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  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Andreas Moog
  • Date: 2008-09-09 12:06:31 UTC
  • mfrom: (1.1.56)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20080909120631-vav253imk91j825w
Tags: 1:2.23.92-0ubuntu1
* New Upstream release (LP: #268070)
  Aisleriot:
  - Make sure to disconnect the handlers from the old screen.
  - Double click no longer sends card to free cell
  Various translation updates (LP: #263515) 
* debian/patches/70_autotools.patch
  - Changed to apply to new configurefile
  

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<!-- appropriate code -->
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  <articleinfo>
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    <title><application>Mines</application> Manual</title>
 
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    <title><application>Minen</application>-Handbuch</title>
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24
    <abstract role="description">
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      <para>
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        Mines is GNOME's take on the popular logic puzzle minesweeper, 
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        which includes avoiding mines while receiving clues for 
28
 
        the location of the mines.
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      </para>
 
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      <para>Minen ist die GNOME-Version des populären Logikpuzzles Minesweeper, dessen Spielidee auf dem Suchen von Minen beruht, wobei der Spieler dafür Hinweise erhält.</para>
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    </abstract>
31
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    <copyright>
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      <year>2006</year>
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     not specified, the publisher/author is the same for all versions of the 
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     document.  -->
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    <publisher> 
48
 
      <publishername>GNOME Documentation Project</publishername> 
 
44
      <publishername>GNOME-Dokumentationsprojekt</publishername> 
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45
    </publisher> 
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     <legalnotice id="legalnotice">
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48
        <para>Dieses Dokument steht unter zwei Lizenzen. Sie können es weiterverbreiten und/oder bearbeiten unter den Bedingungen der <ulink type="help" url="gnome-help:gpl">GNU General Public License</ulink>, unter deren Bedingungen auch das <link linkend="license">Programm lizensiert ist</link> oder Sie können es unter den Bedingungen der GNU Free Documentation License weiterverbreiten. Es folgt eine Kopie der GNU Free Documentation License.</para>
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49
 
54
 
        <para>Das vorliegende Dokument kann gemäß den Bedingungen der GNU Free Documentation License (GFDL), Version 1.1 oder jeder späteren, von der Free Software Foundation veröffentlichten Version ohne unveränderbare Abschnitte sowie ohne Texte auf dem vorderen und hinteren Buchdeckel kopiert, verteilt und/oder modifiziert werden. Eine Kopie der GFDL finden Sie unter diesem <ulink type="help" url="ghelp:fdl">Link</ulink> oder in der mit diesem Handbuch gelieferten Datei COPYING-DOCs.</para>
 
50
        <para>Das vorliegende Dokument kann gemäß den Bedingungen der GNU Free Documentation License (GFDL), Version 1.1 oder jeder späteren, von der Free Software Foundation veröffentlichten Version ohne unveränderbare Abschnitte sowie ohne Texte auf dem vorderen und hinteren Buchdeckel kopiert, verteilt und/oder modifiziert werden. Eine Kopie der GFDL finden Sie unter diesem <ulink type="help" url="ghelp:fdl">Link</ulink> oder in der mit diesem Handbuch gelieferten Datei COPYING-DOCS.</para>
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         <para>Dieses Handbuch ist Teil einer Sammlung von GNOME-Handbüchern, die unter der GFDL veröffentlicht werden. Wenn Sie dieses Handbuch getrennt von der Sammlung weiterverbreiten möchten, können Sie das tun indem Sie eine Kopie der Lizenz zum Handbuch hinzufügen wie es in Abschnitt 6 der Lizenz beschrieben ist.</para>
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53
        <para>Viele der Namen, die von Unternehmen verwendet werden um ihre Produkte und Dienstleistungen von anderen zu unterscheiden, sind eingetragene Warenzeichen. An den Stellen, an denen diese Namen in einer GNOME-Dokumentation erscheinen, werden die Namen in Großbuchstaben oder mit einem großen Anfangsbuchstaben geschrieben, wenn das GNOME Documentation Project auf diese Warenzeichen hingewiesen wird.</para>
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        <para>DAS DOKUMENT UND VERÄNDERTE FASSUNGEN DES DOKUMENTS WERDEN UNTER DEN BEDINGUNGEN DER GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE ZUR VERFÜGUNG GESTELLT MIT DEM WEITERGEHENDEN VERSTÄNDNIS, DASS: <orderedlist>
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                <listitem>
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                  <para>DIESES DOKUMENT WIRD "WIE ES IST" ZUR VERFÜGUNG GESTELLT, OHNE GARANTIEN IRGENDEINER ART, SOWOHL AUSDRÜCKLICH GENANNTE ALS AUCH ANGEDEUTETE. DIES BEZIEHT SICH AUCH OHNE EINSCHRÄNKUNG AUF GARANTIEN, DASS DIESES DOKUMENT ODER VERÄNDERTE FASSUNGEN DIESES DOKUMENTS FREI VON HANDELSDEFEKTEN, FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK GEEIGNET IST ODER DASS ES KEINE RECHTE DRITTER VERLETZT. DAS VOLLE RISIKO WAS QUALITÄT, GENAUIGKEIT UND LEISTUNG DES DOKUMENTS ODER VERÄNDERTE FASSUNGEN DES DOKUMENTS LIEGT BEI IHNEN. SOLLTE EIN DOKUMENT ODER EINE VERÄNDERTE FASSUNG DAVON FEHLER IRGENDEINER ART BEINHALTEN, TRAGEN SIE (NICHT DER URSPRUNGSAUTOR, DER AUTOR ODER EIN MITWIRKENDER) DIE KOSTEN FÜR NOTWENDIGE DIENSTLEISTUNGEN, REPARATUREN ODER FEHLERKORREKTUREN. DIESER HAFTUNGSAUSSCHLUSS IST EIN ESSENZIELLER TEIL DIESER LIZENZ. DIE VERWENDUNG EINES DOKUMENTS ODER EINER VERÄNDERTEN VERSION DES DOKUMENTS IST NICHT GESTATTET AUßER UNTER BEACHTUNG DIESES HAFTUNGSAUSSCHLUSSES UND</para>
 
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                  <para>DIESES DOKUMENT WIRD »WIE VORLIEGEND« GELIEFERT, OHNE GARANTIEN IRGENDEINER ART, SOWOHL AUSDRÜCKLICH GENANNTE ALS AUCH ANGEDEUTETE. DIES BEZIEHT SICH AUCH OHNE EINSCHRÄNKUNG AUF GARANTIEN, DASS DIESES DOKUMENT ODER VERÄNDERTE FASSUNGEN DIESES DOKUMENTS FREI VON HANDELSDEFEKTEN, FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK GEEIGNET IST ODER DASS ES KEINE RECHTE DRITTER VERLETZT. DAS VOLLE RISIKO WAS QUALITÄT, GENAUIGKEIT UND LEISTUNG DES DOKUMENTS ODER VERÄNDERTE FASSUNGEN DES DOKUMENTS LIEGT BEI IHNEN. SOLLTE EIN DOKUMENT ODER EINE VERÄNDERTE FASSUNG DAVON FEHLER IRGENDEINER ART BEINHALTEN, TRAGEN SIE (NICHT DER URSPRUNGSAUTOR, DER AUTOR ODER EIN MITWIRKENDER) DIE KOSTEN FÜR NOTWENDIGE DIENSTLEISTUNGEN, REPARATUREN ODER FEHLERKORREKTUREN. DIESER HAFTUNGSAUSSCHLUSS IST EIN ESSENZIELLER TEIL DIESER LIZENZ. DIE VERWENDUNG EINES DOKUMENTS ODER EINER VERÄNDERTEN VERSION DES DOKUMENTS IST NICHT GESTATTET AUßER UNTER BEACHTUNG DIESES HAFTUNGSAUSSCHLUSSES UND</para>
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                </listitem>
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                <listitem>
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                  <para>UNTER KEINEN UMSTÄNDEN UND AUF BASIS KEINER RECHTSGRUNDLAGE, EGAL OB DURCH UNERLAUBTEN HANDLUNGEN (EINSCHLIEßLICH FAHRLÄSSIGKEIT), VERTRAG ODER ANDERWEITIG KANN DER AUTOR, URSPRUNGSAUTOR, EIN MITWIRKENDER ODER EIN VERTRIEBSPARTNER DIESES DOKUMENTS ODER EINER VERÄNDERTEN FASSUNG DES DOKUMENTS ODER EIN ZULIEFERER EINER DIESER PARTEIEN, HAFTBAR GEMACHT WERDEN FÜR DIREKTE, INDIREKTE, SPEZIELLE, VERSEHENTLICHE ODER FOLGESCHÄDEN JEGLICHER ART, EINSCHLIEßLICH UND OHNE EINSCHRÄNKUNGEN SCHÄDEN DURCH VERLUST VON KULANZ, ARBEITSAUSFALL, COMPUTERVERSAGEN ODER COMPUTERFEHLFUNKTIONEN ODER ALLE ANDEREN SCHÄDEN ODER VERLUSTE, DIE SICH AUS ODER IN VERBINDUNG MIT DER VERWENDUNG DES DOKUMENTS UND VERÄNDERTER FASSUNGEN DES DOKUMENTS ERGEBEN, AUCH WENN DIE OBEN GENANNTEN PARTEIEN ÜBER DIE MÖGLICHKEIT SOLCHER SCHÄDEN INFORMIERT WAREN.</para>
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    </authorgroup>
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    <revhistory>
96
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      <revision> 
97
 
        <revnumber>Minen Handbuch V2.9</revnumber> 
 
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        <revnumber>Minen-Handbuch V2.9</revnumber> 
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        <date>Januar 2006</date> 
99
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        <revdescription> 
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96
          <para role="author">Callum McKenzie <email>callum@spooky-possum.org</email></para>
101
 
          <para role="publisher">GNOME Documentation Project</para>
 
97
          <para role="publisher">GNOME-Dokumentationsprojekt</para>
102
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        </revdescription> 
103
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      </revision> 
104
100
    </revhistory> 
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    section altogether -->
111
107
    <legalnotice> 
112
108
      <title>Rückmeldungen</title> 
113
 
      <para>Um Fehler zu melden oder einen Vorschlag zur Anwendung <application>Minen</application> oder zu diesem Handbuch zu machen, folgen Sie den Anweisungen in der <ulink url="http://bugzilla.gnome.org">GNOME Fehlerdatenbank</ulink>.</para>
 
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      <para>Um Fehler zu melden oder einen Vorschlag zur Anwendung <application>Minen</application> oder zu diesem Handbuch zu machen, folgen Sie den Anweisungen in der <ulink url="http://bugzilla.gnome.org">GNOME-Fehlerdatenbank</ulink>.</para>
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<!-- Translators may also add here feedback address for translations -->
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    </legalnotice>
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  </articleinfo>
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    <para><application><application>Minen</application></application> ist ein Puzzlespiel, bei dem Sie im Meer schwimmende Minen finden müssen und bei dem Sie lediglich ihr Gehirn und etwas Glück benötigen.</para>
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    <para>Das Spiel beginnt mit einem Gitter aus verdeckten Feldern und Sie haben keine Ahnung was sich darunter verbirgt. Wenn Sie auf ein Feld klicken, wird aufgedeckt was darunter ist: Entweder nur Wasser oder eine Mine. Wenn Sie eine Mine finden, passieren schlimme Dinge und das Spiel ist vorüber. Wenn Sie ein leeres Feld aufdecken, überleben Sie und dürfen es erneut versuchen. Sie erhalten dabei etwas Hilfe; wenn Sie ein leeres Feld Ozean entdecken, wird dort eine Nummer angezeigt, die Ihnen verrät wie viele Minen in den angrenzenden Feldern liegen (oder es wird keine Nummer angezeigt, wenn keine Minen in der Nähe sind). Wenn Sie erst einmal ein paar freie Felder entdeckt haben, können Sie anfangen zu überlegen unter welchen Feldern Minen liegen und unter welchen nicht. Sie haben das Spiel gewonnen sobald Sie alle nicht verminten Felder aufgedeckt und alle verminten Felder markiert haben.</para>
 
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    <para>Das Spiel beginnt mit einem Gitter aus verdeckten Feldern und Sie haben keine Ahnung was sich darunter verbirgt. Wenn Sie auf ein Feld klicken, wird aufgedeckt was darunter ist: Entweder nur Wasser oder eine Mine. Wenn Sie eine Mine finden, passieren schlimme Dinge und das Spiel ist vorüber. Wenn Sie ein leeres Feld aufdecken, überleben Sie und dürfen es erneut versuchen. Sie erhalten dabei etwas Hilfe; wenn Sie ein leeres Feld Ozean entdecken, wird dort eine Nummer angezeigt, die Ihnen verrät wie viele Minen in den angrenzenden Feldern liegen (oder es wird keine Nummer angezeigt, wenn keine Minen in der Nähe sind). Wenn Sie erst einmal ein paar freie Felder entdeckt haben, können Sie anfangen zu überlegen unter welchen Feldern Minen liegen und unter welchen nicht. Sie haben das Spiel gewonnen, sobald Sie alle nicht verminten Felder aufgedeckt und alle verminten Felder markiert haben.</para>
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    <figure id="main-window">
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      <title>Die Stufen des Spiels: Anfang, Spielen, Verlieren und Gewinnen.</title>
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  <sect1 id="strategy">
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    <title>Strategie</title>
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    <para>Die erste Hälfte dieses Abschnitts erklärt die Grundlagen, wie Sie herauszufinden können,wo die Minen sind. Wenn Sie mit den Spielregeln vertraut sind, lesen Sie im Abschnitt <link linkend="advanced">Situationen für Fortgeschrittene</link> weiter.</para>
 
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    <para>Die erste Hälfte dieses Abschnitts erklärt die Grundlagen, wie Sie herausfinden können,wo die Minen sind. Wenn Sie mit den Spielregeln vertraut sind, lesen Sie im Abschnitt <link linkend="advanced">Situationen für Fortgeschrittene</link> weiter.</para>
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    <sect2>
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      <title>Grundlagen</title>
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            </imageobject></mediaobject>
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      </figure>
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      <para>Schließlich gibt es den Fall, bei dem drei verdeckte Felder nebeneinander sind und das aufgedeckte Feld in der Mitte der dreien ist mit einer 3 beschriftet (auch hier sollte dieses Feld keine verdeckten Nachbarfelder haben). In dem Fall sind alle drei Felder Minen.</para>
 
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      <para>Schließlich gibt es den Fall, bei dem drei verdeckte Felder nebeneinander liegen und das aufgedeckte Feld in der Mitte der dreien ist mit einer 3 beschriftet (auch hier sollte dieses Feld keine verdeckten Nachbarfelder haben). In dem Fall sind alle drei Felder Minen.</para>
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      <figure>
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        <title>Der Drei-Minen-Fall.</title>
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      </figure>
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      <para>Dies sind die einfachsten Fälle. Andere Kombinationen dieser einfachen Situationen sind möglich, zum Beispiel könnten die drei Felder im vorhergehenden Beispiel ein L bilden.</para>
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      <para>Einfaches Nachdenken wird den Großteil des Puzzles lösen, aber nicht alles. Bevor Sie die nächsten Abschnitte lesen, in denen wir komplexere Hinweise geben, sollten Sie eine Weile spielen und sehen was Sie selbst herausfinden können.</para>
 
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      <para>Einfaches Nachdenken wird den Großteil des Puzzles lösen, aber nicht alles. Bevor Sie die nächsten Abschnitte lesen, in denen wir komplexere Hinweise geben, sollten Sie eine Weile spielen und sehen, was Sie selbst herausfinden können.</para>
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    </sect2>
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    <sect2 id="advanced">
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    <title>Tipps</title>
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    <para>Denken Sie daran, dass der Rand des Spielfelds genauso zählt wie ein großer aufgedeckter Bereich (aber ohne Zahlen). Oftmals ist der einfachste Weg zum Ziel am Rand des Spielfelds zu arbeiten.</para>
 
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    <para>Denken Sie daran, dass der Rand des Spielfeldes genauso zählt wie ein großer aufgedeckter Bereich (aber ohne Zahlen). Oftmals ist der einfachste Weg zum Ziel, am Rand des Spielfeldes zu arbeiten.</para>
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    <para>Manchmal kommen Sie in eine Situation, in der Sie nicht herausfinden können, wie die Anordnung ist. In diesen Fällen müssen Sie entweder raten oder die Hinweisfunktion verwenden (<menuchoice><guimenu>Spiel</guimenu><guimenuitem>Hinweis</guimenuitem></menuchoice>). Manchmal stehen die Chancen dabei nicht 50/50, und anstatt einen Hinweis zu nehmen, setzen Sie vielleicht lieber auf die wahrscheinlichste Möglichkeit.</para>
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 <sect1 id="authors">
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  <title>Autoren</title>
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  <para><application>Minen</application> wurde von Pista (<email>szekeres@cyberspace.mht.bme.hu</email>) programmiert. Dieses Handbuch wurde von Callum McKenzie (<email>callum@spooky-possum.org</email>) mit Hilfe von Vincent Povirk geschrieben und basiert auf einem früheren Handbuch von Tim Riehle (<email>tkriehle@citilink.com</email>). Um einen Fehler zu melden oder einen Vorschlag zu dieser Anwendung oder diesem Handbuch zu machen, folgen Sie den Hinweisen unter <ulink url="ghelp:gnome-feedback" type="help">Dokument</ulink>.</para>
 
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  <para><application>Minen</application> wurde von Pista (<email>szekeres@cyberspace.mht.bme.hu</email>) programmiert. Dieses Handbuch wurde von Callum McKenzie (<email>callum@spooky-possum.org</email>) mit Hilfe von Vincent Povirk geschrieben und basiert auf einem früheren Handbuch von Tim Riehle (<email>tkriehle@citilink.com</email>). Um einen Fehler zu melden oder einen Vorschlag zu dieser Anwendung oder diesem Handbuch zu machen, folgen Sie den Hinweisen in diesem <ulink url="ghelp:gnome-feedback" type="help">Dokument</ulink>.</para>
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 </sect1>
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