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  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Sebastien Bacher
  • Date: 2012-02-28 15:11:01 UTC
  • mfrom: (1.5.6)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120228151101-ne15p0dp1gqc2h79
Tags: 0.15.1-0ubuntu1
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      <name>Jean-François Fortin Tam</name>
 
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      <email>nekohayo@gmail.com</email>
 
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    <credit type="contributor">
 
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      <name>Mario Blättermann</name>
 
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      <email>mariobl@gnome.org</email>
 
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      <p>Creative Commons des Conditions Initiales à l'Identique 3.0</p>
 
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    <title>Compréhension de la notion de couches</title>
 
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     <p>La notion de <em>couches</em> est un concept fondamental d'un travail avancé sur une piste de montage : composer, mélanger plusieurs vidéos simultanément et ajouter des titres dépendent de cette fonction.</p>
 
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     <p>Pour visualiser la notion de couches, imaginez-vous des images peintes sur des vitres. Si vous empilez ces vitres les unes sur les autres, chaque pièce représente une couche. Si la vitre située au-dessus est complètement recouverte de peinture, celles situées au-dessous sont parfaitement invisibles.</p>
 
27
     <p>Si, par contre, vous ne peignez qu'une partie de la vitre située au-dessus, vous pouvez voir sous les parties non peintes.</p>
 
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     <section>
 
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      <title>Opacité (quel est le degré de transparence d'un objet)</title>
 
31
       <p>Chaque couche (et chaque séquence) possède son propre degré de transparence. Pour reprendre la métaphore sur les vitres, si la couche de peinture est suffisamment fine, vous pouvez voir au travers. Visuellement, une opacité de 100% signifie que vous ne pouvez pas voir les séquences situées sous cette couche et une opacité de 50% vous permet de distinguer à moitié la couche inférieure.</p>
 
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     </section>
 
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     <section>
 
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      <title>Traduction de cette notion en terme d'interface utilisateur</title>
 
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       <p>Alors que dans la vraie vie vous pouvez empiler des vitres en trois dimensions, l'écran de votre ordinateur ne peut le faire qu'en deux dimensions. Donc, les <em>couches du dessus</em> (situées sur l'axe « Z » en terme physique) sont aussi visibles <em>au-dessus</em> bien que situées sur l'axe « Y ».</p>
 
37
       <p>Le schéma suivant montre les <em>vitres</em> (à gauche) et comment elles sont disposées en <em>couches</em> (à droite) dans l'interface de <app>PiTiVi</app>.</p>
 
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       <figure>
 
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       </figure>
 
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       <p>Les séquences situées sur la couche du dessus empêchent donc de voir celles qui sont au-dessous, sauf si elles ont un degré d'opacité inférieur à 100% (comme montré sur le schéma précédent).</p>
 
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     </section>
 
43
 
 
44
     <section>
 
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      <title>Ajout et suppression de couches</title>
 
46
       <p>Les couches sont créées et supprimées automatiquement. <app>PiTiVi</app> n'intègre pas d'interface de gestion des couches (du moins pas encore).</p>
 
47
       <p>Pour créer une couche, faites glisser une séquence vers le bas jusqu'à ce qu'une nouvelle couche apparaisse pour l'accueillir.</p>
 
48
       <p>S'il n'y a plus de séquence sur une couche, elle est automatiquement supprimée. Donc, pour supprimer une couche, il vous suffit de faire glisser toutes les séquences vers une autre couche.</p>
 
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     </section>
 
50
 
 
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     <section>
 
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      <title>Et les couches audio ?</title>
 
53
       <p>Contrairement à l'image, plusieurs couches sonores ne se « neutralisent » pas entre elles. Donc, si vous avez plusieurs séquences audio sur des couches séparées, leurs sons seront mélangés ensemble. Vous pouvez simplement contrôler le volume individuel de chacune en modifiant son volume relatif.</p>
 
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     </section>
 
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</page>