~timo-jyrinki/ubuntu/trusty/pitivi/merge_debian_0.93-3

« back to all changes in this revision

Viewing changes to help/sl/layers.page

  • Committer: Timo Jyrinki
  • Author(s): Sebastian Dröge
  • Date: 2014-04-05 13:28:16 UTC
  • mfrom: (1.5.8)
  • Revision ID: timo.jyrinki@canonical.com-20140405132816-wmv1rhbtmlxmx3ag
Tags: 0.93-3
* debian/control:
  + Depend on python-gi (>= 3.10), older versions do not work
    with pitivi (Closes: #732813).
  + Add missing dependency on gir1.2-clutter-gst-2.0 (Closes: #743692).
  + Add suggests on gir1.2-notify-0.7 and gir1.2-gnomedesktop-3.0.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
3
3
 
4
4
  <info>
5
5
    <link type="guide" xref="index#timeline"/>
6
 
    <revision pkgversion="0.13.4" version="0.1" date="2010-12-05" status="complete"/>
 
6
    <revision pkgversion="0.92" version="0.1" date="2014-02-22" status="complete"/>
7
7
    <credit type="author">
8
8
      <name>Jean-François Fortin Tam</name>
9
9
      <email>nekohayo@gmail.com</email>
11
11
    <credit type="contributor">
12
12
      <name>Mario Blättermann</name>
13
13
      <email>mariobl@gnome.org</email>
 
14
      <name>Tomáš Karger</name>
 
15
      <email>tomkarger@gmail.com</email>
14
16
    </credit>
15
17
    <desc>
16
 
      
 
18
    Explaining how layers work within the timeline.
17
19
    </desc>
18
20
    <license>
19
21
      <p>Creative Commons - deljenje pod enakimi pogoji 3.0</p>
23
25
    <title>Razumevanje plasti</title>
24
26
 
25
27
     <p><em>Plasti</em> so osnoven koncept za napredno urejanje v časovnici: sestavljanje, mešanje več videov sočasno in dodajanje naslovov je odvisno od te zmožnosti.</p>
26
 
     <p>O plasteh je lažje razmišljati v smislu slik, ki so naslikane na steklu. Ko je več koščkov stekla drug na drugem, je vsak od teh koščkov stekla plast. V primeru da je zgornji kos stekla popolnoma poslikan, ne bo noben od koškov stekla spodaj viden.</p>
27
 
     <p>V primeru da poslikate le del koščka stekla, boste lahko videli kaj je pod nepobarvanimi deli.</p>
 
28
     <p>It is easier to think of layers in terms of images painted on glass. With several pieces of glass stacked on top of each other, each of these pieces of glass is a layer. If the top piece of glass is completely painted over, none of the pieces of glass underneath will be visible. If, on the other hand, you only paint over a portion of a piece of glass, you will be able to see what is underneath the non-painted parts.</p>
28
29
 
29
30
     <section>
30
31
      <title>Prekrivnost (kako "prekrivne so stvari)</title>
34
35
     <section>
35
36
      <title>Kaj to pomeni za uporabniški vmesnik</title>
36
37
       <p>V realnosti je mogoče skladati koščke stekla enega na drugega v treh dimenzijah, vaš računalniški zaslon pa ima le dve dimenziji. Zato so <em>plasti na vrhu</em> (os "Z" v realnem svetu) na zaslonu vidno na <em>vrhu</em> na osi "Y".</p>
37
 
       <p>Naslednji diagram prikazuje <em>koščke stekla</em> (levo) in kako so prikazani kot <em>plasti</em> v uporabniškem vmesniku <app>PiTiVi</app> (desno).</p>
38
38
       <figure>
39
 
        <media type="image" src="figures/layers.png" mime="image/png" style="right"/>
 
39
       <desc>Diagram illustrating the <em>pieces of glass</em> (left) and how they are show as <em>layers</em> in <app>Pitivi</app>'s user interface (right).</desc>
 
40
        <media type="image" src="figures/layers.png" mime="image/png" width="720" height="217"/>
40
41
       </figure>
41
 
       <p>Posnetki na plasti zgoraj bodo blokirali ogled posnetkov spodaj, razen če je njihova vrednost prekrivnosti manj kot 100% (kot je prikazano na dveh zgornjih plasteh na predhodni sliki). </p>
 
42
       <note>
 
43
       <p>Clips located on a layer above will block the clips below from view, unless they have an opacity value lower than 100% (as shown with the two topmost layers in the previous illustration).</p>
 
44
       </note>
42
45
     </section>
43
46
 
44
47
     <section>
45
48
      <title>Dodajanje in odstranjevanje plasti</title>
46
 
       <p>Plasti so samodejno ustvarjene in odstranjene. V programu <app>PiTiVi</app> ni vmesnika za “upravljanje plasti“ (vsaj za zdaj).</p>
47
 
       <p>Za ustvaritev plasti povlecite posnetek navzdol dokler se zanj ne pojavi nova plast.</p>
48
 
       <p>V primeru da na plasti ni več posnetkov, je samodejno odstranjena. Za odstranitev plasti povlecite njene posnetke na drugo plast.</p>
 
49
       <p>There is no “layer management” interface in <app>Pitivi</app>. Layers are created and removed automatically:</p>
 
50
       <list>
 
51
       <item><p>To create a layer, drag a clip to the middle space between two existing layers. Once the grey shadow (a thin rectangle) appears between the layers, release it.</p></item>
 
52
       <item><p>If there are no more clips on a layer, it is automatically removed. Thus, to remove a layer, simply drag its clips onto another layer.</p></item>
 
53
       </list>
49
54
     </section>
50
55
 
51
56
     <section>
52
57
      <title>Kaj pa plasti zvoka?</title>
53
 
       <p>Različni zvoki se med sabo ne "blokirajo". V primeru da imate na različnih plasteh več zvočnih posnetkov, bodo njihovi zvoki zmešani skupaj. Nadziranje glasnosti teh zvočnih posnetkov spremeni njihovo relativno glasnost.</p>
 
58
       <p>Unlike in vision, multiple sounds do not “block” each other. If you have multiple audio clips on separate layers, their sound will be mixed together. Controlling the volume of those audio clips simply changes their relative loudness.</p>
54
59
     </section>
55
60
 
56
61