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  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Sebastian Eichelbaum
  • Date: 2011-06-21 10:26:54 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20110621102654-rq0zf436q949biih
Tags: upstream-1.2.5
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 1.2.5

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Lines of Context:
 
1
//---------------------------------------------------------------------------
 
2
//
 
3
// Project: OpenWalnut ( http://www.openwalnut.org )
 
4
//
 
5
// Copyright 2009 OpenWalnut Community, BSV@Uni-Leipzig and CNCF@MPI-CBS
 
6
// For more information see http://www.openwalnut.org/copying
 
7
//
 
8
// This file is part of OpenWalnut.
 
9
//
 
10
// OpenWalnut is free software: you can redistribute it and/or modify
 
11
// it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
 
12
// the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
 
13
// (at your option) any later version.
 
14
//
 
15
// OpenWalnut is distributed in the hope that it will be useful,
 
16
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
17
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
18
// GNU Lesser General Public License for more details.
 
19
//
 
20
// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
 
21
// along with OpenWalnut. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
22
//
 
23
//---------------------------------------------------------------------------
 
24
 
 
25
#ifndef WBOUNDARYFRAGMENTS_H
 
26
#define WBOUNDARYFRAGMENTS_H
 
27
 
 
28
// Use filesystem version 2 for compatibility with newer boost versions.
 
29
#ifndef BOOST_FILESYSTEM_VERSION
 
30
    #define BOOST_FILESYSTEM_VERSION 2
 
31
#endif
 
32
#include <boost/filesystem.hpp>
 
33
 
 
34
#include <osg/ref_ptr>
 
35
 
 
36
#include "core/graphicsEngine/shaders/WGEShader.h"
 
37
#include "core/graphicsEngine/WGEManagedGroupNode.h"
 
38
#include "WBoundaryBuilder.h"
 
39
 
 
40
// forward declarations
 
41
class WDataSetScalar;
 
42
 
 
43
/**
 
44
 * Constructs the boundary surface curves of the WM and GM via a shader approach.
 
45
 */
 
46
class WBoundaryFragments : public WBoundaryBuilder
 
47
{
 
48
public:
 
49
     /**
 
50
     * Constructs an builder instance.
 
51
     *
 
52
     * \param texture The underlying scalar dataset to compute those boundaries for
 
53
     * \param properties Properties, like slice positions, thresholds etc.
 
54
     * \param slices Slice geodes which are controlled (hide/unhide) by the module.
 
55
     * \param localPath Path where to search for the shaders.
 
56
     */
 
57
    WBoundaryFragments( boost::shared_ptr< const WDataSetScalar > texture,
 
58
                        boost::shared_ptr< const WProperties > properties,
 
59
                        boost::array< osg::ref_ptr< WGEManagedGroupNode >, 3 > *slices,
 
60
                        boost::filesystem::path localPath );
 
61
 
 
62
    /**
 
63
     * Starts rendering and finally insert result in output.
 
64
     *
 
65
     * \param output Where to put/insert the results.
 
66
     * \param sliceNum If given -1 all slice will perform an update, otherwise only the slice with the given slice number.
 
67
     */
 
68
    virtual void run( osg::ref_ptr< WGEManagedGroupNode > output, const char sliceNum = -1 );
 
69
 
 
70
protected:
 
71
private:
 
72
};
 
73
 
 
74
#endif  // WBOUNDARYFRAGMENTS_H