~mmach/netext73/glslang

« back to all changes in this revision

Viewing changes to Test/spv.bufferhandle6.frag

  • Committer: mmach
  • Date: 2020-02-05 18:22:02 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20200205182202-x6mj2xsqo1ngs0kq
8.13

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
#version 450 core
 
2
 
 
3
#extension GL_EXT_buffer_reference : enable
 
4
layout (push_constant, std430) uniform Block { int identity[32]; } pc;
 
5
layout(r32ui, set = 3, binding = 0) uniform uimage2D image0_0;
 
6
layout(buffer_reference) buffer T1;
 
7
layout(set = 3, binding = 1, buffer_reference) buffer T1 {
 
8
   layout(offset = 0) int a[2]; // stride = 4 for std430, 16 for std140
 
9
   layout(offset = 32) int b;
 
10
   layout(offset = 48) T1  c[2]; // stride = 8 for std430, 16 for std140
 
11
   layout(offset = 80) T1  d;
 
12
} x;
 
13
void main()
 
14
{
 
15
  int accum = 0, temp;
 
16
   accum |= x.a[0] - 0;
 
17
   accum |= x.a[pc.identity[1]] - 1;
 
18
   accum |= x.b - 2;
 
19
   accum |= x.c[0].a[0] - 3;
 
20
   accum |= x.c[0].a[pc.identity[1]] - 4;
 
21
   accum |= x.c[0].b - 5;
 
22
   accum |= x.c[pc.identity[1]].a[0] - 6;
 
23
   accum |= x.c[pc.identity[1]].a[pc.identity[1]] - 7;
 
24
   accum |= x.c[pc.identity[1]].b - 8;
 
25
   accum |= x.d.a[0] - 9;
 
26
   accum |= x.d.a[pc.identity[1]] - 10;
 
27
   accum |= x.d.b - 11;
 
28
  uvec4 color = (accum != 0) ? uvec4(0,0,0,0) : uvec4(1,0,0,1);
 
29
  imageStore(image0_0, ivec2(gl_FragCoord.x, gl_FragCoord.y), color);
 
30
}
 
 
b'\\ No newline at end of file'