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Viewing changes to plee-the-bear/data/mini-game/informations.txt

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Julien Jorge, Julien Jorge
  • Date: 2010-11-17 20:13:34 UTC
  • mfrom: (6.1.1 sid)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20101117201334-o4dp7uq437to7oxb
Tags: 0.5.1-1
[ Julien Jorge ]
* New upstream release (Closes: #565062, #546514).
* Add armhf architecture (Closes: #604689).
* Remove patches integrated upstream: rpath-editors.diff, rpath-game.diff,
  editors-menu-section.diff.
* Bump the Standard-Version, no changes.
* Update my email address.
* Set build dependency of libclaw to 1.6.0.
* Add the missing ${misc:Depends} in debian/control.
* List gettext translations in bear-factory.install and plee-the-bear.install.

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removed removed

Lines of Context:
 
1
# File describing each mini-game
 
2
#
 
3
# Format :
 
4
 
5
#       [mini-game identifier]
 
6
#       field1 = value1
 
7
#       field2 = value2
 
8
#       ...
 
9
 
10
# Required fields are:
 
11
#       level_file: the filename of the mini-game (.cl extension)
 
12
#       locked_informations: informations displayed when the mini-game is locked
 
13
#       unlocked_informations: informations displayed when the
 
14
#               mini-game is unlocked
 
15
#       playability: indicates the number of required players
 
16
#               = one_or_two_players : one or two players
 
17
#               = one_player_only : one player
 
18
#               = two_players_only : two players
 
19
#       score_format: a string describing how the score is displayed in the
 
20
#               minigame frame, where:
 
21
#                       - %p is replaced by the name of the player,
 
22
#                       - %v is replaced by the score,
 
23
#                       - %t is replaced by the score interpreted as a time in
 
24
#                         seconds.
 
25
#       score_ordering: how the best score is interpreted: max or min,
 
26
#               respectively for the maximisation of the score or the
 
27
#               minimisation.
 
28
#       unlocked: tell if the mini game is unlocked by default (true or false).
 
29
#               Default value is false.
 
30
#       
 
31
#
 
32
 
 
33
 
 
34
#-------------------------------------------------
 
35
[Bears on Fire]
 
36
level_file = level/mini-game/sequencer.cl
 
37
locked_informations = In the first act of the forest, a huge fall will make you to meet the owl. Then, be good in the secret level.
 
38
unlocked_informations = Let's play the music of the title screen! You have to be excellent this time!
 
39
playability = one_or_two_players
 
40
score_format = %p got %v%% of the notes.
 
41
score_ordering = max
 
42
 
 
43
#-------------------------------------------------
 
44
[The Waterfall]
 
45
level_file = level/mini-game/the_waterfall.cl
 
46
locked_informations = Reach the top of the waterfall in the second act of the forest.
 
47
unlocked_informations = Climb on the top before the end of the countdown.
 
48
playability = one_player_only
 
49
score_format = %p reached the top in %t.
 
50
score_ordering = min
 
51
 
 
52
#-------------------------------------------------
 
53
[Target Practice]
 
54
level_file = level/mini-game/stone_training.cl
 
55
locked_informations = Do the tutorial and take stones.
 
56
unlocked_informations = Throw stones on targets.
 
57
playability = one_player_only
 
58
score_format = %p hit %v targets.
 
59
score_ordering = max
 
60
 
 
61
#-------------------------------------------------
 
62
[The Arena]
 
63
level_file = level/mini-game/the_arena.cl
 
64
unlocked_informations = Be the last one alive.
 
65
playability = two_players_only
 
66
unlocked = true
 
67
 
 
68