~ubuntu-branches/debian/stretch/assaultcube-data/stretch

« back to all changes in this revision

Viewing changes to docs/history.html

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Gonéri Le Bouder, Ansgar Burchardt, Gonéri Le Bouder
  • Date: 2010-04-02 23:37:55 UTC
  • mfrom: (1.1.1 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100402233755-kf74fxwlu634o6vg
Tags: 1.0.4+repack1-1
[ Ansgar Burchardt ]
* debian/control: fix typo in short description

[ Gonéri Le Bouder ]
* Upgrade to 1.0.4
* bump standards-version to 3.8.4
* Add Depends: ${misc:Depends} just to avoid a lintian warning
* Add a debian/source/format file for the same reason

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN">
 
1
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN">
2
2
<html lang="en" xml:lang="en" xmlns:h="http://www.w3.org/1999/xhtml" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
3
3
<head>
4
4
    <title>History</title>
19
19
            <h1>
20
20
                History</h1>
21
21
            <h2>
 
22
                AssaultCube v1.0.4</h2>
 
23
            <p>
 
24
                Released: 15th of June, 2009
 
25
            </p>
 
26
 
 
27
            <h4>
 
28
                Client</h4>
 
29
            <ul>
 
30
                <li>serverbrowser favourites</li>
 
31
                <li>use your own maxroll when spectating (/maxrollremote 1)</li>
 
32
                <li>optional timestamps for console output</li>
 
33
                <li>support "--version" & "--protocol" commandline switches</li>
 
34
                <li>show extended serverinfo</li>
 
35
                <li>optional disabling of manual favourites editing</li>
 
36
                <li>Fix: end flag music when getting teamkilled</li>
 
37
                <li>Fix: fix ping of connected server after scoreboard display</li>
 
38
                <li>Fix: show mapname in getmap menu</li>
 
39
                <li>Fix: fix crash on calling votes from autoexec</li>
 
40
                <li>Fix: fix custom player skin assignment</li>
 
41
                <li>Fix: fix custom player skin for own playermodel</li>
 
42
                <li>Fix: settings menu glitch</li>
 
43
            </ul>
 
44
            <h4>
 
45
                Server
 
46
            </h4>
 
47
            <ul>
 
48
                <li>support linux file logging</li>
 
49
                <li>configurable logging levels for syslog and file logging</li>
 
50
                <li>optional timestamps for console and file logs</li>
 
51
                <li>deny sendmap if the map is read only</li>
 
52
                <li>check server config files (file length) every minute</li>
 
53
                <li>support syslog on windows and Mac</li>
 
54
                <li>provide extended serverinfo</li>
 
55
                <li>Fix: fix logging on windows servers</li>
 
56
                <li>Fix: fix voting during map changes</li>
 
57
                <li>Fix: fix kick & forcteam votes</li>
 
58
                <li>Fix: fix vanishing flag on Mac servers</li>
 
59
            </ul>
 
60
            <h2>
 
61
                AssaultCube v1.0.3</h2>
 
62
            <p>
 
63
                Released: 18th of May, 2009
 
64
            </p>
 
65
            <h4>
 
66
                Client</h4>
 
67
            <ul>
 
68
                <li>optimized graphics rendering</li>
 
69
                <li>option to enable custom player skins in non-team modes only</li>
 
70
                <li>show mapmsg on loading screen</li>
 
71
                <li>allow changing team when dead (but not spectating)</li>
 
72
                <li>identify modded servers (negative protocol number) in serverbrowser</li>
 
73
                <li>allow change of menu selection background color</li>
 
74
                <li>new command: editmapmsg, menuinitselection, menuselectionbgcolor</li>
 
75
                <li>skymap menu</li>
 
76
                <li>ac_gothic waypoints</li>
 
77
                <li>added hook for map-pack integration</li>
 
78
                <li>added texreduce + upped scopefov limit to 60</li>
 
79
                <li>colored pj</li>
 
80
                <li>more convenient demo handling</li>
 
81
                <li>edit mode: select overlapping map entities; select entities by type; move entities; cycle through playerstart entities</li>
 
82
                <li>optionally render mapmodel clipping in editmode; print entity statistics</li>
 
83
                <li>convenient moving/changing of map entities</li>
 
84
                <li>new commands to connect to modded servers</li>
 
85
                <li>fix menuitemvar</li>
 
86
                <li>match slider width with width of text input fields + better usage of text input field width</li>
 
87
                <li>fix crouching on too thin clip entities</li>
 
88
                <li>fix 'shooting players behind you'</li>
 
89
                <li>fix nade crashes</li>
 
90
                <li>fix "health value stays on edittoggle"</li>
 
91
                <li>fix gunfire rates vs. fps</li>
 
92
            </ul>
 
93
            <h4>
 
94
                Server
 
95
            </h4>
 
96
            <ul>
 
97
                <li>nickname blacklist & nickname whitelist</li>
 
98
                <li>give autoban priority over autokick</li>
 
99
                <li>new make target 'server_install' with reduced dependencies</li>
 
100
                <li>new server commandline parameter '-F' to choose syslog facility</li>
 
101
                <li>read server commandline arguments from a file</li>
 
102
                <li>check for map-collisions serverside; log collisions</li>
 
103
                <li>detect and log remote item and flag pickups</li>
 
104
                <li>log attempts to pickup disabled items</li>
 
105
                <li>log masterserver reply</li>
 
106
                <li>log teamkill stats</li>
 
107
                <li>log client ping</li>
 
108
                <li>misc additional logging</li>
 
109
                <li>keep saved scores after failed connects</li>
 
110
                <li>fix distribution of maps without cfg-file</li>
 
111
                <li>allow tabs in maprot.cfg and serverpwd.cfg</li>
 
112
                <li>block connects to full passworded servers</li>
 
113
            </ul>
 
114
            <h2>
22
115
                AssaultCube v1.0.2</h2>
 
116
            <p>
 
117
                Released: 30th of December, 2008
 
118
            </p>
23
119
            <h4>
24
120
                Client</h4>
25
121
            <ul>