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Viewing changes to tools/cmake/BuildModuleUtils.cmake

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Sebastian Eichelbaum
  • Date: 2011-06-21 10:26:54 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20110621102654-rq0zf436q949biih
Tags: upstream-1.2.5
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 1.2.5

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Lines of Context:
 
1
#---------------------------------------------------------------------------
 
2
#
 
3
# Project: OpenWalnut ( http://www.openwalnut.org )
 
4
#
 
5
# Copyright 2009 OpenWalnut Community, BSV@Uni-Leipzig and CNCF@MPI-CBS
 
6
# For more information see http:#www.openwalnut.org/copying
 
7
#
 
8
# This file is part of OpenWalnut.
 
9
#
 
10
# OpenWalnut is free software: you can redistribute it and/or modify
 
11
# it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
 
12
# the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
 
13
# (at your option) any later version.
 
14
#
 
15
# OpenWalnut is distributed in the hope that it will be useful,
 
16
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
17
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
18
# GNU Lesser General Public License for more details.
 
19
#
 
20
# You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
 
21
# along with OpenWalnut. If not, see <http:#www.gnu.org/licenses/>.
 
22
#
 
23
#---------------------------------------------------------------------------
 
24
 
 
25
# Automatically add a module. Do not use this function if your module nees additional dependencies or similar. For more flexibility, use your own
 
26
# CMakeLists in combination with the SETUP_MODULE function. The Code for the module is searched in ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${_MODULE_NAME}.
 
27
# It loads the CMakeLists in the module dir if there is any.
 
28
# _MODULE_NAME the name of the module
 
29
# Optional second Parameter: list of additional dependencies
 
30
# Optional third Parameter: list of style-excludes as regexp.
 
31
FUNCTION( ADD_MODULE _MODULE_NAME )
 
32
    SET( MODULE_SOURCE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${_MODULE_NAME} )
 
33
 
 
34
    # is there a CMakeLists.txt? If yes, use it.
 
35
    IF( EXISTS ${MODULE_SOURCE_DIR}/CMakeLists.txt )
 
36
        ADD_SUBDIRECTORY( ${_MODULE_NAME} )
 
37
        RETURN()
 
38
    ENDIF()
 
39
 
 
40
    # Optional second parameter: style exclusion list
 
41
    SET( _DEPENDENCIES ${ARGV1} )
 
42
    SET( _EXCLUDES ${ARGV2} )
 
43
 
 
44
    # -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
45
    # Setup for compilation
 
46
    # -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
47
 
 
48
    # Let this function do the job. It sets up tests and copies shaders automatically. It additionally configures the stylecheck mechanism for this
 
49
    # module.
 
50
    SETUP_MODULE( ${_MODULE_NAME}                # name of the module
 
51
                 "${MODULE_SOURCE_DIR}"
 
52
                 "${_DEPENDENCIES}"
 
53
                 "${_EXCLUDES}"
 
54
    )
 
55
ENDFUNCTION( ADD_MODULE )
 
56
 
 
57
# Comfortably setup a module for compilation. This automatically handles the target creation, stylecheck and tests (with fixtures).
 
58
# _MODULE_NAME the name of the module
 
59
# _MODULE_SOURCE_DIR where to finx the code for the module
 
60
# _MODULE_DEPENDENCIES additional dependencies can be added here. This is a list. Use ";" to add multiple additional dependencies
 
61
# _MODULE_STYLE_EXCLUDES exclude files from stylecheck matching these regular expressions (list)
 
62
FUNCTION( SETUP_MODULE _MODULE_NAME _MODULE_SOURCE_DIR _MODULE_DEPENDENCIES _MODULE_STYLE_EXCLUDES )
 
63
    # -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
64
    # Some common setup
 
65
    # -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
66
 
 
67
    # setup the target directories and names
 
68
    SET( MODULE_NAME ${_MODULE_NAME} )
 
69
    SET( MODULE_TARGET_DIR_RELATIVE ${OW_MODULE_DIR_RELATIVE}/${MODULE_NAME} )
 
70
    SET( MODULE_TARGET_DIR ${PROJECT_BINARY_DIR}/${MODULE_TARGET_DIR_RELATIVE} )
 
71
    SET( CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${MODULE_TARGET_DIR} )
 
72
    SET( CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${MODULE_TARGET_DIR} )
 
73
    SET( MODULE_SOURCE_DIR ${_MODULE_SOURCE_DIR} )
 
74
 
 
75
    # -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
76
    # Add sources as target
 
77
    # -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
78
 
 
79
    # Collect the compile-files for this target
 
80
    COLLECT_COMPILE_FILES( "${MODULE_SOURCE_DIR}" TARGET_CPP_FILES TARGET_H_FILES TARGET_TEST_FILES )
 
81
 
 
82
    # Setup the target
 
83
    ADD_LIBRARY( ${MODULE_NAME} SHARED ${TARGET_CPP_FILES} ${TARGET_H_FILES} )
 
84
    TARGET_LINK_LIBRARIES( ${MODULE_NAME} ${OWCoreName} ${Boost_LIBRARIES} ${OPENGL_gl_LIBRARY} ${OPENSCENEGRAPH_LIBRARIES} ${_MODULE_DEPENDENCIES} )
 
85
 
 
86
    # Set the version of the library.
 
87
    SET_TARGET_PROPERTIES( ${MODULE_NAME} PROPERTIES
 
88
        VERSION ${OW_LIB_VERSION}
 
89
        SOVERSION ${OW_SOVERSION}
 
90
    )
 
91
 
 
92
    # Do not forget the install targets
 
93
    SETUP_LIB_INSTALL( ${MODULE_NAME} ${MODULE_TARGET_DIR_RELATIVE} "MODULES" )
 
94
 
 
95
    # TODO(all): someone needs to explain this
 
96
    IF(MSVC_IDE)
 
97
        SET_TARGET_PROPERTIES( ${MODULE_NAME} PROPERTIES PREFIX "../")
 
98
    ENDIF(MSVC_IDE)
 
99
 
 
100
    # -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
101
    # Test Setup
 
102
    # -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
103
 
 
104
    # Setup tests of this target
 
105
    SETUP_TESTS( "${TARGET_TEST_FILES}" "${MODULE_NAME}" "${_MODULE_DEPENDENCIES}" )
 
106
 
 
107
    # -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
108
    # Copy Shaders
 
109
    # -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
110
 
 
111
    COLLECT_SHADER_FILES( ${MODULE_SOURCE_DIR} TARGET_GLSL_FILES )
 
112
    SETUP_SHADERS( "${TARGET_GLSL_FILES}" "${MODULE_TARGET_DIR_RELATIVE}/shaders" "MODULES" )
 
113
 
 
114
    # -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
115
    # Style Checker
 
116
    # -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
117
 
 
118
    # setup the stylechecker. Ignore the platform specific stuff.
 
119
    SETUP_STYLECHECKER( "${MODULE_NAME}"
 
120
                        "${TARGET_CPP_FILES};${TARGET_H_FILES};${TARGET_TEST_FILES};${TARGET_GLSL_FILES}"  # add all these files to the stylechecker
 
121
                        "${_MODULE_STYLE_EXCLUDES}" )                                                      # exlude some ugly files
 
122
 
 
123
ENDFUNCTION( SETUP_MODULE )
 
124