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  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Robert Ancell, Jeremy Bicha, Robert Ancell
  • Date: 2012-11-06 10:56:12 UTC
  • mfrom: (170.1.5 quantal)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20121106105612-80ig0ec8l36noz2v
Tags: 1:3.6.0.2-0ubuntu1.1
[ Jeremy Bicha ]
* debian/patches/03_add-keywords.patch:
  - Dropped, already applied

[ Robert Ancell ]
* debian/scores/gnome-mahjongg.inst:
 - Fix name of score files (LP: #1074861)

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Lines of Context:
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  <info>
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    <link type="guide" xref="index#play"/>
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    <link type="seealso" xref="flags"/>
7
 
    <revision version="0.1" date="2011-12-08" status="stub"/>
 
7
    <revision version="0.1" date="2012-08-12" status="review"/>
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    <credit type="author copyright">
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      <name>Baptiste Mille-Mathias</name>
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      <email>baptistem@gnome.org</email>
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      <years>2011</years>
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    </credit>
 
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    <credit type="editor">
 
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      <name>Ekaterina Gerasimova</name>
 
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      <email>kittykat3756@gmail.com</email>
 
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      <years>2012</years>
 
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    </credit>
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15
 
    <desc>The basics game's rules</desc>
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  </info>
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  <title>Game rules</title>
20
24
 
21
 
  <p>The aim of <app>gnomine</app> is to discover the mines hidden under tiles without make them explode.</p>
22
 
  <p>At start, the <app>gnomine</app> board is full of tiles and you have to put flags on those you suspect to have mines.</p>
 
25
  <p>The aim of <app>Mines</app> is to clear the minefield without detonating
 
26
  any of the mines.</p>
23
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24
28
  <steps>
25
 
   <item>
26
 
    <p>The game begins with a game board full of tiles, the size of the board depends on the level of difficulty you choose.</p>
27
 
   </item>
28
 
   <item>
29
 
    <p>Click on a first tile to uncover it and discover what's under:</p>
30
 
    <list>
31
 
     <item><p>A colored number, which represent the number of mines in the adjacent tiles surrounding the current tile. 
32
 
     That gives you an indication where mines are, and so where you have to put <link xref="flags"/>.</p></item>
33
 
     <item><p>A blank title which means there is no mine around.</p></item>
34
 
     <item><p>A mine, in which case you lose.</p></item>
35
 
    </list>
36
 
   </item>
37
 
   <item>
38
 
    <p>Do again the previous steps until you find all the mines remaining on the board.</p> 
39
 
   </item>
 
29
    <item>
 
30
      <p>Start by chosing one of the three default board sizes, or by
 
31
      selecting a custom board.</p>
 
32
    </item>
 
33
    <item>
 
34
      <p>The game begins with the board covered in tiles, click on any tile to
 
35
      uncover it. You will reveal:</p>
 
36
      <list>
 
37
        <item>
 
38
          <p>A colored number, which represent the number of mines in the
 
39
          adjacent tiles. This will help you deduce where the mines are so that
 
40
          you can mark them with <link xref="flags"/>.</p>
 
41
        </item>
 
42
        <item>
 
43
          <p>A blank title, which means there are no mines under any of the
 
44
          adjacent tiles.</p>
 
45
        </item>
 
46
        <item>
 
47
          <p>A mine, which will detonate and end the game.</p>
 
48
        </item>
 
49
      </list>
 
50
    </item>
 
51
    <item>
 
52
      <p>Repeat the previous step until you have uncovered all the tiles which
 
53
      do not have mines underneath them.</p>
 
54
    </item>
40
55
  </steps>
41
56
 
42
 
  <p>If you were fast enough to complete the game, you'll be invited to add your name in the <link xref="high-scores">high scores</link> list.</p>
 
57
  <p>If you complete the game quickly enough, you will be added to the <link xref="high-scores">high scores</link> list.</p>
43
58
 
44
59
</page>