~mmach/netext73/mesa_2004

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  • Committer: mmach
  • Date: 2022-09-22 20:00:35 UTC
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2022-09-22 21:17:58

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Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Copyright (C) 2008 The Android Open Source Project
 
3
 *
 
4
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 
5
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 
6
 * You may obtain a copy of the License at
 
7
 *
 
8
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 
9
 *
 
10
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 
11
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 
12
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 
13
 * See the License for the specific language governing permissions and
 
14
 * limitations under the License.
 
15
 */
 
16
 
 
17
 
 
18
#ifndef ANDROID_FB_INTERFACE_H
 
19
#define ANDROID_FB_INTERFACE_H
 
20
 
 
21
#include <stdint.h>
 
22
#include <sys/cdefs.h>
 
23
#include <sys/types.h>
 
24
 
 
25
#include <cutils/native_handle.h>
 
26
 
 
27
#include <hardware/hardware.h>
 
28
 
 
29
__BEGIN_DECLS
 
30
 
 
31
#define GRALLOC_HARDWARE_FB0 "fb0"
 
32
 
 
33
/*****************************************************************************/
 
34
 
 
35
 
 
36
/*****************************************************************************/
 
37
 
 
38
typedef struct framebuffer_device_t {
 
39
    /**
 
40
     * Common methods of the framebuffer device.  This *must* be the first member of
 
41
     * framebuffer_device_t as users of this structure will cast a hw_device_t to
 
42
     * framebuffer_device_t pointer in contexts where it's known the hw_device_t references a
 
43
     * framebuffer_device_t.
 
44
     */
 
45
    struct hw_device_t common;
 
46
 
 
47
    /* flags describing some attributes of the framebuffer */
 
48
    const uint32_t  flags;
 
49
 
 
50
    /* dimensions of the framebuffer in pixels */
 
51
    const uint32_t  width;
 
52
    const uint32_t  height;
 
53
 
 
54
    /* frambuffer stride in pixels */
 
55
    const int       stride;
 
56
 
 
57
    /* framebuffer pixel format */
 
58
    const int       format;
 
59
 
 
60
    /* resolution of the framebuffer's display panel in pixel per inch*/
 
61
    const float     xdpi;
 
62
    const float     ydpi;
 
63
 
 
64
    /* framebuffer's display panel refresh rate in frames per second */
 
65
    const float     fps;
 
66
 
 
67
    /* min swap interval supported by this framebuffer */
 
68
    const int       minSwapInterval;
 
69
 
 
70
    /* max swap interval supported by this framebuffer */
 
71
    const int       maxSwapInterval;
 
72
 
 
73
    /* Number of framebuffers supported*/
 
74
    const int       numFramebuffers;
 
75
 
 
76
    int reserved[7];
 
77
 
 
78
    /*
 
79
     * requests a specific swap-interval (same definition than EGL)
 
80
     *
 
81
     * Returns 0 on success or -errno on error.
 
82
     */
 
83
    int (*setSwapInterval)(struct framebuffer_device_t* window,
 
84
            int interval);
 
85
 
 
86
    /*
 
87
     * This hook is OPTIONAL.
 
88
     *
 
89
     * It is non NULL If the framebuffer driver supports "update-on-demand"
 
90
     * and the given rectangle is the area of the screen that gets
 
91
     * updated during (*post)().
 
92
     *
 
93
     * This is useful on devices that are able to DMA only a portion of
 
94
     * the screen to the display panel, upon demand -- as opposed to
 
95
     * constantly refreshing the panel 60 times per second, for instance.
 
96
     *
 
97
     * Only the area defined by this rectangle is guaranteed to be valid, that
 
98
     * is, the driver is not allowed to post anything outside of this
 
99
     * rectangle.
 
100
     *
 
101
     * The rectangle evaluated during (*post)() and specifies which area
 
102
     * of the buffer passed in (*post)() shall to be posted.
 
103
     *
 
104
     * return -EINVAL if width or height <=0, or if left or top < 0
 
105
     */
 
106
    int (*setUpdateRect)(struct framebuffer_device_t* window,
 
107
            int left, int top, int width, int height);
 
108
 
 
109
    /*
 
110
     * Post <buffer> to the display (display it on the screen)
 
111
     * The buffer must have been allocated with the
 
112
     *   GRALLOC_USAGE_HW_FB usage flag.
 
113
     * buffer must be the same width and height as the display and must NOT
 
114
     * be locked.
 
115
     *
 
116
     * The buffer is shown during the next VSYNC.
 
117
     *
 
118
     * If the same buffer is posted again (possibly after some other buffer),
 
119
     * post() will block until the the first post is completed.
 
120
     *
 
121
     * Internally, post() is expected to lock the buffer so that a
 
122
     * subsequent call to gralloc_module_t::(*lock)() with USAGE_RENDER or
 
123
     * USAGE_*_WRITE will block until it is safe; that is typically once this
 
124
     * buffer is shown and another buffer has been posted.
 
125
     *
 
126
     * Returns 0 on success or -errno on error.
 
127
     */
 
128
    int (*post)(struct framebuffer_device_t* dev, buffer_handle_t buffer);
 
129
 
 
130
 
 
131
    /*
 
132
     * The (*compositionComplete)() method must be called after the
 
133
     * compositor has finished issuing GL commands for client buffers.
 
134
     */
 
135
 
 
136
    int (*compositionComplete)(struct framebuffer_device_t* dev);
 
137
 
 
138
    /*
 
139
     * This hook is OPTIONAL.
 
140
     *
 
141
     * If non NULL it will be caused by SurfaceFlinger on dumpsys
 
142
     */
 
143
    void (*dump)(struct framebuffer_device_t* dev, char *buff, int buff_len);
 
144
 
 
145
    /*
 
146
     * (*enableScreen)() is used to either blank (enable=0) or
 
147
     * unblank (enable=1) the screen this framebuffer is attached to.
 
148
     *
 
149
     * Returns 0 on success or -errno on error.
 
150
     */
 
151
    int (*enableScreen)(struct framebuffer_device_t* dev, int enable);
 
152
 
 
153
    void* reserved_proc[6];
 
154
 
 
155
} framebuffer_device_t;
 
156
 
 
157
 
 
158
/** convenience API for opening and closing a supported device */
 
159
 
 
160
static inline int framebuffer_open(const struct hw_module_t* module,
 
161
        struct framebuffer_device_t** device) {
 
162
    return module->methods->open(module,
 
163
            GRALLOC_HARDWARE_FB0, TO_HW_DEVICE_T_OPEN(device));
 
164
}
 
165
 
 
166
static inline int framebuffer_close(struct framebuffer_device_t* device) {
 
167
    return device->common.close(&device->common);
 
168
}
 
169
 
 
170
 
 
171
__END_DECLS
 
172
 
 
173
#endif  // ANDROID_FB_INTERFACE_H