~zulcss/samba/server-dailies-3.4

« back to all changes in this revision

Viewing changes to source3/lib/ldb/common/qsort.c

  • Committer: Chuck Short
  • Date: 2010-09-28 20:38:39 UTC
  • Revision ID: zulcss@ubuntu.com-20100928203839-pgjulytsi9ue63x1
Initial version

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/* Copyright (C) 1991,1992,1996,1997,1999,2004 Free Software Foundation, Inc.
 
2
   This file is part of the GNU C Library.
 
3
   Written by Douglas C. Schmidt (schmidt@ics.uci.edu).
 
4
 
 
5
   The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
 
6
   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 
7
   License as published by the Free Software Foundation; either
 
8
   version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 
9
 
 
10
   The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
 
11
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
12
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 
13
   Lesser General Public License for more details.
 
14
 
 
15
   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
 
16
   License along with the GNU C Library; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. */
 
17
 
 
18
/* If you consider tuning this algorithm, you should consult first:
 
19
   Engineering a sort function; Jon Bentley and M. Douglas McIlroy;
 
20
   Software - Practice and Experience; Vol. 23 (11), 1249-1265, 1993.  */
 
21
 
 
22
/* Modified to be used in samba4 by
 
23
 * Simo Sorce <idra@samba.org>          2005
 
24
 */
 
25
 
 
26
#include "includes.h"
 
27
#include "ldb/include/includes.h"
 
28
 
 
29
/* Byte-wise swap two items of size SIZE. */
 
30
#define SWAP(a, b, size)                                                      \
 
31
  do                                                                          \
 
32
    {                                                                         \
 
33
      register size_t __size = (size);                                        \
 
34
      register char *__a = (a), *__b = (b);                                   \
 
35
      do                                                                      \
 
36
        {                                                                     \
 
37
          char __tmp = *__a;                                                  \
 
38
          *__a++ = *__b;                                                      \
 
39
          *__b++ = __tmp;                                                     \
 
40
        } while (--__size > 0);                                               \
 
41
    } while (0)
 
42
 
 
43
/* Discontinue quicksort algorithm when partition gets below this size.
 
44
   This particular magic number was chosen to work best on a Sun 4/260. */
 
45
#define MAX_THRESH 4
 
46
 
 
47
/* Stack node declarations used to store unfulfilled partition obligations. */
 
48
typedef struct
 
49
  {
 
50
    char *lo;
 
51
    char *hi;
 
52
  } stack_node;
 
53
 
 
54
/* The next 4 #defines implement a very fast in-line stack abstraction. */
 
55
/* The stack needs log (total_elements) entries (we could even subtract
 
56
   log(MAX_THRESH)).  Since total_elements has type size_t, we get as
 
57
   upper bound for log (total_elements):
 
58
   bits per byte (CHAR_BIT) * sizeof(size_t).  */
 
59
#ifndef CHAR_BIT
 
60
#define CHAR_BIT 8
 
61
#endif
 
62
#define STACK_SIZE      (CHAR_BIT * sizeof(size_t))
 
63
#define PUSH(low, high) ((void) ((top->lo = (low)), (top->hi = (high)), ++top))
 
64
#define POP(low, high)  ((void) (--top, (low = top->lo), (high = top->hi)))
 
65
#define STACK_NOT_EMPTY (stack < top)
 
66
 
 
67
 
 
68
/* Order size using quicksort.  This implementation incorporates
 
69
   four optimizations discussed in Sedgewick:
 
70
 
 
71
   1. Non-recursive, using an explicit stack of pointer that store the
 
72
      next array partition to sort.  To save time, this maximum amount
 
73
      of space required to store an array of SIZE_MAX is allocated on the
 
74
      stack.  Assuming a 32-bit (64 bit) integer for size_t, this needs
 
75
      only 32 * sizeof(stack_node) == 256 bytes (for 64 bit: 1024 bytes).
 
76
      Pretty cheap, actually.
 
77
 
 
78
   2. Chose the pivot element using a median-of-three decision tree.
 
79
      This reduces the probability of selecting a bad pivot value and
 
80
      eliminates certain extraneous comparisons.
 
81
 
 
82
   3. Only quicksorts TOTAL_ELEMS / MAX_THRESH partitions, leaving
 
83
      insertion sort to order the MAX_THRESH items within each partition.
 
84
      This is a big win, since insertion sort is faster for small, mostly
 
85
      sorted array segments.
 
86
 
 
87
   4. The larger of the two sub-partitions is always pushed onto the
 
88
      stack first, with the algorithm then concentrating on the
 
89
      smaller partition.  This *guarantees* no more than log (total_elems)
 
90
      stack size is needed (actually O(1) in this case)!  */
 
91
 
 
92
void ldb_qsort (void *const pbase, size_t total_elems, size_t size,
 
93
                void *opaque, ldb_qsort_cmp_fn_t cmp)
 
94
{
 
95
  register char *base_ptr = (char *) pbase;
 
96
 
 
97
  const size_t max_thresh = MAX_THRESH * size;
 
98
 
 
99
  if (total_elems == 0)
 
100
    /* Avoid lossage with unsigned arithmetic below.  */
 
101
    return;
 
102
 
 
103
  if (total_elems > MAX_THRESH)
 
104
    {
 
105
      char *lo = base_ptr;
 
106
      char *hi = &lo[size * (total_elems - 1)];
 
107
      stack_node stack[STACK_SIZE];
 
108
      stack_node *top = stack;
 
109
 
 
110
      PUSH (NULL, NULL);
 
111
 
 
112
      while (STACK_NOT_EMPTY)
 
113
        {
 
114
          char *left_ptr;
 
115
          char *right_ptr;
 
116
 
 
117
          /* Select median value from among LO, MID, and HI. Rearrange
 
118
             LO and HI so the three values are sorted. This lowers the
 
119
             probability of picking a pathological pivot value and
 
120
             skips a comparison for both the LEFT_PTR and RIGHT_PTR in
 
121
             the while loops. */
 
122
 
 
123
          char *mid = lo + size * ((hi - lo) / size >> 1);
 
124
 
 
125
          if ((*cmp) ((void *) mid, (void *) lo, opaque) < 0)
 
126
            SWAP (mid, lo, size);
 
127
          if ((*cmp) ((void *) hi, (void *) mid, opaque) < 0)
 
128
            SWAP (mid, hi, size);
 
129
          else
 
130
            goto jump_over;
 
131
          if ((*cmp) ((void *) mid, (void *) lo, opaque) < 0)
 
132
            SWAP (mid, lo, size);
 
133
        jump_over:;
 
134
 
 
135
          left_ptr  = lo + size;
 
136
          right_ptr = hi - size;
 
137
 
 
138
          /* Here's the famous ``collapse the walls'' section of quicksort.
 
139
             Gotta like those tight inner loops!  They are the main reason
 
140
             that this algorithm runs much faster than others. */
 
141
          do
 
142
            {
 
143
              while ((*cmp) ((void *) left_ptr, (void *) mid, opaque) < 0)
 
144
                left_ptr += size;
 
145
 
 
146
              while ((*cmp) ((void *) mid, (void *) right_ptr, opaque) < 0)
 
147
                right_ptr -= size;
 
148
 
 
149
              if (left_ptr < right_ptr)
 
150
                {
 
151
                  SWAP (left_ptr, right_ptr, size);
 
152
                  if (mid == left_ptr)
 
153
                    mid = right_ptr;
 
154
                  else if (mid == right_ptr)
 
155
                    mid = left_ptr;
 
156
                  left_ptr += size;
 
157
                  right_ptr -= size;
 
158
                }
 
159
              else if (left_ptr == right_ptr)
 
160
                {
 
161
                  left_ptr += size;
 
162
                  right_ptr -= size;
 
163
                  break;
 
164
                }
 
165
            }
 
166
          while (left_ptr <= right_ptr);
 
167
 
 
168
          /* Set up pointers for next iteration.  First determine whether
 
169
             left and right partitions are below the threshold size.  If so,
 
170
             ignore one or both.  Otherwise, push the larger partition's
 
171
             bounds on the stack and continue sorting the smaller one. */
 
172
 
 
173
          if ((size_t) (right_ptr - lo) <= max_thresh)
 
174
            {
 
175
              if ((size_t) (hi - left_ptr) <= max_thresh)
 
176
                /* Ignore both small partitions. */
 
177
                POP (lo, hi);
 
178
              else
 
179
                /* Ignore small left partition. */
 
180
                lo = left_ptr;
 
181
            }
 
182
          else if ((size_t) (hi - left_ptr) <= max_thresh)
 
183
            /* Ignore small right partition. */
 
184
            hi = right_ptr;
 
185
          else if ((right_ptr - lo) > (hi - left_ptr))
 
186
            {
 
187
              /* Push larger left partition indices. */
 
188
              PUSH (lo, right_ptr);
 
189
              lo = left_ptr;
 
190
            }
 
191
          else
 
192
            {
 
193
              /* Push larger right partition indices. */
 
194
              PUSH (left_ptr, hi);
 
195
              hi = right_ptr;
 
196
            }
 
197
        }
 
198
    }
 
199
 
 
200
  /* Once the BASE_PTR array is partially sorted by quicksort the rest
 
201
     is completely sorted using insertion sort, since this is efficient
 
202
     for partitions below MAX_THRESH size. BASE_PTR points to the beginning
 
203
     of the array to sort, and END_PTR points at the very last element in
 
204
     the array (*not* one beyond it!). */
 
205
 
 
206
#define min(x, y) ((x) < (y) ? (x) : (y))
 
207
 
 
208
  {
 
209
    char *const end_ptr = &base_ptr[size * (total_elems - 1)];
 
210
    char *tmp_ptr = base_ptr;
 
211
    char *thresh = min(end_ptr, base_ptr + max_thresh);
 
212
    register char *run_ptr;
 
213
 
 
214
    /* Find smallest element in first threshold and place it at the
 
215
       array's beginning.  This is the smallest array element,
 
216
       and the operation speeds up insertion sort's inner loop. */
 
217
 
 
218
    for (run_ptr = tmp_ptr + size; run_ptr <= thresh; run_ptr += size)
 
219
      if ((*cmp) ((void *) run_ptr, (void *) tmp_ptr, opaque) < 0)
 
220
        tmp_ptr = run_ptr;
 
221
 
 
222
    if (tmp_ptr != base_ptr)
 
223
      SWAP (tmp_ptr, base_ptr, size);
 
224
 
 
225
    /* Insertion sort, running from left-hand-side up to right-hand-side.  */
 
226
 
 
227
    run_ptr = base_ptr + size;
 
228
    while ((run_ptr += size) <= end_ptr)
 
229
      {
 
230
        tmp_ptr = run_ptr - size;
 
231
        while ((*cmp) ((void *) run_ptr, (void *) tmp_ptr, opaque) < 0)
 
232
          tmp_ptr -= size;
 
233
 
 
234
        tmp_ptr += size;
 
235
        if (tmp_ptr != run_ptr)
 
236
          {
 
237
            char *trav;
 
238
 
 
239
            trav = run_ptr + size;
 
240
            while (--trav >= run_ptr)
 
241
              {
 
242
                char c = *trav;
 
243
                char *hi, *lo;
 
244
 
 
245
                for (hi = lo = trav; (lo -= size) >= tmp_ptr; hi = lo)
 
246
                  *hi = *lo;
 
247
                *hi = c;
 
248
              }
 
249
          }
 
250
      }
 
251
  }
 
252
}