~ubuntu-branches/ubuntu/precise/openwalnut/precise

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/core/graphicsEngine/callbacks/WGENodeMaskCallback.cpp

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Sebastian Eichelbaum
  • Date: 2011-06-21 10:26:54 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20110621102654-rq0zf436q949biih
Tags: upstream-1.2.5
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 1.2.5

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
//---------------------------------------------------------------------------
 
2
//
 
3
// Project: OpenWalnut ( http://www.openwalnut.org )
 
4
//
 
5
// Copyright 2009 OpenWalnut Community, BSV@Uni-Leipzig and CNCF@MPI-CBS
 
6
// For more information see http://www.openwalnut.org/copying
 
7
//
 
8
// This file is part of OpenWalnut.
 
9
//
 
10
// OpenWalnut is free software: you can redistribute it and/or modify
 
11
// it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
 
12
// the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
 
13
// (at your option) any later version.
 
14
//
 
15
// OpenWalnut is distributed in the hope that it will be useful,
 
16
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
17
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
18
// GNU Lesser General Public License for more details.
 
19
//
 
20
// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
 
21
// along with OpenWalnut. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
22
//
 
23
//---------------------------------------------------------------------------
 
24
 
 
25
#include "WGENodeMaskCallback.h"
 
26
 
 
27
WGENodeMaskCallback::WGENodeMaskCallback( boost::shared_ptr< WBoolFlag > flag ):
 
28
    osg::NodeCallback(),
 
29
    m_flag( flag )
 
30
{
 
31
    // get change signal
 
32
    m_connection = m_flag->getValueChangeCondition()->subscribeSignal(
 
33
            boost::bind( &WGENodeMaskCallback::activate, this )
 
34
    );
 
35
}
 
36
 
 
37
WGENodeMaskCallback::~WGENodeMaskCallback()
 
38
{
 
39
    // cleanup
 
40
    m_connection.disconnect();
 
41
}
 
42
 
 
43
void WGENodeMaskCallback::activate()
 
44
{
 
45
    if( m_flag->get() ) // only handle activation here
 
46
    {
 
47
        m_reactivateSignal();
 
48
    }
 
49
}
 
50
 
 
51
void WGENodeMaskCallback::operator()( osg::Node* node, osg::NodeVisitor* nv )
 
52
{
 
53
    // Deactivate the node
 
54
    if( !m_flag->get() ) // only handle deactivation here
 
55
    {
 
56
        node->setNodeMask( 0x0 );
 
57
 
 
58
        // NOTE: this also deactivates the callback. So reactivating the node is done in a separate method
 
59
        // connect the flag's callback to the signal, only this way, we can ensure the reactivation of a node without saving a pointer to it.
 
60
        m_reactivateConnection = m_reactivateSignal.connect( boost::bind( &osg::Node::setNodeMask, node, 0xFFFFFFFF ) );
 
61
    }
 
62
 
 
63
    traverse( node, nv );
 
64
}
 
65