~win-cross-dev/win-cross/gettext

« back to all changes in this revision

Viewing changes to gettext-tools/gnulib-tests/test-linkedhash_list.c

  • Committer: Nathan Osman
  • Date: 2012-08-11 05:06:52 UTC
  • Revision ID: admin@quickmediasolutions.com-20120811050652-ochkxjtonbw6kkve
Initial commit.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/* Test of sequential list data type implementation.
 
2
   Copyright (C) 2006-2010 Free Software Foundation, Inc.
 
3
   Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2006.
 
4
 
 
5
   This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 
6
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
7
   the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
 
8
   (at your option) any later version.
 
9
 
 
10
   This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
11
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
12
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
13
   GNU General Public License for more details.
 
14
 
 
15
   You should have received a copy of the GNU General Public License
 
16
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
17
 
 
18
#include <config.h>
 
19
 
 
20
#include "gl_linkedhash_list.h"
 
21
 
 
22
#include <limits.h>
 
23
#include <stdlib.h>
 
24
#include <string.h>
 
25
 
 
26
#include "gl_array_list.h"
 
27
#include "progname.h"
 
28
#include "macros.h"
 
29
 
 
30
static const char *objects[15] =
 
31
  {
 
32
    "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o"
 
33
  };
 
34
 
 
35
#define SIZE_BITS (sizeof (size_t) * CHAR_BIT)
 
36
 
 
37
static bool
 
38
string_equals (const void *x1, const void *x2)
 
39
{
 
40
  const char *s1 = x1;
 
41
  const char *s2 = x2;
 
42
  return strcmp (s1, s2) == 0;
 
43
}
 
44
 
 
45
/* A hash function for NUL-terminated char* strings using
 
46
   the method described by Bruno Haible.
 
47
   See http://www.haible.de/bruno/hashfunc.html.  */
 
48
static size_t
 
49
string_hash (const void *x)
 
50
{
 
51
  const char *s = x;
 
52
  size_t h = 0;
 
53
 
 
54
  for (; *s; s++)
 
55
    h = *s + ((h << 9) | (h >> (SIZE_BITS - 9)));
 
56
 
 
57
  return h;
 
58
}
 
59
 
 
60
#define RANDOM(n) (rand () % (n))
 
61
#define RANDOM_OBJECT() objects[RANDOM (SIZEOF (objects))]
 
62
 
 
63
static void
 
64
check_equals (gl_list_t list1, gl_list_t list2)
 
65
{
 
66
  size_t n, i;
 
67
 
 
68
  n = gl_list_size (list1);
 
69
  ASSERT (n == gl_list_size (list2));
 
70
  for (i = 0; i < n; i++)
 
71
    {
 
72
      ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == gl_list_get_at (list2, i));
 
73
    }
 
74
}
 
75
 
 
76
static void
 
77
check_all (gl_list_t list1, gl_list_t list2, gl_list_t list3)
 
78
{
 
79
  check_equals (list1, list2);
 
80
  check_equals (list1, list3);
 
81
}
 
82
 
 
83
int
 
84
main (int argc, char *argv[])
 
85
{
 
86
  gl_list_t list1, list2, list3;
 
87
 
 
88
  set_program_name (argv[0]);
 
89
 
 
90
  /* Allow the user to provide a non-default random seed on the command line.  */
 
91
  if (argc > 1)
 
92
    srand (atoi (argv[1]));
 
93
 
 
94
  {
 
95
    size_t initial_size = RANDOM (50);
 
96
    const void **contents =
 
97
      (const void **) malloc (initial_size * sizeof (const void *));
 
98
    size_t i;
 
99
    unsigned int repeat;
 
100
 
 
101
    for (i = 0; i < initial_size; i++)
 
102
      contents[i] = RANDOM_OBJECT ();
 
103
 
 
104
    /* Create list1.  */
 
105
    list1 = gl_list_nx_create (GL_ARRAY_LIST,
 
106
                               string_equals, string_hash, NULL, true,
 
107
                               initial_size, contents);
 
108
    ASSERT (list1 != NULL);
 
109
    /* Create list2.  */
 
110
    list2 = gl_list_nx_create_empty (GL_LINKEDHASH_LIST,
 
111
                                     string_equals, string_hash, NULL, true);
 
112
    ASSERT (list2 != NULL);
 
113
    for (i = 0; i < initial_size; i++)
 
114
      ASSERT (gl_list_nx_add_last (list2, contents[i]) != NULL);
 
115
 
 
116
    /* Create list3.  */
 
117
    list3 = gl_list_nx_create (GL_LINKEDHASH_LIST,
 
118
                               string_equals, string_hash, NULL, true,
 
119
                               initial_size, contents);
 
120
    ASSERT (list3 != NULL);
 
121
 
 
122
    check_all (list1, list2, list3);
 
123
 
 
124
    for (repeat = 0; repeat < 10000; repeat++)
 
125
      {
 
126
        unsigned int operation = RANDOM (16);
 
127
        switch (operation)
 
128
          {
 
129
          case 0:
 
130
            if (gl_list_size (list1) > 0)
 
131
              {
 
132
                size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1));
 
133
                const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
 
134
                gl_list_node_t node1, node2, node3;
 
135
 
 
136
                node1 = gl_list_nx_set_at (list1, index, obj);
 
137
                ASSERT (node1 != NULL);
 
138
                ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
 
139
                ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
 
140
 
 
141
                node2 = gl_list_nx_set_at (list2, index, obj);
 
142
                ASSERT (node2 != NULL);
 
143
                ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
 
144
                ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
 
145
 
 
146
                node3 = gl_list_nx_set_at (list3, index, obj);
 
147
                ASSERT (node3 != NULL);
 
148
                ASSERT (gl_list_get_at (list3, index) == obj);
 
149
                ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
 
150
 
 
151
                if (index > 0)
 
152
                  {
 
153
                    ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
 
154
                            == gl_list_get_at (list1, index - 1));
 
155
                    ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_previous_node (list3, node3))
 
156
                            == gl_list_get_at (list2, index - 1));
 
157
                    ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_previous_node (list3, node3))
 
158
                            == gl_list_get_at (list2, index - 1));
 
159
                  }
 
160
                if (index + 1 < gl_list_size (list1))
 
161
                  {
 
162
                    ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
 
163
                            == gl_list_get_at (list1, index + 1));
 
164
                    ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_next_node (list3, node3))
 
165
                            == gl_list_get_at (list2, index + 1));
 
166
                    ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_next_node (list3, node3))
 
167
                            == gl_list_get_at (list2, index + 1));
 
168
                  }
 
169
              }
 
170
            break;
 
171
          case 1:
 
172
            {
 
173
              const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
 
174
              gl_list_node_t node1, node2, node3;
 
175
              node1 = gl_list_search (list1, obj);
 
176
              node2 = gl_list_search (list2, obj);
 
177
              node3 = gl_list_search (list3, obj);
 
178
              if (node1 == NULL)
 
179
                {
 
180
                  ASSERT (node2 == NULL);
 
181
                  ASSERT (node3 == NULL);
 
182
                }
 
183
              else
 
184
                {
 
185
                  ASSERT (node2 != NULL);
 
186
                  ASSERT (node3 != NULL);
 
187
                  ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
 
188
                  ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
 
189
                  ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
 
190
                }
 
191
            }
 
192
            break;
 
193
          case 2:
 
194
            {
 
195
              const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
 
196
              size_t index1, index2, index3;
 
197
              index1 = gl_list_indexof (list1, obj);
 
198
              index2 = gl_list_indexof (list2, obj);
 
199
              index3 = gl_list_indexof (list3, obj);
 
200
              if (index1 == (size_t)(-1))
 
201
                {
 
202
                  ASSERT (index2 == (size_t)(-1));
 
203
                  ASSERT (index3 == (size_t)(-1));
 
204
                }
 
205
              else
 
206
                {
 
207
                  ASSERT (index2 != (size_t)(-1));
 
208
                  ASSERT (index3 != (size_t)(-1));
 
209
                  ASSERT (gl_list_get_at (list1, index1) == obj);
 
210
                  ASSERT (gl_list_get_at (list2, index2) == obj);
 
211
                  ASSERT (gl_list_get_at (list3, index3) == obj);
 
212
                  ASSERT (index2 == index1);
 
213
                  ASSERT (index3 == index1);
 
214
                }
 
215
            }
 
216
            break;
 
217
          case 3: /* add 1 element */
 
218
            {
 
219
              const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
 
220
              gl_list_node_t node1, node2, node3;
 
221
              node1 = gl_list_nx_add_first (list1, obj);
 
222
              ASSERT (node1 != NULL);
 
223
              node2 = gl_list_nx_add_first (list2, obj);
 
224
              ASSERT (node2 != NULL);
 
225
              node3 = gl_list_nx_add_first (list3, obj);
 
226
              ASSERT (node3 != NULL);
 
227
              ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
 
228
              ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
 
229
              ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
 
230
              ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj);
 
231
              ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj);
 
232
              ASSERT (gl_list_get_at (list3, 0) == obj);
 
233
            }
 
234
            break;
 
235
          case 4: /* add 1 element */
 
236
            {
 
237
              const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
 
238
              gl_list_node_t node1, node2, node3;
 
239
              node1 = gl_list_nx_add_last (list1, obj);
 
240
              ASSERT (node1 != NULL);
 
241
              node2 = gl_list_nx_add_last (list2, obj);
 
242
              ASSERT (node2 != NULL);
 
243
              node3 = gl_list_nx_add_last (list3, obj);
 
244
              ASSERT (node3 != NULL);
 
245
              ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
 
246
              ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
 
247
              ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
 
248
              ASSERT (gl_list_get_at (list1, gl_list_size (list1) - 1) == obj);
 
249
              ASSERT (gl_list_get_at (list2, gl_list_size (list2) - 1) == obj);
 
250
              ASSERT (gl_list_get_at (list3, gl_list_size (list3) - 1) == obj);
 
251
            }
 
252
            break;
 
253
          case 5: /* add 3 elements */
 
254
            {
 
255
              const char *obj0 = RANDOM_OBJECT ();
 
256
              const char *obj1 = RANDOM_OBJECT ();
 
257
              const char *obj2 = RANDOM_OBJECT ();
 
258
              gl_list_node_t node1, node2, node3;
 
259
              node1 = gl_list_nx_add_first (list1, obj2);
 
260
              ASSERT (node1 != NULL);
 
261
              node1 = gl_list_nx_add_before (list1, node1, obj0);
 
262
              ASSERT (node1 != NULL);
 
263
              node1 = gl_list_nx_add_after (list1, node1, obj1);
 
264
              ASSERT (node1 != NULL);
 
265
              node2 = gl_list_nx_add_first (list2, obj2);
 
266
              ASSERT (node2 != NULL);
 
267
              node2 = gl_list_nx_add_before (list2, node2, obj0);
 
268
              ASSERT (node2 != NULL);
 
269
              node2 = gl_list_nx_add_after (list2, node2, obj1);
 
270
              ASSERT (node2 != NULL);
 
271
              node3 = gl_list_nx_add_first (list3, obj2);
 
272
              ASSERT (node3 != NULL);
 
273
              node3 = gl_list_nx_add_before (list3, node3, obj0);
 
274
              ASSERT (node3 != NULL);
 
275
              node3 = gl_list_nx_add_after (list3, node3, obj1);
 
276
              ASSERT (node3 != NULL);
 
277
              ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj1);
 
278
              ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj1);
 
279
              ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj1);
 
280
              ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj0);
 
281
              ASSERT (gl_list_get_at (list1, 1) == obj1);
 
282
              ASSERT (gl_list_get_at (list1, 2) == obj2);
 
283
              ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj0);
 
284
              ASSERT (gl_list_get_at (list2, 1) == obj1);
 
285
              ASSERT (gl_list_get_at (list2, 2) == obj2);
 
286
              ASSERT (gl_list_get_at (list3, 0) == obj0);
 
287
              ASSERT (gl_list_get_at (list3, 1) == obj1);
 
288
              ASSERT (gl_list_get_at (list3, 2) == obj2);
 
289
            }
 
290
            break;
 
291
          case 6: /* add 1 element */
 
292
            {
 
293
              size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
 
294
              const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
 
295
              gl_list_node_t node1, node2, node3;
 
296
              node1 = gl_list_nx_add_at (list1, index, obj);
 
297
              ASSERT (node1 != NULL);
 
298
              node2 = gl_list_nx_add_at (list2, index, obj);
 
299
              ASSERT (node2 != NULL);
 
300
              node3 = gl_list_nx_add_at (list3, index, obj);
 
301
              ASSERT (node3 != NULL);
 
302
              ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
 
303
              ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
 
304
              ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
 
305
              ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
 
306
              ASSERT (gl_list_get_at (list3, index) == obj);
 
307
              ASSERT (gl_list_node_value (list3, node3) == obj);
 
308
              if (index > 0)
 
309
                {
 
310
                  ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
 
311
                          == gl_list_get_at (list1, index - 1));
 
312
                  ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_previous_node (list3, node3))
 
313
                          == gl_list_get_at (list2, index - 1));
 
314
                  ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_previous_node (list3, node3))
 
315
                          == gl_list_get_at (list2, index - 1));
 
316
                }
 
317
              if (index + 1 < gl_list_size (list1))
 
318
                {
 
319
                  ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
 
320
                          == gl_list_get_at (list1, index + 1));
 
321
                  ASSERT (gl_list_node_value (list2, gl_list_next_node (list3, node3))
 
322
                          == gl_list_get_at (list2, index + 1));
 
323
                  ASSERT (gl_list_node_value (list3, gl_list_next_node (list3, node3))
 
324
                          == gl_list_get_at (list2, index + 1));
 
325
                }
 
326
            }
 
327
            break;
 
328
          case 7: case 8: /* remove 1 element */
 
329
            if (gl_list_size (list1) > 0)
 
330
              {
 
331
                size_t n = gl_list_size (list1);
 
332
                const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
 
333
                gl_list_node_t node1, node2, node3;
 
334
                node1 = gl_list_search (list1, obj);
 
335
                node2 = gl_list_search (list2, obj);
 
336
                node3 = gl_list_search (list3, obj);
 
337
                ASSERT (node1 != NULL);
 
338
                ASSERT (node2 != NULL);
 
339
                ASSERT (node3 != NULL);
 
340
                ASSERT (gl_list_remove_node (list1, node1));
 
341
                ASSERT (gl_list_remove_node (list2, node2));
 
342
                ASSERT (gl_list_remove_node (list3, node3));
 
343
                ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
 
344
              }
 
345
            break;
 
346
          case 9: case 10: /* remove 1 element */
 
347
            if (gl_list_size (list1) > 0)
 
348
              {
 
349
                size_t n = gl_list_size (list1);
 
350
                size_t index = RANDOM (n);
 
351
                ASSERT (gl_list_remove_at (list1, index));
 
352
                ASSERT (gl_list_remove_at (list2, index));
 
353
                ASSERT (gl_list_remove_at (list3, index));
 
354
                ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
 
355
              }
 
356
            break;
 
357
          case 11: case 12: /* remove 1 element */
 
358
            if (gl_list_size (list1) > 0)
 
359
              {
 
360
                size_t n = gl_list_size (list1);
 
361
                const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
 
362
                ASSERT (gl_list_remove (list1, obj));
 
363
                ASSERT (gl_list_remove (list2, obj));
 
364
                ASSERT (gl_list_remove (list3, obj));
 
365
                ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
 
366
              }
 
367
            break;
 
368
          case 13:
 
369
            if (gl_list_size (list1) > 0)
 
370
              {
 
371
                size_t n = gl_list_size (list1);
 
372
                const char *obj = "xyzzy";
 
373
                ASSERT (!gl_list_remove (list1, obj));
 
374
                ASSERT (!gl_list_remove (list2, obj));
 
375
                ASSERT (!gl_list_remove (list3, obj));
 
376
                ASSERT (gl_list_size (list1) == n);
 
377
              }
 
378
            break;
 
379
          case 14:
 
380
            {
 
381
              size_t n = gl_list_size (list1);
 
382
              gl_list_iterator_t iter1, iter2, iter3;
 
383
              const void *elt;
 
384
              iter1 = gl_list_iterator (list1);
 
385
              iter2 = gl_list_iterator (list2);
 
386
              iter3 = gl_list_iterator (list3);
 
387
              for (i = 0; i < n; i++)
 
388
                {
 
389
                  ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
 
390
                  ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
 
391
                  ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
 
392
                  ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
 
393
                  ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
 
394
                  ASSERT (gl_list_get_at (list3, i) == elt);
 
395
                }
 
396
              ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
 
397
              ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
 
398
              ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
 
399
              gl_list_iterator_free (&iter1);
 
400
              gl_list_iterator_free (&iter2);
 
401
              gl_list_iterator_free (&iter3);
 
402
            }
 
403
            break;
 
404
          case 15:
 
405
            {
 
406
              size_t end = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
 
407
              size_t start = RANDOM (end + 1);
 
408
              gl_list_iterator_t iter1, iter2, iter3;
 
409
              const void *elt;
 
410
              iter1 = gl_list_iterator_from_to (list1, start, end);
 
411
              iter2 = gl_list_iterator_from_to (list2, start, end);
 
412
              iter3 = gl_list_iterator_from_to (list3, start, end);
 
413
              for (i = start; i < end; i++)
 
414
                {
 
415
                  ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
 
416
                  ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
 
417
                  ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
 
418
                  ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
 
419
                  ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
 
420
                  ASSERT (gl_list_get_at (list3, i) == elt);
 
421
                }
 
422
              ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
 
423
              ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
 
424
              ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter3, &elt, NULL));
 
425
              gl_list_iterator_free (&iter1);
 
426
              gl_list_iterator_free (&iter2);
 
427
              gl_list_iterator_free (&iter3);
 
428
            }
 
429
            break;
 
430
          }
 
431
        check_all (list1, list2, list3);
 
432
      }
 
433
 
 
434
    gl_list_free (list1);
 
435
    gl_list_free (list2);
 
436
    gl_list_free (list3);
 
437
    free (contents);
 
438
  }
 
439
 
 
440
  return 0;
 
441
}