~ubuntu-branches/ubuntu/precise/aisleriot/precise

« back to all changes in this revision

Viewing changes to help/sr/forty_thieves.xml

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jeremy Bicha
  • Date: 2012-04-16 15:31:15 UTC
  • mfrom: (1.1.4)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120416153115-a930w213lv12vesj
Tags: 1:3.2.3.2-0ubuntu1
* New upstream bugfix and translation update release.
  - Fix blurry freecell icon
  - Fix freecell with guile 2.0
  - Fix potential format string crash
* debian/patches/03_format-security.patch: Dropped, applied upstream
* debian/watch: Watch for .xz tarball releases

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2
 
<!DOCTYPE refentry PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd">
3
 
<sect1 id="Forty_Thieves"><!--<sect1info>
4
 
                <copyright>
5
 
                        <year>2008</year>
6
 
                        <holder>Ed Sirett</holder>
7
 
                </copyright>
8
 
                <author>
9
 
                        <firstname>Ed Sirett</firstname>
10
 
                        <surname>Sirett</surname>
11
 
                </author>
12
 
                <address><email>ed@makewrite.demon.co.uk</email></address>
13
 
        </sect1info>-->
14
 
 
15
 
        <title>Четрдесет лопова</title>
16
 
 
17
 
  <para>Написао Ed Sirett</para>
18
 
 
19
 
          <sect2><title>Поставка</title>
20
 
 
21
 
 
22
 
  <informaltable>
23
 
    <tgroup cols="2">
24
 
      <tbody>
25
 
        <row>
26
 
          <entry>Тип шпила</entry>
27
 
          <entry>Дупли шпил</entry>
28
 
        </row>
29
 
        <row>
30
 
          <entry>Гомила</entry>
31
 
          <entry>Горња лева гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон. Карте се деле, једна по једна на отпад, а карта на врху отпада је у игри.</entry>
32
 
        </row>
33
 
        <row>
34
 
          <entry>„Темељ“</entry>
35
 
          <entry>Осам гомила горе десно. Слажу се по знаку од аса до краља.</entry>
36
 
        </row>
37
 
        <row>
38
 
          <entry>Талон</entry>
39
 
    <entry>Десет гомила. Да бисте започели игру, дели се четири реда отворених карата. Талон се слаже по знаку и наниже по вредности. Карте се померају једна по једна. Празна места се могу попуњавати било којом картом.</entry>
40
 
        </row>
41
 
      </tbody>
42
 
    </tgroup>
43
 
  </informaltable>
44
 
 
45
 
          </sect2>
46
 
        <sect2><title>Циљ</title>
47
 
 
48
 
  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>
49
 
 
50
 
          </sect2>
51
 
        <sect2><title>Правила</title>
52
 
 
53
 
  <para>Карте на талону се слажу по знаку и наниже по вредности. Карте се могу померати само једна по једна. Празно место на талону се може попунити било којом картом. Као пречицу, можете померати и више од једне карте, ако има довољно слободног места. Карте се могу померати у групама на гомиле у „темељу“.</para>
54
 
  <para>Карте се окрећу једна по једна са гомиле на отпад, при чему је карта на врху отпада у игри. Нема поновних дељења.</para>
55
 
  <para>„Темељи“ се слажу по знаку од аса до краља. Дуплим кликом на „темељ“ аутоматски ћете одиграти карту. Дупли клик на карту у талону или отпаду је помера на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ, или на талон ако је то могуће.</para>
56
 
 
57
 
          </sect2>
58
 
        <sect2><title>Бодовање</title>
59
 
 
60
 
  <para>Свака карта стављена на „темељ“ доноси 5 поена. Када се цео „темељ“ сложи (од аса до краља), добија се још 60 поена.</para>
61
 
  <para>Највећи могући број поена: 1000</para>
62
 
 
63
 
          </sect2>
64
 
        <sect2><title>Стратегија</title>
65
 
 
66
 
  <para>Уздржавајте се од стављања карата на талон да бисте што пре добили празно место. Онда балансирајте између потреба да одржите празна места и да спасавате мале карте од закопавања на отпаду.</para>
67
 
        </sect2>
68
 
</sect1>