394
ping_flood_time_20_help Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 20 pakietow ping z jednego komputera.
395
ping_flood_time_50_help Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 50 pakietow ping z jednego komputera.
396
ping_flood_time_100_help Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 100 pakietow ping z jednego komputera.
397
ping_flood_global_help Czasy z PING_FLOOD_TIME_X, pomnozone przez te wartosc, licza pingi dla wszystkich komputerow. Ujemne wartosci wylacza ochrone przed pingfloodem.
399
spam_protection_repeat_help Minimalny odstep czasowy pomiedzy dwiema identycznymi wiadomosciami tekstowymi.
400
spam_protection_help Minimalny odstep czasowy pomiedzy kolejnymi wiadomosciami, ochrona przez spamem.
401
spam_protection_vote_help Mnoznik do SPAM_PROTECTION dotyczacy glosowan.
402
spam_protection_chat_help Mnoznik do SPAM_PROTECTION dotyczacy wiadomosci tekstowych.
403
spam_penalty_help Ilosc sekund, na jaka ma zostac wyciszony spamer.
404
spam_maxlen_help Maksymalna dlugosc wiadomosci tekstowej.
405
spam_autokick_help Ilosc spamu, po ktorej gracz zostanie automatycznie wykopany.
406
spam_autokick_count_help Ilosc ostrzerzen jaka otrzyma spamer przed wykopaniem.
407
silence_all_help Jezeli 1, to nowi gracze beda od poczatku wyciszeni.
408
enable_chat_help Jezeli 0, wszystkie wiadomosci tekstowe beda magazynowane (jezeli zostana zmienione na serwerze, to te zapamietane na komputerach graczy nie ulegna zmianie)
409
allow_team_change_help Jesli ustawione na 1, to kazdy gracz bedzie mogl wg. Wlasnego uznania zmieniac druzyne. W przeciwnym wypadku gracze beda mogli to robic tylko wtedy, gdy otrzymaja specjalne pozwolenie tzn. ustawienie ALLOW_TEAM_CHANGE_PLAYER
412
spam_chat Rozmawiales za duzo.
413
spam_teamchage Zbyt czesto zmieniales druzyny.
414
spam_vote_kick_issue Zglaszales zbyt duzo ankiet.
415
spam_vote_rejected Zbyt wiele Twoich glosow zostalo odrzuconych.
417
#********************************************
418
#********************************************
422
#********************************************
423
#********************************************
425
allow_enemies_same_ip_help Pozwala walczyc dwom graczom o tym samym IP.
426
allow_enemies_same_client_help Pozwala na gre dwom graczom z tego samego klienta.
428
allow_control_during_chat_help Pozwala graczowi wpisywac komendy podczas rozmowy.
430
allow_imposters_help Jezeli ustawione na 1, to gracze o tej samej nazwie beda tolerowani. W przeciwnym wypadku wszyscy oprocz jednego beda automatycznie zmieniac nazwe.
431
allow_impostors_help Jezeli ustawione na 1, to gracze o tej samej nazwie beda tolerowani. W przeciwnym wypadku wszyscy oprocz jednego beda automatycznie zmieniac nazwe.
433
#********************************************
434
#********************************************
438
#********************************************
439
#********************************************
441
lag_max_speedup_timer_help Maksymalne zwiekszenie predkosci czasu, podczas rekompenowania lagu.
443
lag_slow_time_help Skala czasu, w ktorym powolny lag zanika.
445
lag_fast_time_help Skala czasu, w ktorym szybki lag zanika.
447
lag_slow_weight_help Dodatkowa waga doniesien o lagu z serwera o powolnej rekompensacie lagu.
449
lag_fast_weight_help Dodatkowa waga doniesien o lagu z serwera o szybkiej rekompensacie lagu.
451
lag_credit_help Maksymalny czas zapozyczenia laga.
453
lag_credit_single_help Maksymalny czas zapozyczenia laga na kazde zdarzenie.
455
lag_sweet_spot_help Punkt, ilosc zapozyczenia laga, na ktorej serwer chce utrzymac klienta.
457
lag_credit_time_help Skala czasu, w ktorym splacane jest zapozyczenia laga.
459
lag_offset_client_help Dodatkowa ilosc rekompensaty laga, okreslana przez klienta.
461
lag_offset_server_help Dodatkowa ilosc rekompensaty laga, okreslana przez serwer.
463
lag_offset_legacy_help Dodatkowa ilosc rekompensaty laga dla klientow starszych wersji, ktorzy nie potrafia poprawnie rekompensowac laga, okreslana przez sewrer.
465
#********************************************
466
#********************************************
470
#********************************************
471
#********************************************
473
network_min_ban_help Minimalny okres,czasu, na jaki moze zostac zbanowany uzytkownik.
475
network_autoban_offset_help Automatycznie banuj graczy na NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minut kiedy zostana wykopani; kph to srednia ilosc wykopan na godzine.
476
network_autoban_factor_help Automatycznie banuj graczy na NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minut kiedy zostana wykopani; kph to srednia ilosc wykopan na godzine.
477
network_autoban_max_kph_help Maksymalna wartosc kph, wykonan na godzine.
479
network_spectator_time_help Jezeli ustawione na wiecej niz zero, to bedzie maksymalny czas w sekundach, w ciagu ktorego tolerowany jest klient bez graczy.
481
#********************************************
482
#********************************************
486
#********************************************
487
#********************************************
489
vote_use_server_controlled_kick_help Ustaw na jeden, jezeli chcesz uzyc ulepszonego sterowania ankietami przez serwer.
490
voting_timeout_help Czas trwania ankiety.
491
voting_timeout_per_voter_help Dodatek do VOTING_TIMEOUT dla kazdego ankietowanego.
492
allow_voting_help Jesli 1, gracze beda mogli glosowac.
493
allow_voting_spectator_help Jesli 1, obserwatorzy beda mogli glosowac.
494
min_voters_help Ilosc graczy mogacych glosowac, jaka musi byc podlaczona, aby mozna bylo utworzyc ankiete.
495
max_votes_help Maksymalna ilosc ankiet, jakie moga byc aktywne w danej chwili.
496
votes_cancel_help Anuluj wszystkie aktywne ankiety.
497
max_votes_per_voter_help Maksymalna ilosc ankiet wyslanych przez jednego gracza, jakie moga byc aktywne w danej chwili.
498
voting_start_decay_help Ilosc sekund, po ktorych ci, co nie glosowani sa ignorowani.
499
voting_decay_help Jeden z nie glosujacych zostaje ignorowany po uplywie tylu sekund, ile tu ustawiono.
500
voting_bias_help Dodaj wirtualnych glosujacych, ktorzy przeciwstawia sie kazdej ankiecie.
501
voting_bias_kick_help Dodaj wirtualnych glosujacych, przeciwstawajacych sie wszystkim ankietom dotyczacym wykopania graczy.
502
voting_bias_suspend_help Dodaj wirtualnych glosujacych, przeciwstawajacych sie wszystkim ankietom dotyczacym zawieszenia graczy.
503
voting_bias_include_help Dodaj wirtualnych glosujacych, przeciwstawajacych sie wszystkim ankietom dotyczacym dolaczenia pliku.
504
voting_bias_command_help Dodaj wirtualnych glosujacych, przeciwstawajacych sie wszystkim ankietom dotyczacym wykonania komendy na serwerze.
506
voting_privacy_help Kontrola prywatnosci ankiet. 2: nic nie jest pokazywane 1: nadeslanie ankiety jest widoczne dla administratora 0: glosowanie jest widoczne dla administratora -1: nadeslanie ankiety jest publiczne -2: wszystko jest publiczne
507
voting_spam_issue_help Poziom spamu dla nadsylania ankiet.
508
voting_spam_reject_help Poziom spamu dla odrzucania ankiet.
510
voting_harm_time_help Minikalny czas (w sekundach) pomiedzy dwiema zlosliwymi ankietami dotyczacymi tego samego gracza.
511
voting_kick_time_help Minimalny odstep czasu pomiedzy ankietami dotyczacymi wykopania tego samego gracza.
512
voting_maturity_help Czas w sekundach, po jakim swiezo podlaczony do serwera gracz moze zaczac wysylac ankiety.
514
voting_suspend_rounds_help Ilosc rund na ktora zawieszany jest gracz (po glosowaniu).
516
voting_kick_minharm_help Minimalna ilosc zlosliwych ankiet przeciw graczowi (zawieszenie, wykopanie) ktore musza zostac zgloszone (sukces nie jest konieczny), aby gracz zostal faktycznie wykopany, po ankiecie dotyczacej wykopania tego gracza (w przeciwnym razie ten gracz jest po prostu zawieszany)
518
votes_suspend_help Zawiesza glosowanie na n minut.
520
votes_suspend_default_help Domyslna wartosc dla VOTES_SUSPEND.
522
votes_unsuspend_help Pozwol ponowanie na glosowaniae.
523
voting_suspended Glosowanie zostalo zawieszone na nastepne \1 min..\n
524
voting_unsuspended Glosowanie jest ponownie dozwolone.\n
525
vote_rejected_voting_suspended Glosowanie zostalo zawieszone przez administartora..\n
527
#********************************************
528
#********************************************
532
#********************************************
533
#********************************************
535
fadeout_name_delay_help Czas, w jakim zanikaja nazwy graczy. 0 jesli maja w ogole nie byc wyswietlane lub -1 jesli maja byc pokazane zawsze.
536
show_own_name_help Czy Twoje imie powinno byc wyswietlane nad Twoim cyklem?
538
#********************************************
539
#********************************************
541
# Recording and playback
543
#********************************************
544
#********************************************
546
recording_debuglevel_help Poziom dodatkowych informacji, jakie sa nagrywane.
547
fast_forward_maxstep_help Maksymalny czas nagrania pomiedzy poszczegolnymi wyswietlanymi klatkami przy przewijaniu.
548
fast_forward_maxstep_real_help Maksymalny rzeczywisty czas pomiedzy poszczegolnymi wyswietlanymi klatkami przy przewijaniu.
549
fast_forward_maxstep_rel_help Maksymalny poslizg czasu, jaki zostal do konca trybu przewijania pomiedzy wyswietlanymi klatkami.
551
#********************************************
552
#********************************************
554
# Camera Configuration items
556
#********************************************
557
#********************************************
559
camera_forbid_smart_help Zabrania klientom uzycia kamery Sprytnej
560
camera_forbid_in_help Zabrania klientom uzycia kamery Wewnetrznej
561
camera_forbid_free_help Zabrania klientom uzycia kamery Wolnej
562
camera_forbid_follow_help Zabrania klientom uzycia kamery Zewnetrznej
563
camera_forbid_custom_help Zabrania klientom uzycia kamery Wlasnej
564
camera_forbid_server_custom_help Zabrania klientom uzycia kamery Wlasnej Serwera
566
camera_forbid_custom_glance_help Zabrania ustawien spojrzen kamery wlasnej
567
camera_override_custom_glance_help Nadpisz ustawienia spojrzen kamery wlasnej ustawieniami serwera.
568
camera_override_custom_glance_server_custom_help Nadpisz ustawienia spojrzen kamery wlasnej serwera ustawieniami serwera.
570
camera_follow_start_x_help Pozycja poczatkowa kamery Zewnetrznej
571
camera_follow_start_y_help Pozycja poczatkowa kamery Zewnetrznej
572
camera_follow_start_z_help Pozycja poczatkowa kamery Zewnetrznej
574
camera_smart_start_x_help Pozycja poczatkowa Sprytnej kamery
575
camera_smart_start_y_help Pozycja poczatkowa Sprytnej kamery
576
camera_smart_start_z_help Pozycja poczatkowa Sprytnej kamery
577
camera_smart_glance_custom_help Uzyj ustawien kamery Wlasnej do spogladania w boki przy pomocy kamery Sprytnej
578
camera_smart_glance_custom_text Wlasne spogladanie
580
camera_free_start_x_help Pozycja poczatkowa Wolnej kamery
581
camera_free_start_y_help Pozycja poczatkowa Wolnej kamery
582
camera_free_start_z_help Pozycja poczatkowa Wolnej kamery
584
camera_custom_back_help Pozycja kamery Wlasnej: jak daleko za cyklem sie znajduje?
585
camera_custom_rise_help Pozycja kamery Wlasnej: jak wysoko nad cyklem sie znajduje?
586
camera_custom_back_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc cyklu i dodawana do CAMERA_CUSTOM_BACK.
587
camera_custom_rise_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc cyklu i dodawana do CAMERA_CUSTOM_RISE.
588
camera_custom_pitch_help Pozycja kamery Wlasnej: jak bardzo patrzy w gore/dol?
589
camera_custom_zoom_help Pozycja kamery Wlasnej: jak bardzo przyblizona jest do Twojego cyklu na poczatku rundy (aby pokazac formacje druzyny)?
590
camera_custom_turn_speed_help Predkosc, z jaka obraca sie kamera Wlasna.
591
camera_custom_turn_speed_180_help Dodatkowy mnoznik do CAMERA_CUSTOM_TURN_SPEED po nawrocie.
592
camera_in_turn_speed_help Predkosc, z jaka obraca sie kamera wewnetrzna.
594
camera_server_custom_back_help Pozycja kamery Wlasnej: jak daleko za cyklem sie znajduje?
595
camera_server_custom_rise_help Pozycja kamery Wlasnej: jak wysoko nad cyklem sie znajduje?
596
camera_server_custom_back_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc cyklu i dodawana do CAMERA_SERVER_CUSTOM_BACK.
597
camera_server_custom_rise_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc cyklu i dodawana do CAMERA_SERVER_CUSTOM_RISE.
598
camera_server_custom_pitch_help Pozycja kamery Wlasnej: jak bardzo patrzy w gore/dol?
599
camera_server_custom_turn_speed_help Predkosc, z jaka obraca sie kamera Wlasna Serwera. Jesli mniejsze niz zero, to ustawienia obrotu zostana wziete od klienta.
600
camera_server_custom_turn_speed_180_help Dodatkowy mnoznik do CAMERA_SERVER_CUSTOM_TURN_SPEED po nawrocie.
602
camera_glance_back_help Poloznienie kamery Zerkajacej: jak bardzo za cyklem ma sie znajdowac?
603
camera_glance_rise_help Poloznienie kamery Zerkajacej: jak bardzo nad cyklem ma sie znajdowac?
604
camera_glance_back_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc i dodawana do CAMERA_GLANCE_BACK.
605
camera_glance_rise_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc i dodawana do CAMERA_GLANCE_RISE.
606
camera_glance_pitch_help Poloznienie kamery Zerkajacej: jak bardzo patrzy w gore/dol?
607
camera_server_glance_back_help Poloznienie kamery Zerkajacej serwera: jak bardzo za cyklem ma sie znajdowac?
608
camera_server_glance_rise_help Poloznienie kamery Zerkajacej serwera: jak bardzo nad cyklem ma sie znajdowac?
609
camera_server_glance_rise_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc i dodawana do CAMERA_SERVER_GLANCE_RISE.
610
camera_server_glance_back_fromspeed_help Ta wartosc jest mnozona przez aktualna predkosc i dodawana do CAMERA_SERVER_GLANCE_BACK.
611
camera_server_glance_pitch_help Poloznienie kamery Zerkajacej: jak bardzo patrzy w gore/dol?
613
#This few translations below looks unsurely of me, if you can, repair them. Szczerze mowiac, nie mam pojecia o co w nich chodzi.
614
# The speed the external visibility targets recovers from wall hits
615
camera_visibility_recovery_speed_help Predkosc, z jaka zewnetrzny cel widocznosci chroni sie przed scianami
616
# The distance the visibility targets keep from walls
617
camera_visibility_wall_distance_help Odlglosc, z jaka cel widzialnosci trzyma sie od sciany.
618
# Speed with wich the visibility targets is brought into view
619
camera_visibility_clip_speed_help Predkosc z jaka cele widocznosci sa przyciagane na widok.
620
# Distance (measured in seconds, gets multiplied by speed) of the visibility targets from the watched object
621
camera_visibility_extension_help Odleglosc (wyrazona w sekundach, jest mnozona przez aktualna predkosc) celow widocznosci od ogladanych obiektow
622
# Extra forward component of the sideways visibility targets ??? tego totalnie nie rozumiem
623
camera_visibility_sideskew_help Dotatkowa przednia skladowa celow widocznosci (?).
625
camera_visibility_lower_wall_help Jezeli ustawione na 1, sciany beda pomniejszane, jesli blokuja widok, a kamera sie nie porusza.
626
camera_visibility_lower_wall_smart_help Calkiem jak CAMERA_VISIBILITY_LOWER_WALL, ale to ustawienie ma sie specjalnie do Sprytnej kamery.
627
bug_transparency_help Niedostarczane: rysuj wszystkie sciany krawedzi jako polprzezroczyste.
628
bug_transparency_demand_help Niedostarczane: zwiekszaj przezroczystosc zamiast obnizac sciany po smierci gracza.
630
#********************************************
631
#********************************************
633
# Network Configuration items
635
#********************************************
636
#********************************************
638
custom_server_name_help Nazwa serwera, do ktorego podlaczyc
639
dedicated_idle_help Po uruchomieniu na ten czas (w godz.), serwer dedykowany sie wylaczy.
640
dedicated_fps_help Maksymalna ilosc krokow symulacji, jaka bedzie przeprowadzal serwer dedykowany
642
dedicated_fps_idle_factor_help Ilosc razy przypadajacych na kazda klatke, ile serwer powinien sprawdzac, czy symulacja moze bycz robiona, jezeli nie ma zadnch danych z sieci.
643
talk_to_master_help Czy wyslac informacje o tym serwerze do Internetu?
644
max_out_rate_help Maksymalna wyjsciowa ilosc kb/s.
645
max_in_rate_help Maksymalna wejsciowa ilosc kb/s.
646
ping_charity_help Dopuszczalna przez Ciebie roznica pomiedzy Twoim pingiem, a pingiem innych graczy.
647
ping_charity_max_help Opcja serwera: maksymalna wartosc zrownania pinga. Ustaw 0 aby uniknac blyskawicznych smierci. Aktywne tylko, gdy klienci sa w wersji 0.2.8.3lub nowszej.
648
ping_charity_min_help Opcja serwera: minimalna wartosc zrownania pinga. Uzyj, aby wymusic gre fair. Aktywne tylko, gdy klienci sa w wersji 0.2.8.3lub nowszej.
649
ping_charity_server_help Nie zmieniaj: maksymalna kompensacja pingu dla serwera.
650
big_brother_help Czy juz wyslalismy informacje wielkiemu bratu?
651
server_name_help Nazwa tego serwaera
652
server_options_help Krotki opis opcji tego serwera
653
server_ip_help IP, na ktorym nasluchuje ten serwer
655
server_dns_help Jesli Twoj serwer ma zmienne IP i ustawisz DNS tak, aby zawsze do niego prowadzil, mozesz ustawic te zmienna na nazwe DNS, aby pomoc klientom zapamietac adres Twojego sewera, nawet gdy zmieni mu sie IP.
656
server_port_help Port, na ktorym nasluchuje serwer
657
client_port_help Port, na ktorym probujemy sie polacznyc
658
max_clients_help Maksymalna ilosc klientow
660
max_clients_limit Ostrzerzenie: MAX_CLIENTS nie moze bycwikszy niz \1. Ustanienie nie uleglo zatem zmianie.
661
max_clients_same_ip_soft_help Maksymalna dozwolona ilosc graczy z tego samego IP; nastepni beda wykopani, gdy serwer bedzie pelny
662
max_clients_same_ip_hard_help Maksymalna dozwolona ilosc graczy z tego samego IP; nastepni beda ignorowani.
663
max_players_same_ip_help Maksymalna ilosc graczy z tego samego IP (kazdy klient moze obsluzyc az 4 graczy!)
664
url_help Adres internetowy powiazany z tym serwerem.
666
# settings compatibility
668
setting_legacy_behavior_breaking_help Domyslne zachowanie wobec starszych klientow dla ustawien, ktore sa calkowicie niezgodne ze starszym klientem i uniemozliwiaja gre. Przyklad: MAP_FILE
669
setting_legacy_behavior_bumpy_help Domyslne zachowanie wobec starszych klientow dla ustawien, ktore nie uniemozliwiaja gry starszym klienom, ale moga ja znacznie utrudnic (cykle skacza dookola, komendy nie wykonywane na czas). Przyklad: CYCLE_DELAY_TIMEBASED
670
setting_legacy_behavior_annoying_help Domyslne zachowanie wobec starszych klientow dla ustawien, ktore powoduja wylacznie drobne nieporozumienia, np. cykle przeciwnikow zatrzymuja sie na 0.1s co kazda ture. Przyklad: CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE
671
setting_legacy_behavior_cheating_help Domyslne zachowanie wobec starszych klientow dla ustawien, ktore moga ulatwic oszukiwanie, jezeli nie sa ustawione na domyslna wartosc. Przyklad: DOUBLEBIND_TIME
672
setting_legacy_behavior_visual_help Domyslne zachowanie wobec starszych klientow dla ustawien, ktore wplywaja tylko na efekty graficzne i wyswietlanie informacji na ekranie, a nie fizyke gry. Przyklad: CYCLE_RUBBER_* (klient wyslietla miernik Rubber'a, ale nie jest od do niczego uzywany.
674
#********************************************
675
#********************************************
677
# Graphics Configuration items
679
#********************************************
680
#********************************************
682
png_screenshot_help Zapisuj zdjecia jako pliki PNG, a nie BMP.
683
white_sparks_help Rysuj iskry na bialo (zamiast w kolorze cyklu).
684
keep_window_active_help Nadal wyswietlaj gre, gdy okno gry straci kursor (trzymaj zawsze na wierzchu).
687
show_brake_help Pokazywac w HUD miernik hamulcow?
688
show_alive_help Pokazywac w HUD ilosc pozostalych przeciwnikow i przyjaciol?
689
show_fastest_help Pokazywac w HUD najszybszego gracza?
690
show_hud_help Pokazywac HUD?
691
show_ping_help Pokazywac w HUD Twoj ping?
692
show_rubber_help Pokazywac w HUD miernik Rubber'a?
693
show_score_help Pokazywac w HUD Twoj wynik?
694
show_speed_help Pokazywac Predkosciomierz w HUD?
695
show_time_help Pokazywac w HUD aktualny czas?
696
show_time_24_help Pokazywac w HUD czas w 24-godzinnym formacie?
697
speed_gauge_locx_help Polozenie poziome Predkosciomierza
698
speed_gauge_locy_help Polozenie pionowe Predkosciomierza
699
speed_gauge_size_help Rozmiar Predkosciomierza
700
rubber_gauge_locx_help Polozenie poziome miernika Rubber'a
701
rubber_gauge_locy_help Polozenie pionowe miernika Rubber'a
702
rubber_gauge_size_help Rozmiar miernika Rubber'a
703
brake_gauge_locx_help Polozenie poziome miernika hamulcow
704
brake_gauge_locy_help Polozenie pionowe miernika hamulcow
705
brake_gauge_size_help Rozmiar miernika hamulcow
706
alive_locx_help Polozenie poziome informacji o pozostalych zywych graczach
707
alive_locy_help Polozenie pionowe informacji o pozostalych zywych graczach
708
alive_size_help Rozmiar informacji o pozostalych zywych graczach
709
fastest_locx_help Polozenie poziome informacji o najszybszym graczu
710
fastest_locy_help Polozenie pionowe informacji o najszybszym graczu
711
fastest_size_help Rozmiar informacji o najszybszym graczu
712
ping_locx_help Polozenie poziome wyswietlacza Ping'a
713
ping_locy_help Polozenie pionowe wyswietlacza Ping'a
714
ping_size_help Rozmiar wyswietlacza Ping'a
715
score_locx_help Polozenie poziome wyswietlacza wyniku
716
score_locy_help Polozenie pionowe wyswietlacza wyniku
717
score_size_help Rozmiar wyswietlacza wyniku
718
cm_locy_help Polozenie pionowe wysrodkowanych wiadomosci.
721
grid_size_help Odstep pomiedzy liniami siatki.
722
grid_size_moviepack_help Odstep pomiedzy liniami siatki, kiedy paczka filmowa jest wlaczona.
723
floor_red_help Kolor podlogi
724
floor_green_help Kolor podlogi
725
floor_blue_help Kolor podlogi
727
rim_wall_stretch_x_help Poziome rozciagniecie tekstur scian krawedziowych.
728
rim_wall_stretch_y_help Pionowe rozciagniecie tekstur scian krawedziowych.
729
rim_wall_wrap_y_help Ustaw na 1, jezeli tekstura scian krawedziowych ma sie powtarzac w pionie.
732
moviepack_floor_red_help Kolor podlogi
733
moviepack_floor_green_help Kolor podlogi
734
moviepack_floor_blue_help Kolor podlogi
735
moviepack_wall_stretch_help Odleglosc pomiedzy pionowymi liniami paczki filmowej.
736
moviepack_rim_wall_stretch_x_help Poziome rozciagniecie tekstur scian krawedziowych paczki filmowej.
737
moviepack_rim_wall_stretch_y_help Pionowe rozciagniecie tekstur scian krawedziowych paczki filmowej.
740
swapmode_text Tryb synchronizacji grafiki:
741
swapmode_help Okresla funkcje wywolywana do synchronizacji grafiki.
742
swapmode_fastest_text Najszybsza
743
swapmode_fastest_help Bez takiej funkcji. Najszybsze, i zuzywa najmniej CPU, ale moze spowodowac bledy grafiki. Uzywaj na wlasne ryzyko.
744
swapmode_glflush_text Flush
745
swapmode_glflush_help Wywoluje funkcje glFlush() do synchronizacji grafiki. Male zuzycie CPU i zapobiega bledom grafiki. To jest domyslna wartosc.
746
swapmode_glfinish_text Finish
747
swapmode_glfinish_help Wywoluje funkcje glFinish() do synchronizacji grafiki. Gwarantuje brak opoznienia grafiki,ale moze spowodowac utrate klatek lub duze obciazeniu CPU na niektorych systemach. Lepiej uzywac Flush, jesli nie dziala prawidlowo.
748
swap_mode_help Okresla komende uzywana do synchronizacji grafiki. 0: brak, 1: glFlush(), 2: glFinish().
750
texture_mode_0_help Tekstura podlogi:
751
texture_mode_1_help Tekstury scian:
752
texture_mode_2_help Tekstury obiektow:
753
texture_mode_3_help Czcionka:
755
gl_extensions_help Informacje systemowe OpenGL
756
gl_version_help Informacje systemowe OpenGL
757
gl_renderer_help Informacje systemowe OpenGL
758
gl_vendor_help Informacje systemowe OpenGL
759
alpha_blend_help Aktywuj polprzezroczystosc
761
zone_alpha_toggle_help XOR z ALPHA_BLEND okresla sposob w jaki majabyc rysowane strefy.
762
smooth_shading_help Aktywuj cieniowanie
763
text_out_help Aktywuj wyswietlanie wyjscia tekstowego/konsoli
764
console_columns_help Ilosc znakow w kazdej linii konsoli
765
console_rows_help Domyslna ilosc linii konsoli
766
console_rows_max_help Ilosc linii konsoli przy przewijaniu wstecz.
768
console_indent_help Ilosc spaji poprzedzajacych kontynuacje linii, ktora nie zmiescila sie w konsoli.
769
console_decorate_id_help Umieszcza ID gracza w kazdej linii konsoli
770
console_decorate_ip_help Umieszcza IP klienta w kazdej linii konsoli
771
console_decorate_timestamp_help Dekoruje wszystie linie w konsoli aktualna data i godzina.
772
console_ladder_log_help Wyswietla w konsoli informacje o rankingu
774
ladderlog_decorate_timestamp_help Dekoruje wszystie linie w rankingu aktualna data i godzina.
775
ladderlog_write_all_help Ustwa wszystkie ustawienia LADDER_LOG_WRITE_* na te sama wartosc.
776
ladderlog_write_all_usage Uzycie: LADDER_LOG_WRITE_ALL 1|0
777
ladderlog_write_all_enabled Aktywuj pelny widok rankingu.
778
ladderlog_write_all_disabled Wylacz widok rankingu.
780
ladderlog_write_authority_blurb_help Wpisuje do rankingu: AUTHORITY_BLURB <nazwa> <wartosc>
781
ladderlog_write_basezone_conquered_help Wpisuje do rankingu podbicie bazy: BASEZONE_CONQUERED <druzyna> <cx> <cy>
782
ladderlog_write_basezone_conquerer_help Wpisuje do rankingu podbijajacego baze: BASEZONE_CONQUERER <gracz>
783
ladderlog_write_chat_help Wpisuje do rankingu rozmowe: CHAT <rozmawiajacy> [/me] <tekst>
784
ladderlog_write_death_frag_help Wpisuje do rankingu zabojstwo: DEATH_FRAG <ofiara> <zabojca>
785
ladderlog_write_death_suicide_help Wpisuje do rankingu samobojstwo: DEATH_SUICIDE <gracz>
786
ladderlog_write_death_teamkill_help Wpisuje do rankingu zabojstwo wewnatrz druzyny: DEATH_TEAMKILL <ofiara> <zabojca>
787
ladderlog_write_game_end_help Wpisuje do rankingu koniec gry: GAME_END
788
ladderlog_write_game_time_help Wpisuje do rankingu czas gry: GAME_TIME <czas> (zobacz tez: GAME_TIME_INTERVAL)
789
ladderlog_write_match_winner_help Wpisuje do rankingu zwyciezce meczu: MATCH_WINNER <zwyciezca>
790
ladderlog_write_new_match_help Wpisuje do rankingu nowy mecz: NEW_MATCH
791
ladderlog_write_new_round_help Wpisuje do rankingu nowa runde: NEW_ROUND
792
ladderlog_write_num_humans_help Wpisuje do rankingu ilosc ludzi: NUM_HUMANS <ilosc ludzi>
793
ladderlog_write_online_player_help Wpisuje do rankingu polaczenie gracza: ONLINE_PLAYER <imie> [<ping> [<druzyna>]]
794
ladderlog_write_player_entered_help Wpisuje do rankingu wejscie gracza: PLAYER_ENTERED <imie> <IP> <wyswietlana nazwa>
795
ladderlog_write_player_left_help Wpisuje do rankingu opuszczajacego gracza: PLAYER_LEFT <imie> <IP>
796
ladderlog_write_player_renamed_help Wpisuje do rankingu zmiane nazwy gracza: PLAYER_RENAMED <stara nazwa> <nowa nazwa> <ip> <nazwa wyswietlana>
797
ladderlog_write_round_score_help Wpisuje do rankingu wynik gracza po rundzie: ROUND_SCORE <roznica wyniku> <gracz> [<druzyna>]
798
ladderlog_write_round_score_team_help Wpisuje do rankingu wynik druzyny po rundzie: ROUND_SCORE_TEAM <roznica wyniku> <druzyna>
799
ladderlog_write_round_winner_help Wpisuje do rankingu zwyciezce rundy: ROUND_WINNER <zwyciezca>
800
ladderlog_write_sacrifice_help Wpisuje do rankingu poswiecenie: SACRIFICE <gracz, ktory uzyl dziury> <gracz, ktory zrobil dziure> <gracz, w czyjej sciany byl ta dziura>
801
ladderlog_write_wait_for_external_script_help Wpisuje do rankingu oczekiwanie na zewnetrzny skrypt: WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT (zobacz rowniez: WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT i WAIT)
803
ladderlog_game_time_interval Jesli dodatnie, wypisuj czas gry co n sekund.
805
chat_log_help Zapisuj rozmowy do ver/chatlog.txt
806
show_fps_help Wyswietlaj fps
807
floor_mirror_help Tryb lustra podlogi
808
floor_detail_help Tryb detali podlogi
809
high_rim_help Rysuj wysokie sciany krawedzi
810
dither_help Dithering
811
upper_sky_help Rysuj wyzsza plaszczyzne nieba
812
lower_sky_help Rysuj nizsza plaszczyzne nieba
813
sky_wobble_help Animacja nieba
814
infinity_plane_help Uzywaj nieskonczonych plaszczyzn (Nie dziala pod systemem Windows)
815
lag_o_meter_help Rysuj Lag-O-Mierz
816
lag_o_meter_scale_help Skala Lag-O-Mierza. 1.0 to "poprawna" wartosc, starsi klienci maja zawsze 0.5 ze wzgledu na blad w grze.
817
lag_o_meter_threshold_help Lag-O-Mierz bedzie rysowany tylko wtedy, gry predkosc cyklu i ping beda wieksze od tej wartosci.
818
lag_o_meter_blend_help Kolor Lag-O-Mierza. 1 bialy, 0 kolor gracza.
819
lag_o_meter_use_old_help Czy powinnismy uzywac starego, niestabilnego Lag-O-Mierza?
820
axes_indicator_help Czy ma byc wyswietlane oznaczenie osi.
821
predict_objects_help Przewiduj ruch cyklu w grze sieciowej
822
textures_hi_help Uzyj tekstur o lepszych kolorach.
823
sparks_help Rysuj iskry podczas grindowania.
824
explosion_help Wyswietlac eksplozje?
825
wrap_menu_help Jezeli aktywne, to nastapi przeskok przez cale menu, jesli dojdziesz do jego konca i nacisnij klawisz w dol.
826
floor_mirror_int_help Sila lustra podlogi.
827
color_strings_help Tworz stringi do kolorowych efektow.
828
filter_color_strings_help Odfiltruj kody kolorow wiadomosci z sieci.
829
filter_dark_color_strings_help Odfiltruj czarny kolor wiadomosci z sieci.
830
filter_color_names_help Odfiltruj kody kolorow nazw graczy.
831
filter_dark_color_names_help Odfiltruj czarny kolor nazw graczy.
832
filter_name_ends_help Odfiltruj spacje i inne smieci na poczatku/koncu nazw graczy.
833
filter_name_middle_help Odfiltruj spacje i inne smieci z nazw graczy.
834
filter_color_server_names_help Odfiltruj kody kolorow z nazw serwerow.
835
filter_dark_color_server_names_help Odfiltruj czarne znaki z nazw serwerow.
836
filter_color_team_help Odfiltruj kody kolorow z diadomosci /team.
837
filter_dark_color_team_help Odfiltruj czarnu kolor z diadomosci /team.
839
zone_alpha_help Przezroczystosc stref. 1.0 - pelny kolor.
840
zone_alpha_server_help Przezroczystosc stref kontrolowana przez serwer. 1.0 - pelny kolor.
843
custom_screen_height_help Wlasny rozmiar ekranu
844
custom_screen_width_help Wlasny rozmiar ekranu
845
custom_screen_aspect_help Wlasna dysproporcja ekranu ( szerokosc piksela/wysokosc piksela)
846
screen_size_desktop Pulpit
847
armagetron_screenmode_help Rozdzielczosc ekranu
848
armagetron_last_screenmode_help Ostatnia rozdzielczosc ekranu
849
armagetron_windowsize_help Rozmiar okna
850
armagetron_last_windowsize_help Ostatni rozmiar okna
851
fullscreen_help Pelny ekran, czy gra w oknie?
852
last_fullscreen_help Pelny ekran, czy gra w oknie? - ostatnia dzialajaca wartosc.
853
check_errors_help Sprawdzaj, czy dany tryb video istnieje.
854
last_check_errors_help Sprawdzaj, czy dany tryb video istnieje. - ostatnia dzialajaca wartosc.
855
colordepth_help Glebia kolorow (0: 16 1: domyslne systemu 2: 24)
856
last_colordepth_help Glebia kolorow - ostatnia dzialajaca wartosc.
857
zdepth_help glebia bufora z (0: 16 1: z glebi koloru 2: 32)
858
last_zdepth_help glebia bufora z - ostatnia dzialajaca wartosc.
859
use_sdl_help Uzywac SDL?
860
last_use_sdl_help Uzywac SDL? - ostatnia dzialajaca wartosc.
861
failed_attempts_help Ilosc nieudanych prob zainicjowania grafiki.
862
software_renderer_help Czy OpenGL nie jest przyspieszany sprzetowo?
865
use_displaylists_help Uzyj listy wyswietlania do rysowania cykli?
867
#********************************************
868
#********************************************
870
# Sound Configuration items
872
#********************************************
873
#********************************************
875
sound_buffer_shift_help Mnoznik rozmiaru bufora.
876
sound_quality_help Jakosc dzwieku [0=brak, 3=wysoka]
877
sound_sources_help Ilosc zrodel dzwieku slyszana naraz.
880
#********************************************
881
#********************************************
883
# Viewport Configuration items
885
#********************************************
886
#********************************************
889
viewport_conf_help Konfiguracja podzialu ekranu; decyduje ilu graczy moze grac na tym komputerze.
890
viewport_belongs_help Dopisz gracza do tego fragmentu ekranu.
892
#********************************************
893
#********************************************
895
# Misc. Configuration items
897
#********************************************
898
#********************************************
900
word_delimiters_help Znaki, ktore licza sie jako ograniczniki slow podczas przeskakiwania po slowach w polach tekstowych.
902
mouse_grab_help Łap kursor myszy, tak aby nie mogl opuscic okna gry.
903
moviepack_help Uzyj paczki filmowej
904
armagetron_version_help Twoja wersja \g
905
message_of_day_help Wiadomosc dnia wysylana klientowi po podlaczeniu, i jezeli to mozliwe, wyswietlana na pelnym ekranie.
906
title_of_day_help Jesli mozna wyswietlac informacje na pelnym ekranie, to bedzie naglowek MESSAGE_OF_DAY.
907
message_of_day_timeout_help Czas wyswietlania message_of_day na pelnym ekranie.
908
round_console_message_help Wiadomosc wysylana klientom na poczatku kazdej rundy
909
round_center_message_help Wielka wiadomosc wysylana klientom na poczatku kazdej rundy
911
password_storage_help Okresla, gdzie sa przechowywane Twoje hasla: 1 - dysk twardy, 0 pamiec RAM, -1 w ogole nie sa zapamietywane przez gre.
912
protect_sensitive_files_help Chronic plik user.cfg przed czytanie przez innych uzytkownikow?
913
admin_pass_help Haslo administratora
915
backward_compatibility_help Maksymalna ilosc obslugiwanych starych protokolow.`
917
new_feature_delay_help Wylacza funkcje, ktore powstaly w jednej z X ostatnich wersji protokolu.
920
quit_help Zamyka serwer dedykowany i wylacza to okno.
921
exit_help Zamyka serwer dedykowany i wylacza to okno.
923
# manning and kicking commands
924
only_works_on_server Komenda \1 dziala tylko na serwerze. Prawdopodobnie chciales powiedziec "/admin \1 \2".\n
925
players_help Wypisz liste graczy
927
teams_help Pobiera liste druzyn z graficzna reprezentacja ich formacji. To samo co powiedzienie "/teams"
928
kill_help Zabij wybranego gracza
929
silence_help Wycisz gracza, aby nie mogl publicznie rozmawiac (/msg i /team ciagle beda jednak dzialac)
930
suspend_help Zabrania graczu gre przez nastepne N rund (domyslnie: 5)
931
unsuspend_help Przeciwienstwo SUSPEND.
933
suspend_default_rounds_help Ustawia domuslny czas rundy na SUSPEND(ZAWIESZONY)
934
voice_help Przeciwienstwo SILENCE
935
allow_team_change_player_help Pozwol konkretnemu graczu zmieniac druzyny, nawet jesli ALLOW_TEAM_CHANGE jest ustawione na 0
936
disallow_team_change_player_help Przeciwienstwo ALLOW_TEAM_CHANGE_PLAYER
937
kick_help Wykop konkretnego gracza z serwera
938
default_kick_reason_help Domyslna przyczyna wykopania
939
kick_to_help Wykopuje podanego gracza i jesli klient na to pozwala, przenosi go na inny serwer.
940
move_to_help Wykopuje podanego gracza i jesli klient na to pozwala, przenosi go na inny serwer. Nie dolicza wykopania do Autobanu.
941
default_kick_to_reason_help Domyslna przyczyna wykopania przez KICK_TO lub MOVE_TO.
943
default_kick_to_server Domyslne IP/nazwa serwera, na ktory przenoszeni sa gracze komendami KICK_TO i MOVE_TO.
944
default_kick_to_port Domyslny port serwera, na ktory przenoszeni sa gracze komendami KICK_TO i MOVE_TO.
945
vote_kick_to_server Domyslne IP/nazwa serwera, na ktory przenoszeni sa gracze kykopani przez ankiete.
946
vote_kick_to_port Domyslny port serwera, na ktory przenoszeni sa gracze kykopani przez ankiete.
948
ban_help Banuje gracza z tego serwera (wykopujac go wpierw) na okreslony czas.
949
ban_ip_help Banuje IP na okreslony czas.
950
ban_list_help Wyswietla liste zbanowanych adresow IP.
951
unban_ip_help Przeciwienstwo BAN_IP.
953
player_list_hidden_player_prefix_help Prefiks, poazywany przed Globalnym ID graczy ukrytych i poziom dostepu potrzebny, aby go zobaczyc.
955
player_list_search \1: Szukana fraza "\2" znaleziona:\n
956
player_list_search_no_results \1: Nie odnaleziono frazy "\2".\n
957
player_list_search_end \1: Wyszukiwanie zakonczone (wynikow: \2).\n
958
player_list_end \1: Wyswietlono \2 graczy.\n
959
admins_help Wyswietla administratorow serwera. Powinienes uzywac /admins lub /listadmins zamiast tej komendy.
960
admin_list_cant_see \1: Nie masz uprawnien, aby wyswietlic tych administratorow.\n
961
admin_list_authoritylevel uzytkownicy z poziomem dostepu "\1"
962
admin_list_end \1: Wyswietlono \2 uzytkownikow i \3 uzytkownikol ze specjalnym poziomem dostepu w \4 poziomach dostepu.
964
admin_list_colors_best_red_help Czerwona czesc koloru najlepszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
965
admin_list_colors_best_green_help Zielona czesc koloru najlepszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
966
admin_list_colors_best_blue_help Niebieska czesc koloru najlepszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
967
admin_list_colors_worst_red_help Czerwona czesc koloru najgorszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
968
admin_list_colors_worst_green_help Zielona czesc koloru najgorszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
969
admin_list_colors_worst_blue_help Niebieska czesc koloru najgorszego poziomu dostepu wyswietlanego komenda /admins
970
admin_list_min_access_level_help Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby byc wyswietlanym w /admins
973
console_message_help Wyswietla w konsoli informacje o wszystkich podlaczonych klientach.
974
center_message_help Wyswietla wielka informacje na srodku ekranu o wszystkich podlaczonych klientach.
975
fullscreen_message_help Wyswietla na ekranie bardzo duza wiadomosc zatrzymujac gre na pewien czas. Uzywaj ostroznie.
976
say_help Tylko serwer dedykowany: Pozwala administratorowi cos powiedziec.
977
rename_help Nadaje graczu nowa nazwe.
978
allow_rename_player_help Pozwala temu graczu zmieniac nazwe.
979
disallow_rename_player_help Zabrania temu graczu zmieniac nazwe.
981
#********************************************
982
#********************************************
986
#********************************************
987
#********************************************
989
bug_rip_help Pozwol scianom zewnetrznym byc przekraczane przez BARDZO bliskie grindowanie.bug_tunnel_help Pozwol graczom przejezdzac przez sciany w dziwnych przypadkach.
990
bug_color_overflow_help Pozwol graczom na osobne kolory cyklu i sciany.
991
#********************************************
992
#********************************************
993
#********************************************
995
# Key bindings; every input ITEM item gets two
996
# strings: the short description string
997
# appearing in the configuration menus
998
# (named input_item_text) and the help message
999
# you see below the input configuration menu
1000
# when you select the input item for a longer
1001
# time (named input_item_help).
1003
#********************************************
1004
#********************************************
1005
#********************************************
1006
#********************************************
1009
input_items_unbound Nieprzypisane
1010
input_items_global Globalne sterowanie
1013
#********************************************
1014
#********************************************
1016
# Misc. Configuration items
1018
#********************************************
1019
#********************************************
1021
input_console_input_text Konsola
1022
input_console_input_help Wejscie do konsoli.
1024
input_screenshot_text Screenshot
1025
input_screenshot_help Robi zdjecie i zapisuje je jako screenshot_X.bmp w folderze var.
1027
input_chat_text Chat
1028
input_chat_help Pozwala rozmawiac z innymi graczami w sieci.
1030
input_toggle_spectator_text Przelacz obserwatora
1031
input_toggle_spectator_help Przelacza tryb obserwatora, wylaczajac gracza z gry aby mogl porozmawiac i wrocic kiedy skonczy.
1033
input_score_text Wynik
1034
input_score_help Pokazuje tabele wynikow.
1036
input_toggle_fullscreen_text Przelacz tryb pelnego ekranu
1037
input_toggle_fullscreen_help Przelacza pomiedzy trybem pelnego ekranu a trybem "w oknie".
1039
input_toggle_mousegrab_text Przelacz zgarnianie myszy
1040
input_toggle_mousegrab_help Uwalnia wskaznik myszy, lub blokuje go w oknie gry.
1042
input_reload_textures_text Przeladuj tekstury
1043
input_reload_textures_help Przeladowuje wszystkie tekstury. Przydatne dla ich tworcow.
1045
input_ingame_menu_text Menu gry
1046
input_ingame_menu_help Aktywuje menu gry. Klawisz ESC jest zawsze przypisany do tej funkcji, wiec nigdy nie zgubisz sie w grze :)
1048
input_pause_game_text Pauza
1049
input_pause_game_help Zatrzymuje gre, lub ponownie ja aktywuje.
1051
#********************************************
1052
#********************************************
1054
# console scrolling items
1056
#********************************************
1057
#********************************************
1059
input_mess_up_text Przewin w gore
1060
input_mess_up_help Przewija wiadomosci o strone w gore.
1062
input_mess_down_text Przewin w dol
1063
input_mess_down_help Przewija wiadomosci o strone w dol.
1065
#********************************************
1066
#********************************************
1068
# cycle control keys
1070
#********************************************
1071
#********************************************
1073
input_cycle_brake_text Hamulec
1074
input_cycle_brake_help zmniejsza Twoja predkosc w krytycznych sytuacjach
1076
input_cycle_brake_toggle_text Przelacznik hamulca
1077
input_cycle_brake_toggle_help przelacza hamulec na stale, aby nie trzeba byl trzymac wcisnietego klawisza hamowania.
1079
input_cycle_turn_right_text Skrec w prawo
1080
input_cycle_turn_right_help Wykonuje zwrot w prawo o 90 stopni
1082
input_cycle_turn_left_text Skrec w lewo
1083
input_cycle_turn_left_help Wykonuje zwrot w lewo o 90 stopni
1086
#********************************************
1087
#********************************************
1089
# camera control keys
1091
#********************************************
1092
#********************************************
1094
input_move_back_text Przesun w tyl
1095
input_move_back_help Przesuwa kamere do tylu.
1097
input_move_forward_text Przesun w przod
1098
input_move_forward_help Przesuwa kamere do przodu.
1100
input_move_down_text Przesun w dol
1101
input_move_down_help Przesuwa kamere w dol, lub obraca ja, jesli jej pozycja wzgledem cyklu jest stala.
1103
input_move_up_text Przesun w gore
1104
input_move_up_help Przesuwa kamere w gore, lub obraca ja, jesli jej pozycja wzgledem cyklu jest stala.
1106
input_move_right_text Przesun w prawo
1107
input_move_right_help Przesuwa kamere w prawo, lub obraca ja, jesli jej pozycja wzgledem cyklu jest stala.
1109
input_move_left_text Przesun w lewo
1110
input_move_left_help Przesuwa kamere w lewo, lub obraca ja, jesli jej pozycja wzgledem cyklu jest stala.
1112
input_zoom_out_text Pomniejsz
1113
input_zoom_out_help Pokaz wiekszy obszar sceny, ale z mniejsza iloscia szczegolow.
1115
input_zoom_in_text Powieksz
1116
input_zoom_in_help Zmniejsza pole widzenia umozliwiajac dostrzezenie wiecej szczegolow.
1118
input_glance_back_text Spojrz w tyl
1119
input_glance_back_help Tymczasowo obraca kamere w tyl.
1121
input_glance_right_text Spojrz w prawo
1122
input_glance_right_help Tymczasowo obraca kamere w prawo.
1124
input_glance_left_text Spojrz w lewo
1125
input_glance_left_help Tymczasowo obraca kamere w lewo.
1127
input_bank_down_text Obroc w dol
1128
input_bank_down_help Obraca kamere w dol lub przesuwa ja do gory, jesli jej kierunek jest staly.
1130
input_bank_up_text Obroc w gore
1131
input_bank_up_help Obraca kamere w gore lub przesuwa ja w dol, jesli jej kierunek jest staly.
1133
input_look_right_text Obroc w prawo.
1134
input_look_right_help Obraca kamere w prawo lub przesuwa ja w lewo, jesli jej kierunek jest staly.
1136
input_look_left_text Obroc w lewo.
1137
input_look_left_help Obraca kamere w lewo lub przesuwa ja w prawo, jesli jej kierunek jest staly.
1139
input_switch_view_text Przelacz kamere
1140
input_switch_view_help Zmienia perspektywe kamery.
1142
#********************************************
1143
#********************************************
1147
#********************************************
1148
#********************************************
1150
input_instant_chat_text Szybki Chat \1
1151
input_instant_chat_help Wlacza specjalny, dowolnie ustawiany tekst.
1155
#********************************************
1156
#********************************************
1157
#********************************************
1158
#********************************************
1160
# Menu texts (titles, menuitems and
1161
# selection items) and their corresponding
1162
# help texts (the texts that appear when
1163
# you don't press up and down in the menu
1166
#********************************************
1167
#********************************************
1168
#********************************************
1169
#********************************************
1172
#********************************************
1173
#********************************************
1177
#********************************************
1178
#********************************************
1180
main_menu_text \g v\1
1183
game_menu_main_help Konfiguracja i uruchomienie gry.
1185
player_mainmenu_text Ustawienia Gracza
1186
player_mainmenu_help Wybor imion i ustawienia sterowania.
1188
system_settings_menu_text Ustawienia
1189
system_settings_menu_help Ustawienia dzwieku, grafiki i zachowania gry \g
1191
main_menu_about_text O programie
1192
main_menu_about_help Wyswietla informacje o posiadanej wersji \g, lokalizacji pliko konfiguracyjnych, stronach do odwiedzenia i administratorach projektu.
1194
main_menu_exit_text Wyjscie
1195
main_menu_exit_help Do zobaczenia!
1199
ingame_menu_text Menu gry
1201
game_menu_ingame_text Zmien gre
1202
game_menu_ingame_help Ustawienia dotyczace gry
1204
ingame_menu_exit_text Powrot do gry
1205
ingame_menu_exit_help Powraca na siatke gry!
1207
game_menu_shutdown_text Zamknij serwer
1208
game_menu_shutdown_help Konczy dzialanie serwera i powraca do glownego menu.
1210
game_menu_exit_text Opusc gre
1211
game_menu_exit_help Konczy te partie i wraca do menu glownego.
1213
game_menu_disconnect_text Rozlacz
1214
game_menu_disconnect_help Rozlacza gre i powraca do glownego menu.
1217
#********************************************
1218
#********************************************
1220
# Version Info screen
1222
#********************************************
1223
#********************************************
1224
version_info_title Informacje o tej instalacji \g
1225
version_info_version Posiadana wersja gry \g: \1
1226
version_info_misc_stuff \n0xff8888Oficjalna strona:0xRESETT http://armagetronad.net/\n0xff8888Oficjalne forum:0xRESETT http://forums.armagetronad.net/\n0xff8888Wiki (strategie, zawody, ...):0xRESETT http://wiki.armagetronad.net/\n0xff8888Administratorzy projektu:0xRESETT z-man, Tank Program (guru3), Lucifer
1228
path_info_user_cfg Polozenie pliku user.cfg:
1229
path_info_config Foldery konfiguracji:
1230
path_info_resource Foldery plikow (map, kokpitow):
1231
path_info_data Foldery danych (tekstury, Paczki Filmowe (moviepacks), ...):
1232
path_info_screenshot Foldery zdjec:
1233
path_info_var Foldery zmiennych:
1235
#********************************************
1236
#********************************************
1240
#********************************************
1241
#********************************************
1243
game_menu_start_text Gra Lokalna
1244
game_menu_start_help Wejdz na siatke gry! Zagraja tylko gracze skonfigurowani na tym komputerze.
1246
network_menu_text Gra Sieciowa
1247
network_menu_help Podlacza Cie do wieloosobowej gry przez Internet.
1249
game_settings_menu_text Ustawienia gry
1250
game_settings_menu_help Wybierz tryb gry i ilosc przeciwnikow
1253
game_menu_reset_text Zacznij nowy mecz
1254
game_menu_reset_help Po koncu aktualnej rundy zaczety bedzie nowy mecz, a wszystkie punkty zostana wykasowane.
1257
game_menu_finish_text Tryb ukonczenia:
1258
game_menu_finish_help Co sie dzieje kiedy wszyscy ludzcy gracze zgina?
1260
game_menu_finish_expr_text Ekspresowy Reset
1261
game_menu_finish_expr_help Gra zaczyna sie od nowa najszybciej jak to mozliwe.
1263
game_menu_finish_stop_text Reset
1264
game_menu_finish_stop_help Gra zaczyna sie od nowa po kilku sekundach.
1266
game_menu_finish_fast_text Szybki koniec
1267
game_menu_finish_fast_help Gra toczy sie dalej normalnie dopoki nie ma zwyciezcy, ale w przyspieszonym trybie.
1269
game_menu_finish_normal_text Normalne ukonczenie
1270
game_menu_finish_normal_help Pozwala grze toczyc sie dalej dopoki nie ma zwyciezcy. Nuuuzace.
1272
game_menu_mode_text Tryb gry:
1273
game_menu_mode_help Ustawia zasady na jakich chcesz grac na:
1275
game_menu_mode_free_text Freestyle
1276
game_menu_mode_free_help Bez zasad, bez zwyciezcy. Gra konczy sie, gdy wszyscy ludzcy gracze zgina.
1278
game_menu_mode_lms_text Ostatni zywy Czlowiek
1279
game_menu_mode_lms_help Ostatni zywy gracz ludzki zwycieza. Jesli wszyscy ludzie zgina, wygrywa komputer.
1281
game_menu_mode_team_text Ludzie vs. AI
1282
game_menu_mode_team_help Wszyscy ludzie tworza jedna druzyne, komputer gra drugim zespolem. Ludzie zaczynaja z jednego punktu na planszy. Wygrywa ta druzyna, ktora przezyje dluzej.
1284
game_menu_autoai_text Automatyczne AI:
1285
game_menu_autoai_help Bazujac na aktualnym wyniku, komputer automatycznie ocenia ile graczy AI ma stanac przeciw ludzkim graczom.
1287
game_menu_autoiq_text Automatyczne IQ:
1288
game_menu_autoiq_help Bazujac na aktualnym wyniku, komputer automatycznie ocenia inteligencje graczy AI stajacych przeciw ludzkim graczom.
1290
game_menu_ais_text Ilosc graczy AI:
1291
game_menu_ais_help Pozwala na wybor, ile graczy Sztucznej Inteligencji("Artificial Intelligence") ma wziac udzial w grze.
1293
game_menu_iq_text AI IQ:
1294
game_menu_iq_help Pozwala na wybor sredniej inteligencji graczy Sztucznej Inteligencji("Artificial Intelligence") bioracych udzial w grze.
1296
game_menu_minplayers_text Minimalna ilosc graczy:
1297
game_menu_minplayers_help Wybiera minimalna ilosc graczy na siatce. Jezeli jest niewystarczajaco graczy sterowanych przez ludzi, zostana oni zastapieni przez graczy komputerowych.
1299
game_menu_speed_text Predkosc:
1300
game_menu_speed_help Mnoznik predkosci. Ujemne wartosci spowolnia gre, dodatnie przyspieszaja. Powiekszenie tej wartosci o 2 powieksza predkosc dwukrotnie. Sensowne wartosci leza pomiedzi -2 i +4.
1302
game_menu_size_text Rozmiar Areny:
1303
game_menu_size_help Mnoznik rozmiaru. Ujemne wartosci pomniejszaja arene, dodatnie ja powiekszaja. Powiekszenie tej wartosci o 2 zwieksza rozmiar dwukrotnie. Sensowne wartosci leza pomiedzy -6 i +2.
1305
game_menu_balance_quit_text Wyrownanie po Wyjsciu:
1306
game_menu_balance_quit_help Czy wyrownac druzyny jesli ktos opusci jedna z nich?
1308
game_menu_balance_ais_text Wyrownanie AI:
1309
game_menu_balance_ais_help Czy wyrownac poziom druzyn dodajac mocne AI do slabszej druzyny?
1311
game_menu_imb_perm_text Max. stala nierownosc:
1312
game_menu_imb_perm_help Maksymalna ciagla nierownosc w sile druzyn; moze byc naruszana na krotki czas
1314
game_menu_imb_text Max. tymczasowa nierownosc:
1315
game_menu_imb_help Maksymalna dozwolona nierownosc w sile druzyn
1317
game_menu_max_players_text Max. graczy na druzyne:
1318
game_menu_max_players_help Maksymalna ilosc graczy w jednej druzynie
1320
game_menu_min_players_text Min. graczy na druzyne:
1321
game_menu_min_players_help Minimalna ilosc graczy w jednej druzynie( brakujace miejsca zostana zajete przez AI)
1323
game_menu_max_teams_text Max. druzyn:
1324
game_menu_max_teams_help Maksymalna ilosc druzyn
1326
game_menu_min_teams_text Min. druzyn:
1327
game_menu_min_teams_help Minimalna ilosc druzyn
1329
game_menu_wallstayup_text Opoznienie scian:
1330
game_menu_wallstayup_help Czas w jakim sciana zostaje na planszy po jego przegranej
1332
game_menu_wallstayup_infinite_text nieskonczone
1333
game_menu_wallstayup_infinite_help sciany zostaja na zawsze
1335
game_menu_wallstayup_immediate_text natychmiastowe
1336
game_menu_wallstayup_immediate_help sciany znikaja natychmiast
1338
game_menu_wallstayup_halfsecond_text 1/2s
1339
game_menu_wallstayup_halfsecond_help sciany znikaja po polowie sekundy
1341
game_menu_wallstayup_second_text 1s
1342
game_menu_wallstayup_second_help sciany znikaja po sekundzie
1344
game_menu_wallstayup_2second_text 2s
1345
game_menu_wallstayup_2second_help sciany znikaja po dwoch sekundach
1347
game_menu_wallstayup_4second_text 4s
1348
game_menu_wallstayup_4second_help sciany znikaja po 4 sekundach
1350
game_menu_wallstayup_8second_text 8s
1351
game_menu_wallstayup_8second_help sciany znikaja po 8 sekundach
1353
game_menu_wallstayup_16second_text 16s
1354
game_menu_wallstayup_16second_help sciany znikaja po 16 sekundach
1356
game_menu_wallstayup_32second_text 32s
1357
game_menu_wallstayup_32second_help sciany znikaja po 32 sekundach
1359
game_menu_wallslength_text Dlugosc sciany:
1360
game_menu_wallslength_help Dlugosc sciany cyklu mierzona w metrach
1362
game_menu_wallslength_infinite_text nieskonczona
1363
game_menu_wallslength_infinite_help sciany sa nieskonczenie dlugie
1365
game_menu_wallslength_25meter_text 25m
1366
game_menu_wallslength_25meter_help sciany maja 25 metrow dlugosci
1368
game_menu_wallslength_50meter_text 50m
1369
game_menu_wallslength_50meter_help sciany maja 50 metrow dlugosci
1371
game_menu_wallslength_100meter_text 100m
1372
game_menu_wallslength_100meter_help sciany maja 100 metrow dlugosci
1374
game_menu_wallslength_200meter_text 200m
1375
game_menu_wallslength_200meter_help sciany maja 200 metrow dlugosci
1377
game_menu_wallslength_300meter_text 300m
1378
game_menu_wallslength_300meter_help sciany maja 300 metrow dlugosci
1380
game_menu_wallslength_400meter_text 400m
1381
game_menu_wallslength_400meter_help sciany maja 400 metrow dlugosci
1383
game_menu_wallslength_600meter_text 600m
1384
game_menu_wallslength_600meter_help sciany maja 600 metrow dlugosci
1386
game_menu_wallslength_800meter_text 800m
1387
game_menu_wallslength_800meter_help sciany maja 800 metrow dlugosci
1389
game_menu_wallslength_1200meter_text 1200m
1390
game_menu_wallslength_1200meter_help sciany maja 1200 metrow dlugosci
1392
game_menu_wallslength_1600meter_text 1600m
1393
game_menu_wallslength_1600meter_help sciany maja 1600 metrow dlugosci
1395
game_menu_wallslength_2400meter_text 2400m
1396
game_menu_wallslength_2400meter_help sciany maja 2400 metrow dlugosci
1398
game_menu_exrad_text Promien Wybuchu:
1399
game_menu_exrad_help Promien, w jakim niszczeja sciany po wybuch cyklu
1401
game_menu_exrad_0_text brak
1402
game_menu_exrad_0_help Bez takiego wybuchu
1404
game_menu_exrad_2meters_text 2m
1405
game_menu_exrad_2meters_help Promien wybuch ma 2 metry
1407
game_menu_exrad_4meters_text 4m
1408
game_menu_exrad_4meters_help Promien wybuch ma 4 metry
1410
game_menu_exrad_8meters_text 8m
1411
game_menu_exrad_8meters_help Promien wybuch ma 8 metrow
1413
game_menu_exrad_16meters_text 16m
1414
game_menu_exrad_16meters_help Promien wybuch ma 16 metrow
1416
game_menu_exrad_32meters_text 32m
1417
game_menu_exrad_32meters_help Promien wybuch ma 32 metry
1419
game_menu_exrad_64meters_text 64m
1420
game_menu_exrad_64meters_help Promien wybuch ma 64 metry
1422
game_menu_exrad_128meters_text 128m
1423
game_menu_exrad_128meters_help Promien wybuch ma 128 metrow
1425
game_menu_wz_mr_text Strefa wygranej - Minimalny czas rundy
1426
game_menu_wz_mr_help Minimalny czas rundy w sekundach, po jakim aktywowana jest sterefa natychmiastowej wygranej
1428
game_menu_wz_ld_text Strefa wygranej - Ostatnia smierc
1429
game_menu_wz_ld_help Minimalny czas od ostatniej smierci, po jakim aktywowana jest sterefa natychmiastowej wygranej
1432
#********************************************
1433
#********************************************
1437
#********************************************
1438
#********************************************
1441
network_menu_lan_text Gra przez LAN
1442
network_menu_lan_help Podlacz sie do serwera w Twojej sieci lokalnej, lub utworz taki.
1444
network_menu_internet_text Gra Internetowa
1445
network_menu_internet_help Podlacza Cie do serwera internetowego, lub tworzy taki.
1447
network_opts_text Ustawienia sieci
1448
network_opts_help Konfiguruje Twoje ustawienia dotyczace sieci.
1451
network_opts_pingchar_text Zrownanie Ping'a:
1452
network_opts_pingchar_help Maksymalny ping (w ms) jaki oczekujesz do innych graczy. \g automatycznie zmniejszy ich ping i powiekszy Twoj, dopoki nie osiagniecie takiego samego lub osiagniete zostanie maksimum.
1454
network_opts_lagometer_text Lag-O-Mierz:
1455
network_opts_lagometer_help W grze sieciowej miejsce gdzie moze byc juz inny gracz (ale nie widzisz jeszcze tego za wzgledu na opoznienie w sieci) jest oznaczone przez geometryczna figure na siatce. Praktyczne w grze przez Internet.
1456
network_opts_axesindicator_text Wskaznik osi:
1457
network_opts_axesindicator_help Wskaznik osi pokazuje kierunek w jaki bedzie mogl skrecic Twoj cykl jako trzy linie. Jest to przydatne na serwerach czesto zmieniajacych ustawienia, abys wiedzial czego sie spodziewac zanim skrecisz.
1459
network_opts_predict_text Przewidywanie:
1460
network_opts_predict_help Przewiduje polozenie cyklu przeciwnika w trybie gry przez internet. Pozostawienie wylaczonego powoduje, ze grafika jest plynniejsza, jednak wlaczenie daje Ci lepszy widok na aktualna sytuacje. Ja mam wylaczone; Lag-O-Mierz jest dobra alternatywa. Jest zawsze wylaczone w trybie serwera.
1462
network_opts_inrate_text Wskaznik danych wchodzacych:
1463
network_opts_inrate_help Maksymalna liczba kilobajtow jaka Twoja siec moze odebrac w ciagu kazdej sekundy. 1 dla modemow 9.6k (gra bedzie ograniczona), 3 dla modemow 28.8k (zazwyczaj bez klopotow)...7 dla modemow 56k, 8 dla ISDN, jeszcze wiecej dla innych modemow, (A)DSL i LAN.
1465
network_opts_outrate_text Wskaznik danych wychodzacych:
1466
network_opts_outrate_help Maksymalna liczba kilobajtow jaka Twoja siec moze wyslac w ciagu kazdej sekundy. Jezeli nie chcesz zakladac wlasnego serwera, ustaw na 2 lub 3; wiekszy przesyl nigdy nie jest uzywany. Oczywiscie, ustawienie wiekszej wartosci nigdy nie boli.
1469
network_opts_deletepw_text Usun hasla
1470
network_opts_deletepw_help Ta funkcja wykasuje wszystkie zapamietane hasla.
1471
network_opts_deletepw_complete Hasla zostaly usuniete.
1473
network_opts_minport_text Najmniejszy port:
1474
network_opts_minport_help Najmniejszy port, ktory jest skanowany w poszukiwaniu serwerow w sieci LAN.
1476
network_opts_maxport_text Maximum Port:
1477
network_opts_maxport_help Najwiekszy port, ktory jest skanowany w poszukiwaniu serwerow w sieci LAN.
1479
network_opts_master_text Wysylaj sygnal do serwera glownego:
1480
network_opts_master_help Czy chcesz informowac serwer glowny, o tym, ze wlasnie masz uruchomiony serwer? Jezeli wlaczysz te opcja i uruchomisz wlasny serwer, spodziewaj sie wizyty gosci.
1483
#network custom join menu
1484
network_custjoin_text Podlacz Do Serwera
1485
network_custjoin_help Pozwala na reczny wybor serwera, do ktorego chcesz sie podlaczyc.
1487
network_custjoin_port_text Port Serwera:
1488
network_custjoin_port_help Port sieciowy, na ktorym nasluchuje serwer; musi byc taki sam, jak wybrano przy zakladaniu serwera, abys mogl dolaczyc do gry.
1490
network_custjoin_name_text Nazwa Serwera:
1491
network_custjoin_name_help Nazwa lub adres IP serwera, do ktorego chcesz dolaczyc.
1494
network_host_text Stworz Gre Sieciowa
1495
network_host_help Zaloz serwer.
1497
network_host_name_text Nazwa Serwera:
1498
network_host_name_help Nazwa serwera, ktora pojawi sie w przegladarce serwerow. Wybierz jaka tylko chcesz - nie ma to wplywu na funkcjonalnosc gry.
1500
network_host_port_text Port Serwera:
1501
network_host_port_help Port sieciowy, na ktorym nasluchiwal bedzie serwer.
1503
network_host_host_text Zaloz Serwer
1504
network_host_host_help Wejdz na siatke gry! Inni gracze beda mogli dolaczyc za pomoca opcji "Podlacz Do Serwera".
1506
bookmarks_menu Zakladki Serwerow
1507
bookmarks_menu_help Dodaj, edytuj lub podlacz sie do serwerow ktore posiadasz w zakladkach.
1508
bookmarks_menu_edit Edytuj Zakladki
1509
bookmarks_menu_edit_help Edytuj lub dodawaj ulubione serwery.
1510
bookmarks_menu_edit_slot Edytuj \1
1511
bookmarks_menu_address Adres
1512
bookmarks_menu_address_help Adres tego serwera.
1513
bookmarks_menu_name Nazwa
1514
bookmarks_menu_name_help Nazwa tego serwera. Uzywane tylko do wyswietlenia, nie dla powodow funkcyjnych.
1515
bookmarks_menu_connect Polacz z \1
1516
bookmarks_menu_edit_connect_text Polacz Z Serwerem
1517
bookmarks_menu_edit_connect_help Wejdz na siatke gry.
1520
masters_menu Subkultury
1521
masters_menu_help Dodawaj, edytuj i podlaczaj sie do innych serwerow glownych z powodow specjalnych.
1522
masters_menu_edit Edytuj Subkultury
1523
masters_menu_edit_help Edytuj i dodawaj subkultury.
1524
masters_menu_edit_slot Edytuj \1
1525
masters_menu_address Adres
1526
masters_menu_address_help Adres serwera glownego rozporzadzajacego subkultura.
1527
masters_menu_name Nazwa.
1528
masters_menu_name_help Nazwa tego serwera. Uzywane tylko do wyswietlenia, nie dla powodow funkcyjnych.
1529
masters_menu_connect Przegladaj \1
1530
masters_menu_edit_connect_text Przegladaj Subkulture
1531
masters_menu_edit_connect_help Otwiera serwer glowny jako przegladarke serwerow przypisanych do tej subkultury.
1533
friends_menu Znajomi
1534
friends_menu_help Edytuj swoich znajomych.
1535
friends_enable Znajomi Aktywowani
1536
friends_enable_help Wlacz/wylacz filtrowanie poprzez obecnosc znajomych.
1538
friend_help Jesli wsrod graczy podlaczonych do serwera znajdzie sie to imie, zostanie to wyraznie zaznaczone.
1540
#********************************************
1541
#********************************************
1545
#********************************************
1546
#********************************************
1548
misc_menu_text Rozne Ustawienia
1549
misc_menu_help Ustawienia, ktorych nie umieszczono nigdzie indziej, np. dotyczace klawiatury.
1551
misc_global_key_text Globalna Konfiguracja Klawiatury
1552
misc_global_key_help Troszke ustawien klawiatury niezaleznych od aktywnego gracza.
1554
misc_menuwrap_text Przeskok Menu:
1555
misc_menuwrap_help Co sie dzieje, jezeli jestes na gorze menu i wcisniesz klawisz "w gore"?
1557
misc_textout_text Wyjscie tekstowe:
1558
misc_textout_help Wyswietlanie wiadomosci tekstowych (chat, status...) na ekranie. Wymuszone w grach sieciowych.
1560
misc_moviepack_text Paczka Filmowa (moviepack):
1561
misc_moviepack_help Jesli ta opcja jest aktywna, a Paczka Filmowa jest zainstalowana, \g wyswietli grafike jak w filmie.
1564
#*************************************
1565
#*************************************
1569
#*************************************
1570
#*************************************
1572
language_first_help Jezyk, ktorego \g bedzie uzywal
1573
language_second_help Jezyk, ktory bedzie uzyty, jezeli nie znaleziono danego wyrazenia w pierwszym.
1575
language_menu_title Ustawienia Jezyka
1576
language_menu_help Wybierz jezyk uzywany przez \g do wyswietlania komunikatow na ekranie.
1578
language_menu_item_fist Pierwszy jezyk:
1579
language_menu_item_first_help \g wyswietli wiekszosc wiadomosci w tym jezyku. Uzyj strzalek w lewo/prawo aby wybrac.
1581
language_menu_item_second Drugi jezyk:
1582
language_menu_item_second_help Jezeli dane wyrazenie nie jest dostepne w danym jezyku, \g uzyje drugiego aby wyswietlic ten komunikat (lub, w ostatecznosci po Angielsku). Uzyj strzalek w lewo/prawo aby wybrac.
1584
#*************************************
1585
#*************************************
1589
#*************************************
1590
#*************************************
1592
player_police_text Blokady Graczy
1593
player_police_help Pozwala wyciszyc jakiegos gracza, lub zaglosowac za jego wyrzuceniem.
1595
player_police_silence_text Menu Wyciszenia
1596
player_police_silence_help Pozwala lokalnie wyciszyc spamujacych graczy.
1598
silence_player_help Po wybraniu wszystkie wiadomosci od tego gracza zostana zablokowane.
1599
silence_player_text Wycisz \1
1601
player_police_kick_text Menu Wyrzucania
1602
player_police_kick_help Pozwala utworzyc ankiete dotyczaca wyrzucenia gracza z serwera.
1604
kick_player_details_text Po zaakceptowaniu, \1 zostanie wyrzucony z tego serwera
1605
kick_player_text Wyrzuc \1
1606
kick_player_help Potwierdzenie utworzy ankiete wsrod graczy na temat wyrzucenia tego gracza z serwera.
1608
suspend_player_details_text Po zaakceptowaniu, \1 bedzie zawieszony na kilka rund.
1609
suspend_player_text Zawies \1
1611
vote_include_details_text Po zaakceptowaniu \1 zastanie dolaczony jako plik konfiguracji.
1612
vote_include_text Zalacz \1
1613
vote_include_error Zalaczony plik \1 nie istnieje, lub jest nieczytelny.\n
1614
vote_include_message Zalaczanie pliku \1. Tylko uzytkownicy o poziomie \2 lub wyzszym otrzymaja informacje.\n
1616
vote_command_details_text Jesli zaakceptowane komenda "\1" zostanie wykonana na serwere.
1617
vote_command_text Komenda \1
1618
vote_command_message Wykonywanie komendy "\1".\n
1620
#*************************************
1621
#*************************************
1625
#*************************************
1626
#*************************************
1628
voting_menu_text Glosuj
1629
voting_menu_help Glosuj na aktywne ankiety
1631
vote_approve Zaakceptuj
1632
vote_approve_help Wybierajac te opcje, zaznaczasz, ze zgadzasz sie z ta ankieta.
1634
vote_dont_mind Nie wiem
1635
vote_dont_mind_help Zostawiajac tak wybrane, odkladasz glosowanie na pozniej.
1638
vote_reject_help Wybieraja te opcje, odmawiasz glosowania.
1640
vote_details_help Ten wpis w menu opisuje szczegoly ankiety. Szczegoly: \1
1641
vote_submitter_text Ankieta zostala wyslana przez \1.
1643
#*************************************
1644
#*************************************
1648
#*************************************
1649
#*************************************
1653
player_menu_text Ustawienia Gracza \1
1654
player_menu_help Ustawienia kontroli kamery i cyklu dla gracza nr. \1
1656
viewport_menu_title Dzielenie Ekranu...
1657
viewport_menu_help Chcesz zagrac samemu, lub wolisz podzielic ekran dla trybu wieloosobowego?
1659
viewport_conf_text Podzialy:
1660
viewport_conf_name_0 Pojedynczy Gracz
1661
viewport_conf_name_1 Poziomy Podzial
1662
viewport_conf_name_2 Pionowy Podzial
1663
viewport_conf_name_3 Trzech Graczy, Wersja a
1664
viewport_conf_name_4 Trzech Graczy, Wersja b
1665
viewport_conf_name_5 Czterech Graczy
1667
viewport_belongs_text Ekran \1 nalezy do gracza \2 (\3)
1669
viewport_assign_text Przypisz Ekrany do Graczy
1670
viewport_assign_help Do ktorego z graczy nalezy ktora czesc ekranu?
1672
player_authenticate_text Autentykacja
1673
player_authenticate_help Jezeli posiadasz globalne ID, aktywowanie tej opcji zaloguje Cie za jego pomoca. Oczywiscie zostaniesz zapytany o haslo.
1674
player_authenticate_action Zapytanie zostalo wyslane do serwera. Za chwile powinienes zostac zapytany o haslo.\n
1678
player_name_text Imie:
1679
player_name_help To, co zastapi wielokropek w zdaniu "Zwyciezca zostal ... ". Uzyj klawiszy <lewo>/<prawo>, delete, backspace i wszystkich pozostalych klawiszy.
1681
player_global_id_text Globalne ID:
1682
player_global_id_help Wpisz tutaj globalne ID gracza, jesli takie posiadasz. Jesli masz konto na forum forums.armagetronad.net, Twoim ID bedzie Twoj login, zakonczony "@forums". Konta na innych stronach moge dac Ci inne ID.
1684
player_input_text Konfiguracja Sterowania
1685
player_input_help Ustaw kontrole klawiatura i mysza dla tego gracza.
1687
input_for_player Konfiguracja Sterowania \1: \2
1689
player_camera_input_text Konfiguracja sterowania kamera
1690
player_camera_input_help Ustaw sterowanie kamera za pomoca klawiatury i myszy dla tego gracza.
1692
camera_controls \1: Konfiguracja sterowania kamera
1694
player_camera_text Ustawienia Kamery
1695
player_camera_help Przygotuj ustawienia kamery.
1697
player_chat_text Ustawienia Szybkiego Chatu
1699
player_chat_chat Szybki Chat \1:
1700
player_chat_chat_help Ustawia szybkie teksty, ktore moga zostac wyslane przez nacisniecie jednego klawisza.
1702
player_blue_text Niebieski:
1703
player_blue_help Pozwala Ci ustawic niebieska skladowa Twojego koloru.
1705
player_green_text Zielony:
1706
player_green_help Pozwala Ci ustawic zielona skladowa Twojego koloru.
1708
player_red_text Czerwony:
1709
player_red_help Pozwala Ci ustawic czerwona skladowa Twojego koloru.
1711
player_autologin_text Automatyczne Logowanie:
1712
player_autologin_help Jesli aktywowane, po dolaczeniu do serwera procedura logowania rozpocznie sie automatycznie.
1714
player_stealth_text Ukryj Globalne ID:
1715
player_stealth_help Zazwyczaj Twoje globalne ID jest pokazywane wszystkim w momencie logowania, lub po wpisaniu komendy /players. Wybranie tej opcji przekaze serwerowi, ze wolalbys pozostac anonimowy. Serwer moze jednak pokazac Twoje ID moderatorom/administratorom, lub w ogole odmowic Twojej prosbie.
1717
player_spectator_text Tryb Obserwatora:
1718
player_spectator_help W trybie obserwatora nie kontrolujesz pojazdu; mozesz tylko ogladac gre, tak jakbys juz byl niezywy. Inni gracze beda Cie widzieli w tabeli wynikow i bedziesz mogl z nimi rozmawiac, ale nie bedziesz startowal na poczatku rundy.
1720
player_name_team_text Nazwij Druzyne po Graczu:
1721
player_name_team_help Tu mozesz wybrac metode tworzenia nazwy druzyn: Wl oznacza, ze druzyna bedzie nosic nazwe od najstarszego gracza, Wyl oznacza, ze to bedzie prosta nazwa pochodzaca od koloru.
1723
player_num_per_team_text Graczy na druzyne:
1724
player_num_per_team_help Tutaj ustaw swoja ulubiona ilosc graczy w druzynie. Kiedy dolaczysz do gry, a najmniejsza z druzyn ma mniej graczy niz podano tutaj, dolaczysz wlasnie do tej druzyny. W przeciwnym wypadku utworzysz nowa druzyne. Tylko domyslne zachowanie jest tu wyspecyfikowane; w trakcie gry mozesz zmienic zespol.
1729
player_camera_initial_text Kamera:
1730
player_camera_initial_help Wybierz swoja ulubiona kamere tutaj.
1732
player_camera_initial_int_text Wewnetrzna
1733
player_camera_initial_int_help Widok z wnetrza Twojego pojazdu.
1735
player_camera_initial_smrt_text Sprytna
1736
player_camera_initial_smrt_help Sprytna kamera stara sie dac Ci najlepszy widok na akcje w kazdym momencie.
1738
player_camera_initial_ext_text Zewnetrzna
1739
player_camera_initial_ext_help Stala, zewnetrzna perspektywa.
1741
player_camera_initial_free_text Wolna
1742
player_camera_initial_free_help Ruchoma, latajaca kamera.
1744
player_camera_initial_cust_text Wlasna
1745
player_camera_initial_cust_help Konfigurowalna kamera podazajaca za pojazdem.
1747
player_camera_initial_scust_text Wlasna Serwera
1748
player_camera_initial_scust_help Konfigurowalna kamera podazajaca za pojazdem, pozycja jest ustalona przez administratora.
1750
player_camera_fov_text FOV:
1751
player_camera_fov_help Wybierz ulubione pole widoku - FOV (Field of vision).
1753
player_camera_incam_text Dopusc Kamere Wewnetrzna:
1754
player_camera_incam_help Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery wewnetrznej.
1756
player_camera_free_text Dopusc Kamere Wolna:
1757
player_camera_free_help Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery wolnej.
1759
player_camera_fixed_text Dopusc Kamere Zewnetrzna:
1760
player_camera_fixed_help Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery zewnetrznej.
1762
player_camera_smartcam_text Dopusc Kamere Sprytna
1763
player_camera_smartcam_help Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery Sprytnej.
1765
player_camera_custom_text Dopusc Kamere Wlasna:
1766
player_camera_custom_help Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery wlasnej. (Ustawiane w pliku settings.cfg).
1768
player_camera_server_custom_text Doposc Kamere Meritona
1769
player_camera_server_custom_help Przyciskajac przelacznik kamery, to pozwoli przelaczyc sie do kamery Meritona.
1772
player_camera_center_int_text Wysrodkuj Kamere:
1773
player_camera_center_int_help Wl: Za kazdym razem, gdy skrecasz, kamera obroci widok, tak, aby podazac dokladnie za Toba. Praktyczne do gry na klawiaturze.\nWyl: samemu sterujesz polozeniem kamery; jest ono niezalezne od kierunku jazdy. Wybierz, jezeli sterujesz kamera za pomoca myszy, jak w Quake'u.
1775
player_camera_wobble_text Wstrzasy Kamery Wewnetrznej:
1776
player_camera_wobble_help Wl: kamera wewnetrzna buja sie razem z Twoim cyklem; mozna dostac choroby morskiej... \nWyl: kamera wewnetrzna zostaje na stalym polozeniu wzgledem kierunku, w ktory jedzie Twoj cykl.
1778
player_camera_autoin_text Automatyczna Kamera Wewnetrzna:
1779
player_camera_autoin_help Wl: Sprytna kamera automatycznie przelacza sie na wewnetrzna, gdy wjedziesz doi tunelu. \nWyl: Sprytna kamera ustawia widok od gory, gdy wjedziesz do tunelu.
1782
team_menu_title Menu Druzyn
1783
team_menu_help Pozwala graczom zmieniac druzyny i tworzyc nowe.
1785
team_menu_player_title Wybierz druzyne dla \1
1786
team_menu_player_help Pozwala temu graczu podjac decyzje zwiazane z druzynami
1788
team_menu_join \3dolacz do \1 (\2)
1789
team_menu_join_help Wybierz, jesli chcesz dolaczyc do druzyny \1.
1791
team_menu_create stworz nowa druzyne
1792
team_menu_create_help Wybierz, jezeli zyczysz sobie zalozyc wlasna druzyne.
1794
team_menu_spectate dolacz do obserwatrow
1795
team_menu_spectate_help Wybierz, jesli chcesz poogladac i pogadac.
1797
team_owned_by \1's Team
1798
team_ai \1's AI Team
1801
team_name_blue Druzyna Niebieska
1802
team_name_gold Druzyna Zlota
1803
team_name_red Druzyna Czerwona
1804
team_name_green Druzyna Zielona
1805
team_name_violet Druzyna Fioletowa
1806
team_name_ugly Druzyna Brzydka
1807
team_name_white Druzyna Biala
1808
team_name_black Druzyna Czarna
1810
#********************************************
1811
#********************************************
1815
#********************************************
1816
#********************************************
1818
sound_menu_text Ustawienia dzwieku
1819
sound_menu_help Konfiguracja jakosci dzwieku.
1821
sound_menu_sources_text zrodla dzwieku:
1822
sound_menu_sources_help Ilosc zrodel dzwieku, jakie beda miksowane i odtwarzane; zbyt niska wartosc zaowocuje okresowym zanikaniem dzwieku roznych waznych elementow gry (Twoj wlasny cykl), zbyt duza natomiast moze zezrec moc CPU. Dobra wartoscia dla wolniejszych komputerow jest 6.
1824
sound_menu_quality_text Jakosc dzwieku
1825
sound_menu_quality_help Okresla jakosc dzwieku; aktualnie dostepne sa tylko tryby 16-to bitowe.
1827
sound_menu_quality_off_text Wyl.
1828
sound_menu_quality_off_help Wylacza calkowicie dzwiek
1830
sound_menu_quality_low_text Niska
1831
sound_menu_quality_low_help Wyjscie dzwiekowe - 16 bit 11025 Hz stereo.
1833
sound_menu_quality_medium_text srednia
1834
sound_menu_quality_medium_help Wyjscie dzwiekowe - 16 bit 22050 Hz stereo.
1836
sound_menu_quality_high_text Wysoka
1837
sound_menu_quality_high_help Wyjscie dzwiekowe - 16 bit 44100 Hz stereo.
1839
sound_menu_buffer_text Wielkosc Bufora:
1840
sound_menu_buffer_help Wybiera rozmiar bufora dzwieku.
1842
sound_menu_buffer_vsmall_text Bardzo maly
1843
sound_menu_buffer_vsmall_help Okolo 0.02s, ale duze prawdopodobienstwo bledow w dzwieku.
1845
sound_menu_buffer_small_text Maly
1846
sound_menu_buffer_small_help Ponizej 0.04s, ale prawdopodobienstwo bledow w dzwieku.
1848
sound_menu_buffer_med_text Normalny
1849
sound_menu_buffer_med_help Okolo 0.1s, and wciaz moga pojawiac sie artefakty.
1851
sound_menu_buffer_high_text Duzy
1852
sound_menu_buffer_high_help Okolo 0.2s, raczej bezblednie.
1854
sound_menu_buffer_vhigh_text Bardzo duzy
1855
sound_menu_buffer_vhigh_help Okolo 0.4s.
1858
#********************************************
1859
#********************************************
1863
#********************************************
1864
#********************************************
1867
display_settings_menu Ustawienia Grafiki
1868
display_settings_menu_help Konfiguracja systemu graficznego..
1870
screen_mode_menu Tryb Ekranu
1871
screen_mode_menu_help Rozdzielczosc ekranu itp.
1873
preferences_menu Preferencje
1874
preferences_menu_help Opcje, ktore zaleza bardziej od Twoich preferencji, niz od wydajnosci komputera.
1876
hud_menu Ustawienia HUD
1877
hud_menu_help Zmieniaj opcje wyswietlacza HUD (ang. heads up display).
1879
detail_settings_menu Ustawienia detali
1880
detail_settings_menu_help Pozwala dostosowac ilosc szczegolow do wydajnosci Twojego komputera.
1882
performance_tweaks_menu Ustawienia wydajnosci
1883
performance_tweaks_menu_help Te ustawienia moga poprawic wydajnosc gry, ale nie dzialaja na wszystkich systemach.
1885
graphics_load_defaults_text Przywroc Domyslne
1886
graphics_load_defaults_help To przywroci te ustawienia, na ktorych komputer dzialal poprawnie, wedlug tego glupiego programu.
1890
feature_disabled_text Wyl.
1891
feature_disabled_help Opcja jest aktualnie nieaktywna.
1893
feature_default_text Ust. Systemu
1894
feature_default_help Twoj system zadecyduje o tym ustawieniu.
1896
feature_enabled_text Wl.
1897
feature_enabled_help Ta opcja jest wlaczona.
1900
texture_menuitem_help Wybiera tryb wyswietlania tekstur. Zwroc uwage, jak wplywa to na tlo menu. Aktualny stan:
1902
texture_off_text Wyl.
1903
texture_off_help W ogole brak tekstur.
1905
texture_nearest_text Najblizsze
1906
texture_nearest_help Najszybciej, ale najbrzydziej: bez filtrowania ani detali. Nie zalecane.
1908
texture_bilinear_text Dwuliniowe
1909
texture_bilinear_help Ciagle brzydko: tekstury sa filtrowane, ale caly czas nie ma poziomu detali. Nie zalecane.
1911
texture_mipmap_nearest_text MipMapy - Najblizsze
1912
texture_mipmap_nearest_help Bez filtrowania, ale sa detale (MipMapy). Jezeli uzywasz softwarowego generowania, a chcesz zobaczyc tekstury, wybierz ten tryb.
1914
texture_mipmap_bilinear_text MipMapy - Dwuliniowe
1915
texture_mipmap_bilinear_help Filtrowanie + poziomy detali. Nie najlepsze, ale da sie uzywac na starszych akceleratorach 3D.
1917
texture_mipmap_trilinear_text MipMapy - Trojliniowe
1918
texture_mipmap_trilinear_help Filtrowanie i interpolacja pomiedzy poszczegolnymi poziomami detali. Wyglada plynnie i jest tak samo szybkie jak "MipMapy - Dwuliniowe" na wiekszosci nowszych kart graficznych. Ta opcja jest czasami ignorowana.
1922
screen_resolution_text Rozdzielczosc ekranu:
1923
screen_resolution_help Wybiera rozdzielczosc ekranu. Zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
1925
window_size_text Rozmiar Okna:
1926
window_size_help Wybiera rozmiar okna. Zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
1928
screen_custom_text Wlasne
1929
screen_custom_help Akceptuje ustawienia zmiennych CUSTOM_SCREEN_WIDTH and CUSTOM_SCREEN_HEIGHT w pliku artr.cfg (Windows) lub ~/.ArmageTronrc (Linux) by ustawic wlasne wymiary ekranu.
1931
screen_fullscreen_text Pelny Ekran:
1932
screen_fullscreen_help Przelacza pomiedzy trybami Pelnego Ekranu i Okna. Tak jak z rozdzielczoscia, zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
1934
screen_colordepth_text Glebia Kolorow:
1935
screen_colordepth_help Wybierz glebie kolorow na ktorej \g ma pracowac. Zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
1937
screen_colordepth_16_text 16 Bitow
1938
screen_colordepth_16_help Zazwyczaj okreslane jako slaba jakosc, ale \g nie uzywa zbyt wielu efektow graficznych, wiec wyglada calkiem w porzadku.
1940
screen_colordepth_desk_text Domyslne
1941
screen_colordepth_desk_help Glebia kolorow Twojego systemu; zazwyczaj taka sama jaka masz na pulpicie.
1943
screen_colordepth_32_text 32 Bity
1944
screen_colordepth_32_help Wysoka jakosc.
1946
screen_zdepth_text Glebokosc bufora Z:
1947
screen_zdepth_help Glebia na buforze z; okresla jakosc widocznosci glebi. Zmiany beda widoczne dopiero gdy ponownie uruchomisz \g lub wybierzesz opcje "Zaakceptuj Zmiany" ponizej.
1949
screen_zdepth_16_text 16 Bitow
1950
screen_zdepth_16_help Nie zalecane, ale zazwyczaj bedzie dzialac.
1952
screen_zdepth_desk_text Domyslne
1953
screen_zdepth_desk_help Taki sam jak glebia koloru; to jest najbardziej kompatybilna opcja.
1955
screen_zdepth_32_text 32 Bity
1956
screen_zdepth_32_help Wymus 32-bitowy bufor z. Jezeli zadziala, podniesie jakosc 16-to bitowej glebi koloru.
1958
screen_check_errors_text Sprawdzaj Bledy:
1959
screen_check_errors_help Czy interesuja nas bledy i ostrzezenia zwracane przez karte graficzna? Zazwyczaj najlepiej jest nie dotykac tej opcji.
1961
screen_use_sdl_text Uzywaj SDL/OpenGL:
1962
screen_use_sdl_help Aktywuje uzycie czystej procedury inicjacji OpenGl; jesli wylaczone, \g uzyje nieeleganckiej metody, ktora byla konieczna z SDL 1.0.
1964
screen_grab_mouse_text Przechwytuj mysz:
1965
screen_grab_mouse_help Jezeli wlaczone, wskaznik myszy jest, wysrodkowany po kazdym jej ruchu; jest wiec zatem nimozliwe by oposcic nia ekran gry. Ta opcja jest uzyteczna tylko gdy grasz w \g w trybie okna.
1967
screen_apply_changes_text Zaakceptuj zmiany
1968
screen_apply_changes_help Probuje zatwierdzic zmiany bez koniecznosci opuszczania gry. Uzywaj wylacznie na wlasne ryzyko.
1970
screen_keep_window_active_text Zawsze Aktywny
1971
screen_keep_window_active_help Czy \g ma zostac aktywny, kiedy jest w trybie okna i straci kursor?
1974
detail_floor_mirror_text Lustro Podlogi:
1975
detail_floor_mirror_help Krote obiekty powinny miec swoje odbicie na podlodze?
1977
detail_floor_mirror_off_text Wyl.
1978
detail_floor_mirror_off_help zadne
1980
detail_floor_mirror_obj_text Tylko Obiekty
1981
detail_floor_mirror_obj_help Wszystkie poruszajace sie obiekty
1983
detail_floor_mirror_ow_text Obiekty i sciany
1984
detail_floor_mirror_ow_help To, co najwazniejsze w grze
1986
detail_floor_mirror_ev_text Wszystko!
1987
detail_floor_mirror_ev_help Zupelnie wszystkie elementy gry
1989
detail_dither_text Dithering:
1990
detail_dither_help Jezeli glebia kolorow, ktora aktualnie masz ustawiona nie pozwala na wygenerowanie danego koloru, bedzie on symulowany przez mieszanie innych. Wylaczenie tej opcji spowoduje poprawienie jakosci obrazu generowanego przez gre na niektorych systemach; ale w malej rozdzielczosci wlaczenie jej poprawi ogolny wyglad.
1992
detail_floor_text Detale Podlogi:
1993
detail_floor_help \g zna rozne metody rysowania podlogi i siatki gry; te lepiej wygladajace moga jednak kosztowac troche FPS (Klatek na sekunde).
1995
detail_floor_no_text Bez podlogi
1996
detail_floor_no_help Nie rysuj w ogole niczego. Najszybsza mozliwosc.
1998
detail_floor_grid_text Tylko siatka.
1999
detail_floor_grid_help Tylko linie siatki sa rysowane. To dobry wybor, jezeli uzywasz generowania softwarowego.
2001
detail_floor_tex_text Teksturowana plaszczyzna
2002
detail_floor_tex_help Rysowana jest nieskonczona plaszczyzna z naniesiona teksture. Zalecane dla wlascicieli kart graficznych 3d.
2004
detail_floor_2tex_text Podwojna teksturowana plaszczyzna
2005
detail_floor_2tex_help Tak samo jak w "Teksturowana plaszczyzna", podloga jest nieskonczona, teksturowana plaszczyzna. Ale tym razem rysowane sa dwie grupy linii w oddzielnych krokach, co owocuje ostrzejszym obrazem.
2007
detail_alpha_text Polprzezroczystosc:
2008
detail_alpha_help Niektore obiekty w grze sa polprzezroczyste. Z wiekszoscia kart 3d nie kosztuje wydajnosci, ale spowalnia gre przy generowaniu softwarowym.
2010
detail_smooth_text Gladkie Cieniowanie:
2011
detail_smooth_help Niech krawedzie wygladaja na zaokraglone poprzez dodanie im eleganckiego cienia. Even software rendering is not slowed down by activating this.
2013
detail_text_truecolor_text Tekstury TrueColor:
2014
detail_text_truecolor_help Przechowuje tekstury w jakosci 32 bit zamiast 16.
2017
pref_sparks_text Iskry:
2018
pref_sparks_help swiecace iskry wylatujace z rozbitego pojazdu.
2020
pref_explosion_text Eksplozje:
2021
pref_explosion_help Wlacza eksplozje cyklu kiedy gracz ulegnie wypadkowi.
2023
pref_skymove_text Ruch nieba:
2024
pref_skymove_help Aktywuje animacje nizszego platu nieba.
2026
pref_lowersky_text Nizsze niebo:
2027
pref_lowersky_help Aktywuje wyswietlanie nizszej warstwy nieba w postaci chmur/plazmy. Moze oslabic wydajnosc.
2029
pref_uppersky_text Wyzsze niebo:
2030
pref_uppersky_help Wlacza wyswietlanie gornego platu nieba, plaszczyzny podobnej do podlogi. Moze oslabic wydajnosc.
2032
pref_highrim_text Wysokie krawedzie:
2033
pref_highrim_help Jezeli wlaczone, sciany krawedzi beda nieskonczenie wysokie. W przeciwnym wypadku beda wysokosci scian gracza.
2035
pref_headlight_text Pokaz swiatlo cyklu:
2036
pref_headlight_help Wyswietla swiatlo rozjasniajace droge przed Twoim cyklem. Musi byc akceptowane przez Twoja karte wideo.
2038
pref_showhud_text Pokaz HUD
2039
pref_showhud_help Jezeli wlaczone, w trybie jednego gracza beda wyswietlane informacje na ekranie.
2041
pref_showfastest_text Pokaz Najszybszego
2042
pref_showfastest_help Pokaz w HUD gracza, ktory osiagnal najwieksza predkosc.
2044
pref_showscore_text Pokaz Wynik
2045
pref_showscore_help Pokazuje w HUD Twoj wynik, oraz najwyzszy wynik.
2047
pref_showenemies_text Pokaz Przeciwnikow
2048
pref_showenemies_help Wyswietla w HUD, ile graczy jest wciaz zywych.
2050
pref_showtime_text Pokaz Czas
2051
pref_showtime_help Pokazuje w HUD aktualna godzine.
2053
pref_show24hour_text Pokaz zegar 24-godzinny
2054
pref_show24hour_help Jezeli wlaczone, zegar bedzie 24-godzinny, przeciwnie - 12-godzinny.
2056
pref_showping_text Pokaz Ping
2057
pref_showping_help Pokazuje Twoj aktualny Ping w HUD.
2059
pref_showbrake_text Pokaz Miernik Hamulca
2060
pref_showbrake_help Pokazuje w HUD aktualny stan Twoich hamulcow.
2062
pref_showspeed_text Pokaz Predkosciomierz
2063
pref_showspeed_help Pokazuje Predkosciomierz w HUD.
2065
pref_showrubber_text Pokaz Miernik Rubber'a
2066
pref_showrubber_help Pokazuje status Twojego Rubber'a w HUD.
2068
misc_fps_text Pokaz FPS:
2069
misc_fps_help Wyswietla w HUD aktualny FPS - ilosc klatek na sekunde.
2072
tweaks_displaylists_text Listy wyswietlania
2073
tweaks_displaylists_help Listy wyswietlania to funkcja OpenGl sluzaca wyswietlaniu jednej rzeczy wiele razy; jest normalnie uzywana do wyswietlania cykli i innej geometrii. Jednakze niektore implementacje sa zepsute, przez co powinienes wylaczyc te opcje jezeli nie widzisz cykli.
2074
tweaks_displaylists_off_text Wyl.
2075
tweaks_displaylists_off_help Nie uzywaj list wyswietlania.
2076
tweaks_displaylists_cac_text Tworz i wywoluj
2077
tweaks_displaylists_cac_help Uzywaj; Tworz je i wywoluj bezposrednio. Rekomendowane.
2078
tweaks_displaylists_cae_text Tworz i wykonuj
2079
tweaks_displaylists_cae_help Uzywaj; Tworz je i wykonuj po wypelnieniu. Dzial wolniej niz Tworz i wywoluj.
2081
tweaks_infinity_text Nieskonczonosc:
2082
tweaks_infinity_help Niektore plaszczyzny (podloga, niebo) maja nieskonczone wymiary; jezeli ta opcja jest wlaczona, to sa one faktycznie rysowane jako nieskonczone. Niektore systemy nie lubia takiej opcji, wiec wylacz ja, jezeli podloga i siatka sa popsute.
2085
#********************************************
2086
#********************************************
2088
# generic menu texts
2090
#********************************************
2091
#********************************************
2093
#menu texts: generic
2094
menuitem_exit_text Powrot
2095
menuitem_exit_help Zamyka to menu i powraca do poprzedniego.
2097
menuitem_accept Zaakceptuj
2098
menuitem_accept_help Akceptuje zmiany w tym menu i kontynuuje.
2100
input_item_help Aby zmienic, nacisnij ENTER lub SPACJe, nastepnie nacisnij klawisz/przycisk myszy, ktory chcesz przypisac do tej funkcji. Mozesz rowniesz poruszac myszka.
2101
input_press_any_key Nacisnij dowolny klawisz!
2103
menuitem_toggle_on Wl.
2104
menuitem_toggle_off Wyl.
2112
#********************************************
2113
#********************************************
2114
#********************************************
2115
#********************************************
2117
# Game messages printed on the console
2119
#********************************************
2120
#********************************************
2121
#********************************************
2122
#********************************************
2124
timer_hickup Przeskok zegara o \1 sek. znaleziony i zrekompensowany. Jezeli bedzie sie to zdarzalo czesto, powinienes sprawdzic, czy Twoj systemowy zegar dziala poprawnie..\n
2126
#********************************************
2127
#********************************************
2129
# Greeting message printed on first start
2131
#********************************************
2132
#********************************************
2134
welcome_message_heading Witamy w \g!
2135
welcome_message_intro Domyslne ustawienia zostaly wprowadzone, nawiazujac do Twojej konfiguracji\n\n
2136
welcome_message_vendor GL Vendor :
2137
welcome_message_renderer GL Renderer :
2138
welcome_message_version GL Version :
2139
welcome_message_finish \nMilej Gry!\n
2140
#\n\nThis Game is supported from KGN (Krawall Gaming Network, www.krawall.de).
2142
#********************************************
2143
#********************************************
2145
# Network compatibility warnings
2147
#********************************************
2148
#********************************************
2150
setting_legacy_clientblock Ustawienie \1 (Group: \2) odstaje od wartosci domyslnej; klienci starsi niz \3 nie zostana wpuszczeni.\n
2151
setting_legacy_revert Ustawienie \1 (Group: \2) odstaje od wartosci domyslnej; zostanie do niej przywrocone, gdy podlacza sie klienci starsi niz \3.\n
2152
setting_legacy_ignore Ustawienie \1 (Group: \2) odstaje od wartosci domyslnej; klienci starsi niz \3 moga miec problemy.\n
2153
setting_legacy_change_blocked Ustawienie \1 (Group: \2) nie moze byc teraz zmienione; podlaczeni sa klienci starsi niz \3.\n
2155
#********************************************
2156
#********************************************
2158
# leaque/highscore messages
2160
#********************************************
2161
#********************************************
2163
league_message_rose \1 wszedl na miejsce \3 na \4 zamiast \2.
2164
league_message_dropped \1 spadl na miejsce \3 na \4 zamiast \2.
2166
league_message_greet_intro Jestes
2167
league_message_greet_sep ,
2168
league_message_greet_lastsep i
2169
league_message_greet numer \1 na \2 - \3
2170
league_message_greet_new not na \3
2172
won_rounds_description lista wygranych rund w trybie wieloosobowym
2173
won_matches_description lista wygranych meczy w trybie wieloosobowym
2175
highscore_description najlepsze wyniki pojedynczego gracza
2176
highscore_message_entered \1 dolaczyl do \2 z \3 punktami
2177
highscore_message_improved \1 powiekszyl swoj personalny rekord w /\2/ to \3
2178
highscore_message_move_top i wysunal sie na prowadzenie!
2179
highscore_message_move_pos i przeskoczyl na pozycje \4.
2180
highscore_message_stay_top i pozostal na prowadzeniu.
2181
highscore_message_stay_pos ,ale zostal na pozycji \4.
2183
ladder_description rankingu
2184
ladder_message_entered \1 dolaczyl do \2 z \3 punktami
2185
ladder_message_gained \1 zdobyl \5 punktow w \2
2186
ladder_message_lost \1 stracil \5 punktow w \2
2187
ladder_message_move_top i wysunal sie na prowadzenie!
2188
ladder_message_move_pos i przeskoczyl na pozycje \4.
2189
ladder_message_stay_top i pozostal na prowadzeniu.
2190
ladder_message_stay_pos ,ale zostal na pozycji \4.
2192
online_activity_nobody Nikogo online.
2193
online_activity_onespec Tylko jeden uzytkownik w trybie obserwatora.
2194
online_activity_manyspec \1 uzytkownikow online w trybie obserwatora.
2195
online_activity_napping Nikogo tu ni ma. Biore drzemke...
2198
#********************************************
2199
#********************************************
2201
# messages describing the current gamestate
2203
#********************************************
2204
#********************************************
2206
gamestate_deleting_objects Usuwanie obiektow...\n
2207
gamestate_deleting_grid Usuwanie siatki...\n
2208
gamestate_creating_grid Tworzenie siatki...\n
2209
gamestate_done gotowe!\n
2210
gamestate_timeout_intro \n\nKoniec czasu! Przyczyna:\n
2211
gamestate_timeout_message Uzytkownik \1 nie wie o NetObjects \2 ( \3 ).\n
2213
gamestate_reset_center Reset
2214
gamestate_reset_console Po tej rundzie nastapi reset wszystkich wynikow i rozpocznie sie nowy mecz.\n
2215
gamestate_resetnow_center Nowy Mecz
2216
gamestate_resetnow_console Kasowanie wynikow...\n
2217
gamestate_resetnow_log Nowy mecz\n
2218
gamestate_newround_console Start (runda \1 z \2 )!\n
2219
gamestate_newround_goldengoal Start (runda dodatkowa - kto zdobedzie przewage wygrywa)!\n
2220
gamestate_newround_log Nowa runda\n
2221
gamestate_chat_wait Oczekiwanie do \2 sek., az \1 skonczy rozmawiac.\n
2223
gamestate_wait_players Czekanie na prawdziwych graczy...\n
2224
gamestate_wait_players_con Czekanie na prawdziwych graczy (tylko obserwatorzy online)...\n
2226
gamestate_tensecond_warn Zostalo dziesiec sekund!\n
2227
gamestate_30seconds_warn Zostalo 30 sekund!\n
2228
gamestate_minute_warn Zostala jedna minuta!\n
2229
gamestate_2minutes_warn Zostaly dwie minuty!\n
2230
gamestate_5minutes_warn Zostalo piec minut!\n
2231
gamestate_10minutes_warn Zostalo 10 minut!\n
2233
gamestate_champ_center Zwyciezca meczy: \1
2234
gamestate_champ_console Ogolny zwyciezca: \1
2235
gamestate_champ_scorehit z \1 punktami.\n
2236
gamestate_champ_timehit az przekroczony zostal limit \1 minut.\n
2237
gamestate_champ_default po \1 rundach.\n
2238
gamestate_champ_finalscores Wyniki koncowe:\n
2240
gamestate_winner_winner Zwyciezca:
2241
gamestate_winner_ai AI.
2242
gamestate_winner_humans Ludzie.
2244
instant_win_activated Strefa natychmiastowej wygranej zostala aktywowana! Wjedz do niej aby wygrac runde!\n
2245
instant_round_end_activated Strefa konca rundy aktywowana! Wjedz do niej aby rozpoczac nowa runde.\n
2246
instant_death_activated Strefa smierci aktywowana! Unikaj jej!\n
2248
player_admin_kill \1 0xRESETTzostal odlaczony przez administratora.\n
2249
player_admin_slap_free \1 0xRESETTzostal spoliczkowany przez administratora.\n
2250
player_admin_slap_win \1 zostal przytulony przez administartora i dostal \2 pkt.\n
2251
player_admin_slap_lose \1 zostal spoliczkowany przez administratora i starcil \2 pkt.\n
2253
slap_help Karze danego gracza okreslona iloscia punktow.
2254
player_win_instant \1 otrzymal \2 pkt. za dotkniecie strefy zwyciestwa.\n
2255
player_win_conquest \1 otrzymal \2 pkt. za zdobycie bazy przeciwnika.\n
2256
player_win_held_fortress \1 otrzymal \2 pkt. za utrzymanie wlasnej bazy.\n
2257
player_lose_held_fortress \1 stracil \2 pkt. za bycie zbyt defensywnym.\n
2258
player_win_conquest_specific \1 otrzymal \2 pkt. za zdobycie bazy \3'.\n
2259
player_kill_collapse \1 zostal zniszczony przez jego wlasna, zapadajaca sie strefe..\n
2260
player_win_hole \1 dostal \2 pkt. za poswiecenie dla dobra druzyny.\n
2261
player_lose_hole 0xffff00On zrobil 0xff7f00DZIURe!!1!!0xRESETT \1 stracil \2 pkt. za swoje nieuczciwe zachowanie.\n
2263
player_no_longer_suspended \1 0x77ff77znow moze grac.\n
2264
player_suspended \1 0xff7777zostaje zmuszony do bycia w trybie obserwatora przez najblizsze \2 rund.\n
2266
zone_collapse_harmless Strefa \1 zapadla sie nieszkodliwie, szczescie przeciwnikow!\n
2268
#********************************************
2269
#********************************************
2271
# messages about player activity
2273
#********************************************
2274
#********************************************
2276
player_teamleave_disallowed Niestety, to nie dziala z automatycznym przypisywaniem druzyn.\n
2277
player_teamchanges_disallowed Administrator zabronil zmian w druzynach.\n
2278
player_teamchanges_suspended Niestety, jestes wylaczony z gry na nastepne \1 rund.\n
2279
player_teamchanges_accesslevel Niestety, masz na niski poziom dostepu (\1) do gry. Wymagany poziom to \2.\n
2280
player_vote_accesslevel Niestety, masz na niski poziom dostepu (\1) aby zaproponowac taka ankiete. Wymagany poziom to \2.\n
2281
player_pingcharity_changed Zrownanie pinga zmienilo sie na \2, stara wartosc to \1.\n
2282
spam_protection_repeat OCHRONA PRZED SPAMEM: juz powiedziales: \1\n
2283
spam_protection OCHRONA PRZED SPAMEM: jestes wyciszony na \1 sekund.\n
2284
spam_protection_silenceall OCHRONA PRZED SPAMEM: rozmowa jest wylaczona.\n
2285
spam_protection_silenced OCHRONA PRZED SPAMEM: zostales wyciszony przez administratora.\n
2286
spam_protection_silenced_default OCHRONA PRZED SPAMEM: aby rozmawiac, musisz najpierw otrzymac do tego prawo.\n
2287
player_silenced \10xff7777 zostal wyciszony.\n
2288
player_voiced \10x77ff77 otrzymal prawo do rozmowy.\n
2289
player_allowed_teamchange \10x77ff77 moze juz zmieniac druzyne.\n
2290
player_disallowed_teamchange \10xff7777 nie moze zmieniac druzyn.\n
2291
vote_spam_protection OCHRONA PRZED SPAMEM: nie mozesz proponowac wiecej ankiet przez \1 sek.\n
2292
chat_title_text Mow:
2293
player_entered_game \1 0x7fff7fdolaczyl do gry.\n
2294
player_entered_spectator \1 0x7fff7fdolaczyljako obserwator.\n
2295
player_left_spectator 0xff7f7fObserwator \1 0xff7f7fopuscil gre.\n
2296
player_left_game \1 zostal wyrzucony z \2 pkt.\n
2297
player_leaving_game \1 0xff7f7fopuscil gre.\n
2298
player_renamed \2 teraz ma imie \1.\n
2299
player_got_renamed \2 dostal nowa nazwe "\1".\n
2300
player_will_be_renamed \2 bedzie mial nowe imie \1.\n
2301
player_rename_rejected_votekick \1 0xffffffnie moze zmienic nazwy na \2 0xffffffponiewaz wlasnie trwa ankieta na jego temat.\n
2302
player_rename_rejected_admin \1 0xffffffnie moze zmienic nazwy na \20xffffff, bo to imie jest zablokowane przez administratora.\n
2303
player_allowed_rename \1 0x7fff7fznow moze zmieniac swoja nazwe.\n
2304
player_disallowed_rename \1 0xff7f7fnie moze wiecej zmieniac swojej nazwy.\n
2305
player_welcome \n\nWitaj \1! Ten serwer jest w wersji \2.\n
2306
player_win_default \1 zdobyl \2 pkt. z bardzo dziwnej przyczyny.\n
2307
player_lose_default \1 stracil \2 pkt. z nietypowego powodu.\n
2308
player_lose_suicide \1 popelnil samobojstwo, tracac \2 pkt.\n
2309
player_free_suicide \1 popelnil samobojstwo.\n
2310
player_win_frag \1 zniszczyl \3 dostajac \2 pkt.\n
2311
player_win_survive \1 zdobyl \2 pkt. za przetrwanie.\n
2312
player_free_frag \1 zniszczyl \2.\n
2313
player_teamkill \1 zniszczyl \2, ktory jest z nim w druzynie! Boo! Za to nie ma punktow!\n
2314
player_win_frag_ai \1 otrzymal \2 pkt. za zniszczenie gracza AI.\n
2315
player_lose_frag \1 stracil \2 pkt., poniewaz wjechal w sciane.\n
2316
player_lose_rim \1 stracil \2 pkt. probujac uciec poza siatke gry.\n
2317
player_win_survivor \1 zostal nagrodzony \2 pkt. za przetrwanie.\n
2318
player_joins_team \1 chcialby zagrac dla \2 w nastepnej rundzie.\n
2319
player_joins_team_wish \1 ciagle chce grac \2, ale aktualnie nie jest to dozwolone.\n
2320
player_joins_team_noex \1 chce grac dla druzyny, ktora przestala istniec, ignorowanie prosby.\n
2321
player_leave_team_wish \1 chce opuscic \2 w nastepnej rundzie.\n
2322
player_leave_game_wish \1 nie chce grac nastepnej rundy.\n
2323
player_joins_team_start \1 0x7fff7fgra dla \2.\n
2324
#player_joins_team_now \1 0x7fff7fnow plays for \2.\n
2325
player_changes_team \1 0x7f7fffzmienia druzyne z \3 na \2.\n
2326
player_leaves_team \1 0xff7f7fopuscil \2.\n
2327
player_creates_team \1 zalozyl nowa druzyne - \2.\n
2328
player_nocreate_team \1 nie moze teraz zalozyc nowej druzyny.\n
2329
player_nojoin_team \1 nie moze teraz dolaczyc do \2.\n
2330
player_not_on_team Nie jestes druzyna.\n
2331
player_team_message Druzyna
2332
player_spectator_message Obserwatorzy
2333
no_real_teams Nie ma druzyn z ponad jednym graczem.\n
2335
player_topologypolice Rozkaz z Kontroli Mapy: \1
2337
team_shuffle \1, ktory dotad startowal na pozycji \2, przetasowal sie i teraz wyruszy z pozycji \3.
2338
player_noshuffleup Nie wolno Ci tasowac.\n
2339
player_noshuffle Twoje tasowanie nie przynioslo zadnego efektu.\n
2340
player_shuffle_error /shuffle expects a number as argument; an explicit sign (+/-) will change your position by the indicated number of steps, no sign will shuffle you to the given position.\n
2342
add_help_topic_help Dodaj nowy temat pomocy uzyskiwany przy pomocy komendy /help. Uzycie: ADD_HELP_TOPIC <temat> <krootki opis> <tekst>
2343
add_help_topic_usage Uzycie: ADD_HELP_TOPIC <temat> <krootki opis> <tekst>.\n
2344
add_help_topic_success Dodano temat pomocy "\1".\n
2345
remove_help_topic_help Usun temet pomocy.
2346
remove_help_topic_success Usunieto temat pomocy "\1".\n
2347
remove_help_topic_notfound Temat pomocy "\1" nie istnieje.\n
2349
rtfm_announcement \2 chcialby \3 wiedziec o /help \1.\n
2351
help_introductory_blurb_help Wiadomosc wyswietlana przed lista tematow, gdy ktos zapyta /help bez argumentow.
2353
help_topics_list_start Powiedz /help TEMAT by uzyskac pomoc na ten temat.\n
2354
help_topic_not_found Temat pomocy \1 nie zostal znaleziony. Wpisz /help bez argumentow, aby zobaczyc liste tematow pomocy.\n
2356
help_commands_shortdesc Lista wszystkich komend tekstowych.
2357
help_commands_text Ten temat jest pusty. Uzyj jednego z podtematow.
2359
help_commands_chat_shortdesc Podstwawowe komendy
2360
help_commands_chat_text 0x88ff88/me <wiadomosc>0xffff88: Wysyla opis akcji, jak w "/me is a noob."\n0x88ff88/msg <czesc nicku> <wiadomosc>0xffff88: Wysyla prywatna wiadomosc, ktora zobaczy tylko wybrany gracz\n0x88ff88/team <wiadomosc>0xffff88: Wysyla wiadomosc do calej Twojej druzyny, lub do wszystkich obserwatorow, jesli jestes jednym z nich.
2362
help_commands_team_shortdesc Podstawowe komendy zarzadzania druzyna
2363
help_commands_team_text 0x88ff88/teamshuffle0xffff88: Przemieszcza Cie, tak, abys w nastepnej rundzie startowal z pozycji skrzydlowego.\n0x88ff88/teamshuffle <pozycja>0xffff88: Przetasowuje tak, abys sie znalazl na wybranej pozycji.\n0x88ff88/teamshuffle [+|-]<offset>0xffff88: Przetasowuje Cie o okreslona iloscpozycji w gore/dol\n0x88ff88/teamleave0xffff88: Opuszcza aktualna druzyne. Dziala tylko na niektorych serwerach.\n0x88ff88/teams0xffff88: Wyswietla liste druzyn i ich formacje.
2365
help_commands_pp_shortdesc Komendy zachowan graczy
2366
help_commands_pp_text 0x88ff88/players [<szukany>]0xffff88: Wyswietla liste graczy z odrobina innych informacji. Mozesz tez wyszukiwac graczy w ten sposob.\n0x88ff88/vote kick|suspend <player>0xffff88: Rozpoczyna ankiete o wykopaniu/zawieszeniu gracza.
2368
help_commands_auth_shortdesc Komendy zwiazane z autentykacja.
2369
help_commands_auth_text 0x88ff88/login [<uzytkownik>]@<autentykujacy>0xffff88: Autentykuje Cie. Sprobuj @forums jesli masz konto na http://forums.armagetronad.net/\n0x88ff88/logout0xffff88: Wylogowuje, abys mogl sie zalogowac, jako ktos inny.\n0x88ff88/vote include <plik>0xffff88: Zaczyna ankiete o dolaczeniu jakiegos pliku\n0x88ff88/vote command <komenda>0xffff88: Zaczyna ankiete o wykonaniu jakejs komendy na serwerze\n0x88ff88/admin <komenda>0xffff88: Wykonaj komende na konsoli, o ile masz odpowiednie uprawnienia.\n0x88ff88/op <gracz> [+|-]<poziom dostepu>0xffff88: Daje temu graczu nowy poziom dostepu; domyslnie o jeden lepszy.\n0x88ff88/deop <gracz>0xffff88: Przeciwienstwo /op; zabiera jeden poziom graczu. OOczywiscie, dziala tylko na graczach, ktorzy maja mniejszy poziom dostepu od ciebie.\n
2370
help_commands_auth_levels_shortdesc Poziomy dostepu
2371
help_commands_auth_levels_text 0x88ff880 (Wlasciciel)0xffff88: Wlasciciel serwera. Komendy wpisane na konsoli sa wykonywane z jego uprawnieniami.\n0x88ff881 (Administrator)0xffff88: Administrator serwera. Domyslnie, jest tak samo potezny jak wlasciciel.\n0x88ff882 (Moderator)0xffff88: Moderator serwera. Moze uzywac komendy /admin, ale tylko do zarzadzania uzytkownikami.\n0x88ff887 (Kapitan druzyny)0xffff88: Domyslnie, nie ma praw administratora.\n0x88ff888 (Czlonek druzyny)0xffff88: Wlasciciele zwyklych kont w druzynie otrzymuja ten poziom.\n0x88ff8812 (Lokalny uzytkownik)0xffff88: Gracze z kontem lokalnym otrzymuja ten poziom.\n0x88ff8815 (Zdalny uzytkownik)0xffff88: Gracze z kontem zdalnym domyslnie dostaja ten poziom.\n0x88ff8816 (Uzytkownik z ograniczonym dostepem)0xffff88: Autentykowany garzc, ktory zasluzyl sobie na obnizenie jsgo praw.\n0x88ff8817 (Unikany)0xffff88: Tak, jak powyzej, tylko mocniej :)\n0x88ff8819 (Autentykowany)0xffff88: Najmniejszy poziom, dla autentykowanych graczy.\n0x88ff8820 (Program)0xffff88: Niezautentykowani.
2373
help_commands_ra_shortdesc Zdalne komendy administartora.
2374
help_commands_ra_text 0x88ff88/login <haslo>0xffff88: Loguje Cie jako administartor uzywajac hasla a serewrze\n0x88ff88/logout0xffff88: Wylogowuje Cie, aby inni nie widzieli, ze jestes administartorem.\n0x88ff88/admin <komenda>0xffff88: Wykonuje komende, tak jakby byla wpisana na serwerze.
2376
help_commands_misc_shortdesc Inne komendy
2377
help_commands_misc_text 0x88ff88/help0xffff88: Chyba wiesz juz cos o tej komendzie... :-)\n0x88ff88/teach <gracz> <temat>0xffff88: Takie samo jak /help, ale wysyla zawartosc innemu graczu.\n0x88ff88/rtfm0xffff88: to samo co /teach\n0x88ff88/command <komenda>0xffff88: Wykonuje komende na Twoim kilencie.Przydatne do Szybkiego Chatu.
2379
help_commands_tourney_shortdesc Komendy zwiazane z konkursami
2380
help_commands_tourney_text 0x88ff88/lock0xffff88: Blokuje Twoja druzyne, tak, aby nikt nie mogl do niej dolaczyc\n0x88ff88/invite <gracz>0xffff88: Od teraz ten gracz bedzie mogl dolaczyc do Twojej druzyny. Inny efektt /invite, to fakt, ze zaproszony gracz bedzie mogl czytac dwojr wiadomosci /team. Zaproszenia sa wieczne. To oznacza, ze jesli gracz przyjmie zaproszenie, a potem odejdzie od Twojej druzyny, to bedzie mogl do niej powrocic bez ponownego zaproszenia.Gracze, ktorzy byli w twojej druzynie, w momencie zablokowania jej, zosatja w niej, ale nie sa do niej automatycznie zapraszani.\n0x88ff88/uninvite <player>0xffff88: przeciwienstwo /invite. Zaproszenie jest anulowane, gracz nie moze dolaczyc do Twojej druzyny, a jesli w niej jest, to zostaje z niej wyrzucony..\n0x88ff88/unlock0xffff88: Odblokowuje Twoja druzne.
2382
invite_no_team Nie mozesz uzyc \1 ,jesli nie jestes druzyna.\n
2383
invite_team_locked Druzyna \1 jest zablokowana, potrzebujesz specjalnego zaproszenia od kapitana druzyny, aby moc do niej dolaczyc.\n
2384
invite_team_unlocked Druzyna \1 jest odblokowana, mozesz do niej dolaczyc bez zadnych przeszkod.\n
2386
unlock_all_teams_help Odblokuj wszystkie druzyny.
2387
invite_team_can_join \10xRESETT moze teraz dojsc do \2.\n
2388
invite_team_invite \10xRESETT zostal zaproszony do druzyny \2.\n
2389
invite_team_kick \10xRESETT zostal wykopany z druzyny \2.\n
2390
invite_team_uninvite \10xRESETT juz nie jest zapraszany do \2.\n
2391
invite_team_locked_list (zablokowana)
2393
msg_toomanymatches 0xff0000Dla zapytania /\1/ znaleziono zbyt wiele wynikow. Badz bardziej precyzyjny.\n
2394
msg_nomatch 0xff0000Nie znaleziono nic zawierajacego \1.\n
2398
player_toggle_spectator_on \1 przelacza sie w tryb obserwatora i nie zagra w nastepnej rundzie.\n
2399
player_toggle_spectator_off \1 opuszcza tryb obserwatora i zaraz dolaczy do gry.\n
2402
camera_watching_ai Ogladany: Gracz AI\n
2403
camera_watching_player Ogladany: \1\n
2406
team_scoretable_name Druzyna:
2407
team_scoretable_score Wynik:
2408
player_scoretable_name Gracz:
2409
player_scoretable_team Czlonek druzyny:
2410
player_scoretable_score Wynik:
2411
player_scoretable_ping Ping:
2412
player_scoretable_alive zywy:
2413
player_scoretable_alive_yes Tak
2414
player_scoretable_alive_no Nie
2415
player_scoretable_pingcharity Zrownanie Ping'a:
2416
player_scoretable_nobody Nikogo tu nie ma.\n
2417
player_scoretable_inactive Rozlaczony
2421
#********************************************
2422
#********************************************
2426
#********************************************
2427
#********************************************
2429
fullscreen_message_title Wiadomosc od serwera
2431
network_message_timeout_title Serwer nie odpowiedzial
2432
network_message_timeout_inter Serwer, z ktorym probowales sie polaczyc nie odpowiedzial przez dziesiec skund.\nPrawdopodobnie jest wylaczony lub niedostepny, albo tez zle wpisales jego nazwe w menu "Podlacz po serwera".
2434
network_message_denied_title Logowanie zabronione
2435
network_message_denied_inter Serwer, z ktorym chciales sie polaczyc nie pozwolil Ci sie zalogowac.\nZazwyczaj oznacza to ze jest juz pelny.
2436
network_message_denied_inter2 Serwer, z ktorym chciales sie polaczyc nie pozwolil Ci sie zalogowac.
2438
network_message_lateto_title Przekroczony limit czasu
2439
network_message_lateto_inter Polaczenie z serwerem zostalo nawiazane; jednakze nie udalo sie zsynchronizowac.\nPo prostu sprobuj ponownie!
2441
network_message_lostconn_title Polaczenie utracone
2442
network_message_lostconn_inter Polaczenie z serwerem zostalo zerwane. To moze byc z powodu awarii prawdziwej sieci (np. kabel sieciowy sie odpial lub ulegl uszkodzeniu), lub z powodu bledu serwera (W takim wypadku nalezaloby poinformowac administratora.)
2444
network_message_abortconn_title Polaczenie przerwane.
2445
network_message_abortconn_inter Serwer przerwal polaczenie.
2447
network_master_timeout_retry Jeden z glownych serwerow nie odpowiedzial. Probowanie nastepnego...\n
2448
network_master_timeout_title Serwery glowne nie odpowiedzialy
2449
network_master_timeout_inter Serwery glowne nie odpowiedzialy, przez co nie dalo sie odswiezyc listy serwerow z gra. Bedziesz teraz przegladal stara liste.\n\nPrzyczyna moze byc problem z Twoim polaczeniem sieciowym. Sprawdz:\n- czy masz dzialajace polaczenie internetowe: wejdz za pomoca przegladarki internetowej na strone http://www.armagetronad.net.\n- czy przypadkiem zapora ogniowa/firewall (o ile masz taki) nie blokuje Armagetron'a. Aby zobaczyc, czy w tym lezy problem, wylacz swoj firewall i sprobuj ponownie. Jezeli wtedy zadziala, wlacz firewall ponownie, ale kaz mu nie blokowac Armagetron'a: \g uzywa UDP i zazwyczaj portow od 4533 do 4540. Niektore firewallem maja takze opcje blokowania programow po ich nazwie; upewnij sie, ze armagetronad(.exe) nie jest zablokowany.\nJezeli natomiast nie kontrolujesz ustawien swojej sieci, powinienes skonsultowac sie z jej administratorem, aby wprowadzil on odpowiednie konfiguracje.\nOstatnia mozliwa, acz malo prawdopodobna przyczyna tego bledu, moze byc fakt, ze infrastruktura serwerow jest aktualnie wylaczona. Odwiedz forum na forums.armagetronad.net lub kanal IRC #armagetron na irc.freenode.net by sprawdzic, czy ktos jeszcze ma ten sam problem.
2451
network_master_denied_title Logowanie zabronione
2452
network_master_denied_inter Serwer glowny nie pozwolil Ci sie zalogowac, co oznacza, ze najprawdopodobniej jest pelny. Sprobuj ponownie z kilka chwil.
2454
testing_version_expired_title Niewlasciwa wersja
2455
testing_version_expired Posiadasz za stara testowa wersje Armagetron'a. Serwer, do ktorego probowales sie podlaczyc jest w znacznie nowszej wersji, co uniemozliwilo komunikacje. Aktualizacja jest dostepna na www.armagetronad.net lub beta.armagetronad.net.
2457
network_master_upgrage Potrzebna aktualizacja
2458
network_master_downgrage Serwer jest przestarzaly
2459
network_master_incompatible Serwer jest niekompatybilny
2460
network_master_full Pelny
2461
network_master_serverinfo Wersja: \1\nAdres : \2\nOpcje/opis: \3\n
2462
network_master_players Gracze:
2463
network_master_players_empty Pusty
2464
network_master_options Opcje:\n
2466
network_connecting_to_server Laczenie z \1...\n
2467
network_connecting_gamestate Oczekiwanie na informacje o stanie gry...\n
2468
network_syncing_gamestate Otrzymane! Synchronizacja gry...\n
2469
network_warn_unknowndescriptor \n\n\nOtrzymano nieznana informacje \1 \n\nPRAWDOPODOBNIE POWINIENEs ZAKTUALIZOWAc ARMAGETRON ADVANCED!!!!\n
2470
network_error Blad sieci.\n
2471
network_error_timeout Uzytkownik \1 przekroczyl limit czasu.\n
2472
network_error_shortmessage Wiadomosc uzytkownika \1's byla zbyt krotka.\n
2473
network_error_overflow Uzytkownik \1 nie jest w stanie utrzymac przesyl danych.\n
2474
network_killuser Usuwanie uzytkownika \1, ping \2.\n
2475
network_statistics1 Czas: \1 sek.\n
2476
network_statistics2 Wyslano: \2 bajtow w \3 pakietach (\4 bajtow/s)\n
2477
network_statistics3 Otrzymano: \5 bajtow w \6 pakietach (\7 bajtow/s)\n
2479
network_login_denial Otrzymano odmowe zalogowania...\n
2480
network_server_login Otrzymano formularz logowania \1 poprzez socket \2, wersja sieci: \3 (ID: \4).\n
2481
network_unknown_version nieznana
2482
network_server_login_success Nowy uzytkownik: \1\n
2485
network_toomanyservers \n\n\nOstrzerzenie: zbyt wiele serwerow otwartych na tym komputerze.\nZostanie uzyty port spoza rangi okreslonej w ustawianiach.\n\n\n
2487
network_browser_unidentified Otrzymano niezidentyfikowana informacje od serwera \1 poprzez socket \2.\n
2489
network_logout_process Wylogowanie...\n
2490
network_logout_done Gotowe!\n
2491
network_logout_server otrzymano formularz wylogowania od \1.\n
2493
network_login_process Wyslano formularz logowania. Oczekiwanie na odpowiedz...\n
2494
network_login_failed Logowanie nieudane.\n
2495
network_login_failed_full Logowanie nieudane: Serwer jest pelny.\n
2496
network_login_failed_timeout Logowanie nieudane: Przekroczono limit czasu.\n
2497
network_login_failed_abort Logowanie nieudane: Logowanie anulowane.\n
2498
network_login_success Logowanie Udane: Uzytkownik nr. \1 \n
2499
network_login_sync Synchronizowanie...\n
2500
network_login_relabeling Przetwaraznie NetObjects...\n
2501
network_login_sync2 Ponowne synchronizowanie...\n
2502
network_login_done Gotowe!\n
2504
network_kill_log Uzytkownik \1 usuniety z gry, przyczyna mu podana: \2\n
2505
network_redirect \n\nZostaniesz teraz przekierowany na serwer \1:\2. Mozesz anulowac te operacje naciskajac ESC.\n
2506
network_kill_preface Przyczyna podana przez serwer:
2507
network_kill_maxidgrabber Skonczyly sie wolne ID, twoj klient zajmowal wiekszosc z nich dla siebie. To moze byc blad gry.
2508
network_kill_maxiduser Skonczyly sie wolne ID, twoj klient zajmowal wiekszosc z nich.
2509
network_kill_cheater Wyglada na to, ze uzywales kodow. Jesli to nieprawda, to jest to blad gry, ktory powinienes zglosic.
2510
network_kill_error Podczas przetwarzania informacji wyslanych przez Twojego klienta, wystapil blad. To zazwyczaj oznacza blad, ktory powinienes zglosic.
2511
network_kill_timeout Przekroczyles limit czasu.
2512
network_kill_logout Regularnie sie wylogowywales.
2513
network_kill_incompatible Twoja wersja gry jest niekompatybilna z serwerem.
2514
network_kill_full Serwer jest po prostu przepelniony.
2515
network_kill_shutdown Serwer zostal wylaczony.
2516
network_kill_overflow Wystapilo przeciazenie sieci.
2517
network_kill_too_many_players Zbyt wielu graczy zostalo zalogowanych na Twoje polaczenie.
2518
network_kill_kick Zostales wykopany przez administratora; nie wchodz tu na razie.
2519
network_kill_idle Zostales automatycznie rozlaczony, poniewaz zbyt dlugo nie grales.
2520
network_kill_banned Jestes zbanowany na \1 min. \2
2521
#network_kill_banned You are banned. Please stay away. The more often you retry to connect, the longer your ban stays.
2522
network_kill_unknown Nie podano przyczyny.
2523
network_kill_spamkick Zostales automatycznie wykopany za spamowanie.
2524
voted_kill_kick Zostales wykopany z powodu takiego kaprysu innych graczy; nie wchodz tu tymczasowo.
2525
network_kill_spectator Zbyt dlugo przebywales w trybie obserwatora.
2527
network_ban_kph Wykopania-na-godzine z adresu IP \1 wynosza teraz \2.\n
2528
network_ban Gracze o IP \1 sa zbanowani na \2 min. Powod: \3\n
2529
network_noban Gracze o IP \1 nie sa juz wiecej zbanowani.\n
2531
network_ban_kick Automatyczne zbanowanie spowodowane bardzo czestym wykopwaniem.
2532
network_ban_noreason Nie podano.
2534
#*************************************
2535
#*************************************
2539
#*************************************
2540
#*************************************
2542
vote_accepted Ankieta "\1" zostala zaakceptowana. (\2 graczy zaglosowalo za, \3 przeciw, wstrzymalo sie \4)\n
2543
vote_rejected Ankieta "\1" Zostala odrzucona. (\2 graczy zaglosowalo za, \3 przeciw, wstrzymalo sie \4)\n
2544
vote_timeout Skonczyl sie czas trwania ankiety "\1".\n
2545
vote_cancel_all Wszystkie ankiety zostaly anulowane przez administratora.\n
2546
vote_new Nowa ankieta: "\1". Wejdz do menu aby wziac w niej udzial.\n
2547
vote_redundant Ankieta odrzucona, te same sugestie zostaly juz podane.\n
2548
vote_maturity Ankieta odrzucona, nie jestes wystarczajaco starym graczem aby glosowac, odczekaj \1 sekund.\n
2549
vote_overflow Ankieta odrzucona, zbyt wiele aktualnie trwajacych.\n
2550
vote_disabled Ankiety zostaly zablokowane przez administratora.\n
2551
vote_disabled_spectator Ankieta/Glos odrzucony, administrator nie pozwala na to obserwatorom.\n
2552
vote_toofew Ankieta odrzucona, zbyt malo graczy mogacych glosowac jest online.\n
2553
vote_submitted Ankieta "\2" nadeslana przez \1.\n
2554
vote_vote_for \1 zaglosowal za ankieta "\2".\n
2555
vote_vote_against \1 zaglosowal przeciwko ankiecie "\2".\n
2556
vote_unknown_command Nieznana komenda \1, dostepne to: \2\n
2557
vote_kick_local Nie da sie glosowac przeciw lokalnemu graczu/AI \1.\n
2559
#********************************************
2560
#********************************************
2562
# the server browser menu
2563
# and master server messages
2565
#********************************************
2566
#********************************************
2568
network_master_unknown Nieznany Serwer
2569
network_master_polling Oczekiwanie...
2570
network_master_unreachable Nieosiagalny
2571
network_master_noserver Niestety, nie znaleziono zadnego serwera :-(
2572
network_master_servername Nazwa Serwera
2573
network_master_score Wynik
2574
network_master_users Gracze
2575
network_master_ping Ping
2576
network_master_browserhelp Nacisnij "Enter" aby sie polaczyc z tym serwerem, "p" aby odswiezyc pojedynczy serwer, "r" by odswiezyc cala liste, "+/-" by zmienic wynik tego serwera, "kursor lewo/prawo" by zmienic metode sortowania, lub "b" aby go dodac do ulubionych. "m" przelacza filtrowanie wg. znajomych.
2577
network_master_connecting Laczenie z \1...\n
2578
network_master_send Wysylanie informacji o serwerze...\n
2579
network_master_reqlist Zapytanie o liste serwerow...\n
2580
network_master_status Otrzymywanie \1-tego serwera...\n
2581
network_master_finish Otrzymano \1 serwerow.\n
2582
network_master_start Zaloz gre
2583
network_master_host_inet_help Rozpocznie gre sieciowa na Twoim komputerze i bedzie ona widoczna w internecie.
2584
network_master_host_lan_help Rozpocznie gre sieciowa na Twoim komputerze, ktora bedzie dostepna tylko w Twojej sieci LAN.
2587
#********************************************
2588
#********************************************
2592
#********************************************
2593
#********************************************
2595
resource_not_cached Plik \1 nie znaleziony. Pobieranie go, prosze czekac...\n
2596
resource_downloading Pobieranie \1 ...\n
2598
resource_fetcherror_noconnect BlaD: Nie udalo sie osiagnac hosta \1. Prosze zglosic ten blad na http://forums.armagetronad.net/ jezeli dzieje sie to z glowna baza plikow (http://resource.armagetronad.net/resource/).\n
2599
resource_fetcherror_404 BlaD: Zwrocona wartosc 404: File not found.\n
2600
resource_fetcherror BlaD: Zwrocona wartosc \1 != 200.\n
2601
resource_no_filename BlaD: NULL lub pusta nazwa pliku.\n
2602
resource_abs_path BlaD: Bezwzgledna sciezka pliku, serwer probuje nadpisac system pliow.\n
2603
resource_no_writepath BlaD: Nie mozna okreslic sciezki do ktorej pobrac plik.\n
2604
resource_no_write BlaD: Nie mozna zapisac pliku \1.\n
2606
#********************************************
2607
#********************************************
2609
# Directory messages
2611
#********************************************
2612
#********************************************
2614
directory_path_nonwritable Nie mozna utworzyc sciezki do "\1". Sprawdz swoje uprawnienia uzytkownika.
2615
directory_path_null BlaD: sciezka jest pusta.\n
2616
directory_path_absolute BlaD: sciezka "\1" jest sciezka bezwzgledna/absolutna. Nie wolno Ci uzyskac dostepu do plikow poza skonfigurowanymi hierarchiami.\n
2617
directory_path_relative BlaD: sciezka "\1" jest sciezka wzgledna/relatywna. Nie wolno Ci uzyskac dostepu do plikow poza skonfigurowanymi hierarchiami.\n
2618
directory_path_hidden BlaD: sciezka "\1" zawiera ukryty komponent.\n
2620
#********************************************
2621
#********************************************
2625
#********************************************
2626
#********************************************
2628
# printed on loading a map
2629
map_file_loading Trwa ladowanie mapy \1 ...\n
2631
# title of map error message
2632
map_file_load_failure_title Blad podczas ladowania mapy
2634
# printed when a map can't be loaded, and the user can do something about it
2635
map_file_load_failure_self Mapa \1 nie mogla byc odczytana lub zaladowana; sprawdz wlasna konfiguracje i informacje w logu.\n
2637
# printed when a map can't be loaded, and the failure is the server admin's fault
2638
map_file_load_failure_server Mapa \1 nie mogla byc zaladowana.\nByc moze serwer, z ktorym sie laczyles ma zepsuta konfiguracje; powinienes poinformowac jego administratora o tym bledzie.\n
2640
# worst case: default map could not load, either
2641
map_file_load_failure_default \nNie udalo sie zaladowac domyslnej mapy. Koniecznie zglos ten blad, to bardzo nietypowy problem.\n
2643
# resource at the wrong place
2644
resource_file_wrong_place_title Nieprawidlowa sciezka pliku
2645
resource_file_wrong_place Plik zaladowany z "\1" chcialby byc w "\2". Mozliwe rozwiazania:\na) Jezeli nie jestes jego autorem, powinienes przeniesc ten plik we wlasciwe miejsce, tak jak podano powyzej.\nb) Jezeli natomiast jestes jego autorem, a chcesz aby zostal tam gdzie jest, mozesz zmienic mu tag <Resource> zeby dzialal w tym katalogu co jest. Po szczegoly zajrzyj do dokumentacji np. wiki.armagetronad.net.\n
2647
map_file_reverting Przywracanie ostatniej dzialajacej mapy \1.\n
2649
#********************************************
2650
#********************************************
2654
#********************************************
2655
#********************************************
2657
# texture not found error message
2658
texture_error_filenotfound Plik tekstury \1 nie mogl byc zaladowany.\n
2659
texture_error_filenotfound_title Nie znaleziono tekstury.
2661
#********************************************
2662
#********************************************
2666
#********************************************
2667
#********************************************
2669
sound_error_no16bit Niestety, potrzebujemy wyjscia stereo 16 bit (Jestem zbyt leniwy aby zajac sie innymi formatami. Moze jesli bardzo ladnie poprosisz?).\n
2670
sound_error_initfailed Inicjacja dzwieku zakonczona niepowodzeniem.\n
2671
sound_firstinit Proba dzwieku. Zrestartuj \g w wypadku awarii.\n
2672
sound_inited Dzwiek zainicjowany: 16 bit stereo przy \1 Hz, rozmiar bufora - \2 sampli.\n
2673
sound_disabling Wylaczanie dzwieku...\n
2674
sound_disabling_done Gotowe!\n
2675
sound_error_filenotfound Plik dzwiekowy \1 nie znaleziony. Czy wywolales \g z wlasciwego katalogu?
2676
sound_error_unsupported Plik dzwiekowy \1 jest w nieobslugiwanym formacie. Przykro mi!
2679
#********************************************
2680
#********************************************
2682
# Configuration messages
2684
#********************************************
2685
#********************************************
2687
config_include_not_found Plik konfiguracji "\1", ktory mial byc dolaczony, nie zostal odnaleziony.\n
2688
config_rinclude_not_found zrodlo konfiguracji "\1" ktore mialo byc dolaczone, nie zostalo odnalezione.\n
2689
config_command_unknown Nieznana komenda \1.\n
2690
config_command_other Czy chodzilo Ci o:\n
2691
config_command_more Jest wiecej komend zawierajacych szukane wyrazenie, ale nie sa one wyswietlone, by nie przepelnic wyswietlacza.\n
2692
config_file_write_error Nie udalo sie zapisac pliku konfiguracji!\n
2693
config_value_changed Wartosc \1 zmienila sie na \2 na \3.\n
2694
config_error_read Blad przy czytaniu wartosci \1: nieprawidlowy format.\n
2695
config_message_info \1 ma wartosc \2.\n
2696
config_sighup Odnawianie konfiguracji (SIGHUP).\n
2698
config_abort Ladowanie konfiguracji zostalo zatrzymane.\n
2700
nconfig_errror_protected Tylko serwer moze modyfikowac te wartosc. \1.\n
2701
nconfig_error_unknown Otrzymano konfiguracje nieznanego ustawienia \1.\n\nPRAWDOPODOBNIE POWINIENEs ZAKTUALIZOWAc ARMAGETRON ADVANCED!!!\n
2702
nconfig_error_nonet Otrzymano konfiguracje ustawienia \1 ktore nie dotyczy sieci.\n\nPRAWDOPODOBNIE POWINIENEs ZAKTUALIZOWAc ARMAGETRON ADVANCED!!!\n
2703
nconfig_error_ignoreold Ignorowanie starej konfiguracji ustawienia \1.\n
2704
nconfig_value_changed Wartosc \1 zmienila sie z \2 na \3 z polecenia serwera.\n
2706
config_accesslevel_0 Wlasciciel
2707
config_accesslevel_1 Administrator
2708
config_accesslevel_2 Moderator
2709
config_accesslevel_7 Kapitan Druzyny
2710
config_accesslevel_8 Czlonek Druzyny
2711
config_accesslevel_12 Lokalny Uzytkownik
2712
config_accesslevel_15 Zdalny uzytkownik
2714
config_accesslevel_16 Wypadniety z formy
2715
config_accesslevel_17 Unikany
2716
config_accesslevel_19 Zautentykowany
2717
config_accesslevel_20 Program
2719
access_level_help Zmienia poziom dostepu do danej komendy, tak, by uzytkownicy o mniejszych uprawnieniach mogli ja modyfikowac.
2720
access_level_usage uzycie: ACCESS_LEVEL <komenda> <wymagany poziom uprawnien (liczba)>\n
2721
access_level_change Wymagany poziom dostepu do komendy \1 wynosi teraz "\2".\n
2722
access_level_error Wymagany poziom dostepu do komendy \1 to "\2", ale masz tylko "\3".\n
2724
casacl_help Do konca tego pliku konfiguracji ta dyrektywa podniesie wymagany poziom dostepu o wskazana wartosc.
2725
casacl_usage uzycie: CASACL <wymagany poziom dostepu> <podniesiona wartosc>\ncasacl_not_allowed Nie można użyć komendy CASACL w tym kontekście.
2727
abort_loading_name Ladowanie przerwane
2728
abort_loading_description Ladowanie pliku konfiguracji zostalo przerwane przez komende \1.
2730
user_level_help Zmienia poziom dostepu uzytkownika.
2731
user_level_usage uzycie: USER_LEVEL <nazwa po autentykacji> <poziom dostepu uzytkownika (liczba)>\n
2732
user_level_change Poziom dostepu uzytkownika \1 zostal zmieniony i teraz jest to "\2".\n
2734
authority_level_help Zmienia poziom dostepu wszystkim uzytkownikom z tym samym autorytetem.
2735
authority_level_usage uzycie: AUTHORITY_LEVEL <autorytet> <poziom dostepu (numerycznie)>\n
2736
authority_level_change Poziom dostepu uzytkownikom o autorytecie \1 zmienil sie na "\2".\n
2737
#*************************************
2738
#*************************************
2742
#*************************************
2743
#*************************************
2746
login_password_title Haslo
2747
login_password_help Tutaj wpisz swoje haslo. Nacisniecie Enter zaloguje Cie.
2749
login_cancel Anuluj Logowanie
2750
login_cancel_help Zatrzymanie procedury logowania.
2752
login_username Nazwa Uzytkownika
2753
login_username_help Tutaj wprowadz swoja nazwe uzytkownika.
2755
login_storepw_text Przechowuj haslo:
2756
login_storepw_help Okresla, w jaki sposob maja byc pamietane hasla.
2758
login_storepw_dont_text Nie przechowuj
2759
login_storepw_dont_help Zapomnij hasla natychmiast po zalogowaniu.
2761
login_storepw_mem_text W pamieci
2762
login_storepw_mem_help Hasla beda zapamietane do konca tej sesji, tzn. do zamkniecia Armagetrona.
2764
login_storepw_disk_text Na dysku
2765
login_storepw_disk_help Dla leniwych: zapamieta hasla na dysku twardym, abys nie musial ich wiecej wpisywac. Pomimo, ze hasla sa zaszyfrowana, jest to niebyt bezbieczna opcja.
2767
password_help Ustawienia Hasla
2769
login_request_redundant Juz zalogowano.\n
2770
login_request_failed Logowanie nieudane. Sprobuj ponownie!
2771
login_request_failed_dup Dwa loginy na jedno konto nie sa dozwolone.\n
2772
login_not_supported Niestety, ten serwer nie dopuszcza autentykacji tego typu, co prosiles.\n
2773
login_request Logowanie jako \1
2774
login_request_local Logowanie z Kontem Lokalnym
2775
login_request_namechange Nazwa zostala zmieniona. Wymagane zalogowanie.
2776
login_request_master Serwer glowny wymaga zalogowania.
2778
# access level messages
2779
access_level_hide_of_help Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby moc ukryc wlasne dane.
2780
access_level_hide_to_help Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby widziec dane wszystkich uzytkownikow.
2781
access_level_team_help Minimalny poziom dostepu potrzebny do uzycia komend /lock, /unlock, /invite i /uninvite.
2782
access_level_op_help Minimalny poziom dostepu potrzebny do uzycia komend administratora, jak /op, /deop, /promote /demote.
2783
access_level_op_max_help Maksymalny poziom dostepu do osiagniecia za pomoca komend /op i /promote.
2784
access_level_admin_help Minimalny poziom dostepu potrzebny do uzycia komendy /admin.
2785
access_level_rtfm_help Minimalny poziom dostepu potrzebny do uzycia komend /teach i /rtfm.
2786
access_level_chat_help Minimalny poziom dostepu potrzebny do rozmawiania.
2787
access_level_ips_help Minimalny poziom dostepu potrzebny, by widziec IP innych graczy za pomoca komendy /players.
2788
access_level_nver_help Minimalny poziom dostepu potrzebny do ogladania wersje sieci za pomoca komendy /players.
2789
access_level_spy_console_help Minimalny poziom dostepu potrzebny by widziec co administratorzy wpisuja w konsoli.
2790
access_level_spy_team_help Minimalny poziom dostepu potrzebny, by widziec /team : wiadomosci druzyn bedac obserwatorem.
2791
access_level_spy_msg_help Minimalny poziom dostepu potrzebny, by widziec /msg : prywatne wiadomosci.
2792
access_level_play_help Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby moc grac.
2793
access_level_shuffle_up_help Minimalny poziom dostepu potrzebny, aby uzyskac dostep do komendy /shuffle.
2794
access_level_play_sliding_help Zmienny minimalny poziom potrzebny do gry; jezeli jest wystarczajaco duzo graczy o poziome wyzszym niz ustawiono w ACCESS_LEVEL_PLAY, to ich poziom stanie sie minimalnym potrzebnym do gry; aczkolwiek nigdy nie bedzie on wyzszy niz ACCESS_LEVEL_PLAY_SLIDING.
2795
access_level_play_sliders_help Poziom dostepu potrzebny do gry podniesie sie tylko wtedy, gry tylu graczy o wyzszym poziomie bedzie online.
2796
access_level_play_changed Poziom dostepu potrzebny aby grac, zmienil sie z \1 na \2.\n
2798
access_level_vote_suspend_help Minimalny poziom dostepu potrzebny aby wyslac ankiete o zawieszeniu.
2799
access_level_vote_kick_help Minimalny poziom dostepu potrzebny aby wyslac ankiete o wykopaniu.access_level_vote_include_help Minimalny poziom dostepu do dolaczenia pliku konfiguracji.
2800
access_level_vote_include_execute_help Minimalny poziom dostepu do dolaczenia pliku konfiguracji i wykonania go.
2801
access_level_vote_command_help Minimalny poziom dostepu potrzebny aby wyslac ankiete o wykonaniu komendy.
2802
access_level_vote_command_execute_help Minimalny poziom dostepu do wykonania komendy po glosowaniu.
2804
access_level_chat_timeout_help Czas w sekundach pomiedzy publicznymi komunikatami, ze ktos chcialby porozmawiac, ale nie pozwala mu na to jego poziom dostepu. Jezeli ustawisz te wartosc na 0, takie publiczne komunikaty nie beda wyswietlane.
2805
access_level_chat_request \10xRESETT chcialby cos powiedziec, ale nie ma wystarczajacego poziomu dostepu. Czy znalazlby sie ktos na tyle mily by powiedziec "/op \2" lub "/promote \2"?\n
2806
access_level_chat_denied 0xff7f7fRozmowa zabroniona,0xffffff nieprawidlowy poziom dostepu.\n
2807
access_level_op_denied 0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff niewlasciwy poziom dostepu.\n
2808
access_level_op_overpowered 0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff musisz miec wyzsze prawa dostepu niz Twoja ofiara.\n
2809
access_level_op_self 0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff nie mozesz sam sie promowac :).\n
2810
access_level_op_denied_max 0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff Twoja ofiara ma juz maksymalne prawa dostepu.\n
2811
access_level_op_denied_ai 0xff7f7f\1 zabronione,0xffffff Twoja ofiara jest graczem AI.\n
2813
access_level_demote \1 zostal zdegradowany na pozycje "\2" na rozkaz \3.\n
2814
access_level_promote \1 zostal promowany na pozycje "\2" z rozkazu \3.\n
2816
access_level_admin_denied 0xff7f7fKomenda /admin jest niedozwolona,0xffffff niewlasciwy poziom dostepu.\n
2817
access_level_shuffle_up_denied Wymagany poziom dostepu, aby sie przetasowac to "\1", ale ty masz tylko "\2".\n
2818
access_level_rtfm_denied Wymagany poziom dostepu, aby uczyc innych to "\1", ale ty masz tylko "\2".\n
2819
rtfm_denied Musisz byc zalogowany, by uczyc innych.\n
2821
access_level_list_admins_help Minimalny poziom dostepu, potrzebny by uzyc komendy "/admins".
2823
access_level_list_admins_see_everyone_help Uzytkownicy z tym poziomem dostepu (lub lepszym) beda mogli wyswietlic jakiegokolwiem administaratora, niezaleznie od ADMIN_LIST_MIN_ACCESS_LEVEL.
2825
chat_command_unknown Nieznane polecenie "\1".\n
2827
chat_command_accesslevel Niestety, masz za niski poziom dostepu (\2) aby wykonac komende "\1". Potrzebny poziom dostepu to \3.\n
2829
authority_blacklist_help Na czarnej liscie znajduja sie osobowosci, ktorym ten serwer odmowi zalogowania. Wartosci oddzielane przecinkami.
2830
authority_whitelist_help Jesli nie jest puste, to ten serwer pozwoli sie zalogowac tylko podanym osobowosciom, oddzielanym przecinkami.
2831
trust_lan_help Jezeli ustawione na 1, serwer uzna ze Twoja siec LAN jest bezpieczna i nikt nie bedzie probowal pharming'u.
2832
hash_method_blacklist_help Lista metod hash, ktore maja zostac wylaczone.
2834
login_message_requested Uzytkownik \1 prosi o autentykacje jako "\2@\3".\n
2835
login_message_delayed Twoj proces logowania zostal odlozony na pozniej, poniewaz konfiguracja serwera nie pozwala na logowanie w tle. Serdecznie przeprzszamy.\n
2836
login_message_responded Zapytanie o haslo zostalo wyslane do uzytkownika \1, nazwa "\2", metoda \3, wiadomosc "\4".\n
2837
login_message \3\1 zostal zalogowany jako \2.\n
2838
login_message_byorder Rozkaz \1:
2839
login_message_special \4\1 zostal zalogowany jako \2 na poziomie dostepu "\3".\n
2840
logout_message \1 wylogowal sie jako \2.\n
2841
logout_message_deop \1 wylogowal sie jako \2 z rozkazu \3.\n
2842
login_failed_message 0xff7f7fLogowanie nieudane,0xffffff powod: \1\n
2844
# various reasons for logins to fail
2845
login_error_aborted Logowanie anulowane.
2846
login_error_invalidurl_illegal_hostname URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy; zawiera niepoprawne znaki w nazwie host'a (dozwolone sa tylko znaki ASCII, cyfry i kropki).
2847
login_error_invalidurl_illegal_path URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy; zawiera niepoprawne znaki w sciezce (dozwolone sa tylko znaki ASCII, cyfry, slashe i kropki).
2848
login_error_invalidurl_illegal_port URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy, zawiera niepoprawne znaki w miejscu portu (dozwolone sa tylko cyfry).
2849
login_error_invalidurl_defaultport URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy. Po prostu zostaw domyslny port :).
2850
login_error_invalidurl_slash URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy, podwojny slash, lub slash na koncu adresu.
2851
login_error_invalidurl_rawip URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy, zawiera surowy adres IP.
2852
login_error_invalidurl_notfound URL Autentykacji \1 jest nieprawidlowy, w ogole nie zostal znaleziony.
2853
login_error_noremote Autentykacja poprzez Globalne ID nie jest dozwolona na tym serwerze.
2854
login_error_blacklist Osobowosc \1 jest na czarnej liscie na tym serwerze.
2855
login_error_whitelist Osobowosc \1 nie jest na bialej liscie na tym serwerze.
2857
login_error_pharm Blad logowania. Niezgodnosc adresu serwera. \1 (wyslany przez klienta) != \2 (nasz adres).
2858
login_error_methodmismatch Lokalna metoda autentykacji zostala zmodyfikowana odkad Twoje haslo zostalo ustawione. W pliku konfiguracji serwera umisesc wszystkie komendy okreslajace metode autentykacji przed wszelkimi definicjami wlasnych hasel.
2859
login_error_nomethod Nie znaleziono odpowiedniej metody autentykacji. Ty obslugujesz \1, ten serwer obsluguje \2, a serwer autentykacji obsluguje \3.
2860
login_error_nomethodlist URL Autentykacji \1 nie zwrocil listy obslugiwanych metod autentykacji, otrzymano kod bledu \2, zawartosc "\3".
2861
login_error_nomethodproperties URL Autentykacji \1 nie zwrocil listy wlasciwosci metod autentykacji, otrzymano kod bledu \2, zawartosc "\3".
2862
login_error_nouser Uzytkownik nie istnieje, serwer autentykacji zwrocil "\1".
2863
login_error_password Nieprawidlowe haslo podane, serwer autentykacji zwrocil "\1".
2864
login_error_unknown Otrzymano nieznany kod bledu \1, zawartosc "\2".
2866
login_error_invalidclaim Autorytet "\1" nie uwaza cie za "\2"!
2867
login_error_unexpected_answer Oczekiwano odpowiedzi serwera "\1", ale otrzymano \2.
2869
login_error_local_nouser Lokalny uzytkownik \1 nie zostal znaleziony.
2870
login_error_local_password Haslo podane dla uzytkownika \1 jest nieprawidlowe.
2872
chatcommand_requires_player \1 wymaga nazwy gracza jako dodatkowego argumentu.\n
2874
local_user_help Dodaje lokalnego uzytkownika o podanej nazwie/hasle.
2875
local_user_syntax Uzycie: LOCAL_USER <nazwa_uzytkownika> <haslo>\n
2877
local_team_help Dodaje lokalne konto druzyny (porownywane sa taki druzyn).
2878
local_team_syntax Uzycie: LOCAL_TEAM <tag druzyny> <haslo>\n
2880
md5_password_teamleader_help Dodaje lokalne konto Kapitana Druzyny, bazowane na systemie md5-hash. Tacy kapitanowie moga wybierac graczy do gry.
2881
md5_password_teamleader_syntax Uzycie: MD5_PASSWORD_TEAMLEADER <nazwa uzytkownika> <haslo>\n
2883
md5_user_remove_help Usuwa haslo dla uzytkownika/druzyny.
2884
md5_password_remove_syntax Uzycie: USER_REMOVE <nazwa uzytkownika/tag druzyny>\n
2885
md5_password_removed Nazwa uzytkownika/tag druzyny \1 usuniety.\n
2886
md5_password_remove_notfound Nazwa uzytkownika/tag druzyny \1 nie znaleziony.\n
2888
reserve_screen_name_help Rezerwuje nazwy graczy dla zalogowanych uzytkownikow.
2889
reserve_screen_name_usage Uzycie: RESERVE_SCREEN_NAME <nazwa gracza (w cudzyslowie, jezeli zawiera spacje)> <uzytkownik>\n
2890
reserve_screen_name_change Nazwa gracza "\1" jest zarezerwowana dla uzytkownika \2.\n
2892
user_alias_help Nadaje przezwiska uzytkownikom, uzytkownik X moze byc znany pod nazwa Y.
2893
user_alias_usage Uzycie: USER_ALIAS <uzytkownik> <alias>\n
2894
alias_change Uzytkownik \1 bedzie teraz zwany \2.\n
2896
ban_user_help Pozwala banowac uzytkownikow na podstawie ich Globalnego ID.
2897
ban_user_message Uzytkownik \1 zostal zbanowany.\n
2898
unban_user_help Cofa BAN_USER.
2899
unban_user_message Uzytkownik \1 zostal odbanowany.\n
2900
ban_user_list_help Wyswietla liste zbanowanych uzytkownikow.
2902
md5_prefix_help Dodatkowy prefiks dla lokalnych uzytkownikow bazowany na md5, aby utrudnic ich hasla.
2903
md5_suffix_help Dodatkowy postfiks dla lokalnych uzytkownikow bazowany na md5, aby utrudnic ich hasla.
2905
global_id_help Jezeli ustawione na 1, Autentykacja i Globalne ID beda aktywne na tym serwerze.
2907
# items that should not be translated
2909
# Room for lost settings in translation files:
2913
team_menu_info_next_team Nastena druzyna: \1
2914
input_music_volume_down_text Zmniejsz Glosnosc
2915
input_joy_up_help Kaze cyklowi jechac w gore wzgledem aktualnego widoku
2916
screen_vsync_off_text Nie czekaj
2918
camera_eye_distance_help Dystans pomiedzy oczami trojwymiarowej kamery. Ustaw na 0, aby wylaczyc
2919
team_renamed \1 zmienil nazwe druzyny na \2.\n
2920
motion_blur_time_help Czas, podczas ktorego sasiadujace klatki przenikaja przez siebie.
2921
default_kick_to_server_help Domyslna nazwa serwera/jego IP, do ktorego przekierowany bedzie gracza przez komendy KICK_TO i MOVE_TO.
2922
voting_unsuspend_help Przeciwienstwo VOTING_SUSPEND.
2923
sound_playlistinternal_text Wbudowana
2924
screen_vsync_default_help Nie ruszaj domyslnych systemu.
2925
player_camera_initial_mer_text Kamera Meritona
2926
input_cockpit_key_1_text Klawisz kokpitu 1
2927
player_teamname_help Uzyj klawiszy <lewo>/<prawo>, delete, backspace i wszystkich pozostalych klawiszy.
2928
armagetron_vsync_last_help Co robimy z pionowa synchronizacja monitora
2929
team_menu_color_team_full_help Pozwol zmieniac prefix/kolor pelnych druzyn.
2930
team_menu_auto dolacz do automatycznie wybraniej
2931
input_music_volume_up_text Zwieksz Glosnosc
2932
camera_in_max_focus_distance_help To, pomnozone przez aktualna predkosc, okresla maksymalna odleglosc obiektu ostrosci, chyba, ze sciana jest blizej.
2933
sound_playlistinternal_help Uzyj wbudowanej Listy Odtwarzania.
2934
input_glance_forward_help Tymczasowo obraca kamere do przodu.
2935
screen_vsync_off_help Ignoruj sygnal. W skutek tego utworzonych bedzie wiecej klatek, ale nie zobaczysz ich wszystkich, Twoj monitor nie nadazy z ich pokazywaniem. Nie zalecane.
2936
input_joy_left_text Joystick - Lewo
2937
input_cockpit_key_4_help Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
2938
tab_completion_toomanyresults Znaleziono zbyt wiele rezultatow. Podaj nastepne znaki.\n
2939
input_music_next_help Przelacza nastepny utwor
2940
input_cockpit_key_3_help Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
2941
input_joy_glance_text Joystick - Kamera
2943
sound_channels Kanaly
2944
player_voiced_local \10x77ff77 otrzymal prawo do lokalnej rozmowy.\n
2945
input_music_volume_down_help Scisza muzyke
2946
access_level_vote_inclue_help Minimalny poziom dostepu potrzebny aby wyslac ankiete o dolaczeniu pliku konfiguracji.
2947
detail_polyantialias_text Antyaliasing Obiektow:
2948
input_music_previous_help Przelacza poprzedni utwor
2949
input_music_stop_text Stop
2950
display_colored_names_over_cycles_help Czy imiona nad cyklami powinny byc wyswietlane w kolorze cyklu?
2951
input_cockpit_key_4_text Klawisz kokpitu 4
2952
input_cockpit_key_3_text Klawisz kokpitu 3
2953
screen_vsync_default_text Domyslne
2954
screen_vsync_text VSync:
2955
hud_fastest Najszybszy:
2956
forbid_hud_map Zabronic klientom uzycia minimapy?
2957
screen_vsync_motionblur_help Tworz wlasne klatki do zmiekczania ruchu, co zmniejsza ilosc artefaktow. Zalecane zaawansowanym graczom.
2958
sound_error_unknown Plik \1 nie mogl byc zaladowany: \2
2959
tweaks_ztrick_text ZTrick:
2960
input_joy_right_help Kaze cyklowi jechac w prawo wzgledem aktualnego widoku
2961
input_music_play_text Graj Muzyke
2962
screen_vsync_motionblur_text Motion Blur
2963
armagetron_vsync_help Co robimy z pionowa synchronizacja monitora
2964
no_spectators_allowed Niestety, nie dziala z automatycznym przypisywaniem druzyn.\n
2965
hud_enemies_alive Przeciwnicy:
2966
camera_eye_1_color_help Kolor pierwszego oka. 1 to czerwony, 2 to zielony, 4 to niebieski, suma tych wartosci oznacza miesznine tych kolorow
2967
team_scoretable_members Czlonkowie:
2968
network_message_dns_error_title Blad DNS
2969
input_cockpit_key_1_help Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
2970
input_music_play_help Rozpoczyna odtwarzanie muzyki
2971
team_menu_auto_help Dolacza Cie do najmniejszej druzyny, lub tworzy nowa.
2972
screen_vsync_help Co nalezy robic z sygnalem synchronizacji pionowej monitora?
2973
voting_suspend_help Blokuje glosowanie na n sekund.
2974
input_music_pause_help Pauzuje muzyke
2975
screen_vsync_motionblur_unsupported Twoj system nie uzywa Motion Blur, wylaczanie.\n
2976
player_camera_initial_mer_help Zoptymalizowana do pojedynkow.
2977
detail_lineantialias_text Antyaliasing Linii:
2978
line_antialias_help Aktywuj antyaliasing linii
2979
detail_persp_text Korekcja perspektywy:
2981
tab_completion_results Mozliwosci:\n
2982
detail_persp_help Wiekszosc generatorow grafiki ignoruje te opcje; jesli juz uda Ci sie ja wylaczyc, sciany i podloga beda totalnie zdeformowane. Naprawde nie mam pojecia, czemu pozostawia sie wybor uzytkownikowi.... :)
2983
sound_customplaylist_text Wlasne Lista Odtwarzania
2984
input_cockpit_key_5_help Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
2985
input_music_volume_up_help Podglasnia muzyke
2986
allow_team_name_leader_help Pozwala liderowi utworzyc druzyne.
2987
network_message_dns_error_inter Wpisana przez Ciebie nazwa serwera nie ma odpowiadajacego adresu IP. To moze oznaczac, ze albo ja zle wpisales, Twoja siec jest wylaczona, lub serwer nie jest juz dosteony pod ta nazwa.
2988
team_menu_info_current_team Aktualna druzyna: \1
2989
input_music_previous_text Poprzedni Utwor
2990
ztrick_help Dotyczy ulepszen efektywnosci grafiki. Nie dziala na systemie Windows.
2991
sound_customplaylist_help Pelna sciezka do Twojej Listy Odtwarzania.
2992
input_joy_right_text Joystick - Prawo
2993
input_cockpit_key_5_text Klawisz kokpitu 5
2994
vote_kick_to_server_help Domyslna nazwa serwera/jego IP, do ktorego przekierowany bedzie gracza przez wykopani na skutek ankiety.
2995
input_music_pause_text Pauza
2996
player_teamname_confitem_help Nazwa druzyny
2997
input_cockpit_key_2_help Klawisze kokpitu moga wywolac pewne akcjem jak np. ukrywanie niekturych jego czesci. Ich efekt zalezy od wybranego pliku kokpitu.
2998
sound_playlistcustom_text Wlasna
2999
player_teamname_text Nazwa druzny:
3000
pref_explosion_hud_help Przelacza pokazywanie eksplozji na minimapie.
3001
camera_eye_2_color_help Kolor drugiego oka. 1 to czerwony, 2 to zielony, 4 to niebieski, suma tych wartosci oznacza miesznine tych kolorow
3002
team_menu_color_team_ok_help Pozwol zmieniac prefix/kolor druzyn.
3003
input_joy_glance_help Kiedy przytrzymany, ruchy joysticka beda poruszac kamera, a nie cyklem
3004
tweaks_ztrick_help Przyspieszenie, ktore zadziala wylacznie na starych kartach graficznych: zamiast czyscic ekran i rysowac wszystko od nowa, rysujemy tlo (podloge i sciany).
3005
hud_score_top Najw.:
3006
player_silenced_local \10xff7777 zostal lokalnie wyciszony.\n
3007
player_renamed_teamname \2 zmienil nazwe w druzynie na \1.\n
3008
team_scoretable_alive zywi:
3009
input_cockpit_key_2_text Klawisz kokpitu 2
3010
detail_lineantialias_help Czy linie powinny byc wygladzane?
3011
poly_antialias_help Aktywuj antyaliasing obiektow
3012
include english_base_notranslate.txt
3013
hud_score_player Ja:
3014
voting_suspend_default_help Domyslna wartosc VOTING_SUSPEND.
3015
input_music_stop_help Zatrzymuje muzyke
3016
cockpit_file_help Plik z informacjami o kokpicie
3017
input_music_next_text Nastepny Utwor
3018
default_kick_to_port_help Domyslna port serwera, do ktorego przekierowany bedzie gracza przez komendy KICK_TO i MOVE_TO.
3019
rmagetron_vsync_last_help Co robimy z pionowa synchronizacja monitora
3020
enable_name_hilighting_help Podswiatlac Twoje imie w wiadomosciach wysylanych przez innych graczy?
3021
detail_polyantialias_help Czy kontury wszystkich obiektow powinny byc zmiekczane, aby uniknac brzydko wygladajacych punktow? Nie zaimplementowane na wiekszosci systemow.
3022
forbid_cockpit_data_help Lista zabronionych kokpitow
3023
vote_kick_to_port_help Domyslna port serwera, do ktorego przekierowany bedzie gracza przez wykopani na skutek ankiety.
3024
input_joy_down_text Joystick - Dol
3025
sound_channels_help Ilosc kanalow, jaka moze obsluzyc Twoja karta dzwiekowa.
3026
sound_playlist_text Lista Odtwarzania.
3027
persp_correct_help Aktywuj korekcje perspektywy
3028
dead_console_decoration *MARTWY*
3029
screen_vsync_on_text Czekaj
3030
input_glance_forward_text Glance w przod
3031
input_joy_down_help Kaze cyklowi jechac w dol wzgledem aktualnego widoku
3032
sound_playlistcustom_help Uzyj wlasnej listy odtwarzania
3033
pref_explosion_hud_text Eksplozje (minimapa):
3034
screen_vsync_on_help Czeka na kazda klatke. Zazwyczaj owocuje bardzo plynna animiacja ograniczona czestotliwoscia odswiezania Twojego monitora i powoduje, ze gra nie zuzywa 100% mocy CPU. Zalecane.
3035
input_joy_left_help Kaze cyklowi jechac w lewo wzgledem aktualnego widoku
3036
sound_playlist_help Lista Odtwarzania, ktorej mamy uzyc.
3037
camera_forbid_mer_help Zabrania uzycia kamery Meritona
3038
hud_teammates_alive Przyjaciele:
3039
input_joy_up_text Joystick - Gora