~mmach/netext73/mesa_2004

« back to all changes in this revision

Viewing changes to docs/relnotes/18.2.0.rst

  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 20:00:35 UTC
  • Revision ID: netbit73@gmail.com-20220922200035-j2mt0pv92d002zy3
2022-09-22 21:17:58

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
Mesa 18.2.0 Release Notes / September 7, 2018
 
2
=============================================
 
3
 
 
4
Mesa 18.2.0 is a new development release. People who are concerned with
 
5
stability and reliability should stick with a previous release or wait
 
6
for Mesa 18.2.1.
 
7
 
 
8
Mesa 18.2.0 implements the OpenGL 4.5 API, but the version reported by
 
9
glGetString(GL_VERSION) or glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION) /
 
10
glGetIntegerv(GL_MINOR_VERSION) depends on the particular driver being
 
11
used. Some drivers don't support all the features required in OpenGL
 
12
4.5. OpenGL 4.5 is **only** available if requested at context creation.
 
13
Compatibility contexts may report a lower version depending on each
 
14
driver.
 
15
 
 
16
libwayland-egl is now distributed by Wayland (since 1.15, `see
 
17
announcement <https://lists.freedesktop.org/archives/wayland-devel/2018-April/037767.html>`__),
 
18
and has been removed from Mesa in this release. Make sure you're using
 
19
an up-to-date version of Wayland to keep the functionality.
 
20
 
 
21
SHA256 checksums
 
22
----------------
 
23
 
 
24
::
 
25
 
 
26
   b9e6bb3eb7660b0726ba28405ffa0cb77de619e925b910b72f4d7a85c0098596  mesa-18.2.0.tar.gz
 
27
   22452bdffff8e11bf4284278155a9f77cb28d6d73a12c507f1490732d0d9ddce  mesa-18.2.0.tar.xz
 
28
 
 
29
New features
 
30
------------
 
31
 
 
32
Note: some of the new features are only available with certain drivers.
 
33
 
 
34
-  OpenGL 4.3 on virgl
 
35
-  OpenGL 4.4 Compatibility profile on radeonsi
 
36
-  OpenGL ES 3.2 on radeonsi and virgl
 
37
-  GL_ARB_ES3_2_compatibility on radeonsi
 
38
-  GL_ARB_fragment_shader_interlock on i965
 
39
-  GL_ARB_sample_locations and GL_NV_sample_locations on nvc0 (GM200+)
 
40
-  GL_ANDROID_extension_pack_es31a on radeonsi.
 
41
-  GL_KHR_texture_compression_astc_ldr on radeonsi
 
42
-  GL_NV_conservative_raster and GL_NV_conservative_raster_dilate on
 
43
   nvc0 (GM200+)
 
44
-  GL_NV_conservative_raster_pre_snap_triangles on nvc0 (GP102+)
 
45
-  multisampled images on nvc0 (GM107+) (now supported on GF100+)
 
46
 
 
47
Bug fixes
 
48
---------
 
49
 
 
50
-  `Bug 13728 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=13728>`__ -
 
51
   [G965] Some objects in Neverwinter Nights Linux version not displayed
 
52
   correctly
 
53
-  `Bug 61761 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=61761>`__ -
 
54
   glPolygonOffsetEXT, OFFSET_BIAS incorrectly set to a huge number
 
55
-  `Bug 65422 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=65422>`__ -
 
56
   Rename api_validate.[ch] to draw_validate.[ch]
 
57
-  `Bug 78097 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78097>`__ -
 
58
   glUniform1ui and friends not supported by display lists
 
59
-  `Bug 91808 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91808>`__ -
 
60
   trine1 misrender r600g
 
61
-  `Bug 93355 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93355>`__ -
 
62
   [BXT,SKLGT4e] intermittent ext_framebuffer_multisample.accuracy fails
 
63
-  `Bug 95009 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95009>`__ -
 
64
   [SNB]
 
65
   amd_shader_trinary_minmax.execution.built-in-functions.gs-mid3-ivec2-ivec2-ivec2
 
66
   intermittent
 
67
-  `Bug 95012 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95012>`__ -
 
68
   [SNB] glsl-1_50.execution.built-in-functions.gs-op tests intermittent
 
69
-  `Bug 98699 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=98699>`__ -
 
70
   "float[a+++4 ? 1:1] f;" crashes glsl_compiler
 
71
-  `Bug 99116 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99116>`__ -
 
72
   Wine DirectDraw programs showing only a blackscreen when using Mesa
 
73
   Gallium drivers
 
74
-  `Bug 99730 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99730>`__ -
 
75
   Metro Redux game(s) needs override for midshader extension
 
76
   declaration
 
77
-  `Bug 100177 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100177>`__
 
78
   - [GM206] Misrendering in XCOM Ennemy Within
 
79
-  `Bug 100430 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100430>`__
 
80
   - [radv] graphical glitches on dolphin emulator
 
81
-  `Bug 101247 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101247>`__
 
82
   - Mesa fails to link GLSL programs with unused output blocks
 
83
-  `Bug 102390 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=102390>`__
 
84
   - centroid interpolation causes broken attribute values
 
85
-  `Bug 102678 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=102678>`__
 
86
   - gl_BaseVertex should always be zero when the draw command has no
 
87
   <basevertex> parameter
 
88
-  `Bug 103274 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103274>`__
 
89
   - BRW allocates too much heap memory
 
90
-  `Bug 104388 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=104388>`__
 
91
   - [snb] GPU HANG: ecode 6:0:0x85fffff8 in fgfs
 
92
-  `Bug 104626 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=104626>`__
 
93
   - broadcom/vc5: double compare
 
94
-  `Bug 104809 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=104809>`__
 
95
   - anv: DOOM 2016 and Wolfenstein II:The New Colossus crash due to not
 
96
   having depthBoundsTest
 
97
-  `Bug 105351 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105351>`__
 
98
   - [Gen6+] piglit's arb_shader_image_load_store-host-mem-barrier fails
 
99
   with a glGetTexSubImage fallback path
 
100
-  `Bug 105374 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105374>`__
 
101
   - texture3d, a SaschaWillems demo, assert fails
 
102
-  `Bug 105396 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105396>`__
 
103
   - tc compatible htile sets depth of htiles of discarded fragments to
 
104
   1.0
 
105
-  `Bug 105399 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105399>`__
 
106
   - [snb] GPU hang: after geometry shader emits no geometry, the
 
107
   program hangs
 
108
-  `Bug 105497 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105497>`__
 
109
   - shader-db crashes on 72 core system after ast_type_qualifier bitset
 
110
   change
 
111
-  `Bug 105613 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105613>`__
 
112
   - Compute shader locks up within nested "for" loop
 
113
-  `Bug 105731 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105731>`__
 
114
   - linker error "fragment shader input ... has no matching output in
 
115
   the previous stage" when previous stage's output declaration in a
 
116
   separate shader object
 
117
-  `Bug 105904 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105904>`__
 
118
   - Needed to delete mesa shader cache after driver upgrade for 32 bit
 
119
   wine vulkan programs to work.
 
120
-  `Bug 105975 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105975>`__
 
121
   - i965 always reports 0 viewport subpixel bits
 
122
-  `Bug 106090 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106090>`__
 
123
   - Compiling compute shader crashes RADV
 
124
-  `Bug 106133 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106133>`__
 
125
   - make check "OSError: [Errno 24] Too many open files"
 
126
-  `Bug 106163 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106163>`__
 
127
   - r600/sb: optimizer tries to schedule access to different array
 
128
   elements in one instruction group
 
129
-  `Bug 106174 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106174>`__
 
130
   - vulkan dota2 broken (segfaulting), found bug commit
 
131
-  `Bug 106180 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106180>`__
 
132
   - [bisected] radv vulkan smoke test black screen (Add support for
 
133
   DRI3 v1.2)
 
134
-  `Bug 106232 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106232>`__
 
135
   - LLVM unit tests have error in random number handling
 
136
-  `Bug 106243 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106243>`__
 
137
   - [kbl] GPU HANG: 9:0:0x85dffffb, in Cinnamon
 
138
-  `Bug 106315 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106315>`__
 
139
   - The witness + dxvk suffers flickering garbage
 
140
-  `Bug 106331 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106331>`__
 
141
   - radv doesnt support VK_FORMAT_R32G32B32_SFLOAT
 
142
-  `Bug 106382 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106382>`__
 
143
   - Shader cache breaks INTEL_DEBUG=shader_time
 
144
-  `Bug 106393 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106393>`__
 
145
   - glsl-fs-shader-stencil-export hangs forever
 
146
-  `Bug 106450 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106450>`__
 
147
   - glGetIntegerv return wrong value in some cases
 
148
-  `Bug 106462 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106462>`__
 
149
   - piglit.spec.arb_vertex_array_bgra.get regression
 
150
-  `Bug 106479 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106479>`__
 
151
   - NDEBUG not defined for libamdgpu_addrlib
 
152
-  `Bug 106480 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106480>`__
 
153
   - A2B10G10R10_SNORM vertex attribute doesn't work.
 
154
-  `Bug 106499 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106499>`__
 
155
   - [regression, bisected] Several games crash on start
 
156
-  `Bug 106504 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106504>`__
 
157
   - vulkan SPIR-V parsing failed at ../src/compiler/spirv/vtn_cfg.c:381
 
158
-  `Bug 106511 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106511>`__
 
159
   - radv: MSAA broken on SI (assertion failure in vkCreateImage)
 
160
-  `Bug 106587 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106587>`__
 
161
   - Dota2 is very dark when using vulkan render on a Intel << AMD prime
 
162
   setup
 
163
-  `Bug 106594 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106594>`__
 
164
   - [regression,apitrace,bisected] Prison Architect rendered unplayable
 
165
   by multicoloured flickering triangles and overlayed triangles when
 
166
   performing certain actions
 
167
-  `Bug 106619 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106619>`__
 
168
   - [OpenCL][llvm-svn]build failure addPassesToEmitFile candidate
 
169
   expects 6 arguments, 3 provided
 
170
-  `Bug 106629 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106629>`__
 
171
   - [SNB,IVB,HSW,BDW]
 
172
   dEQP-EGL.functional.image.create.gles2_cubemap_negative_z_rgb_read_pixels
 
173
-  `Bug 106642 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106642>`__
 
174
   - X server crashes in i965 on desktop startup when DRI3 v1.2 /
 
175
   modifier support is enabled
 
176
-  `Bug 106643 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106643>`__
 
177
   - double free when exporting a temporarily imported semaphore
 
178
-  `Bug 106673 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106673>`__
 
179
   - [bisected] Steam is unusable since commit 5c33e8c7
 
180
-  `Bug 106687 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106687>`__
 
181
   - radv: Fast color clears use incorrect format
 
182
-  `Bug 106708 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106708>`__
 
183
   - [SKL/KBL/GLK] 2-3% performance drop in SynMark DrvState and 5-9%
 
184
   drop on SynMark Multithread
 
185
-  `Bug 106748 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106748>`__
 
186
   - st/mesa: use PIPE_CAP_GLSL_FEATURE_LEVEL_COMPATIBILITY broke qemu
 
187
   -display sdl,gl=on
 
188
-  `Bug 106756 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106756>`__
 
189
   - Wine 3.9 crashes with DXVK on Just Cause 3 and Quantum Break on
 
190
   VEGA but works ON POLARIS
 
191
-  `Bug 106774 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106774>`__
 
192
   - GLSL IR copy propagates loads of SSBOs
 
193
-  `Bug 106776 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106776>`__
 
194
   - vma_random unrecognized command line option "-std=c++11"
 
195
-  `Bug 106778 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106778>`__
 
196
   - Files missing from tarball - intel_sanitize_gpu.\*
 
197
-  `Bug 106779 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106779>`__
 
198
   - Files missing from tarball - u_debug_stack_android.cpp
 
199
-  `Bug 106784 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106784>`__
 
200
   - 18.1.1 autotools build fail without mako
 
201
-  `Bug 106801 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106801>`__
 
202
   - vma_random_test.cpp:239:18: error: non-constant-expression cannot
 
203
   be narrowed from type 'unsigned long' to 'uint_fast32_t' (aka
 
204
   'unsigned int') in initializer list [-Wc++11-narrowing]
 
205
-  `Bug 106810 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106810>`__
 
206
   - ProgramBinary does not switch program correctly when using
 
207
   transform feedback
 
208
-  `Bug 106823 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106823>`__
 
209
   - Failed to recongnize keyword of shader code
 
210
-  `Bug 106830 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106830>`__
 
211
   - [bisected] 32 bit tests (deqp, piglit, glcts, vulkancts) crashing
 
212
   on all platforms
 
213
-  `Bug 106861 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106861>`__
 
214
   - fatal error: wayland-egl-backend.h: No such file or directory
 
215
   compilation terminated.
 
216
-  `Bug 106865 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106865>`__
 
217
   - [GLK] piglit.spec.ext_framebuffer_multisample.accuracy stencil
 
218
   tests fail
 
219
-  `Bug 106903 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106903>`__
 
220
   - radv: Fragment shader output goes to wrong attachments when render
 
221
   targets are sparse
 
222
-  `Bug 106906 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106906>`__
 
223
   - Failed to recongnize keyword “sampler2DRect” and
 
224
   "sampler2DRectShadow"
 
225
-  `Bug 106907 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106907>`__
 
226
   - Correct Transform Feedback Varyings information is expected after
 
227
   using ProgramBinary
 
228
-  `Bug 106912 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106912>`__
 
229
   - radv: 16-bit depth buffer causes artifacts in Shadow Warrior 2
 
230
-  `Bug 106928 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106928>`__
 
231
   - When starting a match Rocket League crashes on "Go"
 
232
-  `Bug 106941 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106941>`__
 
233
   - Intel ANV vulkan driver exposing version 1.1.0 which is incorrect
 
234
-  `Bug 106986 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106986>`__
 
235
   - glGetQueryiv error when querying number of result bits for
 
236
   GL_ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE
 
237
-  `Bug 106997 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106997>`__
 
238
   - [Regression]. Dying light game is crashing on latest mesa
 
239
-  `Bug 107098 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107098>`__
 
240
   - Segfault after munmap(kms_sw_dt->ro_mapped)
 
241
-  `Bug 107117 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107117>`__
 
242
   - mesa-18.1: regression with TFP on intel with modesettings and
 
243
   glamor acceleration
 
244
-  `Bug 107190 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107190>`__
 
245
   - Got seg fault on snb when use INTEL_DEBUG=bat
 
246
-  `Bug 107193 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107193>`__
 
247
   - piglit.spec.arb_compute_shader.linker.bug-93840 fails
 
248
-  `Bug 107212 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107212>`__
 
249
   - Dual-Core CPU E5500 / G45: RetroArch with reicast core results in
 
250
   corrupted graphics
 
251
-  `Bug 107223 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107223>`__
 
252
   - [GEN9+] 50% perf drop in SynMark Fill\* tests (E2E RBC gets
 
253
   disabled?)
 
254
-  `Bug 107248 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107248>`__
 
255
   - [G45 ILK G965] Texture handling broken
 
256
-  `Bug 107275 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107275>`__
 
257
   - NIR segfaults after spirv-opt
 
258
-  `Bug 107276 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107276>`__
 
259
   - radv: OpBitfieldUExtract returns incorrect result when count is
 
260
   zero
 
261
-  `Bug 107295 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107295>`__
 
262
   - Access violation on glDrawArrays with count >= 2048
 
263
-  `Bug 107305 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107305>`__
 
264
   - glsl/opt_copy_propagation_elements.cpp:72:9: error: delegating
 
265
   constructors are permitted only in C++11
 
266
-  `Bug 107312 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107312>`__
 
267
   - Mesa-git RPM build fails after commit
 
268
   8cacf38f527d42e41441ef8c25d95d4b2f4e8602
 
269
-  `Bug 107359 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107359>`__
 
270
   - [Regression] [bisected] [OpenGL CTS] [SKL,BDW]
 
271
   KHR-GL46.texture_barrier*-texels,
 
272
   GTF-GL46.gtf21.GL2FixedTests.buffer_corners.buffer_corners, and
 
273
   GTF-GL46.gtf21.GL2FixedTests.stencil_plane_corners.stencil_plane_corners
 
274
   fail with some configuration
 
275
-  `Bug 107366 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107366>`__
 
276
   - NIR verification crashes on piglit tests
 
277
-  `Bug 107423 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107423>`__
 
278
   - vc4 build failure: "v3d_decoder.c:893: undefined reference to
 
279
   \`clif_lookup_bo'"
 
280
-  `Bug 107443 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107443>`__
 
281
   - Build error on arm64: v3d_decoder.c:837:17: error: format not a
 
282
   string literal and no format arguments [-Werror=format-security]
 
283
-  `Bug 107460 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107460>`__
 
284
   - radv: OpControlBarrier does not always work correctly (bisected)
 
285
-  `Bug 107477 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107477>`__
 
286
   - [DXVK] Setting high shader quality in GTA V results in LLVM error
 
287
-  `Bug 107510 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107510>`__
 
288
   - [GEN8+] up to 10% perf drop on several 3D benchmarks
 
289
-  `Bug 107544 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107544>`__
 
290
   - intel/decoder: out of bounds group_iter
 
291
-  `Bug 107550 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107550>`__
 
292
   - "0[2]" as function parameter hits assert
 
293
-  `Bug 107579 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107579>`__
 
294
   - [SNB] The graphic corruption when we reuse the GS compiled and used
 
295
   for TFB when statebuffer contain magic trash in the unused space
 
296
-  `Bug 107601 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107601>`__
 
297
   - Rise of the Tomb Raider Segmentation Fault when the game starts
 
298
-  `Bug 107610 <https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107610>`__
 
299
   - Dolphin emulator mis-renders shadow overlay in Super Mario Sunshine
 
300
 
 
301
Changes
 
302
-------
 
303
 
 
304
-  Removed GL_EXT_polygon_offset applications should use glPolygonOffset
 
305
   instead.
 
306
-  Removed libwayland-egl, now part of Wayland