~ubuntu-branches/debian/stretch/opentyrian/stretch

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/lvlmast.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Etienne Millon
  • Date: 2015-03-31 08:48:54 UTC
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20150331084854-f5a4uoz7uv3vopk6
Tags: upstream-2.1.20130907+dfsg
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 2.1.20130907+dfsg

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/* 
 
2
 * OpenTyrian: A modern cross-platform port of Tyrian
 
3
 * Copyright (C) 2007-2009  The OpenTyrian Development Team
 
4
 *
 
5
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
 
6
 * modify it under the terms of the GNU General Public License
 
7
 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
 
8
 * of the License, or (at your option) any later version.
 
9
 *
 
10
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
11
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
12
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
13
 * GNU General Public License for more details.
 
14
 *
 
15
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
16
 * along with this program; if not, write to the Free Software
 
17
 * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 
18
 */
 
19
#ifndef LVLMAST_H
 
20
#define LVLMAST_H
 
21
 
 
22
#include "opentyr.h"
 
23
 
 
24
#define EVENT_MAXIMUM 2500
 
25
 
 
26
#ifdef TYRIAN2000
 
27
#define WEAP_NUM    818
 
28
#define PORT_NUM    60
 
29
#define ARMOR_NUM   4
 
30
#define POWER_NUM   6
 
31
#define ENGINE_NUM  6
 
32
#define OPTION_NUM  37
 
33
#define SHIP_NUM    18
 
34
#define SHIELD_NUM  11
 
35
#define SPECIAL_NUM 46
 
36
#else
 
37
#define WEAP_NUM    780
 
38
#define PORT_NUM    42
 
39
#define ARMOR_NUM   4
 
40
#define POWER_NUM   6
 
41
#define ENGINE_NUM  6
 
42
#define OPTION_NUM  30
 
43
#define SHIP_NUM    13
 
44
#define SHIELD_NUM  10
 
45
#define SPECIAL_NUM 46
 
46
#endif
 
47
 
 
48
#define ENEMY_NUM   850
 
49
 
 
50
#define LVL_NUM   (18 * 2)
 
51
#define LVL_NUM_2 (12 * 2)
 
52
#define LVL_NUM_3 (12 * 2)
 
53
#define LVL_NUM_4 (20 * 2)
 
54
#define LVL_NUM_5 (1 * 2)
 
55
 
 
56
extern const JE_char shapeFile[34]; /* [1..34] */
 
57
 
 
58
#endif /* LVLMAST_H */
 
59