~siretart/ubuntu/utopic/blender/libav10

« back to all changes in this revision

Viewing changes to extern/bullet2/src/BulletCollision/CollisionShapes/btTriangleIndexVertexMaterialArray.cpp

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Kevin Roy
  • Date: 2011-02-08 22:20:54 UTC
  • mfrom: (1.4.2 upstream)
  • mto: (14.2.6 sid) (1.5.1)
  • mto: This revision was merged to the branch mainline in revision 27.
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20110208222054-kk0gwa4bu8h5lyq4
Tags: upstream-2.56.1-beta-svn34076
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 2.56.1-beta-svn34076

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
 
2
 
/*
3
 
Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library
4
 
Copyright (c) 2003-2006 Erwin Coumans  http://continuousphysics.com/Bullet/
5
 
 
6
 
This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
7
 
In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
8
 
Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
9
 
including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely,
10
 
subject to the following restrictions:
11
 
 
12
 
1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
13
 
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
14
 
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
15
 
*/
16
 
 
17
 
///This file was created by Alex Silverman
18
 
 
19
 
#include "btTriangleIndexVertexMaterialArray.h"
20
 
 
21
 
btTriangleIndexVertexMaterialArray::btTriangleIndexVertexMaterialArray(int numTriangles,int* triangleIndexBase,int triangleIndexStride,
22
 
                                   int numVertices,btScalar* vertexBase,int vertexStride,
23
 
                                   int numMaterials, unsigned char* materialBase, int materialStride,
24
 
                                   int* triangleMaterialsBase, int materialIndexStride) :
25
 
btTriangleIndexVertexArray(numTriangles, triangleIndexBase, triangleIndexStride, numVertices, vertexBase, vertexStride)
26
 
{
27
 
    btMaterialProperties mat;
28
 
 
29
 
    mat.m_numMaterials = numMaterials;
30
 
    mat.m_materialBase = materialBase;
31
 
    mat.m_materialStride = materialStride;
32
 
#ifdef BT_USE_DOUBLE_PRECISION
33
 
    mat.m_materialType = PHY_DOUBLE;
34
 
#else
35
 
    mat.m_materialType = PHY_FLOAT;
36
 
#endif
37
 
 
38
 
    mat.m_numTriangles = numTriangles;
39
 
    mat.m_triangleMaterialsBase = (unsigned char *)triangleMaterialsBase;
40
 
    mat.m_triangleMaterialStride = materialIndexStride;
41
 
    mat.m_triangleType = PHY_INTEGER;
42
 
 
43
 
    addMaterialProperties(mat);
44
 
}
45
 
 
46
 
 
47
 
void btTriangleIndexVertexMaterialArray::getLockedMaterialBase(unsigned char **materialBase, int& numMaterials, PHY_ScalarType& materialType, int& materialStride,
48
 
                                   unsigned char ** triangleMaterialBase, int& numTriangles, int& triangleMaterialStride, PHY_ScalarType& triangleType, int subpart)
49
 
{
50
 
    btAssert(subpart< getNumSubParts() );
51
 
 
52
 
    btMaterialProperties& mats = m_materials[subpart];
53
 
 
54
 
    numMaterials = mats.m_numMaterials;
55
 
    (*materialBase) = (unsigned char *) mats.m_materialBase;
56
 
#ifdef BT_USE_DOUBLE_PRECISION
57
 
    materialType = PHY_DOUBLE;
58
 
#else
59
 
    materialType = PHY_FLOAT;
60
 
#endif
61
 
    materialStride = mats.m_materialStride;
62
 
 
63
 
    numTriangles = mats.m_numTriangles;
64
 
    (*triangleMaterialBase) = (unsigned char *)mats.m_triangleMaterialsBase;
65
 
    triangleMaterialStride = mats.m_triangleMaterialStride;
66
 
    triangleType = mats.m_triangleType;
67
 
}
68
 
 
69
 
void btTriangleIndexVertexMaterialArray::getLockedReadOnlyMaterialBase(const unsigned char **materialBase, int& numMaterials, PHY_ScalarType& materialType, int& materialStride,
70
 
                                           const unsigned char ** triangleMaterialBase, int& numTriangles, int& triangleMaterialStride, PHY_ScalarType& triangleType, int subpart)
71
 
{
72
 
    btMaterialProperties& mats = m_materials[subpart];
73
 
 
74
 
    numMaterials = mats.m_numMaterials;
75
 
    (*materialBase) = (const unsigned char *) mats.m_materialBase;
76
 
#ifdef BT_USE_DOUBLE_PRECISION
77
 
    materialType = PHY_DOUBLE;
78
 
#else
79
 
    materialType = PHY_FLOAT;
80
 
#endif
81
 
    materialStride = mats.m_materialStride;
82
 
 
83
 
    numTriangles = mats.m_numTriangles;
84
 
    (*triangleMaterialBase) = (const unsigned char *)mats.m_triangleMaterialsBase;
85
 
    triangleMaterialStride = mats.m_triangleMaterialStride;
86
 
    triangleType = mats.m_triangleType;
87
 
}
 
1
 
 
2
/*
 
3
Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library
 
4
Copyright (c) 2003-2006 Erwin Coumans  http://continuousphysics.com/Bullet/
 
5
 
 
6
This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
 
7
In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
 
8
Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
 
9
including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely,
 
10
subject to the following restrictions:
 
11
 
 
12
1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
 
13
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
 
14
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
 
15
*/
 
16
 
 
17
///This file was created by Alex Silverman
 
18
 
 
19
#include "btTriangleIndexVertexMaterialArray.h"
 
20
 
 
21
btTriangleIndexVertexMaterialArray::btTriangleIndexVertexMaterialArray(int numTriangles,int* triangleIndexBase,int triangleIndexStride,
 
22
                                   int numVertices,btScalar* vertexBase,int vertexStride,
 
23
                                   int numMaterials, unsigned char* materialBase, int materialStride,
 
24
                                   int* triangleMaterialsBase, int materialIndexStride) :
 
25
btTriangleIndexVertexArray(numTriangles, triangleIndexBase, triangleIndexStride, numVertices, vertexBase, vertexStride)
 
26
{
 
27
    btMaterialProperties mat;
 
28
 
 
29
    mat.m_numMaterials = numMaterials;
 
30
    mat.m_materialBase = materialBase;
 
31
    mat.m_materialStride = materialStride;
 
32
#ifdef BT_USE_DOUBLE_PRECISION
 
33
    mat.m_materialType = PHY_DOUBLE;
 
34
#else
 
35
    mat.m_materialType = PHY_FLOAT;
 
36
#endif
 
37
 
 
38
    mat.m_numTriangles = numTriangles;
 
39
    mat.m_triangleMaterialsBase = (unsigned char *)triangleMaterialsBase;
 
40
    mat.m_triangleMaterialStride = materialIndexStride;
 
41
    mat.m_triangleType = PHY_INTEGER;
 
42
 
 
43
    addMaterialProperties(mat);
 
44
}
 
45
 
 
46
 
 
47
void btTriangleIndexVertexMaterialArray::getLockedMaterialBase(unsigned char **materialBase, int& numMaterials, PHY_ScalarType& materialType, int& materialStride,
 
48
                                   unsigned char ** triangleMaterialBase, int& numTriangles, int& triangleMaterialStride, PHY_ScalarType& triangleType, int subpart)
 
49
{
 
50
    btAssert(subpart< getNumSubParts() );
 
51
 
 
52
    btMaterialProperties& mats = m_materials[subpart];
 
53
 
 
54
    numMaterials = mats.m_numMaterials;
 
55
    (*materialBase) = (unsigned char *) mats.m_materialBase;
 
56
#ifdef BT_USE_DOUBLE_PRECISION
 
57
    materialType = PHY_DOUBLE;
 
58
#else
 
59
    materialType = PHY_FLOAT;
 
60
#endif
 
61
    materialStride = mats.m_materialStride;
 
62
 
 
63
    numTriangles = mats.m_numTriangles;
 
64
    (*triangleMaterialBase) = (unsigned char *)mats.m_triangleMaterialsBase;
 
65
    triangleMaterialStride = mats.m_triangleMaterialStride;
 
66
    triangleType = mats.m_triangleType;
 
67
}
 
68
 
 
69
void btTriangleIndexVertexMaterialArray::getLockedReadOnlyMaterialBase(const unsigned char **materialBase, int& numMaterials, PHY_ScalarType& materialType, int& materialStride,
 
70
                                           const unsigned char ** triangleMaterialBase, int& numTriangles, int& triangleMaterialStride, PHY_ScalarType& triangleType, int subpart)
 
71
{
 
72
    btMaterialProperties& mats = m_materials[subpart];
 
73
 
 
74
    numMaterials = mats.m_numMaterials;
 
75
    (*materialBase) = (const unsigned char *) mats.m_materialBase;
 
76
#ifdef BT_USE_DOUBLE_PRECISION
 
77
    materialType = PHY_DOUBLE;
 
78
#else
 
79
    materialType = PHY_FLOAT;
 
80
#endif
 
81
    materialStride = mats.m_materialStride;
 
82
 
 
83
    numTriangles = mats.m_numTriangles;
 
84
    (*triangleMaterialBase) = (const unsigned char *)mats.m_triangleMaterialsBase;
 
85
    triangleMaterialStride = mats.m_triangleMaterialStride;
 
86
    triangleType = mats.m_triangleType;
 
87
}